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Jesse Boyd 2015-10-26 18:21:35 +11:00
commit 2e79f3d0f8

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@ -2,120 +2,120 @@
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### TEMPLATE ### ### TEMPLATE ###
FAILED_CONFIRM: "$2Es gibt keine zur Bestätigung ausstehenden Befehle!" FAILED_CONFIRM: "$2Es gibt keine zur Bestätigung ausstehenden Befehle!"
REQUIRES_CONFIRM: "$2Bist du sicher, dass du diesen Befehl ausführen willst: $1%s$2?n$2Die Änderung ist unwiderruflich! Wenn du sicher bist: $1/plot confirm" REQUIRES_CONFIRM: "$2Bist du sicher, dass du diesen Befehl ausführen willst: $1%s$2?n$2Die Änderung ist unwiderruflich! Wenn du sicher bist: $1/plot confirm"
MOVE_SUCCESS: "$4Plot erfolgreich verschoben." MOVE_SUCCESS: "$4Plot erfolgreich verschoben."
COPY_SUCCESS: "$4Plot erfolgreich kopiert." COPY_SUCCESS: "$4Plot erfolgreich kopiert."
REQUIRES_UNOWNED: "$2Der angegebene Ort ist bereits belegt." REQUIRES_UNOWNED: "$2Der angegebene Ort ist bereits belegt."
COMPASS_TARGET: "$4Plot erfolgreich mit dem Kompass anvisiert." COMPASS_TARGET: "$4Plot erfolgreich mit dem Kompass anvisiert."
CLUSTER_AVAILABLE_ARGS: "$1Die folgenden Parameter sind verfügbar: $4list$2, $4create$2, $4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4helpers$2, $4info$2, $4tp$2, $4sethome" CLUSTER_AVAILABLE_ARGS: "$1Die folgenden Parameter sind verfügbar: $4list$2, $4create$2, $4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4helpers$2, $4info$2, $4tp$2, $4sethome"
CLUSTER_LIST_HEADING: "$2Es gibt $1%s$2 Cluster in dieser Welt." CLUSTER_LIST_HEADING: "$2Es gibt $1%s$2 Cluster in dieser Welt."
CLUSTER_LIST_ELEMENT: "$2 - $1%sn" CLUSTER_LIST_ELEMENT: "$2 - $1%sn"
CLUSTER_INTERSECTION: "$2Der vorgeschlagene Bereich überlappt mit $1%s$2 existierendem/n Cluster/n" CLUSTER_INTERSECTION: "$2Der vorgeschlagene Bereich überlappt mit $1%s$2 existierendem/n Cluster/n"
CLUSTER_ADDED: "$4Cluster erfolgreich erstellt." CLUSTER_ADDED: "$4Cluster erfolgreich erstellt."
CLUSTER_DELETED: "$4Cluster erfolgreich gelöscht." CLUSTER_DELETED: "$4Cluster erfolgreich gelöscht."
CLUSTER_RESIZED: "$4Größe des Clusters wurde erfolgreich geändert." CLUSTER_RESIZED: "$4Größe des Clusters wurde erfolgreich geändert."
CLUSTER_ADDED_USER: "$4Spieler erfolgreich zum Cluster hinzugefügt." CLUSTER_ADDED_USER: "$4Spieler erfolgreich zum Cluster hinzugefügt."
CANNOT_KICK_PLAYER: "$2Du kannst diesen Spieler nicht kicken." CANNOT_KICK_PLAYER: "$2Du kannst diesen Spieler nicht kicken."
CLUSTER_INVITED: "$1Du wurdest in folgenden Cluster eingeladen: $2%s" CLUSTER_INVITED: "$1Du wurdest in folgenden Cluster eingeladen: $2%s"
CLUSTER_REMOVED: "$1Du wurdest aus folgendem Cluster enfernt: $2%s" CLUSTER_REMOVED: "$1Du wurdest aus folgendem Cluster enfernt: $2%s"
CLUSTER_KICKED_USER: "$4Spieler erfolgreich gekickt." CLUSTER_KICKED_USER: "$4Spieler erfolgreich gekickt."
INVALID_CLUSTER: "$1Clustername ungültig: $2%s" INVALID_CLUSTER: "$1Clustername ungültig: $2%s"
CLUSTER_NOT_ADDED: "$2Dieser Spieler war nicht zum Cluster hinzugefügt." CLUSTER_NOT_ADDED: "$2Dieser Spieler war nicht zum Cluster hinzugefügt."
CLUSTER_CANNOT_LEAVE: "$1Du musst deinen Besitz löschen oder transferieren bevor du gehen kannst." CLUSTER_CANNOT_LEAVE: "$1Du musst deinen Besitz löschen oder transferieren bevor du gehen kannst."
CLUSTER_ADDED_HELPER: "$4Helfer erfolgreich hinzugefügt." CLUSTER_ADDED_HELPER: "$4Helfer erfolgreich hinzugefügt."
CLUSTER_REMOVED_HELPER: "$4Helfer erfolgreich vom Cluster entfernt." CLUSTER_REMOVED_HELPER: "$4Helfer erfolgreich vom Cluster entfernt."
CLUSTER_REGENERATED: "$4Clusterregeneration erfolgreich gestartet" CLUSTER_REGENERATED: "$4Clusterregeneration erfolgreich gestartet"
CLUSTER_TELEPORTING: "$4Teleportiere..." CLUSTER_TELEPORTING: "$4Teleportiere..."
