From 01d4c939d2d01f669d864ebe9bb8d2b0c421b3f1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FlyingPikachu Date: Mon, 5 Feb 2018 02:20:30 -0500 Subject: [PATCH] New translations strings.yml (Vietnamese) --- src/main/resources/lang/vi-VN/strings.yml | 50 +++++++++++------------ 1 file changed, 25 insertions(+), 25 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/lang/vi-VN/strings.yml b/src/main/resources/lang/vi-VN/strings.yml index 8fcd49fec..797032583 100644 --- a/src/main/resources/lang/vi-VN/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/vi-VN/strings.yml @@ -68,18 +68,18 @@ questEditorSetGUI: "Điều chỉnh mành hình hiển thị cho người dùng" questEditorReqs: "Điều chỉnh yêu cầu của nhiệm vụ" questEditorStages: "Điểu chỉnh giai đoạn" questEditorRews: "Điểu chỉnh phần thưởng" -questEditorEnterQuestName: "Nhập tên nhiệm vụ (hoặc 'hủy bỏ' để trở về)" -questEditorEditEnterQuestName: "Nhập tên nhiệm vụ để chỉnh sửa, hoạc 'hủy bỏ' để trở về" +questEditorEnterQuestName: "Nhập tên nhiệm vụ ()" +questEditorEditEnterQuestName: "Nhập tên nhiệm vụ để chỉnh sửa ()" questEditorEnterAskMessage: "Nhập tin nhắn khi xem nhận nhiệm vụ (hoặc 'hủy bỏ' để trở về)" questEditorEnterFinishMessage: "Nhập tin nhắn hoàn thành nhiệm vụ (hoặc 'hủy bỏ' để trờ về)" questEditorEnterRedoDelay: "Nhập thời gian (bằng giây), 0 để xóa thời gian chờ làm lại hoặc -1 để hủy bỏ " questEditorEnterNPCStart: "Nhập ID của NPC, -1 để xóa,-2 để hủy bỏ" questEditorEnterBlockStart: "Nhấp chuột phải vào một khối để sử dụng như là một điểm khởi đầu, sau đó nhập vào 'xong' để lưu, nhập vào 'xóa' để xóa điểm khỏi đầu hoặc 'hủy bỏ' để trở về" -questEditorEnterInitialEvent: "Nhập tên sự kiện, hoặc nhập 'xóa' để xóa sự kiện khỏi đầu, hoặc 'hủy bỏ' để trở về" +questEditorEnterInitialEvent: "Nhập tên sự kiện, , " questRequiredNoneSet: "Yêu cầu, không có thiết lập" questWGSetRegion: "Thiết lập vùng/khu vực" questWGNotInstalled: "WorldGuard không được cài đặt" -questWGPrompt: "Nhập khu vực WorldGuard, hoặc nhập vào 'xóa' để xóa vùng 'hủy bỏ' để trở về." +questWGPrompt: "Nhập khu vực WorldGuard, , " questWGInvalidRegion: "không phải là một khu vực WorldGuard hợp lệ!" questWGRegionCleared: "Khu vực nhiệm vụ đã được xóa." questCitNotInstalled: "Plugin Citizens không được cài đặt" @@ -192,24 +192,24 @@ stageEditorCustomPrompt: "Nhập tên của một mục tiêu tùy chỉnh để stageEditorCustomAlreadyAdded: "Mục tiêu tùy chỉnh mà đã được thêm!" stageEditorCustomCleared: "Tuỳ chỉnh mục tiêu xóa." stageEditorCustomDataPrompt: "Nhập giá trị cho :" -stageEditorEnterBlockNames: "Nhập tên (ID) khối, phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại." -stageEditorBreakBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối, phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại." -stageEditorDamageBlocksPrompt: "Nhập lượng sát thương, phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại." -stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối, phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại." -stageEditorUseBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần dùng, phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại." -stageEditorCutBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần chuyển, phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại." -stageEditorEnterBlockDurability: "Nhập độ bền của khối, phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại." +stageEditorEnterBlockNames: "Nhập tên khối (veya ID), , " +stageEditorBreakBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối (sayılar), , " +stageEditorDamageBlocksPrompt: "Nhập lượng sát thương (sayılar), , " +stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối (sayılar), , " +stageEditorUseBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần dùng (sayılar), , " +stageEditorCutBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần chuyển (sayılar), , " +stageEditorEnterBlockDurability: "Nhập độ bền của khối (sayılar), , " stageEditorCatchFishPrompt: "Nhập số lượng cá cần câu, hoặc gõ '0' để xóa đối tượng, hoặc gõ '1' đề hủy bỏ" stageEditorKillPlayerPrompt: "Nhập số lượng người cần giết, gõ '0' để xóa đối tượng, hoặc gõ '1' để hủy bỏ" -stageEditorEnchantTypePrompt: "Nhập tên hiệu ứng, phân cách bới một dấu phẩy, hoặc gõ 'cancel' để quay lại." -stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Nhập số lượng hiệu ứng, phân cách bới một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại." -stageEditorItemNamesPrompt: "Nhập tên vật phẩm, phân cách bới một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại." -stageEditorNPCPrompt: "Nhập ID của NPC, phân cách bới