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SPIGOT-5237: Horses, pigs do not drop their inventory
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06efc9ec1f
commit
7881d2ae15
@ -504,7 +504,11 @@
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}
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}
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@@ -1115,6 +1351,12 @@
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@@ -1112,12 +1348,19 @@
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boolean flag = this.lastDamageByPlayerTime > 0;
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+ this.cF(); // CraftBukkit - from below // PAIL
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if (this.isDropExperience() && this.world.getGameRules().getBoolean(GameRules.DO_MOB_LOOT)) {
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this.a(damagesource, flag);
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this.dropDeathLoot(damagesource, i, flag);
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@ -516,8 +520,12 @@
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||||
+ // CraftBukkit end
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}
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||||
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||||
this.cF();
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@@ -1218,8 +1460,13 @@
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- this.cF();
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+ // this.cF();// CraftBukkit - moved up
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}
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protected void cF() {}
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@@ -1218,8 +1461,13 @@
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int i = MathHelper.f((f - 3.0F - f2) * f1);
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||||
if (i > 0) {
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@ -532,7 +540,7 @@
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||||
int j = MathHelper.floor(this.locX);
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||||
int k = MathHelper.floor(this.locY - 0.20000000298023224D);
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||||
int l = MathHelper.floor(this.locZ);
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||||
@@ -1246,7 +1493,7 @@
|
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@@ -1246,7 +1494,7 @@
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||||
protected float applyArmorModifier(DamageSource damagesource, float f) {
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if (!damagesource.ignoresArmor()) {
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@ -541,7 +549,7 @@
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||||
f = CombatMath.a(f, (float) this.getArmorStrength(), (float) this.getAttributeInstance(GenericAttributes.ARMOR_TOUGHNESS).getValue());
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}
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||||
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||||
@@ -1259,7 +1506,8 @@
|
||||
@@ -1259,7 +1507,8 @@
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||||
} else {
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int i;
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@ -551,7 +559,7 @@
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||||
i = (this.getEffect(MobEffects.RESISTANCE).getAmplifier() + 1) * 5;
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int j = 25 - i;
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||||
float f1 = f * (float) j;
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@@ -1290,28 +1538,170 @@
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@@ -1290,28 +1539,170 @@
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}
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}
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||||
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@ -732,7 +740,7 @@
|
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}
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||||
public CombatTracker getCombatTracker() {
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@@ -1379,6 +1769,7 @@
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@@ -1379,6 +1770,7 @@
|
||||
public AttributeMapBase getAttributeMap() {
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||||
if (this.attributeMap == null) {
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this.attributeMap = new AttributeMapServer();
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@ -740,7 +748,7 @@
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}
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||||
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||||
return this.attributeMap;
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@@ -1725,6 +2116,7 @@
|
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@@ -1725,6 +2117,7 @@
|
||||
}
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||||
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||||
if (this.onGround && !this.world.isClientSide) {
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@ -748,7 +756,7 @@
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||||
this.setFlag(7, false);
|
||||
}
|
||||
} else {
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||||
@@ -2106,6 +2498,7 @@
|
||||
@@ -2106,6 +2499,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!this.world.isClientSide) {
|
||||
@ -756,7 +764,7 @@
|
||||
this.setFlag(7, flag);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2234,12 +2627,12 @@
|
||||
@@ -2234,12 +2628,12 @@
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||||
|
||||
@Override
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||||
public boolean isInteractable() {
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||||
@ -771,7 +779,7 @@
|
||||
}
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||||
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@Override
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||||
@@ -2410,7 +2803,27 @@
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||||
@@ -2410,7 +2804,27 @@
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||||
protected void q() {
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||||
if (!this.activeItem.isEmpty() && this.isHandRaised()) {
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||||
this.b(this.activeItem, 16);
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||||
@ -800,7 +808,7 @@
|
||||
this.dp();
|
||||
}
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||||
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||||
@@ -2495,10 +2908,18 @@
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||||
@@ -2495,10 +2909,18 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (flag2) {
|
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@ -822,7 +830,7 @@
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
@@ -2585,7 +3006,7 @@
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@@ -2585,7 +3007,7 @@
|
||||
}
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||||
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||||
public void dy() {
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@ -831,7 +839,7 @@
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||||
World world = this.world;
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||||
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||||
this.world.getClass();
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@@ -2647,7 +3068,7 @@
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@@ -2647,7 +3069,7 @@
|
||||
Pair<MobEffect, Float> pair = (Pair) iterator.next();
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||||
if (!world.isClientSide && pair.getLeft() != null && world.random.nextFloat() < (Float) pair.getRight()) {
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