GriefDefender { descriptions { abandon-all="Opuszcza WSZYSTKIE działki." abandon-claim="Opuszcza działkę." abandon-top="Opuszcza działkę na najwyższym poziomie." abandon-world="Specjalna komenda dla administratora do opuszczenia WSZYSTKICH działek w świecie" buy-blocks="Kupno dodatkowych bloków metrażu działki .\nUwaga: Wymaga pluginu ekonomicznego." buy-claim="Lista wszystkich działek do kupienia.\nUwaga: Wymaga pluginu do ekonomii." callback="Execute a callback registered as part of a Text object. Primarily for internal use." claim-ban="Blokuje przedmiot lub blok na działce." claim-bank="Do wpłat i wypłat pieniędzy przeznaczonych na działkę" claim-contract="Zmniejsza działkę od strony w którą patrzysz." claim-clear="Czyszczenie obiektów na jednej bądź wielu działkach" claim-create="Tworzy działkę dookoła gracza." claim-debug="Przełącza tryb debugowania." claim-expand="Rozszerza działkę w kierunku, w którym patrzysz." claim-farewell="Ustawia pożegnanie dla działki" claim-greeting="Ustawia powitanie na działce" claim-ignore="Włącza tryb ignorowania działek." claim-info="Wyświetla informacje o działce na której stoisz." claim-inherit="Przełącza opcję dziedziczenia uprawnień dla tej działki." claim-investigate="Wyświetla informacje o wskazanej działce." claim-list="Lista wszystkich działek w okolicy." claim-name="Ustawia nazwę działki." claim-rent="Wyświetla działki na wynajem i pozwala zawrzeć umowę. \nUwaga: Wymaga pluginu do ekonomii." claim-reserve="Rezerwuje działkę do użytku administratora." claim-restore="Przywraca działkę do jej naturalnego stanu. Używać ostrożnie!" claim-setspawn="Ustawia na działce spawn dla użytkowników." claim-spawn="Teleportuje do spawna działki, jeżeli jest dostępny." claim-tax="Sprawdzanie stanu konta i płatności." claim-tool="Przełącza tryb narzędzia tworzenia działek." claim-transfer="Przenosi prawa własności do działki na inną osobę." claim-unban="Odblokowuje przedmiot lub blok na działce." claim-worldedit="Używa zaznaczenia WorldEdit do stworzenia działki." confirm="Komenda zastępująca kliknięcie przycisku 'Potwierdź'." cuboid="Przełącza tryb cuboidowy." debug="Tworzy log do debugowania." delete-all="Usuwa wszystkie działki wskazanego gracza." delete-all-admin="Usuwa wszystkie działki administracyjne." delete-claim="Usuwa działkę na której jesteś bez względu na właściciela." delete-top="Usuwa działkę na której jesteś bez względu na właściciela." economy-block-transfer="Sprzedaje WSZTSTKIE dodatkowe i bonusowe bloki metrażu i resetuje wartości do 0.\nUwaga: Przy zmianie trybu z metrażu na wsparcie ekonomii MUSISZ użyć tej komendy." flag-claim="Sprawdza/ustawia flagi dla działki na której jesteś." flag-group="Sprawdza/ustawia flagi dla grupy na działce na której jesteś." flag-player="Sprawdza/ustawia flagi dla wskazanego gracza na działce na której jesteś." flag-reset="Reset flag do podstawowych." help="Wyświetla pomoc pluginu GriefDefender." mode-admin="Przełącza narzędzie w tryb działek administracyjnych." mode-basic="Przełącza narzędzie w tryb działek podstawowych." mode-claim="Przełącza tryb tworzenia działek. Uwaga: Domyślnie tryb standardowy." mode-nature="Przełącza narzędzie w tryb odnawiania." mode-subdivision="Przełącza narzędzie w tryb dzielenia działki na części." mode-town="Przełącza narzędzie w tryb tworzenia miast." option-claim="Sprawdza/ustawia opcje działki na której jesteś." option-group="Pokazuje/Ustala wartości dla grup na działce, na której stoisz." option-player="Pokazuje/Ustala wartości dla gracza na działce, na której stoisz." permission-group="Ustala permisje odnośnie działek dla wskazanej grupy." permission-player="Ustala permisje odnośnie działek dla wskazanego gracza." player-adjust-bonus-blocks="Zmienia łączną ilość bonusowych bloków metrażu działki." player-adjust-bonus-blocks-all="Zwiększa bonusowe bloki wszystkich graczy o wskazaną wartość." player-give-blocks="Przekazuje wskazaną ilość dodatkowych bloków podanemu graczowi." player-give-pet="Zmienia właściciela Twojego zwierzątka." player-info="Pokazuje informacje o graczu." player-set-accrued-blocks="Ustala łączną wielkość metrażu działki gracza." player-unlock-drops="Pozwala innym graczom podnosić przedmioty upuszczone w chwili śmierci." reload="Wczytuje na nowo ustawienia pluginu GriefDefender." schematic="Zarządza schematami działek. Użyj '/claimschematic create ' aby stworzyć kopię zapasową działki." sell-blocks="Sprzedaj metraż działki za serwerowe pieniądze. \nUwaga: Wymaga pluginu ekonomicznego!" sell-claim="Wystawia działkę na sprzedaż. Użyj /claimsell .\nUwaga: Wymaga pluginu ekonomicznego!" town-chat="Przełącza czat miejski." town-tag="Ustawia TAG twojego miasta." trapped="Teleportuje w bezpieczne miejsce w przypadku utknięcia." trust-access="Pozwala graczowi na interakcje z działką poza schowkami i ekwipunkiem." trust-container="Pozwala graczowi na interakcje z działką, w tym ze schowkami i ekwipunkiem." trust-group="Zezwala grupie na dostęp do działki.\nAccessor (Gość): Interakcje z blokami bez dostępu do pojemników.\nContainer (Magazynier): Dodatkowy dostęp do skrzyń i innych pojemników.\nBuilder (Budowniczy): Możliwość stawiania i niszczenia bloków.\nManager (Manager): Dodatkowa możliwość zmiany ustawień działki." trust-group-all="Zezwala grupie na dostęp do WSZYSTKICH działek.\nAccessor (Gość): Interakcje z blokami bez dostępu do pojemników.\nContainer (Magazynier): Dodatkowy dostęp do skrzyń i innych pojemników.\nBuilder (Budowniczy): Możliwość stawiania i niszczenia bloków.\nManager (Manager): Dodatkowa możliwość zmiany ustawień działki." trust-list="Zarządzanie zaufanymi osobami dla działki, na której stoisz." trust-player="Zezwala graczowi na dostęp do działki.\nAccessor (Gość): Interakcje z blokami bez dostępu do pojemników.\nContainer (Magazynier): Dodatkowy dostęp do skrzyń i innych pojemników.\nBuilder (Budowniczy): Możliwość stawiania i niszczenia bloków.\nManager (Manager): Dodatkowa możliwość zmiany ustawień działki." trust-player-all="Zezwala graczowi na dostęp do WSZYSTKICH działek.\nAccessor (Gość): Interakcje z blokami bez dostępu do pojemników.\nContainer (Magazynier): Dodatkowy dostęp do skrzyń i innych pojemników.\nBuilder (Budowniczy): Możliwość stawiania i niszczenia bloków.\nManager (Manager): Dodatkowa możliwość zmiany ustawień działki." untrust-group="Usuwa grupę z listy dostępu do działki." untrust-group-all="Usuwa grupę z list dostępu do wszystkich działek." untrust-player="Usuwa gracza z listy dostępu do działki." untrust-player-all="Usuwa gracza z list dostępu do wszystkich działek." version="Wyświetla informację o wersji pluginu." } messages { abandon-all-delay-warning="&aTe działki są zbyt świeże, aby je opuścić." abandon-all-success="&aWszystkie Twoje działki zostały opuszczone. Masz teraz &6{amount}&a bloków do wykorzystania." abandon-all-success-world="&aOpuszczono wszystkie Twoje działi na świecie &6{world}&a. Masz teraz &6{amount}&a bloków do wykorzystania." abandon-all-warning="&6Na pewno chcesz opuścić &cWSZYSTKIE&6 swoje działki?" abandon-all-warning-world="&6Na pewno chcesz opuścić &cWSZYSTKIE&6 swoje działki w &a{world}&6?" abandon-claim-delay-warning="&aTa działka jest zbyt świeża. Spróbuj ponownie &6{date}&a." abandon-claim-failed="&aNie udało się opuścić działki. Wynik: &f{result}&a." abandon-claim-missing="&cNie znaleziono działki. Stań w działce do opuszczenia, lub użyj &f/abandonall&c." abandon-other-success="&aJuż nie należysz do działki gracza &6{player}&a. &6{player}&a ma teraz &6{amount}&a bloków metrażu." abandon-success="&aDziałka opuszczona. Masz teraz &6{amount}&a dostępnych bloków metrażu." abandon-top-level="&cTa działka nie może zostać opuszczona, bo ma dzieci :( Aby opuścić działkę która była podzielona wpisz &f/abandontop&c." abandon-town-children="&cNie masz możliwości opuszczenia miasta które ma zależne działki stworzone przez innych. Użyj &f/ignoreclaims&c lub poproś innych o opuszczenie działek. Jeżeli chcesz opuścić miasto bez zmiany w działkach zależnych wpisz &f/abandon&c." abandon-warning="&6Jesteś pewien, że chcesz opuścić tę działkę? Przestanie być chroniona przed zniszczeniami." abandon-world-success="&aZlikwidowano wszystkie działki graczy na świecie &6{world}&a." abandon-world-warning="&6Czy na pewno chcesz zlikwidować &cWSZYSTKIE&6 działki graczy na świecie &a{world}&6?" adjust-accrued-blocks-success="&aZmieniono ilość bloków metrażu gracza &6{player} &ao &6{amount}&a. Nowy metraż: &6{total} &abloków." adjust-bonus-blocks-all-success="&aZmieniono u &6{count} &agraczy online ilośc bonusowych bloków o &6{amount}&a." adjust-bonus-blocks-all-warning="&6Czy na pewno zmienić ilość bonusowych bloków &cWSZYSTKICH&6 graczy online o &b{amount}&6?" adjust-bonus-blocks-success="&aZmieniono ilość bonusowych bloków metrażu gracza &6{player} &ao &6{amount}&a. Nowy bonus: &6{total} &abloków." bank-click-view-transactions="Kliknij aby sprawdzić transakcje bankowe" bank-deposit="&aOperacja wpłaty kwoty &6{amount} &a do banku powiodła się." bank-deposit-no-funds="&cNie masz dość pieniędzy aby wpłacić je do banku." bank-info="&aBalans: &6{balance}&a \nPodatek: &6{tax-amount}&f do zapłaty w ciągu &7{time-remaining}&a \nSaldo podatkowe: &6{tax-balance}." bank-no-permission="&cNie masz uprawnień, żeby zarządzać kontem bankowym działki gracza &6{player}&c." bank-system-disabled="&cSystem bankowo podatkowy jest wyłączony." bank-tax-system-disabled="&cSystem bankowo podatkowy jest wyłączony." bank-title-transactions="Transakcje Bankowe" bank-withdraw="&aPomyślnie wybrano &6{amount} &az banku." bank-withdraw-no-funds="&cDziałka posiada na koncie bankowym &a{balance}&c i jak widać jest to mniej niż &a{amount} &c, które chcesz wybrać." block-claimed="&6{player}&a rości sobie prawo do tego bloku. Nie możesz go