2020-11-08 01:16:12 +01:00
|
|
|
---
|
2020-04-20 16:35:38 +02:00
|
|
|
admin:
|
|
|
|
level:
|
2020-12-03 22:14:15 +01:00
|
|
|
parameters: "<player>"
|
2020-04-20 16:35:38 +02:00
|
|
|
description: oblicza poziom wyspy
|
2020-11-08 01:16:12 +01:00
|
|
|
sethandicap:
|
|
|
|
parameters: "<gracz> <uposledzenie>"
|
2022-08-27 14:14:55 +02:00
|
|
|
description: ustawić 0 poziom wyspy, zwykle poziom wyspy startowej
|
|
|
|
changed: "&a Początkowy poziom wysp został zmieniony z [number] na [new_number]."
|
|
|
|
invalid-level: "&c Nieprawidłowy poziom. Użyj liczby całkowitej."
|
2020-11-08 01:16:12 +01:00
|
|
|
levelstatus:
|
|
|
|
description: pokazuje ile wysp znajduje się w kolejce do skanowania
|
2020-12-03 22:14:15 +01:00
|
|
|
islands-in-queue: "&a Wyspy w kolejce: [number]"
|
2020-04-20 16:35:38 +02:00
|
|
|
top:
|
|
|
|
description: pokazuje Top 10 wysp
|
2020-11-08 01:16:12 +01:00
|
|
|
unknown-world: "&cNieznany świat!"
|
2020-12-03 22:14:15 +01:00
|
|
|
display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]"
|
2020-04-20 16:35:38 +02:00
|
|
|
remove:
|
|
|
|
description: usuwa gracza z Top 10
|
2020-11-08 01:16:12 +01:00
|
|
|
parameters: "<gracz>"
|
2020-04-20 16:35:38 +02:00
|
|
|
island:
|
|
|
|
level:
|
2020-12-03 22:14:15 +01:00
|
|
|
parameters: "[player]"
|
|
|
|
description: oblicza poziom wyspy lub pokazać poziom [player]
|
2020-11-08 01:16:12 +01:00
|
|
|
calculating: "&aObliczanie poziomu wyspy..."
|
2020-12-03 22:14:15 +01:00
|
|
|
estimated-wait: "&a Szacowany czas: [number] sekund"
|
|
|
|
in-queue: "&a Jestes numerem [number] w kolejce"
|
2020-11-08 01:16:12 +01:00
|
|
|
island-level-is: "&aPoziom wyspy wynosi &b[level]"
|
2022-08-27 14:14:55 +02:00
|
|
|
required-points-to-next-level: "&aPozostało [points] punktów do następnego poziomu"
|
2020-11-08 01:16:12 +01:00
|
|
|
deaths: "&c([number] śmierci)"
|
|
|
|
cooldown: "&cMusisz zaczekać &b[time] &csekund przed następnym obliczeniem poziomu"
|
|
|
|
in-progress: "&6 Trwa obliczanie poziomu twojej wyspy..."
|
|
|
|
time-out: "&c Sprawdzanie poziomu twojej wyspy trwalo zbyt dlugo. Sprobuj ponownie
|
|
|
|
pozniej!"
|
2020-04-20 16:35:38 +02:00
|
|
|
top:
|
|
|
|
description: pokauje Top 10 wysp
|
2020-11-08 01:16:12 +01:00
|
|
|
gui-title: "&aTop 10"
|
|
|
|
gui-heading: "&6[name]: &B[rank]"
|
|
|
|
island-level: "&BPoziom [level]"
|
|
|
|
warp-to: "&ATeleportowanie do wyspy [name]"
|
|
|
|
level-details:
|
|
|
|
above-sea-level-blocks: Bloki nad poziomem morza
|
|
|
|
spawners: Spawnery
|
|
|
|
underwater-blocks: Podwodne bloki
|
|
|
|
all-blocks: Wszystkie bloki
|
|
|
|
no-island: "&c Brak wyspy!"
|
2020-12-03 22:14:15 +01:00
|
|
|
names-island: Wyspa gracza [name]
|
|
|
|
syntax: "[name] x [number]"
|
2020-11-08 01:16:12 +01:00
|
|
|
hint: "&c Uruchom poziom, aby wyświetlić raport o blokach"
|
2022-08-27 14:14:55 +02:00
|
|
|
level:
|
|
|
|
commands:
|
|
|
|
value:
|
|
|
|
parameters: "[hand|<materiał>]"
|
|
|
|
description: pokazuje wartość bloków. Dodaj „hand” na końcu, aby wyświetlić
|
|
|
|
wartość pozycji w ręku.
|
|
|
|
gui:
|
|
|
|
titles:
|
|
|
|
top: "&0&l Najlepsze wyspy"
|
|
|
|
detail-panel: "&0&l Wyspa gracza [name] "
|
|
|
|
value-panel: "&0&l Wartości bloków"
|
|
|
|
buttons:
|
|
|
|
island:
|
|
|
|
empty: "&f&l [name]. miejsce"
|
|
|
|
name: "&f&l [name]"
|
|
|
|
description: |-
|
|
|
|
[owner]
|
|
|
|
[members]
|
|
|
|
[place]
|
|
|
|
[level]
|
|
|
|
owners-island: wyspa gracza [player]
|
|
|
|
owner: "&7&l Lider: &r&b [player]"
|
|
|
|
members-title: "&7&l Członkowie:"
|
|
|
|
member: "&b - [player]"
|
|
|
|
unknown: nieznany
|
|
|
|
place: "&7&o [number]. &r&7 miejsce"
|
|
|
|
level: "&7 Poziom: &o [number]"
|
|
|
|
material:
|
|
|
|
name: "&f&l [number] x [material]"
|
|
|
|
description: |-
|
|
|
|
[description]
|
|
|
|
[count]
|
|
|
|
[value]
|
|
|
|
[calculated]
|
|
|
|
[limit]
|
|
|
|
[id]
|
|
|
|
id: "&7 Identyfikator bloku: &e [id]"
|
|
|
|
value: "&7 Wartość bloku: &e [number]"
|
|
|
|
limit: "&7 Limit bloków: &e [number]"
|
|
|
|
count: "&7 Numer bloku: &e [number]"
|
|
|
|
calculated: "&7 Obliczona wartość: &e [number]"
|
|
|
|
all_blocks:
|
|
|
|
name: "&f&l Wszystkie bloki"
|
|
|
|
description: |-
|
|
|
|
&7 Wyświetl wszystkie bloki
|
|
|
|
&7 na wyspie.
