Essentials/Essentials/src/main/resources/messages_ko.properties

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Properties

#Sat Feb 03 17:34:46 GMT 2024
action=§5* {0} §5{1}
addedToAccount=<green>{0}이(가) 당신의 계좌에 추가됐습니다.
addedToOthersAccount=<green>{0}가 {1}<green>님의 계정에 추가되었습니다. 새 잔고\: {2}
adventure=모험
afkCommandDescription=자리비움 상태로 전환합니다.
afkCommandUsage=/<command> [player/message...]
afkCommandUsage1=/<command> [메시지]
afkCommandUsage1Description=당신의 자리비움 상태를 추가적 사유와 함께 전환합니다.
afkCommandUsage2=/<command> <플레이어> [메시지]
afkCommandUsage2Description=해당 플레이어의 자리비움 상태를 추가적 사유와 함께 전환합니다.
alertBroke=부서짐\:
alertFormat=§3[{0}] §r {1} §6 {2} at\: {3}
alertPlaced=설치됨\:
alertUsed=사용됨\:
alphaNames=<dark_red>플레이어 이름은 문자, 숫자 및 밑줄의 조합으로 이루어 져야만 합니다.
antiBuildBreak=이 {0} 블록을 부술 권한을 가지고 있지않습니다.
antiBuildCraft=<dark_red>당신은 {0}을(를) 만들 권한이 없습니다.
antiBuildDrop=<dark_red> 당신은 <secondary> {0} <dark_red>을(를) 떨어뜨릴 권한이 없습니다.
antiBuildInteract=<dark_red>당신에게는 <secondary>{0}과 상호 작용할 권한이 없습니다.
antiBuildPlace=<dark_red>당신은 이곳에 <secondary> {0} <dark_red>을(를) 놓을 권한이 없습니다.
antiBuildUse=<dark_red>당신은 <secondary> {0}<dark_red>을 사용할 권한이 없습니다.
antiochCommandDescription=관리자들을 위한 작은 서프라이즈.
antiochCommandUsage=/<command> [메시지]
anvilCommandDescription=모루를 엽니다.
anvilCommandUsage=/<command>
autoAfkKickReason={0}분 이상의 유휴상태로 있었기에 추방당하셨습니다.
autoTeleportDisabled=<primary>이제 텔레포트 요청을 자동으로 승인하지 않습니다.
autoTeleportDisabledFor=<secondary>{0} <primary>(은)는 더이상 텔레포트 요청을 자동으로 승인하지 않습니다.
autoTeleportEnabled=<primary>이제 텔레포트 요청을 자동으로 승인합니다.
autoTeleportEnabledFor=<secondary>{0} <primary>(은)는 이제 텔레포트 요청을 자동으로 승인합니다.
backAfterDeath=<secondary>/back<primary> 명령어를 사용해 사망한 지점으로 돌아갈 수 있습니다.
backCommandDescription=tp/spawn/warp하기 이전 위치로 순간이동합니다.
backCommandUsage=/<command> [플레이어]
backCommandUsage1=/<command>
backCommandUsage1Description=이전 위치로 순간이동합니다
backCommandUsage2=/<command> <player>
backCommandUsage2Description=해당 플레이어를 이전 위치로 순간이동시킵니다.
backOther=<secondary>{0} <primary>을(를) 이전 위치로 이동시켰습니다.
backupCommandDescription=구성된 설정이 있을 경우 백업을 실행합니다.
backupCommandUsage=/<command>
backupDisabled=<dark_red>외부 백업 스크립트가 설정되지 않았습니다.
backupFinished=<primary>백업이 완료되었습니다.
backupStarted=<primary>백업을 시작합니다.
backupInProgress=<primary>외부 백업 스크립트가 진행 중입니다\! 완료될 때까지 플러그인 비활성화를 중단합니다.
backUsageMsg=<primary>이전 장소로 돌아가는중..
balance=<primary>잔고\:<secondary> {0}
balanceCommandDescription=플레이어의 현재 잔고를 보여줍니다.
balanceCommandUsage=/<command> [player]
balanceCommandUsage1=/<command>
balanceCommandUsage1Description=현재 잔고를 표시합니다
balanceCommandUsage2=/<command> <player>
balanceCommandUsage2Description=해당 플레이어의 잔고를 보여줍니다
balanceOther=<green>{0}의 잔고<green>\:<secondary> {1}
balanceTop=<primary>잔고 순위 ({0})
balanceTopLine={0}. {1}, {2}
balancetopCommandDescription=잔고 순위를 봅니다.
balancetopCommandUsage=/<command> [페이지]
balancetopCommandUsage1=/<command> [page]
balancetopCommandUsage1Description=잔고 순위의 첫 페이지(또는 해당 페이지)를 보여줍니다.
banCommandDescription=플레이어를 차단합니다.
banCommandUsage=/<command> <플레이어> [사유]
banCommandUsage1=/<command> <player> [reason]
banCommandUsage1Description=해당 플레이어를 추가적 사유와 함께 차단합니다.
banExempt=<dark_red>당신은 이 플레이어를 차단할 수 없습니다.
banExemptOffline=<dark_red>당신은 접속중이지 않은 플레이어를 차단시킬 수 없습니다.
banFormat=<dark_red>차단됨\:\n<reset> {0}
banIpJoin=당신의 IP 주소가 서버에서 차단되었습니다. 사유\: {0}
banJoin=당신은 이 서버에서 차단되어 있습니다. 사유\: {0}
banipCommandDescription=IP 주소를 차단합니다.
banipCommandUsage=/<command> <IP 주소> [사유]
banipCommandUsage1=/<command> <address> [reason]
banipCommandUsage1Description=해당 IP를 추가적 사유와 함께 차단합니다.
bed=§obed§r
bedMissing=<dark_red>당신의 침대가 놓여지지 않았거나 없어졌거나 막혀있습니다.
bedNull=§mbed§r
bedOffline=<dark_red>접속중이지 않은 플레이어의 침대로 순간이동할 수 없습니다.
bedSet=<primary>침대 스폰지점이 설정되었습니다\!
beezookaCommandDescription=상대에게 폭발하는 벌을 떨어뜨립니다.
beezookaCommandUsage=/<command>
bigTreeFailure=<secondary>큰 나무 생성중 오류가 발생하였습니다. 잔디나 흙에서 다시 시도하세요.
bigTreeSuccess=<primary>큰 나무를 성공적으로 생성하였습니다.
bigtreeCommandDescription=바라보고 있는 곳에 큰 나무를 소환합니다.
bigtreeCommandUsage=/<command> <tree|redwood|jungle|darkoak>
bigtreeCommandUsage1Description=해당 유형의 큰 나무를 소환합니다.
blockList=<primary>EssentialsX는 다음 명령어들을 다른 플러그인으로 전달하고 있습니다\:
blockListEmpty=<primary>EssentialsX는 다른 플러그인에 명령어를 전달하지 않습니다.
bookAuthorSet=<primary>책의 저자를 <secondary>{0}<primary>으로 설정합니다.
bookCommandDescription=쓰여진 책을 다시 열고 수정하는 것을 허가합니다.
bookCommandUsage=/<command> [title|author [name]]
bookCommandUsage1Description=책/쓰여진 책의 잠금을 걸거나 풉니다
bookCommandUsage2=/<command> author <작가 이름>
bookCommandUsage2Description=책의 저자를 설정합니다.
bookCommandUsage3=/<command> title <책 제목>
bookCommandUsage3Description=책의 제목을 설정합니다.
bookLocked=<primary>이 책은 잠긴상태로 전환되었습니다.
bookTitleSet=<primary>책의 제목을 <secondary>{0}<primary>으로 설정합니다.
bottomCommandDescription=현재 위치에서 가장 낮은 블록으로 텔레포트합니다.
breakCommandDescription=바라보고 있는 블록을 부숩니다.
broadcast=<primary>[<dark_red>공지<primary>]<green> {0}
broadcastCommandDescription=서버 전체에 메시지를 공지합니다.
broadcastCommandUsage=/<command> <메시지>
broadcastCommandUsage1Description=서버 전체에 메시지를 공지합니다
broadcastworldCommandDescription=해당 월드에 메시지를 공지합니다.
broadcastworldCommandUsage=/<command> <월드> <메시지>
broadcastworldCommandUsage1Description=해당 월드에 메시지를 공지합니다
burnCommandDescription=플레이어에게 불을 붙입니다.
burnCommandUsage=/<command> <닉네임> <시간>
burnCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 일정 시간(초) 동안 불을 붙입니다
burnMsg=<primary>당신은 <secondary>{0} <primary>님에게 <secondary>{1} <primary>초 만큼 불을 질렀습니다.
cannotSellNamedItem=<primary>이름이 설정된 아이템은 판매할 수 없습니다.
cannotSellTheseNamedItems=<primary>이름이 설정된 아이템은 판매할 수 없습니다\: <dark_red>{0}
cannotStackMob=<dark_red> 당신에게는 여러 마리의 몹들을 소환할 권한이 없습니다.
canTalkAgain=<gray>당신은 다시 대화할 수 있습니다.
cantFindGeoIpDB=GeoIP 데이터베이스를 찾을 수 없습니다\!
cantGamemode=<dark_red>게임 모드를 {0} <dark_red>(으)로 변경할 수 있는 권한이 없습니다.
cantReadGeoIpDB=GeoIP 데이터베이스 읽기에 실패했습니다\!
cantSpawnItem=<secondary>당신은 아이템 {0}을/를 소환할 권한이 없습니다.
cartographytableCommandDescription=지도 제작대를 엽니다.
chatTypeLocal=§3[L]
chatTypeSpy=[스파이]
cleaned=유저 파일이 정리되었습니다.
cleaning=유저 파일을 정리합니다.
clearInventoryConfirmToggleOff=<primary>이제 인벤토리를 비울 때 확인을 받지 않습니다.
clearInventoryConfirmToggleOn=<primary>이제 인벤토리를 비울 때 확인을 받습니다.
clearinventoryCommandDescription=인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다.
clearinventoryCommandUsage=/<command> [플레이어|*] [아이템[\:<NBT 데이터>]|*|**] [수량]
clearinventoryCommandUsage1Description=인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다
clearinventoryCommandUsage2Description=해당 플레이어의 인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다
clearinventoryCommandUsage3=/<command> <플레이어> <아이템> [수량]
clearinventoryCommandUsage3Description=해당 플레이어의 인벤토리에서 해당 아이템을 전부(혹은 지정한 수량만큼) 제거합니다
clearinventoryconfirmtoggleCommandDescription=인벤토리를 비울 때 확인을 받을지 정합니다.
commandArgumentOptional=§7
commandArgumentOr=§c
commandArgumentRequired=§e
commandCooldown=<secondary>해당 명령어를 사용할 수 없습니다. 사유\: {0}.
commandDisabled=<secondary>명령어<primary> {0}<secondary> (은)는 비활성화되었습니다.
commandFailed=명령어 {0} 사용 실패\:
commandHelpFailedForPlugin={0} 플러그인의 도움말을 불러올 수 없습니다.
commandHelpLine1=<primary>명령어 도움말\: <white>/{0}
commandHelpLine2=<primary>설명\: <white>{0}
commandHelpLine3=<primary>사용법(s);
commandHelpLine4=<primary>별칭\: <white>{0}
commandHelpLineUsage={0} §6- {1}
commandNotLoaded=<secondary> 명령어 {0}를 잘못 불러왔습니다.
consoleCannotUseCommand=이 명령어는 콘솔에서 사용할 수 없습니다.
compassBearing=<primary>방위\: {0} ({1} 도).
compassCommandDescription=현재 방위를 보여줍니다.
condenseCommandDescription=아이템을 더 작은 블록으로 압축합니다.
condenseCommandUsage=/<command> [아이템]
condenseCommandUsage1Description=인벤토리의 모든 아이템을 압축합니다
condenseCommandUsage2Description=인벤토리의 해당 아이템을 압축합니다
configFileMoveError=config.yml를 백업 위치로 이동하지 못했습니다.
configFileRenameError=임시 파일의 이름을 config.yml로 변경하지 못했습니다.
confirmClear=<gray>정말로 인벤토리를 <b>비우시겠습니까?<gray> 다음 명령어를 반복하세요\: <primary>{0}
confirmPayment=<gray>정말로 <primary>{0}<gray> (을)를 <b>지불<gray>하시겠습니까? 다음 명령어를 반복하세요\: <primary>{1}
connectedPlayers=<primary>접속 중인 플레이어<reset>
connectionFailed=연결에 실패하였습니다.
consoleName=콘솔
cooldownWithMessage=<secondary>재사용 대기\: {0}
coordsKeyword={0}, {1}, {2}
couldNotFindTemplate=템플릿 {0}를 찾지 못했습니다.
createdKit=<secondary>{1} <primary>개의 항목이 포함된 <secondary>{0} <primary>키트를 생성했습니다. <secondary>{2} <primary>마다 사용 가능합니다.
createkitCommandDescription=게임 안에서 키트를 만듭니다\!
createkitCommandUsage=/<command> <키트 이름> <지연 시간>
createkitCommandUsage1Description=설정된 이름과 지연 시간에 맞춰 키트를 만듭니다.
createKitFailed=<dark_red>{0} 키트를 생성하는 도중 오류가 발생했습니다.
createKitSeparator=§m-----------------------
createKitSuccess=<primary>생성된 키트\: <white>{0}\n<primary>지연 시간\: <white>{1}\n<primary>링크\: <white>{2}\n<primary>위의 링크에 있는 내용을 kits.yml에 복사합니다.
createKitUnsupported=<dark_red>NBT 아이템 직렬화가 활성화 되었지만 이 서버는 Paper 1.15.2+ 이상을 사용하고 있지 않습니다. 기본 아이템 직렬화로 전환합니다.
creatingConfigFromTemplate=템플릿을 설정하여 만듭니다 \: {0}
creatingEmptyConfig=빈 설정 파일을 생성중\: {0}
creative=크리에이티브
currency={0}{1}
currentWorld=<primary>현재 월드\:<secondary> {0}
customtextCommandDescription=사용자 지정 명령어를 만듭니다.
customtextCommandUsage=/<alias> - bukkit.yml 에서 정의하세요
day=
days=
defaultBanReason=당신은 관리자에 의해 서버에서 차단되었습니다\!
deletedHomes=모든 집이 삭제되었습니다.
deletedHomesWorld={0} 에 있는 모든 집이 삭제되었습니다.
deleteFileError={0} 파일이 삭제되지 않았습니다.
deleteHome=<primary>집<secondary> {0} 이 제거가 되었습니다.
deleteJail=<gray>{0} 감옥이 제거되었습니다.
deleteKit=<secondary>{0} <primary>키트가 삭제되었습니다.
deleteWarp=<primary>워프 {0}는(은) 삭제되었습니다.
