GriefDefender/sponge/src/main/resources/assets/lang/de_DE.conf

665 lines
71 KiB
Plaintext

GriefDefender {
descriptions {
abandon-all="Entfernt ALLE Grundstücke von dir."
abandon-claim="Entfernt ein Grundstück."
abandon-top="Entfernt das übergeordneten Grundstück."
buy-blocks="Kaufe zusätzliche Blöcke für dein Grundstück mit der Server-eigenen Währung.\nNote: Benötigt ein Economy Plugin."
callback="Führt einen internen Befehl als Teil des Textobjektes aus. Primär für interne Einstellungen."
claim-bank="Zum Entnehmen oder Hinzufügen von Geld, um es für Grundstücke auszugeben."
claim-clear="Erlaubt das Entfernen von Objekten in einem oder mehreren Grundstücken."
claim-debug="Schaltet den Claimflag Debug Modus an oder aus."
claim-farewell="Nachricht, die beim Verlassen deines Grundstückes gezeigt wird."
claim-greeting="Nachricht, die beim Betreten deines Grundstückes gezeigt wird."
claim-ignore="Schaltet den Modus zum Ignorieren von Grundstücken an oder aus."
claim-info="Zeigt alle Informationen für das Grundstück, in dem du stehst."
claim-inherit="Schaltet an/aus ob dieses Grundstück die Rechte des übergeordneten übernehmen soll."
claim-list="Zeigt alle Grundstücke in der Umgebung an."
claim-name="Erlaubt es dir, dein Grundstück zu benennen."
claim-restore="Stellt den ursprünglichen Zustand des Grundstückes wieder her. Vorsicht."
claim-setspawn="Legt den Spawnpunkt deines Grundstückes für Spieler fest."
claim-spawn="Teleportiert dich zum Spawnpunkt deines Grundstückes."
claim-transfer="Transferiert ein Grundstück auf einen anderen Spieler."
claim-worldedit="Nutzt die WorldEdit Selektion, um ein Grundstück zu erstellen."
cuboid="Schaltet den Flächenmodus zum Erstellen von Grundstücken an oder aus."
debug="Zeichnet alle GD Aktionen auf. Zum Testen von Einstellungen."
delete-all="Lösche alle Grundstücke eines Spielers."
delete-all-admin="Löscht alle Admin Grundstücke."
delete-claim="Löscht das Grundstück, in dem du stehst. Auch wenn es nicht deines ist."
delete-top="Löscht das Grundstück, in dem du stehst. Auch wenn es nicht deines ist."
flag-claim="Listet alle Einstellungen des Grundstückes auf und erlaubt dir, diese anzupassen."
flag-group="Liste alle Einstellungen des Grundstückes für eine bestimmte Gruppe auf. Oder passe sie an."
flag-player="Liste alle Einstellungen des Grundstückes für einen Spieler auf. Oder passe sie an."
flag-reset="Setzt alle Einstellungen des Grundstückes zurück."
mode-admin="Setzt die Schaufel in den Admin-Grundstück Modus."
mode-basic="Setzt die Schaufel wieder in den Standard-Grundstück Modus."
mode-nature="Versetzt die Schaufel in den Restaurations-Modus."
mode-subdivision="Versetzt die Schaufel in den Unterteilungs-Modus. Unterteile bestehende Grundstücke."
mode-town="Setzt die Schaufel in den Stadt-Modus."
option-claim="Zeigt dir die Optionen deines Grundstückes an."
permission-group="Setzt eine Berechtigung für eine Gruppe mit Grundstücksbezug."
permission-player="Setzt eine Berechtigung für einen Spieler mit Grundstücksbezug."
player-adjust-bonus-blocks="Aktualisiert die Bonusblöcke eines Spielers."
player-info="Gibt Informationen über einen Spieler zurück."
player-set-accrued-blocks="Aktualisiert die angesammelten Blöcke eines Spielers."
reload="Lädt die Konfigurationseinstellungen von GriefDefender neu."
schematic="Verwaltet Grundstück Vorlagen. Benutze '/claimschematic create <name>' um eine Live-Version des Grundstücks zu erstellen."
sell-blocks="Verkaufe deine Blöcke für Server-Währung.\nNote: Benötigt ein Economy Plugin."
sell-claim="Bietet dein Grundstück zum Verkauf an. Nutze /claimsell preis.\nNote: Benötigt ein Economy Plugin."
town-chat="Stellt den Stadtchat an oder aus."
town-tag="Setzt das Kürzel deiner Stadt."
trust-group="Gibt einer Gruppe Rechte für dein Grundstück.\nAccessor: Kann mit allen Blöcken interagieren außer Inventarblöcken.\nContainer: Alle Blöcke, inklusive Inventarblöcke wie bspw. Kisten.\nBuilder: Wie oben + die Fähigkeit Blöcke zu setzen und abzubauen.\nManager: Alle oberen Einstellungen + Die Fähigkeit Optionen des Grundstückes zu ändern."
trust-group-all="Gibt einer Gruppe Rechte für ALLE deine Grundstücke.\nAccessor: Kann mit allen Blöcken interagieren außer Inventarblöcken.\nContainer: Alle Blöcke, inklusive Inventarblöcke wie bspw. Kisten.\nBuilder: Wie oben + die Fähigkeit Blöcke zu setzen und abzubauen.\nManager: Alle oberen Einstellungen + Die Fähigkeit Optionen des Grundstückes zu ändern."
trust-player="Gibt einem Spieler Rechte für dein Grundstück.\nAccessor: Kann mit allen Blöcken interagieren außer Inventarblöcken.\nContainer: Alle Blöcke, inklusive Inventarblöcke wie bspw. Kisten.\nBuilder: Wie oben + die Fähigkeit Blöcke zu setzen und abzubauen.\nManager: Alle oberen Einstellungen + Die Fähigkeit Optionen des Grundstückes zu ändern."
trust-player-all="Gibt einem Spieler Rechte für ALLE deine Grundstücke.\nAccessor: Kann mit allen Blöcken interagieren außer Inventarblöcken.\nContainer: Alle Blöcke, inklusive Inventarblöcke wie bspw. Kisten.\nBuilder: Wie oben + die Fähigkeit Blöcke zu setzen und abzubauen.\nManager: Alle oberen Einstellungen + Die Fähigkeit Optionen des Grundstückes zu ändern."
untrust-group="Entfernt die Rechte der Gruppe von deinem Grundstück."
untrust-group-all="Entfernt die Rechte der Gruppe von allen deinen Grundstücken."
untrust-player="Entfernt die Rechte des Spielers von deinem Grundstück."
untrust-player-all="Entfernt die Rechte des Spielers von allen deinen Grundstücken."
version="Zeigt dir die GriefDefender Version."
}
messages {
abandon-all-delay-warning="&aDiese Grundstücke wurden erst kürzlich erstellt und können daher nicht entfernt werden."
abandon-all-warning="&6Bist du dir sicher, dass du &cALLE&6 deine Grundstücke löschen willst?"
abandon-claim-delay-warning="&aDieses Grundstück ist noch neu und kann erst am &6{date}&a entfernt werden."
abandon-claim-failed="&aKonnte das Grundstück nicht löschen. Grund: &f{result}&a."
abandon-claim-missing="&cKein Grundstück gefunden. Stelle dich auf dein Grundstück, dass du löschen möchtest oder erwäge &f/abandonall &czu nutzen."
abandon-other-success="&6{player}&a's Grundstück wurde entfernt. &6{player}&a hat nun &6{amount}&a Blöcke übrig."
abandon-success="&aGrundstück entfernt. Du hast nun &6{amount}&a Blöcke zur Verfügung."
abandon-top-level="&cDieses Grundstück kann nicht entfernt werden. Es existieren untergeordnete Grundstücke. Um es zu löschen, nutze &f/abandontop&c."
abandon-town-children="&cYDu hast keine Berechtigungen eine Stadt mit Teilgrundstücken zu entfernen, welche dir nicht gehören. Benutze &f/ignoreclaims&c oder lasse den Teilgrundstück Besitzer sein Grundstück entfernen. Wenn du die Stadt auflösen willst, ohne die Teilgrundstücke, benutze &f/abandon&c."
abandon-warning="&6Bist du dir sicher, dass du das Grundstück entfernen möchtest? Es wird dann nicht länger geschützt."
adjust-accrued-blocks-success="&6{player}&a's angesammelte Blöcke wurden auf &6{amount}&a angepasst. Neue Anzahl: &6{total}&a."
adjust-bonus-blocks-success="&6{player}&a's Bonusblöcke wurden auf &6{amount}&a angepasst. Neue Anzahl: &6{total}&a."
bank-click-view-transactions="Klicken, um Banktransaktionen anzuzeigen."
bank-deposit="&aErfolgreich &6{amount}&a in die Bank eingezahlt."
bank-deposit-no-funds="&cYDu hast nicht genug Geld für diese Transaktion."
bank-info="&Kontostand: &6{balance}&a \nSteuern: &6{tax-amount}&f fällig in &7{time-remaining}&a \nSteuerlast: &6{tax-balance}."
bank-no-permission="&cDu hast keine Berechtigungen &6{player}&c's Bank zu verwalten."
bank-tax-system-disabled="&cDas Bank/Steuersystem ist ausgeschaltet. Um es einzuschalten, setze 'bank-tax-system' in der Config auf 'true'."
bank-title-transactions="Bank Transaktionen"
bank-withdraw="&aErfolgreich &6{amount} &avon der Bank abgehoben."
bank-withdraw-no-funds="&cDie Bank hat noch &a{balance}&c und damit nicht genug, um &a{amount}&c abzuheben."
block-claimed="&aDieser Block wurde bereits von &6{player}&a gesichert."
block-not-claimed="&cDieser Block wurde noch von niemandem gesichert."
