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#Sat Feb 03 17:34:46 GMT 2024
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action=§5* {0} §5{1}
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addedToAccount=<green>已新增 {0} 到你的帳戶。
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addedToOthersAccount=<green>已新增 {0} 到 {1} <green>的帳戶。目前金錢餘額:{2}。
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adventure=冒險模式
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afkCommandDescription=將你標記為暫時離開。
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afkCommandUsage=/<command> [player/message...]
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afkCommandUsage1=/<command> [message]
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afkCommandUsage1Description=切換你的暫時離開狀態並附加自訂原因
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afkCommandUsage2=/<command> <player> [message]
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afkCommandUsage2Description=切換指定玩家暫時離開狀態並附加自訂原因
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alertBroke=破壞:
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alertFormat=<dark_aqua>[{0}] <reset> {1} <primary> {2} 於:{3}
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alertPlaced=放置:
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alertUsed=使用:
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alphaNames=<dark_red>玩家名稱只能由字母、數字、底線組成。
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antiBuildBreak=<dark_red>你沒有破壞<secondary> {0} <dark_red>的權限。
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antiBuildCraft=<dark_red>你沒有合成<secondary> {0}<dark_red> 的權限。
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antiBuildDrop=<dark_red>你沒有丟棄<secondary> {0}<dark_red> 的權限。
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antiBuildInteract=<dark_red>你沒有與<secondary> {0}<dark_red> 互動的權限。
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antiBuildPlace=<dark_red>你沒有放置<secondary> {0} <dark_red>的權限。
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antiBuildUse=<dark_red>你沒有使用<secondary> {0}<dark_red> 的權限。
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antiochCommandDescription=給操作員一點驚喜。
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antiochCommandUsage=/<command> [message]
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anvilCommandDescription=開啟鐵砧。
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anvilCommandUsage=/<command>
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autoAfkKickReason=鑑於你在 {0} 分鐘後仍未操作遊戲,伺服器已經把你踢出
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autoTeleportDisabled=<primary>不會繼續自動接受傳送請求。
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autoTeleportDisabledFor=<secondary>{0}<primary> 不會繼續自動接受傳送請求。
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autoTeleportEnabled=<primary>開始自動接受傳送請求。
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autoTeleportEnabledFor=<secondary>{0}<primary> 開始自動接受傳送請求。
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backAfterDeath=<primary>使用<secondary> /back<primary> 返回死亡位置。
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backCommandDescription=傳送到使用指令 tp/spawn/warp 前的位置。
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backCommandUsage=/<command> [player]
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backCommandUsage1=/<command>
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backCommandUsage1Description=傳送回先前的位置
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backCommandUsage2=/<command> <player>
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backCommandUsage2Description=將指定玩家傳送回先前的位置
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backOther=<primary>已傳送<secondary> {0}<primary> 回上個位置。
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backupCommandDescription=設定完成後將開始執行備份。
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backupCommandUsage=/<command>
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backupDisabled=<dark_red>尚未設定外部備份腳本。
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backupFinished=<primary>備份完成。
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backupStarted=<primary>開始備份。
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backupInProgress=<primary>正在執行外部備份腳本!直到備份完成前,插件將會持續停用。
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backUsageMsg=<primary>返回上一個位置。
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balance=<green>金錢餘額:<secondary>{0}
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balanceCommandDescription=顯示玩家目前的金錢餘額。
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balanceCommandUsage=/<command> [player]
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balanceCommandUsage1=/<command>
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balanceCommandUsage1Description=顯示你目前的金錢餘額
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balanceCommandUsage2=/<command> <player>
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balanceCommandUsage2Description=顯示指定玩家目前的金錢餘額
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balanceOther=<green>{0}<green> 的金錢餘額:<secondary>{1}
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balanceTop=<primary>金錢排行:({0})
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balanceTopLine={0}. {1}, {2}
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balancetopCommandDescription=獲得金錢排行。
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balancetopCommandUsage=/<command> [page]
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balancetopCommandUsage1=/<command> [page]
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balancetopCommandUsage1Description=顯示第一頁或指定頁數的金錢排行
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banCommandDescription=封禁玩家。
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banCommandUsage=/<command> <player> [reason]
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banCommandUsage1=/<command> <player> [reason]
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banCommandUsage1Description=封禁指定玩家並附加自訂原因
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banExempt=<dark_red>你無法封禁此玩家。
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banExemptOffline=<dark_red>你無法封禁離線玩家。
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banFormat=<dark_red>你已被封禁:\n<reset>{0}
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banIpJoin=你的 IP 位址已被伺服器封禁。原因:{0}
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banJoin=你的帳號已被伺服器封禁。原因:{0}
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banipCommandDescription=封禁 IP 位址。
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banipCommandUsage=/<command> <address> [reason]
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banipCommandUsage1=/<command> <address> [reason]
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banipCommandUsage1Description=封禁指定 IP 位址並附加自訂原因
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bed=<i>bed(床)<reset>
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bedMissing=<dark_red>你的床尚未設定、遺失或被阻擋。
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bedNull=<st>bed(床)<reset>
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bedOffline=<dark_red>無法傳送到離線玩家的床。
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bedSet=<primary>已設定重生點!
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beezookaCommandDescription=向你的敵人投擲一隻爆炸蜜蜂。
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beezookaCommandUsage=/<command>
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bigTreeFailure=<dark_red>生成大樹失敗,請在草地或泥土上再試一次。
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bigTreeSuccess=<primary>已生成大樹。
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bigtreeCommandDescription=在你的前方生成一棵大樹。
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bigtreeCommandUsage=/<command> <tree|redwood|jungle|darkoak>
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bigtreeCommandUsage1=/<command> <tree|redwood|jungle|darkoak>
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bigtreeCommandUsage1Description=生成指定類型的大樹
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blockList=<primary>EssentialsX 會將以下指令傳遞給其它插件:
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blockListEmpty=<primary>EssentialsX 不會將任何指令傳遞給其它插件。
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bookAuthorSet=<primary>這本書的作者已被設定為 {0}。
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bookCommandDescription=允許重新打開及編輯封存的書。
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bookCommandUsage=/<command> [title|author [name]]
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bookCommandUsage1=/<command>
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bookCommandUsage1Description=鎖定或解鎖一本 書和羽毛筆 或 已署名的書。
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bookCommandUsage2=/<command> author <author>
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bookCommandUsage2Description=設定書的作者簽名
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bookCommandUsage3=/<command> title <title>
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bookCommandUsage3Description=設定書的標題
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bookLocked=<primary>已鎖定這本書。
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bookTitleSet=<primary>這本書的標題已被設定為 {0}。
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bottomCommandDescription=傳送到你目前位置的最低點。
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bottomCommandUsage=/<command>
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breakCommandDescription=破壞你前方的方塊。
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breakCommandUsage=/<command>
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broadcast=<primary>[<dark_red>廣播<primary>]<green> {0}
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broadcastCommandDescription=廣播訊息到全部伺服器。
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broadcastCommandUsage=/<command> <msg>
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broadcastCommandUsage1=/<command> <message>
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broadcastCommandUsage1Description=廣播指定訊息廣播到全部伺服器
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broadcastworldCommandDescription=廣播訊息到指定世界。
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broadcastworldCommandUsage=/<command> <world> <msg>
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broadcastworldCommandUsage1=/<command> <world> <msg>
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broadcastworldCommandUsage1Description=廣播指定訊息到指定世界
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burnCommandDescription=使玩家著火。
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burnCommandUsage=/<command> <player> <seconds>
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burnCommandUsage1=/<command> <player> <seconds>
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burnCommandUsage1Description=使指定玩家持續著火到指定秒數
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burnMsg=<primary>你將使 <secondary>{0}<primary> 燃燒 <secondary>{1} 秒<primary>。
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cannotSellNamedItem=<primary>你沒有出售命名物品的權限。
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cannotSellTheseNamedItems=<primary>你沒有出售已命名物品 <dark_red>{0} <primary>的權限。
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cannotStackMob=<dark_red>你沒有堆疊多個生物的權限。
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canTalkAgain=<primary>你已獲得發言資格。
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cantFindGeoIpDB=找不到 GeoIP 資料庫!
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cantGamemode=<dark_red>你沒有變更 {0} 的權限。
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cantReadGeoIpDB=讀取 GeoIP 資料庫失敗!
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cantSpawnItem=<dark_red>你沒有生成物品<secondary> {0}<dark_red> 的權限。
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cartographytableCommandDescription=開啟製圖台。
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cartographytableCommandUsage=/<command>
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chatTypeLocal=§3[L]
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chatTypeSpy=[監聽]
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cleaned=已清除玩家資料。
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cleaning=正在清除玩家資料……
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clearInventoryConfirmToggleOff=<primary>你已停用清空物品欄提示。
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clearInventoryConfirmToggleOn=<primary>你已啟用清空物品欄提示。
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clearinventoryCommandDescription=清除物品欄中的所有物品。
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clearinventoryCommandUsage=/<command> [player|*] [item[\:<data>]|*|**] [amount]
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clearinventoryCommandUsage1=/<command>
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clearinventoryCommandUsage1Description=清除物品欄中的所有物品
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clearinventoryCommandUsage2=/<command> <player>
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clearinventoryCommandUsage2Description=清除指定玩家物品欄中的所有物品
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clearinventoryCommandUsage3=/<command> <player> <item> [amount]
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clearinventoryCommandUsage3Description=從指定玩家物品欄清除所有或指定數量的物品
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clearinventoryconfirmtoggleCommandDescription=切換是否提示確定清空物品欄。
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clearinventoryconfirmtoggleCommandUsage=/<command>
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commandArgumentOptional=§7
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commandArgumentOr=§c
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commandArgumentRequired=§e
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commandCooldown=<secondary>請在 {0}後重新輸入指令。
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commandDisabled=<secondary>已停用指令<primary> {0}<secondary>。
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commandFailed=執行指令 {0} 失敗:
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commandHelpFailedForPlugin=取得此插件的說明時發生錯誤:{0}
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commandHelpLine1=<primary>指令說明:<white>/{0}
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commandHelpLine2=<primary>描述:<white>{0}
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commandHelpLine3=<primary>用法:
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commandHelpLine4=<primary>別稱:<white>{0}
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commandHelpLineUsage={0} §6- {1}
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commandNotLoaded=<dark_red>無法載入指令 {0}。
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consoleCannotUseCommand=此指令無法在控制台使用。
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compassBearing=<primary>方位:{0}({1} 度)
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compassCommandDescription=描述你目前的方位。
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compassCommandUsage=/<command>
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condenseCommandDescription=合成物品為更緊實的方塊。
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condenseCommandUsage=/<command> [item]
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condenseCommandUsage1=/<command>
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condenseCommandUsage1Description=合成所有物品欄內的物品為更緊實的物品
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condenseCommandUsage2=/<command> <item>
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condenseCommandUsage2Description=合成指定物品為更緊實的物品
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configFileMoveError=將 config.yml 檔案移到備份位置失敗。
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configFileRenameError=將暫存檔案重新命名為 config.yml 失敗。
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confirmClear=<gray>若<b>確認<gray>清空物品欄,請再次輸入指令:<primary>{0}
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confirmPayment=<gray>若要<b>確認<gray>支付 <primary>{0}<gray>,請再次輸入指令:<primary>{1}
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connectedPlayers=<primary>目前線上玩家<reset>
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connectionFailed=開啟連接失敗。
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consoleName=控制台
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cooldownWithMessage=<dark_red>冷卻時間:{0}
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coordsKeyword={0}, {1}, {2}
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couldNotFindTemplate=<dark_red>找不到模版 {0}
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createdKit=<primary>已建立工具包 <secondary>{0}<primary>,且 <secondary>{1}<primary> 使用次數為 <secondary>{2} 次。
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createkitCommandDescription=在遊戲中建立工具包!
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createkitCommandUsage=/<command> <kitname> <delay>
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createkitCommandUsage1=/<command> <kitname> <delay>
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createkitCommandUsage1Description=建立具有指定名稱和延遲的工具包
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createKitFailed=<dark_red>建立 {0} 工具包時發生錯誤。
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createKitSeparator=§m-----------------------
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createKitSuccess=<primary>建立的工具包:<white>{0}\n<primary>冷卻:<white>{1}\n<primary>連結:<white>{2}\n<primary>請將連結中的內容複製到 kits.yml。
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createKitUnsupported=<dark_red>已啟用 NBT 物品序列化,但此伺服器端並不是運行 Paper 1.15.2 以上,所以返回為標準物品序列化。
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creatingConfigFromTemplate=從模版 {0} 建立配置。
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creatingEmptyConfig=正在建立空白配置:{0}
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creative=創造模式
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currency={0}{1}
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currentWorld=<primary>目前的世界:<secondary>{0}
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customtextCommandDescription=允許建立自訂文字指令。
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customtextCommandUsage=/<alias> - 定義 bukkit.yml
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day=天
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days=天
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defaultBanReason=你的帳號已被此伺服器封禁!
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deletedHomes=已刪除所有家點。
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deletedHomesWorld=已刪除世界 {0} 中的所有家點。
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deleteFileError=無法刪除檔案:{0}
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deleteHome=<primary>家點<secondary> {0} <primary>已被移除。
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deleteJail=<primary>已移除<secondary> {0} <primary>監獄。
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deleteKit=<primary>已移除<secondary> {0} <primary>工具包。
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deleteWarp=<primary>已移除<secondary> {0} <primary>地標。
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deletingHomes=正在刪除所有家點……
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deletingHomesWorld=正在刪除世界 {0} 的所有家點……
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delhomeCommandDescription=移除家點。
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delhomeCommandUsage=/<command> [player\:]<name>
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delhomeCommandUsage1=/<command> <name>
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delhomeCommandUsage1Description=刪除指定名稱的家點
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delhomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name>
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delhomeCommandUsage2Description=刪除屬於指定玩家,指定名稱的家點
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deljailCommandDescription=移除監獄。
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deljailCommandUsage=/<command> <jailname>
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deljailCommandUsage1=/<command> <jailname>
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deljailCommandUsage1Description=刪除指定名稱的監獄
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delkitCommandDescription=刪除指定的工具包。
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delkitCommandUsage=/<command> <kit>
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delkitCommandUsage1=/<command> <kit>
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delkitCommandUsage1Description=刪除指定名稱的工具包
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delwarpCommandDescription=刪除指定的地標。
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delwarpCommandUsage=/<command> <warp>
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delwarpCommandUsage1=/<command> <warp>
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delwarpCommandUsage1Description=刪除指定名稱的地標
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deniedAccessCommand=<dark_red>拒絕讓 <secondary>{0} <dark_red>使用指令。
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denyBookEdit=<dark_red>你不能解鎖這本書。
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denyChangeAuthor=<dark_red>你不能變更這本書的作者。
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denyChangeTitle=<dark_red>你不能變更這本書的標題。
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depth=<primary>你位於海平面。
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depthAboveSea=<primary>你位於海平面正<secondary> {0} <primary>格處。
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depthBelowSea=<primary>你位於海平面負<secondary> {0} <primary>格處。
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depthCommandDescription=指出目前相對於海平面的深度。
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depthCommandUsage=/depth
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destinationNotSet=未設定目的地!
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disabled=停用
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disabledToSpawnMob=<dark_red>配置檔案中已停用此生物的生成。
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disableUnlimited=<secondary>已停用 {1} <primary>的無限放置<secondary> {0} <primary>能力。
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discordbroadcastCommandDescription=廣播訊息到指定的 Discord 頻道。
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discordbroadcastCommandUsage=/<command> <channel> <msg>
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discordbroadcastCommandUsage1=/<command> <channel> <msg>
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discordbroadcastCommandUsage1Description=傳送指定的訊息到指定的 Discord 頻道
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discordbroadcastInvalidChannel=<dark_red>不存在 <secondary>{0}<dark_red> Discord 頻道。
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discordbroadcastPermission=<dark_red>你沒有傳送訊息到 <secondary>{0}<dark_red> 頻道的權限。
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discordbroadcastSent=<primary>已傳送訊息到 <secondary>{0}<primary>!
