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- BlockBed - BlockDeadBush - BlockLongGrass - BlockVine
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201
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201
src/main/java/net/minecraft/server/BlockBed.java
Normal file
@ -0,0 +1,201 @@
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package net.minecraft.server;
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import java.util.Iterator;
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import java.util.Random;
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public class BlockBed extends BlockDirectional {
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public static final int[][] a = new int[][] { { 0, 1}, { -1, 0}, { 0, -1}, { 1, 0}};
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public BlockBed(int i) {
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super(i, 134, Material.CLOTH);
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this.s();
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}
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public boolean interact(World world, int i, int j, int k, EntityHuman entityhuman) {
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if (world.isStatic) {
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return true;
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} else {
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int l = world.getData(i, j, k);
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if (!d(l)) {
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int i1 = b(l);
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i += a[i1][0];
|
||||
k += a[i1][1];
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if (world.getTypeId(i, j, k) != this.id) {
|
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return true;
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}
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l = world.getData(i, j, k);
|
||||
}
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if (!world.worldProvider.c()) {
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double d0 = (double) i + 0.5D;
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double d1 = (double) j + 0.5D;
|
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double d2 = (double) k + 0.5D;
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||||
|
||||
world.setTypeId(i, j, k, 0);
|
||||
int j1 = b(l);
|
||||
|
||||
i += a[j1][0];
|
||||
k += a[j1][1];
|
||||
if (world.getTypeId(i, j, k) == this.id) {
|
||||
world.setTypeId(i, j, k, 0);
|
||||
d0 = (d0 + (double) i + 0.5D) / 2.0D;
|
||||
d1 = (d1 + (double) j + 0.5D) / 2.0D;
|
||||
d2 = (d2 + (double) k + 0.5D) / 2.0D;
|
||||
}
|
||||
|
||||
world.createExplosion((Entity) null, (double) ((float) i + 0.5F), (double) ((float) j + 0.5F), (double) ((float) k + 0.5F), 5.0F, true);
|
||||
return true;
|
||||
} else {
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if (e(l)) {
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EntityHuman entityhuman1 = null;
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Iterator iterator = world.players.iterator();
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while (iterator.hasNext()) {
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EntityHuman entityhuman2 = (EntityHuman) iterator.next();
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if (entityhuman2.isSleeping()) {
|
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ChunkCoordinates chunkcoordinates = entityhuman2.F;
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|
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if (chunkcoordinates.x == i && chunkcoordinates.y == j && chunkcoordinates.z == k) {
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entityhuman1 = entityhuman2;
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}
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}
|
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}
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if (entityhuman1 != null) {
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entityhuman.a("tile.bed.occupied");
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return true;
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}
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a(world, i, j, k, false);
|
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}
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EnumBedResult enumbedresult = entityhuman.a(i, j, k);
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if (enumbedresult == EnumBedResult.OK) {
|
||||
a(world, i, j, k, true);
|
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return true;
|
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} else {
|
||||
if (enumbedresult == EnumBedResult.NOT_POSSIBLE_NOW) {
|
||||
entityhuman.a("tile.bed.noSleep");
|
||||
} else if (enumbedresult == EnumBedResult.NOT_SAFE) {
|
||||
entityhuman.a("tile.bed.notSafe");
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
public int a(int i, int j) {
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||||
if (i == 0) {
|
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return Block.WOOD.textureId;
|
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} else {
