info:
  prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7'
  file_deleted: '%s0 ha sido eliminado.'
  schematic_pasting: '&7La schematic está peganda. Esto no se puede deshacer.'
  lighting_propogate_selection: '&7La iluminación se ha propagado en %s0 chunks. (Nota:
    Para quitar el uso de la luz //removelight)'
  updated_lighting_selection: '&7La iluminación se ha actualizado en %s0 trozos. (Puede
    tardar un segundo en enviar los paquetes)'
  set_region: '&7Selección ajustada a su región permitida actual'
  worldedit_command_limit: '&7Espere hasta que se complete la acción actual'
  worldedit_delayed: '&7Espere mientras procesamos su acción ...'
  worldedit_run: '&7Perdón por el retraso. Ahora ejecutando: %s0'
  worldedit_complete: '&7Editar completado.'
  require_selection_in_mask: '&7%s de su selección no está dentro de su máscara. Tú
    sólo puede realizar ediciones dentro de las regiones permitidas.'
  worldedit_volume: '&7No puede seleccionar un volumen de %current%. El volumen máximo
    que puede modificar es %max%.'
  worldedit_iterations: '&7No se puede iterar %current% times. El número máximo de
    iteraciones permitidas es %max%.'
  worldedit_unsafe: '&7Acceso a ese comando ha sido bloqueado'
  worldedit_dangerous_worldedit: '&4Proceso de edición insegura en %s0 por %s1'
  worldedit_toggle_tips_on: '&7Desabilitado FAWE tips.'
  worldedit_toggle_tips_off: '&7Habilitado FAWE tips.'
  worldedit_bypassed: '&7Consejos FAWE habilitados.'
  worldedit_unmasked: '&6Las ediciones de FAWE ya no están restringidas.'
  worldedit_restricted: '&6Vos ediciones de FAWE están restringidas ahora.'
  worldedit_oom_admin: |-
    &cOpciones Posibles:
    &8 - &7//fast
    &8 - &7Para ediciones más pequeñas
    &8 - &7Asignar más memoria
    &8 - &7Desabilitado `max-memory-percent`
  compressed: Historial comprimido. Guardado ~ %s0b (%s1x menor)
  action_complete: Acción completada en %s0 segundos
error:
  worldedit_extend: '&4Es posible que tu edición se haya extendido fuera de tu región
    permitida.'
  web_unauthorized: 'Solo se permiten enlaces desde el host web configurado: %s0'
  command_syntax: '&4Usage: &7%s0'
  no_perm: '&4Está faltando el nodo de permiso: %s0'
  setting_disable: '&4Pregunta de ajuste: %s0'
  brush_not_found: '&4Brushes disponibles: %s0'
  brush_incompatible: '&cBrush no compatible con esta versión'
  schematic_not_found: '&4Schematic no encontrada: &7%s0'
  no_region: '&4No tienes región actual permitida'
  no_mask: '&4No tienes ningún conjunto de máscara actual'
  not_player: '&4Usted debe ser un jugador para realizar esta acción!'
  player_not_found: '&4Jugador no encontrado:&7 %s0'
  oom: |-
    &8[&4Critical&8] &4Detected baja memoria i.e. < 1%. Tomaremos las siguientes acciones:
    &8 - &7Terminate bloqueamos la colocación
    &8 - &7Borrar Historia de WE
    &8 - &7Unload shunk no esenciales
    &8 - &7Matar entidades
    &8 - &7La recogida de basura
    &4Ignore esto si intenta bloquear el servidor.
    &7Nota: Es probable que la memoria baja (pero no necesariamente) sea causada por WE
  worldedit_some_fails: '&4%s0 bloques fueron''t pcolocado porque estaban fuera de
    su región permitida.'
  worldedit_some_fails_blockbag: '&4Bloques perdidos: %s0'
web:
  generating_link: Subiendo %s, por favor espere...
  generating_link_failed: '&4Fallo al generar el enlace de descarga!'
