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synced 2024-12-27 17:28:28 +01:00
Merge v5 into v6
This commit is contained in:
commit
2b17f730d4
@ -452,26 +452,28 @@ public class BlockEventListener implements Listener {
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||||
if (plot == null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
switch (event.getSource().getType()) {
|
||||
case GRASS_BLOCK:
|
||||
switch (event.getSource().getType().toString()) {
|
||||
case "GRASS_BLOCK":
|
||||
if (!plot.getFlag(GrassGrowFlag.class)) {
|
||||
plot.debug("Grass could not grow because grass-grow = false");
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
}
|
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break;
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||||
case MYCELIUM:
|
||||
case "MYCELIUM":
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||||
if (!plot.getFlag(MycelGrowFlag.class)) {
|
||||
plot.debug("Mycelium could not grow because mycel-grow = false");
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
}
|
||||
break;
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||||
case VINE:
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||||
case "WEEPING_VINES":
|
||||
case "TWISTING_VINES":
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||||
case "VINE":
|
||||
if (!plot.getFlag(VineGrowFlag.class)) {
|
||||
plot.debug("Vine could not grow because vine-grow = false");
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
}
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||||
break;
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||||
case KELP:
|
||||
case "KELP":
|
||||
if (!plot.getFlag(KelpGrowFlag.class)) {
|
||||
plot.debug("Kelp could not grow because kelp-grow = false");
|
||||
event.setCancelled(true);
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||||
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@ -150,6 +150,7 @@ public class EntityEventListener implements Listener {
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
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||||
case "BREEDING":
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||||
if (!area.isSpawnBreeding()) {
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
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@ -201,6 +201,7 @@ public class PaperListener implements Listener {
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case "BREEDING":
|
||||
if (!area.isSpawnBreeding()) {
|
||||
event.setShouldAbortSpawn(true);
|
||||
|
76
CODE_OF_CONDUCT.md
Normal file
76
CODE_OF_CONDUCT.md
Normal file
@ -0,0 +1,76 @@
|
||||
# Contributor Covenant Code of Conduct
|
||||
|
||||
## Our Pledge
|
||||
|
||||
In the interest of fostering an open and welcoming environment, we as
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||||
contributors and maintainers pledge to making participation in our project and
|
||||
our community a harassment-free experience for everyone, regardless of age, body
|
||||
size, disability, ethnicity, sex characteristics, gender identity and expression,
|
||||
level of experience, education, socio-economic status, nationality, personal
|
||||
appearance, race, religion, or sexual identity and orientation.
|
||||
|
||||
## Our Standards
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||||
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||||
Examples of behavior that contributes to creating a positive environment
|
||||
include:
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||||
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||||
* Using welcoming and inclusive language
|
||||
* Being respectful of differing viewpoints and experiences
|
||||
* Gracefully accepting constructive criticism
|
||||
* Focusing on what is best for the community
|
||||
* Showing empathy towards other community members
|
||||
|
||||
Examples of unacceptable behavior by participants include:
|
||||
|
||||
* The use of sexualized language or imagery and unwelcome sexual attention or
|
||||
advances
|
||||
* Trolling, insulting/derogatory comments, and personal or political attacks
|
||||
* Public or private harassment
|
||||
* Publishing others' private information, such as a physical or electronic
|
||||
address, without explicit permission
|
||||
* Other conduct which could reasonably be considered inappropriate in a
|
||||
professional setting
|
||||
|
||||
## Our Responsibilities
|
||||
|
||||
Project maintainers are responsible for clarifying the standards of acceptable
|
||||
behavior and are expected to take appropriate and fair corrective action in
|
||||
response to any instances of unacceptable behavior.
|
||||
|
||||
Project maintainers have the right and responsibility to remove, edit, or
|
||||
reject comments, commits, code, wiki edits, issues, and other contributions
|
||||
that are not aligned to this Code of Conduct, or to ban temporarily or
|
||||
permanently any contributor for other behaviors that they deem inappropriate,
|
||||
threatening, offensive, or harmful.
