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#789: Call EntityDropItemEvent when a wither rose is dropped
By: Nathat23 <nathat890@outlook.com>
This commit is contained in:
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67905be24d
commit
7405148b11
@ -490,7 +490,21 @@
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}
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}
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@@ -1194,28 +1428,46 @@
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@@ -1175,6 +1409,13 @@
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if (!flag) {
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EntityItem entityitem = new EntityItem(this.world, this.locX(), this.locY(), this.locZ(), new ItemStack(Items.bt));
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+ // CraftBukkit start
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+ org.bukkit.event.entity.EntityDropItemEvent event = new org.bukkit.event.entity.EntityDropItemEvent(this.getBukkitEntity(), (org.bukkit.entity.Item) entityitem.getBukkitEntity());
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+ CraftEventFactory.callEvent(event);
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+ if (event.isCancelled()) {
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+ return;
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+ }
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+ // CraftBukkit end
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this.world.addEntity(entityitem);
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}
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}
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@@ -1194,28 +1435,46 @@
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boolean flag = this.lastDamageByPlayerTime > 0;
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@ -539,7 +553,7 @@
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}
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@@ -1336,9 +1588,14 @@
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@@ -1336,9 +1595,14 @@
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||||
int i = this.e(f, f1);
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||||
if (i > 0) {
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@ -555,7 +569,7 @@
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return true;
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} else {
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return flag;
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@@ -1378,7 +1635,7 @@
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@@ -1378,7 +1642,7 @@
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protected float applyArmorModifier(DamageSource damagesource, float f) {
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if (!damagesource.ignoresArmor()) {
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@ -564,7 +578,7 @@
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||||
f = CombatMath.a(f, (float) this.getArmorStrength(), (float) this.b(GenericAttributes.ARMOR_TOUGHNESS));
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||||
}
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||||
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@@ -1391,7 +1648,8 @@
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@@ -1391,7 +1655,8 @@
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} else {
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int i;
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@ -574,7 +588,7 @@
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||||
i = (this.getEffect(MobEffects.RESISTANCE).getAmplifier() + 1) * 5;
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int j = 25 - i;
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||||
float f1 = f * (float) j;
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@@ -1422,28 +1680,173 @@
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@@ -1422,28 +1687,173 @@
|
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}
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}
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@ -758,7 +772,7 @@
|
||||
}
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public CombatTracker getCombatTracker() {
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@@ -1464,9 +1867,19 @@
|
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@@ -1464,9 +1874,19 @@
|
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}
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public final void setArrowCount(int i) {
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@ -779,7 +793,7 @@
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public final int dz() {
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return (Integer) this.datawatcher.get(EntityLiving.bi);
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}
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@@ -1594,6 +2007,12 @@
|
||||
@@ -1594,6 +2014,12 @@
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||||
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||||
public abstract ItemStack getEquipment(EnumItemSlot enumitemslot);
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@ -792,7 +806,7 @@
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@Override
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public abstract void setSlot(EnumItemSlot enumitemslot, ItemStack itemstack);
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@@ -1816,6 +2235,7 @@
|
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@@ -1816,6 +2242,7 @@
|
||||
}
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||||
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||||
if (this.onGround && !this.world.isClientSide) {
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@ -800,7 +814,7 @@
|
||||
this.setFlag(7, false);
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||||
}
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||||
} else {
|
||||
@@ -1957,7 +2377,7 @@
|
||||
@@ -1957,7 +2384,7 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -809,7 +823,7 @@
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||||
if (this.ticksLived % 20 == 0) {
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||||
this.getCombatTracker().g();
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||||
}
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||||
@@ -2058,7 +2478,7 @@
|
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@@ -2058,7 +2485,7 @@
|
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||||
}
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@ -818,7 +832,7 @@
|
||||
Map<EnumItemSlot, ItemStack> map = this.q();
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||||
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||||
if (map != null) {
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@@ -2321,6 +2741,7 @@
|
||||
@@ -2321,6 +2748,7 @@
|
||||
}
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||||
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||||
if (!this.world.isClientSide) {
|
||||
@ -826,7 +840,7 @@
|
||||
this.setFlag(7, flag);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2441,6 +2862,7 @@
|
||||
@@ -2441,6 +2869,7 @@
|
||||
}
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||||
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||||
public boolean hasLineOfSight(Entity entity) {
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||||
@ -834,7 +848,7 @@
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||||
Vec3D vec3d = new Vec3D(this.locX(), this.getHeadY(), this.locZ());
|
||||
Vec3D vec3d1 = new Vec3D(entity.locX(), entity.getHeadY(), entity.locZ());
|
||||
|
||||
@@ -2458,14 +2880,21 @@
|
||||
@@ -2458,14 +2887,21 @@
|
||||
|
||||
@Override
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public boolean isInteractable() {
|
||||
@ -858,7 +872,7 @@
|
||||
@Override
|
||||
protected void velocityChanged() {
|
||||
this.velocityChanged = this.random.nextDouble() >= this.b(GenericAttributes.KNOCKBACK_RESISTANCE);
|
||||
@@ -2658,7 +3087,25 @@
|
||||
@@ -2658,7 +3094,25 @@
|
||||
} else {
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||||
if (!this.activeItem.isEmpty() && this.isHandRaised()) {
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||||
this.b(this.activeItem, 16);
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||||
@ -885,7 +899,7 @@
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||||
|
||||
if (itemstack != this.activeItem) {
|
||||
this.a(enumhand, itemstack);
|
||||
@@ -2750,10 +3197,18 @@
|
||||
@@ -2750,10 +3204,18 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (flag2) {
|
||||
@ -907,7 +921,7 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2850,7 +3305,7 @@
|
||||
@@ -2850,7 +3312,7 @@
|
||||
}
|
||||
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||||
public void entityWakeup() {
|
||||
@ -916,7 +930,7 @@
|
||||
World world = this.world;
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|
||||
this.world.getClass();
|
||||
@@ -2921,7 +3376,7 @@
|
||||
@@ -2921,7 +3383,7 @@
|
||||
Pair<MobEffect, Float> pair = (Pair) iterator.next();
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||||
if (!world.isClientSide && pair.getFirst() != null && world.random.nextFloat() < (Float) pair.getSecond()) {
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