GriefDefender/common/src/main/resources/assets/lang/zh_HK.conf

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GriefDefender {
descriptions {
abandon-all="放棄你所有的領地."
abandon-claim="放棄一個領地."
abandon-top="放棄最頂端領地."
abandon-world="特殊的管理員指令用作移除所有在一個世界裡面的玩家領地."
buy-blocks="以電子貨幣購入額外領地數.\n注意: 需要金錢插件."
buy-claim="列出所有可以購買的領地.\n注意: 需要金錢插件."
callback="實行檢查程序:內部刷新用."
claim-ban="禁止特定方塊實體或者道具id在所有你的領地內使用."
claim-bank="存取金錢作領地用途."
claim-clear="允許一個或更多的領地清除實體."
claim-contract="將您的領地從你現正面向的方向縮小."
claim-create="在玩家周圍創立領地."
claim-debug="開關領地設定除錯模式."
claim-expand="將您的領地從你現正面向的方向擴大."
claim-farewell="設定離開領地時候的個別訊息."
claim-greeting="設定進入領地時候的問候訊息."
claim-ignore="無視領地模式."
claim-info="顯示你正身處領地的所有資訊."
claim-inherit="設定領地權限是否繼承母領地."
claim-investigate="研究該目標或者附近領地."
claim-list="顯示這區域附近所有已知的領地."
claim-name="設置領地的名字."
claim-rent="用作租用/列出領地. \n注意: 需要金錢插件."
claim-reserve="保留一個領地的名稱用作管理員用途."
claim-restore="恢復領地至原始狀態. 請謹慎使用."
claim-setspawn="為玩家設置領地重生點."
claim-spawn="傳送至領地重生點(如有設置)."
claim-tax="用作檢查或者支付您的領地未付稅務."
claim-tool="用作開機或者關閉領地設置工具."
claim-transfer="將基本領地或者管理員領地轉交給其他玩家."
claim-unban="解除封禁特定方塊實體或者道具id允許在此領地內再次使用."
claim-worldedit="使用小木斧(worldedit)選取地區設定為領地."
confirm="額外的一個方法用作確認."
cuboid="切換立方(3d)領地模式."
debug="記錄所有GD行動用作除錯用途."
delete-all="移除一個玩家的所有領地."
delete-all-admin="移除所有管理員領地."
delete-claim="刪除你正在處於的領地,即使那個不是你的領地."
delete-top="刪除你正在處於的領地,即使那個不是你的領地."
economy-block-transfer="將所有玩家的 累計領地格數 或 附加領地格數 轉換為金錢,然後將 餘下領地格數 或 附加領地格數重設為0.\n注意: 您必須使用這個系統,如果你需要從領地格數計算系統改為金錢領地設定系統."
flag-claim="獲得或設置你正在身處領地的領地設定."
flag-group="在你身處的領地內為一個群組設置領地使用權限或獲得使用權限資訊."
flag-player="在你身處的領地為一個玩家設置領地使用權限或獲得該玩家使用此領地的權限資訊."
flag-reset="重置領地設定."
help="顯示 GriefDefender GD 指令協助."
mode-admin=切換領地工具至管理員領地模式
mode-basic="切換領地工具至基本領地模式."
mode-claim="切換領地創建模式. 注意: 預設是基本領地創建模式."
mode-nature=切換領地工具至恢復模式
mode-subdivision="將領地工具切換為細分領地模式,用作細分你的領地."
mode-town="將領地工具切換為市鎮模式."
option-claim="取得/設置所在領地的設定."
option-group="在你身處的領地,獲取或者設定一個群組的選項."
option-player="在你身處的領地,獲取或者設定一個玩家的選項."
permission-group="設置群組領地使用權限,包含領地設定."
permission-player="設置玩家領地使用權限,包含領地設定."
player-adjust-bonus-blocks="更新一個玩家的附加領地格數量."
player-adjust-bonus-blocks-all="為所有現正上線的玩家,更改附加領地格數總和到你指定的特定數量."
player-give-blocks="轉讓你擁有的特定數量 累計領地格數 給其他玩家."
player-give-pet="轉讓你的寵物給一個新的主人."
player-info="顯示一個玩家的資料."
player-set-accrued-blocks="更新一個玩家的累積領地格數量."
player-unlock-drops="允許其他玩家拾起任何死亡掉落的道具."
reload="重新讀取GD插件設定."
schematic="管理領地圖紙,使用 '/claimschematic create <名稱>' 去設定一個即時的領地備份."
sell-blocks="將您的領地賣出會換成伺服器金錢.\n注意: 需要金錢插件."
sell-claim="將您的領地開放售賣. Use /claimsell amount.\n注意: 需要金錢插件."
town-chat="切換市鎮聊天室."
town-tag="設置市鎮的標籤."
trapped="傳送玩家到安全的地方,如果他無法移動(卡住)或者無法建築."
trust-access="給予玩家權限去與所有方塊互動,除了容器."
trust-container="給予玩家權限去與所有方塊互動,包括容器."
trust-group="給予一個權限組的人士使用您的這個領地.\n存取權限身份: 允許活動所有方塊,除了容器.\n容器使用權限身份: 允許活動所有方塊,包括容器.\n建築者: 允許所有以上的權限,包括放置及破壞方塊的權限.\n管理者: 允許所有以上的權限,包括更改領地內設定."
trust-group-all="給予一個權限組的人士使用您所有的領地.\n存取權限身份: 允許活動所有方塊,除了容器.\n容器使用權限身份: 允許活動所有方塊,包括容器.\n建築者: 允許所有以上的權限,包括放置及破壞方塊的權限.\n管理者: 允許所有以上的權限,包括更改領地內設定."
trust-list="管理你正身處領地的信任權限."
trust-player="給予一個玩家使用您的這個領地.\n存取權限身份: 允許活動所有方塊,除了容器.\n容器使用權限身份: 允許活動所有方塊,包括容器.\n建築者: 允許所有以上的權限,包括放置及破壞方塊的權限.\n管理者: 允許所有以上的權限,包括更改領地內設定."
trust-player-all="給予一個玩家使用您所有的領地.\n存取權限身份: 允許活動所有方塊,除了容器.\n容器使用權限身份: 允許活動所有方塊,包括容器.\n建築者: 允許所有以上的權限,包括放置及破壞方塊的權限.\n管理者: 允許所有以上的權限,包括更改領地內設定."
untrust-group="移除一個群組使用您這個領地的權限."
untrust-group-all="移除一個群組使用您所有領地的權限."
untrust-player="移除一個玩家使用您這個領地的權限."
untrust-player-all="移除一個玩家使用您所有領地的權限."
version="顯示插件版本."
}
messages {
abandon-all-delay-warning="&a某些領地是剛剛建成而不能被遺棄."
abandon-all-success="&a已經棄置所有領地現持 &6{amount}&a 格領地 ."
abandon-all-success-world="&a已經棄置 &6{world}&a 所有領地,現持 &6{amount}&a 格領地."
abandon-all-warning="&6你確定你想要放棄 &c所有&6 領地?"
abandon-all-warning-world="&6你確定你想要放棄 &c所有&6 你 &a{world}&6的領地?"
abandon-claim-delay-warning="&a這個領地是剛剛建成而不能被遺棄 直至 &6{date}&a."
abandon-claim-failed="&a不能放棄領地. &f{result}&a."
abandon-claim-missing="&c找不到任何領地. 請站在你想要放棄的領土, 或者考慮 &f/abandonall&c."
abandon-other-success="&6{player}&a's 領地已經被放棄. &6{player}&a 現在有 &6{amount}&a 可用的領地區塊."
abandon-success="&a領地已經被放棄. 你現在有&6{amount}&a 可用的領地."
abandon-top-level="&c這個領地不能被放棄因為他已經有一個或以上的細分(子)領地. 放棄領地細分(子)領地請使用 &f/abandontop&c ."
abandon-town-children="&c您沒有權限去放棄一個你的市鎮領地因為旗下的細分(子)領地不是屬於你的。管理員的話請使用 &f/ignoreclaim&c或者請叫細分(子)領地負責人先將其領地移除。如果你只是想移除整個市鎮領地而不打算影響到你這個市鎮旗下的細分(子)領地,請使用&f/abandon.."
abandon-warning="&6你確定你想要放棄這個領地嗎? 這不會再保護領地不受惡意破壞."
abandon-world-success="&a破壞所有玩家在&6{world}&a的領地 ."
abandon-world-warning="&6你確定你要放棄 &c所有&6 玩家在&a{world}&6的領地 ?"
adjust-accrued-blocks-success="&a調整 &6{player}&a的累計領地數量到 &6{amount}&a. 新的總共累計領地格數是: &6{total}&a."
adjust-bonus-blocks-all-success="&a已經調整 &6{count} &a在線玩家的額外領地格數到 &6{amount}&a."
adjust-bonus-blocks-all-warning="&6您是否確認要調整 &c所有&6 在線玩家的額外領地格數到&b{amount}&6?"
adjust-bonus-blocks-success="&a調整了 &6{player}&a的額外領地格數到&6{amount}&a. 新的額外領地格數為: &6{total}&a."
bank-click-view-transactions=點擊這裡查看銀行交易
bank-deposit="&a成功存款 &6{amount}&a 進銀行."
bank-deposit-no-funds="&c你沒有足夠的金錢存款進銀行."
bank-info="&a餘額: &6{balance}&a \n稅收: &6{tax-amount}&f 完結餘下時間 &7{time-remaining}&a \n累計稅收: &6{tax-balance}."
bank-no-permission="&c你沒有得到允許管理 &6{player}&c的領地銀行."
bank-system-disabled="&c銀行系統尚未啟動."
bank-tax-system-disabled="&c銀行/稅系統尚未啟動."
bank-title-transactions=銀行交易
bank-withdraw="&a成功從銀行提取 &6{amount} &a."
bank-withdraw-no-funds="&c銀行存款只有 &a{balance}&c ,不足提取 &a{amount}&c ."
block-claimed="&a這個區塊已經被 &6{player}&a保護."
block-not-claimed="&c沒有人在此設立領地."
block-sale-value="&a每個領地區塊價值 &6{amount}&a. 你有 &6{total}&a 可以售出."
claim-above-level="&c你不能設置這個領地因為這個領地範圍低過Y下限 &a{limit}&c."
claim-action-not-available="&c此動作不能在 {type}&c進行."
claim-automatic-notification="&c此箱及鄰近區域已受保護."
claim-below-level="&c無法設置領地因為這位置低過領地設置限制 &a{limit}&c."
