GriefDefender/common/src/main/resources/assets/lang/es_ES.conf

665 lines
82 KiB
Plaintext

GriefDefender {
descriptions {
abandon-all="Abandonas TODOS tus claims"
abandon-claim="Abandonas UN claim"
abandon-top="Abandonas top level claim"
buy-blocks="Comprar ClaimBlocks adicionales con dinero del servidor.\nNota: Requiere plugin de economía."
callback="Ejecuta un callback registrado como parte de un objeto de Texto. Principalmente para uso interno."
claim-bank="Usado para retirar o depositar dinero para usarlo en el claim."
claim-clear="Permite 'limpiar' entidades en uno/varios claims."
claim-debug="Alterna en 'Activado/Desactivado' el claim flag en modo de pruebas."
claim-farewell="Establece el mensaje de despedida de tu Claim."
claim-greeting="Establece el mensaje de bienvenida de tu Claim."
claim-ignore="Alterna en 'Activado/Desactivado' el modo de ignorar Claims."
claim-info="Muestra toda la información obtenida del Claim en el que te encuentras."
claim-inherit="Alterna en 'Activado/Desactivado' aunque este Claim debería permisos heredados de sus de 'padres'."
claim-list="Lista de todos los Claims en un área."
claim-name="Establece el nombre del Claim."
claim-restore="Restaura el Claim a su estado natural. Usar con precaución."
claim-setspawn="Establece el punto de spawneo del Claim."
claim-spawn="Te teletransporta al punto de spawneo de ese Claim si está disponible."
claim-transfer="Transfiere un Claim ya sea de tipo NORMAL/ADMINISTRACION a otro jugador."
claim-worldedit="Se usa el modo selección del plugin WorldEdit para la creación del Claim."
cuboid="'Activa/Desactiva' el modo cuboide para ver la zona de Claimeo en 3D."
debug="Registra todas las acciones del GriefDefenser para ayudarnos a localizar errores y testear las configuraciones."
delete-all="Elimina TODOS los Claims de otro jugador."
delete-all-admin="Elimina TODOS los Claims de la ADMINISTRACION."
delete-claim="Deletes the claim you're standing in, even if it's not your claim."
delete-top="Deletes the claim you're standing in, even if it's not your claim."
flag-claim="'Añade/Quita' Flags generales en el Claim en el que te encuentras. [Especifico para TODOS]"
flag-group="'Añade/Quita' Flags Permisos en el Claim en el que te encuentras. [Especifico para GRUPOS]"
flag-player="'Añade/Quita' Flags Permisos en el Claim en el que te encuentras. [Especifico para JUGADORES]"
flag-reset="Resetea TODOS los Flags de un Claim a default."
mode-admin="Cambia la herramienta de Claimeo a modo ADMINISTRACION."
mode-basic="Cambia la herramienta de Claimeo devuelta a modo BASICO."
mode-nature="Cambia la herramienta de Claimeo a modo RESTAURACION."
mode-subdivision="Cambia la herramienta de Claimeo a modo SUB-DIVISION.\nSe usa para dividir el Claim principal en otros secundarios.\n &oEJEMPLO: Las celdas de una cárcel."
mode-town="Cambia la herramienta de Claimeo a modo CIUDAD."
option-claim="'Añade/Quita' Opciones de Claim en el que te encuentras.\n &oEJEMPLO: Velocidad a la que puedes caminar.\n &oEJEMPLO: Cantidad de vida que te regeneras.\n &oEJEMPLO: Si te afecta el hambre."
permission-group="Establece un permiso en un GRUPO con el Claim Context."
permission-player="Establece un permiso a un JUGADOR con el Claim Context."
player-adjust-bonus-blocks="Reajusta el bonus de Claims Block totales de un jugador."
player-info="Información sobre el jugador."
player-set-accrued-blocks="Fija los Claims Block totales adquiridos de un jugador."
reload="Recarga la opciones de configuración de GriefDefender."
schematic="Gestiona los planos de un Claims.\nUsa '/claimschematic create <name>' para crear un backup al isntante del Claim.\n &oConsejo: Este comando puedes usarlo en zonas de eventos donde está permitido destruir los bloques"
sell-blocks="Vende tus Claim Blocks por dinero del Servidor.\nNota: Requiere plugin de economía."
sell-claim="Pone en venta tu Claim.\n Usa /claimsell + cantidad para establecer el precio de compra.\nNota: Requiere plugin de economía."
town-chat="'Activa/Desactiva' el chat CIUDAD."
town-tag="Establece la etiqueta de tu CIUDAD."
trust-group="Concede a un GRUPO acceso a un Claim de tu propiedad.\nACCESIBILIDAD: Acceso para interactuar con todos los bloques execpto con los contededores.\nCONTENEDORES: Acceso para interactuar con todos los bloques incluyendo con los contededores.\nCONSTRUCCION: Acceso a todo lo de arriba incluyendo la habilidad de romper y colocar bloques.\nADMINISTRAR: acceso a todo lo de arriba incluyendo derechos para configurar las opciones del Claim."
trust-group-all="Concede a un GRUPO acceso a TODOS los Claims de tu propiedad.\nACCESIBILIDAD: Acceso para interactuar con todos los bloques execpto con los contededores.\nCONTENEDORES: Acceso para interactuar con todos los bloques incluyendo con los contededores.\nCONSTRUCCION: Acceso a todo lo de arriba incluyendo la habilidad de romper y colocar bloques.\nADMINISTRAR: acceso a todo lo de arriba incluyendo derechos para configurar las opciones del Claim."
trust-player="Concede a un JUGADOR acceso a un Claim de tu propiedad.\nACCESIBILIDAD: Acceso para interactuar con todos los bloques execpto con los contededores.\nCONTENEDORES: Acceso para interactuar con todos los bloques incluyendo con los contededores.\nCONSTRUCCION: Acceso a todo lo de arriba incluyendo la habilidad de romper y colocar bloques.\nADMINISTRAR: acceso a todo lo de arriba incluyendo derechos para configurar las opciones del Claim."
trust-player-all="Concede a un acceso a TODOS los Claims de tu propiedad.\nACCESIBILIDAD: Acceso para interactuar con todos los bloques excepto con los contededores.\nCONTENEDORES: Acceso para interactuar con todos los bloques incluyendo con los contededores.\nCONSTRUCCION: Acceso a todo lo de arriba incluyendo la habilidad de romper y colocar bloques.\nADMINISTRAR: acceso a todo lo de arriba incluyendo derechos para configurar las opciones del Claim."
untrust-group="Deniega a un GRUPO el acceso a tu Claim."
untrust-group-all="Deniega a un GRUPO el acceso a TODOS tus Claims."
untrust-player="Revoca a un JUGADOR el acceso a tu Claim."
untrust-player-all="Revoca a un JUGADOR el acceso a TODOS tus Claims."
version="Muestra información sobre la versión y más caracteristicas de GriefDefender."
}
messages {
abandon-all-delay-warning="&aEsos Claims fueron recientemente creados y no pueden abandonarse."
abandon-all-warning="&6¿Estás seguro de que quieres abandonar &c&lTODOS &6tus Claims?"
abandon-claim-delay-warning="&6¿Estás seguro de que quieres abandonar &c&lTODOS &6tus Claims?"
abandon-claim-failed="&4&l[ERROR] &cNo puedes abandonar el Claim porque el resultado fue &f{result}&c."
abandon-claim-missing="&4&l[ERROR] &c&l&nClaim no encontrado&c. Mantente en el Claim que quieres abandonar o considera usar &6&o/abandonall&c."
abandon-other-success="&2&l[CLAIM's ABANDONADOS] &6&o{player} &aahora tiene disponible la cantidad de &6&o{amount}&6&oCB's&a."
abandon-success="&2&l[CLAIM ABANDONADO] &aahora tienes disponible la cantidad de &6&o{amount}&6&oCB's&a para reclamar en otro lugar."
abandon-top-level="&4&l[ERROR] &c&lEste Claim no puede ser abandonado porque contiene uno o mas &l&nChild Claims&c. Usa &6&l&o/abandontop &c este tipo de Claims."
abandon-town-children="&4&l[ERROR] &c&lNo tienes permiso para abandonar una CIUDAD con Child Claims que no son de tu propiedad. &cUsa &6&l&o/ignoreclaims &co tienes que pedir al dueño que abandone ese &lC&child &lC&claim primero, sin embargo, lo único que quieres es abandonar la ciudad sin afectar al &lCC&c entonces usa &6&l&o/abandon&c."
abandon-warning="&4&l[ATENCION] &c&l¿Estás seguro de querer abandonar este Claim? &cCualquiera podrá grifearte la zona."
adjust-accrued-blocks-success="&2&l[MODIFICADO] &ala cantidad de bloques acumulados a &6&o{amount} &aal jugador &6&o{player}&a. &aTOTAL BLOQUES ACUMULADOS: &6&o{total}&a."
adjust-bonus-blocks-success="&2&l[MODIFICADO] &ael bonus de ClaimBlocks a &6&o{amount} &aal jugador &6&o{player}&a. &aTOTAL DE BONOS ACUMULADOS: &6&o{total}&a."
bank-click-view-transactions="&aClick aqui para ver las transacciones del Banco."
bank-deposit="&a&l+{amount} &7&ohan sido depositados del Banco."
bank-deposit-no-funds="&4&l[ERROR] &cNO tienes suficiente dinero para depositar en el Banco."
bank-info="&2&l[DINERO ACTUAL] &6&o{balance}&a&a\n&aIMPUESTO&a: &6&o{tax-amount}&f &c finaliza en &l({time-remaining})\n&4&l[DINERO QUE DEBES]: &c&l(&6&o{tax-balance}&c&l)&c."
bank-no-permission="&4&l[ERROR] &cNo tienes permiso para gestionar el Banco de Claimeo de &6&o{player}&c."
bank-tax-system-disabled="&4&l[ERROR] &cEl sistema de &lBanco/Impuesto&c no está activado. Para activarlo vete a la configuración y establece la opción &6&o'bank-tax-system=&atrue&6&o'."
bank-title-transactions="&2&lTRANSACCIONES BANCARIAS"
bank-withdraw="&c&l-{amount} &7&ohan sido retirados del Banco."
bank-withdraw-no-funds="&4&l[ERROR] &cNo puedes retirar del ClaimBank porque tienes un saldo restante de &6&o{balance}&c y por tanto no puede retirar &6&o{amount}."
block-claimed="&aBloque reclamado por &6&o{player}&a."
block-not-claimed="&cNadie ha reclamado este bloque."
block-sale-value="&aEl &lClaimBlock &ase vende a &6&o{amount}&a.\n &a&l[TOTAL: &6&o{total}CB's&a&l]"
claim-above-level="&4&l[ERROR] &c No puedes reclamar mas bloques, ya que has llegado al nivel máximo de Claim con un limite de &6{limit}&c que has estipulado en: &fglobal.conf"
claim-action-not-available="&4&l[ERROR] &cEsta acción no está disponible en &6&o{type}&c."
claim-automatic-notification="&2&l[NOTIFICACION] &aEste cofre y los bloques cercanos están protegidos."
claim-below-level="&4&l[ERROR] &c No puedes reclamar mas bloques, ya que has llegado al nivel mínimo de Claim con un limite de &6{limit}&c que has estipulado en: &fglobal.conf"
claim-chest-confirmation="&2&l[NOTIFICACION] &aCofre protegido."