|
||||
|
||||
## Scope
|
||||
|
||||
This Code of Conduct applies both within project spaces and in public spaces
|
||||
when an individual is representing the project or its community. Examples of
|
||||
representing a project or community include using an official project e-mail
|
||||
address, posting via an official social media account, or acting as an appointed
|
||||
representative at an online or offline event. Representation of a project may be
|
||||
further defined and clarified by project maintainers.
|
||||
|
||||
## Enforcement
|
||||
|
||||
Instances of abusive, harassing, or otherwise unacceptable behavior may be
|
||||
reported by contacting the project team at contact@alexander-soderberg.com. All
|
||||
complaints will be reviewed and investigated and will result in a response that
|
||||
is deemed necessary and appropriate to the circumstances. The project team is
|
||||
obligated to maintain confidentiality with regard to the reporter of an incident.
|
||||
Further details of specific enforcement policies may be posted separately.
|
||||
|
||||
Project maintainers who do not follow or enforce the Code of Conduct in good
|
||||
faith may face temporary or permanent repercussions as determined by other
|
||||
members of the project's leadership.
|
||||
|
||||
## Attribution
|
||||
|
||||
This Code of Conduct is adapted from the [Contributor Covenant][homepage], version 1.4,
|
||||
available at https://www.contributor-covenant.org/version/1/4/code-of-conduct.html
|
||||
|
||||
[homepage]: https://www.contributor-covenant.org
|
||||
|
||||
For answers to common questions about this code of conduct, see
|
||||
https://www.contributor-covenant.org/faq
|
@ -217,6 +217,7 @@ public class PlotSquared {
|
||||
copyFile("start.js", Settings.Paths.SCRIPTS);
|
||||
copyFile("town.template", Settings.Paths.TEMPLATES);
|
||||
copyFile("bridge.template", Settings.Paths.TEMPLATES);
|
||||
copyFile("skyblock.template", Settings.Paths.TEMPLATES);
|
||||
copyFile("de-DE.yml", Settings.Paths.TRANSLATIONS);
|
||||
copyFile("es-ES.yml", Settings.Paths.TRANSLATIONS);
|
||||
copyFile("zh-CN.yml", Settings.Paths.TRANSLATIONS);
|
||||
|
@ -125,6 +125,8 @@ public class DebugPaste extends SubCommand {
|
||||
.append('\n');
|
||||
b.append("Max Memory: ").append(runtime.maxMemory() / 1024 / 1024 + " MB")
|
||||
.append('\n');
|
||||
b.append("Total Memory: ").append(runtime.totalMemory() / 1024 / 1024 + " MB").append('\n');
|
||||
b.append("Available Processors: ").append(runtime.availableProcessors()).append('\n');
|
||||
b.append("Java Name: ").append(rb.getVmName()).append('\n');
|
||||
b.append("Java Version: '").append(System.getProperty("java.version"))
|
||||
.append("'\n");
|
||||
|
@ -283,6 +283,12 @@ public class EventDispatcher {
|
||||
return true;
|
||||
case INTERACT_BLOCK: {
|
||||
if (plot == null) {
|
||||
final List<BlockTypeWrapper> use = area.getRoadFlag(UseFlag.class);
|
||||
for(final BlockTypeWrapper blockTypeWrapper : use) {
|
||||
if (blockTypeWrapper.accepts(BlockTypes.AIR) || blockTypeWrapper.accepts(blockType)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return Permissions.hasPermission(player,
|
||||
Permission.PERMISSION_ADMIN_INTERACT_ROAD.toString(), notifyPerms);
|
||||
}
|
||||
@ -308,6 +314,12 @@ public class EventDispatcher {
|
||||
}
|
||||
case TRIGGER_PHYSICAL: {
|
||||
if (plot == null) {
|
||||
final List<BlockTypeWrapper> use = area.getRoadFlag(UseFlag.class);
|
||||
for(final BlockTypeWrapper blockTypeWrapper : use) {
|
||||
if (blockTypeWrapper.accepts(BlockTypes.AIR) || blockTypeWrapper.accepts(blockType)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return Permissions.hasPermission(player,
|
||||
Permission.PERMISSION_ADMIN_INTERACT_ROAD.toString(), false);
|
||||
}
|
||||
|
@ -3,15 +3,15 @@
|
||||
BORDER: $2Du befindest dich außerhalb der aktuellen Weltengrenze.