claim-chest-confirmation="&c此箱子已受保護."
claim-chest-outside-level="&c這個箱子無法被保護因為位置身處在領地的水平保護範圍外最低為 &a{min-level}&c 最高為:&a{max-level}&c."
claim-children-warning="&6這個領地包含細分(子)領地. 如果你想移除, 請再次使用 &f/deleteclaim."
claim-context-not-found="&c內容 &f{context}&c不能辨識."
claim-disabled-world="&c這個世界關閉了領地保護系統."
claim-expired-inactivity="&6{player} &c的領地id &f{uuid}&c 已經過期並且已經移除,因為長期不上線."
claim-farewell="&a設置領地告別為 {farewell}&a."
claim-farewell-clear="&a領地的告別信息已經被清除."
claim-farewell-invalid="&c領地設定 &f{flag}&c 無效."
claim-greeting="&a設置領地問候為 {greeting}&a."
claim-greeting-clear="&a這個領地的問號信息已經被清除."
claim-ignore="&a現在正在無視領地保護."
claim-last-active="&a本領地上次使用時間&6{date}&a."
claim-mode-start="{type}&a 領地的1個角落已經設定好! 在另一個平面對各的位置再右鍵多次設定另外一個角落就能完成領地設置. 取消請使用 &f/claim&a 離開領地設置模式."
claim-name="&a設置領地名字為 {name}&a."
claim-no-claims="&c你沒有任何領地."
claim-no-set-home="&c您必須擁有領地權限才可以在此/sethome 設置家."
claim-not-found="&c這裡沒有任何領地."
claim-not-yours="&c這個不是你的領地."
claim-owner-already="&c你已經是這個領地的主人"
claim-owner-only="&c只有&6{player}&c 才能改動這個領地."
claim-prefix-enter="&f[&6{owner}&f] "
claim-prefix-exit="&f[&6{owner}&f] "
claim-protected-entity="&c這個屬於 &6{player}&c."
claim-reserve-add="&a這個領地名字 &6{name}&a 已經保留在列表."
claim-reserve-exists="&a你所指定的領地名稱早已被保留."
claim-reserved-name="&c您想使用的領地名稱已經被保留。請使用另外一個或者確保你有權限使用這個名稱."
claim-respecting="&a現在受領地保護限制不再無視保護."
claim-restore-in-progress="&a領地正在重置, 請稍等..."
claim-restore-success="&a成功重置領地."
claim-show-nearby="&a在附近找到 &6{amount}&a 領地."
claim-size-max="&c這個領地 &6{axis}&c 的尺寸 &a{size}&c 超出最大值 &a{max-size}&c.\n範圍必須最少 &a{min-area}&c 和最多 &a{max-area}"
claim-size-min="&c這個領地 &6{axis}&c 的尺寸 &a{size}&c 低於最低值 &a{min-size}&c.\n範圍必須最少 &a{min-area}&c 和最多 &a{max-area}"
claim-size-need-blocks-2d="&c你沒有足夠的領地格數.\n你還再需要 &a{block-amount}&c 領地格數."
claim-size-need-blocks-3d="&c你沒有足夠的區塊.\n你還再需要 &a{chunk-amount}&c 區塊. &f({block-amount})"
claim-size-too-small="&這個領地的 &a{width}&fx&a{length}&c 太小了. 一個領地必須最小 &a{min-width}&fx&a{min-length}&c ."
claim-start="{type}&a 領地的1個角落已經設定好! 使用 {item}&a 在另一個平面對各的位置再右鍵多次設定另外一個角落就能完成領地設置. 取消請將 {item}&a 取走."
claim-too-far="&c這個太遠了."
claim-transfer-exceeds-limit="&c領地不會被轉移 因為新主人已經達到創建上限."
claim-transfer-success="&a領地已經轉移."
claim-type-not-found="&c沒有 {type}&c 領地發現."
claiminfo-ui-admin-settings=管理員設定介面
claiminfo-ui-bank-info=銀行訊息
claiminfo-ui-claim-expiration=領地過期
claiminfo-ui-click-admin=點擊這裡顯示管理員設定
claiminfo-ui-click-bank=點擊這裡檢查銀行訊息
claiminfo-ui-click-change-claim="點擊這裡改變領地為 {type}"
claiminfo-ui-click-farewell=點擊這裡改變離開領地時告別訊息
claiminfo-ui-click-greeting=點擊這裡改變進入領地時歡迎訊息
claiminfo-ui-click-name=點擊這裡改變領地名稱
claiminfo-ui-click-toggle=點擊這裡切換
claiminfo-ui-deny-messages=拒絕消息
claiminfo-ui-flag-overrides=覆寫設定
claiminfo-ui-for-sale=售出
claiminfo-ui-inherit-parent=繼承父母設定定
claiminfo-ui-last-active=最後上線
claiminfo-ui-north-corners=北面角落
claiminfo-ui-pvp-override="PvP 設定"
claiminfo-ui-requires-claim-blocks=領地格數
claiminfo-ui-return-bankinfo=回銀行訊息
claiminfo-ui-return-claiminfo=回領地信息
claiminfo-ui-return-settings=回到基本設定
claiminfo-ui-size-restrictions=尺寸限制
claiminfo-ui-south-corners=南面角落
claiminfo-ui-teleport-direction="點擊傳到領地 {direction}&f 面的角落"
claiminfo-ui-teleport-feature=你沒有權限在這個領地使用傳送功能
claiminfo-ui-teleport-spawn=點擊傳到領地重生點
claiminfo-ui-title-claiminfo=領地資訊
claiminfo-ui-town-settings=市鎮設定
claimlist-ui-click-info=點擊一下查看更多資訊
claimlist-ui-click-player-list=點擊這裏顯示玩家的領地列表
claimlist-ui-click-purchase=點擊這裡購買領地
claimlist-ui-click-rent=點擊這裡租借領地
claimlist-ui-click-teleport-target="點擊傳到 {name}&f {target}&f &6{world}"
claimlist-ui-click-toggle-value="點擊 切換 {type} 設定"
claimlist-ui-click-view-children="點擊這裡查看細分(子)領地的列表"
claimlist-ui-click-view-claims=點擊這裡查看你擁有的領地
claimlist-ui-no-claims-found=這個世界找不到任何領地
claimlist-ui-return-claimlist=回到領地列表
claimlist-ui-title=領地列表
claimlist-ui-title-child-claims="細分(子)領地"
claimtool-not-enabled="&6未開啟使用領地工具設定領地. 請使用指令 &f/claimtool&6 開啟功能."
command-blocked="&c&f{command}&c 指令已被領主 &6{player}&c 禁止."
command-claimban-success-block="&a成功 &c禁止&a 領地中使用 {id}&a."
command-claimban-success-entity="&a成功 &c禁止&a 領地中出現 {id}&a 實體."
command-claimban-success-item="&aa成功 &c禁止&a 領地中出現物件 {id}&a."
command-claimbuy-title="&b領地用作出售"
command-claimclear-killed="&c已殺死 &6{amount}&a 個 {type}&f 的實體."
command-claimclear-no-entities="&c無法找到任何實體類型是 {type}&c."
command-claimclear-uuid-deny="&c只有管理員可以用UUID移除領地."
command-claimflagdebug-disabled="領地設定除錯模式 &c關閉"
command-claimflagdebug-enabled="領地設定除錯模式 &a開啟"
command-claiminfo-not-found="&c無法找到有效的玩家或者UUID."
command-claiminfo-uuid-required="&c如果指令從非玩家內容執行必須使用UUID."
command-claiminherit-disabled="領地繼承系統設定為 &c關閉"
command-claiminherit-enabled="領地繼承系統設定為 &a開啟"
command-claimmode-disabled="領地設置模式設定為 &c關閉"
command-claimmode-enabled="領地設置模式設定為 &a開啟&f\n&a使用左鍵查詢附近領地.\n&a使用右鍵用作設置領地設置時會有提示.&b\n提醒&f: &a您可以使用 &f/claim&a 指令關閉領地設置模式."
command-claimspawn-not-found="&a不能找到名為 {name}&a 的領地 ."
command-claimtool-disabled="&c領地工具已經關閉."
command-claimtool-enabled="&a領地工具已經開啟."
command-claimunban-success-block="&a成功 &6取消禁止(允許)&a 領地中使用方塊 {id}&a."
command-claimunban-success-entity="&a成功 &6取消禁止(允許)&a 領地內出現實體 {id}&a."
command-claimunban-success-item="&a成功 &6取消禁止(允許)&a 領地內出現道具 {id}&a."
command-cuboid-disabled="&a正在使用 &d2D&a 領地模式."
command-cuboid-enabled="&a正在使用 &d3D&a 領地模式.(請使用2D模式減少麻煩)"
command-execute-failed="&c未能執行指令 '{command} {args}'"
command-giveblocks-confirmation="&6您確定要給 {player}&6 {amount}&6 領地格數?"
command-giveblocks-confirmed="&a地格數已經成功轉移."
command-giveblocks-not-enough="&c領地格數不足夠! 你只有 {amount}&c 格可以轉移.\n&b注意&f: 此數量並不包括預設玩家領地格數量. 只包括累積領地格數(隨著時間增加)或附加領地格數(購買領地格時獲得)."
command-giveblocks-received="&a您已經成功從 {player}&a 接收 {amount}&a 格領地格數 ."
command-inherit-only-child="&c這個指令只能用在細分(子)領地."
command-invalid="&c你並未輸入有效的指令."
command-invalid-amount="&c無效的數量 &6{amount}&c."
command-invalid-claim="&c這個指令不能用在 {type}&c 的領地."
command-invalid-group="&c身份組 &6{group}&c 無效."
command-invalid-input="&c你輸入了無效指令 '{input}&c'."
command-invalid-player="&c玩家名稱 &6{player}&c 無效."
command-invalid-player-group="&c並非有效的玩家或者權限組別."
command-invalid-type="&c你輸入了無效種類 {type}&c"
command-not-available-economy="&c當伺服器正在使用金錢模式(economy mode),這個指令會無法使用."
command-option-exceeds-admin="&c你所設定數值 &a'{value}&c' 超出管理員設定數值'&a{admin-value}&c'. 正在設定回管理員的數值..."
command-pet-confirmation="&a寵物已轉移."
command-pet-invalid="&c寵物種類 {type} 暫時並不支援用作轉讓."
command-pet-transfer-cancel="&a寵物轉讓已經取消."
command-pet-transfer-ready="&a已經準備好轉移! 右鍵你想轉讓的寵物,或者使用左鍵取消."