claim-chest-outside-level="&4&l[ERROR] &c&lEste cofre no puede ser protegido porque está fuera de la altura(Y) de Claim\n&cNIVEL MINIMO: &6&o{min-level}\n&cNIVEL MAXIMO: &6&o{max-level}"
claim-children-warning="&4&l[AVISO] &cEste claim incluye ChildClaim's. Si estás seguro de querer eliminarlos del todo usa de nuevo &6&o/deleteclaim&c."
claim-context-not-found="&4&l[ERROR] &cEl contexto &6&o'{context}'&c no ha sido encontrado."
claim-disabled-world="&4&l[ERROR] &cLos Claims en este mundo han sido desactivados."
claim-expired-inactivity="&4&l[AVISO] &c&lClaim eliminado por inactividad.\n&fCLAIM ID: &6&o{uuid}&f.\n&fEX-PROPIETARIO: &6{player}&f."
claim-farewell="&2&l[EDITADO] &aEl nuevo mensaje de &l&nDESPEDIDA&a es: mensaje de despedida en: &6&o'{farewell}'&a."
claim-farewell-clear="&4&l[ELIMINADO] &cEl mensaje de &l&nDESPEDIDA&c ha sido removido. Usa &6&o/gd claim farewell + TUmensaje &cpara establecer uno nuevo."
claim-farewell-invalid="&4&l[ERROR] &cEl ClaimFlag &6&o'{flag}'&c no ha sido encontrado."
claim-greeting="&2&l[EDITADO] &aEl nuevo mensaje de &l&nBIENVENIDA&a es: mensaje de despedida en: &6&o'{greeting}'&a."
claim-greeting-clear="&4&l[ELIMINADO] &cEl mensaje de &l&nBIENVENIDA&c ha sido removido. Usa &6&o/gd claim greeting + TUmensaje &cpara establecer uno nuevo."
claim-ignore="&aAhora ignoras los Claims."
claim-last-active="&aÚltima actividad del Claim: &6&o{date}&a."
claim-mode-start="\n&3&l---------------------------------------------\n&aAcabas de señalizar el &d&l1ºPUNTO&a de tu futuro Claim de tipo: &l{type}&a.\n\nHaz &6&l&oCLICK-DERECHO &ade nuevo en la esquina contraria del terreno para colocar el &d&l2ºPUNTO&a.\n\n&4&l[NOTA] &cSi quieres cancelar el Claimeo, usa &6&l&o'/claim'&c para salir del modo de reclamo.\n&3&l---------------------------------------------"
claim-name="&2&l[EDITADO] &aEl nuevo nombre del &l&nCLAIM&a es: &6&o'{name}'&a."
claim-no-claims="&4&l[ERROR] &cNo tienes ningún terreno reclamado."
claim-no-set-home="&4&l[ERROR] &cDebes ser de confianza para usar &6&o'/sethome' &caqui."
claim-not-found="&4&l[ERROR] &cNo hay un Claim aqui."
claim-not-yours="&4&l[ERROR] &c¡Este no es tu Claim!"
claim-owner-already="&4&l[ERROR] &cYa eres el dueño del Claim."
claim-owner-only="&4&l[ERROR] &cNo puedes configurar nada de este Claim, solo &6&o{player}&c puede modificarlo."
claim-protected-entity="&4&l[ERROR] &cEsto pertenece a &6&o{player}&c."
claim-reserve-add="&aEl nombre del terreno &6&o'{name}' &aha sido añadido a la lista de &b&lN&bombres de &lT&berrenos &lR&beservados&a."
claim-reserve-exists="&4&l[ATENCION] &aEl nombre del terreno que especificó ya está reservado por un jugador."
claim-reserved-name="&4&l[ERROR] &c&lEl nombre del terreno que especificó está reservado. &cPor favor escoge otro o asegurate de que tienes el permiso apropiado."
claim-respecting="&aAhora respetas los Claims."
claim-restore-success="&2&l[RESTAURACION COMPLETADA] &a¡Los Claims han sido restaurados con éxito!"
claim-show-nearby="&aCLAIMS CERCANOS ► &6&o{amount}&a."
claim-size-max="&4&l[ERROR] &cEl eje &6&l( {axis} ) &cde tamaño &a( {size} )&c está por &a↑&l&nencima&r&a↑&c del max. tamaño predeterminado que es &a( {max-size} )&c.\n\n&6El área necesita ser de:\nMINIMO ► &a{min-area}&6.\n&6MAXIMO ► &a{max-area}&6.\n&3&l---------------------------------------------"
claim-size-min="&4&l[ERROR] &cEl eje &6&l( {axis} )&c de tamaño &a( {size} )&c está por ↓&l&ndebajo&c↓ del tamaño min. predeterminado que es&a ( {min-size} )&c.\n\n&6El área necesita ser de:\nMINIMO ► &a{min-area}&6.\n&6MAXIMO ► &a{max-area}&6.\n&3&l---------------------------------------------"
claim-size-need-blocks-2d="&4&l[ERROR] &c&lNo tienes suficientes CB's para el tamaño de ese Claim.\n\n&cNecesitas &6&o{block-amount}CB's&c.\n&3&l---------------------------------------------"
claim-size-need-blocks-3d="&4&l[ERROR] &cNo tienes suficientes CB's para el tamaño de ese Claim.\n\n &cNecesitas &6&o{chunk-amount}CHUNKS = ({block-amount})"
claim-size-too-small="&4&l[ERROR] &cEl terreno seleccionado es de &a{width}&fx&a{length}&c y por tanto, demasiado pequeño. El Claim debe de tener al menos &a{min-width}&fx&a{min-length}&c de tamaño."
claim-start="&6-------------------&f&l[ &3&lTUTORIAL&f&l ]&6----------------------\n\n&a&lAcabas de señalizar el &d&l1ºPUNTO&a de tu futuro Claim de tipo: &l{type}&a.\n\n&aUsa la &6&l&oPALA DE ORO &ade nuevo haciendo &6&l&oCLICK-DERECHO&a en la esquina contraria del terreno para colocar el &d&l2ºPUNTO&a. Recuerda que solo tienes disponibles &6&l&o_CB's&a para reclamar por primera vez.\n\n&4&l&oTIP 1. &cSi quieres &l&ncancelar&c el Claimeo...\n&6&ocambia de Slot&c y vuelve a comenzar.\n\n&4&l&oTIP 2.&c&o Si te has &l&nequivocado&c y has creado el Claim...\nUsa &6&o'/gd abandon claim'&c.\n\n&6----------------------------------------------"
claim-too-far="&4&l[ERROR] &cEso está muy lejos."
claim-transfer-exceeds-limit="&4&l[TRANSFERENCIA DENEGADA] &cNo puedes transferir este terreno porque excede el limite de creación de Claims que tiene el dueño."
claim-transfer-success="&2&l[TRANSFERENCIA REALIZADA]"
claim-type-not-found="&4&l[ERROR] &cNingún Claim de tipo &6({type})&c encontrado."
claiminfo-ui-admin-settings="CONFIGURACION de ADMINISTRADOR"
claiminfo-ui-bank-info="INFORMACION del BANCO"
claiminfo-ui-claim-expiration="EXPIRACION del CLAIM"
claiminfo-ui-click-admin="Click aquí para ver la configuracion de Administrador"
claiminfo-ui-click-bank="Click aquí para comprobar la información del Banco"
claiminfo-ui-click-change-claim="Click aquí para cambiar el tipo de Claim a {type}"
claiminfo-ui-click-toggle="Click aquí para ACTIVAR/DESACTIVAR el valor"
claiminfo-ui-deny-messages="Denegar Mensajes"
claiminfo-ui-flag-overrides="Sobrescribir Flags"
claiminfo-ui-for-sale="Se Vende"
claiminfo-ui-inherit-parent="Inherit Parent"
claiminfo-ui-last-active="Ultima Actividad"
claiminfo-ui-north-corners="Esquinas Norte"
claiminfo-ui-pvp-override="Sobrescribir PvP"
claiminfo-ui-requires-claim-blocks="Claims Blocks requeridos"
claiminfo-ui-return-bankinfo="Retroceder a la Información del Banco"
claiminfo-ui-return-claiminfo="Retroceder a la Información del Claim"
claiminfo-ui-return-settings="Retroceder a la Configuración Estandar"
claiminfo-ui-size-restrictions="Restricciones de Tamaño"
claiminfo-ui-south-corners="Esquinas Sur"
claiminfo-ui-teleport-direction="Click aquí para teletransportarte a {direction}&f esquina del terreno"
claiminfo-ui-teleport-feature="No tienes permiso para usar la característica de teletransporte en este terreno"
claiminfo-ui-teleport-spawn="Click aquí para teletransportarte al Spawn del terreno"
claiminfo-ui-title-claiminfo="&6&lINFORMACION DEL TERRENO"
claiminfo-ui-town-settings="Configuración de Ciudad"
claimlist-ui-click-info="Click aquí para comprobar más información"
claimlist-ui-click-purchase="Click aquí para comprar el terreno"
claimlist-ui-click-teleport-target="Click aquí para teletransportar a {name}&f ► {target}&f ► &6{world}"
claimlist-ui-click-toggle-value="Click aquí para ACTIVAR/DESACTIVAR el valor de {type}"
claimlist-ui-click-view-children="Click aquí para ver la lista de Child Claims"
claimlist-ui-click-view-claims="Click aquí para ver los terrenos en propiedad"
claimlist-ui-no-claims-found="Ningún terreno encontrado en este mundo"
claimlist-ui-return-claimlist="Retroceder a la Lista de Terrenos"
claimlist-ui-title="&6&lLISTA DE TERRENOS"
claimlist-ui-title-child-claims="Child Claims"
command-blocked="&4&l[COMANDO DENEGADO] &6&o'{command}' &cha sido bloqueado en este terreno por el dueño &6&o{player}&c."
command-claimban-success-block="&4&l[BANEADO]&a el &6bloque &acon ID: &6&l{id}&a."
command-claimban-success-entity="&4&l[BANEADO]&a la &6entidad &acon ID: &6&l{id}&a."
command-claimban-success-item="&4&l[BANEADO]&a el &6objeto &acon ID: &6&l{id}&a."
command-claimbuy-title="&bTerrenos a la venta"
command-claimclear-killed="&4&l[ELIMINADOS] &6&o{amount}&a entidades de tipo: &6&o{type}&a."
command-claimclear-no-entities="&4&l[ERROR] &cNo puedes localizar ninguna entidad de tipo: &6&o{type}&c."
command-claimclear-uuid-deny="&4&l[ERROR] &cSolo los Administradores pueden limpiar los Claims por UUID."
command-claimflagdebug-disabled="[&3&lCLAIM&f-&3&lFLAG&f-&lDEBUG&f] ►&4&lDESACTIVADO"
command-claimflagdebug-enabled="[&3&lCLAIM&f-&3&lFLAG&f-&lDEBUG&f] ►&2&lACTIVADO"
command-claiminfo-not-found="&4&l[ERROR] &cJugador no válido o Claim UUID no encontrado."
command-claiminfo-uuid-required="&4&l[ERROR] &cClaim UUID es requerida si es ejecutada desde una fuente no-jugador."
command-claiminherit-disabled="[&3&lPARENT&f-&3&lCLAIM&f-&lINHERITANCE&f] ►&4&lDESACTIVADO"
command-claiminherit-enabled="[&3&lPARENT&f-&3&lCLAIM&f-&lINHERITANCE&f] ►&2&lACTIVADO"
command-claimmode-disabled="&f&lMODO CLAIM ► &4&l&oDESACTIVADO"
command-claimmode-enabled="&3&l---------------------------------------------\n&f&lMODO CLAIM ► &2&l&oACTIVADO&f\n\n&aHaz &6&lCLICK-IZQUIERDO&a para &d&ninspeccionar el terreno&a y comprobar si está libre para reclamar o ya ha sido reclamado por alguien&a. \n\n Haz &6&lCLICK-DERECHO&a para &d&nreclamar el terreno&a.\n\n&4&l[NOTA]&c Si quieres cancelar el Claimeo, usa &6&l&o'/claim'&c para salir del modo de reclamo."
