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Add fix for new login protocol
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82
src/main/java/net/minecraft/server/Packet1Login.java
Normal file
82
src/main/java/net/minecraft/server/Packet1Login.java
Normal file
@ -0,0 +1,82 @@
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package net.minecraft.server;
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import java.io.DataInputStream;
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import java.io.DataOutputStream;
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import java.io.IOException; // CraftBukkit
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public class Packet1Login extends Packet {
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public int a;
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public String name;
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public long c;
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public WorldType d;
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public int e;
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public byte f;
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public byte g;
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public byte h;
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public byte i;
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public Packet1Login() {}
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public Packet1Login(String s, int i, long j, WorldType worldtype, int k, byte b0, byte b1, byte b2, byte b3) {
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this.name = s;
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this.a = i;
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this.c = j;
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this.d = worldtype;
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this.f = b0;
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this.g = b1;
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this.e = k;
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this.h = b2;
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this.i = b3;
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}
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public void a(DataInputStream datainputstream) throws IOException { // CraftBukkit
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this.a = datainputstream.readInt();
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this.name = a(datainputstream, 16);
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if (this.a < 23) return; // CraftBukkit
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this.c = datainputstream.readLong();
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String s = a(datainputstream, 16);
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this.d = WorldType.a(s);
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if (this.d == null) {
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this.d = WorldType.NORMAL;
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}
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this.e = datainputstream.readInt();
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this.f = datainputstream.readByte();
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this.g = datainputstream.readByte();
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this.h = datainputstream.readByte();
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|
this.i = datainputstream.readByte();
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}
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public void a(DataOutputStream dataoutputstream) throws IOException { // CraftBukkit
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dataoutputstream.writeInt(this.a);
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a(this.name, dataoutputstream);
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dataoutputstream.writeLong(this.c);
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if (this.d == null) {
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a("", dataoutputstream);
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} else {
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a(this.d.name(), dataoutputstream);
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}
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dataoutputstream.writeInt(this.e);
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dataoutputstream.writeByte(this.f);
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dataoutputstream.writeByte(this.g);
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dataoutputstream.writeByte(this.h);
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dataoutputstream.writeByte(this.i);
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}
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public void a(NetHandler nethandler) {
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nethandler.a(this);
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}
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public int a() {
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int i = 0;
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if (this.d != null) {
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i = this.d.name().length();
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}
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return 4 + this.name.length() + 4 + 7 + 4 + i;
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}
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}
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