2019-11-18 00:45:41 +01:00
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2019-06-10 13:30:45 +02:00
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admin:
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level:
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2022-10-31 07:22:33 +01:00
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parameters: "<player>"
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2022-01-02 03:38:15 +01:00
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|
description: calcule le niveau d'île d'un joueur
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sethandicap:
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parameters: "<player> <handicap>"
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|
description: définir le handicap de l'île, généralement le niveau de l'île de
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départ
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changed: "&a le handicap initial de l'île est passé de [number] à [new_number]."
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invalid-level: "&c Handicap non valide. Utilisez un nombre entier."
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levelstatus:
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|
description: affiche le nombre d'îles dans la file d'attente pour l'analyse
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islands-in-queue: "&a Nombre d'Îles dans la file d'attente: [number]"
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2019-06-10 13:30:45 +02:00
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|
top:
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2019-11-18 00:45:41 +01:00
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|
description: affiche le top 10 des îles
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|
unknown-world: "&cMonde inconnu."
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2022-01-02 03:38:15 +01:00
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|
display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]"
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2019-11-18 00:45:41 +01:00
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remove:
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|
description: retire le joueur du top 10
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2022-10-31 07:22:33 +01:00
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parameters: "<player>"
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2019-06-10 13:30:45 +02:00
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island:
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2019-11-18 00:45:41 +01:00
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|
level:
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2022-01-02 03:38:15 +01:00
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|
parameters: "[joueur]"
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2019-11-18 00:45:41 +01:00
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|
description: calcule le niveau de votre île ou affiche le niveau d'un [joueur]
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2022-01-02 03:38:15 +01:00
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|
calculating: "&aCalcul du niveau en cours..."
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|
estimated-wait: "&a Attente estimée: [number] seconds"
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|
in-queue: "&a Vous êtes le numéro [number ] dans la file d'attente"
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2019-06-10 13:30:45 +02:00
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|
|
|
island-level-is: "&aLe niveau d'île est &b[level]"
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required-points-to-next-level: "&a[points] points avant le prochain niveau"
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2022-01-02 03:38:15 +01:00
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|
deaths: "&c([number] morts)"
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2019-11-18 00:45:41 +01:00
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|
cooldown: "&cVous devez attendre &b[time] &csecondes avant de pouvoir refaire
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|
|
cette action"
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2022-01-02 03:38:15 +01:00
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|
in-progress: "&6 Le calcul du niveau de l'île est en cours ..."
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|
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|
time-out: "&c Le calcul du niveau a pris trop de temps. Veuillez réessayer plus
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|
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|
|
tard."
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2019-06-10 13:30:45 +02:00
|
|
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|
top:
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2019-11-18 00:45:41 +01:00
|
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|
|
description: affiche le top 10
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|
|
gui-title: "&aTop 10"
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2022-01-02 03:38:15 +01:00
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|
gui-heading: "&6[name]: &B[rank]"
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2019-06-10 13:30:45 +02:00
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|
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|
island-level: "&BNiveau [level]"
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|
warp-to: "&ATéléportation vers l'île de [name]"
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2022-01-02 03:38:15 +01:00
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|
level-details:
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|
above-sea-level-blocks: Blocs au-dessus du niveau de la mer
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spawners: Spawners
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underwater-blocks: Blocs en-dessous du niveau de la mer
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|
all-blocks: Total des blocs
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|
no-island: "&c Pas d'île!"
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names-island: île de [name]
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|
syntax: "[name] x [number]"
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|
hint: "&c Exécuter level pour voir le rapport des blocs"
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2022-10-31 07:22:33 +01:00
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|
level:
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|
commands:
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|
value:
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|
parameters: "[hand|<material>]"
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|
description: affiche la valeur des blocs. Ajoutez 'hand' à la fin pour afficher
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|
la valeur de l'objet en main.
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|
gui:
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|
titles:
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|
top: "&0&l Top Islands"
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detail-panel: "&0&l [name]'s island"
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value-panel: "&0&l Block Values"
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|
buttons:
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island:
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|
empty: "&f&l [name]. place"
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|
name: "&f&l [name]"
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|
description: |-
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|
[owner]
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|
[members]
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|
[place]
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|
[level]
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|
owners-island: "[player]'s Island"
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|
owner: "&7&l Propriétaire: &r&b [player]"
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|
members-title: "&7&l Membres:"
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|
member: "&b - [player]"
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|
unknown: inconnue
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|
place: "&7&o [number]. &r&7 place"
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|
level: "&7 Level: &o [number]"
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|
material:
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|
name: "&f&l [number] x [material]"
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|
description: |-
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|
|
[description]
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|
[count]
|
|
|
|
|
[value]
|
|
|
|
|
[calculated]
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|
|
|
|
[limit]
|
|
|
|
|
[id]
|
|
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|
id: "&7 Block id: &e [id]"
|
|
|
|
|
value: "&7 Block value: &e [number]"
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|
|
|
|
limit: "&7 Block limit: &e [number]"
|
|
|
|
|
count: "&7 Nombre de blocs: &e [number]"
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|
|
calculated: "&7 Valeur calculée: &e [number]"
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|
|
all_blocks:
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|
name: "&f&l Tous les blocs"
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|
|
description: |-
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|
|
&7 Afficher tous les blocs
|
|
|
|
|
&7 sur l'île.
