Essentials/Essentials/src/main/resources/messages_es.properties

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Properties

#Sat Feb 03 17:34:46 GMT 2024
action=§5* {0} §5{1}
addedToAccount=<green>{0} han sido agregados a tu cuenta.
addedToOthersAccount=<green>{0} han sidos agregados a la cuenta de {1}<green>. Nuevo saldo\: {2}
adventure=aventura
afkCommandDescription=Te pone como ausente.
afkCommandUsage=/<command> [jugador/mensaje...]
afkCommandUsage1=/<command> [mensaje]
afkCommandUsage1Description=Cambia tu estado de ausente con un motivo opcional
afkCommandUsage2=/<command> <player> [mensaje]
afkCommandUsage2Description=Alterna el estado de ausente de el jugador especificado con una razón opcional
alertBroke=roto\:
alertFormat=<dark_aqua>[{0}] <white> {1} <primary> {2} en\: {3}
alertPlaced=colocado\:
alertUsed=usado\:
alphaNames=<dark_red>Los nombres de jugadores sólo pueden contener letras, números y guión bajo.
antiBuildBreak=<dark_red>No puedes romper<secondary> {0} <dark_red>bloques aquí.
antiBuildCraft=\n\n<dark_red>No tienes permiso para crear<secondary> {0}<dark_red>.
antiBuildDrop=<dark_red>No puedes tirar <secondary> {0}<dark_red>.
antiBuildInteract=<dark_red>No puedes interactuar con<secondary> {0}<dark_red>.
antiBuildPlace=<dark_red>No puedes colocar <secondary>{0} <dark_red>aquí.
antiBuildUse=<dark_red>No puedes usar <secondary>{0}<dark_red>.
antiochCommandDescription=Una pequeña sorpresa para operadores.
antiochCommandUsage=/<command> [mensaje]
anvilCommandDescription=Abre un yunque.
anvilCommandUsage=/<command>
autoAfkKickReason=Has sido echado por estar inactivo más de {0} minuto/s.
autoTeleportDisabled=<primary>Ya no estás aprobando automáticamente solicitudes de teletransporte.
autoTeleportDisabledFor=<secondary>{0}<primary> ya no está aprobando automáticamente solicitudes de teletransportación.
autoTeleportEnabled=<primary>Ahora estás aprobando automáticamente las solicitudes de teletransporte.
autoTeleportEnabledFor=<secondary>{0}<primary> ahora está aprobando automáticamente solicitudes de teletransporte.
backAfterDeath=<primary>Usa el comando <secondary>/back <primary>para volver al lugar de tu muerte.
backCommandDescription=Te teletransporta a tu ubicación anterior a tp/spawn/warp.
backCommandUsage=/<command> [jugador]
backCommandUsage1=/<command>
backCommandUsage1Description=Te teletransporta a tu ubicación anterior
backCommandUsage2Description=Teletransporta al jugador especificado a su ubicación anterior
backOther=<primary>Regresando<secondary> {0}<primary> a la ubicación anterior.
backupCommandDescription=Ejecuta la creación de copia de seguridad si está configurada.
backupCommandUsage=/<command>
backupDisabled=<dark_red>No se ha configurado un código externo de copias de seguridad.
backupFinished=Copia de seguridad completada.
backupStarted=<primary>Copia de seguridad empezada.
backupInProgress=<primary>La creación de una copia de seguridad externa está en progreso\! No se podrán desahibilitar plugins hasta que esta termine.
backUsageMsg=<primary>Volviendo a la ubicación anterior.
balance=<green>Dinero\:<secondary> {0}
balanceCommandDescription=Muestra el saldo actual de un jugador.
balanceCommandUsage1Description=Comprueba tu saldo actual
balanceCommandUsage2Description=Muestra el saldo de un jugador especificado
balanceOther=<green>Dinero de {0} <green>\:<secondary> {1}
balanceTop=<primary>Ranking de economías ({0})
balanceTopLine={0}. {1}, {2}
balancetopCommandDescription=Obtiene los valores más altos de dinero.
balancetopCommandUsage=/<command> [página]
balancetopCommandUsage1Description=Muestra la primera (o especificada) página de el top valores de saldo
banCommandDescription=Banea a un jugador.
banCommandUsage=/<command> <player> [razón]
banCommandUsage1Description=Banea a el jugador especificado con una razón opcional
banExempt=<dark_red>No puedes banear a ese jugador.
banExemptOffline=<dark_red>No puedes banear a jugadores que no están conectados.
banFormat=<dark_red>Baneado\: <reset> {0}
banIpJoin=Your IP address is banned from this server. Reason\: {0}
banJoin=Estás baneado de este servidor. Motivo\: {0}
banipCommandDescription=Banea una dirección IP.
banipCommandUsage=/<command> <adress> [motivo]
banipCommandUsage1Description=Banea la dirección IP especificada con una razón opcional
bed=<i>cama<reset>
bedMissing=<secondary>Tu cama no esta, se encuentra obstruída o no esta segura
bedNull=<st>cama<reset>
bedOffline=<dark_red>No se puede teletransportar a las camas de usuarios que no estén conectados.
bedSet=<primary>Cama establecida como lugar de aparicion\!
beezookaCommandDescription=Lanza a tu oponente una abeja que explota.
bigTreeFailure=<secondary>Error al generar el árbol grande. Prueba de nuevo en tierra, tierra húmeda o hierba.
bigTreeSuccess=<primary>Árbol grande generado.
bigtreeCommandDescription=Genera un árbol grande donde estás mirando.
bigtreeCommandUsage=/<command> <tree|redwood|jungle|darkoak>
bigtreeCommandUsage1Description=Genera un árbol grande del tipo especificado
blockList=<primary>EssentialsX está transmitiendo los siguientes comandos a otros plugins\:
blockListEmpty=<primary>EssentialsX no está transmitiendo ningún comando a otros plugins.
bookAuthorSet=<primary>Ahora el autor de este libro es {0}.
bookCommandDescription=Permite reabrir y editar libros sellados.
bookCommandUsage=/<command> [title|author [nombre]]
bookCommandUsage1Description=Bloquea/desbloquea un libro-y-pluma/libro firmado
bookCommandUsage2=/<command> autor <author>
bookCommandUsage2Description=Establece el autor de un libro firmado
bookCommandUsage3=/<command> título <title>
bookCommandUsage3Description=Establece el título de un libro firmado
bookLocked=<primary>El libro ha sido bloqueado.
bookTitleSet=<primary>Ahora el título del libro es {0}.
bottomCommandDescription=Teletransportandote al bloque más bajo en su posición actual.
breakCommandDescription=Rompe el bloque que estás mirando.
broadcast=<primary>[<dark_red>Aviso<primary>]<green> {0}
broadcastCommandDescription=Transmite un mensaje a todo el servidor.
broadcastCommandUsage=/<command> <msg>
broadcastCommandUsage1Description=Retransmite el mensaje a todo el servidor
broadcastworldCommandDescription=Transmite un mensaje a un mundo.
broadcastworldCommandUsage=/<command> <world> <msg>
broadcastworldCommandUsage1Description=Retransmite el mensaje al mundo especificado
burnCommandDescription=Prende fuego a un jugador.
burnCommandUsage=/<command> <player> <seconds>
burnCommandUsage1Description=Prende en llamas al jugador especificado por la cantidad especificada de segundos
burnMsg=<gray>Has puesto a {0} en fuego durante {1} segundos.
cannotSellNamedItem=<dark_red>No tienes permiso para vender un ítem nombrado.
cannotSellTheseNamedItems=<primary>No tienes permiso para vender estos ítems nombrados\: <dark_red>{0}
cannotStackMob=<dark_red>No tienes permiso para apilar tantos mobs.
canTalkAgain=<gray>Ya puedes hablar de nuevo.
cantFindGeoIpDB=No se puede encontrar la base de datos del Geo IP.
cantGamemode=<dark_red>No tienes permiso para cambiar el modo de juego {0}
cantReadGeoIpDB=¡Error al leer la base de datos de GeoIP\!
cantSpawnItem=<dark_red>No tienes acceso para producir el ítem<secondary> {0}<dark_red>.
cartographytableCommandDescription=Abre una mesa de cartografía.
chatTypeLocal=§3[L]
chatTypeSpy=[Espía]
cleaned=Archivos de usuarios limpiados.
cleaning=Limpiando archivos de usuario.
clearInventoryConfirmToggleOff=§6You will no longer be prompted to confirm inventory clears.
clearInventoryConfirmToggleOn=§6You will now be prompted to confirm inventory clears.
clearinventoryCommandDescription=Elimina todos los objetos de tu inventario.
clearinventoryCommandUsage=/<command> [player|*] [item[\:<data>]|*|**] [amount]
clearinventoryCommandUsage1Description=Elimina todos los objetos de tu inventario
clearinventoryCommandUsage2Description=Elimina todos los objetos del inventario del jugador especificado
clearinventoryCommandUsage3=/<command> <player> <item> [cantidad]
clearinventoryCommandUsage3Description=Elimina todos (o la cantidad especificada) los objetos del inventario especificado del jugador
clearinventoryconfirmtoggleCommandDescription=Alterna la solicitud de confirmación al eliminar el inventario.
commandArgumentOptional=§7
commandArgumentOr=§c
commandArgumentRequired=§e
commandCooldown=<secondary>No puedes usar ese comando durante {0}.
commandDisabled=<secondary>El comando<primary> {0}<secondary> está deshabilitado.
commandFailed=Comando {0} fallido\:
commandHelpFailedForPlugin=Error al obtener ayuda para el plugin\: {0}
commandHelpLine1=<primary>Comando de ayuda\: <white>/{0}
commandHelpLine2=<primary>Descripción\: <white>{0}
commandHelpLine3=<primary>Uso(s);
commandHelpLine4=<primary>Alias\: <white>{0}
commandHelpLineUsage={0} §6- {1}
commandNotLoaded=<dark_red>El comando {0} no está cargado correctamente.
consoleCannotUseCommand=Este comando no puede usarse por Consola.
compassBearing=<primary>Orientación\: {0} ({1} grados).
compassCommandDescription=Describe tu rumbo actual.
condenseCommandDescription=Condensa ítems en bloques más compactos.
condenseCommandUsage=/<command> [item]
condenseCommandUsage1Description=Condensa todos los items en tu inventario
condenseCommandUsage2Description=Condensa el item especificado en tu inventario
configFileMoveError=Error al mover config.yml a la carpeta de la copia de seguridad.
configFileRenameError=Error al renombrar archivo temp a config.yml.
confirmClear=§7To §lCONFIRM§7 inventory clear, please repeat command\: §6{0}
confirmPayment=<gray>Para <b>CONFIRMAR<gray> el pago de <primary>{0}<gray>, repite el comando\: <primary>{1}
connectedPlayers=<primary>Jugadores conectados<reset>
connectionFailed=No se ha podido abrir la conexion.
consoleName=Consola
cooldownWithMessage=<dark_red>Tiempo restante\:<primary> {0}
coordsKeyword={0}, {1}, {2}
couldNotFindTemplate=<dark_red>No se puede encontrar la plantilla<primary> {0}
createdKit=<primary>Kit <secondary>{0} <primary>creado con <secondary>{1} <primary>articulos y un tiempo de espera de <secondary>{2}
createkitCommandDescription=¡Crea un kit en el juego\!
createkitCommandUsage=/<command> <kitname> <delay>
createkitCommandUsage1Description=Crea un kit con el nombre y tiempo de espera dados
createKitFailed=<dark_red>Ocurrio un error durante la creacion del kit {0}.
createKitSeparator=§m-----------------------
createKitSuccess=<primary>Kit creado\: <white>{0}\n<primary>Tiempo de espera\: <white>{1}\n<primary>Link\: <white>{2}\n<primary>Copia el contenido del link de arriba en tu archivo kits.yml.
createKitUnsupported=<dark_red>La serialización de objetos NBT ha sido activada, pero este servidor no está ejecutando Paper 1.15.2+. Regresando a la serialización estándar.
creatingConfigFromTemplate=Creando configuración desde la plantilla\: {0}
creatingEmptyConfig=Creando configuración vacía\: {0}
creative=creativo
currency={0}{1}
currentWorld=<gray>Mundo actual\: {0}
customtextCommandDescription=Te permite crear comandos de texto personalizados.
customtextCommandUsage=/<alias> - Define en bukkit.yml
day=día
days=días
defaultBanReason=¡Baneado por mal comportamiento\!
deletedHomes=Todas las casas eliminadas.
deletedHomesWorld=Todas las casas de {0} eliminadas.
deleteFileError=No se puede eliminar archivo\: {0}
deleteHome=<gray>El hogar<secondary> {0} <gray>ha sido eliminado.
deleteJail=<gray>La cárcel {0} <gray>ha sido eliminada.
deleteKit=<primary>Kit<secondary> {0} <primary>ha sido eliminado.
deleteWarp=<primary>El warp<secondary> {0} <primary>ha sido borrado.
deletingHomes=Eliminando todas las casas...
deletingHomesWorld=Eliminando todas las casas en {0}...
delhomeCommandDescription=Elimina una casa.
delhomeCommandUsage=/<command> [jugador\:]<name>
delhomeCommandUsage1=/<command> <name>
delhomeCommandUsage1Description=Elimina tu casa por su nombre
delhomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name>
delhomeCommandUsage2Description=Elimina la casa del jugador especificado por su nombre
deljailCommandDescription=Elimina una cárcel.
deljailCommandUsage=/<command> <jailname>
deljailCommandUsage1Description=Elimina la cárcel por su nombre
delkitCommandDescription=Elimina el kit especificado.
delkitCommandUsage=/<command> <kit>
delkitCommandUsage1Description=Elimina el kit por su nombre
delwarpCommandDescription=Elimina el warp especificado.
delwarpCommandUsage=/<command> <warp>
delwarpCommandUsage1Description=Elimina el warp por su nombre
deniedAccessCommand=<secondary>{0} <dark_red>ha denegado el acceso al comando.
denyBookEdit=<dark_red>No puedes desbloquear este libro.
denyChangeAuthor=<dark_red>No puedes cambiar el autor de este libro.
denyChangeTitle=<dark_red>No puedes cambiar el título de este libro.
depth=<gray>Te encuentras en el nivel del mar.
depthAboveSea=<primary>Estás<secondary> {0} <primary>bloque(s) por encima del mar.
depthBelowSea=<primary>Estás a<secondary> {0} <primary>bloque(s) por debajo del nivel del mar.
depthCommandDescription=Muestra la profundidad actual, en relación con el nivel del mar.