CLUSTER_INFO: "$1Aktueller Cluster: $2%id%n$1Name: $2%name%n$1Besitzer: $2%owner%n$1Größe: $2%size%n$1Rechte: $2%rights%" CLUSTER_INFO: "$1Aktueller Cluster: $2%id%n$1Name: $2%name%n$1Besitzer: $2%owner%n$1Größe: $2%size%n$1Rechte: $2%rights%"
CLUSTER_CURRENT_PLOTID: "$1Aktueller Plot: $2%s" CLUSTER_CURRENT_PLOTID: "$1Aktueller Plot: $2%s"
BORDER: "$2Du befindest dich ausserhalb der aktuellen Weltengrenze" BORDER: "$2Du befindest dich ausserhalb der aktuellen Weltengrenze"
UNCLAIM_SUCCESS: "$4Dieser Plot gehört dir jetzt nicht mehr." UNCLAIM_SUCCESS: "$4Dieser Plot gehört dir jetzt nicht mehr."
REQUIRE_SELECTION_IN_MASK: "$2%s deiner Selektion befindet sich nicht innerhalb deines Plots. Du kannst Änderungen nur innerhalb deines Plots vornehmen." REQUIRE_SELECTION_IN_MASK: "$2%s deiner Selektion befindet sich nicht innerhalb deines Plots. Du kannst Änderungen nur innerhalb deines Plots vornehmen."
WORLDEDIT_VOLUME: "$2Du kannst die Menge %current% nicht auswählen. Die maximale Grenze liegt bei %max%." WORLDEDIT_VOLUME: "$2Du kannst die Menge %current% nicht auswählen. Die maximale Grenze liegt bei %max%."
WORLDEDIT_ITERATIONS: "$2Du kannst nicht %current% mal wiederholen. Die maximalen Wiederholungen liegen bei %max%." WORLDEDIT_ITERATIONS: "$2Du kannst nicht %current% mal wiederholen. Die maximalen Wiederholungen liegen bei %max%."
WORLDEDIT_UNSAFE: "$2Der Zugriff auf diesen Befehl wurde verwehrt." WORLDEDIT_UNSAFE: "$2Der Zugriff auf diesen Befehl wurde verwehrt."
WORLDEDIT_BYPASS: "$2&oUm die Beschränkung außer Kraft zu setzen verwende $4/plot wea" WORLDEDIT_BYPASS: "$2&oUm die Beschränkung außer Kraft zu setzen verwende $4/plot wea"
WORLDEDIT_UNMASKED: "$1Dein WorldEdit jetzt nicht mehr begrenzt." WORLDEDIT_UNMASKED: "$1Dein WorldEdit jetzt nicht mehr begrenzt."
WORLDEDIT_RESTRICTED: "$1Dein WorldEdit ist jetzt begrenzt." WORLDEDIT_RESTRICTED: "$1Dein WorldEdit ist jetzt begrenzt."
RECORD_PLAY: "$2%player $2startete Spielaufzeichnung $1%name" RECORD_PLAY: "$2%player $2startete Spielaufzeichnung $1%name"
NOTIFY_ENTER: "$2%player $2betritt deinen Plot ($1%plot$2)" NOTIFY_ENTER: "$2%player $2betritt deinen Plot ($1%plot$2)"
NOTIFY_LEAVE: "$2%player $2verlies deinen Plot ($1%plot$2)" NOTIFY_LEAVE: "$2%player $2verlies deinen Plot ($1%plot$2)"
SWAP_OVERLAP: "$2Der geplante Bereich darf nicht überlappen." SWAP_OVERLAP: "$2Der geplante Bereich darf nicht überlappen."
SWAP_DIMENSIONS: "$2Die geplanten Bereiche müssen vergleichbare Dimensionen aufweisen." SWAP_DIMENSIONS: "$2Die geplanten Bereiche müssen vergleichbare Dimensionen aufweisen."
SWAP_SYNTAX: "$2/plots swap <plot id>" SWAP_SYNTAX: "$2/plots swap <plot id>"
SWAP_SUCCESS: "$4Plots erfolgreich getauscht" SWAP_SUCCESS: "$4Plots erfolgreich getauscht"
STARTED_SWAP: "$2Plot swap Aufgabe gestartet. Du erhälst eine Meldung wenn sie beendet ist." STARTED_SWAP: "$2Plot swap Aufgabe gestartet. Du erhälst eine Meldung wenn sie beendet ist."
NOT_VALID_INBOX_INDEX: "$2Keine Kommentar auf Seite %s" NOT_VALID_INBOX_INDEX: "$2Keine Kommentar auf Seite %s"
INBOX_ITEM: "$2 - $4%s" INBOX_ITEM: "$2 - $4%s"
COMMENT_SYNTAX: "$2Verwende /plots comment [X;Z] <%s> <comment>" COMMENT_SYNTAX: "$2Verwende /plots comment [X;Z] <%s> <comment>"
INVALID_INBOX: "$2Dieses Postfach ist ungültig.n$1Akzeptierte Werte: %s" INVALID_INBOX: "$2Dieses Postfach ist ungültig.n$1Akzeptierte Werte: %s"
NO_PERM_INBOX: "$2Du hast keine Berechtigung für dieses Postfach" NO_PERM_INBOX: "$2Du hast keine Berechtigung für dieses Postfach"
NO_PERM_INBOX_MODIFY: "$2Du hast keine Berechtigung" NO_PERM_INBOX_MODIFY: "$2Du hast keine Berechtigung"
NO_PLOT_INBOX: "$2Du musst ein einem Plot stehen oder einen solchen angeben." NO_PLOT_INBOX: "$2Du musst ein einem Plot stehen oder einen solchen angeben."