ruszać." block-not-claimed="&cNikt nie rości sobie praw do tego bloku." block-sale-value="&aKażdy blok działki jest wart &6{amount}&a. Masz &6{total}&a do sprzedania." claim-above-level="&cNie można zająć ziemi. Przekraczasz swój limit bloków ustalony na &a{limit} &csztuk." claim-action-not-available="&cTworzenie działki nie jest możliwe z powodu {type}&c." claim-automatic-notification="&cTa skrzynia i przyległe bloki są teraz chronione." claim-below-level="&cNie można stworzyć działki, ponieważ jest mniejsza niż minimalny rozmiar &a{limit} &cbloków." claim-chest-confirmation="&cTa skrzynia jest chroniona." claim-chest-outside-level="&cTa skrzynia nie będzie chroniona. Jest poza działką i nie mieści się w limicie &a{min-level}-&a{max-level}&c bloków." claim-children-warning="&6Ta działka zawiera pomniejsze działki. Jeżeli chcesz je wszystkie usunąć wpisz ponownie f/deleteclaim&6." claim-context-not-found="&cKontekst &f{context}&c nie został znaleziony." claim-disabled-world="&cDziałki są wyłączone w tym świecie." claim-expired-inactivity="&6{player} &ctraci swoją działkę o numerze &f{uuid}&c z powodu braku aktywności przez jakiś czas." claim-farewell="&aUstawiono pożegnanie działki na &r{farewell}&a." claim-farewell-clear="&aPożegnanie działki zostało usunięte." claim-farewell-invalid="&cWartość &f{flag}&c jest niepoprawna." claim-greeting="&aUstawiono powitanie na &r{greeting}&a." claim-greeting-clear="&aPowitanie działki zostało usunięte." claim-ignore="&aTeraz ignorujesz wszelką własność." claim-last-active="&aOstatnia data aktywności na działce: &6{date}&a." claim-mode-start="{type}&a róg ustawiony! Kliknij prawym w inne miejsce aby stworzyć kwadratową działkę. Aby anulować, wpisz &f/claim&a a wyjdziesz z trybu zajmowania działki." claim-name="&aNazwa działki ustawiona na &r{name}&a." claim-no-claims="&cNie masz działek." claim-no-set-home="&cUżywanie komendy /sethome tylko dla zaufanych." claim-not-found="&cTutaj nie ma działek." claim-not-yours="&cTo nie Twoja działka." claim-owner-already="&cJuż jesteś właścicielem działki." claim-owner-only="&cTylko &6{player}&c może tu modyfikować właściwości." claim-prefix-enter="&f[&6{owner}&f] " claim-prefix-exit="&f[&6{owner}&f] " claim-protected-entity="&cWłaścicielem tego jest &6{player}&c." claim-reserve-add="&aNazwa &6{name}&a została dodana do listy zarezerwowanych nazw." claim-reserve-exists="&aTaka nazwa jest już zarezerwowana." claim-reserved-name="&cTa nazwa jest zarezerwowana. Wybierz inną, lub sprawdź, czy oby na pewno masz prawa do tej nazwy." claim-respecting="&aWłasność jest teraz przestrzegana." claim-restore-in-progress="&aOdnawianie działki. Proszę czekać..." claim-restore-success="&aPomyślnie odtworzono działkę." claim-show-nearby="&aZnalezione pobliskie działki: &6{amount}&a." claim-size-max="&cŚciana działki &6{axis}&c ma rozmiar &a{size}&c. Maksymalna długość to &a{max-size}&c.\nOdległość musi mieć conajmniej &a{min-area}&c i nie więcej niż &a{max-area} &ckratki" claim-size-min="&cŚciana działki &6{axis}&c ma rozmiar &a{size}&c. Minimalna długość to &a{min-size}&c.\nOdległość musi mieć conajmniej &a{min-area}&c i nie więcej niż &a{max-area} &ckratki" claim-size-need-blocks-2d="&cNie masz dość bloków na taką działkę.\nPotrzebujesz &a{block-amount}&c bloków więcej." claim-size-need-blocks-3d="&cNie masz dość bloków na taką działkę.\nPotrzebujesz &a{chunk-amount}&c chunków więcej. &f({block-amount})" claim-size-too-small="&cObszar o wybranym rozmiarze &a{width}&fx&a{length}&c jest za mały. Działka musi mieć przynajmniej &a{min-width}&fx&a{min-length}&c." claim-start="{type}&a róg ustawiony! Użyj{item}&a ponownie do wyznaczenia przeciwległego rogu (przekątnej). Aby anulować, schowaj {item}&a." claim-too-far="&cTo za daleko." claim-transfer-exceeds-limit="&cNie można przenieść własności działki. Nowy właściciel ma za mało wolnych bloków" claim-transfer-success="&aWłasność działki przeniesiona." claim-type-not-found="&cNie znaleziono działek {type}&c." claiminfo-ui-admin-settings="Ustawienia Administracyjne" claiminfo-ui-bank-info="Informacja o Banku" claiminfo-ui-claim-expiration="Termin Ważności Działki" claiminfo-ui-click-admin="Kliknij tu aby wyświetlić ustawienia administracyjne" claiminfo-ui-click-bank="Kliknij tutaj aby zobaczyć informacje o banku" claiminfo-ui-click-change-claim="Kliknij tutaj aby zmienić typ działki na {type}" claiminfo-ui-click-farewell="Kliknij aby ustawić pożegnanie na działce" claiminfo-ui-click-greeting="Kliknij aby ustawić powitanie na działce" claiminfo-ui-click-name="Kliknij aby zmienić nazwę działki" claiminfo-ui-click-toggle="Kliknij tu aby przełączyć wartość" claiminfo-ui-deny-messages="Wiadomości Odmowne" claiminfo-ui-flag-overrides="Nadpisanie Flag" claiminfo-ui-for-sale="Na Sprzedaż" claiminfo-ui-inherit-parent="Działka od której dziedziczy" claiminfo-ui-last-active="Ostatnia Aktywność" claiminfo-ui-north-corners="Północne rogi" claiminfo-ui-pvp-override="Nadpisanie PvP" claiminfo-ui-requires-claim-blocks="Wymaga bloków metrażu" claiminfo-ui-return-bankinfo="Powrót do informacji o banku" claiminfo-ui-return-claiminfo="Powrót do informacji o działce" claiminfo-ui-return-settings="Przywróć ustawienia domyślne" claiminfo-ui-size-restrictions="Ograniczenia rozmiaru" claiminfo-ui-south-corners="Południowe rogi" claiminfo-ui-teleport-direction="Kliknij aby przenieść się do rogów działki na stronie {direction}&f" claiminfo-ui-teleport-feature="Nie masz permisji do teleportacji, jeżeli chodzi o tę działkę" claiminfo-ui-teleport-spawn="Kliknij by teleportować się do spawna działki" claiminfo-ui-title-claiminfo="Informacje o Działce" claiminfo-ui-town-settings="Ustawienia Miasta" claimlist-ui-click-info="Kliknij po więcej informacji" claimlist-ui-click-player-list="Kliknij aby pokazać listę działek graczy" claimlist-ui-click-purchase="Kliknij aby kupić działkę" claimlist-ui-click-rent="Kliknij aby wynająć działkę" claimlist-ui-click-teleport-target="Kliknij aby teleportować się do {name}&f {target}&f w świecie &6{world}" claimlist-ui-click-toggle-value="Kliknij aby zmienić wartość {type}" claimlist-ui-click-view-children="Kliknij aby zobaczyć podział działki" claimlist-ui-click-view-claims="Kliknij aby zobaczyć swoje działki" claimlist-ui-no-claims-found="Nie znaleziono działek w świecie." claimlist-ui-return-claimlist="Powrót do listy działek" claimlist-ui-title="Lista Działek" claimlist-ui-title-child-claims="Działki dziedziczące" claimtool-not-enabled="&6Narzędzie tworzenia działek jest wyłączone. Wpisz &f/claimtool&6 aby je włączyć." command-blocked="&cKomenda &f{command}&c została wyłączona przez właściciela: &6{player}&c." command-claimban-success-block="&aPomyślnie &cZBANOWANO&a blok o id {id}&a." command-claimban-success-entity="&aPomyślnie &cZBANOWANO&a obiekt o id {id}&a." command-claimban-success-item="&aPomyślnie &cZBANOWANO&a przedmiot o id {id}&a." command-claimbuy-title="&bDziałki na sprzedaż" command-claimclear-killed="&cZabito &6{amount}&a obiektów o typie {type}&f." command-claimclear-no-entities="&cNie można namierzyć ani jednej sztuki {type}&c." command-claimclear-uuid-deny="&cTylko administracja może czyścić działki używając UUID." command-claimflagdebug-disabled="Debug flag działek &4WYŁĄCZONY" command-claimflagdebug-enabled="Debug flag działek &2WŁĄCZONY" command-claiminfo-not-found="&cNie znaleziono gracza/działki o podanym UUID." command-claiminfo-uuid-required="&cUUID działki jest wymagane przy używaniu źródła niebędącego graczem." command-claiminherit-disabled="Dziedziczenie z głównej działki &4WYŁĄCZONE" command-claiminherit-enabled="Dziedziczenie z głównej działki &2WYŁĄCZONE" command-claimmode-disabled="Tryb tworzenia działki &4WYŁĄCZONY" command-claimmode-enabled="Tryb tworzenia działki &2WŁĄCZONY&f\n&aKliknij lewym aby sprawdzić.\n&aKliknij prawym aby stworzyć.&b\nUwaga&f: &aWpisz &f/claim&a aby zakończyć tryb tworzenia." command-claimspawn-not-found="&aNie można namierzyć działki o nazwie {name}&a." command-claimunban-success-block="&aPomyślnie &6ODBANOWANO&a blok o id {id}&a." command-claimunban-success-entity="&aPomyślnie &6ODBANOWANO&a obiekt o id {id}&a." command-claimunban-success-item="&aPomyślnie &6ODBANOWANO&a przedmiot o id {id}&a." command-claimtool-disabled="&cNarzędzie tworzenia działek zostało wyłączone." command-claimtool-enabled="&aNarzędzie tworzenia działek zostało aktywowane." command-cuboid-disabled="&aTryb tworzenia: &d2D&a." command-cuboid-enabled="&aTryb tworzenia &d3D&a." command-execute-failed="&cNie udało się wykonać polecenia '{command} {args}'" command-giveblocks-confirmation="&6Na pewno {player}&6 ma mieć dodane {amount}&6 do metrażu działki?" command-giveblocks-confirmed="&aTransfer bloków metrażu udany." command-giveblocks-not-enough="&cBrakuje bloków metrażu! Masz tylko {amount}&c do przesłania.\n&bUwaga&f: Ta liczba nie zawiera podstawowych bloków. To tylko zdobyte i bonusowe bloki." command-giveblocks-received="&aDostajesz {amount}&a szt. bloków metrażu od gracza {player}&a." command-inherit-only-child="&cTa komenda może być użyta tylko w działkach podrzędnych." command-invalid="&cNie poznaję takiej komendy. Sprawdź poprawność." command-invalid-amount="&cNieprawidłowa ilość. Wprowadzono błędnie wartość &6{amount}&c." command-invalid-claim="&cTa komenda nie może być użyta na działce typu {type}&c." command-invalid-group="&cGrupa &6{group}&c nie jest prawidłowa." command-invalid-input="&cNieprawidłowe polecenie '{input}&c'." command-invalid-player="&c&6{player}&c nie jest prawidłowym celem. Sprawdź poprawność." command-invalid-player-group="&cNieprawidłowa grupa lub nazwa gracza." command-invalid-type="&c{type}&c nie jest prawidłowym typem." command-not-available-economy="&cTa komenda nie jest dostępna gdy serwer jest w trybie ekonomicznym." command-option-exceeds-admin="&cWartość &a'{value}&c' wykracza poza maksymalny limit '&a{admin-value}&c'. Zmniejszanie..." command-pet-confirmation="&aZwierzak oddany." command-pet-invalid="&c{type} nie jest aktualnie obsługiwanym przez transfer zwierzęciem." command-pet-transfer-cancel="&aPrzekazanie zwierzaczka anulowane." command-pet-transfer-ready="&aTryb transferu zwierzaczka! Kliknij prawym zwierzaczka do oddania, albo lewym aby anulować." command-player-not-found="&cGracz '&6{player}&c' nie został znaleziony." command-trapped-build-access="&bNie jesteś w pułapce. Możesz budować na tej działce." command-trapped-cancel-cooldown="&cPoczekaj kolejne &6{time-remaining} sekund, aby użyć komendy &f/trapped&c." command-trapped-cancel-move="&bKomenda &ftrapped&b została &canulowana&b przez poruszenie się.