  download_link: '%s'
worldedit:
  general:
    mask_disabled: Máscara global desactivada
    mask: Seleccionar máscara global
    source_mask_disabled: Máscara de fuente global desactivada
    source_mask: Seleccionar máscaras de fuentes globales
    transform_disabled: Transformación global deshabilitada
    transform: Seleccionar transformación global
    fast_enabled: Modo rápido activado. Las restricciones de edición se evitarán.
    fast_disabled: Modo rápido inhabilitado.
    place_enabled: 'Ahora colocando en pos #1.'
    place_disabled: Ahora colocando en el bloque en el que estás.
    texture_disabled: Reinicio de texturizado
    texture_set: Establecer texturizado en %s1
  copy:
    command_copy: Se copiaron %s0 bloques.
  cut:
    command_cut_slow: '%s0 bloques fueron cortados.'
    command_cut_lazy: '%s0 bloques se eliminarán al pegar/paste'
  paste:
    command_paste: El portapapeles se ha pegado en %s0
  rotate:
    command_rotate: Se ha roto el portapapeles
  flip:
    command_flipped: Se ha volcado el portapapeles
  regen:
    command_regen_0: Región regenerada.
    command_regen_1: Región regenerada.
    command_regen_2: Región regenerada.
  tree:
    command_tree: '%s0 árboles/trees creados.'
    command_pumpkin: '%s0 parches de calabaza/pumpkin creados.'
  flora:
    command_flora: '%s0 flora creada.'
  history:
    command_history_clear: Historial eliminado
    command_redo_error: No queda nada para rehacer. (Véase también `/inspect` y `/frb`)
    command_history_other_error: No se puede encontrar la sesión para %s0.
    command_redo_success: Rehacer correctamente.
    command_undo_error: No queda nada para deshacer. (Véase también `/inspect` y `/frb`)
    command_undo_success: Deshacer, completada correctamente.
  operation:
    operation: Operación en cola (%s0)
  selection:
    selection_wand: 'Click izquierdo: seleccione posicion #1; Haga click derecho:
      seleccione posicion #2'
    selection_wand_disable: Hacha de editar esactivada.
    selection_wand_enable: Hacha de edición activada.
    selection_chunk: Chunk seleccionado (%s0)
    selection_chunks: Chunks seleccionados (%s0) - (%s1)
    selection_contract: Región contratada %s0 bloques.
    selection_count: Contado %s0 bloques.
    selection_distr: '# Contado: %s0'
    selection_expand: Región expandida %s0 bloques
    selection_expand_vert: Región expandida %s0 bloques (de arriba hacia abajo)
    selection_inset: Inserción de región
    selection_outset: Comienzo de la región
    selection_shift: Región desplazada
    selection_cleared: Selección borrada
  navigation:
    navigation_wand_error: '&4Nada por lo que pasar'
  anvil:
    world_is_loaded: El mundo no debe estar en uso durante la ejecución. Descargue
      el mundo, o utilice el uso -f para anular (guardar primero)
  brush:
    brush_reset: Restablece el pincel.
    brush_none: Usted no está sosteniendo un pincel!
    brush_scroll_action_set: Establece la acción de desplazamiento en %s0
    brush_scroll_action_unset: Acción de desplazamiento eliminada
    brush_visual_mode_set: Establece el modo visual a %s0
    brush_target_mode_set: Establece el modo de destino en %s0
    brush_target_mask_set: Establece la máscara de destino en %s0
    brush_target_offset_set: Establece el desplazamiento de destino en %s0
    brush_equipped: Pincel Equipado %s0
    brush_try_other: |-
      &4Hay otros pinceles más adecuados e.g.
      &8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
    brush_copy: Haga clic con el botón izquierdo en la base de un objeto para copiar,
      haga clic derecho para pegar. Incrementar el radio del pincel si es necesario.
    brush_height_invalid: Archivo de mapa de altura no válido (%s0)
    brush_smooth: 'Nota: Use el pincel de mezcla si desea suavizar salientes o cuevas.'
    brush_spline: Haga clic para agregar un punto, haga clic en el mismo lugar para
      terminar
    brush_line_primary: Añadido punto %s0, haga clic en otra posición para crear la
      línea
    brush_line_secondary: Spline creada
    brush_spline_primary_2: Añadido posición, haga clic en el mismo lugar para unirse!
