Add ru_RU lang support.

This commit is contained in:
PolyacovYury 2019-08-23 18:35:05 -04:00 committed by bloodshot
parent 760c9d93ff
commit 1f812f367e

View File

@ -0,0 +1,621 @@
GriefDefender {
descriptions {
abandon-all="Удалить ВСЕ ваши регионы."
abandon-claim="Удалить регион."
abandon-top="Удалить регион верхнего уровня."
buy-blocks="Увеличить за плату серверной валютой количество доступных блоков региона.\nВнимание: требует плагин для экономики."
callback="Запустить функцию, зарегистрированную как часть текстового объекта. Предназначена для внутреннего использования."
claim-bank="Используется для снятия или начисления денег для использования в регионе."
claim-clear="Позволяет очистить сущности в одном или нескольких регионах."
claim-debug="Переключить режим отладки регионов."
claim-farewell="Установить сообщение при выходе из региона."
claim-greeting="Установить сообщение при входе в регион."
claim-ignore="Переключить режим игнорирования разрешений в регионах."
claim-info="Вывести всю доступную информацию о регионе, в котором вы находитесь."
claim-inherit="Переключить наследование текущим регионом разрешений от родителя(ей)."
claim-list="Вывести все регионы в заданной области."
claim-name="Установить имя региона."
claim-restore="Восстановить регион в его начальное состояние. Использовать с осторожностью."
claim-setspawn="Установить точку возрождения игроков в этом регионе."
claim-spawn="Телепортироваться в точку возрождения игроков в этом регионе, если она задана."
claim-transfer="Передать обычный или администраторский регион другому игроку."
claim-worldedit="Создать регион, используя выделенную при помощи WorldEdit область."
cuboid="Переключить режим создания регионов - кубоид/чанк."
debug="Собирать все действия GD для отладки."
delete-all="Удалить все регионы другого игрока."
delete-all-admin="Удалить все администраторские регионы."
delete-claim="Удалить регион, в котором вы находитесь, даже если он вам не принадлежит."
delete-top="Удалить регион, в котором вы находитесь, вместе с его суб-регионами, даже если он вам не принадлежит."
flag-claim="Вывести/Настроить флаги в регионе, в котором вы находитесь."
flag-group="Вывести/Настроить разрешения флагов для группы в регионе, в котором вы находитесь."
flag-player="Вывести/Настроить разрешения флагов для игрока в регионе, в котором вы находитесь."
flag-reset="Установить значения по умолчанию для всех флагов в регионе."
mode-admin="Переключить лопату в режим создания администраторских регионов."
mode-basic="Переключить лопату в режим создания обычных регионов."
mode-nature="Переключить лопату в режим восстановления."
mode-subdivision="Переключить лопату в режим создания суб-регионов."
mode-town="Переключить лопату в режим создания городских регионов."
option-claim="Вывести/Настроить опции в регионе, в котором вы находитесь."
permission-group="Установить разрешение для группы в контексте региона."
permission-player="Установить разрешение для игрока в контексте региона."
player-adjust-bonus-blocks="Обновить общее количество бонусных блоков региона для игрокв."
player-info="Показать информацию об игроке."
player-set-accrued-blocks="Обновить общее количество накопленных блоков региона для игрока."
reload="Перезагрузить настройки GriefDefender."
schematic="Управление резервными копиями региона. Воспользуйтесь '/claimschematic create <name>', чтобы создать резервную копию региона."
sell-blocks="Продать блоки региона за серверную валюту.\nПримечание: требует плагин на экономику."
sell-claim="Выставить ваш регион на продажу. Воспользуйтесь /claimsell amount.\nПримечание: требует плагин на экономику."
town-chat="Переключить чат города."
town-tag="Установить собственный тег для города."
trust-group="Выдать группе доступ к вашему региону.\nДоступ: доступ к взаимодействию со всем, кроме инвентарей.\nКонтейнеры: доступ к взаимодействию со всем, включая инвентари.\nСтроительство: доступ ко всему вышеперечисленному плюс установка и поломка блоков.\nУправление: доступ ко всему вышеперечисленному плюс возможность изменять настройки региона."
trust-group-all="Выдать группе доступ ко ВСЕМ вашим регионам.\nДоступ: доступ к взаимодействию со всем, кроме инвентарей.\nКонтейнеры: доступ к взаимодействию со всем, включая инвентари.\nСтроительство: доступ ко всему вышеперечисленному плюс установка и поломка блоков.\nУправление: доступ ко всему вышеперечисленному плюс возможность изменять настройки региона."
trust-player="Выдать игроку доступ к вашему региону.\nДоступ: доступ к взаимодействию со всем, кроме инвентарей.\nКонтейнеры: доступ к взаимодействию со всем, включая инвентари.\nСтроительство: доступ ко всему вышеперечисленному плюс установка и поломка блоков.\nУправление: доступ ко всему вышеперечисленному плюс возможность изменять настройки региона."
trust-player-all="Выдать игроку доступ ко ВСЕМ вашим регионам.\nДоступ: доступ к взаимодействию со всем, кроме инвентарей.\nКонтейнеры: доступ к взаимодействию со всем, включая инвентари.\nСтроительство: доступ ко всему вышеперечисленному плюс установка и поломка блоков.\nУправление: доступ ко всему вышеперечисленному плюс возможность изменять настройки региона."
untrust-group="Отозвать доступ группы к вашему региону."
untrust-group-all="Отозвать доступ группы ко ВСЕМ вашим регионам."
untrust-player="Отозвать доступ игрока к вашему региону."
untrust-player-all="Отозвать доступ игрока ко ВСЕМ вашим регионам."
version="Вывести информацию о версии GriefDefender."
}
messages {
abandon-all-warning="&6Вы уверены, что хотите удалить &cВСЕ&6 ваши регионы?"
abandon-claim-delay-warning="&aЭтот регион был создан недавно и не может быть удалён до &6{date}&a."
abandon-claim-failed="&aНе удалось удалить регион. Результат действия: &f{result}&a."
abandon-claim-missing="&cНе найдено ни одного региона. Войдите в регион, который вы хотите удалить, или воспользуйтесь &f/abandonall&c."
abandon-other-success="&aРегион игрока &6{player}&a удалён. Теперь &6{player}&a имеет &6{amount}&a доступных для занятия блоков."
abandon-success="&aРегион удалён. Теперь у вас есть &6{amount}&a доступных для занятия блоков."
abandon-top-level="&cРегион не может быть удалён, поскольку в нём есть один или несколько суб-регионов. Чтобы удалить регион вместе с суб-регионами, воспользуйтесь &f/abandontop&c."
abandon-town-children="&cУ вас нет разрешения на удаление города, в котором есть суб-регионы, не принадлежащие вам. Воспользуйтесь &f/ignoreclaims&c или попросите владельцев суб-регионов удалить их. Если вы хотите удалить город, но не суб-регионы, воспользуйтесь &f/abandon&c."
abandon-warning="&6Вы уверены, что хотите удалить этот регион? Он больше не будет защищён."
adjust-accrued-blocks-success="&aКоличество накопленных блоков региона для &6{player}&a изменено на &6{amount}&a. Новое количество накопленных блоков: &6{total}&a."
adjust-bonus-blocks-success="&aКоличество бонусных блоков региона для &6{player}&a изменено на &6{amount}&a. Новое количество бонусных блоков: &6{total}&a."
bank-click-view-transactions="Нажмите здесь, чтобы просмотреть историю банковских переводов"
bank-deposit="&aУспешно передано &6{amount}&a в банк."
bank-deposit-no-funds="&cУ вас недостаточно средств для взноса в банк."
bank-info="&aБаланс: &6{balance}&a\nНалог: &6{tax-amount}&f. Срок сдачи &7{time-remaining}&a\nЗадолженность: &6{tax-balance}."
bank-no-permission="&cУ вас нет разрешения от пользователя &6{player}&c на управление банком этого региона."
bank-tax-system-disabled="&cСистема банков/налогов выключена. Если вы хотите её включить - измените значение поля 'bank-tax-system' в настроечном файле на true."