\nUżyj komendy jeszcze raz i stój w miejscu!" command-trapped-pvp-combat="&cNie można używać &f/trapped&c w trakcie walki." command-trapped-request="&bUżywasz komendy &ftrapped&b.\n&cNIE RUSZAJ SIĘ &bprzez &6{time-remaining}&b sekund, inaczej teleportacja zostanie anulowana." command-trapped-success="&bTeleportowano w bezpieczne miejsce." command-unlock-drops="&aInni gracze mogą teraz podnosić Twoje przedmioty." command-unlock-drops-none="&aTwoje upuszczone przedmioty nie są chronione." command-world-not-found="&cŚwiat '&6{world}&c' nie został znaleziony." command-worldedit-missing="&cTa komenda wymaga instalacji pluginu WorldEdit." confirm-not-found="Brak potwierdzenia." create-cancel="&cAnulowano tworzenie działki." create-cuboid-disabled="&cTryb &d3D&c został wyłączony.\nTryb &d3D&c można używać będąć Adminem lub na własnej działce &d2D&c." create-failed-claim-limit="&cOsiągasz już swój limit działek wynoszący &a{limit}&c szt. typu {type}&c. Wpisz &f/abandon&c aby zwolnić działkę zanim zrobisz kolejną." create-failed-result="&aNie utworzono działki. Powód : &6{reason}&a." create-insufficient-blocks-2d="&cNie masz dość bloków by zająć tu działkę.\nPotrzeba Ci &a{block-amount}&c szt. bloków więcej." create-insufficient-blocks-3d="&cNie masz dość bloków by zająć tu działkę.\nPotrzeba Ci &a{chunk-amount}&c szt. chunków więcej. &f({block-amount})" create-overlap="&cNie możesz tu stworzyć działki, ponieważ naruszałaby teren innej działki." create-overlap-player="&cNie możesz tu stworzyć działki ponieważ &6{player}&c ma tu działkę, którą by naruszała." create-overlap-short="&cWybrany obszar narusza inną działkę." create-subdivision-fail="&cWybrany blok nie należy do działi. Wybierz blok należący do głównej działki aby rozpocząć." create-subdivision-only="&cNie można stworzyć claimu. Pojedyncze bloki mogą być jedynie wydzielonymi strefami." create-success="&aStworzono działkę typu &r{type}&a! Wpisz &f/trust&a aby dodać przyjaciół." debug-click-to-expand="Kliknij aby poszerzyć!" debug-error-upload="&cBłąd podczas przesyłania {content}&c." debug-no-records="&cBrak zapisu debug do przesłania." debug-paste-success="&aPomyślnie wklejono!" debug-record-end="Koniec zapisu" debug-record-start="Zapis rozpoczęty" debug-time-elapsed="Czas trwania" delete-all-player-failed="&aNie można usunąć wszystkich claimów które ma &6{player}&a. Wynik: &f{result}&a." delete-all-player-success="&aUsunięto wszystkie działki gracza &6{player}&a." delete-all-player-success-world="&aUsunięto wszystkie działki gracza &6{player}&a w &6{world}&a." delete-all-player-warning="&6Na pewno usunąć wszystkie działki które ma {player}&6?" delete-all-player-warning-world="&6Na pewno usunąć wszystkie działki które ma {player}&6 w &a{world}&6?" delete-all-type-deny="&cNie można było usunąć wszystkich działek o typie {type}&c. Plugin mówi Bo nie." delete-all-type-success="&cUsunięto wszystkie działki typu {type}&c." delete-all-type-success-world="&cUsunięto wszystkie działki typu {type}&c w &6{world}&c." delete-all-type-warning="&6Na pewno usunąć wszystkie działki o typie {type}&6?" delete-all-type-warning-world="&6Na pewno usunąć wszystkie działki o typie {type}&6 w &a{world}&6?" delete-claim-failed="&aNie można usunąć działki. Wynik: &f{result}&a." delete-claim-success="&aUsunięto działkę graczowi {player}&a." delete-claim-warning="&6Na pewno usunąć działkę której właścicielem jest {player}&6?" economy-balance="&aTwój nowy stan konta to &6{balance}&a." economy-block-available-purchase-2d="&aStać cię na dodatkowo &6{block-amount} &aszt. bloków metrażu działki." economy-block-available-purchase-3d="&aStać cię na dodatkowe &6{chunk-amount} &aszt. chunków. &f({block-amount})" economy-block-buy-invalid="&cLiczba bloków musi być większa od 0." economy-block-buy-sell-disabled="&cHandel blokami jest wyłączony." economy-block-cost="&aKażdy blok działki kosztuje &6{amount}&a." economy-block-not-available="&cNie masz tylu bloków na sprzedaż." economy-block-only-buy="&cBloki można tylko kupić. Sprzedaż wyłączono." economy-block-only-sell="&cBloki można tylko sprzedać. Kupno wyłączono." economy-block-purchase-confirmation="&aWypłacono &6{amount}&a z twojego konta. Aktualnie masz na koncie &6{balance}&a." economy-block-purchase-cost="&aKażdy blok działki kosztuje &6{amount}&a. Na Twoim koncie jest &6{balance}&a." economy-block-purchase-limit="&cNowa ilość &a{total}&c przekroczy limit bloków wynoszący &a{limit}&c. Transakcja anulowana." economy-block-sale-confirmation="&aZdeponowano &6{deposit}&a na Twoim koncie. Masz teraz &6{amount}&a szt. bloków do dyspozycji." economy-block-sell-error="&cNie można sprzedać bloków. Powód: &f{reason}&c." economy-block-transfer-cancel="&cTransfer anulowany. Nie znaleziono graczy z wolnymi dodatkowymi blokami." economy-block-transfer-success="&aTransfer zakończony. Z powodzeniem zamieniono bloki &6{count}&a graczy na pieniądze." economy-block-transfer-warning="&6Czy na pewno chcesz zamienić &cCAŁOŚĆ&6 pozostałych bloków na pieniądze? Zresetuje to ilość dodatkowych bloków do 0. \n\nKliknij aby kontynuować." economy-claim-abandon-success="&aTeren opuszczony. Przywrócono Ci '&6{amount}&a'." economy-claim-abandon-success-world="&aTeren opuszczony w &6{world}&a. Przywrócono Ci '&6{amount}&a'." economy-claim-buy-cancelled="&cKupno anulowane! Nie kupujesz od &6{player}&c. Powód was &a{result}" economy-claim-buy-confirmation="&6Na pewno chcesz kupić tę działkę za &a{amount}&6? Kliknij aby potwierdzić." economy-claim-buy-confirmed="&aKupujesz działkę za &6{amount}&a." economy-claim-buy-not-enough-funds="&cNie masz &a{amount}&c żeby kupić tę działkę. Obecnie masz &a{balance}&c, a to o &a{amount_required}&c za mało." economy-claim-buy-transfer-cancelled="&cPrzepisanie działki anulowane! Nie można zmienić właściciela z &6{owner}&c na &6{player}&c. Powód: &a{result}" economy-claim-not-for-sale="&cTa działka nie jest na sprzedaż." economy-claim-rent-cancel-confirmation="&6Na pewno anulować wynajem&6? Kliknij &fpotwierdź&6 w razie pewności." economy-claim-rent-cancel-confirmation-balance="&6Na pewno anulować najem? Masz dług w wysokości &a{balance}&6, który należy spłacić. Jeżeli kontynuujesz, trafisz na listę dłużników do czasu spłaty. Kliknij &fPotwierdź&6 jeżeli wszystko się zgadza." economy-claim-rent-cancelled="&aAnulowano Twój wynajem." economy-claim-rent-confirmation="&6Czy na pewno chcesz wystawić działkę na wynajem?\n\n&bCena: &a{amount} za &a{type}&6\n\nStracisz dostęp do wynajętej działki.\nKliknij potwierdź, jeżeli wszystko się zgadza." economy-claim-rent-confirmation-max="&6Czy na pewno chcesz wystawić działkę na wynajem?\n\n&bCena: &a{amount} za &a{type}\n&bNajem skończy się za: &a{max-time}&6?\n\nStracisz dostęp do wynajętej działki.\nKliknij potwierdź, jeżeli wszystko się zgadza." economy-claim-rent-confirmation-min="&6Czy na pewno chcesz wystawić działkę na wynajem?\n\n&bCena: &a{amount} za &a{type}\n&bMinimalny Okres: &a{min-time}&6\n\nStracisz dostęp do wynajętej działki.\nKliknij potwierdź, jeżeli wszystko się zgadza." economy-claim-rent-confirmation-min-max="&6Czy na pewno chcesz wystawić działkę na wynajem?\n\n&bCena: &a{amount} za &a{type}\n&bMinimalny Okres: &a{min-time}\n&bWynajem skończy się za: &a{max-time}&6\n\nStracisz dostęp do wynajętej działki.\nKliknij potwierdź, jeżeli wszystko się zgadza." economy-claim-rent-confirmed="&aZ powodzeniem wystawiono działkę na wynajem. Wpisz '/claimrent info' będąc w działce aby poznać szczegóły." economy-claim-rent-end="&aTwój najem '{claim}&a' się zakończył." economy-claim-rent-end-restore="&aTwój najem '{claim}&a' się skończył. Działka została zresetowana." economy-claim-rent-invalid-price="&cCena najmu &a{amount}&c musi być większa niż lub równa &a0&c." economy-claim-rent-not-enough-funds="&cNie stać cię na wynajem działki za &a{amount}&c. Obecnie dysponujesz kwotą &a{balance}&c i brakuje Ci &a{amount_required}&c." economy-claim-rent-not-renting="&aNie wynajmujesz tej działki." economy-claim-rent-owner-not-renting="&aNie wynajmujesz tej działki." economy-claim-rent-payment-failure="&cMasz łącznie &a{total-funds}&c i nie wystarczy to na czynsz w wysokości &a{amount}&c. Twój obecny stan konta to &a{balance}&c i masz &a{days-remaining}&c na spłatę czynszu." economy-claim-rent-payment-success="&aSpłacono czynsz w wysokości &6{balance}&a." economy-claim-rent-restore-cancel-confirmation="&6Na pewno anulować najem&6? Ta działka zostanie zresetowana &cW CAŁOŚCI&6. Bloki/Obiekty postawione przez Ciebie znikną. Kliknij &fpotwierdź&6 aby kontynuować." economy-claim-rent-restore-cancel-confirmation-balance="&6Czy na pewno chcesz anulować najem&6? Działka zostanie zresetowana i stracisz &cWSZYSTKO&6 co zostało na niej postawione. Masz również dług wynoszący &a{balance}&6, który w razie niespłacenia zostanie na koncie do czasu spłaty. Kliknij &fconfirm&6 jeżeli wszystko się zgadza." economy-claim-rented="&aTwoja działka została wynajęta! Pierwsza wpłata w wysokości &6{amount}&a została przelana na Twoje konto. Twój stan konta wynosi obecnie &6{balance}&a." economy-claim-rented-already="&aTę działkę wynajmuje &6{player}&a." economy-claim-rented-expired="&cDziałka została zamrożona z powodu zaległych opłat. Aktualny dług wynosi '&a{balance}&c'.