New translations strings.yml (Vietnamese)

This commit is contained in:
PikaMug 2019-07-04 16:51:42 -04:00
parent 2b41cb5744
commit 06e5d4cfd7

View File

@ -59,7 +59,7 @@ questEditorName: "Đặt tên"
questEditorAskMessage: "Thiết lập thông báo yêu cầu" questEditorAskMessage: "Thiết lập thông báo yêu cầu"
questEditorFinishMessage: "Thiết lập tin nhắn hoàn thành" questEditorFinishMessage: "Thiết lập tin nhắn hoàn thành"
questEditorNPCStart: "Thiết lập NPC bắt đầu" questEditorNPCStart: "Thiết lập NPC bắt đầu"
questEditorBlockStart: "Thiết lập khối bắt đầu" questEditorBlockStart: "Thiết lập Khối bắt đầu"
questEditorInitialEvent: "Thiết lập Sự kiện khởi đầu" questEditorInitialEvent: "Thiết lập Sự kiện khởi đầu"
questEditorSetGUI: "Thiết lập Item hiển thị GUI" questEditorSetGUI: "Thiết lập Item hiển thị GUI"
questEditorReqs: "Điều chỉnh yêu cầu của nhiệm vụ" questEditorReqs: "Điều chỉnh yêu cầu của nhiệm vụ"
@ -72,7 +72,7 @@ questEditorEditEnterQuestName: "Nhập tên nhiệm vụ để chỉnh sửa (<c
questEditorEnterAskMessage: "Nhập thông báo yêu cầu (<cancel>)" questEditorEnterAskMessage: "Nhập thông báo yêu cầu (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Nhập thông báo hoàn thành (<cancel>)" questEditorEnterFinishMessage: "Nhập thông báo hoàn thành (<cancel>)"
questEditorEnterNPCStart: "Nhập ID của NPC, <clear>, <cancel>" questEditorEnterNPCStart: "Nhập ID của NPC, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterBlockStart: "Click phải trên 1 block để sử dụng như 1 điểm bắt đầu, <done>, <clear>, <cancel>" questEditorEnterBlockStart: "Nhấp chuột phải vào một khối để sử dụng làm điểm bắt đầu, <done>, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Nhập tên sự kiện, <clear>, <cancel>" questEditorEnterInitialEvent: "Nhập tên sự kiện, <clear>, <cancel>"
questRequiredNoneSet: "Yêu cầu, không có thiết lập" questRequiredNoneSet: "Yêu cầu, không có thiết lập"
questDungeonsCreate: "Người chơi được thêm vào group này có thể làm nhiệm vụ cùng nhau!" questDungeonsCreate: "Người chơi được thêm vào group này có thể làm nhiệm vụ cùng nhau!"
@ -105,7 +105,7 @@ questEditorBeingEdited: "Ai đó đang tạo/chỉnh sửa một Nhiệm vụ v
questEditorInvalidQuestName: "Tên không được chứa dấu chấm hoặc dấu phẩy!" questEditorInvalidQuestName: "Tên không được chứa dấu chấm hoặc dấu phẩy!"
questEditorInvalidEventName: "tên sự kiện không hợp lệ!" questEditorInvalidEventName: "tên sự kiện không hợp lệ!"
questEditorInvalidNPC: "Không có NPC nào có ID này!" questEditorInvalidNPC: "Không có NPC nào có ID này!"
questEditorNoStartBlockSelected: "Bạn phải chọn 1 khối trước." questEditorNoStartBlockSelected: "Bạn phải chọn một khối đầu tiên."
questEditorPositiveAmount: "Số lượng phải là 1 con số dương." questEditorPositiveAmount: "Số lượng phải là 1 con số dương."