deletingHomes=모든 집을 삭제하는 중...
deletingHomesWorld={0}에 있는 모든 집을 삭제하는 중...
delhomeCommandDescription=집을 삭제합니다.
delhomeCommandUsage=/<command> [플레이어\:]<이름>
delhomeCommandUsage1=/<command> <이름>
delhomeCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 집을 삭제합니다.
delhomeCommandUsage2=/<command> <플레이어>\:<이름>
delhomeCommandUsage2Description=해당 플레이어가 소유한, 해당 이름을 가진 집을 삭제합니다.
deljailCommandDescription=감옥을 삭제합니다.
deljailCommandUsage=/<command> <감옥 이름>
deljailCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 감옥을 삭제합니다.
delkitCommandDescription=해당 키트를 삭제합니다.
delkitCommandUsage=/<command><kit>
delkitCommandUsage1Description=주어진 이름을 가진 키트를 삭제합니다.
delwarpCommandDescription=해당 워프를 삭제합니다.
delwarpCommandUsage=/<command> <워프 이름>
delwarpCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 워프를 삭제합니다.
deniedAccessCommand=<secondary>{0}님은 해당 명령어에 접근할 권한이 없습니다.
denyBookEdit=<dark_red>당신은 이 책의 잠금을 해제할 수 없습니다.
denyChangeAuthor=<dark_red>당신은 이 책의 저자를 변경할 수 없습니다.
denyChangeTitle=<dark_red>당신은 이 책의 제목을 변경할 수 없습니다.
depth=<gray>당신은 해수면에 있습니다.
depthAboveSea=<primary>당신은 해수면 {0} <primary>블록 위에 있습니다.
depthBelowSea=<primary>당신은 해수면 {0} <primary>블록 아래에 있습니다.
depthCommandDescription=해수면을 기준으로 한 현재 깊이를 보여줍니다.
depthCommandUsage=/depth
destinationNotSet=목적지가 설정되지 않았습니다.
disabled=비활성화됨
disabledToSpawnMob=<dark_red>이 몬스터의 스폰은 설정 파일에서 해제되었습니다.
disableUnlimited=<secondary>{1} <primary>의 <secondary>{0} <primary>무한 배치 비활성화됨.
discordbroadcastCommandDescription=설정한 Discord 채널에 메세지를 보냅니다.
discordbroadcastCommandUsage=올바른 사용법\: /<command> <channel> <msg>
discordbroadcastCommandUsage1Description=메세지를 보낼시 설정한 디스코드 채널로 전송됩니다.
discordbroadcastInvalidChannel=<dark_red> <secondary>{0}<dark_red> 라는 디스코드 채널이 없습니다.
discordbroadcastPermission=<dark_red><secondary>{0}<dark_red> 채널에 메시지를 보낼 수 있는 권한이 없습니다.
discordbroadcastSent=<primary> <secondary>{0}<primary>로 메세지를 보냅니다.
discordCommandAccountArgumentUser=찾아볼 Discord 계정
discordCommandAccountDescription=나 또는 다른 Discord 사용자의 연동된 Minecraft 계정을 찾아봐요
discordCommandAccountResponseLinked=내 계정은 Minecraft 계정에 연동되어 있어요\: **{0}**
discordCommandAccountResponseLinkedOther={0}님의 계정은 Minecraft 계정에 연동되어 있어요\: **{1}**
discordCommandAccountResponseNotLinked=연동된 Minecraft 계정이 없어요.
discordCommandAccountResponseNotLinkedOther={0}님은 연동된 Minecraft 계정이 없어요.
discordCommandDescription=플레이어에게 Discord 초대 링크를 보냅니다.
discordCommandLink=<secondary>{0}<primary>에서 저희 Discord 서버에 참여하세요\!
discordCommandUsage1Description=플레이어에게 Discord 초대 링크를 보냅니다
discordCommandExecuteDescription=마인크래프트 서버에서 명령어를 실행합니다.
discordCommandExecuteArgumentCommand=실행할 명령어
discordCommandExecuteReply=명령어를 실행합니다\: "/{0}"
discordCommandUnlinkDescription=현재 연동된 Discord 계정에서 Minecraft 계정의 연동을 해제해요
discordCommandUnlinkInvalidCode=현재 Discord에 연동된 Minecraft 계정이 없어요\!
discordCommandUnlinkUnlinked=내 Discord 계정이 모든 Minecraft 계정에서 연동 해제됐어요.
discordCommandLinkArgumentCode=게임 내에서 제공된 Minecraft 계정을 연동하기 위한 코드
discordCommandLinkDescription=코드를 사용하여 디스코드 계정과 마인크래프트 계정을 연동\n/link 커맨드
discordCommandLinkHasAccount=이미 연동된 계정이 있습니다\! 연동을 해제하려면, /unlink 를 입력하세요.
discordCommandLinkInvalidCode=코드가 잘못되었습니다\! 게임 내 /link 커맨드를 사용하여 올바른 코드를 복사하세요.
discordCommandLinkLinked=계정을 성공적으로 연결했습니다\!
discordCommandListDescription=현재 접속중인 플레이어 목록을 표시합니다.
discordCommandListArgumentGroup=검색을 제한할 그룹
discordCommandMessageDescription=마인크래프트 서버에 있는 플레이어에게 메시지를 보냅니다.
discordCommandMessageArgumentUsername=메시지를 보낼 플레이어
discordCommandMessageArgumentMessage=플레이어에게 보내진 메시지
discordErrorCommand=봇이 디스코드 서버에 올바르게 추가되지 않았습니다. https\://essentialsx.net/discord.html 에 작성된 튜토리얼을 참고하여 봇을 추가해 주세요.
discordErrorCommandDisabled=해당 명령어는 비활성화 되었습니다\!
discordErrorLogin=디스코드에 로그인 하는 도중 오류가 발생하여 플러그인을 비활성화 합니다\: {0}
discordErrorLoggerInvalidChannel=채널 설정이 올바르게 되지 않아 디스코드 콘솔 로깅이 비활성화 되었습니다. 만약 디스코드 콘솔 로깅을 비활성화 하고 싶다면 채널 ID를 "none"으로 설정하세요. 그렇지 않다면 채널 ID 설정이 올바르게 되었는지 확인하세요.
discordErrorLoggerNoPerms=필요한 권한이 부여되지 않아 디스코드 콘솔 로거가 비활성화 되었습니다\! 봇이 디스코드 서버에서 "웹후크 관리하기" 권한을 갖고 있는지 다시 확인한 후, "/ess reload" 명령어를 실행하세요.
discordErrorNoGuild=서버 ID가 유효하지 않거나 존재하지 않습니다\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요.
discordErrorNoGuildSize=디스코드 봇이 그 어떠한 서버에도 참여하고 있지 않습니다\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요.
discordErrorNoPerms=디스코드 봇이 채널을 보거나 채널에서 대화할 수 없습니다\! 디스코드 봇에게 당신이 사용하고자 하는 채널에서 읽거나 쓸 수 있는 권한을 주었는지 확인하세요.
discordErrorNoPrimary=우선 채널을 정하지 않았거나 정한 우선 채널이 유효하지 않습니다. 기본값인 \#{0} 채널로 설정됩니다.
discordErrorNoPrimaryPerms=디스코드 봇이 우선 채널(\#{0})을 보거나 우선 채널에서 대화할 수 없습니다. 디스코드 봇에게 당신이 사용하고자 하는 채널에서 읽거나 쓸 수 있는 권한을 주었는지 확인하세요.
discordErrorNoToken=디스코드 봇 토큰이 설정되지 않았습니다\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요.
discordErrorWebhook=콘솔 채널에 메세지를 보내는데 실패했습니다. 이러한 오류는 보통 콘솔 채널에서 웹후크를 삭제한 경우 발생합니다. 이러한 경우, 봇이 "웹후크 관리하기" 권한이 있는지 확인한 후, "/ess reload" 명령어를 실행함으로서 오류를 해결할 수 있습니다.
discordLinkInvalidGroup={1} 역할에 잘못된 {0} 그룹이 제공되었습니다. 다음 그룹을 사용할 수 있습니다\: {2}
discordLinkInvalidRole=잘못된 역할 아이디 ({0}) 가 그룹({1}) 에 제공되었습니다. 역할 아이디는 디스코드내 /roleinfo 커맨드로 확인하실 수 있습니다.
discordLinkLinked=<primary>Minecraft 계정을 Discord와 연동하려면, <secondary>{0} 을 <primary>Discord 서버에서 입력하세요.
discordLinkLinkedAlready=<primary>이미 Discord 계정이 연동되어 있습니다\! 연동을 해제하려면 <secondary>/unlink<primary>를 입력하세요.
discordLinkUnlinked=<primary>연결된 모든 디스코드 계정에서 마인크래프트 계정을 연결 해제했습니다.
discordLoggingIn=디스코드에 로그인 하는 중...
discordLoggingInDone={0}로 성공적으로 로그인함
discordMailLine=**{0} 님으로부터 새 메일\: ** {1}
discordNoSendPermission=\#{0} 채널에 메시지를 보내는데에 실패했습니다. 봇이 해당 채널에서 "메시지 보내기" 권한을 갖고 있는지 확인하세요\!
discordReloadInvalid=EssentialsX Discord 플러그인이 잘못 설정된 상태에서 플러그인의 설정을 다시 불러오려 했습니다\! 만약 설정 파일을 수정했다면, 서버를 재시작해주세요.
disposal=폐기
disposalCommandDescription=휴대용 폐기 메뉴를 엽니다.
distance=<primary>거리\: {0}
dontMoveMessage=<primary>{0}초 뒤에 이동됩니다. 움직이면 이동이 취소됩니다.
downloadingGeoIp=GeoIP 데이터베이스를 다운받는 중입니다.... 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다. (국가\: 1.7 MB, 도시\: 30MB)
dumpConsoleUrl=서버 덤프가 생성되었습니다\: <secondary>{0}
dumpCreating=<primary>서버 덤프를 생성하는 중입니다...
dumpDeleteKey=<primary>나중에 덤프를 삭제하고 싶으시면 다음 삭제 키를 사용하세요\: <secondary>{0}
dumpError=<dark_red>덤프를 생성하는 중 오류가 발생했습니다 <secondary>{0}<dark_red>.
dumpErrorUpload=<dark_red>업로드 중 오류가 발생했습니다 <secondary>{0}<dark_red>\: <secondary>{1}
dumpUrl=<primary>서버 덤프를 생성했습니다\: <secondary>{0}
duplicatedUserdata=중복된 유저데이터 \: {0} 와/과 {1}
durability=<primary>이 도구는 사용 가능 횟수가 s <secondary>{0}<primary>번 남았습니다
east=E
ecoCommandDescription=서버 경제를 관리합니다.
ecoCommandUsage=/<command> <give|take|set|reset> <player> <amount>
ecoCommandUsage1=/<command> give <플레이어> <수량>
ecoCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 주어진 값만큼의 돈을 줍니다.
ecoCommandUsage2=/<command> take <플레이어> <수량>
ecoCommandUsage2Description=해당 플레이어에게서 주어진 값만큼의 돈을 뺍니다.
ecoCommandUsage3=/<command> set <플레이어> <수량>
ecoCommandUsage3Description=해당 플레이어의 잔고를 주어진 값으로 설정합니다.
ecoCommandUsage4=/<command> reset <플레이어> <수량>
ecoCommandUsage4Description=해당 플레이어의 잔고를 서버의 시작 잔고로 초기화합니다.
editBookContents=<yellow>이제 이 책의 내용을 수정할 수 있습니다.
enabled=활성화
enchantCommandDescription=유저가 들고있는 아이템에 마법을 부여합니다.
enchantCommandUsage=/<명령어> <인첸트이름> [레벨]
enchantCommandUsage1=/<command> <마법부여 이름> [레벨]
enchantCommandUsage1Description=들고 있는 아이템에 선택한 마법을 부여하며, 필요한 경우 레벨을 지정합니다
enableUnlimited=<secondary>{1} <primary>아이템을 <secondary>{0} <primary>에게 무제한으로 지급했습니다.
enchantmentApplied=<primary>인챈트<secondary> {0} <primary>가 손에 들고있는 아이템에 적용되었습니다.
enchantmentNotFound=<dark_red>인챈트가 발견되지 않았습니다\!
enchantmentPerm=<secondary> {0}<dark_red>를 위한 권한이 없습니다.
enchantmentRemoved=<primary>인챈트<secondary> {0} <primary>가 손에 들고있는 아이템에서 제거되었습니다.
enchantments=<primary>인챈트\:<reset> {0}
enderchestCommandDescription=엔더 상자를 열어봅니다.
enderchestCommandUsage1Description=엔더 상자를 엽니다
enderchestCommandUsage2Description=해당 플레이어의 엔더 상자를 엽니다.
errorCallingCommand=/{0} 명령어 사용 중 오류 발생.
errorWithMessage=<secondary>오류\:<dark_red> {0}
essChatNoSecureMsg=EssentialsX 채팅 버전 {0} 은 이 서버 소프트웨어에서의 안전 채팅을 지원하지 않습니다. EssentialsX를 업데이트하고 문제가 지속될 경우, 개발자에게 알려주십시오.
essentialsCommandDescription=에센셜 리로드.
essentialsCommandUsage1=/<command> reload
essentialsCommandUsage1Description=에센셜 설정을 리로드합니다.
essentialsCommandUsage2=/<command> version
essentialsCommandUsage2Description=에센셜 버전을 불러옵니다.
essentialsCommandUsage3=/<command> commands
essentialsCommandUsage3Description=Essentials에서 전송되는 명령어에 대하여 정보를 제공합니다
essentialsCommandUsage4=/<command> debug
essentialsCommandUsage4Description=에센셜 "디버그 모드"를 켜고 끕니다.
essentialsCommandUsage5=/<command> reset <플레이어>
essentialsCommandUsage5Description=해당 플레이어의 userdata를 초기화합니다
essentialsCommandUsage6=/<command> cleanup
essentialsCommandUsage6Description=오래된 userdata를 정리합니다
essentialsCommandUsage7=/<command> homes
essentialsCommandUsage7Description=유저의 집을 관리합니다
essentialsCommandUsage8=/<command> dump [*] [config] [discord] [kits] [log]
essentialsCommandUsage8Description=요청된 정보로 서버 덤프를 생성합니다
essentialsHelp1=파일이 망가져서 Essentials에서 열 수 없습니다. Essentials은 비활성화 되었습니다. 만약 해결하지 어려우시다면, 다음으로 가세요 http\://tiny.cc/EssentialsChat
essentialsHelp2=파일이 망가져서 Essentials에서 열 수 없습니다. Essentials은 비활성화 되었습니다. 만약 스스로 해결하지 못하겠다면, /essentialshelp 명령어나 다음으로 가세요. http\://tiny.cc/EssentialsChat
essentialsReload=<primary>에센셜<secondary> {0}<primary>리로드가 완료되었습니다.
