403AccessDenied: "Accès refusé."
command:
    argument:
        backupFile:
            description: "Nom du fichier de sauvegarde (sensibles aux minuscules/majuscules)"
            name: "fichier-de-sauvegarde"
        code:
            description: "Code utilisé pour finaliser l'enregistrement."
            name: "${code}"
        dbBackup:
            description: "Type de la base de données pour sauvegarder. Si non spécifié, la base de données actuelle est utilisée."
        dbRestore:
            description: "Type de la base de données pour restaurer. Si non spécifié, la base de données actuelle est utilisée."
        dbTypeHotswap:
            description: "Type de la base de données pour commencer l'utilisation."
        dbTypeMoveFrom:
            description: "Type de la base de données pour fournir les données."
        dbTypeMoveTo:
            description: "Type de la base de données pour recevoir les données. Doit être différente de la précédente."
        dbTypeRemove:
            description: "Type de la base de données pour supprimer toutes les données."
        exportKind: "type d'exportation"
        feature:
            description: "Nom de la fonctionnalité à désactiver : ${0}"
            name: "fonctionnalité"
        importKind: "type d'importation"
        nameOrUUID:
            description: "Nom ou UUID d'un joueur"
            name: "nom/uuid"
            removeDescription: "Identifiant d'un joueur qui sera supprimé de la base de données actuelle."
        server:
            description: "Nom, ID ou UUID d'un serveur"
            name: "serveur"
        subcommand:
            description: "Utilisez cette commande sans sous-commande pour afficher l'aide."
            name: "sous-commande"
        username:
            description: "Nom d'utilisateur d'un autre utilisateur. Si non spécifié, l'utilisateur lié au joueur est utilisé."
            name: "nom d'utilisateur"
    confirmation:
        accept: "Accepter"
        cancelNoChanges: "Annulé. Aucune donnée n'a été modifiée."
        cancelNoUnregister: "Annulé. '${0}' n'était pas enregistré"
        confirm: "Confirmer : "
        dbClear: "Vous êtes sur le point de supprimer toutes les données de Plan de ${0}"
        dbOverwrite: "Vous êtes sur le point d'écraser des données dans de Plan ${0} avec les données de ${1}"
        dbRemovePlayer: "Vous êtes sur le point de supprimer les données de ${0} depuis ${1}"
        deny: "Annuler"
        expired: "La confirmation a expiré, utilisez à nouveau la commande"
        unregister: "Vous êtes sur le point de désenregistrer '${0}' lié à ${1}"
    database:
        creatingBackup: "Création d'un fichier de sauvegarde '${0}.db' avec les contenus de ${1}"
        failDbNotOpen: "§cLa base de données est : ${0} - Merci de réessayer plus tard."
        manage:
            confirm: "> §cAjoutez l'argument '-a' afin de confirmer l'exécution : ${0}"
            confirmOverwrite: "Les données ${0} seront écrasées !"
            confirmPartialRemoval: "Join Address Data for Server ${0} in ${1} will be removed!"
            confirmRemoval: "Les données ${0} seront supprimées !"
            fail: "> §cUne erreur est survenue : ${0}."
            failFileNotFound: "> §cAucun fichier trouvé depuis ${0}."
            failIncorrectDB: "> §c'${0}' n'est pas une base de données prise en charge."
            failNoServer: "Aucun serveur trouvé avec les paramètres suivants."
            failSameDB: "> §cNe peut pas opérer sur et depuis la même base de données !"
            failSameServer: "Impossible de marquer ce serveur comme désinstallé (vous y êtes)."
            hotswap: "§eN'oubliez pas de passer à la nouvelle base de données (/plan db hotswap ${0}) & de recharger Plan."
            importers: "Importateurs :"
            preparing: "Preparing.."
            progress: "${0} / ${1} traité(s).."
            start: "> §2Traitement des données..."
            success: "> §aSuccès !"
        playerRemoval: "Suppression des données de ${0} depuis ${1}.."
        removal: "Suppression des données de Plan depuis ${0}.."
        serverUninstalled: "§aSi le serveur est toujours installé, il se définira automatiquement comme dans la base de données."
        unregister: "Désenregistrement de '${0}'.."
        warnDbNotOpen: "§eLa base de données est : ${0} - Cela pourrait prendre plus de temps que prévu..."
        write: "Écriture à ${0}.."
    fail:
        emptyString: "La chaîne de recherche ne peut pas être vide"
        invalidArguments: "Accepte les éléments suivants comme ${0} : ${1}"
        invalidUsername: "§cCet utilisateur ne possède pas d'UUID."
