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72
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72
Core/src/main/resources/lang/message_BR.yml
Normal file
@ -0,0 +1,72 @@
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Command:
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List:
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Desc: 'Lista de encantamentos personalizados.'
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Usage: '[jogador]'
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DoneOthers: <light_gray>Abriu o GUI para o jogador <light_yellow>%player_name%</light_yellow>.</light_gray>
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GetFuel:
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Desc: 'Obtém um item de recarga.'
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Usage: <enchant> [quantidade]
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Done: <light_gray>Você recebeu <light_yellow>x%amount% %name%</light_yellow>.</light_gray>
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Enchant:
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Usage: <enchant> <nivel> [jogador] [slot]
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Desc: 'Encanta o item na mão.'
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Done:
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Self: <light_gray>O encantamento de <light_yellow>%item%</light_yellow> é <light_yellow>%enchant% %level%</light_yellow>!</light_gray>
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Others: <light_gray>O encantamento de <light_yellow>%item%</light_yellow> do jogador <light_yellow>%player_display_name%</light_yellow> é <light_yellow>%enchant% %level%</light_yellow>!</light_gray>
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Error:
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NoItem: <red>Não há item para encantar!</red>
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Book:
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Usage: <jogador> <enchant> <nivel>
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Desc: 'Concede um livro de encantamento personalizado.'
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Done: <light_gray>Concedeu o livro de encantamento <light_yellow>%enchant%</light_yellow> para <light_yellow>%player_display_name%</light_yellow>.</light_gray>
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RarityBook:
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Usage: <jogador> <nivel> <raridade>
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Desc: 'Concede um livro de encantamento com uma raridade específica.'
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Done: <light_gray>Concedeu o livro de encantamento <light_yellow>%name%</light_yellow> para <light_yellow>%player_display_name%</light_yellow>.</light_gray>
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Error:
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InvalidEnchantment: <red>Parâmetro inválido.</red>
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InvalidRarity: <red>Tipo de raridade inválido!</red>
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ItemCategory:
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HELMET: 'Capacete'
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CHESTPLATE: 'Peitoral'
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LEGGINGS: 'Calças'
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BOOTS: 'Botas'
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ELYTRA: 'Elytra'
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SWORD: 'Espada'
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TRIDENT: 'Tridente'
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AXE: 'Machado'
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BOW: 'Arco'
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CROSSBOW: 'Besta'
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HOE: 'Enxada'
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PICKAXE: 'Picareta'
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SHOVEL: 'Pá'
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FISHING_ROD: 'Vara de pesca'
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SHIELD: 'Escudo'
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TOOL: 'Ferramenta'
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EnchantmentTarget:
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ALL: 'Todos'
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ARMOR: 'Armadura'
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ARMOR_FEET: 'Botas'
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ARMOR_LEGS: 'Calças'
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ARMOR_TORSO: 'Peitoral'
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ARMOR_HEAD: 'Capacete'
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WEAPON: 'Arma'
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TOOL: 'Ferramenta'
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BOW: 'Arco'
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FISHING_ROD: 'Vara de pesca'
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BREAKABLE: 'Durabilidade'
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WEARABLE: 'Vestível'
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TRIDENT: 'Tridente'
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CROSSBOW: 'Besta'
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VANISHABLE: 'Desaparecível'
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DistributionWay:
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ENCHANTING: 'Encantamento'
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VILLAGER: 'Aldeão'
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LOOT_GENERATION: 'Geração de saque'
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FISHING: 'Pesca'
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MOB_EQUIPMENT: 'Equipamento de mob'
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Rarity:
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COMMON: '<white>Comum</white>'
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UNCOMMON: '<light_green>Incomum</light_green>'
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RARE: '<purple>Raro</purple>'
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VERY_RARE: '<red>Mítico</red>'
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