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4d2a235cda
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031ed5ecb2
@ -195,7 +195,7 @@ stageEditorEnterBlockAmounts: "Introduzca cantidades de bloque, <space>, <cancel
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stageEditorEnterBlockDurability: "Introduzca durabilidades de bloque (números), <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockDurability: "Introduzca durabilidades de bloque (números), <space>, <cancel>"
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stageEditorCatchFishPrompt: "Introduzca número de peces para atrapar, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCatchFishPrompt: "Introduzca número de peces para atrapar, <clear>, <cancel>"
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stageEditorKillPlayerPrompt: "Introduzca números de jugadores para matar, <clear>, <cancel>"
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stageEditorKillPlayerPrompt: "Introduzca números de jugadores para matar, <clear>, <cancel>"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Introduzca los nombres de encantamientos, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Introduzca los nombres de encantamientos, <space>, <cancel>"
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de encantamientos (números), <space>, <cancel>"
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de encantamientos (números), <space>, <cancel>"
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stageEditorItemNamesPrompt: "Introduzca los nombres de los ítem, <space>, <cancel>"
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stageEditorItemNamesPrompt: "Introduzca los nombres de los ítem, <space>, <cancel>"
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stageEditorNPCPrompt: "Introduzca IDs de NPC, <space>, <cancel>"
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stageEditorNPCPrompt: "Introduzca IDs de NPC, <space>, <cancel>"
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@ -702,40 +702,6 @@ journalAlreadyHave: "Usted ya ha sacado las Diario de Misión."
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journalNoRoom: "¡No tienes espacio en tu inventario para las Diario de la Búsqueda!"
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journalNoRoom: "¡No tienes espacio en tu inventario para las Diario de la Búsqueda!"
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journalNoQuests: "¡Usted no ha aceptado búsqueda!"
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journalNoQuests: "¡Usted no ha aceptado búsqueda!"
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journalDenied: "Usted no puede hacer eso con su Diario de la Misión."
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journalDenied: "Usted no puede hacer eso con su Diario de la Misión."
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ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "Encender"
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ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Llama"
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ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "Infinito"
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ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Golpe"
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ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "BindingCurse"
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ENCHANTMENT_CHANNELING: "Canalizacion"
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ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Afilar"
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ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "BaneOfArthropods"
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ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "DepthStrider"
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ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Castigar"
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ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Eficiencia"
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ENCHANTMENT_DURABILITY: "Irrompible"
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ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "AspectoDeDuego"
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ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "Leproso"
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ENCHANTMENT_IMPALING: "Empalado"
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ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Retroceso"
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ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortuna"
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ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Saqueo"
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ENCHANTMENT_LOYALTY: "Lealtad"
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ENCHANTMENT_LUCK: "SuerteEnElOceano"
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ENCHANTMENT_LURE: "Señuelo"
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ENCHANTMENT_MENDING: "Reparación"
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ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respiración"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Protección"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "BlastProtección"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "PlumaDescendente"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "ProtecciónAlFuego"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProjectileProtección"
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ENCHANTMENT_RIPTIDE: "AguasRevueltas"
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ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "ToqueDeSeda"
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ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "BarridoBorde"
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ENCHANTMENT_THORNS: "Espinas"
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ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "VanishingCurse"
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ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "AguaAfinidad"
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COLOR_BLACK: "Negro"
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COLOR_BLACK: "Negro"
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COLOR_BLUE: "Azul"
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COLOR_BLUE: "Azul"
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COLOR_BROWN: "Marrón"
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COLOR_BROWN: "Marrón"
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