block-sale-value="&aJeder Block ist &6{amount}&a wert. Du hast &6{total}&a verfügbar, die du verkaufen kannst."
claim-above-level="&cKonnte diesen Block nicht sichern, weil er über deinem Grundstücks Höhen Limit von &a{limit} &c liegt."
claim-action-not-available="&cDiese Aktion ist nicht verfügbar in {type}&c."
claim-automatic-notification="&cDiese Kiste und die anliegenden Blöcke sind nun gesichert."
claim-below-level="&cKonnte diesen Block nicht sichern, weil er über unter deinem Grundstücks Tiefen Limit von &a{limit} &c liegt."
claim-chest-confirmation="&cDiese Kiste ist gesichert."
claim-chest-outside-level="&cDiese Kiste kann nicht gesichert werden. Sie befindet sich außerhalb des Bereiches von &a{min-level}&c und &a{max-level}&c."
claim-children-warning="&6Dieses Grundstück hat untergeordnete Grundstücke. Wenn du dir sicher bist, dass du es löschen möchtest so nutze &f/deleteclaim&6 erneut."
claim-context-not-found="&cKontext &f{context}&c nicht gefunden."
claim-disabled-world="&cGrundstücke sind in dieser Welt deaktiviert."
claim-expired-inactivity="&cDas Grundstück von &6{player}&c mit der Nummer &f{uuid}&c ist abgelaufen und wurde aufgrund von Inaktivität entfernt."
claim-farewell="&aDie Verlassen-Nachricht wurde auf {farewell} &agesetzt."
claim-farewell-clear="&aDie Nachricht beim Verlassen des Grundstückes wurde entfernt."
claim-farewell-invalid="&cDie Einstellung &f{flag}&c ist ungültig."
claim-greeting="&aDie Willkommens-Nachricht wurde auf {greeting} &agesetzt."
claim-greeting-clear="&aDie Nachricht beim Betreten des Grundstückes wurde entfernt."
claim-ignore="&aGrundstücke werden nun ignoriert."
claim-last-active="&aGrundstück zuletzt aktiv am &6{date}&a."
claim-mode-start="{type}&a Ecke erstellt! Klicke auf die diagonal gegenüberliegende Ecke um ein Grundstück zu erstellen. Benutze &f/claim&a um den Grundstücksmodus zu verlassen."
claim-name="&aDer Grundstücksname ist nun {name}&a."
claim-no-claims="&cDu hast keine Grundstücke."
claim-no-set-home="&cDu brauchste Rechte auf dem Grundstück, um /sethome zu benutzen."
claim-not-found="&cHier befindet sich kein Grundstück."
claim-not-yours="&cDies ist nicht dein Claim."
claim-owner-already="&cDu bist bereits der Besitzer dieses Grundstückes."
claim-owner-only="&cNur &6{player}&c kann das Grundstück anpassen."
claim-protected-entity="&cDas gehört &6{player}&c."
claim-reserve-add="&aDer Grundstücksname &6{name}&a wurde zur Liste der reservierten Namen hinzugefügt."
claim-reserve-exists="&aDieser Grundstücksname ist bereits reserviert."
claim-reserved-name="&cDer von dir gewählte Name ist leider reserviert. Bitte wähle einen anderen Namen für dein Grundstück oder stelle sicher, dass du die Berechtigung hast diesen Namen zu verwenden."
claim-respecting="&aGrundstücke werden nun respektiert."
claim-restore-success="&aGrundstück erfolgreich wiederhergestellt."
claim-show-nearby="&6{amount}&a Grundstücke in der Umgebung gefunden."
claim-size-max="&cDas Grundstück &6{axis}&c mit einer Größe von &a{size}&c überschreitet die Maximalgröße von &a{max-size}&c.\nDer Bereich muss mindestens &a{min-area}&c und maximal &a{max-area} groß sein."
claim-size-min="&cDas Grundstück &6{axis}&c mit einer Größe von &a{size}&c unterschreitet die Minimalgröße von &a{min-size}&c.\nDer Bereich muss mindestens &a{min-area}&c und maximal &a{max-area} groß sein."
claim-size-need-blocks-2d="&cDu hast nicht genug Blöcke für diese Grundstücksgröße.\nDu brauchst &a{block-amount}&c mehr Blöcke."
claim-size-need-blocks-3d="&cDu hast nicht genug Blöcke für diese Grundstücksgröße.\nDu brauchst &a{chunk-amount}&c mehr Chunks. &f({block-amount})"
claim-size-too-small="&cDer ausgewählte Bereich &a{width}&fx&a{length}&c ist zu klein. Ein Grundstück muss mindestens &a{min-width}&fx&a{min-length}&c groß sein."
claim-start="{type}&a Ecke erstellt! Klicke auf die diagonal gegenüberliegende Ecke um ein Grundstück zu erstellen. Lege das Grundstückswerkzeug aus der Hand, um den Grundstücksmodus zu verlassen."
claim-too-far="&cDas ist zu weit entfernt."
claim-transfer-exceeds-limit="&cGrundstück konnte nicht übertragen werden, das Grundstücks Limit des Spielers ist erreicht."
claim-transfer-success="&aGrundstück erfolgreich übertragen."
claim-type-not-found="&cKeine {type}&c Grundstücke gefunden."
claiminfo-ui-admin-settings="Admin Einstellungen"
claiminfo-ui-bank-info="Bank Information"
claiminfo-ui-claim-expiration="Grundstück Ablaufdatum"
claiminfo-ui-click-admin="Hier klicken für die Admin Einstellungen"
claiminfo-ui-click-bank="Hier klicken für Bank Informationen"
claiminfo-ui-click-change-claim="Hier klicken um die Grundstücksart in {type} zu ändern"
claiminfo-ui-click-toggle="Klicken, um umzuschalten"
claiminfo-ui-deny-messages="Nachrichten ausschalten"
claiminfo-ui-flag-overrides="Override Einstellungen"
claiminfo-ui-for-sale="Zu verkaufen"
claiminfo-ui-inherit-parent="Übernehme Eigenschaften des übergeordneten Grundstückes"
claiminfo-ui-last-active="Zuletzt aktiv"
claiminfo-ui-north-corners="Nördliche Ecke"
claiminfo-ui-pvp-override="Überschreibt PvP"
claiminfo-ui-requires-claim-blocks="Benötigt Claimblöcke"
claiminfo-ui-return-bankinfo="Zurück zu den Bank Informationen"
claiminfo-ui-return-claiminfo="Zurück zu den Grundstückinformationen"
claiminfo-ui-return-settings="Zurück zu den Standardeinstellungen"
claiminfo-ui-size-restrictions="Beschränkung der Größe"
claiminfo-ui-south-corners="Südliche Ecke"
claiminfo-ui-teleport-direction="Klicke hier, um dich zur {direction}&f Ecke des Grundstücks zu teleportieren"
claiminfo-ui-teleport-feature="Du hast keine Berechtigungen die Teleport Funktion für dieses Grundstück zu benutzen"
claiminfo-ui-teleport-spawn="Klicke hier, um dich zum Grundstücksspawn zu teleportieren "
claiminfo-ui-title-claiminfo="Informationen zum Grundstück"
claiminfo-ui-town-settings="Einstellungen der Stadt"
claimlist-ui-click-info="Klicke hier für weitere Informationen"
claimlist-ui-click-purchase="Zum Kaufen des Grundstückes hier klicken"
claimlist-ui-click-teleport-target="Klicke, um dich zu {name}&f {target}&f in &6{world} zu teleportieren"
claimlist-ui-click-toggle-value="Klicke, um Grundstück {type} umzuschalten"
claimlist-ui-click-view-children="Klicke, um Teilgrundstücke anzuzeigen"
claimlist-ui-click-view-claims="Klicke, um deine Grundstücke anzuzeigen"
claimlist-ui-no-claims-found="Keine Grundstücke in dieser Welt gefunden."
claimlist-ui-return-claimlist="Zurück zur Grundstücksliste"
claimlist-ui-title=Grundstücksliste
claimlist-ui-title-child-claims=Teilgrundstücke
command-blocked="&cDer Befehl &f{command}&c wurde vom Grundstücksbesitzer &6{player}&c deaktiviert."
command-claimban-success-block="&aErfolgreich folgenden Block &cgeblockt&a: {id}."
command-claimban-success-entity="&aErfolgreich folgendes Objekt &cgeblock&at: {id}."
command-claimban-success-item="&aErfolgreich folgendes Item &cgeblockt&a: {id}."
command-claimbuy-title="&bKäufliche Grundstücke."
command-claimclear-killed="&c&6{amount}&a Objekte vom Typ {type} getötet&f."
command-claimclear-no-entities="&cKonnte keine Objekte vom Typ {type} finden&c."
command-claimclear-uuid-deny="&cNur Admins können Grundstücke mithilfe von UUIDs löschen."
command-claimflagdebug-disabled="Debug für Grundstückseinstellungen: &cAUS"
command-claimflagdebug-enabled="Debug für Grundstückseinstellungen: &aAN"
command-claiminfo-not-found="&cKein passender Spieler oder Grundstücks UUID gefunden."
command-claiminfo-uuid-required="&cGrundstücks UUID wird benötigt, wenn dieser Befehl von einem Nicht-Spieler ausgeführt wird."
command-claiminherit-disabled="Grundstücke erbt vom überliegenden Grundstück: &cAUS"
command-claiminherit-enabled="Grundstücke erbt vom überliegenden Grundstück: &aAN"
command-claimmode-disabled="Grundstücksmodus: &cAUS"
command-claimmode-enabled="Grundstücksmodus &aAN&f\n&aLinksklick zum Inspizieren.\n&aRechtsklick, um Grundstücke zu erstellen und anzupassen.&b\nTipp&f: &aZum Verlassen des Modus: &f/claim&a."
