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GreenChennai 2018-12-11 10:33:12 +08:00 committed by GitHub
parent c704f34e9b
commit bcab75fe53
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -1,64 +1,66 @@
# 原译者Green_Chennai (MCBBS: ww2498010071)
# 2018年10月14日 08:44:53进行过第7次更新
# 2018年12月11日 10:25:15 进行过第8次更新
# 佛壁灯于 2018年12月10日 21:24:35 (UTC+8) 大幅改进翻译质量
# 请其他译者勿使用机器翻译。谢谢!
# Green_Chennai在2018年12月11日 10:31:43第8次更新时修改由佛壁灯改进翻译后的不协调
# 请勿将 'FAWE' 进行翻译
info:
prefix: '&8(&4&l快异创世&8)&r&7'
file_deleted: '%s0 已被删除'
schematic_pasting: '&7正在粘贴布局。此操作无法撤销。'
lighting_propogate_selection: '&7光照已在 %s0 个区块内传播。(注:您可使用 //removelight 移除)'
updated_lighting_selection: '&7已更新 %s0 个区块内的光照(数据包可能要稍后发出)'
set_region: '&7选择区域已设置为当前允许的区域'
worldedit_command_limit: '&7请等待完成的当前操作'
worldedit_delayed: '&7正在处理您的快异创世操作,请稍后···'
worldedit_run: '&7抱歉造成延误,现正执行 %s'
worldedit_complete: '&7编辑完成'
require_selection_in_mask: '&7您选中的 %s 不在蒙版内。您只能在允许的区域内编辑。'
worldedit_volume: '&7您不能选择 %current% 大小的区域。所允许的最大区域为 %max%。'
worldedit_iterations: '&7您不能重复 %current% 次。所允许的最多重复为 %max% 次。'
prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7'
file_deleted: '%s0 已被删除.'
schematic_pasting: '&7正在粘贴布局.此操作无法撤销.'
lighting_propogate_selection: '&7光照已在 %s0 个区块内传播.(注:你可使用 //removelight 移除)'
updated_lighting_selection: '&7已更新 %s0 个区块内的光照.(数据包可能要稍后发出)'
set_region: '&7选择区域已设置为当前允许的区域'
worldedit_command_limit: '&7请等待完成的当前操作'
worldedit_delayed: '&7正在处理你的FAWE操作,请稍后···'
worldedit_run: '&7抱歉造成延误,现正执行 %s'
worldedit_complete: '&7编辑完成.'
require_selection_in_mask: '&7你选中的 %s 不在蒙版内.你只能在允许的区域内编辑.'
worldedit_volume: '&7你不能选择 %current% 大小的区域.所允许的最大区域为 %max%.'
worldedit_iterations: '&7你不能重复 %current% 次.所允许的最多重复为 %max% 次.'
worldedit_unsafe: '&7已阻止对此命令的访问'
worldedit_dangerous_worldedit: '&c%s1 在 %s0 处进行了不安全的编辑'
worldedit_toggle_tips_on: '&7已禁用快异创世提示。'
worldedit_toggle_tips_off: '&7已启用快异创世提示。'
worldedit_toggle_tips_on: '&7已禁用FAWE提示.'
worldedit_toggle_tips_off: '&7已启用FAWE提示.'
worldedit_bypassed: '&7正绕过快异创世限制。'
worldedit_unmasked: '&6您的快异创世编辑现已不受限制。'
worldedit_bypassed: '&7正绕过FAWE限制.'
worldedit_unmasked: '&6你的FAWE编辑现已不受限制.'
worldedit_restricted: '&6您的快异创世编辑现正受限制。'
worldedit_restricted: '&6你的FAWE编辑现正受限制.'
