GriefDefender/sponge/src/main/resources/assets/lang/ru_RU.conf

665 lines
103 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

GriefDefender {
descriptions {
abandon-all="Удалить ВСЕ ваши регионы."
abandon-claim="Удалить регион."
abandon-top="Удалить регион верхнего уровня."
buy-blocks="Увеличить за плату серверной валютой количество доступных блоков региона.\nВнимание: требует плагин для экономики."
callback="Запустить функцию, зарегистрированную как часть текстового объекта. Предназначена для внутреннего использования."
claim-bank="Используется для снятия или начисления денег для использования в регионе."
claim-clear="Позволяет очистить сущности в одном или нескольких регионах."
claim-debug="Переключить режим отладки регионов."
claim-farewell="Установить сообщение при выходе из региона."
claim-greeting="Установить сообщение при входе в регион."
claim-ignore="Переключить режим игнорирования разрешений в регионах."
claim-info="Вывести всю доступную информацию о регионе, в котором вы находитесь."
claim-inherit="Переключить наследование текущим регионом разрешений от родителя(ей)."
claim-list="Вывести все регионы в заданной области."
claim-name="Установить имя региона."
claim-restore="Восстановить регион в его начальное состояние. Использовать с осторожностью."
claim-setspawn="Установить точку возрождения игроков в этом регионе."
claim-spawn="Телепортироваться в точку возрождения игроков в этом регионе, если она задана."
claim-transfer="Передать обычный или администраторский регион другому игроку."
claim-worldedit="Создать регион, используя выделенную при помощи WorldEdit область."
cuboid="Переключить режим создания регионов - кубоид/чанк."
debug="Собирать все действия GD для отладки."
delete-all="Удалить все регионы другого игрока."
delete-all-admin="Удалить все администраторские регионы."
delete-claim="Удалить регион, в котором вы находитесь, даже если он вам не принадлежит."
delete-top="Удалить регион, в котором вы находитесь, вместе с его суб-регионами, даже если он вам не принадлежит."
flag-claim="Вывести/Настроить флаги в регионе, в котором вы находитесь."
flag-group="Вывести/Настроить разрешения флагов для группы в регионе, в котором вы находитесь."
flag-player="Вывести/Настроить разрешения флагов для игрока в регионе, в котором вы находитесь."
flag-reset="Установить значения по умолчанию для всех флагов в регионе."
mode-admin="Переключить лопату в режим создания администраторских регионов."
mode-basic="Переключить лопату в режим создания обычных регионов."
mode-nature="Переключить лопату в режим восстановления."
mode-subdivision="Переключить лопату в режим создания суб-регионов."
mode-town="Переключить лопату в режим создания городских регионов."
option-claim="Вывести/Настроить опции в регионе, в котором вы находитесь."
permission-group="Установить разрешение для группы в контексте региона."
permission-player="Установить разрешение для игрока в контексте региона."
player-adjust-bonus-blocks="Обновить общее количество бонусных блоков региона для игрокв."
player-info="Показать информацию об игроке."
player-set-accrued-blocks="Обновить общее количество накопленных блоков региона для игрока."
reload="Перезагрузить настройки GriefDefender."
schematic="Управление резервными копиями региона. Воспользуйтесь '/claimschematic create <name>', чтобы создать резервную копию региона."
sell-blocks="Продать блоки региона за серверную валюту.\nПримечание: требует плагин на экономику."
sell-claim="Выставить ваш регион на продажу. Воспользуйтесь /claimsell amount.\nПримечание: требует плагин на экономику."
town-chat="Переключить чат города."
town-tag="Установить собственный тег для города."
trust-group="Выдать группе доступ к вашему региону.\nДоступ: доступ к взаимодействию со всем, кроме инвентарей.\nКонтейнеры: доступ к взаимодействию со всем, включая инвентари.\nСтроительство: доступ ко всему вышеперечисленному плюс установка и поломка блоков.\nУправление: доступ ко всему вышеперечисленному плюс возможность изменять настройки региона."
trust-group-all="Выдать группе доступ ко ВСЕМ вашим регионам.\nДоступ: доступ к взаимодействию со всем, кроме инвентарей.\nКонтейнеры: доступ к взаимодействию со всем, включая инвентари.\nСтроительство: доступ ко всему вышеперечисленному плюс установка и поломка блоков.\nУправление: доступ ко всему вышеперечисленному плюс возможность изменять настройки региона."
trust-player="Выдать игроку доступ к вашему региону.\nДоступ: доступ к взаимодействию со всем, кроме инвентарей.\nКонтейнеры: доступ к взаимодействию со всем, включая инвентари.\nСтроительство: доступ ко всему вышеперечисленному плюс установка и поломка блоков.\nУправление: доступ ко всему вышеперечисленному плюс возможность изменять настройки региона."
trust-player-all="Выдать игроку доступ ко ВСЕМ вашим регионам.\nДоступ: доступ к взаимодействию со всем, кроме инвентарей.\nКонтейнеры: доступ к взаимодействию со всем, включая инвентари.\nСтроительство: доступ ко всему вышеперечисленному плюс установка и поломка блоков.\nУправление: доступ ко всему вышеперечисленному плюс возможность изменять настройки региона."
untrust-group="Отозвать доступ группы к вашему региону."
untrust-group-all="Отозвать доступ группы ко ВСЕМ вашим регионам."
untrust-player="Отозвать доступ игрока к вашему региону."
untrust-player-all="Отозвать доступ игрока ко ВСЕМ вашим регионам."
version="Вывести информацию о версии GriefDefender."
}
messages {
abandon-all-delay-warning="&aThese claims were recently created and cannot be abandoned."
abandon-all-warning="&6Вы уверены, что хотите удалить &cВСЕ&6 ваши регионы?"
abandon-claim-delay-warning="&aЭтот регион был создан недавно и не может быть удалён до &6{date}&a."
abandon-claim-failed="&aНе удалось удалить регион. Результат действия: &f{result}&a."
abandon-claim-missing="&cНе найдено ни одного региона. Войдите в регион, который вы хотите удалить, или воспользуйтесь &f/abandonall&c."
abandon-other-success="&aРегион игрока &6{player}&a удалён. Теперь &6{player}&a имеет &6{amount}&a доступных для занятия блоков."
abandon-success="&aРегион удалён. Теперь у вас есть &6{amount}&a доступных для занятия блоков."
abandon-top-level="&cРегион не может быть удалён, поскольку в нём есть один или несколько суб-регионов. Чтобы удалить регион вместе с суб-регионами, воспользуйтесь &f/abandontop&c."
abandon-town-children="&cУ вас нет разрешения на удаление города, в котором есть суб-регионы, не принадлежащие вам. Воспользуйтесь &f/ignoreclaims&c или попросите владельцев суб-регионов удалить их. Если вы хотите удалить город, но не суб-регионы, воспользуйтесь &f/abandon&c."
abandon-warning="&6Вы уверены, что хотите удалить этот регион? Он больше не будет защищён."
adjust-accrued-blocks-success="&aКоличество накопленных блоков региона для &6{player}&a изменено на &6{amount}&a. Новое количество накопленных блоков: &6{total}&a."
adjust-bonus-blocks-success="&aКоличество бонусных блоков региона для &6{player}&a изменено на &6{amount}&a. Новое количество бонусных блоков: &6{total}&a."
bank-click-view-transactions="Нажмите здесь, чтобы просмотреть историю банковских переводов"
bank-deposit="&aУспешно передано &6{amount}&a в банк."
bank-deposit-no-funds="&cУ вас недостаточно средств для взноса в банк."
bank-info="&aБаланс: &6{balance}&a\nНалог: &6{tax-amount}&f. Срок сдачи &7{time-remaining}&a\nЗадолженность: &6{tax-balance}."
bank-no-permission="&cУ вас нет разрешения от пользователя &6{player}&c на управление банком этого региона."
bank-tax-system-disabled="&cСистема банков/налогов выключена. Если вы хотите её включить - измените значение поля 'bank-tax-system' в настроечном файле на true."
bank-title-transactions="Банковские переводы"
bank-withdraw="&aУспешно списано &6{amount}&a из банка."
bank-withdraw-no-funds="&cНа счету банка региона сейчас &a{balance}&c, поэтому с него нельзя списать &a{amount}&c."
block-claimed="&aЭтот блок занят пользователем &6{player}&a."
block-not-claimed="&cЭтот блок никем не занят."
block-sale-value="&aКаждый блок региона стоит &6{amount}&a. Вы можете продать &6{total}&a блоков."
claim-above-level="&cВы не можете занять этот блок, потому что он выше лимита по уровню региона - &a{limit}&c."