        missingArguments: "§cDes arguments sont requis (${0}) ${1}"
        missingFeature: "§eDéfinir une fonctionnalité à désactiver ! (supporte actuellement ${0})"
        missingLink: "Aucun utilisateur n'est pas lié à votre compte et vous n'avez pas la permission de supprimer les comptes d'autres utilisateurs."
        noPermission: "§cVous ne possédez pas la permission requise."
        onAccept: "L'action acceptée a échoué lors de l'exécution : ${0}"
        onDeny: "L'action refusée a échoué lors de l'exécution : ${0}"
        playerNotFound: "Joueur '${0}' non trouvé, il n'a pas d'UUID."
        playerNotInDatabase: "Joueur '${0}' non trouvé dans la base de données."
        seeConfig: "voir '${0}' dans config.yml"
        serverNotFound: "Serveur '${0}' non trouvé dans la base de données."
        tooManyArguments: "§cUn argument est requis ${1}"
        unknownUsername: "§cCet utilisateur ne s'est jamais connecté sur ce serveur."
        webUserExists: "§cCet utilisateur existe déjà !"
        webUserNotFound: "§cCet utilisateur n'existe pas !"
    footer:
        help: "§7Survolez la commande / les arguments ou utilisez '/${0} ?' pour en savoir plus sur eux."
    general:
        failNoExporter: "§eL'exportateur '${0}' n'existe pas."
        failNoImporter: "§eL'importateur '${0}' n'existe pas."
        featureDisabled: "§aFonctionnalité '${0}' temporairement désactivée jusqu'au prochain rechargement du plugin."
        noAddress: "§eAucune adresse étant disponible - utilisation localhost comme solution de repli. Veuillez configurer le paramètre 'Alternative_IP's."
        noWebuser: "Vous n'avez peut-être pas d'utilisateur Web, essayez d'exécuter '/plan register <mot de passe>' afin d'y remédier."
        notifyWebUserRegister: "Nouvel utilisateur enregistré : '${0}' Niveau de permission : ${1}."
        pluginDisabled: "§aLes systèmes de Plan sont maintenant désactivés. Vous pouvez toujours exécuter la commande 'reload' pour les redémarrer."
        reloadComplete: "§aRechargement terminé."
        reloadFailed: "§cUne erreur s'est produite lors du rechargement du plugin, un redémarrage total est recommandé."
        successWebUserRegister: "§aAjout d'un nouvel utilisateur (${0}) avec succès !"
        webPermissionLevels: ">\§70 : Accéder à toutes les pages.\§71 : Accéder au '/players' et à toutes les pages des joueurs.\§72 : Accéder à la page du joueur avec le même nom d'utilisateur que l'utilisateur Web.\§73+ : Pas de permission."
        webUserList: "  §2${0} §7 : §f${1}"
    header:
        analysis: "> §2Résultats de l'analyse"
        help: "> §2/${0} Help"
        info: "> §2Analyse du joueur"
        inspect: "> §2Joueur : §f${0}"
        network: "> §2Page du réseau"
        players: "> §2Joueurs"
        search: "> §2${0} Résultats pour §f${1}§2 :"
        serverList: "id::nom d'utilisateur::uuid::version"
        servers: "> §2Serveurs"
        webUserList: "nom d'utilisateur::lié à::permission niveau"
        webUsers: "> §2${0} Utilisateurs Web"
    help:
        database:
            description: "Gérer la base de données de Plan"
            inDepth: "Utilise différentes sous-commandes de base de données pour modifier les données d'une manière ou d'une autre."
        dbBackup:
            description: "Sauvegarder la base données vers un fichier"
            inDepth: "Utilise SQLite pour sauvegarder la base de données cible dans un fichier."
        dbClear:
            description: "Supprimer TOUTES les données de Plan dans une base de données"
            inDepth: "Efface toutes les tables de Plan, supprimant par la même occasion toutes les données en traitement de Plan."
        dbHotswap:
            description: "Changer rapidement de base de données"
            inDepth: "Recharge le plugin avec l'autre base de données et modifie la configuration en conséquence."
        dbMove:
            description: "Déplacer des données entre bases de données"
            inDepth: "Écrase le contenu de l'autre base de données avec le contenu d'une autre."
        dbRemove:
            description: "Supprimer les données d'un joueur dans la base de données"
            inDepth: "Supprime toutes les données liées à un joueur de la base de données actuelle."
        dbRestore:
            description: "Restaurer les données depuis un fichier ou une base de données"
            inDepth: "Utilise le fichier de sauvegarde SQLite et écrase le contenu de la base de données cible."
