FastAsyncWorldedit/core/src/main/resources/it/message.yml

299 lines
17 KiB
YAML

info:
prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7'
file_deleted: '%s0 è stato eliminato.'
schematic_pasting: '&7La schematica si sta incollando. Questo non può essere annullato.'
lighting_propogate_selection: '&7L''illuminazione è stata propagata in %s0 chunk. (Nota: Per rimuovere la luce usa //removelight)'
updated_lighting_selection: '&7L''illuminazione è stata aggiornata in %s0 chunk. (Può richiedere un secondo per i pacchetti da inviare)'
set_region: '&7Selezione impostata alla tua regione attuale consentita'
worldedit_command_limit: '&7Attendi fino al completamento della tua azione corrente'
worldedit_delayed: '&7Attendi durante l''elaborazione della tua azione di FAWE...'
worldedit_run: '&7Scuse per il ritardo. Ora in esecuzione: %s'
worldedit_complete: '&7Modifica completata.'
require_selection_in_mask: '&7%s della tua selezione non è nella tua maschera. Puoi solo fare modifiche all''interno delle regioni consentite.'
worldedit_volume: '&7Non puoi selezionare un volume di %current%. Il volume massimo che puoi modificare è %max%.'
worldedit_iterations: '&7Non puoi iterare %current% volte. Il numero massimo di interazioni consentite è %max%.'
worldedit_unsafe: '&7L''accesso a quel comando è stato bloccato'
worldedit_dangerous_worldedit: '&cModifica non sicura elaborata a %s0 da %s1'
worldedit_bypass: '&7&oPer bypassare le tue restrizioni usa &c/wea'
worldedit_toggle_tips_on: '&7Suggerimenti di FAWE disabilitati.'
worldedit_toggle_tips_off: '&7Suggerimenti di FAWE abilitati.'
worldedit_bypassed: '&7Attualmente bypassando la restrizione di FAWE.'
worldedit_unmasked: '&6Le tue modifiche di FAWE non sono più soggette a restrizioni.'
worldedit_restricted: '&6Le tue modifiche di FAWE sono ora soggette a restrizioni.'
worldedit_oom_admin: |-
&cOpzioni possibili:
&8 - &7//fast
&8 - &7Fai modifiche più piccole
&8 - &7Alloca più memoria
&8 - &7Disabilita `max-memory-percent`
compressed: Cronologia compressa. Risparmiati ~ %s0b (%s1x più piccola)
action_complete: Azione completata in %s0 secondi
error:
worldedit_extend: '&cLa tua modifica potrebbe essere stata estesa al di fuori della tua area consentita.'
web_unauthorized: 'Sono consentiti solo i link dall''host web configurato: %s0'
command_syntax: '&cUso: &7%s0'
no_perm: '&cTi manca il permesso: %s0'
setting_disable: '&cImpostazione mancante: %s0'
brush_not_found: '&cPennelli disponibili: %s0'
brush_incompatible: '&cPennello non compatibile con questa versione'
schematic_not_found: '&cSchematica non trovata: &7%s0'
no_region: '&cAttualmente non hai una regione consentita'
no_mask: '&cAttualmente non hai una maschera impostata'
not_player: '&cDevi essere un giocatore per eseguire questa azione!'
player_not_found: '&cGiocatore non trovato:&7 %s0'
oom: |-
&8[&cCritico&8] &cRilevata poca memoria cioè < 1%. Prenderemo le seguenti azioni:
&8 - &7Terminare il posizionamento di WE dei blocchi
&8 - &7Cancellare la cronologia di WE
&8 - &7Scaricare i chunk non essenziali
&8 - &7Uccidere le entità
&8 - &7Eseguire un garbage collector
&cIgnora questo se stai cercando di far crashare il server.
