Essentials/Essentials/src/main/resources/messages_ko.properties

1503 lines
103 KiB
Properties

#X-Generator: crowdin.net
#version: ${full.version}
# Single quotes have to be doubled: ''
# by:
action=§5* {0} §5{1}
addedToAccount=§a{0}이(가) 당신의 계좌에 추가됐습니다.
addedToOthersAccount=§a{0}가 {1}§a님의 계정에 추가되었습니다. 새 잔고\: {2}
adventure=모험
afkCommandDescription=자리비움 상태로 전환합니다.
afkCommandUsage=/<command> [player/message...]
afkCommandUsage1=/<command> [메시지]
afkCommandUsage1Description=당신의 자리비움 상태를 추가적 사유와 함께 전환합니다.
afkCommandUsage2=/<command> <플레이어> [메시지]
afkCommandUsage2Description=해당 플레이어의 자리비움 상태를 추가적 사유와 함께 전환합니다.
alertBroke=부서짐\:
alertFormat=§3[{0}] §r {1} §6 {2} at\: {3}
alertPlaced=설치됨\:
alertUsed=사용됨\:
alphaNames=§4플레이어 이름은 문자, 숫자 및 밑줄의 조합으로 이루어 져야만 합니다.
antiBuildBreak=이 {0} 블록을 부술 권한을 가지고 있지않습니다.
antiBuildCraft=§4당신은 {0}을(를) 만들 권한이 없습니다.
antiBuildDrop=§4 당신은 §c {0} §4을(를) 떨어뜨릴 권한이 없습니다.
antiBuildInteract=§4당신에게는 §c{0}과 상호 작용할 권한이 없습니다.
antiBuildPlace=§4당신은 이곳에 §c {0} §4을(를) 놓을 권한이 없습니다.
antiBuildUse=§4당신은 §c {0}§4을 사용할 권한이 없습니다.
antiochCommandDescription=관리자들을 위한 작은 서프라이즈.
antiochCommandUsage=/<command> [메시지]
anvilCommandDescription=모루를 엽니다.
anvilCommandUsage=/<command>
autoAfkKickReason={0}분 이상의 유휴상태로 있었기에 추방당하셨습니다.
autoTeleportDisabled=§6이제 텔레포트 요청을 자동으로 승인하지 않습니다.
autoTeleportDisabledFor=§c{0} §6(은)는 더이상 텔레포트 요청을 자동으로 승인하지 않습니다.
autoTeleportEnabled=§6이제 텔레포트 요청을 자동으로 승인합니다.
autoTeleportEnabledFor=§c{0} §6(은)는 이제 텔레포트 요청을 자동으로 승인합니다.
backAfterDeath=§c/back§6 명령어를 사용해 사망한 지점으로 돌아갈 수 있습니다.
backCommandDescription=tp/spawn/warp하기 이전 위치로 순간이동합니다.
backCommandUsage=/<command> [플레이어]
backCommandUsage1=/<command>
backCommandUsage1Description=이전 위치로 순간이동합니다
backCommandUsage2=/<command> <플레이어>
backCommandUsage2Description=해당 플레이어를 이전 위치로 순간이동시킵니다.
backOther=§c{0} §6을(를) 이전 위치로 이동시켰습니다.
backupCommandDescription=구성된 설정이 있을 경우 백업을 실행합니다.
backupCommandUsage=/<command>
backupDisabled=§4외부 백업 스크립트가 설정되지 않았습니다.
backupFinished=§6백업이 완료되었습니다.
backupStarted=§6백업을 시작합니다.
backupInProgress=§6외부 백업 스크립트가 진행 중입니다\! 완료될 때까지 플러그인 비활성화를 중단합니다.
backUsageMsg=§6이전 장소로 돌아가는중..
balance=§6잔고\:§c {0}
balanceCommandDescription=플레이어의 현재 잔고를 보여줍니다.
balanceCommandUsage=/<command> [플레이어]
balanceCommandUsage1=/<command>
balanceCommandUsage1Description=현재 잔고를 표시합니다
balanceCommandUsage2=/<command> <플레이어>
balanceCommandUsage2Description=해당 플레이어의 잔고를 보여줍니다
balanceOther=§a{0}의 잔고§a\:§c {1}
balanceTop=§6잔고 순위 ({0})
balanceTopLine={0}. {1}, {2}
balancetopCommandDescription=잔고 순위를 봅니다.
balancetopCommandUsage=/<command> [페이지]
balancetopCommandUsage1=/<command> [페이지]
balancetopCommandUsage1Description=잔고 순위의 첫 페이지(또는 해당 페이지)를 보여줍니다.
banCommandDescription=플레이어를 차단합니다.
banCommandUsage=/<command> <플레이어> [사유]
banCommandUsage1=/<command> <플레이어> [사유]
banCommandUsage1Description=해당 플레이어를 추가적 사유와 함께 차단합니다.
banExempt=§4당신은 이 플레이어를 차단할 수 없습니다.
banExemptOffline=§4당신은 접속중이지 않은 플레이어를 차단시킬 수 없습니다.
banFormat=§4차단됨\:\n§r {0}
banIpJoin=당신의 IP 주소가 서버에서 차단되었습니다. 사유\: {0}
banJoin=당신은 이 서버에서 차단되어 있습니다. 사유\: {0}
banipCommandDescription=IP 주소를 차단합니다.
banipCommandUsage=/<command> <IP 주소> [사유]
banipCommandUsage1=/<command> <IP 주소> [사유]
banipCommandUsage1Description=해당 IP를 추가적 사유와 함께 차단합니다.
bed=§obed§r
bedMissing=§4당신의 침대가 놓여지지 않았거나 없어졌거나 막혀있습니다.
bedNull=§mbed§r
bedOffline=§4접속중이지 않은 플레이어의 침대로 순간이동할 수 없습니다.
bedSet=§6침대 스폰지점이 설정되었습니다\!
beezookaCommandDescription=상대에게 폭발하는 벌을 떨어뜨립니다.
beezookaCommandUsage=/<command>
bigTreeFailure=§c큰 나무 생성중 오류가 발생하였습니다. 잔디나 흙에서 다시 시도하세요.
bigTreeSuccess=§6큰 나무를 성공적으로 생성하였습니다.
bigtreeCommandDescription=바라보고 있는 곳에 큰 나무를 소환합니다.
bigtreeCommandUsage=/<command> <tree|redwood|jungle|darkoak>
bigtreeCommandUsage1=/<command> <tree|redwood|jungle|darkoak>
bigtreeCommandUsage1Description=해당 유형의 큰 나무를 소환합니다.
blockList=§6EssentialsX는 다음 명령어들을 다른 플러그인으로 전달하고 있습니다\:
blockListEmpty=§6EssentialsX는 다른 플러그인에 명령어를 전달하지 않습니다.
bookAuthorSet=§6책의 저자를 §c{0}§6으로 설정합니다.
bookCommandDescription=쓰여진 책을 다시 열고 수정하는 것을 허가합니다.
bookCommandUsage=/<command> [title|author [name]]
bookCommandUsage1=/<command>
bookCommandUsage1Description=책/쓰여진 책의 잠금을 걸거나 풉니다
bookCommandUsage2=/<command> author <작가 이름>
bookCommandUsage2Description=책의 저자를 설정합니다.
bookCommandUsage3=/<command> title <책 제목>
bookCommandUsage3Description=책의 제목을 설정합니다.
bookLocked=§6이 책은 잠긴상태로 전환되었습니다.
bookTitleSet=§6책의 제목을 §c{0}§6으로 설정합니다.
breakCommandDescription=바라보고 있는 블록을 부숩니다.
breakCommandUsage=/<command>
broadcast=§6[§4공지§6]§a {0}
broadcastCommandDescription=서버 전체에 메시지를 공지합니다.
broadcastCommandUsage=/<command> <메시지>
broadcastCommandUsage1=/<command> <메시지>
broadcastCommandUsage1Description=서버 전체에 메시지를 공지합니다
broadcastworldCommandDescription=해당 월드에 메시지를 공지합니다.
broadcastworldCommandUsage=/<command> <월드> <메시지>
broadcastworldCommandUsage1=/<command> <월드> <메시지>
broadcastworldCommandUsage1Description=해당 월드에 메시지를 공지합니다
burnCommandDescription=플레이어에게 불을 붙입니다.
burnCommandUsage=/<command> <닉네임> <시간>
burnCommandUsage1=/<command> <닉네임> <시간>
burnCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 일정 시간(초) 동안 불을 붙입니다
burnMsg=§6당신은 §c{0} §6님에게 §c{1} §6초 만큼 불을 질렀습니다.
cannotSellNamedItem=§6이름이 설정된 아이템은 판매할 수 없습니다.
cannotSellTheseNamedItems=§6이름이 설정된 아이템은 판매할 수 없습니다\: §4{0}
cannotStackMob=§4 당신에게는 여러 마리의 몹들을 소환할 권한이 없습니다.
canTalkAgain=§7당신은 다시 대화할 수 있습니다.
cantFindGeoIpDB=GeoIP 데이터베이스를 찾을 수 없습니다\!
cantGamemode=§4게임 모드를 {0} §4(으)로 변경할 수 있는 권한이 없습니다.
cantReadGeoIpDB=GeoIP 데이터베이스 읽기에 실패했습니다\!
cantSpawnItem=§c당신은 아이템 {0}을/를 소환할 권한이 없습니다.
cartographytableCommandDescription=지도 제작대를 엽니다.
cartographytableCommandUsage=/<command>
chatTypeLocal=§3[L]
chatTypeSpy=[스파이]
cleaned=유저 파일이 정리되었습니다.
cleaning=유저 파일을 정리합니다.
clearInventoryConfirmToggleOff=§6이제 인벤토리를 비울 때 확인을 받지 않습니다.
clearInventoryConfirmToggleOn=§6이제 인벤토리를 비울 때 확인을 받습니다.
clearinventoryCommandDescription=인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다.
clearinventoryCommandUsage=/<command> [플레이어|*] [아이템[\:<NBT 데이터>]|*|**] [수량]
clearinventoryCommandUsage1=/<command>
clearinventoryCommandUsage1Description=인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다
clearinventoryCommandUsage2=/<command> <플레이어>
clearinventoryCommandUsage2Description=해당 플레이어의 인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다
clearinventoryCommandUsage3=/<command> <플레이어> <아이템> [수량]
clearinventoryCommandUsage3Description=해당 플레이어의 인벤토리에서 해당 아이템을 전부(혹은 지정한 수량만큼) 제거합니다
clearinventoryconfirmtoggleCommandDescription=인벤토리를 비울 때 확인을 받을지 정합니다.
clearinventoryconfirmtoggleCommandUsage=/<command>
commandArgumentOptional=§7
commandArgumentOr=§c
commandArgumentRequired=§e
commandCooldown=§c해당 명령어를 사용할 수 없습니다. 사유\: {0}.
commandDisabled=§c명령어§6 {0}§c (은)는 비활성화되었습니다.
commandFailed=명령어 {0} 사용 실패\:
commandHelpFailedForPlugin={0} 플러그인의 도움말을 불러올 수 없습니다.
commandHelpLine1=§6명령어 도움말\: §f/{0}
commandHelpLine2=§6설명\: §f{0}
commandHelpLine3=§6사용법(s);
commandHelpLine4=§6별칭\: §f{0}
commandHelpLineUsage={0} §6- {1}
commandNotLoaded=§c 명령어 {0}를 잘못 불러왔습니다.
compassBearing=§6방위\: {0} ({1} 도).
compassCommandDescription=현재 방위를 보여줍니다.
compassCommandUsage=/<command>
condenseCommandDescription=아이템을 더 작은 블록으로 압축합니다.
condenseCommandUsage=/<command> [아이템]
condenseCommandUsage1=/<command>
condenseCommandUsage1Description=인벤토리의 모든 아이템을 압축합니다
condenseCommandUsage2=/<command> <아이템>
condenseCommandUsage2Description=인벤토리의 해당 아이템을 압축합니다
configFileMoveError=config.yml를 백업 위치로 이동하지 못했습니다.
configFileRenameError=임시 파일의 이름을 config.yml로 변경하지 못했습니다.
confirmClear=§7정말로 인벤토리를 §l비우시겠습니까?§7 다음 명령어를 반복하세요\: §6{0}
confirmPayment=§7정말로 §6{0}§7 (을)를 §l지불§7하시겠습니까? 다음 명령어를 반복하세요\: §6{1}
connectedPlayers=§6접속 중인 플레이어§r
connectionFailed=연결에 실패하였습니다.
consoleName=콘솔
cooldownWithMessage=§c재사용 대기\: {0}
coordsKeyword={0}, {1}, {2}
couldNotFindTemplate=템플릿 {0}를 찾지 못했습니다.
createdKit=§c{1} §6개의 항목이 포함된 §c{0} §6키트를 생성했습니다. §c{2} §6마다 사용 가능합니다.
createkitCommandDescription=게임 안에서 키트를 만듭니다\!
createkitCommandUsage=/<command> <키트 이름> <지연 시간>
createkitCommandUsage1=/<command> <키트 이름> <지연 시간>
createkitCommandUsage1Description=설정된 이름과 지연 시간에 맞춰 키트를 만듭니다.
createKitFailed=§4{0} 키트를 생성하는 도중 오류가 발생했습니다.
createKitSeparator=§m-----------------------
createKitSuccess=§6생성된 키트\: §f{0}\n§6지연 시간\: §f{1}\n§6링크\: §f{2}\n§6위의 링크에 있는 내용을 kits.yml에 복사합니다.
createKitUnsupported=§4NBT 아이템 직렬화가 활성화 되었지만 이 서버는 Paper 1.15.2+ 이상을 사용하고 있지 않습니다. 기본 아이템 직렬화로 전환합니다.
creatingConfigFromTemplate=템플릿을 설정하여 만듭니다 \: {0}
creatingEmptyConfig=빈 설정 파일을 생성중\: {0}
creative=크리에이티브
currency={0}{1}
currentWorld=§6현재 월드\:§c {0}
customtextCommandDescription=사용자 지정 명령어를 만듭니다.
customtextCommandUsage=/<alias> - bukkit.yml 에서 정의하세요
day=
days=
defaultBanReason=당신은 관리자에 의해 서버에서 차단되었습니다\!
deletedHomes=모든 집이 삭제되었습니다.
deletedHomesWorld={0} 에 있는 모든 집이 삭제되었습니다.
deleteFileError={0} 파일이 삭제되지 않았습니다.
deleteHome=§6집§c {0} 이 제거가 되었습니다.
deleteJail=§7{0} 감옥이 제거되었습니다.
deleteKit=§c{0} §6키트가 삭제되었습니다.
deleteWarp=§6워프 {0}는(은) 삭제되었습니다.
deletingHomes=모든 집을 삭제하는 중...