        dbUninstalled:
            description: "Définir un serveur comme désinstallé au sein de la base de données"
            inDepth: "Marque un serveur dans la base de données Plan comme étant désinstallé afin qu'il n'apparaisse pas dans les requêtes de serveur."
        disable:
            description: "Désactiver le plugin ou une partie de lui"
            inDepth: "Désactive le plugin ou une partie de celui-ci jusqu'au prochain rechargement/redémarrage."
        export:
            description: "Exporter les fichiers HTML ou JSON manuellement"
            inDepth: "Effectue une exportation vers un emplacement défini dans la configuration."
        import:
            description: "Importer des données"
            inDepth: "Effectue une importation pour charger des données dans la base de données."
        info:
            description: "Informations concernant le plugin"
            inDepth: "Affiche l'état actuel du plugin."
        ingame:
            description: "Visualiser les informations d'un Joueur (en jeu)"
            inDepth: "Affiche des informations sur un joueur en jeu."
        json:
            description: "Visualiser le JSON des données brutes d'un joueur"
            inDepth: "Permet de télécharger les données d'un joueur au format JSON. Toutes les données."
        logout:
            description: "Déconnecter les autres utilisateurs du panel"
            inDepth: "Donnez un nom d'utilisateur à déconnecter du panel, donnez * comme argument pour déconnecter tout le monde."
        migrateToOnlineUuids:
            description: "Migrate offline uuid data to online uuids"
        network:
            description: "Visualiser la page du réseau"
            inDepth: "Obtient un lien vers la page /network, uniquement sur les réseaux."
        player:
            description: "Visualiser la page d'un joueur"
            inDepth: "Obtient un lien vers la page /player d'un joueur spécifique, ou du joueur actuel."
        players:
            description: "Visualiser la page des joueurs"
            inDepth: "Permet d'obtenir un lien vers la page /players pour voir la liste des joueurs."
        register:
            description: "Enregistrer un utilisateur Web"
            inDepth: "Utiliser sans arguments pour obtenir un lien vers la page d'enregistrement. Utilisez --code [code] après l'enregistrement pour obtenir un utilisateur."
        reload:
            description: "Recharger Plan"
            inDepth: "Désactive et active le plugin pour recharger tout changement dans la configuration."
        removejoinaddresses:
            description: "Remove join addresses of a specified server"
        search:
            description: "Rechercher un joueur"
            inDepth: "Liste tous les noms de joueurs correspondant à une partie donnée d'un nom."
        server:
            description: "Visualiser la page du serveur"
            inDepth: "Obtient un lien vers la page /server d'un serveur spécifique, ou du serveur courant si aucun argument n'est donné."
        servers:
            description: "Obtenir la liste des serveurs dans la base de données"
            inDepth: "Liste les ids, noms et uuids des serveurs de la base de données."
        unregister:
            description: "Désenregistrer un utilisateur du site de Plan"
            inDepth: "Utilisez sans argument pour désenregistrer un utilisateur lié à un joueur, ou avec un nom d'utilisateur pour désenregistrer un autre utilisateur."
        users:
            description: "Lister les utilisateurs du site Web"
            inDepth: "Liste les utilisateurs Web sous forme de tableau."
    ingame:
        activePlaytime: "  §2Temps Actif : §f${0}"
        activityIndex: "  §2Indice d'Activité : §f${0} | ${1}"
        afkPlaytime: "  §2Temps AFK : §f${0}"
        deaths: "  §2Morts : §f${0}"
        geolocation: "  §2Géolocalisation : §f${0}"
        lastSeen: "  §2Dernière Connexion : §f${0}"
        longestSession: "  §2Session la plus longue : §f${0}"
        mobKills: "  §2Kills de Mobs : §f${0}"
        playerKills: "  §2Kills de Joueurs : §f${0}"
        playtime: "  §2Temps de Jeu : §f${0}"
        registered: "  §2Incription : §f${0}"
        timesKicked: "  §2Nombre d'Éjections : §f${0}"
    link:
        clickMe: "Cliquez ici"
        link: "Lien"
        network: "Page du Réseau : "
        noNetwork: "Le serveur n'est pas connecté à un réseau. Le lien redirige vers la page du serveur."
        player: "Page du Joueur : "
        playerJson: "JSON du Joueur : "
        players: "Page des Joueurs : "
        register: "Page d'enregistrement : "
        server: "Page du Serveur : "
    subcommand:
        info:
            database: "  §2Base de données actuelle : §f${0}"
            proxy: "  §2Connecté  : §f${0}"
            update: "  §2Mise à jour disponible : §f${0}"
            version: "  §2Version : §f${0}"
generic:
    noData: "Aucune donnée"
html:
    button:
        nightMode: "Mode Nuit"
    calendar:
        new: "Nouveau :"
        unique: "Unique :"
    description:
        newPlayerRetention: "Cette valeur est une prédiction basée sur les joueurs précédents."
