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#Sat Feb 03 17:34:46 GMT 2024
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action=§5* {0} §5{1}
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addedToAccount=<green>{0}이(가) 당신의 계좌에 추가됐습니다.
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addedToOthersAccount=<green>{0}가 {1}<green>님의 계정에 추가되었습니다. 새 잔고\: {2}
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adventure=모험
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afkCommandDescription=자리비움 상태로 전환합니다.
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afkCommandUsage=/<command> [player/message...]
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afkCommandUsage1=/<command> [메시지]
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afkCommandUsage1Description=당신의 자리비움 상태를 추가적 사유와 함께 전환합니다.
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afkCommandUsage2=/<command> <플레이어> [메시지]
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afkCommandUsage2Description=해당 플레이어의 자리비움 상태를 추가적 사유와 함께 전환합니다.
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alertBroke=부서짐\:
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alertFormat=§3[{0}] §r {1} §6 {2} at\: {3}
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alertPlaced=설치됨\:
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alertUsed=사용됨\:
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alphaNames=<dark_red>플레이어 이름은 문자, 숫자 및 밑줄의 조합으로 이루어 져야만 합니다.
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antiBuildBreak=이 {0} 블록을 부술 권한을 가지고 있지않습니다.
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antiBuildCraft=<dark_red>당신은 {0}을(를) 만들 권한이 없습니다.
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antiBuildDrop=<dark_red> 당신은 <secondary> {0} <dark_red>을(를) 떨어뜨릴 권한이 없습니다.
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antiBuildInteract=<dark_red>당신에게는 <secondary>{0}과 상호 작용할 권한이 없습니다.
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antiBuildPlace=<dark_red>당신은 이곳에 <secondary> {0} <dark_red>을(를) 놓을 권한이 없습니다.
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antiBuildUse=<dark_red>당신은 <secondary> {0}<dark_red>을 사용할 권한이 없습니다.
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antiochCommandDescription=관리자들을 위한 작은 서프라이즈.
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antiochCommandUsage=/<command> [메시지]
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anvilCommandDescription=모루를 엽니다.
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anvilCommandUsage=/<command>
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autoAfkKickReason={0}분 이상의 유휴상태로 있었기에 추방당하셨습니다.
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autoTeleportDisabled=<primary>이제 텔레포트 요청을 자동으로 승인하지 않습니다.
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autoTeleportDisabledFor=<secondary>{0} <primary>(은)는 더이상 텔레포트 요청을 자동으로 승인하지 않습니다.
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autoTeleportEnabled=<primary>이제 텔레포트 요청을 자동으로 승인합니다.
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autoTeleportEnabledFor=<secondary>{0} <primary>(은)는 이제 텔레포트 요청을 자동으로 승인합니다.
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backAfterDeath=<secondary>/back<primary> 명령어를 사용해 사망한 지점으로 돌아갈 수 있습니다.
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backCommandDescription=tp/spawn/warp하기 이전 위치로 순간이동합니다.
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backCommandUsage=/<command> [플레이어]
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backCommandUsage1=/<command>
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backCommandUsage1Description=이전 위치로 순간이동합니다
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backCommandUsage2=/<command> <player>
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backCommandUsage2Description=해당 플레이어를 이전 위치로 순간이동시킵니다.
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backOther=<secondary>{0} <primary>을(를) 이전 위치로 이동시켰습니다.
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backupCommandDescription=구성된 설정이 있을 경우 백업을 실행합니다.
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backupCommandUsage=/<command>
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backupDisabled=<dark_red>외부 백업 스크립트가 설정되지 않았습니다.
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backupFinished=<primary>백업이 완료되었습니다.
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backupStarted=<primary>백업을 시작합니다.
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backupInProgress=<primary>외부 백업 스크립트가 진행 중입니다\! 완료될 때까지 플러그인 비활성화를 중단합니다.
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backUsageMsg=<primary>이전 장소로 돌아가는중..
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balance=<primary>잔고\:<secondary> {0}
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balanceCommandDescription=플레이어의 현재 잔고를 보여줍니다.
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balanceCommandUsage=/<command> [player]
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balanceCommandUsage1=/<command>
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balanceCommandUsage1Description=현재 잔고를 표시합니다
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balanceCommandUsage2=/<command> <player>
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balanceCommandUsage2Description=해당 플레이어의 잔고를 보여줍니다
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balanceOther=<green>{0}의 잔고<green>\:<secondary> {1}
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balanceTop=<primary>잔고 순위 ({0})
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balanceTopLine={0}. {1}, {2}
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balancetopCommandDescription=잔고 순위를 봅니다.
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balancetopCommandUsage=/<command> [페이지]
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balancetopCommandUsage1=/<command> [page]
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balancetopCommandUsage1Description=잔고 순위의 첫 페이지(또는 해당 페이지)를 보여줍니다.
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banCommandDescription=플레이어를 차단합니다.
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banCommandUsage=/<command> <플레이어> [사유]
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banCommandUsage1=/<command> <player> [reason]
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banCommandUsage1Description=해당 플레이어를 추가적 사유와 함께 차단합니다.
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banExempt=<dark_red>당신은 이 플레이어를 차단할 수 없습니다.
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banExemptOffline=<dark_red>당신은 접속중이지 않은 플레이어를 차단시킬 수 없습니다.
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banFormat=<dark_red>차단됨\:\n<reset> {0}
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banIpJoin=당신의 IP 주소가 서버에서 차단되었습니다. 사유\: {0}
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banJoin=당신은 이 서버에서 차단되어 있습니다. 사유\: {0}
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banipCommandDescription=IP 주소를 차단합니다.
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banipCommandUsage=/<command> <IP 주소> [사유]
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banipCommandUsage1=/<command> <address> [reason]
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banipCommandUsage1Description=해당 IP를 추가적 사유와 함께 차단합니다.
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bed=§obed§r
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bedMissing=<dark_red>당신의 침대가 놓여지지 않았거나 없어졌거나 막혀있습니다.
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bedNull=§mbed§r
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bedOffline=<dark_red>접속중이지 않은 플레이어의 침대로 순간이동할 수 없습니다.
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bedSet=<primary>침대 스폰지점이 설정되었습니다\!
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beezookaCommandDescription=상대에게 폭발하는 벌을 떨어뜨립니다.
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beezookaCommandUsage=/<command>
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bigTreeFailure=<secondary>큰 나무 생성중 오류가 발생하였습니다. 잔디나 흙에서 다시 시도하세요.
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bigTreeSuccess=<primary>큰 나무를 성공적으로 생성하였습니다.
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bigtreeCommandDescription=바라보고 있는 곳에 큰 나무를 소환합니다.
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bigtreeCommandUsage=/<command> <tree|redwood|jungle|darkoak>
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bigtreeCommandUsage1Description=해당 유형의 큰 나무를 소환합니다.
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blockList=<primary>EssentialsX는 다음 명령어들을 다른 플러그인으로 전달하고 있습니다\:
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blockListEmpty=<primary>EssentialsX는 다른 플러그인에 명령어를 전달하지 않습니다.
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bookAuthorSet=<primary>책의 저자를 <secondary>{0}<primary>으로 설정합니다.
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bookCommandDescription=쓰여진 책을 다시 열고 수정하는 것을 허가합니다.
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bookCommandUsage=/<command> [title|author [name]]
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bookCommandUsage1Description=책/쓰여진 책의 잠금을 걸거나 풉니다
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bookCommandUsage2=/<command> author <작가 이름>
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bookCommandUsage2Description=책의 저자를 설정합니다.
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bookCommandUsage3=/<command> title <책 제목>
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bookCommandUsage3Description=책의 제목을 설정합니다.
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bookLocked=<primary>이 책은 잠긴상태로 전환되었습니다.
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bookTitleSet=<primary>책의 제목을 <secondary>{0}<primary>으로 설정합니다.
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bottomCommandDescription=현재 위치에서 가장 낮은 블록으로 텔레포트합니다.
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breakCommandDescription=바라보고 있는 블록을 부숩니다.
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broadcast=<primary>[<dark_red>공지<primary>]<green> {0}
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broadcastCommandDescription=서버 전체에 메시지를 공지합니다.
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broadcastCommandUsage=/<command> <메시지>
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broadcastCommandUsage1Description=서버 전체에 메시지를 공지합니다
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broadcastworldCommandDescription=해당 월드에 메시지를 공지합니다.
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broadcastworldCommandUsage=/<command> <월드> <메시지>
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broadcastworldCommandUsage1Description=해당 월드에 메시지를 공지합니다
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burnCommandDescription=플레이어에게 불을 붙입니다.
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burnCommandUsage=/<command> <닉네임> <시간>
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burnCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 일정 시간(초) 동안 불을 붙입니다
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burnMsg=<primary>당신은 <secondary>{0} <primary>님에게 <secondary>{1} <primary>초 만큼 불을 질렀습니다.
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cannotSellNamedItem=<primary>이름이 설정된 아이템은 판매할 수 없습니다.
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cannotSellTheseNamedItems=<primary>이름이 설정된 아이템은 판매할 수 없습니다\: <dark_red>{0}
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cannotStackMob=<dark_red> 당신에게는 여러 마리의 몹들을 소환할 권한이 없습니다.
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canTalkAgain=<gray>당신은 다시 대화할 수 있습니다.
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cantFindGeoIpDB=GeoIP 데이터베이스를 찾을 수 없습니다\!
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cantGamemode=<dark_red>게임 모드를 {0} <dark_red>(으)로 변경할 수 있는 권한이 없습니다.
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cantReadGeoIpDB=GeoIP 데이터베이스 읽기에 실패했습니다\!
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cantSpawnItem=<secondary>당신은 아이템 {0}을/를 소환할 권한이 없습니다.
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cartographytableCommandDescription=지도 제작대를 엽니다.
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chatTypeLocal=§3[L]
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chatTypeSpy=[스파이]
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cleaned=유저 파일이 정리되었습니다.
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cleaning=유저 파일을 정리합니다.
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clearInventoryConfirmToggleOff=<primary>이제 인벤토리를 비울 때 확인을 받지 않습니다.
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clearInventoryConfirmToggleOn=<primary>이제 인벤토리를 비울 때 확인을 받습니다.
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clearinventoryCommandDescription=인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다.
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clearinventoryCommandUsage=/<command> [플레이어|*] [아이템[\:<NBT 데이터>]|*|**] [수량]
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clearinventoryCommandUsage1Description=인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다
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clearinventoryCommandUsage2Description=해당 플레이어의 인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다
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clearinventoryCommandUsage3=/<command> <플레이어> <아이템> [수량]
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clearinventoryCommandUsage3Description=해당 플레이어의 인벤토리에서 해당 아이템을 전부(혹은 지정한 수량만큼) 제거합니다
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clearinventoryconfirmtoggleCommandDescription=인벤토리를 비울 때 확인을 받을지 정합니다.
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commandArgumentOptional=§7
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commandArgumentOr=§c
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commandArgumentRequired=§e
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commandCooldown=<secondary>해당 명령어를 사용할 수 없습니다. 사유\: {0}.
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commandDisabled=<secondary>명령어<primary> {0}<secondary> (은)는 비활성화되었습니다.
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commandFailed=명령어 {0} 사용 실패\:
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commandHelpFailedForPlugin={0} 플러그인의 도움말을 불러올 수 없습니다.
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commandHelpLine1=<primary>명령어 도움말\: <white>/{0}
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commandHelpLine2=<primary>설명\: <white>{0}
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commandHelpLine3=<primary>사용법(s);
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commandHelpLine4=<primary>별칭\: <white>{0}
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commandHelpLineUsage={0} §6- {1}
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commandNotLoaded=<secondary> 명령어 {0}를 잘못 불러왔습니다.
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consoleCannotUseCommand=이 명령어는 콘솔에서 사용할 수 없습니다.
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compassBearing=<primary>방위\: {0} ({1} 도).
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compassCommandDescription=현재 방위를 보여줍니다.
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condenseCommandDescription=아이템을 더 작은 블록으로 압축합니다.
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condenseCommandUsage=/<command> [아이템]
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condenseCommandUsage1Description=인벤토리의 모든 아이템을 압축합니다
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condenseCommandUsage2Description=인벤토리의 해당 아이템을 압축합니다
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configFileMoveError=config.yml를 백업 위치로 이동하지 못했습니다.
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configFileRenameError=임시 파일의 이름을 config.yml로 변경하지 못했습니다.
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confirmClear=<gray>정말로 인벤토리를 <b>비우시겠습니까?<gray> 다음 명령어를 반복하세요\: <primary>{0}
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confirmPayment=<gray>정말로 <primary>{0}<gray> (을)를 <b>지불<gray>하시겠습니까? 다음 명령어를 반복하세요\: <primary>{1}
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connectedPlayers=<primary>접속 중인 플레이어<reset>
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connectionFailed=연결에 실패하였습니다.
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consoleName=콘솔
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cooldownWithMessage=<secondary>재사용 대기\: {0}
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coordsKeyword={0}, {1}, {2}
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couldNotFindTemplate=템플릿 {0}를 찾지 못했습니다.
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createdKit=<secondary>{1} <primary>개의 항목이 포함된 <secondary>{0} <primary>키트를 생성했습니다. <secondary>{2} <primary>마다 사용 가능합니다.
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createkitCommandDescription=게임 안에서 키트를 만듭니다\!
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createkitCommandUsage=/<command> <키트 이름> <지연 시간>
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createkitCommandUsage1Description=설정된 이름과 지연 시간에 맞춰 키트를 만듭니다.
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createKitFailed=<dark_red>{0} 키트를 생성하는 도중 오류가 발생했습니다.
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createKitSeparator=§m-----------------------
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createKitSuccess=<primary>생성된 키트\: <white>{0}\n<primary>지연 시간\: <white>{1}\n<primary>링크\: <white>{2}\n<primary>위의 링크에 있는 내용을 kits.yml에 복사합니다.
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createKitUnsupported=<dark_red>NBT 아이템 직렬화가 활성화 되었지만 이 서버는 Paper 1.15.2+ 이상을 사용하고 있지 않습니다. 기본 아이템 직렬화로 전환합니다.
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creatingConfigFromTemplate=템플릿을 설정하여 만듭니다 \: {0}
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creatingEmptyConfig=빈 설정 파일을 생성중\: {0}
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creative=크리에이티브
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currency={0}{1}
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currentWorld=<primary>현재 월드\:<secondary> {0}
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customtextCommandDescription=사용자 지정 명령어를 만듭니다.
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customtextCommandUsage=/<alias> - bukkit.yml 에서 정의하세요
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day=일
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days=일
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defaultBanReason=당신은 관리자에 의해 서버에서 차단되었습니다\!
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deletedHomes=모든 집이 삭제되었습니다.
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deletedHomesWorld={0} 에 있는 모든 집이 삭제되었습니다.
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deleteFileError={0} 파일이 삭제되지 않았습니다.
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deleteHome=<primary>집<secondary> {0} 이 제거가 되었습니다.
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deleteJail=<gray>{0} 감옥이 제거되었습니다.
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deleteKit=<secondary>{0} <primary>키트가 삭제되었습니다.
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deleteWarp=<primary>워프 {0}는(은) 삭제되었습니다.
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deletingHomes=모든 집을 삭제하는 중...
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deletingHomesWorld={0}에 있는 모든 집을 삭제하는 중...
