From 665afce9b16dcdd4780ab8f00412cce1868b39aa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jesse Boyd Date: Sun, 3 Sep 2017 14:47:33 +1000 Subject: [PATCH] Fixes #721 --- core/src/main/resources/de/message.yml | 405 +++++++++++++------------ 1 file changed, 211 insertions(+), 194 deletions(-) diff --git a/core/src/main/resources/de/message.yml b/core/src/main/resources/de/message.yml index 1343094b..37b9b968 100644 --- a/core/src/main/resources/de/message.yml +++ b/core/src/main/resources/de/message.yml @@ -1,14 +1,14 @@ info: prefix: '&4&lFAWE:&f&7' - file_deleted: '%s0 wurde gelöscht.' schematic_pasting: '&7Die Schematic wird eingefügt. Dies kann nicht rückgängig gemacht werden.' - updated_lighting_selection: '&7Das Licht wird in %s0 Chunks aktualisiert. - (Es kann einige Sekunden dauern, bis die Pakete gesendet werden.)' + updated_lighting_selection: '&7Das Licht wird in %s0 Chunks aktualisiert. (Es kann + einige Sekunden dauern, bis die Pakete gesendet werden.)' set_region: '&7Markierung wurde auf aktuelle WorldEdit Region übertragen.' worldedit_command_limit: '&7Bitte warte, bis deine momentane Aktion fertig gestellt wurde.' - worldedit_delayed: '&7Bitte warte, während deine aktuelle WorldEdit Aktion durchgeführt wird..' + worldedit_delayed: '&7Bitte warte, während deine aktuelle WorldEdit Aktion durchgeführt + wird..' worldedit_run: '&7Entschuldige die Verzögerung. Nun führen wir folgende Aktion von dir aus: %s' worldedit_complete: '&7WorldEdit Aktion fertiggestellt..' @@ -26,17 +26,18 @@ info: worldedit_unmasked: '&6Deine WorldEdit Beschränkungen sind nun aufgehoben.' worldedit_restricted: '&6Deine WorldEdit Beschränkungen sind nun aktiv.' worldedit_oom_admin: |- - &cPossible options: + &cMögliche Optionen: &8 - &7//fast - &8 - &7Do smaller edits - &8 - &7Allocate more memory - &8 - &7Disable this safeguard - compressed: 'WorldEdit Verlauf komprimiert. Um ~ %s0b reduziert (%s1x kleiner)' - action_complete: 'Aktion fertiggestellt in %s0 Sekunden' + &8 - &7Kleinere Aktionen ausführen + &8 - &7Mehr Arbeitsspeicher zuweisen + &8 - &7Diese Meldungen deaktivieren + compressed: WorldEdit Verlauf komprimiert. Um ~ %s0b reduziert (%s1x kleiner) + action_complete: Aktion fertiggestellt in %s0 Sekunden lighting_propogate_selection: '&7Licht wurde berechnet in %s0 Chunks. (Info: Um Licht zu entfernen nutze //removelight)' worldedit_toggle_tips_on: '&7WorldEdit Tipps deaktiviert.' worldedit_toggle_tips_off: '&7WorldEdit Tipps aktiviert.' + file_deleted: '%s0 has been deleted.' error: worldedit_extend: '&cDeine WorldEdit Aktion überschreitet die erlaubte Region' command_syntax: '&cBenutzung: &7%s0' @@ -48,264 +49,280 @@ error: not_player: '&cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden!' player_not_found: '&cSpieler nicht gefunden:&7 %s0' oom: |- - &8[&cCritical&8] &cDetected low memory i.e. < 1%. FAWE will take the following actions: - &8 - &7Terminate WE block placement - &8 - &7Clear WE history - &8 - &7Unload non essential chunks - &8 - &7Kill entities - &8 - &7Garbage collect - &cIgnore this if trying to crash server. - &7Note: Low memory is likely (but not necessarily) caused by WE + &8[&cKritisch&8] &cWenig Arbeitsspeicher frei (< 1%). FAWE wird folgendes machen: + &8 - &7Alle Aktionen terminieren + &8 - &7Vergangene Bearbeitungen vergessen + &8 - &7Alle unwichtigen Chunks entladen + &8 - &7Alle Entities töten + &8 - &7Unnötig verwendeten Speicher freigeben. + &cIgnoriere diese Meldung, wenn du versuchst den Server zu crashen. + &7Note: Wenig freier Speicher kann unter Umständen wegen WE passiert sein. worldedit_some_fails: '&c%s0 Blöcke wurden nicht platziert, da sie ausserhalb der erlaubten Region sind.' worldedit_some_fails_blockbag: '&cFehlende Blöcke: %s0' + web_unauthorized: 'Only links from the configured web host is allowed: %s0' + brush_not_found: '&cAvailable brushes: %s0' + brush_incompatible: '&cBrush not compatible with this version' web: - generating_link: 'Upload %s, Bitte warten...' + generating_link: Lade %s hoch, Bitte warten... generating_link_failed: '&cErstellung eines Download-Links fehlgeschlagen!' download_link: '%s' worldedit: general: - mask_disabled: 'Globale Maske deaktiviert' - mask: 'Globale Maske gesetzt' - transform_disabled: 'Globale Transformation deaktiviert' - transform: 'Globale Transformation gesetzt' - source_mask_disabled: 'Globale Quell-Maske deaktiviert' - source_mask: 'Global Quell-Maske gesetzt' - fast_enabled: 'Fast-Modus aktiviert. Verlauf und Beschränkungen werden ignoriert.' - fast_disabled: 'Fast-Modus deaktiviert' + mask_disabled: Globale Maske deaktiviert + mask: Globale Maske gesetzt + transform_disabled: Globale Transformation deaktiviert + transform: Globale Transformation gesetzt + source_mask_disabled: Globale Quell-Maske deaktiviert + source_mask: Global Quell-Maske gesetzt + fast_enabled: Fast-Modus aktiviert. Verlauf und Beschränkungen werden ignoriert. + fast_disabled: Fast-Modus deaktiviert place_enabled: 'Platziere nun an Pos. #1.' - place_disabled: 'Platziere nun an dem Block in dem du stehst.' + place_disabled: Platziere nun an dem Block in dem du stehst. copy: command_copy: '%s0 Blöcke kopiert' cut: command_cut_slow: |- - %s0 blocks were cut. - Tip: lazycut is safer + %s0 Blöcke wurden ausgeschnitten. + Tipp: Lazycut ist sicherer command_cut_lazy: '%s0 Blöcke werden beim Einfügen entfernt' paste: - command_paste: 'Zwischenablage wurde bei Position %s0 eingefügt' + command_paste: Zwischenablage wurde bei Position %s0 eingefügt rotate: - command_rotate: 'Zwischenablage wurde gedreht' + command_rotate: Zwischenablage wurde gedreht flip: - command_flipped: 'Zwischenablage wurde gespiegelt' + command_flipped: Zwischenablage wurde gespiegelt regen: command_regen_0: |- - Region regenerated. - Tip: Use a biome with /regen [biome] + Region regeneriert. + Tipp: Nutze dies für Biome mit /regen [biome] command_regen_1: |- - Region regenerated. - Tip: Use a seed with /regen [biome] [seed] + Region regeneriert. + Tipp: Nutze einen Seed mit /regen [biome] [seed] command_regen_2: Region regeneriert. tree: command_tree: '%s0 Bäume erstellt.' - command_pumpkin: '%s0 Kürbis-Patch erstellt.' + command_pumpkin: '%s0 Kürbis-Haufen erstellt.' flora: command_flora: '%s0 Pflanzen erstellt.' history: - command_history_clear: 'Verlauf