        noGameServers: "Certaines données nécessitent l'installation de Plan sur les serveurs de jeu."
        noGeolocations: "La collecte de la géolocalisation doit être activée dans la configuration (Accepter l'EULA de GeoLite2)."
        noServerOnlinActivity: "Aucun serveur pour afficher l'activité en ligne."
        noServers: "Il n'y a pas de serveur dans la base de données."
        noServersLong: 'Il semblerait que Plan ne soit installé sur aucun des serveurs de jeu ou qu'il ne soit pas connecté à la même base de données. Voir <a href="https://github.com/plan-player-analytics/Plan/wiki">wiki</a> pour un tutoriel sur la mise en place d'un Réseau.'
        noSpongeChunks: "Chunks indisponibles sur Sponge"
        predictedNewPlayerRetention: "Cette valeur est une prédiction basée sur les anciennes données du joueur."
    error:
        401Unauthorized: "Non autorisé."
        403Forbidden: "Accès interdit."
        404NotFound: "Non trouvé."
        404PageNotFound: "Cette page n'existe pas."
        404UnknownPage: "Assurez-vous que vous accédez à un lien donné par une commande. Exemples :</p><p>/player/{uuid/nom}<br>/server/{uuid/nom/id}</p>"
        UUIDNotFound: "L'UUID de cet utilisateur n'a pas été trouvé dans la base de données."
        auth:
            dbClosed: "La base de données n'est pas ouverte, vérifiez son état avec la commande /plan info"
            emptyForm: "Utilisateur et mot de passe non spécifiés"
            expiredCookie: "Le cookie de l'utilisateur a expiré"
            generic: "Authentification échouée en raison d'une erreur"
            loginFailed: "L'utilisateur et le mot de passe ne correspondent pas"
            noCookie: "Cookie de l'utilisateur non présent"
            registrationFailed: "Enregistrement échoué, veuillez réessayer (Le code expire au bout de 15 minutes)"
            userNotFound: "Cet utilisateur n'existe pas"
        authFailed: "Authentification échouée."
        authFailedTips: "- Assurez-vous d'avoir enregistré un utilisateur avec :<b>'/plan register'.</b><br>- Vérifiez que le nom d'utilisateur et le mot de passe soient corrects.<br>- Le nom d'utilisateur et le mot de passe sont sensibles au format majuscule/minuscule.<br><br>Si vous avez oublié votre mot de passe, demandez à un membre du staff de supprimer votre ancien utilisateur puis de vous réinscrire."
        noServersOnline: "Aucun serveur en ligne pour exécuter la demande."
        playerNotSeen: "Cet utilisateur ne s'est jamais connecté sur ce serveur."
        serverNotExported: "Server doesn't exist, its data might not have been exported yet."
        serverNotSeen: "Server doesn't exist"
    generic:
        none: "Vide"
    label:
        active: "Actif"
        activePlaytime: "Temps Actif"
        activityIndex: "Indice d'Activité"
        afk: "AFK"
        afkTime: "Temps AFK"
        all: "Tout"
        allTime: "Tout le Temps"
        alphabetical: "Alphabetical"
        apply: "Apply"
        asNumbers: "en Chiffres"
        average: "Moyen(ne)"
        averageActivePlaytime: "Temps Actif moyen"
        averageAfkTime: "Temps AFK moyen"
        averageChunks: "Quantité moyenne de Chunks"
        averageCpuUsage: "Average CPU Usage"
        averageEntities: "Quantité moyenne d'Entités"
        averageKdr: "Ratio - Kills / Morts - moyen"
        averageMobKdr: "Ratio - Kills / Morts - de Mobs moyen"
        averagePing: "Latence moyenne"
        averagePlayers: "Average Players"
        averagePlaytime: "Temps de Jeu moyen"
        averageRamUsage: "Average RAM Usage"
        averageServerDowntime: "Average Downtime / Server"
        averageSessionLength: "Durée moyenne d'une Session"
        averageSessions: "Quantité moyenne de Sessions"
        averageTps: "TPS moyen"
        averageTps7days: "Average TPS (7 days)"
        banned: "Banni(e)"
        bestPeak: "Pic maximal de Joueurs en Ligne"
        bestPing: "Meilleure Latence"
