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parent
a423f4ddb1
commit
f2faf4a774
@ -3,16 +3,31 @@ protection:
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flags:
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GREENHOUSE:
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name: Gewächshäuser
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description: |-
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&bUmschalten, wer
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&bdie Gewächshäuser kontrollieren kann
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greenhouses:
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general:
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greenhouses: Gewächshäuser
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errors:
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move: Gehe zuerst in ein Gewächshaus, das dir gehört.
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no-rank: "& cDu hast keinen Rang, um das zu tun."
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notyours: Das ist nicht dein Gewächshaus!
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not-inside: "& cDu bist nicht in einem Gewächshaus!"
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tooexpensive: Du kannst dir das nicht leisten [price]
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alreadyexists: Gewächshaus existiert bereits!
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norecipe: Kann kein Gewächshaus bauen!
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event: {}
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event:
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broke: Du hast das Gewächshaus kaputt gemacht! Biome auf [biome] umstellen!
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entering: Betreten des Gewächshauses [biome]
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leaving: Das Gewächshaus verlassen [biome]
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recipe:
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blockscolor: "&f"
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title: "[[biome] recipe]"
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watermustbe: Wasser > [coverage]% der Bodenfläche.
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icemustbe: Eisblöcke > [coverage]% der Bodenfläche.
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lavamustbe: Lava > [coverage]% der Bodenfläche.
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minimumblockstitle: "[Minimum blocks required]"
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nootherblocks: Keine weiteren Blöcke erforderlich.
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missing: Gewächshaus fehlt
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commands:
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@ -22,41 +37,127 @@ greenhouses:
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sind
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make:
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description: Versuche ein Gewächshaus zu bauen
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error: {}
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info: {}
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parameters: "<recipe>"
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error:
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already: "&cEs gibt hier schon ein Gewächshaus!"
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FAIL_BAD_ROOF_BLOCKS: "&cDach enthält unzulässige Blöcke!"
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FAIL_BAD_WALL_BLOCKS: "&cWand enthält unzulässige Blöcke!"
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FAIL_BELOW: "&cDu musst im Gewächshaus sein, um es zu versuchen."
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FAIL_BLOCKS_ABOVE: "&cEs dürfen keine Blöcke über dem Gewächshaus sein!
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Rote Glasblöcke sollten die Problemblöcke anzeigen."
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FAIL_HOLE_IN_ROOF: "&cIn dem Dach ist ein Loch oder es ist nicht flach!
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Rote Glasblöcke sollten das Problem anzeigen."
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FAIL_HOLE_IN_WALL: "&cIn der Wand ist ein Loch!"
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FAIL_NO_ROOF: "&cEs scheint kein Dach zu geben!"
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FAIL_TOO_MANY_DOORS: "&cEs dürfen nicht mehr als 4 Türen im Gewächshaus
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sein!"
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FAIL_TOO_MANY_HOPPERS: "&cIn den Wänden oder im Dach ist nur ein Trichter
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zulässig."
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FAIL_UNEVEN_WALLS: "&cDie Wände sind uneben. Rote Glasblöcke sollten die
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Problemblöcke anzeigen."
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FAIL_INSUFFICIENT_ICE: "&cZu wenig Eis für dieses Rezept"
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FAIL_INSUFFICIENT_LAVA: "&cZu wenig Lava für dieses Rezept"
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FAIL_INSUFFICIENT_WATER: "&cZu wenig Wasser für dieses Rezept"
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FAIL_NO_ICE: "&cFür dieses Rezept wird Eis benötigt"
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||||
FAIL_NO_LAVA: "&cFür dieses Rezept wird Lava benötigt"
|
||||
FAIL_NO_WATER: "&cFür dieses Rezept wird Wasser benötigt"
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||||
FAIL_NO_RECIPE_FOUND: "&c Zu diesem Gewächshaus konnte kein passendes Rezept
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gefunden werden"
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FAIL_INSUFFICIENT_BLOCKS: "&cWeitere Blöcke sind erforderlich, um dieses
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Rezept zu erstellen!"
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FAIL_OVERLAPPING: "&cGewächshäuser können sich keine Wände teilen, sorry."
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success: "&2Du hast erfolgreich ein [biome] Biom Gewächshaus gebaut! Beim
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nächsten Teleport oder Login wird Biom synchronisiert."
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missing-blocks: "[material] x [number] &cFehlt"
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unknown-recipe: "&Unbekanntes Rezept"
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try-these: "&cVersuche einen von diesen:"
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recipe-format: "&3[name]"
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info:
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title: "&A[Wie man ein Gewächshaus baut]"
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instructions: "&EStelle einen Kasten aus Glas mit 4 Wänden und einem flachen
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&EGlasdach her und füge bis zu &F4 Türen &Ein den Wänden hinzu. &EPlatziere
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&F1 Trichter &Ein eine Wand oder ein Dach und füge Wassereimer hinzu. &EUm
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||||
Schnee und/oder Knochenmehl herzustellen, um Pflanzen automatisch wachsen
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zu lassen. &EPrüfe die Biom-Rezepte, welche Blöcke in einem Gewächshaus
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sein müssen, um ein &EGewächshaus erfolgreich zu machen."