&7Nota: La carenza di memoria è probabilmente (ma non necessariamente) causata da WE
worldedit_some_fails: '&c%s0 blocchi non sono stati piazzati perché erano fuori dalla tua regione consentita.'
worldedit_some_fails_blockbag: '&cBlocchi mancanti: %s0'
web:
generating_link: Caricando %s, si prega di attendere...
generating_link_failed: '&cFallita la generazione del link di download!'
download_link: '%s'
worldedit:
general:
mask_disabled: Maschera globale disabilitata
mask: Maschera globale impostata
source_mask_disabled: Maschera sorgente globale disabilitata
source_mask: Maschera sorgente globale impostata
transform_disabled: Trasformazione globale disabilitata
transform: Trasformazione globale impostata
fast_enabled: Modalità veloce abilitata. La cronologia e le restrizioni di modifica saranno ignorate.
fast_disabled: Modalità veloce disabilitata
place_enabled: 'Ora piazzando a pos #1.'
place_disabled: Ora piazzando al blocco in cui ti trovi.
copy:
command_copy: '%s0 blocchi sono stati copiati.'
cut:
command_cut_slow: '%s0 blocchi sono stati tagliati.'
command_cut_lazy: '%s0 blocchi saranno rimossi al momento dell''incollaggio'
paste:
command_paste: Gli appunti sono stati incollati a %s0
rotate:
command_rotate: Gli appunti sono stati ruotati
flip:
command_flipped: Gli appunti sono stati capovolti
regen:
command_regen_0: Regione rigenerata.
command_regen_1: Regione rigenerata.
command_regen_2: Regione rigenerata.
tree:
command_tree: '%s0 alberi creati.'
command_pumpkin: '%s0 gruppi di zucche create.'
flora:
command_flora: '%s0 flora creata.'
history:
command_history_clear: Cronologia cancellata
command_redo_error: Niente da rifare. (Vedi anche `/inspect` e `/frb`)
command_history_other_error: Impossibile trovare la sessione per %s0.
command_redo_success: Rifatto con successo.
command_undo_error: Niente da annullare. (Vedi anche `/inspect` e `/frb`)
command_undo_success: Annullato con successo.
operation:
operation: Operazione messa in coda (%s0)
selection:
selection_wand: 'Click sinistro: seleziona pos #1; Click destro: seleziona pos #2'
selection_wand_disable: Bacchetta modifica disabilitata.
selection_wand_enable: Bacchetta modifica abilitata.
selection_chunk: Chunk selezionato (%s0)
selection_chunks: Chunk selezionati (%s0) - (%s1)
selection_contract: Regione contratta di %s0 blocchi.
selection_count: Contati %s0 blocchi.
selection_distr: '# blocchi totali: %s0'
selection_expand: Regione espansa di %s0 blocchi
selection_expand_vert: Regione espansa di %s0 blocchi (dall'alto al basso)
selection_inset: Regione contratta in tutte le direzioni
selection_outset: Regione espansa in tutte le direzioni
selection_shift: Regione spostata
selection_cleared: Selezione cancellata
navigation:
navigation_wand_error: '&cNiente da attraversare'
anvil:
world_is_loaded: Il mondo non dovrebbe essere in uso durante l''esecuzione. Scarica il mondo, o usa -f per sovrascriverlo (salvalo prima)
brush:
brush_reset: Ripristina il tuo pennello.
brush_none: Non stai tenendo un pennello!
brush_scroll_action_set: Azione di scorrimento impostata a %s0
brush_scroll_action_unset: Azione di scorrimento rimossa
brush_visual_mode_set: Modalità visuale impostata a %s0
brush_target_mode_set: Modalità obbiettivo impostata a %s0
brush_target_mask_set: Impostata la maschera di destinazione a %s0
brush_target_offset_set: Impostato l'offset di destinazione a %s0
brush_equipped: Equipaggiato il pennello %s0
brush_try_other: |-
&cCi sono altri pennelli più adatti es.