exp=<secondary>{0} <primary>는<secondary> {1} <primary>경험치 (레벨<secondary> {2}<primary>) 을 가지고 있고,<secondary> {3} <primary>의 경험치가 있으면 레벨 업 할 수 있습니다..
expCommandDescription=플레이어의 경험치를 주거나, 설정하고, 초기화하고, 봅니다.
expCommandUsage=/<command> [reset|show|set|give] [닉네임 [수량]]
expCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 주어진 값만큼의 경험치를 줍니다.
expCommandUsage2=/<command> set <닉네임> <수량>
expCommandUsage2Description=해당 플레이어의 경험치를 주어진 값으로 설정합니다
expCommandUsage3=/<command> show <닉네임>
expCommandUsage4Description=해당 플레이어가 가지고 있는 경험치를 표시합니다
expCommandUsage5=/<command> reset <닉네임>
expCommandUsage5Description=해당 플레이어의 경험치를 0으로 초기화합니다
expSet=<secondary>{0} <primary>은 이제<secondary> {1} <primary>경험치 입니다.
extCommandDescription=플레이어 불 끄기
extCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신과 다른 플레이어를 구분합니다
extinguish=<gray>몸에 붙은 불을 껐습니다.
extinguishOthers=<gray>당신은 {0}의 불을 껐습니다.
failedToCloseConfig={0} 설정을 닫지 못하였습니다.
failedToCreateConfig={0} 설정을 만들지 못했습니다.
failedToWriteConfig={0} 설정 파일에 쓰지 못했습니다.
false=<dark_red>아니요.<reset>
feed=<primary>배고픔을 모두 채웠습니다.
feedCommandDescription=배고픔을 채웁니다.
feedCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 배고픔을 회복합니다
feedOther=<primary>당신은 <secondary>{0} <primary>에게 배고픔을 모두 채워줬습니다.
fileRenameError={0} 파일의 이름 변경을 실패하였습니다.
fireballCommandDescription=화염구나 다른 던질 수 있는 것들을 던집니다.
fireballCommandUsage=/<command> [fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [속도]
fireballCommandUsage1Description=현재 위치에서 일반 화염구를 날립니다
fireballCommandUsage2=/<command> <fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident> [속도]
fireballCommandUsage2Description=당신의 위치에서 선택적인 속도로 지정된 화염구를 던집니다.
fireworkColor=<dark_red>불꽃놀이 매게수가 알맞지 않습니다. 불꽃놀이 매게 변수 삽입, 색상을 먼저 설정해주세요.
fireworkCommandDescription=폭죽의 스택을 수정합니다.
fireworkCommandUsage=/<command> <<meta 변수>|power [수량]|clear|fire [수량]>
fireworkCommandUsage1=/<command> clear
fireworkCommandUsage1Description=들고 있는 폭죽의 모든 효과를 제거합니다
fireworkCommandUsage2=/<command> power <수량>
fireworkCommandUsage2Description=들고 있는 폭죽의 세기를 설정합니다
fireworkCommandUsage3=/<command> fire [수량]
fireworkCommandUsage3Description=들고 있는 폭죽의 복사본을 일정 수량 만큼 발사합니다
fireworkCommandUsage4=/<command> <meta>
fireworkCommandUsage4Description=들고 있는 폭죽에 효과를 추가합니다.
fireworkEffectsCleared=<primary>들고있는 폭죽의 효과를 모두 제거했습니다.
fireworkSyntax=<primary>불꽃놀이 매개변수\:<secondary> 색깔\:<색깔> [페이드\:<색깔>] [모양\:<모양>] [효과\:<효과>]\n<primary>다중 색깔/효과, 사용하여 값을 쉼표로 구분하세요 \: §우는색,파란색,분홍색\n<primary>모양\:<secondary> 별, 공, 대형, 크리퍼, 버스트 <primary>효과\:<secondary> 트레일, 반짝.
fixedHomes=잘못된 집이 삭제되었습니다.
fixingHomes=잘못된 집을 삭제하는 중...
flyCommandDescription=이륙하고, 비상하라\!
flyCommandUsage=/<command> [닉네임] [on|off]
flyCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 플라이를 설정 또는 해제합니다
flying=비행중
flyMode=<primary>플레이어 {1}<primary>의 비행 모드를 <secondary>{0}<primary>시켰습니다.
foreverAlone=<dark_red>답장할 상대가 없습니다.
fullStack=<dark_red>이미 스택이 가득 찼습니다.
fullStackDefault=<primary>스택이 기본 크기로 설정되었습니다. <secondary>{0}<primary>
fullStackDefaultOversize=<primary>스택이 최대 크기로 설정되었습니다. <secondary>{0}<primary>
gameMode=<secondary>{1} <primary>에게 <secondary>{0} <primary> 모드를 적용합니다.
gameModeInvalid=<dark_red>당신은 <secondary> {0}<dark_red>을(를) 떨어뜨릴 권한이 없습니다.
gamemodeCommandDescription=플레이어의 게임 모드를 변경합니다.
gamemodeCommandUsage=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [닉네임]
gamemodeCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어 중 하나의 게임모드를 설정합니다
gcCommandDescription=메모리,업타임,틱 정보를 봅니다.
gcfree=<primary>남은 메모리 \: <secondary>{0}MB.
gcmax=<primary>최대 메모리\:<secondary> {0} MB.
gctotal=<primary>사용가능 메모리\:<secondary> {0} MB.
gcWorld=<primary>{0} "<secondary>{1}<primary>"\: <secondary>{2}<primary>개의 청크, <secondary>{3}<primary>개의 엔티티, <secondary>{4}<primary>개의 타일.
geoipJoinFormat=플레이어 {0}님은 {1}에서 왔습니다.
getposCommandDescription=플레이어의 현재 좌표를 봅니다.
getposCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어의 좌표를 가져옵니다
giveCommandDescription=플레이어에게 아이템을 줍니다.
giveCommandUsage=/<command> <닉네임> <item|numeric> [수량 [아이템 meta...]]
giveCommandUsage1Description=지정된 플레이어에게 64개 (또는 정해진 양) 의 해당 아이템을 지급합니다
giveCommandUsage2=/<command> <닉네임> <아이템> <수량> <meta>
giveCommandUsage2Description=지정된 메타데이터와 함께 지정된 항목의 지정된 양을 플레이어에게 제공합니다.
geoipCantFind=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <green>알 수 없는 국가<primary>에서 왔습니다.
geoIpErrorOnJoin={0} 에 대한 GeoIP 데이터를 가져올 수 없습니다. 라이센스 키와 설정이 올바른지 확인하세요.
geoIpLicenseMissing=라이센스 키를 찾을 수 없습니다\! https\://essentialsx.net/geoip 를 방문해 설정 방법을 알아보세요.
geoIpUrlEmpty=GeoIP 다운로드 주소가 비었습니다.
geoIpUrlInvalid=GeoIP 다운로드 주소가 잘못되었습니다.
givenSkull=<secondary>{0}<primary>의 머리를 얻었습니다.
godCommandDescription=신의 힘을 활성화합니다.
godCommandUsage1Description=지정된 경우 사용자 또는 다른 플레이어의 무적 모드를 전환합니다.
giveSpawn=<secondary>{0} <primary>개의 <secondary>{1} <primary>(을)를 <secondary>{2}<primary>에게 지급했습니다.
giveSpawnFailure=<dark_red>공간이 부족합니다, <secondary>{0} {1} <dark_red>(을)를 잃었습니다.
godDisabledFor=<secondary>{0} <primary>를 <secondary>비활성화
godEnabledFor={0} 로 활성화 되었습니다.
godMode=<primary>무적 모드<secondary> {0}<primary>.
grindstoneCommandDescription=숫돌을 엽니다.
groupDoesNotExist=<dark_red>이 그룹에서 온라인 상태인 사람이 없습니다\!
groupNumber=<secondary>{0}<white> 접속중, 전체 목록\: <secondary> /{1} {2}
hatArmor=<dark_red>이 아이템을 모자로 사용할 수 없습니다\!
hatCommandDescription=멋진 새 모자를 구합니다.
hatCommandUsage=/<command> [remove]
hatCommandUsage1Description=현재 들고 있는 아이템을 모자로 설정합니다
hatCommandUsage2=/<command> remove
hatCommandUsage2Description=현재 모자를 제거합니다
hatCurse=<dark_red>귀속 저주가 걸린 모자는 벗을 수 없습니다\!
hatEmpty=<dark_red>당신은 모자를 쓰고있지 않습니다.
hatFail=<dark_red>반드시 머리에 쓰기 위해서는 무언가를 들고 있어야 합니다.
hatPlaced=새로운 모자가 맘에 들었으면 좋겠습니다\!
hatRemoved=<primary>당신의 모자는 제거 되었습니다.
haveBeenReleased=<primary>당신은 공개되었습니다.
heal=<primary>당신은 회복되었습니다.
healCommandDescription=플레이어를 회복합니다.
healCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어의 체력을 회복합니다
healDead=죽은 사람을 회복시킬 수는 없습니다\!
healOther=<primary>{0}님이 회복되었습니다.
helpCommandDescription=사용 가능한 명령어 목록을 봅니다.
helpCommandUsage=/<command> [검색어] [쪽]
helpConsole=콘솔에서 도움말을 보려면, ''?'' 를 입력하세요.
helpFrom=<primary>커멘드에서 온말 {0}\:
helpLine=§6/{0}§r\: {1}
helpMatching=<primary>일치하는 명령어 "<secondary>{0}<primary>"\:
helpOp=<dark_red>[건의]<white> <primary>{0}\:<reset> {1}
helpPlugin=<dark_red>{0}<reset>\: 플러그인 도움말\: /help {1}
helpopCommandDescription=접속중인 관리자에게 메시지를 보냅니다.
helpopCommandUsage=/<command> <메시지>
helpopCommandUsage1Description=정해진 메세지를 모든 온라인 관리자에게 전송합니다
holdBook=<dark_red>쓸 수 있는 책을 가지고 있지 않습니다.
holdFirework=<dark_red>효과를 추가하기 위해서는 폭죽을 들고있어야 합니다.
holdPotion=<dark_red>효과를 적용하려면 포션을 손에 들고있어야 합니다.
holeInFloor=바닥에 아무 블럭이 없으므로, 이동이 불가합니다.
homeCommandDescription=집으로 텔레포트합니다.
homeCommandUsage=/<command> [player\:][닉네임]
homeCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 홈으로 당신을 텔레포트합니다
homeCommandUsage2Description=당신을 해당 플레이어의 지정된 홈으로 텔레포트합니다
homes=<primary>집들\:<reset> {0}
homeConfirmation=<primary>집 <secondary>{0} <primary>(이)가 이미 있습니다\!\n이미 있는 집을 덮어씌우려면, 명령어를 다시 입력하세요.
homeRenamed=<primary>집 <secondary>{0}<primary>의 이름을 <secondary>{1}<primary>(으)로 바꾸었습니다.
homeSet=<primary>이곳을 집으로 설정하였습니다.
hour=시간
hours=시(시간)
ice=<primary>당신은 더 추워짐을 느낍니다..
iceCommandDescription=플레이어를 얼립니다.
iceCommandUsage1Description=오한이 듭니다
iceCommandUsage2Description=한 플래이어를 식힘.
iceCommandUsage3=/<command> *
iceCommandUsage3Description=온라인인 모든 플레이어를 식힘.
iceOther=<secondary>{0}<primary> 식히는 중.
ignoreCommandDescription=다른 플레이어를 무시하거나 무시하지 않습니다.
ignoreCommandUsage=/<command> <플레이어>
ignoreCommandUsage1Description=해당 플레이어를 무시하거나 무시하지 않습니다
ignoredList=<primary>무시됨\:<reset> {0}
ignoreExempt=<dark_red>당신은 이 플레이어를 무시할 수 없습니다.
ignorePlayer=당신은 이제 {0} 플레이어를 무시합니다.
illegalDate=잘못된 날짜 형식입니다.
infoAfterDeath=<yellow>{1}, {2}, {3} <primary>에 <yellow>{0} <primary>에서 죽었습니다.
infoChapter=<primary>챕터 선택\:
infoChapterPages=<yellow> ---- <primary>{0} <yellow>--<primary> 페이지 <secondary>{1}<primary>/<secondary>{2} <yellow>----
infoCommandDescription=서버 주인이 설정한 정보를 봅니다.
infoCommandUsage=/<command> [챕터] [쪽]
infoPages=<yellow> ---- <primary>{2} <yellow>--<primary> 페이지 <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1} <yellow>----
infoUnknownChapter=<dark_red>알 수 없는 챕터.
insufficientFunds=<dark_red>자금이 부족합니다.
invalidBanner=<dark_red>배너 구문이 잘못되었습니다.
invalidCharge=<dark_red>잘못된 청구입니다.
invalidFireworkFormat=<secondary>{0} <dark_red>옵션은 <secondary>{1} <dark_red>라는 값이 존재하지 않습니다.
invalidHome=<secondary>{0}<dark_red> 집이 존재하지않습니다\!
invalidHomeName=<dark_red>집 이름이 맞지 않습니다\!
invalidItemFlagMeta=<dark_red>잘못된 아이템플래그 메타 데이터\: <secondary>{0}<dark_red>.
invalidMob=<dark_red>잘못된 몹 타입입니다.
invalidNumber=잘못된 숫자입니다.
invalidPotion=<dark_red>잘못된 포션.
invalidPotionMeta=<dark_red>잘못된 포션 메타 데이터\: <secondary>{0}<dark_red>.
invalidSignLine=표지판의 {0}번째 줄이 잘못 되었습니다.
invalidSkull=<dark_red>플레이어의 머리를 드세요.
invalidWarpName=<dark_red>잘못된 워프 이름입니다\!
invalidWorld=<secondary>잘못된 월드입니다.
inventoryClearFail=<dark_red>플레이어<secondary> {0} <dark_red>(은)는<secondary> {1} <dark_red>of<secondary> {2}<dark_red> (을)를 갖고 있지 않습니다.
inventoryClearingAllArmor=<secondary>{0} <primary>의 갑옷을 포함한 모든 인벤토리의 아이템을 비웠습니다.
inventoryClearingAllItems=<secondary>{0} <primary>의 모든 인벤토리 아이템을 비웠습니다.
inventoryClearingFromAll=<primary>모든 유저의 인벤토리가 초기화됩니다.
inventoryClearingStack=<secondary>{2}<primary>에게서 <secondary> {0} <primary>개의<secondary> {1} <primary>(을)를 제거했습니다.
inventoryFull=<dark_red>인벤토리가 꽉 찼습니다.
invseeCommandDescription=다른 플레이어의 인벤토리를 봅니다.