claim-action-not-available="&cЭто действие недоступно в регионах вида {type}&c."
claim-automatic-notification="&cЭтот сундук и блоки поблизости защищёны от поломки и ограбления."
claim-below-level="&cВы не можете занять этот блок, потому что он ниже лимита по уровню региона - &a{limit}&c."
claim-chest-confirmation="&cЭтот сундук защищён."
claim-chest-outside-level="&cЭтот сундук нельзя защитить, потому что он находится вне доступных вам границ по уровню региона - &a{min-level}&c и &a{max-level}&c."
claim-children-warning="&6У данного региона есть суб-регионы. Если вы уверены, что хотите удалить его, используйте &f/deleteclaim&6 ещё раз."
claim-context-not-found="&cКонтекст &f{context}&c не найден."
claim-disabled-world="&cВ этом мире нельзя создать регион."
claim-expired-inactivity="&cРегион игрока &6{player} с id &f{uuid}&c был удалён ввиду отсутствия активности."
claim-farewell="&aСообщение при выходе из региона установлено: &f{farewell}&a."
claim-farewell-clear="&aСообщение при выходе из региона удалено."
claim-farewell-invalid="&cФлаг региона &f{flag}&c не существует."
claim-greeting="&aПриветствие при входе в регион установлено: &f{greeting}&a."
claim-greeting-clear="&aПриветствие при входе в регион удалено."
claim-ignore="&aИгнорирование регионов включено."
claim-last-active="&aВ последний раз активность в этой области зарегистрирована &6{date}&a."
claim-mode-start="{type}&a угол выбран! Нажмите ПКМ ещё раз на противоположный угол, чтобы создать прямоугольный регион. Для отмены и выхода из режима наберите &f/claim&a."
claim-name="&aУстановлено имя региона: &6{name}&a."
claim-no-claims="&cУ вас нет регионов."
claim-no-set-home="&cВы должны быть вписаны в регион, чтобы использовать /sethome."
claim-not-found="&cЗдесь нет ни одного региона."
claim-not-yours="&cЭто не ваш регион."
claim-owner-already="&cВы уже являетесь владельцем этого региона."
claim-owner-only="&cТолько &6{player}&c может редактировать этот регион."
claim-protected-entity="&cЭто принадлежит игроку &6{player}&c."
claim-reserve-add="&aНазвание региона &6{name}&a добавлено в список зарезервированных."
claim-reserve-exists="&aЭто имя региона уже зарезервировано."
claim-reserved-name="&cУказанное имя региона зарезервировано. Пожалуйста, выберите другое или удостоверьтесь, что у вас есть необходимые разрешения."
claim-respecting="&aИгнорирование регионов выключено."
claim-restore-success="&aРегион успешно восстановлен."
claim-show-nearby="&aПоблизости найдено &6{amount}&a регионов."
claim-size-max="&cРазмер региона по оси &6{axis}&c &a({size})&c больше максимального допустимого размера &a{max-size}&c.\nОбласть должна быть минимум &a{min-area}&c и максимум &a{max-area}."
claim-size-min="&cРазмер региона по оси &6{axis}&c &a({size})&c меньше минимального допустимого размера &a{min-size}&c.\nОбласть должна быть минимум &a{min-area}&c и максимум &a{max-area}."
claim-size-need-blocks-2d="&cУ вас недостаточно блоков, чтобы создать регион этого размера.\nВам нужно ещё &a{block-amount}&c блоков."
claim-size-need-blocks-3d="&cУ вас недостаточно блоков, чтобы создать регион этого размера.\nВам нужно ещё &a{chunk-amount}&c чанков. &f({block-amount} блоков)"
claim-size-too-small="&cРазмер выделенной области - &a{width}&fx&a{length}&c - слишком мал. Регион должен иметь размер как минимум &a{min-width}&fx&a{min-length}&c."
claim-start="&aУгол региона вида &f{type}&a установлен! Используйте лопату на противоположном углу, чтобы создать прямоугольный регион. Для отмены уберите лопату."
claim-too-far="&cСлишком далеко."
claim-transfer-exceeds-limit="&cНе удалось передать регион - у нового владельца слишком много регионов."
claim-transfer-success="&aРегион передан."
claim-type-not-found="&cРегионов вида &f{type}&c не найдено."
claiminfo-ui-admin-settings="Администраторские настройки"
claiminfo-ui-bank-info="Банковская информация"
claiminfo-ui-claim-expiration="Истечение срока действия региона"
claiminfo-ui-click-admin="Нажмите, чтобы отобразить администраторские настройки"
claiminfo-ui-click-bank="Нажмите, чтобы проверить банковскую информацию"
claiminfo-ui-click-change-claim="Нажмите, чтобы изменить вид региона на {type}"
claiminfo-ui-click-toggle="Нажмите, чтобы переключить значение"
claiminfo-ui-deny-messages="Сообщения об отклонении"
claiminfo-ui-flag-overrides="Переопределения флагов"
claiminfo-ui-for-sale=Продаётся
claiminfo-ui-inherit-parent="Наследуется от родителя"
claiminfo-ui-last-active="Последняя активность"
claiminfo-ui-north-corners="Северные углы"
claiminfo-ui-pvp-override="Переопределение PvP"
claiminfo-ui-requires-claim-blocks="Требует блоки региона"
claiminfo-ui-return-bankinfo="Вернуться к банковской информации"
claiminfo-ui-return-claiminfo="Вернуться к информации о регионе"
claiminfo-ui-return-settings="Вернуться к стандартным настройкам"
claiminfo-ui-size-restrictions="Ограничения по размеру"
claiminfo-ui-south-corners="Южные углы"
claiminfo-ui-teleport-direction="Нажмите, чтобы телепортироваться на {direction}&f угол региона"
claiminfo-ui-teleport-feature="У вас нет разрешения на использование функции телепортации в этом регионе"
claiminfo-ui-teleport-spawn="Нажмите, чтобы телепортироваться на точку возрождения в регионе"
claiminfo-ui-title-claiminfo="Информация о регионе"
claiminfo-ui-town-settings="Настройки города"
claimlist-ui-click-info="Нажмите, чтобы увидеть больше информации"
claimlist-ui-click-purchase="Нажмите, чтобы приобрести регион"
claimlist-ui-click-teleport-target="Нажмите, чтобы телепортироваться к {name}&f {target}&f в &6{world}"
claimlist-ui-click-toggle-value="Нажмите, чтобы переключить значение вида {type}"
claimlist-ui-click-view-children="Нажмите, чтобы отобразить список регионов"
claimlist-ui-click-view-claims="Нажмите, чтобы отобразить ваши регионы"
claimlist-ui-no-claims-found="В мире регионов не найдено."
claimlist-ui-return-claimlist="Вернуться к списку регионов"
claimlist-ui-title="Список регионов"
claimlist-ui-title-child-claims=Суб-регионы
command-blocked="&cИспользование команды &f{command}&c заблокировано игроком &6{player}&c, владельцем региона."
command-claimban-success-block="&aБлок с id &c{id}&a успешно &cЗАБАНЕН&a."
command-claimban-success-entity="&aСущность с id &c{id}&a успешно &cЗАБАНЕНА&a."
command-claimban-success-item="&aПредмет с id &c{id}&a успешно &cЗАБАНЕН&a."
command-claimbuy-title="&bРегионы в продаже"
command-claimclear-killed="&cУбито &6{amount}&a сущностей вида {type}&f."
command-claimclear-no-entities="&cНе найдено ни одной сущности вида {type}&c."
command-claimclear-uuid-deny="&cТолько администраторы могут удалять регионы при помощи UUID."
command-claimflagdebug-disabled="Отладка флагов региона &cВЫКЛЮЧЕНА"
command-claimflagdebug-enabled="Отладка флагов региона &aВКЛЮЧЕНА"
command-claiminfo-not-found="&cНе найдено валидных UUID игрока или региона."
command-claiminfo-uuid-required="&cПри запуске не от имени игрока требуется UUID региона ."
command-claiminherit-disabled="Наследование от родителя &cВЫКЛЮЧЕНО"
command-claiminherit-enabled="Наследование от родителя &aВКЛЮЧЕНО"
command-claimmode-disabled="Claim mode &cOFF"
command-claimmode-enabled="Claim mode &aON&f\n&aLeft-click to inspect.\n&aRight-click to claim.&b\nNote&f: &aUse &f/claim&a to exit mode."
command-claimspawn-not-found="&aНе удалось найти регион с именем {name}&a."
command-claimunban-success-block="&aБлок с id &6{id}&a успешно &6РАЗБАНЕН&a."
