#Published by NotMyFault
info:
  prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7'
  file_deleted: '%s0 Is verwijderd.'
  schematic_pasting: '&7Het schematic wordt geplaatst. dit kan niet veranderd worden.'
  lighting_propogate_selection: '&7Het licht heeft zich verspreid in %s0 chunks. (Note:
    om het licht te verwijderen, doe //removelight)'
  updated_lighting_selection: '&7Lighting is geüpdatet in %s0 chunks. 
  (het kan even duren voordat de packets worden verstuurd)'
  set_region: '&7Toegestaande regio geselecteerd'
  worldedit_command_limit: '&7U kunt weer verder gaan wanneer uw vorige actie voltooid is'
  worldedit_delayed: '&7U kunt weer verder gaan wanneer wij uw FAWE action voltooien...'
  worldedit_run: '&7Sorry voor het ongemak.  huidige uitvoerende actie: %s'
  worldedit_complete: '&7Verandering voldaan.'
  require_selection_in_mask: '&7%s Van je selectie is niet binnen je mask.
  Je kan alleen veranderingen uitvoeren in de toegestaande regio.'
  worldedit_volume: '&7Je kan niet een volume van %current% toepassen. 
  Het maximum volume dat je kan toepassen is %max%.'
  worldedit_iterations: '&7Je kan %current% niet zoveel keer herhalen. het maximale
  wat toegestaan is, is %max%.'
  worldedit_unsafe: '&7Toegang tot deze command is geblokkeerd'
  worldedit_dangerous_worldedit: '&cNnveilige edits zijn verwerkt op %s0 by %s1'
  worldedit_toggle_tips_on: '&7Disabled FAWE tips.'
  worldedit_toggle_tips_off: '&7De FAWE tips staan nu aan.'
  worldedit_bypassed: '&7De restrictie of FAWE wordt nu overscheiden.'
  worldedit_unmasked: '&6Je FAWE edits hebben nu geen restrictie meer.'
  worldedit_restricted: '&6Je FAWE edits hebben nu een restrictie.'
  worldedit_oom_admin: |-
    &cMogelijke opties:
    &8 - &7//fast
    &8 - &7Voer kleinere bewerkingen uit
    &8 - &7Wijs meer geheugen toe
    &8 - &7Disable `max-memory-percent`
  compressed: Geschiedenis gecomprimeerd. Saved ~ %s0b (%s1x kleiner)
  action_complete: Action completed in %s0 seconds
error:
  worldedit_extend: '&cje edit is waarschijnlijk buiten het toegestaande gebied gekomen.'
  web_unauthorized: 'alleen links van de configureerde webhost zijn toegestaan: %s0'
  command_syntax: '&cGebruik: &7%s0'
  no_perm: '&cje hebt hier geen permission node voor: %s0'
  setting_disable: '&cSetting ontbreekt: %s0'
  brush_not_found: '&cBruikbare brushes: %s0'
  brush_incompatible: '&cDeze brush kan niet in deze versie gebruikt worden'
  schematic_not_found: '&cSchematic niet gevonden: &7%s0'
  no_region: '&cJe hebt momenteel geen toegestaand gebied'
  no_mask: '&cJe hebt momenteel geen brush geselecteerd'
  not_player: '&cJe moet een speler zijn om dit te doen!'
  player_not_found: '&cSpeler niet gevonden:&7 %s0'
  oom: |-
    &8[&cCritical&8] &cGedetecteerd laag geheugen i.e. < 1%. We zullen de volgende acties ondernemen:
    &8 - &7Verwijder de huidige WE blok plaatsing
    &8 - &7Clear WE history
    &8 - &7Unload non essential chunks
    &8 - &7Dood de entities
    &8 - &7Onnodige data collecteren
    &cNegeer dit als je de server wilt laten crashen.