bank-title-transactions="Банковские переводы"
bank-withdraw="&aУспешно списано &6{amount}&a из банка."
bank-withdraw-no-funds="&cНа счету банка региона сейчас &a{balance}&c, поэтому с него нельзя списать &a{amount}&c."
block-claimed="&aЭтот блок занят пользователем &6{player}&a."
block-not-claimed="&cЭтот блок никем не занят."
block-sale-value="&aКаждый блок региона стоит &6{amount}&a. Вы можете продать &6{total}&a блоков."
claim-above-level="&cВы не можете занять этот блок, потому что он выше лимита по уровню региона - &a{limit}&c."
claim-action-not-available="&cЭто действие недоступно в регионах вида {type}&c."
claim-automatic-notification="&cЭтот сундук и блоки поблизости защищёны от поломки и ограбления."
claim-below-level="&cВы не можете занять этот блок, потому что он ниже лимита по уровню региона - &a{limit}&c."
claim-chest-confirmation="&cЭтот сундук защищён."
claim-chest-outside-level="&cЭтот сундук нельзя защитить, потому что он находится вне доступных вам границ по уровню региона - &a{min-level}&c и &a{max-level}&c."
claim-children-warning="&6У данного региона есть суб-регионы. Если вы уверены, что хотите удалить его, используйте &f/deleteclaim&6 ещё раз."
claim-context-not-found="&cКонтекст &f{context}&c не найден."
claim-disabled-world="&cВ этом мире нельзя создать регион."
claim-farewell="&aСообщение при выходе из региона установлено: &f{farewell}&a."
claim-farewell-clear="&aСообщение при выходе из региона удалено."
claim-farewell-invalid="&cФлаг региона &f{flag}&c не существует."
claim-greeting="&aПриветствие при входе в регион установлено: &f{greeting}&a."
claim-greeting-clear="&aПриветствие при входе в регион удалено."
claim-ignore="&aИгнорирование регионов включено."
claim-last-active="&aВ последний раз активность в этой области зарегистрирована &6{date}&a."
claim-name="&aУстановлено имя региона: &6{name}&a."
claim-no-claims="&cУ вас нет регионов."
claim-no-set-home="&cВы должны быть вписаны в регион, чтобы использовать /sethome."
claim-not-found="&cЗдесь нет ни одного региона."
claim-not-yours="&cЭто не ваш регион."
claim-owner-already="&cВы уже являетесь владельцем этого региона."
claim-owner-only="&cТолько &6{player}&c может редактировать этот регион."
claim-protected-entity="&cЭто принадлежит игроку &6{player}&c."
claim-respecting="&aИгнорирование регионов выключено."
claim-restore-success="&aРегион успешно восстановлен."
claim-show-nearby="&aПоблизости найдено &6{amount}&a регионов."
claim-size-max="&cРазмер региона по оси &6{axis}&c &a({size})&c больше максимального допустимого размера &a{max-size}&c.\nОбласть должна быть минимум &a{min-area}&c и максимум &a{max-area}."
claim-size-min="&cРазмер региона по оси &6{axis}&c &a({size})&c меньше минимального допустимого размера &a{min-size}&c.\nОбласть должна быть минимум &a{min-area}&c и максимум &a{max-area}."
claim-size-need-blocks-2d="&cУ вас недостаточно блоков, чтобы создать регион этого размера.\nВам нужно ещё &a{block-amount}&c блоков."
claim-size-need-blocks-3d="&cУ вас недостаточно блоков, чтобы создать регион этого размера.\nВам нужно ещё &a{chunk-amount}&c чанков. &f({block-amount} блоков)"
claim-size-too-small="&cРазмер выделенной области - &a{width}&fx&a{length}&c - слишком мал. Регион должен иметь размер как минимум &a{min-width}&fx&a{min-length}&c."
claim-start="&aУгол региона вида &f{type}&a установлен! Используйте лопату на противоположном углу, чтобы создать прямоугольный регион. Для отмены уберите лопату."
claim-too-far="&cСлишком далеко."
claim-transfer-exceeds-limit="&cНе удалось передать регион - у нового владельца слишком много регионов."
claim-transfer-success="&aРегион передан."
claim-type-not-found="&cРегионов вида &f{type}&c не найдено."
claiminfo-ui-admin-settings="Администраторские настройки"
claiminfo-ui-bank-info="Банковская информация"
claiminfo-ui-claim-expiration="Истечение срока действия региона"
claiminfo-ui-click-admin="Нажмите, чтобы отобразить администраторские настройки"
claiminfo-ui-click-bank="Нажмите, чтобы проверить банковскую информацию"
claiminfo-ui-click-change-claim="Нажмите, чтобы изменить вид региона на {type}"
claiminfo-ui-click-toggle="Нажмите, чтобы переключить значение"
claiminfo-ui-deny-messages="Сообщения об отклонении"
claiminfo-ui-flag-overrides="Переопределения флагов"
claiminfo-ui-for-sale=Продаётся
claiminfo-ui-inherit-parent="Наследуется от родителя"
claiminfo-ui-last-active="Последняя активность"
claiminfo-ui-north-corners="Северные углы"
claiminfo-ui-pvp-override="Переопределение PvP"
claiminfo-ui-requires-claim-blocks="Требует блоки региона"
claiminfo-ui-return-bankinfo="Вернуться к банковской информации"
claiminfo-ui-return-claiminfo="Вернуться к информации о регионе"
claiminfo-ui-return-settings="Вернуться к стандартным настройкам"
claiminfo-ui-size-restrictions="Ограничения по размеру"
claiminfo-ui-south-corners="Южные углы"
claiminfo-ui-teleport-direction="Нажмите, чтобы телепортироваться на {direction}&f угол региона"
claiminfo-ui-teleport-feature="У вас нет разрешения на использование функции телепортации в этом регионе"
claiminfo-ui-teleport-spawn="Нажмите, чтобы телепортироваться на точку возрождения в регионе"
claiminfo-ui-title-claiminfo="Информация о регионе"
claiminfo-ui-town-settings="Настройки города"
claimlist-ui-click-info="Нажмите, чтобы увидеть больше информации"
claimlist-ui-click-purchase="Нажмите, чтобы приобрести регион"
claimlist-ui-click-teleport-target="Нажмите, чтобы телепортироваться к {name}&f {target}&f в &6{world}"
claimlist-ui-click-toggle-value="Нажмите, чтобы переключить значение вида {type}"
claimlist-ui-click-view-children="Нажмите, чтобы отобразить список регионов"
claimlist-ui-click-view-claims="Нажмите, чтобы отобразить ваши регионы"
claimlist-ui-no-claims-found="В мире регионов не найдено."
claimlist-ui-return-claimlist="Вернуться к списку регионов"
claimlist-ui-title="Список регионов"
claimlist-ui-title-child-claims=Суб-регионы
command-blocked="&cИспользование команды &f{command}&c заблокировано игроком &6{player}&c, владельцем региона."
command-claimban-success-block="&aБлок с id &c{id}&a успешно &cЗАБАНЕН&a."
command-claimban-success-entity="&aСущность с id &c{id}&a успешно &cЗАБАНЕНА&a."
command-claimban-success-item="&aПредмет с id &c{id}&a успешно &cЗАБАНЕН&a."
command-claimbuy-title="&bРегионы в продаже"
command-claimclear-killed="&cУбито &6{amount}&a сущностей вида {type}&f."
command-claimclear-no-entities="&cНе найдено ни одной сущности вида {type}&c."
command-claimclear-uuid-deny="&cТолько администраторы могут удалять регионы при помощи UUID."
command-claimflagdebug-disabled="Отладка флагов региона &cВЫКЛЮЧЕНА"
command-claimflagdebug-enabled="Отладка флагов региона &aВКЛЮЧЕНА"
command-claiminfo-not-found="&cНе найдено валидных UUID игрока или региона."
command-claiminfo-uuid-required="&cПри запуске не от имени игрока требуется UUID региона ."
command-claiminherit-disabled="Наследование от родителя &cВЫКЛЮЧЕНО"
command-claiminherit-enabled="Наследование от родителя &aВКЛЮЧЕНО"
command-claimunban-success-block="&aБлок с id &6{id}&a успешно &6РАЗБАНЕН&a."