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delhomeCommandDescription=집을 삭제합니다.
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delhomeCommandUsage=/<command> [플레이어\:]<이름>
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delhomeCommandUsage1=/<command> <이름>
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delhomeCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 집을 삭제합니다.
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delhomeCommandUsage2=/<command> <플레이어>\:<이름>
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delhomeCommandUsage2Description=해당 플레이어가 소유한, 해당 이름을 가진 집을 삭제합니다.
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deljailCommandDescription=감옥을 삭제합니다.
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deljailCommandUsage=/<command> <감옥 이름>
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deljailCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 감옥을 삭제합니다.
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delkitCommandDescription=해당 키트를 삭제합니다.
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delkitCommandUsage=/<command><kit>
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delkitCommandUsage1Description=주어진 이름을 가진 키트를 삭제합니다.
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delwarpCommandDescription=해당 워프를 삭제합니다.
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delwarpCommandUsage=/<command> <워프 이름>
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delwarpCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 워프를 삭제합니다.
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deniedAccessCommand=<secondary>{0}님은 해당 명령어에 접근할 권한이 없습니다.
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denyBookEdit=<dark_red>당신은 이 책의 잠금을 해제할 수 없습니다.
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denyChangeAuthor=<dark_red>당신은 이 책의 저자를 변경할 수 없습니다.
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denyChangeTitle=<dark_red>당신은 이 책의 제목을 변경할 수 없습니다.
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depth=<gray>당신은 해수면에 있습니다.
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depthAboveSea=<primary>당신은 해수면 {0} <primary>블록 위에 있습니다.
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depthBelowSea=<primary>당신은 해수면 {0} <primary>블록 아래에 있습니다.
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depthCommandDescription=해수면을 기준으로 한 현재 깊이를 보여줍니다.
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depthCommandUsage=/depth
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destinationNotSet=목적지가 설정되지 않았습니다.
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disabled=비활성화됨
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disabledToSpawnMob=<dark_red>이 몬스터의 스폰은 설정 파일에서 해제되었습니다.
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disableUnlimited=<secondary>{1} <primary>의 <secondary>{0} <primary>무한 배치 비활성화됨.
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discordbroadcastCommandDescription=설정한 Discord 채널에 메세지를 보냅니다.
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discordbroadcastCommandUsage=올바른 사용법\: /<command> <channel> <msg>
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discordbroadcastCommandUsage1Description=메세지를 보낼시 설정한 디스코드 채널로 전송됩니다.
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discordbroadcastInvalidChannel=<dark_red> <secondary>{0}<dark_red> 라는 디스코드 채널이 없습니다.
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discordbroadcastPermission=<dark_red><secondary>{0}<dark_red> 채널에 메시지를 보낼 수 있는 권한이 없습니다.
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discordbroadcastSent=<primary> <secondary>{0}<primary>로 메세지를 보냅니다.
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discordCommandAccountArgumentUser=찾아볼 Discord 계정
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discordCommandAccountDescription=나 또는 다른 Discord 사용자의 연동된 Minecraft 계정을 찾아봐요
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discordCommandAccountResponseLinked=내 계정은 Minecraft 계정에 연동되어 있어요\: **{0}**
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discordCommandAccountResponseLinkedOther={0}님의 계정은 Minecraft 계정에 연동되어 있어요\: **{1}**
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discordCommandAccountResponseNotLinked=연동된 Minecraft 계정이 없어요.
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discordCommandAccountResponseNotLinkedOther={0}님은 연동된 Minecraft 계정이 없어요.
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discordCommandDescription=플레이어에게 Discord 초대 링크를 보냅니다.
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discordCommandLink=<secondary>{0}<primary>에서 저희 Discord 서버에 참여하세요\!
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discordCommandUsage1Description=플레이어에게 Discord 초대 링크를 보냅니다
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discordCommandExecuteDescription=마인크래프트 서버에서 명령어를 실행합니다.
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discordCommandExecuteArgumentCommand=실행할 명령어
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discordCommandExecuteReply=명령어를 실행합니다\: "/{0}"
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discordCommandUnlinkDescription=현재 연동된 Discord 계정에서 Minecraft 계정의 연동을 해제해요
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discordCommandUnlinkInvalidCode=현재 Discord에 연동된 Minecraft 계정이 없어요\!
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discordCommandUnlinkUnlinked=내 Discord 계정이 모든 Minecraft 계정에서 연동 해제됐어요.
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discordCommandLinkArgumentCode=게임 내에서 제공된 Minecraft 계정을 연동하기 위한 코드
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discordCommandLinkDescription=코드를 사용하여 디스코드 계정과 마인크래프트 계정을 연동\n/link 커맨드
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discordCommandLinkHasAccount=이미 연동된 계정이 있습니다\! 연동을 해제하려면, /unlink 를 입력하세요.
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discordCommandLinkInvalidCode=코드가 잘못되었습니다\! 게임 내 /link 커맨드를 사용하여 올바른 코드를 복사하세요.
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discordCommandLinkLinked=계정을 성공적으로 연결했습니다\!
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discordCommandListDescription=현재 접속중인 플레이어 목록을 표시합니다.
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discordCommandListArgumentGroup=검색을 제한할 그룹
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discordCommandMessageDescription=마인크래프트 서버에 있는 플레이어에게 메시지를 보냅니다.
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discordCommandMessageArgumentUsername=메시지를 보낼 플레이어
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discordCommandMessageArgumentMessage=플레이어에게 보내진 메시지
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discordErrorCommand=봇이 디스코드 서버에 올바르게 추가되지 않았습니다. https\://essentialsx.net/discord.html 에 작성된 튜토리얼을 참고하여 봇을 추가해 주세요.
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discordErrorCommandDisabled=해당 명령어는 비활성화 되었습니다\!
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discordErrorLogin=디스코드에 로그인 하는 도중 오류가 발생하여 플러그인을 비활성화 합니다\: {0}
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discordErrorLoggerInvalidChannel=채널 설정이 올바르게 되지 않아 디스코드 콘솔 로깅이 비활성화 되었습니다. 만약 디스코드 콘솔 로깅을 비활성화 하고 싶다면 채널 ID를 "none"으로 설정하세요. 그렇지 않다면 채널 ID 설정이 올바르게 되었는지 확인하세요.
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discordErrorLoggerNoPerms=필요한 권한이 부여되지 않아 디스코드 콘솔 로거가 비활성화 되었습니다\! 봇이 디스코드 서버에서 "웹후크 관리하기" 권한을 갖고 있는지 다시 확인한 후, "/ess reload" 명령어를 실행하세요.
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discordErrorNoGuild=서버 ID가 유효하지 않거나 존재하지 않습니다\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요.
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discordErrorNoGuildSize=디스코드 봇이 그 어떠한 서버에도 참여하고 있지 않습니다\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요.
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discordErrorNoPerms=디스코드 봇이 채널을 보거나 채널에서 대화할 수 없습니다\! 디스코드 봇에게 당신이 사용하고자 하는 채널에서 읽거나 쓸 수 있는 권한을 주었는지 확인하세요.
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discordErrorNoPrimary=우선 채널을 정하지 않았거나 정한 우선 채널이 유효하지 않습니다. 기본값인 \#{0} 채널로 설정됩니다.
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discordErrorNoPrimaryPerms=디스코드 봇이 우선 채널(\#{0})을 보거나 우선 채널에서 대화할 수 없습니다. 디스코드 봇에게 당신이 사용하고자 하는 채널에서 읽거나 쓸 수 있는 권한을 주었는지 확인하세요.
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discordErrorNoToken=디스코드 봇 토큰이 설정되지 않았습니다\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요.
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discordErrorWebhook=콘솔 채널에 메세지를 보내는데 실패했습니다. 이러한 오류는 보통 콘솔 채널에서 웹후크를 삭제한 경우 발생합니다. 이러한 경우, 봇이 "웹후크 관리하기" 권한이 있는지 확인한 후, "/ess reload" 명령어를 실행함으로서 오류를 해결할 수 있습니다.
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discordLinkInvalidGroup={1} 역할에 잘못된 {0} 그룹이 제공되었습니다. 다음 그룹을 사용할 수 있습니다\: {2}
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discordLinkInvalidRole=잘못된 역할 아이디 ({0}) 가 그룹({1}) 에 제공되었습니다. 역할 아이디는 디스코드내 /roleinfo 커맨드로 확인하실 수 있습니다.
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discordLinkLinked=<primary>Minecraft 계정을 Discord와 연동하려면, <secondary>{0} 을 <primary>Discord 서버에서 입력하세요.
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discordLinkLinkedAlready=<primary>이미 Discord 계정이 연동되어 있습니다\! 연동을 해제하려면 <secondary>/unlink<primary>를 입력하세요.
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discordLinkUnlinked=<primary>연결된 모든 디스코드 계정에서 마인크래프트 계정을 연결 해제했습니다.
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discordLoggingIn=디스코드에 로그인 하는 중...
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discordLoggingInDone={0}로 성공적으로 로그인함
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discordMailLine=**{0} 님으로부터 새 메일\: ** {1}
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discordNoSendPermission=\#{0} 채널에 메시지를 보내는데에 실패했습니다. 봇이 해당 채널에서 "메시지 보내기" 권한을 갖고 있는지 확인하세요\!
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discordReloadInvalid=EssentialsX Discord 플러그인이 잘못 설정된 상태에서 플러그인의 설정을 다시 불러오려 했습니다\! 만약 설정 파일을 수정했다면, 서버를 재시작해주세요.
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disposal=폐기
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disposalCommandDescription=휴대용 폐기 메뉴를 엽니다.
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distance=<primary>거리\: {0}
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dontMoveMessage=<primary>{0}초 뒤에 이동됩니다. 움직이면 이동이 취소됩니다.
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downloadingGeoIp=GeoIP 데이터베이스를 다운받는 중입니다.... 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다. (국가\: 1.7 MB, 도시\: 30MB)
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dumpConsoleUrl=서버 덤프가 생성되었습니다\: <secondary>{0}
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dumpCreating=<primary>서버 덤프를 생성하는 중입니다...
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dumpDeleteKey=<primary>나중에 덤프를 삭제하고 싶으시면 다음 삭제 키를 사용하세요\: <secondary>{0}
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dumpError=<dark_red>덤프를 생성하는 중 오류가 발생했습니다 <secondary>{0}<dark_red>.
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dumpErrorUpload=<dark_red>업로드 중 오류가 발생했습니다 <secondary>{0}<dark_red>\: <secondary>{1}
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dumpUrl=<primary>서버 덤프를 생성했습니다\: <secondary>{0}
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duplicatedUserdata=중복된 유저데이터 \: {0} 와/과 {1}
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durability=<primary>이 도구는 사용 가능 횟수가 s <secondary>{0}<primary>번 남았습니다
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east=E
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ecoCommandDescription=서버 경제를 관리합니다.
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ecoCommandUsage=/<command> <give|take|set|reset> <player> <amount>
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ecoCommandUsage1=/<command> give <플레이어> <수량>
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ecoCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 주어진 값만큼의 돈을 줍니다.
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ecoCommandUsage2=/<command> take <플레이어> <수량>
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ecoCommandUsage2Description=해당 플레이어에게서 주어진 값만큼의 돈을 뺍니다.
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ecoCommandUsage3=/<command> set <플레이어> <수량>
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ecoCommandUsage3Description=해당 플레이어의 잔고를 주어진 값으로 설정합니다.
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ecoCommandUsage4=/<command> reset <플레이어> <수량>
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ecoCommandUsage4Description=해당 플레이어의 잔고를 서버의 시작 잔고로 초기화합니다.
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editBookContents=<yellow>이제 이 책의 내용을 수정할 수 있습니다.
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enabled=활성화
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enchantCommandDescription=유저가 들고있는 아이템에 마법을 부여합니다.
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enchantCommandUsage=/<명령어> <인첸트이름> [레벨]
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enchantCommandUsage1=/<command> <마법부여 이름> [레벨]
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enchantCommandUsage1Description=들고 있는 아이템에 선택한 마법을 부여하며, 필요한 경우 레벨을 지정합니다
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enableUnlimited=<secondary>{1} <primary>아이템을 <secondary>{0} <primary>에게 무제한으로 지급했습니다.
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enchantmentApplied=<primary>인챈트<secondary> {0} <primary>가 손에 들고있는 아이템에 적용되었습니다.
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enchantmentNotFound=<dark_red>인챈트가 발견되지 않았습니다\!
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enchantmentPerm=<secondary> {0}<dark_red>를 위한 권한이 없습니다.
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enchantmentRemoved=<primary>인챈트<secondary> {0} <primary>가 손에 들고있는 아이템에서 제거되었습니다.
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enchantments=<primary>인챈트\:<reset> {0}
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enderchestCommandDescription=엔더 상자를 열어봅니다.
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enderchestCommandUsage1Description=엔더 상자를 엽니다
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enderchestCommandUsage2Description=해당 플레이어의 엔더 상자를 엽니다.
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errorCallingCommand=/{0} 명령어 사용 중 오류 발생.
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errorWithMessage=<secondary>오류\:<dark_red> {0}
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essChatNoSecureMsg=EssentialsX 채팅 버전 {0} 은 이 서버 소프트웨어에서의 안전 채팅을 지원하지 않습니다. EssentialsX를 업데이트하고 문제가 지속될 경우, 개발자에게 알려주십시오.
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essentialsCommandDescription=에센셜 리로드.
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essentialsCommandUsage1=/<command> reload
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essentialsCommandUsage1Description=에센셜 설정을 리로드합니다.
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essentialsCommandUsage2=/<command> version
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essentialsCommandUsage2Description=에센셜 버전을 불러옵니다.
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essentialsCommandUsage3=/<command> commands
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essentialsCommandUsage3Description=Essentials에서 전송되는 명령어에 대하여 정보를 제공합니다
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essentialsCommandUsage4=/<command> debug
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essentialsCommandUsage4Description=에센셜 "디버그 모드"를 켜고 끕니다.
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essentialsCommandUsage5=/<command> reset <플레이어>
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essentialsCommandUsage5Description=해당 플레이어의 userdata를 초기화합니다
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essentialsCommandUsage6=/<command> cleanup
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essentialsCommandUsage6Description=오래된 userdata를 정리합니다
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essentialsCommandUsage7=/<command> homes
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essentialsCommandUsage7Description=유저의 집을 관리합니다
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essentialsCommandUsage8=/<command> dump [*] [config] [discord] [kits] [log]
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essentialsCommandUsage8Description=요청된 정보로 서버 덤프를 생성합니다
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essentialsHelp1=파일이 망가져서 Essentials에서 열 수 없습니다. Essentials은 비활성화 되었습니다. 만약 해결하지 어려우시다면, 다음으로 가세요 http\://tiny.cc/EssentialsChat
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essentialsHelp2=파일이 망가져서 Essentials에서 열 수 없습니다. Essentials은 비활성화 되었습니다. 만약 스스로 해결하지 못하겠다면, /essentialshelp 명령어나 다음으로 가세요. http\://tiny.cc/EssentialsChat
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essentialsReload=<primary>에센셜<secondary> {0}<primary>리로드가 완료되었습니다.
