403AccessDenied: "アクセスが拒否されました"
command:
    argument:
        backupFile:
            description: "バックアップファイル名 (大文字と小文字は区別されます)"
            name: "バックアップファイル"
        code:
            description: "登録を完了させるために必要なコード"
            name: "${code}"
        dbBackup:
            description: "バックアップするデータベース、空欄の場合は現在のデータベースが指定されます"
        dbRestore:
            description: "データをリストアするデータベース、空欄の場合は現在のデータベースが指定されます"
        dbTypeHotswap:
            description: "使用するデータベース"
        dbTypeMoveFrom:
            description: "データ移行元のデータベース"
        dbTypeMoveTo:
            description: "データ移行先のデータベース、以前のコマンドと同じ物を使用することはできません"
        dbTypeRemove:
            description: "全データを削除するデータベース"
        exportKind: "エクスポート系"
        feature:
            description: "「${0}」を無効化する機能の名前"
            name: "機能"
        importKind: "インポート系"
        nameOrUUID:
            description: "プレイヤーの名前もしくはUUID"
            name: "名前/uuid"
            removeDescription: "現在のデータベースから削除されるプレイヤーの識別子"
        server:
            description: "サーバーの名前もしくはID、UUID"
            name: "サーバー"
        subcommand:
            description: "コマンドをサブコマンド無しで実行することでヘルプを見ることが可能です"
            name: "サブコマンド"
        username:
            description: "他のユーザー名、空欄の場合はリンクされているプレイヤー名が指定されます"
            name: "ユーザーネーム"
    confirmation:
        accept: "確定"
        cancelNoChanges: "キャンセルされました。データの変更は行われません。"
        cancelNoUnregister: "キャンセルされました。「'${0}'」は登録済みです。"
        confirm: "確認: "
        dbClear: "「${0}」内に存在するPlanのデータを削除しようとしています"
        dbOverwrite: "Planのデータ「${0}」を「${1}」で上書きしようとしています"
        dbRemovePlayer: "「${0}」を「${1}」から削除しようとしています"
        deny: "キャンセル"
        expired: "有効期限切れのため、再度コマンドを使用してください"
        unregister: "「${1}」にリンクされている「${0}」を解除しようとしています"
    database:
        creatingBackup: "「${1}」のデータを含むバックアップ「${0}.db」を作成中"
        failDbNotOpen: "§cデータベースは${0}です - しばらくしてからもう一度お試し下さい"
        manage:
            confirm: "> §c実行を確認するために引数「-a」を追加します: ${0}"
            confirmOverwrite: "${0}のデータは上書きされます!"
            confirmPartialRemoval: "Join Address Data for Server ${0} in ${1} will be removed!"
            confirmRemoval: "${0}のデータは削除されます!"
            fail: "> §c何かがうまくいきませんでした: ${0}"
            failFileNotFound: "> §c「${0}」にファイルが見つかりませんでした"
            failIncorrectDB: "> §c「${0}」はサポートされていないデータベースです"
            failNoServer: "指定されたパラメーターを持つサーバーが存在しませんでした"
            failSameDB: "> §c同じデータベースを操作することはできません！"
            failSameServer: "このサーバーをアンインストールするサーバーとして指定することはできません(あなたがこのサーバーにログインしているため)"
            hotswap: "§e新しいデータベースに交換することを忘れないで下さい(/plan db hotswap ${0})。そして、プラグインをリロードして下さい"
            importers: "インポーター:"
            preparing: "Preparing.."
            progress: "${0} / ${1} を処理中.."
            start: "> §2データを処理中です.."
            success: "> §a成功しました!"
        playerRemoval: "「${1}」から「${0}」のデータを削除中.."
        removal: "「${0}」からPlanのデータを削除中.."
        serverUninstalled: "§aサーバーがまだ追加中の場合、データベースに追加済みとして表示されます"
        unregister: "「${0}」の登録を解除中.."
        warnDbNotOpen: "§eデータベースは${0}です - 想定以上の時間がかかるかもしれません"
        write: "「${0}」に書き込み中です.."
