diff --git a/src/main/resources/lang/es-ES/strings.yml b/src/main/resources/lang/es-ES/strings.yml index ea0dd608d..f4cbc3315 100644 --- a/src/main/resources/lang/es-ES/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/es-ES/strings.yml @@ -84,7 +84,7 @@ questEditorEnterFinishMessage: "Escribe el mensaje final (o 'cancelar' para regr questEditorEnterRedoDelay: "Ingresa la cantidad de tiempo (en segundos), 0 para eliminar el tiempo para re-hacer o -1 para cancelar" questEditorEnterNPCStart: "Ingresa el ID del NPC, -1 para borrar los NPCs desde el inicio o -2 para cancelar" questEditorEnterBlockStart: "Haz clic-derecho en un bloque para utilizarlo como punto de inicio, luego escribe 'done' para guardar, o escribe 'borrar' para quitar los bloques desde el inicio, o 'cancelar' para regresar" -questEditorEnterInitialEvent: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'vaciar' para vaciar el evento inicial, o 'cancelar' para regresar" +questEditorEnterInitialEvent: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'borrar' para borrar el Evento inicial, o 'cancelar' para regresar" questRequiredNoneSet: "Requerido, sin definir" questWGSetRegion: "Establecer región" questWGNotInstalled: "WorldGuard no está instalado" @@ -216,30 +216,30 @@ stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Introduzca los mensajes de entrega, separand stageEditorKillNPCsPrompt: "Introduzca la cantidad de bajas (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." stageEditorMobsPrompt: "Introduzca los nombres de los mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" -stageEditorMobLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'add' para añadirlo a la lista de localizaciones de bajas, o introduzca 'cancelar' para regresar" +stageEditorMobLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista de localizaciones de bajas, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Introduzca el radio de localización de baja (números de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicación separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancelar' para regresar" -stageEditorReachLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'add' para añadirlo a la lista de ubicaciones de alcance, o introduzca 'cancelar' para regresar" +stageEditorReachLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista de ubicaciones de alcance, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Introduzca los radios de ubicación del alcance (número de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicaciones separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorTameAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de domar separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorShearColorsPrompt: "Introduzca los colores de oveja separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorShearAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de cortes separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'borrar' para para borrar el evento, o 'cancelar' para regresar" -stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'clear' para borrar todos los eventos de chat, o introduzca 'cancelar' para regresar" +stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'borrar' para borrar todos los eventos de chat, o introduzca 'cancelar' para regresar" stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Introduzca un disparador de char para" stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "o introduzca 'cancelar' para regresar." -stageEditorDelayPrompt: "Introduzca el tiempo (en segundos), o introduzca 'clear' para borrar la demora, o 'cancelar' para regresar" -stageEditorDelayMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de retraso, o introduzca 'clear' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar" -stageEditorScriptPrompt: "Introduzca el nombre del script, o introduzca 'clear' para borrar el script, o 'cancelar' para regresar" -stageEditorStartMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de inicio, o introduzca 'clear' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar" -stageEditorCompleteMessagePrompt: "Introduzca el mensaje completo, o introduzca 'clear' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar" +stageEditorDelayPrompt: "Introduzca el tiempo (en segundos), o introduzca 'borrar' para borrar la demora, o 'cancelar' para regresar" +stageEditorDelayMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de retraso, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar" +stageEditorScriptPrompt: "Introduzca el nombre del script, o introduzca 'borrar' para borrar el script, o 'cancelar' para regresar" +stageEditorStartMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de inicio, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar" +stageEditorCompleteMessagePrompt: "Introduzca el mensaje completo, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar" stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Introduzca una pantalla de contraseña, o 'cancelar' para regresar" stageEditorPasswordDisplayHint: "(Esto es el texto que será mostrado al jugador como su objetivo)" stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Introduzca una frase de contraseña, o 'cancelar' para regresar" stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Esto es el texto que a jugador tiene que decir para completar el objetivo)" stageEditorPasswordPhraseHint2: "Si quieres frases de contraseñas múltiples, separarlos por un | (barra vertical)" -stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'clear' para borrar la anulación, o 'cancelar' para regresar." +stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'borrar' para borrar la anulación, o 'cancelar' para regresar." stageEditorObjectiveOverrideHint: "(La anulación de visualización de objetivo se mostrará como el objetivo actual de los jugadores)" stageEditorObjectiveOverrideCleared: "La anulación de visualización de objetivo se borró." stageEditorDeliveryAddItem: "Añadir ítem" @@ -397,7 +397,7 @@ eventEditorNoEffects: "No hay efectos establecidos" eventEditorMustAddEffects: "Primero debes añadir efectos!" eventEditorInvalidEffect: "no es un nombre de efecto válido!" eventEditorEffectsCleared: "Efectos de Eventos borrados." -eventEditorEffectLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para producir un efecto, entonces introduzca 'add' para añadirlo a la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar" +eventEditorEffectLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para producir un efecto, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar" eventEditorMobSpawns: "Spawns de Mobs de Eventos" eventEditorAddMobTypes: "Añadir mob" eventEditorNoTypesSet: "(Ningún tipo establecido)" @@ -421,11 +421,11 @@ eventEditorSetMobChestPlate: "Establecer perchera" eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Establecer la posibilidad de caída de perchera" eventEditorSetMobHelmet: "Establecer casco" eventEditorSetMobHelmetDrop: "Establecer la posibilidad de caída de casco" -eventEditorSetMobSpawnLoc: "Click-derecho en un bloque para generar un mob, entonces introduzca 'add' para confirmarlo, o introduzca 'cancelar' para regresar" +eventEditorSetMobSpawnLoc: "Click-derecho en un bloque para generar un mob, entonces introduzca 'añadir' para confirmarlo, o introduzca 'cancelar' para regresar" eventEditorSetMobSpawnAmount: "Establecer la cantidad de mobs para generar" eventEditorSetDropChance: "Establecer la posibilidad de tirar" eventEditorInvalidDropChance: "La oportunidad de soltar tiene que ser entre 0.0 y 1.0" -eventEditorLightningPrompt: "Click-derecho en un bloque para generar un rayo, entonces ingrese 'add' para añadirlo a la lista, o ingrese 'clear' para borrar la lista de localizaciones, o 'cancelar' para regresar" +eventEditorLightningPrompt: "Click-derecho en un bloque para generar un rayo, entonces ingrese 'añadir' para añadirlo a la lista, o ingrese 'borrar' para borrar la lista de localizaciones, o 'cancelar' para regresar" eventEditorPotionEffects: "Efectos de Poción de Evento" eventEditorSetPotionEffectTypes: "Establecer los tipos de efectos de poción" eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "¡Primero debes establecer los tipos de efectos de poción!" @@ -438,7 +438,7 @@ eventEditorPotionsCleared: "Efectos de pociones despejado." eventEditorInvalidPotionType: "¡Es un tipo de efecto de poción invalido!" eventEditorEnterNPCId: "Introduzca NPC ID (o -1 para regresar)" eventEditorNoNPCExists: "¡Ningún NPCs existe con esa identificación!" -eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, luego enter en 'añadir' para añadir a la lista, o enter 'vaciar' para vaciar la lista de explosiones, o 'cancelar' para regresar" +eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, luego enter en 'añadir' para añadir a la lista, o enter 'borrar' para vaciar la lista de explosiones, o 'cancelar' para regresar" eventEditorSelectBlockFirst: "Usted debe seleccionar un bloque primero." eventEditorSetMessagePrompt: "Introduzca mensaje, o introduzca 'ninguno' para eliminar, (o 'cancelar' para regresar)" eventEditorSetItemNamesPrompt: "Introduzca nombres de los ítem separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." @@ -446,7 +446,7 @@ eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Introduzca cantidad de ítem (números) separa eventEditorSetMobTypesPrompt: "Introduzca el nombre de la criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar" eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de criaturas, o introduzca 'cancelar' para regresar" eventEditorSetMobNamePrompt: "Colocar el nombre a esta criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar" -eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click derecho en un bloque para seleccionarlo, luego ingresa 'agregar' para agregarlo a la lista de ubicaciones de generación de mafia, o ingresa 'cancelar' para regresar" +eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click derecho en un bloque para seleccionarlo, luego ingresa 'añadir' para agregarlo a la lista de ubicaciones de generación de mafia, o ingresa 'cancelar' para