    &7Note: Een laag opslagvermogen kan door WE veroorzaakt worden (dit hoeft niet)
  worldedit_some_fails: '&c%s0 Blokken zijn niet geplaats omdat ze uit je
  toegestaande gebied werden geplaatst.'
  worldedit_some_fails_blockbag: '&coOntbrekende blokken: %s0'
web:
  generating_link: Uploading %s, even geduld A.U.B...
  generating_link_failed: '&cDe donwload link kon niet worden gemaakt!'
  download_link: '%s'
worldedit:
  general:
    mask_disabled: Global mask uitgeschakeld 
    mask: Global mask is gezet
    texture_disabled: Texturing reset
    texture_set: Texturing tot %s1 gezet
    source_mask_disabled: Global source mask uitgeschakeld
    source_mask: Global source mask geszet
    transform_disabled: Global transform uitgeschakeld
    transform: Global transform gezet
    fast_enabled: Fast mode aangezet. History en edit restrictions zullen worden negeerd.
    fast_disabled: Fast mode uitgeschakeld
    place_enabled: 'Wordt nu geplaats op locatie #1.'
    place_disabled: Het wordt nu geplaatst op het blok waar je op staat.
  copy:
    command_copy: '%s0 blokken zijn gekopieerd.'
  cut:
    command_cut_slow: '%s0 Blocks were cut.'
    command_cut_lazy: '%s0 Blokken zullen verwijderd worden bij plaatsing'
  paste:
    command_paste: Het klipbord is geplaatst op %s0
  rotate:
    command_rotate: Het klipbord is omgedraaid
  flip:
    command_flipped: Het klipbord is omgedraaid
  regen:
    command_regen_0: Regio gegenereerd.
    command_regen_1: Regio gegenereerd.
    command_regen_2: Regio gegenereerd.
  tree:
    command_tree: '%s0 Bomen gecreëerd.'
    command_pumpkin: '%s0 Pompoenen gecreëerd.'
  flora:
    command_flora: '%s0 Flora gecreëerd.'
  history:
    command_history_clear: Geschiedenis verwijderd
    command_redo_error: Er is niks om te ontdaan. (See also `/inspect` and `/frb`)
    command_history_other_error: We kunnen geen sessie voor %s0 vinden.
    command_redo_success: Herdaan succesvol.
    command_undo_error: Er is niet om te ontdaan. (See also `/inspect` and `/frb`)
    command_undo_success: Herdaan succesvol.
  operation:
    operation: Operaties die in de wacht staan (%s0)
  selection:
    selection_wand: 'Links klikken: selecteer pos #1; Rechts klikken: selecteer pos #2'
    selection_wand_disable: Edit wand uitgeschakeld.
    selection_wand_enable: Edit wand ingeschakeld.
    selection_chunk: Chunk geselecteerd (%s0)
    selection_chunks: Chunks geselecteerd (%s0) - (%s1)
    selection_contract: Region contracted %s0 blokken.
    selection_count:  '%s0 Blokken geteld.'
    selection_distr: '# Totaal aantal blokken: %s0'
    selection_expand: Regio vergroot met %s0 blokken.
    selection_expand_vert: Regio vergroot met %s0 blokken (van boven naar beneden)
    selection_inset: Region inset
    selection_outset: Region outset
    selection_shift: Region verzet
    selection_cleared: Selectie verwijderd
  navigation:
    navigation_wand_error: '&cNergens om door heen te gaan'
  anvil:
    world_is_loaded: de wereld zou niet in gebruik moeten zijn wanneer er een uitvoering wordt gedaan. onlaad de wereld,
      of gebruik -f om het te overschrijden (save first)
  brush:
    brush_reset: Reset je brush. (SHIFT + Click)
    brush_none: Je houdt hebt geen brush vast!
    brush_scroll_action_set: Scroll action gezet naar %s0
    brush_scroll_action_unset: Scroll action uitgeschakeld.
    brush_visual_mode_set: Visuele mode gezet naar %s0
    brush_target_mode_set: Target mode gezet naar %s0
    brush_target_mask_set: Target mode gezet naar %s0
    brush_target_offset_set: Uitschietting van de target gezet tot %s0
    brush_equipped: Brush in gebruik %s0
    brush_try_other: |-
      &cEr zijn betere brushes hier voor te gebruiken e.g.