depthCommandUsage=/depth
destinationNotSet=¡Destino no establecido\!
disabled=desactivado
disabledToSpawnMob=<dark_red>El spawn de este mob está deshabilitado en la configuración.
disableUnlimited=Desactivada colocación ilimitada de <secondary> {0} <primary>para<secondary> {1}<primary>.
discordbroadcastCommandDescription=Anuncia un mensaje al canal especificado de Discord.
discordbroadcastCommandUsage=/<command> <channel> <msg>
discordbroadcastCommandUsage1Description=Envía el mensaje dado al canal de Discord especificado
discordbroadcastInvalidChannel=<dark_red>El canal de Discord <secondary>{0}<dark_red> no existe.
discordbroadcastPermission=<dark_red>No tienes permiso para enviar mensajes al canal <secondary>{0}<dark_red>.
discordbroadcastSent=<primary>Mensaje enviado a <secondary>{0}<primary>\!
discordCommandAccountArgumentUser=La cuenta de Discord a buscar
discordCommandAccountDescription=Busca la cuenta de Minecraft vinculada a ti mismo o a otro usuario de Discord
discordCommandAccountResponseLinked=Tu cuenta está vinculada a la cuenta de Minecraft\: **{0}**
discordCommandAccountResponseLinkedOther=La cuenta de {0} está vinculada a la cuenta de Minecraft\: **{1}**
discordCommandAccountResponseNotLinked=No tienes una cuenta de Minecraft vinculada.
discordCommandAccountResponseNotLinkedOther={0} no tiene una cuenta de Minecraft vinculada.
discordCommandDescription=Envía un enlace de invitación de Discord a un jugador.
discordCommandLink=<primary>¡Únete a nuestro servidor de Discord en <secondary>{0}<primary>\!
discordCommandUsage1Description=Envía un enlace de invitación de Discord a un jugador
discordCommandExecuteDescription=Ejecuta un comando de consola en el servidor de Minecraft.
discordCommandExecuteArgumentCommand=El comando a ejecutar
discordCommandExecuteReply=Ejecutando comando\: "/{0}"
discordCommandUnlinkDescription=Desvincula la cuenta de Minecraft actualmente vinculada a tu cuenta de Discord
discordCommandUnlinkInvalidCode=¡Actualmente no tienes una cuenta de Minecraft vinculada a Discord\!
discordCommandUnlinkUnlinked=Tu cuenta de Discord ha sido desvinculada de todas las cuentas de Minecraft asociadas.
discordCommandLinkArgumentCode=El código proporcionado en el juego para vincular tu cuenta de Minecraft
discordCommandLinkDescription=Vincula tu cuenta de Discord con tu cuenta de Minecraft usando un código del comando /link en el juego
discordCommandLinkHasAccount=¡Ya tienes una cuenta vinculada\! Para desvincular tu cuenta actual, escribe /unlink.
discordCommandLinkInvalidCode=¡Código de enlace no válido\! Asegúrese de que ha ejecutado /link en el juego y copiado el código correctamente.
discordCommandLinkLinked=¡Se ha vinculado con éxito tu cuenta\!
discordCommandListDescription=Genera una lista de jugadores en línea.
discordCommandListArgumentGroup=Un grupo específico para limitar tu búsqueda
discordCommandMessageDescription=Envía un mensaje a un jugador del servidor de Minecraft.
discordCommandMessageArgumentUsername=El jugador al que enviar el mensaje
discordCommandMessageArgumentMessage=El mensaje a enviar al jugador
discordErrorCommand=¡Has añadido tu bot a tu servidor incorrectamente\! Por favor, sigue el tutorial en la configuración y añade tu bot usando https\://essentialsx.net/discord.html
discordErrorCommandDisabled=¡Ese comando está desactivado\!
discordErrorLogin=Error al iniciar sesión en Discord. El plugin se ha desactivado por sí mismo\: \n{0}
discordErrorLoggerInvalidChannel=¡El inicio de sesión en la consola de Discord se ha desactivado por una definición del canal no válida\! Si quieres reactivarlo, establece la id. del canal en "none", de lo contrario comprueba que la identificación del canal es correcta.
discordErrorLoggerNoPerms=¡El identificador de la consola de Discord se ha desactivado por falta de permisos\! Asegúrate de que tu bot tiene permisos para "Administrar webhooks" en el servidor. Tras corregir eso, ejecuta "/ess reload".
discordErrorNoGuild=¡La id. del servidor no se encuentra o no es válida\! Sigue el tutorial de configuración para poner en marcha el plugin.
discordErrorNoGuildSize=¡Tu bot no está en ningún servidor\! Sigue el tutorial de configuración para poner en marcha el plugin.
discordErrorNoPerms=¡Tu bot no puede ver ni hablar en ningún canal\! Asegúrate de que tu bot tiene permisos de lectura y escritura en todos los canales que quieras usar.
discordErrorNoPrimary=No has definido un canal principal o el que has definido no es válido. Volviendo al canal por defecto\: \#{0}.
discordErrorNoPrimaryPerms=Tu bot no puede hablar en tu canal principal, \#{0}. Asegúrate de que tu bot tiene permisos de lectura y escritura en todos los canales que quieras que use.
discordErrorNoToken=¡No hay token\! Sigue el tutorial de configuración para poner en marcha el plugin.
discordErrorWebhook=¡Se ha producido un error al enviar mensajes al canal de la consola\! Esto puede deberse a que se haya eliminado accidentalmente tu webhook de consola. Esto se puede corregir asegurándote de que tu bot tiene permiso para "Administrar webhooks" y ejecutar "/ess reload".
discordLinkInvalidGroup=Grupo inválido {0} proporcionado para el rol {1}. Los siguientes grupos están disponibles\: {2}
discordLinkInvalidRole=Un ID de rol inválido, {0}, ha sido proporcionado para el grupo\: {1}. Puedes ver el ID de los roles con el comando /roleinfo en Discord.
discordLinkInvalidRoleInteract=El rol, {0} ({1}), no se puede utilizar para la sincronización de roles debido a que está por encima del rol máximo de tu bot. Puedes mover el rol de tu bot encima de "{0}" o mover "{0}" debajo.
discordLinkInvalidRoleManaged=El rol, {0} ({1}), no se puede utilizar para sincronizar de roles debido a que está controlado por otro bot o integración.
discordLinkLinked=<primary>Para vincular tu cuenta de Minecraft a Discord, escribe <secondary>{0} <primary>en el servidor de Discord.
discordLinkLinkedAlready=<primary>Ya tienes vinculada tu cuenta de Discord\! Si deseas desvincularla usa <secondary>/unlink<primary>.
discordLinkLoginKick=<primary>Debes vincular tu cuenta de Discord para acceder a este servidor.\n<primary>Para vincular tu cuenta de Minecraft a Discord, escribe\:\n<secondary>{0}\n<primary>en el Discord de este servidor\:\n<secondary>{1}
discordLinkLoginPrompt=<primary>Debes vincular tu cuenta de Discord para poder moverte, chatear o interactuar con el servidor. Para vincular tu cuenta de Minecraft a Discord, escribe<secondary>{0} <primary>en el Discord de este servidor\: <secondary>{1}
discordLinkNoAccount=<primary>Actualmente no tienes una cuenta de Discord vinculada a tu cuenta de Minecraft.
discordLinkPending=<primary>Ya tienes un código de vinculación. Para completar la vinculación de tu cuenta de Minecraft a Discord, escribe <secondary>{0} <primary>en el servidor de Discord.
discordLinkUnlinked=<primary>Has desvinculado tu cuenta de Minecraft de todas las cuentas de Discord asociadas.
discordLoggingIn=Intentando iniciar sesión en Discord...
discordLoggingInDone=Se ha iniciado sesión con éxito como {0}
discordMailLine=**Nuevo mail de {0}\:** {1}
discordNoSendPermission=Error al enviar el mensaje al canal\: \#{0}. ¡Asegúrate de que el bot tiene permisos para "Enviar mensajes" en ese canal\!
discordReloadInvalid=¡Se ha intentado recargar la configuración de Discord de EssentialsX pero el plugin no era válido\! Si has modificado tu configuración, reinicia tu servidor.
disposal=Basura
disposalCommandDescription=Abre un menú de basurero portatíl.
distance=<primary>Distancia\: {0}
dontMoveMessage=<primary>El teletransporte comenzará en<secondary> {0}<primary>. Por favor, no te muevas.
downloadingGeoIp=Descargando base de datos de GeoIP... Puede tardar unos minutos (países\: 1.7 MB, ciudades\: 30 MB)
dumpConsoleUrl=Se ha creado un volcado del servidor\: <secondary>{0}
dumpCreating=<primary>Creando volcado del servidor...
dumpDeleteKey=<primary>Si quieres eliminar este volcado más adelante, usa la siguiente tecla de eliminación\: <secondary>{0}
dumpError=<dark_red>Error al crear el volcado <secondary>{0}<dark_red>.
dumpErrorUpload=<dark_red>Error al subir <secondary>{0}<dark_red>\: <secondary>{1}
dumpUrl=<primary>Se ha creado el volcado del servidor\: <secondary>{0}
duplicatedUserdata=Datos de usuario duplicados\: {0} y {1}
durability=<gray>Esta herramienta tiene <secondary>{0}<gray> usos restantes.
east=E
ecoCommandDescription=Gestiona la economía del servidor.
ecoCommandUsage=/<command> <give|take|set|reset> <player> <amount>
ecoCommandUsage1=/<command> give <player> <amount>
ecoCommandUsage1Description=Da al jugador especificado la cantidad de dinero especificada
ecoCommandUsage2=/<command> take <jugador> <cantidad>
ecoCommandUsage2Description=Toma la cantidad especificada de dinero del jugador especificado
ecoCommandUsage3=/<command> set <jugador> <cantidad>
ecoCommandUsage3Description=Establece el saldo del jugador especificado a la cantidad de dinero especificada
ecoCommandUsage4=/<command> reset <jugador> <cantidad>
ecoCommandUsage4Description=Restablece el saldo del jugador especificado al saldo inicial del servidor
editBookContents=<yellow>Ahora puedes editar los contenidos de este libro.
enabled=activado
enchantCommandDescription=Encanta el ítem que el usuario está sosteniendo.
enchantCommandUsage=/<command> <NombreDelEncantamientoEnIngles> [nivel]
enchantCommandUsage1=/<command> <Nombre del Encantamiento (en ingles)> [Nivel]
enchantCommandUsage1Description=Encanta el objeto sostenido con el encantamiento dado a un nivel opcional
enableUnlimited=<primary>Dando cantidad ilimitada de<secondary> {0} <primary>a <secondary>{1}<primary>.
enchantmentApplied=<primary>El encantamiento<secondary> {0} <primary>fue aplicado al objeto de tu mano.
enchantmentNotFound=<dark_red>¡No se ha encontrado éste encantamiento\!
enchantmentPerm=<dark_red>No tienes permisos suficientes para<secondary> {0}<dark_red>.
enchantmentRemoved=<gray>El encantamiento {0} <gray>ha sido eliminado del objeto de tu mano.
enchantments=<gray>Encantamientos\: {0}
enderchestCommandDescription=Te permite ver dentro de un enderchest.
enderchestCommandUsage1Description=Abre tu cofre de ender
enderchestCommandUsage2Description=Abre el cofre de ender del jugador mencionado
errorCallingCommand=Error al ejecutar el comando /{0}
errorWithMessage=§cError\:§4 {0}
essChatNoSecureMsg=La versión de chat de EssentialsX {0} no soporta el chat seguro en este software del servidor. Actualiza EssentialsX, y si este problema persiste, informa a los desarrolladores.
essentialsCommandDescription=Recarga Essentials.
essentialsCommandUsage1=/<command> reload
essentialsCommandUsage1Description=Recarga la configuración de Essentials
essentialsCommandUsage2=/<command> version
essentialsCommandUsage2Description=Da información sobre la versión de Essentials
essentialsCommandUsage3=/<command> commands
essentialsCommandUsage3Description=Da información acerca de cuales comandos Essentials está enviando
essentialsCommandUsage4=/<command> debug
essentialsCommandUsage4Description=Activa el "modo de depuración" de Essentials
essentialsCommandUsage5=/<command> reset <jugador>
essentialsCommandUsage5Description=Restablece los datos de usuario del jugador dado
essentialsCommandUsage6=/<command> cleanup
essentialsCommandUsage6Description=Limpia datos de usuario antiguos
essentialsCommandUsage7=/<command> homes
essentialsCommandUsage7Description=Gestiona hogares de usuarios
essentialsCommandUsage8=/<command> dump [all] [config] [discord] [kits] [log]
essentialsCommandUsage8Description=Genera un volcado con la información requerida a la página de essentialsX
essentialsHelp1=Archivo corrupto, no es posible abrirlo. Essentials está ahora desactivado. Si no puedes arreglar el archivo, ve a http\://tiny.cc/EssentialsChat
essentialsHelp2=Archivo corrupto, no es posible abrirlo. Essentials está ahora desactivado. Si no puedes arreglar el archivo, escribe /essentialshelp dentro del juego o ve a http\://tiny.cc/EssentialsChat
essentialsReload=<primary>Essentials ha sido recargado. La versión es<secondary> {0}.
exp=<secondary>{0} <primary>tiene<secondary> {1} <primary> de exp. (nivel<secondary> {2}<primary>) y necesita<secondary> {3} <primary>de exp para subir su nivel.
expCommandDescription=Da, establece, reinicia o mira la experiencia de un jugador.
expCommandUsage=/<command> [reset|show|set|give] [jugador] [monto]
expCommandUsage1Description=Da al jugador mencionado la cantidad de xp especificada
expCommandUsage2=/<command> set <jugador> <cantidad>
expCommandUsage2Description=Establece el xp del jugador objetivo la cantidad especificada
expCommandUsage3=/<command> show <jugador>
expCommandUsage4Description=Muestra la cantidad de xp que el jugador mencionado tiene
expCommandUsage5=/<command> reset <jugador>
expCommandUsage5Description=Restablece la experiencia del jugador a 0
expSet=<secondary>{0} <primary>ahora tiene<secondary> {1} <primary>de exp.
extCommandDescription=Extingue el fuego de un jugador.
extCommandUsage1Description=Extingue el fuego de ti mismo o de otro jugador si se especifica
extinguish=<primary>Te has suicidado.
extinguishOthers=<gray>Has matado a {0}.
failedToCloseConfig=Error al cerrar configuración {0}.
failedToCreateConfig=Error al crear configuración {0}.