command-player-not-found="&c未能找到玩家 '&6{player}&c'."
command-trapped-build-access="&b你並非被困你在這個領地有建築權限."
command-trapped-cancel-cooldown="&c這個指令 &f/trapped&c 的冷卻時間還在倒數. 請等待 &6{time-remaining} 秒."
command-trapped-cancel-move="&b你的 &f被困&b 請求已被 &c取消&b 因為你移動了: <.\n你需要再重新使用指令才能傳送離開."
command-trapped-pvp-combat="&c你不可以使用 &f/trapped&c 指令在pvp途中."
command-trapped-request="&b你已經申請 &f被困求助&b 請求.\n為確保移動安全, &c請勿 &b移動 &6{time-remaining}&b 秒,否則將會取消傳送."
command-trapped-success="&b你已經被傳送到安全的地方."
command-unlock-drops="&a你的掉落物品現在可以被其他玩家執拾."
command-unlock-drops-none="&a你的掉落物品並未受到保護."
command-world-not-found="&c找不到世界 '&6{world}&c' ."
command-worldedit-missing="&c這個指令需要你安裝小木斧系統才能使用."
confirm-not-found="找不到確認記錄."
create-cancel="&c你已取消創立領地."
create-cuboid-disabled="&c創立 &d3D&c 正方體領地的設定已經被管理員關閉.\n只有管理員才可以創立&d3D&c 領地,請設立一個 &d2D&c 領地保護自己的財產."
create-failed-claim-limit="&c你已經達到使用上限 &a{limit}&c 個 {type}&c領地 . 使用 &f/abandon&c 移除一個領地才可以建立一個新的."
create-failed-result="&a你這個領地無法創立因為 : &6{reason}&a."
create-insufficient-blocks-2d="&c你沒有足夠的年底格數可以設立這個領地.\n您需要多 &a{block-amount}&c 個領地格數."
create-insufficient-blocks-3d="&c你沒有足夠的年底格數可以設立這個領地.\n您需要多 &a{chunk-amount}&c 區塊. &f({block-amount})"
create-overlap="&c你不能在這裡創建領地因為會覆蓋已存在的領地."
create-overlap-player="&c你不能在這裡創建領地因為會覆蓋 &6{player}&c的領地."
create-overlap-short="&c你選擇的位置已經存在領地."
create-subdivision-fail="&c你所選定的角落沒有領地保護. 請選擇一個有效的地方位於主領地內,才可以建立細分(子)領地."
create-subdivision-only="&c無法創建領地. 只有細分(子)領地能夠建立在單一格數地方."
create-success="{type}&a 領地已經成功創建! 請使用 &f/trust&a 與朋友分享領地."
debug-click-to-expand="點擊擴大!"
debug-error-upload="&c上載資料 {content} &c時出現錯誤."
debug-no-records="&c沒有除錯資料可以貼上!"
debug-paste-success="&a貼上成功!"
debug-record-end=記錄完結
debug-record-start=記錄開始
debug-time-elapsed=超時
delete-all-player-failed="&a無法移除所有 &6{player}&a的領地. 領地的結果是 &f{result}&a."
delete-all-player-success="&a移除所有 &6{player}&a的領地."
delete-all-player-success-world="&a移除所有 of &6{player}&a的領地位於 &6{world}&a世界."
delete-all-player-warning="&6你是否確認要移除所有 {player}&6的領地?"
delete-all-player-warning-world="&6你是否確認要移除所有 {player}&6的領地位於 &a{world}&6世界?"
delete-all-type-deny="&c無法移除所有 {type}&c 種類的領地. 一個插件禁止了這個行動."
delete-all-type-success="&c移除所有 {type}&c 種類的領地."
delete-all-type-success-world="&c移除所有 {type}&c 種類的領地位於 &6{world}&c世界."
delete-all-type-warning="&6你是否確認要移除所有 {type}&6 種類的領地?"
delete-all-type-warning-world="&6你是否確認要移除所有 {type}&6 種類的領地位於 &a{world}&6世界?"
delete-claim-failed="&a無法移除領地. 領地的結果是 &f{result}&a."
delete-claim-success="&a移除 {player}&a 的領地."
delete-claim-warning="&6你是否確認要移除 {player}&6的領地?"
economy-balance="&a你新的金錢餘額是 &6{balance}&a."
economy-block-available-purchase-2d="&a你有足夠的金錢能夠設定領地大小為 &6{block-amount} &a格."
economy-block-available-purchase-3d="&a你有足夠的金錢能夠設定領地大小為 &6{chunk-amount} &a個區塊. &f({block-amount})"
economy-block-buy-invalid="&c購買的領地格數必須大於 0."
economy-block-buy-sell-disabled="&c很抱歉, 購買或出售領地格數系統已經被系統關閉."
economy-block-cost="&a每一個領地格數的價格為 &6{amount}&a."
economy-block-not-available="&c你並沒有足夠的領地格數可以用作售賣."
economy-block-only-buy="&c領地格數只可以購買, 不可以賣出."
economy-block-only-sell="&c領地格數只可以賣出, 不可以購買."
economy-block-purchase-confirmation="&a從你的銀行結餘取出 &6{amount}&a 購買領地. 你現在有 &6{balance}&a 可用的領地格數."
economy-block-purchase-cost="&a每一個領地格數需要花費 &6{amount}&a. 你的餘額是 &6{balance}&a."
economy-block-purchase-limit="&c新的領地格數總數 &a{total}&c 將會超越你的格數儲存限額 &a{limit}&c格. 此交易已經被取消."
economy-block-sale-confirmation="&a已經從你的銀行帳戶取走 &6{deposit}&a . 你現在有 &6{amount}&a 可用的領地格數."
economy-block-sell-error="&c你無法出售領地格數. 原因: &f{reason}&c."
economy-block-transfer-cancel="&c轉移已經被取消. 無法找到任何玩家有剩餘的領地格數."
economy-block-transfer-success="&a轉移成功. 你已經成功轉移 &6{count}&a 玩家剩餘領地格數變為金錢."
economy-block-transfer-warning="&6你是否確認要轉讓 &c所有&6 玩家餘下的領地格數成金錢? 確認的話,這個功能確認之後,會重設所有玩家累計以及附加的領地到 0 格. \n\n點擊這裡確認."
economy-claim-abandon-success="&a(多個)領地已經取消. 已經退'&6{amount}&a'格領地格數."
economy-claim-abandon-success-world="&a(多個)領地在 &6{world}&a世界的領地已經取消. 已經退總共 '&6{amount}&a'格領地."
economy-claim-buy-cancelled="&c已經取消購買! 您無法從 &6{player}&c購買領地. 結果為 &a{result}"
economy-claim-buy-confirmation="&6您是否確認要購買這個領地並花費 &a{amount}&6? 點擊確認."
economy-claim-buy-confirmed="&a你已經成功購買這個領地並支付 &6{amount}&a."
economy-claim-buy-not-enough-funds="&c你並沒有足夠的款項用作購買這個價值 &a{amount}&c的領地. 你現在只有 &a{balance}&c 金錢並且需要多 &a{amount_required}&c 才能購買."
economy-claim-buy-transfer-cancelled="&c領地轉移已經取消! 無法轉移領主 &6{owner}&c 的權限給 &6{player}&c. 結果是 &a{result}"
economy-claim-not-for-sale="&c這個領地並未開放購買."
economy-claim-rent-cancel-confirmation="&6您是否確認要取消租用這個領地&6? 同意請點擊確認."
economy-claim-rent-cancel-confirmation-balance="&6您是否確認要取消租用這個領地? 您有以下未償還餘額 &a{balance}&6 必須支付. 如需繼續, 您將會被記作拖欠款項,並會被系統自動收取欠款,直到你已經償還所有債務.\n同意請點擊確認."
economy-claim-rent-cancelled="&a你已經取消了租借領地."
economy-claim-rent-confirmation="&6您是否確認要出租你的領地?\n\n&b價格: &a{amount} 購買 &a{type}&6\n\n當你的領地已經被其他人租走, 你會失去管理權限.\n同意請點擊確認."
economy-claim-rent-confirmation-max="&6您是否確認要出租你的領地?\n\n&b價格: &a{amount} 購買 &a{type}\n&b出租完結時間: &a{max-time}&6\n\n當你的領地已經被其他人租走, 你會失去管理權限.\n同意請點擊確認."
economy-claim-rent-confirmation-min="&6您是否確認要出租你的領地?\n\n&b價格: &a{amount} 購買 &a{type}\n&b最少出租時間: &a{min-time}&6\n\n當你的領地已經被其他人租走, 你會失去管理權限.\n同意請點擊確認."
economy-claim-rent-confirmation-min-max="&6您是否確認要出租你的領地?\n\n&b價格: &a{amount} 購買 &a{type}\n&b最少出租時間: &a{min-time}\n&b出租完結時間: &a{max-time}&6\n\n當你的領地已經被其他人租走, 你會失去管理權限.\n同意請點擊確認."
economy-claim-rent-confirmed="&a你已成功設定您的領地用作出租. 使用指令 '/claimrent info' 在領地裡面獲得資訊."
economy-claim-rent-end="&a你租用的領地 '{claim}&a' 已經完結."
economy-claim-rent-end-restore="&a你租用的領地 '{claim}&a' 已經完結. 已經還原最初狀態."
economy-claim-rent-invalid-price="&c出租價格 &a{amount}&c 必須大過或者等於 &a0&c."
economy-claim-rent-not-enough-funds="&c你並沒有足夠的金錢去租用這個價值 &a{amount}&c 的領地. 你現在只有金錢為: &a{balance}&c 您需要 &a{amount_required}&c 才能租用."
economy-claim-rent-not-renting="&a你並沒有租用這個領地."
economy-claim-rent-owner-not-renting="&a你沒有出租這個領地."
economy-claim-rent-payment-failure="&c您沒有 &a{total-funds}&c 支付租價 &a{amount}&c./銀行存款 : &a{balance}&c 請在 &a{days-remaining}&c 天內付款 ."
economy-claim-rent-payment-success="&a你已經成功支付領地租用費用 &6{balance}&a."
economy-claim-rent-restore-cancel-confirmation="&6您確定要取消租借&6? 這個領地會回覆最原始的樣貌並且您會失去領地內 &c所有&6 方塊/實體 屬於你.\n同意請點擊確認."
