diff --git a/core/src/main/resources/cn/message.yml b/core/src/main/resources/cn/message.yml index 1d7fd6cd..7007e622 100644 --- a/core/src/main/resources/cn/message.yml +++ b/core/src/main/resources/cn/message.yml @@ -1,64 +1,63 @@ # 原译者:Green_Chennai (MCBBS: ww2498010071) -# 2018年10月14日 08:44:53进行过第7次更新 +# 2018年12月11日 10:25:15 进行过第8次更新 # 佛壁灯于 2018年12月10日 21:24:35 (UTC+8) 大幅改进翻译质量 -# 请其他译者勿使用机器翻译。谢谢! info: prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7' - file_deleted: '%s0 已被删除。' - schematic_pasting: '&7正在粘贴布局。此操作无法撤销。' - lighting_propogate_selection: '&7光照已在 %s0 个区块内传播。(注:您可使用 //removelight 移除)' - updated_lighting_selection: '&7已更新 %s0 个区块内的光照。(数据包可能要稍后发出)' - set_region: '&7选择区域已设置为您当前允许的区域' - worldedit_command_limit: '&7请等待完成您的当前操作' - worldedit_delayed: '&7正在处理您的快异创世操作,请稍后···' - worldedit_run: '&7很抱歉造成延误,现正执行 %s' - worldedit_complete: '&7编辑完成。' - require_selection_in_mask: '&7您选中的 %s 不在蒙版内。您只能在允许的区域内编辑。' - worldedit_volume: '&7您不能选择 %current% 大小的区域。所允许的最大区域为 %max%。' - worldedit_iterations: '&7您不能重复 %current% 次。所允许的最多重复为 %max% 次。' + file_deleted: '%s0 已被删除.' + schematic_pasting: '&7正在粘贴布局.此操作无法撤销.' + lighting_propogate_selection: '&7光照已在 %s0 个区块内传播.(注:你可使用 //removelight 移除)' + updated_lighting_selection: '&7已更新 %s0 个区块内的光照.(数据包可能要稍后发出)' + set_region: '&7选择区域已设置为你当前允许的区域' + worldedit_command_limit: '&7请等待完成你的当前操作' + worldedit_delayed: '&7正在处理你的FAWE操作,请稍后···' + worldedit_run: '&7抱歉造成延误,现正执行 %s' + worldedit_complete: '&7编辑完成.' + require_selection_in_mask: '&7你选中的 %s 不在蒙版内.你只能在允许的区域内编辑.' + worldedit_volume: '&7你不能选择 %current% 大小的区域.所允许的最大区域为 %max%.' + worldedit_iterations: '&7你不能重复 %current% 次.所允许的最多重复为 %max% 次.' worldedit_unsafe: '&7已阻止对此命令的访问' worldedit_dangerous_worldedit: '&c%s1 在 %s0 处进行了不安全的编辑' - worldedit_toggle_tips_on: '&7已禁用快异创世提示。' - worldedit_toggle_tips_off: '&7已启用快异创世提示。' + worldedit_toggle_tips_on: '&7已禁用FAWE提示.' + worldedit_toggle_tips_off: '&7已启用FAWE提示.' - worldedit_bypassed: '&7正绕过快异创世限制。' - worldedit_unmasked: '&6您的快异创世编辑现已不受限制。' + worldedit_bypassed: '&7正绕过FAWE限制.' + worldedit_unmasked: '&6你的FAWE编辑现已不受限制.' - worldedit_restricted: '&6您的快异创世编辑现正受限制。' + worldedit_restricted: '&6你的FAWE编辑现正受限制.' worldedit_oom_admin: |- &c可选项: &8 - &7//fast &8 - &7进行小编辑 &8 - &7分配更多内存 &8 - &7禁用 `max-memory-percent` - compressed: '已压缩历史。