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Co-authored-by: organizatsiya <organizatsiya.wildguns@gmail.com>
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32690630d6
commit
97d9522563
@ -1,7 +1,7 @@
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admin:
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admin:
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level:
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level:
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parameters: "<joueur>"
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parameters: "<player>"
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description: calcule le niveau d'île d'un joueur
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description: calcule le niveau d'île d'un joueur
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sethandicap:
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sethandicap:
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parameters: "<player> <handicap>"
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parameters: "<player> <handicap>"
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@ -18,7 +18,7 @@ admin:
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display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]"
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display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]"
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remove:
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remove:
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description: retire le joueur du top 10
|
description: retire le joueur du top 10
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parameters: "<joueur>"
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parameters: "<player>"
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island:
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island:
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level:
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level:
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parameters: "[joueur]"
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parameters: "[joueur]"
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@ -49,12 +49,127 @@ island:
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names-island: île de [name]
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names-island: île de [name]
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syntax: "[name] x [number]"
|
syntax: "[name] x [number]"
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||||||
hint: "&c Exécuter level pour voir le rapport des blocs"
|
hint: "&c Exécuter level pour voir le rapport des blocs"
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|
level:
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commands:
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value:
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value:
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description: affiche la valeur d'un bloc
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parameters: "[hand|<material>]"
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success: "&7Valeur de ce bloc : &e[value]"
|
description: affiche la valeur des blocs. Ajoutez 'hand' à la fin pour afficher
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success-underwater: "&7Valeur de ce bloc en dessous du niveau de la mer : &e[value]"
|
la valeur de l'objet en main.
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empty-hand: "&cIl n'y a aucun bloc dans votre main"
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gui:
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no-value: "&cCet objet n'a pas de valeur."
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titles:
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top: "&0&l Top Islands"
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detail-panel: "&0&l [name]'s island"
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value-panel: "&0&l Block Values"
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buttons:
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island:
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empty: "&f&l [name]. place"
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name: "&f&l [name]"
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description: |-
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[owner]
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[members]
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|
[place]
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[level]
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owners-island: "[player]'s Island"
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owner: "&7&l Propriétaire: &r&b [player]"
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|
members-title: "&7&l Membres:"
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|
member: "&b - [player]"
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|
unknown: inconnue
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place: "&7&o [number]. &r&7 place"
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|
level: "&7 Level: &o [number]"
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material:
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name: "&f&l [number] x [material]"
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description: |-
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[description]
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[count]
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[value]
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[calculated]
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[limit]
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[id]
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id: "&7 Block id: &e [id]"
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value: "&7 Block value: &e [number]"
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limit: "&7 Block limit: &e [number]"
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count: "&7 Nombre de blocs: &e [number]"
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calculated: "&7 Valeur calculée: &e [number]"
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all_blocks:
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name: "&f&l Tous les blocs"
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description: |-
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&7 Afficher tous les blocs
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&7 sur l'île.
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above_sea_level:
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name: "&f&l Blocs au-dessus du niveau de la mer"
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description: |-
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|
&7 Afficher uniquement les blocs
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&7 qui sont au-dessus du niveau
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&7 de la mer.
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underwater:
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name: "&f&l Blocs sous le niveau de la mer"
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description: |-
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|
&7 Afficher uniquement les blocs
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&7 situés sous le niveau
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&7 de la mer.
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spawner:
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name: "&f&l Spawners"
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description: "&7 Afficher uniquement les spawners."
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filters:
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name:
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name: "&f&l STrier par nom"
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description: "&7 Trier tous les blocs par nom."
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value:
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name: "&f&l Trier par valeur"
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description: "&7 Triez tous les blocs par leur valeur."
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count:
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name: "&f&l Trier par nombre"
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|
description: "&7 Trier tous les blocs par leur montant."
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value:
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name: "&f&l [material]"
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|
description: |-
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[description]
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[value]
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|
[underwater]
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|
[limit]
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|
[id]
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id: "&7 Block id: &e [id]"
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value: "&7 Block value: &e [number]"
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|
underwater: "&7 Sous le niveau de la mer : &e [number]"
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|
limit: "&7 Block limit: &e [number]"
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|
previous:
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|
name: "&f&l Page précédente"
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|
description: "&7 Passer à la page [number]"
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||||||
|
next:
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|
name: "&f&l Page suivante"
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|
description: "&7 Passer à la page [number]"
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|
search:
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|
name: "&f&l Rechercher"
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description: "&7 Recherche une valeur \n&7 spécifique."
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search: "&b Valeur : [value]"
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|
tips:
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click-to-view: "&e Cliquez &7 pour afficher."
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|
click-to-previous: "&e Cliquez &7 pour afficher la page précédente."
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|
click-to-next: "&e Cliquez &7 pour afficher la page suivante."
|
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|
click-to-select: "&e Cliquez &7 pour sélectionner."
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|
left-click-to-cycle-up: "&e Clic gauche &7 pour monter."
|
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|
right-click-to-cycle-down: "&e Clic droit &7 pour descendre."
|
||||||
|
left-click-to-change: "&e Clic gauche &7 pour éditer."
|
||||||
|
right-click-to-clear: "&e Clic droit &7 pour effacer."
|
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|
click-to-asc: "&e Cliquez &7 pour trier par ordre croissant."
|
||||||
|
click-to-desc: "&e Cliquez &7 pour trier par ordre décroissant."
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|
click-to-warp: "&e Cliquer &7 to warp."
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||||||
|
click-to-visit: "&e Cliquer &7 pour visiter."
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||||||
|
right-click-to-visit: "&e Clic droit&7 pour visiter."
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conversations:
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prefix: "&l&6 [BentoBox]: &r"
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no-data: "&c Niveau d'exécution pour voir le rapport de blocage."
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cancel-string: annuler
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|
exit-string: annuler, sortir, quitter
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|
write-search: "&e Veuillez entrer une valeur de recherche. (Ecrivez 'cancel' pour
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quitter)"
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search-updated: "&a Valeur de recherche mise à jour."
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cancelled: "&c Conversation annulée !"
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no-value: "&c Cet item n'a aucune valeur."
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|
unknown-item: "&c Le '[material]' n'existe pas dans le jeu."
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|
value: "&7 La valeur de '[material]' est : &e[value]"
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|
value-underwater: "&7 La valeur de '[material]' sous le niveau de la mer : &e[value]"
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|
empty-hand: "&c Il n'y a pas de blocs dans votre main"
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meta:
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meta:
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'0': plagoutte
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'0': plagoutte
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