invseeCommandUsage1Description=해당 플레이어의 인벤토리를 엽니다
invseeNoSelf=<secondary>다른 플레이어의 인벤토리만 볼 수 있습니다.
is=은/는
isIpBanned=<primary>IP <secondary>{0} <primary>는 차단 되었습니다.
internalError=<secondary>명령어를 수행하던 중 내부 오류가 발생했습니다.
itemCannotBeSold=그 아이템은 서버에 팔 수 없습니다.
itemCommandDescription=아이템을 소환합니다.
itemCommandUsage=/<command> <item|numeric> [수량 [아이템 meta...]]
itemCommandUsage1=/<command> <아이템> [수량]
itemCommandUsage1Description=지정된 항목의 전체 스택 (또는 지정된 양)을 제공합니다.
itemCommandUsage2=/<command> <아이템> <수량> <meta>
itemCommandUsage2Description=주어진 메타 데이터와 함께 지정된 항목의 지정된 양을 제공합니다.
itemId=§6ID\:§c {0}
itemloreClear=<primary>아이템의 설명을 지웠습니다.
itemloreCommandDescription=아이템의 설명을 수정합니다.
itemloreCommandUsage=/<command> <add/set/clear> [text/line] [텍스트]
itemloreCommandUsage1=/<command> add [텍스트]
itemloreCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 설명에 주어진 텍스트를 추가합니다.
itemloreCommandUsage2Description=들고 있는 아이템의 설명을 주어진 줄과 설명으로 설정합니다.
itemloreCommandUsage3Description=들고 있는 아이템의 설명을 초기화합니다
itemloreInvalidItem=<dark_red>설명을 수정하려면 아이템을 손에 들고있어야 합니다.
itemloreNoLine=<dark_red>들고있는 아이템의 <secondary>{0}<dark_red>번째 줄에 설명이 없습니다.
itemloreNoLore=<dark_red>들고있는 아이템에는 아무 설명도 없습니다.
itemloreSuccess=<primary>들고있는 아이템의 설명에 "<secondary>{0}<primary>" (을)를 추가했습니다.
itemloreSuccessLore=<secondary>{0}<primary> 번째 줄의 아이템 설명을 "<secondary>{1}<primary>"<primary> (으)로 설정했습니다.
itemMustBeStacked=아이템을 거래하기 위해서 2개 이상의 같은아이템을 가지고있어야합니다.
itemNames=<primary>짧은 아이템 이름\:<reset> {0}
itemnameClear=<primary>아이템의 이름을 지웠습니다.
itemnameCommandDescription=아이템의 이름을 정합니다.
itemnameCommandUsage=/<command> [이름]
itemnameCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 이름을 초기화합니다
itemnameCommandUsage2Description=들고 있는 아이템의 이름을 주어진 이름으로 설정합니다
itemnameInvalidItem=<secondary>이름을 수정하려면 아이템을 손에 들고있어야 합니다.
itemnameSuccess=<primary>들고있는 아이템의 이름을 "<secondary>{0}<primary>"<primary> (으)로 수정했습니다.
itemNotEnough1=<secondary>당신은 판매하기위한 아이템을 충분히 가지고있지 않습니다.
itemNotEnough2=<primary>그 종류의 아이템을 모두 팔고싶다면,<secondary> /sell 아이템이름 <primary>(을)를 입력하세요.
itemNotEnough3=<secondary>/sell itemname -1 <primary>(으)로 그 아이템을 전부 판매 할 수 있습니다.
itemsConverted=<primary>모든 아이템을 블록으로 변환했습니다.
itemsCsvNotLoaded={0} (을)를 불러올 수 없습니다\!
itemSellAir=공기를 팔아보려구요? 아이템을 들고 다시 시도해주세요.
itemsNotConverted=<dark_red>블록으로 변환 할 수 있는 아이템이 없습니다.
itemSold=<gray> <secondary> {0} <gray> {{1} 와 {2} 의 아이템이 팔리다.)
itemSoldConsole=<yellow>{0} (이)가 <yellow> {1}<green>(을)를 <yellow>{2} <green>에 판매함 ({3} 개당 {4} 에).
itemSpawn=<gray>아이템 {1}을/를 {0}개 줍니다.
itemType=<primary>아이템\:<secondary> {0}
itemdbCommandDescription=아이템을 검색합니다.
itemdbCommandUsage=/<command> <아이템>
itemdbCommandUsage1Description=주어진 아이템의 데이터베이스를 검색합니다
jailAlreadyIncarcerated=<dark_red>사람이 이미 감옥에 있음\:<secondary> {0}
jailList=<primary>감옥\:<reset> {0}
jailMessage=<secondary>당신은 범죄를 저지르고있습니다, 당신은 시간이 필요합니다.
jailNotExist=<dark_red>해당 감옥은 존재하지 않습니다.
jailNotifyJailed=<secondary>{1} <primary>님이 <secondary>{0} <primary>님을 감금했습니다.
jailNotifyJailedFor=<secondary>{2} <primary>님이 <secondary>{0} <primary>님을 <secondary>{1}<primary> 동안 감금했습니다.
jailNotifySentenceExtended=<secondary>{0} <primary>님의 감금 시간이 <secondary>{2}<primary> 님에 의해 <secondary>{1}<primary>(으)로 연장되었습니다.
jailReleased=<primary>유저 <secondary>{0}<primary>는 감옥에서 석방되었습니다.
jailReleasedPlayerNotify=<primary>당신은 석방되었습니다\!
jailSentenceExtended=<primary>감옥 시간이 다음과 같이 연장되었습니다.\: {0}
jailSet=<secondary>{0} <primary> 감옥이 생성되었습니다.
jailWorldNotExist=<dark_red>그 감옥의 월드가 존재하지 않습니다.
jumpEasterDisable=<primary>Flying wizard 모드 비활성화됨.
jumpEasterEnable=<primary>Flying wizard 모드 활성화됨.
jailsCommandDescription=감옥 목록을 봅니다.
jumpCommandDescription=시야에 보이는 가까운 블록으로 점프합니다.
jumpError=이것은 당신의 컴퓨터에 오류를 일으킬 수 있습니다.
kickCommandDescription=해당 플레이어를 사유와 함께 강퇴합니다.
kickCommandUsage1Description=사유와 함께 해당 플레이어를 추방합니다
kickDefault=서버에서 추방되셨습니다.
kickedAll=<dark_red>모든사람을 킥했습니다.
kickExempt=<dark_red>당신은 킥을 할수 없습니다.
kickallCommandDescription=본인을 제외한 모든 플레이어를 강퇴합니다.
kickallCommandUsage=/<command> [사유]
kickallCommandUsage1Description=사유와 함께 모든 플레이어를 추방합니다
kill=<secondary>{0}<primary>님이 사망하였습니다.
killCommandDescription=해당 플레이어를 죽입니다.
killCommandUsage1Description=해당 플레이어를 죽입니다
killExempt=<dark_red>당신은 <secondary>{0} <dark_red>를 죽일수 없습니다.
kitCommandDescription=해당 키트를 얻거나 사용 가능한 키트를 봅니다.
kitCommandUsage=/<command> [도구] [닉네임]
kitCommandUsage1Description=모든 사용 가능한 키트를 봅니다
kitCommandUsage2Description=그 키트를 자신이나 다른 플레이어에게 줍니다
kitContains=<primary>키트 <secondary>{0} <primary>에는 다음이 포함됩니다\:
kitCost=\ §7§o({0})§r
kitDelay=§m{0}§r
kitError=<secondary>올바른 킷이 없습니다.
kitError2=<dark_red>킷 정의가 잘못되었습니다. 관리자에게 문의하세요.
kitError3=키트 항목을 역직렬화하려면 Paper 1.15.2 이상이 필요하므로 키트 "{0}"의 키트 항목을 사용자 {1}에게 제공할 수 없습니다.
kitGiveTo=<primary>킷을 <secondary> {0}<primary> 에게 <secondary>{1} 지급하였습니다.<primary>.
kitInvFull=<dark_red>당신의 인벤토리에 공간이 없어서, 아이템이 바닥에 버려졌습니다.
kitInvFullNoDrop=<dark_red>해당 키트를 받기 위한 인벤토리 공간이 부족합니다.
kitItem=§6- §f{0}
kitNotFound=<dark_red>킷이 존재하지 않습니다.
kitOnce=<dark_red>킷을 다시 사용할 수 없습니다.
kitReceive=<secondary>{0}<primary> 키트를 받았습니다.
kitReset=<primary>키트 <secondary>{0} <primary>의 쿨타임을 초기화합니다.
kitresetCommandDescription=해당 키트의 쿨타임을 초기화합니다.
kitresetCommandUsage=/<command> <kit> [player]
kitresetCommandUsage1Description=해당 키트를 자신이나 지정된 다른 플레이어의 쿨타임을 초기화합니다
kitResetOther=<secondary>{1}<primary>의 키트 <secondary>{0} <primary>의 쿨타임을 초기화했습니다.
kits=<primary>킷들\:<reset> {0}
kittycannonCommandDescription=상대에게 폭발하는 고양이를 떨어뜨립니다.
kitTimed=<secondary>{0}<dark_red>이 지나기 전에는 킷을 받을 수 없습니다.
leatherSyntax=<primary>가죽 색깔 구문\:<secondary> color\:\\<red>,\\<green>,\\<blue> 예시\: color\:255,0,0<primary> 또는<secondary> color\:<rgb int> 예시\: color\:16777011
lightningCommandDescription=토르의 힘. 바라보는 곳 또는 플레이어에게 천둥을 내리치리.
lightningCommandUsage=/<command> [닉네임] [규모]
lightningCommandUsage2=/<command> <닉네임> <규모>
lightningSmited=<primary>번개를 맞았습니다.
lightningUse=<secondary>{0}<primary>에게 번개를 내립니다.
listAfkTag=<gray>[잠수]<reset>
listAmount=<primary>최대 <secondary>{1}<primary>명이 접속 가능하고, <secondary>{0}<primary>명의 플레이어가 접속중입니다.
listAmountHidden=<primary>최대 <secondary>{2}<primary> 명이 접속 가능하고, <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<primary> 명의 플레이어가 접속중입니다.
listCommandDescription=접속중인 플레이어를 봅니다.
listCommandUsage=/<command> [그룹]
listGroupTag=§6{0}§r\:
listHiddenTag=<gray>[숨김]<reset>
listRealName=({0})
loadWarpError=<dark_red>워프 데이터 {0}를 불러오는데 실패하였습니다.
localFormat=§3[L] §r<{0}> {1}
loomCommandDescription=베틀을 엽니다.
mailClear=<primary>메일을 읽음으로 표시하려면, <secondary> /mail clear<primary>를 입력하세요.
mailCleared=<primary>메일함을 비웠습니다\!
mailClearedAll=<primary>모든 플레이어의 메일을 지웠습니다\!
mailClearIndex=<dark_red>숫자 1-{0} 중 선택하셔야 합니다
mailCommandDescription=플레이어에게 서버 내 메일을 보냅니다.
mailCommandUsage=/<command> [read|clear|clear [수]|clear <플레이어> [수]|send [대상] [메시지]|sendtemp [대상] [만료 시간] [메시지]|sendall [메시지]]
mailCommandUsage1=/<command> read [페이지]
mailCommandUsage1Description=메일함의 첫 번째 (또는 지정된) 페이지를 읽습니다.
mailCommandUsage2=/<command> clear [숫자]
mailCommandUsage2Description=선택된 혹은 모든 메일 지우기
mailCommandUsage3=/<command> clear <플레이어> [수]
mailCommandUsage3Description=선택한 플레이어의 선택한 혹은 모든 메일을 지웁니다
mailCommandUsage4=/<command> clearall
mailCommandUsage4Description=모든 플레이어의 모든 메일을 지웁니다
mailCommandUsage5=/<command> send <플레이어> <메시지>
mailCommandUsage5Description=주어진 메시지를 해당 플레이어에게 보냅니다
mailCommandUsage6=/<command> sendall <메시지>
mailCommandUsage6Description=주어진 메시지를 모든 플레이어에게 보냅니다
mailCommandUsage7=/<command> sendtemp <플레이어> <만료 시간> <메시지>
mailCommandUsage7Description=유효기간이 있는 메세지를 선택된 플레이어에게 보냅니다
mailCommandUsage8=/<command> sendtempall <만료 시간> <메시지>
mailCommandUsage8Description=유효기간이 있는 메세지를 모든 플레이어에게 보냅니다
mailDelay=너무 많은 양의 이메일을 보냈습니다. 최대\: {0}
mailFormatNew=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2}
mailFormatNewTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2}
mailFormatNewRead=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2}
mailFormatNewReadTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2}
mailFormat=§6[§r{0}§6] §r{1}
mailMessage={0}
mailSent=<primary>메일을 보냈습니다\!
mailSentTo=<secondary>{0} <primary> (이)가 메일을 보냈습니다\:
mailSentToExpire=<secondary>{0} <primary>님이 <secondary>{1}<primary>에 만료되는 메일을 보냈습니다\:
mailTooLong=<dark_red>메일 메시지가 너무 깁니다. 영어 기준 1000자 를 넘지 않도록 해주세요.
markMailAsRead=<primary>이 메일을 읽으셨다면, <secondary> /mail clear <primary>명령어를 사용하여 삭제 해주세요.
matchingIPAddress=<primary>해당 플레이어는 이전에 다음 IP 주소로부터 접속하였습니다\:
maxHomes=<dark_red>집을 <secondary> {0} <dark_red>개까지만 가질 수 있습니다.
maxMoney=<dark_red> 이 트랜잭션이 계정에 대한 균형 제한을 초과할 것 입니다.
mayNotJail=<dark_red>이 플레이어는 감옥에 가둘 수 없습니다\!
mayNotJailOffline=<dark_red>당신은 접속중이지 않은 플레이어를 감옥에 보낼 수 없습니다.
meCommandDescription=플레이어의 현재 상황을 설명합니다.
meCommandUsage=/<command> <description>
meCommandUsage1Description=상황을 설명합니다
meSender=
minimumBalanceError=<dark_red>유저가 최소로 가질 수 있는 잔고는 {0} 입니다.
minimumPayAmount=<secondary>최소로 지불 할 수 있는 금액은 {0} 입니다.
minute=
minutes=
missingItems=<dark_red>당신은 <secondary>{0}를 {1}개 가지고 있지 않습니다.<dark_red>.
mobDataList=<primary>유효한 몹 데이터\:<reset> {0}
mobsAvailable=<primary>몹\:<reset> {0}
mobSpawnError=<dark_red>몹 스포너를 변경하는 중 오류가 발생했습니다.
mobSpawnLimit=서버에서 수용 할 수 있는 몬스터의 개체 수를 초과하였습니다.
mobSpawnTarget=지정된 블록은 무조건 몬스터 스포너이여야합니다.
