diff --git a/src/main/resources/lang/pl-PL/strings.yml b/src/main/resources/lang/pl-PL/strings.yml index 8f3ded8ff..6c902e8f1 100644 --- a/src/main/resources/lang/pl-PL/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/pl-PL/strings.yml @@ -153,9 +153,9 @@ stageEditorFinishEventCleared: "Ukończenie Wydarzenia usunięte." stageEditorChatEvents: "Czat Wydarzenia" stageEditorChatTrigger: "Czat Wyzwalacza" stageEditorChatEventsCleared: "Czat Wydarzeń usunięty." -stageEditorCommandEvents: "Command Events" -stageEditorCommandTrigger: "Command Trigger" -stageEditorCommandEventsCleared: "Command Events cleared." +stageEditorCommandEvents: "Rozkaz Wydarzenia" +stageEditorCommandTrigger: "Rozkaz Wyzwalacza" +stageEditorCommandEventsCleared: "Rozkaz Wydarzeń usunięty." stageEditorTriggeredBy: "Wywołane przez" stageEditorDeathEvent: "Wydarzenie Śmierci" stageEditorDeathEventCleared: "Wydarzenie Śmierci usunięte." @@ -232,9 +232,9 @@ stageEditorEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub wpisz 'clear' aby usu stageEditorChatEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, lub wpisz 'clear' aby usunąć cały czat eventu, lub 'cancel' aby wrócić" stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Wprowadź czat wyzwolony dla" stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "lub wprowadź 'cancel' aby wrócić." -stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, or 'cancel' to return" -stageEditorCommandEventsTriggerPromptA: "Enter a command trigger for" -stageEditorCommandEventsTriggerPromptB: "or enter 'cancel' to return." +stageEditorCommandEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, lub wpisz 'clear' aby usunąć cały rozkaz eventu, lub 'cancel' aby wrócić" +stageEditorCommandEventsTriggerPromptA: "Wprowadź rozkaz wyzwolony dla" +stageEditorCommandEventsTriggerPromptB: "lub wprowadź 'cancel' aby wrócić." stageEditorDelayPrompt: "Wprowadź czas (w sekundach), wpisz 'clear' aby wyczscić opóxnienie lub 'cancel' aby powrócić" stageEditorDelayMessagePrompt: "Wprowadź spóźnioną wiadomość, lub wprowadź 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić" stageEditorScriptPrompt: "Wprowadź nazwę skryptu, lub wpisz 'clear' aby usunąć skrypt, lub 'cancel' aby wrócić" @@ -244,7 +244,7 @@ stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Wprowadź hasło do ekranu, lub 'cancel' aby stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ten tekst zostanie wyświetlony graczowi jako jego obiekt)" stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Wprowadź hasło, lub 'cancel' aby powrócić" stageEditorPasswordPhraseHint1: "(To jest tekst który gracz ma powiedzieć aby ukończyć cel)" -stageEditorPasswordPhraseHint2: "If you want multiple password phrases, separate them by a | (pipe)" +stageEditorPasswordPhraseHint2: "Jeśli chcesz mieć wielodostępowe frazy hasła, oddziel je poprzez | (kreska)" stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Wprowadź nadpisany objekt monitora, lub 'clear' aby usunąć nadpisanie, lub 'cancel' aby wrócić." stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Przesłonięcie celu obiektywnego pojawi się jako bieżący cel gracza)" stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Usunięto obiektywy nadpisany wyświetlacz."