questEditorQuestAsRequirement1: "Có các Nhiệm vụ sau" questEditorQuestAsRequirement1: "Có các Nhiệm vụ sau"
questEditorQuestAsRequirement2: "như là một yêu cầu:" questEditorQuestAsRequirement2: "như là một yêu cầu:"
@ -123,7 +123,7 @@ stageEditorEditStage: "Chỉnh sửa Giai đoạn"
stageEditorNewStage: "Thêm Giai đoạn mới" stageEditorNewStage: "Thêm Giai đoạn mới"
stageEditorStages: "Các Stages" stageEditorStages: "Các Stages"
stageEditorStage: "Giai đoạn" stageEditorStage: "Giai đoạn"
stageEditorBlocks: "Blocks" stageEditorBlocks: "Khối"
stageEditorBreakBlocks: "Phá khối" stageEditorBreakBlocks: "Phá khối"
stageEditorDamageBlocks: "Phá khối" stageEditorDamageBlocks: "Phá khối"
stageEditorPlaceBlocks: "Đặt khối" stageEditorPlaceBlocks: "Đặt khối"
@ -222,10 +222,10 @@ stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Nhập tin nhắn cần chuyển, <semicolon
stageEditorKillNPCsPrompt: "Nhập số lượng cần giết (số), <space>, <cancel>" stageEditorKillNPCsPrompt: "Nhập số lượng cần giết (số), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Nhập tên mob, <space>, <cancel>" stageEditorMobsPrompt: "Nhập tên mob, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Nhập số lượng mob, <space>, <cancel>" stageEditorMobAmountsPrompt: "Nhập số lượng mob, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Click phải trên block để chọn nó, <add>, <cancel>" stageEditorMobLocationPrompt: "Nhấp chuột phải trên khối để chọn nó, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Nhập bán kính vị trí tiêu diệt (số khối), <space>, <cancel>" stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Nhập bán kính vị trí tiêu diệt (số khối), <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Nhập tên vị trí, <semicolon>, <cancel>" stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Nhập tên vị trí, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorReachLocationPrompt: "Click phải trên block để chọn nó, <add>, <cancel>" stageEditorReachLocationPrompt: "Nhấp chuột phải trên khối để chọn nó, <add>, <cancel>"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Nhập bán kính vị trí tới được (số khối), <space>, <cancel>" stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Nhập bán kính vị trí tới được (số khối), <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Nhập tên vị trí, <semicolon>, <cancel>" stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Nhập tên vị trí, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Nhập số lượng thuần hóa, <space>, <cancel>" stageEditorTameAmountsPrompt: "Nhập số lượng thuần hóa, <space>, <cancel>"
@ -250,8 +250,8 @@ stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Mục tiêu ghi đè đã được xóa."
stageEditorDeliveryAddItem: "Thêm vật phẩm" stageEditorDeliveryAddItem: "Thêm vật phẩm"
stageEditorDeliveryNPCs: "Thiết lập ID của NPC" stageEditorDeliveryNPCs: "Thiết lập ID của NPC"
stageEditorDeliveryMessages: "Thiết lập thông điệp chuyển giao" stageEditorDeliveryMessages: "Thiết lập thông điệp chuyển giao"
stageEditorNotSolid: "không phải là block cứng!" stageEditorNotSolid: "không phải là khối cứng!"
stageEditorInvalidBlockName: "không phải tên hợp lệ của một block!" stageEditorInvalidBlockName: "không phải tên hợp lệ của một khối!"
stageEditorInvalidEnchantment: "không phải là một tên hợp lệ ngắm cảnh!" stageEditorInvalidEnchantment: "không phải là một tên hợp lệ ngắm cảnh!"
stageEditorInvalidNPC: "không phải là một NPC ID hợp lệ!" stageEditorInvalidNPC: "không phải là một NPC ID hợp lệ!"
stageEditorInvalidMob: "không phải là tên một mob hợp lệ!" stageEditorInvalidMob: "không phải là tên một mob hợp lệ!"
@ -372,7 +372,7 @@ eventEditorNoEffects: "Không có hiệu ứng được thiết lập"
eventEditorMustAddEffects: "Bạn cần phải thêm hiệu ứng trước tiên!" eventEditorMustAddEffects: "Bạn cần phải thêm hiệu ứng trước tiên!"
eventEditorInvalidEffect: "không phải là tên hiệu ứng hợp lệ!" eventEditorInvalidEffect: "không phải là tên hiệu ứng hợp lệ!"
eventEditorEffectsCleared: "Sự kiện các hiệu ứng đã được xóa." eventEditorEffectsCleared: "Sự kiện các hiệu ứng đã được xóa."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Click phải trên block để hiển thị hiệu ứng ở đó, <add>, <cancel>" eventEditorEffectLocationPrompt: "Nhấp chuột phải trên khối để hiển thị hiệu ứng ở đó, <add>, <cancel>"
eventEditorMobSpawns: "Sự kiện các mob spawn" eventEditorMobSpawns: "Sự kiện các mob spawn"
eventEditorAddMobTypes: "Thêm mob" eventEditorAddMobTypes: "Thêm mob"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Bạn cần phải thiết lập loại mob trước tiên!" eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Bạn cần phải thiết lập loại mob trước tiên!"