deletingHomesWorld={0}에 있는 모든 집을 삭제하는 중...
delhomeCommandDescription=집을 삭제합니다.
delhomeCommandUsage=/<command> [플레이어\:]<이름>
delhomeCommandUsage1=/<command> <이름>
delhomeCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 집을 삭제합니다.
delhomeCommandUsage2=/<command> <플레이어>\:<이름>
delhomeCommandUsage2Description=해당 플레이어가 소유한, 해당 이름을 가진 집을 삭제합니다.
deljailCommandDescription=감옥을 삭제합니다.
deljailCommandUsage=/<command> <감옥 이름>
deljailCommandUsage1=/<command> <감옥 이름>
deljailCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 감옥을 삭제합니다.
delkitCommandDescription=해당 키트를 삭제합니다.
delkitCommandUsage=/<command><kit>
delkitCommandUsage1=/<command><kit>
delkitCommandUsage1Description=주어진 이름을 가진 키트를 삭제합니다.
delwarpCommandDescription=해당 워프를 삭제합니다.
delwarpCommandUsage=/<command> <워프 이름>
delwarpCommandUsage1=/<command> <워프 이름>
delwarpCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 워프를 삭제합니다.
deniedAccessCommand=§c{0}님은 해당 명령어에 접근할 권한이 없습니다.
denyBookEdit=§4당신은 이 책의 잠금을 해제할 수 없습니다.
denyChangeAuthor=§4당신은 이 책의 저자를 변경할 수 없습니다.
denyChangeTitle=§4당신은 이 책의 제목을 변경할 수 없습니다.
depth=§7당신은 해수면에 있습니다.
depthAboveSea=§6당신은 해수면 {0} §6블록 위에 있습니다.
depthBelowSea=§6당신은 해수면 {0} §6블록 아래에 있습니다.
depthCommandDescription=해수면을 기준으로 한 현재 깊이를 보여줍니다.
depthCommandUsage=/depth
destinationNotSet=목적지가 설정되지 않았습니다.
disabled=비활성화됨
disabledToSpawnMob=§4이 몬스터의 스폰은 설정 파일에서 해제되었습니다.
disableUnlimited=§c{1} §6의 §c{0} §6무한 배치 비활성화됨.
discordbroadcastCommandDescription=설정한 Discord 채널에 메세지를 보냅니다.
discordbroadcastCommandUsage=올바른 사용법\: /<command> <channel> <msg>
discordbroadcastCommandUsage1=올바른 사용법\: /<command> <channel> <msg>
discordbroadcastCommandUsage1Description=메세지를 보낼시 설정한 디스코드 채널로 전송됩니다.
discordbroadcastInvalidChannel=§4 §c{0}§4 라는 디스코드 채널이 없습니다.
discordbroadcastPermission=§4§c{0}§4 채널에 메시지를 보낼 수 있는 권한이 없습니다.
discordbroadcastSent=§6 §c{0}§6로 메세지를 보냅니다.
discordCommandAccountArgumentUser=찾아볼 Discord 계정
discordCommandAccountDescription=나 또는 다른 Discord 사용자의 연동된 Minecraft 계정을 찾아봐요
discordCommandAccountResponseLinked=내 계정은 Minecraft 계정에 연동되어 있어요\: **{0}**
discordCommandAccountResponseLinkedOther={0}님의 계정은 Minecraft 계정에 연동되어 있어요\: **{1}**
discordCommandAccountResponseNotLinked=연동된 Minecraft 계정이 없어요.
discordCommandAccountResponseNotLinkedOther={0}님은 연동된 Minecraft 계정이 없어요.
discordCommandDescription=플레이어에게 Discord 초대 링크를 보냅니다.
discordCommandLink=§c{0}§6에서 저희 Discord 서버에 참여하세요\!
discordCommandUsage=/<command>
discordCommandUsage1=/<command>
discordCommandUsage1Description=플레이어에게 Discord 초대 링크를 보냅니다
discordCommandExecuteDescription=마인크래프트 서버에서 명령어를 실행합니다.
discordCommandExecuteArgumentCommand=실행할 명령어
discordCommandExecuteReply=명령어를 실행합니다\: "/{0}"
discordCommandUnlinkDescription=현재 연동된 Discord 계정에서 Minecraft 계정의 연동을 해제해요
discordCommandUnlinkInvalidCode=현재 Discord에 연동된 Minecraft 계정이 없어요\!
discordCommandUnlinkUnlinked=내 Discord 계정이 모든 Minecraft 계정에서 연동 해제됐어요.
discordCommandLinkLinked=계정을 성공적으로 연결했습니다\!
discordCommandListDescription=현재 접속중인 플레이어 목록을 표시합니다.
discordCommandListArgumentGroup=검색을 제한할 그룹
discordCommandMessageDescription=마인크래프트 서버에 있는 플레이어에게 메시지를 보냅니다.
discordCommandMessageArgumentUsername=메시지를 보낼 플레이어
discordCommandMessageArgumentMessage=플레이어에게 보내진 메시지
discordErrorCommand=봇이 디스코드 서버에 올바르게 추가되지 않았습니다. https\://essentialsx.net/discord.html 에 작성된 튜토리얼을 참고하여 봇을 추가해 주세요.
discordErrorCommandDisabled=해당 명령어는 비활성화 되었습니다\!
discordErrorLogin=디스코드에 로그인 하는 도중 오류가 발생하여 플러그인을 비활성화 합니다\: {0}
discordErrorLoggerInvalidChannel=채널 설정이 올바르게 되지 않아 디스코드 콘솔 로깅이 비활성화 되었습니다. 만약 디스코드 콘솔 로깅을 비활성화 하고 싶다면 채널 ID를 "none"으로 설정하세요. 그렇지 않다면 채널 ID 설정이 올바르게 되었는지 확인하세요.
discordErrorLoggerNoPerms=필요한 권한이 부여되지 않아 디스코드 콘솔 로거가 비활성화 되었습니다\! 봇이 디스코드 서버에서 "웹후크 관리하기" 권한을 갖고 있는지 다시 확인한 후, "/ess reload" 명령어를 실행하세요.
discordErrorNoGuild=서버 ID가 유효하지 않거나 존재하지 않습니다\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요.
discordErrorNoGuildSize=디스코드 봇이 그 어떠한 서버에도 참여하고 있지 않습니다\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요.
discordErrorNoPerms=디스코드 봇이 채널을 보거나 채널에서 대화할 수 없습니다\! 디스코드 봇에게 당신이 사용하고자 하는 채널에서 읽거나 쓸 수 있는 권한을 주었는지 확인하세요.
discordErrorNoPrimary=우선 채널을 정하지 않았거나 정한 우선 채널이 유효하지 않습니다. 기본값인 \#{0} 채널로 설정됩니다.
discordErrorNoPrimaryPerms=디스코드 봇이 우선 채널(\#{0})을 보거나 우선 채널에서 대화할 수 없습니다. 디스코드 봇에게 당신이 사용하고자 하는 채널에서 읽거나 쓸 수 있는 권한을 주었는지 확인하세요.
discordErrorNoToken=디스코드 봇 토큰이 설정되지 않았습니다\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요.
discordErrorWebhook=콘솔 채널에 메세지를 보내는데 실패했습니다. 이러한 오류는 보통 콘솔 채널에서 웹후크를 삭제한 경우 발생합니다. 이러한 경우, 봇이 "웹후크 관리하기" 권한이 있는지 확인한 후, "/ess reload" 명령어를 실행함으로서 오류를 해결할 수 있습니다.
discordLoggingIn=디스코드에 로그인 하는 중...
discordLoggingInDone={0}로 성공적으로 로그인함
discordNoSendPermission=\#{0} 채널에 메시지를 보내는데에 실패했습니다. 봇이 해당 채널에서 "메시지 보내기" 권한을 갖고 있는지 확인하세요\!
discordReloadInvalid=EssentialsX Discord 플러그인이 잘못 설정된 상태에서 플러그인의 설정을 다시 불러오려 했습니다\! 만약 설정 파일을 수정했다면, 서버를 재시작해주세요.
disposal=폐기
disposalCommandDescription=휴대용 폐기 메뉴를 엽니다.
disposalCommandUsage=/<command>
distance=§6거리\: {0}
dontMoveMessage=§6{0}초 뒤에 이동됩니다. 움직이면 이동이 취소됩니다.
downloadingGeoIp=GeoIP 데이터베이스를 다운받는 중입니다.... 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다. (국가\: 1.7 MB, 도시\: 30MB)
dumpConsoleUrl=서버 덤프가 생성되었습니다\: §c{0}
dumpCreating=§6서버 덤프를 생성하는 중입니다...
dumpDeleteKey=§6나중에 덤프를 삭제하고 싶으시면 다음 삭제 키를 사용하세요\: §c{0}
dumpError=§4덤프를 생성하는 중 오류가 발생했습니다 §c{0}§4.
dumpErrorUpload=§4업로드 중 오류가 발생했습니다 §c{0}§4\: §c{1}
dumpUrl=§6서버 덤프를 생성했습니다\: §c{0}
duplicatedUserdata=중복된 유저데이터 \: {0} 와/과 {1}
durability=§6이 도구는 사용 가능 횟수가 s §c{0}§6번 남았습니다
east=E
ecoCommandDescription=서버 경제를 관리합니다.
ecoCommandUsage=/<command> <give|take|set|reset> <player> <amount>
ecoCommandUsage1=/<command> give <플레이어> <수량>
ecoCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 주어진 값만큼의 돈을 줍니다.
ecoCommandUsage2=/<command> take <플레이어> <수량>
ecoCommandUsage2Description=해당 플레이어에게서 주어진 값만큼의 돈을 뺍니다.
ecoCommandUsage3=/<command> set <플레이어> <수량>
ecoCommandUsage3Description=해당 플레이어의 잔고를 주어진 값으로 설정합니다.
ecoCommandUsage4=/<command> reset <플레이어> <수량>
ecoCommandUsage4Description=해당 플레이어의 잔고를 서버의 시작 잔고로 초기화합니다.
editBookContents=§e이제 이 책의 내용을 수정할 수 있습니다.
enabled=활성화
enchantCommandDescription=유저가 들고있는 아이템에 마법을 부여합니다.
enchantCommandUsage=/<명령어> <인첸트이름> [레벨]
enchantCommandUsage1=/<command> <마법부여 이름> [레벨]
enchantCommandUsage1Description=들고 있는 아이템에 선택한 마법을 부여하며, 필요한 경우 레벨을 지정합니다
enableUnlimited=§c{1} §6아이템을 §c{0} §6에게 무제한으로 지급했습니다.
enchantmentApplied=§6인챈트§c {0} §6가 손에 들고있는 아이템에 적용되었습니다.
enchantmentNotFound=§4인챈트가 발견되지 않았습니다\!
enchantmentPerm=§c {0}§4를 위한 권한이 없습니다.
enchantmentRemoved=§6인챈트§c {0} §6가 손에 들고있는 아이템에서 제거되었습니다.
enchantments=§6인챈트\:§r {0}
enderchestCommandDescription=엔더 상자를 열어봅니다.
enderchestCommandUsage=/<command> [플레이어]
enderchestCommandUsage1=/<command>
enderchestCommandUsage1Description=엔더 상자를 엽니다
enderchestCommandUsage2=/<command> <플레이어>
enderchestCommandUsage2Description=해당 플레이어의 엔더 상자를 엽니다.
errorCallingCommand=/{0} 명령어 사용 중 오류 발생.
errorWithMessage=§c오류\:§4 {0}
essChatNoSecureMsg=EssentialsX 채팅 버전 {0} 은 이 서버 소프트웨어에서의 안전 채팅을 지원하지 않습니다. EssentialsX를 업데이트하고 문제가 지속될 경우, 개발자에게 알려주십시오.
essentialsCommandDescription=에센셜 리로드.
essentialsCommandUsage=/<command>
essentialsCommandUsage1=/<command> reload
essentialsCommandUsage1Description=에센셜 설정을 리로드합니다.
essentialsCommandUsage2=/<command> version
essentialsCommandUsage2Description=에센셜 버전을 불러옵니다.
essentialsCommandUsage3=/<command> commands
essentialsCommandUsage3Description=Essentials에서 전송되는 명령어에 대하여 정보를 제공합니다
essentialsCommandUsage4=/<command> debug
essentialsCommandUsage4Description=에센셜 "디버그 모드"를 켜고 끕니다.
essentialsCommandUsage5=/<command> reset <플레이어>
essentialsCommandUsage5Description=해당 플레이어의 userdata를 초기화합니다
essentialsCommandUsage6=/<command> cleanup
essentialsCommandUsage6Description=오래된 userdata를 정리합니다
essentialsCommandUsage7=/<command> homes
essentialsCommandUsage7Description=유저의 집을 관리합니다
essentialsCommandUsage8=/<command> dump [*] [config] [discord] [kits] [log]
essentialsCommandUsage8Description=요청된 정보로 서버 덤프를 생성합니다
essentialsHelp1=파일이 망가져서 Essentials에서 열 수 없습니다. Essentials은 비활성화 되었습니다. 만약 해결하지 어려우시다면, 다음으로 가세요 http\://tiny.cc/EssentialsChat
essentialsHelp2=파일이 망가져서 Essentials에서 열 수 없습니다. Essentials은 비활성화 되었습니다. 만약 스스로 해결하지 못하겠다면, /essentialshelp 명령어나 다음으로 가세요. http\://tiny.cc/EssentialsChat
essentialsReload=§6에센셜§c {0}§6리로드가 완료되었습니다.
exp=§c{0} §6는§c {1} §6경험치 (레벨§c {2}§6) 을 가지고 있고,§c {3} §6의 경험치가 있으면 레벨 업 할 수 있습니다..
expCommandDescription=플레이어의 경험치를 주거나, 설정하고, 초기화하고, 봅니다.
expCommandUsage=/<command> [reset|show|set|give] [닉네임 [수량]]
expCommandUsage1=/<command> give <플레이어> <수량>
expCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 주어진 값만큼의 경험치를 줍니다.
expCommandUsage2=/<command> set <닉네임> <수량>
expCommandUsage2Description=해당 플레이어의 경험치를 주어진 값으로 설정합니다
expCommandUsage3=/<command> show <닉네임>
expCommandUsage4Description=해당 플레이어가 가지고 있는 경험치를 표시합니다
expCommandUsage5=/<command> reset <닉네임>
expCommandUsage5Description=해당 플레이어의 경험치를 0으로 초기화합니다
expSet=§c{0} §6은 이제§c {1} §6경험치 입니다.
extCommandDescription=플레이어 불 끄기
extCommandUsage=/<command> [플레이어]
extCommandUsage1=/<command> [플레이어]
extCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신과 다른 플레이어를 구분합니다
extinguish=§7몸에 붙은 불을 껐습니다.