economy-claim-rent-restore-cancel-confirmation-balance="&6您確定要取消租借&6? 這個領地會回覆最原始的樣貌並且您會失去領地內 &c所有&6 方塊/實體 屬於你。 你同時亦有拖欠款項 &a{balance}&6 必須支付否則會當作拖欠直至到你償還所有.\n同意請點擊確認."
economy-claim-rented="&a你的領地已經被租用! 最初租用費用 &6{amount}&a 已經轉移到你的帳戶. 你的現有的餘額是 &6{balance}&a."
economy-claim-rented-already="&a這個領地已經被 &6{player}&a 租用."
economy-claim-rented-expired="&c這個領地已經被凍結因為未償還債務. 未付債務是 '&a{balance}&c'.\n你還有 '&a{time}&c' 可以償還你的財務並且重新開放使用.\n不償還這筆債務將被驅逐.\n注意: 如需要付費, 請使用指令 &f/claimrent&c pay <amount>."
economy-claim-rented-no-cancel="&c你的領地正在被 &6{player}&c 租用並且無法取消."
economy-claim-rented-time-warning="&a你有 &6{time}&a 日可以繼續租用這個領地."
economy-claim-rented-time-warning-restore="&a你有 &6{time}&a 日可以繼續租用這個領地,否則將會還原最初的樣貌. 請移除所有個人物品, 方塊及實體 在租約期滿之前."
economy-claim-renter-cancel-balance="&a你已經成功取消您的租借去停止繼續付款. 不過, 你已經被當作拖欠款項因為你拖欠租金 &6{balance}&c . 請使用 &f'/claimrent pay'&c 如果你想即時償還所有的逾期租金."
economy-claim-renter-confirmation="&6您是否確認租用這個領地?\n\n&b價格: &a{amount} 購買 &a{type}\n&b起初價格: &a{fee}&6\n\n同意請點擊確認."
economy-claim-renter-confirmation-max="&6您是否確認租用這個領地?\n\n&b價格: &a{amount} 購買 &a{type}\n&b出租完結時間: &a{max-time}\n&b起初價格: &a{fee}&6\n\n同意請點擊確認."
economy-claim-renter-confirmation-min="&6您是否確認租用這個領地?\n\n&b價格: &a{amount} per &a{type}\n&b最少出租時間: &a{min-time}\n&b起初價格: &a{fee}&6\n\n同意請點擊確認."
economy-claim-renter-confirmation-min-max="&6您是否確認租用這個領地?\n\n&bPrice: &a{amount} per &a{type}\n&b最少出租時間: &a{min-time}\n&b出租完結時間: &a{max-time}\n&b起初價格: &a{fee}&6\n\n同意請點擊確認."
economy-claim-renter-confirmed="&a你已經成功租用這個領地. 使用指令 '/claimrent info' 在領地裡面能夠獲得資訊."
economy-claim-sale-cancel-confirmation="&6您是否確定要取消出售你的領地&6? 同意請點擊確認."
economy-claim-sale-cancelled="&a你已經取消售賣你的領地."
economy-claim-sale-confirmation="&6您是否確認要出售你的領地價格為 &a{amount}&6 ? 如果成功出售, 所有領地和方塊將會轉交給買家.\n同意請點擊確認."
economy-claim-sale-confirmed="&a你已經成功將領地上架出售上架價格為 &6{amount}&a."
economy-claim-sale-invalid-price="&c售賣價格 &a{amount}&c 必須大過或等於 &a0&c."
economy-claim-sold="&a你的領地已經賣出! 費用 &6{amount}&a 已經轉移到你的銀行戶口. 你現在的餘額是 &6{balance}&a."
economy-deposit-error="&c無法存入資金. 原因: &f{reason}&c."
economy-mode-block-cost-not-set="&c經濟模式(Economy mode)正在開啟不過現在方塊的價格是 &6{price}&c.\n提高這個設定的數值 'economy-block-cost' 在 'options.conf' 或者通過 '/gd option claim' 指令."
economy-mode-block-sale-confirmation="&a存入了 &6{deposit}&a 到你的戶口. 你現在的餘額是 &6{balance}&a. 你現在有足夠的金錢可以設置領地大小到 &6{amount}&a 格方塊大小."
economy-mode-not-enabled="&c經濟模式(Economy mode)正在關閉."
economy-mode-resize-success-2d="&a領地大少已經更改. 你的餘額是 &6{balance}&a. 你現在有足夠的金錢可以設置領地大小到 &6{block-amount} &a格."
economy-mode-resize-success-3d="&a領地大少已經更改. 你的餘額是 &6{balance}&a. 你現在有足夠的金錢可以設置領地大小到 &6{chunk-amount} &a格區塊. &f({block-amount})"
economy-not-enough-funds="&c你沒有足夠的金錢能夠購買這個土地. 你的餘額是 '&a{balance}&c' 不過你需要 '&a{amount}&c' 去完成購買手續."
economy-not-installed="&c金錢插件並未安裝!."
economy-player-not-found="&c並沒有發現玩家 &6{player}&c有任何錢包."
economy-remaining-funds="&a你有 &6{amount}&a 可用作創建領地."
economy-sign-rent-description="&2可出租的!"
economy-sign-rent-footer="&f點擊租用!"
economy-sign-rented-line1="&2已經租用!"
economy-sign-rented-line3="&4剩餘時間: "
economy-sign-sell-description="&2用作出售!"
economy-sign-sell-footer="&f點擊購買!"
economy-sign-sold-line1="&2已經出售!"
economy-sign-sold-line3="&f歡迎!"
economy-sign-sold-line4=""
economy-virtual-not-supported="&c金錢插件並不支援虛擬帳戶這是需要的. 請使用其他插件或者聯絡該插件的開發人員去更新並且支援這個功能."
economy-withdraw-error="&c無法從賬戶中取出金錢. 原因: &f{reason}&c."
feature-not-available="&c這個功能正在開發並會在稍後開放."
flag-description-block-break="控制關於一個方塊是否能夠被破壞.\n&d例子&f : 如要防止任何途徑破壞泥土方塊, 輸入\n&a/cf block-break minecraft:dirt false\n&b注意&f : minecraft這個字用作指定系統來自的模組(原版寫minecraft)dirt代表這個模組或者原版的方塊id.\n如果你沒有指定來自原版或者模組則一律當作來自原版minecraft."
flag-description-block-grow="控制關於一個方塊是否能夠生長.\n&d例子&f : 防止仙人掌生長, 使用指令\n&a/cf block-grow minecraft:cactus false\n&b注意&f : minecraft這個字用作指定系統來自的模組(原版寫minecraft)dirt代表這個模組或者原版的方塊id.\n如果你沒有指定來自原版或者模組則一律當作來自原版minecraft."
flag-description-block-modify="控制關於一個方塊是否能夠被更改.\n&d例子&f : 防止任何來源去點火, 使用指令\n&a/cf block-modify minecraft:fire false\n&b注意&f : minecraft這個字用作指定系統來自的模組(原版寫minecraft)dirt代表這個模組或者原版的方塊id.\n如果你沒有指定來自原版或者模組則一律當作來自原版minecraft."
flag-description-block-place="控制關於一個方塊是否能夠被放置.\n&d例子&f : 如要防止任何途徑放置泥土方塊, 使用指令\n&a/cf block-place minecraft:dirt false\n&b注意&f : minecraft這個字用作指定系統來自的模組(原版寫minecraft)dirt代表這個模組或者原版的方塊id.\n如果你沒有指定來自原版或者模組則一律當作來自原版minecraft."
flag-description-block-spread="控制關於一個方塊是否能夠蔓延到其他方塊.\n&d例子&f : 防止火蔓延, 使用指令\n&a/cf block-spread any false context[source=fire]\n&b注意&f : 'any' 代表任何目標方塊, fire 代表來源方塊.\n如果你沒有指定來自原版或者模組則一律當作來自原版minecraft."
flag-description-collide-block="控制關於一個實體能否碰撞方塊.\n&d例子&f : 如有防止實體碰撞並使用石壓力板, 使用指令\n&a/cf collide-block minecraft:stone_pressure_plate false\n&b注意&f : minecraft 這個字用作指定系統來自的模組(原版寫minecraft) stone_pressure_plate 代表這個模組或者原版的方塊id.\n如果你沒有指定來自原版或者模組則一律當作來自原版minecraft."
flag-description-collide-entity="控制關於一個實體能否碰撞實體.\n&d例子&f : 如有防止實體碰撞並使用物品展示框, 使用指令\n&a/cf collide-entity minecraft:item_frame false\n&b注意&f : minecraft 這個字用作指定系統來自的模組(原版寫minecraft)item_frame 代表這個模組或者原版的方塊id.\n如果你沒有指定來自原版或者模組則一律當作來自原版minecraft."
flag-description-command-execute="控制關於一個指令能否執行.\n&d例子&f : 如要防止pixelmon(港:寵物小精靈 | 台:寶可夢/神奇寶貝)模組的指令 '/shop select' 執行, 使用指令\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&b注意&f : &o&6pixelmon&f 代表這個模組,&o&6shop&f 代表這個模組的基本指令, &o&6select&f 代表參數.\n如果你沒有指定來自原版或者模組則一律當作來自原版minecraft."
flag-description-command-execute-pvp="控制關於一個指令能否在pvp途中執行.\n&d例子&f : 如要防止pixelmon(港:寵物小精靈 | 台:寶可夢/神奇寶貝)模組的指令 '/shop select' 執行, 使用指令\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&b注意&f : &o&6pixelmon&f 代表這個模組,&o&6shop&f 代表這個模組的基本指令, &o&6select&f 代表參數.\n如果你沒有指定來自原版或者模組則一律當作來自原版minecraft."
flag-description-custom-animal-block-modify="控制關於動物能否更改方塊."
flag-description-custom-armorstand-use="控制關於盔甲架可以放置或者破壞."
flag-description-custom-block-trampling="控制關於農田以及龜蛋可以被踐踏."
flag-description-custom-build="控制關於對方塊或者實體的行為是否允許,例如挖礦,放置方塊,使用方塊."
flag-description-custom-chest-access="控制關於玩家可否使用箱子."
flag-description-custom-chorus-fruit-teleport="控制關於玩家可否使用歌萊果進行傳送."
flag-description-custom-creeper-block-explosion="控制關於苦力怕是否可以爆炸破壞方塊."
flag-description-custom-creeper-entity-explosion="控制關於苦力怕是否可以爆炸傷害實體."
flag-description-custom-crop-growth="控制關於植物能否生長."
flag-description-custom-damage-animals="控制關於動物能否受到傷害."
flag-description-custom-endcrystal-use="控制關於終界水晶是否能夠放置或者破壞."