COMMENT_REMOVED: "$4Kommentar/e n$2 - '$3%s$2' erfolgreich gelöscht." COMMENT_REMOVED: "$4Kommentar/e n$2 - '$3%s$2' erfolgreich gelöscht."
COMMENT_ADDED: "$4Ein Kommentar wurde hinterlassen." COMMENT_ADDED: "$4Ein Kommentar wurde hinterlassen."
COMMENT_HEADER: "$2====== Kommentare ======" COMMENT_HEADER: "$2====== Kommentare ======"
NOT_CONSOLE: "$2Aus Sicherheitsgründen kann dieser Befehl nur von der Konsole ausgeführt werden." NOT_CONSOLE: "$2Aus Sicherheitsgründen kann dieser Befehl nur von der Konsole ausgeführt werden."
IS_CONSOLE: "$2Dieser Befehl kann nur von einem Spieler ausgeführt werden." IS_CONSOLE: "$2Dieser Befehl kann nur von einem Spieler ausgeführt werden."
CLIPBOARD_SET: "$2Der aktuelle Plot wird in die Zwischenablage kopiert. Benutze $1/plot paste$2 um ihn einzufügen." CLIPBOARD_SET: "$2Der aktuelle Plot wird in die Zwischenablage kopiert. Benutze $1/plot paste$2 um ihn einzufügen."
PASTED: "$4Die Plotauswahl wurde erfolgreich eingefügt. Die Zwischenablage wurde geleert." PASTED: "$4Die Plotauswahl wurde erfolgreich eingefügt. Die Zwischenablage wurde geleert."
PASTE_FAILED: "$2Einfügen fehlgeschlagen: $2%s" PASTE_FAILED: "$2Einfügen fehlgeschlagen: $2%s"
NO_CLIPBOARD: "$2Deine Zwischenablage ist leer." NO_CLIPBOARD: "$2Deine Zwischenablage ist leer."
CLIPBOARD_INFO: "$2Aktuelle Auswahl - Plot ID: $1%id$2, Breite: $1%width$2, Anzahl Blöcke: $1%total$2" CLIPBOARD_INFO: "$2Aktuelle Auswahl - Plot ID: $1%id$2, Breite: $1%width$2, Anzahl Blöcke: $1%total$2"
RATING_NOT_VALID: "$2Wähle eine Zahl zwischen 1 und 10" RATING_NOT_VALID: "$2Wähle eine Zahl zwischen 1 und 10"
RATING_ALREADY_EXISTS: "$2Du hast diesen Plot bereits bewertet: $2%s" RATING_ALREADY_EXISTS: "$2Du hast diesen Plot bereits bewertet: $2%s"
RATING_APPLIED: "$4Du hast diesen Plot erfolgreich bewertet: $2%s" RATING_APPLIED: "$4Du hast diesen Plot erfolgreich bewertet: $2%s"
RATING_NOT_YOUR_OWN: "$2Du kannst deinen eigenen Plot nicht selbst bewerten." RATING_NOT_YOUR_OWN: "$2Du kannst deinen eigenen Plot nicht selbst bewerten."
RATING_NOT_OWNED: "$2Plots ohne Besitzer können nicht bewertet werden." RATING_NOT_OWNED: "$2Plots ohne Besitzer können nicht bewertet werden."
ECON_DISABLED: "$2Ökonomie ist nicht aktiviert." ECON_DISABLED: "$2Ökonomie ist nicht aktiviert."
CANNOT_AFFORD_PLOT: "$2Du kannst dir diesen Plot nicht leisten. Er kostet $1%s" CANNOT_AFFORD_PLOT: "$2Du kannst dir diesen Plot nicht leisten. Er kostet $1%s"
NOT_FOR_SALE: "$2Dieser Plot steht nicht zum Verkauf." NOT_FOR_SALE: "$2Dieser Plot steht nicht zum Verkauf."
CANNOT_BUY_OWN: "$2Du kannst deinen eigenen Plot nicht kaufen." CANNOT_BUY_OWN: "$2Du kannst deinen eigenen Plot nicht kaufen."
PLOT_SOLD: "$4Dein Plot $1%s$4, wurde an $1%s$4 für $1$%s$4 verkauft." PLOT_SOLD: "$4Dein Plot $1%s$4, wurde an $1%s$4 für $1$%s$4 verkauft."
CANNOT_AFFORD_MERGE: "$2Du kannst dir das Zusammenfügen der Plots nicht leisten. Es kostet $1%s" CANNOT_AFFORD_MERGE: "$2Du kannst dir das Zusammenfügen der Plots nicht leisten. Es kostet $1%s"
ADDED_BALANCE: "$1%s $2wurden deinem Guthaben hinzugefügt." ADDED_BALANCE: "$1%s $2wurden deinem Guthaben hinzugefügt."
REMOVED_BALANCE: "$1%s $2wurden von deinem Guthaben abgezogen." REMOVED_BALANCE: "$1%s $2wurden von deinem Guthaben abgezogen."