\nPozostało '&a{time}&c' do spłaty długu w celu odmrożenia aktywów.\nBrak spłaty poskutkuje likwidacją.\nUwaga: Aby zapłacić wpisz &f/claimrent&c pay ." economy-claim-rented-no-cancel="&cTwoją działkę w tej chwili wynajmuje &6{player}&c i anulacja nie jest możliwa." economy-claim-rented-time-warning="&aMasz &6{days}&a dni na spłatę najmu działki." economy-claim-rented-time-warning-restore="&aMasz &6{days}&a dni na spłatę najmu działki zanim zostanie znaturalizowana. Zabierz z działki swoje rzeczy przed tą datą, inaczej przepadną." economy-claim-renter-cancel-balance="&aZ powodzeniem zrezygnowano z najmu. Opłaty przestały być naliczane. Figurujesz jako dłużnik z kwotą &6{balance}&c którą należy spłacić. Wpisz &f'/claimrent pay'&c aby to zrobić w tej chwili." economy-claim-renter-confirmation="&6Czy na pewno chcesz wynająć tę działkę?\n\n&bCena: &a{amount} za &a{type}\n&bOpłata Wstępna: &a{fee}&6\n\nKliknij Potwierdź, jeżeli wszystko jest w porządku." economy-claim-renter-confirmation-max="&6Czy na pewno chcesz wynająć tę działkę?\n\n&bCena: &a{amount} za &a{type}\n&bNajem skończy się za: &a{max-time}\n&bOpłata Wstępna: &a{fee}&6\n\nKliknij Potwierdź, jeżeli wszystko się zgadza." economy-claim-renter-confirmation-min="&6Czy na pewno chcesz wynająć tę działkę?\n\n&bCena: &a{amount} za &a{type}\n&bMinimalny Okres: &a{min-time}\n&bOpłata Wstępna: &a{fee}&6\n\nKliknij Potwierdź, jeżeli wszystko się zgadza." economy-claim-renter-confirmation-min-max="&6Czy na pewno chcesz wynająć tę działkę?\n\n&bCena: &a{amount} za &a{type}\n&bMinimalny Okres: &a{min-time}\n&bNajem skończy się za: &a{max-time}\n&bOpłata wstępna: &a{fee}&6\n\nKliknij Potwierdź jeżeli wszystko się zgadza." economy-claim-renter-confirmed="&aZ powodzeniem rozpoczęto wynajem działki. Wpisz '/claimrent info' aby poznać szczegóły." economy-claim-sale-cancel-confirmation="&6Na pewno anulować sprzedaż działki&6? Kliknij &fpotwierdź&6 aby kontynuować." economy-claim-sale-cancelled="&aAnulujesz ofertę sprzedaży swojej działki." economy-claim-sale-confirmation="&6Na pewno chcesz sprzedać swoją działkę za &a{amount}&6 ? Po sprzedaży wszystkie bloki i zawartość skrzyń zmieni właściciela. Aby potwierdzić kliknij znaczek." economy-claim-sale-confirmed="&aWystawiasz ofertę sprzedaży działki za &6{amount}&a." economy-claim-sale-invalid-price="&cCena &a{amount}&c musi być równa lub większa niż &a0&c." economy-claim-sold="&aTwoja działka sprzedana! Kwota &6{amount}&a została przelana na Twoje konto. Twój stan konta to teraz &6{balance}&a." economy-deposit-error="&cWpłata nie powiodła się. Powód: &f{reason}&c." economy-mode-block-cost-not-set="&cTryb ekonomii jest włączony, ale cena bloku wynosi &6{price}&c.\nZwiększ wartość 'economy-block-cost' w pliku 'options.conf' lub komendą '/gd option claim'." economy-mode-block-sale-confirmation="&aWpłacono &6{deposit}&a na Twoje konto. Twój stan konta to &6{balance}&a. Stać cię jeszcze na &6{amount}&a szt. bloków terenu." economy-mode-not-enabled="&cTryb ekonomii nie jest włączony." economy-mode-resize-success-2d="&aGranice działki zmienione. Twój stan konta to &6{balance}&a. Stać cię na jeszcze na &6{block-amount} &aszt. bloków terenu." economy-mode-resize-success-3d="&aGranice działki zmienione. Twój stan konta to &6{balance}&a. Stać cię na jeszcze na &6{chunk-amount} &aszt. chunków. &f({block-amount})" economy-not-enough-funds="&cNie stać Cię na zakup terenu. Twój stan konta to '&a{balance}&c', a potrzebujesz '&a{amount}&c'." economy-not-installed="&cNie masz pluginu do ekonomii. Zainstaluj go!" economy-player-not-found="&cGracz &6{player}&c nie ma konta bankowego." economy-remaining-funds="&aMasz &6{amount}&a do wydania na zakup terenu." economy-sign-rent-description="&2Do wynajęcia!" economy-sign-rent-footer="&fKliknij aby wynająć!" economy-sign-rented-line1="&2Wynajęto!" economy-sign-rented-line3="&4Pozostały czas: " economy-sign-sell-description="&2Na sprzedaż!" economy-sign-sell-footer="&fKliknij aby kupić!" economy-sign-sold-line1="&2Sprzedano!" economy-sign-sold-line3="&fWitaj!" economy-sign-sold-line4="" economy-virtual-not-supported="&cTwój plugin ekonomiczny nie wspiera wirtualnych kont bankowych. Zmień plugin lub zapytaj twórcę obecnego o 'virtual account support'." economy-withdraw-error="&cNie można wypłacić pieniędzy. Powód: &f{reason}&c." feature-not-available="&cTa funkcja jest obecnie opracowywana i zostanie wprowadzona w przyszłości." flag-description-block-break="Ustala, czy blok można zniszczyć.\n&dPrzykład&f : Aby wyłączyć niszczenie dirtu, wpisz\n&a/cf block-break minecraft:dirt false\n&bUwaga&f : minecraft to ID moda, dirt to ID bloku.\nBez wpisania nazwy moda użyte zostanie 'minecraft:'." flag-description-block-grow="Ustala, czy blok może rosnąć.\n&dPrzykład&f : Aby zapobiec wzrostowi kaktusa, wpisz\n&a/cf block-grow minecraft:cactus false\n&bUwaga&f : minecraft to ID moda, cactus to ID bloku.\nBez wpisania nazwy moda użyte zostanie 'minecraft:'." flag-description-block-modify="Ustala, czy można modyfikować blok.\n&dPrzykład&f : Aby zapobiec podpaleniu bloku, wpisz\n&a/cf block-modify minecraft:fire false\n&bUwaga&f : minecraft to ID moda, fire to ID bloku.nBez wpisania nazwy moda użyte zostanie 'minecraft:'." flag-description-block-place="Ustala, czy blok może zostać postawiony na działce.\n&dPrzykład&f : Aby zapobiec stawianiu dirta, wpisz\n&a/cf block-place minecraft:dirt false\n&bUwaga&f : minecraft to ID moda, dirt to ID przedmiotu.\nBez wpisania nazwy moda użyte zostanie 'minecraft:'." flag-description-block-spread="Ustala, czy blok może się rozprzestrzeniać.\n&dPrzykład&f : Aby zapobiec rozprzestrzenianiu się ognia, wpisz\n&a/cf block-spread any false context[source=fire]\n&bUwaga&f : 'any' oznacza 'wszystkie' bloki bedące celem, a fire oznacza blok, który się rozprzestrzenia.\nBez wpisania nazwy moda użyte zostanie 'minecraft:'." flag-description-collide-block="Ustala, czy obiekt może wchodzić w interakcje.\n&dUwaga&f : Aby zapobiec interakcjom z kamienną płytą, wpisz\n&a/cf collide-block minecraft:stone_pressure_plate false\n&bUwaga&f : minecraft to ID moda a stone_pressure_plate to id bloku reagującego.\nBez wpisania nazwy moda użyte zostanie 'minecraft:'." flag-description-collide-entity="Ustala, czy obiekt może wchodzić w interakcje z innym obiektem.\n&dPrzykład&f : Aby obiekt nie wchodził w interakcje z obrazem, wpisz\n&a/cf collide-entity minecraft:item_frame false\n&bUwaga&f : minecraft oznacza ID moda a item_frame to id obiektu z którym ma nie być reakcji.\nBez wpisania nazwy moda użyte zostanie 'minecraft:'." flag-description-command-execute="Ustala, czy można używać danej komendy.\n&dUwaga&f : Aby wyłączyć pixelmonową komendę '/shop select', wpisz\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bUwaga&f : &o&6pixelmon&f to ID moda, &o&6shop&f to komenda, a &o&6select&f to argument komendy.\nBez wpisania nazwy moda użyte zostanie 'minecraft:'." flag-description-command-execute-pvp="Ustala, czy komendy można użyć w trakcie PvP.\n&dPrzykład&f : Aby wyłączyć pixelmonową komendę '/shop select' w trakcie PvP, wpisz\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bUwaga&f : &o&6pixelmon&f to ID moda, &o&6shop&f to podstawowa komenda, a &o&6select&f to jej argument.\nBez wpisania nazwy moda użyte zostanie 'minecraft:'." flag-description-custom-animal-block-modify="Controls whether animals can modify blocks." flag-description-custom-armorstand-use="Ustala, czy stojaki na zbroje mogą być stawiane i niszczone." flag-description-custom-block-trampling="Ustala, czy farmy i żółwie jajka mogą być rozdeptywane." flag-description-custom-build="Ustala czy możliwe są akcje takie jak wydobycie, stawianie, uruchamianie oraz interakcja." flag-description-custom-chest-access="Ustala, czy można korzystać z pojemników." flag-description-custom-chorus-fruit-teleport="Ustala, czy można się teleportować za pomocą chorusa." flag-description-custom-creeper-block-explosion="Ustala, czy eksplozje creeperów mogą niszczyć bloki." flag-description-custom-creeper-entity-explosion="Ustala, czy eksplozje creeperów mogą niszczyć obiekty i zadawać obrażenia." flag-description-custom-crop-growth="Ustala, czy zbiory będą rosnąć." flag-description-custom-damage-animals="Ustala, czy można bić zwierzątka." flag-description-custom-endcrystal-use="Ustala, czy można stawiać i używać kryształ kresu." flag-description-custom-enderman-grief="Ustala, czy enderman może podnosić bloki." flag-description-custom-entity-armorstand-damage="Ustala, czy obiekty mogą niszczyć stojaki na zbroje." flag-description-custom-entity-itemframe-damage="Ustala, czy obiekty mogą niszczyć ramki." flag-description-custom-exp-drop="Ustala wypadanie kul z doświadczeniem." flag-description-custom-explosion-block="Ustala, czy eksplozje niszczą bloki." flag-description-custom-explosion-entity="Ustala, czy wybuchy zadają obrażenia obiektom." flag-description-custom-fall-entity-damage="Ustala, czy obiekty (w tym zwierzęta) otrzymują obrażenia przy spadaniu." flag-description-custom-fall-player-damage="Ustala, czy gracze otrzymują obrażenia od spadania." flag-description-custom-falling-block-break="Ustala, czy opadające bloki mogą ulec zniszczeniu." flag-description-custom-fire-block-damage="Ustala, czy ogień niszczy bloki." flag-description-custom-fire-damage="Ustala, czy ogień powoduje obrażenia." flag-description-custom-fire-spread="Ustala, czy ogień się rozprzestrzenia." flag-description-custom-grass-growth="Ustala, czy trawa się rozprzestrzenia." flag-description-custom-ice-form="Ustala zamarzanie wody." flag-description-custom-ice-melt="Ustala odtajanie lodu." flag-description-custom-lava-flow="Ustala, czy lawa się rozlewa." flag-description-custom-leaf-decay="Ustala, czy liście znikają." flag-description-custom-lighter="Ustala możliwość użycia krzesiwa." flag-description-custom-lightning="Ustala, czy błyskawice zadają obrażenia." flag-description-custom-monster-animal-damage="Ustala, czy potwory mogą ranić zwierzęta." flag-description-custom-monster-player-damage="Ustala, czy potwory mogą ranić graczy." flag-description-custom-monster-spawn="Ustala, czy potwory takie jak creeper i szkielet mogą się pojawiać." flag-description-custom-mushroom-growth="Ustala, czy grzyby rosną." flag-description-custom-mycelium-spread="Ustala rozprzestrzenianie się grzybni." flag-description-custom-piston-item-spawn="Ustala, czy tłoki mogą tworzyć przedmioty." flag-description-custom-piston-use="Ustala możliwość użycia tłoków." flag-description-custom-player-block-break="Ustala, czy gracz może niszczyć bloki." flag-description-custom-player-block-interact="Ustala, czy gracz może wchodzić w interakcje z blokami.