command-claimunban-success-entity="&aСущность с id &6{id}&a успешно &6РАЗБАНЕНА&a."
command-claimunban-success-item="&aПредмет с id &6{id}&a успешно &6РАЗБАНЕН&a."
command-cuboid-disabled="&aВключён режим создания &d2D&a-регионов."
command-cuboid-enabled="&aВключён режим создания &d3D&a-регионов."
command-execute-failed="&cНе удалось выполнить команду '{command} {args}'."
command-giveblocks-confirmation="&6Вы уверены, что хотите отдать игроку {player}&6 {amount}&6 блоков региона?"
command-giveblocks-confirmed="&aПередача блоков региона завершена."
command-giveblocks-not-enough="&cНе достаточно блоков региона! У вас есть только {amount}&c блоков региона, доступных к передаче.\n&bПримечание&f: Это количество не включает начальные блоки региона. Только накопленные и бонусные."
command-giveblocks-received="&aВам передано {amount}&a блоков региона от {player}&a."
command-inherit-only-child="&cЭту команду можно использовать только в суб-регионах."
command-invalid="&cКоманда не найдена."
command-invalid-amount="&cВведено неверное количество: &6{amount}&c."
command-invalid-claim="&cЭту команду нельзя использовать в регионах вида &f{type}&c."
command-invalid-group="&cГруппа &6{group}&c не существует."
command-invalid-player="&cИгрок &6{player}&c не найден."
command-invalid-player-group="&cНе является игроком или группой."
command-invalid-type="&cТип {type}&c не найден."
command-not-available-economy="&cЭта команда не доступна, пока сервер находится в режиме экономики."
command-option-exceeds-admin="&cЗначение опции &a'{value}&c' выходит за установленное администратором - '&a{admin-value}&c'. Применяю установленное администратором значение..."
command-pet-confirmation="&aПитомец передан."
command-pet-invalid="&cПередача питомца вида {type} не поддерживается."
command-pet-transfer-cancel="&aПередача питомца отменена."
command-pet-transfer-ready="&aГотов к передаче! Нажмите на питомца, которого хотите передать, или нажмите ЛКМ для отмены."
command-player-not-found="&cИгрок '&6{player}&c' не найден."
command-world-not-found="&cМир '&6{world}&c' не найден."
command-worldedit-missing="&cДля использования этой команды на сервер должен быть установлен WorldEdit."
create-cancel="&cСоздание региона отменено."
create-cuboid-disabled="&cВозможность создавать регионы в форме &d3D&c-кубоида отключено администратором.\nВы можете создавать регионы в форме &d3D&c-кубоида, только если вы являетесь администратором или поверх вашего &d2D&c-региона."
create-failed-claim-limit="&cВы достигли ограничения в &a{limit}&c по количеству регионов вида &a{type}&c. Используйте &f/abandon&c, чтобы удалить существующий регион."
create-failed-result="&aНе удалось создать регион: &6{reason}&a."
create-insufficient-blocks-2d="&cУ вас недостаточно блоков для создания региона.\nВам нужно ещё &a{block-amount}&c блоков."
create-insufficient-blocks-3d="&cУ вас недостаточно блоков для создания региона.\nВам нужно ещё &a{chunk-amount}&c чанков. &f({block-amount} блоков)"
create-overlap="&cВы не можете создать здесь регион, потому что он будет пересекаться с другим вашим регионом. Воспользуйтесь &f/abandonclaim&c, чтобы удалить его, или используйте лопату на его угол, чтобы изменить его размер."
create-overlap-player="&cВы не можете создать здесь регион, потому что он будет пересекаться с регионом, принадлежащим игроку &6{player}&c."
create-overlap-short="&cВыбранная область пересекается с существующим регионом."
create-subdivision-fail="&cВ выбранной точке нет ни одного региона. Пожалуйста, кликните по блоку, находящемуся в родительском регионе, чтобы создать суб-регион."
create-subdivision-only="&cНе удалось создать регион. Только суб-регионы могут быть объёмом в один блок."
create-success="{type}&a регион создан! Используйте &f/trust&a, чтобы впустить в него друзей."
debug-error-upload="&cОшибка загрузки контента {content}&c."
debug-no-records="&cНет отладочной записи!"
debug-paste-success="&aВставка успешна!"
debug-record-end="Запись закончена"
debug-record-start="Запись начата"
debug-time-elapsed="Затраченное время"
delete-all-player-failed="&aНе удалось удалить все регионы, принадлежащие игроку &6{player}&a. Результат действия: &f{result}&a."
delete-all-player-success="&aУдалены все регионы, принадлежавшие игроку &6{player}&a."
delete-all-player-warning="&6Вы уверенны, что хотите удалить все регионы, принадлежащие игроку &a{player}&6?"
delete-all-type-deny="&cНе удалось удалить все регионы вида &6{type}&c. Плагин не разрешил."
delete-all-type-success="&cВсе регионы вида &6{type}&c удалены."
delete-all-type-warning="&6Вы уверены, что хотите удалить все регионы вида &c{type}&6?"
delete-claim-failed="&aНе удалось удалить регион. Результат действия: &f{result}&a."
delete-claim-success="&aУспешно удалён регион, принадлежавший игроку &f{player}&a."
delete-claim-warning="&6Вы уверены, что хотите удалить регион, принадлежащий игроку &f{player}&6?"
economy-balance="&aВаш новый баланс: &6{balance}&a."
economy-block-available-purchase-2d="&aУ вас достаточно средств, чтобы создать регион ещё на &6{block-amount}&a блоков."
economy-block-available-purchase-3d="&aУ вас достаточно средств, чтобы создать регион ещё на &6{chunk-amount}&a чанков. &f({block-amount} блоков)"
economy-block-buy-invalid="&cКоличество блоков должно быть больше 0."
economy-block-buy-sell-disabled="&cПросим прощения, но покупка и продажа блоков региона отключена."
economy-block-cost="&aКаждый блок региона стоит &6{amount}&a."
economy-block-not-available="&cУ вас недостаточно блоков региона для продажи."
economy-block-only-buy="&cБлоки региона можно только купить, но не продать."
economy-block-only-sell="&cБлоки региона можно только продать, но не купить."
economy-block-purchase-confirmation="&aС вашего счёта списано &6{amount}&a. Теперь у вас доступно &6{balance}&a блоков региона."
economy-block-purchase-cost="&aКаждый блок региона стоит &6{amount}&a. Ваш баланс: &6{balance}&a."
economy-block-purchase-limit="&cНовое количество доступных блоков региона &a{total}&c превышает ограничение в &a{limit}&c. Операция отменена."
economy-block-sale-confirmation="&aНа ваш счёт начислено &6{deposit}&a. Теперь у вас доступно &6{amount}&a блоков региона."
economy-block-sell-error="&cНе удалось продать блоки. Причина: &f{reason}&c."
economy-claim-abandon-success="&aРегион(ы) удалены. Вам возмещены средства в размере '&6{amount}&a'."
economy-claim-buy-cancelled="&cПокупка отменена! Не удалось купить регион, принадлежащий &6{player}&c. Результат действия: &a{result}"
economy-claim-buy-confirmation="&6Вы уверены, что хотите купить этот регион за &a{amount}&6? Нажмите &aПодтвердить&6 для продолжения."
economy-claim-buy-confirmed="&aВы успешно приобрели регион за &6{amount}&a."
economy-claim-buy-not-enough-funds="&cУ вас недостаточно средств, чтобы приобрести регион за &a{amount}&c. На вашем счету сейчас &a{balance}&c и для покупки нужно ещё &a{amount_required}&c."
economy-claim-buy-transfer-cancelled="&cПередача региона отменена! Не удалось передать регион от &6{owner}&c игроку &6{player}&c. Результат действия: &a{result}"
economy-claim-not-for-sale="&cЭтот регион не продаётся."
economy-claim-sale-cancelled="&aВы отменили продажу вашего региона."
