diff --git a/src/main/resources/locales/fr.yml b/src/main/resources/locales/fr.yml index b822f8e..0d8033d 100644 --- a/src/main/resources/locales/fr.yml +++ b/src/main/resources/locales/fr.yml @@ -3,8 +3,15 @@ admin: level: parameters: "" description: calcule le niveau d'île d'un joueur - sethandicap: {} - levelstatus: {} + sethandicap: + parameters: " " + description: définir le handicap de l'île, généralement le niveau de l'île de + départ + changed: "&a le handicap initial de l'île est passé de [number] à [new_number]." + invalid-level: "&c Handicap non valide. Utilisez un nombre entier." + levelstatus: + description: affiche le nombre d'îles dans la file d'attente pour l'analyse + islands-in-queue: "&a Nombre d'Îles dans la file d'attente: [number]" top: description: affiche le top 10 des îles unknown-world: "&cMonde inconnu." @@ -15,38 +22,150 @@ island: parameters: "[joueur]" description: calcule le niveau de votre île ou affiche le niveau d'un [joueur] calculating: "&aCalcul du niveau en cours..." + estimated-wait: "&a Attente estimée: [number] seconds" + in-queue: "&a Vous êtes le numéro [number ] dans la file d'attente" island-level-is: "&aLe niveau d'île est &b[level]" required-points-to-next-level: "&a[points] points avant le prochain niveau" deaths: "&c([number] morts)" + in-progress: "&6 Le calcul du niveau de l'île est en cours ..." + time-out: "&c Le calcul du niveau a pris trop de temps. Veuillez réessayer plus + tard." top: description: affiche le top 10 gui-title: "&aTop 10" gui-heading: "&6[name]: &B[rank]" island-level: "&BNiveau [level]" warp-to: "&ATéléportation vers l'île de [name]" - level-details: {} + level-details: + above-sea-level-blocks: Blocs au-dessus du niveau de la mer + spawners: Spawners + underwater-blocks: Blocs en-dessous du niveau de la mer + all-blocks: Total des blocs + no-island: "&c Pas d'île!" + names-island: île de [name] + syntax: "[name] x [number]" + hint: "&c Exécuter level pour voir le rapport des blocs" level: commands: - value: {} + value: + parameters: "[hand|]" + description: affiche la valeur des blocs. Ajoutez 'hand' à la fin pour afficher + la valeur de l'objet en main. gui: - titles: {} + titles: + top: "&0&l Top Islands" + detail-panel: "&0&l [name]'s island" + value-panel: "&0&l Block Values" buttons: - island: {} - material: {} - all_blocks: {} - above_sea_level: {} - underwater: {} - spawner: {} + island: + empty: "&f&l [name]. place" + name: "&f&l [name]" + description: |- + [owner] + [members] + [place] + [level] + owners-island: "[player]'s Island" + owner: "&7&l Propriétaire: &r&b [player]" + members-title: "&7&l Membres:" + member: "&b - [player]" + unknown: inconnue + place: "&7&o [number]. &r&7 place" + level: "&7 Level: &o [number]" + material: + name: "&f&l [number] x [material]" + description: |- + [description] + [count] + [value] + [calculated] + [limit] + [id] + id: "&7 Block id: &e [id]" + value: "&7 Block value: &e [number]" + limit: "&7 Block limit: &e [number]" + count: "&7 Nombre de blocs: &e [number]" + calculated: "&7 Valeur calculée: &e [number]" + all_blocks: + name: "&f&l Tous les blocs" + description: |- + &7 Afficher tous les blocs + &7 sur l'île. + above_sea_level: + name: "&f&l Blocs au-dessus du niveau de la mer" + description: |- + &7 Afficher uniquement les blocs + &7 qui sont au-dessus du niveau + &7 de la mer. + underwater: + name: "&f&l Blocs sous le niveau de la mer" + description: |- + &7 Afficher uniquement les blocs + &7 situés sous le niveau + &7 de la mer. + spawner: + name: "&f&l Spawners" + description: "&7 Afficher uniquement les spawners." filters: - name: {} - value: {} - count: {} - value: {} - previous: {} - next: {} - search: {} - tips: {} - conversations: {} + name: + name: "&f&l STrier par nom" + description: "&7 Trier tous les blocs par nom." + value: + name: "&f&l Trier par valeur" + description: "&7 Triez tous les blocs par leur valeur." + count: + name: "&f&l Trier par nombre" + description: "&7 Trier tous les blocs par leur montant." + value: + name: "&f&l [material]" + description: |- + [description] + [value] + [underwater] + [limit] + [id] + id: "&7 Block id: &e [id]" + value: "&7 Block value: &e [number]" + underwater: "&7 Sous le niveau de la mer : &e [number]" + limit: "&7 Block limit: &e [number]" + previous: + name: "&f&l Page précédente" + description: "&7 Passer à la page [number]" + next: + name: "&f&l Page suivante" + description: "&7 Passer à la page [number]" + search: + name: "&f&l Rechercher" + description: "&7 Recherche une valeur \n&7 spécifique." + search: "&b Valeur : [value]" + tips: + click-to-view: "&e Cliquez &7 pour afficher." + click-to-previous: "&e Cliquez &7 pour afficher la page précédente." + click-to-next: "&e Cliquez &7 pour afficher la page suivante." + click-to-select: "&e Cliquez &7 pour sélectionner." + left-click-to-cycle-up: "&e Clic gauche &7 pour monter." + right-click-to-cycle-down: "&e Clic droit &7 pour descendre." + left-click-to-change: "&e Clic gauche &7 pour éditer." + right-click-to-clear: "&e Clic droit &7 pour effacer." + click-to-asc: "&e Cliquez &7 pour trier par ordre croissant." + click-to-desc: "&e Cliquez &7 pour trier par ordre décroissant." + click-to-warp: "&e Cliquer &7 to warp." + click-to-visit: "&e Cliquer &7 pour visiter." + right-click-to-visit: "&e Clic droit&7 pour visiter." + conversations: + prefix: "&l&6 [BentoBox]: &r" + no-data: "&c Niveau d'exécution pour voir le rapport de blocage." + cancel-string: annuler + exit-string: annuler, sortir, quitter + write-search: "&e Veuillez entrer une valeur de recherche. (Ecrivez 'cancel' pour + quitter)" + search-updated: "&a Valeur de recherche mise à jour." + cancelled: "&c Conversation annulée !" + no-value: "&c Cet item n'a aucune valeur." + unknown-item: "&c Le '[material]' n'existe pas dans le jeu." + value: "&7 La valeur de '[material]' est : &e[value]" + value-underwater: "&7 La valeur de '[material]' sous le niveau de la mer : &e[value]" + empty-hand: "&c Il n'y a pas de blocs dans votre main" meta: authors: '0': plagoutte