    fail:
        emptyString: "検索欄は空欄にできません"
        invalidArguments: "「${0}」とします。「${1}」"
        invalidUsername: "§cこのユーザーはUUIDを所持していません"
        missingArguments: "§c引数「(${0}) ${1}」が必要です"
        missingFeature: "§eこの機能は現在使用されていません！ (現在、「${0}」をサポートしています)"
        missingLink: "入力されたユーザーはあなたのアカウントにリンクされていないため、それを削除する権限はありません"
        noPermission: "§cあなたには実行する権限がありません"
        onAccept: "確定中に以下のエラーが発生しまた: ${0}"
        onDeny: "キャンセル中に以下のエラーが発生しまた: ${0}"
        playerNotFound: "プレイヤー「${0}」はUUIDが無いため見つけることができませんでした"
        playerNotInDatabase: "プレイヤー「${0}」はデータベース内には存在しません"
        seeConfig: "「config.yml」内の「${0}」を参照してください"
        serverNotFound: "サーバー「${0}」はデータベース内には存在しません"
        tooManyArguments: "§c一つの引数「${1}」が必要です"
        unknownUsername: "§c入力されたユーザーはBukkit/Spigotサーバー上にいません"
        webUserExists: "§c入力されたユーザー名は既に使われています!"
        webUserNotFound: "§c入力されたユーザーは存在しません!"
    footer:
        help: "§7コマンドや引数の上にカーソルを合わせるか「/${0} ?」を使用することで詳細を確認できます"
    general:
        failNoExporter: "§eエクスポーター 「${0}」が存在しません"
        failNoImporter: "§eインポーター 「${0}」が存在しません"
        featureDisabled: "§a次にプラグインがリロードされるまで一時的に「${0}」を無効にしました。"
        noAddress: "§e設定したアドレスが利用できませんでした - フォールバックとしてlocalhostを使用しています。「Alternative_IP」の設定を行います。"
        noWebuser: "ウェブユーザーの情報がない可能性があります、「/plan register <パスワード>」を使用してユーザーを登録して下さい"
        notifyWebUserRegister: "登録が完了しました: '${0}' 権限レベル: ${1}"
        pluginDisabled: "§a「Plan」は無効になりました。「reload」コマンドを使ってプラグインを再起動できます"
        reloadComplete: "§aリロードが完了しました"
        reloadFailed: "§cプラグインのリロード中に何らかの問題が発生しました、Bukkit/SpigotサーバーかBungeeCordの再起動をお勧めします"
        successWebUserRegister: "§a新規ユーザー「(${0})」の登録に成功しました！"
        webPermissionLevels: ">\§70: 全てのページにアクセスできます\§71:「/players」と全てのプレイヤーページにアクセスできます\§72: ウェブユーザーと同じユーザー名でプレイヤーページにアクセスできます\§73+:権限を保持していません"
        webUserList: "  §2${0} §7: §f${1}"
    header:
        analysis: "> §2分析結果"
        help: "> §2/${0}の詳細"
        info: "> §2プレイヤーの分析結果"
        inspect: "> §2プレイヤー: §f${0}"
        network: "> §2ネットワークページ"
        players: "> §2プレイヤー"
        search: "> §2${0} §f${1}§2 の結果:"
        serverList: "Minecraft id::名前::uuid::version"
        servers: "> §2サーバー"
        webUserList: "ユーザー名::別プレイヤーとのリンク::権限レベル"
        webUsers: "> §2${0} ウェブユーザー"
    help:
        database:
            description: "Planのデータベースを管理します"
            inDepth: "異なるデータベースのサブコマンドを使用することで、様々な方法でデータを変更/更新/削除します"
        dbBackup:
            description: "データベースのデータをファイルにバックアップします"
            inDepth: "SQLiteによってデータベースをファイルにバックアップします"
        dbClear:
            description: "データベース内のPlanデータを削除します"
            inDepth: "全てのPlanのデータベーステーブルを削除します。この処理によってPlanのデータは全て削除されます"
        dbHotswap:
            description: "データベースを高速で変更します"
            inDepth: "コンフィグの設定や異なるデータベースを設定時、設定が正しく反映されるようにプラグインをリロードします"
        dbMove:
            description: "データベース間でデータを移動します"
            inDepth: "他のデータベースのデータを別データベースに移動させます。この時、別のデータベース内のデータは上書きされます"
        dbRemove:
            description: "現在使用しているデータベースからプレイヤーデータを削除します"
            inDepth: "現在使用しているデータベースからプレイヤーとリンクしているデータを全て削除します"
        dbRestore:
            description: "ファイルからデータベースにデータを復元します"
            inDepth: "SQLiteのバックアップファイルを用いてデータベースを復元します。この時、復元先のデータベース内のデータは上書きされます"
        dbUninstalled:
            description: "サーバーに設定されているデータベースを未設定にします"
            inDepth: "サーバーで使用していたPlanのデータベースとの接続を解除し、サーバーのクエリに表示されないようにします"
        disable:
            description: "PlanもしくはPlanの一部を無効化します"
            inDepth: "Planもしくはその一部をリロード/リスタートコマンドを使用するまで、無効化します"
        export:
            description: "手動でHTMLかJsonファイルにエクスポートします"
            inDepth: "コンフィグで指定した出力先にデータをエクスポートします"
        import:
            description: "データをインポートします"
            inDepth: "データベースにデータをロードするためのインポートを行います"
        info:
            description: "Planの情報を表示します"
            inDepth: "Planの現在の状態を表示します"
        ingame:
            description: "プレイヤー情報をゲーム内で表示します"
            inDepth: "ゲーム内にいるプレイヤーに関する情報を表示します。"
        json:
            description: "Jsonで保存されているプレイヤーデータを表示します"
            inDepth: "プレイヤーのデータをJsonでダウンロードできるようにします。このJsonには全てのプレイヤーデータが格納されています"
        logout:
            description: "Log out other users from the panel."
            inDepth: "Give username argument to log out another user from the panel, give * as argument to log out everyone."
        migrateToOnlineUuids:
            description: "Migrate offline uuid data to online uuids"
        network:
            description: "「ネットワーク」のページのURLを表示します"
            inDepth: "「/network」ページへのリンクを取得します、これは「ネットワーク」が有効時のみ実行されます"
        player:
            description: "「プレイヤー」のURLを表示します"
            inDepth: "特定もしくは、現在のプレイヤーの「/player」ページへのリンクを取得します"
        players:
            description: "「プレイヤー」のページのURLを表示します"
            inDepth: "プレイヤー一覧の「/player」ページへのリンクを取得します"
        register:
            description: "ウェブユーザーを登録します"
            inDepth: "引数なしで実行された場合、登録ページへのリンクが取得できます。引数「 --code [コード]」を使用して実行することで登録したユーザーを取得できます。"
        reload:
            description: "「Plan」を再起動します"
            inDepth: "このプラグインを一度無効にし、有効にします。この時、コンフィグの変更が反映されます"
        removejoinaddresses:
            description: "Remove join addresses of a specified server"
        search:
            description: "プレイヤー名を検索します"
            inDepth: "名前が一致もしくは、部分一致する全てのプレイヤーを表示します"
        server:
            description: "サーバーページのURLを表示します"
            inDepth: "特定のサーバーの「/server」ページへのリンクを取得します。引数が未指定の場合、現在のサーバーの「/server」ページへのリンクになります"
        servers:
            description: "データベース内のBukkit/Spigotサーバー一覧を表示します"
            inDepth: "データベース内に存在する全サーバーのID、名前、UUIDを表示します"
        unregister:
            description: "ウェブページからユーザーを未登録にします"
            inDepth: "別のユーザーの登録を解除します。引数が未指定の場合、ユーザーにリンクされたのプレイヤーの登録を解除します。"
        users:
            description: "ウェブページの全ユーザーを表示ます"
            inDepth: "ウェブユーザーの一覧を表で表示します"
    ingame:
        activePlaytime: "  §2アクティブなプレイ時間: §f${0}"
        activityIndex: "  §2活動指数: §f${0} | ${1}"
        afkPlaytime: "  §2放置時間: §f${0}"
        deaths: "  §2死亡回数: §f${0}"
        geolocation: "  §2接続地域: §f${0}"
        lastSeen: "  §2最終ログイン日: §f${0}"
        longestSession: "  §2最長ログイン時間: §f${0}"
        mobKills: "  §2キルカウント(モブ): §f${0}"
        playerKills: "  §2キルカウント(プレイヤー): §f${0}"
        playtime: "  §2プレイ時間: §f${0}"
        registered: "  §2登録日: §f${0}"
        timesKicked: "  §2キックされた回数: §f${0}"
    link:
        clickMe: "ここをクリック"
        link: "リンク"
        network: "ネットワークページ: "
        noNetwork: "サーバーがネットワークに接続されていません。リンクはサーバーメージにリダイレクトされます"
        player: "プレイヤーページ: "
        playerJson: "プレイヤーのjson: "
        players: "プレイヤーページ: "
        register: "登録ページ: "
        server: "サーバーページ: "
    subcommand:
        info:
            database: "  §2現在のデータベース: §f${0}"
            proxy: "  §2BungeeCordに接続済み: §f${0}"
            update: "  §2利用可能なアップデート: §f${0}"
            version: "  §2バージョン: §f${0}"
generic:
    noData: "データなし"
html:
    button:
        nightMode: "ナイトモード"
    calendar:
        new: "New:"
        unique: "接続したプレイヤーの総数:"
    description:
        newPlayerRetention: "This value is a prediction based on previous players."