economy-claim-sale-confirmation="&6Вы уверены, что хотите продать свой регион за &a{amount}&6? Если регион купят, покупателю перейдут все находящиеся в нём блоки и предметы. Нажмите Подтвердить, если вы согласны с этим."
economy-claim-sale-confirmed="&aРегион выставлен на продажу по стоимости &6{amount}&a."
economy-claim-sale-invalid-price="&cСтоимость региона &a{amount}&c должна быть больше или равна &a0&c."
economy-claim-sold="&aВаш регион продан! &6{amount}&a было записано на ваш счёт. Ваш текущий баланс: &6{balance}&a."
economy-mode-block-sale-confirmation="&aНа ваш счёт зачислено &6{deposit}&a. Ваш текущий баланс: &6{balance}&a. Теперь у вас достаточно средств, чтобы создать регион ещё на &6{amount}&a блоков."
economy-mode-resize-success-2d="&aРазмер региона изменён. Ваш новый баланс: &6{balance}&a. У вас достаточно средств, чтобы создать регион ещё на &6{block-amount}&a блоков."
economy-mode-resize-success-3d="&aРазмер региона изменён. Ваш новый баланс: &6{balance}&a. У вас достаточно средств, чтобы создать регион ещё на &6{chunk-amount}&a чанков. &f({block-amount} блоков)"
economy-not-enough-funds="&cУ вас недостаточно средств на покупку этого региона. Ваш текущий баланс: '&a{balance}&c', а для покупки необходимо '&a{amount}&c'."
economy-not-installed="&cПлагин на экономику не установлен!"
economy-player-not-found="&cСчёт пользователя &6{player}&c не найден."
economy-remaining-funds="&aДля создания регионов вам доступно &6{amount}&a."
economy-virtual-not-supported="&cПлагин на экономику не поддерживает виртуальные счета. Воспользуйтесь другим плагином или свяжитесь с разработчиком вашего плагина, чтобы он добавил в него поддержку виртуальных счетов."
economy-withdraw-error="&cНе удалось списать средства: &f{reason}&c."
feature-not-available="&cДанный функционал не закончен и будет доступен в новой версии."
flag-description-admin-block-break="Управляет возможностью ломать блоки."
flag-description-admin-block-grow="Управляет возможностью блоков к росту."
flag-description-admin-block-place="Управляет возможностью установки блоков."
flag-description-admin-block-spread="Управляет возможностью блока распространяться."
flag-description-admin-build="Управляет возможностью совершения действий с блоками и сущностями, таких, как поломка, установка и взаимодействие."
flag-description-admin-enderpearl="Управляет возможностью пользоваться Жемчугом Края."
flag-description-admin-exit-player="Управляет возможностью игрока выйти из региона."
flag-description-admin-exp-drop="Управляет возможностью выпадения сфер опыта."
flag-description-admin-explosion-block="Управляет возможностью взрывов влиять на блоки."
flag-description-admin-explosion-entity="Управляет возможностью взрывов влиять на сущности."
flag-description-admin-fall-damage="Управляет возможностью игроков получать урон от падения."
flag-description-admin-interact-block="Управляет возможностью игроков взаимодействовать с блоками.\n&bПримечание&f: сюда не входят блоки с инвентарём, такие, как сундуки."
flag-description-admin-interact-entity="Управляет возможностью игроков взаимодействовать с сущностями.\n&bПримечание&f: сюда не входит доступ к сущностям с инвентарём, таким, как лошади."
flag-description-admin-interact-inventory="Управляет возможностью игроков взаимодействовать с инвентарями."
flag-description-admin-invincible="Управляет неуязвимостью игроков."
flag-description-admin-item-drop="Управляет возможностью игроков выбрасывать предметы."
flag-description-admin-item-pickup="Управляет возможностью игроков подбирать предметы."
flag-description-admin-monster-damage="Управляет возможностью монстров наносить урон."
flag-description-admin-pistons="Управляет возможностью использования поршней."
flag-description-admin-portal-use="Управляет возможностью использования порталов."
flag-description-admin-spawn-ambient="Управляет возможностью появления мобов окружения, таких, как летучие мыши."
flag-description-admin-spawn-animal="Управляет возможностью появления животных, таких, как коровы и свиньи."
flag-description-admin-spawn-aquatic="Управляет возможностью появления подводных мобов, таких, как спруты и стражи."
flag-description-admin-spawn-monster="Управляет возможностью появления враждебных мобов, таких, как криперы и скелеты."
flag-description-admin-teleport-from="Управляет возможностью игроков телепортироваться из региона."
flag-description-admin-teleport-to="Управляет возможностью игроков телепортироваться в регион."
flag-description-admin-use="Управляет возможностью игроков пользоваться блоками без инвентаря."
flag-description-admin-vehicle-destroy="Управляет возможностью поломки транспорта."
flag-description-admin-wither-damage="Управляет возможностью Иссушителя наносить урон."
flag-description-block-break="Управляет возможностью сломать блок.\n&dПример&f : чтобы запретить любому источнику ломать блоки земли, введите\n&a/cf block-break minecraft:dirt false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а dirt - id блока.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-block-grow="Управляет возможностью блока вырастать.\n&dПример&f : чтобы запретить кактусу расти, введите\n&a/cf block-grow minecraft:cactus false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а cactus - id блока.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-block-modify="Управляет возможностью изменения блоков.\n&dПример&f : чтобы запретить любому источнику поджигать блок, введите\n&a/cf block-modify minecraft:fire false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а fire - id блока.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-block-place="Управляет возможностью поставить блок.\n&dПример&f : чтобы запретить любому источнику ставить землю, введите\n&a/cf block-place minecraft:dirt false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а dirt - id блока.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-block-spread="Управляет возможностью блока распространяться на другие блоки.\n&dПример&f : чтобы запретить распространение огня, введите\n&a/cf block-spread any false context[source=fire]\n&bПримечание&f : 'any' обозначает любой целевой блок, а fire - id источника.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-collide-block="Управляет возможностью столкновения сущности с блоком.\n&dПример&f : чтобы запретить сущностям сталкиваться с каменными нажимными плитами, введите\n&a/cf collide-block minecraft:stone_pressure_plate false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а stone_pressure_plate - id блока.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-collide-entity="Управляет возможностью столкновения сущности с другой сущностью.\n&dПример&f : чтобы отключить столкновение сущностей с рамками, введите\n&a/cf collide-entity minecraft:item_frame false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а item_frame - id сущности.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-command-execute="Управляет возможностью выполнять команды.\n&dПример&f : чтобы запретить команду '/shop select' из Pixelmon, введите\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bПримечание&f : &o&6pixelmon&f - это id мода, &o&6shop&f - базовая команда, а &o&6select&f - аргумент.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-command-execute-pvp="Управляет возможностью выполнять команды во время сражения с другим игроком.\n&dПример&f : чтобы запретить команду '/shop select' из Pixelmon, введите \n&a/cf command-execute-pvp pixelmon:shop[select] false\n&bПримечание&f : &o&6pixelmon&f - это id модв, &o&6shop&f - базовая команда, а &o&6select&f - аргумент.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-enter-claim="Управляет возможностью входа сущности в регион.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам входить в регион, введите\n&a/cf enter-claim player false\n&bПримечание&f : если вы хотите изменить разрешение для групп, используйте команду /cfg."
flag-description-entity-chunk-spawn="Управляет возможностью появления сохранённой сущности при загрузке чанка.\n&dПример&f : чтобы запретить лошадям появляться при загрузке чанка, введите\n&a/cf entity-chunk-spawn minecraft:horse false\n&bПримечание&f : это удалит &cВСЕ&f сохранённые сущности, когда чанк будет загружен. Если чанк уже загружен - сущности будут удалены при его перезагрузке. Используйте с большой осторожностью."
flag-description-entity-damage="Управляет возможностью сущности получить урон.\n&dПример&f : чтобы запретить животным получать урон, введите\n&a/cf entity-damage minecraft:animal false."
flag-description-entity-riding="Управляет возможностью сесть на сущность верхом.\n&dПример&f : чтобы запретить садиться верхом на лошадей, введите\n&a/cf entity-riding minecraft:horse false."