gelöscht' - command_redo_success: 'Redo erfolgreich.' - command_undo_success: 'Undo erfolgreich.' - command_redo_error: 'Nothing left to redo. (See also `/inspect` and `/frb`)' - command_undo_error: 'Nothing left to undo. (See also `/inspect` and `/frb`)' - command_history_other_error: 'WorldEdit Verlauf für %s0 konnte nicht gefunden werden.' + command_history_clear: Verlauf gelöscht + command_redo_success: Redo erfolgreich. + command_undo_success: Undo erfolgreich. + command_redo_error: Es gibt nichts zum Wiederherstellen. (Siehe `/inspect` und + `/frb`) + command_undo_error: Es gibt nichts zum Rückgängigmachen. (Siehe `/inspect` und + `/frb`) + command_history_other_error: WorldEdit Verlauf für %s0 konnte nicht gefunden werden. operation: - operation: 'Operation wird durchgeführt (%s0)' + operation: Operation wird durchgeführt (%s0) selection: selection_wand: 'Linksklick: Markiere Position #1; Rechtsklick: Markiere Position #2' - selection_wand_disable: 'Bearbeitungs-Tool deaktiviert.' - selection_wand_enable: 'Bearbeitungs-Tool aktiviert.' - selection_chunk: 'Chunk ausgewählt (%s0)' - selection_chunks: 'Chunks ausgewählt (%s0) - (%s1)' - selection_contract: 'Markierung verkleinert um %s0 Blöcke.' + selection_wand_disable: Bearbeitungs-Tool deaktiviert. + selection_wand_enable: Bearbeitungs-Tool aktiviert. + selection_chunk: Chunk ausgewählt (%s0) + selection_chunks: Chunks ausgewählt (%s0) - (%s1) + selection_contract: Markierung verkleinert um %s0 Blöcke. selection_count: '%s0 Blöcke wurden gezählt.' selection_distr: '# Gesamtanzahl Blöcke: %s0' - selection_expand: 'Markierung erweitert um %s0 Blöcke' - selection_expand_vert: 'Markierung erweitert um %s0 Blöcke (Maximaler Baubereich)' - selection_inset: 'Markierung verkleinert' - selection_outset: 'Markierung vergößert' - selection_shift: 'Region verschoben' - selection_cleared: 'Auswahl gelöscht' + selection_expand: Markierung erweitert um %s0 Blöcke + selection_expand_vert: Markierung erweitert um %s0 Blöcke (Maximaler Baubereich) + selection_inset: Markierung verkleinert + selection_outset: Markierung vergößert + selection_shift: Region verschoben + selection_cleared: Auswahl gelöscht brush: - brush_butcher: 'Butcher Pinsel ausgerüstet (%s0)' - brush_clipboard: 'Clipboard Pinsel Format ausgerüstet' - brush_cylinder: 'Cylinder Pinsel Format ausgerüstet (%s0 by %s1).' - brush_extinguisher: 'Extinguisher ausgerüstet (%s0).' - brush_gravity: 'Gravity Pinsel ausgerüstet (%s0)' - brush_height: 'Height Pinsel ausgerüstet (%s0)' - brush_copy: 'Copy Pinsel ausgerüstet (%s0)' - brush_command: 'Command Pinsel ausgerüstet (%s0)' - brush_height_invalid: 'Invalid height map file (%s0)' - brush_smooth: 'Smooth Pinsel ausgerüstet (%s0 x %s1 using %s2).' - brush_sphere: 'Sphere Pinsel Format ausgerüstet (%s0).' - brush_line: 'Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0).' - brush_spline: 'Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0). Rechstklicke ein Ende um ein Format hinzuzufügen' - brush_spline_primary: 'Position hinzugefügt, Linksklick zum verbinden!' - brush_spline_secondary_error: 'Nicht genügend Positionen gesetzt!' - brush_spline_secondary: 