|
|
|
|
above_sea_level:
|
|
|
|
name: "&f&l Bloki nad poziomem morza"
|
|
|
|
description: |-
|
|
|
|
&7 Wyświetlaj tylko bloki
|
|
|
|
&7 które są nad poziomem
|
|
|
|
&7 morza
|
|
|
|
underwater:
|
|
|
|
name: "&f&l Bloki pod poziomem morza"
|
|
|
|
description: |-
|
|
|
|
&7 Wyświetlaj tylko bloki
|
|
|
|
&7 ponad poziomem morza
|
|
|
|
spawner:
|
|
|
|
name: "&f&l Spawnery"
|
|
|
|
description: "&7 Wyświetlaj tylko spawnery."
|
|
|
|
filters:
|
|
|
|
name:
|
|
|
|
name: "&f&l Sortuj według nazwy"
|
|
|
|
description: "&7 Sortuj wszystkie bloki według nazwy."
|
|
|
|
value:
|
|
|
|
name: "&f&l Sortuj według wartości"
|
|
|
|
description: "&7 Sortuj wszystkie bloki według ich wartości."
|
|
|
|
count:
|
|
|
|
name: "&f&l Sortuj według liczby"
|
|
|
|
description: "&7 Sortuj wszystkie bloki według ich ilości."
|
|
|
|
value:
|
|
|
|
name: "&f&l [material]"
|
|
|
|
description: |-
|
|
|
|
[description]
|
|
|
|
[value]
|
|
|
|
[underwater]
|
|
|
|
[limit]
|
|
|
|
[id]
|
|
|
|
id: "&7 Identyfikator bloku: &e [id]"
|
|
|
|
value: "&7 Wartość bloku: &e [number]"
|
|
|
|
underwater: "&7 Poniżej poziomu morza: &e [number]"
|
|
|
|
limit: "&7 Limit bloku: &e [number]"
|
|
|
|
previous:
|
|
|
|
name: "&f&l Poprzednia strona"
|
|
|
|
description: "&7 Przełącz na stronę [number]"
|
|
|
|
next:
|
|
|
|
name: "&f&l Następna strona"
|
|
|
|
description: "&7 Przełącz na stronę [number]"
|
|
|
|
search:
|
|
|
|
name: "&f&l Szukaj"
|
|
|
|
description: |-
|
|
|
|
&7 Wyszukaj konkretną
|
|
|
|
&7 wartość.
|
|
|
|
search: "&b Wartość: [value]"
|
|
|
|
tips:
|
|
|
|
click-to-view: "&e Kliknij &7, aby wyświetlić."
|
|
|
|
click-to-previous: "&e Kliknij &7, aby wyświetlić poprzednią stronę."
|
|
|
|
click-to-next: "&e Kliknij &7, aby wyświetlić następną stronę."
|
|
|
|
click-to-select: "&e Kliknij &7, aby wybrać."
|
|
|
|
left-click-to-cycle-up: "&e Kliknij lewym przyciskiem &7, aby przejść w górę."
|
|
|
|
right-click-to-cycle-down: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby przejść w
|
|
|
|
dół."
|
|
|
|
left-click-to-change: "&e Kliknij lewym przyciskiem &7, aby edytować."
|
|
|
|
right-click-to-clear: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby wyczyścić."
|
|
|
|
click-to-asc: "&e Kliknij &7, aby posortować w porządku rosnącym."
|
|
|
|
click-to-desc: "&e Kliknij &7, aby posortować w porządku malejącym."
|
|
|
|
click-to-warp: "&e Kliknij&7, aby przenieść"
|
|
|
|
click-to-visit: "&e Kliknij&7, aby odwiedzić"
|
|
|
|
right-click-to-visit: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby odwiedzić."
|
|
|
|
conversations:
|
|
|
|
prefix: "&l&6 [BentoBox]: &r"
|
|
|
|
no-data: "&c Wykonaj sprawdzenie poziomu, przed raportem bloków"
|
|
|
|
cancel-string: anuluj
|
|
|
|
exit-string: cancel, exit, quit, anuluj
|
|
|
|
write-search: "&e Wprowadź wartość wyszukiwania. (Napisz „anuluj”, aby wyjść)"
|
|
|
|
search-updated: "&a Zaktualizowano wartość wyszukiwania."
|
|
|
|
cancelled: "&c Rozmowa została anulowana!"
|
|
|
|
no-value: "&c Ten element nie ma wartości."
|
|
|
|
unknown-item: "&c „[material]” nie istnieje w grze."
|
|
|
|
value: "&7 Wartość '[material]' to: &e[value]"
|
|
|
|
value-underwater: "&7 Wartość „[material]” poniżej poziomu morza: &e[value]"
|
|
|
|
empty-hand: "&c W twojej ręce nie ma bloków"
|