failedToWriteConfig=Error al escribir configuración {0}.
false=<dark_red>falso<reset>
feed=<primary>Tu apetito está satisfecho.
feedCommandDescription=Satisface el hambre.
feedCommandUsage1Description=Completamente te alimentas a ti mismo o a otro jugador si se especifica
feedOther=<primary>Satisficiste el apetito de <secondary>{0}<primary>.
fileRenameError=Error al renombrar el archivo {0}
fireballCommandDescription=Lanza una bola de fuego u otros proyectiles variados.
fireballCommandUsage=/<command> [fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [velocidad]
fireballCommandUsage1Description=Lanza una bola de fuego normal desde tu ubicación
fireballCommandUsage2=/<command> <fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident> [velocidad]
fireballCommandUsage2Description=Lanza el proyectil especificado desde tu ubicación, con una velocidad opcional
fireworkColor=<dark_red>Parámetros inválidos. Inserta primero el color.
fireworkCommandDescription=Te permite modificar un stack de fuegos artificiales.
fireworkCommandUsage=/<command> <<meta param>|power [cantidad]|clear|fire [cantidad]>
fireworkCommandUsage1=/<command> clear
fireworkCommandUsage1Description=Limpia todos los efectos de tus fuegos artificiales
fireworkCommandUsage2=/<command> power <cantidad>
fireworkCommandUsage2Description=Establece el poder de los fuegos artificiales
fireworkCommandUsage3=/<command> fire [cantidad]
fireworkCommandUsage3Description=Lanza una, o la cantidad especificada, copias de los fuegos artificiales
fireworkCommandUsage4=/<command> <meta>
fireworkCommandUsage4Description=Añade el efecto dado a los fuegos artificiales
fireworkEffectsCleared=<gray>Borrados todos los efectos.
fireworkSyntax=<gray>Parametros de firework\:<secondary> color\:\\<color> [color\:\\<color>] [forma\:<shape>] [efecto de explosión\:<effect>]\n<gray>Para usar múltiples colores/efectos, separa los nombres mediante comas\: <secondary>red,blue,pink\n<gray>Formas\:<secondary> star, ball, large, creeper, burst <primary>Efectos\:<secondary> trail, twinkle.
fixedHomes=Se han eliminado las casas no válidas.
fixingHomes=Eliminando casas no válidas...
flyCommandDescription=¡Despega, y a volar\!
flyCommandUsage=/<command> [jugador] [on|off]
flyCommandUsage1Description=Alterna el vuelo de ti mismo o de otro jugador si se especifica
flying=volando
flyMode=<primary>Modo de vuelo<secondary> {0} <primary>para<secondary> {1}<primary>.
foreverAlone=<secondary>No tienes nadie a quien puedas responder.
fullStack=<dark_red>Ya tienes el stack completo.
fullStackDefault=<primary>Tu stack ha sido establecido al tamaño por defecto, <secondary>{0}<primary>.
fullStackDefaultOversize=<primary>Tu stack ha sido establecido al tamaño máximo, <secondary>{0}<primary>.
gameMode=<primary>El modo de juego de<secondary> {1} <primary>ha sido cambiado a<secondary> {0}<primary>.
gameModeInvalid=<dark_red>Necesitas especificar un jugador/modo válido.
gamemodeCommandDescription=Cambia el modo de juego de un jugador.
gamemodeCommandUsage=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [jugador]
gamemodeCommandUsage1Description=Establece el modo de juego de ti mismo o de otro jugador si se especifica
gcCommandDescription=Reporta memoria, tiempo de actividad e información de tick.
gcfree=<primary>Memoria libre\:<secondary> {0} MB.
gcmax=<primary>Memoria máxima\:<secondary> {0} MB.
gctotal=<primary>Memoria asignada\:<secondary> {0} MB.
gcWorld=<primary>{0} "<secondary>{1}<primary>"\: <secondary>{2}<primary> chunks, <secondary>{3}<primary> entidades, <secondary>{4}<primary> tiles.
geoipJoinFormat=<primary>El jugador <secondary>{0} <primary>viene de <secondary>{1}<primary>.
getposCommandDescription=Obtiene tus coordenadas actuales o las de un jugador.
getposCommandUsage1Description=Obtiene las coordenadas de ti mismo o de otro jugador si se especifica
giveCommandDescription=Da un item a un jugador.
giveCommandUsage=/<command> <jugador> <item|numeric> [cantidad [itemmeta...]]
giveCommandUsage1Description=Da al jugador mencionado 64 (o la cantidad especificada) del objeto especificado
giveCommandUsage2=/<comando> <jugador> <objeto> <cantidad> <metadatos>
giveCommandUsage2Description=Da al jugador mencionado la cantidad especificada del item especificado con los metadatos especificados
geoipCantFind=<secondary>{0} <primary>viene de <green>un país desconocido<primary>.
geoIpErrorOnJoin=No se pudo obtener información GeoIP de {0}. Por favor, asegúrese que su llave de licencia y configuración son correctos.
geoIpLicenseMissing=No se encontró una llave de licencia\! Por favor, visita https\://essentialsx.net/geoip para instrucciones de configuración.
geoIpUrlEmpty=El link para descargar GeoIP esta vacio.
geoIpUrlInvalid=El link para descargar GeoIP es inválido.
givenSkull=<primary>Se te ha dado el cráneo de <secondary>{0}<primary>.
godCommandDescription=Activa tus poderes de Dios.
godCommandUsage1Description=Activa el modo dios para ti o a otro jugador si se especifica
giveSpawn=<primary>Entregado<secondary> {0} <primary>de<secondary> {1} <primary>a<secondary> {2}<primary>.
giveSpawnFailure=<dark_red>Sin espacio, <secondary>{0} {1} <dark_red>se perdieron.
godDisabledFor=<secondary>deshabilitado<primary> para<secondary> {0}
godEnabledFor=<green>activado<primary> para<secondary> {0}
godMode=<gray>Modo dios <secondary>{0}<gray>.
grindstoneCommandDescription=Abre una afiladora.
groupDoesNotExist=<dark_red>Nadie conectado en este grupo\!
groupNumber=<secondary>{0}<white> conectados, para ver la lista completa\:<secondary> /{1} {2}
hatArmor=<secondary>¡No puedes usar este ítem como sombrero\!
hatCommandDescription=Obtén un nuevo y genial accesorio de cabeza.
hatCommandUsage=/<command> [remove]
hatCommandUsage1Description=Coloca como sombrero el objeto que estés sosteniendo
hatCommandUsage2=/<command> remove
hatCommandUsage2Description=Elimina tu sombrero actual
hatCurse=<dark_red>No puedes quitar un sombrero con maldición de ligamento\!
hatEmpty=<dark_red>No estás usando sombrero.
hatFail=<dark_red>Necesitas tener un ítem en tu mano para poder usarlo de sombrero.
hatPlaced=<yellow>Disfruta de tu nuevo sombrero\!
hatRemoved=<yellow>Tu sombrero ha sido borrado.
haveBeenReleased=<gray>Has sido liberado.
heal=<primary>Has sido curado.
healCommandDescription=Te cura o al jugador especificado.
healCommandUsage1Description=Te curas a ti o a otro jugador si se especifica
healDead=<dark_red>¡Está muerto, no puedes curarlo\!
healOther=<gray>Has curado a {0}.
helpCommandDescription=Mira la lista de comandos disponibles.
helpCommandUsage=/<command> [térmido de búsqueda] [página]
helpConsole=Para obtener ayuda de la consola, escribe ''?''.
helpFrom=<primary>Comandos de {0}\:
helpLine=§6/{0}§r\: {1}
helpMatching=<gray>Comandos que coinciden con "{0}"\:
helpOp=<dark_red>[Ayuda de Op]<reset> <primary>{0}\:<reset> {1}
helpPlugin=<dark_red>{0}<reset>\: Ayuda para el plugin\: /help {1}
helpopCommandDescription=Contacta administradores conectados.
helpopCommandUsage=/<command> <mensaje>
helpopCommandUsage1Description=Envía el mensaje a todos los administradores en línea
holdBook=<dark_red>No tienes un libro para escribir.
holdFirework=<dark_red>No tienes algun cohete al que agregar efectos.
holdPotion=<dark_red>No tienes pociones a las que agregar efectos.
holeInFloor=<dark_red>¡No hay suelo en el punto de aparición\!
homeCommandDescription=Teletransportarte a tu casa.
homeCommandUsage=/<command> [player\:][nombre]
homeCommandUsage1Description=Te teletransporta a tu casa con el nombre dado
homeCommandUsage2Description=Te teletransporta a la casa del jugador especificado con el nombre dado
homes=<primary>Hogares\:<reset> {0}
homeConfirmation=<primary>Ya tienes una casa llamada <secondary>{0}<primary>\!\nPara sobrescribir tu casa existente, escribe el comando de nuevo.
homeRenamed=<primary>La casa <secondary>{0} <primary>ha sido renombrada a <secondary>{1}<primary>.
homeSet=<gray>Hogar establecido.
hour=hora
hours=horas
ice=<primary>Sientes mucho más frío...
iceCommandDescription=Enfría a un jugador.
iceCommandUsage1Description=Te enfría
iceCommandUsage2Description=Congela al jugador seleccionado
iceCommandUsage3=/<comando> *
iceCommandUsage3Description=Congela a todos los jugadores en línea
iceOther=<primary>De tranquis<secondary> {0}<primary>.
ignoreCommandDescription=Ignorar o dejar de ignorar a otros jugadores.
ignoreCommandUsage=/<command> <jugador>
ignoreCommandUsage1Description=Desactiva o activa al jugador dado
ignoredList=<primary>Ignorado\:<reset> {0}
ignoreExempt=<dark_red>No puedes ignorar a este jugador.
ignorePlayer=A partir de ahora ignoras al jugador {0}.
ignoreYourself=<primary>Ignorarte no resolverá tus problemas.
illegalDate=Formato de fecha ilegal.
infoAfterDeath=<primary>Has muerto en <yellow>{0} <primary>en <yellow>{1}, {2}, {3}<primary>.
infoChapter=<primary>Seleccionar capítulo\:
infoChapterPages=<yellow> ---- <gray>{0} <yellow>--<gray> Página <secondary>{1}<gray> de <secondary>{2} <yellow>----
infoCommandDescription=Muestra información establecida por el dueño del servidor.
infoCommandUsage=/<command> [capítulo] [página]
infoPages=<yellow> ---- <gray>{2} <yellow>--<gray> Página <dark_red>{0}<gray>/<dark_red>{1} <yellow>----
infoUnknownChapter=<dark_red>Desconocido.
insufficientFunds=<dark_red>Te falta dinero.
invalidBanner=<dark_red>Formato de banner invalido.
invalidCharge=<dark_red>Carga no válida.
invalidFireworkFormat=<dark_red>La opción <secondary>{0} <dark_red>no es un valor válido para <secondary>{1}<dark_red>.
invalidHome=<dark_red>¡El hogar<secondary> {0} <dark_red>no existe\!
invalidHomeName=<dark_red>¡Nombre de hogar inválido\!
invalidItemFlagMeta=§4Invalid itemflag meta\: §c{0}§4.
invalidMob=<dark_red>Tipo de mob inválido.
invalidNumber=Número inválido.
invalidPotion=<dark_red>Poción inválida.
invalidPotionMeta=<dark_red>Opciones de poción inválidas\: <secondary>{0}<dark_red>.
invalidSignLine=La línea {0} en el cartel no es válida.
invalidSkull=<dark_red>Por favor sostén un cráneo de un jugador.
invalidWarpName=<dark_red>¡Nombre del Warp no reconocido\!
invalidWorld=<dark_red>Mundo erroneo o no cargado.
inventoryClearFail=<dark_red>El jugador {0} <dark_red>no tiene<secondary> {1} <dark_red>de<secondary> {2}<dark_red>.
inventoryClearingAllArmor=<yellow>Limpiado objetos y armaduras de<green> {0}<yellow>.
inventoryClearingAllItems=<primary>Limpiado todos los objetos del inventario a<primary> {0}.
inventoryClearingFromAll=<gray>Limpiando el inventario de todos los usuarios...
inventoryClearingStack=<primary>Eliminado<secondary> {0} <primary>de<secondary> {1} <primary>de {2}<primary>.
invseeCommandDescription=Ver el inventario de otros jugadores.
invseeCommandUsage1Description=Abre el inventario del jugador especificado
invseeNoSelf=<secondary>Solo puedes ver los inventarios de otros jugadores.
is=es
isIpBanned=<primary>IP <secondary>{0} <primary>está baneada.
internalError=§cAn internal error occurred while attempting to perform this command.
itemCannotBeSold=<dark_red>¡Ese objeto no puede ser vendido al servidor\!
itemCommandDescription=Generar un elemento.
itemCommandUsage=/<command> <item|numeric> [cantidad [itemmeta...]]
itemCommandUsage1=/<command> <item> [cantidad]
itemCommandUsage1Description=Te da un stack completo (o una cantidad especificada) del item especificado
itemCommandUsage2=/<command> <item> <amount> <meta>
itemCommandUsage2Description=Te da la cantidad especificada del item especificado con los metadatos especificados
itemId=§6ID\:§c {0}
itemloreClear=<primary>Has eliminado el lore de este objeto.
itemloreCommandDescription=Editar el lore de un elemento.
itemloreCommandUsage=/<command> <add/set/clear> [texto/línea] [texto]
itemloreCommandUsage1=/<comando> add [texto]
itemloreCommandUsage1Description=Añade el texto dado al final del lore del objeto sostenido
itemloreCommandUsage2Description=Establece la línea especificada del lore del item sostenido al texto dado
itemloreCommandUsage3Description=Elimina el lore del item sostenido
itemloreInvalidItem=<dark_red>Necesitas un item en la mano para editar su lore.
itemloreMaxLore=<dark_red>No puedes añadir más descripción a este ítem.
itemloreNoLine=<dark_red>El objeto sostenido no tiene un texto de lore en línea <secondary>{0}<dark_red>.
itemloreNoLore=<dark_red>El item sostenido no contiene ningún lore.
itemloreSuccess=<primary>Has añadido "<secondary>{0}<primary>" al lore del item sostenido.
itemloreSuccessLore=<primary>Has establecido la línea <secondary>{0}<primary> del lore del item sostenido a "<secondary>{1}<primary>".
itemMustBeStacked=El objeto tiene que ser intercambiado en montones. Una cantidad de 2s serían dos montones, etc.