command-claimunban-success-entity="&aСущность с id &6{id}&a успешно &6РАЗБАНЕНА&a."
command-claimunban-success-item="&aПредмет с id &6{id}&a успешно &6РАЗБАНЕН&a."
command-cuboid-disabled="&aВключён режим создания &d2D&a-регионов."
command-cuboid-enabled="&aВключён режим создания &d3D&a-регионов."
command-execute-failed="&cНе удалось выполнить команду '{command} {args}'."
command-giveblocks-confirmation="&6Вы уверены, что хотите отдать игроку {player}&6 {amount}&6 блоков региона?"
command-giveblocks-confirmed="&aПередача блоков региона завершена."
command-giveblocks-not-enough="&cНе достаточно блоков региона! У вас есть только {amount}&c блоков региона, доступных к передаче.\n&bПримечание&f: Это количество не включает начальные блоки региона. Только накопленные и бонусные."
command-giveblocks-received="&aВам передано {amount}&a блоков региона от {player}&a."
command-inherit-only-child="&cЭту команду можно использовать только в суб-регионах."
command-invalid="&cКоманда не найдена."
command-invalid-amount="&cВведено неверное количество: &6{amount}&c."
command-invalid-claim="&cЭту команду нельзя использовать в регионах вида &f{type}&c."
command-invalid-group="&cГруппа &6{group}&c не существует."
command-invalid-input="&cInvalid command input '{input}&c'."
command-invalid-player="&cИгрок &6{player}&c не найден."
command-invalid-player-group="&cНе является игроком или группой."
command-invalid-type="&cТип {type}&c не найден."
command-not-available-economy="&cЭта команда не доступна, пока сервер находится в режиме экономики."
command-option-exceeds-admin="&cЗначение опции &a'{value}&c' выходит за установленное администратором - '&a{admin-value}&c'. Применяю установленное администратором значение..."
command-pet-confirmation="&aПитомец передан."
command-pet-invalid="&cПередача питомца вида {type} не поддерживается."
command-pet-transfer-cancel="&aПередача питомца отменена."
command-pet-transfer-ready="&aГотов к передаче! Нажмите на питомца, которого хотите передать, или нажмите ЛКМ для отмены."
command-player-not-found="&cИгрок '&6{player}&c' не найден."
command-world-not-found="&cМир '&6{world}&c' не найден."
command-worldedit-missing="&cДля использования этой команды на сервер должен быть установлен WorldEdit."
create-cancel="&cСоздание региона отменено."
create-cuboid-disabled="&cВозможность создавать регионы в форме &d3D&c-кубоида отключено администратором.\nВы можете создавать регионы в форме &d3D&c-кубоида, только если вы являетесь администратором или поверх вашего &d2D&c-региона."
create-failed-claim-limit="&cВы достигли ограничения в &a{limit}&c по количеству регионов вида &a{type}&c. Используйте &f/abandon&c, чтобы удалить существующий регион."
create-failed-result="&aНе удалось создать регион: &6{reason}&a."
create-insufficient-blocks-2d="&cУ вас недостаточно блоков для создания региона.\nВам нужно ещё &a{block-amount}&c блоков."
create-insufficient-blocks-3d="&cУ вас недостаточно блоков для создания региона.\nВам нужно ещё &a{chunk-amount}&c чанков. &f({block-amount} блоков)"
create-overlap="&cВы не можете создать здесь регион, потому что он будет пересекаться с другим вашим регионом. Воспользуйтесь &f/abandonclaim&c, чтобы удалить его, или используйте лопату на его угол, чтобы изменить его размер."
create-overlap-player="&cВы не можете создать здесь регион, потому что он будет пересекаться с регионом, принадлежащим игроку &6{player}&c."
create-overlap-short="&cВыбранная область пересекается с существующим регионом."
create-subdivision-fail="&cВ выбранной точке нет ни одного региона. Пожалуйста, кликните по блоку, находящемуся в родительском регионе, чтобы создать суб-регион."
create-subdivision-only="&cНе удалось создать регион. Только суб-регионы могут быть объёмом в один блок."
create-success="{type}&a регион создан! Используйте &f/trust&a, чтобы впустить в него друзей."
debug-error-upload="&cОшибка загрузки контента {content}&c."
debug-no-records="&cНет отладочной записи!"
debug-paste-success="&aВставка успешна!"
debug-record-end="Запись закончена"
debug-record-start="Запись начата"
debug-time-elapsed="Затраченное время"
delete-all-player-failed="&aНе удалось удалить все регионы, принадлежащие игроку &6{player}&a. Результат действия: &f{result}&a."
delete-all-player-success="&aУдалены все регионы, принадлежавшие игроку &6{player}&a."
delete-all-player-warning="&6Вы уверенны, что хотите удалить все регионы, принадлежащие игроку &a{player}&6?"
delete-all-type-deny="&cНе удалось удалить все регионы вида &6{type}&c. Плагин не разрешил."
delete-all-type-success="&cВсе регионы вида &6{type}&c удалены."
delete-all-type-warning="&6Вы уверены, что хотите удалить все регионы вида &c{type}&6?"
delete-claim-failed="&aНе удалось удалить регион. Результат действия: &f{result}&a."
delete-claim-success="&aУспешно удалён регион, принадлежавший игроку &f{player}&a."
delete-claim-warning="&6Вы уверены, что хотите удалить регион, принадлежащий игроку &f{player}&6?"
economy-balance="&aВаш новый баланс: &6{balance}&a."
economy-block-available-purchase-2d="&aУ вас достаточно средств, чтобы создать регион ещё на &6{block-amount}&a блоков."
economy-block-available-purchase-3d="&aУ вас достаточно средств, чтобы создать регион ещё на &6{chunk-amount}&a чанков. &f({block-amount} блоков)"
economy-block-buy-invalid="&cКоличество блоков должно быть больше 0."
economy-block-buy-sell-disabled="&cПросим прощения, но покупка и продажа блоков региона отключена."
economy-block-cost="&aКаждый блок региона стоит &6{amount}&a."
economy-block-not-available="&cУ вас недостаточно блоков региона для продажи."
economy-block-only-buy="&cБлоки региона можно только купить, но не продать."
economy-block-only-sell="&cБлоки региона можно только продать, но не купить."
economy-block-purchase-confirmation="&aС вашего счёта списано &6{amount}&a. Теперь у вас доступно &6{balance}&a блоков региона."
economy-block-purchase-cost="&aКаждый блок региона стоит &6{amount}&a. Ваш баланс: &6{balance}&a."
economy-block-purchase-limit="&cНовое количество доступных блоков региона &a{total}&c превышает ограничение в &a{limit}&c. Операция отменена."
economy-block-sale-confirmation="&aНа ваш счёт начислено &6{deposit}&a. Теперь у вас доступно &6{amount}&a блоков региона."
economy-block-sell-error="&cНе удалось продать блоки. Причина: &f{reason}&c."
economy-claim-abandon-success="&aРегион(ы) удалены. Вам возмещены средства в размере '&6{amount}&a'."
economy-claim-buy-cancelled="&cПокупка отменена! Не удалось купить регион, принадлежащий &6{player}&c. Результат действия: &a{result}"
economy-claim-buy-confirmation="&6Вы уверены, что хотите купить этот регион за &a{amount}&6? Нажмите &aПодтвердить&6 для продолжения."
economy-claim-buy-confirmed="&aВы успешно приобрели регион за &6{amount}&a."
economy-claim-buy-not-enough-funds="&cУ вас недостаточно средств, чтобы приобрести регион за &a{amount}&c. На вашем счету сейчас &a{balance}&c и для покупки нужно ещё &a{amount_required}&c."
economy-claim-buy-transfer-cancelled="&cПередача региона отменена! Не удалось передать регион от &6{owner}&c игроку &6{player}&c. Результат действия: &a{result}"
economy-claim-not-for-sale="&cЭтот регион не продаётся."
economy-claim-sale-cancelled="&aВы отменили продажу вашего региона."
economy-claim-sale-confirmation="&6Вы уверены, что хотите продать свой регион за &a{amount}&6? Если регион купят, покупателю перейдут все находящиеся в нём блоки и предметы. Нажмите Подтвердить, если вы согласны с этим."
economy-claim-sale-confirmed="&aРегион выставлен на продажу по стоимости &6{amount}&a."
economy-claim-sale-invalid-price="&cСтоимость региона &a{amount}&c должна быть больше или равна &a0&c."
economy-claim-sold="&aВаш регион продан! &6{amount}&a было записано на ваш счёт. Ваш текущий баланс: &6{balance}&a."