flag-description-entity-spawn="Управляет возможностью сущности появиться в мире.\n&dПример&f : чтобы запретить генерацию свиней, введите\n&a/cf entity-spawn minecraft:pig false\n&bПримечание&f : сюда не входят предметы. См. флаг item-spawn."
flag-description-entity-teleport-from="Управляет возможностью сущности телепортироваться из региона.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам телепортироваться из этого региона, введите\n&a/cf entity-teleport-from player false\n&bПримечание&f : если вы хотите изменить разрешение для групп, используйте команду /cfg."
flag-description-entity-teleport-to="Управляет возможностью сущности телепортироваться в регион.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам телепортироваться в этот регион, введите\n&a/cf entity-teleport-to player false\n&bПримечание&f : если вы хотите изменить разрешение для групп, используйте команду /cfg."
flag-description-exit-claim="Управляет возможностью сущности выйти из региона.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам выход из региона, введите\n&a/cf exit-claim player false\n&bПримечание&f : если вы хотите изменить разрешение для групп, используйте команду /cfg."
flag-description-explosion-block="Управляет возможностью взрыва повреждать блоки в регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить взрыву влиять на любые блоки, введите\n&a/cf explosion-block any false"
flag-description-explosion-entity="Управляет возможностью взрыва наносить урон сущностям в регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить взрыву влиять на любые сущности, введите\n&a/cf explosion-entity any false"
flag-description-interact-block-primary="Управляет возможностью игрока нажимать ЛКМ (атаковать) по блоку.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам нажимать ЛКМ по сундукам, введите\n&a/cf interact-block-primary minecraft:chest false"
flag-description-interact-block-secondary="Управляет возможностью игрока нажимать ПКМ по блоку.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам нажимать ПКМ (открывать) сундуки, введите\n&a/cf interact-block-secondary minecraft:chest false"
flag-description-interact-entity-primary="Управляет возможностью игрока нажимать ЛКМ (атаковать) по сущности.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам нажимать ЛКМ по коровам, введите\n&a/cf interact-entity-primary minecraft:cow false"
flag-description-interact-entity-secondary="Управляет возможностью игрока нажимать ПКМ по сущности.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам взаимодействовать с жителями, введите\n&a/cf interact-entity-secondary minecraft:villager false"
flag-description-interact-inventory="Управляет возможностью игрока нажимать ПКМ (открывать) блок, содержащий инвентарь, например - сундук.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам открывать сундуки, введите\n&a/cf interact-inventory minecraft:chest false"
flag-description-interact-inventory-click="Управляет возможностью игрока кликать по слоту инвентаря.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам кликать по слоту инвентаря, в котором лежит алмаз, введите\n&a/cf interact-inventory-click minecraft:diamond false"
flag-description-interact-item-primary="Управляет возможностью игрока нажимать ЛКМ (атаковать) предметом.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам атаковать алмазным мечом, введите\n&a/cf interact-item-primary minecraft:diamond_sword false"
flag-description-interact-item-secondary="Управляет возможностью игрока нажимать ПКМ предметом.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам нажимать ПКМ огнивом, введите\n&a/cf interact-item-secondary minecraft:flint_and_steel false"
flag-description-item-drop="Управляет возможностью предмета быть выброшенным в регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам выбрасывать алмазы в этом регионе, введите\n&a/cf item-drop minecraft:flint_and_steel false context[source=player]"
flag-description-item-pickup="Управляет возможностью предмета быть подобранным в регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам поднимать алмазы, введите\n&a/cf item-pickup minecraft:diamond false"
flag-description-item-spawn="Управляет возможностью предмета появиться в регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить перьям появляться в этом регионе, введите\n&a/cf item-spawn minecraft:feather false"
flag-description-item-use="Управляет возможностью воспользоваться предметом.\n&dПример&f : чтобы запретить есть яблоки в этом регионе, введите\n&a/cf item-use minecraft:apple false"
flag-description-leaf-decay="Управляет возможностью листьев опадать в этом регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить листьям опадать в этом регионе, введите\n&a/cf leaf-decay any false"
flag-description-liquid-flow="Управляет возможностью жидкости, такой, как лава или вода, растекаться в этом регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить всем видам жидкости растекаться в этом регионе, введите\n&a/cf liquid-flow any false"
flag-description-portal-use="Управляет возможностью пользоваться порталом.\n&dПример&f : чтобы запретить только игрокам проходить в порталы без влияния на не-игроков, введите\n&a/cf portal-use any false context[source=player]"
flag-description-projectile-impact-block="Управляет возможностью снаряда попадать (сталкиваться) с блоком.\n&dПример&f : чтобы запретить покеболам из Pixelmon сталкиваться с блоками, введите\n&a/cf projectile-impact-block any false[source=pixelmon:occupiedpokeball]\n&bПримечание&f : сюда входят такие вещи, как зелья, стрелы, снежки, покеболы из Pixelmon и т.д."
flag-description-projectile-impact-entity="Управляет возможностью снаряда попадать (сталкиваться) с сущностью.\n&dПример&f : чтобы запретить стрелам попадать в сущности, введите\n&a/cf projectile-impact-entity minecraft:arrow false[source=player]\n&bПримечание&f : сюда входят такие вещи, как зелья, стрелы, снежки, покеболы из Pixelmon и т.д."
flag-description-user-chest-access="Управляет возможностью игрока взаимодействовать с инвентарями сундуков."
flag-description-user-chorus-fruit-teleport="Управляет возможностью игрока телепортироваться при помощи плодов коруса."
flag-description-user-crop-growth="Управляет возможностью культур расти."
flag-description-user-damage-animals="Управляет возможностью животных получать урон."
flag-description-user-enderman-grief="Управляет возможностью Странников Края ломать и ставить блоки."
flag-description-user-enter-player="Управляет возможностью игрока входить в этот регион."
flag-description-user-explosion-creeper="Управляет возможностью крипера взрываться."
flag-description-user-explosion-tnt="Управляет возможностью динамита взрываться."
flag-description-user-fire-damage="Управляет возможностью огня наносить урон."
flag-description-user-fire-spread="Управляет возможностью огня распространяться."
flag-description-user-grass-growth="Управляет возможностью травы расти."
flag-description-user-ice-form="Управляет возможностью замерзания льда."
flag-description-user-ice-melt="Управляет возможностью таяния льда."
flag-description-user-lava-flow="Управляет возможностью лавы растекаться."
flag-description-user-leaf-decay="Управляет возможностью листвы опадать."
flag-description-user-lighter="Управляет возможностью игрока использовать огниво."
flag-description-user-lightning="Управляет возможностью молнии наносить урон."
flag-description-user-mushroom-growth="Управляет возможностью грибов вырастать."
flag-description-user-mycelium-spread="Управляет возможностью мицелия распространяться."
flag-description-user-pvp="Управляет возможностью сражений между игроками."
flag-description-user-ride="Управляет возможностью садиться на транспорт (включая животных)."
flag-description-user-sleep="Управляет возможностью игрока спать в кроватях."
flag-description-user-snow-fall="Управляет возможностью появления снега."
flag-description-user-snow-melt="Управляет возможностью таяния снега."
flag-description-user-snowman-trail="Управляет возможностью снежных големов оставлять след из снега."
flag-description-user-soil-dry="Управляет возможностью почвы высыхать."
flag-description-user-vehicle-place="Управляет возможностью ставить транспорт (лодки, вагонетки и т.п.)."
flag-description-user-vine-growth="Управляет возможностью роста лиан (и ламинарий)."
flag-description-user-water-flow="Управляет возможностью воды растекаться."
flag-invalid-context="&cВведён неверный контекст '&f{context}&c' для базового флага &f{flag}&c."
flag-invalid-meta="&cВведены неверные метаданные цели '&f{value}&c' для базового флага &f{flag}&c."
flag-invalid-target="&cВведена неверная цель '&f{target}&c' для базового флага &f{flag}&c."
flag-not-found="&cФлаг &f{flag}&c не найден."