@ -405,21 +405,21 @@ eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Bạn phải thiết lập lo
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Đặt hiệu ứng thuốc" eventEditorSetPotionMagnitudes: "Đặt hiệu ứng thuốc"
eventEditorPotionsCleared: "Các hiệu ứng thuốc đã được xóa." eventEditorPotionsCleared: "Các hiệu ứng thuốc đã được xóa."
eventEditorInvalidPotionType: "không phải là một loại hiệu ứng thuốc hợp lệ!" eventEditorInvalidPotionType: "không phải là một loại hiệu ứng thuốc hợp lệ!"
eventEditorLightningPrompt: "Click phải trên một block spawn sét đánh ở đó, <add>, <clear>, <cancel>" eventEditorLightningPrompt: "Nhấp chuột phải trên một khối spawn sét đánh ở đó, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorExplosionPrompt: "Click phải trên một block spawn vụ nổ ở đó, <add>, <clear>, <cancel>" eventEditorExplosionPrompt: "Nhấp chuột phải trên một khối spawn vụ nổ ở đó, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst: "Bạn cần phải chọn block trước tiên." eventEditorSelectBlockFirst: "Bạn cần phải chọn khối trước tiên."
eventEditorSetMessagePrompt: "Nhập tin nhắn, <clear>, <cancel>" eventEditorSetMessagePrompt: "Nhập tin nhắn, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Nhập tên mob, <cancel>" eventEditorSetMobTypesPrompt: "Nhập tên mob, <cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Nhập số lượng mob, <cancel>" eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Nhập số lượng mob, <cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Nhập tên cho mob đó, <cancel>" eventEditorSetMobNamePrompt: "Nhập tên cho mob đó, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click phải trên block để chọn nó, <add>, <cancel>" eventEditorSetMobLocationPrompt: "Nhấp chuột phải trên khối để chọn nó, <add>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Nhập loại hiệu ứng thuốc, <space>, <cancel>" eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Nhập loại hiệu ứng thuốc, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Nhập thời gian hiệu ứng thuốc (giây), <space>, <cancel>" eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Nhập thời gian hiệu ứng thuốc (giây), <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Nhập hiệu ứng thuốc, <space>, <cancel>" eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Nhập hiệu ứng thuốc, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "Nhập mức độ của thanh đói, <clear>" eventEditorSetHungerPrompt: "Nhập mức độ của thanh đói, <clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Nhập mức độ no, <clear>" eventEditorSetSaturationPrompt: "Nhập mức độ no, <clear>"
eventEditorSetHealthPrompt: "Nhập mức độ của thanh máu, <clear>" eventEditorSetHealthPrompt: "Nhập mức độ của thanh máu, <clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Click phải trên block để dịch chuyển người chơi tới, <done>, <clear>, <cancel>" eventEditorSetTeleportPrompt: "Nhấp chuột phải trên khối để dịch chuyển người chơi tới, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorCommandsNote: "Lưu ý: Bạn có thể sử dụng <player> để đề cập đến tên của người chơi." eventEditorCommandsNote: "Lưu ý: Bạn có thể sử dụng <player> để đề cập đến tên của người chơi."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Nhập lệnh, <semicolon>, <clear>, <cancel>" eventEditorSetCommandsPrompt: "Nhập lệnh, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqSetMoney: "Thiết lập số tiền yêu cầu" reqSetMoney: "Thiết lập số tiền yêu cầu"
@ -427,7 +427,7 @@ reqSetQuestPoints: "Thiết lập điểm số Nhiệm vụ yêu cầu"
reqSetItem: "Thiết lập item yêu cầu" reqSetItem: "Thiết lập item yêu cầu"
reqSetPerms: "Thiết lập quyền yêu cầu" reqSetPerms: "Thiết lập quyền yêu cầu"
reqSetQuest: "Thiết lập Nhiệm vụ yêu cầu" reqSetQuest: "Thiết lập Nhiệm vụ yêu cầu"
reqSetQuestBlocks: "Thiết lập block nhiệm vụ" reqSetQuestBlocks: "Thiết lập khối nhiệm vụ"
reqSetMcMMO: "Thiết lập các yêu cầu mcMMO" reqSetMcMMO: "Thiết lập các yêu cầu mcMMO"
reqSetHeroes: "Thiết lập các yêu cầu Heroes" reqSetHeroes: "Thiết lập các yêu cầu Heroes"
reqSetCustom: "Tùy chỉnh các yêu cầu" reqSetCustom: "Tùy chỉnh các yêu cầu"
@ -842,7 +842,7 @@ requirements: "Các yêu cầu"
money: "Tiền" money: "Tiền"
with: "Với" with: "Với"
to: "đến" to: "đến"
blocksWithin: "trong phạm vi <amount> block của" blocksWithin: "trong phạm vi <amount> khối của"
valRequired: "Giá trị yêu cầu" valRequired: "Giá trị yêu cầu"
experience: "Kinh nghiệm" experience: "Kinh nghiệm"
timePrompt: "Nhập số lượng thời gian (tính bằng giây), <clear>, <cancel>" timePrompt: "Nhập số lượng thời gian (tính bằng giây), <clear>, <cancel>"