command-claimspawn-not-found="&aKein Grundstück {name}&a gefunden."
command-claimunban-success-block="&aErfolgreich folgenden Block &centblockt&a: {id}."
command-claimunban-success-entity="&aErfolgreich folgendes Objekt &centblockt&a: {id}."
command-claimunban-success-item="&aErfolgreich folgendes Item &centblockt&a: {id}."
command-cuboid-disabled="&aGrundstücksmodus: 2D (Automatisch von 0 bis maximale Bauhöhe)."
command-cuboid-enabled="&aGrundstücksmodus: 3D."
command-execute-failed="&cKonnte den Befehl '{command} {args}' nicht ausführen."
command-giveblocks-confirmation="&6Bist du dir sicher, dass du {player}&6 {amount}&6 Baublöcke geben magst?"
command-giveblocks-confirmed="&aGrundstücks Baublöcke transferiert."
command-giveblocks-not-enough="&cNicht genug Baublöcke! Du hast nur {amount}&c zur Verfügung.\n&bTipp&f: Anfangs-Baublöcke werden nicht mitgezählt, sondern nur Bonus- und angesammelte Blöcke."
command-giveblocks-received="&aDir wurden {amount}&a Baublöcke von {player}&a geschickt."
command-inherit-only-child="&cDieser Befehl kann nur in Teilgrundstücken benutzt werden."
command-invalid="&cKein gültiger Befehl."
command-invalid-amount="&cKeine gültige Anzahl eingegeben: &6{amount}&c."
command-invalid-claim="&cDieser Befehl kann nicht auf {type}&c Grundstücken benutzt werden."
command-invalid-group="&c &6{group}&c ist keine gültige Gruppe."
command-invalid-input="&cInvalid command input '{input}&c'."
command-invalid-player="&6{player}&c ist kein gültiger Spieler."
command-invalid-player-group="&cSpieler oder Gruppe nicht existent."
command-invalid-type="&cTyp {type}&c existiert nicht."
command-not-available-economy="&cDieser Befehl kann im nicht genutzt werden, der Economy Modus ist an."
command-option-exceeds-admin="&cDer Wert &a'{value}&c' übersteigt den vom Admin festgelegten Wert: '&a{admin-value}&c'. Passe Wert an auf den Amin-Wert an..."
command-pet-confirmation="&aTier erfolgreich übertragen."
command-pet-invalid="&cTier {type} wird derzeit vom Übertragen nicht unterstützt."
command-pet-transfer-cancel="&aÜbertragung abgebrochen."
command-pet-transfer-ready="&aBereit zum Übertragen! Rechtsklick auf das Tier, welches du übertragen möchtest oder Linksklick zum Abbrechen."
command-player-not-found="&cSpieler '&6{player}&c' nicht gefunden."
command-world-not-found="&cWelt '&6{world}&c' nicht gefunden."
command-worldedit-missing="&cDieser Befehl benötigt installiertes WorldEdit auf dem Server."
create-cancel="&cDie Erstellung des Grundstückes wurde abgebrochen."
create-cuboid-disabled="&cDas Erstellen von 3D Grundstücken ist ausgeschaltet.\nDu musst ein Admin sein, um die Funktion zu nutzen oder sie auf einem deiner Grundstücke nutzen."
create-failed-claim-limit="&cDu hast die Grenze von &a{limit}&c deiner {type}&c Grundstücke erreicht. Nutze &f/abandon&c um eines zu entfernen, bevor du ein neues erstellst."
create-failed-result="&aErstellung fehlgeschlagen: &6{reason}&a."
create-insufficient-blocks-2d="&cDu hast nicht genug Baublöcke, um das Gebiet zu sichern.\nDu brauchst &a{block-amount}&c mehr Blöcke."
create-insufficient-blocks-3d="&cDu hast nicht genug Baublöcke, um das Gebiet zu sichern.\nDu brauchst &a{chunk-amount}&c mehr Chunks. &f({block-amount})"
create-overlap="&cDu kannst hier kein Grundstück erstellen, es überlappt ein bestehendes. Nutze &f/abandonclaim&c um es zu löschen, oder klicke auf eine Ecke und ändere die Größe."
create-overlap-player="&cDu kannst hier kein Grundstück erstellen, es überlappt &6{player}&c's Grundstück."
create-overlap-short="&cDein ausgewählter Bereich überlappt ein bereits bestehendes Grundstück."
create-subdivision-fail="&cAn dieser Ecke existiert kein Grundstück. Klicke auf einen Block in einem Grundstück, um das Teilgrundstück zu erstellen."
create-subdivision-only="&cFehler beim Erstellen. Nur Teilgrundstücke können in einem Block erstellt werden."
create-success="{type}&a Grundstück erstellt! Benutze &f/trust&a um es mit Freunden zu teilen."
debug-error-upload="&cFehler beim Hochladen von {content}&c."
debug-no-records="&cKeine Debug Aufzeichnung zum hochladen!"
debug-paste-success="&aErfolgreich hochgeladen!"
debug-record-end="Aufzeichnung beendet"
debug-record-start="Aufzeichnung gestartet"
debug-time-elapsed="Debug Zeit abgelaufen"
delete-all-player-failed="&aGrundstücke des Spielers &6{player}&a konnten nicht entfernt werden. Meldung: &f{result}&a."
delete-all-player-success="&aAlle Grundstücke des Spielers &6{player}&a entfernt."
delete-all-player-warning="&6Bist du dir sicher, dass du alle Grundstücke von {player}&6 löschen möchtest?"
delete-all-type-deny="&cLöschung von {type}&c Grundstücken fehlgeschlagen. Ein Plugin hat den Vorgang blockiert."
delete-all-type-success="&cAlle {type}&c Grundstücke entfernt."
delete-all-type-warning="&6Bist du dir sicher, dass du alle {type}&6 Grundstücke entfernen möchtest?"
delete-claim-failed="&aGrundstück konnte nicht entfernt werden. Meldung: &f{result}&a."
delete-claim-success="&a{player}&as Grundstück entfernt."
delete-claim-warning="&6Bist du dir sicher, dass du {player}&6s Grundstück löschen möchtest?"
economy-balance="&aDein neuer Kontostand ist &6{balance}&a."
economy-block-available-purchase-2d="&aDu hast genug Geld, um dir noch &6{block-amount} &aBaublöcke zu sichern."
economy-block-available-purchase-3d="&aDu hast genug Geld, um dir noch &6{chunk-amount} &aChunks zu sichern. &f({block-amount})"
economy-block-buy-invalid="&cAnzahl der Baublöcke muss größer sein als 0."
economy-block-buy-sell-disabled="&cEntschuldigung, Blöcke kaufen und verkaufen ist ausgestellt."
economy-block-cost="&aJeder Baublock kostet dich &6{amount}&a."
economy-block-not-available="&cSo viele hast du nicht zu verkaufen."
economy-block-only-buy="&cBaublöcke können nur gekauft, nicht verkauft werden."
economy-block-only-sell="&cBaublöcke können nur verkauft, nicht gekauft werden."
economy-block-purchase-confirmation="&6{amount}&a gekauft. Du hast nun &6{balance}&a Baublöcke."
economy-block-purchase-cost="&aJeder Baublock kostet dich &6{amount}&a. Du hast &6{balance}&a."
economy-block-purchase-limit="&cDie neue Anzahl Baublöcke &a{total}&c ist größer als das Maximum &a{limit}&c. Transaktion abgebrochen."
economy-block-sale-confirmation="&6{deposit}&a verkauft. Du hast nun &6{amount}&a Baublöcke."
economy-block-sell-error="&cKonnte die Baublöcke nicht verkaufen. Meldung: &f{reason}&c."
economy-claim-abandon-success="&aGrundstück aufgegeben. Du hast '&6{amount}&a' Baublöcke zurückerhalten."
economy-claim-buy-cancelled="&cKauf abgebrochen! Konnte das Grundstück von &6{player}&c nicht kaufen. Meldung: &a{result}"
economy-claim-buy-confirmation="&6Bist du dir sicher, dass du das Grundstück für &a{amount}&6 kaufen möchtest? Klicke auf Confirm um den Kauf zu bestätigen."
economy-claim-buy-confirmed="&aDu hast das Grundstück für &6{amount}&a gekauft."
economy-claim-buy-not-enough-funds="&cDu hast nicht Genug Geld um das Grundstück für &a{amount}&c zu kaufen. Du hst momentan &a{balance}&c und brauchst &a{amount_required}&c mehr für den Kauf."
economy-claim-buy-transfer-cancelled="&cÜbertragung fehlgeschlagen! Grundstück konnte nicht von &6{owner}&c auf &6{player}&c übertragen werden. Meldung: &a{result}"
economy-claim-not-for-sale="&cDieses Grundstück steht nicht zum Verkauf."
economy-claim-sale-cancelled="&aDu hast den Verkauf deines Grundstückes abgebrochen."
economy-claim-sale-confirmation="&6Bist du dir sicher, dass du dein Grundstück für &a{amount}&6 verkaufen möchtest? Alle Items und Blöcke werden an den Käufer übertragen. Klicke auf Confirm, wenn du das möchtest."
economy-claim-sale-confirmed="&aDu hast dein Grundstück erfolgreich für &6{amount}&a zum Verkauf angeboten."
economy-claim-sale-invalid-price="&cDer Verkaufspreis &a{amount}&c muss größer sein als &a0&c."
economy-claim-sold="&aDein Grundstück wurde verkauft! &6{amount}&a wurde an dich überwiesen. Dein neuer Kontostand ist: &6{balance}&a."
economy-mode-block-sale-confirmation="&aErfolgreich &6{deposit}&a verkauft. Dein Kontostand ist nun &6{balance}&a. Du hast jetzt genug Geld, um dir &6{amount}&a Baublöcke zu kaufen."