    brush_spline_secondary_error: No hay suficientes posiciones definidas!
    brush_spline_secondary: Creado spline
    brush_size: Juego de pinceles
    brush_range: Conjunto de pinceles
    brush_mask_disabled: Máscara de pincel desactivada
    brush_mask: Juego de máscaras de pincel
    brush_source_mask_disabled: Cepillado de la máscara de origen desactivada
    brush_source_mask: Conjunto de máscaras de fuentes de pincel
    brush_transform_disabled: Transformación de pincel desactivada
    brush_transform: Conjunto de transformación de pincel
    brush_material: Brush material set
    brush_catenary_direction: Punto añadido %s0, Haga clic en la dirección que desee a la spline
  rollback:
    rollback_element: Deshacer %s0
  tool:
    tool_inspect: Inspecciona la herramienta enlazada a %s0.
    tool_inspect_info: '&7%s0 cambiado %s1 a %s2 %s3 hace'
    tool_inspect_info_footer: '&6Total: &7%s0 changes'
    tool_none: Herramienta desvinculada de su elemento actual.
    tool_info: Herramienta de información vinculada a %s0.
    tool_tree: Herramienta de árbol vinculada a %s0.
    tool_tree_error: El tipo de árbol/tree %s0 es desconocido.
    tool_repl: Herramienta de sustitución de bloques vinculada a %s0.
    tool_cycler: Herramienta de bloqueo de ciclos de datos vinculada a %s0.
    tool_flood_fill: bloquea la herramienta de relleno asociada a %s0.
    tool_range_error: 'Rango máximo: %s0.'
    tool_radius_error: 'Radio de pincel máximo permitido: %s0.'
    tool_deltree: Herramienta de eliminación de árbol flotante vinculada a %s0.
    tool_farwand: Herramienta de varillalejana/wand tool limitada/bound a %s0.
    tool_lrbuild_bound: Herramienta de construcción de largo alcance vinculada a %s0.
    tool_lrbuild_info: Haga clic con el botón izquierdo en %s0; haga clic con el botón
      secundario en %s1.
    superpickaxe_enabled: Super Pico habilitado.
    superpickaxe_disabled: Super Pico deshabilitado.
    superpickaxe_area_enabled: Modo cambiado. Clic izquierdo con un pico. // to disable.
  snapshot:
    snapshot_loaded: Snapshot '%s0' cargado; ahora restaurando...
    snapshot_set: 'Snapshot establecida en: %s0'
    snapshot_newest: Ahora utiliza la más nueva snapshot.
    snapshot_list_header: 'Snapshots para el mundo (%s0):'
    snapshot_list_footer: Utilice /snap use [snapshot] o /snap use latest.
  biome:
    biome_list_header: 'Biomas (page %s0/%s1):'
    biome_changed: Se modificaron los biomas en %s0 columnas.
  utility:
    kill_success: Matado %s0 entidades en un radio de %s1.
    nothing_confirmed: No tiene ninguna acción pendiente de confirmación.
    page_footer: Utilizar %s0 para ir a la página siguiente
  schematic:
    schematic_format: 'Formatos disponibles (Nombre: Buscar nombres)'
    schematic_loaded: '%s0 cargado. Pegarlo con //paste'
    schematic_saved: '%s0 guardado.'
    schematic_page: La página debe ser %s
    schematic_none: No se han encontrado archivos.
    schematic_list: 'Archivos disponibles (Filename: Format) [%s0/%s1]:'
    schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
    schematic_prompt_clear: '&7Es posible que desee utilizar &c%s0 &7para borrar su actual primera'
    schematic_show: |-
      &7Mostrando &a%s0&7 esquemas de &a%s1&7:
      &8 - &aClick izquierdo &7Una estructura para configurar tu portapapeles
      &8 - &aBotón derecho del ratón &7para agregar una estructura a tu multipartículas
      &8 - &7Utilizar &a%s2&7 para volver al mundo
    schematic_move_exists: '&c%s0 ya existe'
    schematic_move_success: '&a%s0 -> %s1'
    schematic_move_failed: '&a%s0 no movido: %s1'
  clipboard:
    clipboard_cleared: Portapapeles despejado
    clipboard_invalid_format: 'Formato del portapapeles desconocido:  %s0'
    clipboard_uri_not_found: Usted no tiene %s0 cargado
  visitor:
    visitor_block: '%s0 bloques afectados'
    visitor_entity: '%s0 entidades afectadas'
    visitor_flat: '%s0 columnas afectadas'
  selector:
    selector_fuzzy_pos1: Región establecida y ampliada de %s0 %s1.