      &8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
    brush_copy: Links klik de fundering van de constructie om te kopieëren, rechts klik om te plakken. Verhoog
     de brush Settings als dat mogelijk is.
    brush_height_invalid: Onvalide hoogte map file (%s0)
    brush_smooth: Gebruik de blend brush om caves en hangende dingen glad te krijgen.'
    brush_spline: Klik Om een bevestigingspunt te zetten, klik hetzelfde punt om het af te ronden.
    brush_line_primary: Punt %s0 toegevoegt, klik op een andere locatie om de lijn te creëeren.
    brush_catenary_direction: Punt %s0 toegevoegt, klik naar de directie waar je
      krommen wilt.
    brush_line_secondary: Kromme lijn gecreëerd
    brush_spline_primary_2: Positie toegevoegt, klik hetzelfde punt om mee te doen!
    brush_spline_secondary_error: Niet genoeg posities gezet!
    brush_spline_secondary: Kromme lijn gecreërd
    brush_size: Brush grootte gezet
    brush_range: Brush bereik gezet
    brush_mask_disabled: Brush mask disabled
    brush_mask: Brush mask gezet
    brush_source_mask_disabled: Brush source mask uitgeschakeld
    brush_source_mask: Brush source mask gezet
    brush_transform_disabled: Brush transform uitgeschakeld
    brush_transform: Brush transform gezet
    brush_material: Brush material gezet
  rollback:
   rollback_element: aan %s0 het ontdaan maken.
  tool:
    tool_inspect: Inspect tool gebonden aan %s0.
    tool_inspect_info: '&7%s0 veranderd %s1 to %s2 %s3 geleden'
    tool_inspect_info_footer: '&6Totaal: &7%s0 veranderingen'
    tool_none: De tool is niet meer gebonden aan je item.
    tool_info: Info tool gebonden aan %s0.
    tool_tree: Tree tool gebonden aan %s0.
    tool_tree_error: Tree type %s0 is niet gevonden.
    tool_repl: Block replacer tool gebonden aan %s0.
    tool_cycler: Block data cycler tool gebonden aan %s0.
    tool_flood_fill: Block flood fill tool gebonden aan %s0.
    tool_range_error: 'Maximale bereik: %s0.'
    tool_radius_error: 'Maximum toegestaande brush radius: %s0.'
    tool_deltree: Floating tree remover tool gebonden aan %s0.
    tool_farwand: Far wand tool gebonden aan %s0.
    tool_lrbuild_bound: Long-range building tool gebonden aan %s0.
    tool_lrbuild_info: links-klik gebonden aan %s0; rechts-klik gebonden aan %s1.
    superpickaxe_enabled: Super Pickaxe ingeschakeld.
    superpickaxe_disabled: Super Pickaxe uitgeschakeld.
    superpickaxe_area_enabled: Mode veranderd. Links klik met een pickaxe. // om uit te schakelen.
  snapshot:
    snapshot_loaded: Snapshot '%s0' geladen; nu aan het herstellen...
    snapshot_set: 'Snapshot gezet tot: %s0'
    snapshot_newest: Je gebruikt de nieuwste snapshot.
    snapshot_list_header: 'Snapshots voor wereld (%s0):'
    snapshot_list_footer: Gebruik /snap use [snapshot] of /snap use latest.
  biome:
    biome_list_header: 'Biomes (page %s0/%s1):'
    biome_changed: Biotopen zijn veranderd in %s0 columns.
  utility:
    kill_success: entities %s0 zijn vermoord in een radius van %s1.
    nothing_confirmed: Je hebt geen acties die bevestigt moeten worden.
    page_footer: Gebruik %s0 om naar de volgende pagina te gaan
  schematic:
    schematic_prompt_clear: '&7we raden je aan &c%s0 &7 te gebruiken om je klipbord te verwijderen
      first'
    schematic_show: |-
      &7scematics &a%s0&7 aan het wergeven &a%s1&7:
      &8 - &aLinks klik &7a het gebouw om er een klipbord van de maken
      &8 - &aRechts klik &7a om een gebouw toe te voegen aan je multi-klipbord
      &8 - &7Gebruik &a%s2&7 om terug naar de wereld te gaan
    schematic_format: 'Beschikbare formats (Name: Lookup names)'
    schematic_move_exists: '&c%s0 bestaat al'
    schematic_move_success: '&a%s0 -> %s1'
    schematic_move_failed: '&a%s0 aantal verplaatst: %s1'
    schematic_loaded: '%s0 gelanden. plak met //paste'
    schematic_saved: '%s0 opgeslagen.'
    schematic_page: Pagina moet %s zijn
    schematic_none: Niks gevonden.