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discordCommandAccountArgumentUser=尋找 Discord 帳號
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discordCommandAccountDescription=為自己或其他 Discord 使用者尋找已連結的 Minecraft 帳號
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discordCommandAccountResponseLinked=你的帳號已連結到 Minecraft 帳號:**{0}**
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discordCommandAccountResponseLinkedOther={0} 的帳號已連結到 Minecraft 帳號:**{1}**
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discordCommandAccountResponseNotLinked=你沒有已連結的 Minecraft 帳號。
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discordCommandAccountResponseNotLinkedOther={0} 沒有已連結的 Minecraft 帳號。
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discordCommandDescription=傳送 Discord 邀請連結給玩家。
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discordCommandLink=<primary>加入我們的 Discord 伺服器:<secondary>{0}<primary> !
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discordCommandUsage=/<command>
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discordCommandUsage1=/<command>
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discordCommandUsage1Description=傳送 Discord 邀請連結給玩家
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discordCommandExecuteDescription=在伺服器上執行控制台指令。
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discordCommandExecuteArgumentCommand=要執行的指令
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discordCommandExecuteReply=正在執行指令:「/{0}」
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discordCommandUnlinkDescription=將你的 Minecraft 帳號與目前連結的 Discord 帳號解除連結
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discordCommandUnlinkInvalidCode=你目前沒有和 Discord 連結的 Minecraft 帳號!
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discordCommandUnlinkUnlinked=成功解除了你的 Discord 帳號與 Minecraft 帳號之間的相關連結。
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discordCommandLinkArgumentCode=遊戲內給出用於連結你的 Minecraft 帳號的代碼
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discordCommandLinkDescription=在遊戲內使用 /link 指令來將你的 Minecraft 帳號與 Discord 帳號連結
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discordCommandLinkHasAccount=你已經完成了連結帳號!如果要解除連結現在的帳號,請輸入 /unlink。
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discordCommandLinkInvalidCode=無效的連結代碼!請確保你已經在遊戲中使用了 /link 指令且正確地複製代碼。
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discordCommandLinkLinked=成功地連結你的帳號!
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discordCommandListDescription=列出所有線上玩家列表。
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discordCommandListArgumentGroup=指定一個特定的群組來縮小搜尋範圍
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discordCommandMessageDescription=向 Minecraft 伺服器中的玩家傳送訊息。
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discordCommandMessageArgumentUsername=將收到訊息的玩家
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discordCommandMessageArgumentMessage=要傳送給玩家的訊息
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discordErrorCommand=你錯誤地將機器人新增到伺服器!請按照配置中的教學並使用 https\://essentialsx.net/discord.html 新增你的機器人。
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discordErrorCommandDisabled=此指令已被停用!
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discordErrorLogin=登入 Discord 時發生錯誤,故插件已自行停用:\n{0}
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discordErrorLoggerInvalidChannel=由於頻道定義無效,Discord 控制台記錄已被停用!如果你原本就打算停用,請將頻道 ID 設為「none」;否則請確認你的頻道 ID 是否正確。
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discordErrorLoggerNoPerms=由於權限不足,Discord 控制台記錄器已被停用!請確保你的機器人在伺服器中有「管理 Webhooks」這項權限。修正後請執行「/ess reload」。
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discordErrorNoGuild=伺服器 ID 無效或遺失!請遵照設定檔案中的教學來設定插件。
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discordErrorNoGuildSize=你的機器人不在任何伺服器裡面!請遵照設定檔案中的教學來設定插件。
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discordErrorNoPerms=你的機器人無法查看或傳送訊息到任何頻道!請確保你的機器人,在所有你想使用的頻道中都有讀取及傳送訊息的權限。
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discordErrorNoPrimary=你還沒有定義主要頻道,或定義的主要頻道無效。還原為預設頻道:\#{0}。
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discordErrorNoPrimaryPerms=你的機器人無法在主要頻道 \#{0} 中發言。請確保你的機器人在想要使用的所有頻道中都具有複寫權限。
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discordErrorNoToken=未提供權杖!請遵照設定檔案中的教學來設定插件。
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discordErrorWebhook=傳送訊息到你的控制台頻道時發生錯誤!這很有可能是因為控制台的 Webhook 被意外刪除而導致的。通常只要確保你的機器人有「管理 Webhooks」的權限,然後執行「/ess reload」即可修復。
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discordLinkInvalidGroup=身份組 {1} 被分配了無效的組 {0}。目前可供的使用組有:{2}
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discordLinkInvalidRole=組 {1} 分配了一個無效的身份組 ID {0}。你可以在 Discord 中使用 /roleinfo 指令來查看身份組 ID。
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discordLinkInvalidRoleInteract=身份組 {0}({1})不能在組 -> 身份組之間同步,因為它的權限高於你機器人的最高身份組。請將你的機器人身份組移動到「{0}」以上,或者將「{0}」移動到你機器人的身份組之下。
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discordLinkInvalidRoleManaged=身份組 {0}({1})不能在組 -> 身份組之間同步,因為它是由另一個機器人或集成管理的。
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discordLinkLinked=<primary>如果要綁定你的 Minecraft 與Discord 帳號,請在 Discord 伺服器中輸入 <secondary>{0}<primary>。
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discordLinkLinkedAlready=<primary>你的 Discord 帳號已經連結過了!如果你想要解除連結,請使用 <secondary>/unlink<primary>。
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discordLinkLoginKick=<primary>你必須連結 Discord 帳號才能加入此伺服器。\n<primary>如果要將你的 Minecraft 帳號與 Discord 帳號連結,請在此伺服器的 Discord 伺服器中輸入:\n<secondary>{0}\n<primary>Discord 伺服器位址:\n<secondary>{1}
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||
discordLinkLoginPrompt=<primary>你必須連結你的 Discord 帳號才能在此伺服器上移動、聊天或互動。如果要將你的 Minecraft 帳號與 Discord 連結,請在本伺服器的 Discord 伺服器中輸入 <secondary>{0}<primary>,伺服器位址:<secondary>{1}
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||
discordLinkNoAccount=<primary>目前你的 Minecraft 帳號沒有連結 Discord 帳號。
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||
discordLinkPending=<primary>你已經有了一個連結代碼。如果要完成連結你的 Minecraft 與 Discord 連結,請在 Discord 伺服器中輸入 <secondary>{0}<primary>。
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||
discordLinkUnlinked=<primary>把你的 Minecraft 帳號與所有相關 Discord 帳號解除連結。
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discordLoggingIn=正在嘗試登入至 Discord……
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discordLoggingInDone=成功以 {0} 的身分登入
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||
discordMailLine=**來自 {0} 的新郵件\:** {1}
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||
discordNoSendPermission=無法在頻道 \#{0} 中傳送訊息。請確保機器人在此頻道有「傳送訊息」的權限!
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discordReloadInvalid=嘗試在插件處於無效狀態時,載入 EssentialsX Discord 配置檔案!如果你修改了配置檔案,請重新啟動伺服器。
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disposal=垃圾桶
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disposalCommandDescription=開啟簡易垃圾桶選單。
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disposalCommandUsage=/<command>
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distance=<primary>距離:{0}
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dontMoveMessage=<primary>傳送將在 <secondary>{0}<primary>後開始,不要移動。
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downloadingGeoIp=正在下載 GeoIP 資料庫中……這可能會花點時間。
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dumpConsoleUrl=已經建立伺服器傾印檔案:<secondary>{0}
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||
dumpCreating=<primary>正在建立伺服器傾印檔案……
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dumpDeleteKey=<primary>若你稍後想刪除這份傾印檔案,請使用此刪除代碼:<secondary>{0}
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dumpError=<dark_red>建立 <secondary>{0}<dark_red> 傾印檔案時發生錯誤。
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dumpErrorUpload=<dark_red>上傳 <secondary>{0}<dark_red> 時發生錯誤:<secondary>{1}
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||
dumpUrl=<primary>已建立伺服器傾印檔案:<secondary>{0}
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duplicatedUserdata=玩家資料重複:{0} 和 {1}。
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durability=<primary>此工具還有 <secondary>{0}<primary> 點耐久度。
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||
east=東
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ecoCommandDescription=管理伺服器經濟。
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ecoCommandUsage=/<command> <give|take|set|reset> <player> <amount>
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ecoCommandUsage1=/<command> give <player> <amount>
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||
ecoCommandUsage1Description=給予指定玩家指定數目的金錢
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ecoCommandUsage2=/<command> take <player> <amount>
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||
ecoCommandUsage2Description=從指定玩家提取指定金額
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ecoCommandUsage3=/<command> set <player> <amount>
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||
ecoCommandUsage3Description=設定指定玩家的金錢為指定數目
|
||
ecoCommandUsage4=/<command> reset <player> <amount>
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||
ecoCommandUsage4Description=重設指定玩家的金錢為伺服器初始餘額
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||
editBookContents=<yellow>你現在可以編輯這本書的內容。
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||
emptySignLine=<dark_red>空行 {0}
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||
enabled=啟用
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||
enchantCommandDescription=附魔玩家手中的物品。
|
||
enchantCommandUsage=/<command> <enchantmentname> [level]
|
||
enchantCommandUsage1=/<command> <enchantment name> [level]
|
||
enchantCommandUsage1Description=附魔手中的物品並設定自訂等級
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||
enableUnlimited=<primary>給予 <secondary>{1}<primary> 無限的 <secondary>{0}<primary>。
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||
enchantmentApplied=<primary>附魔 <secondary>{0}<primary> 已被套用到你手中的物品。
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enchantmentNotFound=<dark_red>找不到此附魔!
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enchantmentPerm=<dark_red>你沒有附魔<secondary> {0} <dark_red>的權限。
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enchantmentRemoved=<primary>附魔 <secondary>{0}<primary> 已從你手中的物品移除。
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enchantments=<primary>附魔:<reset>{0}
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enderchestCommandDescription=查看終界箱物品。
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enderchestCommandUsage=/<command> [player]
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enderchestCommandUsage1=/<command>
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enderchestCommandUsage1Description=開啟你的終界箱
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enderchestCommandUsage2=/<command> <player>
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enderchestCommandUsage2Description=開啟指定玩家的終界箱
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equipped=已裝備
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errorCallingCommand=呼叫指令 /{0} 時發生錯誤
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errorWithMessage=<secondary>錯誤:<dark_red>{0}
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essChatNoSecureMsg=EssentialsX Chat {0} 版本的安全聊天不支援此伺服器核心。請更新 EssentialsX,若此問題仍然存在,請通知開發人員。
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essentialsCommandDescription=重新載入 Essentials。
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essentialsCommandUsage=/<command>
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essentialsCommandUsage1=/<command> reload
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essentialsCommandUsage1Description=重新載入 Essentials 的配置檔案
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essentialsCommandUsage2=/<command> version
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essentialsCommandUsage2Description=提供有關 Essentials 的版本資訊
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essentialsCommandUsage3=/<command> commands
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essentialsCommandUsage3Description=提供有關 Essentials 正在轉移指令的資訊
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essentialsCommandUsage4=/<command> debug
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essentialsCommandUsage4Description=切換 Essentials 的「除錯模式」
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essentialsCommandUsage5=/<command> reset <player>
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essentialsCommandUsage5Description=重設指定玩家的資料
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essentialsCommandUsage6=/<command> cleanup
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essentialsCommandUsage6Description=清除舊的玩家資料
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essentialsCommandUsage7=/<command> homes
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essentialsCommandUsage7Description=管理玩家的家點
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essentialsCommandUsage8=/<command> dump [all] [config] [discord] [kits] [log]
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essentialsCommandUsage8Description=根據請求的資訊產生伺服器傾印檔案
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essentialsHelp1=檔案毀損以致於 Essentials 無法將其開啟,現在已停用 Essentials。若你無法修正此檔案,請前往 https\://essentialsx.net/wiki/Home.html 尋求協助。
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||
essentialsHelp2=檔案毀損以致於 Essentials 無法將其開啟,現在已停用 Essentials。若你無法修正此檔案,請在遊戲中輸入 /essentialshelp 或前往 https\://essentialsx.net/wiki/Home.html 尋求協助。
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||
essentialsReload=<primary>已重新載入 Essentials<secondary> {0}<primary>。
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exp=<secondary>{0} <primary>擁有<secondary> {1} <primary>點經驗值(等級<secondary> {2}<primary>)。需要<secondary> {3} <primary>點經驗才能升級。
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expCommandDescription=給予、設定、重設或查看玩家的經驗值。
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expCommandUsage=/<command> [reset|show|set|give] [playername [amount]]
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expCommandUsage1=/<command> give <player> <amount>
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expCommandUsage1Description=給予指定玩家指定數量的經驗值
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expCommandUsage2=/<command> set <playername> <amount>
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expCommandUsage2Description=設定指定玩家指定數量的經驗值
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expCommandUsage3=/<command> show <playername>
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expCommandUsage4Description=顯示指定玩家的經驗值數量
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expCommandUsage5=/<command> reset <playername>
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expCommandUsage5Description=重設指定玩家的經驗值為 0
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expSet=<secondary>{0} <primary>現在有<secondary> {1} <primary>點經驗值。
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extCommandDescription=熄滅玩家身上的火。
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extCommandUsage=/<command> [player]
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extCommandUsage1=/<command> [player]
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extCommandUsage1Description=熄滅自己或指定玩家身上的火
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extinguish=<primary>你熄滅了自己身上的火。
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extinguishOthers=<primary>你熄滅了 {0} <primary>身上的火。
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failedToCloseConfig=關閉配置 {0} 失敗。
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failedToCreateConfig=建立配置 {0} 失敗。
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||
failedToWriteConfig=寫入配置 {0} 失敗。
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false=<dark_red>否<reset>
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feed=<primary>你已經飽了。
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||
feedCommandDescription=填飽飢餓值。
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feedCommandUsage=/<command> [player]
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feedCommandUsage1=/<command> [player]
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feedCommandUsage1Description=填飽自己或指定玩家的飽食度
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||
feedOther=<primary>你填飽了 <secondary>{0}<primary>。
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fileRenameError=重新命名檔案 {0} 失敗!
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fireballCommandDescription=發射火球或各種子彈。
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fireballCommandUsage=/<command> [fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [speed]
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||
fireballCommandUsage1=/<command>
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||
fireballCommandUsage1Description=從你的位置投擲火球
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fireballCommandUsage2=/<command> <fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident> [speed]
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||
fireballCommandUsage2Description=從你的位置投擲出可自訂速度的投擲物
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||
fireworkColor=<dark_red>使用了無效的煙火填充參數,你必須先設定一個顏色。
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||
fireworkCommandDescription=允許修改一組煙火。
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fireworkCommandUsage=/<command> <<meta param>|power [amount]|clear|fire [amount]>
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fireworkCommandUsage1=/<command> clear
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fireworkCommandUsage1Description=清除你手中煙火的特效
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fireworkCommandUsage2=/<command> power <amount>
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||
fireworkCommandUsage2Description=設定手中煙火的強度
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fireworkCommandUsage3=/<command> fire [amount]
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||
fireworkCommandUsage3Description=發射手中一個或指定數量的煙火
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||
fireworkCommandUsage4=/<command> <meta>
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||
fireworkCommandUsage4Description=對手中煙火加入指定效果
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||
fireworkEffectsCleared=<primary>從手中的物品中移除了所有特效。
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||
fireworkSyntax=<primary>煙火參數:<secondary>color\:<顏色> [fade\:<淡出顏色>] [shape\:<形態>] [effect\:<特效>]\n<primary>若要使用多個顏色或特效,請使用逗號:<secondary>red,blue,pink\n<primary>形狀:<secondary>star、ball、large、creeper、burst <primary>特效:<secondary> trail、twinkle。
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||
fixedHomes=已刪除無效的家點。
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||
fixingHomes=正在刪除無效的家點……
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||
flyCommandDescription=起飛,翱翔!