extinguishOthers=§7당신은 {0}의 불을 껐습니다.
failedToCloseConfig={0} 설정을 닫지 못하였습니다.
failedToCreateConfig={0} 설정을 만들지 못했습니다.
failedToWriteConfig={0} 설정 파일에 쓰지 못했습니다.
false=§4아니요.§r
feed=§6배고픔을 모두 채웠습니다.
feedCommandDescription=배고픔을 채웁니다.
feedCommandUsage=/<command> [플레이어]
feedCommandUsage1=/<command> [플레이어]
feedCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 배고픔을 회복합니다
feedOther=§6당신은 §c{0} §6에게 배고픔을 모두 채워줬습니다.
fileRenameError={0} 파일의 이름 변경을 실패하였습니다.
fireballCommandDescription=화염구나 다른 던질 수 있는 것들을 던집니다.
fireballCommandUsage=/<command> [fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [속도]
fireballCommandUsage1=/<command>
fireballCommandUsage1Description=현재 위치에서 일반 화염구를 날립니다
fireballCommandUsage2=/<command> <fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident> [속도]
fireballCommandUsage2Description=당신의 위치에서 선택적인 속도로 지정된 화염구를 던집니다.
fireworkColor=§4불꽃놀이 매게수가 알맞지 않습니다. 불꽃놀이 매게 변수 삽입, 색상을 먼저 설정해주세요.
fireworkCommandDescription=폭죽의 스택을 수정합니다.
fireworkCommandUsage=/<command> <<meta 변수>|power [수량]|clear|fire [수량]>
fireworkCommandUsage1=/<command> clear
fireworkCommandUsage1Description=들고 있는 폭죽의 모든 효과를 제거합니다
fireworkCommandUsage2=/<command> power <수량>
fireworkCommandUsage2Description=들고 있는 폭죽의 세기를 설정합니다
fireworkCommandUsage3=/<command> fire [수량]
fireworkCommandUsage3Description=들고 있는 폭죽의 복사본을 일정 수량 만큼 발사합니다
fireworkCommandUsage4=/<command> <meta>
fireworkCommandUsage4Description=들고 있는 폭죽에 효과를 추가합니다.
fireworkEffectsCleared=§6들고있는 폭죽의 효과를 모두 제거했습니다.
fireworkSyntax=§6불꽃놀이 매개변수\:§c 색깔\:<색깔> [페이드\:<색깔>] [모양\:<모양>] [효과\:<효과>]\n§6다중 색깔/효과, 사용하여 값을 쉼표로 구분하세요 \: §우는색,파란색,분홍색\n§6모양\:§c 별, 공, 대형, 크리퍼, 버스트 §6효과\:§c 트레일, 반짝.
fixedHomes=잘못된 집이 삭제되었습니다.
fixingHomes=잘못된 집을 삭제하는 중...
flyCommandDescription=이륙하고, 비상하라\!
flyCommandUsage=/<command> [닉네임] [on|off]
flyCommandUsage1=/<command> [플레이어]
flyCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 플라이를 설정 또는 해제합니다
flying=비행중
flyMode=§6플레이어 {1}§6의 비행 모드를 §c{0}§6시켰습니다.
foreverAlone=§4답장할 상대가 없습니다.
fullStack=§4이미 스택이 가득 찼습니다.
fullStackDefault=§6스택이 기본 크기로 설정되었습니다. §c{0}§6
fullStackDefaultOversize=§6스택이 최대 크기로 설정되었습니다. §c{0}§6
gameMode=§c{1} §6에게 §c{0} §6 모드를 적용합니다.
gameModeInvalid=§4당신은 §c {0}§4을(를) 떨어뜨릴 권한이 없습니다.
gamemodeCommandDescription=플레이어의 게임 모드를 변경합니다.
gamemodeCommandUsage=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [닉네임]
gamemodeCommandUsage1=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [닉네임]
gamemodeCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어 중 하나의 게임모드를 설정합니다
gcCommandDescription=메모리,업타임,틱 정보를 봅니다.
gcCommandUsage=/<command>
gcfree=§6남은 메모리 \: §c{0}MB.
gcmax=§6최대 메모리\:§c {0} MB.
gctotal=§6사용가능 메모리\:§c {0} MB.
gcWorld=§6{0} "§c{1}§6"\: §c{2}§6개의 청크, §c{3}§6개의 엔티티, §c{4}§6개의 타일.
geoipJoinFormat=플레이어 {0}님은 {1}에서 왔습니다.
getposCommandDescription=플레이어의 현재 좌표를 봅니다.
getposCommandUsage=/<command> [플레이어]
getposCommandUsage1=/<command> [플레이어]
getposCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어의 좌표를 가져옵니다
giveCommandDescription=플레이어에게 아이템을 줍니다.
giveCommandUsage=/<command> <닉네임> <item|numeric> [수량 [아이템 meta...]]
giveCommandUsage1=/<command> <플레이어> <아이템> [수량]
giveCommandUsage1Description=지정된 플레이어에게 64개 (또는 정해진 양) 의 해당 아이템을 지급합니다
giveCommandUsage2=/<command> <닉네임> <아이템> <수량> <meta>
giveCommandUsage2Description=지정된 메타데이터와 함께 지정된 항목의 지정된 양을 플레이어에게 제공합니다.
geoipCantFind=§6플레이어 §c{0} §6(이)가 §a알 수 없는 국가§6에서 왔습니다.
geoIpErrorOnJoin={0} 에 대한 GeoIP 데이터를 가져올 수 없습니다. 라이센스 키와 설정이 올바른지 확인하세요.
geoIpLicenseMissing=라이센스 키를 찾을 수 없습니다\! https\://essentialsx.net/geoip 를 방문해 설정 방법을 알아보세요.
geoIpUrlEmpty=GeoIP 다운로드 주소가 비었습니다.
geoIpUrlInvalid=GeoIP 다운로드 주소가 잘못되었습니다.
givenSkull=§c{0}§6의 머리를 얻었습니다.
godCommandDescription=신의 힘을 활성화합니다.
godCommandUsage=/<command> [닉네임] [on|off]
godCommandUsage1=/<command> [플레이어]
godCommandUsage1Description=지정된 경우 사용자 또는 다른 플레이어의 무적 모드를 전환합니다.
giveSpawn=§c{0} §6개의 §c{1} §6(을)를 §c{2}§6에게 지급했습니다.
giveSpawnFailure=§4공간이 부족합니다, §c{0} {1} §4(을)를 잃었습니다.
godDisabledFor=§c{0} §6를 §c비활성화
godEnabledFor={0} 로 활성화 되었습니다.
godMode=§6무적 모드§c {0}§6.
grindstoneCommandDescription=숫돌을 엽니다.
grindstoneCommandUsage=/<command>
groupDoesNotExist=§4이 그룹에서 온라인 상태인 사람이 없습니다\!
groupNumber=§c{0}§f 접속중, 전체 목록\: §c /{1} {2}
hatArmor=§4이 아이템을 모자로 사용할 수 없습니다\!
hatCommandDescription=멋진 새 모자를 구합니다.
hatCommandUsage=/<command> [remove]
hatCommandUsage1=/<command>
hatCommandUsage1Description=현재 들고 있는 아이템을 모자로 설정합니다
hatCommandUsage2=/<command> remove
hatCommandUsage2Description=현재 모자를 제거합니다
hatCurse=§4귀속 저주가 걸린 모자는 벗을 수 없습니다\!
hatEmpty=§4당신은 모자를 쓰고있지 않습니다.
hatFail=§4반드시 머리에 쓰기 위해서는 무언가를 들고 있어야 합니다.
hatPlaced=새로운 모자가 맘에 들었으면 좋겠습니다\!
hatRemoved=§6당신의 모자는 제거 되었습니다.
haveBeenReleased=§6당신은 공개되었습니다.
heal=§6당신은 회복되었습니다.
healCommandDescription=플레이어를 회복합니다.
healCommandUsage=/<command> [플레이어]
healCommandUsage1=/<command> [플레이어]
healCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어의 체력을 회복합니다
healDead=죽은 사람을 회복시킬 수는 없습니다\!
healOther=§6{0}님이 회복되었습니다.
helpCommandDescription=사용 가능한 명령어 목록을 봅니다.
helpCommandUsage=/<command> [검색어] [쪽]
helpConsole=콘솔에서 도움말을 보려면, ''?'' 를 입력하세요.
helpFrom=§6커멘드에서 온말 {0}\:
helpLine=§6/{0}§r\: {1}
helpMatching=§6일치하는 명령어 "§c{0}§6"\:
helpOp=§4[건의]§f §6{0}\:§r {1}
helpPlugin=§4{0}§r\: 플러그인 도움말\: /help {1}
helpopCommandDescription=접속중인 관리자에게 메시지를 보냅니다.
helpopCommandUsage=/<command> <메시지>
helpopCommandUsage1=/<command> <메시지>
helpopCommandUsage1Description=정해진 메세지를 모든 온라인 관리자에게 전송합니다
holdBook=§4쓸 수 있는 책을 가지고 있지 않습니다.
holdFirework=§4효과를 추가하기 위해서는 폭죽을 들고있어야 합니다.
holdPotion=§4효과를 적용하려면 포션을 손에 들고있어야 합니다.
holeInFloor=바닥에 아무 블럭이 없으므로, 이동이 불가합니다.
homeCommandDescription=집으로 텔레포트합니다.
homeCommandUsage=/<command> [player\:][닉네임]
homeCommandUsage1=/<command> <이름>
homeCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 홈으로 당신을 텔레포트합니다
homeCommandUsage2=/<command> <플레이어>\:<이름>
homeCommandUsage2Description=당신을 해당 플레이어의 지정된 홈으로 텔레포트합니다
homes=§6집들\:§r {0}
homeConfirmation=§6집 §c{0} §6(이)가 이미 있습니다\!\n이미 있는 집을 덮어씌우려면, 명령어를 다시 입력하세요.
homeRenamed=§6집 §c{0}§6의 이름을 §c{1}§6(으)로 바꾸었습니다.
homeSet=§6이곳을 집으로 설정하였습니다.
hour=시간
hours=시(시간)
ice=§6당신은 더 추워짐을 느낍니다..
iceCommandUsage=/<command> [플레이어]
iceCommandUsage1=/<command>
iceCommandUsage2=/<command> <플레이어>
iceCommandUsage2Description=한 플래이어를 식힘.
iceCommandUsage3=/<command> *
iceCommandUsage3Description=온라인인 모든 플레이어를 식힘.
iceOther=§c{0}§6 식히는 중.
ignoreCommandDescription=다른 플레이어를 무시하거나 무시하지 않습니다.
ignoreCommandUsage=/<command> <플레이어>
ignoreCommandUsage1=/<command> <플레이어>
ignoreCommandUsage1Description=해당 플레이어를 무시하거나 무시하지 않습니다
ignoredList=§6무시됨\:§r {0}
ignoreExempt=§4당신은 이 플레이어를 무시할 수 없습니다.
ignorePlayer=당신은 이제 {0} 플레이어를 무시합니다.
illegalDate=잘못된 날짜 형식입니다.
infoAfterDeath=§e{1}, {2}, {3} §6에 §e{0} §6에서 죽었습니다.
infoChapter=§6챕터 선택\:
infoChapterPages=§e ---- §6{0} §e--§6 페이지 §c{1}§6/§c{2} §e----
infoCommandDescription=서버 주인이 설정한 정보를 봅니다.
infoCommandUsage=/<command> [챕터] [쪽]
infoPages=§e ---- §6{2} §e--§6 페이지 §c{0}§6/§c{1} §e----
infoUnknownChapter=§4알 수 없는 챕터.
insufficientFunds=§4자금이 부족합니다.
invalidBanner=§4배너 구문이 잘못되었습니다.
invalidCharge=§4잘못된 청구입니다.
invalidFireworkFormat=§c{0} §4옵션은 §c{1} §4라는 값이 존재하지 않습니다.
invalidHome=§c{0}§4 집이 존재하지않습니다\!
invalidHomeName=§4집 이름이 맞지 않습니다\!
invalidItemFlagMeta=§4잘못된 아이템플래그 메타 데이터\: §c{0}§4.
invalidMob=§4잘못된 몹 타입입니다.
invalidNumber=잘못된 숫자입니다.
invalidPotion=§4잘못된 포션.
invalidPotionMeta=§4잘못된 포션 메타 데이터\: §c{0}§4.
invalidSignLine=표지판의 {0}번째 줄이 잘못 되었습니다.
invalidSkull=§4플레이어의 머리를 드세요.
invalidWarpName=§4잘못된 워프 이름입니다\!
invalidWorld=§c잘못된 월드입니다.
inventoryClearFail=§4플레이어§c {0} §4(은)는§c {1} §4of§c {2}§4 (을)를 갖고 있지 않습니다.
inventoryClearingAllArmor=§c{0} §6의 갑옷을 포함한 모든 인벤토리의 아이템을 비웠습니다.
inventoryClearingAllItems=§c{0} §6의 모든 인벤토리 아이템을 비웠습니다.
inventoryClearingFromAll=§6모든 유저의 인벤토리가 초기화됩니다.
inventoryClearingStack=§c{2}§6에게서 §c {0} §6개의§c {1} §6(을)를 제거했습니다.
invseeCommandDescription=다른 플레이어의 인벤토리를 봅니다.
invseeCommandUsage=/<command> <플레이어>
invseeCommandUsage1=/<command> <플레이어>
invseeCommandUsage1Description=해당 플레이어의 인벤토리를 엽니다
invseeNoSelf=§c다른 플레이어의 인벤토리만 볼 수 있습니다.
is=은/는
isIpBanned=§6IP §c{0} §6는 차단 되었습니다.
internalError=§c명령어를 수행하던 중 내부 오류가 발생했습니다.
itemCannotBeSold=그 아이템은 서버에 팔 수 없습니다.
itemCommandDescription=아이템을 소환합니다.
itemCommandUsage=/<command> <item|numeric> [수량 [아이템 meta...]]
itemCommandUsage1=/<command> <아이템> [수량]
itemCommandUsage1Description=지정된 항목의 전체 스택 (또는 지정된 양)을 제공합니다.
itemCommandUsage2=/<command> <아이템> <수량> <meta>
itemCommandUsage2Description=주어진 메타 데이터와 함께 지정된 항목의 지정된 양을 제공합니다.
itemId=§6ID\:§c {0}
itemloreClear=§6아이템의 설명을 지웠습니다.
itemloreCommandDescription=아이템의 설명을 수정합니다.
itemloreCommandUsage=/<command> <add/set/clear> [text/line] [텍스트]
itemloreCommandUsage1=/<command> add [텍스트]
itemloreCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 설명에 주어진 텍스트를 추가합니다.