    schematic_list: 'Beschikbare files (Filename: Format) [%s0/%s1]:'
    schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
  clipboard:
    clipboard_uri_not_found: Je hebt %s0 niet geladen
    clipboard_cleared: Jlikbord verwijderd
    clipboard_invalid_format: 'Niet bestaand clipboard format:  %s0'
  visitor:
    visitor_block: '%s0 blocks aangetast'
    visitor_entity: '%s0 entities aangetast'
    visitor_flat: '%s0 columns aangetast'
  selector:
    selector_fuzzy_pos1: Regio gezet en verwijd van/naar %s0 %s1.
    selector_fuzzy_pos2: Verwijding van %s0 %s1 toegevoegt.
    selector_pos: pos%s0 gezet naar %s1 (%s2).
    selector_center: Center gezet naar %s0 (%s1).
    selector_radius: Radius gezet naar %s0 (%s1).
    selector_expanded: Regio uitgebreid naar %s0 (%s1)
    selector_invalid_coordinates: non-valid coördinaten %s0
    selector_already_set: Positie al gezet.
    selector_set_default: Your normale regio selector is nu %s0.
  timezone:
    timezone_set: 'Timezone gezet voor deze sessie naar: %s0'
    timezone_display: 'De actuele tijd in die tijdzone is:  %s0'
  command:
    command_invalid_syntax: De command was niet goed gebruikt (no more help available).
  help:
    command_clarifying_bracket: '&7 clarifying bracket toegevoegt aan &c%s0'
    help_suggest: '&7kon %s0 niet binden. misschien één van deze proberen &c%s1 &7?'
    help_header_categories: Command Types
    help_header_subcommands: Subcommands
    help_header_command: '&cHelp voor: &7%s0'
    help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1'
    help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1'
    help_header: 'Help: pagina %s0/%s1'
    help_footer: '&7Wiki: https://git.io/vSKE5'
progress:
  progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s left'
  progress_finished: '[ Klaar! ]'
cancel:
  worldedit_cancel_count: '&czoveel edits: %s0 ontdaan.'
  worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Het geselecteerde gebied is groot (&c%s0 &7-> &c%s1&7,
    containing &c%s3&7 blocks). Gebruik &c//confirm &7om te bevestigen &c%s2'
  worldedit_cancel_reason: '&cYour WorldEdit actie was opgeheven:&7 %s0&c.'
  worldedit_cancel_reason_manual: manuele opheffing
  worldedit_cancel_reason_low_memory: Lage memory
  worldedit_cancel_reason_max_changes: Teveel blokken verandered
  worldedit_cancel_reason_max_checks: Teveel block checks
  worldedit_cancel_reason_max_tiles: Teveel blockstates
  worldedit_cancel_reason_max_entities: Teveel entities
  worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximum herhaling
  worldedit_cancel_reason_outside_level: Buiten de bebouwde kom
  worldedit_cancel_reason_outside_region: Buiten het toegestaande gebied (bypass with /wea,
    or disable `region-restrictions` in config.yml)
  worldedit_cancel_reason_no_region: geen toegestaand gebied (bypass with /wea, or disable
    `region-restrictions` in config.yml)
  worldedit_failed_load_chunk: '&cChunks laden overgeslaan: &7%s0;%s1&c. probeer het
    chunk-wait op te krikken.'
navigation:
  ascend_fail: Geen vrije plekken boven je gesignaleerd.
  ascended_plural: levels %s0 verlaagt.
  ascended_singular: Ascended a level.
  unstuck: There you go!
  descend_fail: geen vrije plekken onder je gesignaleerd.
  descend_plural: levels %s0 gedaald.
  descend_singular: Een level gedaald.
  whoosh: Whoosh!
  poof: Poof!
  thru_fail: Geen vrije plekken voor je.
  no_block: Geen blokken in zicht! (of te ver)
  up_fail: Er hangt helaas iets boven je.
selection:
  sel_cuboid: 'Cuboid: links klik voor punt 1, rechts klik voor punt 2'
  sel_cuboid_extend: 'Cuboid: links klik voor een begin punt, rechts klik om te verbreden'
  sel_2d_polygon: '2D polygon selector: links/rechts klik om een punt toe te voegen.'