&8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
brush_copy: Click sinistro sulla base di un oggetto da copiare, click destro per incollare. Aumenta il raggio del pennello se necessario.
brush_height_invalid: File della height map non valido (%s0)
brush_smooth: 'Nota: Usa il pennello sfumato per levigare sporgenze o grotte.'
brush_spline: Clicca per aggiungere un punto, clicca nello stesso punto per finire
brush_line_primary: Aggiunto il punto %s0, clicca su un'altra posizione per creare la linea
brush_line_secondary: Creata una scanalatura
brush_spline_primary_2: Posizione aggiunta, Clicca sullo stesso punto per unirla!
brush_spline_secondary_error: Non sono state impostate abbastanza posizioni!
brush_spline_secondary: Creata una scanalatura
brush_size: Dimensione pennello impostata
brush_range: Dimensione pennello impostata
brush_mask_disabled: Maschera pennello disabilitata
brush_mask: Maschera pennello impostata
brush_source_mask_disabled: Maschera sorgente del pennello disabilitata
brush_source_mask: Maschera sorgente del pennello impostata
brush_transform_disabled: Trasformazione pennello disabilitata
brush_transform: Trasformazione pennello impostata
brush_material: Materiale pennello impostato
rollback:
rollback_element: Annullando %s0
tool:
tool_inspect: Strumento di ispezione associato a %s0.
tool_inspect_info: '&7%s0 ha modificato %s1 a %s2 %s3 fa'
tool_inspect_info_footer: '&6Totale: &7%s0 modifiche'
tool_none: Strumento disassociato dal tuo oggetto corrente.
tool_info: Strumento di informazioni associato a %s0.
tool_tree: Strumento di generazione di alberi associato a %s0.
tool_tree_error: Il tipo di albero %s0 è sconosciuto.
tool_repl: Strumento di sostituzione blocchi associato a %s0.
tool_cycler: Strumento per ciclare i dati dei blocchi associato a %s0.
tool_flood_fill: Strumento per riempire di blocchi associato a %s0.
tool_range_error: 'Raggio massimo: %s0.'
tool_radius_error: 'Massimo raggio del pennello consentito: %s0.'
tool_deltree: Strumento di rimozione alberi volanti associato a %s0.
tool_farwand: Strumento bacchetta a distanza associato a %s0.
tool_lrbuild_bound: Strumento di costruzione a lungo raggio associato a %s0.
tool_lrbuild_info: Click-sinistro per impostare a %s0; click-destro per impostare a %s1.
superpickaxe_enabled: Super Piccone abilitato.
superpickaxe_disabled: Super Piccone disabilitato.
superpickaxe_area_enabled: Modalità cambiata. Click sinistro con un piccone. // per disabilitare.
snapshot:
snapshot_loaded: Snapshot '%s0' caricato; ora ripristinando...
snapshot_set: 'Snapshot impostato a: %s0'
snapshot_newest: Ora usando lo snapshot più recente.
snapshot_list_header: 'Snapshot per il mondo (%s0):'
snapshot_list_footer: Usa /snap use [snapshot] o /snap use latest.
biome:
biome_list_header: 'Biomi (pagina %s0/%s1):'
biome_changed: I biomi sono stati cambiati in %s0 colonne.
utility:
kill_success: Uccise %s0 entità in un raggio di %s1.
nothing_confirmed: Non hai azioni in attesa di conferma.
page_footer: Usa %s0 per andare alla pagina successiva
schematic:
schematic_format: 'Formati disponibili (Nome: Nomi di ricerca)'
schematic_loaded: '%s0 caricato. Incollalo con //paste'
schematic_saved: '%s0 salvato.'
schematic_page: La pagina deve essere %s
schematic_none: Nessun file trovato.