worldedit_oom_admin: |-
&c可选项:
&8 - &7//fast
&8 - &7进行小编辑
&8 - &7分配更多内存
&8 - &7禁用 `max-memory-percent`
compressed: '已压缩历史保存为 ~ %s0b%s1 倍原大小)'
compressed: '已压缩历史.保存为 ~ %s0b%s1 倍原大小)'
action_complete: '已在 %s0 秒内完成操作'
error:
worldedit_extend: '&c您的编辑可能已超过所允许的范围。'
worldedit_extend: '&c你的编辑可能已超过所允许的范围.'
web_unauthorized: '仅允许来自已配置网页主机的链接: %s0'
command_syntax: '&c用法: &7%s0'
no_perm: '&c缺少权限节点: %s0'
no_perm: '&c缺少权限节点: %s0'
setting_disable: '&c缺少设置: %s0'
brush_not_found: '&c可用画笔: %s0'
brush_incompatible: '&c画笔与此版本不兼容'
schematic_not_found: '&c未找到布局: &7%s0'
no_region: '&c当前没有允许修改的区域'
no_mask: '&c当前没有蒙版集'
not_player: '&c必须为玩家才能执行此操作!'
no_region: '&c当前没有允许修改的区域'
no_mask: '&c当前没有蒙版集'
not_player: '&c必须为玩家才能执行此操作!'
player_not_found: '&c玩家未找到:&7 %s0'
oom: |-
&8[&c致命错误&8] &c系统检测到可用内存 < 1%我们将执行下列操作:
&8[&c致命错误&8] &c系统检测到可用内存 < 1%.我们将执行下列操作:
&8 - &7终止创世的方块放置
&8 - &7清除创世历史
&8 - &7卸载无用区块
&8 - &7杀死实体
&8 - &7收集垃圾
&c若正尝试使服务器崩溃,请忽略此消息
&c若正尝试使服务器崩溃,请忽略此消息
&7注低内存可能但不一定由创世导致
worldedit_some_fails: '&c%s0 个方块由于在您所允许的区域外而无法放置。'
worldedit_some_fails: '&c%s0 个方块由于在你所允许的区域外而无法放置.'
worldedit_some_fails_blockbag: '&c缺少方块: %s0'
web:
@ -76,15 +78,15 @@ worldedit:
source_mask: 已设置全局源蒙版
transform_disabled: 已禁用全局变形
transform: 已设置全局变形
fast_enabled: 已启用快速模式。历史及编辑将不受限制。
fast_enabled: 已启用快速模式.历史及编辑将不受限制.
fast_disabled: 已禁用快速模式
place_enabled: '放置于位置 #1.'
place_disabled: 放置于您所站的方块。
place_disabled: 放置于你所站的方块.
copy:
command_copy: '已复制 %s0 个方块'
command_copy: '已复制 %s0 个方块.'
cut:
command_cut_slow: '已剪切 %s0 个方块'
command_cut_slow: '已剪切 %s0 个方块.'
command_cut_lazy: '%s0 个方块将在粘贴时被移除'
paste:
command_paste: 已粘贴剪贴板内容在 %s0
@ -93,34 +95,34 @@ worldedit:
flip:
command_flipped: 已翻转剪贴板内容
regen:
command_regen_0: 已重新生成区域
command_regen_1: 已重新生成区域
command_regen_2: 已重新生成区域
command_regen_0: 已重新生成区域.
command_regen_1: 已重新生成区域.
command_regen_2: 已重新生成区域.
tree:
command_tree: '已生成 %s0 棵树木'
command_pumpkin: '已生成 %s0 个南瓜'
command_tree: '已生成 %s0 棵树木.'
command_pumpkin: '已生成 %s0 个南瓜.'
flora:
command_flora: '已生成 %s0 棵植物'
command_flora: '已生成 %s0 棵植物.'
history:
command_history_clear: 已清除历史记录
command_redo_error: 无可重做项(请使用 `/inspect` 或 `/frb` 查看)
command_history_other_error: 无法找到 %s0 的会话
command_redo_success: 重做成功%s0
command_undo_error: 无可撤销项(请使用 `/inspect` 或 `/frb` 查看)
command_undo_success: 撤消成功%s0
command_redo_error: 无可重做项.(请使用 `/inspect` 或 `/frb` 查看)
command_history_other_error: 无法找到 %s0 的会话.
