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synced 2024-09-12 15:08:27 +02:00
add redstone hooks
This commit is contained in:
parent
45bac533be
commit
be6cd7ed9c
@ -3,10 +3,12 @@ package net.minecraft.server;
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
// CraftBukkit start
|
||||
import org.bukkit.BlockFace;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftBlock;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftPlayer;
|
||||
import org.bukkit.event.Event.Type;
|
||||
import org.bukkit.event.block.BlockInteractEvent;
|
||||
import org.bukkit.event.block.BlockRedstoneEvent;
|
||||
// CraftBukkit end
|
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|
||||
public class BlockButton extends Block {
|
||||
@ -143,9 +145,12 @@ public class BlockButton extends Block {
|
||||
|
||||
((WorldServer) world).getServer().getPluginManager().callEvent(bie);
|
||||
|
||||
if (bie.isCancelled()) return true;
|
||||
if (bie.isCancelled()) {
|
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return true;
|
||||
}
|
||||
// CraftBukkit end
|
||||
|
||||
|
||||
if (world.z) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
@ -156,22 +161,30 @@ public class BlockButton extends Block {
|
||||
if (j1 == 0) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
world.b(i, j, k, i1 + j1);
|
||||
world.b(i, j, k, i, j, k);
|
||||
world.a((double) i + 0.5D, (double) j + 0.5D, (double) k + 0.5D, "random.click", 0.3F, 0.6F);
|
||||
world.g(i, j, k, bh);
|
||||
if (i1 == 1) {
|
||||
world.g(i - 1, j, k, bh);
|
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} else if (i1 == 2) {
|
||||
world.g(i + 1, j, k, bh);
|
||||
} else if (i1 == 3) {
|
||||
world.g(i, j, k - 1, bh);
|
||||
} else if (i1 == 4) {
|
||||
world.g(i, j, k + 1, bh);
|
||||
} else {
|
||||
world.g(i, j - 1, k, bh);
|
||||
|
||||
//Allow the lever to change the current
|
||||
int old = (j1 != 8) ? 1 : 0;
|
||||
int current = (j1 == 8) ? 1 : 0;
|
||||
BlockRedstoneEvent bre = new BlockRedstoneEvent(block, BlockFace.Self, old, current);
|
||||
((WorldServer) world).getServer().getPluginManager().callEvent(bre);
|
||||
if ((bre.getNewCurrent() > 0) == (k == 8)) {
|
||||
world.b(i, j, k, i1 + j1);
|
||||
world.b(i, j, k, i, j, k);
|
||||
world.a((double) i + 0.5D, (double) j + 0.5D, (double) k + 0.5D, "random.click", 0.3F, 0.6F);
|
||||
world.g(i, j, k, bh);
|
||||
if (i1 == 1) {
|
||||
world.g(i - 1, j, k, bh);
|
||||
} else if (i1 == 2) {
|
||||
world.g(i + 1, j, k, bh);
|
||||
} else if (i1 == 3) {
|
||||
world.g(i, j, k - 1, bh);
|
||||
} else if (i1 == 4) {
|
||||
world.g(i, j, k + 1, bh);
|
||||
} else {
|
||||
world.g(i, j - 1, k, bh);
|
||||
}
|
||||
world.h(i, j, k, bh);
|
||||
}
|
||||
world.h(i, j, k, bh);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1,10 +1,12 @@
|
||||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
// CraftBukkit start
|
||||
import org.bukkit.BlockFace;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftBlock;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftPlayer;
|
||||
import org.bukkit.event.Event.Type;
|
||||
import org.bukkit.event.block.BlockInteractEvent;
|
||||
import org.bukkit.event.block.BlockRedstoneEvent;
|
||||
// CraftBukkit end
|
||||
|
||||
public class BlockLever extends Block {
|
||||
@ -159,20 +161,27 @@ public class BlockLever extends Block {
|
||||
int i1 = l & 7;
