Updating languages

This commit is contained in:
NotMyFault 2018-11-05 16:49:40 +01:00
parent 5e85cee058
commit beb5cd61a4
3 changed files with 90 additions and 53 deletions

View File

@ -56,7 +56,7 @@ error:
worldedit_some_fails: '&c%s0 无法放置方块,因为你没有该区域的权限'
worldedit_some_fails_blockbag: '&c缺少方块: %s0'
web:
generating_link: '上传中%s请稍候...'
generating_link: 上传中%s请稍候...
generating_link_failed: '&c无法生成下载链接!'
download_link: '%s'
worldedit:
@ -71,6 +71,8 @@ worldedit:
fast_disabled: 快速模式禁用
place_enabled: '现在放在位置 #1.'
place_disabled: 现在,在你站的位置开始放置方块.
texture_disabled: 纹理重置
texture_set: 将纹理设置为 %s1
copy:
command_copy: '%s0 块被复制.'
cut:
@ -154,6 +156,7 @@ worldedit:
brush_transform_disabled: 刷子变换禁用
brush_transform: 刷子变换集
brush_material: 刷子材料集
brush_catenary_direction: 添加点 %s0, 单击要创建样条线的方向
rollback:
rollback_element: 撤消 %s0
tool:
@ -197,6 +200,15 @@ worldedit:
schematic_none: 找不到文件.
schematic_list: '可用文件 (文件名:格式) [%s0/%s1]:'
schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
schematic_prompt_clear: '&7你可能想用 &c%s0 &7先清除当前的剪贴板'
schematic_show: |-
&7显示 &a%s0&7 原理图来自 &a%s1&7:
&8 - &a左键单击 &7用于设置剪贴板的结构
&8 - &a右键点击&7将结构添加到多剪贴板
&8 - &7使用 &a%s2&7 回到世界
schematic_move_exists: '&c%s0 已经存在'
schematic_move_success: '&a%s0 -> %s1'
schematic_move_failed: '&a%s0 没动: %s1'
clipboard:
clipboard_cleared: 剪贴板已清除
clipboard_invalid_format: '未知的剪贴板格式: %s0'
@ -237,16 +249,16 @@ cancel:
worldedit_cancel_count: '&c取消 %s0 编辑.'
worldedit_cancel_reason_confirm: '&7你的选择区域很大(%s0 -> %s1)使用 &c//confirm&7确定执行 &c%s2'
worldedit_cancel_reason: '&c您的WorldEdit操作已取消:&7 %s0&c.'
worldedit_cancel_reason_manual: '已手动取消'
worldedit_cancel_reason_low_memory: '磁盘空间不足'
worldedit_cancel_reason_max_changes: '太多方块更改了'
worldedit_cancel_reason_max_checks: '块检查太多'
worldedit_cancel_reason_max_tiles: '封锁太多了'
worldedit_cancel_reason_max_entities: '实体太多'
worldedit_cancel_reason_max_iterations: '最大重复次数'
worldedit_cancel_reason_manual: 已手动取消
worldedit_cancel_reason_low_memory: 磁盘空间不足
worldedit_cancel_reason_max_changes: 太多方块更改了
worldedit_cancel_reason_max_checks: 块检查太多
worldedit_cancel_reason_max_tiles: 封锁太多了
worldedit_cancel_reason_max_entities: 实体太多
worldedit_cancel_reason_max_iterations: 最大重复次数
worldedit_cancel_reason_no_region: 使用 /wea来解除限制, 或设置`region-restrictions`选项为false在config.yml内
worldedit_failed_load_chunk: '&4忽略方块的变化: &7%s0;%s1&c. 尝试增加方块的队列.'
worldedit_cancel_reason_outside_level: '外界'
worldedit_cancel_reason_outside_level: 外界
worldedit_cancel_reason_outside_region: 使用 /wea来解除限制, 或设置`region-restrictions`选项为false在config.yml内
navigation:
ascend_fail: 没有找到你上方的空位.