command_redo_success: 重做成功%s0.
command_undo_error: 无可撤销项.(请使用 `/inspect` 或 `/frb` 查看)
command_undo_success: 撤消成功%s0.
operation:
operation: 操作已进入队列 (%s0)
selection:
selection_wand: '左击: 选择位置 #1右击:选择位置 #2'
selection_wand_disable: 已禁用编辑手杖
selection_wand_enable: 已启用编辑手杖
selection_wand_disable: 已禁用编辑手杖.
selection_wand_enable: 已启用编辑手杖.
selection_chunk: 已选中区块 (%s0)
selection_chunks: 已选中区块 (%s0) - (%s1)
selection_contract: 区域已缩小 %s0 个方块
selection_count: 共计 %s0 块
selection_contract: 区域已缩小 %s0 个方块.
selection_count: 共计 %s0 块.
selection_distr: '# 方块总数: %s0'
selection_expand: 地区扩大%s0 块
selection_expand_vert: 区域已增大 %s0 个方块(从上到下)
selection_expand_vert: 区域已增大 %s0 个方块.(从上到下)
selection_inset: 已插入区域
selection_outset: 已移出区域
selection_shift: 已移动区域
@ -128,10 +130,10 @@ worldedit:
navigation:
navigation_wand_error: '&c无可传递项'
anvil:
world_is_loaded: 执行操作时世界不能被占用请先卸载世界,或使用 -f 标记覆盖(请先保存)
world_is_loaded: 执行操作时世界不能被占用.请先卸载世界,或使用 -f 标记覆盖(请先保存)
brush:
brush_reset: 重置您的画笔。SHIFT + 单击)
brush_none: 未拿画笔!
brush_reset: 重置你的画笔.SHIFT + 单击)
brush_none: 未拿画笔!
brush_scroll_action_set: 已设置滚动操作至 %s0
brush_scroll_action_unset: 已移除滚动操作
brush_visual_mode_set: 已设置可视模式为 %s0
@ -142,9 +144,9 @@ worldedit:
brush_try_other: |-
&c 还有其他画笔可用,如:
&8 - &7//br height [半径=5] [#剪贴板|文件=null] [旋转=0] [纵坐标=1.00]
brush_copy: 左击要复制的对象,右击粘贴。您可增加画笔半径。
brush_copy: 左击要复制的对象,右击粘贴.你可增加画笔半径.
brush_height_invalid: 高度图文件无效 (%s0)
brush_smooth: '注:您可用混合刷使凸起与洞穴处变得平滑。'
brush_smooth: '注:你可用混合刷使凸起与洞穴处变得平滑.'
brush_spline: 点击添加点,请点击相同点完成
brush_line_primary: 已添加点 %s0请点击其他位置以创建线条
brush_catenary_direction: 已添加点 %s0请点击要创建样条曲线的方向
@ -164,50 +166,50 @@ worldedit:
rollback:
rollback_element: 正在撤消 %s0
tool:
tool_inspect: 已绑定检查工具至 %s0
tool_inspect: 已绑定检查工具至 %s0.
tool_inspect_info: '&7%s0 在 %s3 前将 %s1 更改为 %s2'
tool_inspect_info_footer: '&6共计: &7%s0 处更改'
tool_none: 工具已从您的当前物品上解绑。
tool_info: 已绑定信息工具至 %s0
tool_tree: 已绑定造树工具至 %s0
tool_tree_error: 树型 %s0 未知
tool_repl: 已绑定方块替换工具至 %s0
tool_cycler: 已绑定方块数据循环工具至 %s0
tool_flood_fill: 已绑定方块洪水填充工具至 %s0
tool_none: 工具已从你的当前物品上解绑.
tool_info: 已绑定信息工具至 %s0.
tool_tree: 已绑定造树工具至 %s0.
tool_tree_error: 树型 %s0 未知.
tool_repl: 已绑定方块替换工具至 %s0.