        noGameServers: "Some data requires Plan to be installed on game servers."
        noGeolocations: "Geolocation gathering needs to be enabled in the config (Accept GeoLite2 EULA)."
        noServerOnlinActivity: "オンラインアクティビティを表示するサーバーがありません"
        noServers: "データーベース内に登録されたサーバーが見つかりません"
        noServersLong: 'It appears that Plan is not installed on any game servers or not connected to the same database. See <a href="https://github.com/plan-player-analytics/Plan/wiki">wiki</a> for Network tutorial.'
        noSpongeChunks: "Chunks unavailable on Sponge"
        predictedNewPlayerRetention: "これは以前のプレーヤーから基づいた予測値です"
    error:
        401Unauthorized: "未認証状態です"
        403Forbidden: "閲覧禁止"
        404NotFound: "ページが見つかりませんでした"
        404PageNotFound: "ページは存在しません"
        404UnknownPage: "リンクが間違っています、コマンド等を使用しURLを確認して下さい。 URL例:</p><p>/player/{uuid/name}<br>/server/{uuid/name/id}</p>"
        UUIDNotFound: "データベース内にプレヤーのUUIDが存在しません"
        auth:
            dbClosed: "データベースを開くことができませんでした。「/plan info」コマンドを実行して状況を確認して下さい"
            emptyForm: "ユーザーとパスワードが入力されてません"
            expiredCookie: "ユーザーのクッキーの有効期限切れです"
            generic: "エラーが発生したため認証に失敗しました"
            loginFailed: "入力されたユーザー名とパスワードが間違っています"
            noCookie: "ユーザーのクッキーが存在しません"
            registrationFailed: "Registration failed, try again (The code expires after 15 minutes)"
            userNotFound: "入力されたユーザーは存在しません"
        authFailed: "認証に失敗しました"
        authFailedTips: "- 登録したユーザーを<b>「/plan register 」</b>で確認できます。<br>- 入力したユーザー名とパスワードが正しいことを確認して下さい<br>- ユーザー名とパスワードは大文字と小文字が区別されています<br><br>パスワードを忘れた場合は、管理者に古いユーザーを削除して新しくユーザーを再登録するよう依頼して下さい"
        noServersOnline: "リクエストを処理するサーバーがオンラインではありません"
        playerNotSeen: "プレイヤーはこのサーバーでプレイしていません"
        serverNotExported: "Server doesn't exist, its data might not have been exported yet."
