Merge branch 'develop' of https://github.com/BentoBoxWorld/Level.git into develop

This commit is contained in:
tastybento 2022-01-28 22:15:52 -08:00
commit 490fe6c942
6 changed files with 220 additions and 52 deletions

View File

@ -3,32 +3,42 @@ admin:
level: level:
parameters: "<Spieler>" parameters: "<Spieler>"
description: Berechne das Insel Level für den Spieler description: Berechne das Insel Level für den Spieler
levelstatus:
islands-in-queue: "& a Inseln in der Warteschlange: [number]"
top: top:
remove:
description: entferne Spieler von Top-10
parameters: "<Spieler>"
description: Zeige die Top-10 Liste description: Zeige die Top-10 Liste
unknown-world: "&cUnbekannte Welt!" unknown-world: "&cUnbekannte Welt!"
display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]" display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]"
remove:
description: entferne Spieler von Top-10
parameters: "<Spieler>"
island: island:
level: level:
parameters: "[Spieler]" parameters: "[Spieler]"
description: Berechne dein Insel Level oder zeige das Level von [Spieler] description: Berechne dein Insel Level oder zeige das Level von [Spieler]
calculating: "&aBerechne Level..."
estimated-wait: "& a Geschätzte Wartezeit: [number] Sekunden"
in-queue: "& a Sie sind Nummer [number] in der Warteschlange"
island-level-is: "&aInsel Level: &b[level]"
required-points-to-next-level: "&a[points] Punkte werden für das nächste Level required-points-to-next-level: "&a[points] Punkte werden für das nächste Level
benötigt" benötigt"
calculating: "&aBerechne Level..."
island-level-is: "&aInsel Level: &b[level]"
deaths: "&c([number] Tode)" deaths: "&c([number] Tode)"
cooldown: "&cDu musst &b[time] &csekunden warten bevor du das erneut machen kannst." cooldown: "&cDu musst &b[time] &csekunden warten bevor du das erneut machen kannst."
value:
description: Zeige den Wert jedes Blockes
success-underwater: "&7Wert des Blockes Unterwasser: &e[value]"
success: "&7Wert: &e[value]"
empty-hand: "&cDu hast keinen Block in der Hand"
no-value: "&cDas Item hat kein wert!"
top: top:
description: Zeige die Top-10 description: Zeige die Top-10
gui-title: "&aTop Zehn" gui-title: "&aTop Zehn"
gui-heading: "&6[name]: &B[rank]" gui-heading: "&6[name]: &B[rank]"
island-level: "&BLevel [level]" island-level: "&BLevel [level]"
warp-to: "&ATeleportiere zu [name]'s Insel" warp-to: "&ATeleportiere zu [name]'s Insel"
level-details:
above-sea-level-blocks: Blöcke über dem Meeresspiegel
spawners: Spawner
underwater-blocks: Unterwasserblöcke
all-blocks: Alle Blöcke
no-island: "&c Keine Insel!"
value:
description: Zeige den Wert jedes Blockes
success: "&7Wert: &e[value]"
success-underwater: "&7Wert des Blockes Unterwasser: &e[value]"
empty-hand: "&cDu hast keinen Block in der Hand"
no-value: "&cDas Item hat kein wert!"