|
||||
confirm:
|
||||
failed_confirm: $2Es gibt keine zur Bestätigung ausstehenden Befehle!
|
||||
requires_confirm: '$2Bist du sicher, dass du diesen Befehl ausführen willst: $1%s$2?&-$2Die
|
||||
Änderung ist unwiderruflich! Wenn du sicher bist: $1/plot confirm'
|
||||
expired_confirm: $2Bestätigung abgelaufgen, führe den Befehl erneut aus!
|
||||
requires_confirm: '$2Bist du sicher, dass du diesen Befehl ausführen willst: $1%s$2?&-$2Diese
|
||||
Änderung ist unwiderruflich! Wenn du sicher bist, führe $1/plot confirm $2aus.'
|
||||
expired_confirm: $2Die Bestätigung ist abgelaufgen, bitte führe den Befehl erneut aus!
|
||||
move:
|
||||
move_success: $4Plot erfolgreich verschoben.
|
||||
copy_success: $4Plot erfolgreich kopiert.
|
||||
move_success: $4Plot wurde erfolgreich verschoben.
|
||||
copy_success: $4Plot wurde erfolgreich kopiert.
|
||||
requires_unowned: $2Der angegebene Ort ist bereits belegt.
|
||||
compass:
|
||||
compass_target: $4Plot erfolgreich mit dem Kompass anvisiert.
|
||||
compass_target: $4Plot wurde erfolgreich mit dem Kompass anvisiert.
|
||||
cluster:
|
||||
cluster_available_args: '$1Die folgenden Parameter sind verfügbar: $4list$2, $4create$2,
|
||||
$4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4helpers$2, $4info$2,
|
||||
@ -20,14 +20,14 @@ cluster:
|
||||
cluster_list_element: $2 - $1%sn
|
||||
cluster_intersection: $2Der vorgeschlagene Bereich überlappt mit $1%s$2 existierendem/n
|
||||
Cluster/n
|
||||
cluster_added: $4Cluster erfolgreich erstellt.
|
||||
cluster_deleted: $4Cluster erfolgreich gelöscht.
|
||||
cluster_added: $4Cluster wurde erfolgreich erstellt.
|
||||
cluster_deleted: $4Cluster wurde erfolgreich gelöscht.
|
||||
cluster_resized: $4Größe des Clusters wurde erfolgreich geändert.
|
||||
cluster_added_user: $4Spieler erfolgreich zum Cluster hinzugefügt.
|
||||
cluster_added_user: $4Spieler wurde erfolgreich zum Cluster hinzugefügt.
|
||||
cannot_kick_player: $2Du kannst diesen Spieler nicht kicken.
|
||||
cluster_invited: '$1Du wurdest in folgenden Cluster eingeladen: $2%s'
|
||||
cluster_removed: '$1Du wurdest aus folgendem Cluster entfernt: $2%s'
|
||||
cluster_kicked_user: $4Spieler erfolgreich gekickt.
|
||||
cluster_kicked_user: $4Spieler wurde erfolgreich gekickt.
|
||||
invalid_cluster: '$1Clustername ungültig: $2%s'
|
||||
cluster_not_added: $2Dieser Spieler war nicht zum Cluster hinzugefügt.
|
||||
cluster_cannot_leave: $1Du musst deinen Besitz löschen oder transferieren bevor
|
||||
@ -140,7 +140,7 @@ reload:
|
||||
reloaded_configs: $1Übersetzungen und Welteneinstellungen wurden neu geladen.
|
||||
reload_failed: $2Erneutes Laden der Konfiguration fehlgeschlagen.
|
||||
alias:
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||||
alias_set_to: $2Plot Alias auf $1%alias% gesetzt.
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||||
alias_set_to: $2Der Plot Alias wurde auf $1%alias% gesetzt.