economy-mode-resize-success-2d="&aGrundstücksgröße erfolgreich geändert. Neuer Kontostand: &6{balance}&a. Du hast genug Geld, um dir &6{block-amount} &aBaublöcke zu kaufen."
economy-mode-resize-success-3d="&aGrundstücksgröße erfolgreich geändert. Neuer Kontostand: &6{balance}&a. Du kannst dir noch &6{chunk-amount} &azusätzliche Chunks kaufen. &f({block-amount})"
economy-not-enough-funds="&cDu hast nicht genug Geld, um dieses Grundstück zu erstellen. Dein Kontostand: '&a{balance}&c'. Du benötigst '&a{amount}&c'."
economy-not-installed="&cEs ist kein Economy/Wirtschaftsplugin installiert!"
economy-player-not-found="&cKein Economy Account für &6{player}&c gefunden."
economy-remaining-funds="&aDu hast noch &6{amount}&a verfügbar um Grundstücke zu erstellen."
economy-virtual-not-supported="&cDas Economy Plugin unerstützt keine virtuellen Accounts. Bitte nutze ein anderes Plugin, oder frage den Entwickler des Plugins um Rat."
economy-withdraw-error="&cKonnte kein Geld abheben. Meldung: &f{reason}&c."
feature-not-available="&cAn dieser Funktion wird noch gearbeitet, sie ist in Zukunft verfügbar."
flag-description-block-break="Kontrolliert, ob ein Block kaputtgehen kann.\n&dBeispiel&f : Um das Zerstören von Dreckblöcken zu verhindern, nutze\n&a/cf block-break minecraft:dirt false\n&bHinweis&f: minecraft steht für die ModID und dirt für die BlockID.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
flag-description-block-grow="Kontrolliert, ob ein Block wachsen kann.\n&dBeispiel&f : Um Kakteen am Wachsen zu hindern, nutze\n&a/cf block-grow minecraft:cactus false\n&bNote&f : minecraft steht für die ModID und cactus für die BlockID.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
flag-description-block-modify="Kontrolliert, ob ein Block verändert werden kann.\n&dBeispiel&f : Um das Entzünden eines Blockes zu verhindern, nutze\n&a/cf block-modify minecraft:fire false\n&bNote&f : minecraft steht für die ModID und fire für die BlockID.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
flag-description-block-place="Kontrolliert, ob ein Block platziert werden kann.\n&dBeispiel&f : Um das Platzieren von Dreckblöcken zu verhindern, nutze\n&a/cf block-place minecraft:dirt false\n&bNote&f : minecraft steht für die ModID und dirt für die BlockID.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
flag-description-block-spread="Kontrolliert, ob ein Block sich ausbreiten kann.\n&dBeispiel&f : Um das Ausbreiten von Feuer zu verhindern, nutze\n&a/cf block-spread any false context[source=fire]\n&bNote&f : 'any' steht für jedes Ziel und fire steht für die BlockID.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
flag-description-collide-block="Kontrolliert, ob eine Entität mit dem Block kollidieren kann.\n&dBeispiel&f : Um das Kollidieren von Entitäten mit Stein-Druckplatten zu verhindern, nutze\n&a/cf collide-block minecraft:stone_pressure_plate false\n&bNote&f : minecraft steht für die ModID und stone_pressure_plate für die MockID.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
flag-description-collide-entity="Kontrolliert, ob eine Entität mit einer anderen kollidieren kann.\n&dBeispiel&f : Um das Kollidieren mit Rahmen zu verhindern, nutze\n&a/cf collide-entity minecraft:item_frame false\n&bNote&f : minecraft steht für die ModID und item_frame für die BlockID.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
flag-description-command-execute="Kontrolliert, ob ein Befehl ausgeführt werden kann.\n&dBeispiel&f : Um den Pixelmon Befehl '/shop select' zu blockieren, nutze\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bNote&f : &o&6pixelmon&f steht für die ModID &o&6shop&f für den Befehl und &o&6select&f für das Argument.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
flag-description-command-execute-pvp="Kontrolliert, ob ein Befehl während PvP benutzt werden kann.\n&dBeispiel&f : Um den Pixelmon Befehl '/shop select' zu blockieren, nutze\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bBeispiel&f : &o&6pixelmon&f steht für die ModID &o&6shop&f für den Befehl und &o&6select&f für das Argument.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
flag-description-custom-block-break="Kontrolliert, ob ein Block kaputtgehen kann."
flag-description-custom-block-grow="Kontrolliert, ob ein Block wachsen kann."
flag-description-custom-block-place="Kontrolliert, ob ein Block platziert werden kann."
flag-description-custom-block-spread="Kontrolliert, ob ein Block sich ausbreiten kann."
flag-description-custom-build="Kontrolliert, ob Aktionen gegen Blöcke möglich sind, wie Abbauen, Platzieren und Interagieren."
flag-description-custom-chest-access="Kontrolliert, ob Spieler die Inventare von Kisten nutzen können."
flag-description-custom-chorus-fruit-teleport="Kontrolliert, ob Chorus Früchte zum Teleportieren genutzt werden können."
flag-description-custom-crop-growth="Kontrolliert, ob Pflanzen wachsen können."
flag-description-custom-damage-animals="Kontrolliert, ob Tiere geschädigt werden können."
flag-description-custom-enderman-grief="Kontrolliert, ob Enderman Blöcke stehlen können."
flag-description-custom-enderpearl="Kontrolliert, ob Enderperlen genutzt werden können."
flag-description-custom-enter-player="Kontrolliert, ob ein Spieler das Grundstück betreten kann."
flag-description-custom-exit-player="Kontrolliert, ob ein Spieler das Grundstück verlassen kann."
flag-description-custom-exp-drop="Kontrolliert, ob EXP droppt."
flag-description-custom-explosion-block="Kontrolliert, ob Explosionen Blöcke beeinflussen."
flag-description-custom-explosion-creeper="Kontrolliert, ob Creeper explodieren können."
flag-description-custom-explosion-entity="Kontrolliert, ob Explosionen Entitäten beeinflussen."
flag-description-custom-explosion-tnt="Kontrolliert, ob TNT explodieren kann."
flag-description-custom-fall-damage="Kontrolliert, ob man Fallschaden nimmt."
flag-description-custom-fire-damage="Kontrolliert, ob Feuer Schaden anrichtet."
flag-description-custom-fire-spread="Kontrolliert, ob Feuer sich ausbreiten kann."
flag-description-custom-grass-growth="Kontrolliert, ob Gras wachsen kann."
flag-description-custom-ice-form="Kontrolliert, ob sich Eis bilden kann."
flag-description-custom-ice-melt="Kontrolliert, ob Eis schmelzen kann."
flag-description-custom-interact-block="Kontrolliert, ob Spieler mit Blöcken interagieren können.\n&bBeispiel&f: Hat keine Wirkung auf Inventarblöcke, bspw. Kisten."
flag-description-custom-interact-entity="Kontrolliert, ob Spieler mit Entitäten interagieren können.\n&bBeispiel&f: Hat keinen Einfluss auf Entitäten mit Inventarplätzen, bspw. Pferde."
flag-description-custom-interact-inventory="Kontrolliert, ob ein Spieler mit Inventaren interagieren kann."
flag-description-custom-invincible="Kontrolliert, ob Spieler überhaupt Schaden nehmen."
flag-description-custom-item-drop="Kontrolliert, ob Spieler Gegenstände fallen lassen können."
flag-description-custom-item-pickup="Kontrolliert, ob Spieler Gegenstände aufheben können."
flag-description-custom-lava-flow="Kontrolliert, ob Lava fließen kann."
flag-description-custom-leaf-decay="Kontrolliert, ob Blätter verschwinden."
flag-description-custom-lighter="Kontrolliert, ob Feuerzeuge benutzt werden können."
flag-description-custom-lightning="Kontrolliert, ob Blitze Schaden anrichten."
flag-description-custom-monster-damage="Kontrolliert, ob Monster Schaden verursachen."
flag-description-custom-mushroom-growth="Kontrolliert, ob Pilze wachsen."
flag-description-custom-mycelium-spread="Kontrolliert, ob Myzelium sich verbreitet."
flag-description-custom-pistons="Kontrolliert, ob Pistions benutzbar sind."
flag-description-custom-portal-use="Kontrolliert, ob Portale nutzbar sind."
flag-description-custom-pvp="Kontrolliert, ob PVP erlaubt ist."
flag-description-custom-ride="Kontrolliert, ob das Aufsitzen und Fortbewegen mit Tieren und Fortbewegungsmitteln möglich ist."
flag-description-custom-sleep="Kontrolliert, ob Spieler in Betten schlafen können."
flag-description-custom-snow-fall="Kontrolliert, ob Schnee fällt."
flag-description-custom-snow-melt="Kontrolliert, ob Schnee schmilzt."
flag-description-custom-snowman-trail="Kontrolliert, ob Schneemänner eine Schneespur hinterlassen."
flag-description-custom-soil-dry="Kontrolliert, ob Erde trocknen kann."
flag-description-custom-spawn-ambient="Kontrolliert, ob Umgebungsmonster - etwa Fledermäuse - spawnen."
flag-description-custom-spawn-animal="Kontrolliert, ob Tiere - etwa Kühe und Schafe - spawnen."
flag-description-custom-spawn-aquatic="Kontrolliert, ob Lebewesen im Wasser - etwa Tintenfische - spawnen."
flag-description-custom-spawn-monster="Kontrolliert, ob Monster - Zombies, Creeper, usw. - spawnen."
flag-description-custom-teleport-from="Kontrolliert, ob sich Spieler aus dem Grundstück rausteleportieren können."
flag-description-custom-teleport-to="Kontrolliert, ob sich Spieler zu diesem Grundstück teleportieren können."