flag-not-set="&fФлаг &r{flag}&f не установлен.\nИспользуется стандартное значение &r{value}&f."
flag-overridden="&cНе удалось установить &f{flag}&c - он переопределён администратором."
flag-override-not-supported="&cРегион вида &f{type}&c не поддерживает переопределение флагов."
flag-reset-success="&aФлаги региона успешно откачены на стандартные значения."
flag-set-permission-target="&aРазрешение &b{permission}&a вида &f{type}&a с контекстами &7{contexts}&a установлено в значение &6{value}&a для &6{target}&a."
flag-ui-click-allow="Нажмите здесь, чтобы разрешить этот флаг."
flag-ui-click-deny="Нажмите здесь, чтобы запретить этот флаг."
flag-ui-click-remove="Нажмите здесь, чтобы удалить этот флаг."
flag-ui-click-toggle="&fНажмите здесь, чтобы переключить значение флага &r{flag}&f."
flag-ui-info-claim="Значения в регионе проверяются перед стандартными. Позволяет владельцам регионов определять значения флагов только для определённого региона."
flag-ui-info-default="Стандартные значения проверяются последними. Значения из переопределения и региона имеют высший приоритет."
flag-ui-info-inherit="Наследование - флаг, устанавливаемый родительским регионом, который не может быть изменён."
flag-ui-info-override="Переопределение имеет наивысший приоритет и проверяется до стандартных и регионных значений. Позволяет администраторам переопределять поведение всех базовых и администраторских регионов."
flag-ui-inherit-parent="Этот флаг унаследован от родителя {name}&f и &nне может&f быть изменён."
flag-ui-override-no-permission="Этот флаг переопределён администратором и &n&cНЕ&f может быть изменён."
flag-ui-override-permission="&fФлаг &r{flag}&f &cпереопределён&f администратором.\nНажмите здесь, чтобы удалить этот флаг."
flag-ui-return-flags="Вернуться к флагам"
label-accessors=Доступ
label-area=Площадь
label-blocks=Блоков
label-builders=Строительство
label-buy=Покупка
label-children=суб-регионы
label-confirm=Подтвердить
label-containers=Контейнеры
label-context=Контекст
label-created=Создан
label-displaying=Отображение
label-expired=Истекло
label-farewell=Прощание
label-flag=Флаг
label-greeting=Приветствие
label-group=Группа
label-inherit=Наследование
label-location=Местоположение
label-managers=Управление
label-name=Имя
label-no=Нет
label-output=Вывод
label-owner=Владелец
label-permission=Разрешение
label-player=Игрок
label-price=Цена
label-raid=Рейды
label-resizable="Можно изменить размер"
label-result=Результат
label-schematic="Резервная копия"
label-source=Источник
label-spawn="Точка возрождения"
label-target=Цель
label-trust=Доступ
label-type=Тип
label-unknown=Неизвестно
label-user=Пользователь
label-world=Мир
label-yes=Да
mode-admin="&aВключён режим создания администраторских регионов. Все созданные регионы будут бесплатны и доступны для редактирования всеми администраторами."
mode-basic="&aВключён режим создания обычных областей."
mode-nature="&aГотов восстанавливать природу! ПКМ для начала, &f/modebasic&c - для выхода из режима."
mode-subdivision="&aВключён режим создания суб-регионов. Используйте лопату, чтобы создавать суб-регионы в существующих регионах. Воспользуйтесь &f/modebasic&a, чтобы выйти из этого режима."
mode-town="&aВключён режим создания городов."
option-description-abandon-delay="&aКоличество дней до того, как свежесозданный регион может быть удалён."
option-description-abandon-return-ratio="&aДоля базовых блоков региона, возвращаемых игроку при удалении региона."
option-description-blocks-accrued-per-hour="&aЗарабатываемые блоки в час.\n&dПримечание&f: См. /playerinfo."
option-description-chest-expiration="&aКоличество дней, после которых автоматически созданный регион вокруг сундука будет удалён.\n&dПримечание&f: по истечении срока регион может быть просто удалён или откачен на состояние при создании. Это зависит от настроек сервера. Свяжитесь с администратором для дополнительной информации."
option-description-create-limit="&aКоличество базовых регионов на игрока.\n&dПримечание&f: Значение ниже 0 убирает ограничение."
option-description-create-mode="&aРежим создания региона (Площадь = 2D, Объём = 3D).\n&dПримечание&f: &bПлощадь&a действует только по осям x и z.\n&bОбъём&a действует по осям x, y и z."
option-description-economy-block-cost="&aСтоимость одного блока региона.\n&dПримечание&f: Формула для вычисления стоимости региона: цена * количество блоков региона."
option-description-economy-block-sell-return="&aВозвращаемые средства при продаже блоков региона.\n&dПримечание&f: Формула для вычисления возвращаемых средств: цена * количество блоков региона."
option-description-expiration="&aКоличество дней без активности, после которого регион будет удалён.\n&dПримечание&f: по истечении срока регион может быть просто удалён или откачен на состояние при создании. Это зависит от настроек сервера. Свяжитесь с администратором для дополнительной информации."
option-description-initial-blocks="&aКоличество блоков, которое игрок имеет изначально."
option-description-max-accrued-blocks="&aОграничение на накопленные блоки (с течением времени).\n&dПримечание&f: не влияет на купленные или подаренные администратором блоки региона."
option-description-max-level="&aМаксимальный уровень по оси y, на котором может быть создан регион."
option-description-max-size-x="&aМаксимальный размер региона по оси x."
option-description-max-size-y="&aМаксимальный размер региона по оси y."
option-description-max-size-z="&aМаксимальный размер региона по оси z."
option-description-min-level="&aМинимальный уровень по оси y, на котором может быть создан регион."
option-description-min-size-x="&aМинимальный размер региона по оси x."
option-description-min-size-y="&aМинимальный размер региона по оси y."
option-description-min-size-z="&aМинимальный размер региона по оси z."
option-description-player-command="&aИспользуется для выполнения команды в определённом контексте."
option-description-player-deny-flight="&aОпределяет, может ли игрок летать в регионе.\n&dПримечание&f: не даёт игрокам возможность летать, только удаляет её при необходимости. Даёт наибольшую совместимость с другими плагинами."
option-description-player-deny-godmode="&aОпределяет, может ли игрок быть в режиме бога в регионе.\n&dПримечание&f: не даёт игрокам возможность входить в режим бога, только удаляет её при необходимости. Даёт наибольшую совместимость с другими плагинами."
option-description-player-deny-hunger="&aОпределяет, может ли игрок терять сытость в регионе.\n&dПримечание&f: не даёт игрокам получать сытость в регионе, только удаляет возможность её терять при необходимости. Даёт наибольшую совместимость с другими плагинами."
option-description-player-gamemode="&aОпределяет игровой режим для игроков в регионе."
option-description-player-health-regen="&aОпределяет скорость восстановления здоровья игроков в регионе.\n&dПримечание&f: не имеет эффекта на игроков с полным запасом здоровья. \n&dПримечание&f: значение &6-1&f отключает эту опцию."
option-description-player-keep-inventory="&aОпределяет, сохранит ли игрок содержимое своего инвентаря при смерти в регионе."
option-description-player-keep-level="&aОпределяет, сохранит ли игрок свой уровень при смерти в регионе."
option-description-player-walk-speed="&aОпределяет скорость ходьбы игроков в регионе.\n&dПримечание&f: значение &6-1&f отключает эту опцию."
option-description-player-weather="&aОпределяет погоду для игрока в регионе."
option-description-radius-inspect="&aРадиус в блоках для поиска регионов поблизости при инспектировании."
option-description-radius-list="&aРадиус в блоках для составления списка регионов поблизости."
option-description-tax-expiration="&aКоличество дней без оплаты налогов, после которых регион будет заморожен.\n&dПримечание&f: заморозка означает отсутствие доступа к строительству и инвентарям в регионе до совершения оплаты."
option-description-tax-expiration-days-keep="&aКоличество дней после заморозки региона до его удаления.\n&dПримечание&f: по истечении срока регион может быть просто удалён или откачен на состояние при создании. Это зависит от настроек сервера. Свяжитесь с администратором для дополнительной информации."