moneyRecievedFrom=<green>{0}<primary>(이)가 <green>{1} <primary>에게서 입금되었습니다.
moneySentTo=<green>{0}가 {1}에게 보내졌습니다.
month=월(달)
months=월(달)
moreCommandDescription=들고있는 아이템의 스택을 해당하는 만큼 채우거나,지정되지 않을 경우 최대 크기로 설정합니다.
moreCommandUsage=/<command> [amount]
moreCommandUsage1Description=들고있는 아이템의 스택을 해당하는 만큼 채우거나, 지정되지 않을 경우 최대 크기로 채웁니다
moreThanZero=수량이 0보다 커야합니다.
motdCommandDescription=오늘의 메시지를 봅니다.
moveSpeed=<secondary>{2} <primary>의 <secondary>{0}<primary> 속도를<secondary> {1} <primary>(으)로 설정했습니다.
msgCommandDescription=해당 플레이어에게 귓속말을 보냅니다.
msgCommandUsage=/<command> <to> <message>
msgCommandUsage1Description=설정된 메세지를 지정된 플레이어에게 비공개로 전송합니다.
msgDisabled=<primary>메시지 수신이 <secondary>비활성화<primary>되었습니다.
msgDisabledFor=<secondary>{0} <primary>의 메시지 수신이 <secondary>비활성화<primary>되었습니다.
msgEnabled=<primary>메시지 수신이 <secondary>활성화<primary>되었습니다.
msgEnabledFor=<secondary>{0} <primary>의 메시지 수신이 <secondary>활성화<primary>되었습니다.
msgFormat=§6[§c{0}§6 -> §c{1}§6] §r{2}
msgIgnore=<secondary>{0} <dark_red>(이)가 메시지를 비활성화했습니다.
msgtoggleCommandDescription=모든 귓속말을 받지 않습니다.
multipleCharges=<dark_red>이 폭죽에는 한개의 효과만 적용할 수 있습니다.
multiplePotionEffects=<dark_red>한가지 포션에 하나의 효과만 적용할 수 있습니다.
muteCommandDescription=플레이어를 채금합니다.
muteCommandUsage=/<command> <player> [datediff] [reason]
muteCommandUsage1Description=지정된 플레이어를 영구적으로 뮤트하거나 이미 뮤트된 경우 뮤트를 해제합니다.
muteCommandUsage2=/<command> <player> <datediff> [reason]
muteCommandUsage2Description=선택된 사유로 지정된 플레이어를 설정한 시간동안 뮤트합니다.
mutedPlayer=<primary>플레이어<secondary> {0}<primary>님이 벙어리가 되었습니다.
mutedPlayerFor=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가<secondary> {1}<primary>동안 채금되었습니다.
mutedPlayerForReason=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가<secondary> {1}<primary>동안 채금되었습니다. 사유\: <secondary>{2}
mutedPlayerReason=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 채금되었습니다. 사유\: <secondary>{1}
mutedUserSpeaks={0}님은 말하려 하였지만, 벙어리 상태입니다.
muteExempt=<dark_red>이 플레이어를 벙어리로 만들 수 없습니다.
muteExemptOffline=<dark_red>오프라인 플레이어를 벙어리로 만들 수 없습니다.
muteNotify=<secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>(을)를 채금했습니다.
muteNotifyFor=<secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>(을)를<secondary> {2}<primary>동안 채금했습니다.
muteNotifyForReason=<secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>(을)를<secondary> {2}<primary>동안 채금했습니다. 사유\: <secondary>{3}
muteNotifyReason=<secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>(을)를 채금했습니다. 사유\: <secondary>{2}
nearCommandDescription=주변에 있는 플레이어 목록을 봅니다.
nearCommandUsage=/<command> [playername] [radius]
nearCommandUsage1Description=자신을 중심으로 기본 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다.
nearCommandUsage2=/<command> <radius>
nearCommandUsage2Description=자신을 중심으로 주어진 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다.
nearCommandUsage3Description=선택된 플레이어 중심으로 기본 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다.
nearCommandUsage4=/<command> <player> <radius>
nearCommandUsage4Description=선택된 플레이어 중심으로 주어진 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다.
nearbyPlayers=<primary>주변 플레이어\:<reset> {0}
nearbyPlayersList={0}<white>(<secondary>{1}분<white>)
negativeBalanceError=<dark_red>잔고가 음수가 되면 안됩니다.
nickChanged=<primary>닉네임이 변경되었습니다.
nickCommandDescription=본인이나 다른 플레이어의 닉네임을 바꿉니다.
nickCommandUsage=/<command> [player] <nickname|off>
nickCommandUsage1Description=해당 텍스트로 닉네임을 변경합니다
nickCommandUsage2=/<command> off
nickCommandUsage2Description=닉네임을 제거합니다
nickCommandUsage3=/<command> <플레이어> <닉네임>
nickCommandUsage3Description=해당 플레이어의 닉네임을 주어진 텍스트로 변경합니다.
nickCommandUsage4=/<command> <플레이어> off
nickCommandUsage4Description=해당 플레이어의 닉네임을 삭제합니다
nickDisplayName=<dark_red>Essentials 설정에서 change-displayname 를 활성화 해야합니다.
nickInUse=<dark_red>이미 사용중인 이름입니다.
nickNameBlacklist=<dark_red>허용되지 않는 닉네임 입니다.
nickNamesAlpha=<dark_red>닉네임은 반드시 영숫자의 조합이어야 합니다.
nickNamesOnlyColorChanges=<dark_red>닉네임은 색깔만 바꿀 수 있습니다.
nickNoMore=<primary>당신은 이제 닉네임을 사용하지 않습니다.
nickSet=<primary>이제 당신의 닉네임은 <secondary>{0} <primary>입니다.
nickTooLong=<dark_red>닉네임이 너무 깁니다.
noAccessCommand=<dark_red>당신은 이 명령어를 사용할 권한이 없습니다.
noAccessPermission=<dark_red>당신은 <secondary>{0}<dark_red> 를 사용 할 권한이 없습니다.
noAccessSubCommand=<secondary>{0}<dark_red> 에 접근할 수 있는 권한이 없습니다.
noBreakBedrock=<dark_red>기반암을 파괴할 수 없습니다.
noDestroyPermission=<dark_red>당신은 <secondary>{0}<dark_red> 를 파괴할 권한이 없습니다.
northEast=북동
north=
northWest=북서
noGodWorldWarning=<dark_red>주의\! 이 월드에서 무적 모드는 비활성화됩니다.
noHomeSetPlayer=해당 플레이어는 집 설정이 되어있지 않습니다.
noIgnored=<primary>당신이 무시하는 유저가 없습니다.
noJailsDefined=<primary>감옥이 정해지지 않았습니다.
noKitGroup=<dark_red>당신은 이 킷에 대하여 접근 권한이 없습니다.
noKitPermission=<secondary>해당 키트를 사용하기 위해선 <secondary>{0}<secondary> 권한이 필요합니다.
noKits=<gray>아직 사용가능한 키트가 없습니다.
noLocationFound=<dark_red>올바른 위치를 찾지 못했습니다.
noMail=<primary>당신에게 온 메일이 없습니다.
noMailOther=<secondary>{0} <primary>님에게는 메일이 없습니다.
noMatchingPlayers=<primary>일치하는 플레이어를 찾을 수 없습니다.
noMetaFirework=<dark_red>폭죽 메타 데이터를 적용 할 수 있는 권한이 없습니다.
noMetaJson=JSON 메타 테이터는 이 버킷 버전에서 지원되지 않습니다.
noMetaPerm=<secondary>{0}<dark_red> 메타를 이 아이템에 적용시킬 권한이 없습니다.
none=없음
noNewMail=<primary>새 메일이 없습니다.
nonZeroPosNumber=<dark_red>0이 아닌 숫자가 필요합니다.
noPendingRequest=<dark_red>대기중인 요청이 없습니다.
noPerm=<dark_red>당신은 <secondary>{0}<dark_red> 권한이 없습니다.
noPermissionSkull=<dark_red>당신은 이 머리를 수정할 수 있는 권한이 없습니다.
noPermToAFKMessage=<dark_red>잠수 메시지를 설정할 수 있는 권한이 없습니다.
noPermToSpawnMob=<dark_red>이 몬스터를 소환할 권한이 없습니다.
noPlacePermission=<dark_red>그 표지판 근처에 블럭을 놓을 수 있는 권한이 없습니다.
noPotionEffectPerm=<dark_red>당신은 이 포션에 <secondary>{0} <dark_red> 효과를 적용할 권한이 없습니다.
noPowerTools=<primary>할당된 파워툴이 없습니다.
notAcceptingPay=<dark_red>{0} <dark_red>는 거래를 받지 않습니다.
notAllowedToLocal=<dark_red>로컬 채팅에서 발언할 권한이 없습니다.
notAllowedToQuestion=<dark_red>질문할 권한이 없습니다.
notAllowedToShout=<dark_red>소리칠 권한이 없습니다.
notEnoughExperience=<dark_red>경험치가 부족합니다.
notEnoughMoney=<dark_red>당신은 충분한 돈을 가지고있지 않습니다.
notFlying=비행중이 아님
nothingInHand=<dark_red>손에 아무것도 없습니다.
now=지금
noWarpsDefined=&6설정된 워프가 없습니다.
nuke=<dark_purple>죽음의 비가 내립니다.
nukeCommandDescription=그들에게 죽음의 비를 내립니다.
nukeCommandUsage1=/<command> [플레이어...]
numberRequired=번호를 입력해 주세요, 멍청아.
onlyDayNight=커맨드 /time 은 시간을 낮, 밤으로만 변경할 수 있습니다.
onlyPlayers=<dark_red>버킷에서는 <secondary>{0}<dark_red> 를 사용 할 수 없습니다. 게임에 접속하여 사용해주세요.
onlyPlayerSkulls=&4당신은 플레이어 머리의 소유자만 설정할 수 있습니다 (&c397\:3&4).
onlySunStorm=<dark_red>/날씨는 맑음/흐림만 설정이 가능합니다.
openingDisposal=<primary>폐기 메뉴 여는 중...
orderBalances=<secondary> {0} <primary>유저들의 돈을 정리 하고 있습니다. 잠시만 기다려주세요...
oversizedMute=<dark_red>이 기간으로는 플레이어를 채금할 수 없습니다.
oversizedTempban=<dark_red>이 기간으로는 플레이어를 차단할 수 없습니다.
passengerTeleportFail=<dark_red>동행자가 있을 때는 텔레포트 할 수 없습니다.
payCommandDescription=다른 사람에게 돈을 지불합니다.
payCommandUsage=/<command> <플레이어> <수량>
payConfirmToggleOff=<primary>이제 거래를 받을 때 확인 메시지가 표시되지 않습니다.
payConfirmToggleOn=<primary>이제 거래를 받을 때 확인 메시지가 표시됩니다.
payDisabledFor=<secondary>{0} <primary>(은)는 거래를 받지 않습니다.
payEnabledFor=<secondary>{0} <primary>(은)는 거래를 받습니다.
payMustBePositive=<dark_red>값은 양수여야 합니다.
payOffline=<dark_red>접속중이지 않은 플레이어에게 지불할 수 없습니다.
payToggleOff=<primary>이제 거래를 받지 않습니다.
payToggleOn=<primary>이제 거래를 받습니다.
payconfirmtoggleCommandDescription=결제를 받을 때 확인 메시지를 표시할지 정합니다.
paytoggleCommandDescription=결제를 받을 지 정합니다.
pendingTeleportCancelled=<dark_red>순간이동 요청이 취소되었습니다.
playerBanIpAddress=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가 IP주소 <secondary> {1} <primary>(을)를 차단했습니다. 사유\: <secondary>{2}
playerTempBanIpAddress=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>가 IP주소 <secondary> {1} <primary>(을)를 <secondary>{2} <primary>동안 임시 차단했습니다. 사유\:<secondary>{3}
playerBanned=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>님이<secondary> {1} <primary>님을 벤하였습니다. 사유\: <secondary>{2}<primary>.
playerJailed=<primary>{0} 플레이어가 감금되었습니다.
playerJailedFor=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>동안 감금되었습니다.
playerKicked=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1} <primary>(을)를 강퇴했습니다. 사유\: <secondary>{2}<primary>.
playerMuted=<primary>당신은 벙어리가 되었습니다\!
playerMutedFor=<primary>당신은 <secondary> {0}<primary> 동안 대화할 수 없습니다.
playerMutedForReason=<primary>당신은 <secondary> {0}<primary> 동안 대화할 수 없습니다. 사유\: <secondary>{1}
playerMutedReason=<primary>채금되었습니다\! 사유\: <secondary>{0}
playerNeverOnServer=<dark_red>{0}님은 단 한번도 서버에 방문한 적이 없습니다.
playerNotFound=<dark_red>플레이어를 찾을 수 없습니다.
playerTempBanned=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가 Ip주소 <secondary> {1} <primary>(을)를 <secondary>{3} <primary>동안 임시 차단했습니다. 사유\: <secondary>{2}
playerUnbanIpAddress=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 IP\: <secondary>{1} <primary>의 차단을 해제했습니다.
playerUnbanned=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1} <primary>의 차단을 해제했습니다.
playerUnmuted=<primary>뮤트 상태가 해제되었습니다.
playtimeCommandDescription=플레이어가 게임을 플레이한 시간을 표시합니다
playtimeCommandUsage1Description=당신이 게임을 플레이한 시간을 표시합니다
playtimeCommandUsage2Description=특정 플레이어가 게임을 플레이한 시간을 표시합니다
playtime=<primary>플레이 시간\:<secondary> {0}
playtimeOther={1}<primary>님의 플레이 시간\:<secondary> {0}
pong=Pong\!
posPitch=<primary>Pitch\: {0} (머리 각도)
possibleWorlds=마인팜 서버에 오심?
potionCommandDescription=포션에 사용자 지정 포션 효과를 추가합니다.
potionCommandUsage=/<command> <clear|apply|effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration>>
potionCommandUsage1Description=들고 있는 물약의 모든 효과를 제거합니다
potionCommandUsage2=/<command> apply
potionCommandUsage2Description=들고 있는 물약을 소비하지 않고 해당 물약의 효과를 모두 당신에게 적용합니다
potionCommandUsage3=/<command> effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration>
posX=<primary>X\: {0} (+동 <-> -서)
posY=<primary>Y\: {0} (+위 <-> -아래)
posYaw=<primary>Yaw\: {0} (회전)
posZ=<primary>Z\: {0} (+남 <-> -북)
potions=<primary>포션\:<reset> {0}<primary>.
powerToolAir=<dark_red>이 명령어는 공중에서 사용할 수 없습니다.
