handle NaN health/absorb values and repair bad data

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@ -17,11 +17,10 @@
import net.minecraft.world.entity.projectile.AbstractArrow;
import net.minecraft.world.entity.projectile.Projectile;
import net.minecraft.world.item.AxeItem;
@@ -135,6 +136,30 @@
import net.minecraft.world.scores.PlayerTeam;
@@ -136,6 +137,30 @@
import net.minecraft.world.scores.Scoreboard;
import org.slf4j.Logger;
+
+// CraftBukkit start
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.HashSet;
@ -45,9 +44,10 @@
+import org.bukkit.event.entity.EntityTeleportEvent;
+import org.bukkit.event.player.PlayerItemConsumeEvent;
+// CraftBukkit end
+
public abstract class LivingEntity extends Entity implements Attackable {
private static final Logger LOGGER = LogUtils.getLogger();
@@ -174,7 +199,7 @@
public static final float DEFAULT_BABY_SCALE = 0.5F;
public static final String ATTRIBUTES_FIELD = "attributes";
@ -224,7 +224,22 @@
this.activeEffects.clear();
}
@@ -781,6 +849,17 @@
@@ -763,7 +831,13 @@
@Override
public void readAdditionalSaveData(CompoundTag nbt) {
- this.internalSetAbsorptionAmount(nbt.getFloat("AbsorptionAmount"));
+ // Paper start - Check for NaN
+ float absorptionAmount = nbt.getFloat("AbsorptionAmount");
+ if (Float.isNaN(absorptionAmount)) {
+ absorptionAmount = 0;
+ }
+ this.internalSetAbsorptionAmount(absorptionAmount);
+ // Paper end - Check for NaN
if (nbt.contains("attributes", 9) && this.level() != null && !this.level().isClientSide) {
this.getAttributes().load(nbt.getList("attributes", 10));
}
@@ -781,6 +855,17 @@
}
}
@ -242,7 +257,7 @@
if (nbt.contains("Health", 99)) {
this.setHealth(nbt.getFloat("Health"));
}
@@ -792,6 +871,7 @@
@@ -792,6 +877,7 @@
String s = nbt.getString("Team");
Scoreboard scoreboard = this.level().getScoreboard();
PlayerTeam scoreboardteam = scoreboard.getPlayerTeam(s);
@ -250,7 +265,7 @@
boolean flag = scoreboardteam != null && scoreboard.addPlayerToTeam(this.getStringUUID(), scoreboardteam);
if (!flag) {
@@ -819,9 +899,32 @@
@@ -819,9 +905,32 @@
}
@ -283,7 +298,7 @@
try {
while (iterator.hasNext()) {
Holder<MobEffect> holder = (Holder) iterator.next();
@@ -831,6 +934,12 @@
@@ -831,6 +940,12 @@
this.onEffectUpdated(mobeffect, true, (Entity) null);
})) {
if (!this.level().isClientSide) {
@ -296,10 +311,11 @@
iterator.remove();
this.onEffectsRemoved(List.of(mobeffect));
}
@@ -841,6 +950,17 @@
@@ -840,7 +955,18 @@
}
} catch (ConcurrentModificationException concurrentmodificationexception) {
;
}
+ }
+ // CraftBukkit start
+ this.isTickingEffects = false;
+ for (ProcessableEffect e : this.effectsToProcess) {
@ -308,13 +324,13 @@
+ } else {
+ this.removeEffect(e.type, e.cause);
+ }
+ }
}
+ this.effectsToProcess.clear();
+ // CraftBukkit end
if (this.effectsDirty) {
if (!this.level().isClientSide) {
@@ -921,7 +1041,7 @@
@@ -921,7 +1047,7 @@
}
public boolean canAttack(LivingEntity target) {
@ -323,7 +339,7 @@
}
public boolean canBeSeenAsEnemy() {
@@ -952,17 +1072,36 @@
@@ -952,17 +1078,36 @@
this.entityData.set(LivingEntity.DATA_EFFECT_PARTICLES, List.of());
}
@ -364,7 +380,7 @@
}
}
@@ -987,24 +1126,55 @@
@@ -987,24 +1132,55 @@
return this.addEffect(effect, (Entity) null);
}
@ -428,7 +444,7 @@
return flag;
}
}
@@ -1031,14 +1201,40 @@
@@ -1031,14 +1207,40 @@
return this.getType().is(EntityTypeTags.INVERTED_HEALING_AND_HARM);
}
@ -471,7 +487,7 @@