itemNames=<primary>Nombre corto del ítem\:<reset> {0}
itemnameClear=<primary>Has eliminado el nombre de este objeto.
itemnameCommandDescription=Nombra un item.
itemnameCommandUsage=/<command> [nombre]
itemnameCommandUsage1Description=Elimina el nombre del item sostenido
itemnameCommandUsage2Description=Establece el nombre del item sostenido al texto dado
itemnameInvalidItem=<secondary>Necesitas tener un objeto en la mano para renombrarlo.
itemnameSuccess=<primary>Has renombrado el objeto de tu mano a "<secondary>{0}<primary>".
itemNotEnough1=<dark_red>No tienes la suficiente cantidad del ítem para venderlo.
itemNotEnough2=<primary>Si quieres vender todos tus objetos de ese tipo, escribe<secondary> /sell nombredelobjeto<primary>.
itemNotEnough3=<secondary>/sell nombredeobjeto -1<primary> venderá todos excepto un objeto, etc.
itemsConverted=<primary>Todos los items han sido convertidos en bloques.
itemsCsvNotLoaded=¡No se pudo cargar {0}\!
itemSellAir=¿¿¿Realmente intentas vender AIRE??? ¡¡¡Pon un objeto en tu mano\!\!\!
itemsNotConverted=<dark_red>No tienes items que puedan ser convertidos a bloques.
itemSold=<gray>Vendido por <secondary> {0} <gray> ({1} {2} a {3} cada uno).
itemSoldConsole=<yellow>{0} <green>vendido <yellow>{1} por<green> <yellow>{2} <green>({3} objetos a {4} cada uno).
itemSpawn=<primary>Dando {0} de {1}
itemType=<primary>Objeto\:<secondary> {0}
itemdbCommandDescription=Busca un item.
itemdbCommandUsage=/<command> <item>
itemdbCommandUsage1Description=Busca el item dado en la base de datos de items
jailAlreadyIncarcerated=<dark_red>Ese jugador ya está en la cárcel\:<secondary> {0}
jailList=§6Jails\:§r {0}
jailMessage=<secondary>¡Por el crimen hacer, a la cárcel irás\!
jailNotExist=<dark_red>Esa cárcel no existe.
jailNotifyJailed=<primary>El jugador<secondary> {0} <primary>ha sido encarcelado por <secondary>{1}.
jailNotifyJailedFor=<primary>El jugador<secondary> {0} <primary>ha sido encarcelado por<secondary> {1} <primary>por <secondary>{2}<primary>.
jailNotifySentenceExtended=<primary>El tiempo en cárcel <primary>del jugador<secondary>{0} <primary>ha sido extendido a <secondary>{1} <primary>por <secondary>{2}<primary>.
jailReleased=<primary>El jugador <secondary>{0}<primary> ha salido de la cárcel.
jailReleasedPlayerNotify=<gray>¡Has sido liberado\!
jailSentenceExtended=Tiempo en la cárcel extendido a {0}
jailSet=<primary>La cárcel {0} ha sido creada.
jailWorldNotExist=<dark_red>Ese mundo de la cárcel no existe.
jumpEasterDisable=<primary>Modo asistente de vuelo desactivado.
jumpEasterEnable=<primary>Modo asistente de vuelo activado.
jailsCommandDescription=Lista todas las cárceles.
jumpCommandDescription=Salta al bloque más cercano en la línea de visión.
jumpError=<dark_red>Eso dañaría el cerebro de tu ordenador.
kickCommandDescription=Expulsa al jugador especificado con una razón.
kickCommandUsage1Description=Expulsa al jugador especificado con una razón opcional
kickDefault=Has sido expulsado del servidor\! Nota\: Revisa tu comportamiento
kickedAll=<dark_red>Todos los jugadores han sido expulsados.
kickExempt=<dark_red>No puedes expulsar a ese jugador.
kickallCommandDescription=Expulsa a todos los jugadores del servidor excepto al emisor.
kickallCommandUsage=/<command> [razón]
kickallCommandUsage1Description=Expulsa a todos los jugadores con una razón opcional
kill=<gray>Has matado a<secondary> {0}<gray>.
killCommandDescription=Mata al jugador especificado.
killCommandUsage1Description=Mata al jugador especificado
killExempt=<dark_red>No puedes matar a <secondary>{0}<dark_red>.
kitCommandDescription=Obtiene el kit especificado o ve todos los kits disponibles.
kitCommandUsage=/<command> [kit] [jugador]
kitCommandUsage1Description=Lista de todos los kits disponibles
kitCommandUsage2Description=Entrega el kit especificado a ti o a otro jugador si se especifica
kitContains=<primary>El kit <secondary>{0} <primary>contiene\:
kitCost=\ §7§o({0})§r
kitDelay=§m{0}§r
kitError=<secondary>No hay ningún kit válido.
kitError2=<dark_red>Este kit está mal creado. Por favor, contacta con un administrador.
kitError3=No se pudo dar el objeto en el kit del kit "{0}" al usuario {1} ya que ese objeto requiere Paper 1\n15.2+ para deserializar.
kitGiveTo=<primary>Dando kit<secondary> {0}<primary> a <secondary>{1}<primary>.
kitInvFull=<dark_red>Tu inventario no tiene espacio para este kit. El kit se lanzará al suelo.
kitInvFullNoDrop=<dark_red>No hay suficiente espacio en tu inventario para ese kit.
kitItem=§6- §f{0}
kitNotFound=<dark_red>Ese kit no existe.
kitOnce=<dark_red>No puedes volver a usar este kit.
kitReceive=<primary>Kit<secondary> {0}<primary> recibido.
kitReset=<primary>Reinicia el tiempo de espera del kit <secondary> {0} <primary>.
kitresetCommandDescription=Reinicia el tiempo de espera del kit especificado.
kitresetCommandUsage=/<command> <kit> [jugador]
kitresetCommandUsage1Description=Reinicia el enfriamiento del kit especificado para ti o para otro jugador si se específica
kitResetOther=<primary>Restableciendo el tiempo de espera del kit <secondary>{0} <primary>durante <secondary>{1}<primary>.
kits=<gray>Kits disponibles\: {0}
kittycannonCommandDescription=Tira un gato explosivo a tu oponente.
kitTimed=<secondary> No puedes usar ese kit de nuevo para otro {0}.
leatherSyntax=<primary>Sintaxis color del cuero\:<secondary> color\:\\<red>,\\<green>,\\<blue> ejemplo\: color\:255,0,0<primary> OR<secondary> color\:<rgb int> ejemplo\: color\:16777011
lightningCommandDescription=El poder de Thor. Lanza un rayo al cursor o al jugador.
lightningCommandUsage=/<command> [jugador] [poder]
lightningCommandUsage1Description=Golpea con un rayo ya sea donde estás mirando o a otro jugador si se especifica
lightningCommandUsage2=/<command> <jugador> <poder>
lightningCommandUsage2Description=Lanza un rayo al jugador objetivo con el poder elegido
lightningSmited=<primary>¡Has sido golpeado mágicamente\!
lightningUse=<primary>Golpeando al jugador<secondary> {0}
linkCommandDescription=Genera un código para vincular tu cuenta de Minecraft a Discord.
linkCommandUsage1Description=Genera un código para el comando /link en Discord
listAfkTag=<dark_gray>[Ausente]<reset>
listAmount=<blue>Hay <secondary>{0}<blue> jugadores de un máximo de <secondary>{1}<blue> jugadores <dark_green>en linea<blue>.
listAmountHidden=<primary>Hay<secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<primary> de un máximo de <secondary>{2}<primary> jugadondo online.
listCommandDescription=Lista todos los jugadores en línea.
listCommandUsage=/<command> [grupo]
listCommandUsage1Description=Lista todos los jugadores del servvidor, o del grupo si se ha especificado
listGroupTag=§6{0}§r\:
listHiddenTag=<dark_gray>[Oculto]<reset>
listRealName=({0})
loadWarpError=<dark_red>Error al cargar el Warp {0}.
localFormat=§3[L] §r<{0}> {1}
loomCommandDescription=Abre un telar.
mailClear=<primary>Para marcar tu correo como leído, escribe<secondary> /mail clear<primary>.
mailCleared=<primary>¡El correo ha sido limpiado\!
mailClearedAll=<primary>¡Correo limpiado para todos los jugadores\!
mailClearIndex=<light_purple>ebes especificar un número entre 1 y {0}.
mailCommandDescription=Administra el correo inter-jugador e intra-servidor.
mailCommandUsage=/<comando> [read|clear|clear [número]|send [to] [mensaje]|sendtemp [to] [fecha de caducidad] [mensaje]|sendall [mensaje]]
mailCommandUsage1=/<command> read [página]
mailCommandUsage1Description=Lee la primera (o especificada) página de tu correo
mailCommandUsage2=/<comando> clear [número]
mailCommandUsage2Description=Limpia todos los correos especificados
mailCommandUsage3=/<comando> borrar <número de línea>
mailCommandUsage3Description=Limpia todos o los correo(s) especificados para el jugador dado
mailCommandUsage4=/<command> clear
mailCommandUsage4Description=Limpia todo el correo para todos los jugadores
mailCommandUsage5=
mailCommandUsage5Description=Envía al jugador especificado el mensaje dado
mailCommandUsage6=/<command> sendall <message>
mailCommandUsage6Description=Envía a todos los jugadores el mensaje proporcionado
mailCommandUsage7Description=Envía al jugador especificado el mensaje, el cual expirará en el tiempo de caducidad establecido
mailCommandUsage8Description=Envía a todos los jugadores el mensaje escrito y caducará cuando se especifique
mailDelay=Demasiados correos han sido enviados en el último minuto. Máximo\: {0}
mailFormatNew=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2}
mailFormatNewTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2}
mailFormatNewRead=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2}
mailFormatNewReadTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2}
mailFormat=§6[§r{0}§6] §r{1}
mailMessage={0}
mailSent=<primary>¡El correo ha sido enviado\!
mailSentTo=§c{0}§6 has been sent the following mail\:
mailSentToExpire=<secondary>{0}<primary> se ha enviado el siguiente correo que expirará en <secondary>{1}<primary>\:
mailTooLong=<dark_red>Mensaje muy largo. Intenta menos de 1000 caracteres.
markMailAsRead=<primary>Para marcar tu correo como leído, escribe<secondary> /mail clear<primary>.
matchingIPAddress=<primary>Los siguientes jugadores entraron previamente con la IP\:
maxHomes=<dark_red>No puedes tener más de<secondary> {0} <dark_red>hogares.
maxMoney=<dark_red>Esta transacción supera el límite del dinero para esta cuenta.
mayNotJail=<secondary>No puedes encarcelar a esa persona.
mayNotJailOffline=<dark_red>No puedes encarcelar a jugadores que no están conectados.
meCommandDescription=Describe una acción en el contexto del jugador.
meCommandUsage=/<command> <descripción>
meCommandUsage1Description=Describe una acción
meSender=yo
meRecipient=mi
minimumBalanceError=<dark_red>El balance mínimo que un jugador puede tener es {0}.
minimumPayAmount=§cThe minimum amount you can pay is {0}.
minute=minuto
minutes=minutos
missingItems=<dark_red>No tienes <secondary>{0}x {1}<dark_red>.
mobDataList=<gray>Datos de mobs válidos\:<reset> {0}
mobsAvailable=§6Mobs\:§r {0}
mobSpawnError=Error al cambiar la localización para el nacimiento de los mobs.
mobSpawnLimit=Cantidad de criaturas (mobs) limitadas por el servidor.
mobSpawnTarget=El bloque seleccionado será el lugar donde van a aparecer los mobs.
moneyRecievedFrom=<green>{0}<primary> ha sido recibido de <green> {1}<primary>.
moneySentTo=<green>{0} ha sido enviado a {1}
month=mes
months=meses
moreCommandDescription=Rellena el stack de items en tu mano con la cantidad especificada, o al máximo si ninguna cantidad es especificada.
moreCommandUsage=/<command> [cantidad]
moreCommandUsage1Description=Llena el ítem retenido hasta el monto establecido, o su tamaño máximo si no está especificado
moreThanZero=Las cantidades deben ser mayores que 0.
motdCommandDescription=Mira el Mensaje del Día.
moveSpeed=<primary>Velocidad establecida de<secondary> {0} <primary>a<secondary> {1} <primary>durante <secondary>{2}<primary>.
msgCommandDescription=Envía un mensaje privado al jugador especificado.
msgCommandUsage=/<command> <hacia> <mensaje>
msgCommandUsage1Description=Envía el mensaje privado al jugador especificado
msgDisabled=§6Receiving messages §cdisabled§6.
msgDisabledFor=§6Receiving messages §cdisabled §6for §c{0}§6.
msgEnabled=§6Receiving messages §cenabled§6.
msgEnabledFor=§6Receiving messages §cenabled §6for §c{0}§6.
msgFormat=§6[§c{0}§6 -> §c{1}§6] §r{2}
msgIgnore=§c{0} §4has messages disabled.
msgtoggleCommandDescription=Bloquea la recepción de mensajes privados.
multipleCharges=<dark_red>Solo puedes aplicar una carga a este cohete.
multiplePotionEffects=<dark_red>No puedes aplicarle más de un efecto a esta poción.
muteCommandDescription=Silencia o deja de silenciar a un jugador.
muteCommandUsage=/<command> <jugador> [tiempo] [razón]
muteCommandUsage1Description=Silenciar permanentemente al jugador especificado o de-silenciarlos si ya estaban silenciados
muteCommandUsage2=/<comando> <jugador> <duración> [razón]
muteCommandUsage2Description=Silencia al jugador especificado durante el tiempo dado con una razón opcional
mutedPlayer=<primary>El jugador<secondary> {0} <primary>está silenciado.
mutedPlayerFor=<primary>Jugador<secondary> {0} <primary>silenciado por<secondary> {1}<primary>.
mutedPlayerForReason=<secondary> {0} <primary>silenciado por<secondary> {1}<primary>. Motivo\: <secondary>{2}
mutedPlayerReason=<secondary> {0} <primary>silenciado. Motivo\: <secondary>{1}
mutedUserSpeaks={0} intentó hablar, pero está silenciado.
muteExempt=<secondary>No puedes silenciar a ese jugador.
muteExemptOffline=<dark_red>No puedes silenciar a jugadores que no están conectados.
muteNotify=<secondary>{0} <primary>ha silenciado a <secondary>{1}<primary>.
muteNotifyFor=§c{0} §6has muted player §c{1}§6 for§c {2}§6.
