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#Sat Feb 03 17:34:46 GMT 2024
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action=§5* {0} §5{1}
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addedToAccount=§c{0} §awurden deinem Konto hinzugefügt.
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addedToOthersAccount=§aAuf §6{1}§as Konto wurden §c{0} §agutgeschrieben. Neuer Kontostand\: §6{2}
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adventure=Abenteuermodus
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afkCommandDescription=Markiert dich als abwesend.
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afkCommandUsage=/<command> [spieler/nachricht...]
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afkCommandUsage1=/<command> [nachricht]
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afkCommandUsage1Description=Schaltet deinen AFK-Status mit einem optionalen Grund um
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afkCommandUsage2=/<command> <player> [message]
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afkCommandUsage2Description=Schaltet den AFK Status des angegebenen Spielers mit einem optionalen Grund ein
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alertBroke=zerstört\:
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alertFormat=<dark_aqua>[{0}] <reset> {1} <primary> {2} bei\: {3}
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alertPlaced=platziert\:
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alertUsed=benutzt\:
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alphaNames=<dark_red>Spielernamen können nur Buchstaben, Zahlen und Unterstriche enthalten.
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antiBuildBreak=<dark_red>Du darfst hier keine<secondary> {0} <dark_red>Blöcke abbauen.
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antiBuildCraft=<dark_red>Du darfst<secondary> {0}<dark_red> nicht erstellen.
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antiBuildDrop=<dark_red>Du darfst <secondary> {0}<dark_red> nicht wegwerfen.
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antiBuildInteract=<dark_red>Du darfst mit<secondary> {0}<dark_red> nicht interagieren.
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antiBuildPlace=<dark_red>Du darfst<secondary> {0} <dark_red>hier nicht platzieren.
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antiBuildUse=<dark_red>Du darfst<secondary> {0} <dark_red>nicht benutzen.
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antiochCommandDescription=Eine kleine Überraschung für Operatoren.
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antiochCommandUsage=/<command> [nachricht]
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anvilCommandDescription=Öffnet einen Amboss.
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anvilCommandUsage=/<command>
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autoAfkKickReason=Da du länger als {0} Minuten inaktiv warst, wurdest du gekickt.
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autoTeleportDisabled=<primary>Du genehmigst Teleportanfragen nicht mehr automatisch.
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autoTeleportDisabledFor=<secondary>{0}<primary> genehmigt Teleportationsanfragen nicht mehr automatisch.
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autoTeleportEnabled=<primary>Du genehmigst Teleportationsanfragen nun automatisch.
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autoTeleportEnabledFor=<secondary>{0}<primary> genehmigt Teleportationsanfragen nun automatisch.
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backAfterDeath=<primary>Verwende den<secondary> /back<primary>-Befehl, um zu deinem Todespunkt zurückzukehren.
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backCommandDescription=Teleportiert dich zu deinem Standort vor tp/spawn/warp.
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backCommandUsage=/<command> [spieler]
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backCommandUsage1=/<command>
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backCommandUsage1Description=Teleportiert dich zu deiner vorherigen Position
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backCommandUsage2=/<command> <spieler>
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backCommandUsage2Description=Teleportiert einen angegebenen Spieler zu seiner vorherigen Position
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backOther=<secondary>{0} <primary>ist zur letzen Position zurückgekehrt.
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backupCommandDescription=Führt das Backup aus, falls konfiguriert.
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backupCommandUsage=/<command>
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backupDisabled=<dark_red>Ein externes Backup-Skript wurde nicht konfiguriert.
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backupFinished=<primary>Backup beendet.
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backupStarted=<primary>Backup gestartet.
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backupInProgress=<primary>Ein externes Backup-Skript ist derzeit in Arbeit\! Das Plugin wird bis zur Fertigstellung deaktiviert.
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backUsageMsg=<primary>Du kehrst zur letzten Position zurück.
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balance=<green>Kontostand\:<secondary> {0}
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balanceCommandDescription=Gibt den aktuellen Kontostand des Spielers an.
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balanceCommandUsage=/<command> [spieler]
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balanceCommandUsage1=/<command>
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balanceCommandUsage1Description=Gibt deinen aktuellen Kontostand an
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balanceCommandUsage2=/<command> <spieler>
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balanceCommandUsage2Description=Zeigt den Kontostand des angegebenen Spielers an
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balanceOther=<green>Kontostand von {0}<green>\:<secondary> {1}
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balanceTop=<primary>Die höchsten Kontostände ({0})
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balanceTopLine={0}. {1}, {2}
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balancetopCommandDescription=Ermittelt die obersten Kontostand-Werte.
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balancetopCommandUsage=/<command> [seite]
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balancetopCommandUsage1=/<command> [seite]
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balancetopCommandUsage1Description=Zeigt die erste (oder angegebene) Seite der höchsten Bilanzwerte an
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banCommandDescription=Sperrt einen Spieler.
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banCommandUsage=/<command> <spieler> [grund]
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banCommandUsage1=/<command> <spieler> [Grund]
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banCommandUsage1Description=Bannt den angegebenen Spieler mit einem optionalen Grund
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banExempt=<dark_red>Du kannst diesen Spieler nicht bannen.
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banExemptOffline=<dark_red>Du darfst Spieler, die offline sind, nicht bannen.
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banFormat=<dark_red>Gebannt\: <reset>{0}
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banIpJoin=Deine IP-Adresse ist auf diesem Server gebannt. Grund\: {0}
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banJoin=Du bist von diesem Server gebannt. Grund\: {0}
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banipCommandDescription=Sperrt eine IP-Adresse.
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banipCommandUsage=/<command> <address> [reason]
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banipCommandUsage1=/<command> <addrese> [Grund]
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banipCommandUsage1Description=Bannt die angegebene IP-Adresse mit einem optionalen Grund
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bed=<i>Bett<reset>
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bedMissing=<dark_red>Dein Bett ist entweder nicht gesetzt, fehlt oder ist blockiert.
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bedNull=<st>Bett<reset>
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bedOffline=<dark_red>Kann nicht zu den Betten von Offline-Spielern teleportieren.
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bedSet=<primary>Bett-Spawn gesetzt\!
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beezookaCommandDescription=Wirf eine explodierende Biene auf deinen Gegner.
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beezookaCommandUsage=/<command>
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bigTreeFailure=<dark_red>Beim Pflanzen eines großen Baumes ist ein Fehler aufgetreten. Versuch es auf Gras oder Dreck.
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bigTreeSuccess=<primary>Großen Baum gepflanzt.
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bigtreeCommandDescription=Erschaffe einen großen Baum, wo du hinblickst.
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bigtreeCommandUsage=/<command> <tree|redwood|jungle|darkoak>
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bigtreeCommandUsage1=/<command> <tree|redwood|jungle|darkoak>
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bigtreeCommandUsage1Description=Spawnt einen großen Baum des angegebenen Typs
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blockList=<primary>EssentialsX leitet die folgenden Befehle an andere Plugins weiter\:
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blockListEmpty=<primary>EssentialsX leitet keine Befehle an andere Plugins weiter.
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bookAuthorSet=<primary>Autor des Buchs auf {0} geändert.
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bookCommandDescription=Ermöglicht das erneute Öffnen und Bearbeiten von versiegelten Büchern.
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bookCommandUsage=/<command> [titel|autor [name]]
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bookCommandUsage1=/<command>
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bookCommandUsage1Description=Sperrt/Entsperrt ein Buch mit Feder/signiertes Buch
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bookCommandUsage2=/<command> Autor <author>
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bookCommandUsage2Description=Setzt den Autor eines signierten Buches fest
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bookCommandUsage3=/<command> Titel <title>
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bookCommandUsage3Description=Setzt den Titel eines signierten Buches fest
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bookLocked=<primary>Dieses Buch ist jetzt versiegelt.
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bookTitleSet=<primary>Buchtitel auf {0} geändert.
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bottomCommandDescription=Teleportiere zum niedrigsten Punkt an deiner aktuellen Position.
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bottomCommandUsage=/<command>
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breakCommandDescription=Zerstört den Block, den du anschaust.
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breakCommandUsage=/<command>
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broadcast=§6[§4Broadcast§6]§a {0}
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broadcastCommandDescription=Versendet eine Nachricht an den gesamten Server.
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broadcastCommandUsage=/<command> <nachricht>
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broadcastCommandUsage1=/<command> <spieler>
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broadcastCommandUsage1Description=Sendet die angegebene Nachricht an den gesamten Server
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broadcastworldCommandDescription=Versendet eine Nachricht an eine Welt.
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broadcastworldCommandUsage=/<command> <welt> <nachricht>
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broadcastworldCommandUsage1=/<command><Welt><nachricht>
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broadcastworldCommandUsage1Description=Sendet die angegebene Nachricht an die angegebene Welt
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burnCommandDescription=Einen Spieler anzünden.
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burnCommandUsage=/<command> <spieler> <sekunden>
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burnCommandUsage1=/<command><spieler><sekunden>
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burnCommandUsage1Description=Setzt den angegebenen Spieler für die angegebene Anzahl von Sekunden in Brand
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burnMsg=<primary>Du hast {0} für {1} Sekunden in Brand gesetzt.
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cannotSellNamedItem=<primary>Du darfst keine benannten Gegenstände verkaufen.
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cannotSellTheseNamedItems=<primary>Du hast keine Berechtigung, diese benannten Gegenstände zu verkaufen\: <dark_red>{0}
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cannotStackMob=<dark_red>Du bist nicht berechtigt, mehrere Mobs zu stapeln.
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canTalkAgain=<primary>Du kannst wieder sprechen.
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cantFindGeoIpDB=Kann GeoIP-Datenbank nicht finden\!
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cantGamemode=<dark_red>Du hast keine Berechtigung, um zum Spielmodus {0} zu wechseln.
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cantReadGeoIpDB=Fehler beim Einlesen der GeoIP-Datenbank\!
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cantSpawnItem=<dark_red>Du darfst Gegenstand<secondary> {0}<dark_red> nicht erzeugen.
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cartographytableCommandDescription=Öffnet einen Kartentisch.
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cartographytableCommandUsage=/<command>
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chatTypeLocal=§[L]
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chatTypeSpy=[Spion]
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cleaned=Spielerdateien geleert.
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cleaning=Säubere Spielerdateien.
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clearInventoryConfirmToggleOff=<primary>Du musst ab jetzt nicht mehr bestätigen, ob du das Inventar leeren möchtest.
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clearInventoryConfirmToggleOn=<primary>Du musst ab jetzt bestätigen, ob du das Inventar leeren möchtest.
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clearinventoryCommandDescription=Entferne alle Gegenstände in deinem Inventar.
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clearinventoryCommandUsage=/<command> [spieler|*] [gegenstand[\:\\<data>]|*|**] [anzahl]
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clearinventoryCommandUsage1=/<command>
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clearinventoryCommandUsage1Description=Löscht alle Gegenstände aus deinem Inventar
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clearinventoryCommandUsage2=/<command> <spieler>
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clearinventoryCommandUsage2Description=Löscht alle Gegenstände aus dem Inventar des angegebenen Spielers
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clearinventoryCommandUsage3=/<command> <player> <item> [amount]
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clearinventoryCommandUsage3Description=Löscht alles (oder die angegebene Anzahl) des angegebenen Gegenstands aus dem Inventar des angegebenen Spielers
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clearinventoryconfirmtoggleCommandDescription=Bestimmt, ob du Inventarleerungen bestätigen musst.
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clearinventoryconfirmtoggleCommandUsage=/<command>
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commandArgumentOptional=§7
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commandArgumentOr=§c
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commandArgumentRequired=§e
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commandCooldown=<secondary>Du kannst diesen Command nicht ausführen für {0}.
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commandDisabled=<secondary>Der Befehl<primary> {0}<secondary> ist deaktiviert.
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commandFailed=Befehl {0} ist fehlgeschlagen\:
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commandHelpFailedForPlugin=Fehler beim Abrufen der Hilfe des Plugins\: {0}
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commandHelpLine1=<primary>Befehlshilfe\: <white>/{0}
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commandHelpLine2=<primary>Beschreibung\: <white>{0}
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commandHelpLine3=<primary>Verwendung(en)\:
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commandHelpLine4=<primary>Alias(e)\: <white>{0}
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commandHelpLineUsage={0} §6- {1}
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commandNotLoaded=<dark_red>Befehl {0} ist nicht richtig geladen.
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consoleCannotUseCommand=&cDieser Befehl kann nur per Konsole ausgeführt werden.
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compassBearing=<primary>Peilung\: {0} ({1} Grad).
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compassCommandDescription=Beschreibt deine momentane Haltung.
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compassCommandUsage=/<command>
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condenseCommandDescription=Bündelt Gegenstände into kompaktere Blöcke.
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condenseCommandUsage=/<command> [item]
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condenseCommandUsage1=/<command>
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condenseCommandUsage1Description=Kondensiert alle Gegenstände in deinem Inventar
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condenseCommandUsage2=/<command> <Artikel>
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condenseCommandUsage2Description=Fasst den angegebenen Gegenstand in deinem Inventar zusammen
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configFileMoveError=Es ist ein Fehler beim Verschieben der config.yml in das Backupverzeichnis aufgetreten.
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configFileRenameError=Das Umbenennen einer temporären Datei nach config.yml gescheitert.
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confirmClear=<gray>Um das Inventar zu leeren, musst du zuerst <b>BESTÄTIGEN<gray>. Wiederhole dafür bitte <primary>{0}<gray>.
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confirmPayment=<gray>Um die Zahlung in der Höhe von <primary>{0}<gray> zu <b>BESTÄTIGEN<gray>, wiederhole bitte den Befehl\: <primary>{1}
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connectedPlayers=<primary>Verbundene Spieler<reset>
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connectionFailed=Beim Verbindungsaufbau ist ein Fehler aufgetreten.
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consoleName=Konsole
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cooldownWithMessage=<dark_red>Abklingzeit\: {0}
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coordsKeyword={0}, {1}, {2}
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couldNotFindTemplate=<dark_red>Vorlage {0} konnte nicht gefunden werden.
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createdKit=<primary>Das Kit <secondary>{0} <primary>wurde mit <secondary>{1} <primary>Einträgen und einer Verzögerung von <secondary>{2} <primary>erstellt.
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createkitCommandDescription=Ein Kit im Spiel erstellen\!
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createkitCommandUsage=/<command> <kitname> <abklingzeit>
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createkitCommandUsage1=/<command> <kitname> <Verzögerung>
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createkitCommandUsage1Description=Erstellt ein Kit mit angegebenen Namen und Abklingzeit
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createKitFailed=<dark_red>Beim Erstellen des Kits ist ein Fehler aufgetreten {0}.
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createKitSeparator=§m-----------------------
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createKitSuccess=<primary>Kit erstellt\: <white>{0}\n<primary>Verzögerung\: <white>{1}\n<primary>Link\: <white>{2}\n<primary>Es werden Inhalte aus dem oben stehenden Link in deine kits.yml kopiert.
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createKitUnsupported=<dark_red>NBT-Item-Serialisierung wurde aktiviert, aber dieser Server läuft nicht unter Paper 1.15.2+. Gehe zurück zur Standardserialisierung.
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creatingConfigFromTemplate=Erstelle Konfiguration aus der Vorlage\: {0}
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creatingEmptyConfig=Erstelle eine leere Konfiguration\: {0}
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creative=Kreativmodus
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currency={0}{1}
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currentWorld=<primary>Aktuelle Welt\:<secondary> {0}
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customtextCommandDescription=Erlaubt dir, benutzerdefinierte Text-Befehle zu erstellen.
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customtextCommandUsage=/<alias> - In bukkit.yml definieren
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day=Tag
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days=Tage
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defaultBanReason=Der Bann-Hammer hat gesprochen\!
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deletedHomes=Alle Home-Punkte gelöscht.
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deletedHomesWorld=Jedes Zuhause in {0} gelöscht.
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deleteFileError=Konnte Datei nicht löschen\: {0}
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deleteHome=<primary>Zuhause<secondary> {0} <primary>wurde gelöscht.
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deleteJail=<primary>Das Gefängnis<secondary> {0} <primary>wurde gelöscht.
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deleteKit=<primary>Kit<secondary> {0} <primary>wurde entfernt.
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deleteWarp=<primary>Warp-Punkt<secondary> {0}<primary> wurde gelöscht.
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deletingHomes=Jedes Zuhause wird gelöscht...
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deletingHomesWorld=Jedes Zuhause wird in {0} gelöscht...
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delhomeCommandDescription=Entfernt ein Zuhause.
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delhomeCommandUsage=/<command> [spieler\:]<name>
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delhomeCommandUsage1=/<command> <name>
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delhomeCommandUsage1Description=Löscht dein Zuhause mit dem angegebenen Namen
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delhomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name>
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delhomeCommandUsage2Description=Löscht das Zuhause des angegebenen Spielers mit dem angegebenen Namen
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deljailCommandDescription=Entfernt ein Gefängnis.
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deljailCommandUsage=/<command> <gefängnisname>
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deljailCommandUsage1=/<command> <Gefängnisname>
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deljailCommandUsage1Description=Löscht das Gefängnis mit dem angegebenen Namen
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delkitCommandDescription=Entfernt das angegebene Kit.
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delkitCommandUsage=/<command> <Kit>
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delkitCommandUsage1=/<command> <Bausatz>
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delkitCommandUsage1Description=Löscht das Kit mit dem angegebenen Namen
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delwarpCommandDescription=Entfernt den angegebenen Warp-Punkt.
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delwarpCommandUsage=/<command> <warp-punkt>
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delwarpCommandUsage1=/<command> <warp>
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delwarpCommandUsage1Description=Löscht den Warp mit dem angegebenen Namen
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deniedAccessCommand=<secondary>{0} <dark_red>hat keinen Zugriff auf diesen Befehl.
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denyBookEdit=<dark_red>Du kannst dieses Buch nicht entsperren.
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denyChangeAuthor=<dark_red>Du kannst den Autor dieses Buches nicht ändern.
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denyChangeTitle=<dark_red>Du kannst den Titel dieses Buches nicht ändern.
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depth=<primary>Du bist auf Meereshöhe.
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depthAboveSea=<primary>Du bist<secondary> {0} <primary>Blöcke über dem Meeresspiegel.
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depthBelowSea=<primary>Du bist<secondary> {0} <primary>Blöcke unter dem Meeresspiegel.
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depthCommandDescription=Die aktuelle Tiefe im Verhältnis zum Meeresspiegel.
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depthCommandUsage=/depth
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destinationNotSet=Ziel nicht gesetzt\!
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disabled=deaktiviert
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disabledToSpawnMob=<dark_red>Das Spawnen dieses Mobs ist in der Config deaktiviert.
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disableUnlimited=Unbegrenztes Platzieren von<secondary> {0}<primary> für<secondary> {1}<primary> deaktiviert.