command-claimspawn-not-found="&4&l[ERROR] &cNo puedes localizar el terreno con el nombre &6&o'{name}'&c."
command-claimunban-success-block="&2&l[DES-BANEADO]&a el &6bloque &acon ID: &6&l{id}&a."
command-claimunban-success-entity="&2&l[DES-BANEADO]&a la &6entidad &acon ID: &6&l{id}&a."
command-claimunban-success-item="&2&l[DES-BANEADO]&a el &6objeto &acon ID: &6&l{id}&a."
command-cuboid-disabled="&2&l[ACTIVADO] &f&l► MODO &a&l2D&f/&73D &f&lCLAIM."
command-cuboid-enabled="&2&l[ACTIVADO] &f&l► MODO &72D&f/&a&l3D &f&lCLAIM."
command-execute-failed="&4&l[ERROR] &cAl ejecutar el comando &6&o'{command} {args}'&c."
command-giveblocks-confirmation="&4&l[ATENCION] &c¿Seguro de dar a &l&o{player}&c &l➜ &l&o{amount}CB's&c?"
command-giveblocks-confirmed="&2&l[TRANSFERENCIA REALIZADA]"
command-giveblocks-not-enough="&4&l[ERROR] &c&lInsuficientes &6&l&oCB's&c&l para transferir. &cCantidad actual: {amount}&6&l&oCB's&c.\n\n&4&l[NOTA] &c&oEsta cantidad no incluye los CB's iniciales sino a los &6&nadquiridos&c&o y por &6&nbonus&c."
command-giveblocks-received="&2&l+{amount}&6&oCB's &aby: {player}"
command-inherit-only-child="&4&l[ERROR] &cEste comando solo puede ser usado en Child Claims."
command-invalid="&4&l[ERROR] &cNo se ha encontrado ningún comando válido."
command-invalid-amount="&4&l[ERROR] &cCantidad inválida de &6{amount}&oCB's&c introducida."
command-invalid-claim="&4&l[ERROR] &cEste comando no puede ser usado en Claims de tipo &l➜ {type}&c."
command-invalid-group="&4&l[ERROR] &cEl grupo &6&o'{group}'&c NO es válido."
command-invalid-input="&cInvalid command input '{input}&c'."
command-invalid-player="&4&l[ERROR] &cEl jugador &6&o'{player}'&c NO es válido."
command-invalid-player-group="&4&l[ERROR] &cJugador o Grupo NO válidos."
command-invalid-type="&4&l[ERROR] &cTipo especificado: {type}&c &l➜ INVALIDO."
command-not-available-economy="&4&l[ERROR] &cComando no disponible mientras el servidor esté en &6MODO ECONOMIA&c."
command-option-exceeds-admin="&4&l[ERROR] &cEl valor de la opción es de &6&o'{value}'&c y excede al valor fijado por el Administrador que es &6&o'{admin-value}'&c.\n Ajustando al valor de Administrador..."
command-pet-confirmation="&2&l[MASCOTA TRANSFERIDA]"
command-pet-invalid="&4&l[ERROR] &cLa mascota de tipo &6&o{type} no está actualmente disponible para transferir."
command-pet-transfer-cancel="&2&l[SORTEO DE MASCOTAS] &a➜ &c&lCancelado"
command-pet-transfer-ready="&2&l[TRANSFERENCIA PREPARADA]\n&6&lCLICK-DERECHO&a a la mascota que quieres &2&lregalar&a.\n&6&lCLICK-IZQUIERDO&a para &c&lcancelar&a."
command-player-not-found="&4&l[ERROR] &cJugador ➜ &6&o'{player}'&c ➜ &lNO ENCONTRADO"
command-world-not-found="&4&l[ERROR] &cMundo ➜ &6&o'{world}'&c ➜ &lNO ENCONTRADO"
command-worldedit-missing="&4&l[ERROR] &cEste comando necesita tener instalado en el Servidor el plugin &6&l'WorldEdit'"
create-cancel="&4&l[ERROR] &cCreación de Claim ➜ &lCANCELADA"
create-cuboid-disabled="&4&l[ERROR] &c&lLa creación de Claim en &lmodo &d&l3D&c&l ha sido desactivada por el Administrador&c.\nSolo puedes activar este modo, si eres Administrador o en un Claim en modo &d&l2D&c&l&n de tú propiedad&c."
create-failed-claim-limit="&4&l[ATENCION] &c&lHas alcanzado el limite de Claim permitidos para tu rango.\n&6&lLIMITE: {limit}\nTIPO: {type}&c claims.\n\n&4&l[NOTA] Usa &6&o'/abandon'&c para eliminarlo y después crear otro."
create-failed-result="&4&l[ERROR] &c&odebido a: &6{reason}&c.\n&3&l---------------------------------------------"
create-insufficient-blocks-2d="&4&l[ERROR] ➜ &f&lMODO &d&l2D&c No tienes suficientes &6&oCB's&c para reclamar este área.\n&6&lCB's Necesarios: &6&o{block-amount}"
create-insufficient-blocks-3d="&4&l[ERROR] ➜ &f&lMODO &d&l3D&c No tienes suficientes &6&oCB's&c para reclamar este área.\n&6&lChunks Necesarios: &6&o{chunk-amount} &f&l= &6( {block-amount}&oCB's &6)"
create-overlap="&4&l[ERROR] &cNo puedes crear un Claim aquí porque se solaparía con el Claim existente."
create-overlap-player="&4&l[ERROR] &cNo puedes crear un Claim aquí porque se solaparía el Claim &6&o{player}&c."
create-overlap-short="&4&l[ERROR] &cHas seleccionado un area que solapa a un Claim existente."
create-subdivision-fail="&4&l[ERROR] &cNo existe un Claim en la esquina seleccionada. Porfavor haz click en un bloque en una localización válida y sin ningún &lParent Claim&c activo para crear tu &c&lSubdivisión&c."
create-subdivision-only="&4&l[ERROR] &c&lImposible crear un Claim. &cSolo las &l&nSubdivisiones&c pueden ser creadas en un mismo bloque.\n&3&l---------------------------------------------"
create-success="&2&l[TERRENO {type} &2&lRECLAMADO] &a&lAhora este terreno te pertenece y nadie podrá grifearte la zona reclamada. &aPara permitir que tus amigos entren a tu terreno usa los siguientes comandos:\n\n&6&l'/trust Nombre &naccesor'\n&6&oDa acceso a tus Claims y utilizar tu cama.\n\n&6&l'/trust Nombre &ncontainer'\n&6 Da acceso a utilizar tus cofres, cultivos, animales, botones, palancas.\n\n&6&l'/trust Nombre &nbuilder'\n&6Da acceso a construir, colocar y destruir bloques.\n\n&6&l'/trust Nombre &nmanager'\n&6Da acceso a todo lo anterior incluyendo las opciones de Claim.\n\n&4&l[NOTA]&c Si quieres eliminar un jugador de la lista de confianza usa &6&l'/trust player Nombre &nnone'&c."
debug-error-upload="&4&l[ERROR] &c&lAl cargar el contenido ➜ &6&o'{content}'&c."
debug-no-records="&4&l[ERROR] ➜ &f&l[MODO-DEBUG] &cNO se ha encontrado ninguna grabación para pegar el &nLog&c."
debug-paste-success="&f&l[MODO-DEBUG] ➜ &2&l¡LOG copiado con éxito!"
debug-record-end="&3&l[&f&lMODO-DEBUG&3&l] &f&l➜ &6GRABACION &c&lOFF●"
debug-record-start="&3&l[&f&lMODO-DEBUG&3&l] &f&l➜ &6GRABACION &a&lON&c&l●"
debug-time-elapsed="Tiempo Transcurrido"
delete-all-player-failed="&4&l[ERROR] &aNo puedes eliminar todos los Claims de &6{player}&c porque el resultado fue &f{result}&c."
delete-all-player-success="&aEliminados TODOS los Claims de &6{player}&a."
delete-all-player-warning="&4&l[ATENCION] &a¿Estás seguro de eliminar todos los Claims de &6{player}&a?"
delete-all-type-deny="&4&l[ERROR] &cCNo puedes eliminar todos los Claims de tipo &6{type}&c. Un plugin lo ha denegado."
delete-all-type-success="&aEliminados todos los Claims de tipo {type}&a."
delete-all-type-warning="&4&l[ATENCION] &c¿Estás seguro de eliminar todos los Claims de tipo &6{type}&c?"
delete-claim-failed="&4&l[ERROR] &cNo puedes eliminar el Claim porque el resultado fue &f{result}&c."
delete-claim-success="&2&l[TERRENO ELEMINADO] &aDel jugador {player}."
delete-claim-warning="&4&l[AVISO] &c¿Estás seguro de querer eliminar el Claim del jugador {player}&c?"
economy-balance="&2&l[SALDO MODIFICADO] &aDinero ➜ &6&o{balance}&a."
economy-block-available-purchase-2d="&aTienes &6&o{block-amount}CB's&a para reclamar de más."
economy-block-available-purchase-3d="&aTienes &6&o{chunk-amount}Chunks = ({block-amount}) &apara reclamar de más."
economy-block-buy-invalid="&4&l[ERROR] &cLa cantidad de bloques debe ser mayor que &6&o0&c.Block count must be greater than 0."
economy-block-buy-sell-disabled="&4&l[DESHABILITADO] &cLo sentimos pero &6&o'comprar y vender CBs' &cno está permitido."
economy-block-cost="&2&l[PRECIO ACTUAL] &ade un Claim Block ➜ 1CB/&6{amount}&a."
economy-block-not-available="&4&l[ERROR] &cNo tienes suficientes &6&oCB's&c disponibles para vender."
economy-block-only-buy="&4&l[ERROR] &6&oCB's&c solo pueden ser &a&lCOMPRADOS. &7&mno vendidos."
economy-block-only-sell="&4&l[ERROR] &6&oCB's&c solo pueden ser &a&lVENDIDOS. &7&mno comprados"
economy-block-purchase-confirmation="&2&l[TRANSFERENCIA REALIZADA] &a&lhacia tu cuenta.\n\nCantidad ➜ &6&o{amount}&a.\n&lCB's Disponibles ➜ &6&o{balance}&a."
economy-block-purchase-cost="&2&l[INFORMACION] &aCada &6&oCB's&a cuesta &6&o{amount}&a. &a&lSALDO: &6&o{balance}&a."
economy-block-purchase-limit="&4&l[ERROR] &cEl total nuevo de &6&o{total}CB's&c ha excedido el limite de Claim Blocks que es de &6&o{limit}&c. &lLa transacción ha sido cancelada."
economy-block-sale-confirmation="&2&l[VENTA CONFIRMADA] &aSe han depositado &6&o{deposit}CB's&a en tu cuenta.\n&a&lCB's Disponibles: &6&o{amount}&a."
economy-block-sell-error="&4&l[ERROR] &cNo puedes vender &6&oCB's&c. RAZON: &6&o{reason}&c."
economy-claim-abandon-success="&2&l[CLAIMS ABANDONADOS] &acon éxito.\n&a&lTOTAL DEVUELTO: &6&o'{amount}'&a."