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exp=<secondary>{0} <primary>는<secondary> {1} <primary>경험치 (레벨<secondary> {2}<primary>) 을 가지고 있고,<secondary> {3} <primary>의 경험치가 있으면 레벨 업 할 수 있습니다..
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expCommandDescription=플레이어의 경험치를 주거나, 설정하고, 초기화하고, 봅니다.
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expCommandUsage=/<command> [reset|show|set|give] [닉네임 [수량]]
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expCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 주어진 값만큼의 경험치를 줍니다.
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expCommandUsage2=/<command> set <닉네임> <수량>
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expCommandUsage2Description=해당 플레이어의 경험치를 주어진 값으로 설정합니다
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expCommandUsage3=/<command> show <닉네임>
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expCommandUsage4Description=해당 플레이어가 가지고 있는 경험치를 표시합니다
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expCommandUsage5=/<command> reset <닉네임>
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expCommandUsage5Description=해당 플레이어의 경험치를 0으로 초기화합니다
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expSet=<secondary>{0} <primary>은 이제<secondary> {1} <primary>경험치 입니다.
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extCommandDescription=플레이어 불 끄기
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extCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신과 다른 플레이어를 구분합니다
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extinguish=<gray>몸에 붙은 불을 껐습니다.
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extinguishOthers=<gray>당신은 {0}의 불을 껐습니다.
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failedToCloseConfig={0} 설정을 닫지 못하였습니다.
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failedToCreateConfig={0} 설정을 만들지 못했습니다.
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failedToWriteConfig={0} 설정 파일에 쓰지 못했습니다.
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false=<dark_red>아니요.<reset>
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feed=<primary>배고픔을 모두 채웠습니다.
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feedCommandDescription=배고픔을 채웁니다.
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feedCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 배고픔을 회복합니다
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feedOther=<primary>당신은 <secondary>{0} <primary>에게 배고픔을 모두 채워줬습니다.
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fileRenameError={0} 파일의 이름 변경을 실패하였습니다.
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fireballCommandDescription=화염구나 다른 던질 수 있는 것들을 던집니다.
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fireballCommandUsage=/<command> [fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [속도]
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fireballCommandUsage1Description=현재 위치에서 일반 화염구를 날립니다
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fireballCommandUsage2=/<command> <fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident> [속도]
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fireballCommandUsage2Description=당신의 위치에서 선택적인 속도로 지정된 화염구를 던집니다.
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fireworkColor=<dark_red>불꽃놀이 매게수가 알맞지 않습니다. 불꽃놀이 매게 변수 삽입, 색상을 먼저 설정해주세요.
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fireworkCommandDescription=폭죽의 스택을 수정합니다.
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fireworkCommandUsage=/<command> <<meta 변수>|power [수량]|clear|fire [수량]>
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fireworkCommandUsage1=/<command> clear
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fireworkCommandUsage1Description=들고 있는 폭죽의 모든 효과를 제거합니다
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fireworkCommandUsage2=/<command> power <수량>
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fireworkCommandUsage2Description=들고 있는 폭죽의 세기를 설정합니다
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fireworkCommandUsage3=/<command> fire [수량]
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fireworkCommandUsage3Description=들고 있는 폭죽의 복사본을 일정 수량 만큼 발사합니다
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fireworkCommandUsage4=/<command> <meta>
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fireworkCommandUsage4Description=들고 있는 폭죽에 효과를 추가합니다.
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fireworkEffectsCleared=<primary>들고있는 폭죽의 효과를 모두 제거했습니다.
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fireworkSyntax=<primary>불꽃놀이 매개변수\:<secondary> 색깔\:<색깔> [페이드\:<색깔>] [모양\:<모양>] [효과\:<효과>]\n<primary>다중 색깔/효과, 사용하여 값을 쉼표로 구분하세요 \: §우는색,파란색,분홍색\n<primary>모양\:<secondary> 별, 공, 대형, 크리퍼, 버스트 <primary>효과\:<secondary> 트레일, 반짝.
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fixedHomes=잘못된 집이 삭제되었습니다.
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fixingHomes=잘못된 집을 삭제하는 중...
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flyCommandDescription=이륙하고, 비상하라\!
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flyCommandUsage=/<command> [닉네임] [on|off]
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flyCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 플라이를 설정 또는 해제합니다
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flying=비행중
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flyMode=<primary>플레이어 {1}<primary>의 비행 모드를 <secondary>{0}<primary>시켰습니다.
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foreverAlone=<dark_red>답장할 상대가 없습니다.
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fullStack=<dark_red>이미 스택이 가득 찼습니다.
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fullStackDefault=<primary>스택이 기본 크기로 설정되었습니다. <secondary>{0}<primary>
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fullStackDefaultOversize=<primary>스택이 최대 크기로 설정되었습니다. <secondary>{0}<primary>
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gameMode=<secondary>{1} <primary>에게 <secondary>{0} <primary> 모드를 적용합니다.
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gameModeInvalid=<dark_red>당신은 <secondary> {0}<dark_red>을(를) 떨어뜨릴 권한이 없습니다.
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gamemodeCommandDescription=플레이어의 게임 모드를 변경합니다.
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gamemodeCommandUsage=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [닉네임]
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gamemodeCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어 중 하나의 게임모드를 설정합니다
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gcCommandDescription=메모리,업타임,틱 정보를 봅니다.
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gcfree=<primary>남은 메모리 \: <secondary>{0}MB.
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gcmax=<primary>최대 메모리\:<secondary> {0} MB.
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gctotal=<primary>사용가능 메모리\:<secondary> {0} MB.
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gcWorld=<primary>{0} "<secondary>{1}<primary>"\: <secondary>{2}<primary>개의 청크, <secondary>{3}<primary>개의 엔티티, <secondary>{4}<primary>개의 타일.
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geoipJoinFormat=플레이어 {0}님은 {1}에서 왔습니다.
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getposCommandDescription=플레이어의 현재 좌표를 봅니다.
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getposCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어의 좌표를 가져옵니다
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giveCommandDescription=플레이어에게 아이템을 줍니다.
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giveCommandUsage=/<command> <닉네임> <item|numeric> [수량 [아이템 meta...]]
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giveCommandUsage1Description=지정된 플레이어에게 64개 (또는 정해진 양) 의 해당 아이템을 지급합니다
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giveCommandUsage2=/<command> <닉네임> <아이템> <수량> <meta>
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giveCommandUsage2Description=지정된 메타데이터와 함께 지정된 항목의 지정된 양을 플레이어에게 제공합니다.
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geoipCantFind=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <green>알 수 없는 국가<primary>에서 왔습니다.
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geoIpErrorOnJoin={0} 에 대한 GeoIP 데이터를 가져올 수 없습니다. 라이센스 키와 설정이 올바른지 확인하세요.
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geoIpLicenseMissing=라이센스 키를 찾을 수 없습니다\! https\://essentialsx.net/geoip 를 방문해 설정 방법을 알아보세요.
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geoIpUrlEmpty=GeoIP 다운로드 주소가 비었습니다.
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geoIpUrlInvalid=GeoIP 다운로드 주소가 잘못되었습니다.
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givenSkull=<secondary>{0}<primary>의 머리를 얻었습니다.
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godCommandDescription=신의 힘을 활성화합니다.
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godCommandUsage1Description=지정된 경우 사용자 또는 다른 플레이어의 무적 모드를 전환합니다.
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giveSpawn=<secondary>{0} <primary>개의 <secondary>{1} <primary>(을)를 <secondary>{2}<primary>에게 지급했습니다.
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giveSpawnFailure=<dark_red>공간이 부족합니다, <secondary>{0} {1} <dark_red>(을)를 잃었습니다.
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godDisabledFor=<secondary>{0} <primary>를 <secondary>비활성화
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godEnabledFor={0} 로 활성화 되었습니다.
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godMode=<primary>무적 모드<secondary> {0}<primary>.
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grindstoneCommandDescription=숫돌을 엽니다.
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groupDoesNotExist=<dark_red>이 그룹에서 온라인 상태인 사람이 없습니다\!
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groupNumber=<secondary>{0}<white> 접속중, 전체 목록\: <secondary> /{1} {2}
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hatArmor=<dark_red>이 아이템을 모자로 사용할 수 없습니다\!
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hatCommandDescription=멋진 새 모자를 구합니다.
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hatCommandUsage=/<command> [remove]
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hatCommandUsage1Description=현재 들고 있는 아이템을 모자로 설정합니다
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hatCommandUsage2=/<command> remove
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hatCommandUsage2Description=현재 모자를 제거합니다
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hatCurse=<dark_red>귀속 저주가 걸린 모자는 벗을 수 없습니다\!
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hatEmpty=<dark_red>당신은 모자를 쓰고있지 않습니다.
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hatFail=<dark_red>반드시 머리에 쓰기 위해서는 무언가를 들고 있어야 합니다.
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hatPlaced=새로운 모자가 맘에 들었으면 좋겠습니다\!
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hatRemoved=<primary>당신의 모자는 제거 되었습니다.
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haveBeenReleased=<primary>당신은 공개되었습니다.
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heal=<primary>당신은 회복되었습니다.
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healCommandDescription=플레이어를 회복합니다.
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healCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어의 체력을 회복합니다
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healDead=죽은 사람을 회복시킬 수는 없습니다\!
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healOther=<primary>{0}님이 회복되었습니다.
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helpCommandDescription=사용 가능한 명령어 목록을 봅니다.
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helpCommandUsage=/<command> [검색어] [쪽]
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helpConsole=콘솔에서 도움말을 보려면, ''?'' 를 입력하세요.
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helpFrom=<primary>커멘드에서 온말 {0}\:
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helpLine=§6/{0}§r\: {1}
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helpMatching=<primary>일치하는 명령어 "<secondary>{0}<primary>"\:
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helpOp=<dark_red>[건의]<white> <primary>{0}\:<reset> {1}
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helpPlugin=<dark_red>{0}<reset>\: 플러그인 도움말\: /help {1}
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helpopCommandDescription=접속중인 관리자에게 메시지를 보냅니다.
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helpopCommandUsage=/<command> <메시지>
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helpopCommandUsage1Description=정해진 메세지를 모든 온라인 관리자에게 전송합니다
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holdBook=<dark_red>쓸 수 있는 책을 가지고 있지 않습니다.
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holdFirework=<dark_red>효과를 추가하기 위해서는 폭죽을 들고있어야 합니다.
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holdPotion=<dark_red>효과를 적용하려면 포션을 손에 들고있어야 합니다.
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holeInFloor=바닥에 아무 블럭이 없으므로, 이동이 불가합니다.
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homeCommandDescription=집으로 텔레포트합니다.
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homeCommandUsage=/<command> [player\:][닉네임]
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homeCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 홈으로 당신을 텔레포트합니다
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homeCommandUsage2Description=당신을 해당 플레이어의 지정된 홈으로 텔레포트합니다
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homes=<primary>집들\:<reset> {0}
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homeConfirmation=<primary>집 <secondary>{0} <primary>(이)가 이미 있습니다\!\n이미 있는 집을 덮어씌우려면, 명령어를 다시 입력하세요.
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homeRenamed=<primary>집 <secondary>{0}<primary>의 이름을 <secondary>{1}<primary>(으)로 바꾸었습니다.
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homeSet=<primary>이곳을 집으로 설정하였습니다.
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hour=시간
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hours=시(시간)
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ice=<primary>당신은 더 추워짐을 느낍니다..
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iceCommandDescription=플레이어를 얼립니다.
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iceCommandUsage1Description=오한이 듭니다
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iceCommandUsage2Description=한 플래이어를 식힘.
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iceCommandUsage3=/<command> *
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iceCommandUsage3Description=온라인인 모든 플레이어를 식힘.
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iceOther=<secondary>{0}<primary> 식히는 중.
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ignoreCommandDescription=다른 플레이어를 무시하거나 무시하지 않습니다.
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ignoreCommandUsage=/<command> <플레이어>
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ignoreCommandUsage1Description=해당 플레이어를 무시하거나 무시하지 않습니다
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ignoredList=<primary>무시됨\:<reset> {0}
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ignoreExempt=<dark_red>당신은 이 플레이어를 무시할 수 없습니다.
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ignorePlayer=당신은 이제 {0} 플레이어를 무시합니다.
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illegalDate=잘못된 날짜 형식입니다.
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infoAfterDeath=<yellow>{1}, {2}, {3} <primary>에 <yellow>{0} <primary>에서 죽었습니다.
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infoChapter=<primary>챕터 선택\:
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infoChapterPages=<yellow> ---- <primary>{0} <yellow>--<primary> 페이지 <secondary>{1}<primary>/<secondary>{2} <yellow>----
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infoCommandDescription=서버 주인이 설정한 정보를 봅니다.
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infoCommandUsage=/<command> [챕터] [쪽]
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infoPages=<yellow> ---- <primary>{2} <yellow>--<primary> 페이지 <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1} <yellow>----
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infoUnknownChapter=<dark_red>알 수 없는 챕터.
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insufficientFunds=<dark_red>자금이 부족합니다.
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invalidBanner=<dark_red>배너 구문이 잘못되었습니다.
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invalidCharge=<dark_red>잘못된 청구입니다.
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invalidFireworkFormat=<secondary>{0} <dark_red>옵션은 <secondary>{1} <dark_red>라는 값이 존재하지 않습니다.
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invalidHome=<secondary>{0}<dark_red> 집이 존재하지않습니다\!
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invalidHomeName=<dark_red>집 이름이 맞지 않습니다\!
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invalidItemFlagMeta=<dark_red>잘못된 아이템플래그 메타 데이터\: <secondary>{0}<dark_red>.
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invalidMob=<dark_red>잘못된 몹 타입입니다.
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invalidNumber=잘못된 숫자입니다.
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invalidPotion=<dark_red>잘못된 포션.
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invalidPotionMeta=<dark_red>잘못된 포션 메타 데이터\: <secondary>{0}<dark_red>.
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invalidSignLine=표지판의 {0}번째 줄이 잘못 되었습니다.
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invalidSkull=<dark_red>플레이어의 머리를 드세요.
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invalidWarpName=<dark_red>잘못된 워프 이름입니다\!
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invalidWorld=<secondary>잘못된 월드입니다.
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inventoryClearFail=<dark_red>플레이어<secondary> {0} <dark_red>(은)는<secondary> {1} <dark_red>of<secondary> {2}<dark_red> (을)를 갖고 있지 않습니다.
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inventoryClearingAllArmor=<secondary>{0} <primary>의 갑옷을 포함한 모든 인벤토리의 아이템을 비웠습니다.
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inventoryClearingAllItems=<secondary>{0} <primary>의 모든 인벤토리 아이템을 비웠습니다.
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inventoryClearingFromAll=<primary>모든 유저의 인벤토리가 초기화됩니다.
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inventoryClearingStack=<secondary>{2}<primary>에게서 <secondary> {0} <primary>개의<secondary> {1} <primary>(을)를 제거했습니다.
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inventoryFull=<dark_red>인벤토리가 꽉 찼습니다.
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invseeCommandDescription=다른 플레이어의 인벤토리를 봅니다.
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invseeCommandUsage1Description=해당 플레이어의 인벤토리를 엽니다
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invseeNoSelf=<secondary>다른 플레이어의 인벤토리만 볼 수 있습니다.
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is=은/는
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isIpBanned=<primary>IP <secondary>{0} <primary>는 차단 되었습니다.