        serverNotSeen: "Server doesn't exist"
    generic:
        none: "なし"
    label:
        active: "よくログインしている"
        activePlaytime: "Active Playtime"
        activityIndex: "活動指数"
        afk: "離席"
        afkTime: "離席時間"
        all: "全て"
        allTime: "全体"
        alphabetical: "Alphabetical"
        apply: "Apply"
        asNumbers: "の情報"
        average: "平均"
        averageActivePlaytime: "Average Active Playtime"
        averageAfkTime: "Average AFK Time"
        averageChunks: "Average Chunks"
        averageCpuUsage: "Average CPU Usage"
        averageEntities: "Average Entities"
        averageKdr: "平均KDR"
        averageMobKdr: "モブに対してのKDR"
        averagePing: "平均Ping値"
        averagePlayers: "Average Players"
        averagePlaytime: "平均プレイ時間"
        averageRamUsage: "Average RAM Usage"
        averageServerDowntime: "Average Downtime / Server"
        averageSessionLength: "平均接続時間"
        averageSessions: "Average Sessions"
        averageTps: "平均TPS"
        averageTps7days: "Average TPS (7 days)"
        banned: "BAN履歴"
        bestPeak: "全体のピークタイム"
        bestPing: "最高Ping値"
        calendar: "カレンダー"
        comparing7days: "直近1週間との比較"
        connectionInfo: "接続情報"
        country: "国/地域"
        cpu: "CPU"
        cpuRam: "CPUとメモリー"
        cpuUsage: "CPU Usage"
        currentPlayerbase: "ログインプレイヤー"
        currentUptime: "Current Uptime"
        dayByDay: "詳細情報"
        dayOfweek: "曜日"
        deadliestWeapon: "最もPvPで使用されている武器"
        deaths: "死亡回数"
        disk: "ドライブの容量"
        diskSpace: "ドライブの空き容量"
        downtime: "ダウンタイム"
        duringLowTps: "TPSの低下までの時間:"
        entities: "エンティティ数"
        exported: "Data export time"
        favoriteServer: "お気に入りのサーバー"
        firstSession: "初参加"
        firstSessionLength:
            average: "Average first session length"
            median: "Median first session length"
        geoProjection:
            dropdown: "Select projection"
            equalEarth: "Equal Earth"
            mercator: "Mercator"
            miller: "Miller"
            ortographic: "Ortographic"
        geolocations: "地域"
        hourByHour: "Hour by Hour"
        inactive: "休止中"
        indexInactive: "休止中"
        indexRegular: "しばしばログインしている"
        information: "インフォメーション"
        insights: "Insights"
        insights30days: "1ヶ月のパンチボード"
        irregular: "たまにログインしている"
        joinAddress: "Join Address"
        joinAddresses: "Join Addresses"
        kdr: "KDR"
        killed: "殺した人"
        last24hours: "24時間"
        last30days: "1ヶ月"
        last7days: "一週間"
        lastConnected: "直近の接続"
        lastPeak: "直近のピークタイム"
        lastSeen: "直近のオンライン"
        latestJoinAddresses: "Latest Join Addresses"
        length: " 長さ"
        links: "LINKS"
        loadedChunks: "ロードされたチャンク数"
        loadedEntities: "ロードされたエンティ数"
        loneJoins: "一人での接続"
        loneNewbieJoins: "新しく一人での参加"
        longestSession: "最長接続時間"
        lowTpsSpikes: "TPSの低下値"
        lowTpsSpikes7days: "Low TPS Spikes (7 days)"
        maxFreeDisk: "ディスクの最大空き容量"
        medianSessionLength: "Median Session Length"
        minFreeDisk: "ディスクの最低空き容量"
        mobDeaths: "Mobによって殺された回数"
        mobKdr: "Mobに対してのKDR"
        mobKills: "Mobを殺した回数"
        mostActiveGamemode: "最も使用したゲームモード"
        mostPlayedWorld: "よくプレイしているワールド"
        name: "名前"
        network: "ネットワーク"
        networkAsNumbers: "ネットワーク数"
        networkOnlineActivity: "ネットワーク内の接続状況"
        networkOverview: "ネットワーク概要"
        networkPage: "ネットワークページ"
        new: "New"
        newPlayerRetention: "新規プレイヤーの継続率"
        newPlayers: "新規プレイヤー"
        newPlayers7days: "New Players (7 days)"
        nickname: "ニックネーム"
        noDataToDisplay: "No Data to Display"
        now: "現在"
        onlineActivity: "接続状況"
        onlineActivityAsNumbers: "接続状況の情報"
        onlineOnFirstJoin: "新規ログイン時のオンラインプレイヤー"
        operator: "管理者"
        overview: "概要"
        perDay: "/日"
        perPlayer: "/プレイヤー(1プレイヤーあたりの)"
        perRegularPlayer: "/登録済みプレイヤー(1登録済みプレイヤーあたりの)"
        performance: "パフォーマンス"
        performanceAsNumbers: "パフォーマンスの情報"
        ping: "Ping"
        player: "プレイヤー"
        playerDeaths: "プレイヤーによるキル"
        playerKills: "プレイヤーキル"
        playerKillsVictimIndicator: "Player was killed within 24h of first time they were seen (Time since registered: <>)."
