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3123e8d146
commit
2daff776ff
@ -3,28 +3,49 @@ block-limits:
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hit-limit: "&c[material] limitato a [number]!"
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hit-limit: "&c[material] limitato a [number]!"
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entity-limits:
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entity-limits:
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hit-limit: "&c[entity] la generazione è limitata a [number]!"
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hit-limit: "&c[entity] la generazione è limitata a [number]!"
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limits: {}
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limits:
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panel-title: Limiti dell'isola
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admin:
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admin:
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limits:
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limits:
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main: {}
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main:
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calc: {}
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parameters: "<giocatore>"
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description: mostra i limiti dell'isola per il giocatore
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calc:
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parameters: "<giocatore>"
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description: ricalcola i limiti dell'isola per il giocatore
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finished: "&a Il ricalcolo dell'isola è stato completato con successo!"
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offset:
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offset:
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unknown: "&c Materiale o entità sconosciuta [name]."
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unknown: "&c Materiale o entità sconosciuta [name]."
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main: {}
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main:
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description: consente di gestire gli offset dei limiti per materiali ed entità
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set:
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set:
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parameters: "<giocatore> <materiale|entità> <numero>"
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description: imposta un nuovo offset per il limite di materiale o entità
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success: "&a Il limite di offset per [name] è impostato su [number]."
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success: "&a Il limite di offset per [name] è impostato su [number]."
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same: "&c Il limite di offset per [name] è già [number]."
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same: "&c Il limite di offset per [name] è già [number]."
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add:
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add:
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parameters: "<giocatore> <materiale|entità> <numero>"
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|
description: aggiunge offset per limite di materiale o entità
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success: "&a Il limite di offset per [name] è aumentato fino a [number]."
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success: "&a Il limite di offset per [name] è aumentato fino a [number]."
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remove:
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remove:
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||||||
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parameters: "<giocatore> <materiale|entità> <numero>"
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description: riduce l'offset per il limite di materiale o entità
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success: "&a Il limite di offset per [name] è ridotto fino a [number]."
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success: "&a Il limite di offset per [name] è ridotto fino a [number]."
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reset:
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reset:
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parameters: "<giocatore> <materiale|entità>"
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||||||
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description: rimuove l'offset per materiale o entità
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success: "&a Il limite di offset per [name] è impostato su 0."
|
success: "&a Il limite di offset per [name] è impostato su 0."
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view:
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view:
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parameters: "<giocatore> <materiale|entità>"
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||||||
|
description: visualizza l'offset per materiale o entità
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message: "&a [name] offset è impostato su [number]."
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message: "&a [name] offset è impostato su [number]."
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island:
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island:
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limits:
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limits:
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description: mostra i limiti della tua isola
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max-color: "&C"
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regular-color: "&UN"
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block-limit-syntax: "[number]/[limit]"
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block-limit-syntax: "[number]/[limit]"
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no-limits: "&c Non ci sono limiti in questo mondo"
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panel:
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panel:
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title-syntax: "[title] [sort]"
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title-syntax: "[title] [sort]"
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entity-group-name-syntax: "[name]"
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entity-group-name-syntax: "[name]"
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@ -32,5 +53,11 @@ island:
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block-name-syntax: "[name]"
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block-name-syntax: "[name]"
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A2Z: a > z
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A2Z: a > z
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Z2A: z > a
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Z2A: z > a
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errors: {}
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errors:
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recount: {}
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no-owner: "&c Quell'isola non ha proprietario"
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not-on-island: "&c Questa posizione non ha limiti impostati."
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recount:
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description: racconta i limiti per la tua isola
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now-recounting: "&b Ora sto raccontando. Potrebbe volerci un po', attendi..."
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in-progress: "&c Il conteggio dell'isola è in corso. Attendi..."
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time-out: "&c Time out quando si racconta. L'isola è davvero grande?"
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