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int k = b(j);
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int l = Direction.h[k][i];
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|
||||
return d(j) ? (l == 2 ? this.textureId + 2 + 16 : (l != 5 && l != 4 ? this.textureId + 1 : this.textureId + 1 + 16)) : (l == 3 ? this.textureId - 1 + 16 : (l != 5 && l != 4 ? this.textureId : this.textureId + 16));
|
||||
}
|
||||
}
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public int c() {
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||||
return 14;
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}
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public boolean b() {
|
||||
return false;
|
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}
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public boolean a() {
|
||||
return false;
|
||||
}
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public void updateShape(IBlockAccess iblockaccess, int i, int j, int k) {
|
||||
this.s();
|
||||
}
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|
||||
public void doPhysics(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
int i1 = world.getData(i, j, k);
|
||||
int j1 = b(i1);
|
||||
|
||||
if (d(i1)) {
|
||||
if (world.getTypeId(i - a[j1][0], j, k - a[j1][1]) != this.id) {
|
||||
world.setTypeId(i, j, k, 0);
|
||||
}
|
||||
} else if (world.getTypeId(i + a[j1][0], j, k + a[j1][1]) != this.id) {
|
||||
world.setTypeId(i, j, k, 0);
|
||||
if (!world.isStatic) {
|
||||
this.b(world, i, j, k, i1, 0);
|
||||
}
|
||||
}
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}
|
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|
||||
public int getDropType(int i, Random random, int j) {
|
||||
return d(i) ? 0 : Item.BED.id;
|
||||
}
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|
||||
private void s() {
|
||||
this.a(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.5625F, 1.0F);
|
||||
}
|
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|
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public static boolean d(int i) {
|
||||
return (i & 8) != 0;
|
||||
}
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public static boolean e(int i) {
|
||||
return (i & 4) != 0;
|
||||
}
|
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public static void a(World world, int i, int j, int k, boolean flag) {
|
||||
int l = world.getData(i, j, k);
|
||||
|
||||
if (flag) {
|
||||
l |= 4;
|
||||
} else {
|
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l &= -5;
|
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}
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|
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world.setData(i, j, k, l);
|
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}
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public static ChunkCoordinates f(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
int i1 = world.getData(i, j, k);
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||||
int j1 = BlockDirectional.b(i1);
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||||
for (int k1 = 0; k1 <= 1; ++k1) {
|
||||
int l1 = i - a[j1][0] * k1 - 1;
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||||
int i2 = k - a[j1][1] * k1 - 1;
|
||||
int j2 = l1 + 2;
|
||||
int k2 = i2 + 2;
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|
||||
for (int l2 = l1; l2 <= j2; ++l2) {
|
||||
for (int i3 = i2; i3 <= k2; ++i3) {
|
||||
if (world.e(l2, j - 1, i3) && world.isEmpty(l2, j, i3) && world.isEmpty(l2, j + 1, i3)) {
|
||||
if (l <= 0) {
|
||||
return new ChunkCoordinates(l2, j, i3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
--l;
|
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}
|
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}
|
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}
|
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}
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|
||||
return null;
|
||||
}
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|
||||
public void dropNaturally(World world, int i, int j, int k, int l, float f, int i1) {
|
||||
if (!d(l)) {
|
||||
super.dropNaturally(world, i, j, k, l, f, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
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||||
public int g() {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
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34
src/main/java/net/minecraft/server/BlockDeadBush.java
Normal file
34
src/main/java/net/minecraft/server/BlockDeadBush.java
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
public class BlockDeadBush extends BlockFlower {
|
||||
|
||||
protected BlockDeadBush(int i, int j) {
|
||||
super(i, j, Material.REPLACEABLE_PLANT);
|
||||
float f = 0.4F;
|
||||
|
||||
this.a(0.5F - f, 0.0F, 0.5F - f, 0.5F + f, 0.8F, 0.5F + f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected boolean d(int i) {
|
||||
return i == Block.SAND.id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a(int i, int j) {
|
||||
return this.textureId;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getDropType(int i, Random random, int j) {
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(World world, EntityHuman entityhuman, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