itemloreCommandUsage2=/<command> set <line number> <text>
itemloreCommandUsage2Description=들고 있는 아이템의 설명을 주어진 줄과 설명으로 설정합니다.
itemloreCommandUsage3=/<command> clear
itemloreCommandUsage3Description=들고 있는 아이템의 설명을 초기화합니다
itemloreInvalidItem=§4설명을 수정하려면 아이템을 손에 들고있어야 합니다.
itemloreNoLine=§4들고있는 아이템의 §c{0}§4번째 줄에 설명이 없습니다.
itemloreNoLore=§4들고있는 아이템에는 아무 설명도 없습니다.
itemloreSuccess=§6들고있는 아이템의 설명에 "§c{0}§6" (을)를 추가했습니다.
itemloreSuccessLore=§c{0}§6 번째 줄의 아이템 설명을 "§c{1}§6"§6 (으)로 설정했습니다.
itemMustBeStacked=아이템을 거래하기 위해서 2개 이상의 같은아이템을 가지고있어야합니다.
itemNames=§6짧은 아이템 이름\:§r {0}
itemnameClear=§6아이템의 이름을 지웠습니다.
itemnameCommandDescription=아이템의 이름을 정합니다.
itemnameCommandUsage=/<command> [이름]
itemnameCommandUsage1=/<command>
itemnameCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 이름을 초기화합니다
itemnameCommandUsage2=/<command> <이름>
itemnameCommandUsage2Description=들고 있는 아이템의 이름을 주어진 이름으로 설정합니다
itemnameInvalidItem=§c이름을 수정하려면 아이템을 손에 들고있어야 합니다.
itemnameSuccess=§6들고있는 아이템의 이름을 "§c{0}§6"§6 (으)로 수정했습니다.
itemNotEnough1=§c당신은 판매하기위한 아이템을 충분히 가지고있지 않습니다.
itemNotEnough2=§6그 종류의 아이템을 모두 팔고싶다면,§c /sell 아이템이름 §6(을)를 입력하세요.
itemNotEnough3=§c/sell itemname -1 §6(으)로 그 아이템을 전부 판매 할 수 있습니다.
itemsConverted=§6모든 아이템을 블록으로 변환했습니다.
itemsCsvNotLoaded={0} (을)를 불러올 수 없습니다\!
itemSellAir=공기를 팔아보려구요? 아이템을 들고 다시 시도해주세요.
itemsNotConverted=§4블록으로 변환 할 수 있는 아이템이 없습니다.
itemSold=§7 §c {0} §7 {{1} 와 {2} 의 아이템이 팔리다.)
itemSoldConsole=§e{0} (이)가 §e {1}§a(을)를 §e{2} §a에 판매함 ({3} 개당 {4} 에).
itemSpawn=§7아이템 {1}을/를 {0}개 줍니다.
itemType=§6아이템\:§c {0}
itemdbCommandDescription=아이템을 검색합니다.
itemdbCommandUsage=/<command> <아이템>
itemdbCommandUsage1=/<command> <아이템>
itemdbCommandUsage1Description=주어진 아이템의 데이터베이스를 검색합니다
jailAlreadyIncarcerated=§4사람이 이미 감옥에 있음\:§c {0}
jailList=§6감옥\:§r {0}
jailMessage=§c당신은 범죄를 저지르고있습니다, 당신은 시간이 필요합니다.
jailNotExist=§4해당 감옥은 존재하지 않습니다.
jailNotifyJailed=§c{1} §6님이 §c{0} §6님을 감금했습니다.
jailNotifyJailedFor=§c{2} §6님이 §c{0} §6님을 §c{1}§6 동안 감금했습니다.
jailNotifySentenceExtended=§c{0} §6님의 감금 시간이 §c{2}§6 님에 의해 §c{1}§6(으)로 연장되었습니다.
jailReleased=§6유저 §c{0}§6는 감옥에서 석방되었습니다.
jailReleasedPlayerNotify=§6당신은 석방되었습니다\!
jailSentenceExtended=§6감옥 시간이 다음과 같이 연장되었습니다.\: {0}
jailSet=§c{0} §6 감옥이 생성되었습니다.
jailWorldNotExist=§4그 감옥의 월드가 존재하지 않습니다.
jumpEasterDisable=§6Flying wizard 모드 비활성화됨.
jumpEasterEnable=§6Flying wizard 모드 활성화됨.
jailsCommandDescription=감옥 목록을 봅니다.
jailsCommandUsage=/<command>
jumpCommandDescription=시야에 보이는 가까운 블록으로 점프합니다.
jumpCommandUsage=/<command>
jumpError=이것은 당신의 컴퓨터에 오류를 일으킬 수 있습니다.
kickCommandDescription=해당 플레이어를 사유와 함께 강퇴합니다.
kickCommandUsage=/<command> <플레이어> [사유]
kickCommandUsage1=/<command> <플레이어> [사유]
kickCommandUsage1Description=사유와 함께 해당 플레이어를 추방합니다
kickDefault=서버에서 추방되셨습니다.
kickedAll=§4모든사람을 킥했습니다.
kickExempt=§4당신은 킥을 할수 없습니다.
kickallCommandDescription=본인을 제외한 모든 플레이어를 강퇴합니다.
kickallCommandUsage=/<command> [사유]
kickallCommandUsage1=/<command> [사유]
kickallCommandUsage1Description=사유와 함께 모든 플레이어를 추방합니다
kill=§c{0}§6님이 사망하였습니다.
killCommandDescription=해당 플레이어를 죽입니다.
killCommandUsage=/<command> <플레이어>
killCommandUsage1=/<command> <플레이어>
killCommandUsage1Description=해당 플레이어를 죽입니다
killExempt=§4당신은 §c{0} §4를 죽일수 없습니다.
kitCommandDescription=해당 키트를 얻거나 사용 가능한 키트를 봅니다.
kitCommandUsage=/<command> [도구] [닉네임]
kitCommandUsage1=/<command>
kitCommandUsage1Description=모든 사용 가능한 키트를 봅니다
kitCommandUsage2=/<command> <kit> [player]
kitCommandUsage2Description=그 키트를 자신이나 다른 플레이어에게 줍니다
kitContains=§6키트 §c{0} §6에는 다음이 포함됩니다\:
kitCost=\ §7§o({0})§r
kitDelay=§m{0}§r
kitError=§c올바른 킷이 없습니다.
kitError2=§4킷 정의가 잘못되었습니다. 관리자에게 문의하세요.
kitError3=키트 항목을 역직렬화하려면 Paper 1.15.2 이상이 필요하므로 키트 "{0}"의 키트 항목을 사용자 {1}에게 제공할 수 없습니다.
kitGiveTo=§6킷을 §c {0}§6 에게 §c{1} 지급하였습니다.§6.
kitInvFull=§4당신의 인벤토리에 공간이 없어서, 아이템이 바닥에 버려졌습니다.
kitInvFullNoDrop=§4해당 키트를 받기 위한 인벤토리 공간이 부족합니다.
kitItem=§6- §f{0}
kitNotFound=§4킷이 존재하지 않습니다.
kitOnce=§4킷을 다시 사용할 수 없습니다.
kitReceive=§c{0}§6 키트를 받았습니다.
kitReset=§6키트 §c{0} §6의 쿨타임을 초기화합니다.
kitresetCommandDescription=해당 키트의 쿨타임을 초기화합니다.
kitresetCommandUsage=/<command> <kit> [player]
kitresetCommandUsage1=/<command> <kit> [player]
kitresetCommandUsage1Description=해당 키트를 자신이나 지정된 다른 플레이어의 쿨타임을 초기화합니다
kitResetOther=§c{1}§6의 키트 §c{0} §6의 쿨타임을 초기화했습니다.
kits=§6킷들\:§r {0}
kittycannonCommandDescription=상대에게 폭발하는 고양이를 떨어뜨립니다.
kittycannonCommandUsage=/<command>
kitTimed=§c{0}§4이 지나기 전에는 킷을 받을 수 없습니다.
leatherSyntax=§6가죽 색깔 구문\:§c color\:<red>,<green>,<blue> 예시\: color\:255,0,0§6 또는§c color\:<rgb int> 예시\: color\:16777011
lightningCommandDescription=토르의 힘. 바라보는 곳 또는 플레이어에게 천둥을 내리치리.
lightningCommandUsage=/<command> [닉네임] [규모]
lightningCommandUsage1=/<command> [플레이어]
lightningCommandUsage2=/<command> <닉네임> <규모>
lightningSmited=§6번개를 맞았습니다.
lightningUse=§c{0}§6에게 번개를 내립니다.
linkCommandUsage=/<command>
linkCommandUsage1=/<command>
listAfkTag=§7[잠수]§r
listAmount=§6최대 §c{1}§6명이 접속 가능하고, §c{0}§6명의 플레이어가 접속중입니다.
listAmountHidden=§6최대 §c{2}§6 명이 접속 가능하고, §c{0}§6/§c{1}§6 명의 플레이어가 접속중입니다.
listCommandDescription=접속중인 플레이어를 봅니다.
listCommandUsage=/<command> [그룹]
listCommandUsage1=/<command> [그룹]
listGroupTag=§6{0}§r\:
listHiddenTag=§7[숨김]§r
listRealName=({0})
loadWarpError=§4워프 데이터 {0}를 불러오는데 실패하였습니다.
localFormat=§3[L] §r<{0}> {1}
loomCommandDescription=베틀을 엽니다.
loomCommandUsage=/<command>
mailClear=§6메일을 읽음으로 표시하려면, §c /mail clear§6를 입력하세요.
mailCleared=§6메일함을 비웠습니다\!
mailClearIndex=§4숫자 1-{0} 중 선택하셔야 합니다
mailCommandDescription=플레이어에게 서버 내 메일을 보냅니다.
mailCommandUsage=/<command> [read|clear|clear [number]|send [to] [message]|sendtemp [to] [expire time] [message]|sendall [message]]
mailCommandUsage1=/<command> read [페이지]
mailCommandUsage1Description=메일함의 첫 번째 (또는 지정된) 페이지를 읽습니다.
mailCommandUsage2=/<command> clear [숫자]
mailCommandUsage2Description=선택된 혹은 모든 메일 지우기
mailCommandUsage3=/<command> send <플레이어> <메시지>
mailCommandUsage3Description=주어진 메시지를 해당 플레이어에게 보냅니다
mailCommandUsage4=/<command> sendall <message>
mailCommandUsage4Description=주어진 메시지를 모든 플레이어에게 보냅니다
mailCommandUsage5=/<command> sendtemp <player> <expire time> <message>
mailCommandUsage5Description=유효기간이 있는 메세지를 선택된 플레이어에게 보내기
mailCommandUsage6=/<command> sendtempall <만료 시간> <메시지>
mailCommandUsage6Description=유효기간이 있는 메세지를 모든 플레이어에게 보내기
mailDelay=너무 많은 양의 이메일을 보냈습니다. 최대\: {0}
mailFormatNew=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2}
mailFormatNewTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §r{2}
mailFormatNewRead=§6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2}
mailFormatNewReadTimed=§6[§e⚠§6] §6[§r{0}§6] §6[§r{1}§6] §7§o{2}
mailFormat=§6[§r{0}§6] §r{1}
mailMessage={0}
mailSent=§6메일을 보냈습니다\!
mailSentTo=§c{0} §6 (이)가 메일을 보냈습니다\:
mailSentToExpire=§c{0} §6님이 §c{1}§6에 만료되는 메일을 보냈습니다\:
mailTooLong=§4메일 메시지가 너무 깁니다. 영어 기준 1000자 를 넘지 않도록 해주세요.
markMailAsRead=§6이 메일을 읽으셨다면, §c /mail clear §6명령어를 사용하여 삭제 해주세요.
matchingIPAddress=§6해당 플레이어는 이전에 다음 IP 주소로부터 접속하였습니다\:
maxHomes=§4집을 §c {0} §4개까지만 가질 수 있습니다.
maxMoney=§4 이 트랜잭션이 계정에 대한 균형 제한을 초과할 것 입니다.
mayNotJail=§4이 플레이어는 감옥에 가둘 수 없습니다\!
mayNotJailOffline=§4당신은 접속중이지 않은 플레이어를 감옥에 보낼 수 없습니다.
meCommandDescription=플레이어의 현재 상황을 설명합니다.
meCommandUsage=/<command> <description>
meCommandUsage1=/<command> <description>
meCommandUsage1Description=상황을 설명합니다
meSender=
meRecipient=
minimumBalanceError=§4유저가 최소로 가질 수 있는 잔고는 {0} 입니다.
minimumPayAmount=§c최소로 지불 할 수 있는 금액은 {0} 입니다.
minute=
minutes=
missingItems=§4당신은 §c{0}를 {1}개 가지고 있지 않습니다.§4.
mobDataList=§6유효한 몹 데이터\:§r {0}
mobsAvailable=§6몹\:§r {0}
mobSpawnError=§4몹 스포너를 변경하는 중 오류가 발생했습니다.
mobSpawnLimit=서버에서 수용 할 수 있는 몬스터의 개체 수를 초과하였습니다.
mobSpawnTarget=지정된 블록은 무조건 몬스터 스포너이여야합니다.
moneyRecievedFrom=§a{0}§6(이)가 §a{1} §6에게서 입금되었습니다.
moneySentTo=§a{0}가 {1}에게 보내졌습니다.
month=월(달)
months=월(달)
moreCommandDescription=들고있는 아이템의 스택을 해당하는 만큼 채우거나,지정되지 않을 경우 최대 크기로 설정합니다.
moreCommandUsage=/<command> [amount]
moreCommandUsage1=/<command> [amount]
moreCommandUsage1Description=들고있는 아이템의 스택을 해당하는 만큼 채우거나, 지정되지 않을 경우 최대 크기로 채웁니다
moreThanZero=수량이 0보다 커야합니다.
motdCommandDescription=오늘의 메시지를 봅니다.
motdCommandUsage=/<command> [챕터] [쪽]
moveSpeed=§c{2} §6의 §c{0}§6 속도를§c {1} §6(으)로 설정했습니다.
msgCommandDescription=해당 플레이어에게 귓속말을 보냅니다.
msgCommandUsage=/<command> <to> <message>
msgCommandUsage1=/<command> <to> <message>
msgCommandUsage1Description=설정된 메세지를 지정된 플레이어에게 비공개로 전송합니다.
msgDisabled=§6메시지 수신이 §c비활성화§6되었습니다.
msgDisabledFor=§c{0} §6의 메시지 수신이 §c비활성화§6되었습니다.
msgEnabled=§6메시지 수신이 §c활성화§6되었습니다.
msgEnabledFor=§c{0} §6의 메시지 수신이 §c활성화§6되었습니다.
msgFormat=§6[§c{0}§6 -> §c{1}§6] §r{2}
msgIgnore=§c{0} §4(이)가 메시지를 비활성화했습니다.