economy-claim-buy-cancelled="&4&l[COMPRA CANCELADA] &cNo puedes comprar un terreno &6&o{player}&c.\n&c&lRESULTADO: &6&o{result}"
economy-claim-buy-confirmation="&2&l[CONFIRMAR COMPRA] &a¿Estás seguro de querer comprar este terreno por &6&o{amount}&a?\n&6&lCLICK EN ➜ &f[&aConfirm&f]"
economy-claim-buy-confirmed="&2&l[COMPRA CONFIRMADA] &a¡Has comprado el terreno por &6&o{amount}&a.\n&8Ya puedes ponerte a plantar potatoes =)"
economy-claim-buy-not-enough-funds="&4&l[DINERO INSUFICIENTE] &cNo puedes comprar este terreno por &6&o{amount}&c.\n&2&l[DINERO ACTUAL] ➜ &6&o{balance}\n&c&l[DINERO NECESARIO] ➜ &6&o{amount_required}"
economy-claim-buy-transfer-cancelled="&4&l[TRANSFERENCIA CANCELADA] &cNo puedes transferir el propio &6&o{owner}&c a &6&o{player}&c.\n&c&lRESULTADO: &6&o{result}"
economy-claim-not-for-sale="&c&l[TERRENO &4&lNO&c&l A LA VENTA]"
economy-claim-sale-cancelled="&4&l[VENTA CANCELADA] &cHas cancelado la venta de este terreno."
economy-claim-sale-confirmation="&2&l[CONFIRMAR VENTA] &a¿Estás seguro de querer vender este terreno por &6&o{amount}&a?&6&lCLICK EN ➜ &f[&aConfirm&f] &apara VENDER.\n&4&l[NOTA] &cSi vendes tu terreno, todos los bloques y objetos dentro de él, se transferirán al nuevo dueño."
economy-claim-sale-confirmed="&2&l[VENTA CONFIRMADA] &aHas puesto tu terreno en venta por el precio de &6&o{amount}&a."
economy-claim-sale-invalid-price="&4&l[PRECIO INVALIDO] &cEl precio de venta ➜ &6&o{amount} &cdebe ser mayor o igual que &6&o0&c."
economy-claim-sold="&2&l[TERRENO VENDIDO] &a&l+&6&o{amount}&a&l depositados en tu Banco.\nDINERO TOTAL: &6&o{balance}&a."
economy-mode-block-sale-confirmation="&2&l[DINERO DEPOSITADO EN BANCO]\n&a&lCantidad: +&6&o{deposit}\n&a&lSaldo Actual: &6&o{balance}\n&4&l[NOTA] &aAhora tienes &6&o{amount}CB's &apara reclamar de más."
economy-mode-resize-success-2d="&2&l[TERRENO &d&l2D &2&lREDIMENSIONADO] &aEl tamaño del terreno ha cambiado.\n&a&lDinero Actual: &6&o{balance}&a.\n&4&l[NOTA] &aAhora tienes &6&o{block-amount}CB's &apara reclamar de más."
economy-mode-resize-success-3d="&2&l[TERRENO &d&l3D &2&lREDIMENSIONADO] &aEl tamaño del terreno ha cambiado.\n&a&lDinero Actual: &6&o{balance}&a.\n&4&l[NOTA] &aAhora tienes &6&o{chunk-amount}CHUNK's = &f&l(&6&o{block-amount}&f&l) &apara reclamar de más."
economy-not-enough-funds="&4&l[DINERO INSUFICIENTE] &cNo puedes comprar este terreno; te falta dinero.\n\n&a&lDINERO ACTUAL: &6&o{balance}\n&c&lDINERO NECESARIO: &6&o{amount}"
economy-not-installed="&4&l[ERROR] &c&lPlugin de Economía ➜ ¡NO INSTALADO!"
economy-player-not-found="&4&l[ERROR] &cNo se ha encontrado una cuenta bancaria para el jugador ➜ &6&o{player}&c."
economy-remaining-funds="&aTienes &6&o{amount}CB's&a disponibles para reclamar más terreno."
economy-virtual-not-supported="&4&l[ERROR] &cEl plugin de Economía no soporta las cuentas virtuales que son requeridas. Usa otro plugin de Economía o ponte en contacto con el desarrollador para +INF."
economy-withdraw-error="&4&l[ERROR] &cNo puedes retirar dinero.\n&c&lRAZON: &6&o'{reason}'"
feature-not-available="&4&l[CARACTERISTICA &c&lNO-DISPONIBLE&4&l] &cEsta característica está siendo programada y estará disponible en la futura release."
flag-description-block-break="Controla si un bloque puede ser DESTRUIDO.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que cualquiera pueda romper Dirt Blocks, usa...\n&6&o'/cf block-break minecraft:dirt &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'minecraft' &f&l= &d&lModID &f&l: &6&odirt &f&l= &d&l BlockID\n&aSin especificar el ModID siempre será por default &6&o'minecraft'&a."
flag-description-block-grow="Controla si un bloque puede CRECER.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que un Cactus crezca, usa...\n&6&o'/cf block-grow minecraft:cactus &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'minecraft' &f&l= &d&lModID &f&l: &6&ocactus &f&l= &d&l BlockID\n&aSin especificar el ModID siempre será por default &6&o'minecraft'&a."
flag-description-block-modify="Controla si un bloque puede ser MODIFICADO.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir a cualquiera de meter fuego, usa...\n&6&o'/cf block-modify minecraft:fire &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'minecraft' &f&l= &d&lModID &f&l: &6&ofire &f&l= &d&l BlockID\n&aSin especificar el ModID siempre será por default &6&o'minecraft'&a."
flag-description-block-place="Controla si un bloque puede ser COLOCADO.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir a cualquiera de colocar un bloque de tierra, usa...\n&6&o'/cf block-place minecraft:dirt &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'minecraft' &f&l= &d&lModID &f&l: &6&odirt &f&l= &d&l BlockID\n&aSin especificar el ModID siempre será por default &6&o'minecraft'&a."
flag-description-block-spread="Controla si un bloque puede PROPAGARSE a otro.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que el fuego se esparza al bloque contiguo, usa...\n&6&o'/cf block-spread any &c&ofalse&6&o context[source=fire]'\n&4&l[NOTA] &6&o'any' &f&l= &d&lTargetBlock &f&l: &6&ofire &f&l= &d&l SourceBlockID\n&aSin especificar el ModID siempre será por default &6&o'minecraft'&a."
flag-description-collide-block="Controla si una entidad puede COLISIONAR con un bloque.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que un zombie accione una placa de presión de piedra, usa...\n&6&o'/cf collide-block minecraft:stone_plate_preassure &c&ofalse&6&o [source=minecraft:zombie]'\n&4&l[NOTA] &6&o'minecraft'&f&l=&d&lModID&f&l / &6&o'stone_plate_preassure'&f&l=&d&lBlockID &f&l / &6&o'minecraft:zombie'&f&l=&d&lSourceEntityID \n&aSin especificar el &d&lModID &asiempre será por default &6&o'minecraft'&a."
flag-description-collide-entity="Controla si una entidad puede COLISIONAR con otra entidad.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir colisionar con item frames, usa...\n&6&o'/cf collide-entity minecraft:item_frame &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'minecraft'&f&l=&d&lModID&f&l / &6&o'item_frame'&f&l=&d&lEntityID.\n&aSin especificar el &d&lModID &asiempre será por default &6&o'minecraft'&a."
flag-description-command-execute="Controlar si un comando puede ser EJECUTADO.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores usen el comando &6&o'/sethome'&a, usa...\n&6&o'/cf command-execute nucleus:sethome &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'nucleus'&f&l=&d&lPluginID&f&l / &6&o'sethome'&f&l=&d&lBaseCommand\n&aSin especificar el &d&lPluginID &asiempre será por default &6&o'minecraft'&a."
flag-description-command-execute-pvp="Controla si un comando puede ser EJECUTADO.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores usen el comando &6&o'/home'&a durante una pelea, usa...\n&6&o'/cf command-execute nucleus:home &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'nucleus'&f&l=&d&lPluginID&f&l / &6&o'home'&f&l=&d&lBaseCommand\n&aSin especificar el &d&lPluginID &asiempre será por default &6&o'minecraft'&a."
flag-description-custom-block-break="Controla si un bloque puede ser destruido."
flag-description-custom-block-grow="Controla si un bloque puede crecer."
flag-description-custom-block-place="Controla si un bloque puede ser colocado."
flag-description-custom-block-spread="Controla si un bloque puede propagarse."
flag-description-custom-build="Controla si cualquier acción esta permitida contra bloques y entidades como por ejemplo, minar, colocar, interaccionar."
flag-description-custom-chest-access="Controla si cualquier jugador puede acceder a los Cofres."
flag-description-custom-chorus-fruit-teleport="Controla si cualquier jugador puede usar una ChorusFruit para teletransportarse."
flag-description-custom-crop-growth="Controla si cualquier cultivo puede crecer."
flag-description-custom-damage-animals="Controla si los animales puedes ser dañados."
flag-description-custom-enderman-grief="Controla si cualquier Enderman puede grifear bloques."
flag-description-custom-enderpearl="Controla si la EnderPearls puede ser usada."
flag-description-custom-enter-player="Controla si un jugador puede entrar a este terreno."
flag-description-custom-exit-player="Controla si un jugador puede salir de este terreno."
flag-description-custom-exp-drop="Controla si los orbes de experiencia pueden ser dropeados."
flag-description-custom-explosion-block="Controla si la explosion puede afectar a los bloques."
flag-description-custom-explosion-creeper="Controla si un Creeper puede explotar."
flag-description-custom-explosion-entity="Controla si las explosiones afectan a entidades."
flag-description-custom-explosion-tnt="Controla si la TNT puede explotar."
flag-description-custom-fall-damage="Controla si los jugadores pueden recibir daño por caida."
flag-description-custom-fire-damage="Controla si el fuego puede causar daños."
flag-description-custom-fire-spread="Controla si el fuego puede propagarse."
flag-description-custom-grass-growth="Controla si la Hierba puede crecer."
flag-description-custom-ice-form="Controla si el Hielo puede formarse."
flag-description-custom-ice-melt="Controla si el Hielo puede fundirse."
flag-description-custom-interact-block="Controla si un jugador puede interactuar con bloques.\n&4&l[NOTA] &cEsto NO incluye los bloques de inventairo como los Cofres."
flag-description-custom-interact-entity="Controla si un jugador puede interactuar con las entidades.\n&4&l[NOTA] &c Esto NO incluye el acceso a un Cofre en las entidades como los Caballos."
flag-description-custom-interact-inventory="Controla si un jugador puede interactuar con su inventario."
flag-description-custom-invincible="Controla si los jugadores son invenciables contra cualquier daño."
flag-description-custom-item-drop="Controla si un jugador puede dropear objetos."
flag-description-custom-item-pickup="Controla si un jugador puede recoger objetos."
flag-description-custom-lava-flow="Controla si la Lava puede fluir."
flag-description-custom-leaf-decay="Controla si las Hojas se caen solas cuando talas un árbol."
flag-description-custom-lighter="Controla si un jugador puede usar un Yesca y Pedernal (Flint and Steel)."
flag-description-custom-lightning="Controla si un rayo puede hacer daño."
flag-description-custom-monster-damage="Controla si los monstruos puede hacer daño."
flag-description-custom-mushroom-growth="Controla si los Champiñones pueden crecer."
flag-description-custom-mycelium-spread="Controla si el Micelio puede esparcirse."