muteNotifyForReason=<secondary>{0} <primary>ha silenciado a <secondary>{1}<primary> durante<secondary> {2}<primary>. <primary>Motivo\: <secondary>{3}
muteNotifyReason=<secondary>{0} <primary>ha silenciado a <secondary>{1}<primary>. <primary>Motivo\: <secondary>{2}
nearCommandDescription=Lista los jugadores cerca o alrededor de un jugador.
nearCommandUsage=/<command> [jugador] [radio]
nearCommandUsage1Description=Enumera a todos los jugadores cerca de ti dentro del radio por defecto
nearCommandUsage2=/<command> <radius>
nearCommandUsage2Description=Enumera a todos los jugadores cerca de ti dentro del radio dado
nearCommandUsage3Description=Enumera a todos los jugadores cerca del jugador especificado dentro del radio por defecto
nearCommandUsage4=/<comando> <jugador> <radio>
nearCommandUsage4Description=Enumera a todos los jugadores cerca del jugador especificado dentro del radio dado
nearbyPlayers=<primary>Jugadores cercanos\:<reset> {0}
nearbyPlayersList={0}§f(§c{1}m§f)
negativeBalanceError=<dark_red>El jugador no tiene permitido tener dinero por debajo de 0$.
nickChanged=<primary>Nick cambiado.
nickCommandDescription=Cambia tu apodo o el de otro jugador.
nickCommandUsage=/<command> [jugador] <apodo|off>
nickCommandUsage1Description=Cambia tu apodo al texto dado
nickCommandUsage2=/<comando> apagado
nickCommandUsage2Description=Elimina tu nick
nickCommandUsage3=/<comando> <jugador> <apodo>
nickCommandUsage3Description=Cambia el apodo del jugador especificado al texto dado
nickCommandUsage4=/<comando> <jugador> apagado
nickCommandUsage4Description=Elimina el nick del jugador proporcionado
nickDisplayName=<dark_red>Tienes que activar el cambio de nick en la configuración del plugin Essentials.
nickInUse=<dark_red>Ese nick ya está en uso. Prueba a usar otro.
nickNameBlacklist=<dark_red>Ese apodo no está permitido.
nickNamesAlpha=<dark_red>No puedes usar símbolos raros.
nickNamesOnlyColorChanges=§4Nicknames can only have their colors changed.
nickNoMore=<primary>Ya no tienes un nombre personalizado.
nickSet=<primary>Tu nick ahora es <secondary>{0}<primary>.
nickTooLong=<dark_red>Ese nick es demasiado largo.
noAccessCommand=<dark_red>No tienes permiso para ejecutar ese comando.
noAccessPermission=<dark_red>No tienes permiso para interactuar con <secondary>{0}<dark_red>.
noAccessSubCommand=<dark_red>No tienes acceso a <secondary>{0}<dark_red>.
noBreakBedrock=No puedes romper bedrock.
noDestroyPermission=<dark_red>No tienes permiso para destruir ese <secondary>{0}<dark_red>.
northEast=NE
north=N
northWest=NW
noGodWorldWarning=<dark_red>¡Advertencia\! El modo dios ha sido desactivado en este mundo.
noHomeSetPlayer=<primary>El jugador no ha establecido hogares.
noIgnored=<primary>No estás ignorando a nadie.
noJailsDefined=§6No jails defined.
noKitGroup=<dark_red>No tienes acceso a este kit.
noKitPermission=<secondary>Necesitas el permiso <dark_red>{0}<secondary> para usar ese kit.
noKits=<gray>No hay kits disponibles aún.
noLocationFound=<dark_red>Localización inválida.
noMail=<primary>No tienes correo nuevo.
noMailOther=<secondary>{0} <primary>no tiene ningún correo.
noMatchingPlayers=<primary>No se encontró al jugador buscado.
noMetaFirework=<dark_red>No tienes permiso para usar los efectos de los fuegos artificiales.
noMetaJson=El formato JSON Metadata no esta soportado para esta versión de bukkit.
noMetaPerm=<dark_red>No tienes permiso para aplicar <secondary>{0}<dark_red> efectos a este ítem.
none=ninguno
noNewMail=<gray>No tienes correo nuevo.
nonZeroPosNumber=<dark_red>Un número que no sea cero es requerido.
noPendingRequest=<dark_red>No tienes peticiones pendientes.
noPerm=<dark_red>No tienes el permiso <secondary>{0}<dark_red>.
noPermissionSkull=<dark_red>No tienes permiso de modificar ese cráneo.
noPermToAFKMessage=<dark_red>No tienes permiso para asignar un mensaje de ausente.
noPermToSpawnMob=<dark_red>No tienes permiso para generar esa criatura.
noPlacePermission=<dark_red>No tienes permiso para colocar un bloque junto a eso.
noPotionEffectPerm=<dark_red>No tienes permiso para aplicar el efecto<secondary> {0} <dark_red>a esta poción.
noPowerTools=<primary>No tienes ninguna herramienta eléctrica asignada.
notAcceptingPay=<dark_red>{0} <dark_red>no esta aceptando pagos.
notAllowedToLocal=<dark_red>No tienes permiso para hablar en el chat local.
notAllowedToQuestion=<dark_red>No tienes permiso para usar la pregunta.
notAllowedToShout=<dark_red>No tienes permiso para gritar.
notEnoughExperience=<dark_red>No tienes la experiencia necesaria.
notEnoughMoney=<dark_red>No tienes dinero suficiente.
notFlying=no esta volando
nothingInHand=<secondary>No tienes nada en tu mano.
now=ahora
noWarpsDefined=<primary>No hay warps disponibles.
nuke=<dark_purple>¡Que la lluvia de la muerte caiga sobre ellos\!.
nukeCommandDescription=Que la muerte llueva sobre ellos.
nukeCommandUsage1=/<comando> [jugadores...]
nukeCommandUsage1Description=Envía una bomba sobre todos los jugadores u otro(s) jugador(es), si se especifica
numberRequired=Se requiere un número.
onlyDayNight=§6/time §4únicamente funciona con los valores §6Day§4 o §6Night§4 (día/noche).
onlyPlayers=<dark_red>Solo jugadores dentro del juego pueden usar <secondary>{0}<dark_red>.
onlyPlayerSkulls=<dark_red>Solo puedes indicar el propietario de las calaveras de jugadores (<secondary>397\:3<dark_red>).
onlySunStorm=<secondary>/weather <dark_red>solo acepta los valores <secondary>sun <dark_red>o <secondary>storm <dark_red>(<primary>sol<dark_red>/<primary>tormenta<dark_red>).
openingDisposal=§6Opening disposal menu...
orderBalances=Creando un ranking de {0} usuarios segun su saldo, espera...
oversizedMute=<dark_red>No puedes silenciar a un jugador por este periodo de tiempo.
oversizedTempban=<dark_red>No puedes banear por ese periodo de tiempo.
passengerTeleportFail=<dark_green>♣<light_purple><obf>ii<green><b>Skyblock<light_purple><obf>ii<dark_green>♣ No puedes teletransportarte mientras transportas pasajeros.
payCommandDescription=Paga a otro jugador con tu dinero.
payCommandUsage=/<command> <jugador> <cantidad>
payCommandUsage1Description=Paga al jugador especificado la cantidad de dinero dada
payConfirmToggleOff=§6You will no longer be prompted to confirm payments.
payConfirmToggleOn=§6You will now be prompted to confirm payments.
payDisabledFor=<primary>Aceptación de pagos desactivado para <secondary>{0}<primary>.
payEnabledFor=<primary>Aceptación de pagos activado para <secondary>{0}<primary>.
payMustBePositive=<dark_red>La cantidad a pagar debe ser positiva.
payOffline=<dark_red>No puedes pagar a usuarios sin conexión.
payToggleOff=<primary>Has dejado de aceptar pagos.
payToggleOn=<primary>Ahora estas aceptando pagos.
payconfirmtoggleCommandDescription=Alterna si necesitas confirmar pagos.
paytoggleCommandDescription=Alterna si puedes aceptar pagos.
paytoggleCommandUsage1Description=Activa o desactiva si tú, u otro jugador si se especifica, acepta pagos
pendingTeleportCancelled=<dark_red>Petición de teletransporte cancelada.
playerBanIpAddress=<primary><secondary> {0} <primary>ha baneado la IP de<secondary> {1} <primary>por\: <secondary>{2}<primary>.
playerTempBanIpAddress=<primary>Jugador<secondary> {0} <primary>ha baneado temporalmente la dirección IP <secondary>{1}<primary> por <secondary>{2}<primary>\: <secondary>{3}<primary>.
playerBanned=<secondary>{0} <primary> ha baneado a\:<secondary> {1} <primary>por <secondary>{2}<primary>.
playerJailed=<gray>Jugador {0} encarcelado.
playerJailedFor=<secondary> {0} <primary>encarcelado por<secondary> {1}<primary>.
playerKicked=<secondary> {0} <primary>expulsado<secondary> {1}<primary> por<secondary> {2}<primary>.
playerMuted=<gray>Has sido silenciado.
playerMutedFor=<gray>Has sido silenciado por<secondary> {0}<primary>.
playerMutedForReason=<primary>Has sido silenciado por <secondary> {0}<primary>. Motivo\: <secondary>{1}
playerMutedReason=<primary>Has sido silenciado\! Motivo\: <secondary>{0}
playerNeverOnServer=<dark_red>¡El jugador <secondary>{0} <dark_red>nunca ha entrado al servidor\!
playerNotFound=<dark_red>Jugador no encontrado.
playerTempBanned=<primary>El jugador <secondary>{0}<primary> ha baneado temporalmente a <secondary>{1}<primary> por <secondary>{2}<primary>\: <secondary>{3}<primary>.
playerUnbanIpAddress=<primary>La IP {1} ha sido desbaneada por<secondary> {0}
playerUnbanned=<secondary>{0} <primary>ha desbaneado a<secondary> {1}
playerUnmuted=<primary>Ya no estás silenciado.
playtimeCommandDescription=Muestra el tiempo jugado de alguien
playtimeCommandUsage1Description=Muestra tu tiempo jugado
playtimeCommandUsage2Description=Muestra el tiempo jugado del jugador específico
playtime=<primary>Tiempo de juego\:<secondary> {0}
playtimeOther=<primary>Tiempo de juego de {1}<primary>\:<secondary> {0}
pong=¡PONG\!
posPitch=<gray>Giro\: {0} (Ángulo de cabeza)
possibleWorlds=<primary>Posibles mundos son los números desde el <secondary>0<primary> hasta el <secondary>{0}<primary>.
potionCommandDescription=Añade efectos personalizados a una poción.
potionCommandUsage=/<command> <clear|apply|effect\:<efecto> power\:<poder> duration\:<duración>>
potionCommandUsage1Description=Elimina todos los efectos de la poción sostenida
potionCommandUsage2=/<command> aplicar
potionCommandUsage2Description=Te aplica todos los efectos de la poción sostenida sin consumir la poción
potionCommandUsage3=/<comando> efecto\:<efecto> poder\:<poder> duración\:<duración>
potionCommandUsage3Description=Aplica el meta de la poción dada a la poción sostenida
posX=<gray>X\: {0} (+Este <-> -Oeste)
posY=<gray>Y\: {0} (+Arriba <-> -Abajo)
posYaw=<gray>Yaw\: {0} (Rotación)
posZ=<gray>Z\: {0} (+Sur <-> -Norte)
potions=<gray>Pociones\:<reset> {0}<primary>.
powerToolAir=El comando no se puede ejecutar en el aire.
powerToolAlreadySet=<dark_red>El comando <secondary>{0}<dark_red> ya está asignado a <secondary>{1}<dark_red>.
powerToolAttach=<secondary>{0}<primary> comando asignado a<secondary> {1}<primary>.
powerToolClearAll=<gray>Todos los comandos de la herramienta eléctrica han sido eliminados.
powerToolList=<primary>El ítem <secondary>{1} <primary>tiene asignados los comandos\: <secondary>{0}<primary>.
powerToolListEmpty=<dark_red>El ítem<secondary> {0} <dark_red>no tiene comandos asignados.
powerToolNoSuchCommandAssigned=<dark_red>El comando <secondary>{0}<dark_red> no ha sido asignado a <secondary>{1}<dark_red>.
powerToolRemove=<primary>Comando <secondary>{0}<primary> borrado de <secondary>{1}<primary>.
powerToolRemoveAll=<primary>Todos los comandos borrados de <secondary>{0}<primary>.
powerToolsDisabled=<gray>Todas tus herramientas de poder han sido desactivadas.
powerToolsEnabled=<gray>Todas tus herramientas de poder han sido activadas.
powertoolCommandDescription=Asigna un comando al item en mano.
powertoolCommandUsage=/<command> [l\:|a\:|r\:|c\:|d\:][comando] [argumentos] - {jugador} puede ser reemplazado por un jugador clickeado.
powertoolCommandUsage1=/<comando> l\:
powertoolCommandUsage1Description=Enumera todos los powertools del objeto sostenido
powertoolCommandUsage2=/<comando> d\:
powertoolCommandUsage2Description=Elimina todos los powertools del objeto sostenido
powertoolCommandUsage3=/<comando> r\:<cmd>
powertoolCommandUsage3Description=Elimina el comando dado del elemento sostenido
powertoolCommandUsage4=/<comando> <cmd>
powertoolCommandUsage4Description=Establece el comando powertool del objeto sostenido al comando dado
powertoolCommandUsage5=/<comando> a\:<cmd>
powertoolCommandUsage5Description=Añade el comando powertool dado al elemento sostenido
powertooltoggleCommandDescription=Activa o desactiva todas las herramientas de poder actuales.
ptimeCommandDescription=Ajustar la hora del cliente del jugador. Añadir prefijo @ para arreglar.
ptimeCommandUsage=/<command> [list|reset|day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [jugador|*]
ptimeCommandUsage1=/<comando> lista [jugador|*]
ptimeCommandUsage1Description=Enumera el tiempo de juego de ti u otro(s) jugador(es) si se especifica
ptimeCommandUsage2=/<comando> <tiempo> [jugador|*]
ptimeCommandUsage2Description=Cambia la hora del día a la hora dada para ti u otro(s) jugador(es) si se especifica
ptimeCommandUsage3=/<comando> reset [jugador|*]
ptimeCommandUsage3Description=Resetea la hora del día para ti u otro(s) jugador(es) si se especifica
pweatherCommandDescription=Ajusta el clima de un jugador
pweatherCommandUsage=/<command> [list|reset|storm|sun|clear] [jugador|*]
pweatherCommandUsage1Description=Enumera el clima personal para ti u otro(s) jugador(es) si se especifica
pweatherCommandUsage2=/<command> <storm|sun> [jugador|*]
pweatherCommandUsage2Description=Cambia el clima personal para ti u otro(s) jugador(es) si se especifica al clima dado
pweatherCommandUsage3Description=Resetea el clima para ti u otro(s) jugador(es) si se especifica
pTimeCurrent=<primary>La hora de <secondary>{0} es<secondary> {1}<primary>.