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|
|
above_sea_level:
|
|
|
|
|
name: "&f&l Blocs au-dessus du niveau de la mer"
|
|
|
|
|
description: |-
|
|
|
|
|
&7 Afficher uniquement les blocs
|
|
|
|
|
&7 qui sont au-dessus du niveau
|
|
|
|
|
&7 de la mer.
|
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|
|
underwater:
|
|
|
|
|
name: "&f&l Blocs sous le niveau de la mer"
|
|
|
|
|
description: |-
|
|
|
|
|
&7 Afficher uniquement les blocs
|
|
|
|
|
&7 situés sous le niveau
|
|
|
|
|
&7 de la mer.
|
|
|
|
|
spawner:
|
|
|
|
|
name: "&f&l Spawners"
|
|
|
|
|
description: "&7 Afficher uniquement les spawners."
|
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|
filters:
|
|
|
|
|
name:
|
|
|
|
|
name: "&f&l STrier par nom"
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|
|
|
|
description: "&7 Trier tous les blocs par nom."
|
|
|
|
|
value:
|
|
|
|
|
name: "&f&l Trier par valeur"
|
|
|
|
|
description: "&7 Triez tous les blocs par leur valeur."
|
|
|
|
|
count:
|
|
|
|
|
name: "&f&l Trier par nombre"
|
|
|
|
|
description: "&7 Trier tous les blocs par leur montant."
|
|
|
|
|
value:
|
|
|
|
|
name: "&f&l [material]"
|
|
|
|
|
description: |-
|
|
|
|
|
[description]
|
|
|
|
|
[value]
|
|
|
|
|
[underwater]
|
|
|
|
|
[limit]
|
|
|
|
|
[id]
|
|
|
|
|
id: "&7 Block id: &e [id]"
|
|
|
|
|
value: "&7 Block value: &e [number]"
|
|
|
|
|
underwater: "&7 Sous le niveau de la mer : &e [number]"
|
|
|
|
|
limit: "&7 Block limit: &e [number]"
|
|
|
|
|
previous:
|
|
|
|
|
name: "&f&l Page précédente"
|
|
|
|
|
description: "&7 Passer à la page [number]"
|
|
|
|
|
next:
|
|
|
|
|
name: "&f&l Page suivante"
|
|
|
|
|
description: "&7 Passer à la page [number]"
|
|
|
|
|
search:
|
|
|
|
|
name: "&f&l Rechercher"
|
|
|
|
|
description: "&7 Recherche une valeur \n&7 spécifique."
|
|
|
|
|
search: "&b Valeur : [value]"
|
|
|
|
|
tips:
|
|
|
|
|
click-to-view: "&e Cliquez &7 pour afficher."
|
|
|
|
|
click-to-previous: "&e Cliquez &7 pour afficher la page précédente."
|
|
|
|
|
click-to-next: "&e Cliquez &7 pour afficher la page suivante."
|
|
|
|
|
click-to-select: "&e Cliquez &7 pour sélectionner."
|
|
|
|
|
left-click-to-cycle-up: "&e Clic gauche &7 pour monter."
|
|
|
|
|
right-click-to-cycle-down: "&e Clic droit &7 pour descendre."
|
|
|
|
|
left-click-to-change: "&e Clic gauche &7 pour éditer."
|
|
|
|
|
right-click-to-clear: "&e Clic droit &7 pour effacer."
|
|
|
|
|
click-to-asc: "&e Cliquez &7 pour trier par ordre croissant."
|
|
|
|
|
click-to-desc: "&e Cliquez &7 pour trier par ordre décroissant."
|
|
|
|
|
click-to-warp: "&e Cliquer &7 to warp."
|
|
|
|
|
click-to-visit: "&e Cliquer &7 pour visiter."
|
|
|
|
|
right-click-to-visit: "&e Clic droit&7 pour visiter."
|
|
|
|
|
conversations:
|
|
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|
|
prefix: "&l&6 [BentoBox]: &r"
|
|
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|
|
no-data: "&c Niveau d'exécution pour voir le rapport de blocage."
|
|
|
|
|
cancel-string: annuler
|
|
|
|
|
exit-string: annuler, sortir, quitter
|
|
|
|
|
write-search: "&e Veuillez entrer une valeur de recherche. (Ecrivez 'cancel' pour
|
|
|
|
|
quitter)"
|
|
|
|
|
search-updated: "&a Valeur de recherche mise à jour."
|
|
|
|
|
cancelled: "&c Conversation annulée !"
|
|
|
|
|
no-value: "&c Cet item n'a aucune valeur."
|
|
|
|
|
unknown-item: "&c Le '[material]' n'existe pas dans le jeu."
|
|
|
|
|
value: "&7 La valeur de '[material]' est : &e[value]"
|
|
|
|
|
value-underwater: "&7 La valeur de '[material]' sous le niveau de la mer : &e[value]"
|
|
|
|
|
empty-hand: "&c Il n'y a pas de blocs dans votre main"
|
2019-11-18 00:45:41 +01:00
|
|
|
|
meta:
|
|
|
|
|
authors:
|
2022-01-02 03:38:15 +01:00
|
|
|
|
'0': plagoutte
|