保存为 ~ %s0b(%s1 倍原大小)' + compressed: '已压缩历史.保存为 ~ %s0b(%s1 倍原大小)' action_complete: '已在 %s0 秒内完成操作' error: - worldedit_extend: '&c您的编辑可能已超过所允许的范围。' + worldedit_extend: '&c你的编辑可能已超过所允许的范围.' web_unauthorized: '仅允许来自已配置网页主机的链接: %s0' command_syntax: '&c用法: &7%s0' - no_perm: '&c您缺少权限节点: %s0' + no_perm: '&c你缺少权限节点: %s0' setting_disable: '&c缺少设置: %s0' brush_not_found: '&c可用画笔: %s0' brush_incompatible: '&c画笔与此版本不兼容' schematic_not_found: '&c未找到布局: &7%s0' - no_region: '&c您当前没有允许修改的区域' - no_mask: '&c您当前没有蒙版集' - not_player: '&c您必须为玩家才能执行此操作!' + no_region: '&c你当前没有允许修改的区域' + no_mask: '&c你当前没有蒙版集' + not_player: '&c你必须为玩家才能执行此操作!' player_not_found: '&c玩家未找到:&7 %s0' oom: |- - &8[&c致命错误&8] &c系统检测到可用内存 < 1%。我们将执行下列操作: + &8[&c致命错误&8] &c系统检测到可用内存 < 1%.我们将执行下列操作: &8 - &7终止创世的方块放置 &8 - &7清除创世历史 &8 - &7卸载无用区块 &8 - &7杀死实体 &8 - &7收集垃圾 - &c若您正尝试使服务器崩溃,请忽略此消息 + &c若你正尝试使服务器崩溃,请忽略此消息 &7注:低内存可能但不一定由创世导致 - worldedit_some_fails: '&c%s0 个方块由于在您所允许的区域外而无法放置。' + worldedit_some_fails: '&c%s0 个方块由于在你所允许的区域外而无法放置.' worldedit_some_fails_blockbag: '&c缺少方块: %s0' web: @@ -76,15 +75,15 @@ worldedit: source_mask: 已设置全局源蒙版 transform_disabled: 已禁用全局变形 transform: 已设置全局变形 - fast_enabled: 已启用快速模式。历史及编辑将不受限制。 + fast_enabled: 已启用快速模式.历史及编辑将不受限制. fast_disabled: 已禁用快速模式 place_enabled: '放置于位置 #1.' - place_disabled: 放置于您所站的方块。 + place_disabled: 放置于你所站的方块. copy: - command_copy: '已复制 %s0 个方块。' + command_copy: '已复制 %s0 个方块.' cut: - command_cut_slow: '已剪切 %s0 个方块。' + command_cut_slow: '已剪切 %s0 个方块.' command_cut_lazy: '%s0 个方块将在粘贴时被移除' paste: command_paste: 已粘贴剪贴板内容在 %s0 @@ -93,34 +92,34 @@ worldedit: flip: command_flipped: 已翻转剪贴板内容 regen: - command_regen_0: 已重新生成区域。 - command_regen_1: 已重新生成区域。 - command_regen_2: 已重新生成区域。 + command_regen_0: 已重新生成区域. + command_regen_1: 已重新生成区域. + command_regen_2: 已重新生成区域. tree: - command_tree: '已生成 %s0 棵树木。' - command_pumpkin: '已生成 %s0 个南瓜。' + command_tree: '已生成 %s0 棵树木.' + command_pumpkin: '已生成 %s0 个南瓜.' flora: - command_flora: '已生成 %s0 棵植物。' + command_flora: '已生成 %s0 棵植物.' history: command_history_clear: 已清除历史记录 - command_redo_error: 无可重做项。(请使用 `/inspect` 或 `/frb` 查看) - command_history_other_error: 无法找到 %s0 的会话。 - command_redo_success: 重做成功%s0。 - command_undo_error: 无可撤销项。(请使用 `/inspect` 或 `/frb` 查看) - command_undo_success: 撤消成功%s0。 + command_redo_error: 无可重做项.