View File

@ -74,6 +74,8 @@ worldedit:
fast_disabled: Modo rápido inhabilitado.
place_enabled: 'Ahora colocando en pos #1.'
place_disabled: Ahora colocando en el bloque en el que estás.
texture_disabled: Reinicio de texturizado
texture_set: Establecer texturizado en %s1
copy:
command_copy: Se copiaron %s0 bloques.
cut:
@ -158,6 +160,7 @@ worldedit:
brush_transform_disabled: Transformación de pincel desactivada
brush_transform: Conjunto de transformación de pincel
brush_material: Brush material set
brush_catenary_direction: Punto añadido %s0, Haga clic en la dirección que desee a la spline
rollback:
rollback_element: Deshacer %s0
tool:
@ -202,10 +205,19 @@ worldedit:
schematic_none: No se han encontrado archivos.
schematic_list: 'Archivos disponibles (Filename: Format) [%s0/%s1]:'
schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
schematic_prompt_clear: '&7Es posible que desee utilizar &c%s0 &7para borrar su actual primera'
schematic_show: |-
&7Mostrando &a%s0&7 esquemas de &a%s1&7:
&8 - &aClick izquierdo &7Una estructura para configurar tu portapapeles
&8 - &aBotón derecho del ratón &7para agregar una estructura a tu multipartículas
&8 - &7Utilizar &a%s2&7 para volver al mundo
schematic_move_exists: '&c%s0 ya existe'
schematic_move_success: '&a%s0 -> %s1'
schematic_move_failed: '&a%s0 no movido: %s1'
clipboard:
clipboard_cleared: Portapapeles despejado
clipboard_invalid_format: 'Formato del portapapeles desconocido: %s0'
clipboard_uri_not_found: You do not have %s0 loaded
clipboard_uri_not_found: Usted no tiene %s0 cargado
visitor:
visitor_block: '%s0 bloques afectados'
visitor_entity: '%s0 entidades afectadas'

View File

@ -21,7 +21,6 @@ info:
worldedit_unsafe: '&7Доступ к этой команде был заблокирован!'
worldedit_dangerous_worldedit: '&cFAWE обрабатывает небезопасный WorldEdit в %s0
на %s1'
worldedit_bypass: '&7&oЧтобы обойти ваши ограничения используйте &c/wea'
worldedit_toggle_tips_on: '&7Советы WorldEdit &cвключены&7.'
worldedit_toggle_tips_off: '&7Советы WorldEdit &cвключены&7.'
worldedit_bypassed: '&7Обход ограничений WorldEdit &cвключен&7.'
@ -59,6 +58,8 @@ error:
пределами вашего региона.'
worldedit_some_fails_blockbag: '&cНедостающие блоки: %s0'
web_unauthorized: 'Разрешены только ссылки с настроенного веб-хостинга: %s0'
brush_not_found: '&cДоступные кисти: %s0'
brush_incompatible: '&cКисть не совместима с этой версией'
web:
generating_link: Загрузка %s, пожалуйста подождите...
generating_link_failed: '&cНе удалось создать ссылку!'
@ -75,6 +76,8 @@ worldedit:
fast_disabled: Быстрый режим отключен
place_enabled: 'Теперь размещение в позиции #1.'
place_disabled: Теперь размещение в блоке, на котором вы стоите.
texture_disabled: Сброс текстуры
texture_set: Установите текстурирование на %s1
copy:
command_copy: '%s0 блок(ов) скопировано.'
cut:
@ -129,27 +132,16 @@ worldedit:
selection_cleared: Выделение очищено
brush:
brush_none: Вы не держите кисть!
brush_butcher: Кисть мясника сформирована (%s0)
brush_clipboard: Форма кисти буфера обемна сформирована
brush_cylinder: Цилиндрическая форма кисти сформирована (%s0 по %s1).
brush_extinguisher: Форма кисти огнерушения сформирована (%s0).