msgtoggleCommandDescription=모든 귓속말을 받지 않습니다.
msgtoggleCommandUsage=/<command> [닉네임] [on|off]
msgtoggleCommandUsage1=/<command> [플레이어]
msgtoggleCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 플라이를 설정 또는 해제합니다
multipleCharges=§4이 폭죽에는 한개의 효과만 적용할 수 있습니다.
multiplePotionEffects=§4한가지 포션에 하나의 효과만 적용할 수 있습니다.
muteCommandDescription=플레이어를 채금합니다.
muteCommandUsage=/<command> <player> [datediff] [reason]
muteCommandUsage1=/<command> <플레이어>
muteCommandUsage1Description=지정된 플레이어를 영구적으로 뮤트하거나 이미 뮤트된 경우 뮤트를 해제합니다.
muteCommandUsage2=/<command> <player> <datediff> [reason]
muteCommandUsage2Description=선택된 사유로 지정된 플레이어를 설정한 시간동안 뮤트합니다.
mutedPlayer=§6플레이어§c {0}§6님이 벙어리가 되었습니다.
mutedPlayerFor=§6플레이어§c {0} §6(이)가§c {1}§6동안 채금되었습니다.
mutedPlayerForReason=§6플레이어§c {0} §6(이)가§c {1}§6동안 채금되었습니다. 사유\: §c{2}
mutedPlayerReason=§6플레이어 §c{0} §6(이)가 채금되었습니다. 사유\: §c{1}
mutedUserSpeaks={0}님은 말하려 하였지만, 벙어리 상태입니다.
muteExempt=§4이 플레이어를 벙어리로 만들 수 없습니다.
muteExemptOffline=§4오프라인 플레이어를 벙어리로 만들 수 없습니다.
muteNotify=§c{0} §6(이)가 §c{1}§6(을)를 채금했습니다.
muteNotifyFor=§c{0} §6(이)가 §c{1}§6(을)를§c {2}§6동안 채금했습니다.
muteNotifyForReason=§c{0} §6(이)가 §c{1}§6(을)를§c {2}§6동안 채금했습니다. 사유\: §c{3}
muteNotifyReason=§c{0} §6(이)가 §c{1}§6(을)를 채금했습니다. 사유\: §c{2}
nearCommandDescription=주변에 있는 플레이어 목록을 봅니다.
nearCommandUsage=/<command> [playername] [radius]
nearCommandUsage1=/<command>
nearCommandUsage1Description=자신을 중심으로 기본 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다.
nearCommandUsage2=/<command> <radius>
nearCommandUsage2Description=자신을 중심으로 주어진 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다.
nearCommandUsage3=/<command> <플레이어>
nearCommandUsage3Description=선택된 플레이어 중심으로 기본 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다.
nearCommandUsage4=/<command> <player> <radius>
nearCommandUsage4Description=선택된 플레이어 중심으로 주어진 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다.
nearbyPlayers=§6주변 플레이어\:§r {0}
nearbyPlayersList={0}§f(§c{1}분§f)
negativeBalanceError=§4잔고가 음수가 되면 안됩니다.
nickChanged=§6닉네임이 변경되었습니다.
nickCommandDescription=본인이나 다른 플레이어의 닉네임을 바꿉니다.
nickCommandUsage=/<command> [player] <nickname|off>
nickCommandUsage1=/<command> <nickname>
nickCommandUsage1Description=해당 텍스트로 닉네임을 변경합니다
nickCommandUsage2=/<command> off
nickCommandUsage2Description=닉네임을 제거합니다
nickCommandUsage3=/<command> <플레이어> <닉네임>
nickCommandUsage3Description=해당 플레이어의 닉네임을 주어진 텍스트로 변경합니다.
nickCommandUsage4=/<command> <플레이어> off
nickCommandUsage4Description=해당 플레이어의 닉네임을 삭제합니다
nickDisplayName=§4Essentials 설정에서 change-displayname 를 활성화 해야합니다.
nickInUse=§4이미 사용중인 이름입니다.
nickNameBlacklist=§4허용되지 않는 닉네임 입니다.
nickNamesAlpha=§4닉네임은 반드시 영숫자의 조합이어야 합니다.
nickNamesOnlyColorChanges=§4닉네임은 색깔만 바꿀 수 있습니다.
nickNoMore=§6당신은 이제 닉네임을 사용하지 않습니다.
nickSet=§6이제 당신의 닉네임은 §c{0} §6입니다.
nickTooLong=§4닉네임이 너무 깁니다.
noAccessCommand=§4당신은 이 명령어를 사용할 권한이 없습니다.
noAccessPermission=§4당신은 §c{0}§4 를 사용 할 권한이 없습니다.
noAccessSubCommand=§c{0}§4 에 접근할 수 있는 권한이 없습니다.
noBreakBedrock=§4기반암을 파괴할 수 없습니다.
noDestroyPermission=§4당신은 §c{0}§4 를 파괴할 권한이 없습니다.
northEast=북동
north=
northWest=북서
noGodWorldWarning=§4주의\! 이 월드에서 무적 모드는 비활성화됩니다.
noHomeSetPlayer=해당 플레이어는 집 설정이 되어있지 않습니다.
noIgnored=§6당신이 무시하는 유저가 없습니다.
noJailsDefined=§6감옥이 정해지지 않았습니다.
noKitGroup=§4당신은 이 킷에 대하여 접근 권한이 없습니다.
noKitPermission=§c해당 키트를 사용하기 위해선 §c{0}§c 권한이 필요합니다.
noKits=§7아직 사용가능한 키트가 없습니다.
noLocationFound=§4올바른 위치를 찾지 못했습니다.
noMail=§6당신에게 온 메일이 없습니다.
noMatchingPlayers=§6일치하는 플레이어를 찾을 수 없습니다.
noMetaFirework=§4폭죽 메타 데이터를 적용 할 수 있는 권한이 없습니다.
noMetaJson=JSON 메타 테이터는 이 버킷 버전에서 지원되지 않습니다.
noMetaPerm=§c{0}§4 메타를 이 아이템에 적용시킬 권한이 없습니다.
none=없음
noNewMail=§6새 메일이 없습니다.
nonZeroPosNumber=§40이 아닌 숫자가 필요합니다.
noPendingRequest=§4대기중인 요청이 없습니다.
noPerm=§4당신은 §c{0}§4 권한이 없습니다.
noPermissionSkull=§4당신은 이 머리를 수정할 수 있는 권한이 없습니다.
noPermToAFKMessage=§4잠수 메시지를 설정할 수 있는 권한이 없습니다.
noPermToSpawnMob=§4이 몬스터를 소환할 권한이 없습니다.
noPlacePermission=§4그 표지판 근처에 블럭을 놓을 수 있는 권한이 없습니다.
noPotionEffectPerm=§4당신은 이 포션에 §c{0} §4 효과를 적용할 권한이 없습니다.
noPowerTools=§6할당된 파워툴이 없습니다.
notAcceptingPay=§4{0} §4는 거래를 받지 않습니다.
notAllowedToLocal=§4로컬 채팅에서 발언할 권한이 없습니다.
notAllowedToQuestion=§4질문할 권한이 없습니다.
notAllowedToShout=§4소리칠 권한이 없습니다.
notEnoughExperience=§4경험치가 부족합니다.
notEnoughMoney=§4당신은 충분한 돈을 가지고있지 않습니다.
notFlying=비행중이 아님
nothingInHand=§4손에 아무것도 없습니다.
now=지금
noWarpsDefined=&6설정된 워프가 없습니다.
nuke=§5죽음의 비가 내립니다.
nukeCommandDescription=그들에게 죽음의 비를 내립니다.
nukeCommandUsage=/<command> [플레이어]
nukeCommandUsage1=/<command> [플레이어...]
numberRequired=번호를 입력해 주세요, 멍청아.
onlyDayNight=커맨드 /time 은 시간을 낮, 밤으로만 변경할 수 있습니다.
onlyPlayers=§4버킷에서는 §c{0}§4 를 사용 할 수 없습니다. 게임에 접속하여 사용해주세요.
onlyPlayerSkulls=&4당신은 플레이어 머리의 소유자만 설정할 수 있습니다 (&c397\:3&4).
onlySunStorm=§4/날씨는 맑음/흐림만 설정이 가능합니다.
openingDisposal=§6폐기 메뉴 여는 중...
orderBalances=§c {0} §6유저들의 돈을 정리 하고 있습니다. 잠시만 기다려주세요...
oversizedMute=§4이 기간으로는 플레이어를 채금할 수 없습니다.
oversizedTempban=§4이 기간으로는 플레이어를 차단할 수 없습니다.
passengerTeleportFail=§4동행자가 있을 때는 텔레포트 할 수 없습니다.
payCommandDescription=다른 사람에게 돈을 지불합니다.
payCommandUsage=/<command> <플레이어> <수량>
payCommandUsage1=/<command> <플레이어> <수량>
payConfirmToggleOff=§6이제 거래를 받을 때 확인 메시지가 표시되지 않습니다.
payConfirmToggleOn=§6이제 거래를 받을 때 확인 메시지가 표시됩니다.
payDisabledFor=§c{0} §6(은)는 거래를 받지 않습니다.
payEnabledFor=§c{0} §6(은)는 거래를 받습니다.
payMustBePositive=§4값은 양수여야 합니다.
payOffline=§4접속중이지 않은 플레이어에게 지불할 수 없습니다.
payToggleOff=§6이제 거래를 받지 않습니다.
payToggleOn=§6이제 거래를 받습니다.
payconfirmtoggleCommandDescription=결제를 받을 때 확인 메시지를 표시할지 정합니다.
payconfirmtoggleCommandUsage=/<command>
paytoggleCommandDescription=결제를 받을 지 정합니다.
paytoggleCommandUsage=/<command> [플레이어]
paytoggleCommandUsage1=/<command> [플레이어]
pendingTeleportCancelled=§4순간이동 요청이 취소되었습니다.
pingCommandDescription=Pong\!
pingCommandUsage=/<command>
playerBanIpAddress=§6플레이어§c {0} §6(이)가 IP주소 §c {1} §6(을)를 차단했습니다. 사유\: §c{2}
playerTempBanIpAddress=§6플레이어§c {0} §6가 IP주소 §c {1} §6(을)를 §c{2} §6동안 임시 차단했습니다. 사유\:§c{3}
playerBanned=§6플레이어§c {0} §6님이§c {1} §6님을 벤하였습니다. 사유\: §c{2}§6.
playerJailed=§6{0} 플레이어가 감금되었습니다.
playerJailedFor=§6플레이어 §c{0} §6(이)가 §c{1}§6동안 감금되었습니다.
playerKicked=§6플레이어 §c{0} §6(이)가 §c{1} §6(을)를 강퇴했습니다. 사유\: §c{2}§6.
playerMuted=§6당신은 벙어리가 되었습니다\!
playerMutedFor=§6당신은 §c {0}§6 동안 대화할 수 없습니다.
playerMutedForReason=§6당신은 §c {0}§6 동안 대화할 수 없습니다. 사유\: §c{1}
playerMutedReason=§6채금되었습니다\! 사유\: §c{0}
playerNeverOnServer=§4{0}님은 단 한번도 서버에 방문한 적이 없습니다.
playerNotFound=§4플레이어를 찾을 수 없습니다.
playerTempBanned=§6플레이어§c {0} §6(이)가 Ip주소 §c {1} §6(을)를 §c{3} §6동안 임시 차단했습니다. 사유\: §c{2}
playerUnbanIpAddress=§6플레이어 §c{0} §6(이)가 IP\: §c{1} §6의 차단을 해제했습니다.
playerUnbanned=§6플레이어 §c{0} §6(이)가 §c{1} §6의 차단을 해제했습니다.
playerUnmuted=§6뮤트 상태가 해제되었습니다.
playtimeCommandDescription=플레이어가 게임을 플레이한 시간을 표시합니다
playtimeCommandUsage=/<command> [플레이어]
playtimeCommandUsage1=/<command>
playtimeCommandUsage1Description=당신이 게임을 플레이한 시간을 표시합니다
playtimeCommandUsage2=/<command> <플레이어>
playtimeCommandUsage2Description=특정 플레이어가 게임을 플레이한 시간을 표시합니다
playtime=§6플레이 시간\:§c {0}
playtimeOther={1}§6님의 플레이 시간\:§c {0}
pong=Pong\!
posPitch=§6Pitch\: {0} (머리 각도)
possibleWorlds=마인팜 서버에 오심?
potionCommandDescription=포션에 사용자 지정 포션 효과를 추가합니다.
potionCommandUsage=/<command> <clear|apply|effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration>>
potionCommandUsage1=/<command> clear
potionCommandUsage1Description=들고 있는 물약의 모든 효과를 제거합니다
potionCommandUsage2=/<command> apply
potionCommandUsage2Description=들고 있는 물약을 소비하지 않고 해당 물약의 효과를 모두 당신에게 적용합니다
potionCommandUsage3=/<command> effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration>
posX=§6X\: {0} (+동 <-> -서)
posY=§6Y\: {0} (+위 <-> -아래)
posYaw=§6Yaw\: {0} (회전)
posZ=§6Z\: {0} (+남 <-> -북)
potions=§6포션\:§r {0}§6.
powerToolAir=§4이 명령어는 공중에서 사용할 수 없습니다.
powerToolAlreadySet=§4커맨드 §c{0}§4 이/가 이미 §c{1}§4 (으)로 할당되었습니다.
powerToolAttach=§c{1}§6 에 할당된 명령어\: §c {0}§6
powerToolClearAll=§6모든 파워툴 명령어가 지워졌습니다.
powerToolList=§6아이템 §c{1} §6(은)는 다음 명령어에 할당되어 있습니다\: §c{0}
powerToolListEmpty=§4아이템 §c{0} §4(은)는 명령어가 할당되어 있지 않습니다.
powerToolNoSuchCommandAssigned=§4커맨드 §c{0}§4 이/가 §c{1}§4 (으)로 할당되지 못했습니다.
powerToolRemove=§6커맨드 §c{0}§6 이/가 §c{1}§6 (으)로부터 제거되었습니다.
powerToolRemoveAll=§c{0}§6 에 대한 모든 명령어가 삭제되었습니다.
powerToolsDisabled=§6모든 파워툴이 비활성화되었습니다.
powerToolsEnabled=§6모든 파워툴이 활성화되었습니다.
powertoolCommandDescription=손에 들고있는 아이템에 명령어를 할당합니다.
powertoolCommandUsage=/<command> [l\:|a\:|r\:|c\:|d\:][command] [arguments] - {player} can be replaced by name of a clicked player.
