diff --git a/src/main/resources/locales/pl.yml b/src/main/resources/locales/pl.yml index fec739d..93473c9 100644 --- a/src/main/resources/locales/pl.yml +++ b/src/main/resources/locales/pl.yml @@ -5,6 +5,9 @@ admin: description: oblicza poziom wyspy sethandicap: parameters: " " + description: ustawić 0 poziom wyspy, zwykle poziom wyspy startowej + changed: "&a Początkowy poziom wysp został zmieniony z [number] na [new_number]." + invalid-level: "&c Nieprawidłowy poziom. Użyj liczby całkowitej." levelstatus: description: pokazuje ile wysp znajduje się w kolejce do skanowania islands-in-queue: "&a Wyspy w kolejce: [number]" @@ -23,7 +26,7 @@ island: estimated-wait: "&a Szacowany czas: [number] sekund" in-queue: "&a Jestes numerem [number] w kolejce" island-level-is: "&aPoziom wyspy wynosi &b[level]" - required-points-to-next-level: "&a[points] punktów do następnego poziomu" + required-points-to-next-level: "&aPozostało [points] punktów do następnego poziomu" deaths: "&c([number] śmierci)" cooldown: "&cMusisz zaczekać &b[time] &csekund przed następnym obliczeniem poziomu" in-progress: "&6 Trwa obliczanie poziomu twojej wyspy..." @@ -44,9 +47,125 @@ island: names-island: Wyspa gracza [name] syntax: "[name] x [number]" hint: "&c Uruchom poziom, aby wyświetlić raport o blokach" - value: - description: pokazuje wartość dowolnego przedmiotu - success: "&7Wartość punktowa tego bloku wynosi: &e[value]" - success-underwater: "&7Wartość tego bloku poniżej poziomu morza: &e[value]" - empty-hand: "&cNie trzymasz żadnego bloku." - no-value: "&cTen przedmiot nie ma wartości :(" +level: + commands: + value: + parameters: "[hand|]" + description: pokazuje wartość bloków. Dodaj „hand” na końcu, aby wyświetlić + wartość pozycji w ręku. + gui: + titles: + top: "&0&l Najlepsze wyspy" + detail-panel: "&0&l Wyspa gracza [name] " + value-panel: "&0&l Wartości bloków" + buttons: + island: + empty: "&f&l [name]. miejsce" + name: "&f&l [name]" + description: |- + [owner] + [members] + [place] + [level] + owners-island: wyspa gracza [player] + owner: "&7&l Lider: &r&b [player]" + members-title: "&7&l Członkowie:" + member: "&b - [player]" + unknown: nieznany + place: "&7&o [number]. &r&7 miejsce" + level: "&7 Poziom: &o [number]" + material: + name: "&f&l [number] x [material]" + description: |- + [description] + [count] + [value] + [calculated] + [limit] + [id] + id: "&7 Identyfikator bloku: &e [id]" + value: "&7 Wartość bloku: &e [number]" + limit: "&7 Limit bloków: &e [number]" + count: "&7 Numer bloku: &e [number]" + calculated: "&7 Obliczona wartość: &e [number]" + all_blocks: + name: "&f&l Wszystkie bloki" + description: |- + &7 Wyświetl wszystkie bloki + &7 na wyspie. + above_sea_level: + name: "&f&l Bloki nad poziomem morza" + description: |- + &7 Wyświetlaj tylko bloki + &7 które są nad poziomem + &7 morza + underwater: + name: "&f&l Bloki pod poziomem morza" + description: |- + &7 Wyświetlaj tylko bloki + &7 ponad poziomem morza + spawner: + name: "&f&l Spawnery" + description: "&7 Wyświetlaj tylko spawnery." + filters: + name: + name: "&f&l Sortuj według nazwy" + description: "&7 Sortuj wszystkie bloki według nazwy." + value: + name: "&f&l Sortuj według wartości" + description: "&7 Sortuj wszystkie bloki według ich wartości." + count: + name: "&f&l Sortuj według liczby" + description: "&7 Sortuj wszystkie bloki według ich ilości." + value: + name: "&f&l [material]" + description: |- + [description] + [value] + [underwater] + [limit] + [id] + id: "&7 Identyfikator bloku: &e [id]" + value: "&7 Wartość bloku: &e [number]" + underwater: "&7 Poniżej poziomu morza: &e [number]" + limit: "&7 Limit bloku: &e [number]" + previous: + name: "&f&l Poprzednia strona" + description: "&7 Przełącz na stronę [number]" + next: + name: "&f&l Następna strona" + description: "&7 Przełącz na stronę [number]" + search: + name: "&f&l Szukaj" + description: |- + &7 Wyszukaj konkretną + &7 wartość. + search: "&b Wartość: [value]" + tips: + click-to-view: "&e Kliknij &7, aby wyświetlić." + click-to-previous: "&e Kliknij &7, aby wyświetlić poprzednią stronę." + click-to-next: "&e Kliknij &7, aby wyświetlić następną stronę." + click-to-select: "&e Kliknij &7, aby wybrać." + left-click-to-cycle-up: "&e Kliknij lewym przyciskiem &7, aby przejść w górę." + right-click-to-cycle-down: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby przejść w + dół." + left-click-to-change: "&e Kliknij lewym przyciskiem &7, aby edytować." + right-click-to-clear: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby wyczyścić." + click-to-asc: "&e Kliknij &7, aby posortować w porządku rosnącym." + click-to-desc: "&e Kliknij &7, aby posortować w porządku malejącym." + click-to-warp: "&e Kliknij&7, aby przenieść" + click-to-visit: "&e Kliknij&7, aby odwiedzić" + right-click-to-visit: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby odwiedzić." + conversations: + prefix: "&l&6 [BentoBox]: &r" + no-data: "&c Wykonaj sprawdzenie poziomu, przed raportem bloków" + cancel-string: anuluj + exit-string: cancel, exit, quit, anuluj + write-search: "&e Wprowadź wartość wyszukiwania. (Napisz „anuluj”, aby wyjść)" + search-updated: "&a Zaktualizowano wartość wyszukiwania." + cancelled: "&c Rozmowa została anulowana!" + no-value: "&c Ten element nie ma wartości." + unknown-item: "&c „[material]” nie istnieje w grze." + value: "&7 Wartość '[material]' to: &e[value]" + value-underwater: "&7 Wartość „[material]” poniżej poziomu morza: &e[value]" + empty-hand: "&c W twojej ręce nie ma bloków"