brush_gravity: Кисть гравитации сформирована (%s0)
brush_height: Кисть высоты сформирована (%s0)
brush_try_other: |-
&cFAWE добавляет другие, более подходящие кисти, например,
&8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
brush_copy: Кисть копирования сформирована (%s0). ПКМ по обьекту для копирования, ПКМ для вставки. При необходимости увеличьте радиус кисти.
brush_command: Командная кисть сформирована (%s0)
brush_copy: Кисть копирования сформирована (%s0). ПКМ по обьекту для копирования,
ПКМ для вставки. При необходимости увеличьте радиус кисти.
brush_height_invalid: Неверная высота файла карты (%s0)
brush_smooth: Кисть сглаживания сформирована (%s0 x %s1 используя %s2).
brush_sphere: Форма сферической кисти сформирована (%s0).
brush_line: Форма кисти линий сформирована (%s0).
brush_spline: Форма кисти линий сформирована (%s0). ПКМ по концу, чтобы добавить форму
brush_spline_secondary_error: Не хватает установленных позиций!
brush_spline_secondary: Склеивание создано
brush_blend_ball: Кисть смеси шара сформирована (%s0).
brush_erode: Кисть разрушения сформирована (%s0).
brush_recursive: Кисть рекурсии сформирована (%s0).
brush_size: Размер кисти установлен
brush_range: Размер кисти установлен
brush_mask_disabled: Маска кисти отключена
@ -163,10 +155,14 @@ worldedit:
brush_visual_mode_set: Установлен визуальный режим для %s0
brush_target_mode_set: Установлен целевой режим для %s0
brush_spline_primary_2: Добавлена ​​позиция, Нажмите на том же месте, чтобы присоединиться!
brush_circle: Кисть создания круга оборудована (%s0). Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы создать круг.
brush_shatter: Форма разрешающей кисти сформирована (%s0, %s1).
brush_stencil: Форма кисти по шаблону сформирована (%s0).
brush_scatter: Форма кисти рассеивания сформирована (%s0, %s1).
brush_reset: Сбросьте кисть. (SHIFT + Click)
brush_scroll_action_unset: Удалено действие прокрутки
brush_target_mask_set: Установите целевую маску на %s0
brush_target_offset_set: Установите смещение цели на %s0
brush_equipped: Оборудованная кисть %s0
brush_line_primary: Добавленная точка %s0, нажмите другую позицию, чтобы создать линию
brush_catenary_direction: Добавленная точка %s0, нажмите другую позицию, чтобы создать сплайн
brush_line_secondary: Созданный сплайн
rollback:
rollback_element: Отмена %s0
tool:
@ -196,9 +192,20 @@ worldedit:
schematic_page: Страница должна быть %s
schematic_none: Схематических фалов не найдено.
schematic_list: 'Доступные схематические файлы (Имя файла: Формат) [%s0/%s1]:'
schematic_prompt_clear: '&7Вы можете использовать &c%s0 &7очистить свой первый'
schematic_show: |-
&7Отображение &a%s0&7 схемы из &a%s1&7:
&8 - &aЩелчок левой кнопкой мыши &7структура для настройки вашего буфера обмена
&8 - &aЩелкните правойt кнопкой мыши &7добавить структуру в ваш мультибуфер
&8 - &7использование &a%s2&7 вернуться в мир
schematic_move_exists: '&c%s0 уже существует'
schematic_move_success: '&a%s0 -> %s1'
schematic_move_failed: '&a%s0 нет перемещенных: %s1'
schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
clipboard:
clipboard_cleared: Буфер обмена очищен
clipboard_invalid_format: 'Неизвестный формат буфера обмена: %s0'
clipboard_uri_not_found: У тебя нет %s0 нагруженный
visitor:
visitor_block: '%s0 блок(ов) затронуто'
visitor_entity: '%s0 энтити затронуто'
@ -206,11 +213,13 @@ worldedit:
selector:
selector_fuzzy_pos1: Регион установлен и расширен %s0 %s1.