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discordbroadcastCommandDescription=Sendet eine Nachricht an den angegebenen Discord-Kanal.
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discordbroadcastCommandUsage=/<command> <channel> <msg>
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discordbroadcastCommandUsage1=/<command> <Kanal> <Nachricht>
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discordbroadcastCommandUsage1Description=Sendet eine Nachricht an den angegebenen Discord-Kanal
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discordbroadcastInvalidChannel=<dark_red>Discord Kanal <secondary>{0}<dark_red> existiert nicht.
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discordbroadcastPermission=<dark_red>Du hast keine Berechtigung, Nachrichten an den angegebenen <secondary>{0}<dark_red> Kanal zu senden.
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discordbroadcastSent=<primary>Nachricht gesendet an <secondary>{0}<primary>\!
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discordCommandAccountArgumentUser=Der nachzuschlagende Discord Account
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discordCommandAccountDescription=Sucht den verlinkten Minecraft Account für dich oder einen anderen Discord Benutzer
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discordCommandAccountResponseLinked=Dein Account ist mit dem Minecraft Account **{0}** verknüpft
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discordCommandAccountResponseLinkedOther={0}''s Account ist mit dem Minecraft Account **{1}** verknüpft
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discordCommandAccountResponseNotLinked=Du hast keinen verknüpften Minecraft Account.
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discordCommandAccountResponseNotLinkedOther={0} hat keinen verknüpften Minecraft Account.
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discordCommandDescription=Sendet die Discord Einladungslink an den Spieler.
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discordCommandLink=<primary>Trete unserem Discord Server bei <secondary>{0}§\!
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discordCommandUsage=/<command>
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discordCommandUsage1=/<command>
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discordCommandUsage1Description=Sendet die Discord Einladungslink an den Spieler
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discordCommandExecuteDescription=Führt einen Konsolen-Befehl auf dem Minecraft-Server aus.
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discordCommandExecuteArgumentCommand=Der auszuführende Befehl
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discordCommandExecuteReply=Führe Befehl aus\: "/{0}"
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discordCommandUnlinkDescription=Löst die Verbindung zwischen dem Minecraft Account und dem derzeit verbundenen Discord Account auf
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discordCommandUnlinkInvalidCode=Du hast derzeit keinen Minecraft Account mit Discord verknüpft\!
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discordCommandUnlinkUnlinked=Dein Discord Account wurde von allen zugehörigen Minecraft-Konten entfernt.
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discordCommandLinkArgumentCode=Den Code, den du im Spiel erhalten hast, um deinen Minecraft Account zu verknüpfen
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discordCommandLinkDescription=Verwende Code vom /link Befehl in Minecraft und dein Discord Konto mit deinem Minecraft Konto zu verknüpfen
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discordCommandLinkHasAccount=Du hast bereits einen Account verknüpft\! Um die Verknüpfung mit dem derzeitigen Account aufzuheben, nutze "/unlink".
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discordCommandLinkInvalidCode=Ungültiger Link-Code\! Stell sicher, dass du "/link" im Spiel eingegeben hast und den richtigen Code kopiert hast.
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discordCommandLinkLinked=Dein Konto wurde erfolgreich verknüpft\!
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discordCommandListDescription=Ruft eine Liste der Online-Spieler auf.
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discordCommandListArgumentGroup=Eine bestimmte Gruppe, um Ihre Suche eingrenzen zu können
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discordCommandMessageDescription=Sendet eine Nachricht an einen Spieler auf dem Minecraft-Server.
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discordCommandMessageArgumentUsername=Der Spieler, an den die Nachricht gesendet werden soll
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discordCommandMessageArgumentMessage=Die Nachricht, die an den Spieler gesendet werden soll
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discordErrorCommand=Du hast deinen Bot nicht korrekt zu deinem Server hinzugefügt\! Bitte folge der Anleitung in der Konfiguration und füge deinen Bot mit https\://essentialsx.net/discord.html hinzu.
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discordErrorCommandDisabled=Dieser Befehl ist deaktiviert\!
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discordErrorLogin=Beim Anmelden in Discord ist ein Fehler aufgetreten, was dazu geführt hat, dass das Plugin sich selbst deaktiviert hat\: \n{0}
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discordErrorLoggerInvalidChannel=Discord Konsolen-Protokollierung wurde aufgrund einer ungültigen Kanaldbeschreibung deaktiviert\! Wenn du vorhast sie zu deaktivieren, setze die Kanal-ID auf "none". Andernfalls überprüfe, ob deine Kanal-ID korrekt ist.
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||
discordErrorLoggerNoPerms=Discord Konsolen-Logger wurde aufgrund unzureichenden Berechtigungen deaktiviert\! Bitte stelle sicher, dass dein Bot die "Manage Webhooks"-Berechtigung auf dem Server hat. Nach dem Beheben führen Sie "/ess reload" aus.
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discordErrorNoGuild=Ungültige oder fehlende Server-ID\! Bitte folgen Sie dem Tutorial in der Konfiguration, um das Plugin einzurichten.
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discordErrorNoGuildSize=Ihr Bot ist in keinem Server\! Bitte folgen Sie dem Tutorial in der Konfiguration, um das Plugin einzurichten.
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discordErrorNoPerms=Dein Bot kann in keinem Kanal sehen oder sprechen\! Bitte stelle sicher, dass dein Bot Lese- und Schreibrechte in allen Kanälen besitzt, die du verwenden möchtest.
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discordErrorNoPrimary=Sie haben keinen Primärkanal definiert oder Ihr Primärkanal ist ungültig. Zurückgesetzt auf den Standardkanal\: \#{0}.
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||
discordErrorNoPrimaryPerms=Dein Bot kann nicht in deinem Primärkanal \#{0} sprechen. Bitte stelle sicher, dass dein Bot Lese- und Schreibrechte in allen Kanälen besitzt, die du verwenden möchtest.
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discordErrorNoToken=Kein Token bereitgestellt\! Bitte folgen Sie dem Tutorial in der Konfiguration, um das Plugin einzurichten.
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discordErrorWebhook=Beim Senden von Nachrichten an Ihren Konsolenkanal ist ein Fehler aufgetreten\! Dies wurde wahrscheinlich durch das versehentliche Löschen Ihres Webhook der Konsole verursacht. Dies kann üblicherweise durch das Überprüfen der "Manage Webhooks"-Berechtigung und dem Ausführen von "/ess reload" behoben werden.
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discordLinkInvalidGroup=Ungültige Gruppe {0} wurde für Rolle {1} bereitgestellt. Die folgenden Gruppen sind verfügbar\: {2}
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discordLinkInvalidRole=Eine ungültige Rollen-ID, {0}, wurde für die Gruppe {1} bereitgestellt. Du kannst die Rollen-ID mit dem /roleinfo Befehl in Discord sehen.
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discordLinkInvalidRoleInteract=Die Rolle, {0} ({1}), kann nicht für die Gruppen->Rollensynchronisierung verwendet werden, da sie über der obersten Rolle Ihres Bots liegt. Verschieben Sie entweder die Rolle Ihres Bots über "{0}" oder bewegen Sie sich "{0}" unter der Rolle Ihres Bots.
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discordLinkInvalidRoleManaged=Die Rolle, {0} ({1}), kann nicht für Gruppen->Rollensynchronisierung verwendet werden, da sie von einem anderen Bot oder einer anderen Integration verwaltet wird.
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discordLinkLinked=<primary>Um dein Minecraft-Konto mit Discord zu verknüpfen, tippe <secondary>{0} <primary>in den Discord-Server.
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discordLinkLinkedAlready=<primary>Du hast deinen Discord Account bereits verlinkt\! Wenn du die Verknüpfung deines Discord Accounts aufheben möchtest, nutze <secondary>/unlink<primary>.
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discordLinkLoginKick=<primary>Du musst deinen Discord Account verknüpfen, bevor du diesem Server beitreten kannst.\n<primary>Um dein Minecraft-Konto mit Discord zu verknüpfen, benutze\:\n<secondary>{0}\n<primary>auf dem Discord-Server dieses Server''s\:\n<secondary>{1}
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||
discordLinkLoginPrompt=<primary>Du musst deinen Discord Account verknüpfen, bevor du dich diesen Server bewegen oder chatten oder mit ihm interagieren kannst. Um dein Minecraft-Konto mit Discord zu verknüpfen, schreibe <secondary>{0} <primary>in den Discord-Server dieses Servers\: <secondary>{1}
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discordLinkNoAccount=<primary>Du hast derzeit kein Discord Konto mit deinem Minecraft-Account verknüpft.
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discordLinkPending=<primary>Du hast bereits einen code. Um die Verknüpfung fertigzustellen, tippe <secondary>{0} <primary>in den Discord Server.
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discordLinkUnlinked=<primary>Dein Minecraft Account wurde von allen verbundenen Discord Accounts getrennt.
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discordLoggingIn=Versuche sich bei Discord anzumelden...
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discordLoggingInDone=Erfolgreich angemeldet als {0}
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discordMailLine=**Neue Mail von {0}\:** {1}
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discordNoSendPermission=Kann keine Nachricht im Kanal senden\: \#{0} Bitte stellen Sie sicher, dass der Bot die Berechtigung "Send Messages" in diesem Kanal hat\!
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discordReloadInvalid=Versucht die EssentialsX Discord Konfiguration neu zu laden, während das Plugin in einem ungültigen Zustand ist\! Wenn du deine Konfiguration geändert hast, starte deinen Server neu.
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||
disposal=Beseitigung
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disposalCommandDescription=Öffnet ein portables Entsorgungsmenü.
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disposalCommandUsage=/<command>
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distance=<primary>Entfernung\: {0}
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dontMoveMessage=<primary>Teleportvorgang startet in <secondary>{0}<primary>. Eine Bewegung bricht die Teleportation ab.
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||
downloadingGeoIp=GeoIP-Datenbank wird geladen... Das kann einen Moment in Anspruch nehmen. (country\: 1.7 MB, city\: 30MB)
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||
dumpConsoleUrl=Ein Server Dump wurde erstellt\: <secondary>{0}
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dumpCreating=<primary>Erstelle Serverdump...
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dumpDeleteKey=<primary>Wenn du diesen Speicherstand zu einem späteren Zeitpunkt löschen möchtest, benutze folgende Lösch-Taste\: <secondary>{0}
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dumpError=<dark_red>Fehler beim Erstellen des Speicherstands <secondary>{0}<dark_red>.
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dumpErrorUpload=<dark_red>Fehler beim Hochladen <secondary>{0}<dark_red>\: <secondary>{1}
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dumpUrl=<primary>Serverdump\: <secondary>{0} erstellt
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duplicatedUserdata=Duplizierte Benutzerdaten\: {0} und {1}.
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durability=<primary>Dieses Werkzeug kann noch <secondary>{0}<primary> mal benutzt werden.
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east=O
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ecoCommandDescription=Verwaltet die Sever-Wirtschaft.
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ecoCommandUsage=/<command> <give|take|set|reset> <spieler> <anzahl>
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ecoCommandUsage1=/<command> give <player> <amount>
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ecoCommandUsage1Description=Gibt dem angegebenen Spieler den angegebenen Betrag an Geld
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ecoCommandUsage2=/<command> take <player> <amount>
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ecoCommandUsage2Description=Nimmt den angegebenen Geldbetrag vom angegebenen Spieler
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ecoCommandUsage3=<command> set <player><amount>
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ecoCommandUsage3Description=Setzt den angegebenen Spieler für die angegebene Anzahl von Sekunden in Brand
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ecoCommandUsage4=/<command> reset <player> <amount>
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ecoCommandUsage4Description=Setzt den Guthaben des angegebenen Spielers auf den Startsaldo des Servers zurück
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editBookContents=<yellow>Du darfst den Inhalt dieses Buches jetzt bearbeiten.
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emptySignLine=<dark_red>Leere Zeile {0}
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enabled=aktiviert
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enchantCommandDescription=Verzaubert den Gegenstand, den ein Benutzer hält.
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enchantCommandUsage=/<command> <verzauberungsname> [level]
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enchantCommandUsage1=/<command> <enchantment name> [level]
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enchantCommandUsage1Description=Verzaubert deinen gehaltenen Gegenstand mit der angegebenen Verzauberung auf eine optionale Stufe
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enableUnlimited=<primary>Du gibst <secondary>{1}<primary> eine unbegrenzte Menge an<secondary> {0} <primary>.
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enchantmentApplied=<primary>Der Gegenstand in deiner Hand wurde mit<secondary> {0} <primary>verzaubert.
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enchantmentNotFound=<dark_red>Verzauberung nicht gefunden\!
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enchantmentPerm=<dark_red>Du bist für<secondary> {0}<dark_red> nicht berechtigt.
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enchantmentRemoved=<primary>Dem Gegenstand in deiner Hand wurde die Verzauberung<secondary> {0} <primary>entfernt.
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enchantments=<primary>Verzauberungen\:<reset> {0}
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enderchestCommandDescription=Lässt dich in eine Enderkiste schauen.
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enderchestCommandUsage=/<command> [spieler]
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enderchestCommandUsage1=/<command>
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enderchestCommandUsage1Description=Öffnet deine Enderkiste
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enderchestCommandUsage2=/<command> <spieler>
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enderchestCommandUsage2Description=Öffnet die Enderkiste des Spielers deiner Wahl
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equipped=Ausgerüstet
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errorCallingCommand=Beim Aufrufen des Befehls {0} ist ein Fehler aufgetreten.
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errorWithMessage=<secondary>Fehler\:<dark_red> {0}
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essChatNoSecureMsg=EssentialsX Chat Version {0} unterstützt keinen sicheren Chat mit dieser Server-Software. Aktualisieren Sie EssentialsX, und wenn dieses Problem weiterhin besteht, informieren Sie die Entwickler.
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essentialsCommandDescription=Lädt Essentials neu.
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essentialsCommandUsage=/<command>
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essentialsCommandUsage1=/<command> reload
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essentialsCommandUsage1Description=Lädt die Konfiguration von Essentials neu
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essentialsCommandUsage2=/<command> version
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essentialsCommandUsage2Description=Gibt Informationen über die Essentials Version
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essentialsCommandUsage3=/<command> commands
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essentialsCommandUsage3Description=Gibt Informationen darüber, welche Befehle von Essentials weitergeleitet werden
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essentialsCommandUsage4=/<command> debug
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essentialsCommandUsage4Description=Schaltet in den Essentials "Debug-Modus" um
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essentialsCommandUsage5=/<command> reset <player>
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essentialsCommandUsage5Description=Setzt die Benutzerdaten des angegebenen Spielers zurück
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essentialsCommandUsage6=/<command> cleanup
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essentialsCommandUsage6Description=Löscht alte Benutzerdaten
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essentialsCommandUsage7=/<command> homes
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essentialsCommandUsage7Description=Verwaltet Homes von Spielern
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essentialsCommandUsage8=/<command> dump [all] [config] [discord] [kits] [log]
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essentialsCommandUsage8Description=Erzeugt einen Server-Dump mit den angeforderten Daten
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essentialsHelp1=Die Datei ist beschädigt und Essentials kann sie nicht öffnen. Essentials ist jetzt deaktiviert. Wenn du die Datei selbst nicht reparieren kannst, gehe auf http\://tiny.cc/EssentialsChat
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essentialsHelp2=Die Datei ist beschädigt und Essentials kann sie nicht öffnen. Essentials ist jetzt deaktiviert. Wenn du die Datei selbst nicht reparieren kannst, versuche /essentialshelp oder gehe auf http\://tiny.cc/EssentialsChat
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essentialsReload=<primary>Essentials wurde neu geladen<secondary> {0}.
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exp=<secondary>{0} <primary>hat<secondary> {1} <primary>Exp (Level<secondary> {2}<primary>) und braucht<secondary> {3} <primary>Punkte für das nächste Level.
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expCommandDescription=Gebe, setze, setze zurück, oder schaue die Erfahrung eines Spielers an.
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expCommandUsage=/<command> [reset|show|set|give] [spielername [anzahl]]
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expCommandUsage1=/<command> give <spieler> <anzahl>
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expCommandUsage1Description=Gibt dem angegebenen Spieler den angegebenen Betrag an Geld
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expCommandUsage2=/<command> set <playername> <amount>
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expCommandUsage2Description=Gibt dem angegebenen Spieler den angegebenen Betrag an Geld
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expCommandUsage3=/<command> show <playername>
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expCommandUsage4Description=Zeigt die XP-Punkte des Zielspielers an
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expCommandUsage5=/<command> reset <playername>
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expCommandUsage5Description=Setzt die XP des Zielspielers auf 0 zurück
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expSet=<secondary>{0} <primary>hat jetzt<secondary> {1} <primary>Exp.
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extCommandDescription=Spieler auslöschen.
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extCommandUsage=/<command> [spieler]
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extCommandUsage1=/<command> [spieler]
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extCommandUsage1Description=Lösche dich oder andere Spieler, falls angebeben
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extinguish=<primary>Du hast dich selbst gelöscht.
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extinguishOthers=<primary>Du hast {0}<primary> gelöscht.
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failedToCloseConfig=Schließen der Config fehlgeschlagen {0}.
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failedToCreateConfig=Beim Erstellen der Config ist ein Fehler aufgetreten {0}.
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failedToWriteConfig=Beim Schreiben der Config ist ein Fehler aufgetreten {0}.
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false=<dark_red>Nein<reset>
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feed=<primary>Dein Hunger wurde gestillt.
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feedCommandDescription=Den Hunger befriedigen.
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feedCommandUsage=/<command> [spieler]
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feedCommandUsage1=/<command> [spieler]
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feedCommandUsage1Description=Sättigt dich komplett oder einen anderen Spieler, falls angegeben
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feedOther=<primary>Du hast den Hunger von <secondary>{0}<primary> gestillt.
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fileRenameError=§cDu konntest §e{0} §cnicht umbenennen\!
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fireballCommandDescription=Werfe einen Feuerball oder andere verschiedene Projektile.
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fireballCommandUsage=/<command> [fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [Geschwindigkeit]
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fireballCommandUsage1=/<command>
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fireballCommandUsage1Description=Wirft einen regulären Feuerball von deinem Standort aus
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fireballCommandUsage2=/<command> <fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident> [speed]
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fireballCommandUsage2Description=Wirft das gewählte Projektil von deinem Standort, ggf. mit einer bestimmten Geschwindigkeit
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fireworkColor=<dark_red>Ungültige Feuerwerksparameter angegeben. Du musst zuerst eine Farbe festlegen.
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||
fireworkCommandDescription=Erlaubt dir, einen Feuerwerks-Stapel zu modifizieren.