if (!world.isStatic && entityhuman.T() != null && entityhuman.T().id == Item.SHEARS.id) {
|
||||
entityhuman.a(StatisticList.C[this.id], 1);
|
||||
this.a(world, i, j, k, new ItemStack(Block.DEAD_BUSH, 1, l));
|
||||
} else {
|
||||
super.a(world, entityhuman, i, j, k, l);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
34
src/main/java/net/minecraft/server/BlockLongGrass.java
Normal file
34
src/main/java/net/minecraft/server/BlockLongGrass.java
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
public class BlockLongGrass extends BlockFlower {
|
||||
|
||||
protected BlockLongGrass(int i, int j) {
|
||||
super(i, j, Material.REPLACEABLE_PLANT);
|
||||
float f = 0.4F;
|
||||
|
||||
this.a(0.5F - f, 0.0F, 0.5F - f, 0.5F + f, 0.8F, 0.5F + f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a(int i, int j) {
|
||||
return j == 1 ? this.textureId : (j == 2 ? this.textureId + 16 + 1 : (j == 0 ? this.textureId + 16 : this.textureId));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getDropType(int i, Random random, int j) {
|
||||
return random.nextInt(8) == 0 ? Item.SEEDS.id : -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getDropCount(int i, Random random) {
|
||||
return 1 + random.nextInt(i * 2 + 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(World world, EntityHuman entityhuman, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
if (!world.isStatic && entityhuman.T() != null && entityhuman.T().id == Item.SHEARS.id) {
|
||||
entityhuman.a(StatisticList.C[this.id], 1);
|
||||
this.a(world, i, j, k, new ItemStack(Block.LONG_GRASS, 1, l));
|
||||
} else {
|
||||
super.a(world, entityhuman, i, j, k, l);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
294
src/main/java/net/minecraft/server/BlockVine.java
Normal file
294
src/main/java/net/minecraft/server/BlockVine.java
Normal file
@ -0,0 +1,294 @@
|
||||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
public class BlockVine extends Block {
|
||||
|
||||
public BlockVine(int i) {
|
||||
super(i, 143, Material.REPLACEABLE_PLANT);
|
||||
this.a(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void f() {
|
||||
this.a(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int c() {
|
||||
return 20;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a() {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean b() {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void updateShape(IBlockAccess iblockaccess, int i, int j, int k) {
|
||||
int l = iblockaccess.getData(i, j, k);
|
||||
float f = 1.0F;
|
||||
float f1 = 1.0F;
|
||||
float f2 = 1.0F;
|
||||
float f3 = 0.0F;
|
||||
float f4 = 0.0F;
|
||||
float f5 = 0.0F;
|
||||
boolean flag = l > 0;
|
||||
|
||||
if ((l & 2) != 0) {
|
||||
f3 = Math.max(f3, 0.0625F);
|
||||
f = 0.0F;
|
||||
f1 = 0.0F;
|
||||
f4 = 1.0F;
|
||||
f2 = 0.0F;
|
||||
f5 = 1.0F;
|
||||
flag = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((l & 8) != 0) {
|
||||
f = Math.min(f, 0.9375F);
|
||||
f3 = 1.0F;
|
||||
f1 = 0.0F;
|
||||
f4 = 1.0F;
|
||||
f2 = 0.0F;
|
||||
f5 = 1.0F;
|
||||
flag = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((l & 4) != 0) {
|
||||
f5 = Math.max(f5, 0.0625F);
|
||||
f2 = 0.0F;
|
||||
f = 0.0F;
|
||||
f3 = 1.0F;
|
||||
f1 = 0.0F;
|
||||
f4 = 1.0F;
|
||||
flag = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((l & 1) != 0) {
|
||||
f2 = Math.min(f2, 0.9375F);
|
||||
f5 = 1.0F;
|
||||
f = 0.0F;
|
||||
f3 = 1.0F;
|
||||
f1 = 0.0F;
|
||||
f4 = 1.0F;
|
||||
flag = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!flag && this.d(iblockaccess.getTypeId(i, j + 1, k))) {
|
||||
f1 = Math.min(f1, 0.9375F);
|
||||
f4 = 1.0F;
|
||||
f = 0.0F;
|
||||
f3 = 1.0F;
|
||||
f2 = 0.0F;
|
||||
f5 = 1.0F;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.a(f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AxisAlignedBB e(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canPlace(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
switch (l) {
|
||||
case 1:
|
||||
return this.d(world.getTypeId(i, j + 1, k));
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
return this.d(world.getTypeId(i, j, k + 1));
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
return this.d(world.getTypeId(i, j, k - 1));
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
return this.d(world.getTypeId(i + 1, j, k));
|
||||
|
||||
case 5:
|
||||
return this.d(world.getTypeId(i - 1, j, k));
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean d(int i) {
|
||||
if (i == 0) {
|
||||
return false;
|
||||
} else {
|
||||
Block block = Block.byId[i];
|
||||
|
||||
return block.b() && block.material.isSolid();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean g(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
int l = world.getData(i, j, k);
|
||||
int i1 = l;
|
||||
|
||||
if (l > 0) {
|
||||
for (int j1 = 0; j1 <= 3; ++j1) {
|
||||
int k1 = 1 << j1;
|
||||
|
||||
if ((l & k1) != 0 && !this.d(world.getTypeId(i + Direction.a[j1], j, k + Direction.b[j1])) && (world.getTypeId(i, j + 1, k) != this.id || (world.getData(i, j + 1, k) & k1) == 0)) {
|
||||
i1 &= ~k1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i1 == 0 && !this.d(world.getTypeId(i, j + 1, k))) {
|
||||
return false;
|
||||
} else {
|
||||
if (i1 != l) {
|
||||
world.setData(i, j, k, i1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void doPhysics(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