powertoolCommandUsage1=/<command> l\:
powertoolCommandUsage2=/<command> d\:
powertoolCommandUsage3=/<command> r\:<cmd>
powertoolCommandUsage4=/<command> <cmd>
powertoolCommandUsage5=/<command> a\:<cmd>
powertooltoggleCommandDescription=모든 현재 파워툴을 활성화하거나 비활성화합니다.
powertooltoggleCommandUsage=/<command>
ptimeCommandDescription=플레이어의 클라이언트 시간을 조절합니다. @ 접두사를 추가해 수정합니다.
ptimeCommandUsage=/<command> [list|reset|day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [player|*]
ptimeCommandUsage1=/<command> list [player|*]
ptimeCommandUsage2=/<command> <time> [player|*]
ptimeCommandUsage3=/<command> reset [player|*]
pweatherCommandDescription=플레이어의 날씨를 조절합니다.
pweatherCommandUsage=/<command> [list|reset|storm|sun|clear] [player|*]
pweatherCommandUsage1=/<command> list [player|*]
pweatherCommandUsage2=/<command> <storm|sun> [player|*]
pweatherCommandUsage3=/<command> reset [player|*]
pTimeCurrent=§c{0} §6의 시간은 §c {1} §6입니다.
pTimeCurrentFixed=§c{0} §6의 시간이 §c{1} §6(으)로 고정되었습니다.
pTimeNormal=§c{0} §6의 시간은 정상이며 서버와 같습니다.
pTimeOthersPermission=§4다른 플레이어의 시간을 설정할 권한이 없습니다.
pTimePlayers=§6이 플레이어들은 각자의 고유 시간을 사용하고 있습니다\:§r
pTimeReset=플레이어의 시간이 {0}으로 초기화 되었습니다.
pTimeSet=§6플레이어 §c{1} §6의 시간이 §c{0} §6(으)로 설정되었습니다.
pTimeSetFixed=§6플레이어 §c{1} §6의 시간이 §c{0} §6(으)로 고정되었습니다.
pWeatherCurrent=§c{0} §6의 날씨는§c {1} §6입니다.
pWeatherInvalidAlias=§4존재해지 않는 날씨 유형입니다
pWeatherNormal=§c{0} §6의 날씨는 정상이며 서버와 같습니다.
pWeatherOthersPermission=다른 플레이어의 날씨를 설정 할 권한이 없습니다.
pWeatherPlayers=§6이 플레이어들은 각자의 고유 날씨를 사용하고 있습니다\:§r
pWeatherReset=플레이어의 날씨가 {0}으로 초기화 되었습니다.
pWeatherSet=§6플레이어 §c{1} §6의 날씨가 §c{0} §6(으)로 설정되었습니다.
questionFormat=§2[질문]§r {0}
rCommandDescription=마지막에 메시지를 보낸 사람에게 빠른 답장을 보냅니다.
rCommandUsage=/<command> <메시지>
rCommandUsage1=/<command> <메시지>
radiusTooBig=§4범위가 너무 큽니다\! 최대 범위는 §c {0}§4입니다.
readNextPage=§c/{0} {1} §6를 입력하여 다음 페이지를 읽으세요.
realName=§f{0}§r§6 (은)는 §f{1}
realnameCommandDescription=진짜 이름을 표시합니다.
realnameCommandUsage=/<command> <nickname>
realnameCommandUsage1=/<command> <nickname>
recentlyForeverAlone=§4{0} (은)는 최근 접속을 종료했습니다.
recipe=§c{0}§6 (§c{2}§6의 §c{1}§6) 의 조합법
recipeBadIndex=그 번호에 대한 레시피가 존재하지 않습니다.
recipeCommandDescription=아이템 조합 방법을 표시합니다.
recipeCommandUsage=/<command> <item> [number]
recipeCommandUsage1=/<command> <item> [page]
recipeCommandUsage1Description=주어진 아이템의 제작법을 표시합니다.
recipeFurnace=§6제련\: §c{0}§6.
recipeGrid=§c{0}X §6| §{1}X §6| §{2}X
recipeGridItem=§c{0}X §6는 §c{1}입니다
recipeMore=§c/{0} {1} <number>§6(을)를 입력해 §c{2}§6의 다른 조합법을 봅니다.
recipeNone={0}의 레시피가 존재하지 않습니다.
recipeNothing=없음
recipeShapeless=§6결합 §c{0}
recipeWhere=§6위치\: {0}
removeCommandDescription=월드에 있는 엔티티를 제거합니다.
removeCommandUsage=/<command> <all|tamed|named|drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings|itemframes|endercrystals|monsters|animals|ambient|mobs|[mobType]> [radius|world]
removeCommandUsage1=/<command> <mob type> [world]
removeCommandUsage2=/<command> <mob type> <radius> [world]
removed=§c{0}§6개의 엔티티가 제거되었습니다.
renamehomeCommandDescription=집의 이름을 바꿉니다.
renamehomeCommandUsage=/<command> <[플레이어\:]이름> <새 이름>
renamehomeCommandUsage1=/<command> <이름> <새 이름>
renamehomeCommandUsage1Description=내 집의 이름을 주어진 이름으로 변경합니다.
renamehomeCommandUsage2=/<command> <플레이어>\:<이름> <새 이름>
renamehomeCommandUsage2Description=해당 플레이어의 집의 이름을 주어진 이름으로 변경합니다
repair=§c{0}§6를 성공적으로 수리하였습니다.
repairAlreadyFixed=§4이 아이템은 수리가 필요하지 않습니다.
repairCommandDescription=한개 또는 모든 아이템의 내구도를 수리합니다.
repairCommandUsage=/<command> [hand|all]
repairCommandUsage1=/<command>
repairCommandUsage1Description=들고 있는 아이템을 수리합니다
repairCommandUsage2=/<command> all
repairCommandUsage2Description=인벤토리의 모든 아이템을 수리합니다
repairEnchanted=§4당신은 인챈트 된 아이템을 수리할 수 없습니다.
repairInvalidType=§4이 아이템은 수리될 수 없습니다.
repairNone=§4수리하는데 필요한 아이템이 없습니다.
replyFromDiscord=**{0} 님으로부터 답장\:** {1}
replyLastRecipientDisabled=§6마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 §c비활성화§6했습니다.
replyLastRecipientDisabledFor=§c{0} §6의 마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 §c비활성화§6했습니다.
replyLastRecipientEnabled=§6마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 §c활성화§6했습니다.
replyLastRecipientEnabledFor=§c{0} §6의 마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 §c활성화§6했습니다.
requestAccepted=§7텔레포트 요청을 수락하였습니다.
requestAcceptedAll=§6대기 중인 텔레포트 요청 §c{0}§6건을 수락했습니다.
requestAcceptedAuto=§c{0} §6의 텔레포트 요청을 자동으로 수락했습니다.
requestAcceptedFrom=§c{0} §6 텔레포트 요청이 승인되었습니다.
requestAcceptedFromAuto=§c{0} §6(이)가 텔레포트 요청을 자동으로 수락했습니다.
requestDenied=§6순간이동 요청이 거부되었습니다.
requestDeniedAll=§6대기 중인 텔레포트 요청 §c{0}§6건을 거절했습니다.
requestDeniedFrom=§c{0} §6 텔레포트 요청이 거부되었습니다.
requestSent=§c{0}§6님에게 텔레포트 요청을 보냅니다.
requestSentAlready=§4이미 {0}§4 에게 텔레포트 요청을 보냈습니다.
requestTimedOut=§4텔레포트 요청이 타임아웃 되었습니다.
requestTimedOutFrom=§c{0} §4님으로부터 온 텔레포트 요청이 만료되었습니다.
resetBal=§6모든 온라인 플레이어의 잔고가 §a{0} §6(으)로 리셋되었습니다.
resetBalAll=§6모든 플레이어의 잔고가 §a{0} §6(으)로 리셋되었습니다.
rest=§6잘 휴식한 듯한 느낌이 듭니다.
restCommandDescription=플레이어를 휴식시킵니다.
restCommandUsage=/<command> [플레이어]
restCommandUsage1=/<command> [플레이어]
restOther=§c{0}§6 쉬는중.
returnPlayerToJailError=§4플레이어 §c {0} §4을/를 {1} 감옥으로 보내는데 오류가 발생했습니다.
rtoggleCommandDescription=마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 설정합니다.
rtoggleCommandUsage=/<command> [닉네임] [on|off]
rulesCommandDescription=서버 규칙을 봅니다.
rulesCommandUsage=/<command> [챕터] [쪽]
runningPlayerMatch=§6''§c{0}§6''와 일치하는 플레이어를 찾는 중... (조금 시간이 걸릴수 있습니다)
second=
seconds=
seenAccounts=§6플레이어가 §c{0}&6(으)로도 알려져 있습니다.
seenCommandDescription=플레이어의 마지막 접속 종료 시간을 봅니다.
seenCommandUsage=/<command> <플레이어>
seenCommandUsage1=/<command> <플레이어>
seenCommandUsage1Description=해당 플레이어의 로그아웃 시간, 차단 여부, 음소거 여부, UUID 정보를 보여줍니다
seenOffline=§6플레이어§c {0} §6이/가 §c{1}§6 전부터 §4오프라인§6상태였습니다.
seenOnline=§6플레이어§c {0} §6이/가 §c{1}§6 전부터 §a온라인§6상태였습니다.
sellBulkPermission=§6여러개를 한꺼번에 판매할 수 있는 권한이 없습니다.
sellCommandDescription=손에 든 아이템을 판매합니다.
sellCommandUsage=/<command> <<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks> [amount]
sellCommandUsage1=/<command> <아이템> [수량]
sellCommandUsage1Description=당신의 인벤토리에서 해당 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다
sellCommandUsage2=/<command> hand [수량]
sellCommandUsage2Description=들고 있는 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다
sellCommandUsage3=/<command> all
sellCommandUsage3Description=당신의 인벤토리에서 팔 수 있는 아이템을 전부 판매합니다
sellCommandUsage4=/<command> blocks [수량]
sellCommandUsage4Description=들고 있는 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다
sellHandPermission=§6손에 든 아이템을 팔 수 있는 권한이 없습니다.
serverFull=서버가 꽉 찼습니다\!
serverReloading=지금 서버를 리로드하고 있을 가능성이 높습니다. 만약 그렇다면, 왜 자신을 미워하는 거죠? /reload 를 사용하는 것은 EssentialsX 팀의 지원이 필요하지 않습니다.
serverTotal=§6서버 총 합계\:§c {0}
serverUnsupported=지원하지 않는 서버를 사용하고 있습니다.
serverUnsupportedClass=의존성 클래스 상태\: {0}
serverUnsupportedCleanroom=서버가 버킷 플러그인을 제대로 지원하지 않습니다. 서버 소프트웨어에 맞는 대체재를 찾아보세요.
serverUnsupportedDangerous=현재 매우 위험하고 데이터 손실을 초래할 수 있는 포크 버킷을 사용중입니다. Paper 버킷과 같이 더욱 안정적인 서버 버킷을 사용하는 것을 강력히 권장합니다.
serverUnsupportedLimitedApi=서버가 한정적인 API로 동작하고 있습니다. EssentialsX는 여전히 동작하겠지만, 일부 기능은 제한될 수 있습니다.
serverUnsupportedMods=서버가 버킷 플러그인을 제대로 지원하지 않습니다. 버킷 플러그인은 Forge/Fabric 모드와 함께 사용되어선 안됩니다\! Forge의 경우\: ForgeEssentials, 혹은 SpongeForge + Nucleus 사용을 고려해보세요.
setBal=§a잔고가 {0}으로 설정되었습니다.
setBalOthers=§a{0}§a의 잔고를 {1}으로 설정합니다.
setSpawner=§6스포너 타입을 §c{0}§6으로 변경합니다.
sethomeCommandDescription=현재 위치로 집을 설정합니다.
sethomeCommandUsage=/<command> [[player\:]닉네임]
sethomeCommandUsage1=/<command> <이름>
sethomeCommandUsage1Description=현재 위치로 지정한 이름의 집을 설정합니다
sethomeCommandUsage2=/<command> <플레이어>\:<이름>
sethomeCommandUsage2Description=현재 위치에 해당 플레이어의 집을 지정한 이름으로 설정합니다
setjailCommandDescription=[jailname] (으)로 감옥을 만듭니다.
setjailCommandUsage=/<command> <감옥 이름>
setjailCommandUsage1=/<command> <감옥 이름>
settprCommandDescription=§6무작위 텔레포트 장소와 매개변수를 정합니다.
settprCommandUsage=/<command> [center|minrange|maxrange] [값]
settprCommandUsage1=/<command> center
settprCommandUsage1Description=무작위 텔레포트의 중심을 현재 위치로 설정합니다
settprCommandUsage2=/<command> minrange <반경>
settprCommandUsage2Description=주어진 값으로 랜덤 텔레포트의 반경을 설정합니다.
settprCommandUsage3=/<command> maxrange <반경>
settpr=§6무작위 텔레포트의 중심을 정합니다.
settprValue=§6무작위 텔레포트 §c{0} §6(을)를 §c{1} §6(으)로 설정합니다.
setwarpCommandDescription=새 워프를 만듭니다.
setwarpCommandUsage=/<command> <워프 이름>
setwarpCommandUsage1=/<command> <워프 이름>
setworthCommandDescription=아이템의 판매 가격을 설정합니다.
setworthCommandUsage=/<command> [itemname|id] <가격>
setworthCommandUsage1=/<command> <가격>
setworthCommandUsage1Description=손에 들고 있는 아이템의 가격을 입력한 값으로 지정합니다.
setworthCommandUsage2=/<command> <itemname> <price>
sheepMalformedColor=§4잘못된 색상입니다.
shoutDisabled=§6외치기 모드 §c비활성화§6됨.
shoutDisabledFor=§c{0} §6의 외치기 모드를 §c비활성화§6했습니다.
shoutEnabled=§6외치기 모드 §c활성화§6됨.
shoutEnabledFor=§c{0} §6의 외치기 모드를 §c활성화§6했습니다.
shoutFormat=§6[외치기]§r {0}
editsignCommandClear=§6표지판 지워짐.
editsignCommandClearLine=§c{0} §6줄 지워짐.
showkitCommandDescription=키트의 내용물을 봅니다.
showkitCommandUsage=/<command> <kitname>
showkitCommandUsage1=/<command> <kitname>
showkitCommandUsage1Description=해당 키트에 있는 아이템에 대한 요약을 표시합니다
editsignCommandDescription=월드에 있는 표지판을 수정합니다.
editsignCommandLimit=§4입력한 텍스트는 너무 길어 표지판에 맞지 않습니다.
editsignCommandNoLine=§4줄 번호는 §c1~4 §4사이로 입력해야 합니다.
editsignCommandSetSuccess=§c{0} §6번째 줄을 "§c{1}§6" §6(으)로 설정했습니다.