economy-mode-block-sale-confirmation="&aНа ваш счёт зачислено &6{deposit}&a. Ваш текущий баланс: &6{balance}&a. Теперь у вас достаточно средств, чтобы создать регион ещё на &6{amount}&a блоков."
economy-mode-resize-success-2d="&aРазмер региона изменён. Ваш новый баланс: &6{balance}&a. У вас достаточно средств, чтобы создать регион ещё на &6{block-amount}&a блоков."
economy-mode-resize-success-3d="&aРазмер региона изменён. Ваш новый баланс: &6{balance}&a. У вас достаточно средств, чтобы создать регион ещё на &6{chunk-amount}&a чанков. &f({block-amount} блоков)"
economy-not-enough-funds="&cУ вас недостаточно средств на покупку этого региона. Ваш текущий баланс: '&a{balance}&c', а для покупки необходимо '&a{amount}&c'."
economy-not-installed="&cПлагин на экономику не установлен!"
economy-player-not-found="&cСчёт пользователя &6{player}&c не найден."
economy-remaining-funds="&aДля создания регионов вам доступно &6{amount}&a."
economy-virtual-not-supported="&cПлагин на экономику не поддерживает виртуальные счета. Воспользуйтесь другим плагином или свяжитесь с разработчиком вашего плагина, чтобы он добавил в него поддержку виртуальных счетов."
economy-withdraw-error="&cНе удалось списать средства: &f{reason}&c."
feature-not-available="&cДанный функционал не закончен и будет доступен в новой версии."
flag-description-custom-block-break="Управляет возможностью ломать блоки."
flag-description-custom-block-grow="Управляет возможностью блоков к росту."
flag-description-custom-block-place="Управляет возможностью установки блоков."
flag-description-custom-block-spread="Управляет возможностью блока распространяться."
flag-description-custom-build="Управляет возможностью совершения действий с блоками и сущностями, таких, как поломка, установка и взаимодействие."
flag-description-custom-enderpearl="Управляет возможностью пользоваться Жемчугом Края."
flag-description-custom-exit-player="Управляет возможностью игрока выйти из региона."
flag-description-custom-exp-drop="Управляет возможностью выпадения сфер опыта."
flag-description-custom-explosion-block="Управляет возможностью взрывов влиять на блоки."
flag-description-custom-explosion-entity="Управляет возможностью взрывов влиять на сущности."
flag-description-custom-fall-damage="Управляет возможностью игроков получать урон от падения."
flag-description-custom-interact-block="Управляет возможностью игроков взаимодействовать с блоками.\n&bПримечание&f: сюда не входят блоки с инвентарём, такие, как сундуки."
flag-description-custom-interact-entity="Управляет возможностью игроков взаимодействовать с сущностями.\n&bПримечание&f: сюда не входит доступ к сущностям с инвентарём, таким, как лошади."
flag-description-custom-interact-inventory="Управляет возможностью игроков взаимодействовать с инвентарями."
flag-description-custom-invincible="Управляет неуязвимостью игроков."
flag-description-custom-item-drop="Управляет возможностью игроков выбрасывать предметы."
flag-description-custom-item-pickup="Управляет возможностью игроков подбирать предметы."
flag-description-custom-monster-damage="Управляет возможностью монстров наносить урон."
flag-description-custom-pistons="Управляет возможностью использования поршней."
flag-description-custom-portal-use="Управляет возможностью использования порталов."
flag-description-custom-spawn-ambient="Управляет возможностью появления мобов окружения, таких, как летучие мыши."
flag-description-custom-spawn-animal="Управляет возможностью появления животных, таких, как коровы и свиньи."
flag-description-custom-spawn-aquatic="Управляет возможностью появления подводных мобов, таких, как спруты и стражи."
flag-description-custom-spawn-monster="Управляет возможностью появления враждебных мобов, таких, как криперы и скелеты."
flag-description-custom-teleport-from="Управляет возможностью игроков телепортироваться из региона."
flag-description-custom-teleport-to="Управляет возможностью игроков телепортироваться в регион."
flag-description-custom-use="Управляет возможностью игроков пользоваться блоками без инвентаря."
flag-description-custom-vehicle-destroy="Управляет возможностью поломки транспорта."
flag-description-custom-wither-damage="Управляет возможностью Иссушителя наносить урон."
flag-description-block-break="Управляет возможностью сломать блок.\n&dПример&f : чтобы запретить любому источнику ломать блоки земли, введите\n&a/cf block-break minecraft:dirt false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а dirt - id блока.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-block-grow="Управляет возможностью блока вырастать.\n&dПример&f : чтобы запретить кактусу расти, введите\n&a/cf block-grow minecraft:cactus false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а cactus - id блока.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-block-modify="Управляет возможностью изменения блоков.\n&dПример&f : чтобы запретить любому источнику поджигать блок, введите\n&a/cf block-modify minecraft:fire false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а fire - id блока.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-block-place="Управляет возможностью поставить блок.\n&dПример&f : чтобы запретить любому источнику ставить землю, введите\n&a/cf block-place minecraft:dirt false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а dirt - id блока.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-block-spread="Управляет возможностью блока распространяться на другие блоки.\n&dПример&f : чтобы запретить распространение огня, введите\n&a/cf block-spread any false context[source=fire]\n&bПримечание&f : 'any' обозначает любой целевой блок, а fire - id источника.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-collide-block="Управляет возможностью столкновения сущности с блоком.\n&dПример&f : чтобы запретить сущностям сталкиваться с каменными нажимными плитами, введите\n&a/cf collide-block minecraft:stone_pressure_plate false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а stone_pressure_plate - id блока.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-collide-entity="Управляет возможностью столкновения сущности с другой сущностью.\n&dПример&f : чтобы отключить столкновение сущностей с рамками, введите\n&a/cf collide-entity minecraft:item_frame false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а item_frame - id сущности.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-command-execute="Управляет возможностью выполнять команды.\n&dПример&f : чтобы запретить команду '/shop select' из Pixelmon, введите\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bПримечание&f : &o&6pixelmon&f - это id мода, &o&6shop&f - базовая команда, а &o&6select&f - аргумент.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-command-execute-pvp="Управляет возможностью выполнять команды во время сражения с другим игроком.\n&dПример&f : чтобы запретить команду '/shop select' из Pixelmon, введите \n&a/cf command-execute-pvp pixelmon:shop[select] false\n&bПримечание&f : &o&6pixelmon&f - это id модв, &o&6shop&f - базовая команда, а &o&6select&f - аргумент.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
flag-description-enter-claim="Управляет возможностью входа сущности в регион.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам входить в регион, введите\n&a/cf enter-claim player false\n&bПримечание&f : если вы хотите изменить разрешение для групп, используйте команду /cfg."
flag-description-entity-chunk-spawn="Управляет возможностью появления сохранённой сущности при загрузке чанка.\n&dПример&f : чтобы запретить лошадям появляться при загрузке чанка, введите\n&a/cf entity-chunk-spawn minecraft:horse false\n&bПримечание&f : это удалит &cВСЕ&f сохранённые сущности, когда чанк будет загружен. Если чанк уже загружен - сущности будут удалены при его перезагрузке. Используйте с большой осторожностью."
flag-description-entity-damage="Управляет возможностью сущности получить урон.\n&dПример&f : чтобы запретить животным получать урон, введите\n&a/cf entity-damage minecraft:animal false."
flag-description-entity-riding="Управляет возможностью сесть на сущность верхом.\n&dПример&f : чтобы запретить садиться верхом на лошадей, введите\n&a/cf entity-riding minecraft:horse false."
flag-description-entity-spawn="Управляет возможностью сущности появиться в мире.\n&dПример&f : чтобы запретить генерацию свиней, введите\n&a/cf entity-spawn minecraft:pig false\n&bПримечание&f : сюда не входят предметы. См. флаг item-spawn."
flag-description-entity-teleport-from="Управляет возможностью сущности телепортироваться из региона.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам телепортироваться из этого региона, введите\n&a/cf entity-teleport-from player false\n&bПримечание&f : если вы хотите изменить разрешение для групп, используйте команду /cfg."
flag-description-entity-teleport-to="Управляет возможностью сущности телепортироваться в регион.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам телепортироваться в этот регион, введите\n&a/cf entity-teleport-to player false\n&bПримечание&f : если вы хотите изменить разрешение для групп, используйте команду /cfg."
flag-description-exit-claim="Управляет возможностью сущности выйти из региона.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам выход из региона, введите\n&a/cf exit-claim player false\n&bПримечание&f : если вы хотите изменить разрешение для групп, используйте команду /cfg."