  sel_ellipsiod: 'Ellipsoid selector: links klik=center, rechts klik om te verbreden'
  sel_sphere: 'Sphere selector: Links klik=center, rechts klik om de radius te zetten'
  sel_cylindrical: 'Cylindrical selector: links klik+center, right click to extend.'
  sel_max: '%s0 points maximum.'
  sel_fuzzy: 'Fuzzy selector: links klik om alle bestaande blokken te plaatsen, rechts klik
    om toe te voegen. om een lucht holte te selecteren, doe //pos1.'
  sel_convex_polyhedral: 'Convex polyhedral selector: Links klik=First vertex, rechts
    klik om meer toe te voegen.'
  sel_list: Voor een lijst met selecties doe:&c //sel list
  sel_modes: 'Selecteer één van de modes hier:'
tips:
  tip_sel_list: 'Tip: Zie de verschillende selectie modes met &c//sel list'
  tip_select_connected: 'Tip: Selecteer alle verbonden blokken met //sel fuzzy'
  tip_set_pos1: 'Tip: Gebruik pos1 als een punt met &c//set pos1'
  tip_farwand: 'Tip: Selecteer punten van ver weg met &c//farwand'
  tip_lazycut: '&7Tip: Het is veiliger om &c//lazycut te gebruiken'
  tip_fast: '&7Tip: Set fast and without undo using &c//fast'
  tip_cancel: '&7Tip: gebruik &c//cancel &7 om een edit stop te zetten'
  tip_mask: '&7Tip: Zet een globale bestemmings mask met &c/gmask'
  tip_mask_angle: 'Tip: Vervang opwaartse hellingen van 3-20 blocks met&c //replace /[-20][-3]
    bedrock'
  tip_set_linear: '&7Tip: Zet een blok lineaire met &c//set #l3d[wood,bedrock]'
  tip_surface_spread: '&7Tip: Verpsreid een oppervlakte met &c//set #surfacespread[5][0][5][#existing]'
  tip_set_hand: '&7Tip: Gebruik je huide hand met &c//set hand'
  tip_replace_regex: '&7&7Tip: Vervang door regex:&c //replace .*_log <pattern>'
  tip_replace_regex_2: '&7&7Tip: Vervang door regex:&c //replace .*stairs[facing=(north|south)]
    <pattern>'
  tip_replace_regex_3: '&7&7Tip: Vervang door operators:&c //replace water[level>2]
    sand'
  tip_replace_regex_4: '&7&7Tip: Vervang door operators:&c //replace true *[waterlogged=false]'
  tip_replace_regex_5: '&7&7Tip: Vervang door operators:&c //replace true *[level-=1]'
  tip_replace_id: '&7Tip: Vervang alleen het blok id:&c//replace woodenstair #id[cobblestair]'
  tip_replace_light: 'Tip: Verwijder licht met with&c//replace #brightness[1][15]'
  tip_tab_complete: 'Tip: The replace command supports tab completion'
  tip_flip: 'Tip: Mirror met &c//flip'
  tip_deform: 'Tip: Verander het van vorm met &c//deform'
  tip_transform: 'Tip: Zet een transform met &c//gtransform'
  tip_copypaste: 'Tip: Plaats bij klikken met &c//br copypaste'
  tip_source_mask: 'Tip: Zet een source mask met
  &c/gsmask <mask>&7'
  tip_replace_marker: 'Tip: verander een blok in je volle klipbord met &c//replace
    wool #fullcopy'
  tip_paste: 'Tip: Plaats met &c//paste'
  tip_lazycopy: 'Tip: Lazycopy is sneller'
  tip_download: 'Tip: Probeer &c//download'
  tip_rotate: 'Tip: Orïenteer met &c//rotate'
  tip_copy_pattern: 'Tip: Om een pattern te gebruiken, probeer &c#copy'
  tip_regen_0: 'Tip: Gebruik een biome met /regen [biome]'
  tip_regen_1: 'Tip: Gebruik een seed met /regen [biome] [seed]'
  tip_biome_pattern: 'Tip: Dee &c#biome[forest]&7 pattern kan ik elke opdracht gebruikt worden'
  tip_biome_mask: 'Tip: Er wordt een restrictie geplaatst op de biome met `$jungle` mask'
  tip_discord: 'Heb je hulp nodig bij FAWE? https://discord.gg/ngZCzbU'