flag-description-custom-pistons="Controla si los Pistones pueden ser usados."
flag-description-custom-portal-use="Controla si los Portales pueden ser usados."
flag-description-custom-pvp="Controla si el combate PvP está permitido."
flag-description-custom-ride="Controla si los vehiculos(incluyendo animales) pueden ser montados."
flag-description-custom-sleep="Controla si un jugador puede dormir en Camas."
flag-description-custom-snow-fall="Controla si puede nevar."
flag-description-custom-snow-melt="Controla si la nieve puede derretirse."
flag-description-custom-snowman-trail="Controla si un Muñeco de Nieve puede dejar un rastro de nieve cuando se mueve."
flag-description-custom-soil-dry="Controla si el suelo puede secarse."
flag-description-custom-spawn-ambient="Controla si EntitiesAmbients, como los murciélagos, pueden Spawnear."
flag-description-custom-spawn-animal="Controla si EntitiesAnimals, como las vacas y cerdos, pueden Spawnear."
flag-description-custom-spawn-aquatic="Controla si EntitiesAquatics, como los calamares y guardianes, pueden Spawnear."
flag-description-custom-spawn-monster="Controla si EntitiesMonsters, como creepers y esqueletos, pueden Spawnear."
flag-description-custom-teleport-from="Controla si los jugadores puede ser teletransportados desde este terreno."
flag-description-custom-teleport-to="Controla si los jugadores pueden teletransportarse a este terreno."
flag-description-custom-use="Controla si los jugadores pueden usar bloques de no-inventario en este terreno (Palancas, Botones, Placas de presión)"
flag-description-custom-vehicle-destroy="Controla si los vehiculos pueden ser destruidos."
flag-description-custom-vehicle-place="Controla si los vehiculos(Barcos, Minecarts, etc) pueden ser colocados."
flag-description-custom-vine-growth="Controla si las Vides(Enredaderas) y Algas marinas puede crecer."
flag-description-custom-water-flow="Controla si el Agua puede fluir."
flag-description-custom-wither-damage="Controla si el Wither puede causar daño."
flag-description-enter-claim="Controla si una entidad puede ENTRAR en un terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los Jugadores entren a una zona Vip, usa...\n&6&o'/cf enter-claim player &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &aSi quieres que se use para Grupos usa el comando&6&o '/cfg'"
flag-description-entity-chunk-spawn="Controla si una entidad puede ser guardada durante la carga de Chunks.\n&2&lEJEMPLO: &a:Para prevenir que los caballos spawneen durante la carga de un Chunk, usa...\n&6&o'/cf entity-chunk-spawn minecraft:horse false'\n&4&l[NOTA] &aEsto eliminará &c&lTODAS&a las entidades guardadas cuando carga un Chunk. Si el Chunk ya está cargado, hará efecto cuando se recargue. &c&lUSAR CON EXTREMA PRECAUCION."
flag-description-entity-damage="Controla si una entidad puede ser DAÑADA.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los Animales sean dañados, usa...\n&6&o'/cf entity-damage minecraft:animal &c&ofalse&6&o'"
flag-description-entity-riding="Controla si una entidad puede ser MONTADA.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los Caballos sean montados, usa...\n&6&o'/cf entity-riding minecraft:horse &c&ofalse&6&o'"
flag-description-entity-spawn="Controla si una entidad puede SPAWNEAR en el mundo.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los Cerdos spawneen, usa...\n&6&o'/cf entity-spawn minecraft:pig &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &c&lNO&c incluye EntityItems. Ver &6Item-Spawn Flag&c."
flag-description-entity-teleport-from="Controla si una entidad puede teletransportarse desde otro terreno A ESTE.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores se teletransporten &ddesde este terreno&a, usa...\n&6&o'/cf entity-teleport-from player false\n&4&l[NOTA] &aSi quieres que se use para Grupos usa el comando&6&o '/cfg'"
flag-description-entity-teleport-to="Controla si una entidad puede teletransportarse desde este terreno A OTRO.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores se teletransporten &da este terreno&a, usa...\n&6&o'/cf entity-teleport-to player &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &aSi quieres que se use para Grupos usa el comando&6&o '/cfg'"
flag-description-exit-claim="Controla si una entidad puede SALIR de este terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores puedan salir de una cárcel, usa...\n&6&o'/cf exit-claim player &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &aSi quieres que se use para Grupos usa el comando&6&o '/cfg'"
flag-description-explosion-block="Controla si una explosión puede dañar los BLOQUES en el terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que una explosión afecte a cualquier bloque, usa...\n&6&o'/cf explosion-block any &c&ofalse&6&o'"
flag-description-explosion-entity="Controla si una explosión puede dañar a las ENTIDADES en el terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que una explosión afecte a cualquier entidad, usa...\n&6&o'/cf explosion-entity any &c&ofalse&6&o'"
flag-description-interact-block-primary="Controla si un jugador puede hacer CLICK-IZQUIERDO(atacar) a un bloque.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores hagan CLICK-IZQUIERDO a Cofres, usa...\n&6&o'/cf interact-block-primary minecraft:chest &c&ofalse&6&o'"
flag-description-interact-block-secondary="Controla si un jugador puede hacer CLICK-DERECHO a un bloque.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores hagan CLICK-DERECHO(abrir) en Cofres, usa...\n&6&o'/cf interact-block-secondary minecraft:chest &c&ofalse&6&o'"
flag-description-interact-entity-primary="Controla si un jugador puede hacer CLICK-IZQUIERDO(atacar) a una entidad.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores hagan CLICK-IZQUIERDO a las Vacas, usa...\n&6&o'/cf interact-entity-primary minecraft:cow &c&ofalse&6&o'"
flag-description-interact-entity-secondary="Controla si un jugador puede hacer CLICK-DERECHO a una entidad.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores hagan CLICK-DERECHO (hablar) en los Aldeanos, usa...\n&6&o'/cf interact-entity-secondary minecraft:villager &c&ofalse&6&o'"
flag-description-interact-inventory="Controla si un jugador puede hacer CLICK-DERECHO(abrir) un bloque con propiedad de Inventario.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores abran los Cofres, usa...\n&6&o'/cf interact-inventory minecraft:chest &c&ofalse&6&o'"
flag-description-interact-inventory-click="Controla si un jugador puede hacer CLICK en un Slot del inventario.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores puedan clicklear un Slot de inventario que contenga un Diamante, usa...\n&6&o'/cf interact-inventory-click minecraft:diamond &c&ofalse&6&o'"
flag-description-interact-item-primary="Controla si un jugador puede hacer CLICK-IZQUIERDO(atacar) con un Objeto.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores hagan CLICK-IZQUIERDO con una Espada de Diamante, usa...\n&6&o'/cf interact-item-primary minecraft:diamond_sword &c&ofalse&6&o'"
flag-description-interact-item-secondary="Controla si un jugador puede hacer CLICK-DERECHO con un Objeto.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores hagan CLICK-DERECHO con un 'Yesca y Pedernal', usa...\n&6&o'/cf interact-item-secondary minecraft:flint_and_steel &c&ofalse&6&o'"
flag-description-item-drop="Controla si un objeto puede ser TIRADO en un terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los Diamantes sean TIRADOS=drop por los jugadores en el terreno, usa...\n&6&o'/cf item-drop minecraft:flint_and_steel &c&ofalse&6&o context[source=player]'"
flag-description-item-pickup="Controla si un objeto puede ser RECOGIDO en un terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los Diamantes sean RECOGIDOS=pick por los jugadores en el terreno, usa...\n&6&o'/cf item-pickup minecraft:diamond &c&ofalse&6&o'"
flag-description-item-spawn="Controla si un objeto puede ser SPAWNEADO en un terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que las gallinas pongan(spawneen) huevos en este terreno, usa...\n&6&o'/cf item-spawn minecraft:egg &c&ofalse&6&o'"
flag-description-item-use="Controla si un objeto puede ser USADO en un terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores puedan comer manzanas en este terreno, usar...\n&6&o'/cf item-use minecraft:apple &c&ofalse&6&o'"
flag-description-leaf-decay="Controla si las Hojas se caen solas cuando talas un árbol en este terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que las Hojas se caigan solas cuando talas un árbol, usa...\n&6&o'/cf leaf-decay any &c&ofalse&6&o'"
flag-description-liquid-flow="Controla si un Liquido puede FLUIR por el terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que la Lava y el Agua o cualquier líquido, fluyan por este terreno, usa...\n&6&o'/cf liquid-flow any &c&ofalse&6&o'"
flag-description-portal-use="Controla si se pueden usar Portales.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir a los jugadores de usar los portales sin afectar a los NO-Jugadores, usa...\n&6&o'/cf portal-use any &c&ofalse&6&o context[source=player]'"
flag-description-projectile-impact-block="Controla si un proyectil puede impactar(colisionar) con un bloque en este terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que la Pokeball de Pixelmon impacta en bloques, usa...\n&6&o'/cf projectile-impact-block any &c&ofalse&6&o [source=pixelmon:occupiedpokeball]'\n&4&l[NOTA] &aEste engloba a objetos como pociones, flechas, enderpearls, pokeballs de pixelmon, etc..."
flag-description-projectile-impact-entity="Controla si un proyectil puede impactar(colisionar) con una entidad.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que las Flechas disparadas por los jugadores impacten en las entidades, usa...\n&6&o'/cf projectile-impact-entity minecraft:arrow &c&ofalse&6&o [source=player]'\n&4&l[NOTA] &aEste enbloba a objetos como pociones, flechas, enderpearls, pokeballs de pixelmon, etc..."
flag-invalid-context="&4&l[ERROR] &cEl contexto &6&o'{context}' &cintroducido para el Flag &a&o'{flag}'&c es &LINVALIDO &co &c&lINEXISTENTE."
flag-invalid-meta="&4&l[ERROR] &cEl meta &6&o'{value}'&c introducido para el Flag &a&o'{flag}'&c es &LINVALIDO &co &c&lINEXISTENTE."
flag-invalid-target="&4&l[ERROR] &cEl Objetivo &6&o'{target}'&c introducido para el Flag &a&o'{flag}'&c es &LINVALIDO &co &c&lINEXISTENTE."
flag-not-found="&4&l[ERROR] &cNo se ha encontrado el Flag ➜ &6&o'{flag}'"
flag-not-set="&4&l[ERROR] &c➜ &6&o'{flag}' &c➜ &c Actualmente NO está ESTABLECIDO.\nEl valor predefinido de &6&o'{value}'&c en este terreno estará activo hasta que se establezca."
flag-overridden="&4&l[ERROR] &c➜ &6&o'{flag}'&c ha sido ignorado por un Administrador. "
flag-override-not-supported="&4&l[ERROR] &cEste tipo de Claim ➜ &6&o'{type}'&c no soporta Flag's ignorados"
flag-reset-success="&2&l[CLAIM FLAG's] &a¡Han sido restaurados a la configuración por defecto!"
flag-reset-warning="&4&l[ATENCION] &a¿Estás seguro de querer restablecer todos los datos de Claim's Flag de vuelta a su valor predeterminado?"
flag-set-permission-target="&aEstablecido ( &e&o{type}&a ) una acción ( &b&o{permission} &a)&a en (&6&o {value} &a)&a con el Contexto de (&7&o {contexts} &a)&a en el Objetivo de ( &c&o{target} &a)"
flag-ui-click-allow="CLICK AQUI para PERMITIR este flag"
flag-ui-click-deny="CLICK AQUI para DENEGAR este flag."