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internalError=<secondary>명령어를 수행하던 중 내부 오류가 발생했습니다.
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itemCannotBeSold=그 아이템은 서버에 팔 수 없습니다.
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itemCommandDescription=아이템을 소환합니다.
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itemCommandUsage=/<command> <item|numeric> [수량 [아이템 meta...]]
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itemCommandUsage1=/<command> <아이템> [수량]
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itemCommandUsage1Description=지정된 항목의 전체 스택 (또는 지정된 양)을 제공합니다.
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itemCommandUsage2=/<command> <아이템> <수량> <meta>
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itemCommandUsage2Description=주어진 메타 데이터와 함께 지정된 항목의 지정된 양을 제공합니다.
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itemId=§6ID\:§c {0}
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itemloreClear=<primary>아이템의 설명을 지웠습니다.
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itemloreCommandDescription=아이템의 설명을 수정합니다.
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itemloreCommandUsage=/<command> <add/set/clear> [text/line] [텍스트]
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itemloreCommandUsage1=/<command> add [텍스트]
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itemloreCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 설명에 주어진 텍스트를 추가합니다.
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itemloreCommandUsage2Description=들고 있는 아이템의 설명을 주어진 줄과 설명으로 설정합니다.
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itemloreCommandUsage3Description=들고 있는 아이템의 설명을 초기화합니다
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itemloreInvalidItem=<dark_red>설명을 수정하려면 아이템을 손에 들고있어야 합니다.
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itemloreNoLine=<dark_red>들고있는 아이템의 <secondary>{0}<dark_red>번째 줄에 설명이 없습니다.
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itemloreNoLore=<dark_red>들고있는 아이템에는 아무 설명도 없습니다.
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itemloreSuccess=<primary>들고있는 아이템의 설명에 "<secondary>{0}<primary>" (을)를 추가했습니다.
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itemloreSuccessLore=<secondary>{0}<primary> 번째 줄의 아이템 설명을 "<secondary>{1}<primary>"<primary> (으)로 설정했습니다.
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itemMustBeStacked=아이템을 거래하기 위해서 2개 이상의 같은아이템을 가지고있어야합니다.
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itemNames=<primary>짧은 아이템 이름\:<reset> {0}
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itemnameClear=<primary>아이템의 이름을 지웠습니다.
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itemnameCommandDescription=아이템의 이름을 정합니다.
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itemnameCommandUsage=/<command> [이름]
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itemnameCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 이름을 초기화합니다
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itemnameCommandUsage2Description=들고 있는 아이템의 이름을 주어진 이름으로 설정합니다
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itemnameInvalidItem=<secondary>이름을 수정하려면 아이템을 손에 들고있어야 합니다.
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itemnameSuccess=<primary>들고있는 아이템의 이름을 "<secondary>{0}<primary>"<primary> (으)로 수정했습니다.
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itemNotEnough1=<secondary>당신은 판매하기위한 아이템을 충분히 가지고있지 않습니다.
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itemNotEnough2=<primary>그 종류의 아이템을 모두 팔고싶다면,<secondary> /sell 아이템이름 <primary>(을)를 입력하세요.
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itemNotEnough3=<secondary>/sell itemname -1 <primary>(으)로 그 아이템을 전부 판매 할 수 있습니다.
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itemsConverted=<primary>모든 아이템을 블록으로 변환했습니다.
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itemsCsvNotLoaded={0} (을)를 불러올 수 없습니다\!
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itemSellAir=공기를 팔아보려구요? 아이템을 들고 다시 시도해주세요.
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|
itemsNotConverted=<dark_red>블록으로 변환 할 수 있는 아이템이 없습니다.
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itemSold=<gray> <secondary> {0} <gray> {{1} 와 {2} 의 아이템이 팔리다.)
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itemSoldConsole=<yellow>{0} (이)가 <yellow> {1}<green>(을)를 <yellow>{2} <green>에 판매함 ({3} 개당 {4} 에).
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itemSpawn=<gray>아이템 {1}을/를 {0}개 줍니다.
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itemType=<primary>아이템\:<secondary> {0}
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itemdbCommandDescription=아이템을 검색합니다.
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itemdbCommandUsage=/<command> <아이템>
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itemdbCommandUsage1Description=주어진 아이템의 데이터베이스를 검색합니다
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jailAlreadyIncarcerated=<dark_red>사람이 이미 감옥에 있음\:<secondary> {0}
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jailList=<primary>감옥\:<reset> {0}
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jailMessage=<secondary>당신은 범죄를 저지르고있습니다, 당신은 시간이 필요합니다.
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jailNotExist=<dark_red>해당 감옥은 존재하지 않습니다.
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jailNotifyJailed=<secondary>{1} <primary>님이 <secondary>{0} <primary>님을 감금했습니다.
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jailNotifyJailedFor=<secondary>{2} <primary>님이 <secondary>{0} <primary>님을 <secondary>{1}<primary> 동안 감금했습니다.
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jailNotifySentenceExtended=<secondary>{0} <primary>님의 감금 시간이 <secondary>{2}<primary> 님에 의해 <secondary>{1}<primary>(으)로 연장되었습니다.
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jailReleased=<primary>유저 <secondary>{0}<primary>는 감옥에서 석방되었습니다.
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jailReleasedPlayerNotify=<primary>당신은 석방되었습니다\!
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jailSentenceExtended=<primary>감옥 시간이 다음과 같이 연장되었습니다.\: {0}
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jailSet=<secondary>{0} <primary> 감옥이 생성되었습니다.
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jailWorldNotExist=<dark_red>그 감옥의 월드가 존재하지 않습니다.
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jumpEasterDisable=<primary>Flying wizard 모드 비활성화됨.
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jumpEasterEnable=<primary>Flying wizard 모드 활성화됨.
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jailsCommandDescription=감옥 목록을 봅니다.
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jumpCommandDescription=시야에 보이는 가까운 블록으로 점프합니다.
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jumpError=이것은 당신의 컴퓨터에 오류를 일으킬 수 있습니다.
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kickCommandDescription=해당 플레이어를 사유와 함께 강퇴합니다.
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kickCommandUsage1Description=사유와 함께 해당 플레이어를 추방합니다
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kickDefault=서버에서 추방되셨습니다.
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kickedAll=<dark_red>모든사람을 킥했습니다.
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kickExempt=<dark_red>당신은 킥을 할수 없습니다.
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kickallCommandDescription=본인을 제외한 모든 플레이어를 강퇴합니다.
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kickallCommandUsage=/<command> [사유]
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kickallCommandUsage1Description=사유와 함께 모든 플레이어를 추방합니다
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kill=<secondary>{0}<primary>님이 사망하였습니다.
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killCommandDescription=해당 플레이어를 죽입니다.
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killCommandUsage1Description=해당 플레이어를 죽입니다
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killExempt=<dark_red>당신은 <secondary>{0} <dark_red>를 죽일수 없습니다.
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kitCommandDescription=해당 키트를 얻거나 사용 가능한 키트를 봅니다.
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kitCommandUsage=/<command> [도구] [닉네임]
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kitCommandUsage1Description=모든 사용 가능한 키트를 봅니다
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kitCommandUsage2Description=그 키트를 자신이나 다른 플레이어에게 줍니다
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kitContains=<primary>키트 <secondary>{0} <primary>에는 다음이 포함됩니다\:
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kitCost=\ §7§o({0})§r
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kitDelay=§m{0}§r
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kitError=<secondary>올바른 킷이 없습니다.
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kitError2=<dark_red>킷 정의가 잘못되었습니다. 관리자에게 문의하세요.
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kitError3=키트 항목을 역직렬화하려면 Paper 1.15.2 이상이 필요하므로 키트 "{0}"의 키트 항목을 사용자 {1}에게 제공할 수 없습니다.
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kitGiveTo=<primary>킷을 <secondary> {0}<primary> 에게 <secondary>{1} 지급하였습니다.<primary>.
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kitInvFull=<dark_red>당신의 인벤토리에 공간이 없어서, 아이템이 바닥에 버려졌습니다.
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kitInvFullNoDrop=<dark_red>해당 키트를 받기 위한 인벤토리 공간이 부족합니다.
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kitItem=§6- §f{0}
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kitNotFound=<dark_red>킷이 존재하지 않습니다.
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kitOnce=<dark_red>킷을 다시 사용할 수 없습니다.
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kitReceive=<secondary>{0}<primary> 키트를 받았습니다.
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kitReset=<primary>키트 <secondary>{0} <primary>의 쿨타임을 초기화합니다.
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kitresetCommandDescription=해당 키트의 쿨타임을 초기화합니다.
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kitresetCommandUsage=/<command> <kit> [player]
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kitresetCommandUsage1Description=해당 키트를 자신이나 지정된 다른 플레이어의 쿨타임을 초기화합니다
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kitResetOther=<secondary>{1}<primary>의 키트 <secondary>{0} <primary>의 쿨타임을 초기화했습니다.
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kits=<primary>킷들\:<reset> {0}
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kittycannonCommandDescription=상대에게 폭발하는 고양이를 떨어뜨립니다.
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kitTimed=<secondary>{0}<dark_red>이 지나기 전에는 킷을 받을 수 없습니다.
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leatherSyntax=<primary>가죽 색깔 구문\:<secondary> color\:\\<red>,\\<green>,\\<blue> 예시\: color\:255,0,0<primary> 또는<secondary> color\:<rgb int> 예시\: color\:16777011
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lightningCommandDescription=토르의 힘. 바라보는 곳 또는 플레이어에게 천둥을 내리치리.
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lightningCommandUsage=/<command> [닉네임] [규모]
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lightningCommandUsage2=/<command> <닉네임> <규모>
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lightningSmited=<primary>번개를 맞았습니다.
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lightningUse=<secondary>{0}<primary>에게 번개를 내립니다.
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listAfkTag=<gray>[잠수]<reset>
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listAmount=<primary>최대 <secondary>{1}<primary>명이 접속 가능하고, <secondary>{0}<primary>명의 플레이어가 접속중입니다.
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listAmountHidden=<primary>최대 <secondary>{2}<primary> 명이 접속 가능하고, <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<primary> 명의 플레이어가 접속중입니다.
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listCommandDescription=접속중인 플레이어를 봅니다.
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listCommandUsage=/<command> [그룹]
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listGroupTag=§6{0}§r\:
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listHiddenTag=<gray>[숨김]<reset>
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listRealName=({0})
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loadWarpError=<dark_red>워프 데이터 {0}를 불러오는데 실패하였습니다.
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localFormat=§3[L] §r<{0}> {1}
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loomCommandDescription=베틀을 엽니다.
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mailClear=<primary>메일을 읽음으로 표시하려면, <secondary> /mail clear<primary>를 입력하세요.
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mailCleared=<primary>메일함을 비웠습니다\!
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mailClearedAll=<primary>모든 플레이어의 메일을 지웠습니다\!
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mailClearIndex=<dark_red>숫자 1-{0} 중 선택하셔야 합니다
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mailCommandDescription=플레이어에게 서버 내 메일을 보냅니다.
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mailCommandUsage=/<command> [read|clear|clear [수]|clear <플레이어> [수]|send [대상] [메시지]|sendtemp [대상] [만료 시간] [메시지]|sendall [메시지]]
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mailCommandUsage1=/<command> read [페이지]
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mailCommandUsage1Description=메일함의 첫 번째 (또는 지정된) 페이지를 읽습니다.
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mailCommandUsage2=/<command> clear [숫자]
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mailCommandUsage2Description=선택된 혹은 모든 메일 지우기
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mailCommandUsage3=/<command> clear <플레이어> [수]
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mailCommandUsage3Description=선택한 플레이어의 선택한 혹은 모든 메일을 지웁니다
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mailCommandUsage4=/<command> clearall
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mailCommandUsage4Description=모든 플레이어의 모든 메일을 지웁니다
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mailCommandUsage5=/<command> send <플레이어> <메시지>
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mailCommandUsage5Description=주어진 메시지를 해당 플레이어에게 보냅니다
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mailCommandUsage6=/<command> sendall <메시지>
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mailCommandUsage6Description=주어진 메시지를 모든 플레이어에게 보냅니다
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mailCommandUsage7=/<command> sendtemp <플레이어> <만료 시간> <메시지>
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mailCommandUsage7Description=유효기간이 있는 메세지를 선택된 플레이어에게 보냅니다
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mailCommandUsage8=/<command> sendtempall <만료 시간> <메시지>
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mailCommandUsage8Description=유효기간이 있는 메세지를 모든 플레이어에게 보냅니다
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mailDelay=너무 많은 양의 이메일을 보냈습니다. 최대\: {0}
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mailFormatNew=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2}
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mailFormatNewTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2}
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mailFormatNewRead=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2}
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mailFormatNewReadTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2}
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mailFormat=§6[§r{0}§6] §r{1}
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mailMessage={0}
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mailSent=<primary>메일을 보냈습니다\!
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mailSentTo=<secondary>{0} <primary> (이)가 메일을 보냈습니다\:
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mailSentToExpire=<secondary>{0} <primary>님이 <secondary>{1}<primary>에 만료되는 메일을 보냈습니다\:
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mailTooLong=<dark_red>메일 메시지가 너무 깁니다. 영어 기준 1000자 를 넘지 않도록 해주세요.
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markMailAsRead=<primary>이 메일을 읽으셨다면, <secondary> /mail clear <primary>명령어를 사용하여 삭제 해주세요.
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matchingIPAddress=<primary>해당 플레이어는 이전에 다음 IP 주소로부터 접속하였습니다\:
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maxHomes=<dark_red>집을 <secondary> {0} <dark_red>개까지만 가질 수 있습니다.
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maxMoney=<dark_red> 이 트랜잭션이 계정에 대한 균형 제한을 초과할 것 입니다.
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mayNotJail=<dark_red>이 플레이어는 감옥에 가둘 수 없습니다\!
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mayNotJailOffline=<dark_red>당신은 접속중이지 않은 플레이어를 감옥에 보낼 수 없습니다.
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meCommandDescription=플레이어의 현재 상황을 설명합니다.
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meCommandUsage=/<command> <description>
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meCommandUsage1Description=상황을 설명합니다
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meSender=나
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minimumBalanceError=<dark_red>유저가 최소로 가질 수 있는 잔고는 {0} 입니다.
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minimumPayAmount=<secondary>최소로 지불 할 수 있는 금액은 {0} 입니다.
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minute=분
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minutes=분
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missingItems=<dark_red>당신은 <secondary>{0}를 {1}개 가지고 있지 않습니다.<dark_red>.
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mobDataList=<primary>유효한 몹 데이터\:<reset> {0}
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mobsAvailable=<primary>몹\:<reset> {0}
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mobSpawnError=<dark_red>몹 스포너를 변경하는 중 오류가 발생했습니다.
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mobSpawnLimit=서버에서 수용 할 수 있는 몬스터의 개체 수를 초과하였습니다.
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mobSpawnTarget=지정된 블록은 무조건 몬스터 스포너이여야합니다.
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moneyRecievedFrom=<green>{0}<primary>(이)가 <green>{1} <primary>에게서 입금되었습니다.
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moneySentTo=<green>{0}가 {1}에게 보내졌습니다.
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month=월(달)
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months=월(달)
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moreCommandDescription=들고있는 아이템의 스택을 해당하는 만큼 채우거나,지정되지 않을 경우 최대 크기로 설정합니다.