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||
flyCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
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||
flyCommandUsage1=/<command> [player]
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||
flyCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家的飛行模式
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||
flying=飛行
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||
flyMode=<secondary>已{0}<secondary> {1}<primary> 的飛行模式。
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||
foreverAlone=<dark_red>你沒有可回覆的玩家。
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||
fullStack=<dark_red>你的物品已達到最大堆疊。
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||
fullStackDefault=<primary>你的堆疊已被設定為預設大小 <secondary>{0}<primary>。
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||
fullStackDefaultOversize=<primary>你的堆疊已被設定為最大 <secondary>{0}<primary>。
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||
gameMode=<primary>已設定 <secondary>{1}<primary> 的遊戲模式為<secondary> {0}<primary>。
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||
gameModeInvalid=<dark_red>你必須指定有效的玩家或遊戲模式。
|
||
gamemodeCommandDescription=變更玩家遊戲模式。
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||
gamemodeCommandUsage=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [player]
|
||
gamemodeCommandUsage1=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [player]
|
||
gamemodeCommandUsage1Description=設定你或指定玩家的遊戲模式
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||
gcCommandDescription=報告記憶體、運行時間和 tick 資訊。
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||
gcCommandUsage=/<command>
|
||
gcfree=<primary>空閒記憶體:<secondary>{0} <primary>MB。
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||
gcmax=<primary>最大記憶體:<secondary>{0} <primary>MB。
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||
gctotal=<primary>已分配記憶體:<secondary>{0} <primary>MB。
|
||
gcWorld=<primary>{0} 「<secondary>{1}<primary>」:<secondary>{2}<primary> 個區塊、<secondary>{3}<primary> 個實體、<secondary>{4}<primary> 個方塊實體。
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||
geoipJoinFormat=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>來自於 <secondary>{1}<primary>。
|
||
getposCommandDescription=獲得目前你或指定玩家的座標。
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||
getposCommandUsage=/<command> [player]
|
||
getposCommandUsage1=/<command> [player]
|
||
getposCommandUsage1Description=獲得你或指定玩家的座標
|
||
giveCommandDescription=給予玩家物品。
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||
giveCommandUsage=/<command> <player> <item|numeric> [amount [itemmeta...]]
|
||
giveCommandUsage1=/<command> <player> <item> [amount]
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||
giveCommandUsage1Description=給予指定玩家 64 個或指定數量的物品
|
||
giveCommandUsage2=/<command> <player> <item> <amount> <meta>
|
||
giveCommandUsage2Description=給予指定玩家指定數量的元資料物品
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||
geoipCantFind=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>來自於 <green>未知的國家或地區<primary>。
|
||
geoIpErrorOnJoin=無法獲得 {0} 的 GeoIP 資料。請確保你的許可證金鑰和配置正確。
|
||
geoIpLicenseMissing=找不到許可證金鑰!請訪問 https\://essentialsx.net/geoip 以獲得初次設定說明。
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||
geoIpUrlEmpty=GeoIP 下載連結空白。
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||
geoIpUrlInvalid=GeoIP 下載連結無效。
|
||
givenSkull=<primary>你獲得了 <secondary>{0}<primary> 的頭顱。
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||
godCommandDescription=啟用你的上帝神力。
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||
godCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
|
||
godCommandUsage1=/<command> [player]
|
||
godCommandUsage1Description=切換你或指定玩家的上帝模式
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||
giveSpawn=<primary>給予<secondary> {2}<secondary> {0} <primary>個<secondary> {1}<primary>。
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||
giveSpawnFailure=<dark_red>沒有足夠的空間,<secondary>{0} <secondary>{1} <dark_red>已遺失。
|
||
godDisabledFor=<secondary>已停用 {0} <primary>的
|
||
godEnabledFor=<green>已啟用<secondary> {0} <primary>的
|
||
godMode=<secondary>{0}<primary>上帝模式。
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||
grindstoneCommandDescription=開啟砂輪機。
|
||
grindstoneCommandUsage=/<command>
|
||
groupDoesNotExist=<dark_red>此組別沒有人在線!
|
||
groupNumber=<secondary>{0}<white> 位在線,想要獲得完整列表請使用:<secondary>/{1} {2}
|
||
hatArmor=<dark_red>你無法使用此物品作為帽子!
|
||
hatCommandDescription=戴上一些酷炫的帽子。
|
||
hatCommandUsage=/<command> [remove]
|
||
hatCommandUsage1=/<command>
|
||
hatCommandUsage1Description=設定你目前手中拿著的物品為帽子
|
||
hatCommandUsage2=/<command> remove
|
||
hatCommandUsage2Description=移除你目前的帽子
|
||
hatCurse=<dark_red>你無法移除附有綁定詛咒附魔的帽子!
|
||
hatEmpty=<dark_red>你現在還沒有戴帽子。
|
||
hatFail=<dark_red>你必須把想要戴的帽子拿在手中。
|
||
hatPlaced=<primary>享受你的新帽子吧!
|
||
hatRemoved=<primary>你的帽子已被拿下。
|
||
haveBeenReleased=<primary>你已被釋放。
|
||
heal=<primary>你已被治療。
|
||
healCommandDescription=治療你或其他玩家。
|
||
healCommandUsage=/<command> [player]
|
||
healCommandUsage1=/<command> [player]
|
||
healCommandUsage1Description=治療你或指定玩家
|
||
healDead=<dark_red>你不能治療已經死亡的玩家!
|
||
healOther=<primary>已治療<secondary> {0}<primary>。
|
||
helpCommandDescription=查看可用指令列表。
|
||
helpCommandUsage=/<command> [search term] [page]
|
||
helpConsole=若要從控制台查看說明,請輸入「?」。
|
||
helpFrom=<primary>來自於 {0} 的指令:
|
||
helpLine=<primary>/{0}<reset>:{1}
|
||
helpMatching=<primary>符合指令「<secondary>{0}<primary>」:
|
||
helpOp=<dark_red>[求助管理員]<reset> <primary>{0}\: <reset>{1}
|
||
helpPlugin=<dark_red>{0}<reset>:插件說明:/help {1}
|
||
helpopCommandDescription=傳送訊息到在線管理員。
|
||
helpopCommandUsage=/<command> <message>
|
||
helpopCommandUsage1=/<command> <message>
|
||
helpopCommandUsage1Description=傳送指定訊息給所有線上管理員
|
||
holdBook=<dark_red>你需要拿著一本可寫的書。
|
||
holdFirework=<dark_red>你必須拿著煙火才能新增特效。
|
||
holdPotion=<dark_red>你必須拿著藥水才能增加效果。
|
||
holeInFloor=<dark_red>地板有洞!
|
||
homeCommandDescription=傳送回你的家點。
|
||
homeCommandUsage=/<command> [player\:][name]
|
||
homeCommandUsage1=/<command> <name>
|
||
homeCommandUsage1Description=傳送你到指定的家點
|
||
homeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name>
|
||
homeCommandUsage2Description=傳送你到指定玩家的家點
|
||
homes=<primary>家點:<reset>{0}
|
||
homeConfirmation=<primary>你已有一個名為 <secondary>{0}<primary> 的家點!\n若要覆蓋現有的家點,請再次輸入指令。
|
||
homeRenamed=<primary>家點 <secondary>{0} <primary>已重新命名為 <secondary>{1}<primary>。
|
||
homeSet=<primary>已成功設定目前位置為家點。
|
||
hour=小時
|
||
hours=小時
|
||
ice=<primary>你感到相當寒冷……
|
||
iceCommandDescription=冰凍玩家。
|
||
iceCommandUsage=/<command> [player]
|
||
iceCommandUsage1=/<command>
|
||
iceCommandUsage1Description=冰凍自己
|
||
iceCommandUsage2=/<command> <player>
|
||
iceCommandUsage2Description=冰凍指定的玩家
|
||
iceCommandUsage3=/<command> *
|
||
iceCommandUsage3Description=冰凍所有線上玩家
|
||
iceOther=<primary>冰凍<secondary> {0}<primary>。
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||
ignoreCommandDescription=忽略或解除忽略其他玩家。
|
||
ignoreCommandUsage=/<command> <player>
|
||
ignoreCommandUsage1=/<command> <player>
|
||
ignoreCommandUsage1Description=忽略或取消忽略指定玩家
|
||
ignoredList=<primary>已忽略:<reset>{0}
|
||
ignoreExempt=<dark_red>你無法忽略那個玩家。
|
||
ignorePlayer=<primary>你忽略了玩家<secondary> {0}<primary>。
|
||
ignoreYourself=<primary>忽略自己並不能解決自己的問題。
|
||
illegalDate=錯誤的日期格式。
|
||
infoAfterDeath=<primary>你在 <yellow>{1}, {2}, {3} <primary>死於 <yellow>{0}<primary>。
|
||
infoChapter=<primary>選擇章節:
|
||
infoChapterPages=<yellow> ---- <primary>{0} <yellow>--<primary> 頁面:<secondary>{1}<primary>/<secondary>{2} <yellow>----
|
||
infoCommandDescription=顯示伺服器所有者設定的資訊。
|
||
infoCommandUsage=/<command> [chapter] [page]
|
||
infoPages=<yellow> ---- <primary>{2}<yellow> -- 第 <secondary>{0}<yellow> 頁 / 共 <secondary>{1}<yellow> 頁 ----
|
||
infoUnknownChapter=<dark_red>未知訊息。
|
||
insufficientFunds=<dark_red>可用資金不足。
|
||
invalidBanner=<dark_red>無效的旗幟語法。
|
||
invalidCharge=<dark_red>無效的價格。
|
||
invalidFireworkFormat=<dark_red>選項 <secondary>{0} <dark_red>不是一個在 <secondary>{1}<dark_red> 已知的設定。
|
||
invalidHome=<dark_red>家點<secondary> {0} <dark_red>不存在!
|
||
invalidHomeName=<dark_red>無效的家點名稱!
|
||
invalidItemFlagMeta=<dark_red>無效的物品標籤資料:<secondary>{0}<dark_red>。
|
||
invalidMob=<dark_red>無效的生物類型。
|
||
invalidNumber=無效的數字。
|
||
invalidPotion=<dark_red>無效的藥水。
|
||
invalidPotionMeta=<dark_red>無效的藥水資料:<secondary>{0}<dark_red>。
|
||
invalidSign=<dark_red>無效的簽名
|
||
invalidSignLine=<dark_red>告示牌上的第<secondary> {0} <dark_red>行無效。
|
||
invalidSkull=<dark_red>請拿著玩家頭顱。
|
||
invalidWarpName=<dark_red>無效的地標名稱!
|
||
invalidWorld=<dark_red>無效的世界名稱。
|
||
inventoryClearFail=<dark_red>玩家<secondary> {0} <dark_red>沒有<secondary> {2} <dark_red>個<secondary> {1}<dark_red>。
|
||
inventoryClearingAllArmor=<primary>已清除<secondary> {0}<primary> 的物品欄和裝備<primary>。
|
||
inventoryClearingAllItems=<primary>已清除<secondary> {0}<primary> 的物品欄<primary>。
|
||
inventoryClearingFromAll=<primary>正在清除所有玩家的物品欄……
|
||
inventoryClearingStack=<primary>你被<secondary> {2} <primary>移除<secondary> {0} 個<secondary> {1}<primary>。
|
||
invseeCommandDescription=查看其他玩家的物品欄。
|
||
invseeCommandUsage=/<command> <player>
|
||
invseeCommandUsage1=/<command> <player>
|
||
invseeCommandUsage1Description=開啟指定玩家的物品欄
|
||
invseeNoSelf=<secondary>你只能檢視其他玩家的物品欄。
|
||
is=是
|
||
isIpBanned=<primary>IP 位址 <secondary>{0} <primary>已被封禁。
|
||
internalError=<secondary>執行此指令時發生內部錯誤。
|
||
itemCannotBeSold=<dark_red>此物品無法賣給伺服器。
|
||
itemCommandDescription=生成物品。
|
||
itemCommandUsage=/<command> <item|numeric> [amount [itemmeta...]]
|
||
itemCommandUsage1=/<command> <item> [amount]
|
||
itemCommandUsage1Description=給予你一組或指定數量的物品
|
||
itemCommandUsage2=/<command> <item> <amount> <meta>
|
||
itemCommandUsage2Description=給予你指定數量帶有元資料物品
|
||
itemId=<primary>ID:<secondary>{0}
|
||
itemloreClear=<primary>你已清除此物品的描述文字。
|
||
itemloreCommandDescription=編輯物品描述文字。
|
||
itemloreCommandUsage=/<command> <add/set/clear> [text/line] [text]
|
||
itemloreCommandUsage1=/<command> add [text]
|
||
itemloreCommandUsage1Description=新增手中物品的描述文字
|
||
itemloreCommandUsage2=/<command> set <line number> <text>
|
||
itemloreCommandUsage2Description=設定手中物品的描述文字為指定的文字
|
||
itemloreCommandUsage3=/<command> clear
|
||
itemloreCommandUsage3Description=清除手中物品的描述文字
|
||
itemloreInvalidItem=<dark_red>你需要拿著一個物品才能編輯描述文字。
|
||
itemloreMaxLore=<dark_red>你無法在此物品上新增任何更多描述。
|
||
itemloreNoLine=<dark_red>你拿著的物品第 <secondary>{0}<dark_red> 行沒有描述文字。
|
||
itemloreNoLore=<dark_red>你拿著的物品沒有任何描述文字。
|
||
itemloreSuccess=<primary>你已將描述文字「<secondary>{0}<primary>」新增到你拿著的物品中。
|
||
itemloreSuccessLore=<primary>你將拿著的物品描述文字第 <secondary>{0}<primary> 行設定為「<secondary>{1}<primary>」。
|
||
itemMustBeStacked=<dark_red>物品必須成組交易,2s 的數量是 2 組,以此類推。
|
||
itemNames=<primary>物品簡稱:<reset>{0}
|
||
itemnameClear=<primary>你已清除此物品的名稱。
|
||
itemnameCommandDescription=命名物品。
|
||
itemnameCommandUsage=/<command> [name]
|
||
itemnameCommandUsage1=/<command>
|
||
itemnameCommandUsage1Description=清除手中物品的名稱
|
||
itemnameCommandUsage2=/<command> <name>
|
||
itemnameCommandUsage2Description=設定手中物品的名稱
|
||
itemnameInvalidItem=<secondary>你需要拿著物品才能重新命名。
|
||
itemnameSuccess=<primary>你已將手中的物品重新命名為「<secondary>{0}<primary>」。
|
||
itemNotEnough1=<dark_red>你沒有足夠的物品可以賣出。
|
||
itemNotEnough2=<primary>如果你想要賣出物品欄所有的物品,輸入 <secondary>/sell itemname<primary>。
|
||
itemNotEnough3=<secondary>/sell itemname -1 <primary>將賣出所有此物品,但剩餘 1 個物品,以此類推。
|
||
itemsConverted=<primary>轉換所有物品為更緊實的方塊。
|
||
itemsCsvNotLoaded=無法載入 {0}!