schematic_list: 'File disponibili (Nome file: Formato) [%s0/%s1]:'
schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
clipboard:
clipboard_uri_not_found: Non hai %s0 caricato
clipboard_cleared: Appunti cancellati
clipboard_invalid_format: 'Formato di appunti sconosciuto: %s0'
visitor:
visitor_block: '%s0 blocchi interessati'
visitor_entity: '%s0 entità interessate'
visitor_flat: '%s0 colonne interessate'
selector:
selector_fuzzy_pos1: Regione impostata ed espansa da %s0 %s1.
selector_fuzzy_pos2: Aggiunta espansione di %s0 %s1.
selector_pos: pos%s0 impostata a %s1 (%s2).
selector_center: Centro impostato a %s0 (%s1).
selector_radius: Raggio impostato a %s0 (%s1).
selector_expanded: Regione espansa a %s0 (%s1)
selector_invalid_coordinates: Coordinate %s0 non valide
selector_already_set: Posizione già impostata.
selector_set_default: Il tuo selettore di regioni predefinito è ora %s0.
timezone:
timezone_set: 'Fuso orario impostato per questa sessione a: %s0'
timezone_display: 'L''ora corrente in quel fuso orario è: %s0'
command:
command_invalid_syntax: Il comando non è stato usato correttamente (nessun altro aiuto disponibile).
help:
command_clarifying_bracket: '&7Aggiunta una parentesi di chiarimento per &c%s0'
help_suggest: '&7Non è stato possibile trovare %s0. Forse provane uno di &c%s1 &7?'
help_header_categories: Tipi di Comando
help_header_subcommands: Sottocomandi
help_header_command: '&cAiuto per: &7%s0'
help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1'
help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1'
help_header: 'Aiuto: pagina %s0/%s1'
help_footer: '&7Wiki: https://git.io/vSKE5'
progress:
progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s rimanenti'
progress_finished: '[ Fatto! ]'
cancel:
worldedit_cancel_count: '&cCancellate %s0 modifiche.'
worldedit_cancel_reason_confirm: '&7La tua selezione è grande (%s0 -> %s1). Usa &c//confirm &7per eseguire &c%s2'
worldedit_cancel_reason: '&cLa tua azione WorldEdit è stata cancellata:&7 %s0&c.'
worldedit_cancel_reason_manual: Cancellazione manuale
worldedit_cancel_reason_low_memory: Poca memoria
worldedit_cancel_reason_max_changes: Troppi blocchi cambiati
worldedit_cancel_reason_max_checks: Troppi controlli di blocchi
worldedit_cancel_reason_max_tiles: Troppi stati di blocchi
worldedit_cancel_reason_max_entities: Troppe entità
worldedit_cancel_reason_max_iterations: Iterazioni massime
worldedit_cancel_reason_max_fails: Fuori dalla regione consentita (bypassa con /wea, o disabilita `region-restrictions` in config.yml)
worldedit_cancel_reason_no_region: Nessuna regione consentita (bypassa con /wea, o disabilita `region-restrictions` in config.yml)
worldedit_failed_load_chunk: '&cSaltato il caricamento del chunk: &7%s0;%s1&c. Prova aumentando chunk-wait.'
navigation:
ascend_fail: Nessun posto libero trovato sopra di te.
ascended_plural: Asceso di %s0 livelli.
ascended_singular: Asceso di un livello.
unstuck: Ci si va!
descend_fail: Nessun posto libero trovato sotto di te.
descend_plural: Disceso di %s0 livelli.
descend_singular: Disceso di un livello.
whoosh: Whoosh!
poof: Poof!
thru_fail: Nessun punto libero trovato davanti a te.
no_block: Nessun blocco in vista! (o troppo lontano)
up_fail: Colpiresti qualcosa sopra di te.
selection:
sel_cuboid: 'Cuboide: click sinistro per il punto 1, click destro per il punto 2'
sel_cuboid_extend: 'Cuboide: click sinistro per un punto di partenza, click destro per estendere'
sel_2d_polygon: 'Selettore poligono 2D: Click sinistro/destro per aggiungere un punto.'