\n&bUwaga&f: Nie dotyczy bloków z ekwipunkiem (np. skrzyń)." flag-description-custom-player-block-place="Ustala, czy gracz może stawiać bloki." flag-description-custom-player-damage="Ustala, czy gracz może otrzymywać obrażenia." flag-description-custom-player-enderpearl-interact="Ustala, czy gracz może używać perły kresu." flag-description-custom-player-endportal-use="Ustala, czy gracze mogą używać end portali." flag-description-custom-player-enter="Ustala, czy gracz może wchodzić na działkę." flag-description-custom-player-entity-interact="Ustala, czy gracz może wchodzić w interakcję z obiektami.\n&bUwaga&f: Nie dotyczy pojemników na obiektach np. na koniach." flag-description-custom-player-exit="Ustala, czy gracz może wyjść z działki." flag-description-custom-player-inventory-interact="Ustala, czy gracz może korzystać z ekwipunku." flag-description-custom-player-item-drop="Ustala, czy gracz może wyrzucać rzeczy." flag-description-custom-player-item-pickup="Ustala, czy gracz może podnosić rzeczy." flag-description-custom-player-itemframe-interact="Ustala, czy gracz może wejśc w interakcje z ramką." flag-description-custom-player-itemhanging-place="Ustala, czy gracze mogą kłaść wiszące bloki, takie jak ramki." flag-description-custom-player-netherportal-use="Ustala, czy gracze mogą używać nether portali." flag-description-custom-player-teleport-from="Ustala, czy gracze mogą teleportować się będąc na działce." flag-description-custom-player-teleport-to="Ustala, czy gracze mogą teleportować się na tę działkę." flag-description-custom-player-villager-damage="Ustala, czy gracze mogą atakować wieśniaków." flag-description-custom-pvp="Ustala, czy PvP jest włączone." flag-description-custom-ravager-block-break="Controls whether ravagers can break blocks during raids." flag-description-custom-ride="Ustala, czy można jeździć pojazdami i na zwierzętach." flag-description-custom-silverfish-block-infest="Controls whether silverfish can infest blocks such as cobblestone." flag-description-custom-sleep="Ustala, czy można spać w łóżku." flag-description-custom-snow-fall="Ustala opady śniegu." flag-description-custom-snow-melt="Ustala topnienie śniegu." flag-description-custom-snowman-trail="Ustala ślady pozostawiane przez śnieżne golemy." flag-description-custom-soil-dry="Ustala wysychanie gleby." flag-description-custom-spawn-ambient="Ustala, czy stworzenia poboczne (np. nietoperze) mają się pojawiać." flag-description-custom-spawn-animal="Ustala, czy zwierzęta (krowy, świnie, owce) mają się pojawiać." flag-description-custom-spawn-aquatic="Ustala, czy stworzenia wodne (kałamarnice,strażnicy) mają się pojawiać." flag-description-custom-tnt-block-explosion="Ustala, czy TNT niszczy bloki." flag-description-custom-tnt-entity-explosion="Ustala, czy TNT zadaje obrażenia obiektom." flag-description-custom-turtle-egg-hatch="Ustala, czy żółwie mogą znosić jajka." flag-description-custom-use="Ustala, czy gracze mogą używać bloków bezekwipunkowych (dźwignie, drzwi, tłoki)." flag-description-custom-vehicle-use="Ustala, czy można stawiać, używać i niszczyć pojazdy." flag-description-custom-villager-farm="Ustala, czy Wieśniacy mogą zbierać uprawy." flag-description-custom-villager-trade="Ustala, czy gracze mogą handlować z Wieśniakami." flag-description-custom-vine-growth="Ustala, czy winorośl (i wodorosty) rosną." flag-description-custom-water-flow="Ustala, czy woda będzie płynąć." flag-description-custom-wither-block-break="Ustala, czy Wither może niszczyć bloki." flag-description-custom-wither-entity-damage="Ustala, czy Wither może zadawać obrażenia obiektom." flag-description-enter-claim="Ustala, czy obiekt może wejść na działkę.\n&dPrzykład&f : Aby zabronić wejścia graczom, wpisz\n&a/cf enter-claim player false\n&bUwaga&f : Żeby użyć w stosunku do grup, użyj komendy /cfg ." flag-description-entity-chunk-spawn="Ustala czy zapisane obiekty mogą pojawiać się przy ładowaniu chunka.\n&dPrzykład&f : Aby zapobiec pojawianiu się koni podczas ładowania chunka, wpisz\n&a/cf entity-chunk-spawn minecraft:horse false\n&bUwaga&f : Komenda usunie &cWSZYSTKIE&f zapisane obiekty przy załadowaniu chunka. Jeżeli chunk jest załadowany, przyniesie efekt dopiero przy następnym ładowaniu. Używać szczególnie uważnie!." flag-description-entity-damage="Ustala, czy obiekt może otrzymywać obrażenia.\n&dPrzykład&f : Aby zapobiec obrażeniom u zwierząt, wpisz\n&a/cf entity-damage minecraft:animal false." flag-description-entity-riding="Ustala, czy obiekt może być dosiadany.\n&dPrzykład&f : Aby zapobiec dosiadaniu koni, wpisz\n&a/cf entity-riding minecraft:horse false." flag-description-entity-spawn="Ustala, czy obiekt może się zespawnować w danym świecie.\n&dPrzykład&f : Aby zapobiec spawnowi świń, wpisz\n&a/cf entity-spawn minecraft:pig false\n&bUwaga&f : Dla przedmiotów sprawdź flagę item-spawn" flag-description-entity-teleport-from="Ustala, czy obiekt może się teleportować poza działkę.\n&dPrzykład&f : Aby zablokować teleportację graczom, wpisz\n&a/cf entity-teleport-from player false\n&bUwaga&f : W przypadku grup użyj komendy /cfg" flag-description-entity-teleport-to="Ustala, czy obiekt może się teleportować na działkę.\n&dPrzykład&f : Aby zapobiec teleportacji graczy na tę działkę, wpisz\n&a/cf entity-teleport-to player false\n&bUwaga&f : W przypadku grup użyj komendy /cfg" flag-description-exit-claim="Ustala, czy obiekt może opuścić działkę.\n&dPrzykład&f : Aby zabronić graczom wychodzić wpisz\n&a/cf exit-claim player false\n&bUwaga&f : W przypadku grup użyj komendy /cfg" flag-description-explosion-block="Ustala czy eksplozje niszczą bloki.\n&dPrzykład&f : Aby wyłączyć eksplozję wpisz\n&a/cf explosion-block any false" flag-description-explosion-entity="Ustala, czy eksplozje mogą niszczyć obiekty.\n&dPrzykład&f : W celu zabezpieczenia obiektu przed WSZYSTKIMI eksplozjami, wpisz\n&a/cf explosion-entity any false" flag-description-interact-block-primary="Ustala, czy gracz może używać przycisku akcji na bloku (niszczenie).\n&dPrzykład&f : Aby zapobiec klikaniu lewym przyciskiem myszy na skrzynie, wpisz\n&a/cf interact-block-primary minecraft:chest false" flag-description-interact-block-secondary="Ustala, czy gracz może klikać prawym na blok.\n&dPrzykład&f : Aby zapobiec klikaniu lewym przyciskiem myszy (otwieranie) na skrzynie, wpisz\n&a/cf interact-block-secondary minecraft:chest false" flag-description-interact-entity-primary="Ustala, czy gracz może klikać lewym (atakować) obiekty.\n&dPrzykład&f : Aby zapobiec agresji (atakom) przeciw krowom, wpisz\n&a/cf interact-entity-primary minecraft:cow false" flag-description-interact-entity-secondary="Ustala, czy gracz może klikać prawym (użyć) na obiekty.\n&dPrzykład&f : Aby zablokować możliwość handlu z wieśniakami, wpisz\n&a/cf interact-entity-secondary minecraft:villager false" flag-description-interact-inventory="Ustala, czy gracz może klikać prawym (otwierać) obiekty i bloki z ekwipunkiem (np. skrzynie).\n&dPrzkyład&f : Aby zakazać otwierania skrzyń wpisz\n&a/cf interact-inventory minecraft:chest false" flag-description-interact-inventory-click="Ustala, czy gracz może klikać przedmioty w ekwipunku.\n&dPrzykład&f : Aby zablokować kratkę ekwipunku zawierającą diament, wpisz\n&a/cf interact-inventory-click minecraft:diamond false" flag-description-interact-item-primary="Ustala, czy gracz może atakować (kliknąć lewym) przedmiotami.\n&dPrzykład&f : Aby zablokować używanie diamentowego miecza, wpisz\n&a/cf interact-item-primary minecraft:diamond_sword false" flag-description-interact-item-secondary="Ustala, czy gracz może klikać prawym za pomocą przedmiotu.\n&dPrzykład&f : Aby zablokować możliwość klikania prawym z krzesiwem w ręku, wpisz\n&a/cf interact-item-secondary minecraft:flint_and_steel false" flag-description-item-drop="Ustala, czy na działce można wyrzucać dany przedmiot.\n&dPrzykład&f : Aby zablokować graczom wyrzucanie diamentów na działce, wpisz\n&a/cf item-drop minecraft:diamond false context[source=player]" flag-description-item-pickup="Ustala, czy przedmiot może zostać podniesiony.\n&dPrzykład&f : Aby wyłączyć podnoszenie diamentów, wpisz\n&a/cf item-pickup minecraft:diamond false" flag-description-item-spawn="Ustala, czy na działce będą pojawiać się przedmioty.\n&dPrzykład&f : Aby wyłączyć pojawianie się piór, wpisz \n&a/cf item-spawn minecraft:feather false" flag-description-item-use="Ustala, czy można używać przedmiotu.\n&dPrzykład&f : Aby wyłączyć jedzenie jabłek, wpisz\n&a/cf item-use minecraft:apple false" flag-description-leaf-decay="Ustala, czy na działce znikają liście.\n&dPrzykład&f : Aby wyłączyć znikanie liści, wpisz\n&a/cf leaf-decay any false" flag-description-liquid-flow="Ustala, czy na działce ciecze będą płynąć.