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fireworkCommandUsage=/<command> <<meta parameter>|power [anzahl]|clear|fire [anzahl]>
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fireworkCommandUsage1=/<command> clear
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fireworkCommandUsage1Description=Löscht alle Effekte von deinem gehaltenen Feuerwerk
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fireworkCommandUsage2=/<command> power <amount>
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fireworkCommandUsage2Description=Ändert die Stärke des in der Hand gehaltenen Feuerwerks
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fireworkCommandUsage3=/<command> fire [amount]
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fireworkCommandUsage3Description=Startet entweder eine oder die angegebene Anzahl von Kopien des gehaltenen Feuerwerks
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fireworkCommandUsage4=/<command> <meta>
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fireworkCommandUsage4Description=Fügt den Effekt dem gerade in der Hand gehaltenen Feuerwerk hinzu
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||
fireworkEffectsCleared=<primary>Alle Effekte wurden vom Stapel, den du in der Hand hast, entfernt.
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||
fireworkSyntax=<primary>Feuerwerk-Parameter\:<secondary> color\:<Farbe> [fade\:<Farbe>] [shape\:<Form>] [effect\:<Effekt>]\n<primary>Um mehrere Farben/Effekte zu benutzen, musst du sie mit Komma trennen\: <secondary>red,blue,pink\n<primary>Formen\:<secondary> star, ball, large, creeper, burst <primary>Effekte\:<secondary> trail, twinkle.
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||
fixedHomes=Ungültige Homes gelöscht.
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||
fixingHomes=Ungültige homes werden gelöscht...
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||
flyCommandDescription=Abheben, in die Höhe\!
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flyCommandUsage=/<command> [spieler] [on|off]
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||
flyCommandUsage1=/<command> [spieler]
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||
flyCommandUsage1Description=Schaltet das Fliegen für sich selbst oder einen anderen Spieler ein, falls angegeben
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flying=fliegt
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flyMode=<primary>Du hast den Flugmodus bei <secondary>{1} {0}<primary>.
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foreverAlone=<secondary>Du hast niemanden, dem du antworten kannst.
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||
fullStack=<dark_red>Du hast bereits einen vollen Stapel.
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fullStackDefault=<primary>Dein Stapel wurde auf seine Standardgröße gesetzt, <secondary>{0}<primary>.
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fullStackDefaultOversize=<primary>Dein Stapel wurde auf seine Maximalgröße, <secondary>{0}<primary>.
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||
gameMode=<primary>Du hast <secondary>{1}<primary> in den <secondary>{0}<primary> versetzt.
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||
gameModeInvalid=<dark_red>Du müsst einen gültigen Spieler/Modus angeben.
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||
gamemodeCommandDescription=Spieler-Spielmodus ändern.
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gamemodeCommandUsage=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [spieler]
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||
gamemodeCommandUsage1=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [spieler]
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||
gamemodeCommandUsage1Description=Setzt den Spielmodus von dir oder einem anderen Spieler, falls angegeben
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gcCommandDescription=Meldet Speicher, Betriebszeit und Tick-Info.
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gcCommandUsage=/<command>
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gcfree=<primary>Freier Speicher\:<secondary> {0} MB
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gcmax=<primary>Maximaler Speicher\:<secondary> {0} MB
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gctotal=<primary>Reservierter Speicher\:<secondary> {0} MB
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||
gcWorld=<primary> {0} "<secondary> {1} <primary>"\: <secondary> {2} <primary> Chunks, <secondary> {3} <primary> Einheiten, <secondary> {4} <primary> Tiles.
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||
geoipJoinFormat=<secondary>{0} <primary>kommt aus <secondary>{1}<primary>.
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getposCommandDescription=Erfahre deine aktuellen Koordinaten oder die eines Spielers.
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getposCommandUsage=/<command> [spieler]
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getposCommandUsage1=/<command> [spieler]
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||
getposCommandUsage1Description=Ermittelt die Koordinaten von dir oder einem anderen Spieler, falls angegeben
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giveCommandDescription=Gebe einem Spieler einen Gegenstand.
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giveCommandUsage=/<command> <spieler> <gegenstand|numerisch> [anzahl [gegenstandsmeta...]]
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giveCommandUsage1=/<command> <spieler> <item> [anzahl]
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giveCommandUsage1Description=Gibt dem gewünschten Spieler 64 (oder die angegebene Menge) des angegebenen Gegenstands
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giveCommandUsage2=/<command> <player> <item> <amount> <meta>
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||
giveCommandUsage2Description=Gibt dem gewünschten Spieler die angegebene Menge des angegebenen Gegenstands mit den angegebenen Metadaten
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||
geoipCantFind=<primary>Spieler<secondary> {0}<primary> kommt aus<green> einem unbekannten Land<primary>.
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||
geoIpErrorOnJoin=GeoIP-Daten für {0} konnten nicht abgerufen werden. Bitte stelle sicher, dass der Lizenzschlüssel und die Konfiguration korrekt sind.
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||
geoIpLicenseMissing=Kein Lizenzschlüssel gefunden\! Bitte besuche https\://essentialsx.net/geoip für Ersteinrichtungsanweisungen.
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||
geoIpUrlEmpty=GeoIP Download-URL ist leer.
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||
geoIpUrlInvalid=GeoIP Download-URL ist ungültig.
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||
givenSkull=<primary>Dir wurde der Kopf von <secondary>{0}<primary> gegeben.
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||
godCommandDescription=Aktiviert deine göttlichen Kräfte.
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||
godCommandUsage=/<command> [spieler] [on|off]
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||
godCommandUsage1=/<command> [spieler]
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||
godCommandUsage1Description=Schaltet den Godmode für dich oder einen anderen Spieler um, falls angegeben
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||
giveSpawn=<primary>Gebe<secondary> {0} {1}<primary> zu<secondary> {2}<primary>.
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giveSpawnFailure=<dark_red>Nicht genug Platz, <secondary>{0} {1} <dark_red>wurde verloren.
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||
godDisabledFor=<primary>für<secondary> {0}<secondary>deaktiviert<primary>.
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||
godEnabledFor=<primary>für<secondary> {0} <green>aktiviert<primary>.
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||
godMode=<primary>Unsterblichkeit<secondary> {0}<primary>.
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||
grindstoneCommandDescription=Öffnet einen Schleifstein.
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||
grindstoneCommandUsage=/<command>
|
||
groupDoesNotExist=<dark_red>Von dieser Gruppe ist kein Mitglied online\!
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||
groupNumber=<secondary>{0}<white> Online. Für die ganze Liste\:<secondary> /{1} {2}
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||
hatArmor=<dark_red>Du kannst diesen Gegenstand nicht als Hut verwenden\!
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hatCommandDescription=Erhalte cooles neues Kopfgerät.
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hatCommandUsage=/<command> [remove]
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hatCommandUsage1=/<command>
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hatCommandUsage1Description=Setzt deinen Hut auf dein aktuell gehaltenes Item
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hatCommandUsage2=/<command> remove
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||
hatCommandUsage2Description=Entfernt deinen aktuellen Hut
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||
hatCurse=<dark_red>Du kannst keinen Hut mit dem Fluch der Bindung entfernen\!
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||
hatEmpty=<dark_red>Du trägst keinen Hut.
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||
hatFail=<dark_red>Du musst einen Gegenstand in der Hand halten.
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||
hatPlaced=<primary>Viel Spaß mit deinem neuen Hut\!
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||
hatRemoved=<primary>Dein Hut wurde entfernt.
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||
haveBeenReleased=<primary>Du wurdest frei gelassen.
|
||
heal=<primary>Du wurdest geheilt.
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||
healCommandDescription=Heilt dich oder den gegebenen Spieler.
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||
healCommandUsage=/<command> [spieler]
|
||
healCommandUsage1=/<command> [spieler]
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||
healCommandUsage1Description=Heilt dich oder einen anderen Spieler, wenn angegeben
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||
healDead=<dark_red>Du kannst keine Toten heilen\!
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||
healOther=<secondary>{0}<primary> wurde geheilt.
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||
helpCommandDescription=Zeigt eine Liste an verfügbaren Befehlen an.
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||
helpCommandUsage=/<command> [suchbegriff] [seite]
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||
helpConsole=Um die Hilfe von der Konsole zu sehen, schreibe "?".
|
||
helpFrom=<primary>Befehle von {0}\:
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||
helpLine=§6/{0}§r\: {1}
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||
helpMatching=<primary>Befehle ähnlich wie "<secondary>{0}<primary>"\:
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||
helpOp=<dark_red>[Hilfe]<reset> <primary>{0}\:<reset> {1}
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||
helpPlugin=<dark_red>{0}<reset>\: Plugin-Hilfe\: /help {1}
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||
helpopCommandDescription=Benachrichtige verfügbare Admins.
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||
helpopCommandUsage=/<command> <nachricht>
|
||
helpopCommandUsage1=/<command> <nachricht>
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||
helpopCommandUsage1Description=Sendet die gegebene Nachricht an alle Admins, die gerade online sind
|
||
holdBook=<dark_red>Du hast kein beschreibbares Buch in deiner Hand.
|
||
holdFirework=<dark_red>Damit du einen Effekt hinzufügen kannst, musst du ein Feuerwerk in deiner Hand halten.
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||
holdPotion=<dark_red>Damit du dem Trank einem Effekt geben kannst, musst du ihn zuerst in der Hand halten.
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||
holeInFloor=<dark_red>Wooops... Da ist ein Loch im Boden\!
|
||
homeCommandDescription=Zu deinem Zuhause teleportieren.
|
||
homeCommandUsage=/<command> [spieler\:][name]
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||
homeCommandUsage1=/<command> <name>
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||
homeCommandUsage1Description=Teleportiert dich zu deinem Home mit dem angegebenen Namen
|
||
homeCommandUsage2=/<command> <spieler>\:<name>
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||
homeCommandUsage2Description=Teleportiert dich zum Home des angegebenen Spielers mit dem angegebenen Namen
|
||
homes=<primary>Wohnorte\:<reset> {0}
|
||
homeConfirmation=<primary>Du hast schon ein Zuhause mit dem Namen <secondary>{0}<primary>\!\nUm dein existierendes Zuhause zu überschreiben, führe den Befehl erneut aus.
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||
homeRenamed=<primary>Dein Zuhause <secondary>{0} <primary>wurde zu <secondary>{1}<primary>umbenannt.
|
||
homeSet=<primary>Zuhause auf aktuellen Standort gesetzt.
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||
hour=Stunde
|
||
hours=Stunden
|
||
ice=<primary>Du fühlst dich viel kälter...
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||
iceCommandDescription=Erfriert jemanden.
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||
iceCommandUsage=/<command> [spieler]
|
||
iceCommandUsage1=/<command>
|
||
iceCommandUsage1Description=Erfriert dich
|
||
iceCommandUsage2=/<command> <spieler>
|
||
iceCommandUsage2Description=Erfriert den Spieler
|
||
iceCommandUsage3=/<command> *
|
||
iceCommandUsage3Description=Erfriert alle Spieler, die gerade online sind
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||
iceOther=<primary>Erfriere<secondary> {0}<primary>.
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||
ignoreCommandDescription=Andere Spieler nicht ignorieren oder ignorieren.
|
||
ignoreCommandUsage=/<command> <spieler>
|
||
ignoreCommandUsage1=/<command> <spieler>
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||
ignoreCommandUsage1Description=Ignoriert oder hebt die Ignorierung des angegebenen Spielers auf
|
||
ignoredList=<primary>Ignoriert\:<reset> {0}
|
||
ignoreExempt=<dark_red>Du kannst diesen Spieler nicht ignorieren.
|
||
ignorePlayer=<primary>Du ignorierst ab jetzt<secondary> {0}<primary>.
|
||
ignoreYourself=Dich selbst zu ignorieren wird deine Probleme nicht lösen...
|
||
illegalDate=Ungültiges Datumformat.
|
||
infoAfterDeath=<primary>Du bist in <yellow>{0} <primary>bei <yellow>{1}, {2}, {3} <primary>gestorben.
|
||
infoChapter=<primary>Kapitel auswählen\:
|
||
infoChapterPages=<yellow>---<primary> {0} <yellow>--<primary> Seite <secondary>{1}<primary> von <secondary>{2} <yellow>---
|
||
infoCommandDescription=Zeigt vom Serverbesitzer gesetzte Informationen an.
|
||
infoCommandUsage=/<command> [kapitel] [seite]
|
||
infoPages=<yellow> ---- <primary>{2} <yellow>--<primary> Seite <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1} <yellow>----
|
||
infoUnknownChapter=<dark_red>Unbekanntes Kapitel.
|
||
insufficientFunds=<dark_red>Nicht genug Guthaben.
|
||
invalidBanner=<dark_red>Ungültige Banner-Syntax.
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||
invalidCharge=<dark_red>Ungültige Kosten.
|
||
invalidFireworkFormat=<primary>Die Option <dark_red>{0} <primary>ist kein gültiger Wert für <dark_red>{1}<primary>.
|
||
invalidHome=<dark_red>Zuhause<secondary> {0} <dark_red>existiert nicht\!
|
||
invalidHomeName=<dark_red>Ungültiger Name\!
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||
invalidItemFlagMeta=<dark_red>Ungültige itemflag meta\: <secondary>{0}<dark_red>.
|
||
invalidMob=<dark_red>Unbekannter Mob-Typ.
|
||
invalidNumber=Ungültige Nummer.
|
||
invalidPotion=<dark_red>Ungültiger Trank.
|
||
invalidPotionMeta=<dark_red>Ungültige Zaubertrank-Eigenschaft\: <secondary>{0}<dark_red>.
|
||
invalidSign=<dark_red>Ungültiges Schild
|
||
invalidSignLine=<dark_red>Die Zeile<secondary> {0} <dark_red>auf dem Schild ist ungültig.
|
||
invalidSkull=<dark_red>Bitte halte einen Spielerkopf in der Hand.
|
||
invalidWarpName=<dark_red>Ungültiger Warp-Punkt-Name\!
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||
invalidWorld=<dark_red>Ungültige Welt.
|
||
inventoryClearFail=<dark_red>Speler<secondary> {0} <dark_red>hat<secondary> {1} <dark_red>von<secondary> {2}<dark_red> nicht.
|
||
inventoryClearingAllArmor=<primary>Es wurden alle Gegenstände im Inventar sowie die Rüstung von <secondary>{0} <primary>entfernt.
|
||
inventoryClearingAllItems=<primary>Alle Inventargegenstände von<secondary> {0}<primary> entfernt.
|
||
inventoryClearingFromAll=<primary>Die Inventare aller Spieler wurden geleert...
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||
inventoryClearingStack=<secondary>{0} {1}<primary> von<secondary> {2} <primary>entfernt.
|
||
inventoryFull=<dark_red>Dein Inventar ist voll.
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||
invseeCommandDescription=Zeige das Inventar anderer Spieler an.
|
||
invseeCommandUsage=/<command> <spieler>
|
||
invseeCommandUsage1=/<command> <spieler>
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||
invseeCommandUsage1Description=Öffnet das Inventar des angegebenen Spielers
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||
invseeNoSelf=<secondary>Du kannst nur die Inventare anderer Spieler einsehen.
|
||
is=ist
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isIpBanned=<primary>IP <secondary>{0} <primary>ist gesperrt.
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||
internalError=<secondary>Beim ausführen des Befehls ist ein interner Fehler aufgetreten.
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||
itemCannotBeSold=<dark_red>Dieser Gegenstand kann nicht an den Server verkauft werden.
|
||
itemCommandDescription=Einen Gegenstand erschaffen.
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||
itemCommandUsage=/<command> <gegenstand|numerische> [anzahl [gegenstandsmeta...]]
|
||
itemCommandUsage1=/<befehl <gegenstand> [anzahl]
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||
itemCommandUsage1Description=Gibt dir einen vollständigen Stack (oder die angegebene Anzahl) des angegebenen Gegenstands
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||
itemCommandUsage2=/<command> <item> <amount> <meta>
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||
itemCommandUsage2Description=Gibt die angegebe Menge des ausgewählten Items mit den gegebenen Metadaten
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||
itemId=§6ID\:§c {0}
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||
itemloreClear=<primary>Du hast die Beschreibung dieses Gegenstands geleert.
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||
itemloreCommandDescription=Die Beschreibung eines Gegenstand bearbeiten.
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||
itemloreCommandUsage=/<command> <add/set/clear> [text/zeile] [text]
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||
itemloreCommandUsage1=/<command> add [text]
|
||
itemloreCommandUsage1Description=Fügt den angegebenen Text an das Ende der Lore des Gegenstands an
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||
itemloreCommandUsage2=/<command> set <zeilennummer> <text>
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||
itemloreCommandUsage2Description=Setzt die angegebene Zeile in der Lore des gehaltenen Gegenstandes zum angegebenen Text
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||
itemloreCommandUsage3=/<command> clear
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||
itemloreCommandUsage3Description=Löscht die Lore des gehaltenen Gegenstandes
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||
itemloreInvalidItem=<dark_red>Du must einen Gegenstand halten um seine Beschreibung zu bearbeiten.
|
||
itemloreMaxLore=Du kannst diesem Gegenstand keine Lore-Zeilen mehr hinzufügen.
|
||
itemloreNoLine=<dark_red>Dein gehaltener Gegenstand hat keinen Beschreibungstect in Zeile <secondary>{0}<dark_red>.
|
||
itemloreNoLore=<dark_red>Dein gehaltener Gegenstand hat keinen Beschreibungstext.
|
||
itemloreSuccess=<primary>Du hast "<secondary>{0}<primary>" zu dem Beschreibungstext deines gehaltenen Gegenstands hinzugefügt.
|
||
itemloreSuccessLore=<primary>Du hast Zeile <secondary>{0}<primary> des Beschreibungstexts deines gehaltenen Gegenstands zu "<secondary>{1}<primary>" gesetzt.
|
||
itemMustBeStacked=<dark_red>Gegenstand muss als Stapel verkauft werden. Eine Anzahl von 2s verkauft 2 Stapel usw.
|
||
itemNames=<primary>Kurze Gegenstandsnamen\:<reset> {0}
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||
itemnameClear=<primary>Du hast den Namen dieses Gegenstands entfernt.
|
||
itemnameCommandDescription=Bennent einen Gegenstand.
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||
itemnameCommandUsage=/<command> [Name]
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||
itemnameCommandUsage1=/<command>
|
||
itemnameCommandUsage1Description=Löscht den Namen des gehaltenen Gegenstands
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||
itemnameCommandUsage2=/<command> <name>
|
||
itemnameCommandUsage2Description=Setzt den Namen des gehaltenen Gegenstands zu dem gegebenen Text
|
||
itemnameInvalidItem=<secondary>Du musst ein Item halten, um es umzubenennen.
|
||
itemnameSuccess=<light_purple>u hast dein gehaltenes Item zu "<secondary>{0}<primary>" umbenannt.
|
||
itemNotEnough1=<dark_red>Du hast nicht genug Gegenstände zu verkaufen.