|
||||
int j1 = 8 - (l & 8);
|
||||
|
||||
world.b(i, j, k, i1 + j1);
|
||||
world.b(i, j, k, i, j, k);
|
||||
world.a((double) i + 0.5D, (double) j + 0.5D, (double) k + 0.5D, "random.click", 0.3F, j1 <= 0 ? 0.5F : 0.6F);
|
||||
world.g(i, j, k, bh);
|
||||
if (i1 == 1) {
|
||||
world.g(i - 1, j, k, bh);
|
||||
} else if (i1 == 2) {
|
||||
world.g(i + 1, j, k, bh);
|
||||
} else if (i1 == 3) {
|
||||
world.g(i, j, k - 1, bh);
|
||||
} else if (i1 == 4) {
|
||||
world.g(i, j, k + 1, bh);
|
||||
} else {
|
||||
world.g(i, j - 1, k, bh);
|
||||
//Allow the lever to change the current
|
||||
int old = (j1 != 8) ? 1 : 0;
|
||||
int current = (j1 == 8) ? 1 : 0;
|
||||
BlockRedstoneEvent bre = new BlockRedstoneEvent(block, BlockFace.Self, old, current);
|
||||
((WorldServer) world).getServer().getPluginManager().callEvent(bre);
|
||||
if ((bre.getNewCurrent() > 0) == (k == 8)) {
|
||||
world.b(i, j, k, i1 + j1);
|
||||
world.b(i, j, k, i, j, k);
|
||||
world.a((double) i + 0.5D, (double) j + 0.5D, (double) k + 0.5D, "random.click", 0.3F, j1 <= 0 ? 0.5F : 0.6F);
|
||||
world.g(i, j, k, bh);
|
||||
if (i1 == 1) {
|
||||
world.g(i - 1, j, k, bh);
|
||||
} else if (i1 == 2) {
|
||||
world.g(i + 1, j, k, bh);
|
||||
} else if (i1 == 3) {
|
||||
world.g(i, j, k - 1, bh);
|
||||
} else if (i1 == 4) {
|
||||
world.g(i, j, k + 1, bh);
|
||||
} else {
|
||||
world.g(i, j - 1, k, bh);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
@ -4,11 +4,12 @@ import java.util.List;
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
// CraftBukkit start
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftBlock;
|
||||
import org.bukkit.BlockFace;import org.bukkit.craftbukkit.CraftBlock;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftLivingEntity;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftPlayer;
|
||||
import org.bukkit.event.Event.Type;
|
||||
import org.bukkit.event.block.BlockInteractEvent;
|
||||
import org.bukkit.event.block.BlockRedstoneEvent;
|
||||
// CraftBukkit end
|
||||
|
||||
public class BlockPressurePlate extends Block {
|
||||
@ -40,7 +41,8 @@ public class BlockPressurePlate extends Block {
|
||||
return world.d(i, j - 1, k);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void e(World world, int i, int j, int k) {}
|
||||
public void e(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
boolean flag = false;
|
||||
@ -87,7 +89,9 @@ public class BlockPressurePlate extends Block {
|
||||
|
||||
((WorldServer) world).getServer().getPluginManager().callEvent(bie);
|
||||
|
||||
if (bie.isCancelled()) return;
|
||||
if (bie.isCancelled()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// CraftBukkit end
|
||||
|
||||
@ -114,6 +118,10 @@ public class BlockPressurePlate extends Block {
|
||||
if (list.size() > 0) {
|
||||
flag1 = true;
|
||||
}
|
||||
CraftBlock block = (CraftBlock) ((WorldServer) world).getWorld().getBlockAt(i, j, k);
|
||||
BlockRedstoneEvent bre = new BlockRedstoneEvent(block, BlockFace.Self, flag ? 15 : 0, flag1 ? 15 : 0);
|
||||
((WorldServer) world).getServer().getPluginManager().callEvent(bre);
|
||||
flag1 = bre.getNewCurrent() > 0;
|
||||
if (flag1 && !flag) {
|
||||
world.b(i, j, k, 1);
|
||||
world.g(i, j, k, bh);
|
||||
|
160
src/main/java/net/minecraft/server/BlockRedstoneTorch.java
Normal file
160
src/main/java/net/minecraft/server/BlockRedstoneTorch.java