if (mobeffect != null) {
this.onEffectsRemoved(List.of(mobeffect));
return true;
@@ -1142,20 +1338,55 @@
@@ -1142,20 +1344,59 @@
}
@ -509,6 +525,10 @@
}
public void setHealth(float health) {
+ // Paper start - Check for NaN
+ if (Float.isNaN(health)) { health = getMaxHealth(); if (this.valid) {
+ System.err.println("[NAN-HEALTH] " + getScoreboardName() + " had NaN health set");
+ } } // Paper end - Check for NaN
+ // CraftBukkit start - Handle scaled health
+ if (this instanceof ServerPlayer) {
+ org.bukkit.craftbukkit.entity.CraftPlayer player = ((ServerPlayer) this).getBukkitEntity();
@ -528,7 +548,7 @@
this.entityData.set(LivingEntity.DATA_HEALTH_ID, Mth.clamp(health, 0.0F, this.getMaxHealth()));
}
@@ -1167,7 +1398,7 @@
@@ -1167,7 +1408,7 @@
public boolean hurtServer(ServerLevel world, DamageSource source, float amount) {
if (this.isInvulnerableTo(world, source)) {
return false;
@ -537,7 +557,7 @@
return false;
} else if (source.is(DamageTypeTags.IS_FIRE) && this.hasEffect(MobEffects.FIRE_RESISTANCE)) {
return false;
@@ -1182,10 +1413,11 @@
@@ -1182,10 +1423,11 @@
}
float f1 = amount;
@ -551,7 +571,7 @@
this.hurtCurrentlyUsedShield(amount);
f2 = amount;
amount = 0.0F;
@@ -1202,15 +1434,26 @@
@@ -1202,15 +1444,26 @@
flag = true;
}
@ -580,7 +600,7 @@
this.walkAnimation.setSpeed(1.5F);
if (Float.isNaN(amount) || Float.isInfinite(amount)) {
amount = Float.MAX_VALUE;
@@ -1218,18 +1461,27 @@
@@ -1218,18 +1471,27 @@
boolean flag1 = true;
@ -612,7 +632,7 @@
this.hurtDuration = 10;
this.hurtTime = this.hurtDuration;
}
@@ -1243,7 +1495,7 @@
@@ -1243,7 +1505,7 @@
world.broadcastDamageEvent(this, source);
}
@ -621,7 +641,7 @@
this.markHurt();
}
@@ -1263,7 +1515,7 @@
@@ -1263,7 +1525,7 @@
d1 = source.getSourcePosition().z() - this.getZ();
}
@ -630,7 +650,7 @@
if (!flag) {
this.indicateDamage(d0, d1);
}
@@ -1282,7 +1534,7 @@
@@ -1282,7 +1544,7 @@
this.playHurtSound(source);
}
@ -639,7 +659,7 @@
if (flag2) {
this.lastDamageSource = source;
@@ -1329,10 +1581,10 @@
@@ -1329,10 +1591,10 @@
}
@Nullable
@ -652,7 +672,7 @@
this.lastHurtByPlayerTime = 100;
this.lastHurtByPlayer = entityhuman;
return entityhuman;
@@ -1342,8 +1594,8 @@
@@ -1342,8 +1604,8 @@
this.lastHurtByPlayerTime = 100;
LivingEntity entityliving = entitywolf.getOwner();
@ -663,7 +683,7 @@
this.lastHurtByPlayer = entityhuman1;
} else {
@@ -1363,7 +1615,7 @@
@@ -1363,7 +1625,7 @@
}
protected void blockedByShield(LivingEntity target) {
@ -672,7 +692,7 @@
}
private boolean checkTotemDeathProtection(DamageSource source) {
@@ -1375,20 +1627,33 @@
@@ -1375,20 +1637,33 @@
InteractionHand[] aenumhand = InteractionHand.values();
int i = aenumhand.length;
@ -710,7 +730,7 @@
ServerPlayer entityplayer = (ServerPlayer) this;
entityplayer.awardStat(Stats.ITEM_USED.get(itemstack.getItem()));
@@ -1477,7 +1742,7 @@
@@ -1477,7 +1752,7 @@
}
if (!this.level().isClientSide && this.hasCustomName()) {
@ -719,7 +739,7 @@
}
this.dead = true;
@@ -1512,14 +1777,22 @@
@@ -1512,14 +1787,22 @@
BlockState iblockdata = Blocks.WITHER_ROSE.defaultBlockState();
if (this.level().getBlockState(blockposition).isAir() && iblockdata.canSurvive(this.level(), blockposition)) {
@ -744,7 +764,7 @@
this.level().addFreshEntity(entityitem);
}
}
@@ -1530,24 +1803,39 @@
@@ -1530,24 +1813,39 @@
protected void dropAllDeathLoot(ServerLevel world, DamageSource damageSource) {
boolean flag = this.lastHurtByPlayerTime > 0;
