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e53f11ea19
55
src/main/resources/locales/es.yml
Normal file
55
src/main/resources/locales/es.yml
Normal file
@ -0,0 +1,55 @@
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block-limits:
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hit-limit: "&c[material] limitado a [number]!"
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entity-limits:
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hit-limit: "¡Aparición de &c[entity] limitada a [number]!"
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limits:
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panel-title: Límites de la isla
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admin:
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limits:
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main:
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parameters: "<jugador>"
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description: mostrar los límites de la isla para el jugador
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calc:
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parameters: "<jugador>"
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description: recalcular los límites de la isla para el jugador
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finished: "&a ¡El recálculo de la Isla terminó con éxito!"
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offset:
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unknown: "&c Material o entidad desconocida [name]."
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main:
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description: permite gestionar compensaciones de límites para materiales y
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entidades
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set:
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parameters: "<jugador> <material|entidad> <número>"
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description: establece una nueva compensación para el límite de material o
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entidad
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success: "&a El desplazamiento límite para [name] está establecido en [number]."
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same: "&c El límite de compensación para [name] ya es [number]."
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add:
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parameters: "<jugador> <material|entidad> <número>"
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description: agrega compensación por límite de material o entidad
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success: "&a El límite de compensación para [name] aumenta hasta [number]."
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remove:
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parameters: "<jugador> <material|entidad> <número>"
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description: reduce la compensación por límite de material o entidad
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success: "&a La compensación límite para [name] se reduce hasta [number]."
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reset:
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parameters: "<jugador> <material|entidad>"
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description: elimina la compensación para material o entidad
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success: "&a El desplazamiento límite para [number] está establecido en 0."
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view:
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parameters: "<jugador> <material|entidad>"
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description: muestra el desplazamiento para material o entidad
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message: "& desplazamiento de [name] se establece en [number]."
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island:
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limits:
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description: muestra los límites de tu isla
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max-color: "&c"
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regular-color: "&a"
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block-limit-syntax: "[number]/[limit]"
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no-limits: "&cNo hay limites establecidos en este mundo"
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recount:
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description: cuenta los límites para tu isla
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now-recounting: "&b Ahora contando. Esto podría tomar un tiempo, por favor espere..."
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in-progress: "&c El recuento de la isla está en progreso. Espere por favor..."
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time-out: "&c Ha pasado demasiado tiempo contando. ¿La isla es realmente grande?"
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