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||||
missing_alias: $2Du musst einen Alias angeben.
|
||||
alias_too_long: $2Der Alias darf nicht länger als 50 Zeichen sein.
|
||||
alias_is_taken: $2Dieser Alias wird bereits verwendet.
|
||||
@ -277,8 +277,8 @@ working:
|
||||
clearing_done: $4Erfolgreich in %sms geleert.
|
||||
plot_not_claimed: $2Dieser Plot hat keinen Besitzer.
|
||||
plot_is_claimed: $2Dieser Plot hat bereits einen Besitzer.
|
||||
claimed: $4Plot erfolgreich in Besitz genommen.
|
||||
deleting_done: $4Löschung in %sms abgeschlossen.
|
||||
claimed: $4Plot wurde erfolgreich in Besitz genommen.
|
||||
deleting_done: $4Löschen in %sms abgeschlossen.
|
||||
list:
|
||||
plot_list_header_paged: $2(Seite $1%von$2/$1%max$2) $1Liste Plots nach %word%
|
||||
plot_list_header: $1Liste aller %word% Plots.
|
||||
@ -309,6 +309,113 @@ flag:
|
||||
flag_removed: $4Flag erfolgreich entfernt.
|
||||
flag_added: $4Flag erfolreich hinzugefügt
|
||||
not_valid_flag_suggested: '$2Ungültige Flag. Meintest du: $1%s'
|
||||
flags:
|
||||
flag_category_string: String Flags
|
||||
flag_category_integers: Integer Flags
|
||||
flag_category_doubles: Decimal Flags
|
||||
flag_category_teleport_deny: Teleport Deny Flag
|
||||
flag_category_string_list: String List Flags
|
||||
flag_category_weather: Weather Flags
|
||||
flag_category_music: Music Flags
|
||||
flag_category_block_list: Material Flags
|
||||
flag_category_intervals: Interval Flags
|
||||
flag_category_integer_list: Integer List Flags
|
||||
flag_category_gamemode: Game Mode Flags
|
||||
flag_category_enum: Generic Enum Flags
|
||||
flag_category_decimal: Decimal Flags
|
||||
flag_category_boolean: Boolean Flags
|
||||
flag_category_fly: Flight Flags
|
||||
flag_category_mixed: Mixed Value Flags
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||||
flag_description_entity_cap: Lege einen Integer fest, um die Anzahl an Entities auf dem Plot zu begrenzen.
|
||||
flag_description_explosion: Auf `true` stellen, um Explosionen auf dem Plot zu aktivieren, oder auf `false`, zum deaktivieren.
|
||||
flag_description_music: Lege eine Schallplatten ID (Item-Name) fest, um diese auf dem Plot abzuspielen.
|
||||
flag_description_flight: Auf `true` stellen, um Fliegen innerhalb des Plots im Survival oder Adventure Mode zu aktivieren, auf `default`, um dem Standard des Spielmodus zu verwenden oder auf `false` stellen, um Fliegen komplett zu deaktivieren.
|
||||
flag_description_untrusted: Auf `false` stellen, um Spielern, die nicht 'trusted' sind, den Besuch auf dem Plot zu verwähren.
|
||||
flag_description_deny_exit: Auf `true` stellen, um Spielern das Verlassen des Plots zu verwähren.
|
||||
flag_description_chat: Auf `false` stellen, um Plot-Chat auf dem Plot zu deakitvieren.
|
||||
flag_description_description: Plot-Beschreibung. Unterstütz '&' Color-Codes.
|
||||
flag_description_greeting: Nachricht, die Spielern beim Betreten des Plot angezeigt wird. Unterstütz '&' Color-Codes.
|
||||
flag_description_farewell: Nachricht, die Spieler beim Verlassen des Plots angezeigt wird. Unterstütz '&' Color-Codes.
|
||||
flag_description_weather: Legt die Wetterbedingungen auf dem Plot fest.
|
||||
flag_description_animal_attack: Auf `true` stellen, um das Angreifen von Tieren auf dem Plot zu erlauben.
|
||||
flag_description_animal_cap: Lege ein Zahl fest, um die Anzahl an Tieren auf dem Plot zu begrenzen.