@ -788,7 +808,7 @@
protected void dropCustomDeathLoot(ServerLevel world, DamageSource source, boolean causedByPlayer) {}
public long getLootTableSeed() {
@@ -1612,19 +1900,31 @@
@@ -1612,19 +1910,31 @@
}
public void knockback(double strength, double x, double z) {
@ -827,7 +847,7 @@
}
}
@@ -1683,6 +1983,20 @@
@@ -1683,6 +1993,20 @@
return new LivingEntity.Fallsounds(SoundEvents.GENERIC_SMALL_FALL, SoundEvents.GENERIC_BIG_FALL);
}
@ -848,7 +868,7 @@
public Optional<BlockPos> getLastClimbablePos() {
return this.lastClimbablePos;
}
@@ -1757,9 +2071,14 @@
@@ -1757,9 +2081,14 @@
int i = this.calculateFallDamage(fallDistance, damageMultiplier);
if (i > 0) {
@ -864,7 +884,7 @@
return true;
} else {
return flag;
@@ -1830,7 +2149,7 @@
@@ -1830,7 +2159,7 @@
protected float getDamageAfterArmorAbsorb(DamageSource source, float amount) {
if (!source.is(DamageTypeTags.BYPASSES_ARMOR)) {
@ -873,7 +893,7 @@
amount = CombatRules.getDamageAfterAbsorb(this, amount, source, (float) this.getArmorValue(), (float) this.getAttributeValue(Attributes.ARMOR_TOUGHNESS));
}
@@ -1841,7 +2160,8 @@
@@ -1841,7 +2170,8 @@
if (source.is(DamageTypeTags.BYPASSES_EFFECTS)) {
return amount;
} else {
@ -883,7 +903,7 @@
int i = (this.getEffect(MobEffects.DAMAGE_RESISTANCE).getAmplifier() + 1) * 5;
int j = 25 - i;
float f1 = amount * (float) j;
@@ -1884,18 +2204,144 @@
@@ -1884,18 +2214,144 @@
}
}
@ -1037,7 +1057,7 @@
if (entity instanceof ServerPlayer) {
ServerPlayer entityplayer = (ServerPlayer) entity;
@@ -1904,13 +2350,48 @@
@@ -1904,13 +2360,48 @@
}
}
@ -1090,7 +1110,7 @@
}
public CombatTracker getCombatTracker() {
@@ -1935,9 +2416,19 @@
@@ -1935,9 +2426,19 @@
}
public final void setArrowCount(int stuckArrowCount) {
@ -1111,7 +1131,7 @@
public final int getStingerCount() {
return (Integer) this.entityData.get(LivingEntity.DATA_STINGER_COUNT_ID);
}
@@ -1999,7 +2490,7 @@
@@ -1999,7 +2500,7 @@
this.playSound(soundeffect, this.getSoundVolume(), (this.random.nextFloat() - this.random.nextFloat()) * 0.2F + 1.0F);
}
@ -1120,7 +1140,7 @@
this.setHealth(0.0F);
this.die(this.damageSources().generic());
}
@@ -2182,6 +2673,12 @@
@@ -2182,6 +2683,12 @@
public abstract ItemStack getItemBySlot(EquipmentSlot slot);
@ -1133,7 +1153,7 @@
public abstract void setItemSlot(EquipmentSlot slot, ItemStack stack);
public Iterable<ItemStack> getHandSlots() {
@@ -2494,7 +2991,7 @@
@@ -2494,7 +3001,7 @@
}
@ -1142,7 +1162,7 @@
Vec3 vec3d1 = this.getRiddenInput(controllingPlayer, movementInput);
this.tickRidden(controllingPlayer, vec3d1);
@@ -2507,13 +3004,13 @@
@@ -2507,13 +3014,13 @@
}
@ -1159,7 +1179,7 @@
return this.getSpeed();
}
@@ -2571,7 +3068,7 @@
@@ -2571,7 +3078,7 @@
double d1 = Mth.clamp(motion.z, -0.15000000596046448D, 0.15000000596046448D);
double d2 = Math.max(motion.y, -0.15000000596046448D);
@ -1168,7 +1188,7 @@
d2 = 0.0D;
}
@@ -2586,7 +3083,7 @@
@@ -2586,7 +3093,7 @@
}
protected float getFlyingSpeed() {
@ -1177,7 +1197,7 @@
}
public float getSpeed() {
@@ -2634,7 +3131,7 @@
@@ -2634,7 +3141,7 @@
}
}
@ -1186,7 +1206,7 @@
if (this.tickCount % 20 == 0) {
this.getCombatTracker().recheckStatus();
}
@@ -2741,7 +3238,7 @@
@@ -2741,7 +3248,7 @@
this.elytraAnimationState.tick();
}
@ -1195,7 +1215,7 @@
Map<EquipmentSlot, ItemStack> map = this.collectEquipmentChanges();
if (map != null) {
@@ -3000,7 +3497,7 @@
@@ -3000,7 +3507,7 @@
{
LivingEntity entityliving = this.getControllingPassenger();