        playerList: "プレイヤー一覧"
        playerOverview: "プレイヤーの概要"
        playerPage: "プレイヤーページ"
        playerRetention: "Player Retention"
        playerbase: "プレイヤーベース"
        playerbaseDevelopment: "登録されているプレイヤーの推移"
        playerbaseOverview: "Playerbase Overview"
        players: "プレイヤー"
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        playtime: "プレイ時間"
        plugins: "プラグイン"
        pluginsOverview: "Plugins Overview"
        punchcard: "パンチカード"
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        pvpPve: "PvPとPvE"
        pvpPveAsNumbers: "PVPとPvEの情報"
        query: "Make a query"
        quickView: "クイックビュー"
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        recentPvpKills: "最近のPVPによるキル"
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        registeredPlayers: "登録済みプレイヤー"
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        regularPlayers: "よくオンラインのプレイヤー"
        relativeJoinActivity: "オンラインと活動との関係性"
        secondDeadliestWeapon: "2番目にPvPで使用されている武器"
        seenNicknames: "ニックネーム一覧"
        server: "サーバー"
        serverAnalysis: "サーバーの分析結果"
        serverAsNumberse: "サーバーの状況"
        serverCalendar: "Server Calendar"
        serverDowntime: "サーバーダウンタイム"
        serverOccupied: "プレイヤーがログインしている時間"
        serverOverview: "サーバーの概要"
        serverPage: "サーバーページ"
        serverPlaytime: "各サーバーのプレイ時間"
        serverPlaytime30days: "各サーバーでの1ヶ月のプレイ時間"
        serverSelector: "Server selector"
        servers: "接続されているサーバー"
        serversTitle: "接続されているサーバー"
        session: "オンライン"
        sessionCalendar: "Session Calendar"
        sessionEnded: " ログアウトした時間"
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        sessions: "接続履歴"
        sortBy: "Sort By"
        stacked: "Stacked"
        themeSelect: "テーマ選択"
        thirdDeadliestWeapon: "3番目にPvPで使用されている武器"
        thirtyDays: "1ヶ月"
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        toMainPage: "メインページに戻る"
        total: "Total"
        totalActive: "累計活動時間"
        totalAfk: "累計離席時間"
        totalPlayers: "トータルプレイヤー数"
        totalPlayersOld: "全プレイヤー数"
        totalPlaytime: "トータルプレイ時間"
        totalServerDowntime: "Total Server Downtime"
        tps: "TPS"
        trend: "増減"
        trends30days: "1ヶ月間の増減"
        uniquePlayers: "接続したプレイヤーの総数"
        uniquePlayers7days: "Unique Players (7 days)"
        veryActive: "とてもログインしている"
        weekComparison: "直近1周間での比較"
        weekdays: "'月曜日', '火曜日', '水曜日', '木曜日', '金曜日', '土曜日', '日曜日'"
        world: "ワールドのロード数"
        worldPlaytime: "ワールドごとのプレイ時間"
        worstPing: "最低Ping値"
    login:
        failed: "Login failed: "
        forgotPassword: "Forgot Password?"
        forgotPassword1: "Forgot password? Unregister and register again."
        forgotPassword2: "Use the following command in game to remove your current user:"
        forgotPassword3: "Or using console:"
        forgotPassword4: "After using the command, "
        login: "Login"
        logout: "Logout"
        password: "Password"
        register: "Create an Account!"
        username: "Username"
    modal:
        info:
            bugs: "バグ報告"
            contributors:
                bugreporters: "& Bug reporters!"
                code: ":プログラミング貢献者　"
                donate: "このプラグイン開発に募金して頂いた人々へ特別な感謝を"
                text: '加えて、以下の<span class="col-plan">素晴らしい人々</span>が開発に貢献しています'
                translator: ":翻訳者　"
            developer: "開発者:"
            discord: "Discordのサポートチャンネル"
            license: "「Player Analytics」は以下のライセンスの下、開発されています"
            metrics: "「bStats Metrics」が有効になっています"
            text: "プラグインに関する情報"
            wiki: "「Plan」のwiki、チュートリアルとドキュメント"
        version:
            available: "が利用可能です"
            changelog: "変更履歴の確認"
            dev: "このバージョンは開発版です"
            download: "ダウンロード"
            text: "新バージョンがリリースされており、ダウンロード可能です"
            title: "バージョン"
    query:
        filter:
            activity:
                text: "are in Activity Groups"
            banStatus:
                name: "Ban status"
            banned: "Banned"
            country:
                text: "have joined from country"
            generic:
                allPlayers: "All players"
                and: "and "
                start: "of Players who "
            hasPlayedOnServers:
                name: "Has played on one of servers"
                text: "have played on at least one of"
            hasPluginBooleanValue:
                name: "Has plugin boolean value"
                text: "have Plugin boolean value"
            joinAddress:
                text: "joined with address"
            nonOperators: "Non operators"
            notBanned: "Not banned"
            operatorStatus:
                name: "Operator status"
            operators: "Operators"
            playedBetween:
                text: "Played between"
            pluginGroup:
                name: "Group: "
                text: "are in ${plugin}'s ${group} Groups"
            registeredBetween:
                text: "Registered between"
            skipped: "Skipped"
            title:
                activityGroup: "Current activity group"
            view: "  View:"
        filters:
            add: "Add a filter.."