SETUP_INIT: "$1Verwendung: $2/plot setup <value>" SETUP_INIT: "$1Verwendung: $2/plot setup <value>"
SETUP_STEP: "$3[$1Schritt %s$3] $1%s $2- $1Erwarte: $2%s $1Standard: $2%s" SETUP_STEP: "$3[$1Schritt %s$3] $1%s $2- $1Erwarte: $2%s $1Standard: $2%s"
SETUP_INVALID_ARG: "$2%s ist kein gültiger Wer für Schritt %s. Um Setup abzubrechen verwende: $1/plot setup cancel" SETUP_INVALID_ARG: "$2%s ist kein gültiger Wer für Schritt %s. Um Setup abzubrechen verwende: $1/plot setup cancel"
SETUP_VALID_ARG: "$2Wert $1%s $2gesetzt auf %s" SETUP_VALID_ARG: "$2Wert $1%s $2gesetzt auf %s"
SETUP_FINISHED: "$3Falls du MULTIVERSE oder MULTIWORLD verwendest sollte die Welt generiert worden sein. Andernfalls musst du die Welt manuell über bukkit.yml hinzufügen." SETUP_FINISHED: "$3Falls du MULTIVERSE oder MULTIWORLD verwendest sollte die Welt generiert worden sein. Andernfalls musst du die Welt manuell über bukkit.yml hinzufügen."
SETUP_WORLD_TAKEN: "$2%s ist bereits eine bekannte Plotwelt" SETUP_WORLD_TAKEN: "$2%s ist bereits eine bekannte Plotwelt"
SETUP_MISSING_WORLD: "$2Du musst einen Namen für die Welt vergeben ($1/plot setup &l<world>$1 <generator>$2)n$1Zusätzliche Befehle:n$2 - $1/plot setup <value>n$2 - $1/plot setup backn$2 - $1/plot setup cancel" SETUP_MISSING_WORLD: "$2Du musst einen Namen für die Welt vergeben ($1/plot setup &l<world>$1 <generator>$2)n$1Zusätzliche Befehle:n$2 - $1/plot setup <value>n$2 - $1/plot setup backn$2 - $1/plot setup cancel"
SETUP_MISSING_GENERATOR: "$2Du musst einen Generator angeben ($1/plot setup <world> &l<generator>&r$2)n$1Zusätzliche Befehle:n$2 - $1/plot setup <value>n$2 - $1/plot setup backn$2 - $1/plot setup cancel" SETUP_MISSING_GENERATOR: "$2Du musst einen Generator angeben ($1/plot setup <world> &l<generator>&r$2)n$1Zusätzliche Befehle:n$2 - $1/plot setup <value>n$2 - $1/plot setup backn$2 - $1/plot setup cancel"
SETUP_INVALID_GENERATOR: "$2Ungültiger Generarator. Mögliche Optionen: %s" SETUP_INVALID_GENERATOR: "$2Ungültiger Generarator. Mögliche Optionen: %s"
SCHEMATIC_MISSING_ARG: "$2Du musst einen Wert angeben. Gültige Werte: $1test <name>$2 , $1save$2 , $1paste $2, $1exportall" SCHEMATIC_MISSING_ARG: "$2Du musst einen Wert angeben. Gültige Werte: $1test <name>$2 , $1save$2 , $1paste $2, $1exportall"
SCHEMATIC_INVALID: "$2Diese Schematic ist ungültig: $2%s" SCHEMATIC_INVALID: "$2Diese Schematic ist ungültig: $2%s"
SCHEMATIC_VALID: "$2Diese Schematic ist gültig." SCHEMATIC_VALID: "$2Diese Schematic ist gültig."
SCHEMATIC_PASTE_FAILED: "$2Einfügen der Schematic fehlgeschlagen" SCHEMATIC_PASTE_FAILED: "$2Einfügen der Schematic fehlgeschlagen"
SCHEMATIC_PASTE_SUCCESS: "$4Einfügen der Schematic erfolgreich." SCHEMATIC_PASTE_SUCCESS: "$4Einfügen der Schematic erfolgreich."
TITLE_ENTERED_PLOT: "Du betrittst Plot %world%;%x%;%z%" TITLE_ENTERED_PLOT: "Du betrittst Plot %world%;%x%;%z%"
TITLE_ENTERED_PLOT_COLOR: "GOLD" TITLE_ENTERED_PLOT_COLOR: "GOLD"
TITLE_ENTERED_PLOT_SUB: "Besitzer: %s" TITLE_ENTERED_PLOT_SUB: "Besitzer: %s"
TITLE_ENTERED_PLOT_SUB_COLOR: "RED" TITLE_ENTERED_PLOT_SUB_COLOR: "RED"
TITLE_LEFT_PLOT: "Du verlässt Plot %s" TITLE_LEFT_PLOT: "Du verlässt Plot %s"
TITLE_LEFT_PLOT_COLOR: "GOLD" TITLE_LEFT_PLOT_COLOR: "GOLD"
TITLE_LEFT_PLOT_SUB: "Besitzer: %s" TITLE_LEFT_PLOT_SUB: "Besitzer: %s"
TITLE_LEFT_PLOT_SUB_COLOR: "RED" TITLE_LEFT_PLOT_SUB_COLOR: "RED"
PREFIX_GREETING: "$1%id%$2> " PREFIX_GREETING: "$1%id%$2> "
PREFIX_FAREWELL: "$1%id%$2> " PREFIX_FAREWELL: "$1%id%$2> "
PREFIX: "$3[$1P²$3] " PREFIX: "$3[$1P²$3] "
ENABLED: "$1PlotSquared wurde aktiviert" ENABLED: "$1PlotSquared wurde aktiviert"
EXAMPLE_MESSAGE: "$2Das ist eine Beispielnachricht &k!!!" EXAMPLE_MESSAGE: "$2Das ist eine Beispielnachricht &k!!!"