flag-ui-click-remove="CLICK AQUI para ELIMINAR este flag."
flag-ui-click-toggle="CLICK AQUI para ALTERNAR el valor &6&o'{flag}'"
flag-ui-info-claim="Claim se comprueba antes de los valores predeterminados. Permite a los dueños del terreno especificar las configuraciones de Flag's de ese Claim."
flag-ui-info-default="Predeterminado es lo último en comprobarse. Claim y Override tienen prioridad sobre este."
flag-ui-info-inherit="Herencia es forzada a establecer un flag por los Parent del Claim que no pueden ser cambiados."
flag-ui-info-override="Ignorar tiene la prioridad más alta y comprueba los valores de Claim y Predeterminado. Permite a los Administardores sobrescribir todos los Claim Basicos y de Administrador."
flag-ui-inherit-parent="Este Flag tiene las mismas propiedades que el terreno &6&o'{name}'&f y &c&lNO&f puede ser cambiado."
flag-ui-override-no-permission="Este Flag ha sido ignorado por un &4Administrador&f y &c&lNO&f puede ser cambiado."
flag-ui-override-permission="Actualmente, este Flag &6&o'{flag}'&f está siendo &cIGNORADO&f por un &4Administrador&f.\n&6&lCLICK AQUI &cpara eliminar este Flag."
flag-ui-return-flags="Volver a Flags"
label-accessors=ACCESIBILIDAD
label-area=Area
label-blocks=Bloques
label-builders=CONSTRUCCION
label-buy=Comprar
label-cancel=Cancelar
label-children=Children
label-confirm=CONFIRMAR
label-containers=CONTENEDORES
label-context=Contexto
label-created=Creado
label-displaying=Mostrando
label-expired=Expirado
label-farewell=Despedida
label-flag=Flag
label-greeting=Bienvenida
label-group=Grupo
label-inherit=Heredante
label-location=Localización
label-managers=ADMINISTRAR
label-name=Nombre
label-no=No
label-output=Salida
label-owner=Dueño
label-permission=Permiso
label-player=Jugador
label-price=Precio
label-raid=Raid
label-resizable=Redimensionar
label-result=Resultado
label-schematic=Plano
label-source=Fuente
label-spawn=Spawn
label-target=Objetivo
label-trust=Confianza
label-type=Tipo
label-unknown=Desconocido
label-user=Usuario
label-world=Mundo
label-yes=Si
mode-admin="&f&l[&b&lCREACION&f&l&f&l-&b&lEN&f&l-&b&lMODO&f&l-&eADMIN&f&l] &b&l➜ &a&lACTIVADO\n\n&4&l[NOTA] &cCualquier terreno creado será gratuito y editable por otros &4Administradores&c."
mode-basic="&f&l[&b&lCREACION&f&l&f&l-&b&lEN&f&l-&b&lMODO&f&l-&eBASIC&f&l] &b&l➜ &a&lACTIVADO"
mode-nature="&f&l[&b&lCREACION&f&l&f&l-&b&lEN&f&l-&b&lMODO&f&l-&eNATURALEZA&f&l] &b&l➜ &a&lACTIVADO\n\nHaz &6&lCLICK-DERECHO&a en un bloque para restaurar. Usa &6&o'/modebasic' &apara salir de este modo.\n&4&l[NOTA] &c Este modo sirve para resturar terrenos a su forma virgen cuando se generó este mundo por primera vez."
mode-subdivision="&f&l[&b&lCREACION&f&l&f&l-&b&lEN&f&l-&b&lMODO&f&l-&eSUBDIVISION&f&l] &b&l➜ &a&lACTIVADO\n\nUsa &6&o'/modebasic' &apara salir de este modo."
mode-town="&f&l[&b&lCREACION&f&l&f&l-&b&lEN&f&l-&b&lMODO&f&l-&eCIUDAD&f&l] &b&l➜ &a&lACTIVADO\n\nUsa &6&o'/modebasic' &apara salir de este modo."
option-apply-player-deny-flight="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes volar en este terreno. Has sido teletransportado a un lugar seguro en el suelo."
option-apply-player-deny-godmode="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes usar el modo Dios en este terreno."
option-apply-player-gamemode="&aTu modo de juego ha sido cambiado a &6&o{gamemode}&a."
option-apply-player-walk-speed="&aTu velocidad caminar ha sido cambiada a &6&o{speed}&a."
option-apply-player-weather="&aTu clima ha sido cambiado a &6&o{weather}&a."
option-apply-spawn-limit="&4&l[ATENCION] &cEste terreno ha alcanzado el limite de spawn &6&o{limit} &cde tipo &a&o{type}&c y no pueden spawnear más."
option-description-abandon-delay="&aLa cantidad de días antes de que un Claim recién creado puede ser abandonado."
option-description-abandon-return-ratio="&aLos CB's devueltos cuando un jugador abandona un Claim."
option-description-blocks-accrued-per-hour="&aLos CB's ganados por hora.\n&4&l[NOTA] &aUsa &6&o'/playerinfo'&a para ver más información del jugador."
option-description-chest-expiration="&aNúmero de días de inactividad antes de que un Claim de un Cofre Automático expire.\n&4&l[NOTA] &aDurante la expiración, un Claim puede ser restaurado a su estado natural inicial o eliminado. Esto depende de la configuración del Servidor. Para más información, contacta con un &4Administrador&a."
option-description-create-limit="&aNúmero máximo de Claims de tipo &6&o'BASIC'&a por jugador.\n&4&l[NOTA] &aEstableciendo este valor en &6&o'0'&a serán ILIMITADOS."
option-description-create-mode="Los creación de Claims tiene &b&n2 tipos de modos&r.\n\n&b&lAREA&f=&d&l2D&f: Afecta &cSOLO&f al Eje &e&oX-Z&f.\n&b&lVOLUME&f=&d&l3D&f: Afecta a Eje &e&oX-Y-Z&f."
option-description-economy-block-cost="&aLa cantidad de dinero que cuesta un CB(Claim Block).\n&4&l[NOTA] &aLa formula para calcular el precio es [Cantidad]*[CB's totales]"
option-description-economy-block-sell-return="&aLa cantidad de dinero obtenida por vender CB(Claim Block).\n&4&l[NOTA] &aLa formula para calcular el dinero ganado es [Cantidad]*[CB's totales]."
option-description-expiration="&aNúmero de dias de inactividad antes de que un Claim expire.\n&4&l[NOTA] &aDurante la expiración, un Claim puede ser restaurado a su estado natural inicial o eliminado. Esto depende de la configuración del Servidor. Para más información, contacta con un &4Administrador&a."
option-description-initial-blocks="&aNúmero de CB's(Claim Blocks) que un jugador tiene inicialmente por defecto."
option-description-max-accrued-blocks="&aLimite de BA(Bloques Adquiridos) cada X tiempo.\n&4&l[NOTA] Esto no tiene limite si los CB's han sido comprados o regalados por un &4Administrador&f."
option-description-max-level="&aNivel máximo en el &eeje Y&7(altura)&aen el que el Terreno puede ser creado."
option-description-max-size-x="&aTamaño máximo en bloques en el &eeje X&7(horizontal)"
option-description-max-size-y="&aTamaño máximo en bloques en el &eeje Y&7(vertical)"
option-description-max-size-z="&aTamaño máximo en bloques en el &eeje Z&7(profundidad)"
option-description-min-level="&aNivel mínimo en el &eeje Y&7(altura)&aen el que el Terreno puede ser creado."
option-description-min-size-x="&aTamaño mínimo en bloques en el &eeje X&7(horizontal)"
option-description-min-size-y="&aTamaño mínimo en bloques en el &eeje Y&7(vertical)"
option-description-min-size-z="&aTamaño mínimo en bloques en el &eeje Z&7(profundidad)"
option-description-player-command-enter="&aSe usa para ejecutar un comando con Contextos específicos cuando un jugador &6&oENTRA&a en un terreno."
option-description-player-command-exit="&aSe usa para ejecutar un comando con Contextos específicos cuando un jugador &6&oSALE&a en un terreno."
option-description-player-deny-flight="&aSe usa para determinar si un jugador es capaz de Volar(fly) dentro del terreno.\n&4&l[NOTA] &fEsto no da a los jugadores la habilidad de volar, simplemente se elimina la habilidad si se establece. Esto provee gran compatibilidad con otros plugins."
option-description-player-deny-godmode="&aSe usa para determinar si un jugador puede estar en Modo Dios(godmode) dentro del terreno.\n&4&l[NOTA] &fEsto no da a los jugadores la habilidad de estar en modo Dios, simplemente se elimina la habilidad si se establece. Esto provee gran compatibilidad con otros plugins."
option-description-player-deny-hunger="&aSe usa para determinar si un jugador puede tener hambre(hunger) dentro del terreno.\n&4&l[NOTA] &fEsto no da a los jugadores la habilidad de NO tener hambre, simplemente elimina la habilidad que causa el hambre si se establece. Esto provee gran compatibilidad con otros plugins."
option-description-player-gamemode="&aSe usa para determinar el Modo de Juego (gamemode) de un jugador en el terreno."
option-description-player-health-regen="&aSe usa para determinar la cantidad de regeneración de vida para un jugador en el terreno.\n&4&l[NOTA] &fSi el jugador tiene la vida al máximo, esto no tendrá efecto. \n&4&l[NOTA]&f El valor de &c-1&f desactiva esta opción."
option-description-player-keep-inventory="&aSe usa para determinar si el jugador puede mantener su inventario después de morir en el terreno."
option-description-player-keep-level="&aSe usa para determinar si el jugador puede mantener su nivel de exp. después de morir en el terreno."
option-description-player-teleport-delay="&aSe usa para &6&ndeterminar un retardo&a &o(delay)&a antes de la teletransportación de un jugador a la nueva localización."
option-description-player-walk-speed="&aSe usa para establecer la velocidad de caminar de los jugadores en el terreno.\n&4&l[NOTA] &fEl valor de &c-1&f desactiva esta opción."
option-description-player-weather="&aSe usa para establecer el clima de los jugadores en el terreno."
option-description-pvp="&aSe usa para determinar &6&nsi hay combates PvP&a entre jugadores."
option-description-pvp-combat-command="&aSe usa para determinar si un jugador puede &6&nusar comandos&a durante un combate PvP."
option-description-pvp-combat-teleport="&aSe usa para determinar si un jugador puede &6&nteletransportarse&a durante un combate PvP."
option-description-pvp-combat-timeout="&aSe usa para determinar cuantos &6&nsegundos de combate PvP&a se consideran para continuar después de un daño reciente."
option-description-radius-inspect="&aEl radio de cercania de bloques que se utiliza para encontrar Claims mientras inspeccionamos."
option-description-radius-list="&aEl radio en bloques utilizados para la Lista de terrenos cercanos."
option-description-spawn-limit="&aSe usa para determinar el limite de spawn para colocar Contextos específicos en un terreno."
option-description-tax-expiration="&aNúmero de dias después de no pagar los impuestos antes de que el terreno sea paralizado.\n&4&l[NOTA] &6&o'Paralizado'&f significa que no tendrás acceso para construir o interactuar con nada hasta que te pongas al día con los pagos atrasados.&7Paga las cuotas, chorizo! =)"
option-description-tax-expiration-days-keep="&aNúmero de días para mantener un Claim Basico &odespués&a de ser Paralizado y &oantes&a de la Expiración.\n&4&l[NOTA]: &fDurante la expiración, un Claim puede ser restaurado a su estado natural inicial o eliminado. Esto depende de la configuración del Servidor. Para más información, contacta con un &4Administrador&a."