(请使用 `/inspect` 或 `/frb` 查看) + command_history_other_error: 无法找到 %s0 的会话. + command_redo_success: 重做成功%s0. + command_undo_error: 无可撤销项.(请使用 `/inspect` 或 `/frb` 查看) + command_undo_success: 撤消成功%s0. operation: operation: 操作已进入队列 (%s0) selection: selection_wand: '左击: 选择位置 #1;右击:选择位置 #2' - selection_wand_disable: 已禁用编辑手杖。 - selection_wand_enable: 已启用编辑手杖。 + selection_wand_disable: 已禁用编辑手杖. + selection_wand_enable: 已启用编辑手杖. selection_chunk: 已选中区块 (%s0) selection_chunks: 已选中区块 (%s0) - (%s1) - selection_contract: 区域已缩小 %s0 个方块。 - selection_count: 共计 %s0 块。 + selection_contract: 区域已缩小 %s0 个方块. + selection_count: 共计 %s0 块. selection_distr: '# 方块总数: %s0' selection_expand: 地区扩大%s0 块 - selection_expand_vert: 区域已增大 %s0 个方块。(从上到下) + selection_expand_vert: 区域已增大 %s0 个方块.(从上到下) selection_inset: 已插入区域 selection_outset: 已移出区域 selection_shift: 已移动区域 @@ -128,10 +127,10 @@ worldedit: navigation: navigation_wand_error: '&c无可传递项' anvil: - world_is_loaded: 执行操作时世界不能被占用。请先卸载世界,或使用 -f 标记覆盖(请先保存) + world_is_loaded: 执行操作时世界不能被占用.请先卸载世界,或使用 -f 标记覆盖(请先保存) brush: - brush_reset: 重置您的画笔。(SHIFT + 单击) - brush_none: 您未拿画笔! + brush_reset: 重置你的画笔.(SHIFT + 单击) + brush_none: 你未拿画笔! brush_scroll_action_set: 已设置滚动操作至 %s0 brush_scroll_action_unset: 已移除滚动操作 brush_visual_mode_set: 已设置可视模式为 %s0 @@ -142,9 +141,9 @@ worldedit: brush_try_other: |- &c 还有其他画笔可用,如: &8 - &7//br height [半径=5] [#剪贴板|文件=null] [旋转=0] [纵坐标=1.00] - brush_copy: 左击要复制的对象,右击粘贴。您可增加画笔半径。 + brush_copy: 左击要复制的对象,右击粘贴.你可增加画笔半径. brush_height_invalid: 高度图文件无效 (%s0) - brush_smooth: '注:您可用混合刷使凸起与洞穴处变得平滑。' + brush_smooth: '注:你可用混合刷使凸起与洞穴处变得平滑.' brush_spline: 点击添加点,请点击相同点完成 brush_line_primary: 已添加点 %s0,请点击其他位置以创建线条 brush_catenary_direction: 已添加点 %s0,请点击要创建样条曲线的方向 @@ -164,50 +163,50 @@ worldedit: rollback: rollback_element: 正在撤消 %s0 tool: - tool_inspect: 已绑定检查工具至 %s0。 + tool_inspect: 已绑定检查工具至 %s0. tool_inspect_info: '&7%s0 在 %s3 前将 %s1 更改为 %s2' tool_inspect_info_footer: '&6共计: &7%s0 处更改' - tool_none: 工具已从您的当前物品上解绑。 - tool_info: 已绑定信息工具至 %s0。 - tool_tree: 已绑定造树工具至 %s0。 - tool_tree_error: 树型 %s0 未知。 - tool_repl: 已绑定方块替换工具至 %s0。 - tool_cycler: 已绑定方块数据循环工具至 %s0。 - tool_flood_fill: 已绑定方块洪水填充工具至 %s0。 + tool_none: 工具已从你的当前物品上解绑. + tool_info: 已绑定信息工具至 %s0. + tool_tree: 已绑定造树工具至 %s0. + tool_tree_error: 树型 %s0 未知. + tool_repl: 已绑定方块替换工具至 %s0. + tool_cycler: 已绑定方块数据循环工具至 %s0. + tool_flood_fill: 已绑定方块洪水填充工具至 %s0. tool_range_error: '最大范围: %s0.' tool_radius_error: '最大画笔半径: %s0.' - tool_deltree: 已绑定漂树移除工具至 %s0。 - tool_farwand: 已绑定远程手杖至 %s0。 - tool_lrbuild_bound: 已绑定远程建筑工具至 %s0。 - tool_lrbuild_info: 已设置左击为 %s0; 已设置右击为 %s1。 - superpickaxe_enabled: 已启用超级稿子。 - superpickaxe_disabled: 已禁用超级稿子。 - superpickaxe_area_enabled: 已更改模式。请使用稿子左击,使用 // 禁用此功能。 + tool_deltree: 已绑定漂树移除工具至 %s0. + tool_farwand: 已绑定远程手杖至 %s0. + tool_lrbuild_bound: 已绑定远程建筑工具至 %s0. + tool_lrbuild_info: 已设置左击为 %s0; 已设置右击为 %s1. + superpickaxe_enabled: 已启用超级稿子. + superpickaxe_disabled: 已禁用超级稿子. + superpickaxe_area_enabled: 已更改模式.请使用稿子左击,使用 // 禁用此功能. snapshot: snapshot_loaded: '已载入快照 %s0 ;正在恢复···' snapshot_set: '已设置快照为: %s0' - snapshot_newest: 正使用最新版快照。 + snapshot_newest: 正使用最新版快照. snapshot_list_header: '世界快照 (%s0):' - snapshot_list_footer: 请使用 /snap use [快照] 或 /snap use latest。 + snapshot_list_footer: 请使用 /snap use [快照] 或 /snap use latest. biome: biome_list_header: '生态群系 (页 %s0/%s1):' - biome_changed: 已更改 %s0 列中的生态群系。 + biome_changed: 已更改 %s0 列中的生态群系. utility: - kill_success: '已击杀半径 %s0 内的 %s1 个实体。' - nothing_confirmed: 您没有待确认的操作。 + kill_success: '已击杀半径 %s0 内的 %s1 个实体.' + nothing_confirmed: 你没有待确认的操作. page_footer: 请使用 %s0 前往下一页 schematic: - schematic_prompt_clear: '&7您可能需先使用 &c%s0 &7来清除剪贴板' + schematic_prompt_clear: '&7你可能需先使用 &c%s0 &7来清除剪贴板' schematic_show: |- &7正在显示来自 &a%s1&7 的 &a%s0&7 个原理图: - &8 - &a左击&7将结构复制到您的剪贴板 + &8 - &a左击&7将结构复制到你的剪贴板 &8 - &a右击&7将结构添加到多重剪贴板 &8 - &7使用 &a%s2&7 回到原世界 schematic_format: '可用格式 (名称: 搜索名称)' - schematic_loaded: '已加载 %s0。请使用 //paste 粘贴' - schematic_saved: '已保存 %s0。' + schematic_loaded: '已加载 %s0.请使用 //paste 粘贴' + schematic_saved: '已保存 %s0.' schematic_page: 页数必须为 %s - schematic_none: 未找到文件。 + schematic_none: 未找到文件. schematic_list: '可用文件 (文件名: 格式) [%s0/%s1]:' schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1' schematic_move_exists: '&c%s0 已存在' @@ -216,29 +215,29 @@ worldedit: clipboard: clipboard_cleared: 已清除剪贴板 clipboard_invalid_format: '未知剪贴板格式: %s0' - clipboard_uri_not_found: 您尚未加载 %s0 + clipboard_uri_not_found: 你尚未加载 %s0 visitor: visitor_block: '共影响 %s0 个方块' visitor_entity: '共影响 %s0 个实体' visitor_flat: '共影响 %s0 列' selector: - selector_fuzzy_pos1: 已从 %s0 %s1 处设置并扩展区域。 - selector_fuzzy_pos2: 已添加 %s0 %s1 的扩展区域。 + selector_fuzzy_pos1: 已从 %s0 %s1 处设置并扩展区域. + selector_fuzzy_pos2: 已添加 %s0 %s1 的扩展区域. selector_invalid_coordinates: 坐标 %s0 无效 - selector_already_set: 已设置位置。 - selector_set_default: 您的默认区域选择器已更改为 %s0。 - selector_pos: '已设置位置 %s0 在 %s1 (%s2)。' - selector_center: 已设置中心为 %s0 (%s1)。 - selector_radius: 已设置半径为 %s0 (%s1)。 + selector_already_set: 已设置位置. + selector_set_default: 你的默认区域选择器已更改为 %s0. + selector_pos: '已设置点 %s0 在 %s1 选择方块共 (%s2) 个' + selector_center: 已设置中心为 %s0 (%s1). + selector_radius: 已设置半径为 %s0 (%s1). selector_expanded: 已扩大区域至 %s0 (%s1) timezone: timezone_set: '已为此会话设置时区至: %s0' timezone_display: '此时区的当前时间为: %s0' command: - command_invalid_syntax: 命令使用有误 (无帮助可用)。 + command_invalid_syntax: 命令使用有误 (无帮助可用). help: command_clarifying_bracket: '&7已为 &c%s0 &7添加阐述括号' - help_suggest: '&7无法找到 %s0。试试 &c%s1 &7吗?' + help_suggest: '&7无法找到 %s0.试试 &c%s1 &7吗?' help_header_categories: 命令类型 help_header_subcommands: 子命令 help_header_command: '&7%s0 &c帮助' @@ -250,9 +249,9 @@ progress: progress_message: '剩余 %s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s' progress_finished: '[ 完成! ]' cancel: - worldedit_cancel_count: '&c已取消 %s0 次编辑。' - worldedit_cancel_reason_confirm: '&7您的选择区域过大 (&c%s0 &7-> &c%s1&7,内有 &c%s3&7 个方块)。请使用 &c//confirm &7继续执行 &c%s2' - worldedit_cancel_reason: '&c已取消您的创世操作:&7 %s0&c.' + worldedit_cancel_count: '&c已取消 %s0 次编辑.' + worldedit_cancel_reason_confirm: '&7你的选择区域过大 (&c%s0 &7-> &c%s1&7,内有 &c%s3&7 个方块).请使用 &c//confirm &7继续执行 &c%s2' + worldedit_cancel_reason: '&c已取消你的创世操作:&7 %s0&c.' worldedit_cancel_reason_manual: 手动取消 worldedit_cancel_reason_low_memory: 内存不足 worldedit_cancel_reason_max_changes: 方块更改过多 @@ -260,33 +259,33 @@ cancel: worldedit_cancel_reason_max_tiles: 方块状态过多 worldedit_cancel_reason_max_entities: 实体过多 worldedit_cancel_reason_max_iterations: 最大重复次数 - worldedit_cancel_reason_no_region: 无允许区域 (请使用 /wea 绕过限制,或在 config.yml 中禁用 `region-restrictions`) - worldedit_failed_load_chunk: '&c已跳过区块载入: &7%s0;%s1&c。请尝试增加区块等待时长' + worldedit_cancel_reason_no_region: 无权限编辑区域 (请使用 /wea 绕过限制,或在 config.yml 中禁用 `region-restrictions`) + worldedit_failed_load_chunk: '&c已跳过区块载入: &7%s0;%s1&c.请尝试增加区块等待时长' worldedit_cancel_reason_outside_level: 世界外 - worldedit_cancel_reason_outside_region: 允许区域外 (请使用 /wea 绕过限制,或在 config.yml 中禁用 `region-restrictions`) + worldedit_cancel_reason_outside_region: 在允许编辑的区域外 (请使用 /wea 绕过限制,或在 config.yml 中禁用 `region-restrictions`) navigation: - ascend_fail: 您上方无空位。 - ascended_plural: 已上升 %s0 格。 - ascended_singular: 已向上移动一层。 + ascend_fail: 你上方无空位. + ascended_plural: 已上升 %s0 格. + ascended_singular: 已向上移动一层. unstuck: 起飞了! - descend_fail: 您下方无空位。 - descend_plural: 已下降 %s0 格。 - descend_singular: 已向下移动一层。 + descend_fail: 你下方无空位. + descend_plural: 已下降 %s0 格. + descend_singular: 已向下移动一层. whoosh: 嗖! poof: 啪! - thru_fail: 您前方无空位。 + thru_fail: 你前方无空位. no_block: '视野内无方块!(或距离过远)' - up_fail: 您将碰到上方的物体。 + up_fail: 你将碰到上方的物体. selection: sel_cuboid: '立方体: 左击点 1, 右击点 2' sel_cuboid_extend: '立方体: 左击起始点, 右击扩大' - sel_2d_polygon: '2D 多边形选择器: 左/右点击添加点。' + sel_2d_polygon: '2D 多边形选择器: 左/右点击添加点.' sel_ellipsiod: '椭圆体选择器: 左击选定中心,右击扩大' sel_sphere: '球体选择器: 左击选定中心,右击设置半径' sel_cylindrical: '圆柱选择器: 左击选定中心,右击扩大' - sel_max: '可选择至多 %s0 个点。' - sel_fuzzy: '模糊选择器: 左击选择所有可能的方块,右击添加。要选择气腔,请使用 //pos1。' - sel_convex_polyhedral: '凸多面体选择器: 左击选择首个顶点,右击选择更多顶点。' + sel_max: '可选择至多 %s0 个点.' + sel_fuzzy: '模糊选择器: 左击选择所有可能的方块,右击添加.要选择气腔,请使用 //pos1.' + sel_convex_polyhedral: '凸多面体选择器: 左击选择首个顶点,右击选择更多顶点.' sel_list: '要查看选择类型列表,请使用: &c//sel list' sel_modes: '请选择下列模式之一:' tips: @@ -296,12 +295,12 @@ tips: tip_farwand: '提示: 请使用 &c//farwand &7选择远方的点' tip_lazycut: '&7提示: 使用 &c//lazycut &7更为安全' tip_fast: '&7提示: 请使用 &c//fast &7在不撤销的情况下快速放置方块' - tip_cancel: '&7提示: 您可使用 &c//cancel &7取消进行中的编辑' + tip_cancel: '&7提示: 你可使用 &c//cancel &7取消进行中的编辑' tip_mask: '&7提示: 请使用 &c/gmask &7设置全局终点蒙版' tip_mask_angle: '提示: 请使用 &c//replace /[-20][-3] bedrock &7替换 3-20 个方块的上坡' tip_set_linear: '&7提示: 请使用 &c//set #l3d[wood,bedrock] &7线性放置方块' tip_surface_spread: '&7提示: 请使用 &c//set #surfacespread[5][0][5][#existing] &7进行平面展开' - tip_set_hand: '&7提示: 请使用 &c//set hand &7来使用您的手' + tip_set_hand: '&7提示: 请使用 &c//set hand &7来使用你的手' tip_replace_id: '&7提示: 请使用 &c//replace woodenstair #编号[石台阶] &7来仅替换方块编号' tip_replace_light: '提示: 请使用 &c//replace #brightness[1][15] 0 &7来移除光源' tip_tab_complete: '提示: 替换命令支持 Tab 键补全功能' @@ -319,4 +318,4 @@ tips: tip_regen_0: '提示: 使用 &c/regen [生态群系] &7来重新生成生态群系' tip_regen_1: '提示: 使用 &c/regen [生态群系] [种子] &7来重新生成生态群系' tip_biome_pattern: '提示: &c#biome[forest]&7 样式可用于任意命令中' - tip_biome_mask: '提示: 您可使用 `$jungle` 蒙版来限定生态群系' + tip_biome_mask: '提示: 你可使用 `$jungle` 蒙版来限定生态群系'