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||
itemNotEnough2=<primary>Falls du alle Gegenstände von diesem Typ verkaufen willst, benutze<secondary> /sell Gegenstandsname<primary>.
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||
itemNotEnough3=<secondary>/sell Itemname -1<primary> wird alles außer ein Item verkaufen, etc.
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||
itemsConverted=<primary>Alle Items wurden in Blöcke konvertiert.
|
||
itemsCsvNotLoaded={0} konnte nicht geladen werden\!
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||
itemSellAir=Du versuchst Luft zu verkaufen?\! Nimm einen Gegenstand in die Hand.
|
||
itemsNotConverted=<dark_red>Du hast keine Items, die in Blöcke konvertiert werden können.
|
||
itemSold=<green>Verkauft für <secondary>{0}<green> ({1} {2} Einheiten je {3})
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||
itemSoldConsole=<yellow>{0} <green>verkauft<yellow> {1}<green>für<yellow> {2} <green> ({3} Items je {4}).
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||
itemSpawn=<primary>Du gibst dir<secondary> {0}<primary>x<secondary> {1}
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||
itemType=<primary>Gegenstand\:<secondary> {0} <primary>
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||
itemdbCommandDescription=Sucht einen Gegenstand.
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||
itemdbCommandUsage=/<command> <gegenstand>
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itemdbCommandUsage1=/<command> <item>
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itemdbCommandUsage1Description=Sucht die Item-Datenbank nach gesuchtem Item
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||
jailAlreadyIncarcerated=<dark_red>Spieler ist bereits im Gefängnis\:<secondary> {0}
|
||
jailList=<primary>Gefängnisse\:<reset> {0}
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||
jailMessage=<dark_red>Du hast ein Verbrechen begangen, also musst du deine Zeit absitzen.
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||
jailNotExist=<dark_red>Dieses Gefängnis existiert nicht.
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||
jailNotifyJailed=<primary>Player<secondary> {0} <primary>wurde in den Knast gesteckt von <secondary>{1}.
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||
jailNotifyJailedFor=<primary>Spieler<secondary> {0} <primary>verhaftet für<secondary> {1}<primary>durch <secondary>{2}<primary>.
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jailNotifySentenceExtended=<primary>Die Haftstrafe des Spielers <secondary>{0} <primary>wurde auf <secondary>{1} <primary>um <secondary>{2}<primary> verändert.
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jailReleased=<primary>Spieler <secondary>{0}<primary> wurde freigelassen.
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jailReleasedPlayerNotify=<primary>Du wurdest freigelassen\!
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jailSentenceExtended=<primary>Gefängniszeit erweitert auf\: {0}
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jailSet=<primary>Gefängnis<secondary> {0} <primary>wurde erstellt.
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jailWorldNotExist=<dark_red>Die Welt dieses Gefängnisses existiert nicht.
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jumpEasterDisable=<primary>Fliegender Magier-Modus deaktiviert.
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jumpEasterEnable=<primary>Fliegender Magier-Modus aktiviert.
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jailsCommandDescription=Alle Gefängnisse auflisten.
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jailsCommandUsage=/<command>
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jumpCommandDescription=Springt zum nächsten Block in der Sichtlinie.
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jumpCommandUsage=/<command>
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jumpError=<dark_red>Das würde deinen Computer überlasten.
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kickCommandDescription=Wirft den spezifizierten Spieler mit einem Grund hinaus.
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kickCommandUsage=/<command> <spieler> [grund]
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kickCommandUsage1=/<command> <spieler> [grund]
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kickCommandUsage1Description=Kickt den Spieler, optional mit Begründung
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kickDefault=Du wurdest vom Server geworfen.
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kickedAll=<dark_red>Alle Spieler wurden vom Server geworfen.
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kickExempt=<dark_red>Du kannst diesen Spieler nicht hinauswerfen.
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kickallCommandDescription=Wirft alle Spieler aus dem Sever raus, außer dem Aussteller.
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kickallCommandUsage=/<command> [grund]
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kickallCommandUsage1=/<command> [grund]
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kickallCommandUsage1Description=Kickt den Spieler, optional mit Begründung
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kill=<secondary>{0} <primary>getötet.
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killCommandDescription=Tötetet angegebenen Spieler.
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killCommandUsage=/<command> <spieler>
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killCommandUsage1=/<command> <spieler>
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killCommandUsage1Description=Tötetet angegebenen Spieler
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killExempt=<dark_red>Du kannst <secondary>{0}<dark_red> nicht töten.
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kitCommandDescription=Erhät das angegebene Kit oder zeigt alle verfügbaren Kits.
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kitCommandUsage=/<command> [kit] [spieler]
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kitCommandUsage1=/<command>
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kitCommandUsage1Description=Zeigt alle verfügbaren Kits
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kitCommandUsage2=/<command> <kit> [spieler]
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kitCommandUsage2Description=Gibt dir, oder einem angegebenen Spieler, das ausgewählt Kit
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kitContains=<primary>Ausrüstung <secondary>{0} <primary>enthält\:
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kitCost=\ §7§o({0})§r
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kitDelay=§m{0}§r
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kitError=<dark_red>Es gibt keine gültigen Kits.
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kitError2=<dark_red>Dieses Kit ist nicht korrekt definiert. Kontaktiere einen Administrator.
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kitError3=Es konnte kein Kit Item im Kit "{0}" an {1} gegeben werden, da dafür Paper 1.15.2+ benötigt wird.
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kitGiveTo=<primary>Du gibst <secondary>{1}<primary> <secondary>{0}<primary>-Kit.
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kitInvFull=<dark_red>Dein Inventar ist voll. Das Kit wird auf den Boden gelegt.
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kitInvFullNoDrop=<dark_red>In deinem Inventar ist nicht genug Platz für dieses Kit.
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kitItem=§6- §f{0}
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kitNotFound=<dark_red>Dieses Kit gibt es nicht.
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kitOnce=<dark_red>Du kannst diese Kit nicht nochmals bekommen.
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kitReceive=<secondary>{0}<primary>-Kit erhalten.
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kitReset=<primary>Cooldown für kit <secondary>{0}<primary> zurücksetzen.
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kitresetCommandDescription=Setzt den Cooldown fpr das ausgewählte Kit zurück.
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kitresetCommandUsage=/<command> <kit> [player]
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kitresetCommandUsage1=/<command> <kit> [spieler]
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kitresetCommandUsage1Description=Setzt, falls angegeben, die Abklingzeit des bestimmten Kits für dich oder einen anderen Spieler zurück
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kitResetOther=<primary>Setze Kits <secondary>{0} <primary>Abklingzeit für<secondary>{1}<primary> zurück.
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kits=<primary>Kits\: <reset>{0}
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kittycannonCommandDescription=Wirf ein explodierendes Kätzchen auf deinen Gegner.
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kittycannonCommandUsage=/<command>
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kitTimed=<dark_red>Du kannst dieses Kit nicht innerhalb von<secondary> {0}<dark_red> anfordern.
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leatherSyntax=<primary>Lederfarben-Syntax\:<secondary> color\:<rot>,<grün>,<blau>, z.B.\: color\:255,0,0<primary> ODER<secondary> color\:<rgb nummer><secondary> z.B.\: <secondary>color\:16777011
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lightningCommandDescription=Die Kraft von Thor. Schlag auf den Cursor oder Spieler.
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lightningCommandUsage=/<command> [spieler] [kraft]
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lightningCommandUsage1=/<command> [spieler]
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lightningCommandUsage1Description=Erzeugt Blitzeinschlag am den Ort, auf den du schaust oder auf einen anderen Spieler, wenn angegeben
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lightningCommandUsage2=/<command> <player> <power>
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lightningCommandUsage2Description=Erzeugt Blitzeinschlag auf dem angebenen Spieler mit der angegebenen Stärke
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lightningSmited=<primary>Du wurdest gepeinigt.
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lightningUse=<primary>Peinige <secondary>{0}
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linkCommandDescription=Erzeugt einen Code, um dein Minecraft-Konto mit Discord zu verknüpfen.
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linkCommandUsage=/<command>
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linkCommandUsage1=/<command>
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linkCommandUsage1Description=Erzeugt einen Code für den /link Befehl auf Discord
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listAfkTag=<gray>[Abwesend]<reset>
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listAmount=<primary>Es sind <secondary>{0}<primary> von maximal <secondary>{1}<primary> Spielern online.
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listAmountHidden=<primary>Es sind<secondary> {0}<primary>/<secondary>{1}<primary> von maximal<secondary> {2}<primary> Spielern online.
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listCommandDescription=Liste alle verfügbaren Spieler.
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listCommandUsage=/<command> [Gruppe]
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listCommandUsage1=/<command> [gruppe]
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listCommandUsage1Description=Listet alle Spieler auf dem Server oder aus der gegebenen Gruppe auf, so fern angegeben
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listGroupTag=§6{0}§r\:
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listHiddenTag=<gray>[Versteckt]<reset>
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listRealName=({0})
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loadWarpError=<dark_red>Beim Laden von Warp-Punkt <secondary>{0}<primary> ist ein Fehler aufgetreten.
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||
localFormat=§3[L] §r<{0}> {1}
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loomCommandDescription=Öffnet einen Webstuhl.
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||
loomCommandUsage=/<command>
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||
mailClear=<primary>Um deine Nachrichten zu löschen, schreibe<secondary> /mail clear.
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||
mailCleared=<primary>Nachrichten wurden gelöscht\!
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||
mailClearedAll=<primary>Mail für alle Spieler geleert\!
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mailClearIndex=<dark_red>Du musst eine Zahl zwischen 1-{0} angeben.
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||
mailCommandDescription=Verwaltet inter-spieler, intra-server Nachrichten.
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||
mailCommandUsage=/<command> [read|clear|clear [anzahl]|clear <spieler> [anzahl]|send [ziel] [nachricht]|sendtemp [ziel] [ablaufzeit] [nachricht]|sendall [nachricht]]
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||
mailCommandUsage1=/<command> read [page]
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mailCommandUsage1Description=Liest die erste (oder eine bestimmte) Seite deiner Mail
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||
mailCommandUsage2=/<command> clear [number]
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||
mailCommandUsage2Description=Löscht entweder alle oder die angegebene(n) Mail(s)
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||
mailCommandUsage3=/<command> clear <spieler> [nummer]
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||
mailCommandUsage3Description=Löscht entweder alle oder die angegebene(n) Mail(s) für den angegebenen Spieler
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||
mailCommandUsage4=/<command> clearall
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||
mailCommandUsage4Description=Löscht alle Mails für alle Spieler
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||
mailCommandUsage5=/<command> send <spieler> <nachricht>
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||
mailCommandUsage5Description=Sendet dem angegebenen Spieler die angegebene Nachricht
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||
mailCommandUsage6=/<command> sendall <nachricht>
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||
mailCommandUsage6Description=Sendet allen Spielern die gegebene Nachricht
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||
mailCommandUsage7=/<command> sendtemp <spieler> <ablaufzeit> <nachricht>
|
||
mailCommandUsage7Description=Sendet dem angegebenen Spieler die angegebene Nachricht, die in der angegebenen Zeit abläuft
|
||
mailCommandUsage8=/<command> sendtempall <ablaufzeit> <nachricht>
|
||
mailCommandUsage8Description=Sendet allen Spielern die angegebene Nachricht, die in der angegebenen Zeit abläuft
|
||
mailDelay=In der letzten Minute wurden zu viele Nachrichten gesendet. Maximum\: {0}
|
||
mailFormatNew=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2}
|
||
mailFormatNewTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2}
|
||
mailFormatNewRead=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2}
|
||
mailFormatNewReadTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2}
|
||
mailFormat=§6[§r{0}§6] §r{1}
|
||
mailMessage={0}
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||
mailSent=<primary>Nachricht gesendet\!
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mailSentTo=<secondary>{0}<primary> wurde diese Mail gesendet\:
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||
mailSentToExpire=<secondary>{0}<primary> wurde folgende Nachricht gesendet, die in <secondary>{1}<primary>ablaufen wird\:
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||
mailTooLong=<dark_red>Die Nachricht ist zu lang. Benutze weniger als 1000 Zeichen.
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||
markMailAsRead=<primary>Um deine Nachrichten zu löschen, schreibe<secondary> /mail clear.
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||
matchingIPAddress=<primary>Die folgenden Spieler haben sich vorher schonmal mit dieser IP-Adresse eingeloggt\:
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||
maxHomes=<dark_red>Du kannst nicht mehr als<secondary> {0} <dark_red>Wohnorte setzen.
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||
maxMoney=<dark_red>Diese Überweisung überschreitet das Limit des Empfängers.
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||
mayNotJail=<dark_red>Du kannst diese Person nicht einsperren.
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||
mayNotJailOffline=<dark_red>Du darfst abgemeldete Spieler nicht einsperren.
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||
meCommandDescription=Beschreibt eine Aktion im Kontext des Spielers.
|
||
meCommandUsage=/<command> <Beschreibung>
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meCommandUsage1=/<command> <beschreibung>
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||
meCommandUsage1Description=Beschreibt eine Aktion
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meSender=mir
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||
meRecipient=dir
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||
minimumBalanceError=<dark_red>Den Mindestkontostand, den ein Benutzer haben kann ist {0}.
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||
minimumPayAmount=<secondary>{0}<dark_red> ist der Mindestbetrag, den du für eine überweisung aufbringen musst.
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minute=Minute
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||
minutes=Minuten
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||
missingItems=<dark_red>Du hast nicht <secondary>{0}x {1}<dark_red>.
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mobDataList=<primary>Gültige Mob Daten\:<reset> {0}
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mobsAvailable=§6Mobs\:§r {0}
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||
mobSpawnError=<dark_red>Beim Ändern des Monster-Spawners ist ein Fehler aufgetreten.
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||
mobSpawnLimit=Die Anzahl an Monstern wurde auf das festgelegte Limit beschränkt.
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||
mobSpawnTarget=<dark_red>Zielblock muss ein Monster-Spawner sein.
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||
moneyRecievedFrom=<green>{1}<primary> hat dir<green> {0}<primary> gegeben.
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||
moneySentTo=<green>Du hast <primary>{1} {0} <green>gegeben.
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month=Monat
|
||
months=Monate
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moreCommandDescription=Füllt den Gegenstandsstapel in der Hand mit der angegebenen Anzahl, oder zu maximaler Größe falls keine angegeben ist.
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moreCommandUsage=/<command> [anzahl]
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||
moreCommandUsage1=/<command> [anzahl]
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||
moreCommandUsage1Description=Füllt den gehaltenen Gegenstand auf die angegebene Menge oder seine maximale Grösse, wenn keine angegeben ist
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||
moreThanZero=<dark_red>Anzahl muss größer als 0 sein.
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||
motdCommandDescription=Zeigt die Nachricht des Tages an.
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||
motdCommandUsage=/<command> [kapitel] [seite]
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||
moveSpeed=<secondary>{0}<primary>'' Geschwindigkeit wurde für<secondary> {2}<primary> auf<secondary> {1}<primary> gesetzt.
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||
msgCommandDescription=Sendet eine private Nachricht an den angegebenen Spieler.
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msgCommandUsage=/<command> <zu> <nachricht>
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msgCommandUsage1=/<command> <ziel> [nachricht]
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||
msgCommandUsage1Description=Sendet die angegebene Nachricht privat an den angegebenen Spieler
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||
msgDisabled=<primary>Das Empfangen von Nachrichten wurde <secondary>deaktiviert<primary>.
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||
msgDisabledFor=<primary>Das Empfangen von Nachrichten wurde für <green>{0} <secondary>deaktiviert<primary>.
|
||
msgEnabled=<primary>Das Empfangen von Nachrichten wurde <secondary>aktiviert<primary>.
|
||
msgEnabledFor=<primary>Das Empfangen von Nachrichten wurde für <green>{0} <green>ktiviert<primary>.
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||
msgFormat=<primary>[<secondary>{0}<primary> --> <secondary>{1}<primary>] <reset>{2}
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||
msgIgnore=<secondary>{0} <dark_red>hat Benachrichtigungen deaktiviert.
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||
msgtoggleCommandDescription=Blockiert das Erhalten aller privaten Nachrichten.
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||
msgtoggleCommandUsage=/<command> [spieler] [on|off]
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||
msgtoggleCommandUsage1=/<command> [spieler]
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||
msgtoggleCommandUsage1Description=Schaltet private Nachrichten für dich selbst oder einen anderen Spieler, falls angegeben, ein
|
||
multipleCharges=<dark_red>Du kannst einem Feuerwerk nur einen Feuerwerksstern geben.
|
||
multiplePotionEffects=<dark_red>Du kannst diesem Trank nur einen Effekt geben.
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||
muteCommandDescription=Stummschalten oder Aufhebung einer Stummschaltung eines Spielers.
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||
muteCommandUsage=/<command> <spieler> [datumsunterschied] [grund]
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||
muteCommandUsage1=/<command> <spieler>
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||
muteCommandUsage1Description=Stellt den angegebenen Spieler dauerhaft stumm oder hebt die Stummschaltung auf, wenn er bereits stummgeschaltet war
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||
muteCommandUsage2=/<command> <Spieler> <Länge> [Grund]
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||
muteCommandUsage2Description=Schaltet den angegebenen Spieler für die angegebene Zeit mit einem optionalen Grund stumm
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||
mutedPlayer=<primary>Spieler<secondary> {0}<primary> stummgeschaltet.
|
||
mutedPlayerFor=<primary>Spieler<secondary> {0}<primary> ist für<secondary> {1}<primary> stummgeschaltet.
|
||
mutedPlayerForReason=<primary>Spieler<secondary> {0}<primary> für<secondary> {1}<primary> stummgeschaltet. Grund\: <secondary>{2}
|
||
mutedPlayerReason=<primary>Spieler<secondary> {0}<primary> stummgeschaltet. Grund\: <secondary>{1}
|
||
mutedUserSpeaks={0} versuchte zu sprechen, aber ist stumm geschaltet.
|
||
muteExempt=<dark_red>Du darfst diesen Spieler nicht stumm schalten.
|
||
muteExemptOffline=<dark_red>Du darfst abgemeldete Spieler nicht stummschalten.