flag-description-custom-enderman-grief="控制關於終界使者是否能夠偷走方塊."
flag-description-custom-entity-armorstand-damage="控制關於實體能否對盔甲架組成傷害."
flag-description-custom-entity-itemframe-damage="控制關於實體能否對物品展示框造成傷害."
flag-description-custom-exp-drop="控制關於經驗球能否掉落."
flag-description-custom-explosion-block="控制關於爆炸能否影響方塊."
flag-description-custom-explosion-entity="控制關於爆炸能否影響實體."
flag-description-custom-fall-entity-damage="控制關於實體能否收到掉落傷害."
flag-description-custom-fall-player-damage="控制關於玩家能否收到掉落傷害."
flag-description-custom-falling-block-break="控制關於掉落中的方塊可否被破壞."
flag-description-custom-fire-block-damage="控制關於火能否對方塊組成傷害."
flag-description-custom-fire-entity-damage="控制關於火能否對實體組成傷害."
flag-description-custom-fire-spread="控制關於火能否蔓延."
flag-description-custom-grass-growth="控制關於草能否生長."
flag-description-custom-ice-form="控制關於雪能否形成."
flag-description-custom-ice-melt="控制關於雪能否融化."
flag-description-custom-lava-flow="控制關於岩漿能否流動."
flag-description-custom-leaf-decay="控制關於樹葉能否凋零."
flag-description-custom-lighter="控制關於玩家可否使用打火石."
flag-description-custom-lightning-damage="控制關於雷電可否造成傷害."
flag-description-custom-monster-animal-damage="控制關於怪物可否對生物造成傷害."
flag-description-custom-monster-player-damage="控制關於怪物可否對玩家造成傷害."
flag-description-custom-monster-spawn="控制關於怪物,例如苦力怕,骷髏,可以生成."
flag-description-custom-mushroom-growth="控制關於蘑菇可否生成."
flag-description-custom-mycelium-spread="控制關於菌絲土可否蔓延."
flag-description-custom-piston-item-spawn="控制關於活塞可否生成道具."
flag-description-custom-piston-use="控制關於活塞可否使用."
flag-description-custom-player-block-break="控制關於玩家可以破壞方塊."
flag-description-custom-player-block-interact="控制關於玩家可否對方塊進行互動.\n&b注意&f: 這個設定並不包含儲存方塊,例如箱子."
flag-description-custom-player-block-place="控制關於玩家可否放置方塊."
flag-description-custom-player-damage="控制關於玩家可以受到傷害."
flag-description-custom-player-enderpearl-interact="控制關於玩家可否使用終界珍珠."
flag-description-custom-player-endportal-use="控制關於玩家可否使用終界傳送門."
flag-description-custom-player-enter="控制關於進入這個領地."
flag-description-custom-player-entity-interact="控制關於與實體互動.\n&b注意&f: 這個設定並不包含儲存系統,例如馬身上的箱子."
flag-description-custom-player-exit="控制關於玩家可否離開領地."
flag-description-custom-player-inventory-interact="控制關於玩家可否與身上物品活動."
flag-description-custom-player-item-drop="控制關於玩家可否掉落物品."
flag-description-custom-player-item-pickup="控制關於玩家可否拾起物品."
flag-description-custom-player-itemframe-interact="控制關於玩家可否與物品展示框活動."
flag-description-custom-player-itemhanging-place="控制關於玩家可否掛上道具,例如將物品掛在物品展示框上."
flag-description-custom-player-netherportal-use="控制關於玩家可否使用地獄傳送門."
flag-description-custom-player-teleport-from="控制關於玩家可否在這個領地傳送離開."
flag-description-custom-player-teleport-to="控制關於玩家可否傳送到這個領地."
flag-description-custom-player-villager-damage="控制關於玩家可否對村民造成傷害."
flag-description-custom-pvp="控制關於pvp是否允許."
flag-description-custom-ravager-block-break="控制關於劫毀獸(ravagers)可否在突襲途中破壞方塊."
flag-description-custom-ride="控制關於載具(包括動物) 可否騎乘."
flag-description-custom-silverfish-block-infest="控制關於蠹魚可否蛀蝕方塊,例如鵝卵石."
flag-description-custom-sleep="控制關於玩家可否在使用床睡覺."
flag-description-custom-snow-fall="控制關於雪可否掉落."
flag-description-custom-snow-melt="控制關於雪可否融化."
flag-description-custom-snowman-trail="控制關於雪人可否在腳下形成雪塊."
flag-description-custom-soil-dry="控制關於泥土會否變乾."
flag-description-custom-spawn-ambient="控制關於環境動物, 例如蝙蝠,可以生成."
flag-description-custom-spawn-animal="控制關於動物, 例如牛和豬,可以生成."
flag-description-custom-spawn-aquatic="控制關於控制關於水中生物, 例如烏賊或深海守衛,可以生成."
flag-description-custom-tnt-block-explosion="控制關於tnt可否破壞方塊."
flag-description-custom-tnt-entity-explosion="控制關於tnt可否傷害實體."
flag-description-custom-turtle-egg-hatch="控制關於海龜蛋可否孵化."
flag-description-custom-use="控制關於玩家可否使用非容器方塊在這個領地."
flag-description-custom-vehicle-use="控制關於載具(船隻,礦車,等等) 可以放置,使用或者破壞."
flag-description-custom-villager-farm="控制關於村民可以種植農作物."
flag-description-custom-villager-trade="控制關於玩家可否與村民交易."
flag-description-custom-vine-growth="控制關於關於蔓藤(或海帶) 可否生長."
flag-description-custom-water-flow="控制關於水可否流動."
flag-description-custom-wither-block-break="控制關於凋零怪可否破壞方塊."
flag-description-custom-wither-entity-damage="控制關於凋零怪可否對實體組成傷害."
flag-description-enter-claim="控制關於實體能否進入領地.\n&d例子&f : 防止玩家進入領地, 使用指令\n&a/cf enter-claim player false\n&b注意&f : 如果你想將這個設定套用到群組,請使用指令 /cfg command."
flag-description-entity-chunk-spawn="控制關於一個記錄了的實體可否在區塊正在讀取的時候生成.\n&d例子&f : 防止馬在區塊正在讀取的時候生成, 使用指令\n&a/cf entity-chunk-spawn minecraft:horse false\n&b注意&f : 這會移除 &c所有&f 記錄了的實體當區塊正在讀取. 如果一個區塊已經在讀取, 這個設定會在reload之後才會有效果. 使用前請加倍注意."
flag-description-entity-damage="控制關於實體可否受傷.\n&d例子&f : 防止動物受傷, 使用指令\n&a/cf entity-damage minecraft:animal false."
flag-description-entity-riding="控制關於實體可否被騎乘.\n&d例子&f : 防止馬被騎乘, 使用指令\n&a/cf entity-riding minecraft:horse false."
flag-description-entity-spawn="控制關於實體可否在世界生成.\n&d例子&f : 防止豬生成, 使用指令\n&a/cf entity-spawn minecraft:pig false\n&b注意&f : 這並不包括實體道具。 詳情請看 item-spawn 設定"
flag-description-entity-teleport-from="控制關於實體可否傳送離開領地.\n&d例子&f : 防止玩家傳送離開, 使用指令\n&a/cf entity-teleport-from player false\n&b注意&f : 如果你想將這個設定套用到群組請使用指令e /cfg command."
flag-description-entity-teleport-to="控制關於實體可否傳送進入領地.\n&d例子&f : 防止玩家傳送進入, 使用指令\n&a/cf entity-teleport-to player false\n&b注意&f : 如果你想將這個設定套用到群組請使用指令e /cfg command."
flag-description-exit-claim="控制關於實體可否離開領地.\n&d例子&f : 防止玩家進入領地, 使用指令\n&a/cf exit-claim player false\n&b注意&f : 如果你想將這個設定套用到群組請使用指令e /cfg command."
flag-description-explosion-block="控制關於爆炸能否傷害領地內的方塊.\n&d例子&f : 防止爆炸影響任何方塊, 使用指令\n&a/cf explosion-block any false"
flag-description-explosion-entity="控制關於爆炸能否傷害領地內的實體.\n&d例子&f : 防止爆炸影響任何實體, 使用指令\n&a/cf explosion-entity any false"
flag-description-interact-block-primary="控制關於玩家可否左鍵(攻擊)方塊.\n&d例子&f : 防止玩家左鍵箱子, 使用指令\n&a/cf interact-block-primary minecraft:chest false"
flag-description-interact-block-secondary="控制關於玩家可否右鍵.\n&d例子&f : 防止玩家右鍵箱子(開啟) 箱子, 使用指令\n&a/cf interact-block-secondary minecraft:chest false"
flag-description-interact-entity-primary="控制關於玩家可否左鍵(攻擊)實體.\n&d例子&f : 防止對牛按左鍵, 使用指令\n&a/cf interact-entity-primary minecraft:cow false"
flag-description-interact-entity-secondary="控制關於玩家可否右鍵實體.\n&d例子&f : 防止與村民互動, 使用指令\n&a/cf interact-entity-secondary minecraft:villager false"
flag-description-interact-inventory="控制關於玩家可否右鍵(開啟)包含儲藏空間的方塊,例如箱子.\n&d例子&f : 防止玩家打開箱子, 使用指令\n&a/cf interact-inventory minecraft:chest false"
flag-description-interact-inventory-click="控制關於玩家可否點擊身上物品欄背包.\n&d例子&f : 防止點擊身上物品欄的鑽石, 使用指令\n&a/cf interact-inventory-click minecraft:diamond false"
flag-description-interact-item-primary="控制關於Controls whether a player can left-click(attack) with an item.\n&d例子&f : 防止 players from left-clicking with a diamond sword, 使用指令\n&a/cf interact-item-primary minecraft:diamond_sword false"
flag-description-interact-item-secondary="控制關於右鍵使用物品.\n&d例子&f : 防止使用打火石, 使用指令\n&a/cf interact-item-secondary minecraft:flint_and_steel false"
flag-description-item-drop="控制關於物品可否在領地內掉落.\n&d例子&f : 防止玩家掉落鑽石在領地內, 使用指令\n&a/cf item-drop minecraft:flint_and_steel false context[source=player]"
flag-description-item-pickup="控制關於物品能否在領地內被執拾.\n&d例子&f : 防止鑽石被玩家吸起, 使用指令\n&a/cf item-pickup minecraft:diamond false"
flag-description-item-spawn="控制關於物品能否在領地內生成.\n&d例子&f : 防止羽毛在領地內生成, 使用指令\n&a/cf item-spawn minecraft:feather false"
flag-description-item-use="控制關於物品能否被使用.\n&d例子&f : 防止蘋果在這個領地內被吃, 使用指令\n&a/cf item-use minecraft:apple false"
flag-description-leaf-decay="控制關於樹葉能否在這個領地內枯萎.\n&d例子&f : 防止樹葉在這個領地內枯萎, 使用指令\n&a/cf leaf-decay any false"
flag-description-liquid-flow="控制關於液體方塊, 例如岩漿和水, 允許在這個領地內流動.\n&d例子&f : 防止任何種類的液體方塊在領地內流動, 使用指令\n&a/cf liquid-flow any false"
flag-description-portal-use="控制關於傳送門可否被使用.\n&d例子&f : 防止玩家使用傳送門而非其他生物, 使用指令\n&a/cf portal-use any false context[source=player]"
flag-description-projectile-impact-block="控制關於投擲物可否衝擊(碰撞)方塊.\n&d例子&f : 防止pixelmon(港:寵物小精靈 | 台:寶可夢/神奇寶貝)模組的精靈球撞擊方塊, 使用指令\n&a/cf projectile-impact-block any false[source=pixelmon:occupiedpokeball]\n&b注意&f : 這個設定包括的東西有藥水,弓箭,投擲物,精靈球,等等"
flag-description-projectile-impact-entity="控制關於投擲物可否衝擊(碰撞)實體.\n&d例子&f : 防止玩家射出的弓箭碰撞實體, 使用指令\n&a/cf projectile-impact-entity minecraft:arrow false[source=player]\n&b注意&f : 這個設定包括的東西有藥水,弓箭,投擲物,精靈球,等等"
flag-invalid-context="&c無效的資料 '&f{context}&c' 輸入了在基本領地設定 &f{flag}&c."