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moreCommandUsage=/<command> [amount]
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moreCommandUsage1Description=들고있는 아이템의 스택을 해당하는 만큼 채우거나, 지정되지 않을 경우 최대 크기로 채웁니다
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moreThanZero=수량이 0보다 커야합니다.
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motdCommandDescription=오늘의 메시지를 봅니다.
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moveSpeed=<secondary>{2} <primary>의 <secondary>{0}<primary> 속도를<secondary> {1} <primary>(으)로 설정했습니다.
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msgCommandDescription=해당 플레이어에게 귓속말을 보냅니다.
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msgCommandUsage=/<command> <to> <message>
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msgCommandUsage1Description=설정된 메세지를 지정된 플레이어에게 비공개로 전송합니다.
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msgDisabled=<primary>메시지 수신이 <secondary>비활성화<primary>되었습니다.
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msgDisabledFor=<secondary>{0} <primary>의 메시지 수신이 <secondary>비활성화<primary>되었습니다.
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msgEnabled=<primary>메시지 수신이 <secondary>활성화<primary>되었습니다.
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msgEnabledFor=<secondary>{0} <primary>의 메시지 수신이 <secondary>활성화<primary>되었습니다.
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msgFormat=§6[§c{0}§6 -> §c{1}§6] §r{2}
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msgIgnore=<secondary>{0} <dark_red>(이)가 메시지를 비활성화했습니다.
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msgtoggleCommandDescription=모든 귓속말을 받지 않습니다.
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multipleCharges=<dark_red>이 폭죽에는 한개의 효과만 적용할 수 있습니다.
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multiplePotionEffects=<dark_red>한가지 포션에 하나의 효과만 적용할 수 있습니다.
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muteCommandDescription=플레이어를 채금합니다.
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muteCommandUsage=/<command> <player> [datediff] [reason]
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muteCommandUsage1Description=지정된 플레이어를 영구적으로 뮤트하거나 이미 뮤트된 경우 뮤트를 해제합니다.
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muteCommandUsage2=/<command> <player> <datediff> [reason]
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muteCommandUsage2Description=선택된 사유로 지정된 플레이어를 설정한 시간동안 뮤트합니다.
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mutedPlayer=<primary>플레이어<secondary> {0}<primary>님이 벙어리가 되었습니다.
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mutedPlayerFor=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가<secondary> {1}<primary>동안 채금되었습니다.
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mutedPlayerForReason=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가<secondary> {1}<primary>동안 채금되었습니다. 사유\: <secondary>{2}
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mutedPlayerReason=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 채금되었습니다. 사유\: <secondary>{1}
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mutedUserSpeaks={0}님은 말하려 하였지만, 벙어리 상태입니다.
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muteExempt=<dark_red>이 플레이어를 벙어리로 만들 수 없습니다.
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muteExemptOffline=<dark_red>오프라인 플레이어를 벙어리로 만들 수 없습니다.
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muteNotify=<secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>(을)를 채금했습니다.
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muteNotifyFor=<secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>(을)를<secondary> {2}<primary>동안 채금했습니다.
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muteNotifyForReason=<secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>(을)를<secondary> {2}<primary>동안 채금했습니다. 사유\: <secondary>{3}
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muteNotifyReason=<secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>(을)를 채금했습니다. 사유\: <secondary>{2}
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nearCommandDescription=주변에 있는 플레이어 목록을 봅니다.
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nearCommandUsage=/<command> [playername] [radius]
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nearCommandUsage1Description=자신을 중심으로 기본 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다.
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nearCommandUsage2=/<command> <radius>
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nearCommandUsage2Description=자신을 중심으로 주어진 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다.
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nearCommandUsage3Description=선택된 플레이어 중심으로 기본 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다.
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nearCommandUsage4=/<command> <player> <radius>
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nearCommandUsage4Description=선택된 플레이어 중심으로 주어진 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다.
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nearbyPlayers=<primary>주변 플레이어\:<reset> {0}
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nearbyPlayersList={0}<white>(<secondary>{1}분<white>)
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negativeBalanceError=<dark_red>잔고가 음수가 되면 안됩니다.
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nickChanged=<primary>닉네임이 변경되었습니다.
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nickCommandDescription=본인이나 다른 플레이어의 닉네임을 바꿉니다.
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nickCommandUsage=/<command> [player] <nickname|off>
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nickCommandUsage1Description=해당 텍스트로 닉네임을 변경합니다
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nickCommandUsage2=/<command> off
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nickCommandUsage2Description=닉네임을 제거합니다
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nickCommandUsage3=/<command> <플레이어> <닉네임>
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nickCommandUsage3Description=해당 플레이어의 닉네임을 주어진 텍스트로 변경합니다.
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nickCommandUsage4=/<command> <플레이어> off
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nickCommandUsage4Description=해당 플레이어의 닉네임을 삭제합니다
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nickDisplayName=<dark_red>Essentials 설정에서 change-displayname 를 활성화 해야합니다.
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nickInUse=<dark_red>이미 사용중인 이름입니다.
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nickNameBlacklist=<dark_red>허용되지 않는 닉네임 입니다.
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nickNamesAlpha=<dark_red>닉네임은 반드시 영숫자의 조합이어야 합니다.
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nickNamesOnlyColorChanges=<dark_red>닉네임은 색깔만 바꿀 수 있습니다.
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nickNoMore=<primary>당신은 이제 닉네임을 사용하지 않습니다.
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nickSet=<primary>이제 당신의 닉네임은 <secondary>{0} <primary>입니다.
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nickTooLong=<dark_red>닉네임이 너무 깁니다.
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noAccessCommand=<dark_red>당신은 이 명령어를 사용할 권한이 없습니다.
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noAccessPermission=<dark_red>당신은 <secondary>{0}<dark_red> 를 사용 할 권한이 없습니다.
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noAccessSubCommand=<secondary>{0}<dark_red> 에 접근할 수 있는 권한이 없습니다.
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noBreakBedrock=<dark_red>기반암을 파괴할 수 없습니다.
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noDestroyPermission=<dark_red>당신은 <secondary>{0}<dark_red> 를 파괴할 권한이 없습니다.
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northEast=북동
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north=북
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northWest=북서
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noGodWorldWarning=<dark_red>주의\! 이 월드에서 무적 모드는 비활성화됩니다.
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noHomeSetPlayer=해당 플레이어는 집 설정이 되어있지 않습니다.
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noIgnored=<primary>당신이 무시하는 유저가 없습니다.
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noJailsDefined=<primary>감옥이 정해지지 않았습니다.
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noKitGroup=<dark_red>당신은 이 킷에 대하여 접근 권한이 없습니다.
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noKitPermission=<secondary>해당 키트를 사용하기 위해선 <secondary>{0}<secondary> 권한이 필요합니다.
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noKits=<gray>아직 사용가능한 키트가 없습니다.
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noLocationFound=<dark_red>올바른 위치를 찾지 못했습니다.
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noMail=<primary>당신에게 온 메일이 없습니다.
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noMailOther=<secondary>{0} <primary>님에게는 메일이 없습니다.
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noMatchingPlayers=<primary>일치하는 플레이어를 찾을 수 없습니다.
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noMetaFirework=<dark_red>폭죽 메타 데이터를 적용 할 수 있는 권한이 없습니다.
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noMetaJson=JSON 메타 테이터는 이 버킷 버전에서 지원되지 않습니다.
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noMetaPerm=<secondary>{0}<dark_red> 메타를 이 아이템에 적용시킬 권한이 없습니다.
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none=없음
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noNewMail=<primary>새 메일이 없습니다.
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nonZeroPosNumber=<dark_red>0이 아닌 숫자가 필요합니다.
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noPendingRequest=<dark_red>대기중인 요청이 없습니다.
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noPerm=<dark_red>당신은 <secondary>{0}<dark_red> 권한이 없습니다.
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noPermissionSkull=<dark_red>당신은 이 머리를 수정할 수 있는 권한이 없습니다.
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noPermToAFKMessage=<dark_red>잠수 메시지를 설정할 수 있는 권한이 없습니다.
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noPermToSpawnMob=<dark_red>이 몬스터를 소환할 권한이 없습니다.
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noPlacePermission=<dark_red>그 표지판 근처에 블럭을 놓을 수 있는 권한이 없습니다.
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noPotionEffectPerm=<dark_red>당신은 이 포션에 <secondary>{0} <dark_red> 효과를 적용할 권한이 없습니다.
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noPowerTools=<primary>할당된 파워툴이 없습니다.
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notAcceptingPay=<dark_red>{0} <dark_red>는 거래를 받지 않습니다.
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notAllowedToLocal=<dark_red>로컬 채팅에서 발언할 권한이 없습니다.
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notAllowedToQuestion=<dark_red>질문할 권한이 없습니다.
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notAllowedToShout=<dark_red>소리칠 권한이 없습니다.
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notEnoughExperience=<dark_red>경험치가 부족합니다.
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notEnoughMoney=<dark_red>당신은 충분한 돈을 가지고있지 않습니다.
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notFlying=비행중이 아님
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nothingInHand=<dark_red>손에 아무것도 없습니다.
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now=지금
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noWarpsDefined=&6설정된 워프가 없습니다.
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nuke=<dark_purple>죽음의 비가 내립니다.
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nukeCommandDescription=그들에게 죽음의 비를 내립니다.
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nukeCommandUsage1=/<command> [플레이어...]
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numberRequired=번호를 입력해 주세요, 멍청아.
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onlyDayNight=커맨드 /time 은 시간을 낮, 밤으로만 변경할 수 있습니다.
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onlyPlayers=<dark_red>버킷에서는 <secondary>{0}<dark_red> 를 사용 할 수 없습니다. 게임에 접속하여 사용해주세요.
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onlyPlayerSkulls=&4당신은 플레이어 머리의 소유자만 설정할 수 있습니다 (&c397\:3&4).
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onlySunStorm=<dark_red>/날씨는 맑음/흐림만 설정이 가능합니다.
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openingDisposal=<primary>폐기 메뉴 여는 중...
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orderBalances=<secondary> {0} <primary>유저들의 돈을 정리 하고 있습니다. 잠시만 기다려주세요...
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oversizedMute=<dark_red>이 기간으로는 플레이어를 채금할 수 없습니다.
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oversizedTempban=<dark_red>이 기간으로는 플레이어를 차단할 수 없습니다.
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passengerTeleportFail=<dark_red>동행자가 있을 때는 텔레포트 할 수 없습니다.
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payCommandDescription=다른 사람에게 돈을 지불합니다.
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payCommandUsage=/<command> <플레이어> <수량>
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payConfirmToggleOff=<primary>이제 거래를 받을 때 확인 메시지가 표시되지 않습니다.
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payConfirmToggleOn=<primary>이제 거래를 받을 때 확인 메시지가 표시됩니다.
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payDisabledFor=<secondary>{0} <primary>(은)는 거래를 받지 않습니다.
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payEnabledFor=<secondary>{0} <primary>(은)는 거래를 받습니다.
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payMustBePositive=<dark_red>값은 양수여야 합니다.
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payOffline=<dark_red>접속중이지 않은 플레이어에게 지불할 수 없습니다.
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payToggleOff=<primary>이제 거래를 받지 않습니다.
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payToggleOn=<primary>이제 거래를 받습니다.
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payconfirmtoggleCommandDescription=결제를 받을 때 확인 메시지를 표시할지 정합니다.
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paytoggleCommandDescription=결제를 받을 지 정합니다.
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pendingTeleportCancelled=<dark_red>순간이동 요청이 취소되었습니다.
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playerBanIpAddress=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가 IP주소 <secondary> {1} <primary>(을)를 차단했습니다. 사유\: <secondary>{2}
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playerTempBanIpAddress=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>가 IP주소 <secondary> {1} <primary>(을)를 <secondary>{2} <primary>동안 임시 차단했습니다. 사유\:<secondary>{3}
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playerBanned=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>님이<secondary> {1} <primary>님을 벤하였습니다. 사유\: <secondary>{2}<primary>.
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playerJailed=<primary>{0} 플레이어가 감금되었습니다.
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playerJailedFor=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>동안 감금되었습니다.
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playerKicked=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1} <primary>(을)를 강퇴했습니다. 사유\: <secondary>{2}<primary>.
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playerMuted=<primary>당신은 벙어리가 되었습니다\!
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playerMutedFor=<primary>당신은 <secondary> {0}<primary> 동안 대화할 수 없습니다.
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playerMutedForReason=<primary>당신은 <secondary> {0}<primary> 동안 대화할 수 없습니다. 사유\: <secondary>{1}
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playerMutedReason=<primary>채금되었습니다\! 사유\: <secondary>{0}
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playerNeverOnServer=<dark_red>{0}님은 단 한번도 서버에 방문한 적이 없습니다.
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playerNotFound=<dark_red>플레이어를 찾을 수 없습니다.
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playerTempBanned=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가 Ip주소 <secondary> {1} <primary>(을)를 <secondary>{3} <primary>동안 임시 차단했습니다. 사유\: <secondary>{2}
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playerUnbanIpAddress=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 IP\: <secondary>{1} <primary>의 차단을 해제했습니다.
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playerUnbanned=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1} <primary>의 차단을 해제했습니다.
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playerUnmuted=<primary>뮤트 상태가 해제되었습니다.
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playtimeCommandDescription=플레이어가 게임을 플레이한 시간을 표시합니다
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playtimeCommandUsage1Description=당신이 게임을 플레이한 시간을 표시합니다
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playtimeCommandUsage2Description=특정 플레이어가 게임을 플레이한 시간을 표시합니다
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playtime=<primary>플레이 시간\:<secondary> {0}
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playtimeOther={1}<primary>님의 플레이 시간\:<secondary> {0}
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pong=Pong\!
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posPitch=<primary>Pitch\: {0} (머리 각도)
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possibleWorlds=마인팜 서버에 오심?
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potionCommandDescription=포션에 사용자 지정 포션 효과를 추가합니다.
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potionCommandUsage=/<command> <clear|apply|effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration>>
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potionCommandUsage1Description=들고 있는 물약의 모든 효과를 제거합니다
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potionCommandUsage2=/<command> apply
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potionCommandUsage2Description=들고 있는 물약을 소비하지 않고 해당 물약의 효과를 모두 당신에게 적용합니다
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potionCommandUsage3=/<command> effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration>
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posX=<primary>X\: {0} (+동 <-> -서)
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posY=<primary>Y\: {0} (+위 <-> -아래)
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posYaw=<primary>Yaw\: {0} (회전)
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posZ=<primary>Z\: {0} (+남 <-> -북)
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potions=<primary>포션\:<reset> {0}<primary>.
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powerToolAir=<dark_red>이 명령어는 공중에서 사용할 수 없습니다.
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powerToolAlreadySet=<dark_red>커맨드 <secondary>{0}<dark_red> 이/가 이미 <secondary>{1}<dark_red> (으)로 할당되었습니다.
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powerToolAttach=<secondary>{1}<primary> 에 할당된 명령어\: <secondary> {0}<primary>
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powerToolClearAll=<primary>모든 파워툴 명령어가 지워졌습니다.