|
||
itemSellAir=你難道想賣空氣嗎?放個東西在你手裡。
|
||
itemsNotConverted=<dark_red>你沒有可以轉換為方塊的物品。
|
||
itemSold=<green>獲得<secondary> {0}<green>(總共 {1} 單位的 {2},每個價值 {3})。
|
||
itemSoldConsole=<yellow>{0} <green>賣出 <yellow>{1} <green>總共獲得 <yellow>{2}<green>(總共 {3} 單位,每個價值 {4})。
|
||
itemSpawn=<primary>給予<secondary> {0} <primary>個<secondary> {1}<primary>。
|
||
itemType=<primary>物品:<secondary>{0}
|
||
itemdbCommandDescription=搜尋物品。
|
||
itemdbCommandUsage=/<command> <item>
|
||
itemdbCommandUsage1=/<command> <item>
|
||
itemdbCommandUsage1Description=在資料庫中搜尋指定物品
|
||
jailAlreadyIncarcerated=<dark_red>已在監獄中的玩家:<secondary>{0}
|
||
jailList=<primary>監獄:<reset>{0}
|
||
jailMessage=<dark_red>請在監獄中面壁思過。
|
||
jailNotExist=<dark_red>此監獄不存在。
|
||
jailNotifyJailed=<secondary> {1}<primary>將玩家<secondary> {0} <primary>關進監獄。
|
||
jailNotifyJailedFor=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被<secondary> {2} <primary>逮捕並關進監獄<secondary> {1}<primary>。
|
||
jailNotifySentenceExtended=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>的監禁時間被<secondary> {2} <primary>延長到<secondary> {1}<primary>。
|
||
jailReleased=<primary>玩家 <secondary>{0}<primary> 出獄了。
|
||
jailReleasedPlayerNotify=<primary>你已被釋放!
|
||
jailSentenceExtended=<primary>監禁時間增加到:<secondary>{0}<primary>。
|
||
jailSet=<primary>監獄 <secondary>{0}<primary> 已被設定。
|
||
jailWorldNotExist=<dark_red>此監獄位於的世界不存在。
|
||
jumpEasterDisable=<secondary>已停用<primary>飛行導向模式(飛行時對傳送目標點擊左鍵觸發傳送)。
|
||
jumpEasterEnable=<secondary>已啟用<primary>飛行導向模式。(飛行時對傳送目標點擊左鍵觸發傳送)
|
||
jailsCommandDescription=列出所有監獄列表。
|
||
jailsCommandUsage=/<command>
|
||
jumpCommandDescription=跳到視野中最近的方塊。
|
||
jumpCommandUsage=/<command>
|
||
jumpError=<dark_red>這將會損害你的電腦。
|
||
kickCommandDescription=以一個原因踢出指定玩家。
|
||
kickCommandUsage=/<command> <player> [reason]
|
||
kickCommandUsage1=/<command> <player> [reason]
|
||
kickCommandUsage1Description=踢出指定玩家並附加自訂原因
|
||
kickDefault=從伺服器踢出
|
||
kickedAll=<dark_red>已將所有玩家踢出伺服器。
|
||
kickExempt=<dark_red>你無法踢出此玩家。
|
||
kickallCommandDescription=踢出除了傳送指令者之外的所有玩家出伺服器。
|
||
kickallCommandUsage=/<command> [reason]
|
||
kickallCommandUsage1=/<command> [reason]
|
||
kickallCommandUsage1Description=踢出所有玩家並附加自訂原因
|
||
kill=<primary>殺死了<secondary> {0}<primary>。
|
||
killCommandDescription=殺死指定玩家。
|
||
killCommandUsage=/<command> <player>
|
||
killCommandUsage1=/<command> <player>
|
||
killCommandUsage1Description=殺死指定玩家
|
||
killExempt=<dark_red>你不能殺死<secondary> {0}<dark_red>。
|
||
kitCommandDescription=獲得指定的工具包或查看所有可用的工具包。
|
||
kitCommandUsage=/<command> [kit] [player]
|
||
kitCommandUsage1=/<command>
|
||
kitCommandUsage1Description=列出所有可用工具包
|
||
kitCommandUsage2=/<command> <kit> [player]
|
||
kitCommandUsage2Description=將指定工具包給予你或指定玩家
|
||
kitContains=<primary>工具包 <secondary>{0} <primary>包含:
|
||
kitCost=\ <gray><i>({0})<reset>
|
||
kitDelay=§m{0}§r
|
||
kitError=<dark_red>沒有有效的工具包。
|
||
kitError2=<dark_red>此工具包的配置不正確。請聯絡管理員。
|
||
kitError3=無法給予玩家 {1} 工具包,因為工具包「{0}」需要 Paper 1.15.2+ 來反序列化。
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kitGiveTo=<primary>給予<secondary> {1} <primary>工具包<secondary> {0}<primary>。
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kitInvFull=<dark_red>你的物品欄已滿,工具包將放在地上。
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kitInvFullNoDrop=<dark_red>沒有足夠的物品欄空間放置此工具包。
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kitItem=§6- §f{0}
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kitNotFound=<dark_red>工具包不存在。
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kitOnce=<dark_red>你不能再次使用此工具包。
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||
kitReceive=<primary>收到一個<secondary> {0} <primary>工具包。
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kitReset=<primary>將工具包 <secondary>{0}<primary> 重設冷卻時間。
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kitresetCommandDescription=重設指定工具包的冷卻時間。
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kitresetCommandUsage=/<command> <kit> [player]
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kitresetCommandUsage1=/<command> <kit> [player]
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kitresetCommandUsage1Description=重設你或指定玩家的工具包冷卻時間
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kitResetOther=<primary>將 <secondary>{1}<primary> 的工具包 <secondary>{0}<primary> 重設冷卻時間。
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kits=<primary>工具包:<reset>{0}
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kittycannonCommandDescription=向你的敵人投擲一隻爆炸貓。
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kittycannonCommandUsage=/<command>
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kitTimed=<dark_red>你不能再次對其他人使用此工具包<secondary> {0}<dark_red>。
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||
leatherSyntax=<primary>皮革顏色語法:<secondary>color\:\\<red>,\\<green>,\\<blue> 例如:color\:255,0,0 <primary>或<secondary> color\:<rgb int> <primary>例如:color\:16777011
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lightningCommandDescription=以雷神索爾的力量,劈向目標玩家。
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lightningCommandUsage=/<command> [player] [power]
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lightningCommandUsage1=/<command> [player]
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lightningCommandUsage1Description=雷擊你前方的位置或指定玩家
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lightningCommandUsage2=/<command> <player> <power>
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lightningCommandUsage2Description=以指定的力量雷擊指定玩家
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lightningSmited=<primary>你剛剛被雷擊中了!
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lightningUse=<primary>雷擊中了<secondary> {0}<primary>
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linkCommandDescription=產生一個代碼以將你的Minecraft 帳號與 Discord 連結。
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linkCommandUsage=/<command>
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linkCommandUsage1=/<command>
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linkCommandUsage1Description=產生一個代碼來在 Discord 上使用 /link 指令
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listAfkTag=<gray>[暫時離開]<reset>
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listAmount=<primary>現在有 <secondary>{0}<primary> 個玩家在線,最多在線人數為 <secondary>{1}<primary> 個玩家。
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listAmountHidden=<primary>現在有 <secondary>{0}<primary> 個玩家在線(另外隱身 <secondary>{1}<primary> 個),最多在線人數為 <secondary>{2}<primary> 個玩家。
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listCommandDescription=列出所有線上玩家列表。
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listCommandUsage=/<command> [group]
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listCommandUsage1=/<command> [group]
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listCommandUsage1Description=列出伺服器上所有或指定組別的玩家
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listGroupTag=<primary>{0}<reset>:
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listHiddenTag=<gray>[隱身]<reset>
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listRealName=({0})
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loadWarpError=<dark_red>載入地標 {0} 失敗。
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localFormat=§3[L] §r<{0}> {1}
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loomCommandDescription=開啟織布機。
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loomCommandUsage=/<command>
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mailClear=<primary>輸入<secondary> /mail clear<primary> 將郵件清除。
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||
mailCleared=<primary>郵箱已清空!
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mailClearedAll=<primary>已清除所有玩家的郵件!
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mailClearIndex=<dark_red>你必須輸入介於 1 到 {0} 之間的數字。
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||
mailCommandDescription=管理玩家伺服器內的郵件。
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||
mailCommandUsage=/<command> [read|clear|clear [number]|clear <player> [number]|send [to] [message]|sendtemp [to] [expire time] [message]|sendall [message]]
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||
mailCommandUsage1=/<command> read [page]
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||
mailCommandUsage1Description=閱讀第一頁或指定頁數的郵件
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||
mailCommandUsage2=/<command> clear [number]
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||
mailCommandUsage2Description=刪除所有或指定的郵件
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mailCommandUsage3=/<command> clear <player> [number]
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||
mailCommandUsage3Description=清除指定玩家的所有或指定郵件
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mailCommandUsage4=/<command> clearall
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||
mailCommandUsage4Description=清除所有玩家的郵件
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mailCommandUsage5=/<command> send <player> <message>
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||
mailCommandUsage5Description=向指定玩家傳送指定訊息
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||
mailCommandUsage6=/<command> sendall <message>
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||
mailCommandUsage6Description=向所有玩家傳送指定訊息
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||
mailCommandUsage7=/<command> sendtemp <player> <expire time> <message>
|
||
mailCommandUsage7Description=向指定的玩家傳送指定訊息,此訊息將在指定時間內到期
|
||
mailCommandUsage8=/<command> sendtempall <expire time> <message>
|
||
mailCommandUsage8Description=向所有的玩家傳送指定訊息,此訊息將在指定時間內到期
|
||
mailDelay=在短時間內傳送太多郵件,最多 {0} 封。
|
||
mailFormatNew=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2}
|
||
mailFormatNewTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2}
|
||
mailFormatNewRead=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2}
|
||
mailFormatNewReadTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2}
|
||
mailFormat=§6[§r{0}§6] §r{1}
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||
mailMessage={0}
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||
mailSent=<primary>郵件已傳送!
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||
mailSentTo=<secondary>{0}<primary> 已被傳送以下郵件:
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||
mailSentToExpire=<secondary>{0}<primary> 傳送了以下郵件,郵件將於 <secondary>{1}<primary> 過期:
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||
mailTooLong=<dark_red>郵件訊息過長,請不要超過 1000 字。
|
||
markMailAsRead=<primary>輸入<secondary> /mail clear<primary> 將郵件標示為已讀。
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||
matchingIPAddress=<primary>以下是使用此 IP 位址的玩家:
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||
maxHomes=<dark_red>你無法設定超過<secondary> {0} <dark_red>個家點。
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||
maxMoney=<dark_red>這筆交易將超出此帳戶的金錢限制。
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||
mayNotJail=<dark_red>你無法將此玩家關進監獄!
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||
mayNotJailOffline=<dark_red>你無法將離線玩家關進監獄。
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||
meCommandDescription=以第三人稱描述一件事。
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||
meCommandUsage=/<command> <description>
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||
meCommandUsage1=/<command> <description>
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||
meCommandUsage1Description=描述動作
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meSender=我
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||
meRecipient=我
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||
minimumBalanceError=<dark_red>玩家能夠持有的最低金錢為 {0}。
|
||
minimumPayAmount=<secondary>你能夠支付的最小值為 {0}。
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||
minute=分鐘
|
||
minutes=分鐘
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||
missingItems=<dark_red>你沒有 {0} <dark_red>個<secondary> {1}<dark_red>。
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||
mobDataList=<primary>有效的生物資料:<reset>{0}
|
||
mobsAvailable=<primary>生物:<reset>{0}
|
||
mobSpawnError=<dark_red>變更生怪磚時發生錯誤。
|
||
mobSpawnLimit=生物數量超出伺服器限制。
|
||
mobSpawnTarget=<dark_red>目標方塊必須是生怪磚。
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||
moneyRecievedFrom=<green>{0}<primary> 已收到來自 <green> {1}<primary>。
|
||