flag-invalid-meta="&c無效的對象資料 '&f{value}&c' 輸入了在基本領地設定 &f{flag}&c."
flag-invalid-target="&c無效的對象 '&f{target}&c' 輸入了在基本領地設定 &f{flag}&c."
flag-not-enabled="&c設定 &f{flag}&c 未啟用."
flag-not-found="&c設定 &f{flag}&c 並未發現."
flag-not-set="{flag}&f 設定暫時依然未設定.\n預設的設定 {value}&f 會維持直到已自訂設定."
flag-overridden="&c無法設定領地設定. 這個設定 &f{flag}&c 已經被管理員複寫."
flag-override-not-supported="&c領地種類 {type}&c 並不支援設定複寫."
flag-reset-success="&a領地設定已經成功還原預設設定."
flag-reset-warning="&6你是否確認想將此領地的設定還原預設?"
flag-set-permission-target="&a設定 {type}&a 權限 &b{permission}&a 成 {value}&a ,資料 &7{contexts}&a 向 &6{target}&a."
flag-ui-click-allow="點擊這裡允許這個設定."
flag-ui-click-deny="點擊這裡禁止這個設定."
flag-ui-click-remove="點擊這裡移除這個設定."
flag-ui-click-toggle="點擊這裡去切換 {flag}&f 的值."
flag-ui-event-cancel="無法切換領地已定義設定! 此舉動已被一個插件阻止."
flag-ui-hover-active-result="當前結果"
flag-ui-hover-default-value="預設值"
flag-ui-hover-definition-contexts="定義內容"
flag-ui-hover-partial="一部分"
flag-ui-info-claim="領地已經在預設資料使用之前檢查。允許領主指定領地設定僅在領地內."
flag-ui-info-default="預設是最後被檢查。領地及預設的權限高過此."
flag-ui-info-inherit="繼承是一個強制執行的設定,由父母(主)領地設定,不能更改."
flag-ui-info-override="複寫有最高權限,並且通過以上預設或領地資料,允許管理員複寫所有基本領地及管理員領地."
flag-ui-inherit-parent="這個設定是繼承父母(主)領地設定 {name}&f 並且 &n無法&f更改."
flag-ui-override-no-permission="這個設定已經被管理員複寫並且 &n&c不可以&f 更改."
flag-ui-override-permission="{flag}&f 暫時被管理員 &c複寫&f .\n點擊這裡移除這個設定."
flag-ui-return-flags=回到領地設定頁面
label-accessors=訪問者
label-all=所有
label-area=區域大小
label-available=可用
label-balance=餘額
label-blocks=格數
label-builders=建築者
label-buy=購買
label-cancel=取消
label-children="細分(子)"
label-claim=領地
label-confirm=確認
label-containers=容器使用
label-context=資料
label-created=創立日期
label-day=日
label-days=多日
label-default=預設
label-displaying=顯示中
label-expired=逾期
label-farewell=離開領地告別句
label-filter=過濾器
label-flag=設定
label-greeting=進入領地問候句
label-group=組別
label-hour=小時
label-hours=多個小時
label-inherit=繼承
label-location=位置
label-managers=管理者
label-minute=分鐘
label-minutes=多個分鐘
label-name=名稱
label-no=否
label-none=一個也沒有
label-output=輸出
label-owner=擁有人
label-permission=權限
label-player=玩家
label-price=價格
label-raid=突襲
label-rate=率
label-rent=租
label-renter=出租者
label-resizable=可以調整大小
label-result=結果
label-schematic=圖紙
label-source=來源
label-spawn=重生點
label-status=狀態
label-target=對象
label-trust=信任
label-type=種類
label-unknown=未知
label-user=用家
label-world=世界
label-yes=是
mode-admin="&a管理員領地模式已經啟動。創造任何領地都會是免費並且可以被其他的管理員更改."
mode-basic="&a基本領地模式啟用."
mode-nature="&a已經預備好還原領地右鍵方塊去還原並且使用&f/modebasic&c 暫停."
mode-subdivision="&a細分(子)領地設置模式已經開啟.使用&f/modebasic&a 離開模式."
mode-town="&a市鎮創建模式已經開啟."
option-apply-player-deny-flight="&c你沒有權限去在這個領地內飛行因此你已經被傳送到安全的一個地面地方."
option-apply-player-deny-godmode="&c你沒有權限在這個領地內使用godmode(神之模式)."
option-apply-player-fly-speed="&a你的飛行速度已經更改為 &6{speed}&a."
option-apply-player-gamemode="&a你的遊戲模式已經更改為 &6{gamemode}&a."
option-apply-player-walk-speed="&a你的步行速度已經更改為 &6{speed}&a."
option-apply-player-weather="&a你的本地天氣狀況已經更改為&6{weather}&a."
option-apply-spawn-limit="&c這個領地已經達到了 &a{type}&c 生成上限 &6{limit}&c 個並且不可以再繼續生成更多的生物."
option-description-abandon-delay="&a一個新創建的領地需要等待廢棄的時間(以日計)."
option-description-abandon-return-ratio="&a如果領地被廢除該部分的基本領地格數會歸還給玩家."
option-description-blocks-accrued-per-hour="&a每小時獲得的領地格數.\n&d注意&f: 請查看 /playerinfo 以獲得更多資料."
option-description-chest-expiration="&a最少的不在線日子會令箱子保護過期.\n&d注意&f: 當領地過期,一個領地可以還原到其原本的樣貌或者移除. 這個設定視乎伺服器的設定。 請向伺服器管理員查詢以獲得更多資訊."
option-description-create-limit="&a每個玩家的最大基本領地數量.\n&d注意&f: 將設定設置為0代表無限制."
option-description-create-mode="&a領地設置模式 (Area區域 = 2D, Volume容量 = 3D).\n&d注意&f: &bArea(2d)區域&a 只會影響 x 和 z 軸.\n&bVolume(3d)容量&a 影響 x, y, 及 z 軸心."
option-description-economy-block-cost="&a價格用作收費每格領地格數.\n&d注意&f: 價格計算公式是 數量 * 總領地大小."
option-description-economy-block-sell-return="&a賣出領地格數的回收率.\n&d注意&f: 回收率計算公式是 比例 * 總領地大小."
option-description-expiration="&a最少不在線日子會引致領地過期.\n&d注意&f: 當領地過期,一個領地可以還原到其原本的樣貌或者移除. 這個設定視乎伺服器的設定。 請向伺服器管理員查詢以獲得更多資訊."
option-description-initial-blocks="&a每個玩家預設最初獲得的領地格數數量."
option-description-max-accrued-blocks="&a累計領地格數的上限(隨著時間).\n&d注意&f: 這個不會限制購買領地格數或者管理員給予領地格數."
option-description-max-level="&ay軸的最高高度, 可以設定領地."
option-description-max-size-x="&ax軸可用的最大大小."
option-description-max-size-y="&ay軸可用的最大大小."
option-description-max-size-z="&az軸可用的最大大小."
option-description-min-level="&ay軸的最低高度, 可以設定領地."
option-description-min-size-x="&ax軸可用的最細大小."
option-description-min-size-y="&ay軸可用的最細大小."
option-description-min-size-z="&az軸可用的最細大小."
option-description-player-command-enter="&a用作執行指令具有指定資料當一個玩家進入領地."
option-description-player-command-exit="&a用作執行指令具有指定資料當一個玩家離開領地."
option-description-player-deny-flight="&a用作判斷玩家是否不能在領地內飛行.\n&d注意&f: 這個設定無法給予玩家飛行能力, 這只是會在設定後移除玩家飛行能力. 這提供了與插件的最大相容性."
option-description-player-deny-godmode="&a用作判斷玩家可否在領地內使用godmode(神之模式).\n&d注意&f: 這個設定無法給予玩家godmode(神之模式), 這只是會在設定後移除godmode. 這提供了與插件的最大相容性."
option-description-player-deny-hunger="&a用作判斷玩家是否無視飽食度.\n&d注意&f: 這個設定無法給予玩家飽食度, 這只是會在設定後移除所有會造成飽食度降低的因素. 這提供了與插件的最大相容性."
option-description-player-gamemode="&a用作判斷領地內玩家的gamemode(遊戲模式)."
option-description-player-health-regen="&a用作設定玩家在領地內回血數量.\n&d注意&f: 如果玩家已經滿血, 而不會有任何效果. \n&d注意&f: 如果您填寫 &6-1&f 將會關閉這個設定."
option-description-player-keep-inventory="&a用作判斷玩家是否能夠在領地內死亡後防噴."
option-description-player-keep-level="&a用作判斷玩家是否能夠在領地內死亡後保持經驗值."
option-description-player-teleport-delay="&a用作判斷玩家傳送玩家到新地方的延遲時間."