flag-description-explosion-block="Управляет возможностью взрыва повреждать блоки в регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить взрыву влиять на любые блоки, введите\n&a/cf explosion-block any false"
flag-description-explosion-entity="Управляет возможностью взрыва наносить урон сущностям в регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить взрыву влиять на любые сущности, введите\n&a/cf explosion-entity any false"
flag-description-interact-block-primary="Управляет возможностью игрока нажимать ЛКМ (атаковать) по блоку.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам нажимать ЛКМ по сундукам, введите\n&a/cf interact-block-primary minecraft:chest false"
flag-description-interact-block-secondary="Управляет возможностью игрока нажимать ПКМ по блоку.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам нажимать ПКМ (открывать) сундуки, введите\n&a/cf interact-block-secondary minecraft:chest false"
flag-description-interact-entity-primary="Управляет возможностью игрока нажимать ЛКМ (атаковать) по сущности.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам нажимать ЛКМ по коровам, введите\n&a/cf interact-entity-primary minecraft:cow false"
flag-description-interact-entity-secondary="Управляет возможностью игрока нажимать ПКМ по сущности.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам взаимодействовать с жителями, введите\n&a/cf interact-entity-secondary minecraft:villager false"
flag-description-interact-inventory="Управляет возможностью игрока нажимать ПКМ (открывать) блок, содержащий инвентарь, например - сундук.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам открывать сундуки, введите\n&a/cf interact-inventory minecraft:chest false"
flag-description-interact-inventory-click="Управляет возможностью игрока кликать по слоту инвентаря.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам кликать по слоту инвентаря, в котором лежит алмаз, введите\n&a/cf interact-inventory-click minecraft:diamond false"
flag-description-interact-item-primary="Управляет возможностью игрока нажимать ЛКМ (атаковать) предметом.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам атаковать алмазным мечом, введите\n&a/cf interact-item-primary minecraft:diamond_sword false"
flag-description-interact-item-secondary="Управляет возможностью игрока нажимать ПКМ предметом.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам нажимать ПКМ огнивом, введите\n&a/cf interact-item-secondary minecraft:flint_and_steel false"
flag-description-item-drop="Управляет возможностью предмета быть выброшенным в регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам выбрасывать алмазы в этом регионе, введите\n&a/cf item-drop minecraft:flint_and_steel false context[source=player]"
flag-description-item-pickup="Управляет возможностью предмета быть подобранным в регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам поднимать алмазы, введите\n&a/cf item-pickup minecraft:diamond false"
flag-description-item-spawn="Управляет возможностью предмета появиться в регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить перьям появляться в этом регионе, введите\n&a/cf item-spawn minecraft:feather false"
flag-description-item-use="Управляет возможностью воспользоваться предметом.\n&dПример&f : чтобы запретить есть яблоки в этом регионе, введите\n&a/cf item-use minecraft:apple false"
flag-description-leaf-decay="Управляет возможностью листьев опадать в этом регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить листьям опадать в этом регионе, введите\n&a/cf leaf-decay any false"
flag-description-liquid-flow="Управляет возможностью жидкости, такой, как лава или вода, растекаться в этом регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить всем видам жидкости растекаться в этом регионе, введите\n&a/cf liquid-flow any false"
flag-description-portal-use="Управляет возможностью пользоваться порталом.\n&dПример&f : чтобы запретить только игрокам проходить в порталы без влияния на не-игроков, введите\n&a/cf portal-use any false context[source=player]"
flag-description-projectile-impact-block="Управляет возможностью снаряда попадать (сталкиваться) с блоком.\n&dПример&f : чтобы запретить покеболам из Pixelmon сталкиваться с блоками, введите\n&a/cf projectile-impact-block any false[source=pixelmon:occupiedpokeball]\n&bПримечание&f : сюда входят такие вещи, как зелья, стрелы, снежки, покеболы из Pixelmon и т.д."
flag-description-projectile-impact-entity="Управляет возможностью снаряда попадать (сталкиваться) с сущностью.\n&dПример&f : чтобы запретить стрелам попадать в сущности, введите\n&a/cf projectile-impact-entity minecraft:arrow false[source=player]\n&bПримечание&f : сюда входят такие вещи, как зелья, стрелы, снежки, покеболы из Pixelmon и т.д."
flag-description-custom-chest-access="Управляет возможностью игрока взаимодействовать с инвентарями сундуков."
flag-description-custom-chorus-fruit-teleport="Управляет возможностью игрока телепортироваться при помощи плодов коруса."
flag-description-custom-crop-growth="Управляет возможностью культур расти."
flag-description-custom-damage-animals="Управляет возможностью животных получать урон."
flag-description-custom-enderman-grief="Управляет возможностью Странников Края ломать и ставить блоки."
flag-description-custom-enter-player="Управляет возможностью игрока входить в этот регион."
flag-description-custom-explosion-creeper="Управляет возможностью крипера взрываться."
flag-description-custom-explosion-tnt="Управляет возможностью динамита взрываться."
flag-description-custom-fire-damage="Управляет возможностью огня наносить урон."
flag-description-custom-fire-spread="Управляет возможностью огня распространяться."
flag-description-custom-grass-growth="Управляет возможностью травы расти."
flag-description-custom-ice-form="Управляет возможностью замерзания льда."
flag-description-custom-ice-melt="Управляет возможностью таяния льда."
flag-description-custom-lava-flow="Управляет возможностью лавы растекаться."
flag-description-custom-leaf-decay="Управляет возможностью листвы опадать."
flag-description-custom-lighter="Управляет возможностью игрока использовать огниво."
flag-description-custom-lightning="Управляет возможностью молнии наносить урон."
flag-description-custom-mushroom-growth="Управляет возможностью грибов вырастать."
flag-description-custom-mycelium-spread="Управляет возможностью мицелия распространяться."
flag-description-custom-pvp="Управляет возможностью сражений между игроками."
flag-description-custom-ride="Управляет возможностью садиться на транспорт (включая животных)."
flag-description-custom-sleep="Управляет возможностью игрока спать в кроватях."
flag-description-custom-snow-fall="Управляет возможностью появления снега."
flag-description-custom-snow-melt="Управляет возможностью таяния снега."
flag-description-custom-snowman-trail="Управляет возможностью снежных големов оставлять след из снега."
flag-description-custom-soil-dry="Управляет возможностью почвы высыхать."
flag-description-custom-vehicle-place="Управляет возможностью ставить транспорт (лодки, вагонетки и т.п.)."
flag-description-custom-vine-growth="Управляет возможностью роста лиан (и ламинарий)."
flag-description-custom-water-flow="Управляет возможностью воды растекаться."
flag-invalid-context="&cВведён неверный контекст '&f{context}&c' для базового флага &f{flag}&c."
flag-invalid-meta="&cВведены неверные метаданные цели '&f{value}&c' для базового флага &f{flag}&c."
flag-invalid-target="&cВведена неверная цель '&f{target}&c' для базового флага &f{flag}&c."
flag-not-found="&cФлаг &f{flag}&c не найден."
flag-not-set="&fФлаг &r{flag}&f не установлен.\nИспользуется стандартное значение &r{value}&f."
flag-overridden="&cНе удалось установить &f{flag}&c - он переопределён администратором."
flag-override-not-supported="&cРегион вида &f{type}&c не поддерживает переопределение флагов."
flag-reset-success="&aФлаги региона успешно откачены на стандартные значения."
flag-reset-warning="&6Вы уверены, что хотите откатить флаги этого региона на стандартные значения?"
flag-set-permission-target="&aРазрешение &b{permission}&a вида &f{type}&a с контекстами &7{contexts}&a установлено в значение &6{value}&a для &6{target}&a."
flag-ui-click-allow="Нажмите здесь, чтобы разрешить этот флаг."
flag-ui-click-deny="Нажмите здесь, чтобы запретить этот флаг."
flag-ui-click-remove="Нажмите здесь, чтобы удалить этот флаг."
flag-ui-click-toggle="&fНажмите здесь, чтобы переключить значение флага &r{flag}&f."
flag-ui-info-claim="Значения в регионе проверяются перед стандартными. Позволяет владельцам регионов определять значения флагов только для определённого региона."
flag-ui-info-default="Стандартные значения проверяются последними. Значения из переопределения и региона имеют высший приоритет."
flag-ui-info-inherit="Наследование - флаг, устанавливаемый родительским регионом, который не может быть изменён."
flag-ui-info-override="Переопределение имеет наивысший приоритет и проверяется до стандартных и регионных значений. Позволяет администраторам переопределять поведение всех базовых и администраторских регионов."