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powerToolList=<primary>아이템 <secondary>{1} <primary>(은)는 다음 명령어에 할당되어 있습니다\: <secondary>{0}
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powerToolListEmpty=<dark_red>아이템 <secondary>{0} <dark_red>(은)는 명령어가 할당되어 있지 않습니다.
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powerToolNoSuchCommandAssigned=<dark_red>커맨드 <secondary>{0}<dark_red> 이/가 <secondary>{1}<dark_red> (으)로 할당되지 못했습니다.
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powerToolRemove=<primary>커맨드 <secondary>{0}<primary> 이/가 <secondary>{1}<primary> (으)로부터 제거되었습니다.
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powerToolRemoveAll=<secondary>{0}<primary> 에 대한 모든 명령어가 삭제되었습니다.
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powerToolsDisabled=<primary>모든 파워툴이 비활성화되었습니다.
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powerToolsEnabled=<primary>모든 파워툴이 활성화되었습니다.
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powertoolCommandDescription=손에 들고있는 아이템에 명령어를 할당합니다.
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powertoolCommandUsage=/<command> [l\:|a\:|r\:|c\:|d\:][command] [arguments] - {player} can be replaced by name of a clicked player.
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powertoolCommandUsage1=/<command> l\:
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powertoolCommandUsage2=/<command> d\:
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powertoolCommandUsage3=/<command> r\:<cmd>
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powertoolCommandUsage4=/<command> <cmd>
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powertoolCommandUsage5=/<command> a\:<cmd>
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powertooltoggleCommandDescription=모든 현재 파워툴을 활성화하거나 비활성화합니다.
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ptimeCommandDescription=플레이어의 클라이언트 시간을 조절합니다. @ 접두사를 추가해 수정합니다.
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ptimeCommandUsage=/<command> [list|reset|day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [player|*]
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ptimeCommandUsage1=/<command> list [player|*]
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ptimeCommandUsage2=/<command> <time> [player|*]
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ptimeCommandUsage3=/<command> reset [player|*]
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pweatherCommandDescription=플레이어의 날씨를 조절합니다.
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pweatherCommandUsage=/<command> [list|reset|storm|sun|clear] [player|*]
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pweatherCommandUsage2=/<command> <storm|sun> [player|*]
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pTimeCurrent=<secondary>{0} <primary>의 시간은 <secondary> {1} <primary>입니다.
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pTimeCurrentFixed=<secondary>{0} <primary>의 시간이 <secondary>{1} <primary>(으)로 고정되었습니다.
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pTimeNormal=<secondary>{0} <primary>의 시간은 정상이며 서버와 같습니다.
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pTimeOthersPermission=<dark_red>다른 플레이어의 시간을 설정할 권한이 없습니다.
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pTimePlayers=<primary>이 플레이어들은 각자의 고유 시간을 사용하고 있습니다\:<reset>
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pTimeReset=플레이어의 시간이 {0}으로 초기화 되었습니다.
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pTimeSet=<primary>플레이어 <secondary>{1} <primary>의 시간이 <secondary>{0} <primary>(으)로 설정되었습니다.
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pTimeSetFixed=<primary>플레이어 <secondary>{1} <primary>의 시간이 <secondary>{0} <primary>(으)로 고정되었습니다.
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pWeatherCurrent=<secondary>{0} <primary>의 날씨는<secondary> {1} <primary>입니다.
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pWeatherInvalidAlias=<dark_red>존재해지 않는 날씨 유형입니다
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pWeatherNormal=<secondary>{0} <primary>의 날씨는 정상이며 서버와 같습니다.
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pWeatherOthersPermission=다른 플레이어의 날씨를 설정 할 권한이 없습니다.
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pWeatherPlayers=<primary>이 플레이어들은 각자의 고유 날씨를 사용하고 있습니다\:<reset>
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pWeatherReset=플레이어의 날씨가 {0}으로 초기화 되었습니다.
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pWeatherSet=<primary>플레이어 <secondary>{1} <primary>의 날씨가 <secondary>{0} <primary>(으)로 설정되었습니다.
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questionFormat=<dark_green>[질문]<reset> {0}
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rCommandDescription=마지막에 메시지를 보낸 사람에게 빠른 답장을 보냅니다.
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radiusTooBig=<dark_red>범위가 너무 큽니다\! 최대 범위는 <secondary> {0}<dark_red>입니다.
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readNextPage=<secondary>/{0} {1} <primary>를 입력하여 다음 페이지를 읽으세요.
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realName=<white>{0}<reset><primary> (은)는 <white>{1}
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realnameCommandDescription=진짜 이름을 표시합니다.
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realnameCommandUsage=/<command> <nickname>
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recentlyForeverAlone=<dark_red>{0} (은)는 최근 접속을 종료했습니다.
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recipe=<secondary>{0}<primary> (<secondary>{2}<primary>의 <secondary>{1}<primary>) 의 조합법
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recipeBadIndex=그 번호에 대한 레시피가 존재하지 않습니다.
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recipeCommandDescription=아이템 조합 방법을 표시합니다.
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recipeCommandUsage1Description=주어진 아이템의 제작법을 표시합니다.
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recipeFurnace=<primary>제련\: <secondary>{0}<primary>.
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recipeGrid=§c{0}X §6| §{1}X §6| §{2}X
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recipeGridItem=<secondary>{0}X <primary>는 <secondary>{1}입니다
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recipeMore=<secondary>/{0} {1} <number><primary>(을)를 입력해 <secondary>{2}<primary>의 다른 조합법을 봅니다.
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recipeNone={0}의 레시피가 존재하지 않습니다.
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recipeNothing=없음
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recipeShapeless=<primary>결합 <secondary>{0}
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recipeWhere=<primary>위치\: {0}
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removeCommandDescription=월드에 있는 엔티티를 제거합니다.
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removeCommandUsage=/<command> <all|tamed|named|drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings|itemframes|endercrystals|monsters|animals|ambient|mobs|[mobType]> [radius|world]
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removeCommandUsage1=/<command> <mob type> [world]
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removeCommandUsage2=/<command> <mob type> <radius> [world]
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removed=<secondary>{0}<primary>개의 엔티티가 제거되었습니다.
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renamehomeCommandDescription=집의 이름을 바꿉니다.
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renamehomeCommandUsage=/<command> <[플레이어\:]이름> <새 이름>
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renamehomeCommandUsage1=/<command> <이름> <새 이름>
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renamehomeCommandUsage1Description=내 집의 이름을 주어진 이름으로 변경합니다.
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renamehomeCommandUsage2=/<command> <플레이어>\:<이름> <새 이름>
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renamehomeCommandUsage2Description=해당 플레이어의 집의 이름을 주어진 이름으로 변경합니다
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repair=<secondary>{0}<primary>를 성공적으로 수리하였습니다.
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repairAlreadyFixed=<dark_red>이 아이템은 수리가 필요하지 않습니다.
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repairCommandDescription=한개 또는 모든 아이템의 내구도를 수리합니다.
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repairCommandUsage=/<command> [hand|all]
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repairCommandUsage1Description=들고 있는 아이템을 수리합니다
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repairCommandUsage2=/<command> all
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repairCommandUsage2Description=인벤토리의 모든 아이템을 수리합니다
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repairEnchanted=<dark_red>당신은 인챈트 된 아이템을 수리할 수 없습니다.
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repairInvalidType=<dark_red>이 아이템은 수리될 수 없습니다.
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repairNone=<dark_red>수리하는데 필요한 아이템이 없습니다.
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replyFromDiscord=**{0} 님으로부터 답장\:** {1}
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replyLastRecipientDisabled=<primary>마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>비활성화<primary>했습니다.
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replyLastRecipientDisabledFor=<secondary>{0} <primary>의 마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>비활성화<primary>했습니다.
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|
replyLastRecipientEnabled=<primary>마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>활성화<primary>했습니다.
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|
replyLastRecipientEnabledFor=<secondary>{0} <primary>의 마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>활성화<primary>했습니다.
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|
requestAccepted=<gray>텔레포트 요청을 수락하였습니다.
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|
requestAcceptedAll=<primary>대기 중인 텔레포트 요청 <secondary>{0}<primary>건을 수락했습니다.
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requestAcceptedAuto=<secondary>{0} <primary>의 텔레포트 요청을 자동으로 수락했습니다.
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|
requestAcceptedFrom=<secondary>{0} <primary> 텔레포트 요청이 승인되었습니다.
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|
requestAcceptedFromAuto=<secondary>{0} <primary>(이)가 텔레포트 요청을 자동으로 수락했습니다.
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requestDenied=<primary>순간이동 요청이 거부되었습니다.
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requestDeniedAll=<primary>대기 중인 텔레포트 요청 <secondary>{0}<primary>건을 거절했습니다.
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|
requestDeniedFrom=<secondary>{0} <primary> 텔레포트 요청이 거부되었습니다.
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|
requestSent=<secondary>{0}<primary>님에게 텔레포트 요청을 보냅니다.
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requestSentAlready=<dark_red>이미 {0}<dark_red> 에게 텔레포트 요청을 보냈습니다.
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requestTimedOut=<dark_red>텔레포트 요청이 타임아웃 되었습니다.
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requestTimedOutFrom=<secondary>{0} <dark_red>님으로부터 온 텔레포트 요청이 만료되었습니다.
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resetBal=<primary>모든 온라인 플레이어의 잔고가 <green>{0} <primary>(으)로 리셋되었습니다.
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resetBalAll=<primary>모든 플레이어의 잔고가 <green>{0} <primary>(으)로 리셋되었습니다.
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rest=<primary>잘 휴식한 듯한 느낌이 듭니다.
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restCommandDescription=플레이어를 휴식시킵니다.
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restOther=<secondary>{0}<primary> 쉬는중.
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returnPlayerToJailError=<dark_red>플레이어 <secondary> {0} <dark_red>을/를 {1} 감옥으로 보내는데 오류가 발생했습니다.
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rtoggleCommandDescription=마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 설정합니다.
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rulesCommandDescription=서버 규칙을 봅니다.
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runningPlayerMatch=<primary>''<secondary>{0}<primary>''와 일치하는 플레이어를 찾는 중... (조금 시간이 걸릴수 있습니다)
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second=초
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seconds=초
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seenAccounts=<primary>플레이어가 <secondary>{0}&6(으)로도 알려져 있습니다.
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seenCommandDescription=플레이어의 마지막 접속 종료 시간을 봅니다.
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seenCommandUsage=/<command> <플레이어>
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seenCommandUsage1Description=해당 플레이어의 로그아웃 시간, 차단 여부, 음소거 여부, UUID 정보를 보여줍니다
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seenOffline=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>이/가 <secondary>{1}<primary> 전부터 <dark_red>오프라인<primary>상태였습니다.
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seenOnline=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>이/가 <secondary>{1}<primary> 전부터 <green>온라인<primary>상태였습니다.
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sellBulkPermission=<primary>여러개를 한꺼번에 판매할 수 있는 권한이 없습니다.
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sellCommandDescription=손에 든 아이템을 판매합니다.
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sellCommandUsage=/<command> <<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks> [amount]
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sellCommandUsage1=/<command> <아이템> [수량]
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sellCommandUsage1Description=당신의 인벤토리에서 해당 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다
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sellCommandUsage2=/<command> hand [수량]
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sellCommandUsage2Description=들고 있는 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다
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sellCommandUsage3Description=당신의 인벤토리에서 팔 수 있는 아이템을 전부 판매합니다
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sellCommandUsage4=/<command> blocks [수량]
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|
sellCommandUsage4Description=들고 있는 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다
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sellHandPermission=<primary>손에 든 아이템을 팔 수 있는 권한이 없습니다.
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serverFull=서버가 꽉 찼습니다\!
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serverReloading=지금 서버를 리로드하고 있을 가능성이 높습니다. 만약 그렇다면, 왜 자신을 미워하는 거죠? /reload 를 사용하는 것은 EssentialsX 팀의 지원이 필요하지 않습니다.
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serverTotal=<primary>서버 총 합계\:<secondary> {0}
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serverUnsupported=지원하지 않는 서버를 사용하고 있습니다.
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serverUnsupportedClass=의존성 클래스 상태\: {0}
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serverUnsupportedCleanroom=서버가 버킷 플러그인을 제대로 지원하지 않습니다. 서버 소프트웨어에 맞는 대체재를 찾아보세요.
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serverUnsupportedDangerous=현재 매우 위험하고 데이터 손실을 초래할 수 있는 포크 버킷을 사용중입니다. Paper 버킷과 같이 더욱 안정적인 서버 버킷을 사용하는 것을 강력히 권장합니다.
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serverUnsupportedLimitedApi=서버가 한정적인 API로 동작하고 있습니다. EssentialsX는 여전히 동작하겠지만, 일부 기능은 제한될 수 있습니다.
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serverUnsupportedMods=서버가 버킷 플러그인을 제대로 지원하지 않습니다. 버킷 플러그인은 Forge/Fabric 모드와 함께 사용되어선 안됩니다\! Forge의 경우\: ForgeEssentials, 혹은 SpongeForge + Nucleus 사용을 고려해보세요.
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setBal=<green>잔고가 {0}으로 설정되었습니다.
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setBalOthers=<green>{0}<green>의 잔고를 {1}으로 설정합니다.
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setSpawner=<primary>스포너 타입을 <secondary>{0}<primary>으로 변경합니다.
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sethomeCommandDescription=현재 위치로 집을 설정합니다.
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sethomeCommandUsage=/<command> [[player\:]닉네임]
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sethomeCommandUsage1Description=현재 위치로 지정한 이름의 집을 설정합니다
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sethomeCommandUsage2Description=현재 위치에 해당 플레이어의 집을 지정한 이름으로 설정합니다
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setjailCommandDescription=[jailname] (으)로 감옥을 만듭니다.
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settprCommandDescription=<primary>무작위 텔레포트 장소와 매개변수를 정합니다.
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settprCommandUsage=/<command> [center|minrange|maxrange] [값]
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settprCommandUsage1=/<command> center
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settprCommandUsage1Description=무작위 텔레포트의 중심을 현재 위치로 설정합니다
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settprCommandUsage2=/<command> minrange <반경>
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settprCommandUsage2Description=주어진 값으로 랜덤 텔레포트의 반경을 설정합니다.
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settprCommandUsage3=/<command> maxrange <반경>
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settpr=<primary>무작위 텔레포트의 중심을 정합니다.
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settprValue=<primary>무작위 텔레포트 <secondary>{0} <primary>(을)를 <secondary>{1} <primary>(으)로 설정합니다.
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setwarpCommandDescription=새 워프를 만듭니다.
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setworthCommandDescription=아이템의 판매 가격을 설정합니다.
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setworthCommandUsage=/<command> [itemname|id] <가격>
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setworthCommandUsage1=/<command> <가격>
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setworthCommandUsage1Description=손에 들고 있는 아이템의 가격을 입력한 값으로 지정합니다.
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setworthCommandUsage2=/<command> <itemname> <price>
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sheepMalformedColor=<dark_red>잘못된 색상입니다.