option-description-tax-rate="&aEl porcentaje de impuestos del terreno.\n&4&l[NOTA] &fEl porcentaje de impuestos es calculado por el número de CB's en el Claim Básico."
option-invalid-context="&4&l[ERROR] &cEl contexto &6&o'{context}' &cintroducido para la opción &a&o'{option}'&c es &LINVALIDO&c."
option-invalid-target="&4&l[ERROR] &cEl objetivo &6&o'{target}' &cintroducido para la opción &a&o'{option}'&c es &LINVALIDO&c."
option-invalid-value="&4&l[ERROR] &cEl valor &6&o'{value}' &cintroducido para la opción &a&o'{option}'&c es &LINVALIDO&c.\n&4&l[NOTA] &cEsta opción solo acepta valores de tipo &6&o'{type}'&c."
option-not-found="&4&l[ERROR] &cOpción &6&o'{option}' &c&lNO-ENCONTRADA&c."
option-not-set="&4&l[ERROR] &6&o'{option}'&c no está establecida.\n&4&l[NOTA] &cLa opción con valor de &6&o'{value}'&c estará activa hasta que se establezca."
option-override-not-supported="&4&l[ERROR] &cEl Claim tipo &6&o'{type}'&c no soporta la opción de Sobrescribir."
option-requires-contexts="&4&l[ERROR] &cEsta opción requiere el Contexto &6&o'{contexts}'&c para ser establecido."
option-reset-success="&2&l[OPCIONES-RESETEADAS] &a¡Todas las opciones de Claim han sido reiniciadas al estado original con éxito!"
option-set-target="&aEstablecido ( &e&o{type}&a ) una opción ( &b&o{option} &a)&a en (&6&o {value} &a)&a con el Contexto de (&7&o {contexts} &a)&a en el Objetivo de ( &c&o{target} &a)"
option-ui-click-toggle="&6&lCLICK-AQUI &fpara &aACTIVAR&f/&cDESACTIVAR &fel valor &6&o'{option}'"
option-ui-inherit-parent="&fEsta opción se hereda de un Parent Claim ( &6&o{name} &f) y &4&lNO&c puede ser modificada&f."
option-ui-overridden="&4&l[ERROR] &cLa opción &6&o'{option}'&c no se puede establecer porque ha sido sobrescrita por la &4Administración&c."
option-ui-override-no-permission="&4&l[ERROR] &cEsta opción ha sido sobrescrita por la &4Administración &cy &4&lNO&c tienes permiso para modificarla."
owner-admin="la Administración"
permission-access="&4&l[ERROR] &6&o{player} &cNo tienes los permisos para acceder a eso."
permission-assign-without-having="&4&l[ERROR] &cNo tienes permitido asignar permisos que no tienes."
permission-ban-block="&4&l[BLOQUE-BANEADO] &c➜ &6&o'{id}'"
permission-ban-entity="&4&l[ENTIDAD-BANEADA] &c➜ &6&o'{id}'"
permission-ban-item="&4&l[OBJETO-BANEADO] &c➜ &6&o'{id}'"
permission-build="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &6&o{player} &cNo tienes permiso para construir."
permission-build-near-claim="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &6&o{player} &cno puedes construir cerca de un terreno."
permission-claim-create="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &6&o{player} &cno puedes reclamar este terreno."
permission-claim-delete="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes eliminar Claims de tipo &6&o'{type}'&c."
permission-claim-enter="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nentrar&c a este terreno."
permission-claim-exit="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nsalir&c de este terreno."
permission-claim-ignore="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nignorar&c Claims de tipo &6&o'{type}'&c."
permission-claim-list="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nver la información&c sobre los terrenos reclamados de otro jugador."
permission-claim-manage="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nadministrar&c Claims de tipo &6&o'{type}'&c."
permission-claim-reset-flags="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nresetear&c los Flags de los Claims de tipo &6&o'{type}'&c."
permission-claim-reset-flags-self="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nresetear&c los Flags de tus terrenos."
permission-claim-resize="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nredimensionar&c este terreno."
permission-claim-sale="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nvender&c este terreno."
permission-claim-transfer-admin="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &ntransferir&c Claims de tipo Administrador."
permission-clear="&aCPermisos reiniciados en este terreno.\n&4&l[NOTA] &cPara establecer permisos en TODOS tus terrenos, estate fuera de ellos."
permission-clear-all="&4&l[ERROR] &Solo el dueño del terreno puede reiniciar todos los permisos."
permission-command-trust="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nusar&c este tipo de Privilegio."
permission-cuboid="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &ncrear/redimensionar&r &cClaims &eBásicos &cen &b&lMODO &d&l3D&c. "
permission-edit-claim="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &neditar&c este terreno."
permission-fire-spread="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &npropagar&c el fuego en este terreno."
permission-flag-arg="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes usar comandos de Flags con argumentos."
permission-flag-defaults="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nadministrar&c los Flags por defecto de este terreno."
permission-flag-gui="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes usar la Interfaz Gráfica de Usuario de Flags &6&o(GUI)"
permission-flag-overrides="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nadministrar&c los Flags ignorados."
permission-flag-use="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nusar&c este Flag."
permission-flow-liquid="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nderramar&c liquidos en este terreno."
permission-global-option="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nadministrar&c las Opciones Globales."
permission-grant="&4&l[ERROR] &cNo puedes concederte un permiso que no tienes."
permission-group-option="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes asignar una acción a un grupo."
permission-interact-block="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &c➜ &6&o{player} &cno puedes interactuar con el Bloque ➜ &6&o'{block}'"
permission-interact-entity="➜\n&4&l[PERMISO-DENEGADO] &c➜ &6&o{player} &cno puedes interactuar con la Entidad ➜ &6&o'{entity}'"
permission-interact-item="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &c➜ &6&o{player} &4&lNO &cpuedes interactuar con el Objeto ➜ &6&o{item}"
permission-interact-item-block="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &4&lNO &cpuedes usar el Objeto &6&o{item}&c en el bloque &6&o'{block}'"
permission-interact-item-entity="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &4&lNO &cpuedes usar el Objeto &6&o{item}&c en la entidad &6&o'{entity}'"
permission-inventory-open="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &c➜ &6&o{player} &4&lNO&c puedes abrir ➜ &6&o'{block}'"
permission-item-drop="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &c➜ &6&o{player} &4&lNO&c puedes dropear el Objeto &6&o'{item}'&c en este terreno."
permission-item-use="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &c&lNO &cpuedes usar en este terreno el Objeto ➜ &6&o'{item}'"
permission-option-defaults="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nadministrar&c las opciones 'Predeterminadas'"
permission-option-overrides="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nadministrar&c las opciones de 'Ignorar'"
permission-option-use="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nusar&c esta Opción."
permission-override-deny="&4&l[ACCION-DENEGADA] &cLa que estás intentado hacer ha sido ignorado por un Flag de Administración."
permission-player-admin-flags="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &ncambiar&c los Flags de un Administrador."
permission-player-option="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nasignar&c una Opción a un jugador."
permission-player-view-others="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nver&c a otros jugadores."
permission-portal-enter="&4&l[ACCESO-DENEGADO] &cNo puedes usar este portal porque no tieness permiso de &6&o{player}&c para ENTRAR al terreno destinado."
permission-portal-exit="&4&l[ACCESO-DENEGADO] &cNo puedes usar este portal porque no tieness permiso de &6&o{player}&c para SALIR al terreno destinado."
permission-protected-portal="&4&l[USO-DENEGADO] &cNo puedes usar los Portales de este terreno porque es propiedad de ➜ &6&o{player}&c."
permission-trust="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nadministras&c los permisos de este terreno porque &6&o{player}&c no te considera de confianza."
permission-visual-claims-nearby="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nvisualizar&c los terrenos cercanos."
player-accrued-blocks-exceeded="&cEl jugador &6&o{player}&c tiene un total de &6&o{total}CB's&c y ha excedido el máximo permitido de &lCBA's &r&c(&nClaim Block Adquiridos&r&c) que garantiza &a&l+&6&o{amount} &abloques adicionales&c.\n&4&l[NOTA] &cReduzca la cantidad general o que un &4Administrador&c disminuya al Jugador la cantidad excedida de CB's."
player-remaining-blocks-2d="&3&l---------------------------------------------\n&2&l[BLOQUES DISPONIBLES] &6&o{block-amount}CB's&a para reclamar +terreno.\n&3&l---------------------------------------------"
player-remaining-blocks-3d="&2&l[CHUNKS DISPONIBLES] &6&o{chunk-amount}CHUNK's &f&l=&6&o{block-amount}CB's&a para reclamar +terreno."
playerinfo-ui-abandon-return-ratio="&eIndice Devolución de Bloques por Abandono&f : &a{ratio}"
playerinfo-ui-block-accrued="&eBLOQUES ADQUIRIDOS&f : &a{amount}&7 (&d{block_amount}CB's&f/hora&7)"
playerinfo-ui-block-bonus="&eBONUS&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-initial="&eBLOQUES INICIALES&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-max-accrued="&eLIMITE MAX. BA's&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-remaining="&eBloques por gastar&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-total="&eBLOQUES TOTALES&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-chunk-total="&eCHUNKS RECLAMABLES TOTALES&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-claim-level="&eNivel Min/Max de Claim&f : &a{level}"
playerinfo-ui-claim-size-limit="&eLIMITE DE TAMAÑO&f : &a{limit}"
playerinfo-ui-claim-total="&eCLAIMS TOTALES&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-economy-block-available-purchase="&eBLOQUES DISPONIBLES&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-economy-block-cost="&ePrecio por Bloque&f : &a{amount} per block"
playerinfo-ui-economy-block-sell-return="&eCantidad Devuelta por Venta de Bloque&f : &a{amount} per block"
playerinfo-ui-last-active="&eULTIMA CONEXION&f : {date}"
playerinfo-ui-tax-current-rate="&eImpuesto del Claim&f : &a{rate}"
playerinfo-ui-tax-global-claim-rate="&eImpuesto Global de Claimf : &a{rate}"
playerinfo-ui-tax-global-town-rate="&eImpuesto Global de Ciudad&f : &a{rate}"
playerinfo-ui-tax-total="&eIMPUESTO TOTAL&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-title="&6&l[INFORMACION DE JUGADOR]"
playerinfo-ui-uuid="&eUUID&f : &7{id}"
playerinfo-ui-world="&eMUNDO&f : &7{name}"
plugin-command-not-found="&4&l[ERROR] &cNo es posible localizar el comando &6&o{command}'&c por el Plugin &b{id}&c."
plugin-event-cancel="[ACCION-CANCELADA] &cUn Plugin ha cancelado esta acción."
plugin-not-found="&4&l[ERROR] &cNo es posible localizar el Plugin con ID &b{id}&c."
plugin-reload="&b&l[&3&lGRIEF&b&l-&f&lDEFENDER&b&l] &a&lha sido re-cargado. &aTodas las configuraciones han sido &2&lACTUALIZADAS."
pvp-claim-not-allowed="&4&l[PvP-DESACTIVADO] &cNo tienes permitido el PvP en este terreno."
pvp-in-combat-not-allowed="&4&l[ACCION-DENEGADA] &aNo puedes hacer esto en PvP hasta que estés fuera de combate durante más de &6&o{time-remaining}s&a."
pvp-source-not-allowed="&4&l[PvP-DESACTIVADO] &cNo tienes permitido el PvP."
pvp-target-not-allowed="&4&l[PvP-DESACTIVADO] &cNo puedes atacar a los jugadores que NO estén en participando en PvP."