RELOADED_CONFIGS: "$1Übersetzungen und Welteneinstellungen wurden neu geladen" RELOADED_CONFIGS: "$1Übersetzungen und Welteneinstellungen wurden neu geladen"
RELOAD_FAILED: "$2Erneutes Laden der Konfiguration fehlgeschlagen" RELOAD_FAILED: "$2Erneutes Laden der Konfiguration fehlgeschlagen"
BOSSBAR_CLEARING: "$2Leere Plot: $1%id%" BOSSBAR_CLEARING: "$2Leere Plot: $1%id%"
ALIAS_SET_TO: "$2Plot Alias geseztt auf $1%alias%" ALIAS_SET_TO: "$2Plot Alias auf $1%alias% gesetzt"
MISSING_ALIAS: "$2Du musst ein Alias angeben" MISSING_ALIAS: "$2Du musst einen Alias angeben"
ALIAS_TOO_LONG: "$2Der Alias darf nicht länger als 50 Zeichen sein" ALIAS_TOO_LONG: "$2Der Alias darf nicht länger als 50 Zeichen sein"
ALIAS_IS_TAKEN: "$2Dieser Alias wird bereits verwendet" ALIAS_IS_TAKEN: "$2Dieser Alias wird bereits verwendet"
MISSING_POSITION: "$2Du musst eine Position angeben. Mögliche Werte: $1none" MISSING_POSITION: "$2Du musst eine Position angeben. Mögliche Werte: $1none"
POSITION_SET: "$1Die Position wurde auf deinen aktuellen Standort gesetzt" POSITION_SET: "$1Die Position wurde auf deinen aktuellen Standort gesetzt"
HOME_ARGUMENT: "$2Verwende /plot set home [none]" HOME_ARGUMENT: "$2Verwende /plot set home [none]"
INVALID_POSITION: "$2That is not a valid position value" INVALID_POSITION: "$2Dies ist eine ungültige Position"
TIME_FORMAT: "$1%hours%, %min%, %sec%" TIME_FORMAT: "$1%hours%, %min%, %sec%"
NO_SCHEMATIC_PERMISSION: "$2Du hast keine Berechtigung Schmatics zu verwenden: $1%s" NO_SCHEMATIC_PERMISSION: "$2Du hast keine Berechtigung Schematics zu verwenden: $1%s"
NO_PERMISSION: "$2Dir fehlt folgende Berechtigung: $1%s" NO_PERMISSION: "$2Dir fehlt folgende Berechtigung: $1%s"
NO_PLOT_PERMS: "$2Diese Aktion kann nur der Besitzer des Plots" NO_PLOT_PERMS: "$2Diese Aktion kann nur der Besitzer des Plots"
CANT_CLAIM_MORE_PLOTS: "$2Du kannst keine weiteren Plots besitzen." CANT_CLAIM_MORE_PLOTS: "$2Du kannst keine weiteren Plots besitzen."
@ -123,67 +123,67 @@ CANT_TRANSFER_MORE_PLOTS: "$2Du kannst keine weiteren Plots diesem Spieler schic
CANT_CLAIM_MORE_PLOTS_NUM: "$2Du kannst nicht mehr als $1%s $2Plots auf einmal einnehmen." CANT_CLAIM_MORE_PLOTS_NUM: "$2Du kannst nicht mehr als $1%s $2Plots auf einmal einnehmen."
YOU_BE_DENIED: "$2Es ist dir nicht gestattet diesen Plot zu betreten." YOU_BE_DENIED: "$2Es ist dir nicht gestattet diesen Plot zu betreten."
NO_PERM_MERGE: "$2Du bist nicht Besitzer des Plots $1%plot%" NO_PERM_MERGE: "$2Du bist nicht Besitzer des Plots $1%plot%"
UNLINK_REQUIRED: "$2Die Plots müssen vorher getrennt (unlink) werden." UNLINK_REQUIRED: "$2Die Plots müssen vorher getrennt (unlink) werden."
UNLINK_IMPOSSIBLE: "$2Die Trennung (unlink) funktioniert nur auf Megaplots." UNLINK_IMPOSSIBLE: "$2Die Trennung (unlink) funktioniert nur auf Megaplots."
UNLINK_SUCCESS: "$2Trennung erfolgreich." UNLINK_SUCCESS: "$2Trennung erfolgreich."
NO_MERGE_TO_MEGA: "$2Füge einzelne Plots deinem Megaplot hinzu, nicht anders herum." NO_MERGE_TO_MEGA: "$2Füge einzelne Plots deinem Megaplot hinzu, nicht anders herum."
MERGE_NOT_VALID: "$2Diese Zusammenführanfrage ist nicht länger gültig." MERGE_NOT_VALID: "$2Diese Zusammenführanfrage ist nicht länger gültig."
MERGE_ACCEPTED: "$2Die Zusammenführanfrage wurde akzeptiert." MERGE_ACCEPTED: "$2Die Zusammenführanfrage wurde akzeptiert."
SUCCESS_MERGE: "$2Plots wurden zusammengeführt." SUCCESS_MERGE: "$2Plots wurden zusammengeführt."
MERGE_REQUESTED: "$2Zusammenführanfrage erfolgreich verschickt." MERGE_REQUESTED: "$2Zusammenführanfrage erfolgreich verschickt."
MERGE_REQUEST_CONFIRM: "Zusammenführanfrage von %s" MERGE_REQUEST_CONFIRM: "Zusammenführanfrage von %s"
NOT_VALID_SUBCOMMAND: "$2Das ist kein gültiger Parameter." NOT_VALID_SUBCOMMAND: "$2Das ist kein gültiger Parameter."
DID_YOU_MEAN: "$2Meinst du: $1%s" DID_YOU_MEAN: "$2Meinst du: $1%s"
NAME_LITTLE: "$2%s Name ist zu kurz, $1%s$2<$1%s" NAME_LITTLE: "$2%s Name ist zu kurz, $1%s$2<$1%s"
NO_COMMANDS: "$2Du hast für keinen Befehl eine Berechtigung." NO_COMMANDS: "$2Du hast für keinen Befehl eine Berechtigung."