Normal file
@ -0,0 +1,160 @@
|
||||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
import java.util.*;
|
||||
import org.bukkit.BlockFace;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftBlock;
|
||||
import org.bukkit.event.block.BlockRedstoneEvent;
|
||||
|
||||
public class BlockRedstoneTorch extends BlockTorch {
|
||||
|
||||
private boolean a;
|
||||
private static List b = new ArrayList();
|
||||
|
||||
private boolean a(World world, int i, int j, int k, boolean flag) {
|
||||
if (flag) {
|
||||
b.add(((new RedstoneUpdateInfo(i, j, k, world.e))));
|
||||
}
|
||||
int l = 0;
|
||||
|
||||
for (int i1 = 0; i1 < b.size(); i1++) {
|
||||
RedstoneUpdateInfo redstoneupdateinfo = (RedstoneUpdateInfo) b.get(i1);
|
||||
|
||||
if (redstoneupdateinfo.a == i && redstoneupdateinfo.b == j && redstoneupdateinfo.c == k && ++l >= 8) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected BlockRedstoneTorch(int i, int j, boolean flag) {
|
||||
super(i, j);
|
||||
a = false;
|
||||
a = flag;
|
||||
a(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int b() {
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void e(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
if (world.b(i, j, k) == 0) {
|
||||
super.e(world, i, j, k);
|
||||
}
|
||||
if (a) {
|
||||
world.g(i, j - 1, k, bh);
|
||||
world.g(i, j + 1, k, bh);
|
||||
world.g(i - 1, j, k, bh);
|
||||
world.g(i + 1, j, k, bh);
|
||||
world.g(i, j, k - 1, bh);
|
||||
world.g(i, j, k + 1, bh);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
if (a) {
|
||||
world.g(i, j - 1, k, bh);
|
||||
world.g(i, j + 1, k, bh);
|
||||
world.g(i - 1, j, k, bh);
|
||||
world.g(i + 1, j, k, bh);
|
||||
world.g(i, j, k - 1, bh);
|
||||
world.g(i, j, k + 1, bh);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean b(IBlockAccess iblockaccess, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
if (!a) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
int i1 = iblockaccess.b(i, j, k);
|
||||
|
||||
if (i1 == 5 && l == 1) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (i1 == 3 && l == 3) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (i1 == 4 && l == 2) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (i1 == 1 && l == 5) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return i1 != 2 || l != 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean g(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
int l = world.b(i, j, k);
|
||||
|
||||
if (l == 5 && world.j(i, j - 1, k, 0)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (l == 3 && world.j(i, j, k - 1, 2)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (l == 4 && world.j(i, j, k + 1, 3)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (l == 1 && world.j(i - 1, j, k, 4)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return l == 2 && world.j(i + 1, j, k, 5);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(World world, int i, int j, int k, Random random) {
|
||||
boolean flag = g(world, i, j, k);
|
||||
|
||||
for (; b.size() > 0 && world.e - ((RedstoneUpdateInfo) b.get(0)).d > 100L; b.remove(0)) {
|
||||
;
|
||||
}
|
||||
//Added by craftbukkit
|
||||
CraftBlock block = (CraftBlock) ((WorldServer) world).getWorld().getBlockAt(i, j, k);
|
||||
BlockRedstoneEvent bre = new BlockRedstoneEvent(block, BlockFace.Self, flag ? 15 : 0, flag ? 0 : 15);
|
||||