flag-description-custom-use="Kontrolliert, ob Spieler nicht-Inventarblöcke auf dem Grundstück benutzen können."
flag-description-custom-vehicle-destroy="Kontrolliert, ob Fahrzeuge zerstört werden können."
flag-description-custom-vehicle-place="Kontrolliert, ob Fahrzeuge platziert werden können."
flag-description-custom-vine-growth="Kontrolliert, ob Pflanzen wie Lianen wachsen können."
flag-description-custom-water-flow="Kontrolliert, ob Wasser fließen kann."
flag-description-custom-wither-damage="Kontrolliert, ob Wither Schaden anrichten können."
flag-description-enter-claim="Kontrolliert, ob Entitäten das Grundstück betreten können.\n&dBeispiel&f : Damit Spieler das Grundstück nicht mehr betreten können, nutze:\n&a/cf enter-claim player false\n&Hinweis&f : Um Gruppen einzustellen, nutze den /cfg Befehl."
flag-description-entity-chunk-spawn="Kontrolliert, ob gespeicherte Entitäten beim Laden des Chunks spawnen.\n&dBeispiel&f : Damit Pferde nicht beim Laden des Chunks spawnen:\n&a/cf entity-chunk-spawn minecraft:horse false\n&bHinweis&f : Dies entfernt &cALLE&f gespeicherten Entitäten. Ist der Chunk bereits geladen, ist es erst beim Neuladen effektiv. Mit Vorsicht benutzen."
flag-description-entity-damage="Kontrolliert, ob Enitäten Schaden erledigen können.\n&dBeispiel&f : Damit Tiere keinen Schaden erleiden können, nutze:\n&a/cf entity-damage minecraft:animal false."
flag-description-entity-riding="Kontrolliert, ob Entitäten reitbar sind.\n&dBeispiel&f : Um das Aufsteigen auf Pferde zu verhindern, nutze:\n&a/cf entity-riding minecraft:horse false."
flag-description-entity-spawn="Kontrolliert, ob Entitäten spawnen können.\n&dBeispiel&f : Um das Spawnen von Schweinen zu verhindern, nutze:\n&a/cf entity-spawn minecraft:pig false\n&bHinweis&f : Betrifft keine Items. Dafür gibt es die item-spawn Einstellung"
flag-description-entity-teleport-from="Kontrolliert, ob sich Entitäten aus dem Grundstück teleportieren können.\n&dBeispiel&f : Um das Teleportieren von Spielern aus dem Grundstück zu verhindern, nutze:\n&a/cf entity-teleport-from player false\n&bHinweis&f : Für Gruppen, nutze den /cfg Befehl."
flag-description-entity-teleport-to="Kontrolliert, ob Entitäten sich zum Grundstück teleportieren können.\n&dBeispiel&f : Um das Teleportieren von Spielern auf das Grundstück zu verhindern, nutze:\n&a/cf entity-teleport-to player false\n&bHinweis&f : Für Gruppen nutze den /cfg Befehl."
flag-description-exit-claim="Kontrolliert, ob Entitäten das Grundstück verlassen können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Verlassen zu hindern, nutze:\n&a/cf exit-claim player false\n&bHinweis&f : Für Gruppen nutze den /cfg Befehl."
flag-description-explosion-block="Kontrolliert, ob Explosionen Schaden an Blöcken anrichten.\n&dBeispiel&f : Um jeglichen Schaden von Explosionen zu verhindern, nutze:\n&a/cf explosion-block any false"
flag-description-explosion-entity="Kontrolliert, ob Explosionen Schaden an Entitäten anrichten.\n&dBeispiel&f : Um jeglichen Explosionsschaden auszustellen, nutze:\n&a/cf explosion-entity any false"
flag-description-interact-block-primary="Kontrolliert, ob Spieler Blöcke linksklicken können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Linksklicken von Kisten zu hindern, nutze:\n&a/cf interact-block-primary minecraft:chest false"
flag-description-interact-block-secondary="Kontrolliert, ob Spieler Blöcke rechtsklicken können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Rechtsklicken von Kisten (Öffnen) zu hindern, nutze\n&a/cf interact-block-secondary minecraft:chest false"
flag-description-interact-entity-primary="Kontrolliert, ob Spieler Entitäten linksklicken können (angreifen).\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Linkslicken von Kühen zu hindern, nutze:\n&a/cf interact-entity-primary minecraft:cow false"
flag-description-interact-entity-secondary="Kontrolliert, ob Spieler Entitäten rechtsklicken können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Interagieren mit Villagern zu hindern, nutze:\n&a/cf interact-entity-secondary minecraft:villager false"
flag-description-interact-inventory="Kontrolliert, ob Spieler Blöcke mit Inventaren (bspw. Kisten) rechtsklicken können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Öffnen von Kisten zu hindern, nutze:\n&a/cf interact-inventory minecraft:chest false"
flag-description-interact-inventory-click="Kontrolliert, ob Spieler einen Inventarplatz anklicken können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Interagieren eines Inventarplatzes mit Diamanten zu hindern, nutze:\n&a/cf interact-inventory-click minecraft:diamond false"
flag-description-interact-item-primary="Kontrolliert, ob Spieler mit einem bestimmten Item linksklicken können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Linksklicken mit einem Diamantschwert zu hindern, nutze\n&a/cf interact-item-primary minecraft:diamond_sword false"
flag-description-interact-item-secondary="Kontrolliert, ob Spieler mit einem bestimmten Item rechtsklicken können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Rechtsklicken mit Feuerstein zu hindern, nutze:\n&a/cf interact-item-secondary minecraft:flint_and_steel false"
flag-description-item-drop="Kontrolliert, ob ein Item auf dem Grundstück fallengelassen werden kann.\n&dBeispiel&f : Um das Fallenlassen von Feuerstein durch Spieler zu verhindern, nutze:\n&a/cf item-drop minecraft:flint_and_steel false context[source=player]"
flag-description-item-pickup="Kontrolliert, ob ein Item aufgehoben werden kann.\n&dBeispiel&f : Um Diamanten unaufhebbar zu machen, nutze:\n&a/cf item-pickup minecraft:diamond false"
flag-description-item-spawn="Kontrolliert, ob ein Item spawnen kann.\n&dBeispiel&f : Um das Spawnen von Federn zu verhindern, nutze\n&a/cf item-spawn minecraft:feather false"
flag-description-item-use="Kontrolliert, ob ein Item benutzbar ist.\n&dBeispiel&f : Um das Essen von Äpfeln auf dem Grundstück zu verhindern, nutze:\n&a/cf item-use minecraft:apple false"
flag-description-leaf-decay="Kontrolliert, ob Blätter verschwinden.\n&dBeispiel&f : Um das Verschwinden von Blättern zu verhindern, nutze\n&a/cf leaf-decay any false"
flag-description-liquid-flow="Kontrolliert, ob Flüssigkeiten (Wasser, Lava, usw.) auf dem Grundstück fließen können.\n&dBeispiel&f : Um das Fließen von allen Flüssigkeiten zu verhinden, nutze:\n&a/cf liquid-flow any false"
flag-description-portal-use="Kontrolliert, ob Portale nutzbar sind.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Betreten/Nutzen von Portalen zu verhindern, nutze:\n&a/cf portal-use any false context[source=player]"
flag-description-projectile-impact-block="Kontrolliert, ob Projektile mit einem Block kollidieren können.\n&dBeispiel&f : Um den Pixelmon Pokeball am Interagieren mit Blöcken zu verhindern, nutze:\n&a/cf projectile-impact-block any false[source=pixelmon:occupiedpokeball]\n&bHinweis&f : Dies betrifft Tränke, Pfeile, Wurfgegenstände, Pixelmon Pokebälle, etc."
flag-description-projectile-impact-entity="Kontrolliert, ob Projektile mit Enitäten kollidieren können.\n&dBeispiel&f : Um Pfeile von Spielern am Kollidieren mit Entitäten zu hindern, nutze:\n&a/cf projectile-impact-entity minecraft:arrow false[source=player]\n&bHinweis&f : Dies betrifft Tränke, Pfeile, Wurfgegenstände, Pixelmon Pokebälle, etc."
flag-invalid-context="&cUngültiger Kontext '&f{context}&c' für die Einstellung &f{flag}&c eingetragen."
flag-invalid-meta="&cUngültige Bezeichnung '&f{value}&c' für die Einstellung &f{flag}&c eingetragen."
flag-invalid-target="&cUngültiges Ziel '&f{target}&c' für die Einstellung &f{flag}&c eingetragen."
flag-not-found="&cEinstellung {flag}&c nicht gefunden."
flag-not-set="{flag}&f ist nicht eingestellt.\nDie Standardeinstellung {value}&f ist aktiv."
flag-overridden="&cÄnderung abgebrochen. Die Einstellung &f{flag}&c wurde von einem Admin festgelegt."
flag-override-not-supported="&cDieser Grundstückstyp {type}&c unterstützt keine überschreibenden Einstellungen."
flag-reset-success="&aGrundstückseinstellungen erfolgreich zurückgesetzt."
flag-reset-warning="&6Bist du dir sicher, dass du alle Einstellungen des Grundstückes auf die Standardeinstellungen zurücksetzen möchtest?"
flag-set-permission-target="&aSetze {type}&a Berechtigung &b{permission}&a auf {value}&a mit Kontext &7{contexts}&a für &6{target}&a."
flag-ui-click-allow="Klicke hier, um die Einstellung auf Erlaubt zu setzen."
flag-ui-click-deny="Klicke hier, um die Einstellung auf Verboten zu setzen."
flag-ui-click-remove="Klicke hier, um die Einstellung zu entfernen."
flag-ui-click-toggle="Klicke hier, um zwischen den Einstellungen für {flag}&f zu wechseln."