            loading: "Loading filters.."
        generic:
            are: "`are`"
        label:
            from: ">from</label>"
            makeAnother: "Make another query"
            servers:
                all: "using data of all servers"
                many: "using data of {number} servers"
                single: "using data of 1 server"
                two: "using data of 2 servers"
            to: ">to</label>"
            view: "Show a view"
        performQuery: "Perform Query!"
        results:
            match: "matched ${resultCount} players"
            none: "Query produced 0 results"
            title: "Query Results"
        title:
            activity: "Activity of matched players"
            activityOnDate: 'Activity on <span id="activity-date"></span>'
            sessionsWithinView: "Sessions within view"
            text: "Query<"
    register:
        completion: "Complete Registration"
        completion1: "You can now finish registering the user."
        completion2: "Code expires in 15 minutes"
        completion3: "Use the following command in game to finish registration:"
        completion4: "Or using console:"
        createNewUser: "Create a new user"
        error:
            checkFailed: "Checking registration status failed: "
            failed: "Registration failed: "
            noPassword: "You need to specify a Password"
            noUsername: "You need to specify a Username"
            usernameLength: "Username can be up to 50 characters, yours is "
        login: "Already have an account? Login!"
        passwordTip: "Password should be more than 8 characters, but there are no limitations."
        register: "Register"
        success: "Registered a new user successfully! You can now login."
        usernameTip: "Username can be up to 50 characters."
    text:
        clickToExpand: "クリックして展開"
        comparing15days: "直近15日との比較"
        comparing30daysAgo: "30日前との比較"
        noExtensionData: "「Extension Data」が存在しません"
        noLowTps: "TPSの低下が存在しません"
    unit:
        chunks: "チャンク"
        players: "プレイヤー"
    value:
        localMachine: "ローカルマシン"
        noKills: "プレイヤーキルなし"
        offline: " オフライン"
        online: " オンライン"
        with: "<th>死亡原因"
    version:
        changelog: "View Changelog"
        current: "You have version ${0}"
        download: "Download Plan-${0}.jar"
        isDev: "This version is a DEV release."
        updateButton: "Update"
        updateModal:
            text: "A new version has been released and is now available for download."
            title: "Version ${0} is Available!"
plugin:
    apiCSSAdded: "ページ拡張機能: 「${0}」が「${1}」,「${2}」にスタイルシートを追加"
    apiJSAdded: "ページ拡張機能: 「${0}」が「${1}」,「${2}」にJavascriptの機能を追加"
    disable:
        database: "未実行の重要な処理があります (${0})"
        disabled: "プレイヤー分析が無効になりました"
        processingComplete: "処理が完了しました"
        savingSessions: "未保存のセッションを保存しています・・"
        savingSessionsTimeout: "Timeout hit, storing the unfinished sessions on next enable instead."
        waitingDb: "Waiting queries to finish to avoid SQLite crashing JVM.."
        waitingDbComplete: "Closed SQLite connection."
        waitingTransactions: "Waiting for unfinished transactions to avoid data loss.."
        waitingTransactionsComplete: "Transaction queue closed."
        webserver: "ウェブサーバーが無効になりました"
    enable:
        database: "${0}のデータベースの接続が確立しました"
        enabled: "プレイヤー分析が有効になりました"
        fail:
            database: "「${0}」のデータベースの接続に失敗しました: ${1}"
            databasePatch: "データベースのパッチ適用に失敗しました、プラグインを無効にする必要があります。バグ報告をお願いします"
            databaseType: "「${0}」はサポートされていないデータベースです"
            geoDBWrite: "ダウンロードした「GeoLite2」の位置情報データベースを保存中に何らかのエラーが発生しました"
            webServer: "ウェブサーバーの初期化に失敗しました!"
