Fix flag definition description translations.

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@ -50,6 +50,7 @@ public Map<String, CustomFlagGroupCategory> getGroups() {
}
public void initDefaults() {
this.groups.clear();
CustomFlagGroupCategory userGroup = this.groups.get("user");
CustomFlagGroupCategory adminGroup = this.groups.get("admin");
if (userGroup == null) {

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@ -277,6 +277,7 @@ GriefDefender {
flag-description-collide-entity="Kontrolliert, ob eine Entität mit einer anderen kollidieren kann.\n&dBeispiel&f : Um das Kollidieren mit Rahmen zu verhindern, nutze\n&a/cf collide-entity minecraft:item_frame false\n&bNote&f : minecraft steht für die ModID und item_frame für die BlockID.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
flag-description-command-execute="Kontrolliert, ob ein Befehl ausgeführt werden kann.\n&dBeispiel&f : Um den Pixelmon Befehl '/shop select' zu blockieren, nutze\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bNote&f : &o&6pixelmon&f steht für die ModID &o&6shop&f für den Befehl und &o&6select&f für das Argument.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
flag-description-command-execute-pvp="Kontrolliert, ob ein Befehl während PvP benutzt werden kann.\n&dBeispiel&f : Um den Pixelmon Befehl '/shop select' zu blockieren, nutze\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bBeispiel&f : &o&6pixelmon&f steht für die ModID &o&6shop&f für den Befehl und &o&6select&f für das Argument.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
flag-description-custom-block-trampling="Kontrolliert, ob Acker-/Farmland und Eier von Schildkröten zertrampelt werden können."
flag-description-custom-build="Kontrolliert, ob Aktionen mit Blöcken möglich sind, wie Abbauen, Platzieren und Interagieren."
flag-description-custom-chest-access="Kontrolliert, ob Spieler auf Kisten zugreifen können."
flag-description-custom-chorus-fruit-teleport="Kontrolliert, ob Chorus Früchte zum Teleportieren genutzt werden können."

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@ -277,6 +277,7 @@ GriefDefender {
flag-description-collide-entity="Controls whether an entity can collide with an entity.\n&dExample&f : To prevent entity collisions with item frames, enter\n&a/cf collide-entity minecraft:item_frame false\n&bNote&f : minecraft represents the modid and item_frame represents the entity id.\nSpecifying no modid will always default to minecraft."
flag-description-command-execute="Controls whether a command can be executed.\n&dExample&f : To prevent pixelmon's command '/shop select' from being run, enter\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bNote&f : &o&6pixelmon&f represents the modid and &o&6shop&f represents the base command, and &o&6select&f represents the argument.\nSpecifying no modid will always default to minecraft."
flag-description-command-execute-pvp="Controls whether a command can be executed while engaged in PvP.\n&dExample&f : To prevent pixelmon's command '/shop select' from being run, enter\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bNote&f : &o&6pixelmon&f represents the modid and &o&6shop&f represents the base command, and &o&6select&f represents the argument.\nSpecifying no modid will always default to minecraft."
flag-description-custom-block-trampling="Controls whether farmland and turtle eggs can be trampled."
flag-description-custom-build="Controls whether actions are allowed against blocks and entities such as mining, placement, and interactions."
flag-description-custom-chest-access="Controls whether a player can access chest inventories."
flag-description-custom-chorus-fruit-teleport="Controls whether a player can use chorus fruit to teleport."

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@ -216,8 +216,8 @@ GriefDefender {
create-subdivision-fail="&4&l[ERROR] &cNo existe un Claim en la esquina seleccionada. Porfavor haz click en un bloque en una localización válida y sin ningún &lParent Claim&c activo para crear tu &c&lSubdivisión&c."
create-subdivision-only="&4&l[ERROR] &c&lImposible crear un Claim. &cSolo las &l&nSubdivisiones&c pueden ser creadas en un mismo bloque.\n&3&l---------------------------------------------"
create-success="&2&l[TERRENO {type} &2&lRECLAMADO] &a&lAhora este terreno te pertenece y nadie podrá grifearte la zona reclamada. &aPara permitir que tus amigos entren a tu terreno usa los siguientes comandos:\n\n&6&l'/trust Nombre &naccesor'\n&6&oDa acceso a tus Claims y utilizar tu cama.\n\n&6&l'/trust Nombre &ncontainer'\n&6 Da acceso a utilizar tus cofres, cultivos, animales, botones, palancas.\n\n&6&l'/trust Nombre &nbuilder'\n&6Da acceso a construir, colocar y destruir bloques.\n\n&6&l'/trust Nombre &nmanager'\n&6Da acceso a todo lo anterior incluyendo las opciones de Claim.\n\n&4&l[NOTA]&c Si quieres eliminar un jugador de la lista de confianza usa &6&l'/trust player Nombre &nnone'&c."
debug-click-to-expand="&f&l[MODO-DEBUG] ➜ &a&lClick para expandir!"
debug-error-upload="&4&l[ERROR] &c&lAl cargar el contenido ➜ &6&o'{content}'&c."
debug-click-to-expand="Click para expandir!"
debug-error-upload="&4&l[ERROR] &c&lAl cargar el contenido ➜ &6&o'{content}'&c."
debug-no-records="&4&l[ERROR] ➜ &f&l[MODO-DEBUG] &cNO se ha encontrado ninguna grabación para pegar el &nLog&c."
debug-paste-success="&f&l[MODO-DEBUG] ➜ &2&l¡LOG copiado con éxito!"
debug-record-end="&3&l[&f&lMODO-DEBUG&3&l] &f&l➜ &6GRABACION &c&lOFF●"
@ -277,6 +277,7 @@ GriefDefender {
flag-description-collide-entity="Controla si una entidad puede COLISIONAR con otra entidad.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir colisionar con item frames, usa...\n&6&o'/cf collide-entity minecraft:item_frame &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'minecraft'&f&l=&d&lModID&f&l / &6&o'item_frame'&f&l=&d&lEntityID.\n&aSin especificar el &d&lModID &asiempre será por default &6&o'minecraft'&a."
flag-description-command-execute="Controlar si un comando puede ser EJECUTADO.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores usen el comando &6&o'/sethome'&a, usa...\n&6&o'/cf command-execute nucleus:sethome &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'nucleus'&f&l=&d&lPluginID&f&l / &6&o'sethome'&f&l=&d&lBaseCommand\n&aSin especificar el &d&lPluginID &asiempre será por default &6&o'minecraft'&a."
flag-description-command-execute-pvp="Controla si un comando puede ser EJECUTADO.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores usen el comando &6&o'/home'&a durante una pelea, usa...\n&6&o'/cf command-execute nucleus:home &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'nucleus'&f&l=&d&lPluginID&f&l / &6&o'home'&f&l=&d&lBaseCommand\n&aSin especificar el &d&lPluginID &asiempre será por default &6&o'minecraft'&a."
flag-description-custom-block-trampling="Controla si los bloques, como la Tierra para Cultivo (Farmland) o los huevos de Tortuga pueden ser dañados al pisarse."
flag-description-custom-build="Controla si cualquier acción está permitida contra bloques y entidades como por ejemplo, minar, colocar, interactuar."
flag-description-custom-chest-access="Controla si cualquier jugador puede acceder a los cofres."
flag-description-custom-chorus-fruit-teleport="Controla si cualquier jugador puede usar una ChorusFruit para teletransportarse."