pTimeCurrentFixed=<secondary>{0}<primary> la hora ha sido corregida a<secondary> {1}<primary>.
pTimeNormal=<secondary>{0} <gray>\: el tiempo es normal (coincide con el del servidor).
pTimeOthersPermission=<dark_red>No tienes permitido cambiar la hora de otros jugadores.
pTimePlayers=<gray>Estos jugadores tienen establecida su propia hora\:<reset>
pTimeReset=La hora del usuario ha sido reiniciada a las\: <yellow>{0}
pTimeSet=La hora del jugador ha sido cambiada a\: <dark_aqua>{0}<white> for\: <yellow>{1}.
pTimeSetFixed=La hora del jugador ha sido fijada a las\: <dark_aqua>{0}<white> for\: <yellow>{1}.
pWeatherCurrent=<primary>El clima de<secondary> {0}<primary> es<secondary> {1}<primary>.
pWeatherInvalidAlias=<dark_red>Tipo de clima inválido
pWeatherNormal=<primary>El clima de <secondary>{0} <primary>es normal y coincide con el servidor.
pWeatherOthersPermission=<dark_red>No estás autorizado para cambiar el clima de otros jugadores.
pWeatherPlayers=<gray>Jugadores que tienen su propio clima\: <reset>
pWeatherReset=<primary>Clima reseteado para\: <secondary>{0}
pWeatherSet=<primary>Clima establecido en <secondary>{0}<primary> para\: <secondary>{1}.
questionFormat=<dark_green>[Pregunta]<reset> {0}
rCommandDescription=Responde rápidamente al último jugador que te habló.
rCommandUsage1Description=Responde con el texto dado al último jugador que te ha mandado un mensaje
radiusTooBig=<dark_red>Radidemasiado grande\! El máximo es<secondary> {0}<dark_red>.
readNextPage=<gray>Escribe<secondary> /{0} {1} <gray>para leer la página siguiente.
realName=<white>{0}<reset><primary> es <white>{1}
realnameCommandDescription=Muestra el nombre de usuario de alguien basado en su apodo.
realnameCommandUsage=/<command> <apodo>
realnameCommandUsage1Description=Muestra el nombre de usuario de un jugador basado en el apodo dado
recentlyForeverAlone=§4{0} recently went offline.
recipe=<primary>Receta para <secondary>{0}<primary> (<secondary>{1}<primary> de <secondary>{2}<primary>)
recipeBadIndex=No hay ningún crafteo con ese número.
recipeCommandDescription=Muestra como craftear items.
recipeCommandUsage=/<command> <<item>|hand> [number]
recipeCommandUsage1=/<command> <<item>|hand> [page]
recipeCommandUsage1Description=Muestra como crear el objeto dado
recipeFurnace=<primary>Fundir\: <secondary>{0}<primary>.
recipeGrid=§c{0}X §6| §{1}X §6| §{2}X
recipeGridItem=<secondary>{0}X <primary>es <secondary>{1}
recipeMore=<primary>Escribe<secondary> /{0} {1} <number><primary> para ver otros crafteos sobre <secondary>{2}<primary>.
recipeNone=No existen crafteos para {0}
recipeNothing=nada
recipeShapeless=<gray>Combinar <secondary>{0}
recipeWhere=<gray>Donde\: {0}
removeCommandDescription=Elimina entidades de tu mundo.
removeCommandUsage=/<command> <all|tamed|named|drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings|itemframes|endercrystals|monsters|animals|ambient|mobs|[tipoDeMob]> [radio|mundo]
removeCommandUsage1=/<command> <mob type> [world]
removeCommandUsage1Description=Elimina todos los mobs del tipo dado en el mundo actual u otro si especificado
removeCommandUsage2=/<comando> <tipo de mob> <radio> [mundo]
removeCommandUsage2Description=Elimina el tipo de mob dado dentro del radio dado en el mundo actual u otro si se especifica
removed=<primary>Eliminadas<secondary> {0} <primary>entidades.
renamehomeCommandDescription=Cambia el nombre de un hogar.
renamehomeCommandUsage=/<command> <[player\:]name> <new name>
renamehomeCommandUsage1=/<command> <name> <new name>
renamehomeCommandUsage1Description=Renombra tu casa con el nombre dado
renamehomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name> <new name>
renamehomeCommandUsage2Description=Cambia el nombre de la casa del jugador especificado por el nombre dado
repair=<primary>Has reparado exitósamente tu\: <secondary>{0}<primary>.
repairAlreadyFixed=<dark_red>Este ítem no necesita reparación.
repairCommandDescription=Repara la durabilidad de uno o todos tus objetos.
repairCommandUsage=/<command> [hand|all]
repairCommandUsage1Description=Repara el objeto sostenido
repairCommandUsage2=/<comando> todos
repairCommandUsage2Description=Repara todos los objetos en tu inventario
repairEnchanted=<dark_red>No tienes permiso para reparar un ítem encantado.
repairInvalidType=<dark_red>Ese ítem no puede ser reparado.
repairNone=<dark_red>No hay ítems que necesiten ser reparados.
replyFromDiscord=**Respuesta de {0}\:** {1}
replyLastRecipientDisabled=<primary>Respuesta al último mensaje recibido/enviado <secondary>desactivado<primary>.
replyLastRecipientDisabledFor=<primary>Respuesta al último mensaje recibido/enviado <secondary>desactivado <primary>por <secondary>{0}<primary>.
replyLastRecipientEnabled=<primary>Respuesta al último mensaje recibido/enviado <secondary>activado<primary>.
replyLastRecipientEnabledFor=<primary>Respuesta al último mensaje recibido/enviado <secondary>desactivado <primary>por <secondary>{0}<primary>.
requestAccepted=<primary>Petición de teletransporte aceptada.
requestAcceptedAll=<primary>Aceptada(s) <secondary>{0} <primary>peticion(es) de teletransporte pendiente(s).
requestAcceptedAuto=<primary>Se aceptó automáticamente una solicitud de teletransporte de {0}.
requestAcceptedFrom=<secondary>{0} <primary>ha aceptado tu teletransportación.
requestAcceptedFromAuto=<secondary>{0} <primary>aceptó tu solicitud de teletransporte automáticamente.
requestDenied=<primary>Petición de teletransporte denegada.
requestDeniedAll=<primary>Denegada(s) <secondary>{0} <primary>peticion(es) de teletransporte pendiente(s).
requestDeniedFrom=<secondary>{0} <primary>ha denegado tu teletransportación.
requestSent=<primary>La petición ha sido enviada a<secondary> {0}<primary>.
requestSentAlready=<dark_red>Ya has enviado una peticion de teletransporte a {0}<dark_red>.
requestTimedOut=<dark_red>El tiempo de la solicitud de teletransporte se ha agotado.
requestTimedOutFrom=<dark_red>La petición de teletransporte de <secondary>{0} <dark_red>ha caducado.
resetBal=<primary>Dinero reestablecido a <secondary>{0} <primary>a todos los jugadores conectados.
resetBalAll=<primary>Dinero reestablecido a <secondary>{0} <primary>a todos los jugadores.
rest=<primary>Te sientes descansado.
restCommandDescription=Te descansa o al jugador especificado.
restCommandUsage1Description=Resetea el tiempo desde el último reposo para ti u otro(s) jugador(es) si se especifica
restOther=<primary>Descansando<secondary> {0}<primary>.
returnPlayerToJailError=<dark_red>¡Ha ocurrido un error al intentar enviar al jugador<secondary> {0} <dark_red>a la cárcel\: <secondary>{1}<dark_red>\!
rtoggleCommandDescription=Cambia si el destinatario de la respuesta es del último mensaje enviado o último mensaje recibido
rulesCommandDescription=Ver las reglas del servidor.
runningPlayerMatch=<gray>Ejecutando busqueda de jugadores ''<secondary>{0}<gray>'' (puede tardar)
second=segundo
seconds=segundos
seenAccounts=<primary>El jugador ha sido también conocido como\:<secondary> {0}
seenCommandDescription=Muestra la última hora de desconexión de un jugador.
seenCommandUsage=/<command> <jugador>
seenCommandUsage1Description=Muestra la información sobre el tiempo desconectado, bans, silencios y UUID del jugador especificado
seenOffline=<primary>El jugador<secondary> {0} <primary>ha estado <dark_red>desconectado<primary> desde <secondary>{1}<primary>.
seenOnline=<primary>El jugador<secondary> {0} <primary>ha estado <green>conectado<primary> desde <secondary>{1}<primary>.
sellBulkPermission=§6You do not have permission to bulk sell.
sellCommandDescription=Vende el item en tu mano.
sellCommandUsage=/<comando> <<nombredeitem>|<id>|mano|inventario|bloques> [cantidad]
sellCommandUsage1=/<comando> <nombredeitem> [cantidad]
sellCommandUsage1Description=Vende todo (o la cantidad dada, si se especifica) del objeto dado que haya en tu inventario
sellCommandUsage2=/<comando> mano [cantidad]
sellCommandUsage2Description=Vende todo (o la cantidad dada, si se especifica) del objeto sostenido
sellCommandUsage3Description=Vende todos los objetos posibles en tu inventario
sellCommandUsage4=/<comando> bloques [cantidad]
sellCommandUsage4Description=Vende todos (o la cantidad dada, si se especifica) los bloques en tu inventario
sellHandPermission=§6You do not have permission to hand sell.
serverFull=¡El servidor está lleno\!
serverReloading=Hay una buena probabilidad de que estés recargando tu servidor en este momento. Si ese es el caso, ¿por qué te odias? No esperes soporte del equipo de EssentialsX al usar /reload.
serverTotal=<primary>Total\:<secondary> {0}
serverUnsupported=Estas ejecutando una version del servidor no soportada\!
serverUnsupportedClass=Estado de clase determinante\: {0}
serverUnsupportedCleanroom=Estás ejecutando un servidor que no es compatible con los plugins de Bukkit que dependen del código interno de Mojang. Si es posible sería conveniente reemplazar Essentials para el software del servidor.
serverUnsupportedDangerous=Está ejecutando un fork de servidor que se sabe que es extremadamente peligroso y que lleva a la pérdida de datos. Se recomienda encarecidamente que cambie a un software de servidor más estable como PaperMC.
serverUnsupportedLimitedApi=Está ejecutando un servidor con una funcionalidad API limitada. EssentialsX seguirá funcionando, pero ciertas características pueden estar desactivadas.
serverUnsupportedDumbPlugins=Estás usando plugins que se sabe que causan graves problemas con EssentialsX y otros plugins.
serverUnsupportedMods=Estás ejecutando un servidor que no es compatible con los plugins de Bukkit. ¡No se deben utilizar con mods de Forge/Fabric\! Para Forge\: es recomendable usar ForgeEssentials o SpongeForge + Nucleus.
setBal=<green>Economía personal establecida en {0}.
setBalOthers=<green>La economia de {0}<green> ha sido establecida a {1}.
setSpawner=<secondary>ambiado tipo de generador a<secondary> {0}<primary>.
sethomeCommandDescription=Establece tu hogar en tu posición actual.
sethomeCommandUsage=/<command> [[jugador\:]nombre]
sethomeCommandUsage1Description=Establece tu hogar con el nombre dado en tu ubicación
sethomeCommandUsage2Description=Establece el hogar con el nombre dado el jugador especificado en tu ubicación
setjailCommandDescription=Crea una cárcel donde especificaste, llamada [jailname].
setjailCommandUsage1Description=Establece la cárcel con el nombre dado en tu ubicación
settprCommandDescription=Establece la ubicación y parámetros de teletransporte aleatorio.
settprCommandUsage=/<command> [center|minrange|maxrange] [valor]
settprCommandUsage1=/<command> centro
settprCommandUsage1Description=Establece el centro del teletransporte aleatorio en tu ubicación
settprCommandUsage2=/<comando> rangomin <radio>
settprCommandUsage2Description=Establece el radio mínimo de teletransporte aleatorio al valor dado
settprCommandUsage3=/<comando> rangomax <radio>
settprCommandUsage3Description=Establece el radio de teletransporte aleatorio máximo al valor dado
settpr=<primary>Establece un centro de teletransporte aleatorio.
settprValue=<primary>Establece un teletransporte aleatorio desde <secondary>{0}<primary> a <secondary>{1}<primary>.
setwarpCommandDescription=Crea un nuevo warp.
setwarpCommandUsage1Description=Establece el warp con el nombre especificado en tu ubicación
setworthCommandDescription=Establece el valor de venta de un item.
setworthCommandUsage=/<command> [item|id] <precio>
setworthCommandUsage1=/<command> <price>
setworthCommandUsage1Description=Establece el valor del objeto sostenido al precio dado
setworthCommandUsage2=/<command> <itemname> <price>
setworthCommandUsage2Description=Establece el valor del objeto especificado al precio dado
sheepMalformedColor=<dark_red>Color malformado.
shoutDisabled=<primary>Modo gritar <secondary>desactivado<primary>.
shoutDisabledFor=<primary>Modo gritar <secondary>desactivado <primary>para <secondary>{0}<primary>.
shoutEnabled=<primary>Modo gritar <secondary>activado<primary>.
shoutEnabledFor=<primary>Modo gritar <secondary>activado <primary>para <secondary>{0}<primary>.
shoutFormat=<primary>[Mundo]<reset> {0}
editsignCommandClear=<primary>Cartel eliminado.
editsignCommandClearLine=<primary>Borrada linea<secondary> {0}<primary>.
showkitCommandDescription=Muestra los contenidos de un kit.
showkitCommandUsage=/<command> <kit>
showkitCommandUsage1Description=Muestra un resumen de los objetos en el kit especificado
editsignCommandDescription=Edita un cartel en el mundo.
editsignCommandLimit=<dark_red>El texto proporcionado es demasiado largo para que quepa en el cartel de destino.
editsignCommandNoLine=<dark_red>Debes indicar un número de línea entre <secondary>1-4<dark_red>.
editsignCommandSetSuccess=<primary>Se estableció la línea<secondary> {0}<primary> a "<secondary>{1}<primary>".