SUBCOMMAND_SET_OPTIONS_HEADER: "$2Mögliche Werte: " SUBCOMMAND_SET_OPTIONS_HEADER: "$2Mögliche Werte: "
COMMAND_SYNTAX: "$1Verwendung: $2%s" COMMAND_SYNTAX: "$1Verwendung: $2%s"
INVALID_PLAYER: "$2Spieler nicht gefunden: $1%s." INVALID_PLAYER: "$2Spieler nicht gefunden: $1%s."
COMMAND_WENT_WRONG: "$2Beim ausführen des Befehls ging etwas schief..." COMMAND_WENT_WRONG: "$2Beim ausführen des Befehls ging etwas schief..."
PURGE_SYNTAX: "Verwende /plot purge <x;z|player|unowned|unknown|all> <world>" PURGE_SYNTAX: "Verwende /plot purge <x;z|player|unowned|unknown|all> <world>"
PURGE_SUCCESS: "$4%s Plots erfolgreich gelöscht." PURGE_SUCCESS: "$4%s Plots erfolgreich gelöscht."
TRIM_SYNTAX: "Verwende /plot trim <all|x;y> <world>" TRIM_SYNTAX: "Verwende /plot trim <all|x;y> <world>"
TRIM_START: "Starte Weltenbeschneidung..." TRIM_START: "Starte Weltenbeschneidung..."
TRIM_IN_PROGRESS: "Die Weltenbeschneidung ist bereits gestartet!" TRIM_IN_PROGRESS: "Die Weltenbeschneidung ist bereits gestartet!"
NOT_VALID_HYBRID_PLOT_WORLD: "Hybrid Plot Manager wird für diese Aktion benötigt." NOT_VALID_HYBRID_PLOT_WORLD: "Hybrid Plot Manager wird für diese Aktion benötigt."
NO_FREE_PLOTS: "$2Es sind keine freien Plots verfügbar." NO_FREE_PLOTS: "$2Es sind keine freien Plots verfügbar."
NOT_IN_PLOT: "$2Du befindest dich nicht auf einem Plot." NOT_IN_PLOT: "$2Du befindest dich nicht auf einem Plot."
NOT_IN_CLUSTER: "$2Du musst dich innerhalb eines Plot Clusters befinden um das zu tun." NOT_IN_CLUSTER: "$2Du musst dich innerhalb eines Plot Clusters befinden um das zu tun."
NOT_IN_PLOT_WORLD: "$2Du befindest dich nicht in einer Plotwelt." NOT_IN_PLOT_WORLD: "$2Du befindest dich nicht in einer Plotwelt."
PLOTWORLD_INCOMPATIBLE: "$2Die beiden Welten müssen kompatibel sein." PLOTWORLD_INCOMPATIBLE: "$2Die beiden Welten müssen kompatibel sein."
NOT_VALID_WORLD: "$2Das ist keine gültige Welt (Groß- / Kleinschreibung beachten)" NOT_VALID_WORLD: "$2Das ist keine gültige Welt (Groß- / Kleinschreibung beachten)"
NOT_VALID_PLOT_WORLD: "$2Das ist keine gültige Plotwelt (Groß- / Kleinschreibung beachten)" NOT_VALID_PLOT_WORLD: "$2Das ist keine gültige Plotwelt (Groß- / Kleinschreibung beachten)"
NO_PLOTS: "$2Du hast keine Plots" NO_PLOTS: "$2Du hast keine Plots"
NOT_VALID_BLOCK_LIST_HEADER: "$2Das ist kein gültiger Block. Gültige Blöcke sind:\n" NOT_VALID_BLOCK_LIST_HEADER: "$2Das ist kein gültiger Block. Gültige Blöcke sind:\n"
BLOCK_LIST_ITEM: " $1%mat%$2," BLOCK_LIST_ITEM: " $1%mat%$2,"
BLOCK_LIST_SEPARATER: "$1,$2 " BLOCK_LIST_SEPARATER: "$1,$2 "
NEED_BIOME: "$2Du musst ein Biom angeben." NEED_BIOME: "$2Du musst ein Biom angeben."
BIOME_SET_TO: "$2Plot biome gesetzt: $2" BIOME_SET_TO: "$2Plot biome gesetzt: $2"
TELEPORTED_TO_PLOT: "$1Du wurdest teleportiert." TELEPORTED_TO_PLOT: "$1Du wurdest teleportiert."
TELEPORTED_TO_ROAD: "$2Du wurdest auf die Straße teleportiert." TELEPORTED_TO_ROAD: "$2Du wurdest auf die Straße teleportiert."
TELEPORT_IN_SECONDS: "$1Teleportiere in %s Sekunden. Bewege dich nicht..." TELEPORT_IN_SECONDS: "$1Teleportiere in %s Sekunden. Bewege dich nicht..."
TELEPORT_FAILED: "$2Teleportation wurde wegen einer Bewegen or Schaden abgebrochen." TELEPORT_FAILED: "$2Teleportation wurde wegen einer Bewegen or Schaden abgebrochen."
SET_BLOCK_ACTION_FINISHED: "$1The last setblock action is now finished." SET_BLOCK_ACTION_FINISHED: "$1Die letze Setblock-Aktion wurde fertiggestellt."