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help:
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help: Hilfe
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make: Versucht ein Gewächshaus zu bauen
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remove: Entfernt ein Gewächshaus, in dem du stehst, wenn du der Besitzer bist
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info: Wie man ein Gewächshaus baut
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list: Listet alle Gewächshausbiome auf, die hergestellt werden können
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recipe: Erklärt dir, wie man das Gewächshaus biome macht
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||||
opengui: Öffnet die Gewächshaus-GUI
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list: {}
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list:
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title: "[Gewächshaus-Biom-Rezepte]"
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info: Benutze /greenhouse recipe <number> um Details über die Herstellung jedes
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Gewächshauses zu sehen
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error:
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greenhouseProtected: Gewächshaus geschützt
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move: Gehe zuerst in ein Gewächshaus, das dir gehört.
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notowner: Du musst der Besitzer dieses Gewächshauses sein, um das zu tun.
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removing: Gewächshaus entfernen!
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notyours: Das ist nicht dein Gewächshaus!
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notinside: Du bist nicht in einem Gewächshaus!
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||||
tooexpensive: du kannst dir das nicht leisten [price]
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||||
alreadyexists: Gewächshaus existiert bereits!
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||||
norecipe: Kann kein Gewächshaus bauen!
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messages:
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enter: Betreten des [biome] Gewächshauses von [owner]!
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leave: Verlässt jetzt das Gewächshaus von [owner].
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||||
youarein: Du bist jetzt in [owner]'s [biome] Gewächshaus!
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||||
removed: Dieses Gewächshaus ist nicht mehr ...
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||||
removedmessage: Ein [biome] Gewächshaus von dir ist nicht mehr!
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||||
ecolost: Dein Gewächshaus in [location] hat sein Ökosystem verloren und wurde entfernt.
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||||
info:
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title: "&A [Gewächshaus bauen]"
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||||
instructions: "&EStelle einen Kasten aus Glas mit 4 Wänden und einem flachen &EGlasdach
|
||||
her und füge bis zu &F4 Türen &Ein den Wänden hinzu. &EPlatziere &F1 Trichter
|
||||
&Ein eine Wand oder ein Dach und füge Wassereimer hinzu. &EUm Schnee und/oder
|
||||
Knochenmehl herzustellen, um Pflanzen automatisch wachsen zu lassen. &EPrüfe die
|
||||
\ Biom-Rezepte, welche Blöcke in einem Gewächshaus sein müssen, um ein &EGewächshaus
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erfolgreich zu machen."
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info: "[Gewächshaus Info]"
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none: Keiner
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nomore: "&4Du kannst keine Gewächshäuser mehr bauen!"
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onemore: "&6Du kannst noch ein weiteres Gewächshaus bauen."
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||||
youcanbuild: "&ADu kannst bis zu [number] mehr Gewächshäuser bauen!"
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||||
unlimited: "&ADu kannst eine unbegrenzte Anzahl von Gewächshäusern bauen!"
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||||
welcome: "&BHerzlich willkommen! Klicken Sie hier für Anweisungen"
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||||
recipe:
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blockscolor: "&f"
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hint: benutze /greenhouse list, um eine Liste von Rezeptnummern zu sehen!
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wrongnumber: Die Rezeptnummer muss zwischen 1 und [size] liegen
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title: "[[biome] recipe]"
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nowater: Kein Wasser erlaubt.
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||||
noice: Kein Eis erlaubt.
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nolava: Keine Lava erlaubt.
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watermustbe: Wasser > [coverage]% der Bodenfläche.
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icemustbe: Eisblöcke > [coverage]% der Bodenfläche.
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||||
lavamustbe: Lava > [coverage]% der Bodenfläche.
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||||
minimumblockstitle: "[Minimum blocks required]"
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||||
nootherblocks: Keine weiteren Blöcke erforderlich.
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missing: Gewächshaus fehlt
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event:
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broke: Du hast das Gewächshaus kaputt gemacht! Biome auf [biome] umstellen!
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||||
fix: repariere das Gewächshaus und baue es dann wieder auf
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cannotplace: Blöcke können nicht über einem Gewächshaus platziert werden!
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||||
pistonerror: Kolben können keine Blöcke über ein Gewächshaus schieben!
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limits: {}
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limits:
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||||
noneallowed: Die Berechtigungen erlauben dir keine Gewächshäuser, deshalb wurden
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[nummer] entfernt.
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limitedto: Die Berechtigungen beschränken dich auf [limit] Gewächshäuser, so dass
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||||
[number] entfernt wurden.
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adminHelp:
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reload: Konfiguration aus Datei neu laden.
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||||
info: Liefert Informationen über das Gewächshaus, in dem du dich befindest
|
||||
reload:
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||||
configReloaded: Konfiguration aus Datei neu geladen.
|
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admininfo: {}
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news: {}
|
||||
controlpanel: {}
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admininfo:
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error: Gewächshaus-Info nur im Spiel verfügbar
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error2: Versetzt dich in ein Gewächshaus, um Infos zu sehen.
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flags: "[Greenhouse Flags]"
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news:
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headline: "[Greenhouse News]"
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controlpanel:
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title: "&AGewächshäuser"
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