        calendar: " Calendrier"
        comparing7days: "Comparaison des 7 derniers Jours"
        connectionInfo: "Renseignements sur la Connexion"
        country: "Pays"
        cpu: "CPU"
        cpuRam: "CPU & RAM"
        cpuUsage: "CPU Usage"
        currentPlayerbase: "Base de Joueurs actuelle"
        currentUptime: "Current Uptime"
        dayByDay: "Jour par Jour"
        dayOfweek: "Jour de la Semaine"
        deadliestWeapon: "1ère Arme de Combat (la plus mortelle)"
        deaths: "Morts"
        disk: "Espace Disque"
        diskSpace: "Espace Disque disponible"
        downtime: "Temps Hors-Ligne"
        duringLowTps: "Pendant les pics de TPS bas :"
        entities: "Entités"
        exported: "Data export time"
        favoriteServer: "Serveur Favori"
        firstSession: "Première session"
        firstSessionLength:
            average: "Average first session length"
            median: "Median first session length"
        geoProjection:
            dropdown: "Select projection"
            equalEarth: "Equal Earth"
            mercator: "Mercator"
            miller: "Miller"
            ortographic: "Ortographic"
        geolocations: "Géolocalisation"
        hourByHour: "Heure par Heure"
        inactive: "Inactif(ve)"
        indexInactive: "Inactif"
        indexRegular: "Régulier"
        information: "INFORMATIONS"
        insights: "Insights"
        insights30days: "Perspectives sur 30 jours"
        irregular: "Irrégulier"
        joinAddress: "Join Address"
        joinAddresses: "Adresses de Connexion"
        kdr: "KDR"
        killed: "Tué(e)"
        last24hours: "24 Dernières heures"
        last30days: "30 Derniers jours"
        last7days: "7 Derniers jours"
        lastConnected: "Dernier Connecté"
        lastPeak: "Dernier pic de Joueurs en Ligne"
        lastSeen: "Dernière Connexion"
        latestJoinAddresses: "Latest Join Addresses"
        length: " Longueur"
        links: "LIENS"
        loadedChunks: "Chunks Chargés"
        loadedEntities: "Entités Chargées"
        loneJoins: "Connexions de Joueurs Seuls"
        loneNewbieJoins: "Connexions de Débutants Seuls"
        longestSession: "Session la plus Longue"
        lowTpsSpikes: "Pics de TPS bas"
        lowTpsSpikes7days: "Low TPS Spikes (7 days)"
        maxFreeDisk: "Espace Disque MAX disponible"
        medianSessionLength: "Median Session Length"
        minFreeDisk: "Espace Disque MIN disponible"
        mobDeaths: "Morts causées par un Mob"
        mobKdr: "Ratio - Kills / Morts de Mobs -"
        mobKills: "Kills de Mobs"
        mostActiveGamemode: "Mode de Jeu le plus utilisé"
        mostPlayedWorld: "Monde le plus Fréquenté"
        name: "Nom"
        network: "Réseau"
        networkAsNumbers: "Réseau en Chiffres"
        networkOnlineActivity: "Activité en Ligne du Réseau"
        networkOverview: "Aperçu du Réseau"
        networkPage: "Page du Réseau"
        new: "Nouveau(elle)"
        newPlayerRetention: "Rétention des nouveaux Joueurs"
        newPlayers: "Nouveaux Joueurs"
        newPlayers7days: "New Players (7 days)"
        nickname: "Surnom"
        noDataToDisplay: "No Data to Display"
        now: "Maintenant"
        onlineActivity: "Activité en ligne"
        onlineActivityAsNumbers: "Activité en ligne en Chiffres"
        onlineOnFirstJoin: "Joueurs en Ligne lors de la première Connexion"
        operator: "Opérateur"
        overview: "Vue d'Ensemble"
        perDay: "/ Jour"
        perPlayer: "/ Joueur"
        perRegularPlayer: "/ Joueur Régulier"
        performance: "Performances"
        performanceAsNumbers: "Performances en Chiffres"
        ping: "Latence"
        player: "Joueur"
        playerDeaths: "Décès causés par le Joueur"
        playerKills: "Kills de Joueurs"
        playerKillsVictimIndicator: "Player was killed within 24h of first time they were seen (Time since registered: <>)."