option-description-player-walk-speed="&a用作設定玩家在領地內的移動速度.\n&d注意&f: 如果您填寫 &6-1&f 將會關閉這個設定."
option-description-player-weather="&a用作設定玩家在領地內顯示的天氣."
option-description-pvp="&a用作判斷玩家能否在領地內與其他玩家pvp."
option-description-pvp-combat-command="&a用作判斷玩家能否在領地內進行pvp時使用指令."
option-description-pvp-combat-teleport="&a用作判斷玩家能否在領地內進行pvp時傳送."
option-description-pvp-combat-timeout="&a用作判斷玩家手上之後多長時間會被當作進行pvp中以秒計."
option-description-radius-inspect="&a當你使用左鍵偵測時能夠搜尋到附近領地的半徑距離(以格計)."
option-description-radius-list="&a能夠顯示附近領地列表的半徑範圍."
option-description-spawn-limit="&a用作判斷領地內設定的特定怪物(有資料)召喚限制."
option-description-tax-expiration="&a未付稅務之前有多少日子不會被封禁領地.\n&d注意&f: 被封禁狀態的領地代表你不會有權限建築或者使用領地直至你償還所有的稅務."
option-description-tax-expiration-days-keep="&a未付稅務並且被封禁之後隔多少日會導致年底過期.\n&d注意&f: 當領地過期,一個領地可以還原到其原本的樣貌或者移除. 這個設定視乎伺服器的設定。 請向伺服器管理員查詢以獲得更多資訊."
option-description-tax-rate="&a領地稅收比率.\n&d注意&f: 領地稅收比率計算方法視乎領地格數多少."
option-invalid-context="&c無效內容 '&f{context}&c' 輸入了到選項 &f{option}&c."
option-invalid-target="&c無效的對象 '&f{target}&c' 輸入了到選項 &f{option}&c."
option-invalid-value="&c無效的數值 '&6{value}&c' 輸入了到選項 &f{option}&c.\n&d注意&f: 這個選項只接受 &f{type}&c 數值."
option-not-enabled="&c選項 &f{option}&c 未啟用."
option-not-found="&c選項 &f{option}&c 未能找到."
option-not-set="{option}&f 暫時未設定.\n&d注意&f: 這個的預設數值 {value}&f 將會在設定之後啟用."
option-override-not-supported="&c領地種類 {type}&c 並不支援選項."
option-requires-contexts="&c這個選項需要內容 '&a{contexts}&c' 設定."
option-reset-success="&a領地選項已經重設成功."
option-set-target="&a設定 {type}&a 的選項 &b{option}&a 成為 {value}&a 並設定 &7{contexts}&a 向 &6{target}&a對象."
option-ui-click-toggle="點擊這裡切換 {option}&f 數值."
option-ui-inherit-parent="這個設定繼承主(父母)領地 {name}&f 並且 &n無法&f 更改."
option-ui-not-defined="此數值未被定義並且不可以調低."
option-ui-overridden="&c無法設定選項. 選項 &f{option}&c 已經被管理員複寫."
option-ui-override-no-permission="這個設定已經被管理員複寫並且 &n&c不可&f 更改."
owner-admin=管理員
permission-access="&c你沒有 &6{player}&c 給予的權限去使用這個東西."
permission-assign-without-having="&c 你是不能夠給予一個您沒有的權限."
permission-ban-block="&c這個方塊 {id}&c 已經被 &l&n封禁&c 並且無法使用."
permission-ban-entity="&c這個實體 {id}&c 已經被 &l&n封禁&c 並且無法使用."
permission-ban-item="&c這個道具 {id}&c 已經被 &l&n封禁&c 並且無法使用."
permission-build="&c你沒有 &6{player}&c 給予的權限去建築."
permission-build-near-claim="&c你沒有 &6{player}&c 給予的權限去在領地附近建築."
permission-claim-create="&c你沒有權限設置領地."
permission-claim-delete="&c你沒有權限移除 {type}&c 種類的領地."
permission-claim-enter="&c你沒有權限進入這個領地."
permission-claim-exit="&c你沒有離開這個領地."
permission-claim-ignore="&c你沒有權限忽略 {type}&c 種類的領地."
permission-claim-list="&c你沒有權限去獲取其他玩家的領地資料."
permission-claim-manage="&c你沒有權限去管理 {type}&c 種類的領地."
permission-claim-reset-flags="&c你沒有去重設 {type}&c 種類的領地設定到預設數值."
permission-claim-reset-flags-self="&c你沒有重設您的領地設定."
permission-claim-resize="&c你沒有去更改領地大小."
permission-claim-sale="&c你沒有賣出這個領地."
permission-claim-transfer-admin="&c你沒有轉移管理員領地."
permission-clear="&c已經移除這個領地的權限設定。如要設定你所有領地的權限請站在領地外面."
permission-clear-all="&c只有領主才能移除所有權限."
permission-command-trust="&c你沒有權限去使用這種類的trust(信任)權限身份."
permission-cuboid="&c你沒有權限去使用3D模式創作或者更改基本領地."
permission-edit-claim="&c你沒有權限去編輯這個領地."
permission-false="禁止"
permission-fire-spread="&c你沒有權限去在這個領地進火蔓延."
permission-flag-arg="&c你沒有權限去使用有參數的領地設定指令."
permission-flag-defaults="&c你沒有權限去管理領地預設設定."
permission-flag-gui="&c你沒有權限去使用領地設定GUI介面."
permission-flag-overrides="&c你沒有權限去管理領地設定複寫."
permission-flag-use="&c你沒有權限去使用這個領地設定."
permission-flow-liquid="&c你沒有權限在這個領地流動液體."
permission-global-option="&c你沒有權限去管理全球設定."
permission-grant="&c你不能夠給予一個你沒有的權限."
permission-group-option="&c你沒有權限設定一個選項給予一個群組You don't have permission to assign an option to a group."
permission-interact-block="&c你沒有 &6{player} &c給予的權限去與 &d{block} &c方塊互動."
permission-interact-entity="&c你沒有 &6{player} &c給予的權限去與 &d{entity} &c實體互動."
permission-interact-item="&c你沒有 &6{player} &c給予的權限去與 &d{item} &c道具互動."
permission-interact-item-block="&c您沒有權限使用 &d{item}&c 道具在 &b{block} &c方塊上."
permission-interact-item-entity="&c您沒有權限使用 &d{item}&c 道具在 &b{entity} &c實體上."
permission-inventory-open="&c你沒有 &6{player} &c給予的權限去打開 &d{block}&c."
permission-item-drop="&c你沒有 &6{player} &c給予的權限去掉落 &d{item} &c道具在此領地."
permission-item-use="&c您不可以使用道具 &d{item} &c在此領地."
permission-option-defaults="&c你沒有權限去管理預設選項."
permission-option-overrides="&c你沒有權限去管理選項複寫."
permission-option-use="&c你沒有權限去使用這個選項."
permission-override-deny="&c你嘗試做的這個行為已經被管理員的複寫設定禁止."
permission-player-admin-flags="&c你沒有權限去改變設定在管理員身上的選項."
permission-player-option="&c您沒有權限去將一個選項設定在玩家身上."
permission-player-view-others="&c您沒有權限去觀看其他玩."
permission-portal-from="&c你不可以使用這個傳送門因為你沒有 &6{player} &c的權限能夠傳送離開這個領地."
permission-portal-to="&c你不可以使用這個傳送門因為你沒 &6{player} &c的權限能夠傳送到指定地方."
permission-protected-portal="&c你沒有權限使用傳送門在這個屬於 &6{player}&c 玩家的領地."
permission-tax="&c你沒有權限管理這個領地的稅收情況."
permission-teleport-from="&c你沒有 &6{player} &c的權限從這個領地傳送."
permission-teleport-to="&c你沒有 &6{player} &c給予的權限去傳送到指定地點."
permission-true="允許"
permission-trust="&c你沒有 &6{player}&c 的權限去管理這裡的強項."
permission-undefined="未定義"
permission-visual-claims-nearby="&c你沒有去可視化附近領地."
player-accrued-blocks-exceeded="&c玩家 &6{player}&c 總共有 &6{total}&c 累計領地格數並將會超出 最高累計領地格數限制 如果你繼續給予額外 &6{amount}&c 個累計領地格數.\n您可以選擇降低給予數量或者給予管理員複寫權限."
player-item-drops-lock="&a你掉落的物品是受保護的. 請使用 &f/unlockdrops&a 去允許其他玩家拾起."
player-no-claims-to-delete="&a玩家 &6{player}&a 沒有領地可以移除."
player-remaining-blocks-2d="&a你可以使用的領地格為 &6{block-amount}&a格."
player-remaining-blocks-3d="&a你可以設定領地區塊的數目為 &6{chunk-amount}&a 個區塊. &f({block-amount})格數"
playerinfo-ui-abandon-return-ratio="&e廢除領地回收領地格數比率為&f : &a{ratio}"
playerinfo-ui-block-accrued="&e已累積領地格數&f : &a{amount} &7(每小時獲得 &6{block_amount}&7)"
playerinfo-ui-block-bonus="&e額外領地格數&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-initial="&e預設起始領地格數&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-max-accrued="&e累積領地格數上限&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-remaining="&e剩餘可用領地格數&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-total="&e總共格數&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-chunk-total="&e總共可設置領地區塊&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-claim-creation-limit="&e領地設置限制&f : &7基本領地 &6{basic_limit}&7, &7細分(子)領地 &6{sub_limit}&7, &7市鎮領地 &6{town_limit}"
playerinfo-ui-claim-level="&e最少/最大 領地高度&f : &a{level}"
playerinfo-ui-claim-size-limit="&e領地大小限制&f : &a{limit}"
playerinfo-ui-claim-total="&e已設置領地數量&f : &a{amount} &7(&6{block_amount}&7 領地格數已經使用)"
playerinfo-ui-economy-block-available-purchase="&e剩餘可購買領地格數&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-economy-block-cost="&e領地格數價格&f : &a每格 {amount} "
playerinfo-ui-economy-block-sell-return="&e領地格數賣出&f : &a每格 {amount}"
playerinfo-ui-last-active="&e最後上線時間&f : &7{date}"
playerinfo-ui-tax-current-rate="&e現時領地稅收比率&f : &a{rate}"
playerinfo-ui-tax-global-claim-rate="&e全球領地稅收比率&f : &a{rate}"
playerinfo-ui-tax-global-town-rate="&e全球市鎮銷售比率&f : &a{rate}"
playerinfo-ui-tax-total="&e稅收總共&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-title="&b玩家資料 &f[&6{name}&f]"
playerinfo-ui-uuid="&eUUID&f : &7{id}"
playerinfo-ui-world="&e世界&f : &7{name}"
plugin-command-not-found="&c無法找到指令 '&a{command}&c' 從插件 &b{id}&c."