View File

@ -1,31 +1,54 @@
--- ---
admin: admin:
level: level:
description: calcule le niveau d'île d'un joueur
parameters: "<joueur>" parameters: "<joueur>"
description: calcule le niveau d'île d'un joueur
sethandicap:
parameters: "<player> <handicap>"
description: définir le handicap de l'île, généralement le niveau de l'île de
départ
changed: "&a le handicap initial de l'île est passé de [number] à [new_number]."
invalid-level: "&c Handicap non valide. Utilisez un nombre entier."
levelstatus:
description: affiche le nombre d'îles dans la file d'attente pour l'analyse
islands-in-queue: "&a Nombre d'Îles dans la file d'attente: [number]"
top: top:
description: affiche le top 10 des îles description: affiche le top 10 des îles
display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]"
unknown-world: "&cMonde inconnu." unknown-world: "&cMonde inconnu."
display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]"
remove: remove:
description: retire le joueur du top 10 description: retire le joueur du top 10
parameters: "<joueur>" parameters: "<joueur>"
island: island:
level: level:
calculating: "&aCalcul du niveau en cours..."
deaths: "&c([number] morts)"
description: calcule le niveau de votre île ou affiche le niveau d'un [joueur]
island-level-is: "&aLe niveau d'île est &b[level]"
parameters: "[joueur]" parameters: "[joueur]"
description: calcule le niveau de votre île ou affiche le niveau d'un [joueur]
calculating: "&aCalcul du niveau en cours..."
estimated-wait: "&a Attente estimée: [number] seconds"
in-queue: "&a Vous êtes le numéro [number ] dans la file d'attente"
island-level-is: "&aLe niveau d'île est &b[level]"
required-points-to-next-level: "&a[points] points avant le prochain niveau" required-points-to-next-level: "&a[points] points avant le prochain niveau"
deaths: "&c([number] morts)"
cooldown: "&cVous devez attendre &b[time] &csecondes avant de pouvoir refaire cooldown: "&cVous devez attendre &b[time] &csecondes avant de pouvoir refaire
cette action" cette action"
in-progress: "&6 Le calcul du niveau de l'île est en cours ..."
time-out: "&c Le calcul du niveau a pris trop de temps. Veuillez réessayer plus
tard."
top: top:
description: affiche le top 10 description: affiche le top 10
gui-heading: "&6[name]: &B[rank]"
gui-title: "&aTop 10" gui-title: "&aTop 10"
gui-heading: "&6[name]: &B[rank]"
island-level: "&BNiveau [level]" island-level: "&BNiveau [level]"
warp-to: "&ATéléportation vers l'île de [name]" warp-to: "&ATéléportation vers l'île de [name]"
level-details:
above-sea-level-blocks: Blocs au-dessus du niveau de la mer
spawners: Spawners
underwater-blocks: Blocs en-dessous du niveau de la mer
all-blocks: Total des blocs
no-island: "&c Pas d'île!"
names-island: île de [name]
syntax: "[name] x [number]"
hint: "&c Exécuter level pour voir le rapport des blocs"
value: value:
description: affiche la valeur d'un bloc description: affiche la valeur d'un bloc
success: "&7Valeur de ce bloc : &e[value]" success: "&7Valeur de ce bloc : &e[value]"
@ -34,4 +57,4 @@ island:
no-value: "&cCet objet n'a pas de valeur." no-value: "&cCet objet n'a pas de valeur."
meta: meta:
authors: authors:
- plagoutte '0': plagoutte

View File

@ -1,39 +1,54 @@
########################################################################################### ---
# This is a YML file. Be careful when editing. Check your edits in a YAML checker like #
# the one at http://yaml-online-parser.appspot.com #
###########################################################################################
admin: admin:
level: level:
parameters: "<player>" parameters: "<player>"
description: "Egy játékos sziget szintjének kiszámítása" description: Egy játékos sziget szintjének kiszámítása
sethandicap:
parameters: "<játékos> <hátrány>"
description: állítsa be a sziget hátrányát, általában a kezdő sziget szintjét
changed: "&a A kezdeti sziget hátrány változott erről [number] erre [new_number]."
invalid-level: "&c Érvénytelen hátrány. Használj egész számot."
levelstatus:
description: megmutatja, hogy hány sziget van a szkennelési sorban
islands-in-queue: "&a Szigetek a sorban: [number]"
top: top:
description: "Top Tíz lista megtekintése" description: Top Tíz lista megtekintése
unknown-world: "&cIsmeretlen világ!" unknown-world: "&cIsmeretlen világ!"
display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]" display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]"
remove:
description: játékos törlése a Top Tízből
parameters: "<játékos>"
island: island:
level: level:
parameters: "[player]" parameters: "[player]"
description: "A saját vagy más játékos sziget szintjének kiszámítása" description: A saját vagy más játékos sziget szintjének kiszámítása
calculating: "&aSziget szint kiszámítása..." calculating: "&aSziget szint kiszámítása..."
estimated-wait: "&a Becsült várakozás: [number] másodperc"
in-queue: "&a Te vagy a(z) [number] a sorban"
island-level-is: "&aA sziget szint: &b[level]" island-level-is: "&aA sziget szint: &b[level]"
required-points-to-next-level: "&a[points] pont szükséges a következő szinthez." required-points-to-next-level: "&a[points] pont szükséges a következő szinthez."
deaths: "&c([number] halál)" deaths: "&c([number] halál)"
cooldown: "&cVárnod kell &b[time] &cmásodpercet, hogy újra használhasd." cooldown: "&cVárnod kell &b[time] &cmásodpercet, hogy újra használhasd."
top: top:
description: "Top Tíz lista megtekintése" description: Top Tíz lista megtekintése
gui-title: "&aTop Tíz" gui-title: "&aTop Tíz"
gui-heading: "&6[name]: &B[rank]" gui-heading: "&6[name]: &B[rank]"
island-level: "&BLevel [level]" island-level: "&BLevel [level]"
warp-to: "&ATeleportálás [name] szigetére." warp-to: "&ATeleportálás [name] szigetére."
remove: remove:
description: "játékos törlése a Top Tízből" description: játékos törlése a Top Tízből
parameters: "<player>" parameters: "<player>"
level-details:
above-sea-level-blocks: Tengerszint Feletti Blokkok
spawners: Spawner-ek
underwater-blocks: Víz Alatti Blokkok
all-blocks: Minden Blokk
no-island: "&c Nincs sziget!"
names-island: "[name] szigete"
syntax: "[name] x [number]"
hint: "&c Futtassa a szintet a blokk jelentés megjelenítéséhez"
value: value:
description: "Bármely blokk értékét mutatja" description: Bármely blokk értékét mutatja
success: "&7Ennek a blokknak az értéke: &e[value]" success: "&7Ennek a blokknak az értéke: &e[value]"
success-underwater: "&7Ennek a blokknak a tengerszint alatti értéke: &e[value]" success-underwater: "&7Ennek a blokknak a tengerszint alatti értéke: &e[value]"
empty-hand: "&cNincsenek blokkok a kezedben" empty-hand: "&cNincsenek blokkok a kezedben"