một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại." -stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Nhập ID của NPC, phân cách bới một dấu cách, gõ 'clear' để xóa NPC, hoặc gõ 'cancel' để quay lại." -stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Nhập tin nhắn cần chuyển, phân cách bới một dấu chấm phấy, hoặc gõ 'cancel' để quay lại." -stageEditorKillNPCsPrompt: "Nhập số lượng cần giết, phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại." -stageEditorMobsPrompt: "Nhập tên mob, phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại" -stageEditorMobAmountsPrompt: "Nhập số lượng mob phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại" +stageEditorEnchantTypePrompt: "Nhập tên hiệu ứng, , " +stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Nhập số lượng hiệu ứng (sayılar), , " +stageEditorItemNamesPrompt: "Nhập tên vật phẩm, , " +stageEditorNPCPrompt: "Nhập ID của NPC, , " +stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Nhập ID của NPC, , , " +stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Nhập tin nhắn cần chuyển, , " +stageEditorKillNPCsPrompt: "Nhập số lượng cần giết (sayılar), , " +stageEditorMobsPrompt: "Nhập tên mob, , " +stageEditorMobAmountsPrompt: "Nhập số lượng mob, , " stageEditorMobLocationPrompt: "Nhấp phải chuột vào 1 khối để chọn, nhập 'add' để thêm khối đó vào danh sách cần phá hủy, hoặc gõ 'enter' để quay lại" stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Nhập phạm vi của khu vực cần phá hủy, phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại" stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Nhập tên vị trí phân tách bởi một dấu phẩy, hoặc gõ 'cancel' để quay lại" @@ -231,9 +231,9 @@ stageEditorStartMessagePrompt: "Nhập thông báo bắt đầu, gõ 'clear' đ stageEditorCompleteMessagePrompt: "Nhập thông báo hoàn thành, gõ 'clear' để xóa, gõ 'cancel' để quay lại" stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Nhập mật khẩu, gõ 'cancel' để quay lại" stageEditorPasswordDisplayHint: "(Đoạn văn bản này sẽ hiển thị cho người chơi như là mục tiêu của họ)" -stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Nhập mật khẩu, gõ 'cancel' để quay lại" +stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Nhập mật khẩu, , " stageEditorPasswordPhraseHint: "(Đây là văn bản mà người chơi phải nhập để hoàn thành mục tiêu)" -stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Ghi đè hiển thị của mục tiêu, gõ 'clear' để xóa ghi đè, gõ 'cancel' để quay lại." +stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Ghi đè hiển thị của mục tiêu, , " stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Mục tiêu được ghi đè sẽ hiển thị như là mục tiêu hiện tại của người chơi)" stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Xóa ghi đè mục tiêu." stageEditorDeliveryAddItem: "Thêm vật phẩm" @@ -326,7 +326,7 @@ eventEditorErrorReadingFile: "Lỗi khi đọc tập tin sự kiện." eventEditorErrorSaving: "Có lỗi xảy ra trong khi đang lưu." eventEditorDeleted: "Sự kiện đã bị xóa, Nhiệm vụ và Các sự kiện đã được tải lại." eventEditorSaved: "Sự kiện đã được lưu, Nhiệm vụ và Các sự kiện đã được tải lại." -eventEditorEnterEventName: "Nhập tên sự kiện, hoặc 'cancel' để trở về." +eventEditorEnterEventName: "Nhập tên sự kiện, " eventEditorDeletePrompt: "Bạn có chắc muốn xóa sự kiện này" eventEditorQuitWithoutSaving: "Bạn có chắc muốn thoát mà không lưu lại?" eventEditorFinishAndSave: "Bạn có chắc muốn hoàn thành và lưu lại sự kiện" @@ -386,14 +386,14 @@ eventEditorSetWorldFirst: "Bạn cần phải thiết lập một thế giới t eventEditorInvalidWorld: "không phải là tên thế giới hợp lệ!" eventEditorMustSetStormDuration: "Bạn cần phải thiết lập thời gian một cơn bão!" eventEditorStormCleared: "Dữ liệu của cơ bão đã bị xóa." -eventEditorEnterStormWorld: "Nhập tên thế giới mà cơn bão xảy ra trong đó, hoặc 'cancel' để trở về" +eventEditorEnterStormWorld: "Nhập tên thế giới mà cơn bão xảy ra trong đó, " eventEditorEnterDuration: "Nhập khoảng thời gian (trong bao nhiêu giây)" eventEditorAtLeastOneSecond: "Số lượng ít nhất phải là 1 giây!" eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "không lớn hơn 1 giây!" eventEditorThunder: "Sự kiện sấm sét" eventEditorMustSetThunderDuration: "Bạn cần phải thiết lập khoảng thời gian của sấm sét!" eventEditorThunderCleared: "Dữ liệu của sấm sét đã được xóa bỏ." -eventEditorEnterThunderWorld: "Nhập tên thế giới mà sấm sét sẽ xảy ra, hoặc 'cancel' để trở lại" +eventEditorEnterThunderWorld: "Nhập tên thế giới mà sấm sét sẽ xảy ra, " eventEditorEffects: "Sự kiện các hiệu ứng" eventEditorAddEffect: "Thêm hiệu ứng" eventEditorAddEffectLocation: "Thêm vị trí hiệu ứng"