'Kurve erstellt' - brush_blend_ball: 'Blend ball Pinsel ausgerüstet (%s0).' - brush_erode: 'Erode Pinsel ausgerüstet (%s0). - brush_paste_none: 'Zwischenablage leer! Nichts zum einfügen!' - brush_size: 'Pinsel Größe gesetzt' - brush_range: 'Pinsel Größe gesetzt' - brush_mask_disabled: 'Pinsel Maske deaktiviert' - brush_mask: 'Pinsel Maske gesetzt' - brush_transform_disabled: 'Pinsel Transformation deaktiviert' - brush_transform: 'Pinsel Transformation gesetzt' - brush_material: 'Pinsel Material gesetzt' - brush_recursive: 'Rekursiver Pinsel ausgerüstet (%s0).' + brush_copy: Copy Brush ausgerüstet (%s0) + brush_height_invalid: Ungültige Höhenkarte (%s0) + brush_smooth: Glättungs-Brush ausgerüstet (%s0 x %s1 using %s2). + brush_spline: Linien Brush Format ausgerüstet (%s0). Rechstklicke ein Ende um + ein Format hinzuzufügen + brush_spline_secondary_error: Nicht genügend Positionen gesetzt! + brush_spline_secondary: Kurve erstellt + brush_size: Brush Größe gesetzt + brush_range: Brush Größe gesetzt + brush_mask_disabled: Brush Maske deaktiviert + brush_mask: Brush Maske gesetzt + brush_transform_disabled: Brush Transformation deaktiviert + brush_transform: Brush-Transformation gesetzt + brush_material: Brush-Material gesetzt brush_try_other: |- - &cFAWE adds other, more suitable brushes e.g. + &cFAWE fügt andere, passendere Brushes. z.B.: &8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00] - brush_none: You aren't holding a brush! - brush_source_mask_disabled: 'Pinsel Quell-Maske deaktiviert' - brush_source_mask: 'Pinsel Quell-Maske gesetzt' + brush_none: Du hältst kein Tool in der Hand, das man als Brush verwenden kann! + brush_source_mask_disabled: Brush Quell-Maske deaktiviert + brush_source_mask: Brush Quell-Maske gesetzt + brush_reset: Reset your brush. + brush_scroll_action_set: Set scroll action to %s0 + brush_scroll_action_unset: Removed scrol action + brush_visual_mode_set: Set visual mode to %s0 + brush_target_mode_set: Set target mode to %s0 + brush_target_mask_set: Set target mask to %s0 + brush_target_offset_set: Set target offset to %s0 + brush_equipped: Equipped brush %s0 + brush_line_primary: Added point %s0, click another position to create the line + brush_line_secondary: Created spline + brush_spline_primary_2: Added position, Click the same spot to join! rollback: - rollback_element: 'annullierend %s0' + rollback_element: annulliere %s0 tool: - tool_inspect: 'Inpektions-Tool gebunden an %s0.' + tool_inspect: Inpektions-Tool gebunden an %s0. tool_inspect_info: '&7%s0 änderte %s1 zu %s2 %s3 zuvor' tool_inspect_info_footer: '&6Total: &7%s0 Änderungen' - tool_none: 'Tool vom aktuellen Item entfernt.' - tool_info: 'Info-Tool gebunden an %s0.' - tool_tree: 'Tree-Tool gebunden an %s0.' - tool_tree_error: 'Baum Typ %s0 ist unbekannt.' - tool_repl: 'Block Replacer-Tool gebunden an %s0.' - tool_cycler: 'Block Data Cycler-Tool gebunden an %s0.' - tool_flood_fill: 'Block Flood Fill-Tool gebunden an %s0.' - tool_deltree: 'Floating Tree Remover-Tool gebunden an %s0.' - tool_farwand: 'Far Wand-Tool gebunden an%s0.' - tool_lrbuild_bound: 'Long-range Building-Tool gebunden an %s0.' + tool_none: Tool