flag-ui-inherit-parent="Этот флаг унаследован от родителя {name}&f и &nне может&f быть изменён."
flag-ui-override-no-permission="Этот флаг переопределён администратором и &n&cНЕ&f может быть изменён."
flag-ui-override-permission="&fФлаг &r{flag}&f &cпереопределён&f администратором.\nНажмите здесь, чтобы удалить этот флаг."
flag-ui-return-flags="Вернуться к флагам"
label-accessors=Доступ
label-area=Площадь
label-blocks=Блоков
label-builders=Строительство
label-buy=Покупка
label-cancel=Отмена
label-children=суб-регионы
label-confirm=Подтвердить
label-containers=Контейнеры
label-context=Контекст
label-created=Создан
label-displaying=Отображение
label-expired=Истекло
label-farewell=Прощание
label-flag=Флаг
label-greeting=Приветствие
label-group=Группа
label-inherit=Наследование
label-location=Местоположение
label-managers=Управление
label-name=Имя
label-no=Нет
label-output=Вывод
label-owner=Владелец
label-permission=Разрешение
label-player=Игрок
label-price=Цена
label-raid=Рейды
label-resizable="Можно изменить размер"
label-result=Результат
label-schematic="Резервная копия"
label-source=Источник
label-spawn="Точка возрождения"
label-target=Цель
label-trust=Доступ
label-type=Тип
label-unknown=Неизвестно
label-user=Пользователь
label-world=Мир
label-yes=Да
mode-admin="&aВключён режим создания администраторских регионов. Все созданные регионы будут бесплатны и доступны для редактирования всеми администраторами."
mode-basic="&aВключён режим создания обычных областей."
mode-nature="&aГотов восстанавливать природу! ПКМ для начала, &f/modebasic&c - для выхода из режима."
mode-subdivision="&aВключён режим создания суб-регионов. Используйте лопату, чтобы создавать суб-регионы в существующих регионах. Воспользуйтесь &f/modebasic&a, чтобы выйти из этого режима."
mode-town="&aВключён режим создания городов."
option-apply-player-deny-flight="&cУ вас нет разрешения на полёт в этом регионе, вы телепортированы в безопасное место на земле."
option-apply-player-deny-godmode="&cУ вас нет доступа к использованию режима бога в этом регионе."
option-apply-player-gamemode="&aВаш игровой режим изменён на &6{gamemode}&a." # doesn't the vanilla game have this message already?
option-apply-player-walk-speed="&aВаша скорость ходьбы изменена на &6{speed}&a."
option-apply-player-weather="&aВаша погода изменена на &6{weather}&a."
option-apply-spawn-limit="&cЭтот регион достиг лимита по количеству &a{type}&c, равного &6{limit}&c, и не может содержать больше."
option-description-abandon-delay="&aКоличество дней до того, как свежесозданный регион может быть удалён."
option-description-abandon-return-ratio="&aДоля базовых блоков региона, возвращаемых игроку при удалении региона."
option-description-blocks-accrued-per-hour="&aЗарабатываемые блоки в час.\n&dПримечание&f: См. /playerinfo."
option-description-chest-expiration="&aКоличество дней, после которых автоматически созданный регион вокруг сундука будет удалён.\n&dПримечание&f: по истечении срока регион может быть просто удалён или откачен на состояние при создании. Это зависит от настроек сервера. Свяжитесь с администратором для дополнительной информации."
option-description-create-limit="&aКоличество базовых регионов на игрока.\n&dПримечание&f: Значение ниже 0 убирает ограничение."
option-description-create-mode="&aРежим создания региона (Площадь = 2D, Объём = 3D).\n&dПримечание&f: &bПлощадь&a действует только по осям x и z.\n&bОбъём&a действует по осям x, y и z."
option-description-economy-block-cost="&aСтоимость одного блока региона.\n&dПримечание&f: Формула для вычисления стоимости региона: цена * количество блоков региона."
option-description-economy-block-sell-return="&aВозвращаемые средства при продаже блоков региона.\n&dПримечание&f: Формула для вычисления возвращаемых средств: цена * количество блоков региона."
option-description-expiration="&aКоличество дней без активности, после которого регион будет удалён.\n&dПримечание&f: по истечении срока регион может быть просто удалён или откачен на состояние при создании. Это зависит от настроек сервера. Свяжитесь с администратором для дополнительной информации."
option-description-initial-blocks="&aКоличество блоков, которое игрок имеет изначально."
option-description-max-accrued-blocks="&aОграничение на накопленные блоки (с течением времени).\n&dПримечание&f: не влияет на купленные или подаренные администратором блоки региона."
option-description-max-level="&aМаксимальный уровень по оси y, на котором может быть создан регион."
option-description-max-size-x="&aМаксимальный размер региона по оси x."
option-description-max-size-y="&aМаксимальный размер региона по оси y."
option-description-max-size-z="&aМаксимальный размер региона по оси z."
option-description-min-level="&aМинимальный уровень по оси y, на котором может быть создан регион."
option-description-min-size-x="&aМинимальный размер региона по оси x."
option-description-min-size-y="&aМинимальный размер региона по оси y."
option-description-min-size-z="&aМинимальный размер региона по оси z."
option-description-player-command-enter="&aИспользуется для запуска команды с определёнными контекстами при входе игрока в регион."
option-description-player-command-exit="&aИспользуется для запуска команды с определёнными контекстами при выходе игрока из региона."
option-description-player-deny-flight="&aОпределяет, может ли игрок летать в регионе.\n&dПримечание&f: не даёт игрокам возможность летать, только удаляет её при необходимости. Даёт наибольшую совместимость с другими плагинами."
option-description-player-deny-godmode="&aОпределяет, может ли игрок быть в режиме бога в регионе.\n&dПримечание&f: не даёт игрокам возможность входить в режим бога, только удаляет её при необходимости. Даёт наибольшую совместимость с другими плагинами."
option-description-player-deny-hunger="&aОпределяет, может ли игрок терять сытость в регионе.\n&dПримечание&f: не даёт игрокам получать сытость в регионе, только удаляет возможность её терять при необходимости. Даёт наибольшую совместимость с другими плагинами."
option-description-player-gamemode="&aОпределяет игровой режим для игроков в регионе."
option-description-player-health-regen="&aОпределяет скорость восстановления здоровья игроков в регионе.\n&dПримечание&f: не имеет эффекта на игроков с полным запасом здоровья. \n&dПримечание&f: значение &6-1&f отключает эту опцию."
option-description-player-keep-inventory="&aОпределяет, сохранит ли игрок содержимое своего инвентаря при смерти в регионе."
option-description-player-keep-level="&aОпределяет, сохранит ли игрок свой уровень при смерти в регионе."
option-description-player-teleport-delay="&aЗадержка перед телепортацией игрока в новое место."
option-description-player-walk-speed="&aОпределяет скорость ходьбы игроков в регионе.\n&dПримечание&f: значение &6-1&f отключает эту опцию."
option-description-player-weather="&aОпределяет погоду для игрока в регионе."
option-description-pvp="&aОпределяет, могут ли игроки драться друг с другом."
option-description-pvp-combat-command="&aОпределяет, может ли игрок использовать команды во время PvP."
option-description-pvp-combat-teleport="&aОпределяет, может ли игрок телепортироваться во время PvP."
option-description-pvp-combat-timeout="&aОпределяет, сколько драка в PvP считается продолжающейся после последнего получения урона."
option-description-radius-inspect="&aРадиус в блоках для поиска регионов поблизости при инспектировании."
option-description-radius-list="&aРадиус в блоках для составления списка регионов поблизости."
option-description-spawn-limit="&aОпределяет предел появления сущностей в регионе для определённых контекстов."
option-description-tax-expiration="&aКоличество дней без оплаты налогов, после которых регион будет заморожен.\n&dПримечание&f: заморозка означает отсутствие доступа к строительству и инвентарям в регионе до совершения оплаты."
option-description-tax-expiration-days-keep="&aКоличество дней после заморозки региона до его удаления.\n&dПримечание&f: по истечении срока регион может быть просто удалён или откачен на состояние при создании. Это зависит от настроек сервера. Свяжитесь с администратором для дополнительной информации."
option-description-tax-rate="&aВеличина налога на регион.\n&dПримечание&f: величина налога вычисляется по размеру региона в блоках."
option-invalid-context="&cВведён неверный контекст '&f{context}&c' для опции &f{option}&c."
option-invalid-target="&cВведена неверная цель '&f{target}&c' для опции &f{option}&c."
option-invalid-value="&cВведено неверное значение '&6{value}&c' для опции &f{option}&c. This option only accepts &f{type}&c values."
