SPIGOT-7941: Fix resistance over 4 amplify causing issues in damage

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CraftBukkit/Spigot 2024-11-02 16:53:39 +11:00
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@ -727,7 +727,7 @@
int i = (this.getEffect(MobEffects.DAMAGE_RESISTANCE).getAmplifier() + 1) * 5;
int j = 25 - i;
float f1 = f * (float) j;
@@ -1873,15 +2185,140 @@
@@ -1873,15 +2185,141 @@
}
}
@ -785,7 +785,8 @@
+ int i = (EntityLiving.this.getEffect(MobEffects.DAMAGE_RESISTANCE).getAmplifier() + 1) * 5;
+ int j = 25 - i;
+ float f1 = f.floatValue() * (float) j;
+ return -(f - (f1 / 25.0F));
+
+ return -(f - Math.max(f1 / 25.0F, 0.0F));
+ }
+ return -0.0;
+ }
@ -875,7 +876,7 @@
if (f2 > 0.0F && f2 < 3.4028235E37F) {
Entity entity = damagesource.getEntity();
@@ -1893,13 +2330,48 @@
@@ -1893,13 +2331,48 @@
}
}
@ -926,7 +927,7 @@
}
public CombatTracker getCombatTracker() {
@@ -1924,9 +2396,19 @@
@@ -1924,9 +2397,19 @@
}
public final void setArrowCount(int i) {
@ -947,7 +948,7 @@
public final int getStingerCount() {
return (Integer) this.entityData.get(EntityLiving.DATA_STINGER_COUNT_ID);
}
@@ -2171,6 +2653,12 @@
@@ -2171,6 +2654,12 @@
public abstract ItemStack getItemBySlot(EnumItemSlot enumitemslot);
@ -960,7 +961,7 @@
public abstract void setItemSlot(EnumItemSlot enumitemslot, ItemStack itemstack);
public Iterable<ItemStack> getHandSlots() {
@@ -2623,7 +3111,7 @@
@@ -2623,7 +3112,7 @@
}
}
@ -969,7 +970,7 @@
if (this.tickCount % 20 == 0) {
this.getCombatTracker().recheckStatus();
}
@@ -2730,7 +3218,7 @@
@@ -2730,7 +3219,7 @@
this.elytraAnimationState.tick();
}
@ -978,7 +979,7 @@
Map<EnumItemSlot, ItemStack> map = this.collectEquipmentChanges();
if (map != null) {
@@ -3052,6 +3540,7 @@
@@ -3052,6 +3541,7 @@
this.checkSlowFallDistance();
if (!this.level().isClientSide) {
if (!this.canGlide()) {
@ -986,7 +987,7 @@
this.setSharedFlag(7, false);
return;
}
@@ -3298,14 +3787,21 @@
@@ -3298,14 +3788,21 @@
@Override
public boolean isPickable() {
@ -1010,7 +1011,7 @@
@Override
public float getYHeadRot() {
return this.yHeadRot;
@@ -3476,7 +3972,30 @@
@@ -3476,7 +3973,30 @@
this.releaseUsingItem();
} else {
if (!this.useItem.isEmpty() && this.isUsingItem()) {
@ -1042,7 +1043,7 @@
if (itemstack != this.useItem) {
this.setItemInHand(enumhand, itemstack);
@@ -3561,6 +4080,12 @@
@@ -3561,6 +4081,12 @@
}
public boolean randomTeleport(double d0, double d1, double d2, boolean flag) {
@ -1055,7 +1056,7 @@
double d3 = this.getX();
double d4 = this.getY();
double d5 = this.getZ();
@@ -3585,16 +4110,41 @@
@@ -3585,16 +4111,41 @@
}
if (flag2) {
@ -1100,7 +1101,7 @@
} else {
if (flag) {
world.broadcastEntityEvent(this, (byte) 46);
@@ -3606,7 +4156,7 @@
@@ -3606,7 +4157,7 @@
entitycreature.getNavigation().stop();
}
@ -1109,7 +1110,7 @@
}
}
@@ -3699,7 +4249,7 @@
@@ -3699,7 +4250,7 @@
}
public void stopSleeping() {
@ -1118,7 +1119,7 @@
World world = this.level();
java.util.Objects.requireNonNull(world);
@@ -3733,7 +4283,7 @@
@@ -3733,7 +4284,7 @@
@Nullable
public EnumDirection getBedOrientation() {