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Added Vector class.
By: sk89q <the.sk89q@gmail.com>
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aeb55da0e1
commit
7da3223201
@ -179,6 +179,10 @@ public class Location implements Cloneable {
|
|||||||
public String toString() {
|
public String toString() {
|
||||||
return "Location{" + "world=" + world + "x=" + x + "y=" + y + "z=" + z + "pitch=" + pitch + "yaw=" + yaw + '}';
|
return "Location{" + "world=" + world + "x=" + x + "y=" + y + "z=" + z + "pitch=" + pitch + "yaw=" + yaw + '}';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Vector toVector() {
|
||||||
|
return new Vector(x, y, z);
|
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|
}
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||||||
@Override
|
@Override
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||||||
protected Location clone() {
|
protected Location clone() {
|
||||||
|
352
paper-api/src/main/java/org/bukkit/Vector.java
Normal file
352
paper-api/src/main/java/org/bukkit/Vector.java
Normal file
@ -0,0 +1,352 @@
|
|||||||
|
package org.bukkit;
|
||||||
|
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||||||
|
/**
|
||||||
|
* Represents a mutable vector.
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||||||
|
*
|
||||||
|
* @author sk89q
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public class Vector implements Cloneable {
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||||||
|
private static final long serialVersionUID = -2657651106777219169L;
|
||||||
|
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|
private double x;
|
||||||
|
private double y;
|
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|
private double z;
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|
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|
public Vector(int x, int y, int z) {
|
||||||
|
this.x = x;
|
||||||
|
this.y = y;
|
||||||
|
this.z = z;
|
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|
}
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||||||
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||||||
|
public Vector(double x, double y, double z) {
|
||||||
|
this.x = x;
|
||||||
|
this.y = y;
|
||||||
|
this.z = z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Vector(float x, float y, float z) {
|
||||||
|
this.x = x;
|
||||||
|
this.y = y;
|
||||||
|
this.z = z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Adds the vector by another.
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|
*
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|
* @param vec
|
||||||
|
* @return the same vector
|
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|
*/
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|
public Vector add(Vector vec) {
|
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|
x += vec.x;
|
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|
y += vec.y;
|
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|
z += vec.z;
|
||||||
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return this;
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Subtracts the vector by another.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param vec
|
||||||
|
* @return the same vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Vector subtract(Vector vec) {
|
||||||
|
x -= vec.x;
|
||||||
|
y -= vec.y;
|
||||||
|
z -= vec.z;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Multiplies the vector by another.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param vec
|
||||||
|
* @return the same vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Vector multiply(Vector vec) {
|
||||||
|
x *= vec.x;
|
||||||
|
y *= vec.y;
|
||||||
|
z *= vec.z;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Divides the vector by another.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param vec
|
||||||
|
* @return the same vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Vector divide(Vector vec) {
|
||||||
|
x /= vec.x;
|
||||||
|
y /= vec.y;
|
||||||
|
z /= vec.z;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
/**
|
||||||
|
* Gets the magnitude of the vector, defined as sqrt(x^2+y^2+z^2). The value
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||||||
|
* of this method is not cached and uses a costly square-root function, so
|
||||||
|
* do not repeatedly call this method to get the vector's magnitude.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return the magnitude
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public double length() {
|
||||||
|
return Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2) + Math.pow(z, 2));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Get the distance between this vector and another. The value
|
||||||
|
* of this method is not cached and uses a costly square-root function, so
|
||||||
|
* do not repeatedly call this method to get the vector's magnitude.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return the distance
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public double distance(Vector o) {
|
||||||
|
return Math.sqrt(Math.pow(x - o.x, 2) + Math.pow(y - o.y, 2)
|
||||||
|
+ Math.pow(z - o.z, 2));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Performs scalar multiplication, multiplying all components with a scalar.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param m
|
||||||
|
* @return the same vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Vector multiply(int m) {
|
||||||
|
x *= m;
|
||||||
|
y *= m;
|
||||||
|
z *= m;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Performs scalar multiplication, multiplying all components with a scalar.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param m
|
||||||
|
* @return the same vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Vector multiply(double m) {
|
||||||
|
x *= m;
|
||||||
|
y *= m;
|
||||||
|
z *= m;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Performs scalar multiplication, multiplying all components with a scalar.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param m
|
||||||
|
* @return the same vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Vector multiply(float m) {
|
||||||
|
x *= m;
|
||||||
|
y *= m;
|
||||||
|
z *= m;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Calculates the dot product of this vector with another. The dot product
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||||||
|
* is defined as x1*x2+y1*y2+z1*z2. The returned value is a scalar.