option-not-found="&cОпция &f{option}&c не найдена."
option-not-set="&a{option}&f не установлена.\nПрименяется стандартное значение &a{value}&f."
option-override-not-supported="&cРегионы вида &f{type}&c не поддерживают переопределение опций."
option-requires-contexts="&cЭта опция требует следующие контексты: '&a{contexts}&c'."
option-reset-success="&aОпции региона успешно откачены на стандартные значения."
option-set-target="&aОпция &b{option}&a вида &b{type}&a с контекстами &7{contexts}&a установлена в значение {value}&a для &6{target}&a."
option-ui-click-toggle="Нажмите здесь, чтобы переключить опцию &f{option}&r."
option-ui-inherit-parent="Эта опция унаследована от родительского региона {name}&f и &nне может&f быть изменена."
option-ui-overridden="&cНе удалось установить опцию &f{option}&c. Значение опции переопределено администратором."
option-ui-override-no-permission="Значение опции было переопределено администратором, она &n&cНЕ&f может быть изменена."
owner-admin=Администратор
permission-access="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на доступ к этому."
permission-assign-without-having="&cВы не можете выдать разрешение на то, что не разрешено вам."
permission-ban-block="&cБлок {id}&c &l&nЗАБАНЕН&c и не может быть использован."
permission-ban-entity="&cСущность {id}&c &l&nЗАБАНЕНА&c и не может быть использована."
permission-ban-item="&cПредмет {id}&c &l&nЗАБАНЕН&c и не может быть использован."
permission-build="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на строительство."
permission-build-near-claim="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на строительство около его региона."
permission-claim-create="&cУ вас нет разрешения на создание региона."
permission-claim-delete="&cУ вас нет разрешения на удаление регионов вида {type}&c."
permission-claim-enter="&cУ вас нет разрешения на вход в этот регион."
permission-claim-exit="&cУ вас нет разрешения на выход из этого региона."
permission-claim-ignore="&cУ вас нет разрешения на игнорирование регионов вида {type}&c."
permission-claim-list="&cУ вас нет разрешения на просмотр информации о регионах, принадлежащих другому игроку."
permission-claim-manage="&cУ вас нет разрешения на редактирование регионов вида {type}&c."
permission-claim-reset-flags="&cУ вас нет разрешения на откат значений флагов для региона вида {type}&c."
permission-claim-reset-flags-self="&cУ вас нет разрешения на откат значений флагов для вашего региона."
permission-claim-resize="&cУ вас нет разрешения на изменение размера этого региона."
permission-claim-sale="&cУ вас нет разрешения на продажу этого региона."
permission-claim-transfer-admin="&cУ вас нет разрешения на передачу администраторского региона."
permission-clear="&cРазрешения в этом регионе очищены. Чтобы изменить разрешения для ВСЕХ ваших регионов, выйдите из них наружу."
permission-clear-all="&cТолько владелец области может очистить все разрешения."
permission-command-trust="&cУ вас нет разрешения на выдачу этого вида разрешения."
permission-cuboid="&cУ вас нет разрешения на создание/изменение размера базовых регионов в 3D-режиме."
permission-edit-claim="&cУ вас нет разрешения на изменение этого региона."
permission-fire-spread="&cУ вас нет разрешения на поджигание блоков в этом регионе."
permission-flag-arg="&cУ вас нет разрешения на использование команды flag с аргументами."
permission-flag-defaults="&cУ вас нет разрешения на изменение стандартных значений флагов."
permission-flag-gui="&cУ вас нет разрешения на использование GUI флагов."
permission-flag-overrides="&cУ вас нет разрешения на редактирование переопределённых значений флагов."
permission-flag-use="&cУ вас нет разрешения на использование этого флага."
permission-flow-liquid="&cУ вас нет разрешения на разливание жидкостей в этом регионе."
permission-global-option="&cУ вас нет разрешения на редактирование глобальных настроек."
permission-grant="&cУ вас нет разрешения на выдачу разрешения, которого у вас нет."
permission-group-option="&cУ вас нет разрешения на изменение групповых настроек."
permission-interact-block="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на взаимодействие с блоком &d{block}&c."
permission-interact-entity="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на взаимодействие с сущностью &d{entity}&c."
permission-interact-item="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на взаимодействие с предметом &d{item}&c."
permission-interact-item-block="&cУ вас нет разрешения на использование предмета &d{item}&c на блок &b{block}&c."
permission-interact-item-entity="&cУ вас нет разрешения на использование предмета &d{item}&c на блок &b{entity}&c."
permission-inventory-open="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на открытие &d{block}&c."
permission-item-drop="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на выбрасывание предмета &d{item}&c."
permission-item-use="&cУ вас нет разрешения на использование предмета &d{item}&c."
permission-option-defaults="&cУ вас нет разрешения на изменение стандартных значений опций."
permission-option-overrides="&cУ вас нет разрешения на управление переопределением опций."
permission-option-use="&cУ вас нет разрешения на использование этой опции."
permission-override-deny="&cДействие, которое вы пытаетесь совершить, было отменено флагом, переопределённым администратором."
permission-player-admin-flags="&cУ вас нет разрешения на изменение флагов для членов администрации."
permission-player-option="&cУ вас нет разрешения на установку опции на игрока."
permission-player-view-others="&cУ вас нет разрешения на просмотр других игроков."
permission-portal-enter="&cВы не можете воспользоваться этим порталом, потому что у вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на вход в регион в месте назначения."
permission-portal-exit="&cВы не можете воспользоваться этим порталом, потому что у вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на выход из региона."
permission-protected-portal="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на использование портала в этом регионе."
permission-trust="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на изменение разрешений в этом регионе."
permission-visual-claims-nearby="&cУ вас нет разрешения на отображение регионов поблизости."
player-accrued-blocks-exceeded="&cУ игрока &6{player}&c есть &6{total}&c блоков и добавление ему ещё &6{amount}&c блоков превысит максимальное возможное количество.\n. Уменьшите добавляемое количество или попросите администратора выдать игроку нужное количество блоков."
player-remaining-blocks-2d="&aВы можете занять ещё &6{block-amount}&a блоков."
player-remaining-blocks-3d="&aВы можете занять ещё &6{chunk-amount}&a чанков. &f({block-amount} блоков)"
playerinfo-ui-abandon-return-ratio="&eДоля возврата при удалении региона&f : &a{ratio}"
playerinfo-ui-block-accrued="&eНакоплено блоков&f : &a{amount}&7(&d{block_amount}&f per hour&7)"
playerinfo-ui-block-bonus="&eБонусных блоков&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-initial="&eНачальное количество блоков&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-max-accrued="&eМаксимум накопления блоков&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-remaining="&eОсталось блоков&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-block-total="&eВсего блоков&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-chunk-total="&eВсего чанков&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-claim-level="&eМин./Макс. уровень региона&f : &a{level}"
playerinfo-ui-claim-size-limit="&eОграничения по размеру региона&f : &a{limit}"
playerinfo-ui-claim-total="&eВсего регионов&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-economy-block-available-purchase="&eДоступно блоков региона для покупки&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-economy-block-cost="&eЦена покупки блока региона&f : &a{amount} за блок"
playerinfo-ui-economy-block-sell-return="&eЦена продажи блока региона&f : &a{amount} за блок"
playerinfo-ui-last-active="&eВ последний раз активен&f : {date}"
playerinfo-ui-tax-current-rate="&eТекущий размер налога на регионы&f : &a{rate}"
playerinfo-ui-tax-global-claim-rate="&eОбщий размер налога на регионы&f : &a{rate}"
playerinfo-ui-tax-global-town-rate="&eОбщий размер налога на города&f : &a{rate}"
playerinfo-ui-tax-total="&eОбщий размер налогов&f : &a{amount}"
playerinfo-ui-title="&bИнформация об игроке"
playerinfo-ui-uuid="&eUUID&f : &7{id}"
playerinfo-ui-world="&eМир&f : &7{name}"
plugin-command-not-found="&cКоманда '&a{command}&c' для плагина &b{id}&c не найдена."
plugin-event-cancel="&cПлагин отменил это действие."
plugin-not-found="&cНе удалось найти плагин с идентификатором &b{id}&c."
plugin-reload="&aGriefDefender перезагружен."
pvp-claim-not-allowed="&aВ этом регионе сражения между игроками запрещены."
pvp-in-combat-not-allowed="&aВы не можете выполнить это действие, находясь в PvP-драке. Вы должны быть в безопасности ещё &6{time-remaining}&a секунд."