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||
muteNotify=<secondary>{0} <primary>hat Spieler <secondary>{1}<primary> stumm geschaltet.
|
||
muteNotifyFor=<secondary>{0} <primary>hat den Spieler <secondary>{1}<primary> für<secondary> {2}<primary> stumm geschaltet.
|
||
muteNotifyForReason=<secondary>{0} <primary>hat Spieler<secondary> {1}<primary> für<secondary> {2} stummgeschaltet. Grund\: <secondary>{3}
|
||
muteNotifyReason=<secondary>{0} <primary>hat Spieler<secondary> {1}<primary> stummgeschaltet. Grund\: <secondary>{2}
|
||
nearCommandDescription=Listet die Spieler bei oder in der Nähe eines Spielers auf.
|
||
nearCommandUsage=/<command> [Spielername] [Radius]
|
||
nearCommandUsage1=/<command>
|
||
nearCommandUsage1Description=Listet alle Spieler auf, die sich im standardmässigen Umkreis von dir befinden
|
||
nearCommandUsage2=/<command> <Radius>
|
||
nearCommandUsage2Description=Listet alle Spieler innerhalb des angegebenen Radius von dir
|
||
nearCommandUsage3=/<command> <spieler>
|
||
nearCommandUsage3Description=Listet alle Spieler auf, die sich innerhalb vom standardmässigen Umkreis des angegebenen Spielers befinden
|
||
nearCommandUsage4=/<command> <Spieler> <Radius>
|
||
nearCommandUsage4Description=Listet alle Spieler innerhalb des angegebenen Radius von dir auf
|
||
nearbyPlayers=<primary>Spieler in der Nähe\:<reset> {0}
|
||
nearbyPlayersList={0}§f(§c{1}m§f)
|
||
negativeBalanceError=<dark_red>Spieler dürfen keine Schulden machen.
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||
nickChanged=<primary>Spitzname geändert.
|
||
nickCommandDescription=Ändere deinen Nicknamen oder den eines anderen Spielers.
|
||
nickCommandUsage=/<command> [spieler] <spitzname|off>
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||
nickCommandUsage1=/<command> <nickname>
|
||
nickCommandUsage1Description=Ändert deinen Nicknamen zu dem gegebenen Text
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||
nickCommandUsage2=/<command> aus
|
||
nickCommandUsage2Description=Entfernt deinen Spitznamen
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||
nickCommandUsage3=/<command> <Spieler> <Spitzname>
|
||
nickCommandUsage3Description=Ändert den Nicknamen des angegebenen Spielers
|
||
nickCommandUsage4=/<command> <player> off
|
||
nickCommandUsage4Description=Entfernt den Nicknamen des angegebenen Spielers
|
||
nickDisplayName=<dark_red>Du musst change-displayname in der Essentials-Konfiguration aktivieren.
|
||
nickInUse=<dark_red>Dieser Name wird bereits verwendet.
|
||
nickNameBlacklist=<dark_red>Dieser Spitzname ist nicht erlaubt.
|
||
nickNamesAlpha=<dark_red>Spitznamen dürfen nur alphanumerische Zeichen enthalten.
|
||
nickNamesOnlyColorChanges=<dark_red>Beim Spitznamen darf nur die Farbe geändert werden.
|
||
nickNoMore=<primary>Du hast keinen Spitznamen mehr.
|
||
nickSet=<primary>Dein Spitzname lautet nun <secondary>{0}.
|
||
nickTooLong=<dark_red>Dieser Spitzname ist zu lang.
|
||
noAccessCommand=<dark_red>Dir ist es nicht erlaubt, den Befehl zu verwenden.
|
||
noAccessPermission=<dark_red>Dir ist es nicht erlaubt, das zu betreten. <secondary>{0}<dark_red>.
|
||
noAccessSubCommand=<dark_red>Du hast auf <secondary>{0}<dark_red> keinen Zugriff.
|
||
noBreakBedrock=<dark_red>Du darfst Grundgestein nicht zerstören.
|
||
noDestroyPermission=<dark_red>Du bist nicht berechtigt, das zu zerstören <secondary>{0}<dark_red>.
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||
northEast=NO
|
||
north=N
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||
northWest=NW
|
||
noGodWorldWarning=<dark_red>Warnung\! Unsterblichkeitsmodus ist in dieser Welt deaktiviert.
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||
noHomeSetPlayer=<primary>Spieler hat kein Zuhause festgelegt.
|
||
noIgnored=<primary>Du ignorierst niemanden.
|
||
noJailsDefined=<primary>Es ist kein Gefängnis erstellt.
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||
noKitGroup=<dark_red>Du hast auf dieses Kit keinen Zugriff.
|
||
noKitPermission=<dark_red>Du brauchst die Berechtigung <secondary>{0}<dark_red> um dieses Kit anzufordern.
|
||
noKits=<primary>Es sind noch keine Kits verfügbar.
|
||
noLocationFound=<dark_red>Es wurde keine gültige Position gefunden.
|
||
noMail=<primary>Du hast keine Nachrichten.
|
||
noMailOther=<secondary>{0} <primary>hat keine Mail.
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||
noMatchingPlayers=<primary>Keine übereinstimmenden Spieler gefunden.
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||
noMetaFirework=<dark_red>Du hast keine Berechtigung Feuerwerk-Metadaten zu bearbeiten.
|
||
noMetaJson=JSON MetaDaten werden in dieser Bukkit-Version nicht unterstützt.
|
||
noMetaPerm=<dark_red>Du darfst dem Gegenstand <secondary>{0}<dark_red> keine Metadaten geben.
|
||
none=keine
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||
noNewMail=<primary>Du hast keine neue Nachrichten.
|
||
nonZeroPosNumber=<dark_red>Eine Nicht-Null-Nummer ist erforderlich.
|
||
noPendingRequest=<dark_red>Du hast keine Teleportierungsanfragen.
|
||
noPerm=<dark_red>Du hast die Berechtigung <secondary>{0}<dark_red> nicht.
|
||
noPermissionSkull=$4Du bist nicht berechtigt, diesen Kopf zu ändern.
|
||
noPermToAFKMessage=<dark_red>Du bist nicht berechtigt eine AFK-Nachricht zu setzen.
|
||
noPermToSpawnMob=<dark_red>Du bist nicht berechtigt diesen Mob zu spawnen.
|
||
noPlacePermission=<secondary>Du bist nicht berechtigt, einen Block in der Nähe des Schildes zu platzieren.
|
||
noPotionEffectPerm=<dark_red>Du darfst den Zaubertrankeffekt <secondary>{0} <dark_red>diesem Trank nicht hinzufügen.
|
||
noPowerTools=<primary>Du hast keine Powertools zugewiesen.
|
||
notAcceptingPay=<dark_red>{0} <dark_red>akzeptiert keine Zahlungen.
|
||
notAllowedToLocal=<dark_red>Du hast keine Berechtigung, im lokalen Chat zu sprechen.
|
||
notAllowedToQuestion=<dark_red>Du hast keine Berechtigung das Frage System zu benutzen.
|
||
notAllowedToShout=<dark_red>Du hast nicht die Erlaubnis zu schreien.
|
||
notEnoughExperience=<dark_red>Du hast nicht genug Erfahrung.
|
||
notEnoughMoney=<dark_red>Du hast nicht genug Guthaben.
|
||
notFlying=fliegt nicht
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||
nothingInHand=<dark_red>Du hast nichts in der Hand.
|
||
now=jetzt
|
||
noWarpsDefined=<primary>Es sind keine Warp-Punkte definiert.
|
||
nuke=<dark_purple>Möge der Tod auf Euch hernieder prasseln und euch vernichten \:>\!
|
||
nukeCommandDescription=Möge der Tod auf sie hernieder prasseln.
|
||
nukeCommandUsage=/<command> [Spieler]
|
||
nukeCommandUsage1=/<command> [players...]
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||
nukeCommandUsage1Description=Sendet einen Nuke über alle Spieler oder bestimmten Spieler(n), falls angegeben
|
||
numberRequired=Du musst eine Zahl angeben.
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||
onlyDayNight=/time unterstützt nur day und night.
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||
onlyPlayers=<dark_red>Nur Ingame-Spieler können <secondary>{0} <dark_red>benutzen.
|
||
onlyPlayerSkulls=<dark_red>Du kannst nur den Besitzer von Spielerköpfen (<secondary>397\:3<dark_red>) ändern.
|
||
onlySunStorm=<dark_red>/weather unterstützt nur sun und storm.
|
||
openingDisposal=<primary>öffne das Entsorgungsmenü...
|
||
orderBalances=<primary>Ordne die Kontostände von<secondary> {0} <primary>Benutzern, bitte warten ...
|
||
oversizedMute=<dark_red>Du darfst einen Spieler nicht so lange stummschalten.
|
||
oversizedTempban=<dark_red>Du darfst einen Spieler nicht für eine so lange Zeit sperren.
|
||
passengerTeleportFail=<dark_red>Du kannst nicht teleportiert werden, während du Passagiere beförderst.
|
||
payCommandDescription=Bezahlt einen anderen Spieler von deinem Kontostand.
|
||
payCommandUsage=/<command> <Spieler> <Anzahl>
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||
payCommandUsage1=/<command> <spieler> <anzahl>
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||
payCommandUsage1Description=Gibt dem angegebenen Spieler den angegebenen Betrag an Geld
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||
payConfirmToggleOff=<primary>Du wirst nicht länger aufgefordert, Zahlungen zu bestätigen.
|
||
payConfirmToggleOn=<primary>Du wirst ab jetzt aufgefordert, Zahlungen zu bestätigen.
|
||
payDisabledFor=<primary>Deaktivierte die Annahme von Zahlungen für <secondary>{0}<primary>.
|
||
payEnabledFor=<primary>Aktivierte die Annahme von Zahlungen für <secondary>{0}<primary>.
|
||
payMustBePositive=<dark_red>Du kannst nur positive Beträge überweisen.
|
||
payOffline=<dark_red>Du kannst Spieler, die offline sind, nicht bezahlen.
|
||
payToggleOff=<primary>Du akzeptierst keine Zahlungen mehr.
|
||
payToggleOn=<primary>Du akzeptierst nun Zahlungen.
|
||
payconfirmtoggleCommandDescription=Bestimmt, ob du Zahlungen bestätigen musst.
|
||
payconfirmtoggleCommandUsage=/<command>
|
||
paytoggleCommandDescription=Bestimmt, ob du Zahlungen akzeptierst.
|
||
paytoggleCommandUsage=/<command> [spieler]
|
||
paytoggleCommandUsage1=/<command> [spieler]
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||
paytoggleCommandUsage1Description=Schalte um, ob du oder ein anderer Spieler wenn angegeben, Zahlungen akzeptieren
|
||
pendingTeleportCancelled=<dark_red>Die laufende Teleportation wurde abgebrochen.
|
||
pingCommandDescription=Pong\!
|
||
pingCommandUsage=/<command>
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||
playerBanIpAddress=<primary>Spieler<secondary> {0} <primary>hat die IP-Adresse<secondary> {1} <primary>für\: <secondary>{2} <primary>gesperrt.
|
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playerTempBanIpAddress=<primary>Spieler<secondary> {0} <primary>sperrte IP-Adresse <secondary>{1}<primary> temporär für <secondary>{2}<primary>\: <secondary>{3}<primary>.
|
||
playerBanned=<primary>Spieler<secondary> {0} <primary>hat<secondary> {1} <primary>wegen<secondary> {2} <primary>gebannt.
|
||
playerJailed=<primary>Spieler<secondary> {0} <primary>eingesperrt.
|
||
playerJailedFor=<primary>Spieler<secondary> {0}<primary>für<secondary> {1}<primary> eingesperrt.
|
||
playerKicked=<primary>Spieler<secondary> {0}<primary> hat<secondary> {1}<primary> für<secondary> {2}<primary> gekickt.
|
||
playerMuted=<primary>Du bist jetzt gemutet\!
|
||
playerMutedFor=<primary>Du wurdest für<secondary> {0}<secondary> stummgeschaltet<primary>.
|
||
playerMutedForReason=Du wurdest für<secondary> {0}<primary> stummgeschaltet. <primary>Grund\: <secondary>{1}
|
||
playerMutedReason=<primary>Du wurdest gemutet\! Grund\: <secondary>{0}
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||
playerNeverOnServer=<dark_red>Spieler<secondary> {0} <dark_red>war niemals auf diesem Server.
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||
playerNotFound=<dark_red>Spieler nicht gefunden.
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||
playerTempBanned=<primary>Spieler<secondary> {0}<primary> hat<secondary> {1}<primary> temporär für<secondary> {2}<primary> gesperrt\:<secondary> {3}<primary>.
|
||
playerUnbanIpAddress=<primary>Spieler<secondary> {0}<primary> hat IP entsperrt\:<secondary> {1}
|
||
playerUnbanned=<primary>Spieler<secondary> {0} <primary>hat<secondary> {1}<primary> entsperrt
|
||
playerUnmuted=<primary>Du bist nicht mehr gemutet.
|
||
playtimeCommandDescription=Zeigt die Spielzeit eines Spielers im Spiel
|
||
playtimeCommandUsage=/<command> [spieler]
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playtimeCommandUsage1=/<command>
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playtimeCommandUsage1Description=Zeigt deine gespielte Zeit im Spiel
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playtimeCommandUsage2=/<command> <spieler>
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playtimeCommandUsage2Description=Zeigt die Spielzeit eines bestimmten Spielers im Spiel
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playtime=<primary>Spielzeit\:<secondary> {0}
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playtimeOther=<primary>Spielzeit von {1}<primary>\:<secondary> {0}
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pong=§b..\:\:§4Pông§b\:\:..\!
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posPitch=<primary>Pitch\: {0} (Neigewinkel)
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possibleWorlds=<primary>Mögliche Welten sind die Nummern <secondary>0<primary> bis <secondary>{0}<primary>.
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potionCommandDescription=Fügt einem Trank benutzerdefinierte Effekte hinzu.
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potionCommandUsage=/<command> <clear|apply|effect\:<Effekt> power\:<Stärke> duration\:<Dauer>>
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potionCommandUsage1=/<command> clear
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potionCommandUsage1Description=Entfernt alle Effekte vom in der Hand gehaltenen Trank
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potionCommandUsage2=/<command> beantragen
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potionCommandUsage2Description=Wirkt alle Effekte, des in der Hand gehaltenen Trankes, auf dich ohne den Trank zu verbrauchen
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potionCommandUsage3=/<command> effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration>
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potionCommandUsage3Description=Wendet die gegebenen Trank Metadaten auf den in der Hand gehaltenen Trank an
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posX=<primary>X\: {0} (+Ost <-> -West)
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posY=<primary>Y\: {0} (+Hoch <-> -Runter)
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posYaw=<primary>Yaw\: {0} (Drehung)
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posZ=<primary>Z\: {0} (+Süd <-> -Nord)
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potions=<primary>Zaubertränke\:<reset> {0}<primary>.
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powerToolAir=<dark_red>Befehl kann nicht mit Luft verbunden werden.
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powerToolAlreadySet=<dark_red>Der Befehl <secondary>{0}<dark_red> ist bereits <secondary>{1}<dark_red> zugewiesen.
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powerToolAttach=<primary>Befehl<secondary> {0} an<secondary> {1}<primary> gebunden.
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powerToolClearAll=<primary>Alle Powertoolbefehle wurden entfernt.
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powerToolList=<primary>Gegenstand <secondary>{1} <primary>hat die folgenden Befehle\: <secondary>{0}<primary>.
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powerToolListEmpty=<dark_red>Gegenstand <secondary>{0} $4hat keinen Befehl.
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powerToolNoSuchCommandAssigned=<dark_red>Der Befehl <secondary>{0}<dark_red> wurde nicht <secondary>{1}<dark_red> zugewiesen.
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powerToolRemove=<primary>Der Befehl <secondary>{0}<primary> wurde von <secondary>{1}<primary> entfernt.
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powerToolRemoveAll=<primary>Alle Befehle von <secondary>{0}<primary> wurden entfernt.
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powerToolsDisabled=<primary>All deine Powertools wurden deaktiviert.
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powerToolsEnabled=<primary>All deine Powertools wurden aktiviert.
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powertoolCommandDescription=Weist einem Gegenstand in der Hand einen Befehl zu.
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powertoolCommandUsage=/<command> [l\:|a\:|r\:|c\:|d\:][befehl] [argumente] - {player} kanm mit sem Namen eines geklickten Spielers ersetzt werden.
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powertoolCommandUsage1=/<command> l\:
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powertoolCommandUsage1Description=Listet alle Powertools für den aktuellen Gegenstand auf
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powertoolCommandUsage2=/<command> d\:
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powertoolCommandUsage2Description=Löscht alle Powertools auf dem gehaltenden Item
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powertoolCommandUsage3=/<command> r\:<cmd>
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powertoolCommandUsage3Description=Entfernt den angegebenen Befehl aus dem gehaltenen Item
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powertoolCommandUsage4=/<command> <cmd>
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powertoolCommandUsage4Description=Setzt den Powertool-Befehl des gehaltenen Items auf den angegebenen Befehl
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powertoolCommandUsage5=/<command> a\:<cmd>
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powertoolCommandUsage5Description=Fügt den Befehl Powertool zum gehaltenen Item hinzu
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powertooltoggleCommandDescription=Aktiviert oder deaktiert alle Powertools.
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powertooltoggleCommandUsage=/<command>
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ptimeCommandDescription=Client-Zeit des Spielers anpassen. @-Präfix zum Korrigieren hinzufügen.
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ptimeCommandUsage=/<command> [list|reset|day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [Spieler|*]
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ptimeCommandUsage1=/<command> list [player|*]
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ptimeCommandUsage1Description=Gibt die Spielzeit für dich oder einen oder mehrere angegebene Spieler an
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ptimeCommandUsage2=/<command> <zeit> [spieler|*]
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ptimeCommandUsage2Description=Legt die Zeit für dich oder einen oder mehrere angegebene Spieler fest
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ptimeCommandUsage3=/<command> reset [spieler|*]
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ptimeCommandUsage3Description=Setzt die Zeit für dich oder andere Spieler zurück (falls angegeben)
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pweatherCommandDescription=Wetter eines Spielers anpassen
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pweatherCommandUsage=/<command> [list|reset|storm|sun|clear] [spieler|*]
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pweatherCommandUsage1=/<command> list [spieler|*]
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pweatherCommandUsage1Description=Listet das Wetter für dich oder andere Spieler auf, falls diese angegeben wurden
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pweatherCommandUsage2=/<command> <storm|sun> [Spieler|*]
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pweatherCommandUsage2Description=Legt das Wetter für dich oder andere Spieler(e) fest, wenn das Wetter angegeben wurde
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pweatherCommandUsage3=/<command> reset [spieler|*]
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pweatherCommandUsage3Description=Setzt das Wetter für dich oder andere Spieler zurück (falls angegeben)
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pTimeCurrent=<primary>Die Zeit für<secondary> {0} <primary>ist<secondary> {1}<primary>.
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pTimeCurrentFixed=<primary>Die Zeit für <secondary>{0}<primary> wurde auf <secondary>{1}<primary> gesetzt.
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pTimeNormal=<primary>Die Zeit für <secondary>{0}<primary> ist normal und entspricht der Serverzeit.
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pTimeOthersPermission=<dark_red>Du hast keine Berechtigung die Zeit von anderen Spielern zu ändern.
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pTimePlayers=<primary>Diese Spieler haben ihre eigene Zeit\:<reset>
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pTimeReset=<primary>Die Zeit wurde für <secondary>{0} <primary>zurückgesetzt.