plugin-event-cancel="&c一個插件已經取消了這個行動."
plugin-not-found="&c無法找到一個插件的id是 &b{id}&c."
plugin-reload="&aGriefDefender (GD) 已經重新讀取."
pvp-claim-not-allowed="&c你並未允許在這個領地 &6PvP&c."
pvp-in-combat-not-allowed="&c您無法在 &6PvP&c 途中進行這個行動. &a您必須等待 &6{time-remaining}&a 秒離開對戰."
pvp-source-creative-not-allowed="&c您無法在 &6創造&c 模式的時候攻擊其他人."
pvp-source-fly-not-allowed="&c您無法在 &6飛行&c 的時候攻擊."
pvp-source-not-allowed="&c你並未允許 &6PvP&c."
pvp-target-not-allowed="&c您無法攻擊其他不是在參與 &6PvP&c 的玩家."
registry-block-not-found="&c這個方塊 {id}&c 無法在註冊資料當中找到."
registry-entity-not-found="&c這個實體 {id}&c 無法在註冊資料當中找到."
registry-item-not-found="&c這個道具 {id}&c 無法在註冊資料當中找到."
rent-system-disabled="&c出租系統未啟用."
rent-ui-click-cancel=點擊這裡取消
rent-ui-click-rent=點擊這裡租用
rent-ui-end-date=完結日期
rent-ui-hover-end-date="領地租用會在這日完結. 租客如要延長,請與租戶查詢."
rent-ui-info-header=租借資訊
rent-ui-minimum=最少時間
rent-ui-next-payment-due-date=下次付款限期
rent-ui-no-transactions="這個領地未曾有任何租借交易."
rent-ui-return-info=回到租借資訊頁面
rent-ui-start-date=開始日期
rent-ui-title-transactions=租借交易
rent-ui-view-transactions=查看交易
resize-overlap="&c無法更改到這裡因為會重疊其他人的領地."
resize-overlap-subdivision="&c您無法設置細分(子)領地在此,因為這會重疊其他人的細分(子)領地."
resize-same-location="&c您必須要指定其他的方塊位置才能更改這個領地的大小."
resize-start="&a正在更改領地. 請再次使用這個工具點擊到新的角落更改大小."
resize-success-2d="&a領地大小已經更改. 你現在有 &6{block-amount} &a格餘下領地格數."
resize-success-3d="&a領地大小已經更改. 你現在有 &6{chunk-amount} &a格餘下區塊可以設置領地. &f({block-amount})"
result-type-change-deny="&c你無法更改領地的種類至 {type}."
result-type-change-not-admin="&c你沒有管理員權限去更改種類變成 {type}&c."
result-type-child-same="{type}&c 領地不可以有直接t {type}&c 種類的細分(子)領地."
result-type-create-deny="{type}'s&c 無法在 {target_type} 內創建."
result-type-fail=失敗
result-type-no-children="{type}'s&c 無法包含細分(子)領地."
result-type-only-subdivision="{type}'s&c 只能夠包含細分(子)領地."
result-type-requires-owner="&c無法轉換 {type} 領地變成 {target_type}. 需要領主才可以."
result-type-success=成功
schematic-abandon-all-restore-warning="&6你是否確認要 &n廢棄&6 &c所有&6 你的領地? &c所有資料會消失&f!!&6 你的領地會還原成最初的面貌."
schematic-abandon-all-restore-warning-world="&6你是否確認要 &n廢棄&6 &c所有&6 在 &a{world} 世界的領地? &c所有資料會消失&f!!&6 如果你確認的話,你的領地會還原成最初的面貌."
schematic-abandon-restore-warning="&6你是否確認要 &n廢棄&6 這個領地? &c所有資料會消失&f!!&6 如果你確認的話,你的領地會還原成最初的面貌."
schematic-create="&a正在創建圖紙備份..."
schematic-create-complete="&a圖紙備份完成."
schematic-create-fail="&c無法創建圖紙."
schematic-deleted="&a圖紙名叫 {name} 已經移除."
schematic-none="&a沒有任何圖紙用作備份這個領地."
schematic-restore-click="&a點擊這裡還原領地圖紙.\n名稱: {name}\n創立日期: {date}"
schematic-restore-confirmation="&6你是否確認要還原? 點擊確認會還原 &c所有&6 領地資料根據圖紙. 請小心使用!"
schematic-restore-confirmed="&a你已經成功還原您的領地使用圖紙 &b{name}&a."
spawn-not-set="&c沒有領地重生點設置."
spawn-set-success="&a成功設置領地重生點到 &b{location}&a."
spawn-teleport="&a已經傳送到領地重生點位於 &b{location}&a."
tax-expired="&c這個領地已經被凍結因為有未付的稅務. 現有的未付稅務數量是 '&a{amount}&c'.\n有 '&a{days}&c 日剩餘日子可以繳付這筆稅務並且解凍領地.\n如果你無法繳付這筆債務這個領地會被移除.\n注意: 如要繳付這筆債,請使用指令 &f/claimtax pay <amount>."
tax-expired-bank="&c這個領地已經被凍結因為有未付的稅務. 現有的未付稅務數量是 '&a{amount}&c'.\n有 '&a{days}&c' 日剩餘日子可以繳付這筆稅務到領地銀行並且解凍領地.\n如果你無法繳付這筆債務這個領地會被移除.\n注意: 如要支付金錢到領地銀行帳戶, 請使用 &f/claimbank deposit <amount>."
tax-info="&a你的下期稅務款項 &6{amount}&a 錢將會稍後從你的銀行取出,收款日期 &b{date}&a."
tax-no-balance="&a你暫時沒有未付的稅收."
tax-paid-balance="&a這項價值 '&6{amount}&a' 的稅收已付. 你的領地已經被解凍並且可以使用."
tax-paid-partial="&a這項價值 '&6{amount}&a' 的稅收已付一部分. 如果要解凍你的領地,您需要支付餘下的 '&6{balance}&a' 款項."
tax-past-due="&c你現在有一個過期的稅務款項未付價值 &a{balance}&c 。您必須在 &b{date}&c 之前付費. 無法如期付款的話你將會失去你領地內的所有資產."
tax-system-disabled="&c稅收系統並未開啟."
teleport-confirm="&a您是否確認要傳送到 {pos}? 點擊這裡確認."
teleport-delay-notice="&a您將會在 {delay}&a 內傳送1."
teleport-move-cancel="&c傳送被取消! 你不可以在傳送途中移動."
teleport-no-safe-location="&c無法找到領地內安全的落腳點!\n&a請使用 '&f/claiminfo&a' 去設置一個安全的重生點."
teleport-success="&a你已經被傳送到 {name}&a."
title-accessor=訪問者
title-admin=管理員
title-advanced=高級
title-all=所有
title-builder=建築者
title-buy=購買
title-claim=領地
title-container=容器使用
title-default=預設
title-group=群組
title-inherit=繼承
title-manager=管理者
title-override=複寫
title-own=擁有
title-preset=預設
title-rent=租
tool-not-equipped="&c你沒有 {tool}&c 在身上."
town-chat-disabled="&a市鎮聊天系統已經關閉."
town-chat-enabled="&a市鎮聊天系統已經開啟."
town-create-not-enough-funds="&c你沒有足夠的款項可以創立這個市鎮大小 &a{amount}&c. 你現在有的款項為 &a{balance}&c 並且需要多 &a{amount-needed}&c 才可以創立."
town-name="&a設置市鎮名稱為 {name}&a."
town-not-found="&c無法找到該市鎮."
town-not-in="&c你並非身處在一個市鎮中."
town-owner="&c那是屬於市鎮."
town-tag="&a將市鎮的tag(標籤)改為{tag}."
town-tag-clear="&a市鎮的tag(標籤)已經移除."
town-tax-no-claims="&c你必須先擁有財產位於這個市鎮之內才可以稅收."
trust-already-has="&c{target} 已經擁有 {type}&c 權限."
trust-click-show-list="點擊這裏顯示有關於所有玩家和群組在領地內的權限列表."
trust-grant="&a給予了 &6{target}&a {type}&a 權限在這個領地."
trust-individual-all-claims="&a已經給予 &6{player}&a 完全信任權限身份在你所有的領地. 如果你要將所有領地的權限移除, 請使用 &f/untrustall&a."
trust-invalid="&c您輸入了一個無效的領地信任權限身份.\n允許的種類有 : 訪問者, 建築者, 容器使用, 以及 管理者."
trust-list-header="明確的權限在此:"
trust-no-claims="&c你並沒有領地可以給予信任權限身份."
trust-plugin-cancel="&c您給予信用權限給 {target}&c. 一個插件防止了這個行為."
trust-self="&c你無法給予自己信任權限."
tutorial-claim-basic="&e點擊這裡獲得領地設定的幫助(影片教學-英文): &ahttp://bit.ly/mcgpuser"
ui-click-add=點擊這裡增加
ui-click-add-target="點擊這裡增加 &6{target}&f"
ui-click-confirm=點擊這裡確認
ui-click-filter-type="點擊這裡過濾到只顯示 {type}&f"
ui-click-record-chat="點擊這裡觀看聊天記錄."
ui-click-remove=點擊這裡移除
ui-click-return-command="&b返回頁面 &6{command}"
ui-click-view="點擊這裡觀看 {target}"
ui-click-view-transactions="點擊這裡觀看所有交易."
ui-conflict-data="衝突數據"
ui-record-chat="記錄-聊天"
untrust-individual-all-claims="&a已經移除 &6{target}&a 的訪問者權限身份在你所有的領地內. 如果你只需要設定一個領地的權限, 請站在該領地內並且使用指令 &f/untrust&a."
untrust-individual-single-claim="&a已經移除 &6{target}&a 的訪問者權限身份在這個領地內. 如果你需要同時設定所有領地的設定, 請使用指令 &f/untrustall&a."
untrust-no-claims="&c你沒有領地可以取消信任權限身份組."
untrust-owner="&6{owner}&a 是這個領地的擁有人,你不可以移除他的信任權限身份."
untrust-self="&c你不可以移除您自己的信任權限身份."
visual-update-in-progress="&a正在更新領地顯示效果. 正在等待處理: &6{count}&a 顯示方塊. Please wait."
}
}