SPIGOT-2060: Method to control whether entities collide

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@ -22,7 +22,7 @@
public abstract class EntityLiving extends Entity {
private static final UUID a = UUID.fromString("662A6B8D-DA3E-4C1C-8813-96EA6097278D");
@@ -80,6 +95,13 @@
@@ -80,6 +95,14 @@
protected int bn;
protected int bo;
private BlockPosition bC;
@ -32,11 +32,12 @@
+ boolean forceDrops;
+ ArrayList<org.bukkit.inventory.ItemStack> drops = new ArrayList<org.bukkit.inventory.ItemStack>();
+ public org.bukkit.craftbukkit.attribute.CraftAttributeMap craftAttributes;
+ public boolean collides = true;
+ // CraftBukkit end
public void Q() {
this.damageEntity(DamageSource.OUT_OF_WORLD, Float.MAX_VALUE);
@@ -88,7 +110,8 @@
@@ -88,7 +111,8 @@
public EntityLiving(World world) {
super(world);
this.initAttributes();
@ -46,7 +47,7 @@
this.i = true;
this.aL = (float) ((Math.random() + 1.0D) * 0.009999999776482582D);
this.setPosition(this.locX, this.locY, this.locZ);
@@ -125,7 +148,13 @@
@@ -125,7 +149,13 @@
double d1 = Math.min((double) (0.2F + f / 15.0F), 2.5D);
int i = (int) (150.0D * d1);
@ -61,7 +62,7 @@
}
}
@@ -183,7 +212,11 @@
@@ -183,7 +213,11 @@
this.stopRiding();
}
} else {
@ -74,7 +75,7 @@
}
if (!this.world.isClientSide) {
@@ -240,6 +273,18 @@
@@ -240,6 +274,18 @@
this.world.methodProfiler.b();
}
@ -93,7 +94,7 @@
protected void b(BlockPosition blockposition) {
int i = EnchantmentManager.a(Enchantments.j, this);
@@ -255,19 +300,19 @@
@@ -255,19 +301,19 @@
protected void bC() {
++this.deathTicks;
@ -122,7 +123,7 @@
this.die();
@@ -421,6 +466,17 @@
@@ -421,6 +467,17 @@
}
}
@ -140,7 +141,7 @@
if (nbttagcompound.hasKeyOfType("Health", 99)) {
this.setHealth(nbttagcompound.getFloat("Health"));
}
@@ -436,9 +492,15 @@
@@ -436,9 +493,15 @@
}
@ -156,7 +157,7 @@
while (iterator.hasNext()) {
MobEffectList mobeffectlist = (MobEffectList) iterator.next();
MobEffect mobeffect = (MobEffect) this.effects.get(mobeffectlist);
@@ -452,6 +514,16 @@
@@ -452,6 +515,16 @@
this.a(mobeffect, false);
}
}
@ -173,7 +174,7 @@
if (this.updateEffects) {
if (!this.world.isClientSide) {
@@ -548,6 +620,12 @@
@@ -548,6 +621,12 @@
}
public void addEffect(MobEffect mobeffect) {
@ -186,7 +187,7 @@
if (this.d(mobeffect)) {
MobEffect mobeffect1 = (MobEffect) this.effects.get(mobeffect.getMobEffect());
@@ -579,6 +657,12 @@
@@ -579,6 +658,12 @@
}
public MobEffect c(MobEffectList mobeffectlist) {
@ -199,7 +200,7 @@
return (MobEffect) this.effects.remove(mobeffectlist);
}
@@ -618,20 +702,52 @@
@@ -618,20 +703,52 @@
}
@ -253,7 +254,7 @@
this.datawatcher.set(EntityLiving.HEALTH, Float.valueOf(MathHelper.a(f, 0.0F, this.getMaxHealth())));
}
@@ -647,14 +763,16 @@
@@ -647,14 +764,16 @@
} else if (damagesource.o() && this.hasEffect(MobEffects.FIRE_RESISTANCE)) {
return false;
} else {
@ -272,7 +273,7 @@
this.k(f);
if (damagesource.a()) {
f = 0.0F;
@@ -673,19 +791,38 @@
@@ -673,19 +792,38 @@
if ((float) this.noDamageTicks > (float) this.maxNoDamageTicks / 2.0F) {
if (f <= this.lastDamage) {
@ -313,7 +314,7 @@
this.az = 0.0F;
Entity entity = damagesource.getEntity();
@@ -825,6 +962,12 @@
@@ -825,6 +963,12 @@
boolean flag = this.lastDamageByPlayerTime > 0;
this.a(flag, i, damagesource);
@ -326,7 +327,7 @@
}
}
@@ -912,8 +1055,13 @@
@@ -912,8 +1056,13 @@
int i = MathHelper.f((f - 3.0F - f2) * f1);
if (i > 0) {
@ -341,7 +342,7 @@
int j = MathHelper.floor(this.locX);
int k = MathHelper.floor(this.locY - 0.20000000298023224D);
int l = MathHelper.floor(this.locZ);
@@ -940,20 +1088,20 @@
@@ -940,20 +1089,20 @@
protected float applyArmorModifier(DamageSource damagesource, float f) {
if (!damagesource.ignoresArmor()) {
@ -365,7 +366,7 @@
i = (this.getEffect(MobEffects.RESISTANCE).getAmplifier() + 1) * 5;
int j = 25 - i;
float f1 = f * (float) j;
@@ -974,22 +1122,127 @@
@@ -974,22 +1123,127 @@
}
}
@ -503,7 +504,7 @@
}
public CombatTracker getCombatTracker() {
@@ -1055,6 +1308,7 @@
@@ -1055,6 +1309,7 @@
public AttributeMapBase getAttributeMap() {
if (this.bp == null) {
this.bp = new AttributeMapServer();
@ -511,7 +512,7 @@
}
return this.bp;
@@ -1329,6 +1583,7 @@
@@ -1329,6 +1584,7 @@
}
if (this.onGround && !this.world.isClientSide) {
@ -519,7 +520,7 @@
this.setFlag(7, false);
}
} else {
@@ -1689,6 +1944,7 @@
@@ -1689,6 +1945,7 @@
}
if (!this.world.isClientSide) {
@ -527,7 +528,7 @@
this.setFlag(7, flag);
}
@@ -1702,6 +1958,13 @@
@@ -1702,6 +1959,13 @@
if (!list.isEmpty()) {
for (int i = 0; i < list.size(); ++i) {
Entity entity = (Entity) list.get(i);
@ -541,7 +542,16 @@
this.C(entity);
}
@@ -1918,7 +2181,22 @@
@@ -1781,7 +2045,7 @@
}
public boolean isCollidable() {
- return !this.dead;
+ return !this.dead && this.collides; // CraftBukkit
}
protected void ao() {
@@ -1918,7 +2182,22 @@
protected void v() {
if (this.bm != null && this.cs()) {
this.a(this.bm, 16);

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@ -540,4 +540,14 @@ public class CraftLivingEntity extends CraftEntity implements LivingEntity {
public boolean hasAI() {
return (this.getHandle() instanceof EntityInsentient) ? !((EntityInsentient) this.getHandle()).cR() : false; // PAIL: rename
}
@Override
public void setCollidable(boolean collidable) {
getHandle().collides = collidable;
}
@Override
public boolean isCollidable() {
return getHandle().collides;
}
}