@ -1204,7 +1224,7 @@
if (this.isAlive()) {
this.travelRidden(entityhuman, vec3d1);
break label112;
@@ -3063,6 +3560,7 @@
@@ -3063,6 +3570,7 @@
this.checkSlowFallDistance();
if (!this.level().isClientSide) {
if (!this.canGlide()) {
@ -1212,7 +1232,7 @@
this.setSharedFlag(7, false);
return;
}
@@ -3113,7 +3611,7 @@
@@ -3113,7 +3621,7 @@
Level world = this.level();
if (!(world instanceof ServerLevel worldserver)) {
@ -1221,7 +1241,7 @@
} else {
List list = this.level().getEntities((Entity) this, this.getBoundingBox(), EntitySelector.pushableBy(this));
@@ -3305,15 +3803,22 @@
@@ -3305,15 +3813,22 @@
@Override
public boolean isPickable() {
@ -1246,7 +1266,16 @@
public float getYHeadRot() {
return this.yHeadRot;
}
@@ -3483,13 +3988,48 @@
@@ -3342,7 +3857,7 @@
}
public final void setAbsorptionAmount(float absorptionAmount) {
- this.internalSetAbsorptionAmount(Mth.clamp(absorptionAmount, 0.0F, this.getMaxAbsorption()));
+ this.internalSetAbsorptionAmount(!Float.isNaN(absorptionAmount) ? Mth.clamp(absorptionAmount, 0.0F, this.getMaxAbsorption()) : 0.0F); // Paper - Check for NaN
}
protected void internalSetAbsorptionAmount(float absorptionAmount) {
@@ -3483,13 +3998,48 @@
this.releaseUsingItem();
} else {
if (!this.useItem.isEmpty() && this.isUsingItem()) {
@ -1296,7 +1325,7 @@
}
}
@@ -3568,12 +4108,18 @@
@@ -3568,12 +4118,18 @@
}
public boolean randomTeleport(double x, double y, double z, boolean particleEffects) {
@ -1317,7 +1346,7 @@
Level world = this.level();
if (world.hasChunkAt(blockposition)) {
@@ -3592,18 +4138,43 @@
@@ -3592,18 +4148,43 @@
}
if (flag2) {
@ -1329,7 +1358,7 @@
+ this.setPos(d0, d6, d2);
if (world.noCollision((Entity) this) && !world.containsAnyLiquid(this.getBoundingBox())) {
flag1 = true;
+ }
}
+ // now revert and call event if the teleport place is valid
+ this.setPos(d3, d4, d5);
+
@ -1349,7 +1378,7 @@
+ return Optional.empty();
+ }
+ }
}
+ }
+ // CraftBukkit end
}
}
@ -1365,7 +1394,7 @@
world.broadcastEntityEvent(this, (byte) 46);
}
@@ -3613,7 +4184,7 @@
@@ -3613,7 +4194,7 @@
entitycreature.getNavigation().stop();
}
@ -1374,7 +1403,7 @@
}
}
@@ -3706,7 +4277,7 @@
@@ -3706,7 +4287,7 @@
}
public void stopSleeping() {
@ -1383,7 +1412,7 @@
Level world = this.level();
java.util.Objects.requireNonNull(world);
@@ -3718,9 +4289,9 @@
@@ -3718,9 +4299,9 @@
this.level().setBlock(blockposition, (BlockState) iblockdata.setValue(BedBlock.OCCUPIED, false), 3);
Vec3 vec3d = (Vec3) BedBlock.findStandUpPosition(this.getType(), this.level(), blockposition, enumdirection, this.getYRot()).orElseGet(() -> {
@ -1395,7 +1424,7 @@
});
Vec3 vec3d1 = Vec3.atBottomCenterOf(blockposition).subtract(vec3d).normalize();
float f = (float) Mth.wrapDegrees(Mth.atan2(vec3d1.z, vec3d1.x) * 57.2957763671875D - 90.0D);
@@ -3740,7 +4311,7 @@
@@ -3740,7 +4321,7 @@
@Nullable
public Direction getBedOrientation() {
@ -1404,7 +1433,7 @@
return blockposition != null ? BedBlock.getBedOrientation(this.level(), blockposition) : null;
}
@@ -3905,7 +4476,7 @@
@@ -3905,7 +4486,7 @@
public float maxUpStep() {
float f = (float) this.getAttributeValue(Attributes.STEP_HEIGHT);

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@ -2350,6 +2350,7 @@ public class CraftPlayer extends CraftHumanEntity implements Player {
}
public void setRealHealth(double health) {
if (Double.isNaN(health)) {return;} // Paper - Check for NaN
this.health = health;
}