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https://github.com/garbagemule/MobArena.git
synced 2024-11-30 06:33:55 +01:00
Make Obsidian Bomb skip non-air blocks and look upwards for one.
This commit is contained in:
parent
515fbc6a22
commit
71fe565316
@ -1,7 +1,7 @@
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name: MobArena
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name: MobArena
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author: garbagemule
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author: garbagemule
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main: com.garbagemule.MobArena.MobArena
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main: com.garbagemule.MobArena.MobArena
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version: 0.96.2.15
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version: 0.96.2.16
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softdepend: [Multiverse-Core,Towny,Heroes,MagicSpells,Vault]
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softdepend: [Multiverse-Core,Towny,Heroes,MagicSpells,Vault]
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commands:
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commands:
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ma:
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ma:
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@ -1,5 +1,6 @@
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package com.garbagemule.MobArena.waves.ability.core;
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package com.garbagemule.MobArena.waves.ability.core;
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import com.garbagemule.MobArena.Messenger;
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import com.garbagemule.MobArena.framework.Arena;
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import com.garbagemule.MobArena.framework.Arena;
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import com.garbagemule.MobArena.waves.MABoss;
|
import com.garbagemule.MobArena.waves.MABoss;
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import com.garbagemule.MobArena.waves.ability.Ability;
|
import com.garbagemule.MobArena.waves.ability.Ability;
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@ -9,6 +10,7 @@ import org.bukkit.Location;
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import org.bukkit.Material;
|
import org.bukkit.Material;
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import org.bukkit.World;
|
import org.bukkit.World;
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import org.bukkit.block.Block;
|
import org.bukkit.block.Block;
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import org.bukkit.block.BlockFace;
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import org.bukkit.entity.LivingEntity;
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import org.bukkit.entity.LivingEntity;
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@AbilityInfo(
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@AbilityInfo(
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@ -28,9 +30,22 @@ public class ObsidianBomb implements Ability
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LivingEntity target = AbilityUtils.getTarget(arena, boss.getEntity(), true);
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LivingEntity target = AbilityUtils.getTarget(arena, boss.getEntity(), true);
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final World world = arena.getWorld();
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final World world = arena.getWorld();
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final Location loc = target.getLocation();
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final Location loc;
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Block b = world.getBlockAt(target.getLocation());
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for (int i = 0; i < 3; i++) {
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if (b.getType() == Material.AIR) {
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break;
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}
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b = b.getRelative(BlockFace.UP);
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}
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loc = b.getLocation();
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if (b.getType() != Material.AIR) {
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Messenger.warning("Failed to place Obsidian Bomb at: " + target.getLocation());
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return;
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}
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Block b = world.getBlockAt(loc);
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b.setType(Material.OBSIDIAN);
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b.setType(Material.OBSIDIAN);
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arena.addBlock(b);
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arena.addBlock(b);
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Loading…
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