regresar" eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Introduzca tipos de efecto de pociones separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Introduzca duraciones de efectos (en milisegundos) separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Introduzca magnitudes de los efectos de las pociones separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar" @@ -456,9 +456,9 @@ eventEditorSetSaturationPrompt: "Introduzca nivel de saturación, o -1 para remo eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "¡Nivel de saturacion debe ser al menos 0!" eventEditorSetHealthPrompt: "Introduzca nivel de salud, o -1 para removerlo" eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "¡Nivel de salud debe ser al menos 0!" -eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar al jugador, entonces ingrese 'done' para terminar, o ingrese 'clear' para borrar la ubicación del teletransporte, o 'cancelar' para regresar" +eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar al jugador, entonces ingrese 'done' para terminar, o ingrese 'borrar' para borrar la ubicación del teletransporte, o 'cancelar' para regresar" eventEditorCommandsNote: 'Nota: Puedes usar para referirse el nombre del jugador.' -eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar." +eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar." reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero" reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Búsqueda" reqSetItem: "Colocar requisito de ítem" @@ -475,7 +475,7 @@ reqHeroesSetPrimary: "Establece Clase Primaria" reqHeroesSetSecondary: "Establece Clase Secundaria" reqMoneyPrompt: "Introduce la cantidad de , o 0 para vaciar el requerimiento de dinero, o -1 para cancelar" reqQuestPointsPrompt: "Introduce la cantidad de Puntos de la Búsqueda, o 0 para vaciar el requerimiento de Puntos de Búsqueda, o -1 para cancelar" -reqQuestPrompt: "Introduzca una lista de nombres de Búsqueda separando cada una por una , o introduzca 'clear' para limpiar la lista o 'cancel' para regresar." +reqQuestPrompt: "Introduzca una lista de nombres de Búsqueda separando cada una por una , o introduzca 'borrar' para limpiar la lista o 'cancel' para regresar." reqRemoveItemsPrompt: "Ingrese una lista de valores verdaderos/falsos, separando cada uno por un espacio, o ingrese 'cancelar' para regresar." reqPermissionsPrompt: "Ingrese los requisitos de permiso separando cada uno por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o ingrese 'cancelar' para regresar." reqCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un requisito personalizado para agregar, o ingrese 'borrar' para borrar todos los requisitos personalizados, o 'cancelar' para regresar." @@ -526,7 +526,7 @@ rewSetHeroesClasses: "Colocar clases" rewSetHeroesAmounts: "Colocar cantidades de experiencia" rewMoneyPrompt: "Introducir cantidad de , o 0 para vaciar el premio monetario, o -1 para cancelar" rewExperiencePrompt: "Introducir cantidad de experiencia, o 0 para vaciar el premio de experiencia, o -1 para cancelar" -rewCommandPrompt: "Introducir el comando de premio separado uno de otro por una , o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar." +rewCommandPrompt: "Introducir el comando de premio separado uno de otro por una , o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar." rewCommandPromptHint: 'Nota: Puede poner para especificar el jugador que completó la Búsqueda. p.ej. golpear ' rewPermissionsPrompt: "Ingrese las recompensas de permisos que separan a cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o ingrese 'cancelar' para regresar." rewQuestPointsPrompt: "Ingrese la cantidad de Búsqueda Puntos, o 0 para borrar la recompensa de Búsqueda Punto, o -1 para cancelar" @@ -534,8 +534,8 @@ rewMcMMOPrompt: "Introducir mcMMO habilidades, separando cada uno por un espacio rewMcMMOPromptHint: 'Nota: Escribir ''Todo'' dará niveles a todas las habilidades.' rewHeroesClassesPrompt: "Introducir clases de Heroes separando cada una con un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." rewHeroesExperiencePrompt: "Introduzca cantidades de experiencia (números, decimales son permitidos) separando cada una con un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar." -rewPhatLootsPrompt: "Introduzca PhatLoots separando cada una por un espacio, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o 'cancelar' para regresar." -rewCustomRewardPrompt: "Introduzca el nombre de un premio personalizado para agregar, o introduzca 'vaciar' para vaciar todos los premios personalizados, o 'cancelar' para regresar." +rewPhatLootsPrompt: "Introduzca PhatLoots separando cada una por un espacio, o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o 'cancelar' para regresar." +rewCustomRewardPrompt: "Introduzca el nombre de un premio personalizado para agregar, o introduzca 'borrar' para vaciar todos los premios personalizados, o 'cancelar' para regresar." rewItemsCleared: "Ítem de premio vaciado." rewNoMcMMOSkills: "No ha colocado habilidades" rewNoHeroesClasses: "Clases no colocadas"