vom aktuellen Item entfernt. + tool_info: Info-Tool gebunden an %s0. + tool_tree: Tree-Tool gebunden an %s0. + tool_tree_error: Baum Typ %s0 ist unbekannt. + tool_repl: Block Replacer-Tool gebunden an %s0. + tool_cycler: Block Data Cycler-Tool gebunden an %s0. + tool_flood_fill: Block Flood Fill-Tool gebunden an %s0. + tool_deltree: Floating Tree Remover-Tool gebunden an %s0. + tool_farwand: Far Wand-Tool gebunden an%s0. + tool_lrbuild_bound: Long-range Building-Tool gebunden an %s0. tool_lrbuild_info: 'Linksklick: Setze Position %s0; Rechtsklick: Setze Position %s1' - superpickaxe_enabled: 'Super Pickaxe aktiviert.' - superpickaxe_disabled: 'Super Pickaxe deaktiviert.' + superpickaxe_enabled: Super-Spitzhacke aktiviert. + superpickaxe_disabled: Super-Spitzhacke deaktiviert. tool_range_error: 'Maximale Reichweite: %s0.' - tool_radius_error: 'Maximal erlaubter Pinsel Radius: %s0.' - superpickaxe_area_enabled: 'Modus geändert. Linksklick mit einer Spitzhacke. // zum deaktivieren.' + tool_radius_error: 'Maximal erlaubter Brush Radius: %s0.' + superpickaxe_area_enabled: Modus geändert. Linksklick mit einer Spitzhacke. // + zum deaktivieren. schematic: schematic_format: 'Verfügbare Zwischenablage Formate (Name: Suche Namen)' - schematic_loaded: 'Schematic %s0 geladen. Platziere sie mit //paste' - schematic_saved: 'Schematic %s0 gespeichert.' - schematic_page: 'Seite muss %s sein' - schematic_none: 'Keine Schematics gefunden.' - schematic_list: 'Verfügbare Schematics (Filename: Format) [%s0/%s1]:' + schematic_loaded: Schematic %s0 geladen. Platziere sie mit //paste + schematic_saved: Schematic %s0 gespeichert. + schematic_page: Seite muss %s sein + schematic_none: Keine Schematics gefunden. + schematic_list: 'Verfügbare Schematics (Dateiname: Format) [%s0/%s1]:' + schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1' clipboard: - clipboard_cleared: 'Zwischenablage geleert' + clipboard_cleared: Zwischenablage geleert clipboard_invalid_format: 'Unbekanntes Zwischenablage Format: %s0' visitor: visitor_block: '%s0 Blöcke betroffen' visitor_entity: '%s0 Entities betroffen' - visitor_flat: '%s0 Rubriken betroffen' + visitor_flat: '%s0 Spalten betroffen' selector: - selector_cuboid_pos1: 'Pos 1 gesetzt %s0 %s1.' - selector_cuboid_pos2: 'Pos 2 gesetzt %s0 %s1.' - selector_invalid_coordinates: 'Ungültige Koordinaten %s0' - selector_already_set: 'Position bereits gesetzt.' - selector_fuzzy_pos1: 'Region gesetzt und expandiert von %s0 %s1.' - selector_fuzzy_pos2: 'Erweiterung hinzugefügt um %s0 %s1.' - selector_set_default: 'Dein Standard Auswahl-Tool ist nun %s0.' + selector_cuboid_pos1: Pos 1 gesetzt %s0 %s1. + selector_cuboid_pos2: Pos 2 gesetzt %s0 %s1. + selector_invalid_coordinates: Ungültige Koordinaten %s0 + selector_already_set: Position bereits gesetzt. + selector_fuzzy_pos1: Region gesetzt und expandiert von %s0 %s1. + selector_fuzzy_pos2: Erweiterung hinzugefügt um %s0 %s1. + selector_set_default: Dein Standard Auswahl-Tool ist nun %s0. command: - command_invalid_syntax: 'The command was not used properly (no more help available).' + command_invalid_syntax: Der Command wurde nicht richtig benutzt. (Keine