    selector_fuzzy_pos2: Añadido expansión de %s0 %s1.
    selector_invalid_coordinates: Coordenadas no válidas %s0
    selector_already_set: Posición ya establecida.
    selector_set_default: El selector de región predeterminado es ahora %s0.
    selector_pos: Posicion &8[&8%s0&8] &7establecida en &8%s1 (%s2)&7.
    selector_center: Centro establecido en &8%s0 (%s1).
    selector_radius: Radio configurado para &8%s0 (%s1).
    selector_expanded: Región ampliada a &(%s0 (%s1)
  timezone:
    timezone_set: 'Zona horaria establecida para esta sesión: %s0'
    timezone_display: 'La hora actual en esa zona horaria es:  %s0'
  command:
    command_invalid_syntax: El comando no se usó correctamente (no hay más ayuda disponible).
  help:
    command_clarifying_bracket: '&7Ajustador de clarificación añadido para &c%s0'
    help_suggest: '&7Podría no encontrar %s0. Tal vez pruebe con &4%s1 &7?'
    help_header_categories: Tipos de comando
    help_header_subcommands: Subcomandos
    help_header_command: '&cAyuda para: &7%s0'
    help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1'
    help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1'
    help_header: 'Ayuda: Pagina %s0/%s1'
    help_footer: '&7Wiki: https://git.io/vSKE5'
progress:
  progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s izquierda'
  progress_finished: '[ Hecho! ]'
cancel:
  worldedit_cancel_count: '&4Cancelado %s0 ediciones.'
  worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Vuestra selección es grande (%s0 -> %s1). Usar
    &c//confirm &7para ejecutar &c%s2'
  worldedit_cancel_reason: '&4La acción de WorldEdit se canceló:&7 %s0&c.'
  worldedit_cancel_reason_manual: Cancelación manual
  worldedit_cancel_reason_low_memory: Memoria baja
  worldedit_cancel_reason_max_changes: Demasiados bloques cambiados
  worldedit_cancel_reason_max_checks: Demasiados controles de bloqueo
  worldedit_cancel_reason_max_tiles: Demasiados bloqueos
  worldedit_cancel_reason_max_entities: Demasiadas entidades
  worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximas iteraciones
  worldedit_cancel_reason_no_region: No hay región permitida (bypass con /wea, o deshabilitar
    `region-restrictions` en el archivo config.yml)
  worldedit_failed_load_chunk: '&4Cambio de chunk ignorado: &7%s0;%s1&c. Trate de
    aumentar chunk-wait.'
  worldedit_cancel_reason_outside_level: Mundo exterior
  worldedit_cancel_reason_outside_region: Fuera de la región permitida (Ulilize /wea,
    o deshabilitar `region-restrictions` en config.yml)
navigation:
  ascend_fail: No hay lugar libre por encima de lo que encontró.
  ascended_plural: Ascendido %s0 nivel(es).
  ascended_singular: Ascendió un nivel.
  unstuck: Ahí tienes!
  descend_fail: No hay lugar libre por debajo de lo encontrado.
  descend_plural: Descendido %s0 nivel(es).
  descend_singular: Descendió un nivel.
  whoosh: Whoosh!
  poof: Poof!
  thru_fail: No hay lugar libre por delante de usted encontró.
  no_block: No hay bloque a la vista! (o demasiado lejos)
  up_fail: Usted golpearía algo por encima de usted.
selection:
  sel_cuboid: 'Cuboid: clic izquierdo en el punto 1, clic derecho en el punto 2'
  sel_cuboid_extend: 'Cuboid: haga clic izquierdo para un punto de inicio, haga clic
    derecho para ampliar'
  sel_2d_polygon: 'Selector de polígonos 2D: Clic izquierdo/derecho para añadir un
    punto.'