option-description-tax-rate="&aВеличина налога на регион.\n&dПримечание&f: величина налога вычисляется по размеру региона в блоках."
option-invalid-context="&cВведён неверный контекст '&f{context}&c' для опции &f{option}&c."
option-invalid-target="&cВведена неверная цель '&f{target}&c' для опции &f{option}&c."
option-invalid-value="&cВведено неверное значение '&6{value}&c' для опции &f{option}&c. This option only accepts &f{type}&c values."
option-not-found="&cОпция &f{option}&c не найдена."
option-not-set="&a{option}&f не установлена.\nПрименяется стандартное значение &a{value}&f."
option-override-not-supported="&cРегионы вида &f{type}&c не поддерживают переопределение опций."
option-player-deny-flight="&cУ вас нет разрешения на полёт в этом регионе. Вы были телепортированы на безопасное место на земле."
option-reset-success="&aОпции региона успешно откачены на стандартные значения."
option-set-target="&aОпция &b{option}&a вида &b{type}&a с контекстами &7{contexts}&a установлена в значение {value}&a для &6{target}&a."
option-ui-click-toggle="Нажмите здесь, чтобы переключить опцию &f{option}&r."
option-ui-inherit-parent="Эта опция унаследована от родительского региона {name}&f и &nне может&f быть изменена."
option-ui-overridden="&cНе удалось установить опцию &f{option}&c. Значение опции переопределено администратором."
option-ui-override-no-permission="Значение опции было переопределено администратором, она &n&cНЕ&f может быть изменена."
owner-admin=Администратор
permission-access="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на доступ к этому."
permission-assign-without-having="&cВы не можете выдать разрешение на то, что не разрешено вам."
permission-ban-block="&cБлок {id}&c &l&nЗАБАНЕН&c и не может быть использован."
permission-ban-entity="&cСущность {id}&c &l&nЗАБАНЕНА&c и не может быть использована."
permission-ban-item="&cПредмет {id}&c &l&nЗАБАНЕН&c и не может быть использован."
permission-build="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на строительство."
permission-build-near-claim="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на строительство около его региона."
permission-claim-create="&cУ вас нет разрешения на создание региона."
permission-claim-delete="&cУ вас нет разрешения на удаление регионов вида {type}&c."
permission-claim-enter="&cУ вас нет разрешения на вход в этот регион."
permission-claim-exit="&cУ вас нет разрешения на выход из этого региона."
permission-claim-ignore="&cУ вас нет разрешения на игнорирование регионов вида {type}&c."
permission-claim-list="&cУ вас нет разрешения на просмотр информации о регионах, принадлежащих другому игроку."
permission-claim-manage="&cУ вас нет разрешения на редактирование регионов вида {type}&c."
permission-claim-reset-flags="&cУ вас нет разрешения на откат значений флагов для региона вида {type}&c."
permission-claim-reset-flags-self="&cУ вас нет разрешения на откат значений флагов для вашего региона."
permission-claim-resize="&cУ вас нет разрешения на изменение размера этого региона."
permission-claim-sale="&cУ вас нет разрешения на продажу этого региона."
permission-claim-transfer-admin="&cУ вас нет разрешения на передачу администраторского региона."
permission-clear="&cРазрешения в этом регионе очищены. Чтобы изменить разрешения для ВСЕХ ваших регионов, выйдите из них наружу."
permission-clear-all="&cТолько владелец области может очистить все разрешения."
permission-command-trust="&cУ вас нет разрешения на выдачу этого вида разрешения."
permission-cuboid="&cУ вас нет разрешения на создание/изменение размера базовых регионов в 3D-режиме."
permission-edit-claim="&cУ вас нет разрешения на изменение этого региона."
permission-fire-spread="&cУ вас нет разрешения на поджигание блоков в этом регионе."
permission-flag-defaults="&cУ вас нет разрешения на изменение стандартных значений флагов."
permission-flag-overrides="&cУ вас нет разрешения на редактирование переопределённых значений флагов."
permission-flag-use="&cУ вас нет разрешения на использование этого флага."
permission-flow-liquid="&cУ вас нет разрешения на разливание жидкостей в этом регионе."
permission-global-option="&cУ вас нет разрешения на редактирование глобальных настроек."
permission-grant="&cУ вас нет разрешения на выдачу разрешения, которого у вас нет."
permission-group-option="&cУ вас нет разрешения на изменение групповых настроек."
permission-interact-block="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на взаимодействие с блоком &d{block}&c."
permission-interact-entity="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на взаимодействие с сущностью &d{entity}&c."
permission-interact-item="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на взаимодействие с предметом &d{item}&c."
permission-interact-item-block="&cУ вас нет разрешения на использование предмета &d{item}&c на блок &b{block}&c."
permission-interact-item-entity="&cУ вас нет разрешения на использование предмета &d{item}&c на блок &b{entity}&c."
permission-inventory-open="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на открытие &d{block}&c."
permission-item-drop="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на выбрасывание предмета &d{item}&c."
permission-item-use="&cУ вас нет разрешения на использование предмета &d{item}&c."
permission-option-defaults="&cУ вас нет разрешения на изменение стандартных значений опций."
permission-option-overrides="&cУ вас нет разрешения на управление переопределением опций."
permission-option-use="&cУ вас нет разрешения на использование этой опции."
permission-override-deny="&cДействие, которое вы пытаетесь совершить, было отменено флагом, переопределённым администратором."
permission-player-admin-flags="&cУ вас нет разрешения на изменение флагов для членов администрации."
permission-player-option="&cУ вас нет разрешения на установку опции на игрока."
permission-player-view-others="&cУ вас нет разрешения на просмотр других игроков."
permission-portal-enter="&cВы не можете воспользоваться этим порталом, потому что у вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на вход в регион в месте назначения."
permission-portal-exit="&cВы не можете воспользоваться этим порталом, потому что у вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на выход из региона."
permission-protected-portal="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на использование портала в этом регионе."
permission-trust="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на изменение разрешений в этом регионе."
permission-visual-claims-nearby="&cУ вас нет разрешения на отображение регионов поблизости."
player-accrued-blocks-exceeded="&cУ игрока &6{player}&c есть &6{total}&c блоков и добавление ему ещё &6{amount}&c блоков превысит максимальное возможное количество.\n. Уменьшите добавляемое количество или попросите администратора выдать игроку нужное количество блоков."
player-remaining-blocks-2d="&aВы можете занять ещё &6{block-amount}&a блоков."
player-remaining-blocks-3d="&aВы можете занять ещё &6{chunk-amount}&a чанков. &f({block-amount} блоков)"
playerinfo-ui-abandon-return-ratio="&eДоля возврата при удалении региона&f : &a{ratio}"
playerinfo-ui-block-accrued="&eНакоплено блоков&f : &a{amount}&7(&d{block_amount}&f per hour&7)"
playerinfo-ui-block-bonus="&eБонусных блоков&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-initial="&eНачальное количество блоков&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-max-accrued="&eМаксимум накопления блоков&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-remaining="&eОсталось блоков&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-total="&eВсего блоков&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-chunk-total="&eВсего чанков&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-claim-level="&eМин./Макс. уровень региона&f : &a{level}"
playerinfo-ui-claim-size-limit="&eОграничения по размеру региона&f : &a{limit}"
playerinfo-ui-claim-total="&eВсего регионов&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-economy-block-available-purchase="&eДоступно блоков региона для покупки&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-economy-block-cost="&eЦена покупки блока региона&f : &a{amount} за блок"
playerinfo-ui-economy-block-sell-return="&eЦена продажи блока региона&f : &a{amount} за блок"
playerinfo-ui-last-active="&eВ последний раз активен&f : {date}"
playerinfo-ui-tax-current-rate="&eТекущий размер налога на регионы&f : &a{rate}"
playerinfo-ui-tax-global-claim-rate="&eОбщий размер налога на регионы&f : &a{rate}"
playerinfo-ui-tax-global-town-rate="&eОбщий размер налога на города&f : &a{rate}"
playerinfo-ui-tax-total="&eОбщий размер налогов&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-title="&bИнформация об игроке"
playerinfo-ui-uuid="&eUUID&f : &7{id}"
playerinfo-ui-world="&eМир&f : &7{name}"
plugin-command-not-found="&cКоманда '&a{command}&c' для плагина &b{id}&c не найдена."