tool_cycler: 已绑定方块数据循环工具至 %s0.
tool_flood_fill: 已绑定方块洪水填充工具至 %s0.
tool_range_error: '最大范围: %s0.'
tool_radius_error: '最大画笔半径: %s0.'
tool_deltree: 已绑定漂树移除工具至 %s0
tool_farwand: 已绑定远程手杖至 %s0
tool_lrbuild_bound: 已绑定远程建筑工具至 %s0
tool_lrbuild_info: 已设置左击为 %s0; 已设置右击为 %s1
superpickaxe_enabled: 已启用超级稿子
superpickaxe_disabled: 已禁用超级稿子
superpickaxe_area_enabled: 已更改模式。请使用稿子左击,使用 // 禁用此功能。
tool_deltree: 已绑定漂树移除工具至 %s0.
tool_farwand: 已绑定远程手杖至 %s0.
tool_lrbuild_bound: 已绑定远程建筑工具至 %s0.
tool_lrbuild_info: 已设置左击为 %s0; 已设置右击为 %s1.
superpickaxe_enabled: 已启用超级稿子.
superpickaxe_disabled: 已禁用超级稿子.
superpickaxe_area_enabled: 已更改模式.请使用稿子左击,使用 // 禁用此功能.
snapshot:
snapshot_loaded: '已载入快照 %s0 ;正在恢复···'
snapshot_set: '已设置快照为: %s0'
snapshot_newest: 正使用最新版快照
snapshot_newest: 正使用最新版快照.
snapshot_list_header: '世界快照 (%s0):'
snapshot_list_footer: 请使用 /snap use [快照] 或 /snap use latest
snapshot_list_footer: 请使用 /snap use [快照] 或 /snap use latest.
biome:
biome_list_header: '生态群系 (页 %s0/%s1):'
biome_changed: 已更改 %s0 列中的生态群系
biome_changed: 已更改 %s0 列中的生态群系.
utility:
kill_success: '已击杀半径 %s0 内的 %s1 个实体'
nothing_confirmed: 您没有待确认的操作。
kill_success: '已击杀半径 %s0 内的 %s1 个实体.'
nothing_confirmed: 你没有待确认的操作.
page_footer: 请使用 %s0 前往下一页
schematic:
schematic_prompt_clear: '&7可能需先使用 &c%s0 &7来清除剪贴板'
schematic_prompt_clear: '&7可能需先使用 &c%s0 &7来清除剪贴板'
schematic_show: |-
&7正在显示来自 &a%s1&7 的 &a%s0&7 个原理图:
&8 - &a左击&7将结构复制到的剪贴板
&8 - &a左击&7将结构复制到的剪贴板
&8 - &a右击&7将结构添加到多重剪贴板
&8 - &7使用 &a%s2&7 回到原世界
schematic_format: '可用格式 (名称: 搜索名称)'
schematic_loaded: '已加载 %s0请使用 //paste 粘贴'
schematic_saved: '已保存 %s0'
schematic_loaded: '已加载 %s0.请使用 //paste 粘贴'
schematic_saved: '已保存 %s0.'
schematic_page: 页数必须为 %s
schematic_none: 未找到文件
schematic_none: 未找到文件.
schematic_list: '可用文件 (文件名: 格式) [%s0/%s1]:'
schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
schematic_move_exists: '&c%s0 已存在'
@ -216,29 +218,29 @@ worldedit:
clipboard:
clipboard_cleared: 已清除剪贴板
clipboard_invalid_format: '未知剪贴板格式: %s0'
clipboard_uri_not_found: 尚未加载 %s0
clipboard_uri_not_found: 尚未加载 %s0
visitor:
visitor_block: '共影响 %s0 个方块'
visitor_entity: '共影响 %s0 个实体'
visitor_flat: '共影响 %s0 列'
selector:
selector_fuzzy_pos1: 已从 %s0 %s1 处设置并扩展区域
selector_fuzzy_pos2: 已添加 %s0 %s1 的扩展区域
selector_fuzzy_pos1: 已从 %s0 %s1 处设置并扩展区域.