|
||||
flag_description_animal_interact: Auf `true` stellen, um das Interagieren mit Tieren auf dem Plot zu erlauben.
|
||||
flag_description_block_burn: Auf `true` stellen, um das Verbrennen von Blöcken auf dem Plot zu erlauben.
|
||||
flag_description_block_ignition: Auf `false` stellen, um das Entzünden von Blöcken auf dem Plot zu deaktivieren.
|
||||
flag_description_break: Lege eine Liste mit Materialien fest, die Spieler, die nicht auf dem Plot zugelassen sind, abbauen können.
|
||||
flag_description_device_interact: Auf `true` stellen, um das Interagieren mit Geräten auf dem Plot zu erlauben.
|
||||
flag_description_disable_physics: Auf `true` stellen, um Block-Physik auf dem Plot zu deaktivieren.
|
||||
flag_description_drop_protection: Auf `true` stellen, um Items, die auf dem Boden liegen, nicht von nicht-Mitgliedern des Plot aufsammelbar zu machen.
|
||||
flag_description_feed: Lege ein Intervall in Sekunden und einen optionalen Wert fest, um welchen der Spieler gefüttert wird (1 ist der standard Fütterungswert).
|
||||
flag_description_forcefield: Auf `true` stellen, um Forcefield für Mitglieder auf dem Plot zu aktivieren.
|
||||
flag_description_grass_grow: Auf `false` stellen, um das Wachsen von Gras auf dem Plot zu deaktivieren.
|
||||
flag_description_hanging_break: Auf `true` stellen, um Gästen das Abbauen von hängenden Objekten zu erlauben.
|
||||
flag_description_hanging_place: Auf `true` stellen, um Gästen das Platzieren von hängenden Objekten zu erlauben.
|
||||
flag_description_heal: Lege einen Intervall in Sekunden und einen optionalen Wert fest, um welchen der Spieler geheilt wird. (1 ist der standard Heilungswert).
|
||||
flag_description_hide_info: Auf `true` stellen, um Plot-Informationen zu verstecken.
|
||||
flag_description_hostile_attack: Auf `true` stellen, um Spielern das Attakieren von feindlichen Mobs zu erlauben.
|
||||
flag_description_hostile_cap: Lege eine Zahl fest, auf die das Limit an feindlichen Kreaturen auf dem Plot gesetzt wird.
|
||||
flag_description_hostile_interact: Auf `true` stellen, um Spielern das Interagieren mit feindlichen Kreaturen zu erlauben.
|
||||
flag_description_ice_form: Auf `true` stellen, um generieren von Eis auf dem Plot zu erlauben.
|
||||
flag_description_ice_melt: Auf `false` stellen, um das Schmelzen von Eis auf dem Plot zu deaktivieren.
|
||||
flag_description_instabreak: Auf `true` stellen, um das sofortige Abbauen von Blöcken im Survival-Modus zu erlauben.
|
||||
flag_description_invincible: Auf `true` stellen, um zu verhindern, dass Spieler Schaden auf dem Plot nehmen.
|
||||
flag_description_item_drop: Auf `false` stellen, um das Droppen von Items auf dem Plot zu verhindern.
|
||||
flag_description_kelp_grow: Auf `false` stellen, um das Wachsen von Seegras auf dem Plot zu verhindern.
|
||||
flag_description_liquid_flow: Auf `false` stellen, um das Fließen von Flüssigkeiten auf dem Plot zu verhindern.
|
||||
flag_description_misc_break: Auf `true` stellen, um Gästen das Abbauen von verschiedenen Items zu erlauben.
|
||||
flag_description_misc_cap: Lege eine Zahl fest, um die Anzahl an diversen Entities auf dem Plot zu begrenzen.
|
||||
flag_description_misc_interact: Auf `true` stellen, um Gästen das Interagieren mit verschiedenen Items zu erlauben.
|
||||
flag_description_misc_place: Auf `true` stellen, um Gästen das Platzieren von verschiedenen Items zu erlauben.
|
||||
flag_description_mob_break: Auf `true` stellen, um Mobs das Zerstören von Blöcken auf dem Plot zu erlauben.