powerToolAlreadySet=<dark_red>커맨드 <secondary>{0}<dark_red> 이/가 이미 <secondary>{1}<dark_red> (으)로 할당되었습니다.
powerToolAttach=<secondary>{1}<primary> 에 할당된 명령어\: <secondary> {0}<primary>
powerToolClearAll=<primary>모든 파워툴 명령어가 지워졌습니다.
powerToolList=<primary>아이템 <secondary>{1} <primary>(은)는 다음 명령어에 할당되어 있습니다\: <secondary>{0}
powerToolListEmpty=<dark_red>아이템 <secondary>{0} <dark_red>(은)는 명령어가 할당되어 있지 않습니다.
powerToolNoSuchCommandAssigned=<dark_red>커맨드 <secondary>{0}<dark_red> 이/가 <secondary>{1}<dark_red> (으)로 할당되지 못했습니다.
powerToolRemove=<primary>커맨드 <secondary>{0}<primary> 이/가 <secondary>{1}<primary> (으)로부터 제거되었습니다.
powerToolRemoveAll=<secondary>{0}<primary> 에 대한 모든 명령어가 삭제되었습니다.
powerToolsDisabled=<primary>모든 파워툴이 비활성화되었습니다.
powerToolsEnabled=<primary>모든 파워툴이 활성화되었습니다.
powertoolCommandDescription=손에 들고있는 아이템에 명령어를 할당합니다.
powertoolCommandUsage=/<command> [l\:|a\:|r\:|c\:|d\:][command] [arguments] - {player} can be replaced by name of a clicked player.
powertoolCommandUsage1=/<command> l\:
powertoolCommandUsage2=/<command> d\:
powertoolCommandUsage3=/<command> r\:<cmd>
powertoolCommandUsage4=/<command> <cmd>
powertoolCommandUsage5=/<command> a\:<cmd>
powertooltoggleCommandDescription=모든 현재 파워툴을 활성화하거나 비활성화합니다.
ptimeCommandDescription=플레이어의 클라이언트 시간을 조절합니다. @ 접두사를 추가해 수정합니다.
ptimeCommandUsage=/<command> [list|reset|day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [player|*]
ptimeCommandUsage1=/<command> list [player|*]
ptimeCommandUsage2=/<command> <time> [player|*]
ptimeCommandUsage3=/<command> reset [player|*]
pweatherCommandDescription=플레이어의 날씨를 조절합니다.
pweatherCommandUsage=/<command> [list|reset|storm|sun|clear] [player|*]
pweatherCommandUsage2=/<command> <storm|sun> [player|*]
pTimeCurrent=<secondary>{0} <primary>의 시간은 <secondary> {1} <primary>입니다.
pTimeCurrentFixed=<secondary>{0} <primary>의 시간이 <secondary>{1} <primary>(으)로 고정되었습니다.
pTimeNormal=<secondary>{0} <primary>의 시간은 정상이며 서버와 같습니다.
pTimeOthersPermission=<dark_red>다른 플레이어의 시간을 설정할 권한이 없습니다.
pTimePlayers=<primary>이 플레이어들은 각자의 고유 시간을 사용하고 있습니다\:<reset>
pTimeReset=플레이어의 시간이 {0}으로 초기화 되었습니다.
pTimeSet=<primary>플레이어 <secondary>{1} <primary>의 시간이 <secondary>{0} <primary>(으)로 설정되었습니다.
pTimeSetFixed=<primary>플레이어 <secondary>{1} <primary>의 시간이 <secondary>{0} <primary>(으)로 고정되었습니다.
pWeatherCurrent=<secondary>{0} <primary>의 날씨는<secondary> {1} <primary>입니다.
pWeatherInvalidAlias=<dark_red>존재해지 않는 날씨 유형입니다
pWeatherNormal=<secondary>{0} <primary>의 날씨는 정상이며 서버와 같습니다.
pWeatherOthersPermission=다른 플레이어의 날씨를 설정 할 권한이 없습니다.
pWeatherPlayers=<primary>이 플레이어들은 각자의 고유 날씨를 사용하고 있습니다\:<reset>
pWeatherReset=플레이어의 날씨가 {0}으로 초기화 되었습니다.
pWeatherSet=<primary>플레이어 <secondary>{1} <primary>의 날씨가 <secondary>{0} <primary>(으)로 설정되었습니다.
questionFormat=<dark_green>[질문]<reset> {0}
rCommandDescription=마지막에 메시지를 보낸 사람에게 빠른 답장을 보냅니다.
radiusTooBig=<dark_red>범위가 너무 큽니다\! 최대 범위는 <secondary> {0}<dark_red>입니다.
readNextPage=<secondary>/{0} {1} <primary>를 입력하여 다음 페이지를 읽으세요.
realName=<white>{0}<reset><primary> (은)는 <white>{1}
realnameCommandDescription=진짜 이름을 표시합니다.
realnameCommandUsage=/<command> <nickname>
recentlyForeverAlone=<dark_red>{0} (은)는 최근 접속을 종료했습니다.
recipe=<secondary>{0}<primary> (<secondary>{2}<primary>의 <secondary>{1}<primary>) 의 조합법
recipeBadIndex=그 번호에 대한 레시피가 존재하지 않습니다.
recipeCommandDescription=아이템 조합 방법을 표시합니다.
recipeCommandUsage1Description=주어진 아이템의 제작법을 표시합니다.
recipeFurnace=<primary>제련\: <secondary>{0}<primary>.
recipeGrid=§c{0}X §6| §{1}X §6| §{2}X
recipeGridItem=<secondary>{0}X <primary>는 <secondary>{1}입니다
recipeMore=<secondary>/{0} {1} <number><primary>(을)를 입력해 <secondary>{2}<primary>의 다른 조합법을 봅니다.
recipeNone={0}의 레시피가 존재하지 않습니다.
recipeNothing=없음
recipeShapeless=<primary>결합 <secondary>{0}
recipeWhere=<primary>위치\: {0}
removeCommandDescription=월드에 있는 엔티티를 제거합니다.
removeCommandUsage=/<command> <all|tamed|named|drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings|itemframes|endercrystals|monsters|animals|ambient|mobs|[mobType]> [radius|world]
removeCommandUsage1=/<command> <mob type> [world]
removeCommandUsage2=/<command> <mob type> <radius> [world]
removed=<secondary>{0}<primary>개의 엔티티가 제거되었습니다.
renamehomeCommandDescription=집의 이름을 바꿉니다.
renamehomeCommandUsage=/<command> <[플레이어\:]이름> <새 이름>
renamehomeCommandUsage1=/<command> <이름> <새 이름>
renamehomeCommandUsage1Description=내 집의 이름을 주어진 이름으로 변경합니다.
renamehomeCommandUsage2=/<command> <플레이어>\:<이름> <새 이름>
renamehomeCommandUsage2Description=해당 플레이어의 집의 이름을 주어진 이름으로 변경합니다
repair=<secondary>{0}<primary>를 성공적으로 수리하였습니다.
repairAlreadyFixed=<dark_red>이 아이템은 수리가 필요하지 않습니다.
repairCommandDescription=한개 또는 모든 아이템의 내구도를 수리합니다.
repairCommandUsage=/<command> [hand|all]
repairCommandUsage1Description=들고 있는 아이템을 수리합니다
repairCommandUsage2=/<command> all
repairCommandUsage2Description=인벤토리의 모든 아이템을 수리합니다
repairEnchanted=<dark_red>당신은 인챈트 된 아이템을 수리할 수 없습니다.
repairInvalidType=<dark_red>이 아이템은 수리될 수 없습니다.
repairNone=<dark_red>수리하는데 필요한 아이템이 없습니다.
replyFromDiscord=**{0} 님으로부터 답장\:** {1}
replyLastRecipientDisabled=<primary>마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>비활성화<primary>했습니다.
replyLastRecipientDisabledFor=<secondary>{0} <primary>의 마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>비활성화<primary>했습니다.
replyLastRecipientEnabled=<primary>마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>활성화<primary>했습니다.
replyLastRecipientEnabledFor=<secondary>{0} <primary>의 마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>활성화<primary>했습니다.
requestAccepted=<gray>텔레포트 요청을 수락하였습니다.
requestAcceptedAll=<primary>대기 중인 텔레포트 요청 <secondary>{0}<primary>건을 수락했습니다.
requestAcceptedAuto=<secondary>{0} <primary>의 텔레포트 요청을 자동으로 수락했습니다.
requestAcceptedFrom=<secondary>{0} <primary> 텔레포트 요청이 승인되었습니다.
requestAcceptedFromAuto=<secondary>{0} <primary>(이)가 텔레포트 요청을 자동으로 수락했습니다.
requestDenied=<primary>순간이동 요청이 거부되었습니다.
requestDeniedAll=<primary>대기 중인 텔레포트 요청 <secondary>{0}<primary>건을 거절했습니다.
requestDeniedFrom=<secondary>{0} <primary> 텔레포트 요청이 거부되었습니다.
requestSent=<secondary>{0}<primary>님에게 텔레포트 요청을 보냅니다.
requestSentAlready=<dark_red>이미 {0}<dark_red> 에게 텔레포트 요청을 보냈습니다.
requestTimedOut=<dark_red>텔레포트 요청이 타임아웃 되었습니다.
requestTimedOutFrom=<secondary>{0} <dark_red>님으로부터 온 텔레포트 요청이 만료되었습니다.
resetBal=<primary>모든 온라인 플레이어의 잔고가 <green>{0} <primary>(으)로 리셋되었습니다.
resetBalAll=<primary>모든 플레이어의 잔고가 <green>{0} <primary>(으)로 리셋되었습니다.
rest=<primary>잘 휴식한 듯한 느낌이 듭니다.
restCommandDescription=플레이어를 휴식시킵니다.
restOther=<secondary>{0}<primary> 쉬는중.
returnPlayerToJailError=<dark_red>플레이어 <secondary> {0} <dark_red>을/를 {1} 감옥으로 보내는데 오류가 발생했습니다.
rtoggleCommandDescription=마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 설정합니다.
rulesCommandDescription=서버 규칙을 봅니다.
runningPlayerMatch=<primary>''<secondary>{0}<primary>''와 일치하는 플레이어를 찾는 중... (조금 시간이 걸릴수 있습니다)
second=
seconds=
seenAccounts=<primary>플레이어가 <secondary>{0}&6(으)로도 알려져 있습니다.
seenCommandDescription=플레이어의 마지막 접속 종료 시간을 봅니다.
seenCommandUsage=/<command> <플레이어>
seenCommandUsage1Description=해당 플레이어의 로그아웃 시간, 차단 여부, 음소거 여부, UUID 정보를 보여줍니다
seenOffline=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>이/가 <secondary>{1}<primary> 전부터 <dark_red>오프라인<primary>상태였습니다.
seenOnline=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>이/가 <secondary>{1}<primary> 전부터 <green>온라인<primary>상태였습니다.
sellBulkPermission=<primary>여러개를 한꺼번에 판매할 수 있는 권한이 없습니다.
sellCommandDescription=손에 든 아이템을 판매합니다.
sellCommandUsage=/<command> <<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks> [amount]
sellCommandUsage1=/<command> <아이템> [수량]
sellCommandUsage1Description=당신의 인벤토리에서 해당 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다
sellCommandUsage2=/<command> hand [수량]
sellCommandUsage2Description=들고 있는 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다
sellCommandUsage3Description=당신의 인벤토리에서 팔 수 있는 아이템을 전부 판매합니다
sellCommandUsage4=/<command> blocks [수량]
sellCommandUsage4Description=들고 있는 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다
sellHandPermission=<primary>손에 든 아이템을 팔 수 있는 권한이 없습니다.
serverFull=서버가 꽉 찼습니다\!
serverReloading=지금 서버를 리로드하고 있을 가능성이 높습니다. 만약 그렇다면, 왜 자신을 미워하는 거죠? /reload 를 사용하는 것은 EssentialsX 팀의 지원이 필요하지 않습니다.
serverTotal=<primary>서버 총 합계\:<secondary> {0}
serverUnsupported=지원하지 않는 서버를 사용하고 있습니다.
serverUnsupportedClass=의존성 클래스 상태\: {0}
serverUnsupportedCleanroom=서버가 버킷 플러그인을 제대로 지원하지 않습니다. 서버 소프트웨어에 맞는 대체재를 찾아보세요.
serverUnsupportedDangerous=현재 매우 위험하고 데이터 손실을 초래할 수 있는 포크 버킷을 사용중입니다. Paper 버킷과 같이 더욱 안정적인 서버 버킷을 사용하는 것을 강력히 권장합니다.
serverUnsupportedLimitedApi=서버가 한정적인 API로 동작하고 있습니다. EssentialsX는 여전히 동작하겠지만, 일부 기능은 제한될 수 있습니다.
serverUnsupportedMods=서버가 버킷 플러그인을 제대로 지원하지 않습니다. 버킷 플러그인은 Forge/Fabric 모드와 함께 사용되어선 안됩니다\! Forge의 경우\: ForgeEssentials, 혹은 SpongeForge + Nucleus 사용을 고려해보세요.
setBal=<green>잔고가 {0}으로 설정되었습니다.
setBalOthers=<green>{0}<green>의 잔고를 {1}으로 설정합니다.
setSpawner=<primary>스포너 타입을 <secondary>{0}<primary>으로 변경합니다.
sethomeCommandDescription=현재 위치로 집을 설정합니다.
sethomeCommandUsage=/<command> [[player\:]닉네임]
sethomeCommandUsage1Description=현재 위치로 지정한 이름의 집을 설정합니다
sethomeCommandUsage2Description=현재 위치에 해당 플레이어의 집을 지정한 이름으로 설정합니다
setjailCommandDescription=[jailname] (으)로 감옥을 만듭니다.
settprCommandDescription=<primary>무작위 텔레포트 장소와 매개변수를 정합니다.
settprCommandUsage=/<command> [center|minrange|maxrange] [값]
settprCommandUsage1=/<command> center
settprCommandUsage1Description=무작위 텔레포트의 중심을 현재 위치로 설정합니다
settprCommandUsage2=/<command> minrange <반경>
settprCommandUsage2Description=주어진 값으로 랜덤 텔레포트의 반경을 설정합니다.
settprCommandUsage3=/<command> maxrange <반경>
settpr=<primary>무작위 텔레포트의 중심을 정합니다.
settprValue=<primary>무작위 텔레포트 <secondary>{0} <primary>(을)를 <secondary>{1} <primary>(으)로 설정합니다.
setwarpCommandDescription=새 워프를 만듭니다.
setworthCommandDescription=아이템의 판매 가격을 설정합니다.
setworthCommandUsage=/<command> [itemname|id] <가격>
setworthCommandUsage1=/<command> <가격>
setworthCommandUsage1Description=손에 들고 있는 아이템의 가격을 입력한 값으로 지정합니다.
