mirror of
https://github.com/BentoBoxWorld/Limits.git
synced 2025-02-26 17:21:21 +01:00
commit
5a9a422e2a
4
pom.xml
4
pom.xml
@ -58,13 +58,13 @@
|
||||
<powermock.version>2.0.9</powermock.version>
|
||||
<!-- More visible way how to change dependency versions -->
|
||||
<spigot.version>1.20.4-R0.1-SNAPSHOT</spigot.version>
|
||||
<bentobox.version>2.0.0-SNAPSHOT</bentobox.version>
|
||||
<bentobox.version>2.3.0-SNAPSHOT</bentobox.version>
|
||||
<!-- Revision variable removes warning about dynamic version -->
|
||||
<revision>${build.version}-SNAPSHOT</revision>
|
||||
<!-- Do not change unless you want different name for local builds. -->
|
||||
<build.number>-LOCAL</build.number>
|
||||
<!-- This allows to change between versions. -->
|
||||
<build.version>1.20.1</build.version>
|
||||
<build.version>1.21.0</build.version>
|
||||
<sonar.projectKey>BentoBoxWorld_Limits</sonar.projectKey>
|
||||
<sonar.organization>bentobox-world</sonar.organization>
|
||||
<sonar.host.url>https://sonarcloud.io</sonar.host.url>
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
name: Limits
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||||
main: world.bentobox.limits.Limits
|
||||
version: ${version}${build.number}
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||||
api-version: 2.0.0
|
||||
api-version: 2.3.0
|
||||
|
||||
authors: tastybento
|
||||
|
||||
|
55
src/main/resources/locales/es.yml
Normal file
55
src/main/resources/locales/es.yml
Normal file
@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
---
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||||
block-limits:
|
||||
hit-limit: "&c[material] limitado a [number]!"
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||||
entity-limits:
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||||
hit-limit: "¡Aparición de &c[entity] limitada a [number]!"
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||||
limits:
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||||
panel-title: Límites de la isla
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||||
admin:
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limits:
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main:
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||||
parameters: "<jugador>"
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||||
description: mostrar los límites de la isla para el jugador
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||||
calc:
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||||
parameters: "<jugador>"
|
||||
description: recalcular los límites de la isla para el jugador
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||||
finished: "&a ¡El recálculo de la Isla terminó con éxito!"
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||||
offset:
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||||
unknown: "&c Material o entidad desconocida [name]."
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||||
main:
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||||
description: permite gestionar compensaciones de límites para materiales y
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entidades
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set:
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||||
parameters: "<jugador> <material|entidad> <número>"
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||||
description: establece una nueva compensación para el límite de material o
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||||
entidad
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||||
success: "&a El desplazamiento límite para [name] está establecido en [number]."
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||||
same: "&c El límite de compensación para [name] ya es [number]."
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||||
add:
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||||
parameters: "<jugador> <material|entidad> <número>"
|
||||
description: agrega compensación por límite de material o entidad
|
||||
success: "&a El límite de compensación para [name] aumenta hasta [number]."
|
||||
remove:
|
||||
parameters: "<jugador> <material|entidad> <número>"
|
||||
description: reduce la compensación por límite de material o entidad
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||||
success: "&a La compensación límite para [name] se reduce hasta [number]."
|
||||
reset:
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||||
parameters: "<jugador> <material|entidad>"
|
||||
description: elimina la compensación para material o entidad
|
||||
success: "&a El desplazamiento límite para [number] está establecido en 0."
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||||
view:
|
||||
parameters: "<jugador> <material|entidad>"
|
||||
description: muestra el desplazamiento para material o entidad
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||||
message: "& desplazamiento de [name] se establece en [number]."
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||||
island:
|
||||
limits:
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||||
description: muestra los límites de tu isla
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||||
max-color: "&c"
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||||
regular-color: "&a"
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||||
block-limit-syntax: "[number]/[limit]"
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||||
no-limits: "&cNo hay limites establecidos en este mundo"
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||||
recount:
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||||
description: cuenta los límites para tu isla
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||||
now-recounting: "&b Ahora contando. Esto podría tomar un tiempo, por favor espere..."
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||||
in-progress: "&c El recuento de la isla está en progreso. Espere por favor..."
|
||||
time-out: "&c Ha pasado demasiado tiempo contando. ¿La isla es realmente grande?"
|
@ -91,7 +91,7 @@ public class JoinListenerTest {
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||||
// Island Manager
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||||
when(island.getUniqueId()).thenReturn("unique_id");
|
||||
when(im.getIsland(any(), any(UUID.class))).thenReturn(island);
|
||||
when(im.getIslands(any(), any(UUID.class))).thenReturn(Set.of(island));
|
||||
when(im.getIslands(any(), any(UUID.class))).thenReturn(List.of(island));
|
||||
// Default is that player has island
|
||||
when(addon.getIslands()).thenReturn(im);
|
||||
// Player
|
||||
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