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||||||
|
*
|
||||||
|
* @param other
|
||||||
|
* @return dot product
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public double getDotProduct(Vector other) {
|
||||||
|
return x * other.x + y * other.y + z * other.z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Calculates the cross product of this vector with another. The cross
|
||||||
|
* product is defined as:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* x = y1 * z2 - y2 * z1<br/>
|
||||||
|
* y = z1 * x2 - z2 * x1<br/>
|
||||||
|
* z = x1 * y2 - x2 * y1
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param o
|
||||||
|
* @return the same vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Vector crossProduct(Vector o) {
|
||||||
|
double newX = y * o.z - o.y * z;
|
||||||
|
double newY = z * o.x - o.z * x;
|
||||||
|
double newZ = x * o.y - o.x * y;
|
||||||
|
x = newX;
|
||||||
|
y = newY;
|
||||||
|
z = newZ;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Converts this vector to a unit vector (a vector with length of 1).
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return the same vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Vector unitVector() {
|
||||||
|
double length = length();
|
||||||
|
|
||||||
|
x /= length;
|
||||||
|
y /= length;
|
||||||
|
z /= length;
|
||||||
|
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Gets a unit vector of this vector. This vector will not be chagned.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return a brand new vector
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Vector getUnitVector() {
|
||||||
|
double length = length();
|
||||||
|
return new Vector(x / length, y / length, z / length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Returns whether this vector is in a cuboid. The minimum and maximum
|
||||||
|
* vectors given must be truly the minimum and maximum X, Y and Z
|
||||||
|
* components.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param min
|
||||||
|
* @param max
|
||||||
|
* @return whether this vector is in the cuboid
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public boolean isInCuboid(Vector min, Vector max) {
|
||||||
|
return x >= min.x && x <= max.x
|
||||||
|
&& y >= min.y && y <= max.y
|
||||||
|
&& z >= min.z && z <= max.z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Returns whether this vector is within a sphere.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param origin
|
||||||
|
* @param radius
|
||||||
|
* @return whether this vector is in the sphere
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public boolean isInSphere(Vector origin, double radius) {
|
||||||
|
return origin.clone().subtract(this).length() <= radius;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public double getX() {
|
||||||
|
return x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public double getY() {
|
||||||
|
return y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
public double getZ() {
|
||||||
|
return z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
public Vector setX(int x) {
|
||||||
|
this.x = x;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Vector setX(double x) {
|
||||||
|
this.x = x;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Vector setX(float x) {
|
||||||
|
this.x = x;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Vector setY(int y) {
|
||||||
|
this.y = y;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Vector setY(double y) {
|
||||||
|
this.y = y;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Vector setY(float y) {
|
||||||
|
this.y = y;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Vector setZ(int z) {
|
||||||
|
this.z = z;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Vector setZ(double z) {
|
||||||
|
this.z = z;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Vector setZ(float z) {
|
||||||
|
this.z = z;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public boolean equals(Object obj) {
|
||||||
|
if (!(obj instanceof Vector)) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector other = (Vector)obj;
|
||||||
|
|
||||||
|
return Double.doubleToLongBits(x) == Double.doubleToLongBits(other.x)
|
||||||
|
&& Double.doubleToLongBits(y) == Double.doubleToLongBits(other.y)
|
||||||
|
&& Double.doubleToLongBits(z) == Double.doubleToLongBits(other.z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public int hashCode() {
|
||||||
|
return ((int)Double.doubleToLongBits(x) >> 13) ^
|
||||||
|
((int)Double.doubleToLongBits(y) >> 7) ^
|
||||||
|
(int)Double.doubleToLongBits(z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public Vector clone() {
|
||||||
|
return new Vector(x, y, z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public String toString() {
|
||||||
|
return x + "," + y + "," + z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Location toLocation(World world) {
|
||||||
|
return new Location(world, x, y, z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Location toLocation(World world, float yaw, float pitch) {
|
||||||
|
return new Location(world, x, y, z, yaw, pitch);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Gets the minimum components of two vectors.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param v1
|
||||||
|
* @param v2
|
||||||
|
* @return minimum
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static Vector getMinimum(Vector v1, Vector v2) {
|
||||||
|
return new Vector(
|
||||||
|
Math.min(v1.x, v2.x),
|
||||||
|
Math.min(v1.y, v2.y),
|
||||||
|
Math.min(v1.z, v2.z));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Gets the maximum components of two vectors.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param v1
|
||||||
|
* @param v2
|
||||||
|
* @return maximum
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static Vector getMaximum(Vector v1, Vector v2) {
|
||||||
|
return new Vector(
|
||||||
|
Math.max(v1.x, v2.x),
|
||||||
|
Math.max(v1.y, v2.y),
|
||||||
|
Math.max(v1.z, v2.z));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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