|
||||
flag_description_mob_cap: Lege eine Zahl fest, um die Anzahl von Mobs auf dem Plot zu begrenzen.
|
||||
flag_description_mob_place: Auf `true` stellen, um Mobs das Platzieren von Blöcken auf dem Plot zu erlauben.
|
||||
flag_description_mycel_grow: Auf `false` stellen, um das Wachsen von Myzel auf dem Plot zu verhindern.
|
||||
flag_description_notify_enter: Auf `true` stellen, um eine Benachrichtigung an die Plot-Besitzer zu senden, wenn jemand das Plot betritt.
|
||||
flag_description_notify_leave: Auf `true` stellen, um eine Benachrichtigung an die Plot-Besitzer zu senden, wenn jemand das Plot verlässt.
|
||||
flag_description_no_worldedit: Auf `true` stellen, um die Nutzung von WorldEdit auf dem Plot verhindern.
|
||||
flag_description_place: Definiere eine Liste an Materialien, die Spieler auf dem Plot platzieren können sollen.
|
||||
flag_description_player_interact: Auf `true` stellen, um Gästen das Interagieren mit Spielern auf dem Plot zu erlauben.
|
||||
flag_description_price: Lege einen Preis für das Plot fest. Muss ein positvier dezimal Wert sein.
|
||||
flag_description_pve: Auf `true` stellen, um PVE auf dem Plot zu aktivieren.
|
||||
flag_description_pvp: Auf `true` stellen, um PVP auf dem Plot zu aktivieren.
|
||||
flag_description_redstone: Auf `false` stellen, um Redstone auf dem Plot zu deaktivieren.
|
||||
flag_description_server_plot: Auf `true` stellen, um das Plot in ein Server-Plot zu verwandeln. Das ist das Äquivalent zu dem Setzen des Servers als Plot-Besitzer.
|
||||
flag_description_snow_form: Auf `true` stellen, um das Generieren von Schnee auf dem Plot zu erlauben.
|
||||
flag_description_snow_melt: Auf `true` stellen, um das Schmelzen von Schnee zu erlauben.
|
||||
flag_description_soil_dry: Auf `true` stellen, um das Trocknen von Boden auf dem Plot zu erlauben.
|
||||
flag_description_coral_dry: Auf `true` stellen, um das Trocknen von Korallen auf dem Plot zu erlauben.
|
||||
flag_description_tamed_attack: Auf `true` stellen, um Gästen das Attackieren von gezähmten Tieren auf dem Plot zu erlauben.
|
||||
flag_description_tamed_interact: Auf `true` stellen, um Gästen das Interagieren mit gezähmten Tieren zu erlauben.
|
||||
flag_description_time: Setze die Zeit des Plots auf einen festen Wert.
|
||||
flag_description_titles: 'Auf `false` stellen, um Plot-Titel zu deaktivieren. Mögliche Einstellungen: `none` (um Einstellung der Welt zu erben), `true` oder `false`'
|
||||
flag_description_use: Definiere eine Liste an Materialien, mit denen Spielern auf dem Plot interagieren können sollen.
|
||||
flag_description_vehicle_break: Auf `true` stellen, um Gästen das Zerstören von Fahrzeugen auf dem Plot zu erlauben.
|
||||
flag_description_vehicle_cap: Lege eine Zahl fest, die die Anzahl an Fahrzeugen auf dem Plot zu begrenzen.
|
||||
flag_description_vehicle_place: Auf `true` stellen, um Gästen das Platzieren von Fahrzeugen auf dem Plot zu aktivieren.
|
||||
flag_description_vehicle_use: Auf `true` stellen, um Gästen die Nutzung von Fahrzeugen auf dem Plot zu erlauben.
|
||||
flag_description_villager_interact: Auf `true` stellen, um Gästen das Interagieren mit Dorfbewohnern auf dem Plot zu erlauben.
|
||||
flag_description_vine_grow: Auf `true` stellen, um das Wachsen von Ranken azf den Plot zu verhindern.