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pTimeSet=<primary>DieZeit wurde für <secondary>{1}<primary> auf <secondary>{0}<primary> gesetzt.
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pTimeSetFixed=<primary>Spielerzeit ist für\: <secondary>{1} auf <secondary>{0}<primary> fixiert.
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pWeatherCurrent=<primary>Das Wetter von<secondary> {0} <primary>ist<secondary> {1}<primary>.
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pWeatherInvalidAlias=<dark_red>Ungültiger Wettertyp
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pWeatherNormal=<secondary>Das Wetter von <secondary>{0}<primary> ist normal. (Entspricht dem Wetter auf dem Server).
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pWeatherOthersPermission=<dark_red>Du darfst das Wetter bei Spielern nicht verändern.
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pWeatherPlayers=<primary>Diese Spieler haben ihr eigenes Wetter\:<reset>
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pWeatherReset=<primary>Das Spielerwetter wurde für\: <secondary>{0}<primary> zurückgesetzt.
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pWeatherSet=<primary>Spielerwetter für\: <secondary>{1}<primary> wurde auf <secondary>{0}<primary> gesetzt.
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questionFormat=<dark_green>[Frage]<reset> {0}
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rCommandDescription=Antworte schnell auf den letzten Spieler, der dich benachrichtigt.
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rCommandUsage=/<command> <nachricht>
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rCommandUsage1=/<command> <nachricht>
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rCommandUsage1Description=Antwortet dem letzten Spieler, der dir eine Nachricht geschrieben hat, mit angegebenem Text
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radiusTooBig=<dark_red>Radius ist zu groß\! Maxmialer Radius beträgt<secondary> {0}<dark_red>.
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readNextPage=<primary>Tippe<secondary> /{0} {1} <primary>für die nächste Seite.
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realName=<white>{0}<reset><primary> ist <white>{1}
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realnameCommandDescription=Zeigt den Benutzernamen eines Spielers basierend auf dem Nick an.
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realnameCommandUsage=/<command> <spitzname>
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realnameCommandUsage1=/<command> <nickname>
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realnameCommandUsage1Description=Zeigt den Benutzernamen eines Benutzers basierend auf dem angegebenen Nicknamen an
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recentlyForeverAlone=<dark_red>{0} ging vor kurzem Offline.
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recipe=<primary>Rezept für <secondary>{0}<dark_purple> (<secondary>{1}<primary> von <secondary>{2}<primary>)
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recipeBadIndex=Es gibt kein Rezept mit dieser Nummer.
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recipeCommandDescription=Zeigt, wie man Gegenstände herstellt.
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recipeCommandUsage=/<command> <<item>|hand> [zahl]
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recipeCommandUsage1=/<command> <<item>|hand> [seite]
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recipeCommandUsage1Description=Zeigt an, wie der Gegenstand gecraftet werden kann
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recipeFurnace=<primary>Schmelzen\: <secondary>{0}<primary>.
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recipeGrid=§c{0}X §6| §{1}X §6| §{2}X
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recipeGridItem=<secondary>{0}X <primary>ist <secondary>{1}
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recipeMore=<primary>Schreibe<secondary> /{0} {1} <nummer><primary> um andere Rezepte für <secondary>{2}<primary> zu sehen.
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recipeNone=Keine Rezepte für {0}
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recipeNothing=nichts
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recipeShapeless=<primary>Kombiniere <secondary>{0}
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recipeWhere=<primary>Wo\: {0}
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removeCommandDescription=Entfernt Objekte in deiner Welt.
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removeCommandUsage=/<command> <all|tamed|named|drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings|itemframes|endercrystals|monsters|animals|ambient|mobs|[monstertyp]> [radius|welt]
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removeCommandUsage1=/<command> <Mob-Typ> [Welt]
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removeCommandUsage1Description=Entfernt alle angegebenen Mob-Typen in der aktuellen oder in einer anderen Welt, falls angegeben
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removeCommandUsage2=/<command> <mob type> <radius> [world]
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removeCommandUsage2Description=Entfernt den angegebenen Mob-Typ innerhalb des angegebenen Radius in der aktuellen oder in einer anderen Welt, wenn angegeben
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removed=<secondary>{0} <primary>Einheiten entfernt.
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renamehomeCommandDescription=Benennt ein Haus um.
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renamehomeCommandUsage=/<command> <[Spieler\:]Name> <new name>
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renamehomeCommandUsage1=/<command> <name> <neuer name>
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renamehomeCommandUsage1Description=Bennt dein Home in den gegebenen Namen um
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renamehomeCommandUsage2=/<command> <spieler>\:<name> <neuer name>
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||
renamehomeCommandUsage2Description=Benennt das Haus des angegebenen Spielers um
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repair=<primary>Dein <secondary>{0}<primary> wurde erfolgreich repariert.
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repairAlreadyFixed=<dark_red>Dieser Gegenstand benötigt keine Reparatur.
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repairCommandDescription=Repariert die Haltbarkeit eines oder aller Gegenstände.
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repairCommandUsage=/<command> [hand|all]
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repairCommandUsage1=/<command>
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repairCommandUsage1Description=Repariert den gehaltenen Gegenstand
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repairCommandUsage2=/<command> all
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repairCommandUsage2Description=Repariere alle Items aus deinem Inventar
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repairEnchanted=<dark_red>Du darfst keine verzauberten Gegenstände reparieren.
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repairInvalidType=<dark_red>Dieser Gegenstand kann nicht repariert werden.
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repairNone=<dark_red>Es sind keine Gegenstände vorhanden, die repariert werden können.
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||
replyFromDiscord=**Antwort von {0}\:** {1}
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replyLastRecipientDisabled=<primary>Auf letzen Nachrichtenempfänger antworten <secondary>deaktiviert<primary>.
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||
replyLastRecipientDisabledFor=<primary>Auf den letzen Nachrichtenempfänger antworten für <secondary>{0} <secondary>deaktiviert<primary>.
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||
replyLastRecipientEnabled=<secondary>Auf den letzen Nachrichtenempfänger antworten <secondary>aktiviert<primary>.
|
||
replyLastRecipientEnabledFor=<primary>Auf den letzen Nachrichtenempfänger antworten für <secondary>{0} <secondary>aktiviert<primary>.
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||
requestAccepted=<gray>Du hast die Teleportierungsanfrage <green>angenommen.
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||
requestAcceptedAll=<secondary>{0} <primary>ausstehende Teleportationsanfrage(n) akzeptiert.
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||
requestAcceptedAuto=<primary>Teleportationsanfrage von {0} automatisch akzeptiert.
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||
requestAcceptedFrom=<secondary>{0} <primary>hat deine Teleportierungsanfrage angenommen.
|
||
requestAcceptedFromAuto=<secondary>{0} <primary>hat deine Teleportationsanfrage automatisch angenommen.
|
||
requestDenied=<primary>Du hast die Teleportierungsanfrage <secondary>abgelehnt.
|
||
requestDeniedAll=<secondary>{0} <primary>ausstehende Teleportationsanfrage(n) abgelehnt.
|
||
requestDeniedFrom=<secondary>{0} <primary>hat deine Teleportierungsanfrage abgelehnt.
|
||
requestSent=<primary>Eine Anfrage wurde an<secondary> {0}<primary> gesendet.
|
||
requestSentAlready=<dark_red>Du hast {0}<dark_red> bereits eine Teleportierungsanfrage gesendet.
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||
requestTimedOut=<dark_red>Die Teleportierungsanfrage ist abgelaufen.
|
||
requestTimedOutFrom=<dark_red>Die Teleportierungsanfrage von <secondary>{0} <dark_red>ist ausgelaufen.
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||
resetBal=<primary>Du hast den Kontostand aller Spieler auf <green>{0} <primary>gesetzt.
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||
resetBalAll=<primary>Guthaben wurde für alle Spieler auf <secondary>{0} zurückgesetzt.
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||
rest=<primary>Du fühlst dich gut ausgeruht.
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restCommandDescription=Ruht dich oder den gegebenen Spieler aus.
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restCommandUsage=/<command> [spieler]
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restCommandUsage1=/<command> [spieler]
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restCommandUsage1Description=Setzt die Zeit seit dem letzten Ausruhen für dich oder andere Spieler, falls angegeben, zurück
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||
restOther=<primary>Ausruhen<secondary> {0}<primary>.
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||
returnPlayerToJailError=<dark_red>Fehler beim zurücksetzen von<secondary> {0} <dark_red>im Gefängis\: {1}\!
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||
rtoggleCommandDescription=Ändere, ob der Empfänger der Antwort der letzte Empfänger oder der letzte Absender ist
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||
rtoggleCommandUsage=/<command> [spieler] [on|off]
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||
rulesCommandDescription=Zeigt die Serverregeln an.
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rulesCommandUsage=/<command> [kapitel] [seite]
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runningPlayerMatch=<primary>Suche nach Spielern mit ''<secondary>{0}<primary>'' im Namen (das kann etwas dauern)
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second=Sekunde
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seconds=Sekunden
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seenAccounts=<primary>Spieler ist auch bekannt als\:<secondary> {0}
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seenCommandDescription=Zeigt die letzte Abmeldezeit eines Spielers.
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seenCommandUsage=/<command> <spielername>
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seenCommandUsage1=/<command> <spielername>
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seenCommandUsage1Description=Zeigt die Logout-Zeit, Sperrung, Stummschaltung und UUID-Information des angegebenen Spielers an
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||
seenOffline=<primary>Spieler<secondary> {0} <primary>ist seit <secondary>{1}<dark_red> offline<primary>.
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||
seenOnline=<primary>Spieler<secondary> {0} <primary>ist seit <secondary>{1}<green> online.
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||
sellBulkPermission=<primary>Du hast keine Berechtigung, in Massen zu verkaufen.
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||
sellCommandDescription=Verkauft den Gegenstand, der momentan in deiner Hand ist.
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||
sellCommandUsage=/<command> <<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks> [menge]
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||
sellCommandUsage1=/<command> <itemname> [amount]
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||
sellCommandUsage1Description=Verkauft alle (oder die angegebene Anzahl) des ausgewählten Items in deinem Inventar
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||
sellCommandUsage2=/<command> hand [amount]
|
||
sellCommandUsage2Description=Verkauft alle (oder die angegebene Anzahl) des gehaltenen Items
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sellCommandUsage3=/<command> all
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||
sellCommandUsage3Description=Verkauft alle verkäuflichen Gegenstände in deinem Inventar
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sellCommandUsage4=/<command> blocks [amount]
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sellCommandUsage4Description=Verkauft alle (oder die angegebene Zahl, wenn angegeben) Blöcke in deinem Inventar
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sellHandPermission=<primary>Du hast keine Berechtigung, einzeln zu verkaufen.
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||
serverFull=Server ist voll\!
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serverReloading=Es gibt eine gute Chance, dass du den Server gerade reloadest. Falls das der Fall ist, wieso hasst du dich selber? Erwarte keine Unterstützung des EssentialsX-Teams wenn du /reload verwendest.
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serverTotal=<primary>Server insgesamt\:<secondary> {0}
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serverUnsupported=§cDu verwendest eine Serverversion, die nicht unterstützt wird\!
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||
serverUnsupportedClass=Status-bestimmende Klasse\: {0}
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serverUnsupportedCleanroom=Sie betreiben einen Server, der Bukkit-Plugins nicht richtig unterstützt, die auf internen Mojang-Code angewiesen sind. Überlegen Sie sich, einen Essentials Ersatz für Ihre Server-Software zu verwenden.
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serverUnsupportedDangerous=Sie betreiben einen Server Fork, der als extrem gefährlich bekannt ist und zu Datenverlust führt. Es wird dringend empfohlen, zu einer stabileren Server-Software wie Papier zu wechseln.
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serverUnsupportedLimitedApi=Sie verwenden einen Server mit eingeschränkter API-Funktionalität. EssentialsX wird weiterhin funktionieren, aber bestimmte Funktionen können deaktiviert sein.
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serverUnsupportedDumbPlugins=Du verwendest Plugins, wo bekannt ist, dass diese schwerwiegende Probleme mit EssentialsX und anderen Plugins verursachen.
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serverUnsupportedMods=Du verwendest einen Server der Bukkit Plugins nicht korrekt unterstützt. Bukkit Plugins sollten nicht mit Forge/Fabric mods verwendet werden. Für Forge\: Überlege ForgeEssentials, oder SpongeForge + Nucleus zu verwenden.
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||
setBal=<green>Dein Kontostand wurde auf <secondary>{0} <green>gesetzt.
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setBalOthers=<green>Du hast den Kontostand von <primary>{0}<green> auf <secondary>{1} <green> gesetzt.
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setSpawner=<primary>Mob-Spawner-Typ geändert zu <secondary>{0}<primary>.
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||
sethomeCommandDescription=Setze dein Zuhause auf deinen momentanen Standort.
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sethomeCommandUsage=/<command> [[spieler\:]name]
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sethomeCommandUsage1=/<command> <name>
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sethomeCommandUsage1Description=Setzte dein Home mit dem gegebenen Namen und deiner aktuellen Location fest
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sethomeCommandUsage2=/<command> <spieler>\:<name>
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sethomeCommandUsage2Description=Legt das Zuhause des angegebenen Spielers mit dem angegebenen Namen an deinem Standort fest
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setjailCommandDescription=Erstellt ein Gefängnis mit dem angegebenen Namen [gefängnisname].
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setjailCommandUsage=/<command> <jailname>
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setjailCommandUsage1=/<command> <jailname>
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setjailCommandUsage1Description=Legt das Gefängnis mit dem angegebenen Namen an deinen Standort fest
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||
settprCommandDescription=Lege die Ort der zufälligen Teleportierung und die Parameter fest.
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settprCommandUsage=/<command> [center|minrange|maxrange] [wert]
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settprCommandUsage1=/<command> center
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settprCommandUsage1Description=Legt die Mitte des Zufalls-Teleport auf deinen Standort fest
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settprCommandUsage2=/<command> minrange <radius>
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settprCommandUsage2Description=Legt den minimalen zufälligen Teleportradius auf den angegebenen Wert
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settprCommandUsage3=/<command> maxrange <radius>
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||
settprCommandUsage3Description=Legt den maximalen Teleportations-Radius fest
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||
settpr=<primary>Setze Zufallsteleportierungszentrum.
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settprValue=<primary>Setzte Zufallsteleport <secondary>{0}<primary> zu <secondary>{1}<primary>.
|
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setwarpCommandDescription=Erstellt einen neuen Warp-Punkt.
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setwarpCommandUsage=/<command> <warp>
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setwarpCommandUsage1=/<command> <warp>
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setwarpCommandUsage1Description=Legt den Warp-Punkt mit dem angegebenen Namen an deinem Standort fest
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setworthCommandDescription=Setze den Verkaufswert eines Gegenstands.
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||
setworthCommandUsage=/<command> [itemname|id] <preis>
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||
setworthCommandUsage1=/<command> <preis>
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||
setworthCommandUsage1Description=Legt den Wert des gehaltenen Gegenstandes auf den angegebenen Preis fest
|
||
setworthCommandUsage2=/<command> <itemname> <preis>
|
||
setworthCommandUsage2Description=Legt den Verkaufswert des angegebenen Items zum angegebenen Preis fest
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||
sheepMalformedColor=<dark_red>Ungültige Farbe.
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shoutDisabled=<primary>Rufmodus <secondary>deaktiviert<primary>.
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||
shoutDisabledFor=<primary>Rufmodus <secondary>deaktiviert <primary>für <secondary>{0}<primary>.
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||
shoutEnabled=<primary>Rufmodus <secondary>aktiviert<primary>.
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||
shoutEnabledFor=<primary>Rufmodus <secondary>aktiviert <primary>für <secondary>{0}<primary>.
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||
shoutFormat=<primary>[Schrei]<reset> {0}
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||
editsignCommandClear=<primary>Schild geleert.
|
||
editsignCommandClearLine=<primary>Zeile <secondary>{0}<primary> geleert.
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||
showkitCommandDescription=Zeige Inhalte eines Kits.
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showkitCommandUsage=/<command> <kitname>
|
||
showkitCommandUsage1=/<command> <kitname>
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||
showkitCommandUsage1Description=Zeigt eine Zusammenfassung der Gegenstände im angegebenen Kit an
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||
editsignCommandDescription=Bearbeitet ein Schild in der Welt.
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||
editsignCommandLimit=<dark_red>Dein eingegebener Text ist zu groß, um auf das Zielschild zu passen.
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||
editsignCommandNoLine=<dark_red>Du musst eine Zeilennummer zwischen <secondary>1-4<dark_red> eingeben.
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||
editsignCommandSetSuccess=<primary>Setze Linie<secondary> {0}<primary> zu "<secondary>{1}<primary>".
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||
editsignCommandTarget=<dark_red>Du musst ein Schild anschauen, um seinen Text bearbeiten.
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||
editsignCopy=<primary>Schild kopiert\! Du kannst es nun mit <secondary>/{0} paste<primary> wieder einfügen.
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||
editsignCopyLine=<primary>Zeile <secondary>{0} <primary>des Schildes kopiert\! Füge sie mit <secondary>/{1} paste {0} <primary>ein.
|
||
editsignPaste=<primary>Schild eingefügt\!
|
||
editsignPasteLine=<primary>Zeile <secondary>{0} <primary>vom Schild eigefügt\!
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||
editsignCommandUsage=/<command> <set/clear/copy/paste> [zeilennummer] [text]
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||
editsignCommandUsage1=/<command> set <zeilennummer> <text>
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||
editsignCommandUsage1Description=Setzt die angegebene Linie des Ziel-Schilds auf den angegebenen Text
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editsignCommandUsage2=/<command> clear <zeilennummer>
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||
editsignCommandUsage2Description=Leert die angegebene Zeile von dem Zielschild
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||
editsignCommandUsage3=/<command> copy [zeilennummer]
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||
editsignCommandUsage3Description=Kopiert alle (oder die angegebene) Zeile(n) des anvisierten Schildes in die Zwischenablage
|
||
editsignCommandUsage4=/<command> paste [zeilennummer]
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||
editsignCommandUsage4Description=Fügt die Zwischenablage komplett (oder in die angegebene Zeile) des anvisierten Schildes ein
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||
signFormatFail=§4[{0}]
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signFormatSuccess=§1[{0}]
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||
signFormatTemplate=[{0}]
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||
signProtectInvalidLocation=<dark_red>Du hast keine Berechtigung hier ein Schild zu platzieren.
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||
similarWarpExist=<dark_red>Ein Warp-Punkt mit dem selben Namen existiert bereits.
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southEast=SO
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south=S
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southWest=SW
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||
skullChanged=<primary>Kopf zu <secondary>{0} <primary>geändert.