registry-block-not-found="&4&l[BLOQUE-NO-ENCONTRADO] &cEl bloque con ID &6&o'{id}'&c no figura en el Registro."
registry-entity-not-found="&4&l[ENTIDAD-NO-ENCONTRADA] &cLa entidad con ID &6&o'{id}'&c no figura en el Registro."
registry-item-not-found="&4&l[OBJETO-NO-ENCONTRADO] &cEl objeto con ID &6&o'{id}'&c no figura en el Registro."
resize-overlap="&4&l[ERROR] &cNo puedes redimensionar el terreno porque podría solaparse con otro cercano."
resize-overlap-subdivision="&4&l[ERROR] &cNo puedes crear una Subdivision aquí porque podría solaparse con una ya existente."
resize-same-location="&4&l[ERROR] &cDebes seleccionar un bloque en otro sitio para redimensionar el tamaño del terreno."
resize-start="&2&l[REDIMENSION COMENZADA] &aUsa de nuevo tu herramienta en la esquina del nuevo sitio."
resize-success-2d="&2&l[REDIMENSION COMPLETADA] &aTienes &6&o{block-amount}CB's &amás para reclamar +terreno."
resize-success-3d="&2&l[REDIMENSION COMPLETADA] &aTienes &6&o{chunk-amount}CHUNK's&f&l=&6&o{block-amount}CB's &amás para reclamar +terreno."
result-type-change-deny="&4&l[CAMBIO-DENEGADO] &cNo puedes cambiar el tipo de Claim a &6&o{type}&c."
result-type-change-not-admin="&4&l[CAMBIO-DENEGADO] &cNo tienes permisos Administrativos para cambiar el tipo de Claim a &6&o{type}&c."
result-type-child-same="&4&l[ERROR] &cLos Claims de tipo &6&o{type} &cno pueden tener directamente un Claim Child de tipo &6&o{type}&c."
result-type-create-deny="&4&l[ERROR] &cEl tipo &6&o{type} &cno puede ser creado en {target_type}&c."
result-type-no-children="&4&l[ERROR] &cEl tipo &6&o{type} &cno puede contener Claims Child."
result-type-only-subdivision="&4&l[ERROR] &cEl tipo &6&o{type} &csolo puede contener Subdivisiones."
result-type-requires-owner="&4&l[ERROR] &cNo puedes convertir el Claim de tipo &6&o{type} a &6&o{target_type}. Requiere ser Dueño."
schematic-abandon-all-restore-warning="&4&l[ATENCION] &2¿Estás seguro de querer &nabandonar&r&c &cTODOS&2 tus terrenos? &aTus terrenos serán restaurados de vuelta al estado por defecto si confirmas.\n&4&l[NOTA] &cPERDERAS TODA la &6&oinformación-opciones-flags-permisos, &cya configurada..."
schematic-abandon-restore-warning="&4&l[ATENCION] &2¿Estás seguro de querer &nabandonar&r&c &cESTE&2 terreno? &aEl terrenos será restaurado de vuelta al estado por defecto si confirmas.\n&4&l[NOTA] &cPERDERAS TODA la &6&oinformación-opciones-flags-permisos, &cya configurada..."
schematic-create="&2&l[COPIA DE SEGURIDAD] ➜ &a&lON\n&a&oSe está creando una copia de guardado de todas las &6&nPlanos&r&a."
schematic-create-complete="&2&l[COPIA DE SEGURIDAD ] ➜ &6&oPlanos&2&l ➜ &a&lOK"
schematic-create-fail="&4&l[ERROR] &cEl &6&oPlano&c no puede crearse."
schematic-deleted="&aEl Plano con el nombre &6&o'{name}' ha sido eliminado."
schematic-none="&4&l[ATENCION] &aNo hay una copia de seguridad de los Planos de este terreno."
schematic-restore-click="&6&l[CLICK-AQUI] &apara restaurar el plano del terreno.\n&aNOMBRE: {name}\n&aCREADO: {date}"
schematic-restore-confirmation="&4&l[ATENCION] &2¿Estás seguro de querer restaurar la zona? &r&aPinchando en &f[&a&lConfirm&r&f] &arestaurarás &c&lTODOS&a los datos del terreno con la copia de seguridad del Plano guardado. &c¡Usalo cautelosamente!"
schematic-restore-confirmed="&2&l[RESTAURACION-CONFIRMADA] &r&a¡Copia de seguridad del Plano &6&o'{name}' &r&arestaurado con éxito!"
spawn-not-set="&4&l[ERROR] &cNo se ha establecido aún el punto de spawn del terreno."
spawn-set-success="&2&l[NUEVO-PUNTO-DE-SPAWN] &a➜ &6&o{location}&a."
spawn-teleport="&2&l[TELETRANSPORTADO] &a➜ &6&o{location}"
tax-claim-expired="&4&l[TERRENO ACORDONADO] &r&c&lEste terreno ha sido paralizado debido a NO pagar los impuestos.\n\n&r&c● DEUDA: &6&o'{amount}'&r\n&c● DIAS RESTANTES: &6&o'{days}' &r&c\n\nTienes que pagar lo que debes al Banco del Terreno antes de que terminen los días establecidos para 'descongelar' el terreno. &6&l(NO PAGAR LA DEUDA &r&f&l= &r&6&lTERRENO ELIMINADO)\n\n&4&l[NOTA] &r&cUsa &6&o'/claimbank deposit <Cantidad>' &r&cpara depositar la deuda que debes."
tax-claim-paid-balance="&2&l[DEUDA PAGADA] &2Has pagado la cantidad de &6&o{amount}&2 que debías al Banco. &aEl terreno ha sido 'descongelado' y está de nuevo disponible para su uso.&8 Recuerda pagar las Cuotas, moroso cabrón!"
tax-claim-paid-partial="&2&l[DEUDA POR PAGAR] &r&2Has pagado la cantidad de &6&o{amount}&a, pero te queda por pagar &6&o{balance}&a. Tienes que devolver toda la deuda completa para 'descongelar' tu terreno y poder acceder a él de nuevo."
tax-info="&2&l[PAGO-DE-IMPUESTOS] &r&a● IMPUESTO: &6&o{amount} &r&f&l| &r&a● FECHA PREVISTA: &e&o{date}"
tax-past-due="&4&l[ATENCION] &cTienes una deuda pendiente de &f&l( &6&o{balance}&f&l )&c que debes pagar en la fecha prevista &f&l( &e&o{date} &f&l)&c. \n&4&l[NOTA] &r&cNO amortizar la deuda tendrá como resultado la expropiación tu propiedad por parte del Banco."
teleport-confirm="&2&l[CONFIRMACION] &a¿Quieres teletransportarte a &6&o{pos}&a? &6&lHAZ-CLICK&a en &f&l[&aConfirm&f&l]&a para teletransportarte."
teleport-delay-notice="&2&l[TELETRANSPORTANDOSE] ➜ &aEn &6&o{delay}&6s"
teleport-move-cancel="&4&l[TELETRANSPORTACION] ➜ &cCANCELADA\n &c&oNo puedes moverte durante la teletransportación."
teleport-no-safe-location="&4&l[IMPOSIBLE-TELETRANSPORTARSE] &cNo existe zona segura en el terreno a la que teletransportarse.\n&4&l[NOTA] &aUsa '&6&o/claiminfo&a' para establecer un punto de Spawn seguro."
teleport-success="&2&l[TELETRANSPORTADO] ➜ &6&o{name}"
title-accessor=ACCEDER
title-advanced=ADVANCED
title-all=TODO
title-builder=CONSTRUIR
title-claim=RECLAMAR
title-container=CONTENEDOR
title-default=PREDETERMINADO
title-inherit=HEREDAR
title-manager=ADMINISTRAR
title-override=IGNORAR
title-own=DUEÑO
title-preset=PRESET
tool-not-equipped="&4&l[ERROR] &cNo tienes la &6&o'{tool}'&c equipada."
town-chat-disabled="&2&l[CHAT-CIUDAD]&f ➜ &8&lACTIVADO&f&l/&c&lDESACTIVADO"
town-chat-enabled="&2&l[CHAT-CIUDAD]&f ➜ &a&lACTIVADO&f&l/&8&lDESACTIVADO"
town-create-not-enough-funds="&4&l[FONDOS-INSUFICIENTES] &cNo tienes suficiente dinero para crear esta ciudad por &6&o{amount}&c.\n&e● &a&lDINERO ACTUAL: &6&o{balance}\n&e● &c&lDINERO NECESARIO: &6&o{amount-needed}"
town-name="&aEstablece el nombre de la Ciudad a {name}&a."
town-not-found="&cCiudad no encontrada."
town-not-in="&cNo estás en una Ciudad."
town-owner="&cEso pertenece a la Ciudad."
town-tag="&aEstablece la etiqueta de Ciudad a {tag}&a."
town-tag-clear="&aLa etiqueta de la Ciudad ha sido reiniciada."
town-tax-no-claims="&4&l[ERROR] &cDebes de ser el propio dueño de esta Ciudad para ordenar el cobro de impuestos."
trust-already-has="&6&o{target} &cya tiene el permiso de tipo &6&o{type}&c."
trust-click-show-list="&6&lCLICK-AQUI para mostrar la lista de todos los jugadores y grupos de confianza."
trust-grant="&aDado a &6&o{target}&a el permiso de tipo &6&o{type}&a en el terreno actual."
trust-individual-all-claims="&aDado a &6&o{player}&a total confianza en todos tus terrenos.\n&4&l[NOTA] Para remover los permisos en TODOS tus terrenos, usa &6&o'/untrustall'"
trust-invalid="&4&l[ERROR] &cIntroducido tipo de permiso de Confianza inválido.\n&cTIPOS PERMITIDOS: &6&oaccessor, builder, container y manager."
trust-list-header="Permisos explicitos aqui:"
trust-no-claims="&4&l[ERROR] &cNo tienes terrenos para confiar a alguien."
trust-plugin-cancel="&4&l[ERROR] &cNo puedes confiar a &6&o{target}&c. Un plugin lo ha denegado."
trust-self="&4&l[ERROR] &cNo puedes darte permisos de Confianza a ti mismo."
tutorial-claim-basic="&eClick para ayuda con el reclamo del terreno: &ahttp://bit.ly/mcgpuser"
ui-click-add="Click here to add"
ui-click-add-target="Click here to add &6{target}&f"
ui-click-confirm="CLICK para Confirmar"
ui-click-filter-type="CLICK para filtar por &6&o{type}&f"
ui-click-remove="Click aqui para eliminar"
ui-click-return-command="&bReturn to &6{command}"
ui-click-view="Click here to view {target}"
untrust-individual-all-claims="&4&l[ACCESO-ANULADO] &C➜ &6{target}&c a TODOS tus terrenos.\n&4&l[NOTA] &cPara denegar permisos de Confianza en un SOLO terreno tienes que estar dentro de él y usar &6&o'/untrust'&c."
untrust-individual-single-claim="&4&l[ACCESO-ANULADO] &C➜ &6{target}&c a ESTE terreno.\n&4&l[NOTA] &cPara denegar permisos de Confianza en TODOS tus terrenos tienes que usar &6&o'/untrustall'&c."
untrust-no-claims="&4&l[ERROR] &cNo tienes terrenos para quitar permisos de Confianza."
untrust-owner="&4&l[ERROR] &6&l{owner}&a es el DUEÑO del terreno y no puedes denegarle permisos de Confianza."
untrust-self="&4&l[ERROR] &cNo puedes quitarte permisos de Confianza a ti mismo."
}
}