moneySentTo=<green>{0} 已被傳送到 {1}。
|
||
month=月
|
||
months=月
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||
moreCommandDescription=將手中的物品堆疊到指定的數量,如果未指定,則為最大數量。
|
||
moreCommandUsage=/<command> [amount]
|
||
moreCommandUsage1=/<command> [amount]
|
||
moreCommandUsage1Description=填充手中物品到指定數量,若未指定則為最大數量
|
||
moreThanZero=<dark_red>數量必須大於 0。
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||
motdCommandDescription=查看每日訊息。
|
||
motdCommandUsage=/<command> [chapter] [page]
|
||
moveSpeed=<primary>已設定 <secondary>{2}<primary> 的<secondary> {0}<primary> 速度為<secondary> {1}<primary>。
|
||
msgCommandDescription=傳送私人訊息到指定玩家。
|
||
msgCommandUsage=/<command> <to> <message>
|
||
msgCommandUsage1=/<command> <to> <message>
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||
msgCommandUsage1Description=傳送私人訊息到指定玩家
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||
msgDisabled=<secondary>已停用<primary>接收訊息。
|
||
msgDisabledFor=<secondary>已停用 {0} <primary>的接收訊息。
|
||
msgEnabled=<green>已啟用<primary>接收訊息。
|
||
msgEnabledFor=<green>已啟用 {0} <primary>的接收訊息。
|
||
msgFormat=§6[§c{0}§6 -> §c{1}§6] §r{2}
|
||
msgIgnore=<secondary>{0} <dark_red>已停用接收訊息功能。
|
||
msgtoggleCommandDescription=阻擋所有私人訊息接收。
|
||
msgtoggleCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
|
||
msgtoggleCommandUsage1=/<command> [player]
|
||
msgtoggleCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家的私人訊息
|
||
multipleCharges=<dark_red>你不能對此煙火套用多種的填充物。
|
||
multiplePotionEffects=<dark_red>你不能對此煙火套用多種的效果。
|
||
muteCommandDescription=禁言或解除禁言玩家。
|
||
muteCommandUsage=/<command> <player> [datediff] [reason]
|
||
muteCommandUsage1=/<command> <player>
|
||
muteCommandUsage1Description=當指定玩家已經被禁言時,將禁言時長設定為永久或解除禁言
|
||
muteCommandUsage2=/<command> <player> <datediff> [reason]
|
||
muteCommandUsage2Description=禁言指定玩家一段時間並附加自訂原因
|
||
mutedPlayer=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被禁言。
|
||
mutedPlayerFor=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被禁言<secondary> {1}<primary>。
|
||
mutedPlayerForReason=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被禁言<secondary> {1}<primary>。原因:<secondary>{2}
|
||
mutedPlayerReason=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被禁言。原因:<secondary>{1}
|
||
mutedUserSpeaks={0} 想要說話,但被禁言了:{1}
|
||
muteExempt=<dark_red>你無法禁言此玩家。
|
||
muteExemptOffline=<dark_red>你無法將離線玩家禁言。
|
||
muteNotify=<secondary>{0} <primary>將 <secondary>{1} <primary>禁言。
|
||
muteNotifyFor=<primary>玩家 <secondary>{1}<primary> 被 <secondary>{0} <primary>禁言<secondary> {2}<primary>。
|
||
muteNotifyForReason=<primary>玩家 <secondary>{1}<primary> 被 <secondary>{0} <primary>禁言<secondary> {2}<primary>。原因:<secondary>{3}
|
||
muteNotifyReason=<primary>玩家 <secondary>{1}<primary> 被 <secondary>{0} <primary>禁言。原因:<secondary>{2}
|
||
nearCommandDescription=列出附近玩家或周圍玩家列表。
|
||
nearCommandUsage=/<command> [playername] [radius]
|
||
nearCommandUsage1=/<command>
|
||
nearCommandUsage1Description=列出以你為中心,預設半徑內的所有玩家
|
||
nearCommandUsage2=/<command> <radius>
|
||
nearCommandUsage2Description=列出以你為中心,指定半徑內的所有玩家
|
||
nearCommandUsage3=/<command> <player>
|
||
nearCommandUsage3Description=列出以指定玩家為中心,預設半徑內的所有玩家
|
||
nearCommandUsage4=/<command> <player> <radius>
|
||
nearCommandUsage4Description=列出以指定玩家為中心,指定半徑內的所有玩家
|
||
nearbyPlayers=<primary>附近的玩家:<reset>{0}
|
||
nearbyPlayersList={0}<white>(<secondary>{1} 公尺<white>)
|
||
negativeBalanceError=<dark_red>金錢不可小於零。
|
||
nickChanged=<primary>暱稱已變更。
|
||
nickCommandDescription=變更你的暱稱或其他玩家的暱稱。
|
||
nickCommandUsage=/<command> [player] <nickname|off>
|
||
nickCommandUsage1=/<command> <nickname>
|
||
nickCommandUsage1Description=變更你的暱稱
|
||
nickCommandUsage2=/<command> off
|
||
nickCommandUsage2Description=移除你的暱稱
|
||
nickCommandUsage3=/<command> <player> <nickname>
|
||
nickCommandUsage3Description=變更指定玩家的暱稱
|
||
nickCommandUsage4=/<command> <player> off
|
||
nickCommandUsage4Description=移除指定玩家的暱稱
|
||
nickDisplayName=<dark_red>你需要在 Essentials 配置檔案內啟用 change-displayname。
|
||
nickInUse=<dark_red>那個暱稱已被使用。
|
||
nickNameBlacklist=<dark_red>不允許使用此暱稱。
|
||
nickNamesAlpha=<dark_red>暱稱必須為有效的文字。
|
||
nickNamesOnlyColorChanges=<dark_red>暱稱只能變更顏色。
|
||
nickNoMore=<primary>你不再擁有暱稱。
|
||
nickSet=<primary>你的暱稱現在是 <secondary>{0}<primary>。
|
||
nickTooLong=<dark_red>此暱稱太長。
|
||
noAccessCommand=<dark_red>你沒有使用此指令的權限。
|
||
noAccessPermission=<dark_red>你沒有訪問 <secondary>{0}<dark_red> 的權限。
|
||
noAccessSubCommand=<dark_red>你沒有使用 <secondary>{0}<dark_red> 的權限。
|
||
noBreakBedrock=<dark_red>你沒有破壞基岩的權限。
|
||
noDestroyPermission=<dark_red>你沒有破壞 <secondary>{0}<dark_red> 的權限。
|
||
northEast=東北
|
||
north=北
|
||
northWest=西北
|
||
noGodWorldWarning=<dark_red>警告!此世界的上帝模式已被停用。
|
||
noHomeSetPlayer=<primary>此玩家還未設定家點。
|
||
noIgnored=<primary>你沒有忽略任何人。
|
||
noJailsDefined=<primary>沒有被定義的監獄。
|
||
noKitGroup=<dark_red>你沒有使用此工具包的權限。
|
||
noKitPermission=<dark_red>你需要 <secondary>{0}<dark_red> 權限來使用此工具包。
|
||
noKits=<primary>還沒有可獲得的工具包。
|
||
noLocationFound=<dark_red>找不到有效地點。
|
||
noMail=<primary>你沒有任何郵件。
|
||
noMailOther=<secondary>{0} <primary>沒有任何郵件。
|
||
noMatchingPlayers=<primary>找不到符合的玩家。
|
||
noMetaFirework=<dark_red>你沒有套用煙火資料的權限。
|
||
noMetaJson=此版本的 Bukkit 不支援 JSON 元資料。
|
||
noMetaPerm=<dark_red>你沒有套用 <secondary>{0}<dark_red> 資料的權限。
|
||
none=無
|
||
noNewMail=<primary>你沒有新的郵件。
|
||
nonZeroPosNumber=<dark_red>指定的值必須為非零數字。
|
||
noPendingRequest=<dark_red>你沒有待解決的請求。
|
||
noPerm=<dark_red>你沒有 <secondary>{0}<dark_red> 的權限。
|
||
noPermissionSkull=<dark_red>你沒有修改此頭顱的權限。
|
||
noPermToAFKMessage=<dark_red>你沒有設定暫時離開訊息的權限。
|
||
noPermToSpawnMob=<dark_red>你沒有生成此生物的權限。
|
||
noPlacePermission=<dark_red>你沒有在告示牌旁邊放置方塊的權限。
|
||
noPotionEffectPerm=<dark_red>你沒有套用特效 <secondary>{0} <dark_red>到此藥水的權限。
|
||
noPowerTools=<primary>你沒有綁定指令。
|
||
notAcceptingPay=<dark_red>{0} <dark_red>不接受付款。
|
||
notAllowedToLocal=<dark_red>你沒有在區域聊天的權限。
|
||
notAllowedToQuestion=&c你沒有使用提問的權限。
|
||
notAllowedToShout=你沒有使用喊話的權限。
|
||
notEnoughExperience=<dark_red>你沒有足夠的經驗值。
|
||
notEnoughMoney=<dark_red>你沒有足夠的金錢。
|
||
notFlying=未飛行
|
||
nothingInHand=<dark_red>你手中沒有任何物品。
|
||
now=現在
|
||
noWarpsDefined=<dark_red>沒有被定義的地標。
|
||
nuke=<dark_purple>核彈降落,注意遮蔽。
|
||
nukeCommandDescription=核彈降落,注意遮蔽。
|
||
nukeCommandUsage=/<command> [player]
|
||
nukeCommandUsage1=/<command> [players...]
|
||
nukeCommandUsage1Description=向所有或指定玩家發射核彈
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||
numberRequired=需要輸入數字。
|
||
onlyDayNight=/time 指令有 sunrise/morning/noon/sunset/midnight/day/night 七個選擇。
|
||
onlyPlayers=<dark_red>只有遊戲中的玩家可以使用 <secondary>{0}<dark_red>。
|
||
onlyPlayerSkulls=<dark_red>你只能設定玩家頭顱的擁有者。
|
||
onlySunStorm=<dark_red>/weather 指令只有 sun / storm 兩個選擇。
|
||
openingDisposal=<primary>正在打開垃圾桶選單……
|
||
orderBalances=<primary>正在排序<secondary> {0} <primary>個玩家的金錢中,請稍候……
|
||
oversizedMute=<dark_red>你無法禁言此玩家。
|
||
oversizedTempban=<dark_red>你無法以此時長封禁玩家。
|
||
passengerTeleportFail=<dark_red>你無法在乘坐時被傳送。
|
||
payCommandDescription=從你的金錢中扣款支付給其他玩家。
|
||
payCommandUsage=/<command> <player> <amount>
|
||
payCommandUsage1=/<command> <player> <amount>
|
||
payCommandUsage1Description=向指定玩家以指定的金額付款
|
||
payConfirmToggleOff=<primary>你已停用付款確認提示。
|
||
payConfirmToggleOn=<primary>你已啟用付款確認提示。
|
||
payDisabledFor=<primary>已拒絕來自 <secondary>{0}<primary> 的付款。
|
||
payEnabledFor=<primary>已接受來自 <secondary>{0}<primary> 的付款。
|
||
payMustBePositive=<dark_red>付款金額必須是正數。
|
||
payOffline=<dark_red>你無法向離線玩家付款。
|
||
payToggleOff=<primary>你不再接受付款。
|
||
payToggleOn=<primary>你現在接受付款。
|
||
payconfirmtoggleCommandDescription=切換是否提示你確認付款。
|
||
payconfirmtoggleCommandUsage=/<command>
|
||
paytoggleCommandDescription=切換你是否接受付款。
|
||
paytoggleCommandUsage=/<command> [player]
|
||
paytoggleCommandUsage1=/<command> [player]
|
||
paytoggleCommandUsage1Description=切換你或指定玩家是否接受付款
|
||
pendingTeleportCancelled=<dark_red>待處理的傳送請求已取消。
|
||
pingCommandDescription=啪!
|
||
pingCommandUsage=/<command>
|
||
playerBanIpAddress=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>封禁 IP 位址<secondary> {1} <primary>。原因:<secondary>{2}<primary>。
|
||
playerTempBanIpAddress=<primary>IP 位址 <secondary>{1}<primary> 暫時被<secondary> {0} <primary>封禁。時長:<secondary>{2}<primary>。原因:<secondary>{3}<primary>。
|
||
playerBanned=<primary>玩家<secondary> {1} <primary>被<secondary> {0} <primary>封禁<primary>。原因:<secondary>{2}<primary>。
|
||
playerJailed=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>被關進監獄。
|
||
playerJailedFor=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被逮捕並關進監獄<secondary> {1}<primary>。
|
||
playerKicked=<primary>玩家<secondary> {1}<primary> 被<secondary> {0} <primary>踢出。原因:<secondary>{2}<primary>。
|
||
playerMuted=<primary>你被禁言了!
|
||
playerMutedFor=<primary>你已被 <secondary>{0}<primary> 禁言。
|
||
playerMutedForReason=<primary>你已被禁言 <secondary> {0}<primary>。原因:<secondary>{1}
|
||
playerMutedReason=<primary>你已被禁言!原因:<secondary>{0}
|
||
playerNeverOnServer=<dark_red>玩家 <secondary>{0} <dark_red>從未加入伺服器。
|
||
playerNotFound=<dark_red>找不到玩家。
|
||
playerTempBanned=<primary>玩家<secondary> {1} <primary>暫時被<secondary> {0} <primary>封禁 <secondary>{2}<primary>。原因:<secondary>{3}<primary>。
|
||
playerUnbanIpAddress=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>已解除封禁 IP 位址:<secondary>{1}<primary>。
|
||
playerUnbanned=<primary>玩家<secondary> {1} <primary>被<secondary> {0} <primary>解除封禁。
|
||
playerUnmuted=<primary>你被解除禁言了。
|
||
playtimeCommandDescription=顯示玩家的遊戲時長
|
||
playtimeCommandUsage=/<command> [player]
|
||
playtimeCommandUsage1=/<command>
|
||
playtimeCommandUsage1Description=顯示你的遊戲時長
|
||
playtimeCommandUsage2=/<command> <player>
|
||
playtimeCommandUsage2Description=顯示指定玩家的遊戲時長
|
||
playtime=<primary>遊戲時長:<secondary>{0}
|
||
playtimeOther=<primary>{1} 的遊戲時長<primary>:<secondary>{0}
|
||
pong=啪!
|
||
posPitch=<primary>仰角:{0}(頭部的角度)
|
||
possibleWorlds=<primary>可使用的世界編號為 <secondary>0<primary> 到 <secondary>{0}<primary>。
|
||
potionCommandDescription=新增自訂義藥水效果到藥水。
|
||
potionCommandUsage=/<command> <clear|apply|effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration>>
|
||
potionCommandUsage1=/<command> clear
|
||
potionCommandUsage1Description=清除手上藥水的所有效果
|
||
potionCommandUsage2=/<command> apply
|
||
potionCommandUsage2Description=使你得到所持藥水的所有效果而不消耗藥水
|
||
potionCommandUsage3=/<command> effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration>
|
||
potionCommandUsage3Description=新增指定的藥水元資料到手持的藥水中
|
||
posX=<primary>X:{0}(+東 <-> -西)
|
||
posY=<primary>Y:{0}(+上 <-> -下)
|
||
posYaw=<primary>角度:{0}(旋轉)
|
||
posZ=<primary>Z:{0}(+南 <-> -北)
|
||
potions=<primary>藥水:<reset>{0}<primary>。
|
||
powerToolAir=<dark_red>此指令不能對著空氣使用。
|
||
powerToolAlreadySet=<dark_red>指令 <secondary>{0}<dark_red> 已綁定給 <secondary>{1}<dark_red>。
|
||
powerToolAttach=<secondary>{0}<primary> 指令綁定給<secondary> {1}<primary>。
|
||
powerToolClearAll=<primary>所有綁定指令已被清除。
|
||
powerToolList=<primary>物品 <secondary>{1} <primary>具有以下指令:<secondary>{0}<primary>。
|
||
powerToolListEmpty=<dark_red>物品 <secondary>{0} <dark_red>沒有被綁定到指令。
|
||
powerToolNoSuchCommandAssigned=<dark_red>指令 <secondary>{0}<dark_red> 沒有綁定給 <secondary>{1}<dark_red>。
|
||
powerToolRemove=<primary>指令 <secondary>{0}<primary> 已從 <secondary>{1}<primary> 移除。
|
||
powerToolRemoveAll=<primary>所有指令已從 <secondary>{0}<primary> 移除。
|
||
powerToolsDisabled=<primary>你已停用所有綁定指令。
|
||
powerToolsEnabled=<primary>你已啟用所有綁定指令。
|
||
powertoolCommandDescription=綁定指令到手中的物品。
|
||
powertoolCommandUsage=/<command> [l\:|a\:|r\:|c\:|d\:][command] [arguments] - {player} 可以點擊玩家名稱更換。
|
||
powertoolCommandUsage1=/<command> l\:
|
||
powertoolCommandUsage1Description=列出所有手中物品的綁定指令
|
||
powertoolCommandUsage2=/<command> d\:
|
||
powertoolCommandUsage2Description=刪除手中物品所有的綁定指令
|
||
powertoolCommandUsage3=/<command> r\:<cmd>
|
||
powertoolCommandUsage3Description=移除手中物品的綁定指令
|
||
powertoolCommandUsage4=/<command> <cmd>
|
||
powertoolCommandUsage4Description=設定手中物品的綁定指令
|
||
powertoolCommandUsage5=/<command> a\:<cmd>
|
||
powertoolCommandUsage5Description=新增綁定指令到手中物品
|
||
powertooltoggleCommandDescription=啟用或停用目前所有的綁定指令。
|
||
powertooltoggleCommandUsage=/<command>
|
||
ptimeCommandDescription=調整玩家的時間。新增 @ 前綴可以固定時間。
|
||
ptimeCommandUsage=/<command> [list|reset|day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [player|*]
|
||
ptimeCommandUsage1=/<command> list [player|*]
|
||
ptimeCommandUsage1Description=列出你或指定玩家的玩家時間
|
||
ptimeCommandUsage2=/<command> <time> [player|*]
|
||