\n&dPrzykład&f : Aby wyłączyć rozlewanie się WSZYSTKICH cieczy, wpisz\n&a/cf liquid-flow any false" flag-description-portal-use="Ustala, czy można używać portali.\n&dPrzykład&f : Aby wyłączyć portale tylko dla graczy, wpisz\n&a/cf portal-use any false context[source=player]" flag-description-projectile-impact-block="Ustala, czy amunicja może wchodzić w reakcje z blokami.\n&dPrzykład&f : Aby wyłączyć zapełniony pixelmonowy pokeball, wpisz\n&a/cf projectile-impact-block any false[source=pixelmon:occupiedpokeball]\n&bUwaga&f : To wpływa na mikstury, strzały, przedmioty rzucane, pokebale itp." flag-description-projectile-impact-entity="Ustala, czy amunicja może wchodzić w reakcje z obiektami.\n&dPrzykład&f : Aby strzały GRACZY przestały działać na obiekty, wpisz\n&a/cf projectile-impact-entity minecraft:arrow false[source=player]\n&bUwaga&f : To wpływa na mikstury, strzały, przedmioty rzucane, pokebale itp." flag-invalid-context="&cNiewłaściwe użycie '&f{context}&c' dla flagi &f{flag}&c." flag-invalid-meta="&cNiewłaściwe dane '&f{value}&c' dla flagi &f{flag}&c." flag-invalid-target="&cNiewłaściwy obiekt '&f{target}&c' dla flagi &f{flag}&c." flag-not-enabled="&cFlaga &f{flag}&c jest wyłączona." flag-not-found="&cFlaga &f{flag}&c nie została znaleziona." flag-not-set="{flag}&f nie jest w tej chwili skonfigurowaną flagą.\nDomyślna wartość flagi - {value}&f będzie używana do jej zmiany." flag-overridden="&cNie udało się ustawić flagi. Flaga &f{flag}&c jest nadpisana przez administrację." flag-override-not-supported="&cTyp działki {type}&c nie nadaje się do zmiany flag." flag-reset-success="&aDomyślne flagi przywrócone pomyślnie." flag-reset-warning="&6Na pewno przywrócić domyślne flagi na tej działce?" flag-set-permission-target="&aPrzypisz typowi{type}&a permisji &b{permission}&a wartość {value}&a za pomocą &7{contexts}&a na obiekcie &6{target}&a." flag-ui-click-allow="Kliknij, aby ustawić flagę pozytywną." flag-ui-click-deny="Kliknij, aby ustawić flagę negatywną." flag-ui-click-remove="Kliknij by usunąć tę flagę." flag-ui-click-toggle="Kliknij, aby przełączyć opcję flagi {flag}&f." flag-ui-event-cancel="Nie udało się przełączyć definicji flagi! Zdarzenie anulowane przez plugin." flag-ui-hover-active-result="Aktualny wynik" flag-ui-hover-default-value="Wartość domyślna" flag-ui-hover-definition-contexts="Konteksty definicji" flag-ui-hover-partial="część" flag-ui-info-claim="Działka jest ważniejsza niż domyślne właściwości okolicy. Można zmieniać flagi jedynie na działce." flag-ui-info-default="Domyślne właściwości są najmniej ważne. Działka oraz zasady nadpisane ręcznie mają pierwszeństwo." flag-ui-info-inherit="Dziedziczenie jest flagą podstawową dla tego typu działek i nie może być zmienione." flag-ui-info-override="Zasady nadpisane ręcznie mają pierwszeństwo przed zasadami działki i domyślnymi. Pozwala Adminom nadpisać WSZYSTKIE działki zwykłe i administracyjne." flag-ui-inherit-parent="Ta flaga jest dziedziczona z głównej działki o nazwie {name}&f i &nnie może&f być zmieniona." flag-ui-override-no-permission="Ta flaga została nadpisana przez administratora i &n&cNIE MOŻE&f być zmieniona." flag-ui-override-permission="&fFlaga &r{flag}&f jest obecnie &cnadpisana&f przez administratora.\nKliknij aby usunąć." flag-ui-return-flags="Powrót do flag" label-accessors=Gość label-all=Wszystko label-area=Obszar label-available=Dostępne label-balance=Balans label-blocks=Bloki label-builders=Budowniczy label-buy=Kup label-cancel=Anuluj label-children=dziedziczące label-claim=Działka label-confirm=Potwierdź label-containers=Magazynier label-context=Kontekst label-created=Stworzone label-day=Dzień label-days=Dni label-default=Domyślne label-displaying=Wyświetla label-expired=Przedawnione label-farewell=Pożegnanie label-filter=Filtr label-flag=Flaga label-greeting=Powitanie label-group=Grupa label-hour=Godzina label-hours=Godzin(y/ę) label-inherit=Dziedziczy label-location=Lokacja label-managers=Manager label-minute=Minuta label-minutes=Minut(y/ę) label-name=Nazwa label-no=Nie label-none=brak label-output="Wartość wyjściowa" label-owner=Właściciel label-permission=Permisja label-player=Gracz label-price=Cena label-raid=Najazd label-rate=Kwota label-rent=Najem label-renter=Najemca label-resizable="Zmienny rozmiar" label-result=Wynik label-schematic=Schemat label-source=Źródło label-spawn=Spawn label-status=Status label-target=Obiekt-cel label-trust=Zaufanie label-type=Typ label-unknown=Nieznana label-user=Użytkownik label-world=Świat label-yes=Tak mode-admin="&aTryb działek administracyjnych. Stworzona działka będzie możliwa do zmiany dla innych adminów." mode-basic="&aTryb tworzenia działki." mode-nature="&aGotowy do przywrócenia działki! Kliknij prawym, aby przywrócić blok, wpisz &f/modebasic&c aby zakończyć." mode-subdivision="&aTryb dzielenia działki aktywny. Wpisz &f/modebasic&a aby zakończyć." mode-town="&aTryb tworzenia miasta włączony." option-apply-player-deny-flight="&cNie masz uprawnień do latania na tej działce. Bezpiecznie przeniesiono Cię na ziemię." option-apply-player-deny-godmode="&cNie masz uprawnień do używania nieśmiertelności na tej działce." option-apply-player-fly-speed="&aPrędkość latana zmieniona na &6{speed}&a." option-apply-player-gamemode="&aTryb gry zmieniony na &6{gamemode}&a." option-apply-player-walk-speed="&aTwoja prędkość chodzenia została zmieniona na &6{speed}&a." option-apply-player-weather="&aLokalna pogoda została zmieniona na &6{weather}&a." option-apply-spawn-limit="&cNa tej działce &a{type}&c przekroczy limit &6{limit}&c sztuk i kolejne się nie pojawią." option-description-abandon-delay="&aLiczba dni, po których można opuścić nową działkę." option-description-abandon-return-ratio="&aIlość bloków zwracana graczowi do dyspozycji po opuszczeniu działki." option-description-blocks-accrued-per-hour="&aBloki dodawane co godzinę.\n&dUwaga&f: wpisz /playerinfo po więcej informacji." option-description-chest-expiration="&aLiczba dni po których działka stworzona za pomocą skrzynki wygasa.\n&dUwaga&f: Przy wygaśnięciu działka może być znaturalizowana, bądź tylko usunięta. Zależy to od konfiguracji. Zapytaj administratora o to ustawienie." option-description-create-limit="&aMaksymalna ilość zwykłych działek na gracza.\n&dUwaga&f: Liczba mniejsza od 0 sprawi, że będzie ich nieskończoność." option-description-create-mode="&aSposób tworzenia działki (Area = 2D, Volume = 3D).\n&dUwaga&f: &bArea&a oddziałuje tylko na osie X i Z.\n&bVolume&a oddziałuje na osie X, Y, oraz Z." option-description-economy-block-cost="&aCena za dodatkowy blok metrażu działki.\n&dUwaga&f: Działanie wyliczające to 'ilość kupowanych bloków * łączna ilość bloków gracza'." option-description-economy-block-sell-return="&aCena za sprzedanie bloku metrażu działki.\n&dUwaga&f: Działanie wyliczające to 'stosunek ilości sprzedanych bloków * łączna ilość bloków gracza'." option-description-expiration="&aIlość dni po których działka wygasa.\n&dUwaga&f: Przy wygaśnięciu działka może być znaturalizowana, bądź tylko usunięta. Zależy to od konfiguracji. Zapytaj administratora o to ustawienie." option-description-initial-blocks="&aLiczba bloków jakie gracz może objąć działką na początku gry." option-description-max-accrued-blocks="&aLimit zdobywanych bloków (dodawanych co godzinę).\n&dUwaga&f: Nie obejmuje to kupionych i otrzymanych w prezencie od admina bloków." option-description-max-level="&aMaksymalna wysokość (oś Y) na jakiej można stworzyć działkę." option-description-max-size-x="&aMaksymalna rozpiętość działki na osi X." option-description-max-size-y="&aMaksymalna rozpiętość działki na osi Y." option-description-max-size-z="&aMaksymalna rozpiętość działki na osi Z." option-description-min-level="&aMinimalna wysokość (oś Y) na jakiej można stworzyć działkę." option-description-min-size-x="&aMinimalna rozpiętość działki na osi X." option-description-min-size-y="&aMinimalna rozpiętość działki na osi Y." option-description-min-size-z="&Minimalna rozpiętość działki na osi Z." option-description-player-command-enter="&aDo wykonywania komend o wskazanym kontekście gdy gracz wchodzi na działkę." option-description-player-command-exit="&aDo wykonywania komend o wskazanym kontekście gdy gracz wychodzi z działki." option-description-player-deny-flight="&aUstala, czy gracze mają zakaz latania na działce.\n&dUwaga&f: Nie daje umiejętności latania, po prostu ją usuwa. Ten sposób zapewnia kompatybilność z pluginami." option-description-player-deny-godmode="&aUstala, czy gracz może korzystać z nieśmiertelności na działce.\n&dUwaga&f: Nie daje nieśmiertelności, po prostu ją usuwa. Ten sposób zapewnia kompatybilność z pluginami." option-description-player-deny-hunger="&aUstala, czy blokować głód gracza.\n&dUwaga&f: Nie zmienia poziomu głodu gracza, po prostu blokuje wskaźnik. Ten sposób zapewnia kompatybilność z pluginami." option-description-player-gamemode="&aUstala tryb gry gracza na działce." option-description-player-health-regen="&aUstala prędkość regeneracji zdrowia gracza na działce.\n&dUwaga&f: Nie ma różnicy dla graczy z pełnym zdrowiem. \n&dUwaga&f: Wartość &6-1&f wyłącza tę opcję." option-description-player-keep-inventory="&aUstala, czy gracz po śmierci zachowuje ekwipunek zamiast go upuszczać." option-description-player-keep-level="&aUstala, czy gracz zachowuje poziom po śmierci, zamiast go tracić." option-description-player-teleport-delay="&aUstala czas oczekiwania na działanie teleportu od chwili użycia komendy." option-description-player-walk-speed="&aUstala prędkość poruszania się na działce.