DEUBG_HEADER: "$1Debug Information\n" DEUBG_HEADER: "$1Debug Information\n"
DEBUG_SECTION: "$2>> $1&l%val%" DEBUG_SECTION: "$2>> $1&l%val%"
DEBUG_LINE: "$2>> $1%var%$2:$1 %val%\n" DEBUG_LINE: "$2>> $1%var%$2:$1 %val%\n"
NOT_VALID_DATA: "$2Das ist kein gültiger Datenwert." NOT_VALID_DATA: "$2Das ist kein gültiger Datenwert."
NOT_VALID_BLOCK: "$2Das ist kein gültiger Block." NOT_VALID_BLOCK: "$2Das ist kein gültiger Block."
NOT_VALID_NUMBER: "$2Das ist keine gültige Zahl." NOT_VALID_NUMBER: "$2Das ist keine gültige Zahl."
NOT_VALID_PLOT_ID: "$2Das ist keine gültige Plot-ID." NOT_VALID_PLOT_ID: "$2Das ist keine gültige Plot-ID."
PLOT_ID_FORM: "$2Die Plot-ID muss wie folgt angegeben werden: $1X;Y $2z.B. $1-5;7" PLOT_ID_FORM: "$2Die Plot-ID muss wie folgt angegeben werden: $1X;Y $2z.B. $1-5;7"
NOT_YOUR_PLOT: "$2Das ist nicht dein Plot." NOT_YOUR_PLOT: "$2Das ist nicht dein Plot."
NO_SUCH_PLOT: "$2Ein solcher Plot existiert nicht." NO_SUCH_PLOT: "$2Ein solcher Plot existiert nicht."
PLAYER_HAS_NOT_BEEN_ON: "$2Dieser Spieler war nicht in der Plotwelt." PLAYER_HAS_NOT_BEEN_ON: "$2Dieser Spieler war nicht in der Plotwelt."
FOUND_NO_PLOTS: "$2Dein Suchmuster ergab keine Treffer." FOUND_NO_PLOTS: "$2Dein Suchmuster ergab keine Treffer."
CAMERA_STARTED: "$2Du verwendest den Kameramodus für Plot $1%s" CAMERA_STARTED: "$2Du verwendest den Kameramodus für Plot $1%s"
CAMERA_STOPPED: "$2Der Kameramodus wurde abeschaltet." CAMERA_STOPPED: "$2Der Kameramodus wurde abeschaltet."
NEED_PLOT_NUMBER: "$2Du musst eine Plotnummer oder einen Alias angeben." NEED_PLOT_NUMBER: "$2Du musst eine Plotnummer oder einen Alias angeben."
NEED_BLOCK: "$2Du musst einen Block angeben." NEED_BLOCK: "$2Du musst einen Block angeben."
NEED_PLOT_ID: "$2Du musst eine Plot-ID angeben." NEED_PLOT_ID: "$2Du musst eine Plot-ID angeben."
NEED_PLOT_WORLD: "$2Du musst eine Plotwelt angeben." NEED_PLOT_WORLD: "$2Du musst eine Plotwelt angeben."
NEED_USER: "$2Du musst einen Spielernamen angeben." NEED_USER: "$2Du musst einen Spielernamen angeben."
PLOT_UNOWNED: "$2Für diese Aktion muss dieser Plot einen Besitzer aufweisen." PLOT_UNOWNED: "$2Für diese Aktion muss dieser Plot einen Besitzer aufweisen."
PLOT_INFO_UNCLAIMED: "$2Plot $1%s$2 hat bisher keinen Besitzer." PLOT_INFO_UNCLAIMED: "$2Plot $1%s$2 hat bisher keinen Besitzer."
PLOT_INFO_HEADER: "$3====== $1INFO $3======" PLOT_INFO_HEADER: "$3====== $1INFO $3======"
PLOT_INFO: "$1ID: $2%id%$1n$1Alias: $2%alias%$1n$1Besitzer: $2%owner%$1n$1Biom: $2%biome%$1n$1Baurechte: $2%build%$1n$1Wertung: $2%rating%$1/$210$1n$1Helfer: $2%helpers%$1n$1Vertraut: $2%trusted%$1n$1Verboten: $2%denied%$1n$1Flags: $2%flags%" PLOT_INFO: "$1ID: $2%id%$1n$1Alias: $2%alias%$1n$1Besitzer: $2%owner%$1n$1Biom: $2%biome%$1n$1Baurechte: $2%build%$1n$1Wertung: $2%rating%$1/$210$1n$1Helfer: $2%helpers%$1n$1Vertraut: $2%trusted%$1n$1Verboten: $2%denied%$1n$1Flags: $2%flags%"
@ -196,11 +196,11 @@ PLOT_INFO_RATING: "$1Wertung:$2 %rating%"
PLOT_INFO_OWNER: "$1Besitzer:$2 %owner%" PLOT_INFO_OWNER: "$1Besitzer:$2 %owner%"
PLOT_INFO_ID: "$1ID:$2 %id%" PLOT_INFO_ID: "$1ID:$2 %id%"
PLOT_INFO_ALIAS: "$1Alias:$2 %alias%" PLOT_INFO_ALIAS: "$1Alias:$2 %alias%"
PLOT_INFO_SIZE: "$1Größe:$2 %size%" PLOT_INFO_SIZE: "$1Größe:$2 %size%"
PLOT_USER_LIST: " $1%user%$2," PLOT_USER_LIST: " $1%user%$2,"
INFO_SYNTAX_CONSOLE: "$2/plot info <world> X;Y" INFO_SYNTAX_CONSOLE: "$2/plot info <world> X;Y"
GENERATING_COMPONENT: "$1Die Generierung wurde gemäß deiner Einstellungen gestartet." GENERATING_COMPONENT: "$1Die Generierung wurde gemäß deiner Einstellungen gestartet."