ptimeCommandUsage2Description=設定你或指定玩家的時間
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ptimeCommandUsage3=/<command> reset [player|*]
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||
ptimeCommandUsage3Description=重設你或指定玩家的時間
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||
pweatherCommandDescription=調整玩家天氣。
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||
pweatherCommandUsage=/<command> [list|reset|storm|sun|clear] [player|*]
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||
pweatherCommandUsage1=/<command> list [player|*]
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||
pweatherCommandUsage1Description=列出你或指定玩家的天氣
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||
pweatherCommandUsage2=/<command> <storm|sun> [player|*]
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||
pweatherCommandUsage2Description=設定你或指定玩家的天氣
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||
pweatherCommandUsage3=/<command> reset [player|*]
|
||
pweatherCommandUsage3Description=重設你或指定玩家的天氣
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||
pTimeCurrent=<secondary>{0}<primary> 的時間是<secondary> {1}<primary>。
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||
pTimeCurrentFixed=<secondary>{0}<primary> 的時間被修正到<secondary> {1}<primary>。
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||
pTimeNormal=<secondary>{0}<primary> 的時間是正常的並與伺服器符合。
|
||
pTimeOthersPermission=<dark_red>你沒有設定其他玩家時間的權限。
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||
pTimePlayers=<primary>這些玩家的用戶端時間與伺服器端時間不同步:<reset>
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||
pTimeReset=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>的用戶端時間已被重設。
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||
pTimeSet=<primary>玩家 <secondary>{1}<primary> 的時間已被設定為 <secondary>{0}<primary>。
|
||
pTimeSetFixed=<primary>玩家 <secondary>{1}<primary> 的時間已被固定為 <secondary>{0}<primary>。
|
||
pWeatherCurrent=<secondary>{0}<primary> 的天氣是<secondary> {1}<primary>。
|
||
pWeatherInvalidAlias=<dark_red>無效的天氣類型
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||
pWeatherNormal=<secondary>{0}<primary> 的天氣是正常的並與伺服器符合。
|
||
pWeatherOthersPermission=<dark_red>你沒有設定其他玩家天氣的權限。
|
||
pWeatherPlayers=<primary>這些玩家的用戶端天氣與伺服器端天氣不同步:<reset>
|
||
pWeatherReset=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>的用戶端天氣已被重設。
|
||
pWeatherSet=<primary>玩家 <secondary>{1}<primary> 的天氣已被設定為 <secondary>{0}<primary>。
|
||
questionFormat=<dark_green>[提問]<reset> {0}
|
||
rCommandDescription=快速回覆上一個玩家訊息。
|
||
rCommandUsage=/<command> <message>
|
||
rCommandUsage1=/<command> <message>
|
||
rCommandUsage1Description=使用指定文字訊息回覆上一個玩家
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||
radiusTooBig=<dark_red>半徑太大!最大半徑為<secondary> {0}<dark_red>。
|
||
readNextPage=<primary>輸入<secondary> /{0} {1} <primary>來閱讀下一頁。
|
||
realName=<white>{0}<reset><primary> 是 <white>{1}
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||
realnameCommandDescription=顯示玩家的真實名稱。
|
||
realnameCommandUsage=/<command> <nickname>
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||
realnameCommandUsage1=/<command> <nickname>
|
||
realnameCommandUsage1Description=顯示指定暱稱玩家的真實名稱
|
||
recentlyForeverAlone=<dark_red>{0} 剛才離線了。
|
||
recipe=<secondary>{0}<primary> 的合成方式 (<secondary>第 {1} 頁<primary>,<secondary>共 {2} 頁<primary>)。
|
||
recipeBadIndex=此編號沒有符合的合成方式。
|
||
recipeCommandDescription=顯示如何合成物品。
|
||
recipeCommandUsage=/<command> <<item>|hand> [number]
|
||
recipeCommandUsage1=/<command> <<item>|hand> [page]
|
||
recipeCommandUsage1Description=顯示如何合成物品
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||
recipeFurnace=<primary>熔煉:<secondary>{0}<primary>。
|
||
recipeGrid=<secondary>{0}X <primary>| §{1}X <primary>| §{2}X。
|
||
recipeGridItem=<secondary>{0}X <primary>是 <secondary>{1}。
|
||
recipeMore=<primary>輸入<secondary> /{0} {1} <number><primary> 查看 <secondary>{2}<primary> 的其它合成方式。
|
||
recipeNone={0} 沒有符合的合成方式。
|
||
recipeNothing=沒有東西
|
||
recipeShapeless=<primary>結合 <secondary>{0}
|
||
recipeWhere=<primary>地方:{0}
|
||
removeCommandDescription=移除你所在世界的所有實體。
|
||
removeCommandUsage=/<command> <all|tamed|named|drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings|itemframes|endercrystals|monsters|animals|ambient|mobs|[mobType]> [radius|world]
|
||
removeCommandUsage1=/<command> <mob type> [world]
|
||
removeCommandUsage1Description=移除目前世界的所有生物,若指定則移除目前世界的指定生物
|
||
removeCommandUsage2=/<command> <mob type> <radius> [world]
|
||
removeCommandUsage2Description=移除目前世界指定半徑中的所有生物,若指定生物則移除指定半徑中的指定生物
|
||
removed=<primary>已移除<secondary> {0} <primary>個實體。
|
||
renamehomeCommandDescription=重新命名家點。
|
||
renamehomeCommandUsage=/<command> <[player\:]name> <new name>
|
||
renamehomeCommandUsage1=/<command> <name> <new name>
|
||
renamehomeCommandUsage1Description=重新命名指定名稱的家點
|
||
renamehomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name> <new name>
|
||
renamehomeCommandUsage2Description=重新命名屬於指定玩家,指定名稱的家點
|
||
repair=<primary>你成功修好了 <secondary>{0}<primary>。
|
||
repairAlreadyFixed=<dark_red>此物品無需修復。
|
||
repairCommandDescription=修復一個或多個物品的耐久度。
|
||
repairCommandUsage=/<command> [hand|all]
|
||
repairCommandUsage1=/<command>
|
||
repairCommandUsage1Description=修復手中的物品
|
||
repairCommandUsage2=/<command> all
|
||
repairCommandUsage2Description=修復物品欄的所有物品
|
||
repairEnchanted=<dark_red>你沒有修復附魔物品的權限。
|
||
repairInvalidType=<dark_red>此物品無法修復。
|
||
repairNone=<dark_red>沒有需要被修復的物品。
|
||
replyFromDiscord=**來自 {0} 的回覆\:** {1}
|
||
replyLastRecipientDisabled=<secondary>已停用<primary>回覆上一則訊息功能。
|
||
replyLastRecipientDisabledFor=<secondary>已停用 {0} <primary>的回覆上一則訊息功能。
|
||
replyLastRecipientEnabled=<green>已啟用<primary>回覆上一則訊息功能。
|
||
replyLastRecipientEnabledFor=<green>已啟用<secondary> {0} <primary>的回覆上一則訊息功能。
|
||
requestAccepted=<primary>已接受傳送請求。
|
||
requestAcceptedAll=<primary>已接受 <secondary>{0} <primary>的待處理傳送請求。
|
||
requestAcceptedAuto=<primary>自動接受來自 {0} 的傳送請求。
|
||
requestAcceptedFrom=<secondary>{0} <primary>接受了你的傳送請求。
|
||
requestAcceptedFromAuto=<secondary>{0} <primary>自動接受你的傳送請求。
|
||
requestDenied=<primary>已拒絕傳送請求。
|
||
requestDeniedAll=<primary>已拒絕 <secondary>{0} <primary>的待處理傳送請求。
|
||
requestDeniedFrom=<secondary>{0}<primary> 拒絕了你的傳送請求。
|
||
requestSent=<primary>請求已傳送到<secondary> {0}<primary>。
|
||
requestSentAlready=<dark_red>你已將傳送請求傳送到 {0}<dark_red>。
|
||
requestTimedOut=<dark_red>傳送請求超時。
|
||
requestTimedOutFrom=<dark_red>來自 <secondary>{0} <dark_red>的傳送請求已超時。
|
||
resetBal=<primary>所有線上玩家的金錢已被重設為 <secondary>{0}<primary>。
|
||
resetBalAll=<primary>所有玩家的金錢已被重設為 <secondary>{0}<primary>。
|
||
rest=<primary>你感到精神飽滿。
|
||
restCommandDescription=讓你或指定玩家休息。
|
||
restCommandUsage=/<command> [player]
|
||
restCommandUsage1=/<command> [player]
|
||
restCommandUsage1Description=重設你或指定玩家精神狀態
|
||
restOther=<secondary>{0} <primary>休息中。
|
||
returnPlayerToJailError=<dark_red>嘗試將玩家<secondary> {0} <dark_red>關回監獄時發生錯誤:<secondary>{1}<dark_red>!
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||
rtoggleCommandDescription=變更回覆收件人為最後的收件人或發件人
|
||
rtoggleCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
|
||
rulesCommandDescription=查看伺服器規則。
|
||
rulesCommandUsage=/<command> [chapter] [page]
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||
runningPlayerMatch=<primary>正在搜尋符合「<secondary>{0}<primary>」的玩家(這可能會花費一些時間)。
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||
second=秒
|
||
seconds=秒
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||
seenAccounts=<primary>此玩家也擁有其他帳號:<secondary>{0}
|
||
seenCommandDescription=顯示玩家的最後登出時間。
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||
seenCommandUsage=/<command> <playername>
|
||
seenCommandUsage1=/<command> <playername>
|
||
seenCommandUsage1Description=顯示指定玩家的登出時間、封禁、UUID 等資訊
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||
seenOffline=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>在 <secondary>{1}<primary> 前已<dark_red>離線<primary>。
|
||
seenOnline=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>在 <secondary>{1}<primary> 前已<green>上線<primary>。
|
||
sellBulkPermission=<primary>你沒有出售批量物品的權限。
|
||
sellCommandDescription=賣出你手中的物品。
|
||
sellCommandUsage=/<command> <<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks> [amount]
|
||
sellCommandUsage1=/<command> <itemname> [amount]
|
||
sellCommandUsage1Description=從你的物品欄中賣出所有或指定數目的物品
|
||
sellCommandUsage2=/<command> hand [amount]
|
||
sellCommandUsage2Description=從你手中賣出所有或指定數目的物品
|
||
sellCommandUsage3=/<command> all
|
||
sellCommandUsage3Description=從你的物品欄中賣出有價值的物品
|
||
sellCommandUsage4=/<command> blocks [amount]
|
||
sellCommandUsage4Description=從你的物品欄中賣出所有或指定數目的方塊
|
||
sellHandPermission=<primary>你沒有出售手中的物品的權限。
|
||
serverFull=伺服器已滿!
|
||
serverReloading=你將立即重新載入伺服器,但為什麼你要這樣做呢?EssentialsX 團隊不會提供使用 /reload 指令後,所發生的任何問題支援。
|
||
serverTotal=<primary>伺服器總和:<secondary>{0}
|
||
serverUnsupported=你正在運行不被支援的伺服器版本!
|
||
serverUnsupportedClass=狀態決定組別:{0}
|
||
serverUnsupportedCleanroom=你正在運行一個不依賴 Mojang 內部代碼的 Bukkit 伺服器。請考慮為你的伺服器使用其它能夠代替 Essentials 的插件。
|
||
serverUnsupportedDangerous=你正在運行一個已知極其危險並導致資料遺失的伺服器分支。強烈建議你切換到更穩定的伺服器核心,例如 Paper。
|
||
serverUnsupportedLimitedApi=你正在運行 API 功能受限的伺服器。EssentialsX 仍然可以使用,但是某些功能可能被停用。
|
||
serverUnsupportedDumbPlugins=你正在使用已知會導致 EssentialsX 和其它插件出現嚴重問題的插件。
|
||
serverUnsupportedMods=你正在運行的伺服器端無法正常支援 Bukkit 插件。Bukkit 插件不應此與 Forge 或 Fabric 模組一起使用!建議使用 ForgeEssentials 或 SpongeForge + Nucleus 代替本插件。
|
||
setBal=<green>你的金錢已被設定為 {0}。
|
||
setBalOthers=<green>成功設定 {0} <green>的金錢為 {1}。
|
||
setSpawner=<primary>變更生怪磚類型為<secondary> {0}<primary>。
|
||
sethomeCommandDescription=在你目前的位置設立家點。
|
||
sethomeCommandUsage=/<command> [[player\:]name]
|
||
sethomeCommandUsage1=/<command> <name>
|
||
sethomeCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立家點
|
||
sethomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name>
|
||
sethomeCommandUsage2Description=在你的位置使用指定名稱,設立指定玩家的家點
|
||
setjailCommandDescription=建立指定名稱的監獄。
|
||
setjailCommandUsage=/<command> <jailname>
|
||
setjailCommandUsage1=/<command> <jailname>
|
||
setjailCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立監獄
|
||
settprCommandDescription=設定隨機傳送位置參數。
|
||
settprCommandUsage=/<command> [center|minrange|maxrange] [value]
|
||
settprCommandUsage1=/<command> center
|
||
settprCommandUsage1Description=在你的位置設立隨機傳送中心
|
||
settprCommandUsage2=/<command> minrange <radius>
|
||
settprCommandUsage2Description=以指定的值設定最小隨機傳送半徑
|
||
settprCommandUsage3=/<command> maxrange <radius>
|
||
settprCommandUsage3Description=以指定的值設定最大隨機傳送半徑
|
||
settpr=<primary>設定隨機傳送中心。
|
||
settprValue=<primary>設定隨機傳送 <secondary>{0}<primary> 到 <secondary>{1}<primary>。
|
||
setwarpCommandDescription=建立新的地標。
|
||
setwarpCommandUsage=/<command> <warp>
|
||
setwarpCommandUsage1=/<command> <warp>
|
||
setwarpCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立地標
|
||
setworthCommandDescription=設定賣出物品的價值。
|
||
setworthCommandUsage=/<command> [itemname|id] <price>
|
||
setworthCommandUsage1=/<command> <price>
|
||
setworthCommandUsage1Description=以指定的值設定你手中的物品價格
|
||
setworthCommandUsage2=/<command> <itemname> <price>
|
||
setworthCommandUsage2Description=以指定的值設定指定物品的物品價格
|
||
sheepMalformedColor=<dark_red>無效的顏色。
|
||
shoutDisabled=<secondary>已停用<primary>喊話模式。
|
||
shoutDisabledFor=<secondary>已停用 {0} <primary>的喊話模式。
|
||
shoutEnabled=<green>已啟用<primary>喊話模式。
|
||
shoutEnabledFor=<green>已啟用 {0} <primary>的喊話模式。
|
||
shoutFormat=<primary>[喊話]<reset> {0}
|
||
editsignCommandClear=<primary>告示牌已清除。
|
||
editsignCommandClearLine=<primary>已清除第 <secondary>{0}<primary> 行。
|
||
showkitCommandDescription=顯示工具包內容。
|
||
showkitCommandUsage=/<command> <kitname>
|
||
showkitCommandUsage1=/<command> <kitname>
|
||
showkitCommandUsage1Description=顯示指定工具包中物品的內容
|
||
editsignCommandDescription=編輯告示牌內容。
|
||
editsignCommandLimit=<dark_red>你輸入的文字過長,無法使用在告示牌上。
|
||
editsignCommandNoLine=<dark_red>你必須輸入 <secondary>1-4<dark_red> 中的一個數字。
|
||
editsignCommandSetSuccess=<primary>將第<secondary> {0}<primary> 行設定為「<secondary>{1}<primary>」。
|
||
editsignCommandTarget=<dark_red>你必須看著告示牌才能編輯文字。
|
||
editsignCopy=<primary>成功複製告示牌!你現在可以使用 <secondary>/{0} paste<primary> 指令來貼上它了。
|
||
editsignCopyLine=<primary>成功複製告示牌的第 <secondary>{0}<primary> 行文字!你現在可以使用 <secondary>/{1} paste {0}<primary> 來貼上它了。
|
||
editsignPaste=<primary>已貼上告示牌!
|
||
editsignPasteLine=<primary>已貼上告示牌的第 <secondary>{0}<primary> 行!