((WorldServer) world).getServer().getPluginManager().callEvent(bre);
|
||||
if ((bre.getNewCurrent() != 0) == flag) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (a) {
|
||||
if (flag) {
|
||||
world.b(i, j, k, Block.aP.bh, world.b(i, j, k));
|
||||
|
||||
if (a(world, i, j, k, true)) {
|
||||
world.a((float) i + 0.5F, (float) j + 0.5F, (float) k + 0.5F, "random.fizz", 0.5F, 2.6F + (world.l.nextFloat() - world.l.nextFloat()) * 0.8F);
|
||||
for (int l = 0; l < 5; l++) {
|
||||
double d1 = (double) i + random.nextDouble() * 0.59999999999999998D + 0.20000000000000001D;
|
||||
double d2 = (double) j + random.nextDouble() * 0.59999999999999998D + 0.20000000000000001D;
|
||||
double d3 = (double) k + random.nextDouble() * 0.59999999999999998D + 0.20000000000000001D;
|
||||
|
||||
world.a("smoke", d1, d2, d3, 0.0D, 0.0D, 0.0D);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (!flag
|
||||
&& !a(world, i, j, k,
|
||||
false)) {
|
||||
world.b(i, j, k, Block.aQ.bh, world.b(i, j, k));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
super.b(world, i, j, k, l);
|
||||
world.h(i, j, k, bh);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean d(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
if (l == 0) {
|
||||
return b(((IBlockAccess) (world)), i, j, k, l);
|
||||
} else {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a(int i, Random random) {
|
||||
return Block.aQ.bh;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean c() {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
313
src/main/java/net/minecraft/server/BlockRedstoneWire.java
Normal file
313
src/main/java/net/minecraft/server/BlockRedstoneWire.java
Normal file
@ -0,0 +1,313 @@
|
||||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
import org.bukkit.BlockFace;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftBlock;
|
||||
import org.bukkit.event.block.BlockRedstoneEvent;
|
||||
import org.bukkit.plugin.PluginLoader;
|
||||
|
||||
public class BlockRedstoneWire extends Block {
|
||||
|
||||
private boolean a;
|
||||
|
||||
public BlockRedstoneWire(int i, int j) {
|
||||
super(i, j, Material.n);
|
||||
a = true;
|
||||
a(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0625F, 1.0F);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AxisAlignedBB d(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a() {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
return world.d(i, j - 1, k);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void g(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
int l = world.b(i, j, k);
|
||||
int i1 = 0;
|
||||
|
||||
a = false;
|
||||
boolean flag = world.o(i, j, k);
|
||||
|
||||
a = true;
|
||||
if (flag) {
|
||||
i1 = 15;
|
||||
} else {
|
||||
for (int j1 = 0; j1 < 4; j1++) {
|
||||
int l1 = i;
|
||||
int j2 = k;
|
||||
|
||||
if (j1 == 0) {
|
||||
l1--;
|
||||
}
|
||||
if (j1 == 1) {
|
||||
l1++;
|
||||
}
|
||||
if (j1 == 2) {
|
||||
j2--;
|
||||
}
|
||||
if (j1 == 3) {
|
||||
j2++;
|
||||
}
|
||||
i1 = f(world, l1, j, j2, i1);
|
||||
if (world.d(l1, j, j2) && !world.d(i, j + 1, k)) {
|
||||
i1 = f(world, l1, j + 1, j2, i1);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (!world.d(l1, j, j2)) {
|
||||
i1 = f(world, l1, j - 1, j2, i1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i1 > 0) {
|
||||
i1--;
|
||||
} else {
|
||||