selector_fuzzy_pos2: Добавлено расширение %s0 %s1.
selector_cuboid_pos1: Первая точка установлена на %s0 %s1.
selector_cuboid_pos2: Вторая точка установлена на %s0 %s1.
selector_invalid_coordinates: Неверные координаты %s0
selector_already_set: Позиция уже установлена.
selector_set_default: Ваш выбранный регион по умолчанию теперь %s0.
selector_pos: pos%s0 установлен в %s1 (%s2).
selector_center: Центр установлен на %s0 (%s1).
selector_radius: Радиус, установленный для %s0 (%s1).
selector_expanded: Расширенная область для %s0 (%s1)
command:
command_invalid_syntax: Команда не используется должным образом (нет больше помощи).
snapshot:
@ -224,9 +233,25 @@ worldedit:
biome_changed: Биом был изменен в %s0 колонн.
utility:
kill_success: Убито %s0 энтити в радиусе %s1.
nothing_confirmed: У вас нет действий в ожидании подтверждения.
page_footer: использование %s0 to go to the next page
timezone:
timezone_set: 'Часовой пояс для этой сессии: %s0'
timezone_display: 'Текущее время в этом часовом поясе: %s0'
navigation:
navigation_wand_error: '&cНичто не может пройти'
anvil:
world_is_loaded: Мир не должен использоваться во время исполнения. Выгрузить или использовать -f переопределить (сохранить сначала)
help:
command_clarifying_bracket: '&7Added clarifying bracket for &c%s0'
help_suggest: '&7не мог найти %s0. Возможно, попробуйте один из &c%s1 &7?'
help_header_categories: Типы команд
help_header_subcommands: Подкоманды
help_header_command: '&cПомогите за: &7%s0'
help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1'
help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1'
help_header: 'Помогите: страница %s0/%s1'
help_footer: '&7Wiki: https://git.io/vSKE5'
progress:
progress_message: '[ Очередь: %s0 | Отправляется: %s1 ]'
progress_finished: '[ Готово! ]'
@ -240,10 +265,11 @@ cancel:
worldedit_cancel_reason_max_tiles: Слишком много blockstates
worldedit_cancel_reason_max_entities: Слишком много энтити
worldedit_cancel_reason_max_iterations: Максимальное количество итераций
worldedit_cancel_reason_max_fails: Вне разрешенного региона (обход, используя /wea, или выключите `region-restrictions` в config.yml)
worldedit_cancel_reason_no_region: Нет разрешенного региона (обход, используя /wea, или выключите `region-restrictions` в config.yml)
worldedit_failed_load_chunk: '&cПропущенные загруженные чанки: &7%s0;%s1&c. Попробуйте
увеличить ожидание чанка.'
worldedit_failed_load_chunk: '&cПропущенные загруженные чанки: &7%s0;%s1&c. Попробуйте увеличить ожидание чанка.'
worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Ваш выбор большой (&c%s0 &7-> &c%s1&7, содержащий &c%s3&7 блоки). использование &c//confirm &7выполнить &c%s2'
worldedit_cancel_reason_outside_level: внешний мир
worldedit_cancel_reason_outside_region: Вне допустимой области (обход с /wea, или отключить `region-restrictions` в config.yml)
history: {}
navigation:
ascend_fail: Свободного места над вами не найдено.
@ -266,10 +292,8 @@ selection:
sel_sphere: 'Сферическое выделение: ЛКМ - центр, ПКМ для установки радиуса'
sel_cylindrical: 'Цилиндрическое выделение: ЛКМ - центр, ПКМ для расширения'
sel_max: '%s0 максимум точек.'
sel_fuzzy: 'Нечеткое выделение: ЛКМ, чтобы выбрать все условные блоки, ПКМ, чтобы
добавить'
sel_convex_polyhedral: 'Выпуклое многогранное выделение: ЛКМ - первая вершина, ПКМ
для добавления больше.'