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@ -277,6 +277,7 @@ GriefDefender {
flag-description-collide-entity="Contrôle si une entité peut entrer en collision avec une entité.\n&dExemple&f : Pour prévenir une entité d'entrer en collision avec un cadre, entre\n&a/cf collide-entity minecraft:item_frame false\n&bNote&f : minecraft représente le modID et item_frame représente le blockID.\nNe pas spécifier de modID prendra toujours minecraft par défaut."
flag-description-command-execute="Contrôle si une commande peut être exécutée.\n&dExemple&f : Pour prévenir la commandes pixelmon '/shop select' d'être exécutée, entre\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bNote&f : &o&6pixelmon&f représente le modID et &o&6shop&f représente la commande de base, et &o&6select&f représente l'argument.\nNe pas spécifier de modID prendra toujours minecraft par défaut."
flag-description-command-execute-pvp="Contrôle si une commande peut être exécutée en état PvP.\n&dExemple&f : Pour prévenir la commandes pixelmon '/shop select' d'être exécutée, entre\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bNote&f : &o&6pixelmon&f représente le modID et &o&6shop&f représente la commande de base, et &o&6select&f représente l'argument.\nNe pas spécifier de modID prendra toujours minecraft par défaut."
flag-description-custom-block-trampling="Contrôle si les terres agricoles et les œufs de tortue peuvent être piétinés."
flag-description-custom-build="Contrôle les actions autorisées contre les blocs comme le minage, placement et intéraction."
flag-description-custom-chest-access="Contrôle si un joueur peut accéder à l'inventaire d'un coffre."
flag-description-custom-chorus-fruit-teleport="Contrôle si un joueur peut se téléporter en utilisant un fruit chorus."

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@ -277,6 +277,7 @@ GriefDefender {
flag-description-collide-entity="Управляет возможностью столкновения сущности с другой сущностью.\n&dПример&f : чтобы отключить столкновение сущностей с рамками, введите\n&a/cf collide-entity minecraft:item_frame false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а item_frame - id сущности.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-command-execute="Управляет возможностью выполнять команды.\n&dПример&f : чтобы запретить команду '/shop select' из Pixelmon, введите\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bПримечание&f : &o&6pixelmon&f - это id мода, &o&6shop&f - базовая команда, а &o&6select&f - аргумент.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-command-execute-pvp="Управляет возможностью выполнять команды во время сражения с другим игроком.\n&dПример&f : чтобы запретить команду '/shop select' из Pixelmon, введите \n&a/cf command-execute-pvp pixelmon:shop[select] false\n&bПримечание&f : &o&6pixelmon&f - это id модв, &o&6shop&f - базовая команда, а &o&6select&f - аргумент.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-custom-block-trampling="Управляет, можно ли растоптать сельскохозяйственные угодья и черепаховые яйца."
flag-description-custom-build="Управляет возможностью совершения действий с блоками и сущностями, таких, как поломка, установка и взаимодействие."
flag-description-custom-chest-access="Управляет возможностью игрока взаимодействовать с инвентарями сундуков."
flag-description-custom-chorus-fruit-teleport="Управляет возможностью игрока телепортироваться при помощи плодов коруса."

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@ -50,6 +50,7 @@ public Map<String, CustomFlagGroupCategory> getGroups() {
}
public void initDefaults() {
this.groups.clear();
CustomFlagGroupCategory userGroup = this.groups.get("user");
CustomFlagGroupCategory adminGroup = this.groups.get("admin");
if (userGroup == null) {