flag-ui-info-claim="Das Grundstück überschreibt Standardeinstellungen, um spezifische Einstellungen zu ermöglichen."
flag-ui-info-default="Standardeinstellungen werden zuletzt überprüft. Grundstücke und Überschreibende Einstellungen haben Priorität."
flag-ui-info-inherit="Vererbte Einstellungen können nicht abgeändert werden."
flag-ui-info-override="Überschreibende Einstellungen haben höchste Priorität. Überschreibt Spieler- und Admingrundstücke."
flag-ui-inherit-parent="Diese Einstellung wird vererbt von {name}&f und &nkann nicht&f geändert werden."
flag-ui-override-no-permission="Diese Einstellungen wurde von einem Admin getroffen und kann &n&cNICHT&f geändert werden."
flag-ui-override-permission="{flag}&f ist momentan von einem Admin &cüberschrieben&f worden.\nKlicke hier, um sie zu entfernen."
flag-ui-return-flags="Zurück zu den Einstellungen"
label-accessors=Zugriffsberechtigte
label-area=Bereich
label-blocks=Blöcke
label-builders=Bauberechtigte
label-buy=Kaufen
label-cancel=Abbrechen
label-children=Kinder
label-confirm=Bestätigen
label-containers=Container
label-context=Kontext
label-created=Erstellt
label-displaying=Anzeigend
label-expired=Abgelaufen
label-farewell=Verlassen
label-flag=Einstellung
label-greeting=Begrüßung
label-group=Gruppe
label-inherit=Vererben
label-location=Standort
label-managers=Verwalter
label-name=Name
label-no=Nein
label-output=Ausgabe
label-owner=Eigentümer
label-permission=Berechtigung
label-player=Spieler
label-price=Preis
label-raid=Überfall
label-resizable="Vergrößer-/verkleinerbar"
label-result=Ergebnis
label-schematic=Vorlage
label-source=Quelle
label-spawn=Spawn
label-target=Ziel
label-trust=Vertrauen
label-type=Typ
label-unknown=Unbekannt
label-user=Nutzer
label-world=Welt
label-yes=Ja
mode-admin="&aAdmin Modus aktiviert. Alle Grundstücke sind kostenlos und von anderen Admins editierbar."
mode-basic="&aBasis Grundstücksmodus aktiviert."
mode-nature="&aBereit, das Grundstück wiederherzustellen! Rechtsklicke einen Block, um zu beginnen. &f/modebasic&c zum Stoppen."
mode-subdivision="&aUnterteilungsmodus. Unterteile deine existierendes Grundstück. Nutze &f/modebasic&a zum Verlassen."
mode-town="&aStadt-Erstellungsmodus aktiviert."
option-apply-player-deny-flight="&cDu darfst auf diesem Grundstück nicht fliegen und wurdest an einen sicheren Ort auf dem Boden teleportiert."
option-apply-player-deny-godmode="&cDu hast keine Berechtigungen unsterblich zu sein."
option-apply-player-gamemode="&aDein Spielmodus wurde zu &6{gamemode}&a geändert."
option-apply-player-walk-speed="&aDeine Laufgeschwindigkeit wurde auf &6{speed}&a geändert."
option-apply-player-weather="&aDein lokales Wetter wurde geändert zu &6{weather}&a."
option-apply-spawn-limit="&cAuf diesem Grundstück sind bereits die maximale Anzahl &a{type}&c, nämlich &6{limit}&c und es können keine weiteren spawnen."
option-description-abandon-delay="&aDie Anzahl Tage, bevor ein neues Grundstück aufgegeben werden kann."
option-description-abandon-return-ratio="&aDer Anteil Blöcke, welcher ein Spieler beim Aufgeben seines Grundstückes zurückerhält."
option-description-blocks-accrued-per-hour="&aBaublöcke pro Stunde.\n&dHinweis&f: Nutze /playerinfo für mehr Informationen."
option-description-chest-expiration="&aAnzahl Tage, bis ein Kistengrundstück aufgrund von Inaktivität gelöscht wird.\n&dHinweis&f: Falls ein Grundstück abläuft, wird es entweder zurückgesetzt oder einfach entfernt. Dies kann in der Serverconfig festgelegt werden. Kontaktiere den Admin deines Vertrauens für mehr Informationen."
option-description-create-limit="&aMaximale Anzahl von Spielergrundstücken pro Spieler.\n&dHinweis&f: Um unbegrenzte Grundstücke zu ermöglichen, nutze eine Zahl kleiner als 0."
option-description-create-mode="&aDie verschiedenen Modi zum Erstellen von Grundstücken (Bereich = 2D, Volumen = 3D).\n&dHinweis&f: &bBereich&a funktioniert mit x und z Koordinaten (y Automatisch 0-Bauhöhe).\n&bVolumen&a beeinflusst x, z und y."
option-description-economy-block-cost="&aDie Kosten pro Block eines Grundstückes.\n&dHinweis&f: Der Preis berechnet sich wie folgt: Preis * Gesamtgrundstücksblöcke."
option-description-economy-block-sell-return="&aDie %Rate des Geldes, welches man beim Verkauf wiederbekommt.\n&dHinweis&f: Das ausgezahlte Geld berechnet sich wie folgt: %Rate * Gesamtblöcke * Preis."
option-description-expiration="&aAnzahl Tage, bis ein Grundstück aufgrund von Inaktivität abläuft.\n&dHinweis&f: Sobald ein Grundstück abläuft, wird es entweder zurückgesetzt oder einfach entfernt. Dies kann in der Serverconfig festgelegt werden. Kontaktiere den Admin deines Vertrauens für mehr Informationen."
option-description-initial-blocks="&aDie Startzahl an Grundstücksblöcken, welche jeder Spieler erhält."
option-description-max-accrued-blocks="&aDas Limit der ansammelbaren Blöcke.\n&dHinweis&f: Begrenzt nicht gekaufte, oder vom Admin verschenkte Blöcke."
option-description-max-level="&aDie Maximalebene (y-Achse/Höhe) in der ein Grundstück erstellt werden kann."
option-description-max-size-x="&aDie Maximalgröße eines Grundstückes auf der x-Achse."
option-description-max-size-y="&aDie Maximalgröße eines Grundstückes auf der y-Achse."
option-description-max-size-z="&aDie Maximalgröße eines Grundstückes auf der z-Achse."
option-description-min-level="&aDie Minimalebene (y-Achse/Höhe) in der ein Grundstück erstellt werden kann."
option-description-min-size-x="&aDie Minimalgröße eines Grundstückes auf der x-Achse."
option-description-min-size-y="&aDie Minimalgröße eines Grundstückes auf der y-Achse."
option-description-min-size-z="&aDie Minimalgröße eines Grundstückes auf der z-Achse."
option-description-player-command-enter="&aFühre einen bestimmten und anpassbaren Befehl aus, wenn ein Spieler dein Grundstück betritt."
option-description-player-command-exit="&aFühre einen bestimmten und anpassbaren Befehl aus, wenn ein Spieler dein Grundstück verlässt."
option-description-player-deny-flight="&aStellt sicher, dass Spieler auf dem Grundstück nicht fliegen können.\n&dHinweis&f: Gibt Spielern nicht die Fähigkeit zu fliegen, sondern verhindert es nur - dies gewährleistet maximale Kompatibilität mit Plugins."
option-description-player-deny-godmode="&aLegt fest, ob Spieler auf dem Grundstück GodMode haben können.\n&dHinweis&f: Gibt Spielern nicht die Möglichkeit GodMode zu erhalten, sondern schaltet ihn lediglich aus - dies gewährleistet maximale Kompatibilität mit Plugins."
option-description-player-deny-hunger="&aLegt fest, ob Spieler auf dem Grundstück hungern können.\n&dHinweis&f: Regeneriert keinen Hunger für Spieler, sondern verhindert lediglich, dass diese Hunger verlieren - dies gewährleistet maximale Kompatibilität mit Plugins."
option-description-player-gamemode="&aBestimmt den Spielmodus eines Spielers auf dem Grundstück."
option-description-player-health-regen="&aBestimmt die Regenerierungsrate eines Spielers auf dem Grundstück.\n&dHinweis&f: Hat der Spieler bereits maximales Leben, hat dies keinen Effekt. \n&dHinweis&f: &6-1&f deaktiviert diese Option."
option-description-player-keep-inventory="&aLegt fest, ob Spieler ihr Inventar nach dem Tod auf dem Grundstück behalten."
option-description-player-keep-level="&aLegt fest, ob Spieler ihr EXP beim Tod auf dem Grundstück verlieren."
option-description-player-teleport-delay="&aDie Verzögerung, bis ein Spieler zum neuen Ort teleportiert wird."
option-description-player-walk-speed="&aBestimmt die Laufgeschwindigkeit von Spielern.\n&dBeweis&f: &6-1&f deaktiviert dies."
option-description-player-weather="&aSetzt das Wetter für Spieler auf dem Grundstück."
option-description-pvp="&aLegt fest, ob Spieler sich gegenseitig angreifen können."
option-description-pvp-combat-command="&aLegt fest, ob Spieler während des PvP Kämpfens Befehle nutzen können."
option-description-pvp-combat-teleport="&aLegt fest, ob sich Spieler während eines PvP Kampfes teleportieren können."
option-description-pvp-combat-timeout="&aLegt fest, wie lange sich Spieler nach dem letzten Schlag noch im PvP Kampfmodus befinden sollen."
option-description-radius-inspect="&aDer Radius (in Blöcken), in welchem beim Inspizieren nach Grundstücken gesucht wird."
option-description-radius-list="&aLegt den Radius (in Blöcken) um den Spieler für Grundstücke fest, welche auf der Grundstücksliste angezeigt werden."
option-description-spawn-limit="&aErmöglicht das Erstellen von Spawnlimits für bestimmte Bedingungen und Entitäten."