View File

@ -1 +1,56 @@
---
admin:
level:
parameters: "<player>"
description: hitung level pulau untuk player
sethandicap:
parameters: "<player> <handicap>"
description: mengatur handicap pulau, biasanya tingkat pulau pemula
changed: "& Handicap pulau awal diubah dari [number] menjadi [new_number]."
invalid-level: "& c Handicap tidak valid. Gunakan angka bulat."
levelstatus:
description: menunjukkan berapa pulau yang menunggu pindaian
islands-in-queue: "&a Pulau di dalam menunggu: [number]"
top:
description: menunjukkan daftar sepuluh besar
unknown-world: "&c World tidak ditemukan!"
display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]"
remove:
description: menghilangkan player dari sepuluh besar
parameters: "<player>"
island:
level:
parameters: "[player]"
description: hitung level pulau Anda atau tunjukkan level [player]
calculating: "&a Menghitung level..."
estimated-wait: "&a Waktu tunggu perkiraan: [number] detik"
in-queue: "&aAnda berada pada posisi [number] pada urutan menunggu"
island-level-is: "&a Level pulau adalah &b[level]"
required-points-to-next-level: "&a [points] poin dibutuhkan hingga level selanjutnya"
deaths: "&c([number] kematian)"
cooldown: "&c Anda harus menunggu &b[time] &c detik sebelum Anda dapat melakukannya
lagi"
in-progress: "&6 Perhitungan level pulau sedang dijalankan..."
time-out: "&c Perhitungan level pulau terlalu lama. Coba lagi nanti."
top:
description: menunjukkan sepuluh besar
gui-title: "&a Sepuluh Besar"
gui-heading: "&6[name]: &B[rank]"
island-level: "&b Level [level]"
warp-to: "&A Warping ke pulau milik [name]"
level-details:
above-sea-level-blocks: Blok di atas permukaan laut
spawners: Spawner
underwater-blocks: Blok di bawah permukaan laut
all-blocks: Semua blok
no-island: "&c Tidak terdapat pulau!"
names-island: Pulau milik [name]
syntax: "[name] x [number]"
hint: "& c Jalankan perintah level untuk melihat laporan blok"
value:
description: menunjukkan nilai dari apapun blok
success: "&7 Nilai blok ini adalah: &e[value]"
success-underwater: "&7 Nilai blok ini di bawah permukaan laut adalah: &e[value]"
empty-hand: "&c Tidak ada balok di tangan Anda"
no-value: "&c Benda itu tidak bernilai."
'': false