|
||||
flag_description_deny_teleport: 'Verweigere einer bestimmten Gruppe das Teleportieren auf das Plot. Verfügbare Gruppen: members, nonmembers, trusted, nontrusted und nonowners'
|
||||
flag_description_gamemode: Legt den Spielmodus auf dem Plot fest.
|
||||
flag_description_guest_gamemode: Legt den Spielmodus von Gästen auf dem Plot fest.
|
||||
flag_description_blocked_cmds: Eine Liste an Befehlen, die auf dem Plot blockiert sind.
|
||||
flag_description_keep: 'Verhindert das Ablaufen des Plots. Mögliche Einstellungen: true; false; Anzahl an Millisekunden, um das Plot zu behalten oder Zeitstempel (3w 2d 5h)'
|
||||
flag_error_boolean: Wert der Flag muss ein Boolean sein (true|false)
|
||||
flag_error_enum: 'Wert muss einer der Folgenden sein: %s'
|
||||
flag_error_gamemode: 'Wert muss ein Spielmodus sein: ''survival'', ''creative'', ''adventure'' oder ''spectator''.'
|
||||
flag_error_integer: Wert der Flag muss eine ganze Zahl sein
|
||||
flag_error_integer_list: Wert der Flag muss eine Zahlen-Liste sein
|
||||
flag_error_interval: Wert(e) müssen numerisch sein. /plot set flag <flag> <interval> [amount]
|
||||
flag_error_keep: Wert der Flag muss ein Zeitstempel oder Boolean sein
|
||||
flag_error_long: Wert der Flag muss eine ganze Zahl sein (große Zahlen erlaubt)
|
||||
flag_error_plotblocklist: Wert der Flag muss eine Block-Liste sein
|
||||
flag_error_invalid_block: Der angegebene Wert ist kein gültiger Block oder gültige Block-Kategorie
|
||||
flag_error_double: Wert der Flag muss eine Dezimalzahl sein.
|
||||
flag_error_string: Wert der Flag muss alphanumerisch sein. Einige Sonderzeichen sind erlaubt.
|
||||
flag_error_stringlist: Wert der Flag muss eine String-Liste sein
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flag_error_weather: 'Wert muss ein Wetter sein: ''rain'' oder ''sun'''
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flag_error_music: Wert der Flag muss eine gültige Schallplatten-ID sein.
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trusted:
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trusted_added: $4Spieler erfolgreich in diesem Plot vertraut.
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trusted_removed: $1Diesem Spieler wird auf diesem Plot nicht mehr vertraut.
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@ -343,12 +450,12 @@ set:
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set_attribute: $4Successfully set %s0 set to %s1
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web:
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generating_link: $1Lade Plot hoch...
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generating_link_failed: $2Es konnte kein Download Link erstellt werden!
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generating_link_failed: $2Es konnte kein Download-Link erstellt werden!
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save_failed: $2Konnte Plot nicht speichern.
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load_null: $2Benutze $4/plot load $2um eine Liste der Schematics zu bekommen.
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load_failed: $2Fehler beim Laden des Plots.
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load_list: '$2Um eine Schematic zu laden benutze $1/plot load #'
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save_success: $1Gespeichert!
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save_success: $1Speichern erfolgreich!
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gamemode:
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gamemode_was_bypassed: $1Du ignorierst den Spielmodus ($2{gamemode}$1) $1im Plot $2{plot}
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height limit:
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BIN
Core/src/main/resources/skyblock.template
Normal file
BIN
Core/src/main/resources/skyblock.template
Normal file
Binary file not shown.
@ -39,7 +39,7 @@ is to provide a lag-free and smooth experience.
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Gradle is the **recommended** way to build the project. Use `./gradlew build` in the main project directory to build the project. Gradle is required if you intend to build or develop the Sponge module.
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# Contributing
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See [here](https://github.com/IntellectualSites/PlotSquared/blob/breaking/CONTRIBUTING.md)
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See [here](https://github.com/IntellectualSites/PlotSquared/blob/v5/CONTRIBUTING.md)
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## Suggestions
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Suggestions are welcome! We have a separate issue tracker for suggestions, that can be found in [this](https://github.com/IntellectualSites/PlotSquaredSuggestions) repository.
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