        playerList: "Liste des Joueurs"
        playerOverview: "Aperçu des Joueurs"
        playerPage: "Page du Joueur"
        playerRetention: "Player Retention"
        playerbase: "Base de Joueurs"
        playerbaseDevelopment: "Évolution de la base de Joueurs"
        playerbaseOverview: "Playerbase Overview"
        players: "Joueurs"
        playersOnline: "Joueurs en Ligne"
        playersOnlineNow: "Players Online (Now)"
        playersOnlineOverview: "Aperçu de l'Activité en Ligne"
        playtime: "Temps de Jeu"
        plugins: "Plugins"
        pluginsOverview: "Plugins Overview"
        punchcard: "Carte Perforée"
        punchcard30days: "Carte perforée sur 30 jours"
        pvpPve: "PvP & PvE"
        pvpPveAsNumbers: "PvP & PvE en Chiffres"
        query: "Faire une Requête"
        quickView: "Aperçu Rapide"
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        ramUsage: "RAM Usage"
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        registeredPlayers: "Joueurs Enregistrés"
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        server: "Serveur"
        serverAnalysis: "Analyse du Serveur"
        serverAsNumberse: "Serveur en Chiffres"
        serverCalendar: "Server Calendar"
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        serverOccupied: "Serveur Inoccupé"
        serverOverview: "Aperçu du Serveur"
        serverPage: "Page du Serveur"
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        serverPlaytime30days: "Temps de Jeu du Serveur sur 30 Jours"
        serverSelector: "Server selector"
        servers: "Serveurs"
        serversTitle: "SERVEURS"
        session: "Session"
        sessionCalendar: "Session Calendar"
        sessionEnded: " Session Terminée"
        sessionMedian: "Session Médiane"
        sessionStart: "Début de la Session"
        sessions: "Sessions"
        sortBy: "Sort By"
        stacked: "Stacked"
        themeSelect: "Sélection du Thème"
        thirdDeadliestWeapon: "3ᵉ Arme de Combat"
        thirtyDays: "30 jours"
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        toMainPage: "Retour à la page principale"
        total: "Total"
        totalActive: "Temps Actif Total"
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        totalPlaytime: "Temps de Jeu Total"
        totalServerDowntime: "Total Server Downtime"
        tps: "TPS"
        trend: "Tendances"
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        uniquePlayers: "Joueurs Uniques"
        uniquePlayers7days: "Unique Players (7 days)"
        veryActive: "Très Actif"
        weekComparison: "Comparaison Hebdomadaire"
        weekdays: "'Lundi', 'Mardi', 'Mercredi', 'Jeudi', 'Vendredi', 'Samedi', 'Dimanche'"
        world: "Charge du Monde"
        worldPlaytime: "Temps de Jeu par Monde"
        worstPing: "Pire Latence"
    login:
        failed: "Connexion échouée : "
        forgotPassword: "Mot de Passe oublié ?"
        forgotPassword1: "Mot de Passe oublié ? Désenregistrez puis réenregistrez-vous."
        forgotPassword2: "Utilisez la commande suivante en jeu pour supprimer votre utilisateur actuel :"
        forgotPassword3: "Ou en utilisant la console :"
        forgotPassword4: "Après avoir utilisé la commande, "
        login: "Connexion"
        logout: "Déconnexion"
        password: "Mot de Passe"
        register: "Créer un compte !"
        username: "Nom d'Utilisateur"
    modal:
        info:
            bugs: "Rapport de bugs"
            contributors:
                bugreporters: "& Rapporteurs de Bugs !"
                code: "Contributeurs"
                donate: "Un merci spécial à ceux qui ont financièrement soutenu le développement."
                text: 'En outre, ces <span class="col-plan">gens formidables</span> ont contribué :'
                translator: "Traducteurs"
            developer: "est développé par"
            discord: "Support général sur Discord"
            license: "Player Analytics est développé et fait l'objet d'une licence en vertu de"
            metrics: "Métriques bStats"
            text: "Informations concernant le plugin"
            wiki: "Wiki, Documentation & Tutoriaux de Plan"
        version:
            available: "est Disponible"
            changelog: "Visualiser les changements"
            dev: "Cette version est réservée au développement."
            download: "Téléchargement"
            text: "Une nouvelle version a été publiée et est maintenant disponible en téléchargement."