editsignCommandTarget=§4텍스트를 수정하기 위해선 수정할 표지판을 보고있어야 합니다.
editsignCopy=§6표지판이 복사되었습니다\! §c/{0} paste§6로 붙여넣을 수 있습니다.
editsignCopyLine=§6표지판의 §c{0} §6번째 줄을 복사했습니다\! §c/{1} paste {0}§6로 붙여넣을 수 있습니다.
editsignPaste=§6표지판을 붙여넣었습니다\!
editsignPasteLine=§6표지판의 §c{0} §6번째 줄을 붙여넣었습니다\!
editsignCommandUsage=/<command> <set/clear/copy/paste> [line number] [text]
editsignCommandUsage1=/<command> set <line number> <text>
editsignCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 설명을 주어진 줄과 설명으로 설정합니다.
editsignCommandUsage2=/<command> clear <line number>
editsignCommandUsage2Description=대상 표지판의 지정된 줄을 지웁니다.
editsignCommandUsage3=/<command> copy [line number]
editsignCommandUsage4=/<command> paste [line number]
editsignCommandUsage4Description=지정된 표지판에서 모든 (또는 지정된 줄) 내용을 클립보드로 복사합니다.
signFormatFail=§4[{0}]
signFormatSuccess=§1[{0}]
signFormatTemplate=[{0}]
signProtectInvalidLocation=§4여기서는 표지판을 만들수 없습니다.
similarWarpExist=워프의 이름은 이미 비슷한 이름이 존재합니다
southEast=남동
south=
southWest=남서
skullChanged=§6머리가 §c{0}§6 (으)로 변경되었습니다.
skullCommandDescription=플레이어 머리의 주인을 설정합니다.
skullCommandUsage=/<command> [owner]
skullCommandUsage1=/<command>
skullCommandUsage1Description=당신의 머리를 받습니다
skullCommandUsage2=/<command> <플레이어>
skullCommandUsage2Description=해당 플레이어의 머리를 받습니다
slimeMalformedSize=잘못된 크기.
smithingtableCommandDescription=대장장이 작업대를 엽니다.
smithingtableCommandUsage=/<command>
socialSpy=§c{0}§6\: §c{1}에 대한 §6SocialSpy
socialSpyMsgFormat=§6[§c{0}§7 -> §c{1}§6] §7{2}
socialSpyMutedPrefix=§f[§6SS§f] §7(채금) §r
socialspyCommandDescription=귓속말/메일 명령어를 보거나 보지 않습니다.
socialspyCommandUsage=/<command> [닉네임] [on|off]
socialspyCommandUsage1=/<command> [플레이어]
socialspyCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 소셜 스파이를 설정 또는 해제합니다.
socialSpyPrefix=§f[§6SS§f] §r
soloMob=그 몬스터도 좋습니다.
spawned=스폰
spawnerCommandDescription=스포너의 몹 유형을 바꿉니다.
spawnerCommandUsage=/<command> <mob> [delay]
spawnerCommandUsage1=/<command> <mob> [delay]
spawnmobCommandDescription=몹을 소환합니다.
spawnmobCommandUsage=/<command> <mob>[\:data][,<mount>[\:data]] [amount] [player]
spawnmobCommandUsage1=/<command> <mob>[\:data] [amount] [player]
spawnmobCommandUsage2=/<command> <mob>[\:data],<mount>[\:data] [amount] [player]
spawnSet=§c{0} §6그룹의 스폰장소가 설정되었습니다.
spectator=관전자
speedCommandDescription=속도를 바꿉니다.
speedCommandUsage=/<command> [type] <speed> [player]
speedCommandUsage1=/<command> <속도>
speedCommandUsage2=/<command> <유형> <속도> [플레이어]
stonecutterCommandDescription=석제 절단기를 엽니다.
stonecutterCommandUsage=/<command>
sudoCommandDescription=다른 유저가 명령어를 실행하게 합니다.
sudoCommandUsage=/<command> <플레이어> <명령어 [매개변수]>
sudoCommandUsage1=/<command> <플레이어> <명령어> [매개변수]
sudoCommandUsage1Description=지정된 플레이어가 주어진 명령어를 실행하도록 합니다.
sudoExempt=§c{0} §4(은)는 다른 유저가 실행하게 할 수 없습니다.
sudoRun=§c{0} §6(은)는 §r/{1} §6(을)를 강제로 실행했습니다.
suicideCommandDescription=스스로의 목숨을 끊습니다.
suicideCommandUsage=/<command>
suicideMessage=§6잘 있거라, 잔혹한 세상아...
suicideSuccess=§6{0}§6님이 자살했습니다.
survival=서바이벌
takenFromAccount=§e{0} §a만큼 지불했습니다.
takenFromOthersAccount=§e{1}§a 의 지갑에서 §e{0} §a가 빠져나갔습니다. 새 잔고\:§e {2}
teleportAAll=§6모든 플레이어에게 텔레포트 요청을 보냈습니다...
teleportAll=§6모든 플레이어를 텔레포트 하는중..
teleportationCommencing=§6텔레포트 중...
teleportationDisabled=§6텔레포트가 §c비활성화§6되었습니다.
teleportationDisabledFor=§c{0}§6 에 대한 이동이 제한되었습니다.
teleportationDisabledWarning=§6다른 플레이어가 당신에게 텔레포트하려면, 먼저 텔레포트를 활성화해야 합니다.
teleportationEnabled=§6텔레포트가 §c활성화§6되었습니다.
teleportationEnabledFor=§c{0}§6 에 대한 이동이 허가되었습니다.
teleportAtoB=§c{0}§6 가 §c{1}§6 에게 이동 하였습니다.
teleportDisabled=§c{0}§4에 대한 텔레포트는 비활성화 된 상태입니다,
teleportHereRequest=§c{0}§c 는 요청을 받아들였습니다.
teleportHome=§c{0}§6로 이동 합니다.
teleporting=§6텔레포트 중 입니다...
teleportInvalidLocation=30000000 이상의 좌표는 찾을 수 없습니다.
teleportNewPlayerError=§4새로운 플레이어를 텔레포트 시킬 수 없습니다.
teleportNoAcceptPermission=§c{0} §4(은)는 텔레포트 요청을 수락할 수 있는 권한이 없습니다.
teleportRequest=§c{0}§6님께서 당신에게 텔레포트 요청을 하였습니다.
teleportRequestAllCancelled=§6모든 미결정된 텔레포트 요청이 취소되었습니다.
teleportRequestCancelled=§c{0} §6(으)로의 텔레포트 요청이 취소되었습니다.
teleportRequestSpecificCancelled=§c{0} §6(으)로의 미결정된 텔레포트 요청이 취소되었습니다.
teleportRequestTimeoutInfo=§c{0}§6초 후 텔레포트 요청이 시간초과됩니다
teleportTop=§6꼭대기로 올라왔습니다.
teleportToPlayer=§c{0}§6로 이동 합니다.
teleportOffline=§6플레이어 §c{0} §6(은)는 현재 접속중이 아닙니다. /otp를 사용하여 텔레포트시킬 수 있습니다.
teleportOfflineUnknown=§c{0}§6의 최근 위치를 찾을 수 없습니다.
tempbanExempt=§4해당 플레이어를 임시 차단할 수 없습니다.
tempbanExemptOffline=§4당신은 접속중이지 않은 플레이어를 임시 차단시킬수 없습니다.
tempbanJoin={0} 동안 서버에서 차단되었습니다. 사유\: {1}
tempBanned=§r{0} §c동안 임시 차단되었습니다. 사유\:\n§r{2}
tempbanCommandDescription=유저를 임시 차단합니다.
tempbanCommandUsage=/<command> <플레이어> <기간> [사유]
tempbanCommandUsage1=/<command> <player> <datediff> [reason]
tempbanipCommandDescription=IP 주소를 임시 차단합니다.
tempbanipCommandUsage=/<command> <플레이어> <기간> [사유]
tempbanipCommandUsage1=/<command> <플레이어|ip 주소> <기간> [사유]
thunder=§6당신은 이 월드의 천둥을 {0} 시켰습니다.
thunderCommandDescription=천둥을 활성화/비활성화합니다.
thunderCommandUsage=/<command> <true/false> [기간]
thunderCommandUsage1=/<command> <true|false> [기간]
thunderDuration=§6당신은 이 월드의 천둥을 {1}초 동안 {0} 시켰습니다.
timeBeforeHeal=§4다음 회복까지 필요한 시간\:§c {0}§4.
timeBeforeTeleport=§4다음 텔레포트까지 필요한 시간\:§c {0}§4.
timeCommandDescription=월드의 시간을 표시/변경합니다. 기본값은 현재 월드입니다.
timeCommandUsage=/<command> [set|add] [day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [worldname|all]
timeCommandUsage1=/<command>
timeCommandUsage1Description=모든 월드의 시간을 표시합니다
timeCommandUsage2=/<command> set <시간> [world|all]
timeCommandUsage3=/<command> add <시간> [world|all]
timeFormat=§c{0}§6 또는 §c{1}§6 또는 §c{2}§6
timeSetPermission=시간을 설정할 권한이 없습니다.
timeSetWorldPermission=§4''{0}'' §4월드의 시간을 설정할 권한이 없습니다.
timeWorldAdd=§c{1}§6의 시간이 §c {0} §6만큼 앞으로 이동했습니다.
timeWorldCurrent=§6§c{0}§6의 현재 시간은§c {1} §6입니다.
timeWorldCurrentSign=§6현재 시간은 §c{0} §6입니다.
timeWorldSet=§6월드\: §c{1} §6의 시간이 §c{0} §6(으)로 설정되었습니다.
togglejailCommandDescription=감옥에 플레이어를 가두거나 석방합니다.
togglejailCommandUsage=/<command> <플레이어> <감옥> [기간]
toggleshoutCommandDescription=외치기 모드를 활성화하거나 비활성화합니다.
toggleshoutCommandUsage=/<command> [닉네임] [on|off]
toggleshoutCommandUsage1=/<command> [플레이어]
topCommandDescription=현재 위치에서 가장 높은 블록으로 텔레포트합니다.
topCommandUsage=/<command>
totalSellableAll=§a판매할 수 있는 아이템과 블록의 총 가치는 §c{1} §a입니다.
totalSellableBlocks=§a판매할 수 있는 블록의 총 가치는 §c{1} §a입니다.
totalWorthAll=§a모든 아이템과 블럭들을 판매한 총합은 §c{1}§a 입니다.
totalWorthBlocks=§a모든 블럭을 판매한 총합은 §c{1}§a 입니다.
tpCommandDescription=플레이어에게 텔레포트합니다.
tpCommandUsage=/<command> <플레이어> [다른 플레이어]
tpCommandUsage1=/<command> <플레이어>
tpCommandUsage1Description=자신을 해당 플레이어에게 텔레포트시킵니다.
tpCommandUsage2=/<command> <플레이어> <다른 플레이어>
tpCommandUsage2Description=첫번째 플레이어를 두번째 플레이어에게 텔레포트시킵니다.
tpaCommandDescription=해당 플레이어에게 텔레포트를 요청합니다.
tpaCommandUsage=/<command> <플레이어>
tpaCommandUsage1=/<command> <플레이어>
tpaCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 텔레포트를 요청합니다
tpaallCommandDescription=모든 접속중인 플레이어를 나에게 텔레포트하도록 요청합니다.
tpaallCommandUsage=/<command> <플레이어>
tpaallCommandUsage1=/<command> <플레이어>
tpaallCommandUsage1Description=모든 플레이어를 나에게 텔레포트하도록 요청합니다
tpacancelCommandDescription=모든 미결정된 텔레포트 요청을 취소합니다. [player] 를 지정해 취소할 수도 있습니다.
tpacancelCommandUsage=/<command> [플레이어]
tpacancelCommandUsage1=/<command>
tpacancelCommandUsage1Description=모든 대기중인 텔레포트 요청을 취소합니다.
tpacancelCommandUsage2=/<command> <플레이어>
tpacancelCommandUsage2Description=해당 플레이어가 당신에게 걸어서 대기 중인 텔레포트 요청을 모두 취소합니다.
tpacceptCommandDescription=텔레포트 요청을 수락합니다.
tpacceptCommandUsage=/<command> [다른 플레이어]
tpacceptCommandUsage1=/<command>
tpacceptCommandUsage1Description=가장 최근의 텔레포트 요청을 수락합니다
tpacceptCommandUsage2=/<command> <플레이어>
tpacceptCommandUsage2Description=특정 플레이어의 텔레포트 요청을 수락합니다
tpacceptCommandUsage3=/<command> *
tpacceptCommandUsage3Description=모든 텔레포트 요청을 수락합니다
tpahereCommandDescription=해당 플레이어를 나에게 텔레포트하도록 요청합니다.
tpahereCommandUsage=/<command> <플레이어>
tpahereCommandUsage1=/<command> <플레이어>
tpallCommandDescription=모든 플레이어를 다른 플레이어에게로 텔레포트시킵니다.
tpallCommandUsage=/<command> [플레이어]
tpallCommandUsage1=/<command> [플레이어]
tpautoCommandDescription=텔레포트 요청을 자동으로 수락합니다.
tpautoCommandUsage=/<command> [플레이어]
tpautoCommandUsage1=/<command> [플레이어]
tpdenyCommandDescription=텔레포트 요청을 거절합니다.
tpdenyCommandUsage=/<command>
tpdenyCommandUsage1=/<command>
tpdenyCommandUsage1Description=가장 최근의 텔레포트 요청을 거절합니다
tpdenyCommandUsage2=/<command> <플레이어>
tpdenyCommandUsage2Description=특정 플레이어의 텔레포트 요청을 거절합니다
tpdenyCommandUsage3=/<command> *
tpdenyCommandUsage3Description=모든 텔레포트 요청을 거절합니다
tphereCommandDescription=플레이어를 나에게 텔레포트시킵니다.
tphereCommandUsage=/<command> <플레이어>
tphereCommandUsage1=/<command> <플레이어>
tphereCommandUsage1Description=해당 플레이어를 당신의 위치로 순간이동시킵니다
tpoCommandDescription=tptoggle을 무시하고 강제로 텔레포트합니다.
tpoCommandUsage=/<command> <플레이어> [다른 플레이어]
tpoCommandUsage1=/<command> <플레이어>
tpoCommandUsage2=/<command> <플레이어> <다른 플레이어>
tpofflineCommandDescription=플레이어의 마지막 접속 종료 장소로 텔레포트합니다.
tpofflineCommandUsage=/<command> <플레이어>
tpofflineCommandUsage1=/<command> <플레이어>
tpofflineCommandUsage1Description=플레이어의 마지막 접속 종료 장소로 텔레포트합니다
tpohereCommandDescription=tptoggle을 무시하고 강제로 이곳으로 텔레포트합니다.