View File

@ -0,0 +1,51 @@
---
admin:
level:
parameters: "<player>"
description: 플레이어의 섬레벨을 계산합니다
sethandicap:
parameters: "<플레이어> <핸디캡>"
description: 섬 핸디캡을 설정하십시오. 일반적으로 시작 섬의 레벨
changed: "& a 초기 아일랜드 핸디캡이 [번호]에서 [new_number] (으)로 변경되었습니다."
invalid-level: "& c 잘못된 핸디캡. 정수를 사용하십시오."
levelstatus:
description: 스캔 대기열에 몇 개의 섬이 있는지 표시
islands-in-queue: "& a 대기열에있는 섬 : [번호]"
top:
unknown-world: "& c 알수없는 월드 입니다"
display: "&f[rank]. &a[name] &7-&b[level]"
remove:
description: 탑 10에서 플레이어를 제거합니다
parameters: "<플레이어>"
island:
level:
parameters: "[플레이어]"
description: 섬 레벨을 계산하거나 [플레이어]의 섬레벨을 보여줍니다
calculating: "&a 계산중....\n"
estimated-wait: "&a예상 대기 시간 : [번호] 초"
in-queue: "& a 당신은 대기열에있는 숫자 [번호]입니다"
island-level-is: "& a 섬 레벨은 & b [level]"
required-points-to-next-level: "&a [point] 다음 레벨까지 요구되는 경험치"
deaths: "&c ([number] 사망)"
cooldown: "&c그것을 다시하려면 &b[time]초&c를 기다려야합니다."
top:
description: 탑 10을 보여줍니다
gui-title: "&a 탑 10"
gui-heading: "&6 [name] : &B[rank]"
island-level: "&b 레벨 [level]"
warp-to: "&a[name]님의 섬으로 이동중입니다.."
level-details:
above-sea-level-blocks: 해발 블록
spawners: 스포너
underwater-blocks: 수중 블록
all-blocks: 모든 블록
no-island: "&c 섬이 없습니다."
names-island: "[name]의 섬"
syntax: "[name] x [number]"
hint: "&c 블록 리포트를 보려면 레벨을 해야합니다."
value:
description: 모든 블록의 값을 보여줍니다
success: "&7이 블록의 값은 &e [value]입니다."
success-underwater: "&7 해수면 아래의 블록 값 : &e [value]"
empty-hand: "& c 손에 블록이 없습니다"
no-value: "&c 해당 항목에는 가치가 없습니다."

View File

@ -1,39 +1,53 @@
########################################################################################### ---
# This is a YML file. Be careful when editing. Check your edits in a YAML checker like #
# the one at http://yaml-online-parser.appspot.com #
###########################################################################################
admin: admin:
level: level:
parameters: "<player>" parameters: "<player>"
description: "计算某玩家的岛屿等级" description: 计算某玩家的岛屿等级
sethandicap:
parameters: "<玩家> <让分>"
description: 设置孤岛障碍,通常是首发岛的水平
changed: "a初始离岛差由[number]更改为[new_number]。"
invalid-level: "c差点。使用整数。"
levelstatus:
description: 显示要扫描的队列中有多少岛
islands-in-queue: "a列队中的列队[人数]"
top: top:
description: "显示前十名" description: 显示前十名
unknown-world: "&c未知世界!" unknown-world: "&c未知世界!"
display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]" display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]"
remove: remove:
description: "将玩家移出前十" description: 将玩家移出前十
parameters: "<player>" parameters: "<player>"
island: island:
level: level:
parameters: "[player]" parameters: "[player]"
description: "计算你或玩家 [player] 的岛屿等级" description: 计算你或玩家 [player] 的岛屿等级
calculating: "&a计算等级中..." calculating: "&a计算等级中..."
estimated-wait: "&a 预计等待时间: [number] 秒"
in-queue: "a您是队列中的数字[number]"
island-level-is: "&a岛屿等级为 &b[level]" island-level-is: "&a岛屿等级为 &b[level]"
required-points-to-next-level: "&a还需 [points] 才能升到下一级" required-points-to-next-level: "&a还需 [points] 才能升到下一级"
deaths: "&c([number] 次死亡)" deaths: "&c([number] 次死亡)"
cooldown: "&c再等 &b[time] &c秒才能再次使用" cooldown: "&c再等 &b[time] &c秒才能再次使用"
in-progress: "6岛级计算正在进行中..."
time-out: "c等级计算花了太长时间。请稍后再试。"
top: top:
description: "显示前十名" description: 显示前十名
gui-title: "&a前十" gui-title: "&a前十"
gui-heading: "&6[name]: &B[rank]" gui-heading: "&6[name]: &B[rank]"
island-level: "&B等级 [level]" island-level: "&B等级 [level]"
warp-to: "&A正传送到 [name] 的岛屿" warp-to: "&A正传送到 [name] 的岛屿"
level-details:
above-sea-level-blocks: 海拔以上的街区
spawners: 产卵者
underwater-blocks: 水下积木
all-blocks: 所有块
no-island: "c没有岛"
names-island: "[名字]的小岛"
syntax: "[名称] x [数字]"
hint: "c运行级别以查看阻止报告"
value: value:
description: "查看某方块的价值" description: 查看某方块的价值
success: "&7本方块的价值: &e[value]" success: "&7本方块的价值: &e[value]"
success-underwater: "&7本方块的水下价值: &e[value]" success-underwater: "&7本方块的水下价值: &e[value]"
empty-hand: "&c你手里没有方块" empty-hand: "&c你手里没有方块"