i1 = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//Allow redstone wire current changes
|
||||
if (l != i1) {
|
||||
CraftBlock block = (CraftBlock) ((WorldServer) world).getWorld().getBlockAt(i, j, k);
|
||||
BlockRedstoneEvent bre = new BlockRedstoneEvent(block, BlockFace.Self, l, i1);
|
||||
((WorldServer) world).getServer().getPluginManager().callEvent(bre);
|
||||
i1 = bre.getNewCurrent();
|
||||
}
|
||||
if (l != i1) {
|
||||
world.b(i, j, k, i1);
|
||||
world.b(i, j, k, i, j, k);
|
||||
if (i1 > 0) {
|
||||
i1--;
|
||||
}
|
||||
for (int k1 = 0; k1 < 4; k1++) {
|
||||
int i2 = i;
|
||||
int k2 = k;
|
||||
int l2 = j - 1;
|
||||
|
||||
if (k1 == 0) {
|
||||
i2--;
|
||||
}
|
||||
if (k1 == 1) {
|
||||
i2++;
|
||||
}
|
||||
if (k1 == 2) {
|
||||
k2--;
|
||||
}
|
||||
if (k1 == 3) {
|
||||
k2++;
|
||||
}
|
||||
if (world.d(i2, j, k2)) {
|
||||
l2 += 2;
|
||||
}
|
||||
int i3 = f(world, i2, j, k2, -1);
|
||||
|
||||
if (i3 >= 0 && i3 != i1) {
|
||||
g(world, i2, j, k2);
|
||||
}
|
||||
i3 = f(world, i2, l2, k2, -1);
|
||||
if (i3 >= 0 && i3 != i1) {
|
||||
g(world, i2, l2, k2);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (l == 0 || i1 == 0) {
|
||||
world.g(i, j, k, bh);
|
||||
world.g(i - 1, j, k, bh);
|
||||
world.g(i + 1, j, k, bh);
|
||||
world.g(i, j, k - 1, bh);
|
||||
world.g(i, j, k + 1, bh);
|
||||
world.g(i, j - 1, k, bh);
|
||||
world.g(i, j + 1, k, bh);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void h(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
if (world.a(i, j, k) != bh) {
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
world.g(i, j, k, bh);
|
||||
world.g(i - 1, j, k, bh);
|
||||
world.g(i + 1, j, k, bh);
|
||||
world.g(i, j, k - 1, bh);
|
||||
world.g(i, j, k + 1, bh);
|
||||
world.g(i, j - 1, k, bh);
|
||||
world.g(i, j + 1, k, bh);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void e(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
super.e(world, i, j, k);
|
||||
if (world.z) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
g(world, i, j, k);
|
||||
world.g(i, j + 1, k, bh);
|
||||
world.g(i, j - 1, k, bh);
|
||||
h(world, i - 1, j, k);
|
||||
h(world, i + 1, j, k);
|
||||
h(world, i, j, k - 1);
|
||||
h(world, i, j, k + 1);
|
||||
if (world.d(i - 1, j, k)) {
|
||||
h(world, i - 1, j + 1, k);
|
||||
} else {
|
||||
h(world, i - 1, j - 1, k);
|
||||
}
|
||||
if (world.d(i + 1, j, k)) {
|
||||
h(world, i + 1, j + 1, k);
|
||||
} else {
|
||||
h(world, i + 1, j - 1, k);
|
||||
}
|
||||
if (world.d(i, j, k - 1)) {
|
||||
h(world, i, j + 1, k - 1);
|
||||
} else {
|
||||
h(world, i, j - 1, k - 1);
|
||||
}
|
||||
if (world.d(i, j, k + 1)) {
|
||||
h(world, i, j + 1, k + 1);
|
||||
} else {
|
||||
h(world, i, j - 1, k + 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
super.b(world, i, j, k);
|
||||
if (world.z) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
world.g(i, j + 1, k, bh);
|
||||
world.g(i, j - 1, k, bh);
|
||||
g(world, i, j, k);
|
||||
h(world, i - 1, j, k);
|
||||
h(world, i + 1, j, k);
|
||||
h(world, i, j, k - 1);
|
||||
h(world, i, j, k + 1);
|
||||
if (world.d(i - 1, j, k)) {
|
||||
h(world, i - 1, j + 1, k);
|
||||
} else {
|
||||
h(world, i - 1, j - 1, k);
|
||||
}
|
||||
if (world.d(i + 1, j, k)) {
|
||||
h(world, i + 1, j + 1, k);
|
||||
} else {
|
||||
h(world, i + 1, j - 1, k);
|
||||
}
|
||||
if (world.d(i, j, k - 1)) {
|
||||
h(world, i, j + 1, k - 1);