editsignCommandTarget=<dark_red>Debes mirar un cartel para editar su texto.
editsignCopy=<primary>¡Letrero copiado\! Pégalo con <secondary>/{0}<primary>.
editsignCopyLine=<primary>¡Línea <secondary>{0} <primary>de letrero copiada\! Pégala con <secondary>/{1}{0}<primary>.
editsignPaste=<primary>¡Letrero pegado\!
editsignPasteLine=<primary>¡Línea de letrero <secondary>{0} <primary>pegada\!
editsignCommandUsage=/<command> <set/clear/copy/paste> [número de línea] [texto]
editsignCommandUsage1=/<comando> poner <número de línea> <texto>
editsignCommandUsage1Description=Pone el texto dado en la línea especificada del cartel
editsignCommandUsage2=/<comando> borrar <número de línea>
editsignCommandUsage2Description=Borra la línea especificada del cartel señalado
editsignCommandUsage3=/<comando> copiar [número de línea]
editsignCommandUsage3Description=Copia todo (o la línea especificada) el cartel señalado al portapapeles
editsignCommandUsage4=/<comando> pegar [número de línea]
editsignCommandUsage4Description=Pega el portapapeles a todo (o a la línea especificada) del cartel señalado
signFormatFail=§4[{0}]
signFormatSuccess=§1[{0}]
signFormatTemplate=[{0}]
signProtectInvalidLocation=<dark_red>No puedes poner carteles en este sitio.
similarWarpExist=<dark_red>Ya existe un warp con ese nombre.
southEast=SE
south=S
southWest=SW
skullChanged=<primary>Calavera cambiada a <secondary>{0}<primary>.
skullCommandDescription=Establece el dueño de un cráneo
skullCommandUsage=/<command> [dueño]
skullCommandUsage1Description=Obtienes tu propia cabeza
skullCommandUsage2Description=Obtiene la cabeza del jugador especificado
skullCommandUsage3Description=Obtiene un cráneo con la textura especificada (ya sea el hash desde una URL de textura o un valor de textura Base64)
skullInvalidBase64=<dark_red>El valor de la textura no es válido.
slimeMalformedSize=<dark_red>Medidas malformadas.
smithingtableCommandDescription=Abre una mesa de herrería.
socialSpy=<primary>Espía de chat para <secondary>{0}<primary>\: <secondary>{1}
socialSpyMsgFormat=§6[§c{0}§7 -> §c{1}§6] §7{2}
socialSpyMutedPrefix=§f[§6SS§f] §7(muted) §r
socialspyCommandDescription=Cambia si puedes ver msg/mail en chat.
socialspyCommandUsage1Description=Activa o desactiva el espía social para ti u otro jugador si se especifica
socialSpyPrefix=§f[§6SS§f] §r
soloMob=<dark_red>A este mob le gusta estar solo.
spawned=nacido
spawnerCommandDescription=Cambia el tipo de mob de un generador.
spawnerCommandUsage=/<command> <mob> [retraso]
spawnerCommandUsage1Description=Cambia el tipo de mob (y opcionalmente, la demora) del spawner que estés mirando
spawnmobCommandDescription=Invoca a un mob.
spawnmobCommandUsage=<command> <mob>[\:data][,<mount>[\:data]] [cantidad] [jugador]
spawnmobCommandUsage1=/<comando> <mob>[\:data] [cantidad] [jugador]
spawnmobCommandUsage1Description=Genera uno (o la cantidad especificada) del mob dado en tu ubicación (o la de otro jugador si se especifica)
spawnmobCommandUsage2=/<comando> <mob>[\:data],<motura>[\:data] [cantidad] [jugador]
spawnmobCommandUsage2Description=Genera uno (o la cantidad especificada) del mob dado montado en el mob dado en tu ubicación (o la de otro jugador si se especifica)
spawnSet=<primary>El lugar de aparición o el sitio del comando /spawn ha sido colocado para el grupo<secondary> {0}<primary>.
spectator=espectador
speedCommandDescription=Cambia tus límites de velocidad.
speedCommandUsage=/<command> [tipo] <velocidad> [jugador]
speedCommandUsage1=/<command> <speed>
speedCommandUsage1Description=Establece tu velocidad de volar o de andar a la velocidad dada
speedCommandUsage2=/<command> <type> <speed> [player]
speedCommandUsage2Description=Establece el tipo de velocidad especificado a la velocidad dada para ti u otro jugador si se especifica
stonecutterCommandDescription=Abre un cortapiedras.
sudoCommandDescription=Fuerza a otro usuario ejecutar un comando.
sudoCommandUsage=/<command> <jugador> <comando [argumentos]>
sudoCommandUsage1=/<command> <player> <command> [args]
sudoCommandUsage1Description=Hace que el jugador especificado ejecute el comando dado
sudoExempt=<dark_red>No puedes usar el comando sudo con este jugador.
sudoRun=§6Forcing§c {0} §6to run\:§r /{1}
suicideCommandDescription=Te hace perecer.
suicideMessage=<primary>Adiós mundo cruel...
suicideSuccess=<primary>{0} <secondary>se ha suicidado...
survival=supervivencia
takenFromAccount=<yellow>{0}<green> se han tomado del saldo de tu cuenta.
takenFromOthersAccount=<green>{0} se han tomado de la cuenta de {1}<green>. <dark_green>Nuevo saldo\: {2}
teleportAAll=<gray>Peticion de teletransporte enviada a todos los jugadores...
teleportAll=<gray>Teletransportando a todos los jugadores...
teleportationCommencing=<primary>Teletransportando...
teleportationDisabled=<primary>Teletransporte <secondary>deshabilitado<primary>.
teleportationDisabledFor=<primary>Teletransporte <secondary>deshabilitado <primary>para <secondary>{0}<primary>.
teleportationDisabledWarning=<primary>Debes activar la teletransportación antes de que otros jugadores puedan teletransportarse hacía ti.
teleportationEnabled=<primary>Teletransporte <secondary>habilitado<primary>.
teleportationEnabledFor=<primary>Teletransporte <secondary>habilitado <primary>para <secondary>{0}<primary>.
teleportAtoB=<secondary>{0}<primary> te ha teletransportado a <secondary>{1}<primary>.
teleportBottom=<primary>Teletransportandote hasta abajo.
teleportDisabled=<secondary>{0} <dark_red>tiene la teletransportación desactivada.
teleportHereRequest=<secondary>{0}<primary>te ha pedido que te teletransportes hasta él.
teleportHome=<primary>Teletransportándose hacia <secondary>{0}<primary>.
teleporting=<primary>Teletransportando...
teleportInvalidLocation=El valor de las coordenadas no puede ser mayor a 30000000
teleportNewPlayerError=<dark_red>¡Ha ocurrido un error al teletransportar al nuevo jugador\!
teleportNoAcceptPermission=<secondary>{0} <dark_red>no tiene permiso para aceptar solicitudes de teletransporte.
teleportRequest=<secondary>{0}<primary> te ha pedido teletransportarse hasta ti.
teleportRequestAllCancelled=§6All outstanding teleport requests cancelled.
teleportRequestCancelled=<primary>Tu solicitud de teletransporte hacia <secondary>{0}<primary> fue cancelada.
teleportRequestSpecificCancelled=<primary>Solicitud de teletransporte pendiente con<secondary> {0}<primary> cancelada.
teleportRequestTimeoutInfo=<primary>La solicitud será automáticamente cancelada después de<secondary> {0} segundos<primary>.
teleportTop=<primary>Teletransportandote hasta la cima.
teleportToPlayer=<primary>Teletransportándose a <secondary>{0}<primary>.
teleportOffline=<primary>El[la] jugador[a] <secondary>{0}<primary> está desconectado[a].Puedes teletransportarte a él[ella] usando /otp.
teleportOfflineUnknown=<primary>No se ha podido encontrar la última posición conocida de <secondary>{0}<primary>.
tempbanExempt=<dark_red>No puedes banear temporalmente a ese usuario.
tempbanExemptOffline=<dark_red>No puedes banear temporalmente a jugadores que no están conectados.
tempbanJoin=You are banned from this server for {0}. Reason\: {1}
tempBanned=<secondary>Se te ha baneado temporalmente por <reset> {0}\:\n<reset>{2}
tempbanCommandDescription=Banea temporalmente un usuario.
tempbanCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [reason]
tempbanCommandUsage1Description=Banea al jugador dado durante la cantidad especificada de tiempo por una razón opcional
tempbanipCommandDescription=Banea temporalmente una dirección IP.
tempbanipCommandUsage1=/<comando> <jugador|dirección-ip> <duración> [razón]
tempbanipCommandUsage1Description=Banea la dirección IP dado durante la cantidad especificada de tiempo por una razón opcional
thunder=<primary>Has cambiado los truenos a<secondary> {0} <primary>en tu mundo.
thunderCommandDescription=Activa/desactiva las tormentas.
thunderCommandUsage=/<command> <true/false> [duración]
thunderCommandUsage1=/<command> <true|false> [duration]
thunderCommandUsage1Description=Activa/desactiva los truenos durante una duración opcional
thunderDuration=<primary>Has<secondary> {0} <primary>una tormenta en tu mundo durante<secondary> {1} <primary>segundos.
timeBeforeHeal=Tiempo antes de la siguiente curacion\: {0}
timeBeforeTeleport=<dark_red>Tiempo antes del próximo teletransporte\:<secondary> {0}<dark_red>.
timeCommandDescription=Muestra/Cambia la hora del mundo. Por defecto es el mundo actual.
timeCommandUsage=/<command> [set|add] [day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [mundo|all]
timeCommandUsage1Description=Muestra las horas de todos los mundos
timeCommandUsage2=/<comando> ajustar <tiempo> [mundo|todo]
timeCommandUsage2Description=Establece la hora del mundo actual (o el especificado) a la hora dada
timeCommandUsage3=/<comando> añadir <tiempo> [mundo|todo]
timeCommandUsage3Description=Añade la hora dada a la hora del mundo actual (o del especificado)
timeFormat=<secondary>{0}<primary> o <secondary>{1}<primary> o <secondary>{2}<primary>
timeSetPermission=<dark_red>No tienes permitido cambiar la hora.
timeSetWorldPermission=§4You are not authorized to set the time in world ''{0}''.
timeWorldAdd=<primary>El tiempo ha sido avanzado por <secondary> {0} <primary>en\: <secondary>{1}<primary>.
timeWorldCurrent=<primary>La hora actual en<secondary> {0} <primary>es <secondary>{1}<primary>.
timeWorldCurrentSign=<primary>La hora actual es <secondary>{0}<primary>.
timeWorldSet=<primary>La hora ha sido establecida a<secondary> {0} <primary>en el mundo\: <secondary>{1}<primary>.
togglejailCommandDescription=Encarcela/Libera un jugador, los traslada a la cárcel especificada.
togglejailCommandUsage=/<command> <jugador> <jail> [tiempo]
toggleshoutCommandDescription=Alterna si estás hablando en modo grito
toggleshoutCommandUsage1Description=Activa o desactiva el modo grito para ti u otro jugador si se especifica
topCommandDescription=Teletransporta al bloque más alto en tu posición actual.
totalSellableAll=<green>El precio total de todos los objetos vendibles es de <secondary> {1}.
totalSellableBlocks=<green>El valor total de la venta de todos tus bloques es <secondary>{1}<green>.
totalWorthAll=<green>Vendidos todos los objetos por un valor total de <secondary> {1}<green>.
totalWorthBlocks=<green>Vendidos todos los bloques por un total de <secondary>{1}<green>.
tpCommandDescription=Teletransporta a un jugador.
tpCommandUsage=/<command> <jugador> [otroJugador]
tpCommandUsage1Description=Te teletransporta al jugador especificado
tpCommandUsage2=/<comando> <jugador> <otro jugador>
tpCommandUsage2Description=Teletransporta el primer al segundo jugador especificado
tpaCommandDescription=Envía solicitud de teletransporte al jugador especificado.
tpaCommandUsage1Description=Solicita teletransportarse al jugador especificado
tpaallCommandDescription=Solicita a todos los jugadores en línea a teletransportarse hacia ti.
tpaallCommandUsage1Description=Solicita a todos los jugadores que se teletransporten a ti
tpacancelCommandDescription=Cancela todas las solicitudes de teletransporte pendientes. Especifica [player] para cancelar las solicitudes con aquel jugador.
tpacancelCommandUsage1Description=Cancela todas tus solicitudes de teletransporte pendientes
tpacancelCommandUsage2Description=Cancela todas tus solicitudes de teletransporte pendientes con el jugador especificado
tpacceptCommandDescription=Acepta solicitudes de teletransporte.
tpacceptCommandUsage=/<command> [otrojugador]
tpacceptCommandUsage1Description=Acepta la solicitud de teletransporte más reciente
tpacceptCommandUsage2Description=Acepta la solicitud de teletransporte del jugador especificado
tpacceptCommandUsage3Description=Acepta todas las solicitudes de teletransporte
tpahereCommandDescription=Solicita que el jugador especificado se teletransporte hacia ti.
tpahereCommandUsage1Description=Solicita que el jugador especificado se teletransporte a ti
tpallCommandDescription=Teletransporta todos los jugadores en línea a otro jugador.
tpallCommandUsage1Description=Teletransporta a todos los jugadores a ti, u otro jugador si se especifica
tpautoCommandDescription=Automáticamente acepta solicitudes de teletransporte.
tpautoCommandUsage1Description=Activa o desactiva si las solicitudes de teletransporte se aceptan automáticamente para ti u otro jugador si se especifica
tpdenyCommandDescription=Rechaza las solicitudes de teletransporte.
tpdenyCommandUsage1Description=Rechaza la solicitud de teletransporte más reciente
tpdenyCommandUsage2Description=Rechaza la solicitud de teletransporte del jugador especificado
tpdenyCommandUsage3Description=Rechaza todas las solicitudes de teletransporte
tphereCommandDescription=Teletransporta un jugador hacia ti.
tphereCommandUsage1Description=Teletransporta al jugador especificado a ti
tpoCommandDescription=Teletransporte anulado en tptoggle.
tpoCommandUsage1Description=Teletransporta al jugador especificado a ti sobrescribiendo sus preferencias
tpoCommandUsage2Description=Teletransporta el primer jugador especificado al segundo sobrescribiendo sus preferencias
tpofflineCommandDescription=Teletransporta a la última ubicación de desconexión de un jugador
tpofflineCommandUsage1Description=Te teletransporta al lugar de desconexión del jugador especificado
tpohereCommandDescription=Teletransporte aquí anulado en tptoggle.