setworthCommandUsage2=/<command> <itemname> <price>
sheepMalformedColor=<dark_red>잘못된 색상입니다.
shoutDisabled=<primary>외치기 모드 <secondary>비활성화<primary>됨.
shoutDisabledFor=<secondary>{0} <primary>의 외치기 모드를 <secondary>비활성화<primary>했습니다.
shoutEnabled=<primary>외치기 모드 <secondary>활성화<primary>됨.
shoutEnabledFor=<secondary>{0} <primary>의 외치기 모드를 <secondary>활성화<primary>했습니다.
shoutFormat=<primary>[외치기]<reset> {0}
editsignCommandClear=<primary>표지판 지워짐.
editsignCommandClearLine=<secondary>{0} <primary>줄 지워짐.
showkitCommandDescription=키트의 내용물을 봅니다.
showkitCommandUsage=/<command> <kitname>
showkitCommandUsage1Description=해당 키트에 있는 아이템에 대한 요약을 표시합니다
editsignCommandDescription=월드에 있는 표지판을 수정합니다.
editsignCommandLimit=<dark_red>입력한 텍스트는 너무 길어 표지판에 맞지 않습니다.
editsignCommandNoLine=<dark_red>줄 번호는 <secondary>1~4 <dark_red>사이로 입력해야 합니다.
editsignCommandSetSuccess=<secondary>{0} <primary>번째 줄을 "<secondary>{1}<primary>" <primary>(으)로 설정했습니다.
editsignCommandTarget=<dark_red>텍스트를 수정하기 위해선 수정할 표지판을 보고있어야 합니다.
editsignCopy=<primary>표지판이 복사되었습니다\! <secondary>/{0} paste<primary>로 붙여넣을 수 있습니다.
editsignCopyLine=<primary>표지판의 <secondary>{0} <primary>번째 줄을 복사했습니다\! <secondary>/{1} paste {0}<primary>로 붙여넣을 수 있습니다.
editsignPaste=<primary>표지판을 붙여넣었습니다\!
editsignPasteLine=<primary>표지판의 <secondary>{0} <primary>번째 줄을 붙여넣었습니다\!
editsignCommandUsage=/<command> <set/clear/copy/paste> [line number] [text]
editsignCommandUsage1=/<command> set <line number> <text>
editsignCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 설명을 주어진 줄과 설명으로 설정합니다.
editsignCommandUsage2=/<command> clear <line number>
editsignCommandUsage2Description=대상 표지판의 지정된 줄을 지웁니다.
editsignCommandUsage3=/<command> copy [line number]
editsignCommandUsage4=/<command> paste [line number]
editsignCommandUsage4Description=지정된 표지판에서 모든 (또는 지정된 줄) 내용을 클립보드로 복사합니다.
signFormatFail=§4[{0}]
signFormatSuccess=§1[{0}]
signFormatTemplate=[{0}]
signProtectInvalidLocation=<dark_red>여기서는 표지판을 만들수 없습니다.
similarWarpExist=워프의 이름은 이미 비슷한 이름이 존재합니다
southEast=남동
south=
southWest=남서
skullChanged=<primary>머리가 <secondary>{0}<primary> (으)로 변경되었습니다.
skullCommandDescription=플레이어 머리의 주인을 설정합니다.
skullCommandUsage=/<command> [owner]
skullCommandUsage1Description=당신의 머리를 받습니다
skullCommandUsage2Description=해당 플레이어의 머리를 받습니다
slimeMalformedSize=잘못된 크기.
smithingtableCommandDescription=대장장이 작업대를 엽니다.
socialSpy=<secondary>{0}<primary>\: <secondary>{1}에 대한 <primary>SocialSpy
socialSpyMsgFormat=§6[§c{0}§7 -> §c{1}§6] §7{2}
socialSpyMutedPrefix=<white>[<primary>SS<white>] <gray>(채금) <reset>
socialspyCommandDescription=귓속말/메일 명령어를 보거나 보지 않습니다.
socialspyCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 소셜 스파이를 설정 또는 해제합니다.
socialSpyPrefix=§f[§6SS§f] §r
soloMob=그 몬스터도 좋습니다.
spawned=스폰
spawnerCommandDescription=스포너의 몹 유형을 바꿉니다.
spawnerCommandUsage=/<command> <mob> [delay]
spawnmobCommandDescription=몹을 소환합니다.
spawnmobCommandUsage=/<command> <mob>[\:data][,<mount>[\:data]] [amount] [player]
spawnmobCommandUsage1=/<command> <mob>[\:data] [amount] [player]
spawnmobCommandUsage2=/<command> <mob>[\:data],<mount>[\:data] [amount] [player]
spawnSet=<secondary>{0} <primary>그룹의 스폰장소가 설정되었습니다.
spectator=관전자
speedCommandDescription=속도를 바꿉니다.
speedCommandUsage=/<command> [type] <speed> [player]
speedCommandUsage1=/<command> <속도>
speedCommandUsage2=/<command> <유형> <속도> [플레이어]
stonecutterCommandDescription=석제 절단기를 엽니다.
sudoCommandDescription=다른 유저가 명령어를 실행하게 합니다.
sudoCommandUsage=/<command> <플레이어> <명령어 [매개변수]>
sudoCommandUsage1=/<command> <플레이어> <명령어> [매개변수]
sudoCommandUsage1Description=지정된 플레이어가 주어진 명령어를 실행하도록 합니다.
sudoExempt=<secondary>{0} <dark_red>(은)는 다른 유저가 실행하게 할 수 없습니다.
sudoRun=<secondary>{0} <primary>(은)는 <reset>/{1} <primary>(을)를 강제로 실행했습니다.
suicideCommandDescription=스스로의 목숨을 끊습니다.
suicideMessage=<primary>잘 있거라, 잔혹한 세상아...
suicideSuccess=<primary>{0}<primary>님이 자살했습니다.
survival=서바이벌
takenFromAccount=<yellow>{0} <green>만큼 지불했습니다.
takenFromOthersAccount=<yellow>{1}<green> 의 지갑에서 <yellow>{0} <green>가 빠져나갔습니다. 새 잔고\:<yellow> {2}
teleportAAll=<primary>모든 플레이어에게 텔레포트 요청을 보냈습니다...
teleportAll=<primary>모든 플레이어를 텔레포트 하는중..
teleportationCommencing=<primary>텔레포트 중...
teleportationDisabled=<primary>텔레포트가 <secondary>비활성화<primary>되었습니다.
teleportationDisabledFor=<secondary>{0}<primary> 에 대한 이동이 제한되었습니다.
teleportationDisabledWarning=<primary>다른 플레이어가 당신에게 텔레포트하려면, 먼저 텔레포트를 활성화해야 합니다.
teleportationEnabled=<primary>텔레포트가 <secondary>활성화<primary>되었습니다.
teleportationEnabledFor=<secondary>{0}<primary> 에 대한 이동이 허가되었습니다.
teleportAtoB=<secondary>{0}<primary> 가 <secondary>{1}<primary> 에게 이동 하였습니다.
teleportBottom=<primary>바닥으로 내려갔습니다.
teleportDisabled=<secondary>{0}<dark_red>에 대한 텔레포트는 비활성화 된 상태입니다,
teleportHereRequest=<secondary>{0}<secondary> 는 요청을 받아들였습니다.
teleportHome=<secondary>{0}<primary>로 이동 합니다.
teleporting=<primary>텔레포트 중 입니다...
teleportInvalidLocation=30000000 이상의 좌표는 찾을 수 없습니다.
teleportNewPlayerError=<dark_red>새로운 플레이어를 텔레포트 시킬 수 없습니다.
teleportNoAcceptPermission=<secondary>{0} <dark_red>(은)는 텔레포트 요청을 수락할 수 있는 권한이 없습니다.
teleportRequest=<secondary>{0}<primary>님께서 당신에게 텔레포트 요청을 하였습니다.
teleportRequestAllCancelled=<primary>모든 미결정된 텔레포트 요청이 취소되었습니다.
teleportRequestCancelled=<secondary>{0} <primary>(으)로의 텔레포트 요청이 취소되었습니다.
teleportRequestSpecificCancelled=<secondary>{0} <primary>(으)로의 미결정된 텔레포트 요청이 취소되었습니다.
teleportRequestTimeoutInfo=<secondary>{0}<primary>초 후 텔레포트 요청이 시간초과됩니다
teleportTop=<primary>꼭대기로 올라왔습니다.
teleportToPlayer=<secondary>{0}<primary>로 이동 합니다.
teleportOffline=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(은)는 현재 접속중이 아닙니다. /otp를 사용하여 텔레포트시킬 수 있습니다.
teleportOfflineUnknown=<secondary>{0}<primary>의 최근 위치를 찾을 수 없습니다.
tempbanExempt=<dark_red>해당 플레이어를 임시 차단할 수 없습니다.
tempbanExemptOffline=<dark_red>당신은 접속중이지 않은 플레이어를 임시 차단시킬수 없습니다.
tempbanJoin={0} 동안 서버에서 차단되었습니다. 사유\: {1}
tempBanned=<reset>{0} <secondary>동안 임시 차단되었습니다. 사유\:\n<reset>{2}
tempbanCommandDescription=유저를 임시 차단합니다.
tempbanCommandUsage=/<command> <플레이어> <기간> [사유]
tempbanipCommandDescription=IP 주소를 임시 차단합니다.
tempbanipCommandUsage1=/<command> <플레이어|ip 주소> <기간> [사유]
thunder=<primary>당신은 이 월드의 천둥을 {0} 시켰습니다.
thunderCommandDescription=천둥을 활성화/비활성화합니다.
thunderCommandUsage=/<command> <true/false> [기간]
thunderCommandUsage1=/<command> <true|false> [기간]
thunderDuration=<primary>당신은 이 월드의 천둥을 {1}초 동안 {0} 시켰습니다.
timeBeforeHeal=<dark_red>다음 회복까지 필요한 시간\:<secondary> {0}<dark_red>.
timeBeforeTeleport=<dark_red>다음 텔레포트까지 필요한 시간\:<secondary> {0}<dark_red>.
timeCommandDescription=월드의 시간을 표시/변경합니다. 기본값은 현재 월드입니다.
timeCommandUsage=/<command> [set|add] [day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [worldname|all]
timeCommandUsage1Description=모든 월드의 시간을 표시합니다
timeCommandUsage2=/<command> set <시간> [world|all]
timeCommandUsage3=/<command> add <시간> [world|all]
timeFormat=<secondary>{0}<primary> 또는 <secondary>{1}<primary> 또는 <secondary>{2}<primary>
timeSetPermission=시간을 설정할 권한이 없습니다.
timeSetWorldPermission=<dark_red>''{0}'' <dark_red>월드의 시간을 설정할 권한이 없습니다.
timeWorldAdd=<secondary>{1}<primary>의 시간이 <secondary> {0} <primary>만큼 앞으로 이동했습니다.
timeWorldCurrent=<primary><secondary>{0}<primary>의 현재 시간은<secondary> {1} <primary>입니다.
timeWorldCurrentSign=<primary>현재 시간은 <secondary>{0} <primary>입니다.
timeWorldSet=<primary>월드\: <secondary>{1} <primary>의 시간이 <secondary>{0} <primary>(으)로 설정되었습니다.
togglejailCommandDescription=감옥에 플레이어를 가두거나 석방합니다.
togglejailCommandUsage=/<command> <플레이어> <감옥> [기간]
toggleshoutCommandDescription=외치기 모드를 활성화하거나 비활성화합니다.
topCommandDescription=현재 위치에서 가장 높은 블록으로 텔레포트합니다.
totalSellableAll=<green>판매할 수 있는 아이템과 블록의 총 가치는 <secondary>{1} <green>입니다.
totalSellableBlocks=<green>판매할 수 있는 블록의 총 가치는 <secondary>{1} <green>입니다.
totalWorthAll=<green>모든 아이템과 블럭들을 판매한 총합은 <secondary>{1}<green> 입니다.
totalWorthBlocks=<green>모든 블럭을 판매한 총합은 <secondary>{1}<green> 입니다.
tpCommandDescription=플레이어에게 텔레포트합니다.
tpCommandUsage=/<command> <플레이어> [다른 플레이어]
tpCommandUsage1Description=자신을 해당 플레이어에게 텔레포트시킵니다.
tpCommandUsage2=/<command> <플레이어> <다른 플레이어>
tpCommandUsage2Description=첫번째 플레이어를 두번째 플레이어에게 텔레포트시킵니다.
tpaCommandDescription=해당 플레이어에게 텔레포트를 요청합니다.
tpaCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 텔레포트를 요청합니다
tpaallCommandDescription=모든 접속중인 플레이어를 나에게 텔레포트하도록 요청합니다.
tpaallCommandUsage1Description=모든 플레이어를 나에게 텔레포트하도록 요청합니다
tpacancelCommandDescription=모든 미결정된 텔레포트 요청을 취소합니다. [player] 를 지정해 취소할 수도 있습니다.
tpacancelCommandUsage1Description=모든 대기중인 텔레포트 요청을 취소합니다.
tpacancelCommandUsage2Description=해당 플레이어가 당신에게 걸어서 대기 중인 텔레포트 요청을 모두 취소합니다.
tpacceptCommandDescription=텔레포트 요청을 수락합니다.
tpacceptCommandUsage=/<command> [다른 플레이어]
tpacceptCommandUsage1Description=가장 최근의 텔레포트 요청을 수락합니다
tpacceptCommandUsage2Description=특정 플레이어의 텔레포트 요청을 수락합니다
tpacceptCommandUsage3Description=모든 텔레포트 요청을 수락합니다
tpahereCommandDescription=해당 플레이어를 나에게 텔레포트하도록 요청합니다.
tpallCommandDescription=모든 플레이어를 다른 플레이어에게로 텔레포트시킵니다.
tpautoCommandDescription=텔레포트 요청을 자동으로 수락합니다.
tpdenyCommandDescription=텔레포트 요청을 거절합니다.
tpdenyCommandUsage1Description=가장 최근의 텔레포트 요청을 거절합니다
tpdenyCommandUsage2Description=특정 플레이어의 텔레포트 요청을 거절합니다
tpdenyCommandUsage3Description=모든 텔레포트 요청을 거절합니다
tphereCommandDescription=플레이어를 나에게 텔레포트시킵니다.
tphereCommandUsage1Description=해당 플레이어를 당신의 위치로 순간이동시킵니다
tpoCommandDescription=tptoggle을 무시하고 강제로 텔레포트합니다.
tpofflineCommandDescription=플레이어의 마지막 접속 종료 장소로 텔레포트합니다.
tpofflineCommandUsage1Description=플레이어의 마지막 접속 종료 장소로 텔레포트합니다
tpohereCommandDescription=tptoggle을 무시하고 강제로 이곳으로 텔레포트합니다.
tpposCommandDescription=좌표로 텔레포트합니다.