plugin-event-cancel="&cПлагин отменил это действие."
plugin-not-found="&cНе удалось найти плагин с идентификатором &b{id}&c."
plugin-reload="&aGriefDefender перезагружен."
registry-block-not-found="&cБлок {id} не найден в реестре."
registry-entity-not-found="&cСущность {id} не найдена в реестре."
registry-item-not-found="&cПредмет {id} не найден в реестре."
resize-overlap="&cНельзя изменить размер региона - в этом случае он будет пересекаться с другим регионом."
resize-overlap-subdivision="&cНельзя изменить размер суб-региона - в этом случае он будет пересекаться с другим суб-регионом. Воспользуйтесь &f/abandon&c, чтобы удалить его, или используйте лопату на его угол, чтобы изменить его размер."
resize-same-location="&cУгол региона уже находится здесь. Нужно выбрать другое место для угла региона, чтобы изменить его размер."
resize-start="&aИзменение размера региона. Используйте лопату на новой точке размещения этого угла."
resize-success-2d="&aРазмер региона изменён. У вас осталось ещё &6{block-amount}&a блоков."
resize-success-3d="&aРазмер региона изменён. У вас осталось ещё &6{chunk-amount}&a чанков. &f({block-amount} блоков)"
result-type-change-deny="&cВы не можете изменить вид региона на {type}."
result-type-change-not-admin="&cВы не имеете администраторских привилегий на изменение вида на {type}&c."
result-type-child-same="&cРегионы вида &f{type}&c не могут иметь прямые суб-регионы вида &f{type}&c."
result-type-create-deny="&cРегионы вида &f{type}&c не могут быть созданы в &f{target_type}&с."
result-type-no-children="&cРегионы вида &f{type}&c не могут содержать суб-регионы."
result-type-only-subdivision="&cРегионы вида &f{type}&c могут содержать только суб-регионы."
result-type-requires-owner="&cНе удалось изменить регион вида {type} на {target_type}. Требуется владелец."
schematic-abandon-all-restore-warning="&6Вы уверены, что хотите &nудалить&6 &cВСЕ&6 ваши регионы? &cВСЕ ДАННЫЕ БУДУТ УДАЛЕНЫ&f!!&6 При подтверждении все регионы будет восстановлены в состояние, в котором они были при создании."
schematic-abandon-restore-warning="&6Вы уверены, что хотите &nудалить&6 этот регион? &cВСЕ ДАННЫЕ БУДУТ УДАЛЕНЫ&f!!&6 При подтверждении этот регион будет восстановлен в состояние, в котором они были при создании."
schematic-create="&aСоздание резервной копии..."
schematic-create-complete="&aРезервная копия создана."
schematic-create-fail="&cНе удалось создать резервную копию."
schematic-deleted="&aРезервная копия {name} удалена."
schematic-none="&aДля этого региона нет резервных копий."
schematic-restore-click="&aНажмите, чтобы восстановить регион из резервной копии.\nИмя: {name}\nСоздана: {date}"
schematic-restore-confirmation="&6Вы уверены, что хотите восстановить регион? Нажатие Подтвердить восстановит &cВСЕ&6 данные региона из резервной копии. Используйте аккуратно!"
schematic-restore-confirmed="&aРегион успешно восстановлен из резервной копии &b{name}&a."
spawn-not-set="&cТочка возрождения в регионе не задана."
spawn-set-success="&aТочка возрождения в регионе успешно установлена в &b{location}&a."
spawn-teleport="&aВы телепортированы в точку возрождения в регионе в &b{location}&a."
tax-claim-expired="&cЭтот регион заморожен за неуплату налогов. Текущая задолженность: '&a{amount}&c'.\nУ вас осталось '&a{days}&c' дней на то, чтобы зачислить оплату на счёт банка региона, чтобы разморозить его.\nПри неуплате налога регион будет удалён.\nПримечание: чтобы зачислить средства на счёт банка региона, воспользуйтесь &f/claimbank&c deposit <amount>."
tax-claim-paid-balance="&aЗадолженность по налогам в размере '&6{amount}&a' оплачена. Ваш регион разморожен и снова может быть использован."
tax-claim-paid-partial="&aЗадолженность по налогам в размере '&6{amount}&a' частично оплачена. Чтобы разморозить регион, остаток долга в размере '&6{balance}&a' должен быть уплачен."
tax-info="&aСледующая выплата по налогам в размере &6{amount}&a будет списана с вашего счёта &b{date}&a."
tax-past-due="&cУ вас есть задолженность по налогам в размере &a{balance}&c, которая должна быть выплачена до &b{date}&c. В случае неуплаты ваша собственность будет потеряна."
title-accessor=ДОСТУП
title-all=ВСЕ
title-builder=СТРОИТЕЛЬСТВО
title-claim=РЕГИОН
title-container=КОНТЕЙНЕРЫ
title-default=СТАНДАРТ
title-inherit=НАСЛЕДОВАНИЕ
title-manager=УПРАВЛЕНИЕ
title-override=ПЕРЕОПРЕДЕЛЕНИЕ
title-own=ВЛАДЕЛЕЦ
tool-not-equipped="&cУ вас нет &f{tool}&c."
town-chat-disabled="&aЧат города отключён."
town-chat-enabled="&aЧат города включён."
town-create-not-enough-funds="&cУ вас недостаточно средств для создания города за &a{amount}&c. На вашем счёте сейчас &a{balance}&c и для создания нужно ещё &a{amount-needed}&c."
town-name="&aИмя города установлено: &f{name}&a."
town-not-found="&cГород не найден."
town-not-in="&cВы не находитесь в городе."
town-owner="&cЭто принадлежит городу."
town-tag="&aТег города установлен: &f{tag}&a."
town-tag-clear="&aТег города удалён."
town-tax-no-claims="&cЧтобы попасть под налогообложение этим городом, нужно иметь в нём собственность."
trust-already-has="&cУ пользователя &f{target}&c уже есть разрешение вида &f{type}&c."
trust-click-show-list="Нажмите здесь, чтобы вывести список всех игроков и групп, вписанных в регион."
trust-grant="&aИгроку &6{target}&a выдано разрешение вида &6{type}&a в текущем регионе."
trust-individual-all-claims="&aИгроку &6{player}&a выданы полные права во всех ваших регионах. Чтобы отменить разрешения во ВСЕХ ваших регионах, воспользуйтесь &f/untrustall&a."
trust-invalid="&cНеверный вид разрешения.\nДоступные виды: accessor, builder, container и manager."
trust-list-header="Разрешения в этом регионе:"
trust-no-claims="&cУ вас нет регионов, в которые можно было бы вписать игрока."
trust-plugin-cancel="&cНе удалось выдать разрешения игроку &f{target}&c. Плагин не разрешил."
trust-self="&cНикому нельзя доверять. Особенно себе."
tutorial-claim-basic="&eНажмите для получения по созданию регионов: &ahttp://bit.ly/mcgpuser"
ui-click-confirm="Нажмите для подтверждения."
ui-click-filter-type="&7Нажмите здесь, чтобы вывести только &f{type}&7."
untrust-individual-all-claims="&aОтозваны все разрешения игрока &6{target}&a во ВСЕХ ваших регионах. Чтобы настраивать разрешения в одном регионе, войдите в него и используйте &f/untrust&a."
untrust-individual-single-claim="&aОтозваны все разрешения игрока &6{target}&a в этом регионе. Чтобы настроаивать разрешения во ВСЕХ ваших регионах, воспользуйтесь &f/untrustall&a."
untrust-no-claims="&cУ вас нет регионов, из которых можно было бы выписать игрока."
untrust-owner="&6{owner}&a является владельцем региона и не может быть выписан из него."
untrust-self="&cНельзя не доверять себе."
}
}