            title: "Version"
    query:
        filter:
            activity:
                text: "sont dans des Groupes d'Activité"
            banStatus:
                name: "Statut de Bannissement"
            banned: "Banni(e)"
            country:
                text: "have joined from country"
            generic:
                allPlayers: "Tous les Joueurs"
                and: "et"
                start: "des Joueurs qui"
            hasPlayedOnServers:
                name: "Has played on one of servers"
                text: "have played on at least one of"
            hasPluginBooleanValue:
                name: "Has plugin boolean value"
                text: "have Plugin boolean value"
            joinAddress:
                text: "ont rejoint avec l'adresse"
            nonOperators: "Non Opérateur(trice)"
            notBanned: "Non Banni(e)"
            operatorStatus:
                name: "Statut d'Opérateur"
            operators: "Opérateurs"
            playedBetween:
                text: "Joués entre"
            pluginGroup:
                name: "Groupe : "
                text: "sont dans le groupe {group} de ${plugin}"
            registeredBetween:
                text: "Enregistrés entre"
            skipped: "Skipped"
            title:
                activityGroup: "Groupe d'Activité actuel"
            view: "  Vue :"
        filters:
            add: "Ajouter un filtre.."
            loading: "Chargement des Filtres.."
        generic:
            are: "`sont`"
        label:
            from: ">de</label>"
            makeAnother: "Faire une autre Requête"
            servers:
                all: "using data of all servers"
                many: "using data of {number} servers"
                single: "using data of 1 server"
                two: "using data of 2 servers"
            to: ">à</label>"
            view: "Visualiser une vue"
        performQuery: "Exécuter la Requête !"
        results:
            match: "${resultCount} Joueurs appariés"
            none: "La Requête n'a produit aucun résultat"
            title: "Résultats de la Requête"
        title:
            activity: "Activité des joueurs appariés"
            activityOnDate: 'Activité sur <span id="activity-date"></span>'
            sessionsWithinView: "Sessions à portée de vue"
            text: "Requête<"
    register:
        completion: "Enregistrement complet"
        completion1: "Vous pouvez maintenant terminer l'enregistrement de l'utilisateur."
        completion2: "Le Code expire dans 15 minutes"
        completion3: "Utilisez la commande suivante en jeu pour terminer l'enregistrement :"
        completion4: "Ou en utilisant la console :"
        createNewUser: "Créer un nouvel utilisateur"
        error:
            checkFailed: "La vérification de l'état de l'enregistrement a échoué : "
            failed: "Enregistrement échoué : "
            noPassword: "Veuillez spécifier un Mot de Passe"
            noUsername: "Veuillez spécifier un Nom d'Utilisateur"
            usernameLength: "Le Nom d'Utilisateur peut comporter jusqu'à 50 caractères, le vôtre est"
        login: "Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous !"
        passwordTip: "Le Mot de Passe devrait comporter plus de 8 caractères, mais il n'y a aucune limite."
        register: "Enregistrer"
        success: "Registered a new user successfully! You can now login."
        usernameTip: "Le Nom d'Utilisateur peut comporter jusqu'à 50 caractères."
    text:
        clickToExpand: "Cliquez pour agrandir"
        comparing15days: "Comparaison des 15 derniers Jours"
        comparing30daysAgo: "Comparaison des 60 derniers Jours"
        noExtensionData: "Pas de données d'extension"
        noLowTps: "Pas de pics de TPS bas"
    unit:
        chunks: "Chunks"
        players: "Joueurs"
    value:
        localMachine: "Machine Locale"
        noKills: "Pas de Kills"
        offline: " Hors-Ligne"
        online: " En Ligne"
        with: "<th>Avec"
    version:
        changelog: "Visualiser le Changelog"
        current: "Vous avez la Version ${0}"
        download: "Télécharger Plan-${0}.jar"
        isDev: "Cette version est réservée au Développement."
        updateButton: "Mise à Jour"
        updateModal:
            text: "Une nouvelle version a été publiée et peut être téléchargée."
            title: "La Version ${0} est Disponible !"
plugin:
    apiCSSAdded: "Extension de Page : ${0} a ajouté une ou plusieurs feuilles de style à ${1}, ${2}"
    apiJSAdded: "Extension de Page : ${0} a ajouté un ou plusieurs JavaScript à ${1}, ${2}"
    disable:
        database: "Traitement des tâches critiques inachevées... (${0})"
        disabled: "Plan a été désactivé."
        processingComplete: "Traitement complété."
        savingSessions: "Sauvegarde des sessions inachevées..."
        savingSessionsTimeout: "Timeout atteint - stockage des sessions non terminées lors du prochain démarrage."
        waitingDb: "En attente de la finalisation des requêtes pour éviter que SQLite ne plante la JVM.."
        waitingDbComplete: "Connexion SQLite fermée."
        waitingTransactions: "En attente des transactions non terminées pour éviter la perte de données.."
        waitingTransactionsComplete: "File d'attente des transactions fermée."
        webserver: "Le serveur Web a été désactivé."
    enable:
        database: "Connexion à la base de données établie. (${0})"
        enabled: "Plan a été activé."