tpohereCommandUsage=/<command> <플레이어>
tpohereCommandUsage1=/<command> <플레이어>
tpposCommandDescription=좌표로 텔레포트합니다.
tpposCommandUsage=/<command> <x> <y> <z> [x시점] [y시점] [세계]
tpposCommandUsage1=/<command> <x> <y> <z> [x시점] [y시점] [세계]
tprCommandDescription=무작위로 텔레포트합니다.
tprCommandUsage=/<command>
tprCommandUsage1=/<command>
tprCommandUsage1Description=무작위 위치로 텔레포트합니다
tprSuccess=§6무작위 위치로 텔레포트중...
tps=§6현재 TPS \= {0}
tptoggleCommandDescription=모든 형태의 텔레포트를 차단합니다.
tptoggleCommandUsage=/<command> [닉네임] [on|off]
tptoggleCommandUsage1=/<command> [플레이어]
tradeSignEmpty=해당된 표지판은 충분한 공급을 하지 못합니다.
tradeSignEmptyOwner=§4거래 표지로부터 아무것도 획득할 수 없었습니다.
treeCommandDescription=바라보고 있는 곳에 나무를 소환합니다.
treeCommandUsage=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp>
treeCommandUsage1=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp>
treeCommandUsage1Description=현재 보고 있는 위치에 지정한 종류의 나무를 소환합니다
treeFailure=§4나무 생성이 실패하였습니다. 잔디나 흙 위에서 다시 시도해주세요.
treeSpawned=§6나무 소환됨.
true=§a참§r
typeTpacancel=§6이 요청을 취소하려면, §c/tpacancel§6 을 입력하세요.
typeTpaccept=§6순간이동 요청을 수락하려면, §c/tpaccept§6 를 입력하세요.
typeTpdeny=§7텔레포트 요청을 거절하려면, §c/tpdeny§7를 입력하세요.
typeWorldName=§6당신은 특정한 세계의 종류를 지명할 수도 있습니다.
unableToSpawnItem=§c{0} §4을(를) 생성하지 못했습니다; 이 아이템은 생성 가능한 아이템이 아닙니다.
unableToSpawnMob=§4몬스터 소환을 할 수 없습니다.
unbanCommandDescription=해당 플레이어의 차단을 풉니다.
unbanCommandUsage=/<command> <플레이어>
unbanCommandUsage1=/<command> <플레이어>
unbanCommandUsage1Description=해당 플레이어의 차단을 풉니다
unbanipCommandDescription=IP 주소의 임시 차단을 풉니다.
unbanipCommandUsage=/<command><address>
unbanipCommandUsage1=/<command><address>
unbanipCommandUsage1Description=해당 IP 주소의 차단을 풉니다
unignorePlayer=§6당신은 더 이상 §c{0} §6플레이어를 무시하지 않습니다.
unknownItemId=§4알 수 없는 아이템 고유번호\:§r {0}§4.
unknownItemInList=알 수 없는 아이템 {0} 가 {1} 번째 리스트에 존재합니다.
unknownItemName=§4알 수 없는 아이템 이름\: {0}
unlimitedCommandDescription=아이템 무제한 설치를 허용합니다.
unlimitedCommandUsage=/<command> <list|item|clear> [플레이어]
unlimitedCommandUsage1=/<command> list [플레이어]
unlimitedCommandUsage2=/<command> <아이템> [플레이어]
unlimitedCommandUsage3=/<command> clear [플레이어]
unlimitedItemPermission=§4무제한 아이템 §c{0}§4 에 대한 권한이 없습니다.
unlimitedItems=무제한 아이템 목록\:
unlinkCommandUsage=/<command>
unlinkCommandUsage1=/<command>
unmutedPlayer=플레이어 §c{0}§6는 이제 말할 수 있습니다.
unsafeTeleportDestination=§4텔레포트 대상이 안전하고 텔레포트가 안전 비활성화 됩니다.
unsupportedBrand=§4현재 사용중인 서버 플랫폼이 이 기능을 제공하지 않습니다.
unsupportedFeature=§4이 기능은 현재 서버 버전에서는 지원되지 않습니다.
unvanishedReload=§4리로드로 인해 사라지기가 풀립니다.
upgradingFilesError=파일을 업그레이드 하던 도중, 오류가 발생하였습니다.
uptime=§6가동 시간\:§c {0}
userAFK=§7{0} §5은 현재 잠수 상태이므로 응답하지 않을 수 있습니다.
userAFKWithMessage=§7{0} §5은 현재 잠수 상태이므로 응답하지 않을 수 있습니다. {1}
userdataMoveBackError=userdata/{0}.tmp 를 userdata/{1} 로 옮기는데 실패하였습니다.
userdataMoveError=유저데이터 / {0}을/를 유저데이터 / {1}.tmp로 옮기는데 실패하였습니다.
userDoesNotExist={0} 유저는 존재하지 않습니다.
uuidDoesNotExist=§4유저 UUID §c{0} §4(이)가 존재하지 않습니다.
userIsAway=§7* {0}§7님이 잠수 상태 입니다.
userIsAwayWithMessage=§7* {0}§7님이 잠수 상태 입니다.
userIsNotAway=§7* {0}§7님의 잠수 상태가 끝났습니다.
userIsAwaySelf=§7잠수 상태입니다.
userIsAwaySelfWithMessage=§7잠수 상태입니다.
userIsNotAwaySelf=§7잠수 상태가 끝났습니다.
userJailed=§6감옥에 감금되었습니다\!
userUnknown=§4경고 \: ''§c{0}§4'' 는 서버에 한번도 접속해보지 않았습니다\!
usingTempFolderForTesting=테스트를 위해 temp 폴더를 사용합니다\:
vanish=§6{0}§6님의 사라지기가 {1}.
vanishCommandDescription=자신을 다른 플레이어에게서 숨깁니다.
vanishCommandUsage=/<command> [닉네임] [on|off]
vanishCommandUsage1=/<command> [플레이어]
vanished=§6당신은 이제 일반 플레이어에게 보이지 않습니다, 그리고 게임 내 명령어로부터 숨겨집니다.
versionCheckDisabled=§6업데이트 확인이 설정에서 비활성화되어 있습니다.
versionCustom=§6버전을 확인할 수 없습니다\! 직접 빌드했나요? 빌드 정보\: §c{0}§6.
versionDevBehind=§4구버전의 §c{0} §4EssentialsX 개발 빌드를 사용하고 있습니다\!
versionDevDiverged=§6최신 개발 빌드에서 §c{0} §6만큼 뒤쳐진 EssentialsX 실험 빌드를 사용하고 있습니다\!
versionDevDivergedBranch=§6기능 추가 브랜치\: §c{0}§6.
versionDevDivergedLatest=§6최신 버전의 EssentialsX 실험 빌드를 사용하고 있습니다\!
versionDevLatest=§6최신 버전의 EssentialsX 개발 빌드를 사용하고 있습니다\!
versionError=§4EssentialsX 버전 정보를 가져오는데 오류가 발생했습니다\! 빌드 정보\: §c{0}§6.
versionErrorPlayer=§6EssentialsX 버전 정보를 확인하는데 오류가 발생했습니다\!
versionFetching=§6버전 정보를 가져오는중...
versionOutputVaultMissing=§4Vault 이(가) 설치되어 있지 않습니다. 대화 및 권한 설정이 작동하지 않을 수 있습니다.
versionOutputFine=§6{0} 버전\: §a{1}
versionOutputWarn=§6{0} 버전\: §c{1}
versionOutputUnsupported=§d{0} §6버전\: §d{1}
versionOutputUnsupportedPlugins=§d지원되지 않는 플러그인§6을 사용하고 있습니다.
versionMismatch=§4버전 불일치\! {0}을 동일한 버전으로 업데이트 해 주세요
versionMismatchAll=버전이 불일치합니다\! 모든 Essentials jar 파일들의 버전을 같은 버전으로 업데이트 해 주세요.
versionReleaseLatest=§6최신 버전의 EssentialsX 안정 버전을 사용하고 있습니다\!
versionReleaseNew=§4새 버전의 EssentialsX 를 다운로드할 수 있습니다\: §c{0}§4.
versionReleaseNewLink=§4여기서 다운로드\:§c {0}
voiceSilenced=§6당신의 목소리가 침묵되었습니다
voiceSilencedTime=§6목소리가 {0} 동안 침묵되었습니다\!
voiceSilencedReason=§6목소리가 침묵되었습니다\! 사유\: §c{0}
voiceSilencedReasonTime=§6목소리가 {0} 동안 침묵되었습니다\! 사유\: §c{1}
walking=걷기
warpCommandDescription=워프 목록을 보거나 해당 장소로 워프합니다.
warpCommandUsage=/<command> <쪽수|warp> [플레이어]
warpCommandUsage1=/<command> [페이지]
warpCommandUsage2=/<command> <warp> [플레이어]
warpCommandUsage2Description=자신 또는 해당 플레이어를 주어진 워프로 텔레포트시킵니다.
warpDeleteError=§4워프 파일 삭제중 문제가 발생했습니다.
warpInfo=§6워프§c {0} §6의 정보\:
warpinfoCommandDescription=해당 워프의 위치 정보를 찾아봅니다.
warpinfoCommandUsage=/<command> <워프 이름>
warpinfoCommandUsage1=/<command> <워프 이름>
warpinfoCommandUsage1Description=해당 워프의 정보를 보여줍니다.
warpingTo=§c{0}§6으로 워프합니다.
warpList={0}
warpListPermission=§4당신은 워프 목록을 볼 권한이 없습니다.
warpNotExist=§4해당 워프는 존재하지 않습니다.
warpOverwrite=§4당신은 워프를 덮어 씌울 수 없습니다.
warps=§6워프 리스트\:§r {0}
warpsCount=§6현재§c {0} §6개의 워프가 있습니다. 페이지 §c{1}§6/§c{2}§6.
weatherCommandDescription=날씨를 설정합니다.
weatherCommandUsage=/<command> <storm/sun> [기간]
weatherCommandUsage1=/<command> <storm|sun> [기간]
weatherCommandUsage1Description=일정 기간동안 주어진 날씨로 설정합니다.
warpSet=§6워프 {0}이 추가되었습니다.
warpUsePermission=§c당신은 그 워프를 사용할 권한이 없습니다.
weatherInvalidWorld={0}이라는 월드를 찾을 수 없습니다.
weatherSignStorm=§6날씨\: §c폭풍우§6.
weatherSignSun=§6날씨\: §c맑음§6.
weatherStorm=§6{0}의 날씨가 폭풍으로 설정되었습니다
weatherStormFor=§c{0} §6의 날씨를 §c{1} §6 동안 §c폭풍§6으로 설정했습니다.
weatherSun=§6{0}§6의 날씨가 맑음으로 설정되었습니다.
weatherSunFor=§c{0} §6의 날씨를 §c{1} §6 동안 §c맑음§6으로 설정했습니다.
west=
whoisAFK=§6 - 잠수\:§r {0}
whoisAFKSince=§6 - 잠수\:§r {0} ({1} 부터)
whoisBanned=§6 - 차단\:§r {0}
whoisCommandDescription=닉네임 뒤에 가려진 진짜 닉네임을 확인합니다.
whoisCommandUsage=/<command> <nickname>
whoisCommandUsage1=/<command> <플레이어>
whoisCommandUsage1Description=해당 플레이어의 기본적인 정보를 보여줍니다.
whoisExp=§6 - 경험치\:§r {0} (레벨 {1})
whoisFly=§6 - 비행 모드\:§r {0} ({1})
whoisSpeed=§6 - 속도\:§r {0}
whoisGamemode=§6 - 게임모드\:§r {0}
whoisGeoLocation=§6 - 위치\: §r{0}
whoisGod=§6 - 무적 모드\:§r {0}
whoisHealth=§6 - 체력\:§r {0}/20
whoisHunger=§6 - 배고픔\:§r {0}/20 (+{1} 추가 체력)
whoisIPAddress=§6 - 아이피\:§r {0}
whoisJail=§6 - 감옥\:§r {0}
whoisLocation=§6 - 위치\: §r({0}, {1}, {2}, {3})
whoisMoney=§9 - 잔액\: {0}
whoisMuted=§6 - 채팅 금지\:§r {0}
whoisMutedReason=§6 - 대화 금지\:§r {0} §6사유\: §c{1}
whoisNick=§6 - 닉네임\:§r {0}
whoisOp=§6 - 관리자\:§r {0}
whoisPlaytime=§6 - 플레이 시간\:§r {0}
whoisTempBanned=§6 - 밴 만료\:§r {0}
whoisTop=§6 \=\=\=\=\=\= 플레이어 정보\:§c {0} §6\=\=\=\=\=\=
whoisUuid=§6 - UUID\:§r {0}
workbenchCommandDescription=작업대를 엽니다.
workbenchCommandUsage=/<command>
worldCommandDescription=월드를 이동합니다.
worldCommandUsage=/<command> [세계]
worldCommandUsage1=/<command>
worldCommandUsage1Description=당신의 위치에 상응하는 네더 또는 오버월드로 텔레포트합니다.
worldCommandUsage2=/<command> <세계>
worldCommandUsage2Description=주어진 월드의 위치로 이동합니다.
worth=§a{0} {2}개의 가격은 §c{1}§a 입니다. (아이템 1개의 가격은 {3} 입니다.)
worthCommandDescription=들고있는 아이템 또는 해당 아이템의 가치를 계산합니다.
worthCommandUsage=/<command> <<아이템>|<id>|hand|inventory|blocks> [-][수량]
worthCommandUsage1=/<command> <아이템> [수량]
worthCommandUsage1Description=보관함에서 해당 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정된 수량만큼) 의 양을 확인합니다
worthCommandUsage2=/<command> hand [수량]
worthCommandUsage2Description=들고 있는 아이템을 모든 블록(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 의 양을 확인합니다
worthCommandUsage3=/<command> all
worthCommandUsage3Description=보관함에 있는 모든 아이템의 양을 확인합니다
worthCommandUsage4=/<command> blocks [수량]
worthCommandUsage4Description=보관함에 있는 모든 블록(또는 지정한 경우, 지정된 수량만큼) 의 양을 확인합니다
worthMeta=§7겹쳐진 {0}\:{1} 는 §c{2}의 가치가 있씁니다.§7 (아이템 {3}는 각 {4} 만큼의 가치)
worthSet=가치 및 값 설정
year=년(년도)
years=
youAreHealed=§7당신은 치료되었습니다.
youHaveNewMail=§6당신은 §c{0}§6개의 메일이 있습니다. §c/mail read§6 명령어를 통해 메일을 확인해주세요.
xmppNotConfigured=XMPP가 제대로 설정되지 않았습니다. XMPP가 뭔지 모른다면, EssentialsXXMPP 플러그인을 서버에서 제거하는 편이 좋습니다.