sel_fuzzy: 'Нечеткое выделение: ЛКМ, чтобы выбрать все условные блоки, ПКМ, чтобы добавить'
sel_convex_polyhedral: 'Выпуклое многогранное выделение: ЛКМ - первая вершина, ПКМ для добавления больше.'
sel_list: Для получения списка типов выделения используйте:&c //sel list
sel_modes: 'Выберите один из перечисленных режимов ниже:'
tips:
@ -280,37 +304,26 @@ tips:
tip_fast: '&7Совет: Установить быстро и без отмены, используя &c//fast'
tip_cancel: '&7Совет: Вы можете &c//cancel &7от изменений в процессе'
tip_mask: '&7Совет: Задайте маску глобального назначения - &c/gmask'
tip_mask_angle: 'Совет: Заменить верхний слой 3-20 блоков -&c //replace /-20:-3
bedrock'
tip_mask_angle: 'Совет: Заменить верхний слой 3-20 блоков -&c //replace /-20:-3 bedrock'
tip_set_linear: '&7Совет: Установка блоков -&c //set #l3d:wood,bedrock'
tip_surface_spread: '&7Совет: Распространение плоской поверхности -&c //set #surfacespread:5:0:5:#existing'
tip_set_hand: '&7Совет: Используйте свою текущую руку - &c//set hand'
tip_replace_id: '&7Совет: Заменить только ID блока -&c //replace woodenstair #id:cobblestair'
tip_replace_light: 'Совет: Удалить источники света -&c //replace #brightness:1:15
0'
tip_replace_light: 'Совет: Удалить источники света -&c //replace #brightness:1:15 0'
tip_tab_complete: 'Совет: Команда replace поддерживает автозаполение'
tip_flip: 'Совет: Отобразить - &c//flip'
tip_deform: 'Совет: Изменить - &c//deform'
tip_transform: 'Совет: Установка преобразования - &c//gtransform'
tip_copypaste: 'Совет: Вставка по клику - &c//br copypaste'
tip_source_mask: 'Совет: Установить маску источника - &c/gsmask <mask>&7'
tip_replace_marker: 'Совет: Замените блок с помощью полного буфера обмена - &c//replace
wool #fullcopy'
tip_replace_marker: 'Совет: Замените блок с помощью полного буфера обмена - &c//replace wool #fullcopy'
tip_paste: 'Совет: Вставить - &c//paste'
tip_lazycopy: 'Совет: lazycopy быстрее'
tip_download: 'Совет: Попробовать - &c//download'
tip_rotate: 'Совет: Ориентация - &c//rotate'
tip_copy_pattern: 'Совет: Для использования шаблона используйте &c#copy'
tip_brush_spline: '&7Совет: Команда &c//brush &7соединяет несколько фигур вместе'
tip_brush_height: '&7Совет: Команда &c//brush &7плавно повышает или понижает ландшафт'
tip_brush_copy: '&7Совет: Команда &c//brush &7позволяет легко копировать и вставлять
объекты'
tip_brush_mask: '&7Совет: Задайте маску назначения кисти - &c/mask'
tip_brush_mask_source: '&7Совет: Задайте маску источника кисти - &c/smask'
tip_brush_transform: '&7Совет: Установите кисть преобразования - &c/transform'
tip_brush_relative: '&7Совет: Используйте шаблон относительного буфера обмена -
//br sphere #~:#copy'
tip_brush_command: '&7Совет: Попробуйте командную кисть - &c//br cmd <radius> <cmd1;cmd2>'
tip_lazycut: '&7Совет: Это безопаснее использовать &c//lazycut'
tip_regen_0: 'Совет: Используйте биом - &c/regen [biome]'
tip_regen_1: 'Совет: Используйте сид - &c/regen [biome] [seed]'
tip_biome_pattern: 'Tip: The &c#biome[forest]&7 pattern can be used in any command'
tip_biome_mask: 'Tip: Restrict to a biome with the `$jungle` mask'