selector_fuzzy_pos2: 已添加 %s0 %s1 的扩展区域.
selector_invalid_coordinates: 坐标 %s0 无效
selector_already_set: 已设置位置
selector_set_default: 您的默认区域选择器已更改为 %s0。
selector_pos: '已设置位置 %s0 在 %s1 (%s2)。'
selector_center: 已设置中心为 %s0 (%s1)
selector_radius: 已设置半径为 %s0 (%s1)
selector_already_set: 已设置位置.
selector_set_default: 你的默认区域选择器已更改为 %s0.
selector_pos: '已设置点 %s0 在 %s1 选择方块共 (%s2) 个'
selector_center: 已设置中心为 %s0 (%s1).
selector_radius: 已设置半径为 %s0 (%s1).
selector_expanded: 已扩大区域至 %s0 (%s1)
timezone:
timezone_set: '已为此会话设置时区至: %s0'
timezone_display: '此时区的当前时间为: %s0'
command:
command_invalid_syntax: 命令使用有误 (无帮助可用)
command_invalid_syntax: 命令使用有误 (无帮助可用).
help:
command_clarifying_bracket: '&7已为 &c%s0 &7添加阐述括号'
help_suggest: '&7无法找到 %s0试试 &c%s1 &7吗'
help_suggest: '&7无法找到 %s0.试试 &c%s1 &7吗'
help_header_categories: 命令类型
help_header_subcommands: 子命令
help_header_command: '&7%s0 &c帮助'
@ -250,9 +252,9 @@ progress:
progress_message: '剩余 %s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s'
progress_finished: '[ 完成! ]'
cancel:
worldedit_cancel_count: '&c已取消 %s0 次编辑'
worldedit_cancel_reason_confirm: '&7您的选择区域过大 (&c%s0 &7-> &c%s1&7内有 &c%s3&7 个方块)。请使用 &c//confirm &7继续执行 &c%s2'
worldedit_cancel_reason: '&c已取消的创世操作:&7 %s0&c.'
worldedit_cancel_count: '&c已取消 %s0 次编辑.'
worldedit_cancel_reason_confirm: '&7你的选择区域过大 (&c%s0 &7-> &c%s1&7内有 &c%s3&7 个方块).请使用 &c//confirm &7继续执行 &c%s2'
worldedit_cancel_reason: '&c已取消的创世操作:&7 %s0&c.'
worldedit_cancel_reason_manual: 手动取消
worldedit_cancel_reason_low_memory: 内存不足
worldedit_cancel_reason_max_changes: 方块更改过多
@ -260,33 +262,33 @@ cancel:
worldedit_cancel_reason_max_tiles: 方块状态过多
worldedit_cancel_reason_max_entities: 实体过多
worldedit_cancel_reason_max_iterations: 最大重复次数
worldedit_cancel_reason_no_region: 允许区域 (请使用 /wea 绕过限制,或在 config.yml 中禁用 `region-restrictions`)
worldedit_failed_load_chunk: '&c已跳过区块载入: &7%s0;%s1&c请尝试增加区块等待时长'
worldedit_cancel_reason_no_region: 权限编辑区域 (请使用 /wea 绕过限制,或在 config.yml 中禁用 `region-restrictions`)
worldedit_failed_load_chunk: '&c已跳过区块载入: &7%s0;%s1&c.请尝试增加区块等待时长'
worldedit_cancel_reason_outside_level: 世界外
worldedit_cancel_reason_outside_region: 允许区域外 (请使用 /wea 绕过限制,或在 config.yml 中禁用 `region-restrictions`)
worldedit_cancel_reason_outside_region: 允许编辑的区域外 (请使用 /wea 绕过限制,或在 config.yml 中禁用 `region-restrictions`)
navigation:
ascend_fail: 您上方无空位。
ascended_plural: 已上升 %s0 格
ascended_singular: 已向上移动一层
ascend_fail: 你上方无空位.