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||
skullCommandDescription=Setze den Besitzer eines Spielerkopfes
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skullCommandUsage=/<command> [besitzer]
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skullCommandUsage1=/<command>
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||
skullCommandUsage1Description=Ruft deinen eigenen Spielerkopf ab
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skullCommandUsage2=/<command> <spieler>
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||
skullCommandUsage2Description=Ruft den Kopf des angegebenen Spielers ab
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||
skullCommandUsage3=/<command> <textur>
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||
skullCommandUsage3Description=Ruft einen Kopf mit der angegebenen Textur ab (entweder der Hash aus einer Textur-URL oder ein Base64-Texturwert)
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skullInvalidBase64=<dark_red>Der Texturwert ist ungültig.
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||
slimeMalformedSize=<dark_red>Ungültige Größe.
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||
smithingtableCommandDescription=Öffnet einen Schmiedetisch.
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||
smithingtableCommandUsage=/<command>
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||
socialSpy=<primary>SocialSpy für <secondary>{0}<primary> <secondary>{1}<primary>.
|
||
socialSpyMsgFormat=§6[§c{0}§7 -> §c{1}§6] §7{2}
|
||
socialSpyMutedPrefix=<white>[<primary>SS<white>] <gray>(gemutet) <reset>
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||
socialspyCommandDescription=Bestimmt, ob du Nachrichten-Befehle im Chat sehen kannst.
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||
socialspyCommandUsage=/<command> [spieler] [on|off]
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||
socialspyCommandUsage1=/<command> [spieler]
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socialspyCommandUsage1Description=Schaltet den sozialen Spion für sich selbst oder einen anderen Spieler, falls angegeben, ein
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socialSpyPrefix=§f[§6SS§f] §r
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soloMob=<dark_red>Das Monster möchte allein sein.
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spawned=erzeugt
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||
spawnerCommandDescription=Ändere den Monster-Typ eines Spawners.
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spawnerCommandUsage=/<command> <monster> [abklingzeit]
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||
spawnerCommandUsage1=/<command> <mob> [verzögerung]
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||
spawnerCommandUsage1Description=Ändert den Mob-Typ (und optional die Verzögerung) des Spawners, den du gerade betrachtest
|
||
spawnmobCommandDescription=Erschafft einen Mob.
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||
spawnmobCommandUsage=/<command> <monster>[\:data][,<reiter>[\:data]] [anzahl] [spieler]
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||
spawnmobCommandUsage1=/<command> <mob>[\:daten] [anzahl] [spieler]
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||
spawnmobCommandUsage1Description=Erschafft einen (oder die angegebene Anzahl) der angegebenen Mobs an deinem Ort (oder bei einem anderen Spieler, falls angegeben)
|
||
spawnmobCommandUsage2=/<command> <mob>[\:daten],<reiter>[anzahl] [spieler]
|
||
spawnmobCommandUsage2Description=Erschafft einen (oder die angegebene Anzahl) des angegebenen Mobs, der auf dem angegebenen Mob an deinem Ort (oder einem anderen Spieler, falls angegeben) reitet
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||
spawnSet=<primary>Du hast denSpawn-Punkt für die Gruppe<secondary> {0}<primary> gesetzt.
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spectator=Zuschauermodus
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speedCommandDescription=Ändere deine Geschwindigkeitsbegrenzungen.
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||
speedCommandUsage=/<command> [typ] <geschwindigkeit> [spieler]
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speedCommandUsage1=/<command> <geschwindigkeit>
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speedCommandUsage1Description=Legt entweder deine Flug- oder Laufgeschwindigkeit auf den angegebenen Wert fest
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speedCommandUsage2=/<command> <typ> <geschwindigkeit> [spieler]
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speedCommandUsage2Description=Setzt entweder den angegebenen Geschwindigkeittyp auf die angegebene Geschwindigkeit für dich oder einen anderen Spieler wenn angegeben
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stonecutterCommandDescription=Öffnet eine Steinsäge.
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stonecutterCommandUsage=/<command>
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sudoCommandDescription=Lasse einen anderen Benutzer einen Befehl ausführen.
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sudoCommandUsage=/<command> <spieler> <befehl [argumente]>
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sudoCommandUsage1=/<command> <spieler> <befehl> [argumente]
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sudoCommandUsage1Description=Lässt einen Spieler den angegebenen Befehl ausführen
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sudoExempt=<dark_red>Du kannst für diesen Spieler keine Sudo-Befehle ausführen.
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sudoRun=<secondary>{0}<primary> wurde gezwungen <reset>/{1} <primary>auszuführen
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suicideCommandDescription=Bewirkt, dass du zugrunde gehst.
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suicideCommandUsage=/<command>
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suicideMessage=<primary>Adé, du schnöde Welt...
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suicideSuccess=<primary>{0} <primary>ist von uns gegangen. Rest in Peace \:-(
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survival=Überleben
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takenFromAccount=<yellow>{0}<green> wurde von deinem Konto abgezogen.
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takenFromOthersAccount=<yellow>{0}<green> von<yellow> {1}s Konto genommen. Neuer Kontostand\:<yellow> {2}
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teleportAAll=<primary>Du hast an allen Spielern eine Teleportationsanfrage geschickt.
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teleportAll=<primary>Teleportation läuft für alle Spieler...
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teleportationCommencing=<primary>Teleportation gestartet...
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teleportationDisabled=<primary>Teleportation <secondary>deaktiviert<primary>.
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teleportationDisabledFor=<primary>Teleportation für <secondary>{0} deaktiviert<primary>.
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teleportationDisabledWarning=<primary>Du musst Teleportation aktivieren, bevor andere Spieler zu dir teleportieren können.
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teleportationEnabled=<primary>Teleportation <secondary>aktiviert<primary>.
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teleportationEnabledFor=<primary>Teleportation für <secondary>{0} aktiviert<primary>.
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teleportAtoB=<secondary>{0}<primary> teleportiert dich zu {1}<primary>.
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teleportBottom=<primary>Nach unten teleportieren.
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teleportDisabled=<secondary>{0} <dark_red>verweigert die Teleportation.
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teleportHereRequest=<secondary>{0}<primary> fragt, ob du dich zu ihm teleportieren möchtest.
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teleportHome=<primary>Teleportiere zu <secondary>{0}<primary>.
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teleporting=<primary>Teleportation läuft...
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teleportInvalidLocation=Der Wert der angegebenen Koordinaten darf nicht über 30000000 sein
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teleportNewPlayerError=<dark_red>Fehler beim Teleportieren eines neuen Spielers\!
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teleportNoAcceptPermission=<secondary>{0} <dark_red>hat keine Rechte, Teleportanfragen zu installieren.
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teleportRequest=<secondary>{0}<primary> fragt, ob er sich zu dir teleportieren darf.
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teleportRequestAllCancelled=<primary>Alle ausstehenden Teleportationsanfragen wurden abgebrochen.
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teleportRequestCancelled=<primary>Deine Teleportierungsanfrage an <secondary>{0}<primary> wurde abgebrochen.
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teleportRequestSpecificCancelled=<primary>Ausstehende Teleportationsanfrage mit<secondary> {0}<primary> wurde abgebrochen.
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teleportRequestTimeoutInfo=<primary>Diese Anfrage wird nach<secondary> {0} Sekunden<primary> ungültig sein.
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teleportTop=<primary>Zum höchsten Punkt teleportieren.
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teleportToPlayer=<primary>Du teleportierst dich zu <secondary>{0}<primary>.
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teleportOffline=<primary>Der Spieler <secondary>{0}<primary> ist gerade offline. Du kannst dich mit /otp zu ihm teleportieren.
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teleportOfflineUnknown=<primary>Die letzte bekannte Position von <secondary>{0}§ 6 konnte nicht gefunden werden.
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tempbanExempt=<dark_red>Du kannst diesen Spieler nicht temporär bannen.
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tempbanExemptOffline=<dark_red>Du darfst Spieler, die offline sind, nicht temporär bannen.
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tempbanJoin=<dark_red>Du bist auf diesem Server gesperrt. \nDauer\: {0}\nGrund\: {1}
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tempBanned=<secondary>Du bist für<reset> {0}<secondary> temporär gesperrt\:\n<reset>{2}
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tempbanCommandDescription=Temporäres Speeren eines Benutzers.
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tempbanCommandUsage=/<command> <spielername> <dauer> [grund]
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tempbanCommandUsage1=/<command> <spieler> <dauer> [grund]
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tempbanCommandUsage1Description=Bannt den gegebenen Spieler für die angegebene Zeit mit einem optionalen Grund
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tempbanipCommandDescription=Temporäres Sperren einer IP-Adresse.
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tempbanipCommandUsage=/<command> <spielername> <dauer> [grund]
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tempbanipCommandUsage1=/<command> <spielername|ip-adresse> <dauer> [grund]
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tempbanipCommandUsage1Description=Sperrt die angegebene IP-Adresse für die angegebene Zeit mit einem optionalen Grund
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thunder=<primary>Es donnert jetzt in deiner Welt <secondary>{0}<primary>.
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thunderCommandDescription=Aktiviere/deaktiviere Thunder.
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thunderCommandUsage=/<command> <true/false> [länge]
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thunderCommandUsage1=/<command> <true|false> [dauer]
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thunderCommandUsage1Description=Aktiviert/deaktiviert Donner (ggf. für eine bestimmte Zeit)
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thunderDuration=<primary>Es donnert jetzt für<secondary> {1} <primary>Sekunden in der Welt<secondary> {0}<primary>.
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timeBeforeHeal=<dark_red>Zeit bis zur nächsten Heilung\:<secondary> {0}<dark_red>.
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timeBeforeTeleport=<dark_red>Zeit bis zum nächsten Teleport\:<secondary> {0}<dark_red>.
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||
timeCommandDescription=Zeige/Ändere die Zeit der Welt. Standardmäßig die aktuelle Welt.
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timeCommandUsage=/<command> [set|add] [day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [weltname|all]
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timeCommandUsage1=/<command>
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timeCommandUsage1Description=Zeigt die Zeit in allen Welten an
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timeCommandUsage2=/<command> set <zeit> [welt|all]
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timeCommandUsage2Description=Setzt die Zeit in der aktuellen (oder angegebenen) Welt auf die angegebene Zeit
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timeCommandUsage3=/<command> add <zeit> [welt|all]
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||
timeCommandUsage3Description=Addiert die angegebene Zeit zur aktuellen (oder angegebenen) Weltzeit
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timeFormat=<secondary>{0}<primary> oder <secondary>{1}<primary> oder <secondary>{2}<primary>
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||
timeSetPermission=<dark_red>Du hast keine Berechtigung die Zeit zu ändern.
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timeSetWorldPermission=<dark_red>Du bist nicht berechtigt in der Welt <secondary>''{0}''<dark_red> die Zeit zu ändern.
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||
timeWorldAdd=<primary>Die Zeit wurde in <secondary>{1}<primary> um<secondary> {0} <primary>verschoben.
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timeWorldCurrent=<primary>Die aktuelle Zeit in<secondary> {0} <primary>ist <secondary>{1}
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||
timeWorldCurrentSign=<primary>Gerade ist es <secondary>{0}&6 Uhr.
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timeWorldSet=<primary>Die Zeit in <secondary>{1}<primary> wurde auf <secondary>{0} <primary>gesetzt.
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||
togglejailCommandDescription=Nimmt einen Spieler gefangen oder lässt ihn frei, teleportiert ihn zu dem angegebenen Gefängnis.
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togglejailCommandUsage=/<command> <spieler> <gefängnisname> [datumsdifferenz]
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toggleshoutCommandDescription=Schaltet um ob Sie im shout modus sprechen
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toggleshoutCommandUsage=/<command> [spieler] [on|off]
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toggleshoutCommandUsage1=/<command> [spieler]
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toggleshoutCommandUsage1Description=Schaltet den Ruf-Modus für dich selbst oder einen anderen Spieler, falls angegeben, um
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topCommandDescription=Teleportiere zum höchsten Block an deiner aktuellen Position.
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topCommandUsage=/<command>
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||
totalSellableAll=<green>Der Gesamtwert von allen Blöcken und Items ist <secondary>{1}<green>.
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||
totalSellableBlocks=<green>Der Gesamtwert der verkaufbaren Blöcke ist <secondary>{1}<green>.
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||
totalWorthAll=<green>Du hast alle Gegenstände und Blöcke für einen Gesamtwert von <secondary>{1}<green> verkauft.
|
||
totalWorthBlocks=<green>Du hast alle Blöcke für einen Gesamtwert von <secondary>{1}<green> verkauft.
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||
tpCommandDescription=Zu einem Spieler teleportieren.
|
||
tpCommandUsage=/<command> <spieler> [andererspieler]
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||
tpCommandUsage1=/<command> <spieler>
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tpCommandUsage1Description=Teleportiert dich zu dem angegebenen Spieler
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tpCommandUsage2=/<command> <spieler> <anderer spieler>
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tpCommandUsage2Description=Teleportiert den ersten angegebenen Spieler zum zweiten
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||
tpaCommandDescription=Anfrage zu dem angegebenen Spieler zu Teleportieren.
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||
tpaCommandUsage=/<command> <spieler>
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||
tpaCommandUsage1=/<command> <spieler>
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||
tpaCommandUsage1Description=Fragt eine Teleportation zum angegebenen Spieler an
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||
tpaallCommandDescription=Fragt alle anwesenden Spieler, ob sie sich zu dir teleportieren wollen.
|
||
tpaallCommandUsage=/<command> <spieler>
|
||
tpaallCommandUsage1=/<command> <spieler>
|
||
tpaallCommandUsage1Description=Fragt einen Teleport an alle Spieler an
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||
tpacancelCommandDescription=Alle ausstehenden Teleportierungsanfragen abbrechen. [player] spezifizieren um Anfragen mit ihm abzubrechen.
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||
tpacancelCommandUsage=/<command> [spieler]
|
||
tpacancelCommandUsage1=/<command>
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||
tpacancelCommandUsage1Description=Bricht alle deine Teleport-Anfragen ab
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||
tpacancelCommandUsage2=/<command> <spieler>
|
||
tpacancelCommandUsage2Description=Bricht die Teleport-Anfrage mit dem angegebenen Spieler ab
|
||
tpacceptCommandDescription=Akteptiert Teleportationsanfragen.
|
||
tpacceptCommandUsage=/<command> [andererspieler]
|
||
tpacceptCommandUsage1=/<command>
|
||
tpacceptCommandUsage1Description=Akzeptiert die letzte Teleportanfrage
|
||
tpacceptCommandUsage2=/<command> <spieler>
|
||
tpacceptCommandUsage2Description=Akzeptiert die Teleportanfrage des angegebenen Spielers
|
||
tpacceptCommandUsage3=/<command> *
|
||
tpacceptCommandUsage3Description=Akzeptiert alle Teleportationsanfragen
|
||
tpahereCommandDescription=Bittet den angegebenen Spieler, sich zu dir zu teleportieren.
|
||
tpahereCommandUsage=/<command> <spieler>
|
||
tpahereCommandUsage1=/<command> <spieler>
|
||
tpahereCommandUsage1Description=Bittet den angegebenen Spieler, sich zu dir zu teleportieren
|
||
tpallCommandDescription=Teleportiere alle anwesenden Spieler zu einem anderen Spieler.
|
||
tpallCommandUsage=/<command> [spieler]
|
||
tpallCommandUsage1=/<command> [spieler]
|
||
tpallCommandUsage1Description=Teleportiert alle Spieler zu dir, oder einen anderen Spieler, wenn angegeben
|
||
tpautoCommandDescription=Akzeptiere Teleportationsanfragen automatisch.
|
||
tpautoCommandUsage=/<command> [spieler]
|
||
tpautoCommandUsage1=/<command> [spieler]
|
||
tpautoCommandUsage1Description=Schaltet um, ob Teleportanfragen automatisch für dich oder einen anderen Spieler akzeptiert werden
|
||
tpdenyCommandDescription=Lehnt Teleportations-Anfragen ab.
|
||
tpdenyCommandUsage=/<command>
|
||
tpdenyCommandUsage1=/<command>
|
||
tpdenyCommandUsage1Description=Lehnt die letzte Teleportanfrage ab
|
||
tpdenyCommandUsage2=/<command> <spieler>
|
||
tpdenyCommandUsage2Description=Lehnt die Teleportanfrage vom angegebenen Spieler ab
|
||
tpdenyCommandUsage3=/<command> *
|
||
tpdenyCommandUsage3Description=Lehnt alle Teleportanfragen ab
|
||
tphereCommandDescription=Teleportiere einen Spieler zu dir.
|
||
tphereCommandUsage=/<command> <spieler>
|
||
tphereCommandUsage1=/<command> <spieler>
|
||
tphereCommandUsage1Description=Teleportiert den angegebenen Spieler zu dir
|
||
tpoCommandDescription=Teleportierungsüberschreibung für tptoggle.
|
||
tpoCommandUsage=/<command> <spieler> [anderer spieler]
|
||
tpoCommandUsage1=/<command> <spieler>
|
||
tpoCommandUsage1Description=Teleportiert den angegebenen Spieler zu dir und überschreibt dabei seine Einstellungen
|
||
tpoCommandUsage2=/<command> <spieler> <anderer spieler>
|
||
tpoCommandUsage2Description=Teleportiert den ersten angegebenen Spieler zum Zweiten und überschreibt dabei dessen Einstellungen
|
||
tpofflineCommandDescription=Teleportiere zum letzten bekannten Abmeldeort eines Spielers
|
||
tpofflineCommandUsage=/<command> <spieler>
|
||
tpofflineCommandUsage1=/<command> <spieler>
|
||
tpofflineCommandUsage1Description=Teleportiert dich zum Ort der Abmeldung des angegebenen Spielers
|
||
tpohereCommandDescription=Hierherteleportierungsüberschreibung für tptoggle.
|
||
tpohereCommandUsage=/<command> <spieler>
|
||
tpohereCommandUsage1=/<command> <spieler>
|
||
tpohereCommandUsage1Description=Teleportiert den angegebenen Spieler zu dir und überschreibt dabei seine Einstellungen
|
||
tpposCommandDescription=Zu Koordinaten teleportieren.
|
||
tpposCommandUsage=/<command> <x> <y> <z> [neigung] [richtung] [welt]
|
||
tpposCommandUsage1=/<command> <y> <y> <z> [rotation] [neigung] [welt]
|
||
tpposCommandUsage1Description=Teleportiert dich an den angegebenen Ort mit einer optionalen Richtung, Neigung und/oder Welt
|
||
tprCommandDescription=Teleportiere zufällig.
|
||
tprCommandUsage=/<command>
|
||
tprCommandUsage1=/<command>
|
||
tprCommandUsage1Description=Teleportiert dich an einen zufälligen Ort
|
||
tprSuccess=<primary>Teleportiere zu einem zufälligen Standort...
|
||
tps=<primary>Aktuelle TPS \= {0}
|
||
tptoggleCommandDescription=Blockiere alle Formen der Teleportation.