if (!world.isStatic && !this.g(world, i, j, k)) {
|
||||
this.b(world, i, j, k, world.getData(i, j, k), 0);
|
||||
world.setTypeId(i, j, k, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(World world, int i, int j, int k, Random random) {
|
||||
if (!world.isStatic && world.random.nextInt(4) == 0) {
|
||||
byte b0 = 4;
|
||||
int l = 5;
|
||||
boolean flag = false;
|
||||
|
||||
int i1;
|
||||
int j1;
|
||||
int k1;
|
||||
|
||||
label138:
|
||||
for (i1 = i - b0; i1 <= i + b0; ++i1) {
|
||||
for (j1 = k - b0; j1 <= k + b0; ++j1) {
|
||||
for (k1 = j - 1; k1 <= j + 1; ++k1) {
|
||||
if (world.getTypeId(i1, k1, j1) == this.id) {
|
||||
--l;
|
||||
if (l <= 0) {
|
||||
flag = true;
|
||||
break label138;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
i1 = world.getData(i, j, k);
|
||||
j1 = world.random.nextInt(6);
|
||||
k1 = Direction.d[j1];
|
||||
int l1;
|
||||
int i2;
|
||||
|
||||
if (j1 == 1 && j < 255 && world.isEmpty(i, j + 1, k)) {
|
||||
if (flag) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
l1 = world.random.nextInt(16) & i1;
|
||||
if (l1 > 0) {
|
||||
for (i2 = 0; i2 <= 3; ++i2) {
|
||||
if (!this.d(world.getTypeId(i + Direction.a[i2], j + 1, k + Direction.b[i2]))) {
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||||
l1 &= ~(1 << i2);
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||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
if (l1 > 0) {
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||||
world.setTypeIdAndData(i, j + 1, k, this.id, l1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
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||||
int j2;
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||||
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||||
if (j1 >= 2 && j1 <= 5 && (i1 & 1 << k1) == 0) {
|
||||
if (flag) {
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||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
l1 = world.getTypeId(i + Direction.a[k1], j, k + Direction.b[k1]);
|
||||
if (l1 != 0 && Block.byId[l1] != null) {
|
||||
if (Block.byId[l1].material.j() && Block.byId[l1].b()) {
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||||
world.setData(i, j, k, i1 | 1 << k1);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
i2 = k1 + 1 & 3;
|
||||
j2 = k1 + 3 & 3;
|
||||
if ((i1 & 1 << i2) != 0 && this.d(world.getTypeId(i + Direction.a[k1] + Direction.a[i2], j, k + Direction.b[k1] + Direction.b[i2]))) {
|
||||
world.setTypeIdAndData(i + Direction.a[k1], j, k + Direction.b[k1], this.id, 1 << i2);
|
||||
} else if ((i1 & 1 << j2) != 0 && this.d(world.getTypeId(i + Direction.a[k1] + Direction.a[j2], j, k + Direction.b[k1] + Direction.b[j2]))) {
|
||||
world.setTypeIdAndData(i + Direction.a[k1], j, k + Direction.b[k1], this.id, 1 << j2);
|
||||
} else if ((i1 & 1 << i2) != 0 && world.isEmpty(i + Direction.a[k1] + Direction.a[i2], j, k + Direction.b[k1] + Direction.b[i2]) && this.d(world.getTypeId(i + Direction.a[i2], j, k + Direction.b[i2]))) {
|
||||
world.setTypeIdAndData(i + Direction.a[k1] + Direction.a[i2], j, k + Direction.b[k1] + Direction.b[i2], this.id, 1 << (k1 + 2 & 3));
|
||||
} else if ((i1 & 1 << j2) != 0 && world.isEmpty(i + Direction.a[k1] + Direction.a[j2], j, k + Direction.b[k1] + Direction.b[j2]) && this.d(world.getTypeId(i + Direction.a[j2], j, k + Direction.b[j2]))) {
|
||||
world.setTypeIdAndData(i + Direction.a[k1] + Direction.a[j2], j, k + Direction.b[k1] + Direction.b[j2], this.id, 1 << (k1 + 2 & 3));
|
||||
} else if (this.d(world.getTypeId(i + Direction.a[k1], j + 1, k + Direction.b[k1]))) {
|
||||
world.setTypeIdAndData(i + Direction.a[k1], j, k + Direction.b[k1], this.id, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (j > 1) {
|
||||
l1 = world.getTypeId(i, j - 1, k);
|
||||
if (l1 == 0) {
|
||||
i2 = world.random.nextInt(16) & i1;
|
||||
if (i2 > 0) {
|
||||
world.setTypeIdAndData(i, j - 1, k, this.id, i2);
|
||||
}
|
||||
} else if (l1 == this.id) {
|
||||
i2 = world.random.nextInt(16) & i1;
|
||||
j2 = world.getData(i, j - 1, k);
|
||||
if (j2 != (j2 | i2)) {
|
||||
world.setData(i, j - 1, k, j2 | i2);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void postPlace(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
byte b0 = 0;
|
||||
|
||||
switch (l) {
|
||||
case 2:
|
||||
b0 = 1;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
b0 = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
b0 = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 5:
|
||||
b0 = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (b0 != 0) {
|
||||
world.setData(i, j, k, b0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getDropType(int i, Random random, int j) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a(Random random) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(World world, EntityHuman entityhuman, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
if (!world.isStatic && entityhuman.T() != null && entityhuman.T().id == Item.SHEARS.id) {
|
||||
entityhuman.a(StatisticList.C[this.id], 1);
|
||||
this.a(world, i, j, k, new ItemStack(Block.VINE, 1, 0));
|
||||
} else {
|
||||
super.a(world, entityhuman, i, j, k, l);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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