ascended_plural: 已上升 %s0 格.
ascended_singular: 已向上移动一层.
unstuck: 起飞了!
descend_fail: 您下方无空位。
descend_plural: 已下降 %s0 格
descend_singular: 已向下移动一层
descend_fail: 你下方无空位.
descend_plural: 已下降 %s0 格.
descend_singular: 已向下移动一层.
whoosh: 嗖!
poof: 啪!
thru_fail: 您前方无空位。
thru_fail: 你前方无空位.
no_block: '视野内无方块!(或距离过远)'
up_fail: 您将碰到上方的物体。
up_fail: 你将碰到上方的物体.
selection:
sel_cuboid: '立方体: 左击点 1, 右击点 2'
sel_cuboid_extend: '立方体: 左击起始点, 右击扩大'
sel_2d_polygon: '2D 多边形选择器: 左/右点击添加点'
sel_2d_polygon: '2D 多边形选择器: 左/右点击添加点.'
sel_ellipsiod: '椭圆体选择器: 左击选定中心,右击扩大'
sel_sphere: '球体选择器: 左击选定中心,右击设置半径'
sel_cylindrical: '圆柱选择器: 左击选定中心,右击扩大'
sel_max: '可选择至多 %s0 个点'
sel_fuzzy: '模糊选择器: 左击选择所有可能的方块,右击添加。要选择气腔,请使用 //pos1。'
sel_convex_polyhedral: '凸多面体选择器: 左击选择首个顶点,右击选择更多顶点'
sel_max: '可选择至多 %s0 个点.'
sel_fuzzy: '模糊选择器: 左击选择所有可能的方块,右击添加.要选择气腔,请使用 //pos1.'
sel_convex_polyhedral: '凸多面体选择器: 左击选择首个顶点,右击选择更多顶点.'
sel_list: '要查看选择类型列表,请使用: &c//sel list'
sel_modes: '请选择下列模式之一:'
tips:
@ -296,12 +298,12 @@ tips:
tip_farwand: '提示: 请使用 &c//farwand &7选择远方的点'
tip_lazycut: '&7提示: 使用 &c//lazycut &7更为安全'
tip_fast: '&7提示: 请使用 &c//fast &7在不撤销的情况下快速放置方块'
tip_cancel: '&7提示: 可使用 &c//cancel &7取消进行中的编辑'
tip_cancel: '&7提示: 可使用 &c//cancel &7取消进行中的编辑'
tip_mask: '&7提示: 请使用 &c/gmask &7设置全局终点蒙版'
tip_mask_angle: '提示: 请使用 &c//replace /[-20][-3] bedrock &7替换 3-20 个方块的上坡'
tip_set_linear: '&7提示: 请使用 &c//set #l3d[wood,bedrock] &7线性放置方块'
tip_surface_spread: '&7提示: 请使用 &c//set #surfacespread[5][0][5][#existing] &7进行平面展开'
tip_set_hand: '&7提示: 请使用 &c//set hand &7来使用的手'
tip_set_hand: '&7提示: 请使用 &c//set hand &7来使用的手'
tip_replace_id: '&7提示: 请使用 &c//replace woodenstair #编号[石台阶] &7来仅替换方块编号'
tip_replace_light: '提示: 请使用 &c//replace #brightness[1][15] 0 &7来移除光源'
tip_tab_complete: '提示: 替换命令支持 Tab 键补全功能'
@ -319,4 +321,4 @@ tips:
tip_regen_0: '提示: 使用 &c/regen [生态群系] &7来重新生成生态群系'
tip_regen_1: '提示: 使用 &c/regen [生态群系] [种子] &7来重新生成生态群系'
tip_biome_pattern: '提示: &c#biome[forest]&7 样式可用于任意命令中'
tip_biome_mask: '提示: 可使用 `$jungle` 蒙版来限定生态群系'
tip_biome_mask: '提示: 可使用 `$jungle` 蒙版来限定生态群系'