pvp-source-not-allowed="&aУ вас нет разрешения на сражение с другим игроком."
pvp-target-not-allowed="&aВы не можете атаковать игроков, которые не могут участвовать в сражениях."
registry-block-not-found="&cБлок {id}&c не найден в реестре."
registry-entity-not-found="&cСущность {id}&c не найдена в реестре."
registry-item-not-found="&cПредмет {id}&c не найден в реестре."
resize-overlap="&cНельзя изменить размер региона - в этом случае он будет пересекаться с другим регионом."
resize-overlap-subdivision="&cНельзя изменить размер суб-региона - в этом случае он будет пересекаться с другим суб-регионом. Воспользуйтесь &f/abandon&c, чтобы удалить его, или используйте лопату на его угол, чтобы изменить его размер."
resize-same-location="&cУгол региона уже находится здесь. Нужно выбрать другое место для угла региона, чтобы изменить его размер."
resize-start="&aИзменение размера региона. Используйте лопату на новой точке размещения этого угла."
resize-success-2d="&aРазмер региона изменён. У вас осталось ещё &6{block-amount}&a блоков."
resize-success-3d="&aРазмер региона изменён. У вас осталось ещё &6{chunk-amount}&a чанков. &f({block-amount} блоков)"
result-type-change-deny="&cВы не можете изменить вид региона на {type}."
result-type-change-not-admin="&cВы не имеете администраторских привилегий на изменение вида на {type}&c."
result-type-child-same="&cРегионы вида &f{type}&c не могут иметь прямые суб-регионы вида &f{type}&c."
result-type-create-deny="&cРегионы вида &f{type}&c не могут быть созданы в &f{target_type}&с."
result-type-no-children="&cРегионы вида &f{type}&c не могут содержать суб-регионы."
result-type-only-subdivision="&cРегионы вида &f{type}&c могут содержать только суб-регионы."
result-type-requires-owner="&cНе удалось изменить регион вида {type} на {target_type}. Требуется владелец."
schematic-abandon-all-restore-warning="&6Вы уверены, что хотите &nудалить&6 &cВСЕ&6 ваши регионы? &cВСЕ ДАННЫЕ БУДУТ УДАЛЕНЫ&f!!&6 При подтверждении все регионы будет восстановлены в состояние, в котором они были при создании."
schematic-abandon-restore-warning="&6Вы уверены, что хотите &nудалить&6 этот регион? &cВСЕ ДАННЫЕ БУДУТ УДАЛЕНЫ&f!!&6 При подтверждении этот регион будет восстановлен в состояние, в котором они были при создании."
schematic-create="&aСоздание резервной копии..."
schematic-create-complete="&aРезервная копия создана."
schematic-create-fail="&cНе удалось создать резервную копию."
schematic-deleted="&aРезервная копия {name} удалена."
schematic-none="&aДля этого региона нет резервных копий."
schematic-restore-click="&aНажмите, чтобы восстановить регион из резервной копии.\nИмя: {name}\nСоздана: {date}"
schematic-restore-confirmation="&6Вы уверены, что хотите восстановить регион? Нажатие Подтвердить восстановит &cВСЕ&6 данные региона из резервной копии. Используйте аккуратно!"
schematic-restore-confirmed="&aРегион успешно восстановлен из резервной копии &b{name}&a."
spawn-not-set="&cТочка возрождения в регионе не задана."
spawn-set-success="&aТочка возрождения в регионе успешно установлена в &b{location}&a."
spawn-teleport="&aВы телепортированы в точку возрождения в регионе в &b{location}&a."
tax-claim-expired="&cЭтот регион заморожен за неуплату налогов. Текущая задолженность: '&a{amount}&c'.\nУ вас осталось '&a{days}&c' дней на то, чтобы зачислить оплату на счёт банка региона, чтобы разморозить его.\nПри неуплате налога регион будет удалён.\nПримечание: чтобы зачислить средства на счёт банка региона, воспользуйтесь &f/claimbank&c deposit <amount>."
tax-claim-paid-balance="&aЗадолженность по налогам в размере '&6{amount}&a' оплачена. Ваш регион разморожен и снова может быть использован."
tax-claim-paid-partial="&aЗадолженность по налогам в размере '&6{amount}&a' частично оплачена. Чтобы разморозить регион, остаток долга в размере '&6{balance}&a' должен быть уплачен."
tax-info="&aСледующая выплата по налогам в размере &6{amount}&a будет списана с вашего счёта &b{date}&a."
tax-past-due="&cУ вас есть задолженность по налогам в размере &a{balance}&c, которая должна быть выплачена до &b{date}&c. В случае неуплаты ваша собственность будет потеряна."
teleport-confirm="&aВы уверены, что хотите телепортироваться на {pos}? Нажмите Подтвердить, чтобы продолжить."
teleport-delay-notice="&aВы будете телепортированы через {delay}&a секунд."
teleport-move-cancel="&cТелепортация отменена! Вы не можете двигаться, пока идёт отсчёт."
teleport-no-safe-location="&cНе удалось найти безопасную точку для телепортации в этот регион!\n&aВоспользуйтесь '&f/claiminfo&a', чтобы установить безопасную точку телепортации/возрождения."
teleport-success="&aВы были телепортированы в регион {name}&a."
title-accessor=ДОСТУП
title-advanced=ADVANCED
title-all=ВСЕ
title-builder=СТРОИТЕЛЬСТВО
title-claim=РЕГИОН
title-container=КОНТЕЙНЕРЫ
title-default=СТАНДАРТ
title-inherit=НАСЛЕДОВАНИЕ
title-manager=УПРАВЛЕНИЕ
title-override=ПЕРЕОПРЕДЕЛЕНИЕ
title-own=ВЛАДЕЛЕЦ
title-preset=PRESET
tool-not-equipped="&cУ вас нет &f{tool}&c."
town-chat-disabled="&aЧат города отключён."
town-chat-enabled="&aЧат города включён."
town-create-not-enough-funds="&cУ вас недостаточно средств для создания города за &a{amount}&c. На вашем счёте сейчас &a{balance}&c и для создания нужно ещё &a{amount-needed}&c."
town-name="&aИмя города установлено: &f{name}&a."
town-not-found="&cГород не найден."
town-not-in="&cВы не находитесь в городе."
town-owner="&cЭто принадлежит городу."
town-tag="&aТег города установлен: &f{tag}&a."
town-tag-clear="&aТег города удалён."
town-tax-no-claims="&cЧтобы попасть под налогообложение этим городом, нужно иметь в нём собственность."
trust-already-has="&cУ пользователя &f{target}&c уже есть разрешение вида &f{type}&c."
trust-click-show-list="Нажмите здесь, чтобы вывести список всех игроков и групп, вписанных в регион."
trust-grant="&aИгроку &6{target}&a выдано разрешение вида &6{type}&a в текущем регионе."
trust-individual-all-claims="&aИгроку &6{player}&a выданы полные права во всех ваших регионах. Чтобы отменить разрешения во ВСЕХ ваших регионах, воспользуйтесь &f/untrustall&a."
trust-invalid="&cНеверный вид разрешения.\nДоступные виды: accessor, builder, container и manager."
trust-list-header="Разрешения в этом регионе:"
trust-no-claims="&cУ вас нет регионов, в которые можно было бы вписать игрока."
trust-plugin-cancel="&cНе удалось выдать разрешения игроку &f{target}&c. Плагин не разрешил."
trust-self="&cНикому нельзя доверять. Особенно себе."
tutorial-claim-basic="&eНажмите для получения по созданию регионов: &ahttp://bit.ly/mcgpuser"
ui-click-add="Click here to add"
ui-click-add-target="Click here to add &6{target}&f"
ui-click-confirm="Нажмите для подтверждения"
ui-click-filter-type="&7Нажмите здесь, чтобы вывести только &f{type}"
ui-click-remove="Нажмите здесь, чтобы убрать"
ui-click-return-command="&bReturn to &6{command}"
ui-click-view="Click here to view {target}"
untrust-individual-all-claims="&aОтозваны все разрешения игрока &6{target}&a во ВСЕХ ваших регионах. Чтобы настраивать разрешения в одном регионе, войдите в него и используйте &f/untrust&a."
untrust-individual-single-claim="&aОтозваны все разрешения игрока &6{target}&a в этом регионе. Чтобы настроаивать разрешения во ВСЕХ ваших регионах, воспользуйтесь &f/untrustall&a."
untrust-no-claims="&cУ вас нет регионов, из которых можно было бы выписать игрока."
untrust-owner="&6{owner}&a является владельцем региона и не может быть выписан из него."
untrust-self="&cНельзя не доверять себе."
}
}