CLEARING_PLOT: "$2Plot wird asyncron geleert." CLEARING_PLOT: "$2Plot wird asynchron geleert."
CLEARING_DONE: "$4Erfolgreich geleert. Dauerte %sms." CLEARING_DONE: "$4Erfolgreich geleert. Dauerte %sms."
PLOT_NOT_CLAIMED: "$2Dieser Plot hat keinen Besitzer" PLOT_NOT_CLAIMED: "$2Dieser Plot hat keinen Besitzer"
PLOT_IS_CLAIMED: "$2Dieser Plot hat bereits einen Besitzer." PLOT_IS_CLAIMED: "$2Dieser Plot hat bereits einen Besitzer."
@ -218,24 +218,24 @@ DENIED_REMOVED: "$4Der Spieler darf diesen Plot wieder betreten."
DENIED_ADDED: "$4Der Spieler darf diesen Plot nicht mehr betreten." DENIED_ADDED: "$4Der Spieler darf diesen Plot nicht mehr betreten."
DENIED_NEED_ARGUMENT: "$2Argumente fehlen. $1/plot denied add <name> $2oder $1/plot helpers remove <name>" DENIED_NEED_ARGUMENT: "$2Argumente fehlen. $1/plot denied add <name> $2oder $1/plot helpers remove <name>"
WAS_NOT_DENIED: "$2Der Spieler durfte diesen Plot bereits betreten." WAS_NOT_DENIED: "$2Der Spieler durfte diesen Plot bereits betreten."
NEED_ON_OFF: "$2Du musst einen Wert angeben. Mögliche Werte: $1on$2, $1off" NEED_ON_OFF: "$2Du musst einen Wert angeben. Mögliche Werte: $1on$2, $1off"
SETTING_UPDATED: "$4Einstellungen erfolgreich aktualisiert." SETTING_UPDATED: "$4Einstellungen erfolgreich aktualisiert."
FLAG_KEY: "$2Schlüssel: %s" FLAG_KEY: "$2Schlüssel: %s"
FLAG_TYPE: "$2Typ: %s" FLAG_TYPE: "$2Typ: %s"
FLAG_DESC: "$2Beschreibung: %s" FLAG_DESC: "$2Beschreibung: %s"
NEED_KEY: "$2Mögliche Werte: $1%values%" NEED_KEY: "$2Mögliche Werte: $1%values%"
NOT_VALID_FLAG: "$2Ungültige Flag" NOT_VALID_FLAG: "$2Ungültige Flag"
NOT_VALID_VALUE: "$2Wert der Flag muss alphanumerisch angegeben werden." NOT_VALID_VALUE: "$2Wert der Flag muss alphanumerisch angegeben werden."
FLAG_NOT_IN_PLOT: "$2Diese Flag wurde in diesem Plot nicht gesetzt." FLAG_NOT_IN_PLOT: "$2Diese Flag wurde in diesem Plot nicht gesetzt."
FLAG_NOT_REMOVED: "$2Die Flag konnte nicht entfernt werden." FLAG_NOT_REMOVED: "$2Die Flag konnte nicht entfernt werden."
FLAG_NOT_ADDED: "$2Flag konnte nicht gesetzt werden." FLAG_NOT_ADDED: "$2Flag konnte nicht gesetzt werden."
FLAG_REMOVED: "$4Flag erfolgreich entfernt." FLAG_REMOVED: "$4Flag erfolgreich entfernt."
FLAG_ADDED: "$4Successfully added flag" FLAG_ADDED: "$4Flag erfolreich hinzugefügt"
HELPER_ADDED: "$4Helfer erfolgreich zu diesem Plot hinzugefügt." HELPER_ADDED: "$4Helfer erfolgreich zu diesem Plot hinzugefügt."
HELPER_REMOVED: "$4Helfer erfolgreich von diesem Plot enfernt." HELPER_REMOVED: "$4Helfer erfolgreich von diesem Plot enfernt."
HELPER_NEED_ARGUMENT: "$2Argumente fehlen. $1/plot helpers add <name> $2oder $1/plot helpers remove <name>" HELPER_NEED_ARGUMENT: "$2Argumente fehlen. $1/plot helpers add <name> $2oder $1/plot helpers remove <name>"
WAS_NOT_ADDED: "$2Dieser Spieler war bisher kein Helfer auf diesem Plot." WAS_NOT_ADDED: "$2Dieser Spieler war bisher kein Helfer auf diesem Plot."
PLOT_REMOVED_HELPER: "$1Plot %s auf dem du Helfer warst wurde wegen Inaktivität des Besitzers gelöscht." PLOT_REMOVED_HELPER: "$1Plot %s auf dem du Helfer warst wurde wegen Inaktivität des Besitzers gelöscht."
ALREADY_OWNER: "$2Dieser Spieler ist bereits Besitzer des Plots." ALREADY_OWNER: "$2Dieser Spieler ist bereits Besitzer des Plots."
ALREADY_ADDED: "$2Dieser Spieler ist bereits in dieser Kategorie." ALREADY_ADDED: "$2Dieser Spieler ist bereits in dieser Kategorie."
TRUSTED_ADDED: "$4Spieler erfolgreich in diesem Plot vertraut." TRUSTED_ADDED: "$4Spieler erfolgreich in diesem Plot vertraut."
@ -248,9 +248,9 @@ OWNER_SIGN_LINE_1: "$1ID: $1%id%"
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OWNER_SIGN_LINE_4: "$3in Besitz" OWNER_SIGN_LINE_4: "$3in Besitz"
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