tpposCommandUsage=/<command> <x> <y> <z> [x시점] [y시점] [세계]
tprCommandDescription=무작위로 텔레포트합니다.
tprCommandUsage1Description=무작위 위치로 텔레포트합니다
tprSuccess=<primary>무작위 위치로 텔레포트중...
tps=<primary>현재 TPS \= {0}
tptoggleCommandDescription=모든 형태의 텔레포트를 차단합니다.
tradeSignEmpty=해당된 표지판은 충분한 공급을 하지 못합니다.
tradeSignEmptyOwner=<dark_red>거래 표지로부터 아무것도 획득할 수 없었습니다.
treeCommandDescription=바라보고 있는 곳에 나무를 소환합니다.
treeCommandUsage=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp>
treeCommandUsage1Description=현재 보고 있는 위치에 지정한 종류의 나무를 소환합니다
treeFailure=<dark_red>나무 생성이 실패하였습니다. 잔디나 흙 위에서 다시 시도해주세요.
treeSpawned=<primary>나무 소환됨.
true=<green>참<reset>
typeTpacancel=<primary>이 요청을 취소하려면, <secondary>/tpacancel<primary> 을 입력하세요.
typeTpaccept=<primary>순간이동 요청을 수락하려면, <secondary>/tpaccept<primary> 를 입력하세요.
typeTpdeny=<gray>텔레포트 요청을 거절하려면, <secondary>/tpdeny<gray>를 입력하세요.
typeWorldName=<primary>당신은 특정한 세계의 종류를 지명할 수도 있습니다.
unableToSpawnItem=<secondary>{0} <dark_red>을(를) 생성하지 못했습니다; 이 아이템은 생성 가능한 아이템이 아닙니다.
unableToSpawnMob=<dark_red>몬스터 소환을 할 수 없습니다.
unbanCommandDescription=해당 플레이어의 차단을 풉니다.
unbanCommandUsage1Description=해당 플레이어의 차단을 풉니다
unbanipCommandDescription=IP 주소의 임시 차단을 풉니다.
unbanipCommandUsage=/<command><address>
unbanipCommandUsage1Description=해당 IP 주소의 차단을 풉니다
unignorePlayer=<primary>당신은 더 이상 <secondary>{0} <primary>플레이어를 무시하지 않습니다.
unknownItemId=<dark_red>알 수 없는 아이템 고유번호\:<reset> {0}<dark_red>.
unknownItemInList=알 수 없는 아이템 {0} 가 {1} 번째 리스트에 존재합니다.
unknownItemName=<dark_red>알 수 없는 아이템 이름\: {0}
unlimitedCommandDescription=아이템 무제한 설치를 허용합니다.
unlimitedCommandUsage=/<command> <list|item|clear> [플레이어]
unlimitedCommandUsage1=/<command> list [플레이어]
unlimitedCommandUsage2=/<command> <아이템> [플레이어]
unlimitedCommandUsage3=/<command> clear [플레이어]
unlimitedItemPermission=<dark_red>무제한 아이템 <secondary>{0}<dark_red> 에 대한 권한이 없습니다.
unlimitedItems=무제한 아이템 목록\:
unmutedPlayer=플레이어 <secondary>{0}<primary>는 이제 말할 수 있습니다.
unsafeTeleportDestination=<dark_red>텔레포트 대상이 안전하고 텔레포트가 안전 비활성화 됩니다.
unsupportedBrand=<dark_red>현재 사용중인 서버 플랫폼이 이 기능을 제공하지 않습니다.
unsupportedFeature=<dark_red>이 기능은 현재 서버 버전에서는 지원되지 않습니다.
unvanishedReload=<dark_red>리로드로 인해 사라지기가 풀립니다.
upgradingFilesError=파일을 업그레이드 하던 도중, 오류가 발생하였습니다.
uptime=<primary>가동 시간\:<secondary> {0}
userAFK=<gray>{0} <dark_purple>은 현재 잠수 상태이므로 응답하지 않을 수 있습니다.
userAFKWithMessage=<gray>{0} <dark_purple>은 현재 잠수 상태이므로 응답하지 않을 수 있습니다. {1}
userdataMoveBackError=userdata/{0}.tmp 를 userdata/{1} 로 옮기는데 실패하였습니다.
userdataMoveError=유저데이터 / {0}을/를 유저데이터 / {1}.tmp로 옮기는데 실패하였습니다.
userDoesNotExist={0} 유저는 존재하지 않습니다.
uuidDoesNotExist=<dark_red>유저 UUID <secondary>{0} <dark_red>(이)가 존재하지 않습니다.
userIsAway=<gray>* {0}<gray>님이 잠수 상태 입니다.
userIsAwayWithMessage=<gray>* {0}<gray>님이 잠수 상태 입니다.
userIsNotAway=<gray>* {0}<gray>님의 잠수 상태가 끝났습니다.
userIsAwaySelf=<gray>잠수 상태입니다.
userIsNotAwaySelf=<gray>잠수 상태가 끝났습니다.
userJailed=<primary>감옥에 감금되었습니다\!
usermapKnown=<primary>사용자 캐시에 <secondary>{0}<primary>명의 사용자가 <secondary>{1} <primary>이름과 UUID로 되어있습니다.
userUnknown=<dark_red>경고 \: ''<secondary>{0}<dark_red>'' 는 서버에 한번도 접속해보지 않았습니다\!
usingTempFolderForTesting=테스트를 위해 temp 폴더를 사용합니다\:
vanish=<primary>{0}<primary>님의 사라지기가 {1}.
vanishCommandDescription=자신을 다른 플레이어에게서 숨깁니다.
vanished=<primary>당신은 이제 일반 플레이어에게 보이지 않습니다, 그리고 게임 내 명령어로부터 숨겨집니다.
versionCheckDisabled=<primary>업데이트 확인이 설정에서 비활성화되어 있습니다.
versionCustom=<primary>버전을 확인할 수 없습니다\! 직접 빌드했나요? 빌드 정보\: <secondary>{0}<primary>.
versionDevBehind=<dark_red>구버전의 <secondary>{0} <dark_red>EssentialsX 개발 빌드를 사용하고 있습니다\!
versionDevDiverged=<primary>최신 개발 빌드에서 <secondary>{0} <primary>만큼 뒤쳐진 EssentialsX 실험 빌드를 사용하고 있습니다\!
versionDevDivergedBranch=<primary>기능 추가 브랜치\: <secondary>{0}<primary>.
versionDevDivergedLatest=<primary>최신 버전의 EssentialsX 실험 빌드를 사용하고 있습니다\!
versionDevLatest=<primary>최신 버전의 EssentialsX 개발 빌드를 사용하고 있습니다\!
versionError=<dark_red>EssentialsX 버전 정보를 가져오는데 오류가 발생했습니다\! 빌드 정보\: <secondary>{0}<primary>.
versionErrorPlayer=<primary>EssentialsX 버전 정보를 확인하는데 오류가 발생했습니다\!
versionFetching=<primary>버전 정보를 가져오는중...
versionOutputVaultMissing=<dark_red>Vault 이(가) 설치되어 있지 않습니다. 대화 및 권한 설정이 작동하지 않을 수 있습니다.
versionOutputFine=<primary>{0} 버전\: <green>{1}
versionOutputWarn=<primary>{0} 버전\: <secondary>{1}
versionOutputUnsupported=<light_purple>{0} <primary>버전\: <light_purple>{1}
versionOutputUnsupportedPlugins=<light_purple>지원되지 않는 플러그인<primary>을 사용하고 있습니다.
versionMismatch=<dark_red>버전 불일치\! {0}을 동일한 버전으로 업데이트 해 주세요
versionMismatchAll=버전이 불일치합니다\! 모든 Essentials jar 파일들의 버전을 같은 버전으로 업데이트 해 주세요.
versionReleaseLatest=<primary>최신 버전의 EssentialsX 안정 버전을 사용하고 있습니다\!
versionReleaseNew=<dark_red>새 버전의 EssentialsX 를 다운로드할 수 있습니다\: <secondary>{0}<dark_red>.
versionReleaseNewLink=<dark_red>여기서 다운로드\:<secondary> {0}
voiceSilenced=<primary>당신의 목소리가 침묵되었습니다
voiceSilencedTime=<primary>목소리가 {0} 동안 침묵되었습니다\!
voiceSilencedReason=<primary>목소리가 침묵되었습니다\! 사유\: <secondary>{0}
voiceSilencedReasonTime=<primary>목소리가 {0} 동안 침묵되었습니다\! 사유\: <secondary>{1}
walking=걷기
warpCommandDescription=워프 목록을 보거나 해당 장소로 워프합니다.
warpCommandUsage=/<command> <쪽수|warp> [플레이어]
warpCommandUsage2=/<command> <warp> [플레이어]
warpCommandUsage2Description=자신 또는 해당 플레이어를 주어진 워프로 텔레포트시킵니다.
warpDeleteError=<dark_red>워프 파일 삭제중 문제가 발생했습니다.
warpInfo=<primary>워프<secondary> {0} <primary>의 정보\:
warpinfoCommandDescription=해당 워프의 위치 정보를 찾아봅니다.
warpinfoCommandUsage1Description=해당 워프의 정보를 보여줍니다.
warpingTo=<secondary>{0}<primary>으로 워프합니다.
warpList={0}
warpListPermission=<dark_red>당신은 워프 목록을 볼 권한이 없습니다.
warpNotExist=<dark_red>해당 워프는 존재하지 않습니다.
warpOverwrite=<dark_red>당신은 워프를 덮어 씌울 수 없습니다.
warps=<primary>워프 리스트\:<reset> {0}
warpsCount=<primary>현재<secondary> {0} <primary>개의 워프가 있습니다. 페이지 <secondary>{1}<primary>/<secondary>{2}<primary>.
weatherCommandDescription=날씨를 설정합니다.
weatherCommandUsage=/<command> <storm/sun> [기간]
weatherCommandUsage1=/<command> <storm|sun> [기간]
weatherCommandUsage1Description=일정 기간동안 주어진 날씨로 설정합니다.
warpSet=<primary>워프 {0}이 추가되었습니다.
warpUsePermission=<secondary>당신은 그 워프를 사용할 권한이 없습니다.
weatherInvalidWorld={0}이라는 월드를 찾을 수 없습니다.
weatherSignStorm=<primary>날씨\: <secondary>폭풍우<primary>.
weatherSignSun=<primary>날씨\: <secondary>맑음<primary>.
weatherStorm=<primary>{0}의 날씨가 폭풍으로 설정되었습니다
weatherStormFor=<secondary>{0} <primary>의 날씨를 <secondary>{1} <primary> 동안 <secondary>폭풍<primary>으로 설정했습니다.
weatherSun=<primary>{0}<primary>의 날씨가 맑음으로 설정되었습니다.
weatherSunFor=<secondary>{0} <primary>의 날씨를 <secondary>{1} <primary> 동안 <secondary>맑음<primary>으로 설정했습니다.
west=
whoisAFK=<primary> - 잠수\:<reset> {0}
whoisAFKSince=<primary> - 잠수\:<reset> {0} ({1} 부터)
whoisBanned=<primary> - 차단\:<reset> {0}
whoisCommandDescription=닉네임 뒤에 가려진 진짜 닉네임을 확인합니다.
whoisCommandUsage1Description=해당 플레이어의 기본적인 정보를 보여줍니다.
whoisExp=<primary> - 경험치\:<reset> {0} (레벨 {1})
whoisFly=<primary> - 비행 모드\:<reset> {0} ({1})
whoisSpeed=<primary> - 속도\:<reset> {0}
whoisGamemode=<primary> - 게임모드\:<reset> {0}
whoisGeoLocation=<primary> - 위치\: <reset>{0}
whoisGod=<primary> - 무적 모드\:<reset> {0}
whoisHealth=<primary> - 체력\:<reset> {0}/20
whoisHunger=<primary> - 배고픔\:<reset> {0}/20 (+{1} 추가 체력)
whoisIPAddress=<primary> - 아이피\:<reset> {0}
whoisJail=<primary> - 감옥\:<reset> {0}
whoisLocation=<primary> - 위치\: <reset>({0}, {1}, {2}, {3})
whoisMoney=<blue> - 잔액\: {0}
whoisMuted=<primary> - 채팅 금지\:<reset> {0}
whoisMutedReason=<primary> - 대화 금지\:<reset> {0} <primary>사유\: <secondary>{1}
whoisNick=<primary> - 닉네임\:<reset> {0}
whoisOp=<primary> - 관리자\:<reset> {0}
whoisPlaytime=<primary> - 플레이 시간\:<reset> {0}
whoisTempBanned=<primary> - 밴 만료\:<reset> {0}
whoisTop=<primary> \=\=\=\=\=\= 플레이어 정보\:<secondary> {0} <primary>\=\=\=\=\=\=
whoisUuid=§6 - UUID\:§r {0}
whoisWhitelist=<primary> - 화이트리스트\:<reset> {0}
workbenchCommandDescription=작업대를 엽니다.
worldCommandDescription=월드를 이동합니다.
worldCommandUsage=/<command> [세계]
worldCommandUsage1Description=당신의 위치에 상응하는 네더 또는 오버월드로 텔레포트합니다.
worldCommandUsage2=/<command> <세계>
worldCommandUsage2Description=주어진 월드의 위치로 이동합니다.
worth=<green>{0} {2}개의 가격은 <secondary>{1}<green> 입니다. (아이템 1개의 가격은 {3} 입니다.)
worthCommandDescription=들고있는 아이템 또는 해당 아이템의 가치를 계산합니다.
worthCommandUsage=/<command> <<아이템>|<id>|hand|inventory|blocks> [-][수량]
worthCommandUsage1Description=보관함에서 해당 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정된 수량만큼) 의 양을 확인합니다
worthCommandUsage2Description=들고 있는 아이템을 모든 블록(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 의 양을 확인합니다
worthCommandUsage3Description=보관함에 있는 모든 아이템의 양을 확인합니다
worthCommandUsage4Description=보관함에 있는 모든 블록(또는 지정한 경우, 지정된 수량만큼) 의 양을 확인합니다
worthMeta=<gray>겹쳐진 {0}\:{1} 는 <secondary>{2}의 가치가 있씁니다.<gray> (아이템 {3}는 각 {4} 만큼의 가치)
worthSet=가치 및 값 설정
year=년(년도)
years=
youAreHealed=<gray>당신은 치료되었습니다.
youHaveNewMail=<primary>당신은 <secondary>{0}<primary>개의 메일이 있습니다. <secondary>/mail read<primary> 명령어를 통해 메일을 확인해주세요.
xmppNotConfigured=XMPP가 제대로 설정되지 않았습니다. XMPP가 뭔지 모른다면, EssentialsXXMPP 플러그인을 서버에서 제거하는 편이 좋습니다.