|
||||
} else {
|
||||
h(world, i, j - 1, k - 1);
|
||||
}
|
||||
if (world.d(i, j, k + 1)) {
|
||||
h(world, i, j + 1, k + 1);
|
||||
} else {
|
||||
h(world, i, j - 1, k + 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int f(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
if (world.a(i, j, k) != bh) {
|
||||
return l;
|
||||
}
|
||||
int i1 = world.b(i, j, k);
|
||||
|
||||
if (i1 > l) {
|
||||
return i1;
|
||||
} else {
|
||||
return l;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
if (world.z) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
int i1 = world.b(i, j, k);
|
||||
boolean flag = a(world, i, j, k);
|
||||
|
||||
if (!flag) {
|
||||
a_(world, i, j, k, i1);
|
||||
world.d(i, j, k, 0);
|
||||
} else {
|
||||
g(world, i, j, k);
|
||||
}
|
||||
super.b(world, i, j, k, l);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a(int i, Random random) {
|
||||
return Item.aA.aW;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean d(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
if (!a) {
|
||||
return false;
|
||||
} else {
|
||||
return b(((IBlockAccess) (world)), i, j, k, l);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean b(IBlockAccess iblockaccess, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
if (!a) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (iblockaccess.b(i, j, k) == 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (l == 1) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
boolean flag = b(iblockaccess, i - 1, j, k) || !iblockaccess.d(i - 1, j, k) && b(iblockaccess, i - 1, j - 1, k);
|
||||
boolean flag1 = b(iblockaccess, i + 1, j, k) || !iblockaccess.d(i + 1, j, k) && b(iblockaccess, i + 1, j - 1, k);
|
||||
boolean flag2 = b(iblockaccess, i, j, k - 1) || !iblockaccess.d(i, j, k - 1) && b(iblockaccess, i, j - 1, k - 1);
|
||||
boolean flag3 = b(iblockaccess, i, j, k + 1) || !iblockaccess.d(i, j, k + 1) && b(iblockaccess, i, j - 1, k + 1);
|
||||
|
||||
if (!iblockaccess.d(i, j + 1, k)) {
|
||||
if (iblockaccess.d(i - 1, j, k) && b(iblockaccess, i - 1, j + 1, k)) {
|
||||
flag = true;
|
||||
}
|
||||
if (iblockaccess.d(i + 1, j, k) && b(iblockaccess, i + 1, j + 1, k)) {
|
||||
flag1 = true;
|
||||
}
|
||||
if (iblockaccess.d(i, j, k - 1) && b(iblockaccess, i, j + 1, k - 1)) {
|
||||
flag2 = true;
|
||||
}
|
||||
if (iblockaccess.d(i, j, k + 1) && b(iblockaccess, i, j + 1, k + 1)) {
|
||||
flag3 = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (!flag2 && !flag1 && !flag && !flag3 && l >= 2 && l <= 5) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (l == 2 && flag2 && !flag && !flag1) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (l == 3 && flag3 && !flag && !flag1) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (l == 4 && flag && !flag2 && !flag3) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return l == 5 && flag1 && !flag2 && !flag3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean c() {
|
||||
return a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean b(IBlockAccess iblockaccess, int i, int j, int k) {
|
||||
int l = iblockaccess.a(i, j, k);
|
||||
|
||||
if (l == Block.av.bh) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (l == 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return Block.m[l].c();
|
||||
}
|
||||
}
|
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