|
||
editsignCommandUsage=/<command> <set/clear/copy/paste> [line number] [text]
|
||
editsignCommandUsage1=/<command> set <line number> <text>
|
||
editsignCommandUsage1Description=設定指定告示牌的指定行數為指定的文字
|
||
editsignCommandUsage2=/<command> clear <line number>
|
||
editsignCommandUsage2Description=清除指定告示牌的指定行數
|
||
editsignCommandUsage3=/<command> copy [line number]
|
||
editsignCommandUsage3Description=複製指定告示牌的全部或指定行數到剪貼簿
|
||
editsignCommandUsage4=/<command> paste [line number]
|
||
editsignCommandUsage4Description=貼上剪貼簿內容到全部或指定行數的告示牌上
|
||
signFormatFail=§4[{0}]
|
||
signFormatSuccess=§1[{0}]
|
||
signFormatTemplate=[{0}]
|
||
signProtectInvalidLocation=<dark_red>你沒有在此放置告示牌的權限。
|
||
similarWarpExist=<dark_red>一個同名的地標已存在。
|
||
southEast=東南
|
||
south=南
|
||
southWest=西南
|
||
skullChanged=<primary>頭顱變更為 <secondary>{0}<primary>。
|
||
skullCommandDescription=設定玩家頭顱
|
||
skullCommandUsage=/<command> [owner]
|
||
skullCommandUsage1=/<command>
|
||
skullCommandUsage1Description=獲得你的頭顱
|
||
skullCommandUsage2=/<command> <player>
|
||
skullCommandUsage2Description=獲得指定玩家的頭顱
|
||
skullCommandUsage3=/<command> <texture>
|
||
skullCommandUsage3Description=獲得具有指定紋理的頭顱(紋理 URL 的雜湊值或 Base64 紋理值)
|
||
skullInvalidBase64=<dark_red>此紋理值無效。
|
||
slimeMalformedSize=<dark_red>大小非法。
|
||
smithingtableCommandDescription=開啟鍛造台。
|
||
smithingtableCommandUsage=/<command>
|
||
socialSpy=<primary>已<secondary>{1} <primary>對 <secondary>{0}<primary> 的監聽。
|
||
socialSpyMsgFormat=§6[§c{0}§7 -> §c{1}§6] §7{2}
|
||
socialSpyMutedPrefix=<white>[<primary>監聽<white>] <gray>(已被禁言)<reset>
|
||
socialspyCommandDescription=切換是否可以在聊天中看到 msg / mail 指令。
|
||
socialspyCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
|
||
socialspyCommandUsage1=/<command> [player]
|
||
socialspyCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家的監聽模式
|
||
socialSpyPrefix=<white>[<primary>監聽<white>] <reset>
|
||
soloMob=<dark_red>此生物喜歡獨居。
|
||
spawned=已生成
|
||
spawnerCommandDescription=變更生怪磚生物類型。
|
||
spawnerCommandUsage=/<command> <mob> [delay]
|
||
spawnerCommandUsage1=/<command> <mob> [delay]
|
||
spawnerCommandUsage1Description=修改你看著的生怪磚裡的生物類型(可選自定義生怪延遲)
|
||
spawnmobCommandDescription=生成生物。
|
||
spawnmobCommandUsage=/<command> <mob>[\:data][,<mount>[\:data]] [amount] [player]
|
||
spawnmobCommandUsage1=/<command> <mob>[\:data] [amount] [player]
|
||
spawnmobCommandUsage1Description=在你 (或指定玩家) 的位置生成一個 (或指定數量的) 指定的生物
|
||
spawnmobCommandUsage2=/<command> <mob>[\:data],<mount>[\:data] [amount] [player]
|
||
spawnmobCommandUsage2Description=在你 (或指定玩家) 的位置生成一個 (或指定數量的) 騎著另一個指定生物的指定生物
|
||
spawnSet=<primary>已設定<secondary> {0}<primary> 組的重生點。
|
||
spectator=旁觀者模式
|
||
speedCommandDescription=變更你的速度限制。
|
||
speedCommandUsage=/<command> [type] <speed> [player]
|
||
speedCommandUsage1=/<command> <speed>
|
||
speedCommandUsage1Description=設定你的飛行或走路速度
|
||
speedCommandUsage2=/<command> <type> <speed> [player]
|
||
speedCommandUsage2Description=設定你或指定玩家的移動速度
|
||
stonecutterCommandDescription=開啟切石機。
|
||
stonecutterCommandUsage=/<command>
|
||
sudoCommandDescription=強制使指定玩家執行指令。
|
||
sudoCommandUsage=/<command> <player> <command [args]>
|
||
sudoCommandUsage1=/<command> <player> <command> [args]
|
||
sudoCommandUsage1Description=使指定玩家執行指令
|
||
sudoExempt=<dark_red>無法強制使玩家執行 <secondary>{0} <dark_red>指令。
|
||
sudoRun=<primary>強制<secondary> {0} <primary>執行:<reset>/{1}
|
||
suicideCommandDescription=自我了結。
|
||
suicideCommandUsage=/<command>
|
||
suicideMessage=<primary>永別了,殘酷的世界……
|
||
suicideSuccess=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>結束了自己的生命。
|
||
survival=生存模式
|
||
takenFromAccount=<yellow>{0}<green> 已從你的帳戶中扣除。
|
||
takenFromOthersAccount=<yellow>{1}<green> 從帳戶中扣除了 <yellow>{0}<green>。目前金錢餘額:<yellow>{2}。
|
||
teleportAAll=<primary>向所有玩家傳送傳送請求……
|
||
teleportAll=<primary>正在傳送所有玩家……
|
||
teleportationCommencing=<primary>正在準備傳送……
|
||
teleportationDisabled=<secondary>已停用<primary>傳送。
|
||
teleportationDisabledFor=<secondary>已停用 {0} <primary>的傳送。
|
||
teleportationDisabledWarning=<primary>你必須先啟用傳送,其他玩家才能傳送到你這裡。
|
||
teleportationEnabled=<green>已啟用<primary>傳送。
|
||
teleportationEnabledFor=<green>已啟用 {0}<primary> 的傳送。
|
||
teleportAtoB=<secondary>{0}<primary> 將你傳送到 <secondary>{1}<primary>。
|
||
teleportBottom=<primary>正在傳送到底部。
|
||
teleportDisabled=<secondary>{0} <dark_red>已停用傳送。
|
||
teleportHereRequest=<secondary>{0}<primary> 請求你傳送到他那裡 (請注意安全)。
|
||
teleportHome=<primary>正在傳送到 <secondary>{0}<primary>。
|
||
teleporting=<primary>正在傳送……
|
||
teleportInvalidLocation=座標的數值不得超過 30000000
|
||
teleportNewPlayerError=<dark_red>傳送新玩家失敗!
|
||
teleportNoAcceptPermission=<secondary>{0} <dark_red>沒有接受此傳送的權限。
|
||
teleportRequest=<secondary>{0}<primary> 請求傳送到你這裡 (請注意安全)。
|
||
teleportRequestAllCancelled=<primary>所有傳送請求已取消。
|
||
teleportRequestCancelled=<primary>你的傳送請求 <secondary>{0}<primary> 已取消。
|
||
teleportRequestSpecificCancelled=<secondary>{0}<primary> 的傳送請求已取消。
|
||
teleportRequestTimeoutInfo=<primary>此請求將在 <secondary>{0} 秒<primary>內取消。
|
||
teleportTop=<primary>正在傳送到頂部。
|
||
teleportToPlayer=<primary>正在傳送到 <secondary>{0}<primary>。
|
||
teleportOffline=<primary>玩家 <secondary>{0}<primary> 離線。你可以 /otp 傳送他們。
|
||
teleportOfflineUnknown=<primary>無法找到 <secondary>{0}<primary> 已知的最後位置。
|
||
tempbanExempt=<dark_red>你無法暫時封禁此玩家。
|
||
tempbanExemptOffline=<dark_red>你無法暫時封禁離線玩家。
|
||
tempbanJoin=你被伺服器暫時封禁 {0}。原因:{1}
|
||
tempBanned=<secondary>你被伺服器暫時封禁<reset> {0}<secondary>:\n<reset>{2}
|
||
tempbanCommandDescription=暫時封禁玩家。
|
||
tempbanCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [reason]
|
||
tempbanCommandUsage1=/<command> <player> <datediff> [reason]
|
||
tempbanCommandUsage1Description=封禁指定玩家一段時間並附加自訂原因
|
||
tempbanipCommandDescription=暫時封禁玩家和封禁 IP 位址。
|
||
tempbanipCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [reason]
|
||
tempbanipCommandUsage1=/<command> <player|ip-address> <datediff> [reason]
|
||
tempbanipCommandUsage1Description=封禁指定 IP 位址一段時間並附加自訂原因
|
||
thunder=<primary>你 <secondary>{0} <primary>了你所在世界的閃電。
|
||
thunderCommandDescription=啟用或停用閃電。
|
||
thunderCommandUsage=/<command> <true/false> [duration]
|
||
thunderCommandUsage1=/<command> <true|false> [duration]
|
||
thunderCommandUsage1Description=在指定持續時間內啟用或停用閃電
|
||
thunderDuration=<primary>你持續 <secondary>{0} <primary>了你所在世界的閃電<secondary> {1} <primary>秒。
|
||
timeBeforeHeal=<dark_red>治療冷卻:<secondary>{0}<dark_red>。
|
||
timeBeforeTeleport=<dark_red>傳送冷卻:<secondary>{0}<dark_red>。
|
||
timeCommandDescription=顯示或變更世界時間,預設為目前的世界。
|
||
timeCommandUsage=/<command> [set|add] [day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [worldname|all]
|
||
timeCommandUsage1=/<command>
|
||
timeCommandUsage1Description=顯示所有世界的時間
|
||
timeCommandUsage2=/<command> set <time> [world|all]
|
||
timeCommandUsage2Description=設定目前世界或指定世界的時間
|
||
timeCommandUsage3=/<command> add <time> [world|all]
|
||
timeCommandUsage3Description=增加指定時間到目前的世界時間
|
||
timeFormat=<secondary>{0}<primary> 或 <secondary>{1}<primary> 或 <secondary>{2}<primary>
|
||
timeSetPermission=<dark_red>你沒有設定時間的權限。
|
||
timeSetWorldPermission=<dark_red>你沒有設定世界 {0} 時間的權限。
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||
timeWorldAdd=<secondary>{1}<primary> 的時間已被 <secondary>{0}<primary> 移動。
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timeWorldCurrent=<primary>目前世界<secondary> {0} <primary>的時間是 <secondary>{1}<primary>。
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||
timeWorldCurrentSign=<primary>目前時間是 <secondary>{0}<primary>。
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||
timeWorldSet=<primary>世界 <secondary>{1}<primary> 的時間已被設定為<secondary> {0}<primary>。
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||
togglejailCommandDescription=監禁或釋放一名玩家,將其傳送到指定的監獄。
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||
togglejailCommandUsage=/<command> <player> <jailname> [datediff]
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||
toggleshoutCommandDescription=切換是否在喊話模式下聊天
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toggleshoutCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
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||
toggleshoutCommandUsage1=/<command> [player]
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||
toggleshoutCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家的喊話模式
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||
topCommandDescription=傳送到你目前位置的最高點。
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topCommandUsage=/<command>
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||
totalSellableAll=<green>所有可賣出物品和方塊的價值為 <secondary>{1}<green>。
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||
totalSellableBlocks=<green>所有可賣出方塊的價值為 <secondary>{1}<green>。
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||
totalWorthAll=<green>出售的所有物品和方塊,總價值 <secondary>{1}<green>。
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||
totalWorthBlocks=<green>出售的所有方塊,總價值 <secondary>{1}<green>。
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||
tpCommandDescription=傳送到玩家。
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||
tpCommandUsage=/<command> <player> [otherplayer]
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tpCommandUsage1=/<command> <player>
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||
tpCommandUsage1Description=傳送到指定的玩家身邊
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||
tpCommandUsage2=/<command> <player> <other player>
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||
tpCommandUsage2Description=傳送第一個指定的玩家到第二個指定的玩家
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||
tpaCommandDescription=請求傳送到指定的玩家身邊。
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tpaCommandUsage=/<command> <player>
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||
tpaCommandUsage1=/<command> <player>
|
||
tpaCommandUsage1Description=請求傳送到指定的玩家身邊
|
||
tpaallCommandDescription=請求所有線上玩家傳送到你身邊。
|
||
tpaallCommandUsage=/<command> <player>
|
||
tpaallCommandUsage1=/<command> <player>
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||
tpaallCommandUsage1Description=請求所有玩家傳送到你身邊
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||
tpacancelCommandDescription=取消所有的傳送請求。指定 [玩家] 來取消他的請求。
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||
tpacancelCommandUsage=/<command> [player]
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||
tpacancelCommandUsage1=/<command>
|
||
tpacancelCommandUsage1Description=取消你所有未完成的傳送請求
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||
tpacancelCommandUsage2=/<command> <player>
|
||
tpacancelCommandUsage2Description=取消指定玩家所有未完成的傳送請求
|
||
tpacceptCommandDescription=接受傳送請求。
|
||
tpacceptCommandUsage=/<command> [otherplayer]
|
||
tpacceptCommandUsage1=/<command>
|
||
tpacceptCommandUsage1Description=接受最近一次的傳送請求
|
||
tpacceptCommandUsage2=/<command> <player>
|
||
tpacceptCommandUsage2Description=接受來自指定玩家的傳送請求
|
||
tpacceptCommandUsage3=/<command> *
|
||
tpacceptCommandUsage3Description=接受所有傳送請求
|
||
tpahereCommandDescription=請求指定的玩家傳送到你身邊。
|
||
tpahereCommandUsage=/<command> <player>
|
||
tpahereCommandUsage1=/<command> <player>
|
||
tpahereCommandUsage1Description=請求指定玩家傳送到你身邊
|
||
tpallCommandDescription=傳送所有線上玩家到指定玩家位置。
|
||
tpallCommandUsage=/<command> [player]
|
||
tpallCommandUsage1=/<command> [player]
|
||
tpallCommandUsage1Description=傳送所有玩家到你或指定玩家身邊
|
||
tpautoCommandDescription=自動接受所有傳送請求。
|
||
tpautoCommandUsage=/<command> [player]
|
||
tpautoCommandUsage1=/<command> [player]
|
||
tpautoCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家是否自動接受傳送請求
|
||
tpdenyCommandDescription=拒絕傳送請求
|
||
tpdenyCommandUsage=/<command>
|
||
tpdenyCommandUsage1=/<command>
|
||
tpdenyCommandUsage1Description=拒絕最近一次的傳送請求
|
||
tpdenyCommandUsage2=/<command> <player>
|
||
tpdenyCommandUsage2Description=拒絕來自指定玩家的傳送請求
|
||
tpdenyCommandUsage3=/<command> *
|
||
tpdenyCommandUsage3Description=拒絕所有傳送請求
|
||
tphereCommandDescription=傳送玩家到你身邊。
|
||
tphereCommandUsage=/<command> <player>
|
||
tphereCommandUsage1=/<command> <player>
|
||
tphereCommandUsage1Description=傳送指定的玩家到你身邊
|
||
tpoCommandDescription=覆蓋 tptoggle 的傳送。
|
||
tpoCommandUsage=/<command> <player> [otherplayer]
|
||
tpoCommandUsage1=/<command> <player>
|
||
tpoCommandUsage1Description=覆蓋玩家傳送偏好設定,傳送指定玩家到你身邊
|
||
tpoCommandUsage2=/<command> <player> <other player>
|
||
tpoCommandUsage2Description=覆蓋第一個和第二個指定的玩家傳送偏好設定,傳送第一個指定的玩家到第二個指定的玩家
|
||
tpofflineCommandDescription=傳送到玩家的最後登出位置。
|
||
tpofflineCommandUsage=/<command> <player>
|
||
tpofflineCommandUsage1=/<command> <player>
|
||
tpofflineCommandUsage1Description=傳送你到指定玩家的登出位置。
|
||
tpohereCommandDescription=覆蓋 tptoggle 的傳送。
|
||
tpohereCommandUsage=/<command> <player>
|
||
tpohereCommandUsage1=/<command> <player>
|
||
tpohereCommandUsage1Description=覆蓋玩家傳送偏好設定,傳送指定玩家到你身邊
|
||
tpposCommandDescription=傳送到位置。
|
||
tpposCommandUsage=/<command> <x> <y> <z> [yaw] [pitch] [world]
|
||
tpposCommandUsage1=/<command> <x> <y> <z> [yaw] [pitch] [world]
|
||
tpposCommandUsage1Description=傳送你到指定的座標,並指定角度、仰角或者世界。
|
||
tprCommandDescription=隨機傳送。
|
||
tprCommandUsage=/<command>
|
||
tprCommandUsage1=/<command>
|
||
tprCommandUsage1Description=傳送到隨機位置
|
||
tprSuccess=<primary>正在傳送到隨機座標……
|
||
tps=<primary>目前 TPS \= {0}
|
||
tptoggleCommandDescription=阻止所有形式的傳送。
|
||
tptoggleCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
|
||
tptoggleCommandUsage1=/<command> [player]
|
||
tptoggleCommandUsageDescription=切換自己或指定玩家是否啟用傳送
|
||
tradeSignEmpty=<dark_red>交易告示牌上沒有你可用的東西。
|
||
tradeSignEmptyOwner=<dark_red>交易告示牌上沒有你可收集的東西。
|
||
tradeSignFull=<dark_red> 這個牌子已經滿了
|
||
tradeSignSameType=<dark_red> 您不能交易相同的物品類型
|
||
treeCommandDescription=在你的前方生成一棵樹木。
|
||
treeCommandUsage=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp>
|
||
treeCommandUsage1=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp>
|
||
treeCommandUsage1Description=在你的前方生成指定類型的大樹
|
||
treeFailure=<dark_red>生成樹木失敗,請在草地或泥土上再試一次。
|
||
treeSpawned=<primary>已生成樹木。
|
||
true=<green>是<reset>
|
||
typeTpacancel=<primary>若想取消傳送,輸入 <secondary>/tpacancel<primary>。
|
||
typeTpaccept=<primary>若想接受傳送,輸入 <secondary>/tpaccept<primary>。
|
||
typeTpdeny=<primary>若想拒絕傳送,輸入 <secondary>/tpdeny<primary>。
|
||
typeWorldName=<primary>你也可以輸入指定的世界名稱。
|
||
unableToSpawnItem=<dark_red>無法生成 <secondary>{0}<dark_red>,這不是可生成的物品。
|
||
unableToSpawnMob=<dark_red>無法生成生物。
|
||
unbanCommandDescription=解除指定玩家的封禁。
|
||
unbanCommandUsage=/<command> <player>
|
||
unbanCommandUsage1=/<command> <player>
|
||
unbanCommandUsage1Description=解除指定玩家的封禁
|
||
unbanipCommandDescription=解除指定 IP 位址的封禁。
|
||
unbanipCommandUsage=/<command> <address>
|
||
unbanipCommandUsage1=/<command> <address>
|
||
unbanipCommandUsage1Description=解除指定 IP 位址的封禁
|
||
unignorePlayer=<primary>你已不再忽略玩家<secondary> {0}<primary>。
|
||
unknownItemId=<dark_red>未知的物品 ID:<reset>{0}<dark_red>。
|
||
unknownItemInList=<dark_red>未知 {1} 列表中的物品 {0}。
|
||
unknownItemName=<dark_red>未知的物品名稱:{0}。
|
||
unlimitedCommandDescription=允許放置無限物品。
|
||
unlimitedCommandUsage=/<command> <list|item|clear> [player]
|
||
unlimitedCommandUsage1=/<command> list [player]
|
||
unlimitedCommandUsage1Description=顯示自己或指定玩家的無限物品列表
|
||
unlimitedCommandUsage2=/<command> <item> [player]
|
||
unlimitedCommandUsage2Description=切換自己或指定玩家是否能使用無限物品的能力
|
||
unlimitedCommandUsage3=/<command> clear [player]
|
||
unlimitedCommandUsage3Description=清除自己或指定玩家的所有無限物品
|
||
unlimitedItemPermission=<dark_red>你沒有使用無限物品 <secondary>{0}<dark_red> 的權限。
|
||
unlimitedItems=<primary>無限物品:<reset>
|
||
unlinkCommandDescription=將你的 Minecraft 與目前的 Discord 帳號解除連結。
|
||
unlinkCommandUsage=/<command>
|
||
unlinkCommandUsage1=/<command>
|
||
unlinkCommandUsage1Description=將你的 Minecraft 與目前的 Discord 帳號解除連結。
|
||
unmutedPlayer=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被解除禁言。
|
||
unsafeTeleportDestination=<dark_red>傳送目的地不安全,且安全傳送處於停用狀態。
|
||
unsupportedBrand=<dark_red>你正在運行的伺服器版本沒有為此功能提供支援。
|
||
unsupportedFeature=<dark_red>目前伺服器版本不支援此功能。
|
||
unvanishedReload=<dark_red>插件重新載入迫使你的隱身模式失效。
|
||
upgradingFilesError=更新檔案時發生錯誤。
|
||
uptime=<primary>已運行時間:<secondary>{0}
|
||
userAFK=<gray>{0} <dark_purple>現在暫時離開,可能沒辦法及時回應。
|
||
userAFKWithMessage=<gray>{0} <dark_purple>現在暫時離開,可能沒辦法及時回應:{1}
|
||
userdataMoveBackError=移動 userdata/{0}.tmp 到 userdata/{1} 失敗!