option-description-tax-expiration="&aAnzahl Tage ohne Steuern, bis ein Grundstück eingefroren wird.\n&dHinweis&f: Bis die Steuern bezahlt sind kann der Spieler dann weder interagieren noch bauen."
option-description-tax-expiration-days-keep="&aAnzahl Tage, bis ein eingefrorenes Grundstück abläuft.\n&dHinweis&f: Bei Ablauf eines Grundstückes wird dieses entweder zurückgesetzt oder einfach entfernt. Kommt auf die Servereinstellungen an - kontaktiere den Admin."
option-description-tax-rate="&aDie Besteuerung eines Grundstückes.\n&dHinweis&f: Steuern sind abhängig von der Anzahl Grundstücksblöcke."
option-invalid-context="&cUngültiger Kontext '&f{context}&c' für Option &f{option}&c eingegeben."
option-invalid-target="&cUngültiges Ziel '&f{target}&c' für Option &f{option}&c eingebgeben."
option-invalid-value="&cUngültiger Wert '&6{value}&c' für Option &f{option}&c.\n&dHinweis&f: Du kannst nur &f{type}&c Werte eingeben."
option-not-found="&cOption {option}&c nicht gefunden."
option-not-set="{option}&f ist nicht eingestellt.\n&dHinweis&f: Standardoption {value}&f ist solange aktiv."
option-override-not-supported="&cGrundstücksart {type}&c unterstützt keine überschreibenden Einstellungen."
option-requires-contexts="&cDiese Option benötigt zum Einstellen den Kontext '&a{contexts}&c'."
option-reset-success="&aGrundstückseinstellungen erfolgreich zurückgesetzt."
option-set-target="&aSetze {type}&a für Option &b{option}&a auf {value}&a mit dem Kontext &7{contexts}&a für &6{target}&a."
option-ui-click-toggle="Klicke hier, um {option}&f umzuschalten."
option-ui-inherit-parent="Diese Option wird vererbt von {name}&f und &nkann nicht&f geändert werde."
option-ui-overridden="&cFehler. Die Option &f{option}&c wurde von einem Admin überschrieben."
option-ui-override-no-permission="Diese Option wurde von einem Admin überschrieben und kann &n&cNICHT&f geändert werden."
owner-admin="einem Administrator"
permission-access="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player}&c um das zu tun."
permission-assign-without-having="&cDu kannst keine Berechtigungen vergegen, die du selbst nicht hast."
permission-ban-block="&cDer Block {id}&c wurde &l&nGEBANNT&c und kann nicht verwendet werden."
permission-ban-entity="&cDas Objekt {id}&c wurde &l&nGEBANNT&c und kann nicht verwendet werden."
permission-ban-item="&cDas Item {id}&c wurde &l&nGEBANNT&c und kann nicht verwendet werden."
permission-build="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player}&c um bauen zu können."
permission-build-near-claim="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player}&c um neben dem Grundstück bauen zu können."
permission-claim-create="&cDu hast keine Berechtigung ein Grundstück zu erstellen."
permission-claim-delete="&cDu hast keine Berechtigung um {type}&c Grundstücke zu löschen."
permission-claim-enter="&cDu hast keine Berechtigung dieses Grundstück zu betreten."
permission-claim-exit="&cDu hast keine Berechtigung das Grundstück zu verlassen."
permission-claim-ignore="&cDu hast keine Berechtigung um {type}&c Grundstücke zu ignorieren."
permission-claim-list="&cDu hast keine Berechtigung um Informationen über andere Grundstücke zu erlangen."
permission-claim-manage="&cDu hast keine Berechtigung um {type}&c Grundstücke zu verwalten."
permission-claim-reset-flags="&cDu hast keine Berechtigung um die Einstellungen von {type}&c Grundstücken zurückzusetzen."
permission-claim-reset-flags-self="&cDu hast keine Berechtigung um die Einstellungen deines Grundstückes zurückzusetzen."
permission-claim-resize="&cDu hast keine Berechtigung die Größe des Grundstückes zu ändern."
permission-claim-sale="&cDu hast keine Berechtigung dieses Grundstück zu verkaufen."
permission-claim-transfer-admin="&cDu hast keine Berechtigung Admin-Grundstücke zu transferieren."
permission-clear="&cBerechtigungen gelöscht. Um ALLE Berechtigungen zu ändern, stelle dich außerhalb deines Grundstückes hin."
permission-clear-all="&cNur der Eigentümer kanna alle Berechtigungen löschen."
permission-command-trust="&cDu hast keine Berechtigung dieses Vertrauenslevel zu nutzen."
permission-cuboid="&cDu hast keine Berechtigung den 3D Modus für Grundstücke zu nutzen."
permission-edit-claim="&cDu hast keine Berechtigung dieses Grundstück zu bearbeiten."
permission-fire-spread="&cDu hast keine Berechtigung Feuer zu legen."
permission-flag-arg="&cDu hast keine Berechtigungen den Einstellungsbefehl mit weiterem Kontext zu benutzen."
permission-flag-defaults="&cDu hast keine Berechtigung die Standardeinstellungen zu verwalten."
permission-flag-gui="&cDu hast keine Berechtigungen diese EinstellungsGUI zu benutzen."
permission-flag-overrides="&cDu hast keine Berechtigung überschreibende Einstellungen zu verwalten."
permission-flag-use="&cDu hast keine Berechtigung diese Einstellung zu nutzen."
permission-flow-liquid="&cDu hast keine Berechtigung in diesem Grundstück Flüssigkeiten fließen zu lassen."
permission-global-option="&cDu hast keine Berechtigung globale Optionen zu verwalten."
permission-grant="&cDu hast keine Berechtigung verteilen, die du selbst nicht hast."
permission-group-option="&cDu hast keine Berechtigung deiner Gruppe eine Option beizufügen."
permission-interact-block="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player} &cum mit &d{block}&c zu interagieren."
permission-interact-entity="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player} &cum mit &d{entity}&c zu interagieren."
permission-interact-item="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player} &cum mit &d{item}&c zu interagieren."
permission-interact-item-block="&cDu hast keine Berechtigung um &d{item}&c mit &b{block}&c zu nutzen."
permission-interact-item-entity="&cDu hast keine Berechtigung um &d{item}&c mit &b{entity}&c zu nutzen."
permission-inventory-open="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player}&c um &d{block}&c zu öffnen."
permission-item-drop="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player}&c um hier &d{item}&c fallenzulassen."
permission-item-use="&cDu kannst &d{item}&c in diesem Claim nicht benutzen."
permission-option-defaults="&cDu hast keine Berechtigung Standardeinstellungen zu verwalten."
permission-option-overrides="&cDu hast keine Berechtigung überschreibende Einstellungen zu verwalten."
permission-option-use="&cDu hast keine Berechtigung diese Option zu benutzen."
permission-override-deny="&cDie Aktion, die du gerade versuchst, wurde von einem Admin blockiert."
permission-player-admin-flags="&cDu hast keine Berechtigung die Einstellungen für einen Admin zu ändern."
permission-player-option="&cDu hast keine Berechtigung Spieleroptionen zu verwalten."
permission-player-view-others="&cDu hast keine Berechtigung dir andere Spieler anzeigen zu lassen."
permission-portal-enter="&cDu kannst dieses Portal nicht benutzen. Du brauchst die Berechtigung von &6{player}&c um das Grundstück zu betreten."
permission-portal-exit="&cDu kannst dieses Portal nicht benutzen. Du brauchst die Berechtigung von &6{player}&c um das Grundstück zu verlassen."
permission-protected-portal="&cDu kannst dieses Portal nicht benutzen. Das Grundstück gehört &6{player}&c."
permission-trust="&cDir fehlt &6{player}s&c Berechtigung Berechtigungen zu verwalten."
permission-visual-claims-nearby="&cDu hast keine Berechtigung dir Grundstücke in der Nähe anzeigen zu lassen."
player-accrued-blocks-exceeded="&cSpieler &6{player}&c hat eine Maximalgrenze von &6{total}&c und würde mit zusätzlichen &6{amount}&c Baublöcken diese überschreiten.\nVersuche eine niedrige Anzahl oder lasse einen Admin die Aktion vornehmen."
player-remaining-blocks-2d="&aDu hast noch &6{block-amount}&a freie Baublöcke."
player-remaining-blocks-3d="&aDu kannst noch bis zu &6{chunk-amount}&a Chunks sichern. &f({block-amount})"
playerinfo-ui-abandon-return-ratio="&eVerhältnis Aufgegebener-Wiedererlangter Blöcke&f : &a{ratio}"
playerinfo-ui-block-accrued="&eAngesammelte Baublöcke&f : &a{amount}&7(&d{block_amount}&f pro Stunde&7)"
playerinfo-ui-block-bonus="&eBonus Baublöcke&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-initial="&eStart Baublöcke&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-max-accrued="&eMaximalanzahl angesammelter Blöcke&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-remaining="&eBaublöcke übrig&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-total="&eGesamtanzahl Baublöcke&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-chunk-total="&eGesamtanzahl Chunks&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-claim-level="&eMinimale/Maximale Grundstücksebene&f : &a{level}"
playerinfo-ui-claim-size-limit="&eGrundstücksbegrenzung&f : &a{limit}"
playerinfo-ui-claim-total="&eGesamtanzahl Grundstücke&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-economy-block-available-purchase="&eKaufbare Baublöcke&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-economy-block-cost="&ePreis pro Baublock&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-economy-block-sell-return="&eVerkaufspreis pro Baublock&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-last-active="&eZuletzt aktiv&f : {date}"
playerinfo-ui-tax-current-rate="&eMomentane Steuerlast&f : &a{rate}"
playerinfo-ui-tax-global-claim-rate="&eGlobale Grundstückssteuer&f : &a{rate}"
playerinfo-ui-tax-global-town-rate="&eGlobale Stadtsteuer&f : &a{rate}"
playerinfo-ui-tax-total="&eSteuerliche Gesamtbelastung&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-title="&bSpieler Informationen"
playerinfo-ui-uuid="&eUUID&f : &7{id}"
playerinfo-ui-world="&eWelt&f : &7{name}"
plugin-command-not-found="&cKonnte den Befehl '&a{command}&c' für das Plugin &b{id}&c nicht finden."