        notify:
            badIP: "IP「0.0.0.0」は有効ではないため, 「Alternative_IP」の設定を行ってください。誤ったリンクが表示される可能性があります!"
            emptyIP: "server.propertiesの設定で、IPの項目が設定されておらずAlternative IPが使用されていません。そのため誤ったリンクが表示されます!"
            geoDisabled: "位置情報サービスが有効ではありません。 (Data.Geolocations: false)"
            geoInternetRequired: "「Plan」は初回起動時、「GeoLite2」の位置情報データベースをダウンロードするためインターネットアクセスが必要です"
            storeSessions: "Storing sessions that were preserved before previous shutdown."
            webserverDisabled: "ウェブサーバーの初期化に失敗しました (WebServer.DisableWebServer: true)"
        webserver: "ウェブサーバーは次のポートで実行されています: ${0} ( ${1} )"
    generic:
        dbApplyingPatch: "次のパッチを適用しています: ${0}.."
        dbFaultyLaunchOptions: "起動オプションに問題があります,デフォルトのオプションを使用して下さい (${0})"
        dbNotifyClean: "${0} のプレイヤーデータを削除しています"
        dbNotifySQLiteWAL: "SQLiteのWALモードはこのサーバのバージョンではサポートされていないため、初期設定に変更します。これはサーバーのパフォーマンスに影響を与える可能性があります"
        dbPatchesAlreadyApplied: "データベースに全てのパッチが適用済みです"
        dbPatchesApplied: "データベースに全てのパッチが正常に適用されました"
        dbSchemaPatch: "Database: Making sure schema is up to date.."
        loadedServerInfo: "Server identifier loaded: ${0}"
        loadingServerInfo: "Loading server identifying information"
        no: "ない"
        today: "'本日'"
        unavailable: "利用不可"
        unknown: "不明"
        yes: "ある"
        yesterday: "'昨日'"
    version:
        checkFail: "新しいバージョンのチェックに失敗しました"
        checkFailGithub: "Github/versions.txtに存在するバージョン情報のロードに失敗しました"
        isDev: " このバージョンは開発版です"
        isLatest: "最新版の「Plan」を使用しています"
        updateAvailable: "新しいバージョンの${0}が次のURLで入手可能です ${1}"
        updateAvailableSpigot: "新しいバージョンは次のURLで入手可能です${0}"
    webserver:
        fail:
            SSLContext: "Webサーバー: SSLコンテキストの初期化に失敗しました。"
            certFileEOF: "Webサーバー: 証明書ファイルをロード中にEOFエラーが発生しました (ファイルが殻になっていないか確認してください)"
            certStoreLoad: "Webサーバー: SSL証明書のロードに失敗しました"
            portInUse: "Webサーバー: 初期化が正常に終了しませんでした。ポート番号(${0})は使用されていませんか?"
        notify:
            authDisabledConfig: "Webサーバー: ユーザー認証を無効にします! (Configで無効化されています)"
            authDisabledNoHTTPS: "Webサーバー: ユーザー認証を無効にします (HTTP経由だと安全ではないためです)"
            certificateExpiresOn: "Webserver: Loaded certificate is valid until ${0}."
            certificateExpiresPassed: "Webserver: Certificate has expired, consider renewing the certificate."
            certificateExpiresSoon: "Webserver: Certificate expires in ${0}, consider renewing the certificate."
            certificateNoSuchAlias: "Webserver: Certificate with alias '${0}' was not found inside the keystore file '${1}'."
            http: "Webサーバー: 証明書が存在ません -> HTTPサーバーを使用します"
            ipWhitelist: "Webサーバー: IPのホワイトリストが有効になっています"
            ipWhitelistBlock: "Webサーバー: 「${0}」の「${1}」へのアクセスが拒否されました(ホワイトリストには未登録です)"
            noCertFile: "Webサーバー: 次のパスに保存された認証キーファイルが存在しません: ${0}"
            reverseProxy: "Webサーバー: Proxy-mode HTTPSが有効になっています、リバースプロキシがHTTPSを使用してルーティングされていることと、PlanのAlternative_IP.Addressがプロキシを指定していることを確認してください。"