        fail:
            database: "La connexion à la base de données a échoué. (${0}) : ${1}"
            databasePatch: "L'application de correctifs pour la base de données a échoué, le plugin doit être désactivé. Merci de signaler ce problème."
            databaseType: "${0} n'est pas une base de données prise en charge."
            geoDBWrite: "Une erreur s'est produite lors de l'enregistrement de la base de données 'GeoLite2 Geolocation' téléchargée précédemment."
            webServer: "Le serveur Web n'a pas été initialisé !"
        notify:
            badIP: "L'adresse IP située dans le fichier 'server.properties' est érronée. Attention, des liens incorrects seront donnés !"
            emptyIP: "L'adresse IP située dans le fichier 'server.properties' est vide et l'option 'Alternative_IP' n'est pas utilisée. Attention, des liens incorrects seront donnés !"
            geoDisabled: "La Géolocalisation n'est pas active. (Data.Geolocations: false)"
            geoInternetRequired: "Plan nécessite un accès à Internet lors de sa première utilisation pour télécharger la base de données 'GeoLite2 Geolocation'."
            storeSessions: "Stockage des sessions ayant été préservées lors de l'arrêt précédent."
            webserverDisabled: "Le serveur Web n'a pas été initialisé. (WebServer.DisableWebServer: true)"
        webserver: "Le serveur Web communique à travers le port ${0} ( ${1} )."
    generic:
        dbApplyingPatch: "Application de correctifs : ${0}..."
        dbFaultyLaunchOptions: "Configurations défectueuses, utilisation de celles par défaut (${0})"
        dbNotifyClean: "Suppression des données de ${0} joueurs."
        dbNotifySQLiteWAL: "Le mode WAL de SQLite n'est pas pris en charge sur cette version du serveur, en utilisant le mode par défaut. Cela peut possiblement affecter les performances."
        dbPatchesAlreadyApplied: "Tous les correctifs pour la base de données ont déjà été appliqués."
        dbPatchesApplied: "Tous les correctifs pour la base de données ont été appliqués avec succès."
        dbSchemaPatch: "Database: Making sure schema is up to date.."
        loadedServerInfo: "Server identifier loaded: ${0}"
        loadingServerInfo: "Loading server identifying information"
        no: "Non"
        today: "'Aujourd''hui'"
        unavailable: "Indisponible"
        unknown: "Inconnu"
        yes: "Oui"
        yesterday: "'Hier'"
    version:
        checkFail: "Impossible de vérifier le dernier numéro de la version"
        checkFailGithub: "Les informations de la version n'ont pas pu être chargées depuis Github/versions.txt"
        isDev: " Ceci est une version de développement."
        isLatest: "Vous utilisez la dernière version."
        updateAvailable: "Une nouvelle version (${0}) est disponible ${1}"
        updateAvailableSpigot: "Une nouvelle version est disponible depuis ${0}"
    webserver:
        fail:
            SSLContext: "Serveur Web : Échec d'initialisation du contexte SSL."
            certFileEOF: "Serveur Web : EOF lors de la lecture du Certificat. (Assurez-vous que le fuchier n'est pas vide)"
            certStoreLoad: "Serveur Web : Échec du chargement du certificat SSL."
            portInUse: "Le Serveur Web n'a pas été initialisé avec succès. Le port (${0}) est-il actuellement utilisé ?"
        notify:
            authDisabledConfig: "Serveur Web : Authentification d'utilisateur désactivée ! (dans la configuration)"
            authDisabledNoHTTPS: "Serveur Web : Authentification utilisateur désactivée ! (Non sécurisée avec HTTP)"
            certificateExpiresOn: "Webserver: Loaded certificate is valid until ${0}."
            certificateExpiresPassed: "Webserver: Certificate has expired, consider renewing the certificate."
            certificateExpiresSoon: "Webserver: Certificate expires in ${0}, consider renewing the certificate."
            certificateNoSuchAlias: "Webserver: Certificate with alias '${0}' was not found inside the keystore file '${1}'."
            http: "Serveur Web : Aucun certificat -> Utilisation du serveur HTTP pour la visualisation."
            ipWhitelist: "Serveur Web : La liste blanche d'adresses IP n'est pas activée."
            ipWhitelistBlock: "Serveur Web : ${0} n'a pas pu accéder à '${1}'. (pas sur la liste blanche)"
            noCertFile: "Serveur Web : Fichier KeyStore du certificat introuvable : ${0}"
            reverseProxy: "Serveur Web : le Proxy-mode HTTPS est activé, assurez-vous que votre proxy inversé est routé en utilisant HTTPS et Plan Alternative_IP.Address."