\n&dUwaga&f: Wartość &6-1&f wyłącza tę opcję." option-description-player-weather="&aUstala pogodę na działce." option-description-pvp="&aUstala, czy działka jest strefą walki gracz przeciw graczowi." option-description-pvp-combat-command="&aUstala, czy gracz może używać komend w trakcie walki." option-description-pvp-combat-teleport="&aUstala, czy gracz może się teleportować w trakcie walki." option-description-pvp-combat-timeout="&aUstala jaki czas od ostatniego uderzenia liczony jest jako walka." option-description-radius-inspect="&aWielkość obszaru sprawdzanego w poszukiwaniu działek w trybie szukania." option-description-radius-list="&aWielkość obszaru z którego wyświetlane będą informacje o działkach." option-description-spawn-limit="&aUżywane do kontroli ilości generowanych obiektów." option-description-tax-expiration="&aIlość dni po których działka zostanie zamrożona za zaległe podatki.\n&dUwaga&f: Z zamrożonej działki nie można korzystać do czasu spłaty zadłużenia." option-description-tax-expiration-days-keep="&aCzas do likwidacji działki po jej zamrożeniu.\n&dUwaga&f: Przy likwidacji działka może być znaturalizowana, bądź tylko usunięta. Zależy to od konfiguracji. Zapytaj administratora o to ustawienie." option-description-tax-rate="&aWysokość podatku za działkę.\n&dUwaga&f: Wysokość podatku jest obliczana na podstawie ilości zajętych bloków." option-invalid-context="&cNieprawidłowy kontekst '&f{context}&c' dla opcji &f{option}&c." option-invalid-target="&cNieprawidłowy cel '&f{target}&c' dla opcji &f{option}&c." option-invalid-value="&cBłędna wartość '&6{value}&c' dla opcji &f{option}&c.\n&dUwaga&f: Opcja akceptuje tylko wartości typu &f{type}&c." option-not-enabled="&cOpcja &f{option}&c nie została włączona." option-not-found="&Opcja &f{option}&c nie została znaleziona." option-not-set="&fOpcja &r{option}&f nie jest aktualnie ustalona.\n&dUwaga&f: Domyślna wartość {value}&f jest aktywna dopóki nowa nie zostanie wprowadzona." option-override-not-supported="&cTyp działki {type}&c nie obsługuje nadpisywania opcji." option-requires-contexts="&cTa opcja wymaga ustawienia kontekstu '&a{contexts}&c'." option-reset-success="&aPrzywrócono domyślne ustawienia działki." option-set-target="&aUstaw opcję &b{option}&a dla typu {type}&a na wartość {value}&a używając kontekstów &7{contexts}&a na obiekcie &6{target}&a." option-ui-click-toggle="Kliknij aby przełączyć opcję {option}&f." option-ui-inherit-parent="Ta opcja jest dziedziczona z działki {name}&f i &nnie może&f być zmieniona." option-ui-not-defined="Wartość nie jest ustalona i nie można jej zmniejszyć." option-ui-overridden="&cNie udało się zmienić opcji. Opcja &f{option}&c została nadpisana przez administrację." option-ui-override-no-permission="Ta opcja została nadpisana przez admina i &n&cNIE MOŻE&f być zmieniona." owner-admin=administrator permission-access="&cNie posiadasz zezwolenia na dostęp, które może wydać &6{player}&c." permission-assign-without-having="&cNie możesz przypisać komuś permisji, której samemu nie posiadasz." permission-ban-block="&cBlok {id}&c jest &l&nNIEDOZWOLONY&c i nie może zostać użyty." permission-ban-entity="&cObiekt {id}&c jest &l&nNIEDOZWOLONY&c i nie może zostać użyty." permission-ban-item="&cPrzedmiot {id}&c jest &l&nNIEDOZWOLONY&c i nie może zostać użyty." permission-build="&cNie masz pozwolenia na budowanie od &6{player}&c." permission-build-near-claim="&cNie masz pozwolenia na budowanie w pobliżu działki &6{player}&c." permission-claim-create="&cNie masz permisji na tworzenie działki." permission-claim-delete="&cNie masz pozwolenia na usuwanie działek o typie {type}&c." permission-claim-enter="&cNie masz pozwolenia aby wejść na tę działkę." permission-claim-exit="&cNie masz pozwolenia, aby wyjść z tej działki." permission-claim-ignore="&cNie masz permisji aby ignorować działki typu {type}&c." permission-claim-list="&cNie masz permisji aby sprawdzać informacje o działkach innych graczy." permission-claim-manage="&cNie masz permisji aby zarządzać typem działki '{type}&c'." permission-claim-reset-flags="&cNie masz permisji aby resetować flagi na działce typu {type}&c." permission-claim-reset-flags-self="&cNie masz permisji na resetowanie flag działki do domyślnych." permission-claim-resize="&cNie masz permisji aby zmieniać granice działki." permission-claim-sale="&cNie masz permisji na sprzedaż tej działki." permission-claim-transfer-admin="&cNie masz permisji na przenoszenie działek administracyjnych." permission-clear="&cUsunięto permisje na tej działce. Aby ustawić permisje dla WSZYSTKICH działek, stań poza nimi." permission-clear-all="&cTylko właściciel działki może usunąć wszystkie permisje." permission-command-trust="&cNie masz permisji na używanie tego typu 'trust'." permission-cuboid="&cNie masz permisji do tworzenia/zmieniania działek w trybie 3D." permission-edit-claim="&cNie masz permisji do zmiany tej działki." permission-false="fałsz" permission-fire-spread="&cNie masz permisji na wzniecanie ognia na tej działce." permission-flag-arg="&cNie masz permisji do zmiany argumentów przy flagach tej działki." permission-flag-defaults="&cNie masz permisji by zmieniać ustawienia domyślne flag." permission-flag-gui="&cNie masz permisji aby używać GUI z flagami." permission-flag-overrides="&cNie masz permisji do nadpisywania flag." permission-flag-use="&cNie masz permisji do używania tej flagi." permission-flow-liquid="&cNie masz permisji do rozlewania cieczy na tej działce." permission-global-option="&cNie masz permisji do zarządzania opcjami świata." permission-grant="&cNie możesz nadać permisji której samemu nie posiadasz." permission-group-option="&cNie masz permisji do nadania opcji grupie." permission-interact-block="&cPotrzebujesz pozwolenia od gracza &6{player} &caby wchodzić w interakcje z blokiem &d{block}&c." permission-interact-entity="&cPotrzebujesz pozwolenia od gracza &6{player} &caby wchodzić w interakcje z obiektem &d{entity}&c." permission-interact-item="&cPotrzebujesz pozwolenia od gracza &6{player} &caby wchodzić w interakcje z przedmiotem &d{item}&c." permission-interact-item-block="&cNie masz permisji by użyć przedmiot &d{item}&c na bloku &b{block}&c." permission-interact-item-entity="&cNie masz permisji aby użyć &d{item}&c na &b{entity}&c." permission-inventory-open="&cNie masz pozwolenia od gracza &6{player}&c aby otworzyć &d{block}&c." permission-item-drop="&cNie masz pozwolenia od gracza &6{player}&c aby wyrzucić &d{item}&c na tej działce." permission-item-use="&cNie możesz używać &d{item}&c na tej działce." permission-option-defaults="&cNie masz permisji do modyfikacji domyślnych ustawień." permission-option-overrides="&cNie masz permisji do nadpisywania opcji." permission-option-use="&cNie masz permisji do używania tej opcji." permission-override-deny="&cAkcja, którą próbujesz wykonać została zablokowana poprzez administratora, który nadpisał tę możliwość." permission-player-admin-flags="&cNie masz permisji do zmiany flag na graczu, który ma uprawnienia administratora." permission-player-option="&cNie masz permisji aby przypisywać opcje do graczy." permission-player-view-others="&cNie masz permisji do sprawdzania innych graczy." permission-portal-from="&cNie możesz używać portalu na działce gracza &6{player}'s &cbez uprzedniej zgody." permission-portal-to="&cNie możesz używać portalu bez zgody gracza &6{player}'s &cna przeniesienie się na ten teren." permission-protected-portal="&cNie masz permisji do używania portali na działce należącej do &6{player}&c." permission-tax="&cNie masz permisji do zarządzania podatkami w tym miejscu." permission-teleport-from="&cNie masz zgody gracza &6{player}'s &cdo teleportacji w tym miejscu." permission-teleport-to="&cNie masz zgody gracza &6{player}'s &caby teleportować się w to miejsce." permission-true="prawda" permission-trust="&cNie masz permisji od &6{player}&c do zarządzania permisjami." permission-undefined="niezdefiniowano" permission-visual-claims-nearby="&cNie masz permisji do wizualizacji pobliskich działek." player-accrued-blocks-exceeded="&cGracz &6{player}&c posiada łącznie &6{total}&c szt. bloków i przekroczy limit, jeżeli dostanie dodatkowe &6{amount}&c szt. bloków.\nZmniejsz liczbę, albo użyj komendy nadpisującej." player-item-drops-lock="&aTwoje upuszczone przedmioty są teraz chronione. Wpisz &f/unlockdrops&a aby umożliwić innym podniesienie ich." player-no-claims-to-delete="&aGracz &6{player}&a nie ma działek do usunięcia." player-remaining-blocks-2d="&aMożesz zająć jeszcze do &6{block-amount}&a szt. bloków." player-remaining-blocks-3d="&aMożesz zająć jeszcze &6{chunk-amount}&a szt. chunków. &f({block-amount})" playerinfo-ui-abandon-return-ratio="&eWspółczynnik zwrotu po likwidacji działki&f : &a{ratio}" playerinfo-ui-block-accrued="&eNabyte bloki&f : &a{amount} &7(&6{block_amount}&7 na godzinę)" playerinfo-ui-block-bonus="&eBonusowe bloki&f : &a{amount}" playerinfo-ui-block-initial="&ePodstawowa ilość bloków&f : &a{amount}" playerinfo-ui-block-max-accrued="&eMaksymalna ilość nabytych bloków&f : &a{amount}" playerinfo-ui-block-remaining="&ePozostałe bloki&f : &a{amount}" playerinfo-ui-block-total="&eBloki łącznie&f : &a{amount}" playerinfo-ui-chunk-total="&eŁączna ilość chunków do zajęcia&f : &a{amount}" playerinfo-ui-claim-creation-limit="&eLimity tworzenia działek&f : &7PODSTAWOWA &6{basic_limit}&7, &7PARCELA &6{sub_limit}&7, &7MIASTO &6{town_limit}" playerinfo-ui-claim-level="&eNajniższy/Najwyższy poziom działki&f : &a{level}" playerinfo-ui-claim-size-limit="&eOgraniczenia wielkości działki&f : &a{limit}" playerinfo-ui-claim-total="&eŁączna ilość działek&f : &a{amount} &7(&6{block_amount}&7 blocks used)" playerinfo-ui-economy-block-available-purchase="&ePozostało bloków do wykupienia&f : &a{amount}" playerinfo-ui-economy-block-cost="&eCena za jeden blok działki&f : &a{amount} per block" playerinfo-ui-economy-block-sell-return="&eCena za sprzedaż posiadanych bloków działki&f : &a{amount} za każdy blok" playerinfo-ui-last-active="&eOstatnia aktywność&f : &7{date}" playerinfo-ui-tax-current-rate="&eObecny podatek za działkę&f : &a{rate}" playerinfo-ui-tax-global-claim-rate="&eŚwiatowy podatek za działkę&f : &a{rate}" playerinfo-ui-tax-global-town-rate="&eŚwiatowy podatek za miasto&f : &a{rate}" playerinfo-ui-tax-total="&ePodsuma podatków&f : &a{amount}" playerinfo-ui-title="&bInformacje o graczu &f[&6{name}&f]" playerinfo-ui-uuid="&eUUID&f : &7{id}" playerinfo-ui-world="&eŚwiat&f : &7{name}" plugin-command-not-found="&cNie można znaleźć komendy '&a{command}&c' dla pluginu &b{id}&c." plugin-event-cancel="&cPlugin anulował tę akcję." plugin-not-found="&cNie znaleziono pluginu &b{id}&c." plugin-reload="&aGriefDefender został załadowany od nowa." pvp-claim-not-allowed="&aNie możesz atakować graczy na tej działce." pvp-in-combat-not-allowed="&aNie możesz tego zrobić podczas walki. Pozostań poza walką przez &6{time-remaining}&a sekund i spróbuj ponownie." pvp-source-creative-not-allowed="&cNie możesz atakować graczy w trybie &6kreatywnym&c." pvp-source-fly-not-allowed="&cNie możesz atakować graczy w trakcie &6latania&c." pvp-source-not-allowed="&aNie możesz atakować graczy." pvp-target-not-allowed="&aNie możesz atakować graczy, którzy nie uczestniczą w walce." registry-block-not-found="&cBlok {id}&c nie został znaleziony w rejestrze." registry-entity-not-found="&cObiekt {id}&c nie został znaleziony w rejestrze." registry-item-not-found="&cPrzedmiot {id}&c nie został znaleziony w rejestrze." rent-system-disabled="&cNajem nie został włączony." rent-ui-click-cancel="Kliknij by anulować" rent-ui-click-rent="Kliknij by wynająć" rent-ui-end-date="Data końca" rent-ui-hover-end-date="Najem wygaśnie we wskazanym dniu. Aby przedłużyć, skontaktuj się z właścicielem." rent-ui-info-header="Informacja o najmie" rent-ui-minimum="Minimalny okres" rent-ui-next-payment-due-date="Następny termin płatności" rent-ui-no-transactions="Na tej działce nie było transakcji najmu." rent-ui-return-info="Powróć do informacji o najmie" rent-ui-start-date="Data początkowa" rent-ui-title-transactions="Transakcje najmu" rent-ui-view-transactions="Wyświetl transakcje" resize-overlap="&cNie można zmienić rozmiaru do podanej pozycji, ponieważ naruszyłoby to inną działkę." resize-overlap-subdivision="&cNie można stworzyć wydzielonej części działki, ponieważ naruszyłoby to już istniejącą." resize-same-location="&cMusisz wybrać blok inny niż dotychczasowy." resize-start="&aZmiana rozmiaru działki. Użyj narzędzia w miejscu, gdzie chcesz przenieść róg działki." resize-success-2d="&aRozmiar działki zmieniony. Masz jeszcze &6{block-amount} &aszt. bloków metrażu." resize-success-3d="&aRozmiar działki zmieniony. Masz jeszcze &6{chunk-amount} &aszt. chunków do zagospodarowania. &f({block-amount})" result-type-change-deny="&cNie możesz zmienić typu działki na {type}." result-type-change-not-admin="&cNie masz uprawnień od administracji na zmianę typu działki na {type}&c." result-type-child-same="&cTyp działki &r{type}&c nie może mieć bezpośredniego typu {type}&c jako wydzielonej strefy." result-type-create-deny="&cTyp &r{type}&c nie może być stworzony w działce o typie {target_type}." result-type-fail=NIEPOWODZENIE result-type-no-children="&cTyp &r{type}&c nie służy do wydzielonych części." result-type-only-subdivision="&cTyp {type}&c służy wyłącznie wydzielonym częściom." result-type-requires-owner="&cNie można zmienić typu {type} na typ {target_type}. Wymaga właściciela." result-type-success=SUKCES schematic-abandon-all-restore-warning="&6Na pewno chcesz &nporzucić&6 &cWSZYSTKIE&6 swoje działki? &cWSZYSTKIE ZMIANY ZNIKNĄ BEZPOWROTNIE&f!!&6 Działka zostanie przywrócona do stanu w jakim była przed jej zajęciem po potwierdzeniu." schematic-abandon-all-restore-warning-world="&6Na pewno chcesz &nporzucić&6 &cWSZYSTKIE&6 swoje działki w &a{world}? &cWSZYSTKIE ZMIANY ZNIKNĄ BEZPOWROTNIE&f!!&6 Działka zostanie przywrócona do stanu w jakim była przed jej zajęciem po potwierdzeniu." schematic-abandon-restore-warning="&6Na pewno chcesz &nporzucić&6 tę działkę? &cWSZYSTKIE ZMIANY ZNIKNĄ BEZPOWROTNIE&f!!&6 Działka zostanie przywrócona do stanu w jakim była przed jej zajęciem po potwierdzeniu." schematic-create="&aTworzenie kopii zapasowej schematu..." schematic-create-complete="&aKopia zapasowa schematu gotowa." schematic-create-fail="&cSchemat nie mógł zostać utworzony." schematic-deleted="&aSchemat o nazwie {name} został utworzony." schematic-none="&aNie ma kopii zapasowej schematu dla tej działki." schematic-restore-click="&aKliknij tutaj, aby przywrócić schemat.\nNazwa: {name}\nData utworzenia: {date}" schematic-restore-confirmation="&6Na pewno chcesz dokonać przywrócenia? Kliknięcie potwierdzenia zastąpi &cWSZYSTKO&6 wczytanym schematem. Używać ostrożnie!" schematic-restore-confirmed="&aPrzywrócono działkę za pomocą schematu &b{name}&a." spawn-not-set="&cNie ustawiono punktu spawn." spawn-set-success="&aPunkt spawn ustawiony: &b{location}&a." spawn-teleport="&aTeleportowano do punktu spawn na działce &b{location}&a." tax-expired="&cDziałka została zamrożona z powodu nieopłaconych podatków. Obecny dług wynosi '&a{amount}&c'.\nPozostało '&a{days}&c' dni na spłatę.\nBrak płatności skutkować będzie usunięciem działki.\nUwaga: Aby spłacić dług wpisz &f/claimtax pay ." tax-expired-bank="&cDziałka jest zamrożona z powodu zaległości podatkowych. Aktualny dług wynosi '&a{amount}&c'.\nPozostałe dni na spłatę długu: '&a{days}&c.\nW przypadku braku wpłaty działka zostanie zajęta przez komornika.\nUwaga: Aby wpłacić pieniądze na konto działki wpisz &f/claimbank&c deposit ." tax-info="&aTermin następnej raty spłaty długu wynoszącej &6{amount}&a przypada &b{date}&a." tax-no-balance="&aAktualnie twój bilans podatkowy jest zerowy." tax-paid-balance="&aDług podatkowy w kwocie '&6{amount}&a' został spłacony. Twoja działka jest gotowa do użytku." tax-paid-partial="&aDług podatkowy w kwocie '&6{amount}&a' został pomniejszony o ostatnią wpłatę. Pozostało '&6{balance}&a' do spłaty." tax-past-due="&cObecnie zalegasz ze spłatą kwoty &a{balance}&c. Ostateczny termin spłaty to &b{date}&c. W razie braku odnotowanej płatności Twoja działka zostanie zlikwidowana przez komornika." tax-system-disabled="&cThe tax system is not enabled." teleport-confirm="&aNa pewno chcesz się teleportować do {pos}? Kliknij 'potwierdź' aby to zrobić." teleport-delay-notice="&aTeleport nastąpi za {delay}&a sek." teleport-move-cancel="&cTeleport anulowany! Nie można się poruszać w trakcie oczekiwania na przeniesienie!" teleport-no-safe-location="&cNie wykryto bezpiecznego miejsca na działce!\n&aUżyj '&f/claiminfo&a' aby ustawić bezpieczne miejsce do teleportowania." teleport-success="&aTeleportowano do {name}&a." title-accessor=GOŚĆ title-admin=ADMIN title-advanced=ZAAWANSOWANE title-all=WSZYSTKO title-builder=BUDOWNICZY title-buy=KUP title-claim=DZIAŁKA title-container=MAGAZYNIER title-default=DOMYŚLNE title-group=GROUP title-inherit=DZIEDZICZENIE title-manager=MANAGER title-override=NADPISANIE title-own=WŁASNOŚĆ title-preset=PRESET title-rent=NAJEM tool-not-equipped="&cMusisz mieć w ręce {tool}&c." town-chat-disabled="&aCzat miastowy wyłączony." town-chat-enabled="&aCzat miastowy włączony." town-create-not-enough-funds="&cNie stać Cię, aby stworzyć miasto kosztujące &a{amount}&c. Aktualnie masz &a{balance}&c i brakuje Ci &a{amount-needed}&c do stworzenia." town-name="&aNazwa miasta: {name}&a." town-not-found="&cMiasto nie zostało znalezione." town-not-in="&cMusisz znajdować się mieście by użyć tej komendy." town-owner="&cTo należy do miasta." town-tag="&aTag miasta: {tag}." town-tag-clear="&aMiasto zostało oczyszczone." town-tax-no-claims="&cMusisz być właścicielem posiadłości w mieście, aby płacić jego podatki." trust-already-has="&c{target} już posiada permisję {type}&c." trust-click-show-list="Kliknij aby wyświetlić zaufanych graczy i grupy." trust-grant="&6{target} &aotrzymuje permisję {type}&a na obecnej działce." trust-individual-all-claims="&6{player}&a ma teraz pełny dostęp do wszystkich Twoich działek. Aby wycofać te permisje na WSZYSTKICH działkach, użyj komendy &f/untrustall&a." trust-invalid="&cNiewłaściwy typ 'trust'.\nDostępne typy to : accessor (Gość), builder (Budowniczy), container (Magazynier), oraz manager (Manager)." trust-list-header="Sprecyzowane permisje są tu:" trust-no-claims="&cNie masz działek, żeby nadać permisje." trust-plugin-cancel="&cNie można nadać praw {target}&c. Plugin odmówił." trust-self="&cNie możesz nadać tej permisji sobie." tutorial-claim-basic="&ePomoc w języku angielskim: &ahttp://bit.ly/mcgpuser" ui-click-add="Kliknij aby dodać" ui-click-add-target="Kliknij aby dodać &6{target}&f" ui-click-confirm="Kliknij aby potwierdzić" ui-click-filter-type="Kliknij aby posortować według typu {type}&f" ui-click-record-chat="Kliknij aby zobaczyć zapisany czat." ui-click-remove="Kliknij aby usunąć" ui-click-return-command="&bPowrót do &6{command}" ui-click-view="Kliknij aby podejrzeć {target}" ui-click-view-transactions="Kliknij, aby wyświetlić transakcje." ui-conflict-data="Konfliktujące dane" ui-record-chat="ZAPISZ-CZAT" untrust-individual-all-claims="&aOdebrano &6{target}&a dostęp do WSZYSTKICH Twoich działek. Aby odebrać permisje do pojedynczej działki, stań na niej i użyj komendy &f/untrust&a." untrust-individual-single-claim="&aOdebrano &6{target}&a dostęp do tej działki. Aby odebrać dostęp do WSZYSTKICH działek użyj komendy, use &f/untrustall&a." untrust-no-claims="&cNie masz działek żeby to zrobić." untrust-owner="&aGracz &6{owner}&a jest właścicielem i nie może zostać od tak wyrzucony." untrust-self="&cNie możesz tego zrobić na sobie." visual-update-in-progress="&aAktualizacja wizualizacji. W toku: &6{count}&a bloków. Proszę czekać." } }