plugin-event-cancel="&cEin Plugin hat deine Aktion blockiert."
plugin-not-found="&cKonnte kein Plugin &b{id}&c finden."
plugin-reload="&aGriefDefender neu geladen."
pvp-claim-not-allowed="&aPvP ist auf diesem Grundstück nicht erlaubt."
pvp-in-combat-not-allowed="&aDu kannst das nicht tun, während du in einem PvP Kampf bist. Du bist noch für &6{time-remaining}&a Sekunden im Kampfmodus."
pvp-source-not-allowed="&aPvP ist für dich nicht erlaubt."
pvp-target-not-allowed="&aDu kannst keine Spieler attackieren, die PvP ausgestellt haben."
registry-block-not-found="&cDer Block {id}&c konnte nicht gefunden werden."
registry-entity-not-found="&cDas Objekt {id}&c konnte nicht gefunden werden."
registry-item-not-found="&cDer Gegenstand {id}&c konnte nicht gefunden werden."
resize-overlap="&cDie Größe hierher zu ändern, würde ein anderes Grundstück überlappen."
resize-overlap-subdivision="&cDu kannst hier keine Unterteilung erstellen, sie würde eine bestehende überlappen. Du könntest diese mit &f/abandon&c löschen, oder vorher verkleinern."
resize-same-location="&cDu musst eine andere Position wählen, um das Grundstück zu verändern."
resize-start="&aGrundstücksanpassung aktiv. Klicke auf die neue Position, um die Größe zu ändern."
resize-success-2d="&aGrundstücksgröße angepasst. Du hast &6{block-amount} &aBaublöcke übrig."
resize-success-3d="&aGrundstücksgröße angepasst. Du hast &6{chunk-amount} &aChunks übrig. &f({block-amount})"
result-type-change-deny="&cDu kannst das Grundstück nicht zu einem {type} Grundstück machen."
result-type-change-not-admin="&cDu brauchst Adminrechte um ein {type}&c Grundstück zu erstellen."
result-type-child-same="{type}&c Grundstücke können keine {type}&c Untergrundstücke haben."
result-type-create-deny="{type}s&c können nicht in {target_type} erstellt werden."
result-type-no-children="{type}s&c kann keine Untergrundstücke enthalten."
result-type-only-subdivision="{type}s&c kann nur Untergrundstücke enthalten."
result-type-requires-owner="&cKonnte {type} Grundstück nicht zu {target_type} konvertieren. Du musst Eigentümer sein."
schematic-abandon-all-restore-warning="&6Bist du dir sicher, dass du &cALL&6 Grundstücke &nlöschen&6 willst? &cALLE DATEN GEHEN VERLOREN&f!!&6 Alle Grundstücke werden bei Bestätigung zurückgesetzt."
schematic-abandon-restore-warning="&6Bist du dir sicher, dass du das Grundstück &nlöschen&6 willst? &cALLE DATEN GEHEN VERLOREN&f!!&6 Das Grundstück wird bei Bestätigung zurückgesetzt."
schematic-create="&aErstelle eine Sicherung mit Abbildern..."
schematic-create-complete="&aSicherung vollständig."
schematic-create-fail="&cDas Abbild konnte nicht erstellt werden."
schematic-deleted="&aAbbild/Vorlage {name} wurde entfernt."
schematic-none="&aEs gibt keine Abbilder dieses Grundstückes."
schematic-restore-click="&aKlicke hier, um das Abbild wiederherzustellen.\nName: {name}\nErstellt am: {date}"
schematic-restore-confirmation="&6Sicher? Eine Bestätigung wird das &cGESAMTE&6 Grundstück wiederherstellen/zurücksetzen. Vorsicht!"
schematic-restore-confirmed="&aDu hast dein Grundstück erfolgreich aus der Sicherung geladen, Abbild: &b{name}&a."
spawn-not-set="&cDer Spawn dieses Grundstückes wurde noch nicht gesetzt."
spawn-set-success="&aDer Spawn wurde erfolgreich auf &b{location}&a gesetzt."
spawn-teleport="&aZum Spawnpunkt &b{location}&ateleportiert."
tax-claim-expired="&cDieses Grundstück wurde eingefroren, da Steuerschulden bestehen in Höhe von '&a{amount}&c' bestehen.\nEs sind nocj '&a{days}&c' Tage Zeit, um Geld einzuzahlen.\nFalls keine Zahlung erfolgt, wird das Grundstück entfernt.\nHinweis: Um Geld einzuzahlen, nutze: &f/claimbank&c deposit <amount>."
tax-claim-paid-balance="&aDie Steuerschulden in Höhe von '&6{amount}&a' wurden bezahlt. Das Grundstück ist nicht länger eingefroren."
tax-claim-paid-partial="&aDie Steuerschulden in Höhe von '&6{amount}&a' wurden teilweise bezahlt. Um das Grundstück freizugeben, muss noch '&6{balance}&a' bezahlt werden."
tax-info="&aDie nächste Steuerlast von &6{amount}&a wird am &b{date}&a von deinem Account eingezogen."
tax-past-due="&cDu musst noch &a{balance}&c Steuerschulden bis zum &b{date}&c bezahlen. Zahlst du nicht, verlierst du dein Grundstück."
teleport-confirm="&aWillst du dich sicher zu {pos} teleportieren? Klicke auf Bestätigen um fortzufahren."
teleport-delay-notice="&aDu wirst in {delay}&a Sekunden teleportiert."
teleport-move-cancel="&cTeleport abgebrochen! Du kannst dich nicht bewegen während des Teleports."
teleport-no-safe-location="&cKeine sichere Position gefunden!\n&aNutze '&f/claiminfo&a' um einen sicheren Spawnpunkt auf dem Grundstück zu setzen."
teleport-success="&aDu wurdest zu {name}&a teleportiert."
title-accessor=ZUGRIFFSBERECHTIGT
title-advanced=ADVANCED
title-all=ALLE
title-builder=BAUBERECHTIGT
title-claim=GRUNDSTÜCK
title-container=CONTAINER
title-default=STANDARD
title-inherit=VERERBET
title-manager=MANAGER
title-override=ÜBERGEORDNET
title-own=EIGENE
title-preset=PRESET
tool-not-equipped="&cDu hast {tool}&c nicht ausgerüstet."
town-chat-disabled="&aStadt Chat ausgestellt."
town-chat-enabled="&aStadt Chat aktiviert."
town-create-not-enough-funds="&cDu hast nicht genug Geld um die Stadt für &a{amount}&c zu erstellen. Du hast momentan &a{balance}&c und brauchst &a{amount-needed}&c mehr."
town-name="&aStadtname zu {name}&a geändert."
town-not-found="&cStadt nicht gefunden."
town-not-in="&cDu bist in keiner Stadt."
town-owner="&cDas gehört der Stadt."
town-tag="&aStadtlabel auf {tag} gesetzt."
town-tag-clear="&aStadtlabel entfernt."
town-tax-no-claims="&cDu musst Grundstücke in der Stadt besitzen, um Steuern zu zahlen."
trust-already-has="&c{target} hat bereits die Berechtigung {type}&c."
trust-click-show-list="Klicke hier, um eine Liste aller Spieler und Gruppen mit Rechten auf dem Grundstück anzuzeigen."
trust-grant="&6{target}&a hat nun die Berechtigung für {type}&a auf diesem Grundstück."
trust-individual-all-claims="&6{player}&a hat nun Erlaubnisse für alle deine Grundstücke. Um alle Berechtigungen zu widerrufen, nutze: &f/untrustall&a."
trust-invalid="&cUngültige Erlaubnis.\nEs gibt : accessor (Zugriff), builder (Bauen), container (Boxen), und manager (Verwaltung)."
trust-list-header="Besondere Berechtigungen:"
trust-no-claims="&cDu hast keine Grundstücke."
trust-plugin-cancel="&cKonnte {target}&c keine Erlaubnis erteilen. Ein Plugin hat dies verhindert."
trust-self="&cDu kannst dir selbst Rechte für Grundstücke erteilen."
tutorial-claim-basic="&eTutorial Video zum Thema Grundstücke: &ahttp://bit.ly/mcgpuser"
ui-click-add="Click here to add"
ui-click-add-target="Click here to add &6{target}&f"
ui-click-confirm="Bestätigen"
ui-click-filter-type="Filtern nach: {type}&f"
ui-click-remove="Klicke hier, um den Eintrag zu entfernen"
ui-click-return-command="&bReturn to &6{command}"
ui-click-view="Click here to view {target}"
untrust-individual-all-claims="&6{target}&a Erlaubnisse für deine Grundstücke zurückgenommen. Um Berechtigungen einzelner Grundstücke zu entfernen, stelle dich drauf und nutze: &f/untrust&a."
untrust-individual-single-claim="&6{target}&a Erlaubnis für dieses Grundstück entfernt. Um Berechtigungen für alle Grundstücke zu entfernen, nutze: &f/untrustall&a."
untrust-no-claims="&cDu hast keine Grundstücke mit Rechten für andere Spieler."
untrust-owner="&6{owner}&a ist der Eigentümer. Du kannst ihm nicht die Erlaubnis für das Grundstück entziehen."
untrust-self="&cDu kannst dir nicht selbst die Rechte für Grundstücke entziehen."
}
}