--- admin: level: parameters: "" description: oblicza poziom wyspy sethandicap: parameters: " " description: ustawić 0 poziom wyspy, zwykle poziom wyspy startowej changed: "&a Początkowy poziom wysp został zmieniony z [number] na [new_number]." invalid-level: "&c Nieprawidłowy poziom. Użyj liczby całkowitej." levelstatus: description: pokazuje ile wysp znajduje się w kolejce do skanowania islands-in-queue: "&a Wyspy w kolejce: [number]" top: description: pokazuje Top 10 wysp unknown-world: "&cNieznany świat!" display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]" remove: description: usuwa gracza z Top 10 parameters: "" island: level: parameters: "[player]" description: oblicza poziom wyspy lub pokazać poziom [player] calculating: "&aObliczanie poziomu wyspy..." estimated-wait: "&a Szacowany czas: [number] sekund" in-queue: "&a Jestes numerem [number] w kolejce" island-level-is: "&aPoziom wyspy wynosi &b[level]" required-points-to-next-level: "&aPozostało [points] punktów do następnego poziomu" deaths: "&c([number] śmierci)" cooldown: "&cMusisz zaczekać &b[time] &csekund przed następnym obliczeniem poziomu" in-progress: "&6 Trwa obliczanie poziomu twojej wyspy..." time-out: "&c Sprawdzanie poziomu twojej wyspy trwalo zbyt dlugo. Sprobuj ponownie pozniej!" top: description: pokauje Top 10 wysp gui-title: "&aTop 10" gui-heading: "&6[name]: &B[rank]" island-level: "&BPoziom [level]" warp-to: "&ATeleportowanie do wyspy [name]" level-details: above-sea-level-blocks: Bloki nad poziomem morza spawners: Spawnery underwater-blocks: Podwodne bloki all-blocks: Wszystkie bloki no-island: "&c Brak wyspy!" names-island: Wyspa gracza [name] syntax: "[name] x [number]" hint: "&c Uruchom poziom, aby wyświetlić raport o blokach" level: commands: value: parameters: "[hand|]" description: pokazuje wartość bloków. Dodaj „hand” na końcu, aby wyświetlić wartość pozycji w ręku. gui: titles: top: "&0&l Najlepsze wyspy" detail-panel: "&0&l Wyspa gracza [name] " value-panel: "&0&l Wartości bloków" buttons: island: empty: "&f&l [name]. miejsce" name: "&f&l [name]" description: |- [owner] [members] [place] [level] owners-island: wyspa gracza [player] owner: "&7&l Lider: &r&b [player]" members-title: "&7&l Członkowie:" member: "&b - [player]" unknown: nieznany place: "&7&o [number]. &r&7 miejsce" level: "&7 Poziom: &o [number]" material: name: "&f&l [number] x [material]" description: |- [description] [count] [value] [calculated] [limit] [id] id: "&7 Identyfikator bloku: &e [id]" value: "&7 Wartość bloku: &e [number]" limit: "&7 Limit bloków: &e [number]" count: "&7 Numer bloku: &e [number]" calculated: "&7 Obliczona wartość: &e [number]" all_blocks: name: "&f&l Wszystkie bloki" description: |- &7 Wyświetl wszystkie bloki &7 na wyspie. above_sea_level: name: "&f&l Bloki nad poziomem morza" description: |- &7 Wyświetlaj tylko bloki &7 które są nad poziomem &7 morza underwater: name: "&f&l Bloki pod poziomem morza" description: |- &7 Wyświetlaj tylko bloki &7 ponad poziomem morza spawner: name: "&f&l Spawnery" description: "&7 Wyświetlaj tylko spawnery." filters: name: name: "&f&l Sortuj według nazwy" description: "&7 Sortuj wszystkie bloki według nazwy." value: name: "&f&l Sortuj według wartości" description: "&7 Sortuj wszystkie bloki według ich wartości." count: name: "&f&l Sortuj według liczby" description: "&7 Sortuj wszystkie bloki według ich ilości." value: name: "&f&l [material]" description: |- [description] [value] [underwater] [limit] [id] id: "&7 Identyfikator bloku: &e [id]" value: "&7 Wartość bloku: &e [number]" underwater: "&7 Poniżej poziomu morza: &e [number]" limit: "&7 Limit bloku: &e [number]" previous: name: "&f&l Poprzednia strona" description: "&7 Przełącz na stronę [number]" next: name: "&f&l Następna strona" description: "&7 Przełącz na stronę [number]" search: name: "&f&l Szukaj" description: |- &7 Wyszukaj konkretną &7 wartość. search: "&b Wartość: [value]" tips: click-to-view: "&e Kliknij &7, aby wyświetlić." click-to-previous: "&e Kliknij &7, aby wyświetlić poprzednią stronę." click-to-next: "&e Kliknij &7, aby wyświetlić następną stronę." click-to-select: "&e Kliknij &7, aby wybrać." left-click-to-cycle-up: "&e Kliknij lewym przyciskiem &7, aby przejść w górę." right-click-to-cycle-down: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby przejść w dół." left-click-to-change: "&e Kliknij lewym przyciskiem &7, aby edytować." right-click-to-clear: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby wyczyścić." click-to-asc: "&e Kliknij &7, aby posortować w porządku rosnącym." click-to-desc: "&e Kliknij &7, aby posortować w porządku malejącym." click-to-warp: "&e Kliknij&7, aby przenieść" click-to-visit: "&e Kliknij&7, aby odwiedzić" right-click-to-visit: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby odwiedzić." conversations: prefix: "&l&6 [BentoBox]: &r" no-data: "&c Wykonaj sprawdzenie poziomu, przed raportem bloków" cancel-string: anuluj exit-string: cancel, exit, quit, anuluj write-search: "&e Wprowadź wartość wyszukiwania. (Napisz „anuluj”, aby wyjść)" search-updated: "&a Zaktualizowano wartość wyszukiwania." cancelled: "&c Rozmowa została anulowana!" no-value: "&c Ten element nie ma wartości." unknown-item: "&c „[material]” nie istnieje w grze." value: "&7 Wartość '[material]' to: &e[value]" value-underwater: "&7 Wartość „[material]” poniżej poziomu morza: &e[value]" empty-hand: "&c W twojej ręce nie ma bloków"