weitere + Hilfe verfügbar). snapshot: - snapshot_loaded: 'Snapshot '%s0' loaded; now restoring...' - snapshot_set: 'Snapshot set to: %s0' - snapshot_newest: 'Now using newest snapshot.' - snapshot_list_header: 'Snapshots for world (%s0):' - snapshot_list_footer: 'Use /snap use [snapshot] or /snap use latest.' + snapshot_loaded: Snapshot '%s0' geladen; Wiederherstellung läuft... + snapshot_set: 'Snapshot gesetzt auf: %s0' + snapshot_newest: Neuester Snapshot wird jetzt benutzt. + snapshot_list_header: 'Snapshots für die Welt (%s0):' + snapshot_list_footer: Nutze /snap use [snapshot] oder /snap use latest. biome: - biome_list_header: 'Biome (page %s0/%s1):' - biome_changed: 'Biome wurden geändert in %s0 Bezirken.' + biome_list_header: 'Biome (Seite %s0/%s1):' + biome_changed: Biome wurden geändert in %s0 Chunks. utility: kill_success: '%s0 Entities in einem Radius von %s1 getötet.' + nothing_confirmed: You have no actions pending confirmation. + page_footer: Use %s0 to go to the next page timezone: timezone_set: 'Zeitzone für diese Sitzung gesetzt auf: %s0' timezone_display: 'Aktuelle Zeit in dieser Zeitzone: %s0' + navigation: + navigation_wand_error: '&cNothing to pass through' + anvil: + world_is_loaded: The world shouldn't be in use when executing. Unload the world, + or use use -f to override (save first) + help: + command_clarifying_bracket: '&7Added clarifying bracket for &c%s0' + help_suggest: '&7Couldn''t find %s0. Maybe try one of &c%s1 &7?' + help_header_categories: Command Types + help_header_subcommands: Subcommands + help_header_command: '&cHelp for: &7%s0' + help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1' + help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1' + help_header: 'Help: page %s0/%s1' + help_footer: '&7Wiki: https://git.io/vSKE5' progress: progress_message: '[ Zwischenspeicher: %s0 | Erledigt: %s1 ]' progress_finished: '[ Fertiggestellt! ]' cancel: worldedit_cancel_count: '&c%s0 Veränderungen abgebrochen.' worldedit_cancel_reason: '&cDeine WorldEdit Aktion wurde abgebrochen:&7 %s0&c.' - worldedit_cancel_reason_manual: 'Manueller Abbruch' - worldedit_cancel_reason_low_memory: 'Zu wenig Speicher' - worldedit_cancel_reason_max_changes: 'Zu viele Blöcke bearbeitet' - worldedit_cancel_reason_max_checks: 'Zu viele Blöcke gecheckt' - worldedit_cancel_reason_max_tiles: 'Zu viele Blockstatus' - worldedit_cancel_reason_max_entities: 'Zu viele Entities' - worldedit_cancel_reason_max_iterations: 'Maximale Wiederholungen' - worldedit_cancel_reason_max_fails: 'Ausserhalb erlaubter Regionen (Bypass mit /wea)' - worldedit_cancel_reason_no_region: 'Keine erlaubte Region (Bypass mit /wea)' + worldedit_cancel_reason_manual: Manueller Abbruch + worldedit_cancel_reason_low_memory: Zu wenig Speicher + worldedit_cancel_reason_max_changes: Zu viele Blöcke bearbeitet + worldedit_cancel_reason_max_checks: Zu viele Blöcke gecheckt + worldedit_cancel_reason_max_tiles: Zu viele Blockstatus + worldedit_cancel_reason_max_entities: Zu viele Entities + worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximale Wiederholungen + worldedit_cancel_reason_max_fails: Ausserhalb erlaubter Regionen (Ignorieren mit + /wea) + worldedit_cancel_reason_no_region: Keine erlaubte Region (Ignorieren mit /wea) worldedit_failed_load_chunk: '&cÜberspringe das Laden von Chunk: &7%s0;%s1&c. Versuche chunk-wait zu erhöhen.' -history: - loading_clipboard: 'Lade Zwischenablage. Bitte warten.' - indexing_history: 'Indiziere %s Verlauf auf der Platte, Bitte warten.' - indexing_complete: 'Indizierung vollständig. Dauer: %s Sekunden!' + worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Your selection is large (%s0 -> %s1). Use &c//confirm + &7to execute &c%s2' +history: {} navigation: - ascend_fail: 'Kein freier Platz über dir gefunden.' + ascend_fail: Kein freier Platz über dir gefunden. ascended_plural: '%s0 Schichten aufgestiegen.' - ascended_singular: 'Eine Schicht aufgestiegen.' - unstuck: 'Auf gehts!' - descend_fail: 'Kein freier Platz unter dir gefunden.' + ascended_singular: Eine Schicht aufgestiegen. + unstuck: Sollte jetzt besser sein! + descend_fail: Kein freier Platz unter dir gefunden. descend_plural: '%s0 Schichten abgestiegen.' - descend_singular: 'Eine Schicht abgestiegen.' - whoosh: 'Whoosh!' - poof: 'Poof!' - thru_fail: 'Kein freier Platz vor dir gefunden.' - up_fail: 'Du würdest einen Block treffen!' - no_block: 'Kein Block in Sichweite! (oder zu weit entfernt)' + descend_singular: Eine Schicht abgestiegen. + whoosh: Wusch! + poof: Puff! + thru_fail: Kein freier Platz vor dir gefunden. + up_fail: Du würdest einen Block treffen! + no_block: Kein Block in Sichweite! (oder zu weit entfernt) selection: sel_cuboid: 'Quader: Linksklick für Position1, Rechtsklick für Position2' sel_cuboid_extend: 'Quader: Linksklick für einen Startpunkt, Rechtsklick zum erweitern' - sel_2d_polygon: '2D Polygon Selektierer: Links/Rechtsklick um eine Markierung hinzuzufügen.' - sel_ellipsiod: 'Ellipsen Selektierer: Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum erweitern' - sel_sphere: 'Kugel Selektierer : Linksklick=Mitte, Rechtsklick um den Radius zu - setzen' - sel_cylindrical: 'Zylinder Selektierer: Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum erweitern' + sel_2d_polygon: '2D Polygon Auswahl: Links/Rechtsklick um eine Markierung hinzuzufügen.' + sel_ellipsiod: 'Ellipsen Auswahl: Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum erweitern' + sel_sphere: 'Kugel Auswahl : Linksklick=Mitte, Rechtsklick um den Radius zu setzen' + sel_cylindrical: 'Zylinder Auswahl: Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum erweitern' sel_max: '%s0 Punkte maximal.' - sel_fuzzy: 'Fuzzy Selektierer: Linksklick um alle verbundenen Blöcke zu markieren, - Rechtsklick zum hinzufügen' - sel_convex_polyhedral: 'Convex polyhedral selector: Left click=First vertex, right - click to add more.' - sel_list: 'Für eine Liste der Selektoren nutze:&c //sel' + sel_fuzzy: 'Fuzzy Auswahl: Linksklick um alle verbundenen Blöcke zu markieren, Rechtsklick + zum hinzufügen' + sel_convex_polyhedral: 'Convexe Polyeder Auswahl: Linksklick=Erster Vertex, Rechtsklick, + um mehr hinzuzufügen.' + sel_list: Für eine Liste der Selektoren nutze:&c //sel sel_modes: 'Wähle einen der unten aufgelisteten Modi:' tips: - tip_cancel: 'Tip: Du kannst eine Aktion abbrechen mit `//cancel`' - tip_download: 'Tip: Du kannst deine Zwischenablage mit`//download` herunterladen' - tip_sel_list: 'Tip: Liste die verschiedenen Selektoren auf mit &c//sel list' - tip_select_connected: 'Tip: Wähle alle verbundenen Blöcke mit //sel fuzzy' - tip_set_pos1: 'Tip: Nutze pos1 als Muster &c//set pos1' - tip_farwand: 'Tip: Markiere entferne Blöcke mit &c//farwand' - tip_fast: '&7Tip: Platziere schnell und ohne Undo-Historie &c//fast' - tip_mask: '&7Tip: Setze eine Globale Zielmaske mit &c/gmask' - tip_mask_angle: 'Tip: Ersetze aufwärts Steigungen von 3-20 Blöcken mit&c //replace + tip_cancel: 'Tipp: Du kannst eine Aktion abbrechen mit `//cancel`' + tip_download: 'Tipp: Du kannst deine Zwischenablage mit `//download` herunterladen' + tip_sel_list: 'Tipp: Liste die verschiedenen Selektoren auf mit &c//sel list' + tip_select_connected: 'Tipp: Wähle alle verbundenen Blöcke mit //sel fuzzy' + tip_set_pos1: 'Tipp: Nutze pos1 als Muster &c//set pos1' + tip_farwand: 'Tipp: Markiere entferne Blöcke mit &c//farwand' + tip_fast: '&7Tipp: Platziere schnell und ohne Undo-Historie &c//fast' + tip_mask: '&7Tipp: Setze eine Globale Zielmaske mit &c/gmask' + tip_mask_angle: 'Tipp: Ersetze aufwärts Steigungen von 3-20 Blöcken mit&c //replace /-20:-3 bedrock' - tip_set_linear: '&7Tip: Setze Blöcke linear mit&c //set #l3d:wood,bedrock' - tip_surface_spread: '&7Tip: Streue einen flachen Untergrund mit&c //set #surfacespread:5:0:5:#existing' - tip_set_hand: '&7Tip: Setze das Item in deiner Hand mit&c//set hand' - tip_replace_id: '&7Tip: Ersetze nur die Block-ID:&c //replace woodenstair #id:cobblestair' - tip_replace_light: 'Tip: Entferne Licht-Quellen&c //replace #brightness:1:15 0' - tip_tab_complete: 'Tip: Der Replace-Befehl unterstützt Tab-Vervollständigung' - tip_flip: 'Tip: Spiegeln mit &c//flip' - tip_deform: 'Tip: Forme um mit &c//deform' - tip_transform: 'Tip: Platziere eine Umformung mit &c//gtransform' - tip_copypaste: 'Tip: Füge durch Klick ein mit &c//br copypaste' - tip_source_mask: 'Tip: Setze eine Quell-Maske &c/gsmask &7' - tip_replace_marker: 'Tip: Ersetze einen Block mit deiner vollständigen Zwischenablage + tip_set_linear: '&7Tipp: Setze Blöcke linear mit&c //set #l3d:wood,bedrock' + tip_surface_spread: '&7Tipp: Streue einen flachen Untergrund mit&c //set #surfacespread:5:0:5:#existing' + tip_set_hand: '&7Tipp: Setze das Item in deiner Hand mit&c//set hand' + tip_replace_id: '&7Tipp: Ersetze nur die Block-ID:&c //replace woodenstair #id:cobblestair' + tip_replace_light: 'Tipp: Entferne Licht-Quellen&c //replace #brightness:1:15 0' + tip_tab_complete: 'Tipp: Der Replace-Befehl unterstützt Tab-Vervollständigung' + tip_flip: 'Tipp: Spiegeln mit &c//flip' + tip_deform: 'Tipp: Forme um mit &c//deform' + tip_transform: 'Tipp: Platziere eine Umformung mit &c//gtransform' + tip_copypaste: 'Tipp: Füge durch Klick ein mit &c//br copypaste' + tip_source_mask: 'Tipp: Setze eine Quell-Maske &c/gsmask &7' + tip_replace_marker: 'Tipp: Ersetze einen Block mit deiner vollständigen Zwischenablage mit &c//replace wool #fullcopy' - 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