|
||
tptoggleCommandUsage=/<command> [spieler] [on|off]
|
||
tptoggleCommandUsage1=/<command> [spieler]
|
||
tptoggleCommandUsageDescription=Schaltet um, ob Teleports für dich oder einen anderen Spieler, falls angegeben, aktiviert sind
|
||
tradeSignEmpty=Der Bestand des Trade-Schild ist aufgebraucht.
|
||
tradeSignEmptyOwner=Es gibt nichts mehr von diesem Trade-Schild zu sammeln.
|
||
tradeSignFull=<dark_red>Dieses Schild ist voll\!
|
||
tradeSignSameType=<dark_red>Du kannst nicht den gleichen Gegenstandstyp handeln.
|
||
treeCommandDescription=Erschaffe einen Baum, wo du schaust.
|
||
treeCommandUsage=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp>
|
||
treeCommandUsage1=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp>
|
||
treeCommandUsage1Description=Erzeugt einen Baum des angegebenen Typs an der Stelle, an die du hinschaust
|
||
treeFailure=<dark_red>Baumgeneration fehlgeschlagen. Versuche es nochmal auf Gras oder Erde.
|
||
treeSpawned=<primary>Baum wurde gepflanzt.
|
||
true=<green>ja<reset>
|
||
typeTpacancel=<primary>Du kannst die Anfrage mit <secondary>/tpacancel<primary> ablehnen.
|
||
typeTpaccept=<primary>Du kannst die Teleportationsanfrage mit <secondary>/tpaccept<primary> annehmen.
|
||
typeTpdeny=<primary>Du kannst diese Anfrage mit <secondary>/tpdeny<primary> ablehnen.
|
||
typeWorldName=<primary>Du kannst auch den Namen der Welt eingeben.
|
||
unableToSpawnItem=<dark_red>Kann <secondary>{0} <dark_red>nicht spawnen; es ist kein spawnbarer Gegenstand.
|
||
unableToSpawnMob=<dark_red>Beim Spawnen des Mobs ist ein Fehler aufgetreten.
|
||
unbanCommandDescription=Entsperrt den angegebenen Spieler.
|
||
unbanCommandUsage=/<command> <spieler>
|
||
unbanCommandUsage1=/<command> <spieler>
|
||
unbanCommandUsage1Description=Entbannt den angegebenen Spieler
|
||
unbanipCommandDescription=Enbannt die angegebene IP-Adresse.
|
||
unbanipCommandUsage=/<command> <adresse>
|
||
unbanipCommandUsage1=/<command> <adresse>
|
||
unbanipCommandUsage1Description=Entbannt die angegebene IP-Adresse
|
||
unignorePlayer=<primary>Du ignorierst <secondary>{0} <primary>nicht mehr.
|
||
unknownItemId=<dark_red>Unbekannte Gegenstandsnummer\:<reset> {0}<dark_red>.
|
||
unknownItemInList=<dark_red>Unbekannter Gegenstand {0} in der Liste {1}.
|
||
unknownItemName=<dark_red>Unbekannter Gegenstand\: {0}.
|
||
unlimitedCommandDescription=Erlaubt das unbegrenzte Platzieren von Gegenständen.
|
||
unlimitedCommandUsage=/<command> <list|item|clear> [spieler]
|
||
unlimitedCommandUsage1=/<command> list [spieler]
|
||
unlimitedCommandUsage1Description=Zeigt eine Liste mit unbegrenzten Gegenständen für dich selbst oder einen anderen Spieler, falls angegeben, an
|
||
unlimitedCommandUsage2=/<command> <item> [player]
|
||
unlimitedCommandUsage2Description=Schaltet um, ob der angegebene Gegenstand für dich selbst oder einen anderen Spieler, falls angegeben, unbegrenzt ist
|
||
unlimitedCommandUsage3=/<command> clear [player]
|
||
unlimitedCommandUsage3Description=Löscht alle unbegrenzten Gegenstände für dich oder einen anderen Spieler, falls angegeben
|
||
unlimitedItemPermission=<dark_red>Keine Berechtigung für unendliche Items <secondary>{0}<dark_red>.
|
||
unlimitedItems=<primary>Unbegrenzte Objekte\:<reset>
|
||
unlinkCommandDescription=Löscht die Verbindung deines Minecraft-Accounts zu deinem Discord-Account.
|
||
unlinkCommandUsage=/<command>
|
||
unlinkCommandUsage1=/<command>
|
||
unlinkCommandUsage1Description=Trennt deinen Minecraft-Account von dem aktuell verknüpften Discord-Account.
|
||
unmutedPlayer=<primary>Spieler<secondary> {0}<primary> ist nicht mehr stummgeschaltet.
|
||
unsafeTeleportDestination=<dark_red>Das Teleport-Ziel ist nicht sicher und der Teleportschutz ist nicht aktiv.
|
||
unsupportedBrand=<dark_red>Die Server-Plattform, die die momentan verwendest, bietet die Möglichkeiten für diese Funktion nicht an.
|
||
unsupportedFeature=<dark_red>Diese Funktion wird auf der aktuellen Server-Version nicht unterstützt.
|
||
unvanishedReload=<dark_red>Das Neuladen des Servers hat dich sichtbar gemacht.
|
||
upgradingFilesError=Fehler beim Aktualisieren der Dateien
|
||
uptime=<primary>Laufzeit\:<secondary> {0}
|
||
userAFK=<gray>{0} <dark_purple>ist gerade nicht da und antwortet wahrscheinlich nicht.
|
||
userAFKWithMessage=<gray>{0} <dark_purple>ist gerade nicht da und antwortet wahrscheinlich nicht. Grund\: {1}
|
||
userdataMoveBackError=Verschieben von userdata/{0}.tmp nach userdata/{1} ist gescheitert.
|
||
userdataMoveError=Verschieben von userdata/{0} nach userdata/{1}.tmp ist gescheitert.
|
||
userDoesNotExist=<dark_red>Spieler<secondary> {0} <dark_red>existiert nicht.
|
||
uuidDoesNotExist=<dark_red>Der Nutzer mit der UUID<secondary> {0} <dark_red> existiert nicht.
|
||
userIsAway=<gray>* {0} <gray>ist nun abwesend.
|
||
userIsAwayWithMessage=<gray>* {0} <gray>ist nun abwesend.
|
||
userIsNotAway=<gray>* {0} <gray>ist wieder da.
|
||
userIsAwaySelf=<gray>Du bist nun abwesend.
|
||
userIsAwaySelfWithMessage=<gray>Du bist nun abwesend.
|
||
userIsNotAwaySelf=<gray>Du bist nicht länger abwesend.
|
||
userJailed=<primary>Du wurdest eingesperrt.
|
||
usermapEntry=<secondary>{0} <primary>wird auf <secondary>{1}<primary> abgebildet.
|
||
usermapKnown=<primary>Es gibt <secondary>{0} <primary>bekannte Benutzer im Benutzer-Cache mit <secondary>{1} <primary>Name-zu-UUID-Paaren.
|
||
usermapPurge=<primary>Prüfung auf Dateien in den Benutzerdaten, die nicht zugeordnet sind; die Ergebnisse werden auf der Konsole protokolliert. Destruktiver Modus\: {0}
|
||
usermapSize=<primary>Aktuell zwischengespeicherte Benutzer in der Benutzerkarte ist <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<primary>/<secondary>{2}<primary>.
|
||
userUnknown=<dark_red>Warnung\: Der Spieler ''<secondary>{0}<dark_red>'' war nie auf diesem Server.
|
||
usingTempFolderForTesting=Benutze temporären Ordner zum Testen\:
|
||
vanish=<primary>Unsichtbar für {0} <primary>\: {1}
|
||
vanishCommandDescription=Verstecke dich vor anderen Spielern.
|
||
vanishCommandUsage=/<command> [spieler] [on|off]
|
||
vanishCommandUsage1=/<command> [spieler]
|
||
vanishCommandUsage1Description=Schaltet den Unsichtbarkeitsmodus für dich oder für den angegebenen Spieler um
|
||
vanished=<primary>Du bist nun vollständig unsichtbar für normale Benutzer und ihre Befehle.
|
||
versionCheckDisabled=<primary>Updateüberprüfung in der Config deaktiviert.
|
||
versionCustom=<primary>Deine Version kann nicht überprüft werden\! Selbstgebaut? Build Informationen\: <secondary>{0}<primary>.
|
||
versionDevBehind=<dark_red>Du bist <secondary>{0} <dark_red>EssentialsX Dev-Build(s) veraltet\!
|
||
versionDevDiverged=<primary>Du verwendest einen experimentellen Build von EssentialsX, der <secondary>{0} <primary>Builds hinter dem neuesten Dev-Build ist\!
|
||
versionDevDivergedBranch=§6Feature Branch\: §c{0}§6.
|
||
versionDevDivergedLatest=<primary>Du verwendest einen aktuellen experimentellen EssentialsX-Build\!
|
||
versionDevLatest=<primary>Du verwendest den neuesten EssentialsX Dev-Build\!
|
||
versionError=<dark_red>Fehler beim Abrufen von EssentialsX-Versionsinformationen\! Build-Informationen\: <secondary>{0}<primary>.
|
||
versionErrorPlayer=<primary>Fehler bei der Überprüfung der EssentialsX-Versionsinformationen\!
|
||
versionFetching=<primary>Abrufen von Versionsinformationen...
|
||
versionOutputVaultMissing=<dark_red>Vault ist nicht installiert. Der Chat und die Rechte könnten nicht funktionieren.
|
||
versionOutputFine=<primary>{0} Version\: <green>{1}
|
||
versionOutputWarn=<primary>{0} Version\: <secondary>{1}
|
||
versionOutputUnsupported=<light_purple>{0} <primary>Version\: <light_purple>{1}
|
||
versionOutputUnsupportedPlugins=<primary>Du verwendest Plugins, die<light_purple> nicht<primary> unterstützt werden\!
|
||
versionOutputEconLayer=<primary>Wirtschaftliche Ebene\: <reset>{0}
|
||
versionMismatch=<dark_red>Versionen sind nicht gleich\! Bitte aktualisiere {0}.
|
||
versionMismatchAll=<dark_red>Versionen sind nicht gleich\! Bitte aktualisiere alle Essentials jar-Dateien auf die gleiche Version.
|
||
versionReleaseLatest=<primary>Du nutzt die neuste stable Version von EssentialsX\!
|
||
versionReleaseNew=<dark_red>Es steht eine neue Version von EssentialsX zum download\: <secondary>{0}<dark_red>.
|
||
versionReleaseNewLink=<dark_red>Hier herunterladen\:<secondary> {0}
|
||
voiceSilenced=<primary>Du bist nun stummgeschaltet\!
|
||
voiceSilencedTime=<primary>Deine Stimme wurde für {0} zum Schweigen gebracht\!
|
||
voiceSilencedReason=<primary>Deine Stimme wurde zum Schweigen gebracht\! Grund\: <secondary>{0}
|
||
voiceSilencedReasonTime=<primary>Deine Stimme wurde für {0} zum Schweigen gebracht\! Grund\: <secondary>{1}
|
||
walking=gehend
|
||
warpCommandDescription=Zeige alle Warp-Punkte an oder warpe zum angegebenen Ort.
|
||
warpCommandUsage=/<command> <seitennummer|warp-punkt> [spieler]
|
||
warpCommandUsage1=/<command> [seite]
|
||
warpCommandUsage1Description=Zeigt die Liste aller Warps auf der ersten oder auf de angegebenen Seite an
|
||
warpCommandUsage2=/<command> <warp> [spieler]
|
||
warpCommandUsage2Description=Teleportiert dich oder einen bestimmten Spieler zu dem angegebenen Warp
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||
warpDeleteError=<dark_red>Beim Löschen der Warp-Datei ist ein Fehler aufgetreten.
|
||
warpInfo=<primary>Informationen für Warp<secondary> {0}<primary>\:
|
||
warpinfoCommandDescription=Findet Standortinformationen für einen bestimmten Warp.
|
||
warpinfoCommandUsage=/<command> <warp>
|
||
warpinfoCommandUsage1=/<command> <warp>
|
||
warpinfoCommandUsage1Description=Gibt Informationen zum angegebenen Warp an
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||
warpingTo=<primary>Warpe zu<secondary> {0}<primary>.
|
||
warpList={0}
|
||
warpListPermission=<dark_red>Du hast keine Rechte, die Warp-Punkte anzuzeigen.
|
||
warpNotExist=<dark_red>Dieser Warp existiert nicht.
|
||
warpOverwrite=<dark_red>Du kannst diesen Warp-Punkt nicht überschreiben.
|
||
warps=<primary>Warp-Punkte\:<reset> {0}
|
||
warpsCount=<primary>Es existieren<secondary> {0}<primary> Warp-Punkte. Zeige<secondary> {1}<primary> von<secondary> {2}<primary> an.
|
||
weatherCommandDescription=Legt das Wetter fest.
|
||
weatherCommandUsage=/<command> <storm/sun> [duration]
|
||
weatherCommandUsage1=/<command> <storm|sun> [dauer]
|
||
weatherCommandUsage1Description=Setzte das Wetter auf den gegebenen Typ für eine optionale Dauer
|
||
warpSet=<primary>Warp<secondary> {0}<primary> wurde erstellt.
|
||
warpUsePermission=<dark_red>Du hast für diesen Warp keine Rechte.
|
||
weatherInvalidWorld=Die Welt mit dem Namen {0} wurde nicht gefunden\!
|
||
weatherSignStorm=<primary>Wetter\: <secondary>stürmig<primary>.
|
||
weatherSignSun=<primary>Wetter\: <secondary>sonnig<primary>.
|
||
weatherStorm=<primary>In <secondary>{0} <primary>stürmt es jetzt.
|
||
weatherStormFor=<primary>Du hast das Wetter zu <secondary>Sturm<primary> in<secondary> {0}<primary> für <secondary>{1} Sekunden <primary>gesetzt.
|
||
weatherSun=<primary>In <secondary>{0}<primary> scheint jetzt die <secondary>Sonne<primary>.
|
||
weatherSunFor=<primary>Du hast das Wetter zu <secondary>Sonne<primary> in<secondary> {0}<primary> für <secondary>{1} Sekunden <primary>gesetzt.
|
||
west=W
|
||
whoisAFK=<primary> - Abwesend\:<reset> {0}
|
||
whoisAFKSince=<primary> - AFK\:<reset> {0} (Seit {1})
|
||
whoisBanned=<primary> - Gesperrt\:<reset> {0}
|
||
whoisCommandDescription=Finde heraus, welcher Benutzername hinter einem Spitznamen steckt.
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whoisCommandUsage=/<command> <nickname>
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whoisCommandUsage1=/<command> <spieler>
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whoisCommandUsage1Description=Gibt grundlegende Informationen über den angegebenen Spieler
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whoisExp=<primary> - Erfahrung\:<reset> {0} (Level {1})
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whoisFly=<primary> - Flugmodus\:<reset> {0} ({1})
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whoisSpeed=<primary> - Geschwindigkeit\:<reset> {0}
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whoisGamemode=<primary> - Spielmodus\:<reset> {0}
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whoisGeoLocation=<primary> - Standort\:<reset> {0}
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whoisGod=<primary> - Unsterblichkeitsmodus\:<reset> {0}
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whoisHealth=<primary> - Gesundheit\:<white> {0}/20
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whoisHunger=<primary> - Hunger\:<reset> {0}/20 (+{1} Sättigung)
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whoisIPAddress=<primary> - IP-Adresse\:<reset> {0}
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whoisJail=<primary> - Gefängnis\:<reset> {0}
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whoisLocation=<primary> - Position\:<reset> ({0}, {1}, {2}, {3})
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whoisMoney=<primary> - Kontostand\:<reset> {0}
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whoisMuted=<primary> - Stummgeschaltet\:<reset> {0}
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whoisMutedReason=<primary> - Stummgeschaltet\:<reset> {0} <primary>Grund\: <secondary>{1}
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whoisNick=<primary> - Spitzname\:<reset> {0}
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whoisOp=§6 - OP\:§r {0}
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whoisPlaytime=<primary> - Spielzeit\:<reset> {0}
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whoisTempBanned=<primary> - Bann endet\:<reset> {0}
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whoisTop=§6 \=\=\=\=\=\= WhoIs\:§c {0} §6\=\=\=\=\=\=
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whoisUuid=§6 - UUID\:§r {0}
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whoisWhitelist=<primary> - Gästeliste\:<reset> {0}
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workbenchCommandDescription=Öffnet eine Werkbank.
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workbenchCommandUsage=/<command>
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worldCommandDescription=Zwischen Welten wechseln.
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worldCommandUsage=/<command> [world]
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worldCommandUsage1=/<command>
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worldCommandUsage1Description=Teleportiert dich an den entsprechenden Standort im Nether oder in der Oberwelt
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worldCommandUsage2=/<command> <welt>
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worldCommandUsage2Description=Teleportiert dich zu einer Location in der gegebenen Welt
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worth=<green>Ein Stapel {0} ist <secondary>{1}<green> wert. ({2} Stück je {3})
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worthCommandDescription=Berechnet den Wert der Gegenstände in der Hand oder wie angegeben.
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worthCommandUsage=/<command> <<gegenstandsname>|<id>|hand|inventory|blocks> [-][anzahl]
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worthCommandUsage1=/<command> <itemname> [anzahl]
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worthCommandUsage1Description=Prüft den Wert aller (oder der angegebenen Menge, falls angegeben) der angegebenen Gegenstände in deinem Inventar
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worthCommandUsage2=/<command> hand [anzahl]
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worthCommandUsage2Description=Überprüft den Wert aller (oder des angegebenen Betrags, falls angegeben) des gehaltenen Gegenstands
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worthCommandUsage3=/<command> all
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worthCommandUsage3Description=Überprüft den Wert aller möglichen Gegenstände in deinem Inventar
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worthCommandUsage4=/<command> blocks [anzahl]
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worthCommandUsage4Description=Prüft den Wert aller (oder der angegebenen Menge, falls angegeben) Blöcke in deinem Inventar
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worthMeta=<green>Ein Stapel von {0} mit Metadaten {1} ist <secondary>{2}<green> wert. ({3} Stück je {4})
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worthSet=<primary>Wert des Gegenstands gesetzt.
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year=Jahr
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years=Jahre
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youAreHealed=<primary>Du wurdest geheilt.
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youHaveNewMail=<primary>Du hast <secondary>{0} <primary>Nachrichten\! Schreibe <secondary>/mail read<primary> damit du deine Nachrichten lesen kannst.
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xmppNotConfigured=XMPP ist nicht korrekt konfiguriert. Wenn du nicht weißt, was XMPP ist, könnte es sein, dass du das EssentialsXMPP Plugin von deinem Server entfernen möchtest.
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