  sel_ellipsiod: 'Selector de elipses: clic izquierdo=centro, clic derecho para ampliar'
  sel_sphere: 'Selector de esfera: clic izquierdo=centro, haga clic derecho para establecer
    el radio'
  sel_cylindrical: 'Selector de cilíndrico: Clic izquierdo=centro, clic derecho para
    ampliar.'
  sel_max: '%s0 puntos máximos.'
  sel_fuzzy: 'Selector difuso: haga clic con el botón izquierdo para seleccionar todos
    los bloques contingentes, haga clic con el botón derecho to add. Para seleccionar
    una cavidad de aire, utilice //pos1.'
  sel_convex_polyhedral: 'Selector poliédrico convexo: clic izquierdo=primer vértice,
    derecha haga clic para agregar más.'
  sel_list: Para obtener una lista de tipos de selección, utilice:&4 //sel list
  sel_modes: 'Seleccione uno de los siguientes modos:'
tips:
  tip_sel_list: 'Sugerencia: Consulte los diferentes modos de selección con &4//sel
    list'
  tip_select_connected: 'Consejo: Seleccione todos los bloques conectados con &4//sel
    fuzzy'
  tip_set_pos1: 'Sugerencia: utilice pos1 como patrón con &4//set pos1'
  tip_farwand: 'Sugerencia: Seleccione puntos distantes con &4//farwand'
  tip_lazycut: '&7Sugerencia: Es más seguro usar &4//lazycut'
  tip_fast: '&7Sugerencia: Ajuste rápido y sin deshacer usando &4//fast'
  tip_cancel: '&7Sugerencia: Usted puede &4//cancel &7un editar en curso'
  tip_mask: '&7Sugerencia: Establecer una máscara de destino global con &4/gmask'
  tip_mask_angle: 'Sugerencia: Reemplace las pendientes ascendentes de 3-20 bloques
    utilizando&4 //replace /[-20][-3] bedrock'
  tip_set_linear: '&7Sugerencia: Establecer bloques linealmente con&4 //set [ID/wood,ID/bedrock]'
  tip_surface_spread: '&7Sugerencia: Separe una superficie plana con&4 //set #surfacespread[5][0][5][#existing]'
  tip_set_hand: '&7Sugerencia: Utiliza tu mano actual con &4//set hand'
  tip_replace_id: '&7Sugerencia: Reemplazar sólo la ID del bloque:&4 //replace woodenstair
    #id[cobblestair]'
  tip_replace_light: 'Sugerencia: Retire las fuentes de luz&4 //replace #brightness[1][15]
    0'
  tip_tab_complete: 'Sugerencia: El comando replace admite la finalización de la pestaña'
  tip_flip: 'Sugerencia: Espejo con &4//flip'
  tip_deform: 'Sugerencia: Reformar con &4//deform'
  tip_transform: 'Sugerencia: Establecer una transformación con &4//gtransform'
  tip_copypaste: 'Sugerencia: Pegar en clic con &c//br copypaste'
  tip_source_mask: 'Sugerencia: Establezca una máscara de origen con &4/gsmask <mask>&7'
  tip_replace_marker: 'Sugerencia: Reemplace un bloque con su portapapeles completo
    usando &4//replace wool #fullcopy'
  tip_paste: 'Sugerencia: Colocar con &4//paste'
  tip_lazycopy: 'Sugerencia: lazycopy es más rápido'
  tip_download: 'Sugerencia: Pruebe y &4//download'
  tip_rotate: 'Sugerencia: Orientar con &4//rotate'
  tip_copy_pattern: 'Sugerencia: Para usar como un patrón try &4#copiar'
  tip_regen_0: 'Sugerencia: Utilice un bioma con /regen [biome]'
  tip_regen_1: 'Sugerencia: Utilice una semilla con /regen [biome] [seed]'
  tip_biome_pattern: 'Sugerencia: El &c#biome[forest]&7 pattern se puede usar en cualquier
    comando'
  tip_biome_mask: 'Sugerencia: Restrinja a un bioma con la máscara `$jungle`'