sel_ellipsiod: 'Selettore ellissoide: Click sinistro=centro, click destro per estendere'
sel_sphere: 'Selettore sfere: Click sinistro=centro, click destro per impostare il raggio'
sel_cylindrical: 'Selettore cilindrico: Click sinistro=centro, click destro per estendere.'
sel_max: '%s0 punti al massimo.'
sel_fuzzy: 'Selettore sfocato: Click sinistro per selezionare tutti i blocchi contingenti, click destro per aggiungere. Per selezionare una cavità d''aria, usa //pos1.'
sel_convex_polyhedral: 'Selettore poliedrico convesso: Click sinistro=Primo vertice, click destro per aggiungerne altri.'
sel_list: Per una lista di tipi di selezione usa:&c //sel list
sel_modes: 'Seleziona una delle modalità qui sotto:'
tips:
tip_sel_list: 'Consiglio: Vedi le diverse modalità di selezione con &c//sel list'
tip_select_connected: 'Consiglio: Seleziona tutti i blocchi collegati con //sel fuzzy'
tip_set_pos1: 'Consiglio: Usa pos1 come un pattern con &c//set pos1'
tip_farwand: 'Consiglio: Seleziona i punti distanti con &c//farwand'
tip_lazycut: '&7Consiglio: È più sicuro usare &c//lazycut'
tip_fast: '&7Consiglio: Imposta velocemente e senza l''annullamento usando &c//fast'
tip_cancel: '&7Consiglio: Puoi cancellare con &c//cancel &7una modifica in corso'
tip_mask: '&7Consiglio: Imposta una maschera di destinazione globale con &c/gmask'
tip_mask_angle: 'Consiglio: Sostituire le pendenze verso l''alto di 3-20 blocchi usando&c //replace /[-20][-3] bedrock'
tip_set_linear: '&7Consiglio: Imposta i blocchi linearmente con&c //set #l3d[wood,bedrock]'
tip_surface_spread: '&7Consiglio: Propaga una superficie piana con&c //set #surfacespread[5][0][5][#existing]'
tip_set_hand: '&7Consiglio: Usa la tua mano attuale con &c//set hand'
tip_replace_id: '&7Consiglio: Sostituisci solo l''id del blocco:&c //replace woodenstair #id[cobblestair]'
tip_replace_light: 'Consiglio: Rimuovi le sorgenti di luce con&c //replace #brightness[1][15] 0'
tip_tab_complete: 'Consiglio: Il comando replace supporta il completamento del tabulatore'
tip_flip: 'Consiglio: Specchia con &c//flip'
tip_deform: 'Consiglio: Rimodella con &c//deform'
tip_transform: 'Consiglio: Imposta una trasformazione con &c//gtransform'
tip_copypaste: 'Consiglio: Incolla al click con &c//br copypaste'
tip_source_mask: 'Consiglio: Imposta una maschera sorgente con &c/gsmask <maschera>&7'
tip_replace_marker: 'Consiglio: Sostituisci un blocco con i tuoi appunti completi usando &c//replace wool #fullcopy'
tip_paste: 'Consiglio: Colloca con &c//paste'
tip_lazycopy: 'Consiglio: lazycopy è più veloce'
tip_download: 'Consiglio: Prova &c//download'
tip_rotate: 'Consiglio: Orienta con &c//rotate'
tip_copy_pattern: 'Consiglio: Per usarlo come un pattern prova &c#copy'
tip_regen_0: 'Consiglio: Usa un bioma con /regen [biome]'
tip_regen_1: 'Consiglio: Usa un seme con /regen [biome] [seed]'
tip_biome_pattern: 'Consiglio: Il pattern &c#biome[forest]&7 può essere usato in qualsiasi comando'
tip_biome_mask: 'Consiglio: Limita a un bioma con la maschera `$jungle`'