tpposCommandDescription=Teletransportar a coordenadas.
tpposCommandUsage=/<command> <x> <y> <z> [yaw] [pitch] [world]
tpposCommandUsage1Description=Te teletransporta al lugar especificado con un cabeceo, balanceo, y/o mundo opcional
tprCommandDescription=Teletransporta al azar.
tprCommandUsage1Description=Te teletransporta a una ubicación aleatoria
tprSuccess=<primary>Teletransportando a una ubicación aleatoria...
tps=<primary>Ticks por segundo \= {0}
tptoggleCommandDescription=Bloquea todas las formas de teletransportación.
tptoggleCommandUsageDescription=Activa o desactiva el teletransporte para ti u otro jugador si se especifica
tradeSignEmpty=Esta tienda no tiene nada disponible para ti.
tradeSignEmptyOwner=No hay nada que recojer de esta tienda.
treeCommandDescription=Genera un árbol donde miras.
treeCommandUsage=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp>
treeCommandUsage1Description=Genera un árbol del tipo especificado donde estés mirando
treeFailure=<secondary>Error al generar el árbol. Prueba de nuevo en tierra, tierra húmeda o hierba.
treeSpawned=<gray>Árbol generado.
true=<green>sí<white>
typeTpacancel=§6To cancel this request, type §c/tpacancel§6.
typeTpaccept=<primary>Escribe <secondary>/tpaccept <primary>para aceptar el teletransporte.
typeTpdeny=<primary>Para denegar la teletransportación, escribe <secondary>/tpdeny<primary>.
typeWorldName=<primary>Tú también puedes escribir el nombre de un mundo específico.
unableToSpawnItem=<dark_red>No se puede generar <secondary>{0}<dark_red>; no es un objeto generable.
unableToSpawnMob=<dark_red>No puedes generar criaturas.
unbanCommandDescription=Desbanea el jugador especificado.
unbanCommandUsage1Description=Desbanea un jugador específico
unbanipCommandDescription=Desbanea la dirección IP especificada.
unbanipCommandUsage=/<command> <dirección IP>
unbanipCommandUsage1Description=Desbanea una dirección IP especifica
unignorePlayer=<primary>Ya no ignoras al jugador<secondary> {0}<primary>.
unknownItemId=<dark_red>ID de ítem desconocido\:<reset> {0}<dark_red>.
unknownItemInList=<dark_red>Ítem desconocido {0} en {1} lista.
unknownItemName=<dark_red>Nombre de ítem desconocido\: {0}.
unlimitedCommandDescription=Permite la colocación infinita de items.
unlimitedCommandUsage=/<command> <list|item|clear> [jugador]
unlimitedCommandUsage1=/<comando> lista [jugador]
unlimitedCommandUsage1Description=Muestra una lista de elementos ilimitados para ti u otro jugador si se especifica
unlimitedCommandUsage2=/<comando> <objeto> [jugador]
unlimitedCommandUsage2Description=Activa o desactiva si el objeto dado es ilimitado para ti u otro jugador si se especifica
unlimitedCommandUsage3=/<comando> limpiar [jugador]
unlimitedCommandUsage3Description=Limpia todos los objetos ilimitados para ti u otro jugador si se especifica
unlimitedItemPermission=<dark_red>Sin permiso para artículo ilimitado <secondary>{0}<dark_red>.
unlimitedItems=<primary>Ítems ilimitados\:<reset>
unlinkCommandDescription=Desvincula tu cuenta de Minecraft de la cuenta de Discord actualmente vinculada.
unmutedPlayer=<primary>El jugador<secondary> {0} <primary>ya no está silenciado.
unsafeTeleportDestination=<dark_red>El destino es inseguro y el teletransporte seguro está desactivado.
unsupportedBrand=<dark_red>La plataforma en la que se ejecuta el servidor no proporciona las capacidades para esta función.
unsupportedFeature=<dark_red>Esta característica no es compatible con la versión actual del servidor.
unvanishedReload=<dark_red>Un reinicio del servidor te ha forzado a perder la invisibilidad.
upgradingFilesError=Error mientras se actualizaban los archivos
uptime=<primary>Tiempo encendido\:<secondary> {0}
userAFK=<gray>{0} <dark_purple>se encuentra ausente y es probable que no responda.
userAFKWithMessage=<gray>{0} <dark_purple>se encuentra ausente y es probable que no responda. {1}
userdataMoveBackError=Error al mover userdata/{0}.tmp a userdata/{1}
userdataMoveError=Error al mover userdata/{0} a userdata/{1}.tmp
userDoesNotExist=El usuario {0} no existe
uuidDoesNotExist=<dark_red>El usuario con la UUID<secondary> {0} <dark_red>no existe.
userIsAway=<gray>{0} <gray>¡está ausente\!
userIsAwayWithMessage=<gray>{0} <gray>¡está ausente\!
userIsNotAway=<gray>{0} <gray>¡ya no está ausente\!
userIsAwaySelf=<gray>Ahora estás AFK.
userIsAwaySelfWithMessage=<gray>Ahora estás AFK.
userIsNotAwaySelf=<gray>Ya no estás AFK\!
userJailed=<primary>¡Has sido encarcelado\!
usermapEntry=<secondary>{0} <primary>está mapeado en <secondary>{1}<primary>.
usermapKnown=<primary>Hay <secondary>{0} <primary>usuarios conocidos en la caché con <secondary>{1} <primary>nombres para pares de UUID.
usermapPurge=<primary>Comprobando archivos en userdata que no estén mapeados, los resultados serán registrados en consola. Modo Destructivo\: {0}
usermapSize=<primary>Usuarios actuales en cache en el mapeo del usuario <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<primary>/<secondary>{2}<primary>.
userUnknown=<dark_red>Aviso\: <secondary>el jugador <dark_red>{0} <secondary>nunca ha visitado el servidor\!
usingTempFolderForTesting=Usando carpeta temporal para pruebas\:
vanish=<primary>Invisibilidad mágica para {0}<primary>\:<secondary> {1}
vanishCommandDescription=Te oculta de otros jugadores.
vanishCommandUsage1Description=Activa o desactiva el modo invisible para ti u otro jugador si se especifica
vanished=<primary>Ahora eres invisible para los usuarios normales, ellos no podrán detectarte ni con comandos.
versionCheckDisabled=<primary>Comprobación de actualización desactivada en config.
versionCustom=<primary>¡Error al comprobar tu versión\! ¿Autocompilar? Info. de compilación\: <secondary>{0}<primary>.
versionDevBehind=<dark_red>¡Estás a <secondary>{0} <dark_red>compilación(es) de desactualización de EssentialsX\!
versionDevDiverged=<primary>¡Estás ejecutando una versión de prueba de EssentialsX que está <secondary>{0} <primary>compilaciones por detrás de la más reciente\!
versionDevDivergedBranch=<primary>Rama de característica\: <secondary>{0}<primary>.
versionDevDivergedLatest=<primary>¡Estás ejecutando una compilación de prueba de EssentialsX build\!
versionDevLatest=<primary>¡Estás ejecutando la última compilación de EssentialsX\!
versionError=<dark_red>¡Error al obtener información de la versión de EssentialsX\! Info. de compilación\: <secondary>{0}<primary>.
versionErrorPlayer=<primary>¡Error al comprobar información de la versión de EssentialsX\!
versionFetching=<primary>Obteniendo información de versión...
versionOutputVaultMissing=<dark_red>Vault no esta instalado. El chat y los permisos pueden no funcionar.
versionOutputFine=§6{0} version\: §a{1}
versionOutputWarn=§6{0} version\: §c{1}
versionOutputUnsupported=§d{0} §6version\: §d{1}
versionOutputUnsupportedPlugins=<primary>Estas ejecutando <light_purple>plugins no soportados<primary>\!
versionOutputEconLayer=<primary>Capa de economía\: <reset>{0}
versionMismatch=La version no coincide\! Por favor actualiza {0} a la misma version.
versionMismatchAll=La version no coincide\! Por favor actualiza todos los jars de Essentials a la misma version.
versionReleaseLatest=<primary>¡Estás ejecutando la versión más estable de EssentialsX\!
versionReleaseNew=<dark_red>Hay una nueva versión de EssentialsX disponible para descargar\: <secondary>{0}<dark_red>.
versionReleaseNewLink=<dark_red>Descárgala aquí\:<secondary> {0}
voiceSilenced=<gray>Tu voz ha sido silenciada
voiceSilencedTime=<primary>Tu voz ha sido silenciada por {0}\!
voiceSilencedReason=<primary>Has sido silenciado\! <primary>Motivo\: <secondary>{0}
voiceSilencedReasonTime=<primary>Tu voz ha sido silenciada por {0}\! Razón\: <secondary>{1}
walking=caminando
warpCommandDescription=Lista todos los warp o teletransporta al warp especificado.
warpCommandUsage=/<command> <página|warp> [jugador]
warpCommandUsage1Description=Enumera todos los warps en la primera página, o en la especificada
warpCommandUsage2=/<comando> <warp> [jugador]
warpCommandUsage2Description=Teletransporta a ti o a un jugador especificado al warp dado
warpDeleteError=Problema al borrar el archivo de teletransporte.
warpInfo=<primary>Información del warp<secondary> {0}<primary>\:
warpinfoCommandDescription=Encuentra información de ubicación de un warp específico.
warpinfoCommandUsage1Description=Proporciona información sobre el warp dado
warpingTo=<primary>Teletransportando a<secondary> {0}<primary>...
warpList={0}
warpListPermission=<secondary>No tienes permiso para listar esos teletransportes.
warpNotExist=<dark_red>Ese Warp no existe.
warpOverwrite=<dark_red>No puedes sobrescribir ese Warp.
warps=§6Warps\:§r {0}
warpsCount=<primary>Hay<secondary> {0} <primary>puntos de teletransporte. Mostrando página <secondary>{1} <primary>de <secondary>{2}<primary>.
weatherCommandDescription=Establece el clima.
weatherCommandUsage=/<command> <storm/sun> [duración]
weatherCommandUsage1=/<comando> <tormenta|sol> [duración]
weatherCommandUsage1Description=Establece el clima del tipo dado durante una duración opcional
warpSet=<primary>El Warp<secondary> {0} <primary>ha sido establecido.
warpUsePermission=<dark_red>No tienes permisos para usar ese Warp.
weatherInvalidWorld=¡No se ha podido encontrar el mundo llamado "{0}"\!
weatherSignStorm=<primary>Clima\: <secondary>tormenta<primary>.
weatherSignSun=<primary>Clima\: <secondary>soleado<primary>.
weatherStorm=<gray>Has establecido el tiempo como tormenta en este mundo.
weatherStormFor=<primary>Cambiaste el clima a <secondary>lluvia<primary> en<secondary> {0} <primary>durante <secondary>{1} secundos<primary>.
weatherSun=<gray>Has establecido el tiempo como sol en este mundo.
weatherSunFor=<primary>Cambiaste el clima a <secondary>sol<primary> en<secondary> {0} <primary>durante <secondary>{1} secundos<primary>.
west=W
whoisAFK=<gray> - Ausente\:<reset> {0}
whoisAFKSince=<primary> - Ausente\:<reset> {0} (Desde {1})
whoisBanned=<gray> - Baneado\:<white> {0}
whoisCommandDescription=Determina el usuario real detrás de un apodo.
whoisCommandUsage1Description=Proporciona información básica sobre el jugador especificado
whoisExp=<gray> - Exp\:<white> {0} (Nivel {1})
whoisFly=<gray> - Modo volar\:<white> {0} ({1})
whoisSpeed=<primary> - Velocidad\:<reset> {0}
whoisGamemode=<gray> - Modo de juego\:<white> {0}
whoisGeoLocation=<gray> - Ubicación\:<white> {0}
whoisGod=<gray> - Modo dios\:<white> {0}
whoisHealth=<gray> - Salud\:<white> {0}/20
whoisHunger=<gray> - Hambre\:<reset> {0}/20 (+{1} saturación)
whoisIPAddress=<gray> - Dirección IP\:<white> {0}
whoisJail=<gray> - Cárcel\:<reset> {0}
whoisLocation=<gray> - Ubicación\:<white> ({0}, {1}, {2}, {3})
whoisMoney=<gray> - Dinero\:<white> {0}
whoisMuted=<gray> - Silenciado\:<white> {0}
whoisMutedReason=<primary> - Silenciado\:<reset> {0} <primary>Motivo\: <secondary>{1}
whoisNick=<gray> - Nick\:<white> {0}
whoisOp=<gray> - OP\:<white> {0}
whoisPlaytime=§6 - Playtime\:§r {0}
whoisTempBanned=<primary> - Baneo expira en\:<reset> {0}
whoisTop=<primary> \=\=\= Acerca de\:<secondary> {0} <primary> \=\=\=
whoisUuid=§6 - UUID\:§r {0}
workbenchCommandDescription=Abre una mesa de crafteo.
worldCommandDescription=Alterna entre mundos.
worldCommandUsage=/<command> [mundo]
worldCommandUsage1Description=Te teletransporta a tu ubicación actual en el nether o en el mundo normal
worldCommandUsage2=/<comando> <mundo>
worldCommandUsage2Description=Te teletransporta a tu ubicación en el mundo dado
worth=<gray>Pila de {0} con valor de <secondary>{1}<gray> ({2} objeto(s) a {3} cada uno)
worthCommandDescription=Calcula el valor de los items en la mano o especificados.
worthCommandUsage=/<command> <<item>|<id>|hand|inventory|blocks> [-][cantidad]
worthCommandUsage1Description=Comprueba el valor de todo (o la cantidad dada, si se especifica) del objeto dado en tu inventario
worthCommandUsage2Description=Comprueba el valor de todo (o la cantidad dada, si se especifica) del objeto sostenido
worthCommandUsage3Description=Comprueba el valor de todos los objetos posibles en tu inventario
worthCommandUsage4Description=Comprueba el valor de todos (o la cantidad dada, si se especifica) los bloques en tu inventario
worthMeta=<gray>Pila de {0} con metadata de {1} , con valor de <secondary>{2}<gray> ({3} objeto(s) a {4} cada uno)
worthSet=Establecer valor
year=año
years=años
youAreHealed=<gray>Has sido curado.
youHaveNewMail=<primary>¡Tienes<secondary> {0} <primary>mensajes\! Escribe <secondary>/mail read<primary> para ver los correos que no has leído.
xmppNotConfigured=XMPP no está configurado correctamente. Si no sabe lo que es XMPP, puede eliminar el plugin EssentialsXXMPP de su servidor.