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|
shoutDisabled=<primary>외치기 모드 <secondary>비활성화<primary>됨.
|
|
shoutDisabledFor=<secondary>{0} <primary>의 외치기 모드를 <secondary>비활성화<primary>했습니다.
|
|
shoutEnabled=<primary>외치기 모드 <secondary>활성화<primary>됨.
|
|
shoutEnabledFor=<secondary>{0} <primary>의 외치기 모드를 <secondary>활성화<primary>했습니다.
|
|
shoutFormat=<primary>[외치기]<reset> {0}
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|
editsignCommandClear=<primary>표지판 지워짐.
|
|
editsignCommandClearLine=<secondary>{0} <primary>줄 지워짐.
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|
showkitCommandDescription=키트의 내용물을 봅니다.
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showkitCommandUsage=/<command> <kitname>
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showkitCommandUsage1Description=해당 키트에 있는 아이템에 대한 요약을 표시합니다
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|
editsignCommandDescription=월드에 있는 표지판을 수정합니다.
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editsignCommandLimit=<dark_red>입력한 텍스트는 너무 길어 표지판에 맞지 않습니다.
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editsignCommandNoLine=<dark_red>줄 번호는 <secondary>1~4 <dark_red>사이로 입력해야 합니다.
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|
editsignCommandSetSuccess=<secondary>{0} <primary>번째 줄을 "<secondary>{1}<primary>" <primary>(으)로 설정했습니다.
|
|
editsignCommandTarget=<dark_red>텍스트를 수정하기 위해선 수정할 표지판을 보고있어야 합니다.
|
|
editsignCopy=<primary>표지판이 복사되었습니다\! <secondary>/{0} paste<primary>로 붙여넣을 수 있습니다.
|
|
editsignCopyLine=<primary>표지판의 <secondary>{0} <primary>번째 줄을 복사했습니다\! <secondary>/{1} paste {0}<primary>로 붙여넣을 수 있습니다.
|
|
editsignPaste=<primary>표지판을 붙여넣었습니다\!
|
|
editsignPasteLine=<primary>표지판의 <secondary>{0} <primary>번째 줄을 붙여넣었습니다\!
|
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editsignCommandUsage=/<command> <set/clear/copy/paste> [line number] [text]
|
|
editsignCommandUsage1=/<command> set <line number> <text>
|
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editsignCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 설명을 주어진 줄과 설명으로 설정합니다.
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editsignCommandUsage2=/<command> clear <line number>
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editsignCommandUsage2Description=대상 표지판의 지정된 줄을 지웁니다.
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editsignCommandUsage3=/<command> copy [line number]
|
|
editsignCommandUsage4=/<command> paste [line number]
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|
editsignCommandUsage4Description=지정된 표지판에서 모든 (또는 지정된 줄) 내용을 클립보드로 복사합니다.
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signFormatFail=§4[{0}]
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signFormatSuccess=§1[{0}]
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|
signFormatTemplate=[{0}]
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signProtectInvalidLocation=<dark_red>여기서는 표지판을 만들수 없습니다.
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|
similarWarpExist=워프의 이름은 이미 비슷한 이름이 존재합니다
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southEast=남동
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south=남
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southWest=남서
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skullChanged=<primary>머리가 <secondary>{0}<primary> (으)로 변경되었습니다.
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|
skullCommandDescription=플레이어 머리의 주인을 설정합니다.
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skullCommandUsage=/<command> [owner]
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|
skullCommandUsage1Description=당신의 머리를 받습니다
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|
skullCommandUsage2Description=해당 플레이어의 머리를 받습니다
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slimeMalformedSize=잘못된 크기.
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|
smithingtableCommandDescription=대장장이 작업대를 엽니다.
|
|
socialSpy=<secondary>{0}<primary>\: <secondary>{1}에 대한 <primary>SocialSpy
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|
socialSpyMsgFormat=§6[§c{0}§7 -> §c{1}§6] §7{2}
|
|
socialSpyMutedPrefix=<white>[<primary>SS<white>] <gray>(채금) <reset>
|
|
socialspyCommandDescription=귓속말/메일 명령어를 보거나 보지 않습니다.
|
|
socialspyCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 소셜 스파이를 설정 또는 해제합니다.
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|
socialSpyPrefix=§f[§6SS§f] §r
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|
soloMob=그 몬스터도 좋습니다.
|
|
spawned=스폰
|
|
spawnerCommandDescription=스포너의 몹 유형을 바꿉니다.
|
|
spawnerCommandUsage=/<command> <mob> [delay]
|
|
spawnmobCommandDescription=몹을 소환합니다.
|
|
spawnmobCommandUsage=/<command> <mob>[\:data][,<mount>[\:data]] [amount] [player]
|
|
spawnmobCommandUsage1=/<command> <mob>[\:data] [amount] [player]
|
|
spawnmobCommandUsage2=/<command> <mob>[\:data],<mount>[\:data] [amount] [player]
|
|
spawnSet=<secondary>{0} <primary>그룹의 스폰장소가 설정되었습니다.
|
|
spectator=관전자
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|
speedCommandDescription=속도를 바꿉니다.
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|
speedCommandUsage=/<command> [type] <speed> [player]
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|
speedCommandUsage1=/<command> <속도>
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|
speedCommandUsage2=/<command> <유형> <속도> [플레이어]
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|
stonecutterCommandDescription=석제 절단기를 엽니다.
|
|
sudoCommandDescription=다른 유저가 명령어를 실행하게 합니다.
|
|
sudoCommandUsage=/<command> <플레이어> <명령어 [매개변수]>
|
|
sudoCommandUsage1=/<command> <플레이어> <명령어> [매개변수]
|
|
sudoCommandUsage1Description=지정된 플레이어가 주어진 명령어를 실행하도록 합니다.
|
|
sudoExempt=<secondary>{0} <dark_red>(은)는 다른 유저가 실행하게 할 수 없습니다.
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|
sudoRun=<secondary>{0} <primary>(은)는 <reset>/{1} <primary>(을)를 강제로 실행했습니다.
|
|
suicideCommandDescription=스스로의 목숨을 끊습니다.
|
|
suicideMessage=<primary>잘 있거라, 잔혹한 세상아...
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suicideSuccess=<primary>{0}<primary>님이 자살했습니다.
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survival=서바이벌
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takenFromAccount=<yellow>{0} <green>만큼 지불했습니다.
|
|
takenFromOthersAccount=<yellow>{1}<green> 의 지갑에서 <yellow>{0} <green>가 빠져나갔습니다. 새 잔고\:<yellow> {2}
|
|
teleportAAll=<primary>모든 플레이어에게 텔레포트 요청을 보냈습니다...
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teleportAll=<primary>모든 플레이어를 텔레포트 하는중..
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teleportationCommencing=<primary>텔레포트 중...
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|
teleportationDisabled=<primary>텔레포트가 <secondary>비활성화<primary>되었습니다.
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|
teleportationDisabledFor=<secondary>{0}<primary> 에 대한 이동이 제한되었습니다.
|
|
teleportationDisabledWarning=<primary>다른 플레이어가 당신에게 텔레포트하려면, 먼저 텔레포트를 활성화해야 합니다.
|
|
teleportationEnabled=<primary>텔레포트가 <secondary>활성화<primary>되었습니다.
|
|
teleportationEnabledFor=<secondary>{0}<primary> 에 대한 이동이 허가되었습니다.
|
|
teleportAtoB=<secondary>{0}<primary> 가 <secondary>{1}<primary> 에게 이동 하였습니다.
|
|
teleportBottom=<primary>바닥으로 내려갔습니다.
|
|
teleportDisabled=<secondary>{0}<dark_red>에 대한 텔레포트는 비활성화 된 상태입니다,
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|
teleportHereRequest=<secondary>{0}<secondary> 는 요청을 받아들였습니다.
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|
teleportHome=<secondary>{0}<primary>로 이동 합니다.
|
|
teleporting=<primary>텔레포트 중 입니다...
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teleportInvalidLocation=30000000 이상의 좌표는 찾을 수 없습니다.
|
|
teleportNewPlayerError=<dark_red>새로운 플레이어를 텔레포트 시킬 수 없습니다.
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|
teleportNoAcceptPermission=<secondary>{0} <dark_red>(은)는 텔레포트 요청을 수락할 수 있는 권한이 없습니다.
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teleportRequest=<secondary>{0}<primary>님께서 당신에게 텔레포트 요청을 하였습니다.
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|
teleportRequestAllCancelled=<primary>모든 미결정된 텔레포트 요청이 취소되었습니다.
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|
teleportRequestCancelled=<secondary>{0} <primary>(으)로의 텔레포트 요청이 취소되었습니다.
|
|
teleportRequestSpecificCancelled=<secondary>{0} <primary>(으)로의 미결정된 텔레포트 요청이 취소되었습니다.
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|
teleportRequestTimeoutInfo=<secondary>{0}<primary>초 후 텔레포트 요청이 시간초과됩니다
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|
teleportTop=<primary>꼭대기로 올라왔습니다.
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|
teleportToPlayer=<secondary>{0}<primary>로 이동 합니다.
|
|
teleportOffline=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(은)는 현재 접속중이 아닙니다. /otp를 사용하여 텔레포트시킬 수 있습니다.
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|
teleportOfflineUnknown=<secondary>{0}<primary>의 최근 위치를 찾을 수 없습니다.
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|
tempbanExempt=<dark_red>해당 플레이어를 임시 차단할 수 없습니다.
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|
tempbanExemptOffline=<dark_red>당신은 접속중이지 않은 플레이어를 임시 차단시킬수 없습니다.
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tempbanJoin={0} 동안 서버에서 차단되었습니다. 사유\: {1}
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tempBanned=<reset>{0} <secondary>동안 임시 차단되었습니다. 사유\:\n<reset>{2}
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tempbanCommandDescription=유저를 임시 차단합니다.
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tempbanCommandUsage=/<command> <플레이어> <기간> [사유]
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tempbanipCommandDescription=IP 주소를 임시 차단합니다.
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tempbanipCommandUsage1=/<command> <플레이어|ip 주소> <기간> [사유]
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thunder=<primary>당신은 이 월드의 천둥을 {0} 시켰습니다.
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thunderCommandDescription=천둥을 활성화/비활성화합니다.
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thunderCommandUsage=/<command> <true/false> [기간]
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thunderCommandUsage1=/<command> <true|false> [기간]
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thunderDuration=<primary>당신은 이 월드의 천둥을 {1}초 동안 {0} 시켰습니다.
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timeBeforeHeal=<dark_red>다음 회복까지 필요한 시간\:<secondary> {0}<dark_red>.
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timeBeforeTeleport=<dark_red>다음 텔레포트까지 필요한 시간\:<secondary> {0}<dark_red>.
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timeCommandDescription=월드의 시간을 표시/변경합니다. 기본값은 현재 월드입니다.
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timeCommandUsage=/<command> [set|add] [day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [worldname|all]
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timeCommandUsage1Description=모든 월드의 시간을 표시합니다
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timeCommandUsage2=/<command> set <시간> [world|all]
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timeCommandUsage3=/<command> add <시간> [world|all]
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timeFormat=<secondary>{0}<primary> 또는 <secondary>{1}<primary> 또는 <secondary>{2}<primary>
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timeSetPermission=시간을 설정할 권한이 없습니다.
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timeSetWorldPermission=<dark_red>''{0}'' <dark_red>월드의 시간을 설정할 권한이 없습니다.
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timeWorldAdd=<secondary>{1}<primary>의 시간이 <secondary> {0} <primary>만큼 앞으로 이동했습니다.
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timeWorldCurrent=<primary><secondary>{0}<primary>의 현재 시간은<secondary> {1} <primary>입니다.
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timeWorldCurrentSign=<primary>현재 시간은 <secondary>{0} <primary>입니다.
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timeWorldSet=<primary>월드\: <secondary>{1} <primary>의 시간이 <secondary>{0} <primary>(으)로 설정되었습니다.
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togglejailCommandDescription=감옥에 플레이어를 가두거나 석방합니다.
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togglejailCommandUsage=/<command> <플레이어> <감옥> [기간]
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toggleshoutCommandDescription=외치기 모드를 활성화하거나 비활성화합니다.
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topCommandDescription=현재 위치에서 가장 높은 블록으로 텔레포트합니다.
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totalSellableAll=<green>판매할 수 있는 아이템과 블록의 총 가치는 <secondary>{1} <green>입니다.
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totalSellableBlocks=<green>판매할 수 있는 블록의 총 가치는 <secondary>{1} <green>입니다.
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totalWorthAll=<green>모든 아이템과 블럭들을 판매한 총합은 <secondary>{1}<green> 입니다.
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totalWorthBlocks=<green>모든 블럭을 판매한 총합은 <secondary>{1}<green> 입니다.
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tpCommandDescription=플레이어에게 텔레포트합니다.
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tpCommandUsage=/<command> <플레이어> [다른 플레이어]
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tpCommandUsage1Description=자신을 해당 플레이어에게 텔레포트시킵니다.
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tpCommandUsage2=/<command> <플레이어> <다른 플레이어>
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tpCommandUsage2Description=첫번째 플레이어를 두번째 플레이어에게 텔레포트시킵니다.
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tpaCommandDescription=해당 플레이어에게 텔레포트를 요청합니다.
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tpaCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 텔레포트를 요청합니다
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tpaallCommandDescription=모든 접속중인 플레이어를 나에게 텔레포트하도록 요청합니다.
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tpaallCommandUsage1Description=모든 플레이어를 나에게 텔레포트하도록 요청합니다
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tpacancelCommandDescription=모든 미결정된 텔레포트 요청을 취소합니다. [player] 를 지정해 취소할 수도 있습니다.
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tpacancelCommandUsage1Description=모든 대기중인 텔레포트 요청을 취소합니다.
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tpacancelCommandUsage2Description=해당 플레이어가 당신에게 걸어서 대기 중인 텔레포트 요청을 모두 취소합니다.
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tpacceptCommandDescription=텔레포트 요청을 수락합니다.
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tpacceptCommandUsage=/<command> [다른 플레이어]
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tpacceptCommandUsage1Description=가장 최근의 텔레포트 요청을 수락합니다
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tpacceptCommandUsage2Description=특정 플레이어의 텔레포트 요청을 수락합니다
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tpacceptCommandUsage3Description=모든 텔레포트 요청을 수락합니다
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tpahereCommandDescription=해당 플레이어를 나에게 텔레포트하도록 요청합니다.
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tpallCommandDescription=모든 플레이어를 다른 플레이어에게로 텔레포트시킵니다.
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tpautoCommandDescription=텔레포트 요청을 자동으로 수락합니다.
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tpdenyCommandDescription=텔레포트 요청을 거절합니다.
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tpdenyCommandUsage1Description=가장 최근의 텔레포트 요청을 거절합니다
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tpdenyCommandUsage2Description=특정 플레이어의 텔레포트 요청을 거절합니다
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tpdenyCommandUsage3Description=모든 텔레포트 요청을 거절합니다
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tphereCommandDescription=플레이어를 나에게 텔레포트시킵니다.
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tphereCommandUsage1Description=해당 플레이어를 당신의 위치로 순간이동시킵니다
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tpoCommandDescription=tptoggle을 무시하고 강제로 텔레포트합니다.
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tpofflineCommandDescription=플레이어의 마지막 접속 종료 장소로 텔레포트합니다.
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tpofflineCommandUsage1Description=플레이어의 마지막 접속 종료 장소로 텔레포트합니다
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tpohereCommandDescription=tptoggle을 무시하고 강제로 이곳으로 텔레포트합니다.
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tpposCommandDescription=좌표로 텔레포트합니다.