|
||
userdataMoveError=移動 userdata/{0} 到 userdata/{1}.tmp 失敗!
|
||
userDoesNotExist=<dark_red>玩家<secondary> {0} <dark_red>不存在。
|
||
uuidDoesNotExist=<dark_red>不存在具有 UUID <secondary>{0} <dark_red>的玩家。
|
||
userIsAway=<gray>* {0} <gray>暫時離開了。
|
||
userIsAwayWithMessage=<gray>* {0} <gray>暫時離開了。
|
||
userIsNotAway=<gray>* {0} <gray>回來了。
|
||
userIsAwaySelf=<gray>你暫時離開了。
|
||
userIsAwaySelfWithMessage=<gray>你暫時離開了。
|
||
userIsNotAwaySelf=<gray>你回來了。
|
||
userJailed=<primary>你已被關進監獄!
|
||
usermapEntry=<secondary>{0} <primary>和 <secondary>{1}<primary> 關聯。
|
||
usermapKnown=<primary>使用者快取中有 <secondary>{0} <primary> 個已知使用者,具有 <secondary>{1} <primary> 名稱 UUID 對。
|
||
usermapPurge=正在檢查檔案中沒有建立關聯的玩家,結果將被記錄到控制台。破壞模式:{0}
|
||
usermapSize=<primary>目前玩家地圖中的快取玩家是 <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<primary>/<secondary>{2}<primary>。
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||
userUnknown=<dark_red>警告:玩家「<secondary>{0}<dark_red>」從來沒有加入過伺服器。
|
||
usingTempFolderForTesting=使用暫存資料夾來測試:
|
||
vanish=<primary>已{1} {0} <primary>的隱形模式。
|
||
vanishCommandDescription=從其他玩家的視線中隱藏自己。
|
||
vanishCommandUsage=/<command> [player] [on|off]
|
||
vanishCommandUsage1=/<command> [player]
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||
vanishCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家是否隱形
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||
vanished=<primary>現在開始你將不會被一般玩家發現,而且在遊戲內的指令消失。
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||
versionCheckDisabled=<primary>更新檢查已於配置檔案中停用。
|
||
versionCustom=<primary>無法檢查你目前的版本!是自己建立的?建立資訊:<secondary>{0}<primary>。
|
||
versionDevBehind=<dark_red>你正在運行的 EssentialsX 已過時 <secondary>{0} <dark_red>個開發版本!
|
||
versionDevDiverged=<primary>你正在運行的實驗性 EssentialsX 開發版本 <secondary>{0}<primary> 已不是最新的開發版本!
|
||
versionDevDivergedBranch=<primary>特色分支:<secondary>{0}<primary>。
|
||
versionDevDivergedLatest=<primary>你正在運行最新版的實驗性 EssentialsX 開發版本!
|
||
versionDevLatest=<primary>你正在運行最新的 EssentialsX 開發版本!
|
||
versionError=<dark_red>獲得 EssentialsX 版本資訊時發生錯誤!開發版本資訊:<secondary>{0}<primary>。
|
||
versionErrorPlayer=<primary>檢查 EssentialsX 版本資訊時發生錯誤!
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||
versionFetching=<primary>正在獲得版本資訊……
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||
versionOutputVaultMissing=<dark_red>未安裝 Vault 插件,聊天與權限可能無法正常運作。
|
||
versionOutputFine=<primary>{0} 版本:<green>{1}
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||
versionOutputWarn=<primary>{0} 版本:<secondary>{1}
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||
versionOutputUnsupported=<light_purple>{0} <primary>版本:<light_purple>{1}
|
||
versionOutputUnsupportedPlugins=<primary>你正在運行<light_purple>不受支援的插件<primary>!
|
||
versionOutputEconLayer=<primary>經濟層:<reset>{0}
|
||
versionMismatch=<dark_red>版本不符合!請更新 {0} 到相同版本。
|
||
versionMismatchAll=<dark_red>版本不符合!請更新所有 Essentials 系列的插件到相同版本。
|
||
versionReleaseLatest=<primary>你正在運行最新的 EssentialsX 穩定版本!
|
||
versionReleaseNew=<dark_red>已有新的 EssentialsX 版本可供下載:<secondary>{0}<dark_red>。
|
||
versionReleaseNewLink=<dark_red>請到這裡下載:<secondary>{0}
|
||
voiceSilenced=<primary>你已被禁言!
|
||
voiceSilencedTime=<primary>你已被禁言 {0}!
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||
voiceSilencedReason=<primary>你已被禁言!原因:<secondary>{0}
|
||
voiceSilencedReasonTime=<primary>你已被 {0} 禁言!原因:<secondary>{1}
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||
walking=行走
|
||
warpCommandDescription=列出所有的地標列表或傳送到指定的位置。
|
||
warpCommandUsage=/<command> <pagenumber|warp> [player]
|
||
warpCommandUsage1=/<command> [page]
|
||
warpCommandUsage1Description=列出所有或指定頁數的地標列表
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||
warpCommandUsage2=/<command> <warp> [player]
|
||
warpCommandUsage2Description=傳送你或指定玩家到指定的地標
|
||
warpDeleteError=<dark_red>刪除地標檔案時發生錯誤。
|
||
warpInfo=<primary>地標<secondary> {0}<primary>的資訊:
|
||
warpinfoCommandDescription=尋找指定座標的地標資訊。
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||
warpinfoCommandUsage=/<command> <warp>
|
||
warpinfoCommandUsage1=/<command> <warp>
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||
warpinfoCommandUsage1Description=提供有關地標的資訊
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||
warpingTo=<primary>傳送到地標 <secondary>{0}<primary>。
|
||
warpList={0}
|
||
warpListPermission=<dark_red>你沒有列出地標的權限。
|
||
warpNotExist=<dark_red>此地標不存在。
|
||
warpOverwrite=<dark_red>你不能覆蓋此地標。
|
||
warps=<primary>地標:<reset>{0}
|
||
warpsCount=<primary>總共有<secondary> {0} <primary>個地標。顯示頁數:第 <secondary>{1} <primary>頁,共 <secondary>{2}<primary> 頁。
|
||
weatherCommandDescription=設定天氣。
|
||
weatherCommandUsage=/<command> <storm/sun> [duration]
|
||
weatherCommandUsage1=/<command> <storm|sun> [duration]
|
||
weatherCommandUsage1Description=設定天氣狀態持續時間
|
||
warpSet=<primary>已設定地標 <secondary>{0} <primary>。
|
||
warpUsePermission=<dark_red>你沒有使用此地標的權限。
|
||
weatherInvalidWorld=找不到名為 {0} 的世界!
|
||
weatherSignStorm=<primary>天氣:<secondary>暴風雨(雪)<primary>。
|
||
weatherSignSun=<primary>天氣:<secondary>晴天<primary>。
|
||
weatherStorm=<primary>你將<secondary> {0} <primary>的天氣改為 <secondary>暴風雨 (雪) <primary>。
|
||
weatherStormFor=<primary>你持續將<secondary> {0} <primary>的天氣改為 <secondary>暴風雨 (雪) {1} 秒<primary>。
|
||
weatherSun=<primary>你將<secondary> {0} <primary>的天氣改為 <secondary>晴天<primary>。
|
||
weatherSunFor=<primary>你持續將<secondary> {0} <primary>的天氣改為 <secondary>晴天 {1} 秒<primary>。
|
||
west=西
|
||
whoisAFK=<primary> - 暫時離開:<reset>{0}
|
||
whoisAFKSince=<primary> - 暫時離開:<reset>{0}(從 {1} 前)
|
||
whoisBanned=<primary> - 封禁:<reset>{0}
|
||
whoisCommandDescription=確認暱稱玩家真實名稱。
|
||
whoisCommandUsage=/<command> <nickname>
|
||
whoisCommandUsage1=/<command> <player>
|
||
whoisCommandUsage1Description=查詢指定玩家基本資訊
|
||
whoisExp=<primary> - 經驗值:<reset>{0}(等級 {1})
|
||
whoisFly=<primary> - 飛行模式:<reset>{0}({1})
|
||
whoisSpeed=<primary> - 速度:<reset>{0}
|
||
whoisGamemode=<primary> - 遊戲模式:<reset>{0}
|
||
whoisGeoLocation=<primary> - 地理位置:<reset>{0}
|
||
whoisGod=<primary> - 上帝模式:<reset>{0}
|
||
whoisHealth=<primary> - 生命值:<reset>{0}/20
|
||
whoisHunger=<primary> - 飢餓值:<reset>{0}/20(+{1} 飽食度)
|
||
whoisIPAddress=<primary> - IP 位址:<reset>{0}
|
||
whoisJail=<primary> - 監禁:<reset>{0}
|
||
whoisLocation=<primary> - 座標:<reset>({0}, {1}, {2}, {3})
|
||
whoisMoney=<primary> - 金錢:<reset>{0}
|
||
whoisMuted=<primary> - 禁言:<reset>{0}
|
||
whoisMutedReason=<primary> - 禁言:<reset>{0} <primary>原因:<secondary>{1}
|
||
whoisNick=<primary> - 暱稱:<reset>{0}
|
||
whoisOp=<primary> - OP:<reset>{0}
|
||
whoisPlaytime=<primary> - 遊玩時間:<reset>{0}
|
||
whoisTempBanned=<primary> - 封禁到期:<reset>{0}
|
||
whoisTop=<primary> \=\=\=\=\=\= <secondary> {0} <primary>的資料\=\=\=\=\=\=
|
||
whoisUuid=<primary> - UUID:<reset>{0}
|
||
whoisWhitelist=<primary> - 白名單:<reset>{0}
|
||
workbenchCommandDescription=開啟工作台。
|
||
workbenchCommandUsage=/<command>
|
||
worldCommandDescription=切換世界。
|
||
worldCommandUsage=/<command> [world]
|
||
worldCommandUsage1=/<command>
|
||
worldCommandUsage1Description=傳送你到地獄或其它世界的對應座標
|
||
worldCommandUsage2=/<command> <world>
|
||
worldCommandUsage2Description=傳送你到指定世界的對應位置
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||
worth=<green>一組 {0} 價值 <secondary>{1}<green>(總共 {2} 個物品,每個價值 {3})。
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||
worthCommandDescription=計算手中的物品價值。
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||
worthCommandUsage=/<command> <<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks> [-][amount]
|
||
worthCommandUsage1=/<command> <itemname> [amount]
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||
worthCommandUsage1Description=檢查物品欄內所有具有價值或者指定數量的物品
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worthCommandUsage2=/<command> hand [amount]
|
||
worthCommandUsage2Description=檢查手中所有具有價值或者指定數量的物品
|
||
worthCommandUsage3=/<command> all
|
||
worthCommandUsage3Description=檢查物品欄內所有具有價值的物品
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||
worthCommandUsage4=/<command> blocks [amount]
|
||
worthCommandUsage4Description=檢查物品欄內所有具有價值或者指定數量的方塊
|
||
worthMeta=<green>一組元資料 {1} 的 {0} 價值 <secondary>{2}<green>(總共 {3} 個物品,每個價值 {4})。
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worthSet=<primary>已設定價格
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||
year=年
|
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years=年
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youAreHealed=<primary>你已被治療。
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youHaveNewMail=<primary>你有 <secondary>{0}<primary> 則訊息!<reset>輸入 <secondary>/mail read<primary> 來查看。
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xmppNotConfigured=XMPP 配置不正確。如果你不知道 XMPP 是什麼,則可能希望你從伺服器中移除 EssentialsXXMPP 插件。
|