diff --git a/src/main/resources/locales/zh-TW.yml b/src/main/resources/locales/zh-TW.yml index 750d882..20dd3fb 100644 --- a/src/main/resources/locales/zh-TW.yml +++ b/src/main/resources/locales/zh-TW.yml @@ -3,34 +3,61 @@ block-limits: hit-limit: "&c[material]僅限[number]!" entity-limits: hit-limit: "&c[entity] 產生僅限於 [number]!" -limits: {} +limits: + panel-title: 島嶼限制 admin: limits: - main: {} - calc: {} + main: + parameters: "<玩家>" + description: 顯示玩家的島嶼限制 + calc: + parameters: "<玩家>" + description: 重新計算玩家的島嶼限制 + finished: "&a 島嶼重新計算成功完成!" offset: unknown: "&c 未知材料或實體[name]。" - main: {} + main: + description: 允許管理材料和實體的限制偏移 set: + parameters: "<玩家> <材質|實體> <數字>" + description: 設定材料或實體限制的新偏移 success: "&a [name] 的限制偏移量設定為 [number]。" same: "&c [name] 的限制偏移量已經是 [number]。" add: + parameters: "<玩家> <材質|實體> <數字>" + description: 添加材料或實體限制的偏移量 success: "&a [name] 的限制偏移量增加到 [number]。" remove: + parameters: "<玩家> <材質|實體> <數字>" + description: 減少材料或實體限制的偏移 success: "&a [name] 的限制偏移量減少到 [number]。" - reset: {} + reset: + parameters: "<玩家> <材質|實體>" + description: 刪除材質或實體的偏移 + success: "&a [名稱] 的限制偏移量設定為 0。" view: + parameters: "<玩家> <材質|實體>" + description: 顯示材料或實體的偏移 message: "&a [name] 偏移量設定為 [number]。" island: limits: + description: 顯示您的島嶼限制 max-color: "&c" regular-color: "&a" block-limit-syntax: "[number]/[limit]" + no-limits: "&c 這個世界沒有限制" panel: title-syntax: "[title] [sort]" entity-group-name-syntax: "[name]" entity-name-syntax: "[name]" block-name-syntax: "[name]" A2Z: a > z - errors: {} - recount: {} + Z2A: z > a + errors: + no-owner: "&c 那島沒有主人" + not-on-island: "&c 該位置沒有設定限制。" + recount: + description: 詳細說明您的島嶼的限制 + now-recounting: "&b 現在重述。這可能需要一段時間,請稍候..." + in-progress: "&c 島回收正在進行中。請稍等..." + time-out: "&c 重新計數時逾時。島真的很大嗎?"