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tpposCommandUsage=/<command> <x> <y> <z> [x시점] [y시점] [세계]
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tprCommandDescription=무작위로 텔레포트합니다.
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tprCommandUsage1Description=무작위 위치로 텔레포트합니다
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tprSuccess=<primary>무작위 위치로 텔레포트중...
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tps=<primary>현재 TPS \= {0}
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tptoggleCommandDescription=모든 형태의 텔레포트를 차단합니다.
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tradeSignEmpty=해당된 표지판은 충분한 공급을 하지 못합니다.
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tradeSignEmptyOwner=<dark_red>거래 표지로부터 아무것도 획득할 수 없었습니다.
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treeCommandDescription=바라보고 있는 곳에 나무를 소환합니다.
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treeCommandUsage=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp>
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treeCommandUsage1Description=현재 보고 있는 위치에 지정한 종류의 나무를 소환합니다
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treeFailure=<dark_red>나무 생성이 실패하였습니다. 잔디나 흙 위에서 다시 시도해주세요.
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treeSpawned=<primary>나무 소환됨.
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true=<green>참<reset>
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typeTpacancel=<primary>이 요청을 취소하려면, <secondary>/tpacancel<primary> 을 입력하세요.
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typeTpaccept=<primary>순간이동 요청을 수락하려면, <secondary>/tpaccept<primary> 를 입력하세요.
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typeTpdeny=<gray>텔레포트 요청을 거절하려면, <secondary>/tpdeny<gray>를 입력하세요.
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typeWorldName=<primary>당신은 특정한 세계의 종류를 지명할 수도 있습니다.
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unableToSpawnItem=<secondary>{0} <dark_red>을(를) 생성하지 못했습니다; 이 아이템은 생성 가능한 아이템이 아닙니다.
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unableToSpawnMob=<dark_red>몬스터 소환을 할 수 없습니다.
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unbanCommandDescription=해당 플레이어의 차단을 풉니다.
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unbanCommandUsage1Description=해당 플레이어의 차단을 풉니다
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unbanipCommandDescription=IP 주소의 임시 차단을 풉니다.
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unbanipCommandUsage=/<command><address>
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unbanipCommandUsage1Description=해당 IP 주소의 차단을 풉니다
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unignorePlayer=<primary>당신은 더 이상 <secondary>{0} <primary>플레이어를 무시하지 않습니다.
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unknownItemId=<dark_red>알 수 없는 아이템 고유번호\:<reset> {0}<dark_red>.
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unknownItemInList=알 수 없는 아이템 {0} 가 {1} 번째 리스트에 존재합니다.
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unknownItemName=<dark_red>알 수 없는 아이템 이름\: {0}
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unlimitedCommandDescription=아이템 무제한 설치를 허용합니다.
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unlimitedCommandUsage=/<command> <list|item|clear> [플레이어]
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unlimitedCommandUsage1=/<command> list [플레이어]
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unlimitedCommandUsage2=/<command> <아이템> [플레이어]
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unlimitedCommandUsage3=/<command> clear [플레이어]
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unlimitedItemPermission=<dark_red>무제한 아이템 <secondary>{0}<dark_red> 에 대한 권한이 없습니다.
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unlimitedItems=무제한 아이템 목록\:
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unmutedPlayer=플레이어 <secondary>{0}<primary>는 이제 말할 수 있습니다.
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unsafeTeleportDestination=<dark_red>텔레포트 대상이 안전하고 텔레포트가 안전 비활성화 됩니다.
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unsupportedBrand=<dark_red>현재 사용중인 서버 플랫폼이 이 기능을 제공하지 않습니다.
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unsupportedFeature=<dark_red>이 기능은 현재 서버 버전에서는 지원되지 않습니다.
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unvanishedReload=<dark_red>리로드로 인해 사라지기가 풀립니다.
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upgradingFilesError=파일을 업그레이드 하던 도중, 오류가 발생하였습니다.
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uptime=<primary>가동 시간\:<secondary> {0}
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userAFK=<gray>{0} <dark_purple>은 현재 잠수 상태이므로 응답하지 않을 수 있습니다.
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userAFKWithMessage=<gray>{0} <dark_purple>은 현재 잠수 상태이므로 응답하지 않을 수 있습니다. {1}
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userdataMoveBackError=userdata/{0}.tmp 를 userdata/{1} 로 옮기는데 실패하였습니다.
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userdataMoveError=유저데이터 / {0}을/를 유저데이터 / {1}.tmp로 옮기는데 실패하였습니다.
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userDoesNotExist={0} 유저는 존재하지 않습니다.
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uuidDoesNotExist=<dark_red>유저 UUID <secondary>{0} <dark_red>(이)가 존재하지 않습니다.
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userIsAway=<gray>* {0}<gray>님이 잠수 상태 입니다.
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userIsAwayWithMessage=<gray>* {0}<gray>님이 잠수 상태 입니다.
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userIsNotAway=<gray>* {0}<gray>님의 잠수 상태가 끝났습니다.
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userIsAwaySelf=<gray>잠수 상태입니다.
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userIsNotAwaySelf=<gray>잠수 상태가 끝났습니다.
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userJailed=<primary>감옥에 감금되었습니다\!
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usermapKnown=<primary>사용자 캐시에 <secondary>{0}<primary>명의 사용자가 <secondary>{1} <primary>이름과 UUID로 되어있습니다.
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userUnknown=<dark_red>경고 \: ''<secondary>{0}<dark_red>'' 는 서버에 한번도 접속해보지 않았습니다\!
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usingTempFolderForTesting=테스트를 위해 temp 폴더를 사용합니다\:
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vanish=<primary>{0}<primary>님의 사라지기가 {1}.
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vanishCommandDescription=자신을 다른 플레이어에게서 숨깁니다.
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vanished=<primary>당신은 이제 일반 플레이어에게 보이지 않습니다, 그리고 게임 내 명령어로부터 숨겨집니다.
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versionCheckDisabled=<primary>업데이트 확인이 설정에서 비활성화되어 있습니다.
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versionCustom=<primary>버전을 확인할 수 없습니다\! 직접 빌드했나요? 빌드 정보\: <secondary>{0}<primary>.
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versionDevBehind=<dark_red>구버전의 <secondary>{0} <dark_red>EssentialsX 개발 빌드를 사용하고 있습니다\!
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versionDevDiverged=<primary>최신 개발 빌드에서 <secondary>{0} <primary>만큼 뒤쳐진 EssentialsX 실험 빌드를 사용하고 있습니다\!
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versionDevDivergedBranch=<primary>기능 추가 브랜치\: <secondary>{0}<primary>.
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versionDevDivergedLatest=<primary>최신 버전의 EssentialsX 실험 빌드를 사용하고 있습니다\!
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versionDevLatest=<primary>최신 버전의 EssentialsX 개발 빌드를 사용하고 있습니다\!
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versionError=<dark_red>EssentialsX 버전 정보를 가져오는데 오류가 발생했습니다\! 빌드 정보\: <secondary>{0}<primary>.
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versionErrorPlayer=<primary>EssentialsX 버전 정보를 확인하는데 오류가 발생했습니다\!
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versionFetching=<primary>버전 정보를 가져오는중...
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versionOutputVaultMissing=<dark_red>Vault 이(가) 설치되어 있지 않습니다. 대화 및 권한 설정이 작동하지 않을 수 있습니다.
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versionOutputFine=<primary>{0} 버전\: <green>{1}
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versionOutputWarn=<primary>{0} 버전\: <secondary>{1}
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versionOutputUnsupported=<light_purple>{0} <primary>버전\: <light_purple>{1}
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versionOutputUnsupportedPlugins=<light_purple>지원되지 않는 플러그인<primary>을 사용하고 있습니다.
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versionMismatch=<dark_red>버전 불일치\! {0}을 동일한 버전으로 업데이트 해 주세요
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versionMismatchAll=버전이 불일치합니다\! 모든 Essentials jar 파일들의 버전을 같은 버전으로 업데이트 해 주세요.
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versionReleaseLatest=<primary>최신 버전의 EssentialsX 안정 버전을 사용하고 있습니다\!
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versionReleaseNew=<dark_red>새 버전의 EssentialsX 를 다운로드할 수 있습니다\: <secondary>{0}<dark_red>.
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versionReleaseNewLink=<dark_red>여기서 다운로드\:<secondary> {0}
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voiceSilenced=<primary>당신의 목소리가 침묵되었습니다
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voiceSilencedTime=<primary>목소리가 {0} 동안 침묵되었습니다\!
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voiceSilencedReason=<primary>목소리가 침묵되었습니다\! 사유\: <secondary>{0}
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voiceSilencedReasonTime=<primary>목소리가 {0} 동안 침묵되었습니다\! 사유\: <secondary>{1}
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walking=걷기
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warpCommandDescription=워프 목록을 보거나 해당 장소로 워프합니다.
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warpCommandUsage=/<command> <쪽수|warp> [플레이어]
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warpCommandUsage2=/<command> <warp> [플레이어]
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warpCommandUsage2Description=자신 또는 해당 플레이어를 주어진 워프로 텔레포트시킵니다.
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warpDeleteError=<dark_red>워프 파일 삭제중 문제가 발생했습니다.
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warpInfo=<primary>워프<secondary> {0} <primary>의 정보\:
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warpinfoCommandDescription=해당 워프의 위치 정보를 찾아봅니다.
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warpinfoCommandUsage1Description=해당 워프의 정보를 보여줍니다.
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warpingTo=<secondary>{0}<primary>으로 워프합니다.
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warpList={0}
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warpListPermission=<dark_red>당신은 워프 목록을 볼 권한이 없습니다.
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warpNotExist=<dark_red>해당 워프는 존재하지 않습니다.
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warpOverwrite=<dark_red>당신은 워프를 덮어 씌울 수 없습니다.
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warps=<primary>워프 리스트\:<reset> {0}
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warpsCount=<primary>현재<secondary> {0} <primary>개의 워프가 있습니다. 페이지 <secondary>{1}<primary>/<secondary>{2}<primary>.
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weatherCommandDescription=날씨를 설정합니다.
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weatherCommandUsage=/<command> <storm/sun> [기간]
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weatherCommandUsage1=/<command> <storm|sun> [기간]
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weatherCommandUsage1Description=일정 기간동안 주어진 날씨로 설정합니다.
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warpSet=<primary>워프 {0}이 추가되었습니다.
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warpUsePermission=<secondary>당신은 그 워프를 사용할 권한이 없습니다.
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weatherInvalidWorld={0}이라는 월드를 찾을 수 없습니다.
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weatherSignStorm=<primary>날씨\: <secondary>폭풍우<primary>.
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weatherSignSun=<primary>날씨\: <secondary>맑음<primary>.
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weatherStorm=<primary>{0}의 날씨가 폭풍으로 설정되었습니다
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weatherStormFor=<secondary>{0} <primary>의 날씨를 <secondary>{1} <primary> 동안 <secondary>폭풍<primary>으로 설정했습니다.
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weatherSun=<primary>{0}<primary>의 날씨가 맑음으로 설정되었습니다.
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weatherSunFor=<secondary>{0} <primary>의 날씨를 <secondary>{1} <primary> 동안 <secondary>맑음<primary>으로 설정했습니다.
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west=서
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whoisAFK=<primary> - 잠수\:<reset> {0}
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whoisAFKSince=<primary> - 잠수\:<reset> {0} ({1} 부터)
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whoisBanned=<primary> - 차단\:<reset> {0}
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whoisCommandDescription=닉네임 뒤에 가려진 진짜 닉네임을 확인합니다.
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whoisCommandUsage1Description=해당 플레이어의 기본적인 정보를 보여줍니다.
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whoisExp=<primary> - 경험치\:<reset> {0} (레벨 {1})
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whoisFly=<primary> - 비행 모드\:<reset> {0} ({1})
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whoisSpeed=<primary> - 속도\:<reset> {0}
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whoisGamemode=<primary> - 게임모드\:<reset> {0}
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|
whoisGeoLocation=<primary> - 위치\: <reset>{0}
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whoisGod=<primary> - 무적 모드\:<reset> {0}
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whoisHealth=<primary> - 체력\:<reset> {0}/20
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whoisHunger=<primary> - 배고픔\:<reset> {0}/20 (+{1} 추가 체력)
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whoisIPAddress=<primary> - 아이피\:<reset> {0}
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whoisJail=<primary> - 감옥\:<reset> {0}
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|
whoisLocation=<primary> - 위치\: <reset>({0}, {1}, {2}, {3})
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|
whoisMoney=<blue> - 잔액\: {0}
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whoisMuted=<primary> - 채팅 금지\:<reset> {0}
|
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whoisMutedReason=<primary> - 대화 금지\:<reset> {0} <primary>사유\: <secondary>{1}
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|
whoisNick=<primary> - 닉네임\:<reset> {0}
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|
whoisOp=<primary> - 관리자\:<reset> {0}
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|
whoisPlaytime=<primary> - 플레이 시간\:<reset> {0}
|
|
whoisTempBanned=<primary> - 밴 만료\:<reset> {0}
|
|
whoisTop=<primary> \=\=\=\=\=\= 플레이어 정보\:<secondary> {0} <primary>\=\=\=\=\=\=
|
|
whoisUuid=§6 - UUID\:§r {0}
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|
whoisWhitelist=<primary> - 화이트리스트\:<reset> {0}
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workbenchCommandDescription=작업대를 엽니다.
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|
worldCommandDescription=월드를 이동합니다.
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worldCommandUsage=/<command> [세계]
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worldCommandUsage1Description=당신의 위치에 상응하는 네더 또는 오버월드로 텔레포트합니다.
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worldCommandUsage2=/<command> <세계>
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|
worldCommandUsage2Description=주어진 월드의 위치로 이동합니다.
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worth=<green>{0} {2}개의 가격은 <secondary>{1}<green> 입니다. (아이템 1개의 가격은 {3} 입니다.)
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worthCommandDescription=들고있는 아이템 또는 해당 아이템의 가치를 계산합니다.
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worthCommandUsage=/<command> <<아이템>|<id>|hand|inventory|blocks> [-][수량]
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worthCommandUsage1Description=보관함에서 해당 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정된 수량만큼) 의 양을 확인합니다
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worthCommandUsage2Description=들고 있는 아이템을 모든 블록(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 의 양을 확인합니다
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worthCommandUsage3Description=보관함에 있는 모든 아이템의 양을 확인합니다
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worthCommandUsage4Description=보관함에 있는 모든 블록(또는 지정한 경우, 지정된 수량만큼) 의 양을 확인합니다
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worthMeta=<gray>겹쳐진 {0}\:{1} 는 <secondary>{2}의 가치가 있씁니다.<gray> (아이템 {3}는 각 {4} 만큼의 가치)
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worthSet=가치 및 값 설정
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year=년(년도)
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years=년
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youAreHealed=<gray>당신은 치료되었습니다.
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youHaveNewMail=<primary>당신은 <secondary>{0}<primary>개의 메일이 있습니다. <secondary>/mail read<primary> 명령어를 통해 메일을 확인해주세요.
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xmppNotConfigured=XMPP가 제대로 설정되지 않았습니다. XMPP가 뭔지 모른다면, EssentialsXXMPP 플러그인을 서버에서 제거하는 편이 좋습니다.
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